נערכו משחקי בידור ותחרויות. משחקים ותחרויות מהנים לילדים ולמבוגרים

האם יש עוד כמה משחקים מעניינים, שניתן לשחק בחברה, כמו מאפיה.
כאן אני מכניס את החוקים והמשחקים במאפיה:

חוקים מקצועיים למשחק מאפיה

עשרה אנשים משתתפים במשחק. המנחה מפקח על מהלך המשחק ומווסת את שלביו.

כדי לקבוע את התפקידים, המנחה מחלק קלפים עם הפנים כלפי מטה: אחד לכל שחקן. בחפיסה יש 10 קלפים: 7 קלפים אדומים ו-3 קלפים שחורים. "אדומים" הם אזרחים, ו"שחורים" הם מאפיונרים.

אחד מ-7 הקלפים האדומים שונה מהשאר - זה הקלף של השריף - מנהיג ה"אדומים". גם ל"שחורים" יש מנהיג משלהם - קלף הדון.

המשחק מחולק לשלבים מתחלפים משני סוגים: יום ולילה.
מטרת המשחק: השחורים חייבים לחסל את האדומים ולהיפך.

קרא עוד...

עשרה שחקנים יושבים ליד שולחן המשחק. המארח מכריז על "לילה" וכל השחקנים עוטים מסכות. לאחר מכן, בתורו, כל שחקן מסיר את המסכה, בוחר קלף, זוכר אותו, המנהיג מסיר את הקלף והשחקן עוטה את המסכה.

משתתפים בתחבושות מטים את ראשם כלפי מטה כך שהתנועות של השכנים או משחקי הצללים לא יהפכו למקור של מידע נוסףבשבילם.

המנחה מכריז: "המאפיה מתעוררת". משתתפים שקיבלו כרטיסים שחורים, כולל המאפיה דון, מסירים את התחבושות ומכירים אחד את השני ואת המארח. זה הלילה הראשון והיחיד שבו המאפיוסים פותחים את עיניהם כולם ביחד. הוא ניתן להם על מנת להסכים עם מחוות על הליך חיסול ה"אדומים". ה"הסכם" צריך להתבצע בשקט כדי ששחקני ה"אדומים" שיושבים לידם לא ירגישו את התנועות. המנחה מכריז: "המאפיה נרדמת". אחרי המילים האלה, שחקנים "שחורים" עונדים סרטי זרוע.

המארח מכריז: "דון מתעורר". דון פוקח את עיניו והמארח מתוודע לדון. בלילות הבאים, דון יתעורר כדי למצוא את השריף של המשחק. מנחה: "דון נרדם". דון שם תחבושת.

מנחה: "השריף מתעורר". השריף מתעורר ופוגש את המנהיג. בלילות הבאים, השריף יוכל להתעורר ולחפש את ה"שחורים". מנחה: "השריף נרדם".

מארח: בוקר טוב! כולם מתעוררים".

היום הראשון. כולם מורידים את התחבושות. במהלך היום יש דיון. על ידי כללים מקצועייםמשחק מאפיה לכל שחקן ניתנת דקה אחת להביע את רעיונותיו, מחשבותיו וחשדותיו.

האדומים חייבים לזהות את השחקנים השחורים ולהוציא אותם מהמשחק. וה"שחורים" מספקים לעצמם אליבי ומוציאים אותם מהמשחק מספיקשחקנים "אדומים". "שחורים" נמצאים במצב טוב יותר, כי הם יודעים "מי זה מי".

הדיון מתחיל עם השחקן מספר אחד ולאחר מכן מסביב למעגל. במהלך הדיון ביום, שחקנים יכולים למנות שחקנים (לא יותר מאחד לכל שחקן) במטרה להוציא אותם מהמשחק. בסיום הדיון מצביעים על המועמדים. המועמד עם הכי הרבה קולות מודח מהמשחק.

אם רק מועמד אחד מועמד לסיבוב הראשון (יום), הוא לא יוצבע. במהלך המעגלים הבאים (ימים), מצביעים כל מספר של מועמדים. לשחקן שעזב את המשחק יש את הזכות למילה האחרונה (משך - דקה).

למשחק יש את המונח "Car Crash". זהו מצב בו שני שחקנים או יותר מקבלים אותו מספר קולות. במקרה זה, לבוחרים ניתנת הזכות להצדיק את עצמם תוך 30 שניות, לשכנע את השחקנים ב"אדמומיות" שלהם ולהישאר במשחק. יש הצבעה. אם מישהו מקבל יותר קולות, הוא בחוץ. אם השחקנים שוב זוכים במספר שווה של קולות, נשאלת השאלה: "מי בעד שכל המצביעים יעזבו את המשחק?". אם הרוב מצביע בעד חיסול, השחקנים עוזבים את המשחק, אם נגד - הם נשארים, אם הקולות מחולקים שווה בשווה, השחקנים נשארים במשחק.

לאחר הסיבוב הראשון, הלילה יורד שוב. במהלך הלילות הזה ובהלילות הבאים, למאפיה יש הזדמנות "לירות" (מחווה שצוינה בתחילת המשחק). ה"ירי" מתרחש באופן הבא: המאפיונרים שהסכימו בלילה הראשון על הנוהל לחיסול "הירי" של ה"אדומים" בלילות הבאים (עם עיניים עצומות!).

המארח, לאחר המילים "המאפיה יוצאת לציד", מכריז על מספרי השחקנים בתורו, ואם החדר הזהכל המאפיונרים יורים בו זמנית, ואז החפץ נפגע. לפי כללי המשחק מאפיה אם אחד מחברי המאפיה "יורה" במספר אחר, או לא "יורה" בכלל, המנהיג מתקן החמצה. "ירי" מתרחש על ידי חיקוי של ירייה באצבעות. המנחה מכריז: "המאפיה נרדמת".

ואז המארח מכריז: "דון מתעורר." דון מתעורר ומנסה למצוא את השריף של המשחק. הוא מראה על אצבעותיו של המנהיג כל מספר, שמאחוריו, לדעתו, מסתתר השריף. המגיש בהנהון ראש או מאשר את גרסתו או מכחיש אותה. דון נרדם.

השריף מתעורר. הוא זכאי גם לבדיקות לילה. הוא מחפש שחקנים "שחורים". לאחר תשובתו של המנהיג, השריף נרדם, והמנהיג מכריז על תחילת היום השני.

אם המאפיה חיסלה את השחקן בלילה, המארח מכריז על כך ונותן את המילה האחרונה לקורבן. אם המאפיה פספסה, המארח מודיע שהבוקר ממש טוב, ואף אחד לא נפגע בלילה.

הדיון של היום השני מתחיל עם הבא, אחרי השחקן שדיבר ראשון בסיבוב הקודם.

במהלך זה ובסיבובים הבאים, הכל קורה בדומה ליום הראשון. לילות וימים מתחלפים עד שקבוצה כזו או אחרת מנצחת.

המשחק מסתיים בניצחון ה"אדומים" במקרה שכל שחקני ה"שחורים" יודחו. "שחורים" מנצחים כאשר יש מספר שווה של "אדומים" ו"שחורים".

הדקויות של כללי המשחק במאפיה:

1.
השחקן מחויב לצייר את מספר המשחק שלו.
2. לשחקן אין זכות לקלל, להמר או לערער על דת כלשהי, לקלל, להעליב את השחקנים. לשם כך, המארח מסיר את השחקן הפוגע מהמשחק.
3.
השחקן אינו רשאי לומר את המילה "בכנות" או "אני נשבע" בשום צורה. על הפרה זו, השחקן מקבל אזהרה.
4.
לשחקן אין את הזכות להציץ בכוונה "בלילה". אם הפרה זו מזוהה, השחקן מוסר מהמשחק, ובדרך כלל נשלל ממנו האפשרות לבקר במועדון במשך זמן רב. במקרה של הצצה לא רצונית, השחקן מורחק מהמשחק.
5.
לשחקן יש את הזכות למנות מועמד אחד בלבד.
6.
לשחקן יש את הזכות לבטל את מועמדותו כחלק מנאומו.
7.
לשחקן יש הזדמנות להצביע רק למועמד אחד.
8.
בעת ההצבעה על השחקן לגעת בשולחן בידו ולהשאירו על השולחן עד לסיום ההצבעה. סיום ההצבעה חופף למילה של המארח "תודה". הצבעה לאחר המילה "תודה", או יחד עם המילה "תודה", אינה מתקבלת. המנהיג סופר את הקולות רק אם היד נוגעת בשולחן.
9.
אם, במהלך ההצבעה, שחקן נוגע בשולחן בידו לפני המילה "תודה", ולאחר מכן מסיר אותה, אז הוא יוסר מיד מהמשחק.
10.
אם השחקן לא הצביע, קולו מוקצה להצבעה האחרונה.
11.
לשחקן ה"שחור" יש את הזכות "לירות" פעם אחת בלבד. "זריקה" נחשב יעיל רק במקרה זה. בכל שאר המקרים (השחקן לא "יורה", "יורה" פעמיים) המנהיג רושם החמצה. החמצה נרשמת גם אם השחקן "יורה" בין מספרי ההובלה הנקראים.
12.
לשחקן ה"אדום" בלילה אין זכות להראות סימנים לשריף את מי לבדוק. בגין הפרה זו, השחקן מוסר מהמשחק.
13.
לשחקן "השחור" בלילה אין את הזכות להראות סימנים לדון את מי לבדוק. בגין הפרה זו, השחקן מוסר מהמשחק.
14.
לשחקן אין זכות לשיר, לרקוד, להכות בשולחן, לדבר ולבצע פעולות אחרות שאינן כלולות בהתנהגות ה"לילה" של השחקנים. בגין הפרה זו, השחקן מקבל אזהרה מהמארח.
15.
דון ושריף אינם מסוגלים לבצע צ'ק-אין בלילה הראשון.
16.
לדון ולשריף יש את הזכות לבדוק לא יותר משחקן אחד כל אחד בלילה.
17.
השחקן אינו רשאי לדבר מחוץ לתור. על הפרה זו הוא מקבל אזהרה מהמנהיג.
18.
לשחקן יש זכות לדבר במהלך הדיון בשעות היום למשך לא יותר מדקה אחת. על אי ציות לכללים, השחקן מקבל אזהרה.
19.
במהלך תאונת דרכים, לשחקן יש זכות דיבור למשך 30 שניות. על אי ציות לכללים, השחקן מקבל אזהרה.
20.
לאחר המשפט של המנהיג "הלילה יורד", השחקן חייב מיד לחבוש תחבושת. במקרה של עיכוב, השחקן מקבל אזהרה.
21.
למארח יש את הזכות לתת אזהרות על: א) התנהגות לא אתית, ב) מחוות מוגזמות המפריעות למשחק או מסיחות את דעתם של השחקנים, ג) הפרות אחרות, שמידתן נקבעת על ידי המארח.
22.
אם שחקן משתמש בניבולי פה, בהתנהגות "לא אנושית" ו"מגונה" של שחקן בשולחן המשחקים (כולל בגלל מצבו המוגזם של השחקן "מצחיק אלכוהול!) או העלבת שחקן אחר, השחקן עלול להיות מוסר מהמשחק על ידי החלטה מובילה.
23.
לפי הכללים המקצועיים של משחק המאפיה, שחקן שמקבל שלוש אזהרות מאבד מילה בסיבוב אחד. אם שחקן יקבל אזהרה שלישית לאחר ביצועו בהקפה, הוא יחולט להקפה הבאה.
24.
השחקן שמקבל את האזהרה הרביעית מוסר מהמשחק.
25.
שחקן שמוחה לפני סיום המשחק מורחק מהמשחק.
26.
חוקי המשחק של המאפיה קובעים שהמחאה יכולה להילקח בחשבון על ידי המארח רק לאחר סיום המשחק.
27.
המשחק מבוטל, תוצאתו משתנה או משוחזרת אם הצוות המוחה (במלא) + שחקן אחד מבין היריבים מצביע בעד המחאה.
28.
השחקן שעזב את המשחק עוזב מיד את שולחן המשחק.
29.
עם כל הסרה מהמשחק, לשחקן אין את הזכות למילה האחרונה.

יש חוקים אחרים למשחק המאפיה על הקלפים. איך לשחק במאפיה תלוי בך, אבל הגרסה המוצגת של חוקי משחק הקלפים של המאפיה היא המעניינת והמאוזנת ביותר. בכל מקרה, מאפיה הוא משחק לוח פסיכולוגי מרגש שיכול לספק הנאה אינטלקטואלית שאין דומה לה.

1) מודיעים לאורחים שנותר גליל נייר הטואלט האחרון ומוצע להם לחלוק אותו לכולם כבר עכשיו. הגליל מועבר לכל הנוכחים בשולחן וכל אחד מתפרק ותולש כמה שהוא רוצה. בטח כל אחד ינסה לקרוע יותר לעצמו. לאחר מכן, המגיש מודיע שמי שהחזיר כמה חלוקות, אז הוא חייב לספר כל כך הרבה עובדות על עצמו, שחייבות להיות מעניינות ואמיתיות. אחרי התחרות הזו, תגלו...

2) תחרות על מהירות- מי ישתה כוס מיץ עגבניות סמיך דרך קשית הכי מהר.

3) המארח עומד מאחורי אחד האורחים, בידיו פיסת נייר עם שם מוסד מסוים: "בית חולים ליולדות", "טברנה", "תחנת התפכחות" וכדומה. חשוב שהאורח לא יידע מה כתוב שם. המארח שואל אותו שאלות שונות, למשל, "האם אתה מרבה לבקר במוסד הזה", "מה אתה עושה שם", "למה אתה אוהב את זה שם", ועל האורח לענות.

4) אמת או גאולה:המארח בוחר כל אורח ושואל "אמת או כופר?". אם האדם עונה "נכון", עליו לענות בכנות על כל שאלה שהמארח שואל אותו. ובכן, אם התשובה הייתה "גאולה", זה אומר שהוא חייב להשלים משימה כלשהי. לאחר השלמתו, הוא עצמו הופך למנהיג.

5) שְׁטוּיוֹת:
שאלות כתובות, לכל משתתף אותו מספר. כשכותבים את השאלות, כדי לכתוב את התשובה נשאלת מילת שאלה, למשל אם יש שאלה - "לאיזה כיוון נושבת הרוח הצפון מזרחית?", אז צריך רק להגיד "לאיזה כיוון ?".
כאשר התשובות נכתבות, השאלות נקראות במלואן. לפעמים יוצאות שטויות כאלה שלפחות נופלות מתחת לכיסא!

6) עוגה חזויה: גוזרים עיגול מקרטון, צובעים בצד אחד כדי שייראה כמו פשטידה וחתכו לחתיכות. עכשיו אתה צריך לצייר ציור על החלק האחורי של כל חלק ולקפל את העוגה יחד. בחגיגה כל אורח חייב לבחור ולקחת לעצמו יצירה. התמונה היא מה שהעתיד מבטיח. לדוגמה, אם קיבלת דמות של לב, זה אומר שאהבה גדולה מחכה לך. תמונת המכתב - לקבל חדשות, הדרך - לנסוע, המפתח - להחליף מקום מגורים, הרכב - לקנות רכב. קשת בענן או שמש מבשר מצב רוח טוב. ובכן, וכן הלאה)))

7) תַחֲרוּת: דורש 3 נשים ו דמות ראשית(איש). הנשים יושבות על כיסאות, והגברים מכוסים בעיניים. אתה יכול לסובב אותו כדי להסיט את תשומת הלב. בשלב זה, 2 נשים מוחלפות ב-2 גברים (גברים לובשים טייץ). הדמות הראשית מובאת ליושבים ועליו לקבוע (למשל, אשתו, היא חייבת להיות מ-3 משתתפים) אפשר להרגיש את זה, רק עד הברכיים ועדיף לא להשמיע קולות כדי ש"הגיבור" לא מבין שהתרחשה החלפה.

8) אספו הכל על השולחן: בקבוקים, חטיפים, בכלל, הכל הכי יקר ולשים על הדשא. המשימה היא ללכת עם עיניים ולא לפגוע בכלום. עיניים מכוסות, אחד הלא בשימוש, כלומר הקהל מסיח את דעתו - תסתכל טוב, אחרת לא יהיה מה לשתות .... המארח באותה תקופה מניח הכל בצד .... זה היה מחזה =))) אחד כמו ה חבלן מעביר את ידיו על הדשא, המצפן השני, זה לא יהיה מיותר אם הקהל עדיין יצעק: עכשיו תדרוך על מלפפונים עם הרגל! וכו

9) המשתתפים מחולקים ל-2 קבוצות שוות, הם מקבלים סנפירים ומשקפת. יש צורך לרוץ לאורך מסלול נתון בסנפירים ולהסתכל במשקפת, רק מהצד האחורי. הקבוצה שמסיימת הכי מהר מנצחת.

10) 2 גברים, נותנים להם שפתון, הם מסתובבים וצריכים להמציא את השפתיים, לשים מטפחות על הראש. הם פונים לקהל, נותנים להם במראה ומסתכלים לתוכה, הם חייבים לומר 5 פעמים בלי לצחוק: אני הכי מקסים ומושך! מי שלא צוחק מנצח.

11) תַחֲרוּתדי מצחיק, שיתקיים בכל תנאי, אבל רצוי מאוד שתהיה מצלמה ומספר שווה בערך של בנות/בנים.
השורה התחתונה היא כזו - 2 סטים של שמות של חלקי גוף כתובים על פיסות נייר - ובכן, יד, בטן, מצח .... ואז נשלפים 2 זוגות בזוגות. המשימה היא לגעת בחלקי הגוף המצוינים. ובתוך כך... מסתבר בפשטות חומר ויזואלילפי ה"קאמה סוטרה" כאן פשוט נחוצה מצלמה !!! והזוג שהצליח לגעת מנצח המספר הגדול ביותרנקודות!!! תחרות זו תהיה נעימה מאוד אם תתקיים בחברת נוער של חברים קרובים.

12) רוקדת על עלה

13) כדורים עם סוד: מראש צריך להכין משימות כתובות על פיסות נייר ולהניח אותן בבלונים, שאותם יש לנפח ולתלות ברחבי האולם. אז אתם מקשטים את האולם, ולקראת סוף החג גם תארח את האורחים. תנו למשתתפים לבחור לעצמם בלון אחד או שניים, לפוצץ אותם, לקרוא ולהשלים משימות. כתוב משהו פשוט, למשל, "תעשה כוסית לכבוד כל הנשים שנאספו", "שיר שיר עם המילים "אביב" ו"אהבה" וכו'. כך, המשחק הישן והטוב של הפקרות הופך למעניין ומגוון יותר .

14) בעיניים עצומות: כשהם לובשים כפפות עבות, על המשתתפים לקבוע במגע איזה סוג אדם נמצא מולם. המשחק מעניין יותר כשהחבר'ה מנחשים את הבנות, והבנות מנחשות את החבר'ה. אתה יכול להרגיש את כל האדם.

(תמונה מהארכיון האישי :)) היה כיף :))

15) פנטה- זו הזדמנות מצוינת ליהנות, ליהנות ולעשות טריק אחד על השני. בדרך כלל נבחר מנהיג אחד, שמפנה עורף לכל האחרים. מאחוריו, המארח השני לוקח פנטום (פריט ששייך לאחד האורחים), ושואל שאלה טריוויאלית: "מה הפנטום הזה צריך לעשות?" ומי שרוצה להחזיר את הפנטום שלו חייב למלא את רצון המארח. אבל קודם כל אתה צריך לאסוף "פורפים" והמשחקים האלה מושלמים בשביל זה.

מחפש משחקים עבור חברה עליזה? רוצים לגוון את הערב עם חברים?


האם אתה מחכה לעלות על הטיסה שלך? כמה זמן אתה מבלה ברכבת התחתית?

להעביר את הזמן כשאתה לא יודע מה לעשות בכיתה, או תחבורה ציבוריתיעזור משחק flightexpress.



FlightExpressהוא משחק פשוט ולא יומרני. מטרת המשחק- ממטוס קטן לבניית מטוס נוסעים עם כל מיני פעמונים ושריקות. יחד עם זאת, אין לשכוח את ה"אושר" של הנוסעים.

משחק החווה הזה נוצר על ידי מפתחי החברה פלקסטרלה, במשחק הזה הם הגיעו עם תכונות שונות, הישגים, שדרוגים ומשימות כדי לבדר אותך.

31) מָבוֹך
יש צורך שרוב אלה שהתאספו קודם לכן לא ישתתפו בכך. בחדר ריק לוקחים חבל ארוך, ומותחים מבוך כזה, כך שאדם, שעובר, מתיישב איפשהו, פוסע לאנשהו. אדם מתחיל, מבואר לו שהוא חייב לעבור את המבוך הזה עם עיניים מכוסות, עליו לזכור את המבוך והוא יהיה
לְהַצִיעַ. כשהם מתחילים לכסות את העיניים, מסירים את החבל....

32) במכנסיים שלי
כולם יושבים במעגל וכל אחד אומר לשכן שלו (בכיוון השעון) את השם של כל סרט. הוא זוכר מה אמרו לו, אבל אומר לשכנו שם אחר וכו'. (רצוי כמה שיותר פחות אנשיםהיו בידע) כשכולם אמרו, המנחה אומר שיש צורך לומר את המשפט הבא: "במכנסיים שלי...", ולאחר מכן את שם הסרט שאמרו לך. זה די מצחיק אם זה "ספינת הקרב פוטיומקין" או "פינוקיו".

33) אחת שתיים שלוש!
המשחק, על אי ציות לכללים - סוג של קנס, למשל, בקבוק שמפניה המנחש מבטא את התנאים לשחקן: המנחש: "אני אומר אחד, שתיים, שלוש. אתה חוזר על "שלוש" ושותק בדיוק דקה. אחרי זה, ככלל, באה שאלה מהסוג, אבל אתה לא תצחיק אותי, אתה לא תדגדג, הם באמת אומרים "לא". מנחש: "אחת, שתיים, שלוש"; שחקן: "שלושה" מנחש: "ובכן, הפסדתם, לא הייתם צריכים לחזור על זה". שחקן: "כן, אמרת את זה בעצמך (או משהו כזה)." כתוצאה מכך, אם השחקן אינו בלם לחלוטין, רגע הדממה נקטע. מה השחקן מקבל מיידית מידע לגביו.

34) חייט קטן ועליז
כדי לשחק, אתה צריך להרכיב שתי קבוצות שבהן מספר שווה של גברים ונשים. כולם עומדים בתור (גבר - אישה - גבר - אישה). שני חייטים נבחרים. כל אחד מהם מקבל קטן מקל עץ, שלתוכו ארוך חוט צמר(עדיף שהיא מסובבת לכדור). בסימן המנהיג, "תפירה" מתחילה. לגברים, החייט משחיל חוטים דרך המכנסיים, ולנשים דרך השרוולים. החייט ש"תופר" את הצוות שלו מהר יותר מנצח.

35) שפתון שמנמן
אתה צריך שקית של ממתקים מוצצים (כגון "ברברי"). 2 אנשים נבחרים מהחברה. הם מתחילים לקחת ממתקים בתורו מהשקית (בידי המארח), מכניסים אותם לפה (אסור לבלוע), ואחרי כל ממתק אומרים בקול רם וברור, מסתכלים בעיניו של היריב: "עבה- סטירת שפתיים בלחיים". מי שיכניס עוד ממתקים לפיו ובו בזמן יגיד את "משפט הקסם" ינצח. אני חייב לומר שהמשחק מתרחש תחת צעקות וצהלות עליזות של הקהל, והצלילים שמשמיעים המשתתפים במשחק מובילים את הקהל לעונג מוחלט!

36) 2-3 אנשים משחקים. המארח מכריז על תנאי התחרות:
אני אספר לך סיפור בחצי תריסר ביטויים.
ברגע שאני אומר את המספר 3, קח את הפרס מיד.
הטקסט הבא נקרא:
פעם אחת תפסנו פייק
מרובת, ובפנים
ראה דגים קטנים
ולא אחד, אלא עד... שבעה.
כשרוצים לזכור שירה
אל תנשוך אותם עד מאוחר בלילה.
קח וחזור בלילה
פעם אחת - אחרת, אבל עדיף... 10.
בחור חולם התקשה
להפוך לאלוף אולימפי.
תראה, אל תהיה ערמומי בהתחלה,
וחכו לפקודה: אחת, שתיים, צעדו!
יום אחד רכבת בתחנה
נאלצתי לחכות 3 שעות... (אם אין להם זמן לקחת את הפרס, המנחה לוקח אותו ומסיים אותו)
ובכן, חברים, לא לקחתם את הפרס,
מתי היה אפשר לקחת.

37) המארח מחלק נייר ועפרונות לשחקנים (5-8 אנשים) ומתחיל לשאול שאלות, לאחר שהסביר קודם לכן שהתשובה צריכה להיות מפורטת בצורת משפט:
1. למה אתה משייך את המושג "יער"?
2. למה אתה משייך את המושג "ים"?
3. למה אתה משייך את המושג "חתולים"?
4. למה אתה משייך את המושג "סוס"?
לאחר מכן, התשובות נאספות ומתחילות לקרוא אותן עם ציון המחבר. המארח מיישם את המיפויים הבאים.
לפי פסיכולוגים אמריקאים,
היער קשור לחיים, הים באהבה, חתולים עם נשים, סוסים עם גברים.
הדעות של האורחים על החיים, אהבה, גברים ונשים הכי משעשעות!

38) המשתתף יושב עם הגב לכולם, ועל גבו קבוע שלט עם כתובות מוכנות מראש. הכתובות יכולות להיות שונות מאוד - "שירותים, חנות, מכון וכו'." שאר המתבוננים שואלים אותו מגוון שאלות, כמו "מה לעזאזל אתה הולך לשם, באיזו תדירות וכו'". על השחקן, מבלי לדעת מה כתוב בטאבלט התלוי עליו, לענות על שאלות אלו.

39) כל אחד מתיישב במעגל ומישהו מדבר כל מילה באוזנו של חברו, עליו לומר בהקדם האפשרי באוזנו של הבא את האסוציאציה הראשונה שלו למילה זו, השני - השלישי וכו'. . עד שהמילה תחזור לראשונה. תחרות זו נחשבת מוצלחת אם מהמילה הראשונה, למשל, כוס, התברר שהאחרונה היא "גנגבאנג" :)

40) פֶּסֶל(רצוי 50/50 בנים ובנות)
המארח לוקח זוג M + F לחדר הסמוך, מנחש עבורם תנוחה (כמה שיותר מצחיק יותר טוב). לאחר מכן, הוא מזמין את האדם הבא, ושואל מה הוא היה רוצה לשנות בזוג. לאחר שהמשתתף הבא מעלה פוזה חדשה עבורו, המגיש מחליף את אחד מהזוג במי שניחש. וכך הלאה בתורו, עד שהכל נגמר. זה משחק מאוד מצחיק :)

41) כמו כן, אם יש חדר ריק, אתה יכול לשחק מכוסת עיניים :)

42) "גברת ממל"
התרגיל נועד לאפשר למשתתפים להירגע ולצחוק.
זמן: 10 דקות.
משימה: המשתתפים יושבים במעגל. אחד השחקנים צריך לפנות לשכנו מימין ולומר: "סליחה, ראית את גברת ממל?". השכן מימין עונה במשפט: "לא, לא ראיתי את זה. אבל אני יכול לשאול את השכן שלי”, פונה לשכנו מימין ושואל שאלה קבועה וכן הלאה במעגל. יתרה מכך, כאשר שואלים ומשיבים על שאלות, אינך יכול להראות שיניים. מכיוון שהבעת הפנים והקול מאוד קומיים, כל מי שצוחק או מראה שיניים במהלך הדיאלוג יצא מהמשחק.

43) "הגשמת רצונות"
אחד מחברי הקבוצה מביע את רצונו. הקבוצה דנה כיצד לספק את הרצון הזה כאן, במסגרת זו, ולאחר מכן מיישמת את השיטה הזו (בדמיון, בפנטומימה, בפעולות אמיתיות). אז רצונו של המשתתף השני מתגשמת.
שאלות למשוב: האם היה קשה להביע משאלה? האם אתה מרוצה מהאופן שבו הרצון שלך היה מסופק?

44) משחקים לפיתוח רוח הצוות.
לשאת את הכדורים: הצוות מקבל מספר מסוים של גולות. היא חייבת לשאת אותם למרחק מסוים מבלי להשתמש בידיה. מבלי להשתמש בידיים ולשים או לזרוק אותן על הקרקע. אתה יכול לסחוב את הגב עם הכתפיים עם הרגליים וכו'. אתה גם צריך לוודא שהכדורים נשארים שלמים.

וָרִיאַצִיָה. המשימה הקודמת, אבל המשימה בכל פעם היא להעביר כמה שיותר כדורים על ידי הצוות.

45) רעיונות מהמשחק "פורט בייארד"
הרכיבו כצוות בריצה אחת ככל האפשר כמות גדולהקונוסים ביער (מי שלא משתתף אז מינוס הצוות) הזיזו את המחבת עם שני מקלות באורך 1 או 1.5 או 2 מטר למרחק המקסימלי.

אבל זה לא הכל!
אספנו

  1. ג'נגה
    המשחק ידרוש חלק ואחיד בגודלו בלוקים מעץ, עדיף לקנות סט מוכן לג'נגה. מהבלוקים נבנה צריח. וכל אחת מהרמה הבאה שלה מתאימה לכיוון השני. אז המשתתפים במשחק צריכים לשלוף בזהירות כל סרגל ולשים אותו על הרמה העליונה של הצריח. זה חייב להיעשות בזהירות כדי שהמבנה לא יתפרק.

    והשחקן שסרבולותו הובילה להרס המגדל נחשב למפסיד.

  2. כּוֹבַע
    המשחק הזה דורש 10 פיסות נייר, שכל שחקן צריך לקבל. המשתתפים כותבים כל מילה על כל פיסות הנייר שלהם. ואז את הסדינים עם המילים מקופלים לכובע. כל משתתף, השולף פיסת נייר מתוך הכובע, חייב להסביר, להראות או אפילו לצייר את המילה שנתקלת בו. והשאר חייבים לנחש את זה.

    מי שהתגלה ככי מהיר בסיום המשחק מקבל פרס כלשהו. מילים זה וואו!

  3. עמותות
    כולם יושבים במעגל. נבחר מנהיג המדבר כל מילה באוזנו של חברו. מי שקיבל מילה זו מחויב להודיע ​​במהירות לשחקן היושב לידו, אך בצורה של עמותה. למשל, בית הוא אח. והוא, בתורו, מעביר את גרסתו למשתתף הבא.

    המשחק נחשב מוצלח אם דבר המנהיג אינו קשור לשיוך האחרון. אתה יכול לשחק אפילו בלי לקום מהשולחן.

  4. תכיר אותי
    המשחק הזה ידרוש מספר מתנדבים שיושבים בשורה אחת. את המארח מכוסה עיניים ומביאים למתנדבים כדי שיוכל לזהות כל אחד מהם במגע. ניתן להשתמש בכל חלק בגוף לצורך זיהוי.

  5. תַנִין
    המנחה משמיע מילה למשתתף אותה עליו להראות בתנועות, הבעות פנים, אך ללא הצבעה באצבע או ציור. שאר המשתתפים חייבים לנחש את המילה הזו. זה מאוד מצחיק לראות מישהו מתפתל, מנסה להראות חפץ או תופעה כלשהי.

  6. מלפפון
    מְעוּלֶה משחק עבור חברה גדולה , כי כאן אנחנו צריכים כמה שיותר עוד אנשים. אחד נבחר כמנהיג, והשאר נכנסים למעגל צפוף ושמים את ידיהם מאחורי הגב. כל אחד מהעומדים במעגל, מבלי שהמנהיג יבחין בו, חייב להעביר מלפפון (או כל ירק מתאים אחר) לשכן מאחורי גבו. במקביל, אתה צריך לנשוך בשקט את הירק.

    המטרה של המארחת היא לתפוס את השחקן עם המלפפון. המשתתף שנתפס בעצמו הופך למנהיג.

  7. דנטקי
    זה סוג של בלש. המנחה מציג למשתתפי המשחק את הפאזל שעליהם לפרום. כדי לעשות זאת, שחקנים יכולים לשאול מגוון שאלות. אבל המארח יכול לענות להם רק "כן", "לא" או "זה לא משנה".

  8. יש איש קשר!
    מישהו מעלה מילה, אבל שאר השחקנים אומרים רק את האות הראשונה שלה. לדוגמה, מסיבה היא ה-B הראשון. כל אחד מהמשתתפים מעלה מילה משלו, מתחיל ב-B, ומנסה להסביר אותה לאחרים. המילה אסורה. ברגע שאחד השחקנים מנחש מה בשאלה, הוא צריך לצעוק: "יש איש קשר!"

    ואז שני השחקנים - זה שניחש את המילה וזה שניחש אותה - מדווחים על גרסאותיהם למילה זו. אם הם זהים, המשחק ממשיך. לשם כך, המארח משמיע את המכתב הבא מהמילה שלו "מסיבה". כעת השחקנים צריכים להמציא מילים באמצעות שתי האותיות הראשונות - B ו-E.

  9. ריקוד מושחת
    החברה מחולקת לזוגות. דף נייר מונח על הרצפה, אחד עבור זוג רקדנים. המוזיקה נדלקת וצריך לרקוד על הסדין כדי לא לגעת ברצפה ברצפה. אם אחד מהזוג חורג מהנייר, אז כל משתתף מהזוג הזה חייב להסיר משהו. זה שנותר הכי הרבה בגדים בסוף הריקוד מנצח. המשחק מאוד סקסי.

  10. פנטה
    המנחה לוקח פריט אחד מכל המשתתפים ומכניס לתיק. לאחר מכן, נבחר שחקן שיקצה הפסקות. עיניו מכוסות, מציעים לו לשלוף כל חפץ מהתיק ולתת את המשימה לבעליו.

  11. אגדות בצורה מודרנית
    למה לא לדאוג שבמקום שיחות מקצועיות משעממות ולא מעניינות, האורחים יצחיקו זה את זה? זה מאוד פשוט. המשתתפים מקבלים פיסות נייר ומטלות: לציין תוכן של אגדות ידועות בשפה מקצועית.

    רק דמיינו סיפור אגדה שנכתב בסגנון של דו"ח משטרה או דו"ח מקרה. המחבר של הסיפור המצחיק ביותר מנצח.

כשהחג מתקרב שנה חדשה, חנוכת בית, יום נישואין), חושב המארח - איך לבדר את האורחים כדי שלא ישתעממו?

משחקים מצחיקים לחברה של מבוגרים יעזרו לגוון את החגיגה המסורתית עם טוסטים ארוכים ותריסר.

"אנחנו לא ילדים, איזה עוד משחקים!" - אתה מנסה להתווכח.

למעשה, תחרויות הימורים, שובבות, פעילות ויצירתיות יעזרו לאחד את הקבוצה. אנשים לא מוכרים(במקרה שהחברה התגנבה מנומרת), ולחלק מהאנשים - ולנער את הקלוריות שבקעו.

משחקי לוח מהנים למבוגרים

זכרו איך העברתם פעם את הערבים שלכם בחוג המשפחה במשחק לוטו, שש-בש, דמקה וקלפים (במיוחד אם נפל החשמל או שהטלוויזיה התקלקלה).

בואו נגלה לכם סוד: רבים עדיין מתאספים בקבוצות קטנות לשחק קרוקודיל, פוקר ומונופול כאוות נפשם.

נקודה חשובה: אל תפחיד אורחים מיד עם מבחר של שני מטר משחקי לוחוהתוכניות המרשימות שלו לערב.

תן למצב להתפתח בהדרגה - בהתחלה חברים מתקשרים, שותים כוס, אוכלים סלט.

וכאשר "התולעת נהרגה", הם התעודדו מעט והגיעו למצב קל דעת, אז כבר אפשר להשיג את ה"טוויסטר".

לחברה של מבוגרים של 4-6 אנשים, כגון שולחנות עבודה ו משחקי קלפיםכמו "Svintus", "Scrabble", "Uno", "Monopoly", "Poker", "Elias", "Tick-Tock-Boom".

מבין המשחקים הפעילים, Twister ו-Darts פופולריים במיוחד..

אל תשכחו להמציא שם, סלוגן ומוטו לצוותים!

תחרויות משחק לחברה של מבוגרים

אם לחברים שלך נמאס לשבת ליד השולחן ולאמץ את המוח, הציעו להם תחרויות שובבות.

1. "פסל האהבה". שני משתתפים נבחרים, כל אחד מקבל משימה - ליצור פסל המסמל אהבה מחומר מאולתר (בדרך כלל מאנשים אחרים המשועממים בצניעות ליד השולחן).

2. "השרשרת הארוכה ביותר". חברי הצוות חייבים להסיר מעצמם את כל הדברים שהם יכולים (בגבולות הגינות או מעבר להם - להחליט בעצמכם) ולקשור אותם יחד.

השרשרת המתקבלת נמדדת, שהארוך יותר שלה - הוא ניצח. הכי נוח להתחרות ברחוב, בארץ או בכניסה, כך שהחלל יאפשר לזהות את הזוכה.

3." פנטזיות למבוגרים ». העלו מראש משימות לטיפוס - שובב, וולגרי במידה, נועז ומרגש.

לפני המשחק, דרשו מכל המשתתפים פיקדון יקר - טלפון, שטר או תכשיט.

אחר כך כל אחד מוציא מהתיק משימות שעליו לבצע במהלך הערב - אחרת ההתחייבות תלך למעשה טוב.

4. "אמת/כופר". גרסה מסובכת של משחק Fanta. המשתתף נשאל מה הוא מעדיף - לומר את האמת או להשתלם?

בהתאם להחלטה, המגיש או שואל שאלה אינטימית, או מציע לבצע משימה שחשב. לאחר מכן, עמדת המנהיג עוברת למשתתף.

5. "כזאת הפתעה". המשחק הוא כמו מסיכות לילדים, רק שהוא גורם להרבה יותר צחוק.

הכינו מראש קופסה בהירה מלאה בתלבושות ואלמנטים של עיצוב - קשתות, משקפיים עם אף ארוך ושפם, פאות, כובעים, כובעים, חצאיות ארוכותופנטלונים.

אם את רוצה להיות שובבה, הוסיפו שם חזיות, חוטיני ו"משפחות" גדולות מדי. ועכשיו החוקים: כל המשתתפים יושבים במעגל, ולקול המוזיקה הם מתחילים להעביר קופסת קסמים זה לזה.

המארח לוחץ על "הפסקה": מי שהחזה בידיו מוציא את הבגדים הראשונים בלי להסתכל ומושך אותם. וכך הלאה עד שכולם מתלבשים.

6. תחרות בדיחות"מצא את הנפש התאומה שלך". ראשית, הגברים נשאלים אם הם מכירים היטב את בני לוויתם והאם הם יכולים לזהות אותם עם עיניהם?

כמובן, יש שם גיבור שמוכן להוכיח שהוא לא יבלבל את העלמה שלו עם אף אחד. המנחה מראה לו שלוש נשים (שאחת מהן היא אשתו), ואז מכסה את עיניו של המשתתף ומסובב אותו היטב, בבדיחות ובדיחות.

בשלב זה, שתי נשים מוזרות מוחלפות בשני גברים, שלבשו בעבר טייץ ניילון, ושלושתן יושבות על כיסאות.

המשימה של השחקן היא למשש בעדינות את רגלי הדמויות (רק עד הברכיים!), כדי לקבוע מי מהן הוא מאורסתו.

7. "תגיד מה אתה אוכל". מאוד נוח לשחק את המשחק בזמן הארוחה. ברגע שכולם מילאו את הצלחות בכמות המקסימלית של מנות, המארח חושב על מכתב.

לדוגמה, "C". המשתתפים בוחנים היטב את תכולת המנות ומחפשים מרכיב שמתחיל באות זו ("הרינג", "מלח", "סלט", "דומדמניות").

מי שצועק את המילה ראשון, הוא מקבל פרס (ממתק, כוס עונשין) והופך למנהיג החדש.

הכנת משחקים מהנים עבור חברה למבוגרים, חשוב לשמור על אווירה של ידידותיות, טקט וסיוע הדדי.

משימות לא צריכות להיות משפילות, והפסדים לא צריכים להיות פוגעניים, כי המטרה של בילוי כזה היא לבלות עם חברים ולהיטען בחיוביות!

1) מודיעים לאורחים שנותר גליל נייר הטואלט האחרון ומוצע להם לחלוק אותו לכולם כבר עכשיו. הגליל מועבר לכל הנוכחים בשולחן וכל אחד מתפרק ותולש כמה שהוא רוצה. בטח כל אחד ינסה לקרוע יותר לעצמו. לאחר מכן, המגיש מודיע שמי שהחזיר כמה חלוקות, אז הוא חייב לספר כל כך הרבה עובדות על עצמו, שחייבות להיות מעניינות ואמיתיות. אחרי התחרות הזו, תגלו...

2) תחרות על מהירות- מי ישתה כוס מיץ עגבניות סמיך דרך קשית הכי מהר.

3) המארח עומד מאחורי אחד האורחים, בידיו פיסת נייר עם שם מוסד מסוים: "בית חולים ליולדות", "טברנה", "תחנת התפכחות" וכדומה. חשוב שהאורח לא יידע מה כתוב שם. המארח שואל אותו שאלות שונות, למשל, "האם אתה מרבה לבקר במוסד הזה", "מה אתה עושה שם", "למה אתה אוהב את זה שם", ועל האורח לענות.

4) אמת או גאולה:המארח בוחר כל אורח ושואל "אמת או כופר?". אם האדם עונה "נכון", עליו לענות בכנות על כל שאלה שהמארח שואל אותו. ובכן, אם התשובה הייתה "גאולה", זה אומר שהוא חייב להשלים משימה כלשהי. לאחר השלמתו, הוא עצמו הופך למנהיג.

5) שְׁטוּיוֹת:
שאלות כתובות, לכל משתתף אותו מספר. כשכותבים את השאלות, כדי לכתוב את התשובה נשאלת מילת שאלה, למשל אם יש שאלה - "לאיזה כיוון נושבת הרוח הצפון מזרחית?", אז צריך רק להגיד "לאיזה כיוון ?".
כאשר התשובות נכתבות, השאלות נקראות במלואן. לפעמים יוצאות שטויות כאלה שלפחות נופלות מתחת לכיסא!

6) עוגה חזויה: גוזרים עיגול מקרטון, צובעים בצד אחד כדי שייראה כמו פשטידה וחתכו לחתיכות. עכשיו אתה צריך לצייר ציור על החלק האחורי של כל חלק ולקפל את העוגה יחד. בחגיגה כל אורח חייב לבחור ולקחת לעצמו יצירה. התמונה היא מה שהעתיד מבטיח. לדוגמה, אם קיבלת דמות של לב, זה אומר שאהבה גדולה מחכה לך. תמונת המכתב - לקבל חדשות, הדרך - לנסוע, המפתח - לשנות את מקום המגורים, הרכב - לקנות רכב. קשת בענן או שמש מעידים על מצב רוח טוב. ובכן, וכן הלאה)))

7) תַחֲרוּת: דורש 3 נשים ודמות ראשית (גבר). הנשים יושבות על כיסאות, והגברים מכוסים בעיניים. אתה יכול לסובב אותו כדי להסיט את תשומת הלב. בשלב זה, 2 נשים מוחלפות ב-2 גברים (גברים לובשים טייץ). הדמות הראשית מובאת ליושבים ועליו לקבוע (למשל, אשתו, היא חייבת להיות מ-3 משתתפים) אפשר להרגיש את זה, רק עד הברכיים ועדיף לא להשמיע קולות כדי ש"הגיבור" לא מבין שהתרחשה החלפה.

8) אספו הכל על השולחן: בקבוקים, חטיפים, בכלל, הכל הכי יקר ולשים על הדשא. המשימה היא ללכת עם עיניים ולא לפגוע בכלום. עיניים מכוסות, אחד הלא בשימוש, כלומר הקהל מסיח את דעתו - תסתכל טוב, אחרת לא יהיה מה לשתות .... המארח באותה תקופה מניח הכל בצד .... זה היה מחזה =))) אחד כמו ה חבלן מעביר את ידיו על הדשא, המצפן השני, זה לא יהיה מיותר אם הקהל עדיין יצעק: עכשיו תדרוך על מלפפונים עם הרגל! וכו

9) המשתתפים מחולקים ל-2 קבוצות שוות, הם מקבלים סנפירים ומשקפת. יש צורך לרוץ לאורך מסלול נתון בסנפירים ולהסתכל במשקפת, רק מהצד האחורי. הקבוצה שמסיימת הכי מהר מנצחת.

10) 2 גברים, נותנים להם שפתון, הם מסתובבים וצריכים להמציא את השפתיים, לשים מטפחות על הראש. הם פונים לקהל, נותנים להם במראה ומסתכלים לתוכה, הם חייבים לומר 5 פעמים בלי לצחוק: אני הכי מקסים ומושך! מי שלא צוחק מנצח.

11) תַחֲרוּתדי מצחיק, שיתקיים בכל תנאי, אבל רצוי מאוד שתהיה מצלמה ומספר שווה בערך של בנות/בנים.
השורה התחתונה היא כזו - 2 סטים של שמות של חלקי גוף כתובים על פיסות נייר - ובכן, יד, בטן, מצח .... ואז נשלפים 2 זוגות בזוגות. המשימה היא לגעת בחלקי הגוף המצוינים. ובתוך כך... מסתבר שזה רק עזר ויזואלי ל"קאמה סוטרה" כאן פשוט נחוצה מצלמה !!! והמנצח הוא הזוג שהצליח לגעת הכי הרבה נקודות!!! תחרות זו תהיה נעימה מאוד אם תתקיים בחברת נוער של חברים קרובים.

12) רוקדת על עלה

13) כדורים עם סוד: מראש צריך להכין משימות כתובות על פיסות נייר ולהניח אותן בבלונים, שאותם יש לנפח ולתלות ברחבי האולם. אז אתם מקשטים את האולם, ולקראת סוף החג גם תארח את האורחים. תנו למשתתפים לבחור לעצמם בלון אחד או שניים, לפוצץ אותם, לקרוא ולהשלים משימות. כתוב משהו פשוט, למשל, "תעשה כוסית לכבוד כל הנשים שנאספו", "שיר שיר עם המילים "אביב" ו"אהבה" וכו'. כך, המשחק הישן והטוב של הפקרות הופך למעניין ומגוון יותר .

14) בעיניים עצומות: כשהם לובשים כפפות עבות, על המשתתפים לקבוע במגע איזה סוג אדם נמצא מולם. המשחק מעניין יותר כשהחבר'ה מנחשים את הבנות, והבנות מנחשות את החבר'ה. אתה יכול להרגיש את כל האדם.

(תמונה מהארכיון האישי :)) היה כיף :))

15) פנטה- זו הזדמנות מצוינת ליהנות, ליהנות ולעשות טריק אחד על השני. בדרך כלל נבחר מנהיג אחד, שמפנה עורף לכל האחרים. מאחוריו, המארח השני לוקח פנטום (פריט ששייך לאחד האורחים), ושואל שאלה טריוויאלית: "מה הפנטום הזה צריך לעשות?" ומי שרוצה להחזיר את הפנטום שלו חייב למלא את רצון המארח. אבל קודם כל אתה צריך לאסוף "פורפים" והמשחקים האלה מושלמים בשביל זה.

מחפשים משחקים לחברה מהנה? רוצים לגוון את הערב עם חברים?




FlightExpressהוא משחק פשוט ולא יומרני. מטרת המשחק- ממטוס קטן לבניית מטוס נוסעים עם כל מיני פעמונים ושריקות. יחד עם זאת, אין לשכוח את ה"אושר" של הנוסעים.

משחק החווה הזה נוצר על ידי מפתחי החברה פלקסטרלה, במשחק הזה הם הגיעו עם תכונות שונות, הישגים, שדרוגים ומשימות כדי לבדר אותך.

31) מָבוֹך
יש צורך שרוב אלה שהתאספו קודם לכן לא ישתתפו בכך. בחדר ריק לוקחים חבל ארוך, ומותחים מבוך כזה, כך שאדם, שעובר, מתיישב איפשהו, פוסע לאנשהו. אדם מתחיל, מבואר לו שהוא חייב לעבור את המבוך הזה עם עיניים מכוסות, עליו לזכור את המבוך והוא יהיה
לְהַצִיעַ. כשהם מתחילים לכסות את העיניים, מסירים את החבל....

32) במכנסיים שלי
כולם יושבים במעגל וכל אחד אומר לשכן שלו (בכיוון השעון) את השם של כל סרט. הוא זוכר מה אמרו לו, אבל אומר לשכנו שם אחר וכו'. (רצוי שכמה שפחות אנשים יהיו מודעים לעניין) כשכולם אמרו, המנחה אומר שצריך להגיד את המשפט הבא: "במכנסיים שלי...", ולאחר מכן את שם הסרט שאמרו לך. זה די מצחיק אם זה "ספינת הקרב פוטיומקין" או "פינוקיו".

33) אחת שתיים שלוש!
המשחק, על אי ציות לכללים - סוג של קנס, למשל, בקבוק שמפניה המנחש מבטא את התנאים לשחקן: המנחש: "אני אומר אחד, שתיים, שלוש. אתה חוזר על "שלוש" ושותק בדיוק דקה. אחרי זה, ככלל, באה שאלה מהסוג, אבל אתה לא תצחיק אותי, אתה לא תדגדג, הם באמת אומרים "לא". מנחש: "אחת, שתיים, שלוש"; שחקן: "שלושה" מנחש: "ובכן, הפסדתם, לא הייתם צריכים לחזור על זה". שחקן: "כן, אמרת את זה בעצמך (או משהו כזה)." כתוצאה מכך, אם השחקן אינו בלם לחלוטין, רגע הדממה נקטע. מה השחקן מקבל מיידית מידע לגביו.

34) חייט קטן ועליז
כדי לשחק, אתה צריך להרכיב שתי קבוצות שבהן מספר שווה של גברים ונשים. כולם עומדים בתור (גבר - אישה - גבר - אישה). שני חייטים נבחרים. כל אחד מהם מקבל מקל עץ קטן, שאליו משחילים חוט צמר ארוך (עדיף לסובב אותו לכדור). בסימן המנהיג, "תפירה" מתחילה. לגברים, החייט משחיל חוטים דרך המכנסיים, ולנשים דרך השרוולים. החייט ש"תופר" את הצוות שלו מהר יותר מנצח.

35) שפתון שמנמן
אתה צריך שקית של ממתקים מוצצים (כגון "ברברי"). 2 אנשים נבחרים מהחברה. הם מתחילים לקחת ממתקים בתורו מהשקית (בידי המארח), מכניסים אותם לפה (אסור לבלוע), ואחרי כל ממתק אומרים בקול רם וברור, מסתכלים בעיניו של היריב: "עבה- סטירת שפתיים בלחיים". מי שיכניס עוד ממתקים לפיו ובו בזמן יגיד את "משפט הקסם" ינצח. אני חייב לומר שהמשחק מתרחש תחת צעקות וצהלות עליזות של הקהל, והצלילים שמשמיעים המשתתפים במשחק מובילים את הקהל לעונג מוחלט!

36) 2-3 אנשים משחקים. המארח מכריז על תנאי התחרות:
אני אספר לך סיפור בחצי תריסר ביטויים.
ברגע שאני אומר את המספר 3, קח את הפרס מיד.
הטקסט הבא נקרא:
פעם אחת תפסנו פייק
מרובת, ובפנים
ראה דגים קטנים
ולא אחד, אלא עד... שבעה.
כשרוצים לזכור שירה
אל תנשוך אותם עד מאוחר בלילה.
קח וחזור בלילה
פעם אחת - אחרת, אבל עדיף... 10.
בחור חולם התקשה
להפוך לאלוף אולימפי.
תראה, אל תהיה ערמומי בהתחלה,
וחכו לפקודה: אחת, שתיים, צעדו!
יום אחד רכבת בתחנה
נאלצתי לחכות 3 שעות... (אם אין להם זמן לקחת את הפרס, המנחה לוקח אותו ומסיים אותו)
ובכן, חברים, לא לקחתם את הפרס,
מתי היה אפשר לקחת.

37) המארח מחלק נייר ועפרונות לשחקנים (5-8 אנשים) ומתחיל לשאול שאלות, לאחר שהסביר קודם לכן שהתשובה צריכה להיות מפורטת בצורת משפט:
1. למה אתה משייך את המושג "יער"?
2. למה אתה משייך את המושג "ים"?
3. למה אתה משייך את המושג "חתולים"?
4. למה אתה משייך את המושג "סוס"?
לאחר מכן, התשובות נאספות ומתחילות לקרוא אותן עם ציון המחבר. המארח מיישם את המיפויים הבאים.
לפי פסיכולוגים אמריקאים,
היער קשור לחיים, הים באהבה, חתולים עם נשים, סוסים עם גברים.
הדעות של האורחים על החיים, אהבה, גברים ונשים הכי משעשעות!

38) המשתתף יושב עם הגב לכולם, ועל גבו קבוע שלט עם כתובות מוכנות מראש. הכתובות יכולות להיות שונות מאוד - "שירותים, חנות, מכון וכו'." שאר המתבוננים שואלים אותו מגוון שאלות, כמו "מה לעזאזל אתה הולך לשם, באיזו תדירות וכו'". על השחקן, מבלי לדעת מה כתוב בטאבלט התלוי עליו, לענות על שאלות אלו.

39) כל אחד מתיישב במעגל ומישהו מדבר כל מילה באוזנו של חברו, עליו לומר בהקדם האפשרי באוזנו של הבא את האסוציאציה הראשונה שלו למילה זו, השני - השלישי וכו'. . עד שהמילה תחזור לראשונה. תחרות זו נחשבת מוצלחת אם מהמילה הראשונה, למשל, כוס, התברר שהאחרונה היא "גנגבאנג" :)

40) פֶּסֶל(רצוי 50/50 בנים ובנות)
המארח לוקח זוג M + F לחדר הסמוך, מנחש עבורם תנוחה (כמה שיותר מצחיק יותר טוב). לאחר מכן, הוא מזמין את האדם הבא, ושואל מה הוא היה רוצה לשנות בזוג. לאחר שהמשתתף הבא מעלה פוזה חדשה עבורו, המגיש מחליף את אחד מהזוג במי שניחש. וכך הלאה בתורו, עד שהכל נגמר. זה משחק מאוד מצחיק :)

41) כמו כן, אם יש חדר ריק, אתה יכול לשחק מכוסת עיניים :)

42) "גברת ממל"
התרגיל נועד לאפשר למשתתפים להירגע ולצחוק.
זמן: 10 דקות.
משימה: המשתתפים יושבים במעגל. אחד השחקנים צריך לפנות לשכנו מימין ולומר: "סליחה, ראית את גברת ממל?". השכן מימין עונה במשפט: "לא, לא ראיתי את זה. אבל אני יכול לשאול את השכן שלי”, פונה לשכנו מימין ושואל שאלה קבועה וכן הלאה במעגל. יתרה מכך, כאשר שואלים ומשיבים על שאלות, אינך יכול להראות שיניים. מכיוון שהבעת הפנים והקול מאוד קומיים, כל מי שצוחק או מראה שיניים במהלך הדיאלוג יצא מהמשחק.

43) "הגשמת רצונות"
אחד מחברי הקבוצה מביע את רצונו. הקבוצה דנה כיצד לספק את הרצון הזה כאן, במסגרת זו, ולאחר מכן מיישמת את השיטה הזו (בדמיון, בפנטומימה, בפעולות אמיתיות). אז רצונו של המשתתף השני מתגשמת.
שאלות למשוב: האם היה קשה להביע משאלה? האם אתה מרוצה מהאופן שבו הרצון שלך היה מסופק?

44) משחקים לפיתוח רוח הצוות.
לשאת את הכדורים: הצוות מקבל מספר מסוים של גולות. היא חייבת לשאת אותם למרחק מסוים מבלי להשתמש בידיה. מבלי להשתמש בידיים ולשים או לזרוק אותן על הקרקע. אתה יכול לסחוב את הגב עם הכתפיים עם הרגליים וכו'. אתה גם צריך לוודא שהכדורים נשארים שלמים.

וָרִיאַצִיָה. המשימה הקודמת, אבל המשימה בכל פעם היא להעביר כמה שיותר כדורים על ידי הצוות.

45) רעיונות מהמשחק "פורט בייארד"
אספו כמה שיותר קונוסים ביער במכה אחת (מי שלא משתתף הוא מינוס הקבוצה) הזיזו את המחבת עם שני מקלות באורך 1 או 1.5 או 2 מטר למרחק המקסימלי.

אבל זה לא הכל!
אספנו

פרסומים קשורים

  • מהי התמונה r של ברונכיטיס מהי התמונה r של ברונכיטיס

    הוא תהליך דלקתי פרוגרסיבי מפוזר בסימפונות, המוביל למבנה מחדש מורפולוגי של דופן הסימפונות ו...

  • תיאור קצר של זיהום ב-HIV תיאור קצר של זיהום ב-HIV

    תסמונת הכשל החיסוני האנושי - איידס, זיהום בנגיף הכשל החיסוני האנושי - זיהום ב-HIV; כשל חיסוני נרכש...