Avatud maailma kosmosemäng. Parimad kosmosemängud arvutis

Kosmosemängud, kosmosereisid ja seiklused osutuvad peaaegu alati edukaks. Ühest küljest sellepärast, et see on lahe – noh, kes ei tahaks külastada inimkonna tulevikku, kui valdame kaugeid salapäraseid maailmu?

Teisest küljest, luues projekti sellises suunas nagu ruum, on raske mitte lasta end haarata selle salapärastest sügavustest ja lummavatest avarustest. Ja ainult kirglikud inimesed suudavad luua meistriteoseid.

Kui olete huvitatud ONLINE-kosmosemängudest, siis vaadake kümmet parimat online-kosmosemängu. See TOP koosneb üheteistkümnest parimad mängud kosmoseteema kohta nii veebi- kui ka võrguühenduseta projektide seas.

Ehkki võib-olla paneb keegi nördima, et TOPi ei pääsenud suurepärane X3 kosmosesims ja totaalne strateegia Sins of a Solar Empire. Esimene on terve universum katastroofilise armaadide vastupanu, fraktsioonidevaheliste konfliktide ja tähtede lummava säraga. Teine on inimeseks kutsutava viiruse ilmsete püüdluste koondumine Galaktika täielikule vallutamisele. On selge, et hea pole kunagi piirdunud numbritega. Space Rangers, The Chronicles of Thari ja loomulikult ka arvukad mängud Tähesõdade universumis väärivad samuti austust mängude meistriteoste loojatele. Ja ometi on TOP selleks ja TOP, et esile tõsta parimatest parimaid.

11 Mass Effect

Mass Effecti triloogia on seni parim kandidaat suurimale kosmoseseiklusele.

Isegi kui me ei võta arvesse suuri lahinguid, eepilisi võite ja tsivilisatsioonide saatust, võlub mäng oma värvikülluse ja suhete realistlikkusega teiste intelligentsete rassidega. See on tõeline kosmose sotsiaalvõrgustik, mis on maitsestatud actioni ja peaaegu filmiliku draamaga.

Massiefekt teeb täiesti selgeks, et ruum pole mitte ainult tühjus, vaid ka terve ait ohtusid, riske ja naudinguid. Universum on täis ahvatlusi ja pole midagi, mida te selle sügavustes kogeda ei saaks.

10. Halo

seeria Halo- ka mitte viga planeetidevaheliste suhete ja ohtude tõlgendamisel. Tõsi, suhteid igasuguste tulnukatega on vähem. Enamasti on nad siin paljastatud kui vaenlased, keda tuleb tappa. Kuid seal on sõduri õppus ja peen vihje, et üksinda relvastamata on Galaktikas reisida ohtlik. Samuti on ohtlik neetida paljusid kolooniaid kaugetes maailmades ja lõõgastuda, alistudes võõraste kaunitaride petlikule rahulikkusele. Universaalsel meelel pole piire. Ainult iseendale toetudes saad ellu jääda ja saada teistele eeskujuks.

Mäng jutustab, et kosmosetulevik on paratamatult seotud sõdadega, kuid kas oleme selleks valmis ja kas me võimu kuritarvitame, saame teada paari-kolme sajandi pärast.

9 Surnud ruum

Selle seeria mängud jutustavad lugu hullumeelsusest, mis võib inimese võimust võtta peaaegu lõputus kuristikus, millest pole väljapääsu. Surnud tsoon- see nimi räägib enda eest. Ruum on kurt teie probleemidele, selles pole seinu ega piire ning see külm mõõtmatus võib kedagi hulluks ajada. Lõppude lõpuks, kes sa oled, surutud lõpmatu kosmosekruvi? Lihtsalt liivatera ja ükskõik kui palju sa ka ei püüaks, ei saa sinust kunagi midagi enamat.

Kahtlemata elavad kosmoseajastu astronaudid kitsastes tähelaevades palju unustamatuid hetki, avastades midagi meie psüühikale ebasõbralikku.

8. Vabakutseline

Tulistamine, jooksmine, jaamadest ja tervetest planeetidest läbi hüppamine pole nii keeruline. Kuid kosmosekaravellide haldamiseks... See nõuab tähelepanuväärset reaktsiooni, oskusi ja taiplikkust. Võib-olla otsustab viimane kõik väljaspool orbiidi elupaiku.

vabakutseline- kõige mugavama kosmosesimulaatorina - mäng, mis meeldib kahtlemata meeletu kiirusega lendamise ja vaenlase tähelaevadega Star Warsi stiilis tulistamise austajatele. Mäng on tagasihoidlik ja ei ole piiratud süžeeliinid mis talle meeldib.

7. Eve Online

Koostöö, koostöö ja klannid – see on lühim viis kirjeldada selle kosmose MMORPG kontseptsiooni, mis sai väga populaarseks tänu sellele, et see osutus üheks esimestest 3D-ruumi MMORPG-dest, aga ka tänu oma vingetele treileritele .

Keeruline suhete süsteem ja umbes seitse tuhat tähesüsteemi, sõjad, kaubandus, teadusuuringud. Kõik see on huvitav neile, kellel on palju vaba aega.

Kahjuks peate leppima etteantud missioonistsenaariumide, virtuaalsete trikkide ja graafiliste maastikega.

6. Starcraft

RTS-i strateegiate seeria Tähtede käsitöö asjata pole mitte ainult populaarne frantsiis, millel põhinevad lugematud raamatud, koomiksid, kaardimängud aga ka kultusmäng. Terans, Protos ja Zerg on äärmiselt realistlikud fraktsioonid, mis võivad galaktikat oma äranägemise järgi ümber kujundada. Kõik operatsioonid ja väed ei ole lihtsalt ideaalselt tasakaalus – vaatamata absoluutsetele erinevustele on need põnevad ka süžee poolest.

Tähtede käsitöö- see on tõeline vastasseis erinevate, võimalikult erinevate tulnukate rasside vahel. Muide, inimesed ei vali alati maalaste poolt, mõnele meeldivad jubedad kosmoseputukad. On, mille üle mõelda...

5 Kadunud planeet

Võõrplaneet räägib, kui raske on leida ühist keelt võõra taimestiku ja loomastikuga. Isegi kui inimesed ei saa aastasadu üksteisega rahus elada, mida siis öelda kontaktide kohta võõraste tsivilisatsioonide ja meile võimalikult võõraste eluvormidega.

Mängusarjas Kadunud planeet jaaniussikad ja muud ebasõbralikud olendid tekitavad tsivilisatsiooni äärealadel asuva kauge, külma ja agressiivse väikese maailma avarustes orkaani tulistajat. Vähemalt näevad need olendid piisavalt vastikud välja, et poleks kahju neid hävitada.

4 Kodumaailm

Vana hea strateegia kodumaailm või meie arvates - Native World. Üldiselt ei räägi me teiega oma Emakesest Maast, vaid hoopis teisest, palju enamast iidne maailm. Mäng ei ole uus, kuid selle värvid pole veel tuhmunud.

Kas leiame kosmosest tõendeid sugulusest vanimate tähtedevaheliste ränduritega, kas kohtame neid, kes pole äsja saabunud konkurentidega eriti rahul, kas peame põgenema tulnukate rassi palju arenenumate meeste eest. Sellele on võimatu vastata, kuid palun mängige.

3. Tapmistsoon

Veel üks uskumatult eepilise intensiivsusega tulistaja. Tapmistsoon tõmbab mängija traagilise vastasseisu keerisesse maalaste ja endiste muteerunud Hilghasti sugulaste vahel. Siin ei mõtle keegi, millal sõda lõpeb. Küsimus on hoopis teine ​​– kes võidab? Ja võitle lõpuni!

Nad ütlevad, et ajalugu kordub – sama juhtub kosmoses. Vihkamine, viha, solvumine ja meeleheitlik soov iga hinna eest ellu jääda ei kao kuhugi. Kas see ei too kaasa täielikku vastastikust hävingut? Muidugi ei taha ma seda praktikas kontrollida, kuid mängus on see väga huvitav. Mugavas tugitoolis istudes löömine ja muljumine on ju meie lemmiknauding.

2. Hukk

Kas te ei arvanud, et me unustame riigiduuma? Seda legendaarset sarja on lihtne naerda – mine ja tulista. Miks meil seda süžeed ja sügavaid tähendusi vaja on? Ja mis vahet meil on, kust kõik need võõrad vastased tulid – surm neile! Ja see ongi kõik.

Kuid nende mängude hilisemad osad täidavad protsessi tähendusega, jällegi oleme hämmingus sõjast omaenda hirmude ja saladustega. Jällegi, keegi ei oota meid kosmoses avasüli, vaid väljasirutatud küüniste, näpitsate ja lõualuudega. Nii-nii trikk, aga kas see on meid kunagi peatanud?

1. Tähekonflikt

Isamaaline online Mängud a, millest on tänu ületamatutele graafika- ja juhtimisvõimalustele saanud Interneti parim kosmosesimulaator kosmoselaevad, mida, muide, on siin väga palju. Ehitatud suurepärasele mootorile populaarne mäng Sõjamöll Star Conflict jättis peaaegu kõik veebipõhised kosmoseteemalised mängud kohe kaugele maha, näidates silmapaistvat kvaliteeti.

Ühesõnaga, siin on kõik olemas, et lõbutseda veel tund aega igavaid asju tegemata, vaid astudes vaid ühte lahingusse teise järel, saades auhindu ja see kõik on tasuta!

Populaarsed TOP-id Valige... Populaarseimad 2D-mängud Populaarseimad 3D-võrgumängud Populaarseimad PvE-mängud Populaarseimad ulmemängud Populaarseimad hasartmängud Populaarseimad arkaadmängud Populaarseimad tasuta MMORPG-d Populaarseimad brauserimängud Populaarseimad brauserimängud Populaarseimad strateegiabrauserimängud Populaarseimad sõjamängud Top võitlusmängud Populaarseimad kiusamismängud Populaarseimad lennumängud Populaarseimad kahe mängijaga mängud Parimad kaitsemängud Populaarseimad seiklusmängud Populaarseimad zombimängud Populaarseimad hävitamismängud Parimad mängijad Parimad vabaaja võrgumängud Parimad kaardimängud Populaarseimad esportmängud klassikalised mängud Populaarseimad kliendimängud Populaarseimad kliendistrateegiad Populaarseimad Korea võrgumängud Populaarseimad kosmosemängud Populaarseimad loogikamängud Populaarseimad minecrafti mängud Populaarseimad MMORPG-mängud Populaarseimad mobamängud Populaarseimad meremängud Populaarseimad võrgulauamängud Populaarseimad online-lennudimulaatorid Populaarseimad võrgumängud Populaarseimad võrgumängud Populaarseimad venekeelsed võrgumängud Populaarseimad võrgumängud II maailmasõja mängud Populaarseimad võrgumängud Populaarseimad võrgustrateegiad Populaarseimad võrgutulistajad Populaarseimad MMORPG-d Populaarseimad võrgumängud Populaarseimad lõbusad mängud Populaarseimad võrgumängud rollimäng Populaarseimad Venemaa võrgumängud Populaarseimad online-spordimängud Populaarseimad aurupunkimängud Populaarseimad keskaegsed strateegiad Populaarseimad tulistamismängud Internetis Populaarseimad tankimängud Populaarseimad flash-mängud Populaarseimad flash-mängud Populaarseimad veebipõhised majandusstrateegiad Populaarseimad põnevusmängud

Parimad kosmosemängud

    Mängusõpradele pakutakse väga atraktiivset laskurit. Kohe pärast registreerimist leiavad kasutajad end tulevikus. Mängu süžee on üles ehitatud Tenno-nimelise tulnukate rassi ümber. Selle rahva ajalugu ulatub paljude sajandite taha.

    Väga atmosfääriline kosmoseteemaline simulaator. Kasutaja peab juhtima sõjalaeva, teenima punkte - et saaksite lahinguteks osta täiustatud laevu. Mängu graafika on korralik, ka laevade valik on rõõmustav - žanri fännid on rõõmsad.

    Inimeste lahkumisest on palju aega möödas Päikesesüsteem– nüüd asuvad nad elama galaktika kaugemates nurkades. See protsess pole alati olnud nii rahulik ja vaikne – saja-aastased inimesed mäletavad siiani, milliseid veriseid sõdu inimkond teadis, kui palju oli reetmisi.

    Unistad avatud ruumist? Siis meeldib mäng EVE Online teile kindlasti! Kus saab kiiresti rikkaks saada, kogu galaktika tasemel tunnustust ja kuulsust koguda? Muidugi avakosmoses! Siit leiate ka tõelisi sõpru ja kaaslasi!

    Kosmosestrateegia Galaxion avab mängijale uurimiseks avara ruumi! Valige võidusõit, kaevandage mineraale, ehitage baase ja kosmosesadamaid, looge kosmoselaevu ja osalege kuumades lahingutes kosmoses.

    Star Ghosts on veebiruumi brauserimäng, mis on välja töötatud RPG žanris. Mängus on 3 fraktsiooni. Peate valima ühe fraktsiooni ja saate oma kosmoselaeva, millega saate tõeliseks teha kosmosereis!

    Mängijast peab saama tõeline seikleja. Tal ootab ees pikk teekond läbi kosmose. Saate uurida tuhandeid planeete, ammutada väärtuslikke ressursse, ehitada oma kolooniaid kosmose erinevatesse osadesse, soovi korral saab mängija luua isikliku kosmosepargi.

    Suurepärane kosmoseprojekt. Pärast registreerimist tuleb kosmoses liikumiseks valida külg, seejärel laev. Alguses annavad nad ainult väikese laeva, kuid mida kõrgem on tase, seda suurem on laev. Muide, mängus on väga palju erinevaid kosmoselaevu – kindlasti leiab igaüks endale midagi meelepärast.

    Külonide ja inimeste vahel on pikka aega kestnud intensiivne sõda. Kes on Cylonid? Need masinad on kunagi inimese enda loodud, need töötasid truult inimeste heaks, aga kuidagi "mässasid" - väljusid täielikult kontrolli alt. Kas loojad suudavad oma loomingust jagu saada?

    Siin ei lenda nad lihtsalt taldrikutel ega korralda kosmosepilte. See on rohkem kui mäng. Hämmastav graafika ja süžee panevad teid tundma tõelise isandana. Kuid see on teie tiitel ja asteroid on teie kodu. Ja kuidas te hallate oma ressursse – looduslikke ja kaitseotstarbelisi – selline saab olema teie väikese, galaktiliste standardite järgi maailma saatus. Pidage meeles, et vaenlased ei maga ja tulevik sõltub ainult teist!

    Mängu eristab selle mittelineaarsus, tegelast saab arendada nii, nagu soovite - see on soodne erinevus kõigist sarnastest projektidest. World Orbital Games on tõesti palju võimalusi, pealegi on see väga hästi püsiv mängu tasakaal- nii kaupmehed kui ka võitlejad: igaüks saab oma.

Kuidas jõuavad mängud võrgumängude tippu?

Ainult need mängud, mille poolt saidi külastajad hääletasid, pääsevad võrgumängude edetabelisse. Häälte arv ja reiting mõjutavad otseselt kohta edetabelis.

Kuidas reitingut arvutatakse?

Mida see top sulle annab?

Õige valik ruumi võrgumänge on võtmepunkt nautida erinevate ülesannete täitmist. Enne mängu valimist vaatavad kogenud mängijad alati mängu reitingut ja alles siis otsustavad mängu kulgu individuaalselt hinnata. Just see tegur on peamine põhjus, miks pöörata tähelepanu sellele tippu, mis kajastab läbipaistvalt ja võimalikult täpselt kõiki näitajaid ja hinnanguid.

Signs of Life on lihtsa graafika ja avatud maailmaga ulmemäng. Järjekordne ülemaailmne sõda on viinud meie planeedi surmani. Maa ei ole enam elamiskõlbulik ja inimkonnal on ainult üks võimalus – leida uus maja! ÜRO juhtimisel loodi kaks kosmoselaeva: Hephaestus - peamine laev suurte vahemaade ületamiseks ja Hermes - kiire ja väike luurelaev. 18 valgusaasta kauguselt leiti Maa-sarnane planeet. Esimene saadeti "Hermes", mis peab kõik välja selgitama ja valmistuma "Hephaistosel" asuva peakoloonia saabumiseks. 4 aasta pärast saabus Hephaestus näidatud planeedile, kuid olles saanud lähimatelt asteroididelt nõrga signaali, otsustas ta neid kontrollida. See oli saatuslik otsus, mille järel jäite kogu meeskonnast ellu ainult teie. Nüüd on teil randmel ainult riided, multifunktsionaalne laser ja seade tehisintellekt nimega AGIS. Kõik, keda sa armastasid, on surnud. Inimkonda pole enam! Peate lihtsalt asuma viimasele teekonnale väikese lootusega imele.


Space Engineers ehk kosmoseinsenerid on mäng, milles tuleb luua erinevaid kosmoseobjekte. Teie loovuse jaoks on teie ees terve universum. Saate juhtida tavalist astronauti. Ehitage laevu, aluseid ja muid seadmeid, kuid ärge unustage, et ehitamiseks vajate materjali, mida otsite kogu universumist. Kasulike ressursside otsimiseks arendage asteroide, kaitske oma ressursse teiste mängijate eest või ründage neid ise. Ehitage oma ainulaadsed sõjalaevad, meisterdage relvi ja tugevdage oma baasi. Mäng Space Engineers on omamoodi minecraft ainult hea graafika ja suurepäraste funktsioonidega. Kuigi mängus saab võidelda, on rõhk siiski piiramatul loovusel kosmoses.


3030 Deathwar Redux on näiliselt veel üks kosmoseteemaline liivakasti RPG, kuid 3030 Deathwar Reduxil on oma võlu. Ja esiteks see hämmastav lugu John Falcon, kes osales suures vandenõus ja on nüüd lihtsalt kohustatud kogu inimkonna päästma. Kui graafika on Arvutimängud te ei ole esikohal ja armastate häid kosmoseteemalisi RPG liivakaste, siis laadige kindlasti alla mäng 3030 Deathwar Redux.


X4: Foundations on realistlik universumisimulaator, milles esimese isiku mängijale antakse võimalus juhtida mis tahes kosmoselaeva. Looge oma kosmosejaam ja arendage seda erinevate moodulitega. See mäng võimaldab teil istuda mis tahes kosmoselaeva tüüri juures ja igal ajal jalutada läbi selle sektsioonide või isegi selga panna. kosmosejaam, üleminek teisele laevale. See lähenemine avaneb uus tase realism. Teie ees on tohutu universum, kauplege ja kui soovite kiiret raha, proovige end piraatluses. Proovige tavalisest seiklejast saada universumi juhtivaks inimeseks.



Surviving Marsi võimalustesse sukeldudes mõistate, et see pole lihtsalt järjekordne kolooniasimulaator kaardistamata planeedil, vaid hästi läbimõeldud ulmeline liivakast, mis nõuab tähelepanu kõige pisematele detailidele. Mõelge hoolikalt, kuidas oma kolooniat paigutada, sest sellest ei sõltu mitte ainult kolonistide töö efektiivsus, vaid ka nende elu. Eraldi väärib märkimist graafika, kust leiab ainulaadse retrofuturistliku stiili. Koloonia ise koosneb põhiliselt tohututest kuplitest, mille alla saab paigutada erinevaid tehaseid, aga ka baare, restorane ja teaduskeskused. Iga kolonist on oma iseloomu ja psüühikaga inimene. Pealegi mõjutab ühe kolonisti käitumine kõiki, kes temaga kokku puutuvad. Üldjoontes leiate ühiskonna keeruka simulatsiooni, mis nõuab palju tähelepanu.


Shortest Trip to Earth on ellujäämismäng kosmoses, kus on kelmikaid elemente. Juba esimestest minutitest on selge, et autorid said inspiratsiooni sellistest mängudest nagu: "FTL: Faster Than Light" ja "Star Control 2". Teie ees on protseduuriliselt loodud universum, mis on täis seiklusi. Teie juhite laeva ja meeskonnaliikmeid. Isegi teie meeskonna ühe liikme meeleolu võib määrata surmava lahingu tulemuse. Nii et hoidke oma meeskonda kontrolli all.


StarMade mäng on tehtud nüüdseks populaarses voksligraafikas ning maailm ise on piiritu ja koosneb tuntud plokkidest, millest saad luua peaaegu kõike, mida soovid, alates väikestest kosmoselaevadest kuni hiiglaslike kosmosejaamadeni. Mängus olev maailm genereeritakse juhuslikult, planeedid luuakse oma ainulaadse kliima ja ressurssidega. Hea laeva loomiseks peab mängija kulutama palju aega ja teenima vajalike ressursside hankimiseks palju raha. Plokkhaaval loote oma unistuste laeva. Alustuseks saate luua midagi lihtsat ja lihtsalt surfata universumi piiritutes avarustes hinnalisi ressursse otsides ning kui otsustate, võite isegi proovida luua oma kosmosejaama. StarMade sisaldab ka mitme mängijaga mängu, kus saate liituda fraktsioonidega, kaubelda ja isegi võidelda.


Stellaris: Galaxy Edition on tohutul hulgal reaalajas strateegiamäng. Alguses uurite lihtsalt kosmost, koloniseerides uusi elamiskõlblikke ja ressurssidega täidetud süsteeme, kuid niipea, kui teie huvid lähevad lahku konkurentide omadest, algab sõda universumi domineerimise pärast. Teie ees on tuhandeid juhuslikult genereeritud planeete ja tähti, kuid mitte kõik süsteemid pole võrdselt kasulikud, nii et proovige võimalikult kiiresti uurida ja koloniseerida kõige väärtuslikumad. Võite taotleda jämedalt sõjaline jõud ja diplomaatia.

Ja kiidetud, rohkem sõjast kui kosmosest. Kuid projektid ilma tulistamiseta kosmoseuuringute ja tulnukate koletiste kohta on endiselt olemas ning kosmonautikapäeva auks otsustasime meelde tuletada parimad kosmosealased mängud.

USA riiklik lennundus- ja kosmoseamet osaleb paljude ülalnimetatud projektide arendamisel. Lisaks annab NASA välja tohutul hulgal rakendusi, mis on seotud agentuuri tegevuse erinevate aspektidega ja võimaldavad juurdepääsu erinevate missioonide käigus tehtud fotodele, sealhulgas sõna otseses mõttes nende kättesaamise päeval, teabele kosmoseaparaatide kohta, astronautide elulugudele jne. jne. Otsige Google Playst või App Store'ist NASA otsingut ja leiate kümneid rakendusi, sealhulgas kosmosemänge.

Häid pühi kõigile, kelle jaoks kosmoseuuringud on endiselt teaduse ja oluline aspekt planeedi Maa inimeste tegevust.

Tere kõigile! Allpool on valik 33 parimast kosmose- ja kosmoselaevamängust arvutile. Valik kogunes üle 3 aasta ja salvestati algul minu arvutisse, nüüd on see käes. Mänge jälgitakse pidevalt ja siia lisatakse regulaarselt kõige maitsvam.

Eraldi tegin ainult valiku. Siin on rohkem teiste žanrite mänge.

vabakutseline

Väljalaske kuupäev: 2003. aasta

Žanr: kosmosesimulaator

Kaugeltki mitte uus, aga tõeliselt Suurepärane (jah, suure algustähega) kosmosesimulaator, millele paljud kaasaegsed arendajad ikka alt üles vaatavad. Lihtne õppida ja peensusteni läbimõeldud Freelancerist on saanud paljudeks aastateks kosmosesimside ikoon. Mängu süžee on väga lihtne - noor piloot Trent kaotab oma laeva ja võtab vastu kõik korraldused, õpetades mängu kampaania ümber rändpoisist kogu inimkonna päästjaks ...

Mängijaid ootavad tohutu, elav ja usutav maailm, millel on oma poliitiline elu, lai valik laevu ainulaadsete uuendusvõimaluste ja relvadega, huvitav ja originaalne süžee ning isegi tasuta mäng, mida saate alustada pärast põhikampaania lõpetamist. Lisaks on tänapäeval palju erinevaid modifikatsioone, mis oluliselt laiendavad ja täiustavad mängu erinevaid aspekte.

EVE Internetis

Väljalaske kuupäev: 2003. aasta

Žanr: MMORPG

Mitme mängijaga võrgumäng, mis toimub kosmoses. Mängija tegutseb siin oma kosmoselaeva kaptenina ja võib peaaegu mängu algusest peale vabalt tegutseda, nagu tahab (ressursse ammutada, kaubelda, võidelda, piraatlust ja palju muud). Iseloomulik omadus projekt seisneb selles, et mängijad ise mõjutavad nii majanduslikku kui ka poliitilist olukorda mängumaailmas.

Neli mängitavat fraktsiooni, 7 tuhat tähesüsteemi, lugematu arv laevu, versiooniuuendusi ja nivelleerimisvõimalusi ning lihtsalt piiramatud võimalused selles tõeliselt monumentaalses mängus oma rolli mängida ei jäta teid ükskõikseks. Väärib märkimist, et mäng on tasuline (makstakse igakuist tellimust), kuid on olemas tasuta režiim, millel on teatud piirangud tegelaste arendamiseks ja mängusisese valuuta tellimuse tasumiseks.

Kosmoseimpeeriumid: Starfury

Väljalaske kuupäev: 2003. aasta

Žanr: kosmosestrateegia

Kosmoseimpeeriumid: Starfury- ruumistrateegia, mis avab mängija jaoks lõputu ruumi.

Selles mängus peate looma oma impeeriumi ja arendama seda nii hästi kui võimalik. Surfage kosmilistes avarustes, määrake uusi territooriume, hävitage vaenlasi, arendage diplomaatiat, sest olete tähekindral. Jääb vaid valida arengutee ja sellest kinni pidades jõuda võiduka lõpuni.

X2: oht

Väljalaske kuupäev: detsember 2003

Žanr: simulaator

X2: oht- põnev ja väga realistlik kosmosesimulaator koos uurimis-, kaubandus-, ehitus- ja sõjaliste lahingute elementidega. Ulatuslikud kosmosemaailmad, intrigeeriv süžee, kosmoselaevade rohkus (umbes 70 tüüpi), võimalus luua oma eesmärkide saavutamiseks oma galaktikatevaheline ristleja, palju objekte ja saladusi – kõike seda hindavad mängijad, kes on võimelised veeta mitu tundi tähelaeva roolis.

Ruumiruum on jagatud sektoriteks, mida on mängus üle saja. Sektorite vahel on väravad, mida nimetatakse hüperläbipääsudeks. On vaenulikke, rahumeelseid ja tundmatuid sektoreid. Mängijale antakse täielik tegevusvabadus, ta saab areneda nii, nagu tahab. Näiteks jaamade ja tehaste ehitamiseks, teenides sellega raha. Või näiteks tegeleda piraatlusega. Või veelgi lihtsam – lihtsalt jälgi mängu süžeed.

Space Rangers 2: Dominaatorid

Väljalaske kuupäev: 2004

Žanr: Kombineerib nii palju žanre, mille lihtsalt alla laadite: RPG, tekstiotsing, reaalajas strateegia, tegevus ja mängusaal

Inimesed, kes mängivad ja armastavad mänge, on juba päris pikka aega tea, mis on Space Rangers. Paljude Venemaa ja mitte ainult Venemaa mängijate jaoks on mäng muutunud kultuseks. Paljud mängisid seda mängu rohkem kui ühe päeva. Mäng toimub kosmoses aastal 3400, kus interaktsioon toimub viie tsivilisatsiooni vahel: Maloki, Pelengi, Inimesed, Fayans, Gaalians. Mängija saab valida rassi, iseloomu välimuse. Mäng on kõigi aegade nimekirjas.

Pärast seda saab mängija reisida läbi kosmose, sooritades erinevaid ülesandeid, lahinguid, kauplemist, ressursside kaevandamist ja nii edasi. Space Rangersi maailm on avatud ja elab selle ümber oma elu. On ka teisi rangereid, kes teenivad krediite (mänguvaluutat) ja täidavad oma missioone. Piraadid võivad teid mängu ajal igal ajal rünnata.

Mängus on huumorit, sageli on tegelaste dialoogides kuulda üht-teist nalja. Arenedes ja krediite teenides saate parandada oma kosmoselaeva varustust, parandades selle jõudlust.

X3: Kokkutulek

Väljalaske kuupäev: 2005

X3: Kokkutulek- kauplemiselementidega kosmosesimulaator. Mäng loodi lõputu kosmose, suurte galaktikatevaheliste lahingute, liikumisvabaduse, diplomaatia, ehituse ja kaubanduse tõelistele asjatundjatele. Mängul on oma süžee, kuid see ei piira kasutaja uurimis- ja tegevusvabadust. Süžee on üles ehitatud sõjaka ja agressiivse tsivilisatsiooni Khaaka ümber. Khaaki ühiskonnas valitseb jäik hierarhia, kus üksikjuht. Nende sõjalaevastik ründas Maad ja mõrvas miljoneid inimesi. Mängija peab lahti harutama sõjaka rassi nõrga koha ja päästma inimkonna hävingust.

Mängumaailma esindab tohutu universum, milles on 162 sektorit. Igaühel neist on gate-portaalid, mille kaudu saab kiiresti sektorist sektorisse liikuda. Universumis elab kaheksa erineva rassi esindajaid, kelle hulgas on sõpru ja vaenlasi. Mängu kulgemisel on suur tähtsus tööstusliku tootmise ja kaubandussuhete arendamisel. Uute tehaste ja tehaste ehitamine, kaubandussuhete loomine aitab arendada galaktikatevahelist äri, täiustada teie laeva ja palju muud.

Parkan 2

Väljalaske kuupäev: 2005

Žanr: Kosmose simulaator, laskur

Vana, kuid väga põnev kosmosesimulaator alates, mis on mängu Parkan: Chronicle of the Empire jätk, kuid erineb oluliselt oma eelkäijast. Ja kuigi kahe mängu põhijooned olid sarnased, on teine ​​osa teinud märkimisväärseid edusamme nii graafika, lahingute füüsika kui ka ekraanil toimuva üldise ilu osas. Lisatud on ka mitmeid uuendusi, näiteks lahingrobotid planeedirünnakuteks.

Üldiselt on Parkani teine ​​osa kindel simulaator, millel on rohkem kui 500 erinevat tähesüsteemi. Sul on ruum, laev ja sina ise, mis on piiramatu mis tahes raamistikuga. Mängija saab uurida galaktikaid, maanduda planeetidele (ja isegi neid kinni püüda!), võidelda, kaubelda, suhelda, uuesti võidelda ... Planeetide pind, muide, genereeritakse juhuslikult, mis suurendab oluliselt mängu taasesituse väärtust. projekt. Ühesõnaga Parkan 2 on parem seda ise korra proovida, kui selle kohta arvustusi lugeda.

STAR WARS Battlefront II

Väljalaske kuupäev: märts 2005

Žanr: Esimese ja kolmanda isiku tulistamismäng

Taktikaline meeskonnalaskur universumis Tähtede sõda, mis on järg filmile Star Wars: Battlefront. Teine osa ei erine põhimõtteliselt oma eelkäijast ning lähimat sarnase mängumehaanikaga projekti võib nimetada Battlefieldi sarjaks. Mäng sisaldab mitmesuguseid Tähtede sõda, peaaegu kõik võtmetegelased, äratuntavad asukohad ja ka mõned saaga olulised lahingud.

Battlefronti teine ​​osa - sellel on suurem arv erinevaid režiime (võrreldes eelkäijaga), palju kaarte, 4 vastaste armeed (kaks iga mängus esitatud ajastu kohta) ja mitut tüüpi võitlejaid mõlemale poolele. Lahingud toimuvad nii planeetidel kui ka kosmoses, mis mitmekesistab mängupilti oluliselt. Kindel must-play nii Star Warsi fännidele kui ka selliste mängude fännidele nagu Battlefield.

Väljalaske kuupäev: 2006

Žanr: Kosmoselaeva simulaator, avatud maailm

Kosmose simulaator mittelineaarse mängu ja esimese inimese vaatega. Mängija võtab kontrolli kosmoselaeva üle, mis suudab liikuda naabruses asuvate planeetide süsteemide vahel, kasutades kosmoselaeva tõukejõusüsteeme loovaid ussiauke. Igal süsteemil on ainult üks asustatud planeet, mille ümber orbitaaljaam tiirleb. Mängija valib elamiskõlbliku planeedi nime põhjal sihtkoha. Vaatamata sellele, et kui seal piisav süsteemi sees kütuse ussiaugu saab teha kõikjal, mängija peab ikkagi laeva jaama läbi avakosmose juhtima.

Oma teel võib ta kohata teisi laevu, mõnega neist peab ta astuma surmavasse lahingusse. Mängus olevad kosmoserändurid on relvastatud rakettide ja laseritega. Enamik võitlusi toimub vaenlase lähedalt. Avaruumis aga gravitatsiooni- ja inertsjõud ei toimi. See muudab lahingusüsteemi väga ettearvamatuks.

Darkstar One

Väljalaske kuupäev: märts 2006

Žanr: kosmosesimulaator

Hea kosmose "lennumäng" laialdaste funktsioonide ja tugeva hästiarenenud süžeega (siin piisab 50 minutiks ainult 3D-videotest). Süžee kohaselt saab meie peategelane oma isa ainulaadse kosmoselaeva, millel alustame oma seiklust. Ja kuigi mängu ei peeta žanri standardiks, meeldib see kosmosesimsi fännidele kindlasti.

Teie teenistuses: rohkem kui 200 erinevat laeva ja selle süsteemide täiustust, lõputud ruumid, mis on täiesti avatud uurimiseks, palju ainulaadseid võistlusi (igaühel oma eripärad), erinevad võimalused raha teenimiseks (kauplemine, salakaubavedu, eskort, pearahajaht , piraatide tapmine jne). Tähelepanuväärne on, et "hea" ja "halb" rollimäng ei mõjuta süžeed, vaid muudab veidi mängu stiili.

Kosmosevägi: Rogue Universe

Väljalaske kuupäev: 2007

Žanr: Simulaator, avatud maailm

Kosmosevägi: Rogue Universe- kosmosesimulaator. Mäng sisaldab realistlikku graafikat, dünaamilisi kosmoselahinguid, uurimist ja kauplemist. Teid tuleb transportida avakosmosesse, kus on maalilised planeedid, kuumad tähed, komeedid, asteroidid ja mustad augud. Selles simulaatoris saate lisaks sõjalistele asjadele tegeleda kaubanduse, luuretegevuse, diplomaatiaga ja teenida raha oma oskuste parandamiseks.

Mängija valik on üks 14 tüüpi kosmoselaevadest, mida saab liigitada kolme kategooriasse: rasked, keskmised ja kerged. Tähelaevu saab täiustada vastavalt põhiomadustele: kaitse, relvad, lastiruumi maht, kiirus jne. Mängumaailmas elab kümme ebatavalist tsivilisatsiooni. Space Force: Rogue Universe’i loojate põhitähelepanu oli kosmoselaeva arendamisel, aga ka vabal kosmoseuuringutel. Seal on tõesti, mida uurida – mäng sisaldab 46 Linnutee tähesüsteemi. Igal neist on oma omadused, sealhulgas asteroidid, mustad augud, vaenulikud rassid jne.

Mass Effect seeria

Väljalaske kuupäev: 2007-2017

Žanr: Kolmanda isiku tulistaja

AT massiefekt seal on hargnevaid dialooge ja palju kõrvalülesandeid, kosmoseuuringute elementi ja külastatavaid maailmu, läbimõeldud tasandust, suurepärane tegevuskomponent ja palju muud! Mängija poolt mängu ajal tehtud otsused mõjutavad edasine areng süžee, samas kui osa triloogia esimeses osas tehtud valikuid kajastuvad näiteks viimases osas. Kui te pole seda meistriteost mänginud, parandage olukord kiiresti, sest see projekt on kogunud kuulsust kui üks kõigi aegade parimaid mänge.

Surnud kosmose sari

Väljalaske kuupäev: 2008-2013

Žanr: Survival Horror, kolmanda isiku tulistaja

Dead Space on mängude sari Survival Horrori žanris, mis räägib insener Isaac Clarke'i seiklustest. Tundub, et lihtne missioon seab ta silmitsi verejanuliste nekromorfidega (koletised, milleks surnud inimesed teatud obeliski mõjul muutuvad). Kogu mängu kolme osa jooksul püüab peategelane ellu jääda ja mõistab, mis kuradi ümber toimub.

Atmosfäärimängude ja eriti õudusfilmide austajatele on see mäng väga soovitatav, kuna see mängib oskuslikult mängija emotsioone, tekitades temas selliseid tundeid nagu hirm, paanika, üksindus, hirm suletud ruumide ees jne. Dead Space meenutab mulle selliseid mänge nagu resident evil ja Silent Hill, kuid samas erineb neist algse seade ja mõningate mängukujunduslike "kiipide" poolest.

Eelkäijad

Väljalaske kuupäev: märts 2009

Precursors on projekt, mis ühendab elemente sellistest žanritest nagu Action, RPG ja space sim. Inimesed on kosmose juba ammu vallutanud ja kohtumine maaväliste tsivilisatsioonidega oli üllatavalt rahulik. Lõpuks said kurjadest tulnukatest inimesed ise, kes jagunesid mitmeks vastandlikuks kildkonnaks.

Mängu põhisündmused toimuvad planeetidel. Siin täidab kangelane ülesandeid, täidab teatud ülesandeid, võitleb, kaupleb jne. Järk-järgult kogub kangelane kogemusi ja omandab kõikvõimalikke hüvesid. Kui olete saanud oma esimese tähelaeva, hakkab mäng tunduma vabakutselise stiilis simsina, kus mängija saab vabalt reisida läbi erinevate süsteemide, millest igaühel on planeedid, mille maandumiseks on võimalik täita uusi missioone. Mõned ülesanded lahendatakse mitmel viisil. Süžee on mõnevõrra banaalne, kuid mittelineaarne ning paaril korral on mängijal valikuga olukordi, millest sõltuvad edasised sündmused.

Evochroni palgasõdur

Väljalaske kuupäev: 2010. aasta

Žanr: kosmosesimulaator

Evochroni palgasõdur- ruumisimulaator, mis põhineb põhimõttel, et mängija otsib mängumaailmas tasuta ülesandeid ja eesmärke. Mängu alguses on kasutajana võimalik otsustada mängustiili üle, millest sõltuvad mängu omadused: kaupmehe, palgasõduri, sõduri ja võidusõitja rollid. Tänu kehade tegeliku käitumise simuleerimisele kosmoses, võttes arvesse gravitatsioonijõude, tekib mängijal ületamatu kosmoseaparaadil viibimise tunne. Mäng toetab ühe- ja mitme mängijaga režiime.

Mängu alguses on teie käsutuses ainult üks kosmoselaev, mis koosneb "raamist" (põhiosa) ja lisamoodulitest: stabilisaatorid, kütusepaagid, mootorid. Olles säästnud veidi raha, saate osta täiustatud mooduleid ja raame. Saadaolevate raamide tüübid sõltuvad rollist, mille mängija on oma karjääri alguses valinud. Samuti saate osta ja paigaldada laevale uut erivarustust. See hõlmab näiteks ehitusmehhanisme, mis võimaldavad varustada jaamu väljaehitamata ruumides.

Mängija saab oma laevale palgata mitu täiendavat meeskonnaliiget, mis suurendab tema tähelaeva omadusi.

Tähepunkt Kaksikud 1 ja 2

Väljalaske kuupäev: 2010. aasta

Žanr: kosmosestrateegia,

Tähepunkt Kaksikud on suurepärane kosmosestrateegia, mis sisaldab kõiki tõelise hiti komponente. Sündmused toimuvad vabades galaktikates, mille avarused püüavad tabada erinevaid mängupooli. Kõik algab väikestest maagikaevandajatest ja skautidest. Seejärel on võimalik tehnoloogiaid kvalitatiivselt arendada, tuues lahinguväljale suuri kosmoselaevu – fregate ja lahingulaevu. Sõjalise jõu tipp on ristlejad. Olles kogunud piisava sõjalise jõu, saab mängija vaenlase laevale massiliselt rünnata.

Mängus Starpoint Gemini toimuvad sündmused arenevad kolmemõõtmelises maailmas, nii et saate toimuvasse täielikult sukelduda. Majandusliku õitsengu üks aluseid on kaubateede arendamine. Esiteks on see kvaliteetne mäng, mida saate mängida pikki tunde isoleerige end igavast reaalsusest ja viige end kosmoselahingute põnevasse maailma. Võib-olla saab teist Galaktika järgmine valitseja?

Tähepunkt Kaksikud 2

Väljalaske kuupäev: märts 2014

Žanr: kosmosesimulaator

Tähepunkt Kaksikud 2- mänguviis esitatakse klassikalise kosmosesimulaatori kujul, milles mängija harjub suure kosmoselaeva kapteni rolliga. Mängija saab valida ühe 70 kosmoselaeva vahel. Saate valida tasuta režiimi ja kampaania vahel. Mängumaailmas on sul lubatud teha kõike, mida tahad. Selleks on mängus erinevad mänguametid: kaevurid, kaupmehed, kosmosepiraadid, teadurid ja seadusekaitsjad. Mängus on 3 klassi: ülem, insener ja laskur. Commanderi spetsialiseerumine seisneb kogu laevastiku juhtimises, Shooter on arendanud ründevõimeid. Insener on segu kahest klassist ja tal on erilised tugivõimed.

Kosmoselaeva relvad asetatakse tornidele, paigaldatud relvade arv, nende asukoht ja tornide lööginurk sõltuvad laeva tüübist. Mängu ajal saate oma laeval olevate tornide arvu suurendada või vähendada.

Relvasüsteemi kuuluvad kergrelvad (rööbas-, kiir-, plasmarelvad) ja raskerelvad (raketid). Kaitsesüsteem ka mittestandardsed - selle asemel täielik süsteem see koosneb 4 kilbi osast. Mängijal on lubatud kasutada spetsiaalset varustust, mis mõjutab tema võitlusvõimeid ja kuni nelja oskust, olenevalt kangelase klassist. Tänu kõigele sellele saavutatakse kiire ja taktikaline mänguviis.

FTL: kiirem kui valgus

Väljalaske kuupäev: 2012. aasta

Žanr: strateegia, simulatsioon, RPG

FTL: kiirem kui valgus on RPG elementidega kosmosesimulaator. See kirjeldab fantastilisi sündmusi kauges tulevikus. Föderatsioon on kodusõja olukorras. Kurjad mässulised ründavad igalt poolt. Vaid ühel väikesel Kestrel-klassi laeval õnnestus mässuliste eelpostidest läbi murda ja olulisi andmeid võtta. Mängija ülesandeks on pääseda tähesüsteemi, mis on föderatsiooni kontrolli all. Sinust saab pühendunud meeskonnaliikmetega kosmoselaeva vapper kapten.

Maanduge planeetide pinnale, uurige kosmost, astuge vastaste pardale – sõjas on kõik vahendid head! Peaasi on kordonist välja saada ja liitlaste juurde jõuda. Võib-olla mängib teie kangelaslikkust võtmeroll ja tuua rahu sõjast väsinud galaktikasse. Kuid seda pole lihtne teha, sest väikese paadi sabas on terve laevastik mässajaid.

Kerbali kosmoseprogramm

Väljalaske kuupäev: 2013. aasta

Žanr: Kosmose simulaator, avatud maailm, liivakast

KSP on mitmest žanrist koosnev mäng, milles mängija peab ehitama raketi või kosmoselaeva, mis suudab inimesi kosmosesse toimetada. Teie käsutuses on arvukalt komponente, millest saate ehitada tähelaeva. Igal osal on oma funktsioonid ja see mõjutab laeva lennuomadusi. Seal on ka angaar, kus pannakse kokku orbitaal- ja tavalennukeid. Laevu juhivad "kerbanautid", planeedi Kerbini asukad. Mängu peamiseks navigatsiooniseadmeks on tehishorisondi analoog navball, mis kuvab kiiruse vektorit ja antivektorit, laeva kursi ja kiirust. Piloodikabiinil on ka radari kõrguse indikaator.

Uurimisrežiimis peab mängija läbi viima teaduslikke katseid ja teenima selle eest "teaduspunkte". Neid saab kasutada uute seadmete ja osade avamiseks "tehnoloogiapuu" arendamisel. Karjäärirežiimi valides tuleb lisaks teaduspunktide kogumisele täita ka lepinguid, mille eest väljastatakse seadmete ehitamiseks vajalik raha.

Vahetaja

Väljalaske kuupäev: märts 2013

Žanr: Platvorm, pusle

Indie pusle-platvormimäng, milles mängija võtab kontrolli naisastronaudi üle, kes on jäänud mahajäetud kosmosejaama pardale. Selles jaamas avastab kangelanna seadme, mis võimaldab tal luua oma kloone ja viia oma teadvus ühte neist. Selle seadmega peab mängija lahendama palju mõistatusi ja tundma õppima jaama kadunud elanike saatust.

Mängul on originaalne mehaanika, suurepärane visuaalne stiil ja kvaliteetne atmosfäär. Tase muutub järk-järgult raskemaks, samal ajal kui mängija avab järk-järgult uusi võimalusi kloonimisseadme kasutamiseks. Väärib märkimist, et projekt sai palju positiivset tagasisidet ja võitis isegi mitmeid auhindu, sealhulgas Freeplay 2011 "Parima rahvusvahelise mängu" auhinna.

Kosmoseinsenerid

Väljalaske kuupäev: Märts 2013 Varajases juurdepääsus

Mis puutub mängu endasse, siis see on väga mitmekesine. Mängu tegevusvaldkond on lai. Korraldage ressursside kaevandamist, teostage tähelaevade ehitamist ja uuendamist vastavalt saadud kavanditele, hõivake vaenlase territooriume ja loomulikult osalege lahingutes teiste kasutajatega. Laevade relvasüsteem on mängus hästi läbi mõeldud. Soovitatav on oma sõjalaev varustada enda vajadustest ja oskustest lähtuvalt. Paigaldage kosmoselaevale plasmakahurid, ülivõimsad raketid, katapuldid lahingurobotite jaoks, automaatkaevurid.

Tähtede konflikt

Väljalaske kuupäev: 2014. aasta

Žanr: MMORPG, arkaad, avatud maailm

Tähekonflikt- on uus kiire tempoga MMO põnevusmäng, mille on loonud StarGem Inc koostöös Gaijin Entertainmentiga. Mäng võimaldab teil istuda kosmosetähelaeva tüüri ja osaleda tohututes tähtede armaadide lahingutes! Teie käsutuses on kümneid erinevaid laevu, alates kiiretest skautidest kuni raskete, relvade ja rakettidega relvastatud fregattideni. Iga laeva saab ette valmistada erinevate ülesannete täitmiseks: luure, vaenlase jaht, liitlaste toetamine, võimas rünnak, toetus kauglaskurite snaiprirelvadega.

MÄNGI

Mängija juhib erinevat tüüpi ja rollidega võitluskosmoselaevu. Mängul on PvP ja PvE mängurežiimid, samuti (alates Open World liivakasti versioonist. Olemas on ka režiim “Battle for the Sector”, milles osalevad ainult korporatsioonid (mängijate klannid). Mängu positsioneerib arendajad meeskonnamänguna, kus mängijate suhtlemine lahingus ja taktika on võidu saavutamiseks kriitilise tähtsusega. Lahingutes osalemine toob mängijatele sünergiat ja sissetulekut mängusisese valuuta ja esemete näol, mida kasutatakse laevade uuendamiseks ja uute ostmiseks Keskmine seanss PvP lahing kestab 5-10 minutit ja selles osaleb 6 kuni 32 mängijat. Sessiooni kestus Open Worldis ei ole piiratud.

Kui jagad postitust sotsiaalvõrgustikes ole kindel, et oskused kasvavad! Kliiniliselt testitud, vajutades allolevaid nuppe rohkem kui 200 korda, kasvab sõrme biitseps. Kui vajutad varbaga, saad topelttulemuse. Aktiivse kommenteerimisega saab karma puhtaks ja Brahma tõuseb!

Seotud väljaanded