משחקים מעניינים להרבה אנשים. משחקי קופסה שובבים לחברת מבוגרים בשולחן


משחקי בדיחה

2. לקרוע את הכובע

שני שחקנים יכולים להתחרות, או שתי קבוצות יכולות. מציירים עיגול. שחקנים נכנסים למעגל, כל אחד מהם יד שמאלקשור לגוף, ועל הראש - כובע. המשימה פשוטה ולא קלה - להוריד את הכובע של האויב ולא לתת לו להוריד את שלו. על כל מכסה שהוסר, הקבוצה מקבלת נקודה.

3. מה יש מאחורי הגב שלך?

תמונות ברורות (רישומים) ועיגולי נייר עם מספרים מוצמדים על גבם של שני יריבים, למשל: 96, 105 וכו'. השחקנים מתכנסים במעגל, עומדים על רגל אחת, לוחצים את השנייה מתחת לברך ומחזיקים אותה בידיים. המשימה היא, בעמידה, בקפיצה על רגל אחת, להסתכל מאחורי גבו של היריב, לראות את המספר ולראות מה מצוייר בתמונה. המנצח הוא זה ש"פענח" לראשונה את האויב.

4. להקות דגים

השחקנים מחולקים ל-2-3 קבוצות שוות, וכל שחקן מקבל דג נייר (אורך 22-25 ס"מ, רוחב 6-7 ס"מ), קשור בחוט עם זנבו כלפי מטה (אורך חוט 1-1.2 מטר). החבר'ה מהדקים את סוסי החוט על החגורה כך שזנב הדג נוגע בחופשיות ברצפה. לכל קבוצה יש דג צבע שונה. בסימן המנהיג, השחקנים, רצים בזה אחר זה, מנסים לדרוך ברגל על ​​זנבו של דג ה"יריב". אסור לגעת בחוטים ובדגים בידיים. השחקן שהדג שלו נקטף יצא מהמשחק. הקבוצה שנשארה לה הכי הרבה דגים מנצחת.

5. קבלו את הקופסאות

שב על שרפרף, תחב את הרגליים פנימה ובלי לגעת ברצפה עם הרגליים והידיים, קח קופסת גפרורים עם השיניים, בעמידה "על הישבן" באחת הרגליים האחוריות של השרפרף. אתה יכול לסובב על השרפרף כרצונך.

6. מצדיעים!

מצדיעים ביד ימין, ובמקביל מותחים את השמאלית קדימה עם בולט אֲגוּדָל, אומר באותו זמן: "ב!" לאחר מכן מחאו כפיים ועשו את אותו הדבר, אך מחליפים ידיים במהירות.

7. רגל כפית

השרפרף מתהפך, שחקן מכוסה עיניים הופך לגבו לכל אחת מרגליו. בידי המשתתפים על כף.

בסימן המנהיג הם צועדים שלושה צעדים קדימה, מסתובבים ומנסים להניח את הכף על הרגל בהקדם האפשרי. שני הראשונים שמצליחים מנצחים.

8. דחוף את ה"הליבה"

1/3 כוס מים מוזגים למספר בלונים. לאחר מכן מנפחים את הבלונים לאותו גודל. בחדר (אולם) מציירים עיגולים בקוטר 1.5 מטר בגיר.

בלון - "ליבה" על המשתתף לדחוף כמה שיותר רחוק, כפי שנעשה באתלטיקה. מי שדחף אותו הכי רחוק מנצח.

9. דאן בקופסאות

רוקן את קופסת הגפרורים. משוך אותו החוצה, והצמד אותו לפיך, נוש חזק. הקופסה יכולה לעוף די רחוק. ערכו תחרות "ירי אוויר". כשקופסת נייר כזו עפה מהקופסה, אתה יכול:

  • נסה להיכנס לעיגול קטן המתואר בגיר,
  • להפיל מטרת נייר קלה,
  • הכנס את הקופסה לתוך הסל המותקן על הרצפה,
  • נסה לקבוע שיא, כלומר. "לפוצץ" את הקופסה דרך איזשהו בר.

10. מי מהיר יותר?

השחקנים מחולקים לשתי קבוצות. המנחה נותן שתי קופסאות ריקות ללא קופסת נייר פנימית. משימה: להעביר במהירות את הקופסאות לחברים לקבוצה... עם האף. אם הקופסה נפלה, מרימים אותה, שמים אותה על האף והשידוך ממשיך. הכל נראה פשוט, אבל אתה לא יכול להסתדר בלי מיומנות.

11. כתבה בעיתון

מהכותרות של עיתונים ומגזינים שונים, תחילה יש לגזור אותן, על השחקנים ליצור סיפור הומוריסטי קצר, כרוניקה פלילית, מאמר מערכת רשמי, כתבה, דיווח, ראיון, מסה, הודעה, פרסומת , וכו. בשביל זה אתה צריך נייר, דבק, מברשת וחוש הומור. קָדִימָה!

12. לזכור בלי להסתכל

(זיכרון חזותי)

האם לכל אחד מאיתנו יש מושג טוב מה יש לו כמעט תמיד לנגד עיניו בחדר בו הוא גר, בו הוא לומד?

פתאום, בלי אזהרה לאף אחד, עורכים תחרות, מי יגיד יותר נכון כמה ציורים יש על הקיר, איזה וילונות על החלון, איזו דוגמה על הטפט, מי יותר גבוה - קוליה או ויטיה וכו'.

13. ציור ממילים

(זיכרון שמיעתי וויזואלי)

כדי לנהל את המשחק, יש צורך שאחד השחקנים יתאר באופן סכמטי משהו לא מסובך במיוחד על הנייר, למשל, בית עם עשן שמגיע מהארובה וציפורים עפות בשמיים.

המארח מראה את התמונה לאחד השחקנים ואז מסתיר אותה. מי שראה אותו לוחש לשני את מה שמתואר בו. השני בלחש מספר את מה ששמע לשלישי וכו'. האחרון שיידע את תוכן התמונה הוא זה שיתאר אותה.

מה שהוא צייר מושווה לתמונה עצמה, ואז מוערכת איכות הסיפור בעל פה, שבו כל השחקנים השתתפו.

תחרויות אלו יסייעו למחנכים ולהורים לבדר ילדים. הם יכולים להתבצע בכיתה, אירועים חגיגיים, בבית, ברחוב.

מכבי אש

הפוך את השרוולים של שני ז'קטים החוצה ותלו אותם על משענת הכיסאות. הניחו את הכיסאות במרחק של מטר אחד עם הגב אחד לשני. הניחו שני מטרים של חוט מתחת לכיסאות. שני המשתתפים עומדים ליד כיסאותיהם. על אות, הם צריכים לקחת ז'קטים, להפוך שרוולים, ללבוש, להדק את כל הכפתורים. לאחר מכן רוץ סביב כיסא היריב, שב על הכיסא שלך ומשוך את החבל.

מי יותר מהיר

ילדים עם חבלים קפיצה בידיהם עומדים בשורה בצד אחד של מגרש המשחקים כדי לא להפריע זה לזה. ב-15 - 20 צעדים משרטטים קו או מניחים חוט עם דגלים. לאחר האות המוסכם, כל הילדים קופצים בו זמנית לכיוון החוט המונח. מי שמתקרב אליה ראשון מנצח.

פגיעה בכדור במטרה

במרחק של 8-10 מ' נקבע סקיטל או דגל. כל חבר צוות מקבל את הזכות לזריקה אחת, עליו לנסות להפיל את המטרה. לאחר כל זריקה, הכדור מוחזר לקבוצה. אם המטרה מופלת, היא מוגדרת למקומה המקורי. הקבוצה עם המכות המדויקות ביותר מנצחת.
- הכדור אינו עף, אלא מתגלגל על ​​הקרקע, נזרק ביד,
- שחקנים בועטים בכדור ברגליהם,
- שחקנים זורקים את הכדור עם שתי הידיים מעל הראש.

כדור בזירה

הקבוצות מסודרות בטור אחד בכל פעם מול לוחות הגב במרחק של 2-3 מטרים. עם האות, המספר הראשון זורק את הכדור מסביב לטבעת, ואז מניח את הכדור, וגם השחקן השני לוקח את הכדור וזורק אותו לזירה, וכן הלאה. הקבוצה שנכנסת הכי הרבה לזירה מנצחת.

אמנים

במרכז המעגל או הבמה שני כני ציור עם נייר. המנחה מתקשר לשתי קבוצות של חמישה אנשים. בסימן המנהיג, הראשונים מהקבוצה לוקחים פחם ומציירים את תחילת הציור, בסימן הם מעבירים את הפחם אל הבא. המשימה היא לכל חמשת המתחרים לצייר ציור נתון מהר יותר מיריביהם. כולם צריכים להיות מעורבים בציור.
המשימות פשוטות: צייר קטר קיטור, אופניים, ספינת קיטור, משאית, חשמלית, מטוס וכו'.

מגלגלים את הכדור

השחקנים מחולקים לקבוצות של 2-5 אנשים. כל אחד מהם מקבל משימה: תוך זמן מוגדר (8 - 10 דקות), גלגלו כדור שלג גדול ככל האפשר. הקבוצה שמגלגלת את כדור השלג הגדול ביותר בזמן שצוין מנצחת.

ריצה עם שלושה כדורים

על קו הזינוק, הראשון לוקח 3 כדורים בצורה נוחה (כדורגל, כדורעף וכדורסל). באות, הוא רץ איתם אל הדגל המפנה ועורם את הכדורים לידו. זה חוזר ריק. המשתתף הבא רץ ריק אל הכדורים השוכבים, מרים אותם, חוזר איתם בחזרה לקבוצה, ולא מגיע ל-1 מ' מניח אותם על הרצפה.
- במקום כדורים גדולים, אתה יכול לקחת 6 כדורי טניס,
במקום לרוץ, לקפוץ.

שַׁרשֶׁרֶת

בזמן המוקצב, יוצרים שרשרת באמצעות מהדקי נייר. מי שהשרשרת שלו ארוכה יותר זוכה בתחרות.

לנפח בלון

לתחרות הזו תצטרך 8 בלונים. 8 אנשים נבחרים מהאולם. הם ניתנים בלונים. בפקודת המארח מתחילים המשתתפים לנפח את הבלונים, אך כדי שהבלון לא יתפוצץ בעת ניפוח. מי שיסיים את המשימה ראשון מנצח.

לפת

יש שני צוותים של 6 ילדים. זהו סבא, סבתא, באג, נכדה, חתול ועכבר. יש 2 כסאות בקיר הנגדי של האולם. על כל כיסא יושבת לפת - ילד בכובע עם דמות של לפת.
הסבא מתחיל את המשחק. באות הוא רץ לפת, רץ סביבה וחוזר, הסבתא נצמדת אליו (לוקחת אותו במותניים), והם ממשיכים לרוץ יחד, שוב מקיפים את הלפת ורצים אחורה, ואז מצטרפת אליהם הנכדה. וכו' בסוף המשחק לפת נצמדת לעכבר. הקבוצה ששולפת את הלפת הכי מהר מנצחת.

ממסר עם חישוקים

שני קווים מצוירים על המסילה במרחק של 20 - 25 מ' אחד מהשני. על כל שחקן לגלגל את החישוק מהקו הראשון לשני, לחזור ולהעביר את החישוק לחברו. הקבוצה שמסיימת את השליחים ראשונה מנצחת.

ממסר עם חישוק וחבל

קבוצות בנויות כאילו היו במרוץ שליחים. למדריך של תת-הקבוצה הראשונה יש חישוק התעמלות, ולמדריך של תת-הקבוצה השנייה יש חבל קפיצה. באות, השחקן עם החישוק שועט קדימה, קופץ מעל החישוק (כמו חבל קפיצה). ברגע שהשחקן עם החישוק חוצה את קו ההתחלה של הטור הנגדי, מתחיל השחקן עם החבל, שמתקדם בקפיצה על החבל. כל משתתף, לאחר השלמת המשימה, מעביר את המלאי לשחקן הבא בעמודה. זה נמשך עד שהמשתתפים משלימים את המשימה ומשנים מקומות בעמודות. ריצות אסורות.

סבלים

4 שחקנים (2 מכל קבוצה) עומדים על קו הזינוק. כל אחד מקבל 3 כדורים גדולים. יש לשאת אותם ליעד הסופי ולהחזירם בחזרה. קשה מאוד להחזיק 3 כדורים בידיים, ולהרים כדור שנפל בלי עזרה מבחוץגם לא קל. לכן, על הסבלים לנוע לאט ובזהירות (המרחק לא צריך להיות גדול מדי). הצוות שמסיים את המשימה הכי מהר מנצח.

מירוץ כדור מתחת לרגליים

השחקנים מחולקים ל-2 קבוצות. השחקן הראשון שולח את הכדור בחזרה בין הרגליים הפושקות של השחקנים. השחקן האחרון של כל קבוצה רוכן, תופס את הכדור ורץ איתו קדימה לאורך הטור, נעמד בתחילת הטור ושוב שולח את הכדור בין הרגליים בנפרד וכו'. הקבוצה שמסיימת את השליחים הכי מהר מנצחת.

שלוש קפיצות

המשתתפים מחולקים לשני צוותים. במרחק של 8-10 מ' מקו הזינוק, שים חבל וחישוק. לאחר האות, ה-1, לאחר שהגיע לחבל, מרים אותו, מבצע שלוש קפיצות במקום, מניח אותו ורץ לאחור. השני לוקח את החישוק ועושה דרכו שלוש קפיצות והחבל והחישוק מתחלפים. מי הקבוצה שלו יכולה לעשות את זה מהר יותר, זו תנצח.

מירוץ חישוקים

השחקנים מחולקים לקבוצות שוות ומסתדרים בשולי המגרש. בצד ימין של כל קבוצה נמצא קפטן; הוא עונד 10 חישוקי התעמלות. באות, הקפטן מוריד את החישוק הראשון ומעביר אותו דרכו מלמעלה למטה או להיפך ומעביר אותו לשחקן הבא. במקביל, הקברניט מוריד את החישוק השני ומעביר אותו לשכנו, אשר לאחר שסיים את המשימה מעביר את החישוק הלאה. כך, כל שחקן, לאחר שהעביר חישוק לשכן, מקבל מיד חישוק חדש. השחקן הנגרר בתור שם את כל החישוקים. הקבוצה ששחקניה משלימים את המשימה מהר יותר מקבלת את נקודת הניצחון. הקבוצה ששחקניה מנצחים פעמיים מנצחת.

שלשות מהירות

שחקנים עומדים במעגל בשלשות - אחד אחרי השני. המספרים הראשונים של כל שלוש משלבים ידיים ונוצר עיגול פנימי. המספרים השני והשלישי, מחזיקים ידיים, יוצרים עיגול חיצוני גדול. באות, החבר'ה העומדים במעגל הפנימי רצים ימינה במדרגות צד, והעומדים במעגל החיצוני - שמאלה. באות השני, השחקנים משחררים את ידיהם ועומדים בשלשותיהם. בכל פעם העיגולים נעים לכיוון השני. שחקני השלישייה שמתאספים מהר יותר מקבלים את נקודת הניצחון. המשחק נמשך 4 - 5 דקות. השלישייה עם הכי הרבה נקודות מנצחת.

תנועה אסורה

השחקנים, יחד עם המנהיג, עומדים במעגל. המנהיג עושה צעד קדימה כדי להיות גלוי יותר. אם יש מעט שחקנים, אז אתה יכול לבנות אותם בשורה, ולעמוד מולם בעצמך. המנהיג מזמין את החבר'ה לבצע את כל התנועות מאחוריו, למעט האסורות, שנקבעו מראש על ידו. לדוגמה, אסור לבצע את תנועת "ידיים על החגורה". המנהיג מתחיל לבצע תנועות שונות למוזיקה, וכל השחקנים חוזרים עליהם. לפתע, המנהיג מבצע תנועה אסורה. המשתתף במשחק, חוזר עליו, לוקח צעד קדימה, ואז ממשיך לשחק.

בדיקת נימוס

התחרות הזו היא טריק ונערכת רק פעם אחת. לפני תחילת תחרות הבנים עוברת לפניהם ילדה וכמו במקרה מפילה את המטפחת. המנצח הוא הילד שניחש להרים את המטפחת ולהחזיר אותה בנימוס לילדה. לאחר מכן, מודיעים שזו הייתה התחרות הראשונה.
אפשרות: אם התחרות היא בין שתי קבוצות, אז הנקודה מוענקת לזו שממנה היה הילד המנומס ביותר.

אגדה טובה

אגדה עם סוף עצוב נלקחת כבסיס (לדוגמה, עלמת השלג, בת הים הקטנה וכו '). והמשימה ניתנת לילדים לחשוב כיצד ניתן ליצור מחדש את האגדה הזו באמצעות דמויות מאגדות אחרות, כדי שהיא תסתיים בשמחה. הקבוצה שמשחקת את האגדה בצורה של מיני הופעה בצורה הכי מצחיקה ומהנה מנצחת.

רכבת

משתתפי המשחק מחולקים לשתי קבוצות שוות. שחקני כל קבוצה נאחזים זה בזה ויוצרים שרשרת אחת כשזרועותיהם כפופות במרפקים.
לקראת השרשרת הופכים משתתפים חזקים ומיומנים יותר - "שעון". עומדים אחד מול השני, "שעון" גם לקחת אחד את השנילזרועות כפופות במרפקים ומושכות כל אחת לכיוון שלה, בניסיון לשבור את השרשרת של האויב, או למשוך אותה מעל הקו המיועד.
כלל: התחל למשוך בדיוק באות.

תחרות סיפורים אגדות עם

הילדים מחולקים לשתי צוותים. המארח אומר את המילים הראשונות מתוך שם אגדות עם, על המשתתפים לומר את השם הזה במלואו. הקבוצה עם התשובות הנכונות ביותר מנצחת.
1. איבן צארביץ' ואפור ... (זאב)
2. האחות אליונושקה ואח... (איבן)
3. פיניסט - ברור ... (בז)
4. נסיכה - ... (קרפדה)
5. אווזים - ... (ברבורים)
6. לפי פייק ... (בפקודה)
7. פרוסט ... (איבנוביץ')
8. שלגיה ושבעה ... (גמדים)
9. סוס - ... (גבובת)

דבר בלי טעויות

מי שידבר טוב יותר את הפתגמים הללו, יזכה:
סשה הלך לאורך הכביש המהיר וינק יבש.
קארל גנב את האלמוגים מקלרה, וקלרה גנבה את הקלרינט מקארל.
הספינות תקפו, תקעו, אבל לא תפסו.
הוא דיווח, אבל דיווח פחות, והחל לדווח - הוא דיווח.

טיול לילה

המארח אומר שהנהג יצטרך לנהוג בלילה ללא תאורה, אז השחקן מכוסה בעיניים. אבל תחילה, הנהג מתוודע לכביש המהיר המורכב מכדורי ספורט. לאחר שמסר את ההגה לנהג, המנהיג מציע להתאמן ולנהוג כך שאף עמוד אחד לא יופל. לאחר מכן מכוסים את עיניו של השחקן ומובילים אותו אל ההגה. המארח נותן פקודה - רמז לאן לפנות לנהג, מזהיר על הסכנה. כאשר השביל הושלם, המנהיג מתיר את עיניו של הנהג. ואז המשתתפים הבאים במשחק "הולכים". מי שמפיל את הסיכה הכי פחות מנצח.

חיצים חדים

מטרה מחוברת לקיר. אתה יכול להשתמש בכדורים קטנים או חצים.
לכל שחקן יש שלושה ניסיונות.
לאחר המשחק, המארחת מתגמלת את המנצחים ומעודדת את המפסידים.

לשמור על איזון

עם זרועותיהם פרושות לצדדים, השחקנים, כמו הולכי חבל דק, הולכים לאורך קצה השטיח.
המנצח הוא זה שעוזב אחרון את המירוץ.

חֲרָדָה

התנאים הם כדלקמן - בקסטה יש חמש ביצים. אחד מהם גולמי, מזהיר המגיש. השאר מבושלים. יש צורך לשבור את הביצה על המצח. מי שנעשה גולמי הוא האמיץ. (אבל למעשה, הביצים כולן מבושלות, והפרס הוא רק המשתתף האחרון - הוא הסתכן במודע להפוך ללעג.)

משחק תזמורת עליזה

מספר בלתי מוגבל של אנשים משתתפים במשחק. נבחר מנצח, שאר המשתתפים מחולקים לנגני בלליקה, הרמוניסטים, חצוצרנים, כנרים וכו' בהתאם למספר המשתתפים. בסימן המנצח, שמצביע על קבוצת נגנים, הם מתחילים "לנגן" למניע של כל שיר ידוע: נגני בלליקה - "שייק, טלטל", כנרים - "טיל-טילי", חצוצרנים - "טורו-רו", הרמוניסטים - "טרא-לה-לה." מורכבות המשימה טמונה בעובדה שקצב החלפת הנגנים עולה כל הזמן, המנצח מצביע על קבוצה כזו או אחרת, ואם המנצח מניף את שתי ידיו, אז הנגנים חייבים "לנגן" כולם ביחד. אתה יכול לסבך את המשימה, אם המנצח מניף את ידו בחוזקה, אז הנגנים צריכים "לנגן" בקול רם, ואם הוא מנופף קצת, אז הנגנים "מנגנים" בשקט.

משחק "לאסוף זר"

יש 2 צוותים של 8 אנשים כל אחד. ילד אחד בצוות הוא גנן, השאר פרחים. על ראשם של ילדי פרחים כובעים עם תמונה של פרחים. ילדי פרחים כורעים בטור אחד אחד במרחק ניכר אחד מהשני. באות, הגננים רצים אל הפרח הראשון, שתופס את הגנן מאחורי גבו. שניהם כבר רצים לפרח הבא וכו' הקבוצה שרצה ראשונה לקו הסיום מנצחת.

תַלתַל

תצטרך חוט ארוך וטבעת. העבירו את הכבל דרך הטבעת וקשרו את הקצוות. ילדים יושבים במעגל, שמים חוט עם טבעת על הברכיים. במרכז המעגל נמצא הנהג. ילדים באופן בלתי מורגש מהנהג מזיזים את הטבעת מאחד לשני (לא בהכרח לכיוון אחד, ניתן להזיז את הטבעת פנימה כיוונים שונים). במקביל, נשמעת מוזיקה, והנהג עוקב בקפידה אחר תנועות הטבעת. ברגע שהמוזיקה מופסקת, גם הצלצול מפסיק. על הנהג לציין למי יש את הטבעת כעת. אם ניחשתם נכון, זה משנה מקום עם זה שהיה לו הטבעת.

ואני!

משחק מיינדפולנס.
כללי המשחק: המארח מספר סיפור על עצמו, רצוי אגדה. במהלך הסיפור, הוא עוצר ומרים את ידו למעלה. על השאר להקשיב היטב, וכאשר המנהיג מרים את ידו למעלה, לצעוק "ואני" אם הפעולה הנזכרת בסיפור יכולה להתבצע על ידי אדם או לשתוק אם הפעולה אינה מתאימה. לדוגמה, המנהיג אומר:
"פעם הלכתי ליער...
כולם: "גם אני!"
אני רואה סנאי יושב על עץ...
-…?
סנאי יושב ומכרסם אגוזים...
— ….
היא ראתה אותי ובואו נזרוק עלי אגוזים...
-…?
ברחתי ממנה...
-…?
הלכתי לכיוון השני...
— ….
אני עובר ביער, קוטף פרחים...
— …
- אני שר שירים...
— ….
אני רואה עז נוגסת עשב.... -…? - אני שורק...
— ….
– העז נבהלה ודהרה...
-…?
והמשכתי...
— …
אין מנצחים במשחק הזה - העיקר הוא מצב רוח עליז.

מַהְדֵר

ילדים עומדים בשורה אחת. אני בוחר את המשתתף הראשון לפי הגרלה או ספירה. הוא הופך מול כולם ומבצע תנועה כלשהי, למשל: מוחא כפיים, קפיצה על רגל אחת, סיבוב ראשו, הרמת ידיים וכו'. ואז הוא נעמד במקומו, והשחקן הבא תופס את מקומו. הוא חוזר על התנועה של המשתתף הראשון ומוסיף את שלו.
השחקן השלישי חוזר על שתי המחוות הקודמות ומוסיף את שלו, ושאר המשתתפים במשחק עושים זאת בתורם. כאשר כל הצוות מסיים את ההצגה, המשחק יכול לעבור את הסיבוב השני. השחקן שלא מצליח לחזור על מחווה כלשהי יצא מהמשחק. הילד האחרון שנותר הוא המנצח.

דרורים ועורבים

אתה יכול לשחק ביחד עם ילד, אבל חברה טובה יותר. הסכימו מראש מה יעשו הדרורים ומה יעשו העורבים. למשל בפקודה "דרורים" - הילדים ישכבו על הרצפה. ועם הפקודה "עורבים" - עולים לספסל. עכשיו אתה יכול להתחיל את המשחק. מבוגר מבטא באיטיות "In - ro - ... we!" ילדים חייבים להשלים במהירות את התנועה שניתנה לעורבים. מי שהשלים אחרון או ערבב - משלם טרפה.

צבוט נוצות

תצטרך אטבי כביסה. כמה ילדים יהיו לוכדים. נותנים להם אטבי כביסה שהם מצמידים לבגדיהם. אם התופס תופס את אחד הילדים, הוא מצמיד אטב כביסה לבגדיו. התופס שמשתחרר ראשון מאטבי הכביסה שלו מנצח.

מחפש כדור

משתתפי המשחק עומדים במעגל ועוצמים את עיניהם. המנהיג לוקח כדור קטן או כל חפץ קטן אחר וזורק אותו הצידה. כולם מקשיבים היטב, מנסים לנחש לפי הצליל היכן נפל הכדור. בפקודה "חפש!" ילדים רצים לכיוונים שונים, מחפשים את הכדור. המנצח הוא זה שמוצא אותו, רץ בשקט למקום שנקבע מראש ודופק במקל עם המילים "הכדור הוא שלי!". אם שחקנים אחרים ניחשו למי יש את הכדור, אז הם מנסים להדביק אותו ולהפיל אותו. ואז הכדור עובר לשחקן שהשיג. עכשיו הוא בורח מהאחרים.

גלומרולוס

הילדים מחולקים לזוגות. כל זוג מקבל כדור חוט ועיפרון עבה. בסימן המנהיג, הילדים מתחילים לגלגל את הכדור לאחור על עיפרון. אחד הילדים מחזיק כדור, השני מלופף את החוט סביב עיפרון. הזוג שמסיים את העבודה הכי מהר מנצח. ניתן להעניק את הפרס השני עבור הכדור המדויק ביותר.

שני איילים

ניתן לשחק במשחק זה בזוגות. שני ילדים, רגליים מרווחות, מטים את גופם קדימה, משעינים את המצח אחד על השני. הידיים שלובות מאחורי הגב. המשימה היא להתעמת אחד עם השני בלי לזוז, כמה שיותר זמן. אתה יכול להשמיע את הצלילים "Be-e-e".

תפוח אדמה

הזמינו את הילדים לבדוק תשומת לב, התבוננות ומהירות תגובה. זה מאוד קל לעשות. תן לחבר'ה לענות על כל שאלה שלך: "תפוח אדמה". אפשר להפנות שאלות לכל אחד, ולפעמים עדיף לשאול אחת. לדוגמה: "מה יש לך במקום הזה?" (מצביע על אפו).
קל לדמיין את התגובה. מי שטעה יצא מהמשחק. אל תשכח לסלוח לחסרי תשומת הלב ביותר אחרי שתי השאלות הראשונות, אחרת לא יהיה לך עם מי להמשיך את המשחק. הנה כמה שאלות שאתה יכול לשאול:
- מה אכלת היום לארוחת צהריים?
- מה תרצה לאכול לארוחת ערב?
— ומי מאחר ועכשיו נכנס לאולם?
מה אמא ​​שלך הביאה לך במתנה?
על מה אתה חולם בלילה?
- מה שמו של הכלב האהוב עליך? … וכולי.
בסיום המשחק, תנו לזוכים - החבר'ה הכי קשובים - פרס קומי - תפוח אדמה.

נהגי משאיות

כוסות פלסטיק או דליים קטנים של מים מלאים עד אפס מקום מונחים על משאיות ילדים. למכוניות קושרים חבלים באותו אורך (בהתאם לגובה הילד). על פי פקודה, אתה צריך במהירות "לסחוב את העומס" מתחילתו ועד סופו, מנסה לא לשפוך את המים. המנצח הוא זה שהגיע לקו הסיום הכי מהר ולא שפך את המים. אתה יכול לעשות שני פרסים - על המהירות ועל הדיוק.

לקמט את העיתון

תצטרכו עיתונים לפי מספר המשתתפים. עיתון פרוש מונח על הרצפה מול השחקנים. המשימה היא לקמט את העיתון בסימן המגיש, מנסה לאסוף את כל הגיליון לאגרוף.
מי שיכול לעשות את זה ראשון הוא המנצח.

שוער מיומן

כדי לשחק, אתה צריך להכין מטאטא, "עלים" (אתה יכול להשתמש בגליונות נייר קטנים). מציירים עיגול - זה המקום של "השוער". נבחר שוער. "שוער" עם מטאטא הופך למעגל. בסימן המציג, שאר המשתתפים מתארים את ה"רוח", כלומר, הם זורקים ניירות למעגל, ה"שוער" מטאטא את האשפה. "שוער" נחשב למנצח אם לאחר הזמן המוסכם (1-2 דקות) אין ולו פיסת נייר אחת במעגל.

דיוקן עצמי

על גיליון נייר ציור או קרטון, שני חתכים נעשים לידיים. המשתתפים לוקחים כל אחד מהסדינים שלהם, מכניסים את ידיהם דרך החריצים, מציירים דיוקן עם מברשת, בלי להסתכל. מי ש"יצירת המופת" שלו יצאה מוצלחת יותר - לוקחת את הפרס.

"קוֹף"

הילדים מחולקים לשתי צוותים. לאחר מכן, שחקני הקבוצה הראשונה מתייעצים וחושבים על מילה לאחד משחקני הקבוצה השנייה. המשימה שלו היא להראות את המילה הזו לחברי הצוות שלו רק עם מחוות, בלי להשתמש בשום צלילים ומילים. כאשר מנחשים את המילה, הצוותים מחליפים מקום.
בהתאם לגיל המשתתפים, המורכבות של המילים הנסתרות עשויה להשתנות. מתחיל ב מילים פשוטותומושגים, כמו "מכונית", "בית", וכלה במושגים מורכבים, שמות של סרטים, קריקטורות, ספרים.

פְּתִית שֶׁלֶג

כל ילד מקבל "פתית שלג", כלומר. על ידי כדור צמר גפן קטן. ילדים משחררים את פתיתי השלג שלהם, ולפי האות שלך, משגרים אותם לאוויר ומתחילים לנשוף עליהם מלמטה כדי שהם יישארו באוויר זמן רב ככל האפשר. החכם מנצח.

אדמה - מים

משתתפי התחרות עומדים בשורה אחת. במילה של המנהיג "אדמה" כולם קופצים קדימה, במילה "מים" - אחורה. התחרות נערכת בקצב מהיר. למארח יש את הזכות לבטא מילים אחרות במקום המילה "מים", למשל: ים, נהר, מפרץ, אוקיינוס; במקום המילה "אדמה" - חוף, אדמה, אי. אלו שקופצים ממקומם מודחים, המנצח הוא השחקן האחרון - הקשוב ביותר.

צייר דיוקן

המשתתפים מנסים לצייר דיוקן של כל אחד מהאנשים היושבים ממול. ואז העלים מתחילים במעגל. כל אחד בצד האחורי ינסה לכתוב את מי הוא זיהה בדיוקן זה. כאשר העלים, לאחר שעברו במעגל, יחזרו אל המחבר, הוא יספור את מספר הקולות של המשתתפים שזיהו את הציור. האמן הטוב ביותר מנצח.

לנעול

שחקנים מקבלים צרור מפתחות, מנעול סגור. יש צורך להרים את המפתח מהחבורה בהקדם האפשרי ולפתוח את המנעול. אתה יכול לתלות את המנעול על הארון שבו הפרס מוסתר.

צַלָף

כל השחקנים עוצמים את עיניהם ושולפים מערימת גפרורים אחד בכל פעם. אתה לא יכול להראות את ההתאמה שלך לשכן. אחד הגפרורים נשבר, ומי שמוציא אותו הופך לצלף. ואז כולם פותחים את העיניים, היום מתחיל. צלף יכול להרוג שחקן על ידי הסתכלות בעיניו וקריצה. "הרוג" עוזב את המשחק ומאבד את זכות ההצבעה.
אם אחד השחקנים עד ל"רצח", יש לו את הזכות לומר זאת בקול רם, ברגע זה המשחק נפסק (כלומר, הצלף לא יכול להרוג אף אחד), והשחקנים מגלים אם יש עוד עדים. אם לא, המשחק ממשיך, ואם יש, השחקנים הזועמים עושים לינץ' בחשוד, לוקחים ממנו את הגפרור ובכך מגלים אם טעו. המשימה של הצלף היא לירות בכולם לפני שהוא נחשף, המשימה של כל השאר היא לחשוף את הצלף עד שהוא יורה בכולם.

כדורגל סיני

השחקנים עומדים במעגל הפונה החוצה, עם רגליהם ברוחב הכתפיים, כך שכל רגל עומדת קרוב לכף הרגל הסימטרית של השכן. בתוך המעגל יש כדור שהשחקנים מנסים להבקיע זה לתוך השער של זה (כלומר, מגלגלים את הכדור בין הרגליים בעזרת הידיים). זה שבין רגליו מתגלגל הכדור מסיר יד אחת, לאחר השער השני - השני, ואחרי השלישי - עוזב את המשחק.

ארם-שים-שים

השחקנים עומדים במעגל, לסירוגין לפי מגדר (כלומר, ילד-ילדה-ילד-ילדה וכן הלאה), במרכז נמצא הנהג. השחקנים מוחאים כפיים בקצב ואומרים את המילים הבאות במקהלה: "ארם-שים-שים, ארם-שים-שים, ארמיה-צופיה, תראה לי! ופעם אחת! ושתיים! ושלושה!", בזמן הזה, המנהיג, עוצם את עיניו ומצביע קדימה בידיו, מסתובב במקום, כשהטקסט מסתיים, הוא עוצר ופוקח את עיניו. נציג המין השני הקרוב ביותר בכיוון הסיבוב למקום המוצג על ידו הולך גם הוא למרכז, שם הם עומדים גב אל גב. ואז כל השאר שוב מוחאים כפיים ואומרים במקהלה: "ופעם אחת! ושתיים! ושלושה!". בספירת שלוש, העומדים במרכז מפנים את ראשם לצדדים. אם הם הסתכלו לכיוונים שונים, אז הנהג מנשק (בדרך כלל על הלחי), את זה שיצא, אם בכיוון אחד, הם לוחצים ידיים. לאחר מכן, הנהג עומד במעגל, ומי שעוזב הופך לנהג.
יש גם גרסה של המשחק שבה עבור נציגי המין החזק, המסתובבים במרכז, המילים "ארם-שים-שים, ..." מוחלפות ב"מעגל רחב יותר, רחב יותר, רחב יותר! יש לו שבע מאות חברות! זה, זה, זה, זה, וזה האהוב!", למרות שבאופן כללי זה לא משנה.
משחק על המשחק גיל צעיר יותר, הגיוני להחליף נשיקות בפרצופים מפחידים שהשניים במרכז עושים אחד לשני.

ואני הולך

השחקנים עומדים במעגל עם הפנים פנימה. אחד המושבים נשאר פנוי. זה שעומד מימין לשטח הפנוי אומר בקול "ואני הולך!" והולך אליו. הבא (כלומר, זה שעומד עכשיו מימין למושב הריק) אומר בקול "גם אני!" והולך אליו, הבא אומר "ואני ארנבת!" וגם תופס מקום מימין. הבא, שעובר, אומר "ואני עם...", וקורא למישהו מהעומדים במעגל. המשימה של מי שנקרא לרוץ אל מושב ריק. במשחק הזה, אתה יכול להוסיף נהג שייכנס למושב ריק כשמישהו חושב יותר מדי זמן.

משחק "פנסים"

משחק זה משוחק על ידי 2 קבוצות. לכל קבוצה יש 3 כדורים צהובים. בפקודת המגיש הקהל מתחיל להעביר את הכדורים מיד ליד מהשורה הראשונה ועד האחרונה. אתה צריך להעביר את הכדורים (אש) עם הידיים למעלה ולהחזיר אותם בחזרה באותו אופן מבלי לכבות את האש (כלומר מבלי לפוצץ את הכדור).

תחרות "מי יאסוף מטבעות מהר יותר"

בתחרות משתתפים 2 אנשים (אפשרי יותר). באתר פזורים מטבעות משחק העשויים מנייר עבה. המשימה של המשתתפים היא לגייס כסף בכיסוי עיניים. המנצח הוא זה שאוסף יותר מטבעות מהר יותר ויותר. ניתן לחזור על תחרות זו 2-3 פעמים.

גֶשֶׁם

שחקנים ממוקמים חופשי בחדר. עם תחילת הטקסט, כולם מבצעים תנועות שרירותיות. עם המילה האחרונה "נעצר", כל התנועות נעצרות, המשתתפים במשחק כאילו קופאים. המנהיג, העובר לידם, מבחין במי שזז. הוא מחוץ למשחק. ניתן להשתמש במגוון רחב של תנועות, אך תמיד עומדים במקום. בסיום המשחק, המארח מציין גם את אלו שביצעו את התנועות היפות או המורכבות ביותר.
טֶקסט:
גשם, גשם, טיפה
חרב מים,
חתכתי שלולית, חתכתי שלולית,
חתכו, חתכו, לא חתכו
ועייף, והפסיק!

הַפתָעָה

נמשך חבל על פני החדר, אליו קשורים בחוטים
פרסים קטנים שונים. הילדים מכוסים בתורם,
מספריים והם עיניים עצומותלנתק את הפרס. (לִהיוֹת
היזהר לא להשאיר ילדים לבד במהלך המשחק הזה!).

מרוץ ג'וקים

למשחק זה תזדקק ל-4 קופסאות גפרורים ו-2 חוטים (מבוסס על שני משתתפים). את החוט קושרים לחגורה מלפנים, קופסת גפרורים קשורה לקצה השני של החוט כך שתלוי בין הרגליים. הקופסה השנייה מונחת על הרצפה. כשהם מניפים, כמו מטוטלת, את הקופסאות בין הרגליים, על המשתתפים לדחוף את הקופסאות המונחות על הרצפה. מי שישלים מהר יותר את המרחק שנקבע מראש נחשב למנצח.

דיג

על הכיסא מניחים צלחת עמוקה, על המשתתפים לזרוק לתוכו כפתור או פקק מבקבוק ממרחק של 2-3 מטר בתורו, בניסיון לפגוע בו כך שהכפתור יישאר בצלחת.
זֶה משחק פשוטילדים מאוד שובה לב ושובה לב.

שׁוֹמֵר

החבר'ה יושבים על כיסאות כך שנוצר מעגל. מאחורי כל אדם שיושב על כיסא חייב להיות שחקן, וכיסא אחד חייב להיות פנוי. השחקן שעומד מאחוריו חייב לקרוץ בדיסקרטיות לכל אחד מהיושבים במעגל. כל המתחרים היושבים חייבים להתמודד מול השחקן עם הכיסא הפנוי. המשתתף היושב, שראה שקרץ, חייב להתיישב במהירות. תפקידם של השחקנים העומדים מאחורי היושבים הוא לא לתת לשחקנים שלהם ללכת למושבים הריקים. לשם כך, הם צריכים רק לשים את היד על כתפו של היושב. אם ה"שומר" לא שחרר את ה"נמלט", הם מחליפים מקום.

אחת - ברך, שתיים - ברך

כולם מתיישבים שוב על הכיסאות במעגל צפוף. אז כולם צריכים לשים את היד על ברך ימיןשכן משמאל. האם הנחת את זה? אז, ועכשיו, החל מהמנהיג, עם כיוון השעון לאורך כל הברכיים, בתורו, מחיאת כף קלה צריכה לעבור. בתחילה - יד ימיןמנהיג, אחר כך יד שמאל של חברו מימין, אחר כך יד ימין של השכן משמאל, ואז יד שמאל של המנהיג וכו'.
הסיבוב הראשון נערך כדי שהחבר'ה יבינו איך לפעול. אחרי זה המשחק מתחיל. מי שטעה במהלך המשחק מסיר את היד שאחרה עם מחיאת הכפיים או הפיקה אותה מוקדם יותר. אם השחקן מסיר את שתי הידיים, הוא עוזב את המעגל והמשחק ממשיך. כדי לסבך את המשימה, היועץ, מהר יותר ויותר, נותן חשבונית עבורה יש לייצר כותנה. שלושת השחקנים האחרונים שנותרו מנצחים.ולקבל תעודה לאישור?

בקצב החיים המודרני, כמעט שכחנו כמה זה נהדר פשוט להיפגש עם חברים בבית, לשתות תה עם עוגה ולשחק משחקים שונים- משחקים מעניינים לחברה. כן, אל תתפלא! משחקים עבור החברה הם לא רק לילדים. יש מספר רב של משחקים לחברת הנוער. משחקי כיף של תלמידים. משחקי נוער-תעלולים. ומשחקים ארוטיים לשחרור אנשים בחברה. יש גם משחקים למבוגרים, משחקי לוח. יש משחקים עבור חברת שיכורים- משחקי שתייה

משחקים-תחרויות נלווים הם מנת חלקם של לא רק ילדים קטנים (שכמובן יש להם הרבה משחקי ילדים מהנים לחברים), אלא גם בני נוער (שמשחקים ארוטיים או משחקי אלכוהול הם סוגים מעניינים יותר של משחקים בחברה) ואפילו מבוגרים (שמתאימים גם למשחקי שולחן או משחקים בטבע). אחרי הכל, משחקים לקבוצת חברים או לקבוצת עמיתים יכולים להיות גם מרגשים וגם מלמדים, רומנטיים, ואפילו עם הטיה אירוטית, שתפנה לבני הנוער הגדלים. משחקים לצעירים יעזרו לביישנים ולצנועים להתגבר על הצניעות והביישנות שלהם. עבורם אלו יהיו זיכרונות, רשמים וחוויות בלתי נשכחים, שתמיד ייזכרו בהמשך עם חיוך וחום בלב. אתה יכול להתקשר למספר רב של אנשים הביתה וליהנות.

כדי להפוך את מפגשי החברים למהנים ומעניינים יותר, אתה צריך להכין כמה משחקים נלווים. משחקים בחברה יעזרו לאנשים לא מוכרים להכיר אחד את השני במהירות, ולרכוש חברים שלא אוהבים אחד את השני. אפשר לשחק משחקים לחברת נוער בכל מקום בבית הספר, במכון, ברחוב ובבית - משחקים לחברה מהנה מכניסים קצת קלילות ומצב רוח טוב לחיינו.

אל תשכח ממשחקים מעניינים ומרגשים, הם עוזרים לנו לחיות יותר כיף. אנו מאחלים לכם להשתמש באוסף המשחקים המהנים שלנו לחברה וליהנות.

10 סיבות לשחק משחקים עם חברים

1. משחקים מצחיקיםבחברה מאפשרים לכולם ליהנות, ליהנות ולהירגע.

2. משחקים מעניינים בחברה אנשים לא מוכריםלעזור לכולם להכיר אחד את השני היטב, להתקרב ולהכיר אחד את השני טוב יותר. החיובי, שנולד מבילוי נעים למשחקי חברה ותחרויות, כמו גם אפשרי מפחית לטובה מתחים וחסמים בין אנשים.

3. תחרויות ומשחקים בצוות העבודה מאפשרים לעמיתים להסתכל אחד על השני מהצד השני. לא רק כעובד מקצועות שונים, אבל גם כאנשים עליזים, עליזים, פעילים, ידידותיים. באירועי בידור ארגוניים, חייבים להיות משחקי חברה ותחרויות כדי לאחד את כוח העבודה. הם עדיין מתאחדים והופכים לחברים לאחר משחקי תחרויות מהנים ומרגשים. בנוסף, משחקים במסיבות ארגוניות יכולים גם להקל על מתח פסיכולוגי, וגם לעזור לאנשים ללמוד עזרה הדדית, אחריות, פתיחות, שלא לדבר על העובדה שמשחקים ותחרויות ארגוניות בחברה מפתחים כושר המצאה, אינטואיציה וגורמים לאנשים לחשוב בצורה יצירתית ולהראות את דִמיוֹן.

4. משחקים ארוטיים לחברה עוזרים לבחורים ונערות להפיג מתחים עודפים ולתקשר אחד עם השני בצורה קלה של משחק. אחרי ערבים מהנים כאלה עם משחקים, נוצרים לעתים קרובות זוגות חדשים. עדיין היה! אם במשחקים צריך לפעמים להחזיק ידיים, לחבק, לנשק, לגעת אחד בשני, זה לא יכול להיות אחרת.

5. משחקים לחברים מאפשרים לכם לבלות חופשה בלתי נשכחת. עדיין היה! כל אחד רוצה שיום ההולדת שלו יהיה מהנה, רועש, מעניין ומגוון. אני זוכר את כל החברים שלי. כמה נחמד לשמוע מחברים אחר כך שזה היה יום ההולדת הכי כיפי שהם היו בו.

6. משחקים בשולחן ומשחקי אלכוהול מאפשרים לכם להפוך סעודה משעממת למעניינת, מהנה וטעימה בו זמנית. לאכול, לשחק וליהנות בו זמנית. ואין פרצופים משעממים ליד השולחן כשאף אחד לא רוצה לעשות טוסט.

7. תחרויות על חברה מהנה מאפשרות לכישרונות להופיע. מי יכול לעזור שהחברה שלך שרה כל כך טוב או שהחבר שלך מצייר או רוקד כל כך טוב. כאן אתם חברים, אבל רק בחברת משחק תוכלו ללמוד משהו חדש אחד בשני.

8. למשחקי בית בחברת חברים אין צורך כמעט בכלום. רק החברים והחברים שלך. האביזרים המינימליים, אם צריך, עולים אגורה. משחקים אינם דורשים ציוד מורכב, מחשבים, אלקטרוניקה או השקעה כלשהי. רק הרצון שלך והאינטרס של החברים שלך.

9. משחקים בדרכים עוזרים להעביר את הזמן ולבלות אותו בצורה מועילה. דמיינו שאתם נוסעים לים ברכבת. הנסיעה ארוכה ומשעממת, ושתי בחורות יפות נמצאות איתך בתא. אז למה לבזבז זמן! אתם מוזמנים להציע לשחק תחילה בכמה משחקים פשוטים ומוכרים, ולאחר מכן, ככל שמידת הידידות עולה, תוכלו ללכת לתחרויות אירוטיות. לא יהיה לכם זמן להסתכל אחורה, כי כבר תגיעו למקום הנכון.

10. משחקי ילדים בבית הספר, גן ילדיםאו חוגי ילדים יעזרו לילדיכם לבלות, להכיר את כולם ולהכיר חברים.

תחביב מרגש מאוד

המנחה מבקש לקחת חלק בתחרות של שלושה בחורים (גברים) שיש להם תחביבים מענייניםאו שיעורים. הוא מזהיר את השחקנים שאסור להם למנות את התחביבים שלהם עד סוף התחרות, מכיוון ששאר האורחים צריכים להשתמש בשאלות כדי לנסות לנחש אותם. המשתתפים מתבקשים לצאת מהחדר לזמן מה (כביכול כדי ששאר הנוכחים יעלו שאלות.), והמנחה מסביר לקהל שמדובר במתיחה ולכל שלושת השחקנים יש אותו תחביב - נשיקות (בשביל חברה רגועה יותר - סקס). שחקנים חוזרים ועונים על שאלות על סמך התחביב שלהם.

אפשרויות שאלה:

  • בן כמה היית כשפתחת את התחביב הזה לראשונה?
  • איפה למדת את התחביב שלך?
  • מי לימד אותך את התחביב הזה?
  • באיזו תדירות אתה עושה את זה?
  • כמה זמן פנוי אתה מקדיש לתחביבים שלך?
  • האם אני צריך הכשרה או הכנה מיוחדת כדי ללמוד את העסק הזה? אם כן, איזה מהם?
  • איפה אתה עושה את התחביב שלך?
  • איך אתה מתכונן לתחביב שלך?
  • איזה הזמן הכי טובימים לתחביב הזה?
  • באיזה שעה אתה בדרך כלל עושה את זה?
  • אילו בגדים אתה לובש בדרך כלל כשאתה עושה את התחביב שלך?
  • איפה אתה מעדיף לעשות את זה?
  • עם מי אתה אוהב לעשות את זה?
  • האם התחביב שלך יכול להפוך בסופו של דבר למקצוע?
  • האם אתה חולק את החוויה שלך עם מישהו?
  • אילו צלילים מופיעים כשאתה עושה את התחביב שלך?
  • מה אתה מרגיש לגבי זה?

החברים עונים על שאלות ולא מבינים בהתחלה למה הקהל צוחק. אחרי הכל, ככלל, גברים מתכוונים לדייג, ציד, נהיגה במכונית, גילוף עץ וכו'! ורק לאחר שהם עונים על כל השאלות שהכינו האורחים, מודיעים לשחקנים שמדובר במתיחה וכולם נשאלו שאלות, מה שמעיד על כך שנשיקות (או מין) הם התחביב שלהם. נסה את זה, זה מאוד כיף!

ענה בלי מילים

מספר שחקנים: כל אחד.

המנחה מתיישב במרכז ומתחיל לשאול שאלות את השחקנים, פונה לזה או זה. לדוגמה:

  • מה אתה אוהב לעשות בערבים?
  • מה המנה האהובה עליך?
  • מה החיה האהובה עליך?
  • בשביל מה אתה עובד (במי אתה לומד)?
  • איך ישנת הלילה?
  • איזה ז'אנר קולנוע אתה מעדיף?
  • למה אתה אוהב חגים?
  • מה אתה עושה בעת ביקור?
  • מה התחביב שלך? וכו '

המשימה של השחקנים היא לענות ללא מילים, רק עם מחוות, סימנים והבעות פנים. מי, בלי יכולת להתאפק, מוציא מילה, משלם טרפה או עוזב את המשחק. במהלך ה"תשובה" של אחד המשתתפים, כל האחרים יכולים לנחש מה בדיוק הוא מתאר. המנחה לא צריך להתמהמה עם שאלות ו(הכי חשוב!) לשאול שאלות שניתן לענות עליהן בפשטות ב"כן" או "לא".

מוסד מועדף, או הכל סודי מתברר

משחק מתיחה מהנה. מוזמנים מספר מתנדבים. הם יושבים עם הגב לכולם, ולגבם מחוברים טבליות עם כתובות מוכנות מראש. הכתובות יכולות להיות שונות מאוד: "בושת", "באולינג", "התפכחות", "אמבטיה", "סוכנות מכוניות", "ייעוץ לנשים", "ספרייה", "מועדון לילה", "שירותים", "יופי". סלון", "פוליקליניקה", "משטרה", "חנות תחתונים", "אטלייה", "בית חולים ליולדות", "מוזיאון", "ספרייה", "חנות סקס", "סאונה" וכו'. הנוכחים שואלים את השחקנים בתורם שאלות שונות: "למה אתה הולך לשם, באיזו תדירות, מה מושך אותך למקום הזה וכו'". על השחקנים, מבלי לדעת מה כתוב על הצלחת, לענות על שאלות אלו. ענה מהר, ללא היסוס. מעודדים מקוריות וחוש הומור.

אפשרויות שאלה:

  • באיזו תדירות אתה מבקר במקום הזה?
  • למה אתה הולך לשם?
  • האם אתה הולך לשם עם המשפחה שלך, עם חברים או לבד?
  • הכניסה למוסד זה חינם, בתשלום או בכרטיסי הזמנה?
  • האם זה עולה לך כל ביקור במוסד הזה?
  • מה מושך אותך למקום הזה?
  • מה אתה לוקח איתך כשאתה הולך לשם?
  • כמה חברים אתה פוגש שם?
  • באיזו תדירות אתה מתכנן ללכת לשם בעתיד?
  • האם יקיריכם מתנגדים לבקר במוסד זה?
  • מה יש שם? וכו '

הפער בין התשובות לבין הכתובות על הלוחות גורם לצחוק רב. בילוי פשוט ומהנה שיסב הנאה גם למשתתפים וגם לשאר הנוכחים!

איפה אני?

(גרסה הפוכה של המשחק הקודם)

השחקן יושב עם הגב לכולם, ולגבו מוצמד שלט עם כיתוב מוכן מראש. הכתובות יכולות להיות שונות מאוד: "בושת", "באולינג", "התפכחות", "אמבטיה", "סוכנות מכוניות", "ייעוץ לנשים", "ספרייה", "מועדון לילה", "שירותים", "יופי". סלון", "פוליקליניקה", "משטרה", "חנות תחתונים", "אטלייה", "בית חולים ליולדות", "מוזיאון", "ספרייה", "חנות סקס", "סאונה" וכו'. במשך זמן מסוים, על השחקן לנחש היכן הוא "נמצא". לשם כך הוא שואל את הנוכחים מגוון שאלות: "האם מדובר במפעל בתשלום? האם המקום הזה פתוח בלילה? האם אני הולך לשם עם החברים שלי? וכולי.". תנאי: השאלות חייבות להיות כאלה שניתן לענות עליהן רק ב"כן", "לא" או "לא משנה".

מצב פיקנטי, או גילויים של נשים

המשתתפים יושבים עם הגב לכולם, ועל הגב (או על משענת הכיסאות) הם מצמידים שלטים מוכנים מראש עליהם כתובים מצבים פיקנטיים שונים. הכתובות יכולות להיות כדלקמן: "עקב שבור", "חבולה מתחת לעין", "גרביונים קרועים", "תסרוקת טרופה", "ללא תחתונים", "הנגאובר" וכו'. על המשתתפים, מבלי לדעת מה כתוב על הצלחת, לענות על שאלות הנוכחים. ענה מהר, ללא היסוס. מעודדים מקוריות וחוש הומור.

אפשרויות שאלה:

  • באיזו תדירות אתה מוצא את עצמך במצב הזה?
  • מה אתה אוהב במיוחד במראה שלך?
  • איך החברים שלך מגיבים למה שקרה לך?
  • איך הגעת למצב הזה? וכו '

מגילת עתידות קומית לפי הספר

לבידור זה מתאים כל ספר - לטעמכם (אגדה, רומנטיקה וכו'). "מגיד העתידות" מרים ספר ופונה אליו בשאלה שמעניינת אותו, למשל: "ספר יקר... (שם המחבר וכותרת הספר), ספר לי בבקשה מה מצפה לי בחודש הבא?" ואז הוא מנחש כל עמוד וכל שורה, למשל: עמוד 72, שורה 5 מלמטה (או עמוד 14, שורה 10 מלמעלה). לאחר מכן, השחקן מוצא את השורה הרצויה בספר בקואורדינטות שצוינו, קורא אותה - זו התשובה לשאלתו.

זירוקס פגום

זהו שינוי של המשחק המפורסם "טלפון שבור". השחקנים מחולקים לקבוצות (רצוי לפחות 4 אנשים בכל אחת) ועומדים בזה אחר זה. לשחקנים העומדים מלפנים מקבלים דפי נייר ריקים ועפרונות (עטים). ואז המנהיג ניגש בתורו לשחקנים האחרונים ומראה להם תמונה פשוטה שהוכנה מראש. המטרה של כל שחקן היא לצייר על גבו של האדם שלפניו את מה שמוצג בתמונה. השחקן הבא מנסה להבין מה נמשך אליו, ולאחר מכן מנסה לצייר את אותה תמונה על הגב של הבא. זה נמשך עד השחקן הראשון בתור, שמצייר את הגרסה הסופית על פיסת נייר. הקבוצה שבסופו של דבר הציור שלה דומה ביותר למקור מנצחת.

כשחברה טובה מתאספת ליד השולחן, המסיבה מבטיחה להיות משעממת!

אבל האורחים שתו ואכלו... דיברו חדשות אחרונותמחיי יקיריהם ומהארץ כולה ... הם רקדו ... וחלקם התכוננו להשתעמם ... אבל זה לא היה שם!

למארחים טובים תמיד יש משהו במלאי שלא רק יפזר את השעמום, אלא גם יקרב את אורחי החג, וגם ייזכר לאורך זמן בכיף והומור - אלו כמובן תחרויות שונות.

הם מאוד שונים:

  • נייד (עם ובלי חפצים),
  • מוּסִיקָלִי,
  • צִיוּר,
  • מילולית וכו'.

היום אציג בפניכם את אלו שניתן לבצע מבלי לצאת מהשולחן.

הערה! ניתן לבצע אותם ב אפשרויות שונות, שנה את הכללים, הוסף פריטים, הגדל או הקטנת מספר המשתתפים - בקיצור, היה יצירתי בהרכבת תוכנית של תחרויות שתייה מהנות ומצחיקות עבור חברה למבוגריםיושב ליד השולחן.

אנחנו מתחילים עם אחד פשוט - מה יש בהישג יד (מילולית ופיגורטיבית!)

"האלפבית לצדנו"

המנחה קורא לכל אות באלפבית, למעט ארבע י-י-ל-ב(ניתן גם להסכים על אי הכללת האות י').

שחקנים במעגל קוראים לאובייקטים-מוצרים-דברים שמתחילים באות הזו, שנמצאים ישירות לידם וניתן להגיע אליהם או לגעת בהם.

אוֹפְּצִיָה! - הוסף שמות תואר לרשימת שמות העצם: B - סלט שאין דומה לו, שפתון שאין דומה לו (מהשכן), מקרוני אינסופי, C - ויניגרט יפה, עוגת סוכר ...

המשחק נמשך עד למיצוי המילים. האחרון להתקשר מנצח.

והנה עוד משחק עם אותיות.

"בורים לפי הסדר"

החל מהאות הראשונה באלפבית, השחקנים מעלים מיני ברכות (תלוי באירוע של הקהל) או פשוט משפטים שמתאימים לחג הזה.

הביטוי צריך להתחיל תחילה באות A, לאחר מכן ב-B, ואז C, וכן הלאה. רצוי שימציאו ביטויים מצחיקים כמו:

"זה נהדר שאנחנו כאן היום!"
- פעם זה היה...
- זה …
- אדוני...

תשומת הלב! גם רצף האותיות באלפבית ומשמעות המשפטים שהומצאו חשובים כאן. ברור שמדלגים על כמה אותיות (ב-ב-ש).

המנצח הוא זה שהגיע עם הכי הרבה ביטוי מצחיק. הוחלט בהצבעה פה אחד.

האלפבית היה - זה תלוי בפסוקים!

"מה יש בחבילה, ספר לי!"

אם יש אומנים ליד השולחן להלחין שירה (רמת השירה כמובן תילקח בחשבון, אבל כאן העיקר שונה), אז הציעו את התחרות הבאה.

לכמה מדיומים מקבלים פריט אחד, שארוז בתיק-קופסת-בד אטומה. עליהם לשקול בשקט מה קיבלו ולחבר שיר על הנושא. האורחים מקשיבים ומנחשים.

חָשׁוּב! אתה לא יכול לנקוב בשמות של מה שמסתתר, אתה יכול רק לתאר את המטרה בפסוק, מראה חיצוני

כותב היצירה הארוכה והמקורית ביותר זוכה.

כולם אוהבים סיפורים!

"אגדה מודרנית"

מלאי: פיסות נייר, עטים.

השחקנים מחולקים לשתי קבוצות. בדרך כלל הם מחולקים לפי העיקרון "אנחנו יושבים אחד ליד השני". כל אחד בוחר לעצמו (אופציה - הנהג ממנה) מקצוע. למשל טבחים ונהגי משאיות.

לאחר 5-7 דקות של הכנה, על הצוותים להשמיע כל אגדה שיבחרו (אפשרות המוקצה על ידי הנהג) בצורה מודרנית, תוך שימוש באוצר מילים ומינוח מקצועי.

לדוגמה, סיפורו של טבח אמיץ מתחיל במילים: "פעם לסבתא שלי הייתה חתיכת חזיר של שניים וחצי קילו..." אנו ממליצים למהדר של התוכנית להמציא ביטויי פתיחה ב להתקדם למקצועות השונים של המשתתפים.

לכולם כיף! פרס לצוות המנצח: ממתקים, בקבוק שמפניה לכולם...

נסה את זה גם! קבוצות לא משחקות, אלא משתתפים בודדים. לאחר מכן ניתן יותר זמן להכנה, ויהיה קל יותר לאורחים לייחד את המנצח.

אהוב על כולם מילדות "טלפון מקולקל"

הנה מה עוד אנשים, על אחת כמה וכמה.

הנהג (או האדם הראשון שיושב) חושב על מילה (ביטוי), רושם אותה על פיסת נייר (למען טוהר הניסוי!))) ומעביר אותה לאורך השרשרת, לוחשים זה באוזני זה.

כולם זוכרים ללחוש בשקט וכמה שיותר קרוב למה ששמעו. האחרון מדבר את המילה בקול רם.

המצחיק מתחיל ברגע שבו, עם חוסר התאמה בין "קלט-פלט", מתחילים "שואודאונים" - באיזה שלב, עבור מי, מה השתבש.

רובוט כן-לא

הנהג מכין מראש כרטיסים עם שמות בעלי חיים ומודיע שהאורחים ינחשו אותם, שואל כל שאלה שיוכל לענות עליה רק ​​במילים YES-NO (במקרים קיצוניים, "אני לא יכול להגיד").

המשחק נמשך עד לניחוש החיה, והמארח מציג את הקלף עם התשובה הנכונה.

השאלות יכולות להיות על צמר (בין אם קצר או ארוך), על רגליים, כפות, על האם יש זנב (רך או חלק), על טפרים, צוואר, על מה הוא אוכל, איפה הוא ישן וכו'.

אפשרות משחק! זו לא חיה שמנחשת, אלא חפץ. לאחר מכן השאלות יהיו לגבי הגודל, הצבע, המראה, הייעוד, הנוכחות בבית או ברחוב, היכולת להרים אותו, נוכחות המספרים, נוכחות החשמל בו...

גרסה נוספת של המשחק היא קלת דעת. אתה יכול לנחש פריטים ממלתחה של גברים או נשים, תחתונים, או עבור הנועזים ביותר - ממבחר חנויות למבוגרים.

תחרויות נייר

והנה עוד משחק שבו הדבר הכי מצחיק הוא גם חוסר התאמה.

רמקול צ'יפמאנק

אביזרים:

  • אגוזים (או תפוז, או לחמנייה),
  • עיתון,
  • עֵט.

היושבים בשולחן מתחלקים לזוגות: "נואם" ו"סטנוגרף".

ה"נואם" שם אגוזים (פרוסות תפוזים, חתיכת לחם) בלחייו כך שקשה לדבר. ניתן לו טקסט (שירה או פרוזה), שצריך לבטא אותו בצורה ברורה ככל האפשר (ככל שתוכן "שקיקי הלחיים" מאפשר). ה"סטנוגרף" מנסה לרשום, כפי שהבין, את מה ששמע. לאחר מכן השוו ל"מקור".

הזוג שה"תמליל" שלו הכי נכון זוכה.

אוֹפְּצִיָה! נבחר "דובר" אחד, וכולם רושמים.

"הסבר ב-30 שניות"

  • עטים / עפרונות לפי מספר השחקנים,
  • פיסות נייר קטנות
  • קופסה/פאוץ'/כובע.

אנחנו משחקים ככה:

  1. האורחים מחולקים לזוגות. אפשר בהגרלה, אפשר כרצונו, אפשר בשכונה ליד השולחן. כל זוג הוא קבוצה.
  2. השחקנים מקבלים עטים/עפרונות ודפי נייר (לכל אחד יש כמה - 15-20).
  3. כל אחד כותב 15-20 (ציין זאת מראש עם השחקנים) מכל שם עצם שעולה על דעתו: על גיליון אחד - שם עצם אחד.
  4. סדינים עם מילים מוסתרים בקופסה / שקית / כובע.
  5. ראשית, צוות הזוג הראשון משחק: הם מתחלפים שולפים דפי מילים וחייבים להסביר זה לזה את המילה שבה נתקלו, אך בשום מקרה לא נותנים שם עצם.

לדוגמה, המילה "עגלה" היא עגלה הרתומה על ידי סוסים, "מחבת" היא אופה פנקייקים.

לאחר ניחוש המילה הראשונה, אתה יכול לקבל גיליון עם אחר.

לכל דבר ניתן 30 שניות. ניתן להסכים על דקה - תלוי במצב החברה)))

כמה מילים הקבוצה מנחשת, כל כך הרבה נקודות היא תקבל.

ואז התור עובר לזוג שחקנים אחר.

מגבלת הזמן הופכת את התחרות הזו למרהיבה, רועשת, רועשת ומהנה!

הקבוצה שניחשה הכי הרבה מילים מנצחת.

תחרויות שולחן מהנות עם תשובות

הכינו: קופסה ובה פיסות נייר, עליה כתובות שאלות שונות.

תשומת הלב! בחורף, הם יכולים להתבצע בצורה של פתיתי שלג, בקיץ בצורה של תפוחים, בסתיו בצורה של עלים צבעוניים, באביב זה יכול להיות פרחים.

אנחנו משחקים ככה:

כולם מתחלפים לשלוף דפי נייר עם שאלות ולענות עליהם לא רק כמה שיותר נכון, אלא גם מצחיק.

שאלות עשויות להיות:

  • מה הצעצוע האהוב עליך בילדותך?
  • איזו חופשה אתם הכי זוכרים?
  • האם אי-פעם התגשמו משאלות השנה החדשה?
  • מה הדבר הכי מצחיק שקרה לך בילדותך?
  • מהי הרכישה הכי מצחיקה שעשיתם?
  • אם יש חיה בבית, איזה מקרה מצחיק אתה יכול לזכור (מה הוא אכל)?
  • על מה חלמת בילדות והאם זה התגשם?
  • מה המתיחה הכי מצחיקה שאתה זוכר?
  • האם אתה אוהב את בני הבית שלך ולמה?

שאלות לסיפור יכולות להיות שונות מאוד, תוך התחשבות במידת הכנות של החברה.

המנצח הוא זה שהסיפור שלו ישמח את רוב האורחים.

אתה שואל? אני עונה!

בוא נבשל:

  • כרטיסי שאלה,
  • כרטיסי תשובה,
  • 2 קופסאות.

אנחנו משחקים ככה.

השאלות נמצאות בתיבה אחת, התשובות בתיבה השנייה.

השחקנים מתיישבים, אם אפשר, לסירוגין: גבר-אשה-גבר-אישה... אז התשובות יהיו מעניינות יותר!

השחקן הראשון מוציא קלף עם שאלה וקורא אותו בקול לשכנו לשולחן.

הוא לוקח, בלי להסתכל לתוך הקופסה, פיסת נייר עם תשובה וגם קורא אותה.

די מצחיק לפעמים מתברר צירוף מקרים שאלה-תשובה)))

השאלות יכולות להיות כדלקמן (מניחים שהחברה קרובה והכל "עליך"):

האם אתה אוהב לצפות בסרטי אימה?
- אתה יכול להגיד שאתה אוהב ללכת לקניות? (לא משנה אם זה גבר או אישה)
- האם אתה רעב לעתים קרובות?
אתה יכול להסתכל לי בעיניים ולחייך?
מה אתה אומר כשאתה דורכ על הרגליים של אנשים בתחבורה?
- איך את מגיבה לניסויים בבגדים של חברות?
- תגיד לי, אתה אוהב אותי?
- האם אתה מרבה לדפוק על הדלת בלילה?
— האם זה נכון שבעלך/אשתך אוהבים להסתכל על נשים/גברים של אחרים?
האם אתה אוהב לרחוץ לאור הירח?
למה אתה מחייך כל כך חידתי?
- נכון שהעדפת ללכת לכפר, ולא לאיים המלדיביים?
— למה אתה נוסע לפעמים בתחבורה ציבורית בלי כרטיס?
קראת פעם ספרים עבים?
- בחברה לא מוכרת, אתה יכול למצוא בקלות שפה הדדיתעם אורחים?
האם אתה חובב מטבח אקזוטי?
- באיזו תדירות מופיע אלכוהול על השולחן שלך?
"אתה יכול לרמות אותי עכשיו?"
- האם אתה אוהב לטייל על גגות עיר הולדתך?
למה אתה מפחד מכלבים קטנים?
- בילדותי טיפסתם לשכנים בשביל פטל?
- אם הטלפון יצלצל עכשיו ויגידו שזכית בטיול לים, היית מאמין?
- האם אנשים אוהבים את הבישול שלך?
למה אתה מפחד לשתות חלב?
אוהבים לקבל מתנות?
- האם אתה אוהב לתת מתנות?
- אתה רוצה משקה עכשיו?
אתה נח הרבה בעבודה?
למה ביקשת את התמונה שלי?
- האם אתה אוהב לאכול מוצרי בשר?
האם אתה אדם מאוד טמפרמנטלי?
- למה אתה אוכל קרום לחם במרינדה בימי ראשון?
אתה יכול להלוות לי אלף דולר עכשיו?
— האם אתה מרבה לקרוץ לזרים בהובלה?
אוהבים להתרחץ בבגדים?
אתה באמת רוצה לענות על השאלה שלי עכשיו?
- האם אתה אוהב לרקוד עם גברים/נשים נשואים?
- למה אמרת שצריך לאכול הרבה במסיבה?
התעוררתם פעם במיטה לא מוכרת?
למה אתה קורא לזרוק אבן ממרפסת על העוברים ושבים הספורט האהוב עליך?
- האם אתה מעביר את עבודתך לעתים קרובות לאחרים?
- למה אתה כל כך אוהב לראות חשפנות?
- האם אתה אוהב לאכול ארוחה טעימה במסיבה?
- באיזו תדירות אתם נפגשים ברחוב?
אתה נרדם בעבודה?
למה אתה מסתיר את גילך?
- אתה נוחר בלילה?
- האם אתה אוהב הרינג מטוגן?
האם אי פעם ברחת משוטר?
אתה מפחד מנהגי מוניות?
האם אתה מבטיח יותר מדי?
האם אתה אוהב להפחיד אחרים?
- אם אנשק אותך עכשיו, התגובה שלך?
- האם אתה אוהב את החיוך שלי?
- אתה יכול לגלות לי את הסוד שלך?
- האם אתה אוהב לצייר?
למה אתה לוקח חופש מהעבודה לעתים קרובות?

תשובות לדוגמא:

"אני לא יכול לחיות יום בלעדיו.
- איך אני יכול בלי זה?!
- רק ביום ההולדת שלך.
- כשלא בבית, למה לא.
"אני לא אספר לך עכשיו.
- רק לא עכשיו.
- אני נבוך להגיד משהו עכשיו.
תשאל את בעלי/אשתי.
"רק כשאני נח היטב."
כן, אבל רק בימי שני.
אל תעמיד אותי במצב לא נוח.
"אהבתי את העסק הזה מילדותי.
- נו, כן... הכל קורה לי...
"רק לעתים רחוקות אני יכול להרשות זאת לעצמי.
- כן, אני מסוגל/מסוגל לכל דבר בשבילך!
אם אני נח, אז כן.
- מי לא?
אני אספר לך על זה קצת מאוחר יותר.
- למרבה המזל, כן.
- אם ישאלו אותי מאוד.
"בתקופתנו, זה לא חטא.
"אתה באמת חושב שאני דובר אמת?"
- כחריג.
- אחרי כוס שמפניה.
- אז אמרתי לך את האמת עכשיו!
- זה החלום היקר שלי.
בואו נרקוד טוב יותר!
- למרבה הצער לא.
- זו התשוקה שלי!
אני אספר לך על זה כשתמסור לי את מספר הטלפון שלך.
- בעונג רב!
– הסמקתי (א) – זו התשובה.
- ואני גאה בזה.
השנים שלי הן הגאווה שלי.
- אני לא יכול לסבול את זה.
איך אתה מעז לשאול אותי על זה?
"רק אם ישלמו לי.
איך אפשר לפספס הזדמנות כזו?
- רק בבוקר.
- זה די פשוט.
אם אקבל תשלום.
- אבל איך עוד?
- בעצמו!
"אני אדבר על זה רק פנים אל פנים.
- רק בחגים.
- כמה זה נפלא!
אמרו לי שזה טוב.
"רק בחברה טובה.
אני רואה בזה נושא פוליטי.
"למי אתה לוקח אותי?"
- וניחשתם נכון.
תן לי לתת לך נשיקה.
רק כשאף אחד לא מסתכל.
- אתה מביך אותי.
- אם אין דרך אחרת.
"ואתה ניסית לשאול אותי על זה כל הערב?"
"ולפחות עכשיו אני יכול להגיד לך את אותו הדבר.

שתי אמיתות ושקר

זֶה תחרות מהנהליד השולחן עבור חברה למבוגרים אינו דורש הכנה. מתאים ביותר לחברה שבה המשתתפים לא מכירים זה את זה יותר מדי.

כל שחקן חייב לומר שלוש הצהרות או עובדות על עצמו. שניים נכונים, אחד לא נכון. המאזינים מצביעים כדי להחליט מי מהם שקרי. אם הם ניחשו נכון, השחקן (השקרן) לא יזכה בכלום. אם אתה לא מנחש נכון, אתה מקבל פרס קטן.

אופציה - כל אחד רושם את הצהרותיו על דפי נייר, מסמן כוזבות, נותן אותן למארח (מארח המסיבה), והוא קורא אותן בתורו.

עוד אחד?

מספר תחרויות לחברת שיכורים שרוצה להיות עוד יותר שיכורה.

מצא את התנין

ניתן לשחק במשחק זה בתהליך של משחקים אחרים, כמשחק נוסף. זה, למעשה, נמשך כל הערב, אבל כבר בהתחלה יש צורך לספר לאורחים את הכללים שלו.

בשלב מסוים במסיבה, המארח מעביר בחשאי אטב כביסה (תנין) לאחד האורחים ("צייד"), ועליו להצמיד אותו בדיסקרטיות לבגדיו של "קורבן" שנבחר על ידו (או לשים אותו ב ארנק של גברת או בכיס ז'קט של גבר). ואז הוא נותן סימן למנהיג שהמשימה הושלמה.

ברגע שאטב הכביסה מצא בעלים חדש, המגיש אומר "התנין ברח! למי הוא הלך?" ובקול מתחיל לספור מ-10 לאחד. האורחים מחפשים לראות אם הם היו מטרה למתיחה.

אם תוך 10 שניות ה"קורבן" מוצא "תנין מסתתר בתיק או נצמד לצווארון" אורב - ה"צייד" שותה כוס עונשין. אם הוא לא מוצא אותו, ה"קורבן" חייב לשתות.

אפשר להגביל את אזור החיפוש (התנין נצמד רק לבגדים) או לתת יותר זמן.

שרשרת אלפבית שתייה

לתחרות אתם צריכים: כוסות עם המשקאות האהובים עליכם, זיכרון לשמות וידיעת האלפבית.

המשחק מסתובב. השחקן הראשון אומר את השם הפרטי ושם המשפחה של הידוען. הבא צריך לתת שם גם לידוען ששמו מתחיל באות הראשונה של שם המשפחה של הקודם.

כדי להבהיר את זה, ראה דוגמה:

השחקן הראשון בוחר בקמרון דיאז. דמיטרי חרטיאן השני. יו גרנט שלישי. ג'ורג' ויטסין הרביעי. וכולי.

אתה יכול לתת שם לכל אחד אנשים מפורסמים, פוליטיקאים, שחקנים, ספורטאים. שחקן שלא יכול למצוא את השם הנכון תוך 5 שניות (בערך) חייב לשתות את הכוס שלו. אז הכוס מתמלאת, והמהלך עובר לשחקן הבא.

ככל שהמשחק נמשך זמן רב יותר, כך קשה יותר להרים שמות חדשים (אי אפשר לחזור על עצמך), הכיף והחברה צוברים במהירות תארים.

הכנס את חמשת הסנט שלך

מארגן התחרות צריך להכין עלונים עם ביטויים הרחוקים במשמעותם מהנושא של חג או יום הולדת. תנו לכל אחד מהאורחים כרטיס עם ביטוי ממש בתחילת המסיבה.

ביטויים יכולים להיות:

המשימה של כל משתתף היא להכניס את הביטוי "שלו" לשיחה כדי שאחרים לא יבינו שזהו ביטוי מדף נייר. לאחר שהשחקן אמר את הביטוי שלו, הוא צריך להמתין דקה, ולאחר מכן הוא אומר "נצח!!!" במהלך הזמן הזה, כל אורח אחר שבמהלך השיחה חושד שנאמר משפט מתוך פיסת נייר, יכול לנסות להרשיע את השחקן. עליו לחזור על הביטוי שלדעתו נעשה בו שימוש. כמובן, יש סיכוי שהוא לא ינחש.

אם המאשים טועה, אז הוא שותה "כוס עונשין". אם ניחשתם נכון, עונש מוקצה למי שנתפס באמצעות הביטוי מהגיליון.

נחשו את המותג

אם שם החברה כלול בסלוגן, אז אתה יכול לקצר אותו. למשל: מי הולך לאן, ואני (לקופת החיסכון). הסלוגן הזה כלול בחלק הרטרו של הרשימה שלנו. בחברה צעירה אפשר לפחות להזמין אורחים לנחש של מי מדובר בסלוגן הפרסום. אתה יכול להמציא רמזים או מספר תשובות.

למשל: מי הולך לאן, ואני... (ב-VDNKh, ל-Moskvoshveya, להתחתן, לסברבנק).

מצא את הנפש התאומה שלך

אם יש כמחצית מהנשים והגברים בחברה, אז אתה יכול לשחק במשחק הזה. אם כי, זה מתאים, עם מידה מסוימת של קונבנציונליות, במקרים אחרים.

לשם כך צריך להכין מראש כרטיסים קטנים שעליהם לכתוב שמות של זוגות מפורסמים. שם אחד לכל כרטיס. לדוגמה:

  • רומאו ויוליה;
  • אלה פוגאצ'בה ומקסים גלקין;
  • דולפין ובת ים;
  • מקל טוויקס ומקל טוויקס;
  • אנג'לינה ג'ולי ובראד פיט...

כל אורח מקבל כרטיס עם שם - זו ה"תמונה" שלו.

משימה: כל אחד חייב למצוא את הנפש התאומה שלו על ידי שאילת שאר האורחים בתורו שאלות שניתן לענות עליהן רק ב"כן" או "לא". שאלות ישירות כמו "האם קוראים לך אנג'לינה?" או "את אשתו של בראד"? אָסוּר. שאלות מותרות כמו "יש לך ילדים עם הנפש התאומה שלך?"; "האם אתה והאחר המשמעותי שלך נשואים?"; "האם אתה והאחר המשמעותי שלך חיים ב...?"

אלה שמוצאים את הנפש התאומה שלהם מנצחים בכך שהם מבקשים כמות מינימליתשאלות. אֵיך יותר קלפיםלעשות קיטור, יותר טוב. מכיוון שרק מחצית מהאורחים ישחקו בסיבוב הראשון (כשהם מוצאים את הנפש התאומה שלהם, היא מאבדת את ההזדמנות לחפש את שלה). לכן, לאחר הסיבוב הראשון, מחלקים קלפים חדשים והסיבוב השני הולך.

אפשרות: במעגל הראשון מחפשים חצי אישה, בשני גבר.

יש לך..?

המשחק הזה מתאים ל חברה גדולהולחגוג מגוון חגים.

החברה מחולקת לשני צוותים עם מספר שווה של משתתפים. עלינו לנסות להחזיק את אותו מספר נשים בכל אחת.

המארח, החל במילים "יש לך...?", קורא רשימה של דברים שאתה מחפש. חברי כל צוות צריכים למצוא את הדבר הזה ולהראות אותו למנהיג.

חברי הצוות מחפשים בכיסים ובארנקים, המוצאים מראים את הפריט שהם מחפשים, הצוות מקבל נקודה על כל פריט שנמצא. עבור פריט אחד בשם, הצוות מקבל רק נקודה אחת (לא משנה כמה שטרות חמשת אלפים יש לחברי הצוות, הצוות יכול לקבל רק נקודה אחת עבור הפריט עם שטר).

אז, יש לך איתך..?

  • שטר של 5000 רובל;
  • מחברת;
  • תמונה של הילד;
  • מסטיק מנטה;
  • מוֹתֶק;
  • עִפָּרוֹן;
  • מחזיק מפתחות עם לפחות 7 מפתחות;
  • אוֹלָר;
  • 7 (או 5) כרטיסי אשראי לאדם;
  • זוטת בסכום של לפחות 95 רובל (לאדם אחד);
  • קרם ידיים;
  • כונן הבזק;
  • לק ציפורניים;
  • ספוג נעליים...

ניתן להשלים את רשימת הדברים באופן שרירותי.

שחקו, תהנו עם האורחים בשולחן החגיגי!

אל תשכח שכל תחרות ניתנת לעיצוב מחדש באופן יצירתי עבור החברה שלך.

תן ליום הזה להיזכר על ידי החברים שלך לא רק הכי הרבה ארוחות טעימות, אבל גם התחרויות הכי כיפיות ומגניבות.

לאכול! לִשְׁתוֹת! ואל תהיה משועמם!

פרסומים קשורים

  • מהי התמונה r של ברונכיטיס מהי התמונה r של ברונכיטיס

    הוא תהליך דלקתי פרוגרסיבי מפוזר בסימפונות, המוביל למבנה מחדש מורפולוגי של דופן הסימפונות ו...

  • תיאור קצר של זיהום ב-HIV תיאור קצר של זיהום ב-HIV

    תסמונת הכשל החיסוני האנושי - איידס, זיהום בנגיף הכשל החיסוני האנושי - זיהום ב-HIV; כשל חיסוני נרכש...