תחרויות מעניינות בקייטנת הילדים. משחקים ותחרויות למחנה הקיץ

כל המחנה מוזמן למופע הזה, ומשתתפים בו שמונה נערים משתי קבוצות בכירות. ארבעה מהם מוסקטרים, עליהם להגיע למופע בתלבושות שלהם. ארבעה נוספים הם משרתים של המוסקטרים, עליהם להיות חזקים וחזקים פיזית כדי לעזור ל"אדוניהם" להשלים משימות. הם עשויים להיות לבושים באפודים ובכובעים.

קרדינל ורושפור נכנסים לבית המשפט. (לרושפור יש כתם שחור על עינו השמאלית.)

קַרדִינָל.אז, רושפור, דווח על מה שלמדת.

רושפור.הוד מעלתך, המלכה אן והדוכס מבקינגהאם ראו אחד את השני בארמון.

קַרדִינָל.הנה איך? מה קרה ביניהם?

רושפור. אחת הגברות הממתינות ציתתה מאחורי הווילון ודיווחה שהמלכה נתנה לבקינגהם סרט עם תליוני יהלומים כאות לאהבתה אליו. זה בהחלט יעניין את המלך לואיס, שכן הוא נתן למלכה את התליונים האלה ליום הולדתה האחרון.

קַרדִינָל. עבודה נהדרת, רושפור! התליונים האלה, שכבר נמצאים בבירור באנגליה, יובילו לנפילתה של המלכה! אני חייב ליצור קשר עם הרוזנת דה וינטר. היא מופיעה לעתים קרובות בבית המשפט ובוודאי תראה את הדוכס, שכמובן יעונד את הסרט הזה עם תליונים. אני אצווה עליה לגנוב שני תליונים ולהביא אותם אלי.

לוקח עט ונייר. כותב מכתב במהירות.

קַרדִינָל.הנה (מחזיק את המכתב לרושפור), תן אותו לשליח המהיר ביותר והורה לו לדהור מיד ללונדון.

רופשור לוקח את המכתב, משתחווה ועוזב.

קַרדִינָל(משפשף ידיים). נו נו! עכשיו אשמח את המלך. והנה הוא כאן.

היכנסו למלך לואיס.

קַרדִינָל.אדוני, כמה אני שמח לראות אותך!

מלך.למה שתשמח למראה אותי?

קַרדִינָל. הרבה זמן רציתי לדבר איתך, הוד מלכותך, המלכה פנימה בתקופה האחרונהעצוב מאוד ואני חושב שהכדור יכול לעודד אותה. שם היא יכולה להשוויץ בתליוני היהלומים המדהימים שנתת לה ליום הולדתה.

מלך. רעיון מצוין! מיד אודיע להוד מלכותה על הנשף הממשמש ובא. תזמין את המלכה אליי.

קַרדִינָל.ברור ברור! אבל רק אל תשכח לספר לי, אדוני, שאתה רוצה לראות עליה תליוני יהלומים.

הקרדינל עוזב. המלכה מופיעה עם המשרתת שלה קונסטנס בונסי.

מַלכָּה. התקשרת אליי, אדוני?

מלך.כן יקירי! החלטתי לערוך נשף לכבודך בעוד עשרה ימים. ואני מבקש ממך להופיע עליו בתליוני יהלומים.

מַלכָּה(הִתנַדנְדוּת). אוקי אדוני.

המלך מנשק את ידה של המלכה ועוזב.

מַלכָּה.אלוהים! מתתי! הסוף שלו! הקרדינל חייב לדעת שאין לי תליונים, והוא מתכוון לבזות אותי בנשף!

קונסטנס בונאצ'ר. אולי אוכל לעזור להוד מלכותך?

מַלכָּה. הו קונסטנס! יש לך מישהו שיכול להביא תליונים מלונדון?

קונסטנס בונאצ'ר. כן, אני אמצא אנשים שאני יכול לסמוך עליהם.

מַלכָּה. אז תתקשר אליהם בהקדם!

קונסטנס בונאצ'ר.לי, מוסקטרים!

למוזיקה מהסרט "שלושת המוסקטרים", שני צוותי מוסקטרים ​​יוצאים לרציף משני צדדים.

קונסטנס בונאצ'ר. מה? אני לא מבין כלום.

מי מכם מוסקטרים?

שתי הקבוצות. אָנוּ!

קונסטנס בונאצ'ר. מי מכם הוא ד"ארטניאן, פורתוס,

אתוס ואראמיס?

שתי הקבוצות. אָנוּ!

מַלכָּה.אני חושב שצריך לבדוק את המוסקטרים ​​האלה. לא משנה איך המרגלים של הקרדינל נמצאים ביניהם.

קונסטנס בונאצ'ר.אתה צודק, הוד מלכותך. כעת נערוך תחרות ונגלה מי הם המוסקטרים ​​האמיתיים.

מוּסִיקָה. המלכה עוזבת. כל התחרויות נערכות על ידי קונסטנס בונאסייר. תחילה מתחרים קבוצות של מוסקטרים, לאחר מכן נערכות תחרויות בין ה-D "ארטניאן, פורטוזים, אתוס וארמיס. התחרות מסתיימת בבלט שנמשך 2-3 דקות. כל המוסקטרים ​​מכינים אותו מראש - אלו שיעורי בית.

תחרויות קבוצתיות

1. המוסקטרים ​​היו רוכבים נהדרים. עליהם לשבת על "משרתיהם", כמו על סוסים, לעמוד במעגל, לסירוגין (זוג של צוות אחד, זוג של צוות אחר, וכן הלאה).

כל צוות מקבל כדור, הוא נזרק אחד לשני על ידי פרשים-מוסקטרים. הקבוצה שמפילה את הכדור ראשונה או מורידה את הכדור שלוש פעמים מפסידה.

2. מוסקטרים ​​גדרו היטב. ארבעה זוגות חישוקים מונחים על הרציף. המרחק בין שני חישוקים הוא 70-80 סנטימטרים, כל אחד מהם מכיל "עיירה".

מוסקטרים ​​של קבוצה אחת ושנייה עומדים בחישוקים זה מול זה. עלינו לנסות להפיל את העיירה מהחישוק של היריב בחרב ולא לתת לעיירה שלנו להידפק. (אתה לא יכול לדרוך על זה.)

3. כל ארבעת המוסקטרים ​​- זה היה צוות ידידותי ומתואם היטב.החבר'ה צריכים להתייעץ, לבחור שיר שכולם מכירים בצוות שלהם. בסימן של קונסטנס בונסי, שתי הקבוצות מתחילות לשיר כל אחת את השיר שלהן. בשירה חזקה הם מפריעים זה לזה. הקבוצה ששרה את השיר שלה יותר זמן מיריבותיה, מבלי לאבד את דרכה, מנצחת.

4. תחרות פורתוס.אוכלים עוגה עם שמנת בלי לגעת בה, אלא רק להחזיק צלחת בידיים.

5. תחרות ארמיס. הילדים מקבלים דפי נייר ציור ועטים. ניתן להם זמן לכתוב דרשה הומוריסטית על "איך הופכים לשנואים".

6. תחרות של אתוס.הרוזן דה לה פר היה מכובד מאוד על ידי המוסקטרים ​​והם תמיד הקשיבו לעצתו.

כל אתוס מקבל כרטיס שעליו כתוב איזושהי פעולה של צוות, למשל:

לעמוד במעגל, להחזיק ידיים, לשבת;

לעמוד בתור, לשים את הידיים על הכתפיים, לקפוץ.

אתוס מתרחקים מהצוות שלהם ומנסים להסביר לחברים את המשימה במחוות כדי שיבצעו אותה בצורה הכי מדויקת ומהירה שאפשר. מי שמצליח לעשות את זה מנצח.

7. תחרות ד "ארטניאנוב.הם חייבים לשבת על המשרתים שלהם, כמו סוסים, לרכוב מרחק מסוים ולהסיר את התליונים התלויים גבוה עם חרב (אפשר להכין אותם מממתקים בעטיפת ממתקים בהירים.) מי שעושה את זה מהר יותר מנצח.

(ניתן לתלות על וילונות הבמה יהלומים העשויים מסוכריות בעטיפות נוצצות ולאחר מכן להסתיר אותם בקפלי בד. אם התחרות היא בחוץ, ניתן להצמידם לעצים).

כל מוסקטר מבצע בלט שהוכן בבית. הוא יכול להסתייע על ידי הנשים מהסגל שלו.

נושאי בלט:

ארמיס. הם קוראים דרשה לתופרת ומפלרטטים איתה במקביל.

אתוס.אתוס רוכב על סוסים עם אשתו שרלוט דה בייל (המכונה הרוזנת דה וינטר, הידועה גם בשם מילדי). היא נופלת מסוסה, כתפה חשופה. הרוזן דה לה פר רואה את המותג - שושן. הוא בלתי ניחם.

ד "ארטניאן.הם מראים את סצנת הפרידה מקונסטנס בונסי, שמתה בזרועותיה של דרטניאן מהרעל שנתנה לה מילידי במנזר Bethune.

פורטוס. הם מראים כיצד התליין מהעיר ליל הוציא להורג את מילדי לאחר שכל אחד מהמוסקטרים ​​הביא לה את האשמותיו.

עבור כל ניצחון של קבוצה או של אחד מחבריה, מוצמדים למגן צלבי מוסקטר לבנים (לכל קבוצה משלה). הקבוצה עם הכי הרבה עד סוף המופע מנצחת. הם מוכרזים אמיתיים.

מוסקטרים ​​ופרסים.

לפני תחילת המופע הזה, היועצת הבכירה, שמגלמת את תפקיד המלכה במהלך כל המשמרת, יכולה לספר לאחת העוזרות של הכבוד שהיא קוראת ספר מעניין ביותר"שלושה מוסקטרים" ומודאגת מאוד מגורלה של אותה מלכה, כמוה - אנה מאוסטריה. לאחר מכן מתחיל הדיאלוג בין הקרדינל לרושפור.

בתום התחרות, המלכה מבקשת מהמלך לתת לה את אותם תליונים כמו אנה מאוסטריה, מה שעושה המלך בשמחה. ההופעה מסתיימת בריקוד של הנשים הממתינות והמלך והמלכה.

חופשת קיץ לילדים - הכי הרבה זמן יפה! לכן חשוב כל כך למארגניו להפוך אותו לעשיר, מעניין, מרגש, וגם שימושי גם לבריאות וגם לפיתוח אישיות מלאה. דוגמה חיה מאוד לכך היא תחרויות במחנה לילדים. כיצד לארגן אותם נכון, באילו תרחישים להשתמש ליישום שלהם - זה יידונו במאמר זה.

תחרויות יצירה במחנה לילדים

זה לא סוד שהרבה בחורים פשוט אוהבים לצייר. והנפוץ ביותר הוא תחרות הציורים על אספלט. זה יכול להיות אירוע נושא נפרד או אחד מהחלקים של אירוע גדול יותר. כאשר מפתחים תחרויות במחנה לילדים, צריך לזכור שהעיקר בהן הוא עדיין לא ניצחון, אלא השתתפות. לכן, יש צורך לתגמל לא רק את הזוכים, אלא גם את כל המשתתפים ללא יוצא מן הכלל. ניתן גם לערוך תחרויות לעיתוני קיר ופוסטרים. והתערוכה היא מסע אמיתי לתוך אגדה! ותנו לבחורים עצמם להעריך, לזרוק את האסימון שלהם לתוך קופות החזירים הסגורות המוצבות מול כל כלי שיט. אתה יכול לתת לחבר'ה שלושה סבבי קרטון צבעוניים בשווי 1, 2 ו-3 נקודות. תחרויות מעניינות במחנה לילדים על העלאת אגדות או שירים, לפי קריאה אקספרסיביתשירים, על ההופעה הכי טובהחדרים ראוי לקיים אירועים אלו ולמשוך אליהם אורחים: אמהות, אבות, סבתות, סבים, אחיות ואחים. תנו להם, יחד עם הילדים, לצייר ולשיר, לרקוד ולנחש חידות!

במחנה הקיץ

"התחלות שמחות" האהובות על כולם אהובות על מבוגרים וילדים כאחד. הם לידם בשורות הראשונות בדירוג התחרות "אמא, אבא, אני משפחה ידידותית".

ניתן לפתח תוכנית שלמה של אירוע ספורט, הכוללת תחרות התמצאות קבוצתית, מעבר מכשולים, ניחוש מצעדים וביצוע משימות יצירתיות. לדוגמה, כל צוות מקבל תוכנית עם מחסום מוגדר. שם פוגשים את המשתתפים על ידי יועצים או שופטים. לאחר השלמת משימה מסוימת (ניחוש מצמר או ריבוס, הצגת תמונה חיה, ביצוע מעשה חובב), חברי הצוות מקבלים את התוכנית הבאה עם המחסום השני מסומן. וב"דף ​​הדרכים" השופטים רושמים: ניתן לציין את מספר הנקודות שהתקבלו, בהתאם לשעת ההגעה ואיכות המשימה.

תחרות "מסע ומיסטר מחנה"

אולי זו אחת הפעילויות האהובות בצוות הילדים. הם מוציאים אותו כבר במחצית השנייה של המשמרת, כשנקבעו סימפטיות. מי שרוצה לקחת בו חלק מוזמן לבמה. עדיף להתחיל את החג עם תוכנית קונצרטים. כל מתמודד יראה מה הוא הכין, ושופטים עצמאיים יעריכו את הביצועים על פי שיטת עשר נקודות. אז אתה יכול לערוך "תחרות יופי". הכי טוב לעשות את זה מצחיק. לדוגמה, אתה יכול להזמין את כולם לבחור תכונה כלשהי של לבוש כדי להציג אותו לקהל כ"אופנה". עיתונים, תחבושות רפואיות, קופסת לחם נצרים מפלסטיק, קולר לכלב, מסננת ועוד, במבט ראשון, פריטים לא מתאימים לחלוטין ישמשו כתכונות. ההומור והתושייה של המתמודדים מוערכים. ואז נציגי המין החזק מוזמנים להזמין לריקוד את הגברת שהכי אהבה. שופטים נותנים ציונים לזוגות. כן, וכעת יש להוסיף את הנקודות שצברו המשתתפים: התחרות תהיה בזוגות. הוא מתבצע "על כרטיסים", המכילות משימות כמו: "פנטומימה מתארת ​​את המהומה לפני שמנהלת בית הספר מגיעה לבית" או "פגישה ביער עם נמר פראי - פנטומימה". ניתן לתת לזוגות כמה דקות הכנה. לאחר תחרות כזו, מיס ומיסטר ייקבעו בוודאות!

איך להפוך את חופשת הקיץ שילדים מבלים במרכזי פנאי, תיירים או קייטנות ספורט לנוחה ומעניינת? איך לבדר ילדים, איך להכיר אחד את השני ולעזור להם להרגיש בנוח בסביבה חדשה? כמובן, בעזרת ענייני חוליה משותפים, אירועים, תחרויות ומגוון בילויים מהנים ומלמדים. ולפיכך, זה יהיה נחמד עבור יועצים ומארגני בילויים לילדים לחדש את "קופה חזירון המשחק" שלהם לפני תחילת העונה.

מוּצָע משחקים ותחרויות עבור חופשת הקיץיְלָדִיםזהו מבחר של בידור ישן ומעניין, חדש ופופולרי, בעיקר יצירתי וחינוכי, אידיאלי לארגון פנאי לילדים בקיץ.

1. פיתוח משחק יצירתי "משחק מילים".

המשחק מתאים לילדים מהקטנים גיל בית ספר. הילדים מסודרים במעגל. הידיים שלהם צריכות לגעת כך שכף יד ימין של ילד אחד מונחת על כף יד שמאל של הילד השני.

המשחק מתחיל בחריזת ספירה, שלאחריה המארח שם את אזור המציאות שממנו יש לקרוא למילה:

נמצא מילים בכל מקום: בשמים ובמים,
על הרצפה, על התקרה, על האף ועל הזרוע.
לא שמעת את זה? זה לא משנה, אנחנו משחקים עם המילה...

מוֹבִיל:אנחנו מחפשים מילים ב...שמיים!

כאן הילדים במעגל, בקצב מהיר, צריכים לקרוא למשהו שנמצא בשמיים: ציפור, מטוס, ענן, השמש. שם מילה, אדם מוחא כפיו על כף ידו של שכנו.

אם אחד הילדים התבלבל ולא שם את המילה או קרא לה, אבל בטעות, אז הוא מודח מהמשחק. במקביל, המנהיג מתחיל לקרוא שוב את חרוז הספירה, והנושא משתנה.

2. משחק יצירתי "נס יודו-דג-לווייתן".

הודיעו לילדים שעכשיו הם יציירו חיה, אבל לא חיה פשוטה, אלא פנטזיה. לשם כך חלקו את החבר'ה לצוותים של שלושה אנשים ותנו לכל קבוצה פיסת נייר מקופלת לשלושה לפי עיקרון האקורדיון.

החבר הראשון של כל צוות חייב לצייר את הראש של כל חיה - זה לא יכול להיקרא לאף אחד. על המנחה גם לוודא ששאר הקבוצה לא רואה את מה שהשחקן הראשון מצייר. למה אתה יכול לבנות מחיצות מספרים על השולחן. לאחר שעטפו חלק מהגיליון עם ראש של חיה מצוירת בתוכו, הסדין מועבר לשחקן השני. הוא מצייר את גופה של כל חיה; השלישי צריך להשלים את הציור עם "רגליים", כלומר כפות, סנפירים, פרסות, טפרים וכו'.

לאחר שהציור יסתיים, הזמינו את הצוותים לפרוש את הסדינים ולהביט בחיית היודו הנס שלהם. הקפד לספק את יצירות המופת הללו לביקורת על ידי שאר הצוותים, ולאחר מכן להציע במשותף שמות ל"מפלצות" שהתקבלו. לְכָל השם הטוב ביותראמור לתת פרס מתוק.

סוף טוב למשחק יהיה תערוכה של הציורים שנוצרו.

3. המשחק "כלום.., לא פחות.."

רבים, מן הסתם, נאלצו לשמוע שהם אומרים על מי שלא עונה על השאלה שנשאלה שהוא: "לא תהיה ולא אני". המהות של זה משחק יצירתיבכך שאתה צריך לומר את ה"להיות" ואת "אני", והמתנגדים חייבים לנחש למה התכוונת.

אז, החבר'ה מחולקים לצוותים שווים ומקבלים קלף עם שם של אגדה, קטע ממנו הם חייבים לספר רק באמצעות ההברות הראשונות. לדוגמה. הסיפור "לפת" ייראה כך: "לפי דה רה. אתה בו פרה בו. אתה בשבילך, אבל אתה לא יכול...". הצוות השני מנחש ומציע את הגרסה שלו.

זו לא תחרות אלא רק תירוץ ליהנות (עדיף להצטייד בעוד קלפים עם אגדות, מה שבטוח, החבר'ה ירצו לחזור על הכיף הזה שוב).

4. "דואר מהיר".

כיף כזה מומלץ לעשות כבר בתחילת העונה, זה מאפשר בצורה שובבה להתמקד בשמות של כל המשתתפים. כהכנה אליו, המארגן צריך לצייר שתי פוסטרים גדולים עם השמות: ויטיה, נינה, סשה, קלבה, דריה, יוליה, סוניה, קירה, סלבה, בוריה. אבל אתה צריך לכתוב את השמות האלה בצורה כזו כדי לחתוך אותם לאחר מכן לשניים. שמנו את הסדינים עם סיומות השמות על שני שולחנות בקו הסיום. אנחנו חותכים את שאר שני העלים לרצועות כך שתחילתו של כל שם נופלת על קלף נפרד: Vi, Ni, Sa, Kla, Dar, Yu, So, Ki, Sla, Bo. כרטיסים אלו יהיו ה"מכתבים" שעל העובדים הקנאים של "הדואר המהיר" להעביר לנמען.

אנחנו מגייסים דוורים קטנים שלושה עד ארבעה אנשים בכל צוות ונותנים להם תיק כתף, שבו יש כרטיסים עם תחילת השמות הנזכרים. המשימה שלהם היא לגשת במהירות לשולחן, לפתוח את התיק, להוציא את הקלף הראשון שנתקל ולצרף אותו נכון לקצה השם הכתוב על הגיליון. לאחר מכן הילד חוזר לקבוצתו ונותן את התיק לשחקן הבא.

הצוות מקבל שלוש נקודות עבור ביצוע מהיר של המשימה. לאחר מכן מוענקות נקודות אחת עבור כל שם שנוצר נכון. המנצחים במשחק היכרויות זה נקבעים לפי סך הנקודות.

5. משחק כיפי"קוקיה, תשיר באוזן שלך!"

מארגן המשחק מסביר את המצב, אליו יצביע במפתיע (!) בידו (או המצביע), עליו להראות במהירות את תשובתו לא במילים, אלא בתנועה, ובמקביל כולם צועקים בקול אחד. : "זהו זה!"

מה נשמע?
- ככה! (יכול להראות אֲגוּדָלנשק)
- איך אתה שוחה?
- ככה! (הראה את תנועות השחיין)
- אתה מסתכל?
- ככה!
- אתה רץ?
- ככה!
- אתה מצפה לארוחת ערב?
- ככה!
- אתה עוקב?
- ככה!
- האם אתה ישן בבוקר?
- ככה!
- איך אתה צוחק?
- ככה!

7. "נסיכים ונסיכות קטנות".

ראשית, כדאי לספר לילדים קצת על הנסיך הקטן ושלו מסעות נפלאיםעל כוכבי לכת שונים עם תושבים מצחיקים ואפילו עצובים כמו המלך, הוורד והכבש. זה יהיה טוב מאוד להתפתחות התרבותית הכללית להראות לילדים רפרודוקציות של ציורי המחבר של אקזופרי ולהבהיר שהסופר לא רק המציא את הדמויות שלו מראשו וקיבע אותן במילים, אלא גם צייר אותן.

אז אתה יכול להזמין את הילדים להיות "סופרים" בעצמם ולהמציא כוכב משלהם עם תושבים מיוחדים. ואז, כמו נסיכים קטנים, נוסעים עליהם. כדי לעשות זאת, הם יצטרכו לנפח בלוניםוטושים צבעוניים. תן למנחה להראות איך אתה יכול לצייר תושבים שונים של כוכב הלכת הקטן הזה כחול, ורוד או ירוק על כדור באמצעות טוש. יתר על כן, הזהירו את החבר'ה שאלו לא בהכרח יהיו אנשים: אתם יכולים לחלום ולהמציא כמה יצורים חדשים.

אנו לא ממליצים להגדיר מגבלת זמן לילדים, שכן הדבר יפחית את רמת היצירתיות. תנו לילדים את ההזדמנות להתבטא בסביבה רגועה, ולאחר מכן בקשו מכולם לספר על תושביהם.

8. לפי "שלב הפיתוח".


אגדה טובה

מבוסס על אגדה עם סוף עצוב. (לדוגמה, "עלמת שלג", "בתולת ים" וכו'). והמשימה ניתנת לילדים לחשוב כיצד ניתן ליצור מחדש את האגדה הזו באמצעות דמויות מאגדות אחרות, כדי שהיא תסתיים בשמחה. הקבוצה שמשחקת את האגדה בצורה של מיני הופעה בצורה הכי מצחיקה ומהנה מנצחת.

של מי הצוות חכם יותר

השחקנים עומדים במעגל. כולם סומכים על ה"ראשון" וה"שני". כל קבוצה בוחרת קפטן. המארח נותן לכל קפטן קבוצה כדור. בפקודת המנהיג, הקפטנים מעבירים את הכדורים - אחד ימינה, השני שמאלה, לשחקני קבוצותיהם. המשחק משוחק עד שלוש פעמים; הקבוצה שעוטפת את הכדור שלוש פעמים מהר יותר ומחזירה אותו לקפטן מנצחת.

במשחק אסור לזרוק את הכדור, ניתן להעביר אותו מיד ליד לשחקני הקבוצה בלבד.

מדוזה

בתחרות זו, על המשתתפים לזרוק את מטפחת המשי שלהם לאוויר מבלי להפיל אותה על הרצפה. המנצח הוא המשתתף שמצליח לשמור את המטפחת באוויר כמה שיותר זמן.

בילבוק

משחק צרפתי ישן עם כדור קשור שנזרק ונתפס בכפית. קחו חוט או חוט עבה באורך 40 ס"מ. הדביקו קצה אחד עם סרט הדבקה לכדור טניס שולחן, ואת השני לתחתית כוס פלסטיק או קשרו אותו לידית ספל פלסטיק. הבילבוק שלך מוכן. יש צורך לזרוק את הכדור למעלה ולתפוס אותו בכוס או ספל. על כך מוענקת נקודה אחת. תפוס את הכדור בתורו עד שאתה מחטיא. מי שמפספס מעביר את הבילבוק לשחקן הבא. המנצח הוא זה שקולע ראשון את מספר הנקודות המוסכם.

שימו טבעת

על הקרקע מונח לוח באורך 2.5 - 3 מ'. קודחים בו חורים כל 25 - 30 ס"מ (יש 11 בסך הכל). לתוך החור המרכזי מוכנס פסלון (או חלוק נחל) מגולף מעץ. השחקנים עומדים בקצוות מנוגדים של הלוח במרחק של 1 מ' ממנו ומתחלפים לזרוק טבעות, מנסים לשים אותן על הדמות. במקרה של פגיעה, השחקן מקרב את הדמות תא אחד אל עצמו. המנצח הוא זה שמצליח לסדר מחדש את הדמות ראשון בחור הקיצוני שבקצה הלוח שלו.

תחרות סוסים

בחר כמה "רוכבים" ו"סוסים". "רוכבים" יושבים על "סוסים" ומתחילים במירוץ מתחילתו ועד סופו. הזוג שמגיע הכי מהר לקו הסיום מנצח.

צלפים

על הקיר הקצה של בית או אסם, אתה צריך לתאר "מטרות" מראש, למשל, לרעות טורפים, הפיזיונומיה של ברמלי או קושצ'י.

לאחר שהתחלקו בעבר לצוותים, המשתתפים נלחמים עם המפלצות שלהם, מנסים לכסות אותם לחלוטין בכדורי שלג. מי שירה בצורה מדויקת במיוחד מקבל את הזכות "לצייר" "דיוקן עצמי" על מגן דיקט עם כדורי שלג. לשם כך כבר צוירו על המגנים עיגולים בקוטר של כמטר. נשאר לסדר את העיניים, הפה, האף, האוזניים. כשהתחרות מתחילה, האף בהחלט יהיה בצד, והפה מתחת לסנטר. לכולם יהיה כיף.

תשא אותו, אל תפיל אותו

צלב עשוי סורגים מחובר לקצה מדף עגול או צינור. בקצוות הסורגים מחוברים מעמדים עגולים עם חריצים קטנים שלתוכם מניחים כדור. מקל עם צלבים מוכנס לתוך החור שעל מעמד עץ. על השחקן לקחת את המקל ביד אחת, להסירו מהמעמד, להסתובב סביב צירו 2-3 פעמים ולהכניס את המקל מחדש לחור במעמד. כל זה חייב להיעשות בזהירות כדי לא להפיל כדור אחד.

פיונירבול

השחקנים מחולקים ל-2 קבוצות ובנויים על 2 חצאי מגרש הכדורעף ב-2-3 שורות. כל קבוצה מקבלת שני כדורי כדורעף. באות, השחקנים מנסים לזרוק את הכדורים מעל הרשת לצד היריב במהירות האפשרית. העברת הכדורים נמשכת עד שכל הכדורים נמצאים בצד אחד בו זמנית. המשחק נעצר והקבוצה עם הכדורים בצד מאבדת את הנקודה. המשחק נמשך עד שאחת הקבוצות קולעת את מספר הנקודות שנקבע (נניח 10 - 20). לאחר מכן הקבוצות מחליפות צד והמשחק מתחיל שוב. הקבוצה שמנצחת בשתי מערכות מנצחת.

משוך דחוף

בתחרות זו מתחרים זוגות בריצה של 15-20 מ' זוגות, מחזיקים ידיים, רצים, מצמידים את הגב אחד לשני. לאחר שרצו לקו הסיום, הם חוזרים להתחלה. מסתבר שהשחקן רץ כרגיל בכיוון אחד, ובהפוך על הפוך בכיוון השני. הזוג שחוזר ראשון להתחלה מנצח.

תלבושת עץ חג המולד

גולף ירוק מושם על שחקן אחד - זה יהיה "עץ חג המולד". שני שחקנים נוספים לוקחים צעצועי דבק ונייר שמונחים על כיסא ומדביקים אותם על עץ חג המולד. מי שינצח יתלה את הצעצועים מהר יותר.

מקף לכדור

הילדים מחולקים ל-2 קבוצות, כל אחת מחושבת לפי הסדר ובנויה מאחורי קו הזינוק. המנהיג עם הכדור בידיים ממוקם מול הקבוצות 10 מ' מקו הזינוק. כשהוא זורק את הכדור קדימה, הוא מתקשר למספר סידורי כלשהו. שחקנים בעלי שם רצים אחרי הכדור. מי שיש לו החזקה בכדור מביא לקבוצה נקודה. המשחק נמשך עד שכל משתתף עשה 3 טלטולים. הצוות שמקבל כמות גדולהנקודות.

תשיר שיר

שחקנים מבצעים את השיר עם אותיות האלפבית או הצלילים "לא תהיה לי...". אפשרויות שיר:
- "אאוץ! ויבורנום פורח בשדה ליד נחל ... ";
- "קטיושה".

מחליף מקומות

2 קבוצות מתייצבות אחת מול השנייה במגרש. בפקודת המנהיג שחקני הקבוצה מחליפים מקום. הקבוצה שמתייצבת במהירות בצד הנגדי של המגרש מנצחת.

בביצה

המשתתפים מקבלים שני דפי נייר. עליהם לעבור דרך ה"ביצה" לאורך ה"גבשושיות" - גיליונות נייר. אתה צריך לשים סדין על הרצפה, לעמוד עליו בשתי הרגליים ולשים את הסדין השני לפניך. עברו לגיליון אחר, הסתובבו, קחו שוב את הגיליון הראשון והניחו אותו לפניכם. וכך, מי שעובר ראשון בחדר וחוזר, הוא מנצח.

להלביש את עץ חג המולד

הם מייצרים כמה צעצועים לחג המולד מצמר גפן (תפוחים, אגסים, דגים) עם ווי חוט וחכה עם אותו וו. יש צורך לתלות את כל הצעצועים על עץ חג המולד בעזרת חכה, ולאחר מכן להסיר אותם עם אותה חכה. המנצח הוא זה שמצליח לעשות זאת בזמן מוגדר, למשל, שתי דקות. ענף אשוח קבוע על מעמד ואפילו ענף יבש עם קשרים יכול לשמש כאדרה.

סביב החישוק

המשתתפים מכוונים בתורו את חישוק ההתעמלות לאורך שביל שטוח בתנועה חזקה של הידיים. אחר כך הם מנסים להדביק אותו ולהספיק לחמוק דרכו הלוך ושוב. מי יצליח יותרזמן, זה המנצח.

הליכת מירוץ

בכל צעד, יש צורך לשים את העקב של רגל אחת קרוב לבוהן של השנייה. ניתן לקבוע את המרחק להליכה כזו ב-5 מטרים הלוך ושוב. הממסר מסתיים כאשר חבר הצוות האחרון חוזר לעמדת ההתחלה.

זאב ים

המשחק משוחק על ידי שתי קבוצות. המארח נותן את המשימה: "אם יש רוח חזקה בים, המלחים יודעים טריק אחד - הם קושרים את הסרטים של הכובע ללא פסגות מתחת לסנטר, ובכך מקבעים אותם בחוזקה על הראש. הכובע ללא פסגות הוא אחד לצוות. " כל שחקן מבצע את הפקודה ביד אחת.

אחיזה חזקה

לאחר שהתפרקו לזוגות, השחקנים עומדים עם הגב אחד לשני בקוטר של 1.5 מ' ומתחבטים בזרועותיהם כפופות במרפקים. נותנים את הגו קדימה, כולם מנסים להכריח את היריב לקרוע את רגליו מהרצפה. המנצח הוא זה שמנצח את הדו-קרב יותר פעמים.

אתה יכול להתחרות אחרת. השחקנים, שעומדים עם הגב אחד לשני, מרימים מקל, אותו הם מחזיקים בחוזקה בידיהם. משימה: להישען קדימה ולנסות לקרוע את היריב מהקרקע.

מי שנמצא באוויר או משחרר את המקל מפסיד.

אפשרות נוספת: השחקנים יושבים זה מול זה על הקרקע (מניחים את רגליהם על רגליו של בן הזוג) ולוקחים את מקל ההתעמלות. באות, כל אחד מתחיל למשוך את המקל לכיוונו. המנצח הוא זה שמצליח לקרוע את היריב מהקרקע למשך 3-5 שניות.

דיוקן עצמי

לנייר שני גזרות לידיים. המשתתפים לוקחים כל אחד מהסדינים שלהם, מכניסים את ידיהם דרך החריצים, מציירים דיוקן עם מברשת, בלי להסתכל. מי ש"יצירת מופת" יצאה מוצלחת יותר - לוקחת את הפרס.

כולם נגד כולם

במשחק זה, כל שחקן יכול למדוד את כוחו עם כל השחקנים. האתר מחולק ל-6 מגרשי משחק שווים, הממוקמים בזה אחר זה. לפני תחילת המשחק, כל השחקנים תופסים את מקומם באותו מגרש. בסימן המנהיג, כל שחקן מנסה להכריח (כתף, פלג גוף עליון, אבל לא זרוע) את האחרים למגרש משחק אחר. בקרוב כולם שם חוץ מאחד. הוא כבר לא משתתף במאבק. מי שנדחף למשבצת השנייה מנסים לדחוף זה את זה למגרש המשחקים השלישי, בעוד הם עצמם נשארים על השני, וכן הלאה. עד סוף המשחק נשאר שחקן אחד בכל מגרש. השחקן שנשאר במגרש המשחקים הראשון תופס את המקום הראשון, השני במקום השני וכו'.

שַׁרשֶׁרֶת

בזמן המוקצב, יוצרים שרשרת באמצעות מהדקי נייר. מי שהשרשרת שלו ארוכה יותר זוכה בתחרות.

יוצקים את המים

2 אנשים משתתפים בעול. אתה צריך לקחת 4 כוסות זהות ולמזוג את אותה כמות מים לתוך 2 מהן. ניתן לגוון מים עם צבע בצבעי מים כך שייראו בבירור. ושתי הכוסות האחרות נשארות ריקות. בסימן המנהיג, כל שחקן חייב לשפוך מים מכוס מלאה לכוס ריקה בעזרת כפית. המנצח יהיה זה שיוכל להטיס את המים הכי מהר.

טיול לילה

המארח אומר שהנהג יצטרך לנהוג בלילה ללא תאורה, אז השחקן מכוסה בעיניים. אבל תחילה, הנהג מתוודע לכביש המהיר המורכב מכדורי ספורט. לאחר שמסר את ההגה לנהג, המנהיג מציע להתאמן ולנהוג כך שאף עמוד אחד לא יופל. לאחר מכן מכוסים את עיניו של השחקן ומובילים אותו אל ההגה. המארח נותן פקודה - רמז לאן לפנות לנהג, מזהיר על הסכנה. כאשר השביל עבר, המנהיג משחרר את עיניו של הנהג. ואז המשתתפים הבאים במשחק "הולכים". מי שמפיל את הסיכה הכי פחות מנצח.

תדביק את האף

צייר פרצוף מצחיק (ללא אף) על פיסת נייר גדולה, עצב את האף בנפרד מפלסטלינה. הצמד את הסדין לקיר. שחקנים נעים כמה צעדים אחורה. כסו את עיניהם בתורם, התקרבו אל הדיוקן ונסו להדביק את האף שלהם במקום. מי שמדביק את האף בצורה מדויקת יותר מנצח.

מסלול עקום

על הרצפה משורטט עיקול עם גיר, קו נחש - שביל. מסתכלים כל הזמן על הרגליים דרך המשקפת ההפוכה, צריך לעבור את השביל מקצה לקצה ולא למעוד.

מירוץ על הידיים

הילדים מחולקים למספר צוותים, שני אנשים כל אחד. אחד מחברי הקבוצה לוקח את השני ברגליים, והם נעים כך, לקראת קו הסיום, כשאחד השחקנים צועד על הידיים. לאחר חצי הדרך, השחקנים מחליפים תפקידים וממשיכים הלאה. מי שמגיע ראשון לקו הסיום מנצח.

תרגילי קרן איזון

לתרגיל זה, כל צוות יצטרך יומן פשוט באורך של לא יותר ממטר אחד. המשתתף עומד על בול עץ ובתנועה עם רגליו מגלגל אותו יחד איתו מההתחלה ועד הסיום ובחזרה.

לתפוס תפוח

זהו משחק אנגלית מסורתי ששיחק במהלך ליל כל הקדושים. כדי לשחק, אתה צריך קערת מים. כמה תפוחים נזרקים לאגן. ואז השחקנים, אוחזים בידיהם מאחורי הגב, מנסים לתפוס את התפוח עם השיניים ולשלוף אותו מהמים. מי שמצליח הוא המנצח.

מגלגלים את הכדור

השחקנים מחולקים לקבוצות של 2 - 5 אנשים. כל אחד מהם מקבל משימה: בזמן שנקבע (8 - 10 דקות) גלגלו כדור שלג גדול ככל האפשר. הקבוצה שמגלגלת את כדור השלג הגדול ביותר בזמן שצוין מנצחת.

הפוך את החישוק להסתובב

החישוק נלקח ביד אחת ותנועת האצבעות נעשית להסתובב במקום. השופט יתזמן את הסיבוב מההתחלה ועד ליפול החישוק. הם מתחרים לסירוגין, ואם יש 2 חישוקים - בזוגות. ואז שני השחקנים הטובים ביותר נפגשים במשחק הגמר.

מסמר בבקבוק

לתחרות זו תצטרכו: 4 בקבוקים עם צוואר דק, אותו מספר חבלים ו-4 מסמרים. מסמר קשור לכל קצה של החבל. 4 אנשים נבחרים מבין המעוניינים. חבלים עם מסמרים קשורים לחגורת המשתתפים מהחלק האחורי של הראש. לאחר מכן עומדים המשתתפים עם הגב לבקבוקים שנקבעו מראש. בפקודת ראש המשחק על המשתתפים, ללא עזרת ידיים, להכות בבקבוק במסמר. מי שמצליח לפגוע ראשון במטרה מנצח.

בנה מבצר

השחקנים מחולקים בקבוצות של 3-5 אנשים כל אחת. קבוצות מקבלים משימה: תוך 5 - 6 דקות. לבנות מבצר שלג. כל הקבוצות, בסימן המנהיג, רצות לכיוונים שונים של האתר, שם קל להם יותר לבצע את המשימה. הקבוצה שתסיים את המשימה עד המועד שצוין זוכה.

מירוץ חישוקים

השחקנים מחולקים לקבוצות שוות ומסתדרים בשולי המגרש. בצד ימין של כל קבוצה נמצא קפטן; הוא עונד 10 חישוקי התעמלות. באות, הקפטן מוריד את החישוק הראשון ומעביר אותו דרכו מלמעלה למטה או להיפך ומעביר אותו לשחקן הבא. במקביל, הקברניט מוריד את החישוק השני ומעביר אותו לשכנו, אשר לאחר שסיים את המשימה מעביר את החישוק הלאה. כך, כל שחקן, לאחר שהעביר חישוק לשכן, מקבל מיד חישוק חדש. השחקן הנגרר בתור שם את כל החישוקים. הקבוצה ששחקניה משלימים את המשימה מהר יותר מקבלת את נקודת הניצחון. הקבוצה ששחקניה מנצחים פעמיים מנצחת.

תחרות משוררים

כמה ימים לפני התחרות, הילדים מקבלים שיר. ילדים חייבים ללמוד את זה בעל פה. מי שקורא את הפסוק הכי טוב זוכה.

חיצים חדים

מטרה מחוברת לקיר. אתה יכול להשתמש בכדורים קטנים או חצים. לכל שחקן יש שלושה ניסיונות. לאחר המשחק, המארחת מתגמלת את המנצחים ומעודדת את המפסידים.

פאשניסטה

על שני שולחנות תיק יד, חרוזים, עגילים מהודרים, שפתון ומראה. שני שחקנים. על אות, אתה צריך לשים חרוזים, עגילים להדק, לאפר את השפתיים שלך, לקחת תיק יד ולרוץ לקיר הנגדי של האולם. המנצח הוא זה שהשלים את המשימה מהר יותר.

משחק כפיות

כדי לשחק צריך 2 כפות ו-2 חפצים עגולים (ביצי עץ מצוירות, כדורי טניס שולחן). 2 ילדים לוקחים חלק במשחק. במרחק של 7 - 8 מ' לשים דגל. שחקנים מקבלים כף כל אחד עם ביצה (או כדור) בידיהם. בסימן המנהיג, על השחקנים לרוץ לדגל במהירות האפשרית ולחזור חזרה. אם הכדור נופל, על המתמודד להרים אותו מהר מהרצפה, להחזיר אותו לכפית ולהמשיך בדרכם. לא ניתן להחזיק את הכדור ביד השנייה. מי שמגיע לקו הסיום הכי מהר הוא המנצח.

נושא את הפצועים

שלושה מעורבים. שניים "בריאים", השלישי "פצוע", הרגל שלו "שבורה". שחקנים "בריאים" צריכים לשלב את ידיהם כך שיהיו מושב נוח. האדם ה"פצוע" מתיישב במושב זה ושומר על שיווי משקלו, תופס ביתר נוחות בכתפיים או בצווארם ​​של חבריו.

פתח את הכבל

קשר נקשר באמצע החוט, ועיפרון פשוט מחובר לקצוות. אתה צריך ללפף את חלק החוט שלך סביב העיפרון. מי שמגיע לקשר הכי מהר הוא המנצח. במקום חוט, אתה יכול לקחת חוט עבה.

כדור בשער

במגן עץ מצופה דיקט משני הצדדים, נחתכים שערים חצי עגולים ברוחב שונה. המגן מותקן על שטח שטוח. השחקנים עומדים 2-3 מטרים מהמגן ומגלגלים בתורו כדורי גומי קטנים (טניס, הוקי) לתוך השער. עבור כל פגיעה, מספר הנקודות המצוין על המגן נספר. מי שצבר יותר נקודות מנצח. כדי למנוע מהכדורים להתגלגל רחוק, רצוי להגביל את שטח המשחק בצדדים ומאחורי המגן.

לצייר קוקו

למשחק זה תזדקק לגיליון נייר גדול, עיפרון, כיסוי עיניים. ראשית, המגיש מצייר בעיפרון על פיסת נייר איזושהי חיה (חתול, כלב, חזיר). מצייר הכל חוץ מהזנב. אחד השחקנים מכוסה בעיניים. הוא צריך לנסות לצייר קוקו עיוור. ואז שחקנים אחרים מנסים לעשות את זה. זה עם הציור המדויק ביותר מנצח.

לנפח בלון

לתחרות הזו תצטרך 8 בלונים. 8 אנשים נבחרים מהאולם. הם מחלקים בלונים. בפקודת המארח מתחילים המשתתפים לנפח את הבלונים, אך כדי שהבלון לא יתפוצץ בעת ניפוח. מי שיסיים את המשימה ראשון מנצח.

קבלו את הפרס

המארח תולה פרס קטן בגובה העיניים. שחקנים צריכים להתקרב וממרחק של 3 - 5 מ' עם כיסוי עיניים כדי לשבור את הפרס. מי שעושה את זה ראשון מנצח.

מכבי אש

הפוך את השרוולים של שני ז'קטים החוצה ותלו אותם על משענת הכיסאות. הניחו את הכיסאות במרחק של מטר אחד עם הגב אחד לשני. הניחו שני מטרים של חוט מתחת לכיסאות. שני המשתתפים עומדים ליד כיסאותיהם. על אות, הם צריכים לקחת ז'קטים, להפוך שרוולים, ללבוש, להדק את כל הכפתורים. לאחר מכן רוץ סביב כיסא היריב, שב על הכיסא שלך ומשוך את החבל.

צמח וקציר

מספר שחקנים: 2 קבוצות של 4

אופציונלי: 8 חישוקים, 2 דליים, 4-5 תפוחי אדמה, 2 מזלפים.

משתתף 1 "חורש את האדמה" (מניח חישוקים).

המשתתף השני "שותל תפוחי אדמה" (מכניס תפוחי אדמה לחישוק).

המשתתף השלישי "משקה את תפוחי האדמה" (רץ סביב כל חישוק עם מזלף).

המשתתף ה-4 "קוצר" (אוסף תפוחי אדמה בדלי).

הקבוצה המהירה יותר מנצחת.

לפי חוט

על הקרקע מציירים במקל חד כמה (לפי מספר המשתתפים במשחק) קווים ישרים מקבילים המסמנים את המרחק (50-60 מטר). הַתחָלָה!

כולם רצים במירוץ - חשוב לא רק להגיע ראשון, אלא גם לרוץ את המרחק "כמו חוט" - כך שהעקבות צריכות ליפול על הקו הישר המצויר.

אגב, זה יהיה קל יותר למי שרץ בברכיים גבוהות, ולא גורר רגליים.

אנחנו נושפים פקקים מבקבוקים כדי שיעופו הכי רחוק שאפשר.

קסדת אבטיח

בחר כמה מתנדבים. תנו לכל מתנדב חצי אבטיח. המשימה שלהם היא לאכול את כל העיסה של האבטיח מהר ככל האפשר, ולקטוף אותו בידיים. את "קסדת האבטיח" המנוקת יש לשים על הראש.
המנצח הוא זה שעושה את זה מהר יותר ושהקסדה שלו לבנה יותר מבפנים.

מחפש שיחה

על כל אחד מהכסאות, הניצבים במרחק של 8-10 צעדים אחד מהשני, יש פעמון. שני שחקנים מכוסי עיניים עומדים כל אחד ליד הכיסא שלו. באות, הם צריכים להקיף את כיסא החבר מימין, לחזור למקומם ולצלצל בפעמון. מי שעושה את זה מהר יותר מנצח.

גֶרֶב

בתחרות יש חמישה אנשים. הם מוזמנים לשים במהירות גרב ארוך, לעזור עם האצבעות של כף הרגל השנייה.

פוטיאג

משתתפי המשחק מחולקים לשתי קבוצות שוות. שחקני כל קבוצה נאחזים זה בזה ויוצרים שרשרת אחת כשזרועותיהם כפופות במרפקים.

לקראת השרשרת הופכים משתתפים חזקים ומיומנים יותר - "שעון". כשהם עומדים זה מול זה, ה"שעון" גם לוקחים זה את זה בזרועות הכפופות במרפקים ומושכים כל אחד לכיוון שלו, מנסים לשבור את השרשרת של האויב או למשוך אותה מעל הקו המיועד.

כלל: התחל למשוך בדיוק באות.

חֶבֶל

כל קבוצה מקבלת חבל. על אות, כל צוות חייב למתוח אותו דרך הבגדים (שרוולים) במהירות האפשרית.

קַשׁתוּת

המטרה תהיה דלי רגיל, והחרטום - רגיל בצל. יש להציב את דלי המטרה 5 מטרים מעבר לקו הסיום. שים את הנורות על קו הסיום, מספרן צריך להתאים למספר המשתתפים. משתתף מס' 1, באות, מתחיל לנוע מההתחלה לסיום. רץ אל קו הסיום, הוא מרים את הבצל וזורק אותו, מנסה לפגוע בדלי. לאחר ההטלה, הוא רץ לקבוצתו כדי להעביר את השרביט למשתתף הבא. הקבוצה שזורקת את הנורות לדלי מהר יותר ומדויקת יותר מנצחת (לנוחות קביעת התוצאה, ניתן להעניק נקודה נוספת לצוות על כל פגיעה מדויקת).

במרחק של 10 מטר מהזינוק מוקם שרפרף, והמשתתפים הראשונים מכוסים. באות, עליהם ללכת או לרוץ אל השרפרף, להקיף אותו ובחזרה לצוות להעביר את השרביט למשתתפים הבאים שכבר מכוסים בעיניים! וכך גם כל הצוות. במהלך התנועה, הצוות יכול לעזור למשתתפיו בקריאות: "ימינה", "לשמאל", "קדימה", "אחורה". ומכיוון שכל הקבוצות צועקות בו זמנית, על השחקן להבחין אילו קריאות חלות עליו במיוחד. כאשר השחקן האחרון חוזר לקו הזינוק, מגיע "היום" עבור כל הקבוצה. למי שקודם כל "היום" הם ניצחו.

גרור ושחרר

2 קבוצות מסתדרות אחת מול השנייה, משרטטים קו ביניהן. שחקנים ממול משרתים אחד את השני יד ימיןולשים את הקו שלהם רגל ימין. לפי אות מהמנהיג, כל שחקן מנסה לגרור את השני מעבר לקו הגבול. ברגע שהשחקן נשאר רגל מאחורי קו הגבול, הוא מפסיד, ויריבו מקבל נקודה. הצוות שמקבל המספר הגדול ביותרנקודות.

נחשו את המילה האחרונה

הילדים מחולקים לשתי צוותים. המארח קורא את המשפטים, ועל השחקנים לנחש את המילה האחרונה. הקבוצה עם התשובות הנכונות ביותר מנצחת.
1. כל העכברים האפורים הקטנים בורחים מ... (חתולים)
2. העכבר אכל תפוחי אדמה ולא חשב על ... (חתול)
3. אני מלמד את כולם את המוח, אבל אני בעצמי תמיד... (שקט)
4. הדשא הזה מרושע מאוד... (סרפד)
5. נפגשנו על אחו ירוק ... (חברים)
6. הם שטפו את הפרטים שלהם ליד הנהר שני ... (שנטרל)
7. בעלי חיים אחזו בכפותיהם וריקודים החלו ב... (יער)
8. סעו עד הפנייה, הנה הארמון ושם... (שער)
9. בעיר שלנו, אין, לקניות ... (חנות)

ווינדרים

קצוות החבל מקובעים על עפרונות זהים עם קשרים חזקים קטנים. הקשר לא צריך להחליק, אתה יכול אפילו להדביק אותו עם PVA. בפקודה, השחקנים מתחילים לסובב את העיפרון שלהם ובהדרגה מתקרבים זה לזה כדי שהחבל לא ייפול. המנצח הוא זה שמגיע ראשון לקשר באמצע.

חישוק

שני חישוקים ממוקמים במדרגות אלה אחד מהשני. שני מתחרים שואפים לטפס דרך החישוק יותר פעמים תוך דקה, וללבוש אותו מלמעלה למטה. 2 השחקנים המהירים ביותר מתחרים אחד נגד השני בגמר.

לרקוד עם חפץ

כל השחקנים רוקדים ובו זמנית מעבירים אחד לשני חפץ קטן (צעצוע, תפוז). המארח מכבה את המוזיקה מדי פעם. מי שברגע זה יש לו חפץ בידיים בחוץ. השחקן האחרון שנותר על רחבת הריקודים מנצח.

באבא יאגה

משחק שליחים. דלי פשוט משמש כמרגמה, מגב משמש כמטאטא. המשתתף עומד עם רגל אחת בדלי, השנייה נשארת על הקרקע. ביד אחת הוא מחזיק דלי בידית, וביד השנייה הוא מחזיק מגב. במצב זה, יש צורך לעבור את כל המרחק ולהעביר את המרגמה והמטאטא אל הבא.

כִּיסְאוֹת

כדי לשחק תצטרכו שני מכסי סירים או טמבורין וכיסאות. יש למקם כסאות במעגל כשהמושבים במרכז. הם צריכים להיות אחד פחות מהמשתתפים במשחק. הילדים עומדים ליד הכיסאות בחוץ. בידיו של המנהיג טמבורין או מכסה. בעקבות האות של המנהיג, המכריז על תחילת המשחק, הילדים מתחילים ללכת במעגל של כיסאות במעגל. לפתע, המנהיג מכה בטמבורין. באות זה, כל המשתתפים ממהרים אל הכיסאות ומתיישב. בכל פעם אחד השחקנים נשאר ללא מושב. הוא מחוץ למשחק. כאשר הסיבוב השני מתחיל, כסא אחד מוסר. זה נמשך עד שנשאר רק שחקן אחד. הוא הופך למנצח.

תחרות על סיפורי עם

הילדים מחולקים לשתי צוותים. המארח אומר את המילים הראשונות מתוך שם אגדות עם, על המשתתפים לומר את השם הזה במלואו. הקבוצה עם התשובות הנכונות ביותר מנצחת.
1. איבן צארביץ' ואפור ... (זאב)
2. האחות אליונושקה ואח... (איבן)
3. פיניסט - ברור ... (בז)
4. נסיכה - ... (קרפדה)
5. אווזים - ... (ברבורים)
6. לפי פייק ... (בפקודה)
7. פרוסט ... (איבנוביץ')
8. שלגיה ושבעה ... (גמדים)
9. סוס - ... (גבובת)

מפתח זהב

משתתפי המשחק יצטרכו לתאר את הרמאים מאגדת מפתח הזהב. שני זוגות נקראים. אחד בכל זוג הוא השועל אליס, השני הוא החתול בזיליו. זה שהוא השועל - מכופף רגל אחת על הברך, אוחז בה בידו, יחד עם החתול, שעיניו מכוסות, מחובקים, מתגברים על מרחק נתון. זוג "מחוררים" מקבל תחילה "מפתח זהב" - פרס.

שני שוורים

על משתתפי התחרות שמים צוות, חבל ארוך, וכל אחד משני המשתתפים מנסה "לגרור" את היריב מאחוריו, לכיוונו. במקביל, כולם מנסים להגיע לפרס שנמצא במרחק חצי מטר מכל שחקן.

זאב ים

השחקנים מוזמנים לקשור חמישה קשרים על חבל עבה הכי חזק שאפשר. עם השלמת המשימה, מוצע להתיר את הקשרים. מי שהצליח לעשות את זה מהר יותר, הוא מקבל נקודת בונוס.

לבצע ריקוד

לבצע ריקוד.
תחת "ראפ" עם המילים:
מטאטאים ספוגים באמבטיה,
הצירים לא נמעכים,
והמטליות אינן מיובשות.
גברת, גברת,
הגברת היא גברתי!

צַלָף

בגובה של 1 - 1.5 מ' מהרצפה, כדור (מטרה) תלוי. המשתתפים, הממוקמים במרחק של 3 - 5 מ' ממנו, צריכים לפגוע בו בכדור טניס. כל משתתף מקבל 3-5 ניסיונות. המדויק ביותר מנצח.

להילחם בריבועים

3 ריבועים 3x3, 2x2, 1x1 מ' מצוירים באתר. 4 שחקנים, קרובים בגובה ובחוזק, עומדים בריבוע גדול, ולאחר שתפסו עמדה, על אות, הם מתחילים לדחוף זה את זה החוצה עם הכתפיים. . 3 מודחים מהריבוע הגדול עוברים לאמצעי, והמנצח נשאר בריבוע הגדול. הקרב ממשיך בריבוע האמצעי. 2 שהודחו הולכים לריבוע הקטן, המנצח נשאר באמצע. הקרב מסתיים בריבוע קטן כאשר אחד עוזב את הריבוע והשני נשאר המנצח. המנצח הראשון (בריבוע הגדול) מקבל 4 נקודות, השני (בממוצע) - 3, השלישי - 2, ומי שנשר מהריבוע הקטן - 1. ואז ארבעת הבאים נכנסים לקרב.

מי מהר

ילדים עם חבלים קפיצה בידיהם עומדים בשורה בצד אחד של מגרש המשחקים כדי לא להפריע זה לזה. ב-15 - 20 צעדים משרטטים קו או מניחים חוט עם דגלים. לאחר האות המוסכם, כל הילדים קופצים בו זמנית לכיוון החוט המונח. מי שמתקרב אליה ראשון מנצח.

אתם מכירים אחד את השני?

כמה זוגות (אם וילד) עומדים עם הגב אחד לשני. המנהיג שואל שאלות. ראשית, הילד עונה בהנהון ראש, והאם בקול רם.
שאלות:
1. האם ילדכם אוהב סולת?
2. האם ילדכם שוטף כלים?
3. האם ילדכם אוהב לצחצח שיניים?
4. האם ילדכם הולך לישון בשעה 9?
5. האם ילדכם מסדר את המיטה בבוקר?
6. האם הוא אוהב לקרוא ספרים?
7. האם ילדכם נהנה מבית הספר?
הזוג שענה נכון על כל השאלות מנצח.

פרס קלון

גזה נמתחת על שני מתלים, עליה תולים פרסים - פירות, ממתקים, עוגיות וכו'. השחקן מונח על מסכת תרנגול עם מקור ארוך. העיניים מכוסות בווילון מיוחד. המשימה של השחקן היא לגשת לדלפק ו"לנקר" את הפרס. להתמצאות מול הדלפק, על הרצפה, מציירים קו עם גיר.

שלשות מהירות

שחקנים עומדים במעגל בשלשות - אחד אחרי השני. המספרים הראשונים של כל שלוש משלבים ידיים ונוצר עיגול פנימי. המספרים השני והשלישי, מחזיקים ידיים, יוצרים עיגול חיצוני גדול. באות, החבר'ה העומדים במעגל הפנימי רצים ימינה במדרגות צד, והעומדים במעגל החיצוני - שמאלה. באות השני, השחקנים משחררים את ידיהם ועומדים בשלשותיהם. בכל פעם העיגולים נעים לכיוון השני. שחקני השלישייה שמתאספים מהר יותר מקבלים את נקודת הניצחון. המשחק נמשך 4 - 5 דקות. השלישייה עם הכי הרבה נקודות מנצחת.

בתמונה

קרא כמה סיפור קטן, פרק או אפילו פסקה. ולהציע לחשוב: מי ולמי יכול היה לספר את הסיפור הזה? ילדים בוודאי יעשירו אותך בהרבה גרסאות.

כעת הציעו "לספר" את הסיפור הזה בשם הגיבור-המספר לכאורה, כלומר, קראו את הטקסט בקול שונה משלכם. קול זקן או תינוק בן שנה, גמד או ענק, שודד או רוח... תלוי בגרסאות הנבחרות. בדרך כלל קל יותר לילד לקרוא בתמונה: נראה שלא הוא קורא, אלא השני. והוא מועד ומתנפח, כי צריך לתפקיד. מוצדק ולגליזציה. לכן, זה לא מפחיד. והמאזינים לא משתעממים: הם צריכים להעריך את העבודה - האם היא דומה או לא?

מריק לריק

שני שחקנים עומדים ברגל כיסאות נדנדה (ברים) זה מול זה. בכל יד יש להם ספל: אחד ריק, השני עם מים. במצב זה, כל אחד מנסה לשפוך מים מהספל המלא שלו לספל של חבר. מי ששופך הכי פחות מים מנצח.

קפיצה לרוחק

חבר הצוות הראשון עומד על קו הזינוק ועושה קפיצה ארוכה ממקום. לאחר הנחיתה הוא אינו זז ממקומו עד לקיבוע מקום הנחיתה על ידי השופטים (באמצעות קו משורטט על בהונות הנעליים של הקופץ). המשתתף הבא מניח את רגליו ממש מול הקו, מבלי לדרוך מעליו, וגם עושה קפיצה. כך, כל הצוות עושה קפיצה קולקטיבית אחת לרוחק. יש לקפוץ בזהירות ולא ליפול בעת הנחיתה - אחרת תוצאת הקפיצה תבוטל. הקבוצה הארוכה ביותר קופצת והופכת למנצחת.

תחרות טוויסטר לשון

סשה הלך לאורך הכביש המהיר וינק יבש.
קארל גנב את האלמוגים מקלרה, וקלרה גנבה את הקלרינט מקארל.
הספינות תקפו, תקעו, אבל לא תפסו.
הוא דיווח, אבל דיווח פחות, והחל לדווח - הוא דיווח.

להרגיש ולהרגיש

שלושה אנשים מכל צוות נקראים. יש כיסאות לכל שחקן. השחקנים מכוסים בעיניים. על הכיסאות מניחים שקיות ממתקים. שחקני הדיבורית חייבים לשבת על כיסא ולספור כמה סוכריות יש בשקית.

מטריושקס

על הכיסא שתי שמלות קיץ ושני צעיפים. מי שלובש במהירות שמלת קיץ וקושר צעיף הוא המנצח.

תחרות ציור אספלט

לכל משתתף בתחרות מוקצים עפרונות ומקום על המדרכה. ניתן לחלק את המשתתפים לצוותים של 2-3 אנשים, לצייר יחד תמונה משותפת. המנצח הוא הצוות שהציור שלו, לדעתם הכללית של הילדים, ייראה יפה יותר.

על שלוש רגליים

המנחה קובע את מקום ההתחלה והסיום. לאחר מכן כל השחקנים מחולקים לזוגות. בכל זוג, רגל ימין של שחקן אחד ורגל שמאל של השני קשורות בחבל. בסימן המנהיג, הזוגות רצים למירוצים. הזוג שמגיע ראשון לקו הסיום מנצח.

ריצת "מרבה רגליים"

השחקנים מחולקים לשתיים או שלוש קבוצות של 10-20 איש ומתיישרים זה בחלק האחורי של ראשו של זה. כל קבוצה מקבלת חבל עבה (חבל), אותו לוקחים כל השחקנים ביד ימין או שמאל, בחלוקה שווה משני צידי החבל. בסימן המארגן רצים ה"מרבה רגליים" קדימה 40-50 מטר ל"סיום", כל הזמן אוחזים בחבל.

הניצחון מוענק לקבוצה שרצה ראשונה לקו הסיום, בתנאי שאף אחד ממשתתפיה לא התנתק מהחבל תוך כדי ריצה.

להטות את הכדור

כדור עם לולאה מונח על חבל כך שינוע לאורכו בחופשיות. שני אנשים לוקחים את קצות החבל ובתנועת הידיים מנסים לתת לחבל נטייה כזו שהכדור גולש לכיוון ה"יריב" ונוגע בו. מי שמצליח הוא המנצח. יש לבחור זוגות באותו גובה בערך.

מד חום

ללא עזרת הידיים, שתי הקבוצות במהירות עוברות מדחום מזויף כך שהוא בהכרח מתחת ליד שמאל.


אירינה וולקובה
משחק תחרותי ומשעשע עבור מחנה קיץ"פסיפס שמח"

משחק תחרותי ומבדר למחנה קיץ

« פסיפס שמח» !

מוֹבִיל:

צהריים טובים בנות!

צהריים טובים בנים!

צהריים טובים מורים יקרים.

אנו שמחים לארח אותך באופן תחרותי - משחק משעשע « פסיפס שמח» !

אבל, כמו לכל משחק, יש לנו חוקים משלנו.

אז מה אפשר לעשות ומה לא?

אני אמנה את הכללים האלה, ואתה תראה אותם. עִסקָה?

לאורך כל המשחק פחית:

לרקוע ולמחוא כפיים! (מופעי אולם)

לצרוח ולצעוק!

לרקוד ולשיר!

לברך אחד את השני במחיאות כפיים!

בנים מברכים בנות בשריקה!

בנות - צווחות!

אתם יכולים לפוצץ נשיקות אחד לשני!

לנופף בידיים!

ורק לברך אחד את השני!

הבנתם את החוקים ועכשיו אתם צריכים להחליט על הקבוצות, אז אני מזמין 5 מכל סגל (3) בנות ו-4 (3) יֶלֶד.

לבסוף, הגיע הזמן שתציגו את הנכבדים שלנו חֶבֶר מוּשׁבַּעִים:

1 תַחֲרוּת. לילדה מודרנית יש מספיק ידע בבשמים של גברים ונשים, פריטי היגיינה, קוסמטיקה דקורטיבית. לכן, הראשון תַחֲרוּתעבור בנות נקרא "זהה חפץ לפי ריח". מכל חוליה 3 (2) בנות

המשתתפים צריכים עיניים עצומותלזהות לפי ריח נושא:

1. משחת שיניים.

2. סבון כביסה.

3. קרם נשים.

5. שפתון.

6. נשים או דה טואלט.

7. גברים או דה טואלט.

8. שמפו.

9. לק.

10. ספריי לשיער.

11. אבקת כביסה.

12. קרם לנעליים.

13. מסקרה.

בסופו של דבר התחרות סיכמה.

מוֹבִיל. ובכן, הבנות התמודדו עם המשימה הזו, אבל האם הבנים יתמודדו? הבא שלנו התחרות נקראת"תגיד לי מה זה?"

(לדוגמה : חלב - משקה; צלבנית - דג)

1. קרפיון (דג). 11. תרנגול (ציפור).

2. אפרסמון (פרי). 12. אגוז לוז (אגוז).

3. שעועית (ירקות). 13. מלפפון (ירקות).

4. דובדבן (ברי). 14. קיווי (ברי).

5. אורז (גְרִיסִים). 15. מורל (פטרייה).

6. קפלין (דג). 16. קוקוס (אגוז).

7. דוחן (גְרִיסִים). 17. קומיס (לִשְׁתוֹת).

8. תה (לִשְׁתוֹת). 18. לפת (ירקות).

10. עגבנייה (ירקות). 20. קיסל (לִשְׁתוֹת).

מוֹבִיל. הַבָּא תחרות יועצים, הוא נקרא

"כַּדוּר"- לפי האות שלי, היועץ מנפח כדור בגודל מסוים (לפי הדגם, קושר אותו, מניח אותו על כיסא, מתיישב עליו בחדות כך שהוא יתפוצץ (מי שפרץ את הבלון ראשון מנצח).

מוֹבִיל. הזמנים קשים עכשיו, המשבר בעיצומו, אז הכפר הבא שלנו לא יכול בלי פרה. התחרות נקראת"החווה שלי, או כמה אני אוהב את הפרה שלי!"בואו נראה איך המשתתפים שלנו יכולים לחלוב פרה. ביי מוזיקה מתנגנת"לחלוב"כמה שיותר חלב. המשתתף עם הכי גבוה "חלב"!

(3 בנות משתתפות בזה תַחֲרוּת: האחד - מחזיק כפפת גומי, השני - דלי, השלישי - חלב).

מוֹבִיל. ואנחנו ממשיכים בתוכנית שלנו ובהמשך התחרות נקראת"קליפ-גאג". אתם מודרניים ובהחלט שמעתם איך הם ראפ (לקבוצות ניתנות מילים של שירי ילדים).

אז, משתתפים יקרים, עליכם לבצע ילדים מפורסמים שירים: "היער הקים עץ חג המולד", "מחיוך יום קודר בהיר יותר", "צעצועים עייפים ישנים", ולשיר אותם כמו ראפרים אמיתיים.

בזמן שאתה זוכר את המילים, תחליט מי יראפ ותעשה חזרות על מוזיקת ​​ראפ שקטה, אנחנו עם המעריצים בוא נשחק:

יש לי משחק שנקרא"הוא היא".

הוא פיל - היא ... פיל.

הוא אייל - היא... אייל.

הוא חתול, היא...

ובכן, ברור שהיא חתולה!

ובכן, עשית טעות.

אז בואו נשחק שוב

אני רוצה לנצח אותך!

הוא וולרוס - היא ... וולרוס,

הוא ארנבת - היא... ארנבת,

הוא שור - היא...

כולם מכירים את המילה הזו?

כן! כן! היא פרה!

אנחנו צופים "קליפ גאג"

מוֹבִיל. "הרכבת מכונה". בנים, תארו לעצמכם שמדובר במקלע (ווד. מצביע על מטחנת בשר, אז הוא יורה (ווד. מסובב את הידית של מטחנת הבשר, היא מורכבת מ... (ווד. מפרק את מטחנת הבשר לחלקים, המשימה שלכם) זה להרכיב את המכונה שוב למהירות. (ילד אחד לקבוצה).

מוֹבִיל. הבא שלנו תַחֲרוּתעבור בנות נקרא "ניקיון האביב"

הפרה נחלבה, עכשיו הגיע הזמן להחזיר את הסדר על כנו בבית.

וכדי להפוך אותך למהנה יותר, נעזור במוזיקה. נשמעת מנגינה מוכרת, צריך לרקוד את מה שכתוב בכרטיס, והקהל חייב לנחש.

1 לשטוף או לשאוב את הרצפה (ג'קסון)

2 נגב את האבק (לטקה-אנקה)

3 לשטוף את הכלים (למבדה)

4 מכינים ארוחת ערב. (מקארנה)

5 בגדי גיהוץ (טַנגוֹ)

6 כביסה ביד (לְהִתְפַּתֵל)

מוֹבִיל. בזמן שחבר המושבעים מתלבט, לסיכום, המעריצים יאמנו עבורי 11 שמות תואר של כל נושא

החבר'ה שלנו!

היום, ביום ... זה של הקיץ, אנו נותנים לך ... הַבטָחָה:

המשך לפנק אותך מדי יום עם ... שוקולדים ו ... ממתקים;

להראות לך ... תשומת לב ו... טיפול;

לתת לך ... מחמאות;

לא לתת לך... אבל;

לנצח להיות שלך. חברים.

המעריצים שלך.

מוֹבִיל. רשות הדיבור ניתנת לחבר המושבעים.

(התוצאות מוכרזות, צוותים מוענקים)

מוֹבִיל. תודה על ששיחקת! נתראה בקרוב!

פרסומים קשורים:

"כמו בשבוע חג השבועות..." תכנית תחרותית ובידור לילדי הקבוצה המבוגרתלהכיר לילדים את המסורות התרבותיות של עמנו, עם האמנות העממית בעל פה. מהלך הטקס. נשמע כמו ריקוד פאנקי. מ.

פיתוח פעילויות לחופשת יום קייטנת הבריאותכל ילדי המחנה מחולקים ל-3 ערים, כוכבי לכת, ספינות, בהתאם לנושא המשמרת תוכנית משחק "ZOO" 1. כמה יפה ומדהים.

תוכנית בידור תחרותית "Matryoshkas רוסית"מטרות האירוע: -להעשיר ולפתח את הידע של הילדים על מלאכות ומסורות עממיות. -הצג את ההיסטוריה של הצעצוע מטריושקה. -העלה.

משחק חינוכי ומשעשע "סיפורים מצחיקים".משחק חינוכי ומשעשע סיפורים מצחיקים". מטרה: לארגן את הפנאי של הילדים. משימות: 1. יצירה מצב רוח טוב. 2. לפתח.

תרחיש של בידור קיץ "פטיפון שמח"גן ילדים אוטונומי עירוני מוסד חינוכי גן ילדיםנוף משולב מס' 9, הכפר קונוקובו. גורם עירוני.

פרסומים קשורים

  • מהי התמונה r של ברונכיטיס מהי התמונה r של ברונכיטיס

    הוא תהליך דלקתי פרוגרסיבי מפוזר בסימפונות, המוביל למבנה מחדש מורפולוגי של דופן הסימפונות ו...

  • תיאור קצר של זיהום ב-HIV תיאור קצר של זיהום ב-HIV

    תסמונת הכשל החיסוני האנושי - איידס, זיהום בנגיף הכשל החיסוני האנושי - זיהום ב-HIV; כשל חיסוני נרכש...