Nykyaikaiset interaktiiviset ja multimedialaitteet. Multimedia koulutuksessa

Termi "media" tulee latinan sanasta media, joka on käännetty "ympäristöksi tai tiedon välittäjäksi". "Multimedia" tarkoittaa kykyä käsitellä tietoa eri muodoissa, ei vain digitaalisessa muodossa, kuten perinteiset tietokoneet. Ensinnäkin tämä viittaa ääni- ja videotietoihin.

Multimedian laajin sovellusalue on koulutus, multimediaan perustuvan interaktiivisen oppimisohjelman kanssa työskentelyssä huomio kaksinkertaistuu ja hankittu tieto säilyy muistissa paljon pidempään.

Multimediatietokoneet - tietokoneet, joissa on ohjelmisto- ja laitteistosarja, jonka avulla voit toistaa ääntä (musiikkia, puhetta jne.) sekä videotietoja (videoita, animaatioita jne.).

Multimediatietokoneessa tulee olla:

CD-ROM-asema

äänikortti, jonka avulla voit toistaa äänitallenteita sekä syntetisoida MIDI-muodossa (sähköinen nuottien analogia) tallennettua musiikkia;

· videojärjestelmä, jonka avulla voit työskennellä ainakin videotilassa 640 x 480 pikselin resoluutiolla ja 65 536 väriä näytöllä;

Ohjelmisto- tai laitteisto-MPEG-1-dekooderi, jonka avulla voit katsella CD-Video-standardin mukaisia ​​videolevyjä, joiden resoluutio on 352 x 240 pikseliä ja 32 768 väriä 30 kuvan sekunnissa taajuudella ilman kehysten putoamista.

Edellä mainittujen lisäksi äänen toistamiseen tarvitaan myös akustisia järjestelmiä (kaiuttimet) tai kuulokkeita.

Laadukkaiden multimediatyökalujen käyttö mahdollistaa oppimisprosessin joustavuuden suhteessa opiskelijoiden välisiin sosiaalisiin ja kulttuurisiin eroihin, heidän yksilöllisiin tyyleihinsä ja oppimisvauhtiinsa sekä kiinnostuksiin. Multimedian käytöllä voi olla myönteinen vaikutus koulun opetusprosessin useisiin näkökohtiin.

Multimedia edistää:

1. Oppimisen kognitiivisten näkökohtien, kuten tiedon havaitsemisen ja tiedostamisen, stimulointi;

2. Koululaisten opiskelumotivaation lisääminen;

3. Ryhmätyötaitojen ja kollektiivisen kognition kehittäminen harjoittelijoiden keskuudessa;

4. Opiskelijoiden syvemmän lähestymistavan kehittäminen oppimiseen, ja siksi se edellyttää opiskelumateriaalin syvemmän ymmärryksen muodostumista.

Harkitse useita nykyaikaisten multimediaprojektiolaitteiden malleja.

Philips ProScreen -projektorisarja on yhteensopiva kaikkien grafiikkastandardien kanssa VGA:sta XGA:han erityisesti kehitetyn LIMESCO (Line Memory Scan CONvertor) -muuntimen ansiosta. Tämän muuntimen avulla voit projisoida minkä tahansa tyyppiseltä tietokoneelta, mikä poistaa tietokoneen yhteensopimattomuuden ongelman projektorin kanssa. Tämän sarjan projektoreita kauko-ohjataan tietokoneella tai hiirellä (projektoriin on asetettu infrapunavastaanotin, joka toimii missä tahansa kulmassa). Välitön asennus - plug and play, kaksoislinjatekniikka takaa täydellisen videolaadun (PAL/SECAM/NTSC-videomuodot).

On kehitetty tietokone, joka toimii multimediaprojektorina, dokumenttikamerana, piirtoheittimenä ja epidiaskoopina. Se on suunniteltu konferenssihuoneisiin, kokoushuoneisiin, luokkahuoneisiin ja muihin sovelluksiin. Kuvaruudulle ei heijastu vain video- ja tietokoneinformaatiota, vaan myös elokuville valmistettuja kuvia, kolmiulotteisia esineitä.

Multimediatekniikka tuli mahdolliseksi laitteistojen ja ennen kaikkea suurikapasiteettisten optisten tallennuslaitteiden, joissa on uusia tapoja tallentaa ääntä ja videota, sekä niihin liittyvien sovittimien myötä.

Näillä työkaluilla voit työskennellä ostetuille CD-levyille tallennettujen valmiiden ohjelmistotuotteiden (tutoriaalit, sähköiset hakuteokset, tietosanakirjat, tietokonepelit jne.) kanssa sekä luoda omia pieniä ohjelmia animaatio- ja äänisäestyksenä.

Nykyaikainen tietokone yhdistettynä voi periaatteessa korvata lähes kaikki perinteiset siirtoverkonhaltijat.

multimedialuokka- Tämä on huoneen moderni muoto, joka on varustettu interaktiivisilla multimedialaitteilla ja tietojärjestelmillä yhden puhujan aktiiviseen esittämiseen ja muun yleisön esittämän tiedon havaitsemiseen.

Multimediatunnin tarkoitus:

Tämä tilamuoto on kysytyin oppilaitoksissa ja keskuksissa luentojen, seminaarien, klassisen ja etäopiskelun järjestämiseen, eri alojen yrityksissä videokonferenssien, esittelyjen, raporttien ja julkisten puheiden järjestämiseen yrityksen omilla tai ulkopuolisilla työntekijöillä, kuten sekä näyttelyssä ja tieteellisiä keskuksia esityksiä ja raportteja varten.

Multimedialuokka on innovatiivinen huonemuoto, jossa perinteiset tiedon esittämis- ja esittelytavat korvataan nykyaikaisella multimedialaitteistolla, erityisesti: päällystetty taulu - elektroniselle taululle ja interaktiivinen tabletti, liitu ja osoitin - laserille osoitin ja langaton näppäimistö ja hiiri, paperijulisteet, telineet ja piirtoheittimet - episkoopeihin ja multimediaprojektoreihin moottoroiduilla valkokankailla ja videoseinillä, ja jos aikaisemmin, jos oli tarpeen näyttää jotain esinettä, se piti laittaa korkealle jalustalle tai " anna se yleisön rivien läpi”, multimedialuokan -kamerassa käytetään dokumenttia, jossa näytettävää kohdetta skaalataan merkittävästi.
Multimedialuokassa kaiutin voi käyttää laaja valikoima keinoja visualisoida, vastaanottaa ja välittää tietoa kuuntelijoille, liitä raporttiisi tai luentoosi täysimittaisilla videoelokuvilla, äänitiedoilla, elektronisilla materiaaleilla, on-line-tiedoilla Internetistä tai paikallinen verkko.

Multimedialaitteiden toiminnallisuus:

Kirjanpito elektronisella taululla ja interaktiivisella tabletilla;
- näyttää tietoja mistä tahansa tietovälineestä (elektroniset laitteet, multimediapalvelimet, videokamerat, dokumenttikamerat) erilaisia ​​keinoja visualisoinnit (monitorit, moottoroidut näytöt, videoseinät);
- moninäyttöinen tietojen näyttö interaktiivisella ohjaustoiminnolla (kosketusnäyttöpaneeli / kosketusnäyttöpaneeli);
- online-luetojen videolähetys Internetissä ja/tai paikallisverkossa;
- luentojen videotallennus sähköiseen mediaan;
- sähköisen kirjaston luominen videoluentojen arkiston kanssa;
- etäluennot;
- äänenvaimennuslaitteet ja äänijärjestelmä radiomikrofoneilla;
- multimedialaitteiden teknisen kunnon etävalvonta ja automaattinen ilmoitus tarvittavista ennaltaehkäisevistä toimenpiteistä (esimerkiksi oikea-aikainen varoitus tarpeesta vaihtaa projektorin lamput);
- kaikkien asennettujen multimedialaitteiden keskitetty hallinta yhdestä ohjauspaneelista.

Oppimisprosessin laatu ja tiedon esittämisen saatavuus riippuvat pitkälti tiedon esitystavoista, visuaalisesta ja akustisesta säestyksestä, eli koulutuksen tulee olla sellaista, että kaikki yleisössä läsnä olevat ovat mukana puhujan puheprosessissa ja saa laadukasta tietoa riippumatta istumapaikan etäisyydestä yleisössä.

Multimedialuokan edut:

Oppimisprosessin nykyaikainen taso ja laadun parantaminen;
- mahdollisuus moderniin etäopiskelu;
- luentojen tarjoaminen täysimittaisilla videoelokuvilla, äänitiedoilla, elektronisilla materiaaleilla, on-line-tiedolla Internetistä ja paikallisverkosta.
- säästää aikaa kaikkien laitteiden asennuksessa ja tarjoaa nopeasti mukavan työympäristön.

Multimedialuokan käytännön toteutus:

Multimediayleisön tekninen tuki tarjoaa erillisen työpaikka tilaisuuden yhdelle puhujalle, joka on varustettu välineillä minkä tahansa video- ja äänitiedon toistoon ja visualisointiin, sähköisten asiakirjojen vastaanottamiseen ja välittämiseen sekä tapahtuman tallentamiseen.
Esimerkiksi luokkahuoneeseen voidaan asentaa minkä tahansa mallin multimediaprojektori (sisäänvedettävään kattokiinnikkeeseen tai piilotettuna erikoishuonekalujen koteloon), jonka avulla voit näyttää kuvan moottoroidulla näytöllä, videoseinällä tai erittäin ohuella saumattomalla videopaneeli, suoraan tietokoneelta tai jaetulta multimediapalvelimelta, jossa on tietoja, maantieteellisesti kaukana yleisöstä tai Internetistä.

Roscomputerin työntekijöillä on laaja käytännön kokemus multimedialaitteiden asentamisesta erilaisiin asiakastiloihin Nižni Novgorodin alueella. Yleensä ennen tekemistä asennustyöt Roscomputerin tekniset asiantuntijat tekevät projektia edeltävän selvityksen asiakkaan tiloista ja olemassa olevista laitteista. Saatujen tietojen perusteella muodostetaan työprojekti ja laitesijoittelu sekä laaditaan arvio. Seuraavaksi huolellisesti valittu tarvittavat varusteet, ottaen huomioon asiakkaan vaatimukset ja projektin tekniset parametrit. Seuraava vaihe on tilojen valmistelu asennustöihin, itse työ ja laitteiden asennus. Koko prosessin lopussa multimediajärjestelmä kootaan ja otetaan käyttöön ja kaikkien laitteiden suorituskyky testataan. Olennainen osa asennustyötä on laadun takuu kaikille tehdyille töille ja toimitetuille laitteille.

Multimedia- tietotekniikan ala, joka liittyy sellaisen tiedon käyttöön, jolla on erilainen fyysinen esitystapa (teksti, grafiikka, piirustus, ääni, animaatio, video jne.) ja/tai joka on olemassa eri tietovälineillä (magneettiset ja optiset levyt, ääni ja video) nauhat jne.) jne.).

Multimedia- on tekniikoiden summa, jonka avulla tietokone voi syöttää, käsitellä, tallentaa, lähettää ja näyttää (tulostaa) sellaisia ​​tietoja kuin tekstiä, grafiikkaa, animaatioita, digitoituja still-kuvia, videoita, ääntä, puhetta.

Multimedia on laitteisto- ja ohjelmistokokonaisuus, jonka avulla henkilö voi kommunikoida tietokoneen kanssa käyttämällä erilaisia ​​luonnollisia välineitä: ääntä, videota, grafiikkaa, tekstejä, animaatioita.

Multimedia tarjoaa käyttäjälle uskomattomia mahdollisuuksia fantasiamaailman luomiseen (virtuaalitodellisuus), interaktiivinen viestintä tämän maailman kanssa, kun käyttäjä ei toimi kolmannen osapuolen passiivisena pohdiskelijana, vaan osallistuu aktiivisesti siellä tapahtuviin tapahtumiin; Lisäksi viestintä tapahtuu käyttäjälle tutulla kielellä - ennen kaikkea äänen ja videokuvan kielellä. Virtuaalitodellisuus- tämä on eräänlainen illusorinen maailma, johon ihminen sukeltaa ja vuorovaikutuksessa. Virtuaalitodellisuusjärjestelmä on kokoelma simulaatioohjelmistoja ja -laitteistoja, jotka tarjoavat tämän upotuksen ja vuorovaikutuksen. Täydelliseen upotukseen on tarpeen suojata henkilöä ulkomaailmasta tulevalta tiedolta; on tarpeen ottaa käyttöön kannustimia, jotka kannustavat ihmistä pysymään virtuaalimaailmassa. Interaktiivisuuden varmistamiseksi on välttämätöntä, että virtuaalitodellisuusjärjestelmä havaitsee henkilön ohjaustoiminnot. Tällaisten vaatimusten täyttämiseksi nykyaikaiset järjestelmät käyttävät erilaisia ​​ääni- ja videoteknologioita, erityisesti surround-ääni- ja -videojärjestelmiä, sekä päänäyttöjä - kypäriä ja näyttölaseja, haistelevia hiiriä, ohjauskäsineitä, kyberneettisiä liivejä ja muita jo olemassa olevia eksoottisia laitteita. tänään. Ja kaikki tämä yhdessä langattomien liitäntöjen kanssa.

Jos jätämme pois harvinaiset "eksoottiset" laitteet, mukaan lukien edellisessä osiossa mainitut, niin todellisuudessa multimediatyökaluja ovat:

* korkealaatuiset video- (video-) ja ääni (ääni-) kortit;

* videokaappauslevyt (videokaappaus), jotka tallentavat kuvan videonauhurista tai videokamerasta ja syöttävät sen tietokoneeseen;

* korkealaatuiset akustiset ja videon toistojärjestelmät vahvistimilla, kaiuttimilla, suurilla videonäytöillä;

* TV-virittimet - näytönohjaimet, jotka tekevät tietokoneesta television ja joiden avulla voit valita haluamasi televisio-ohjelman ja näyttää sen ruudulla skaalautuvassa ikkunassa. Näin voit seurata siirron etenemistä keskeyttämättä työtä.

* skannerit (koska niiden avulla voit syöttää painettuja tekstejä ja piirustuksia automaattisesti tietokoneeseen);

* korkealaatuiset tulostimet.

Multimedia voi hyvästä syystä sisältää myös ulkoisia massamuistilaitteita optisille ja digitaalisille videolevyille, joita käytetään usein ääni- ja videotietojen tallentamiseen. Nykyään optiset levyasemat (NOD) ovat melkein minkä tahansa henkilökohtaisen tietokoneen pakollinen ominaisuus. Niiden suuri kapasiteetti yhdistettynä erittäin korkeaan luotettavuuteen ja sekä levyasemien että levyjen alhaiseen hintaan tekee GCD:stä välttämättömän ohjelmien tallentamiseen ja jakeluun, tietojen varmuuskopiointiin ja suurten tietomäärien pitkäaikaiseen tallentamiseen, esim. tietokannat. NOD:n tärkeimmät edut ovat:

* kantajien vaihdettavuus ja tiiviys;

* suuri tietokapasiteetti;

* levyjen ja luku-/kirjoituspäiden korkea luotettavuus ja kestävyys;

* pienempi (kiintolevyihin verrattuna) herkkyys lialle ja tärinölle;

* herkkyys sähkömagneettisille kentille.

Tekniikan kiistaton etu ja ominaisuus ovat seuraavat multimediaominaisuudet, joita käytetään aktiivisesti tiedon esittämisessä:

    kyky tallentaa suuri määrä monenlaista tietoa yhdelle välineelle;

    kyky suurentaa (yksityiskohtaista) kuvaa tai sen mielenkiintoisimpia fragmentteja näytöllä säilyttäen samalla kuvanlaadun. Tämä on erityisen tärkeää taideteosten ja ainutlaatuisten historiallisten asiakirjojen esittämisen kannalta;

    mahdollisuus vertailla kuvaa ja käsitellä sitä erilaisilla ohjelmistotyökaluilla tutkimus- tai koulutustarkoituksiin;

    mahdollisuus korostaa "kuumia sanoja (alueita)" tekstissä tai muussa kuvaan liittyvässä visuaalisessa materiaalissa, jolle saadaan välittömästi viite tai mikä tahansa muu selittävä (mukaan lukien visuaalinen) tieto (hyperteksti- ja hypermediatekniikat);

    mahdollisuus toteuttaa jatkuva musiikillinen tai mikä tahansa muu staattista tai dynaamista näköaluetta vastaava äänisäestys;

    kyky käyttää videofragmentteja elokuvista, videotallenteista jne., "pysäytyskuva"-toimintoa, videotallenteen "vieritystä" kehys ruudulta;

    mahdollisuus sisällyttää levyn sisältöön tietokantoja, kuvankäsittelytekniikoita, animaatiota (esimerkiksi kuvan koostumukseen liittyvän tarinan liittäminen graafisella animaatioesittelyllä sen koostumuksen geometrisista rakenteista) jne.;

    kyky muodostaa yhteys maailmanlaajuiseen Internetiin;

    kykyä työskennellä eri sovellusten kanssa (teksti, grafiikka ja äänieditorit, kartografiset tiedot);

    mahdollisuus tarkastella automaattisesti tuotteen koko sisältöä ("diaesitys") tai luoda animoitu ja äänellinen "opas-opas" tuotteelle ("puhuminen ja näyttäminen käyttäjälle"); pelikomponenttien ja tietokomponenttien sisällyttäminen tuotteeseen;

    mahdollisuus "ilmaiseen" navigointiin tiedoissa ja pääsy päävalikkoon (suurennettu sisältö), koko sisällysluetteloon tai jopa ohjelmasta missä tahansa tuotteen kohdassa.

Luokitus:

Multimedialaitteet: tarkoitus, ominaisuudet, toimintasäännöt. Pääasialliset rajapinnat multimedialaitteiden liittämiseen.

Multimedialaitteet ovat laitteita, joita käytetään erilaisten audiovisuaalisten installaatioiden luomiseen. Tämä voi olla kotiteatterin asennus tai esityssalien, kokoustilojen jne. tekniset laitteet.

Multimediajärjestelmä sisältää paljon laitteita, mm

multimediaprojektorit,

Projektoreiden valkokankaat,

Plasmapaneelit ja televisiot,

LCD-televisiot,

Akustiset järjestelmät,

asennustekniikka,

Telineet projektoreille ja LCD-televisioille,

jakeluvahvistimet,

digitaaliset ja analogiset dekooderit,

Kytkimet,

skannausmuuntimet,

Video- ja ääniprosessorit,

signaalirajapinnat,

Ja monet muut. muut

Projektorit: määritelmä, pääominaisuudet.

Projektori on optinen laite, jonka avulla voit projisoida kuvan tietokoneelta näytölle.

LAMPPU - OPTINEN JÄRJESTELMÄ - MODULAATTORI CU - LINSSIT - NÄYTTÖ

Lamppu - valovirran lähde

Optinen järjestelmä - muodostaa valovirtoja projektorin sisään, jakaa ne kolmeen pääväriin

Modulaattori - (nestekide- tai mikropeilisolujen matriisi) muodostaa pikselirakenteen ja ohjaa valon virtausta jokaisen läpi.

Linssi - kerää erivärisiä valovirtoja ja muodostaa tarvittavan kokoisen kuvan näytölle

Ohjausyksikkö - vastaanottaa signaalin kuvalähteestä, muuntaa sen impulsseiksi moduloivan matriisin solujen ohjaamiseksi

Ominaisuudet:

1-Valovirta - mitattuna ANSIlumeneina, määrittää projektorin tehon. Kantavuus (600 - 30 000 ANSI-mammuttia)

2-Resolution - määrittää kuvan laadun. Tarkkuusalue SVGA:sta (600x800) FuIIHD:hen (1920x1080).

3-Contrast - määrittää kuvan vaaleimpien ja tummimpien osien kirkkauden suhteen.

Multimedialaitteet: akustiset järjestelmät, mikrofonit, TV-virittimet.

Multimedia-interaktiivinen järjestelmä, joka tarjoaa samanaikaisen esityksen eri medioista - ääni, animoitu tietokonegrafiikka, video.

Akustinen järjestelmä - laite äänen toistoon, koostuu akustisesta suunnittelusta ja siihen asennetuista säteilevistä päistä (yleensä dynaamisista).

Mikrofoni on sähköakustinen laite, joka muuntaa äänivärähtelyt sähkövirran värähtelyiksi, syöttölaite. Se toimii ensisijaisena lenkkinä äänen tallennuspolun tai äänenvahvistuksen ketjussa. Mikrofoneja käytetään monissa laitteissa, kuten puhelimissa ja nauhureissa, äänen ja videon tallentamisessa, radiossa ja televisiossa, radioviestinnässä ja ultraäänessä. Valvonta ja mittaus.

TV-viritin on eräänlainen televisiovastaanotin (viritin), joka on suunniteltu vastaanottamaan televisiosignaalia eri lähetysmuodoissa ja näyttämään se tietokoneen näytöllä. Lisäksi useimmat nykyaikaiset TV-virittimet vastaanottavat asemia ja niitä voidaan käyttää videon kaappaamiseen. Tuotettiin näyttöjä sisäänrakennetuilla TV-virittimillä, joiden avulla voit näyttää videota työskennellessäsi tietokoneen kanssa erillisessä ikkunassa, kuten televisiovastaanottimessa (PiP).

Digitaalinen ääni - parametrit eivät muutu ajan myötä ja ovat huomattavasti vähemmän alttiita särölle tekniset tiedot tiedon välittäjät. Tietokone havaitsee digitaalisen koodin kaikissa tilanteissa samalla tavalla.

Digitointi on signaalin amplitudin kiinnittämistä tietyin väliajoin ja saatujen amplitudiarvojen rekisteröintiä pyöristettyjen digitaalisten arvojen muodossa (koska amplitudiarvot ovat jatkuvaa arvoa, ei ole mahdollista tallentaa tarkkaa signaalin amplitudin arvo äärellisessä luvussa, minkä vuoksi he turvautuvat pyöristykseen). Tallennettuja signaalin amplitudiarvoja kutsutaan lukemiksi.

Analogisen signaalin muuttamiseksi digitaaliseksi tarvitaan erityinen laite - analogia-digitaalimuunnin (ADC). ADC muuntaa analogisen signaalin digitaalisten arvojen sarjaksi, joka lähetetään tietokoneelle. Menetelmää, jolla analoginen signaali muunnetaan digitaaliseksi, kutsutaan PCM-pulssikoodimodulaatioksi. Tämän menetelmän ydin on, että analogisen signaalin amplitudi mitataan säännöllisin väliajoin:

Tietokone.

Haitta: monimutkainen tietojen muunnosjärjestelmä - on tarpeen käyttää ADC, DAC.

Digitaalinen ääni on joukko impulssisignaaleja, jotka muodostavat digitaalisen koodin, johon analogisen signaalin amplitudin nykyinen arvo on koodattu. Digitaalinen koodi on binäärijärjestelmän binäärikoodi tietokonelaitteiden välillä vaihdettavien signaalien esittämiseksi ajassa.

Ominaisuudet:

Äänenkorkeus - määräytyy taajuuden mukaan ääniaalto(tai aaltojakso). Mitä korkeampi taajuus, sitä korkeampi ääni. Äänenkorkeus mitataan hertseinä (Hz, Hz) tai kilohertseinä (KHz, KHz). 1 Hz = 1/S. Eli 1 Hz:n värähtely vastaa aaltoa, jonka jakso on 1 sekunti.

· Äänen voimakkuus - määritellään signaalin amplitudilla. Mitä suurempi ääniaallon amplitudi on, sitä kovempi signaali. Äänen voimakkuus mitataan desibeleinä ja ilmaistaan ​​dB:llä.

Digitaalinen ääni on joukko impulssisignaaleja, jotka muodostavat digitaalisen koodin, johon analogisen signaalin amplitudin nykyinen arvo on koodattu. Digitaalinen koodi on binäärijärjestelmän binäärikoodi tietokonelaitteiden välillä vaihdettavien signaalien esittämiseksi ajassa.

Äänenkäsittely tulee ymmärtää erilaisina ääniinformaation muunnoksina joidenkin ääniominaisuuksien muuttamiseksi. Äänenkäsittely sisältää menetelmiä erilaisten äänitehosteiden luomiseen, suodatukseen sekä menetelmiä äänen puhdistamiseen ei-toivotusta melusta, sointiäänen vaihtamisesta jne. Kaikki tämä valtava muutosten joukko jakautuu lopulta seuraaviin päätyyppeihin:

Amplitudimuunnokset. Ne suoritetaan signaalin amplitudille ja johtavat sen vahvistumiseen / vaimenemiseen tai muutokseen jonkin lain mukaan tietyissä signaalin osissa.

Taajuusmuunnokset. Ne suoritetaan äänen taajuuskomponenteille: signaali esitetään taajuusspektrin muodossa tietyin väliajoin, tarvittavat taajuuskomponentit käsitellään, esimerkiksi suodatus, ja signaalin käänteinen "taitto" spektri aalloksi.

Vaiheen muunnokset. Siirrä signaalin vaihetta tavalla tai toisella; esimerkiksi tällaiset stereosignaalin muunnokset mahdollistavat pyörimisen tai "volumetrisen" äänen vaikutuksen toteuttamisen.

Tilapäisiä muutoksia. Toteutettu päällekkäin, venyttämällä / pakkaamalla signaaleja; voit luoda esimerkiksi kaiku- tai kuorotehosteita sekä vaikuttaa äänen tilaominaisuuksiin.

10. Vektorigrafiikka: käsite, edut ja haitat, esimerkkejä vektorigrafiikkaeditoreista.

Vektorigrafiikassa kuvan pääelementti on viiva tai primitiiviset geometriset muodot (ympyrät, neliöt jne.). Näille objekteille on määritetty attribuutit - viivan paksuus ja täyttöväri. Vektoripiirros tallennetaan tiedostoon koordinaattien, vektorien ja muiden lukujen joukkona.

Edut:

- vievät suhteellisen pienen määrän muistia;

- voidaan helposti skaalata ilman laadun heikkenemistä;

Virheet:

- ei salli valokuvalaatuisten kuvien vastaanottamista;

Kuvan kuvauksen vektoriperiaatteen monimutkaisuus ei salli graafisen tiedon syöttämisen automatisointia ja skannerin kaltaisen laitteen suunnittelua rasterigrafiikkaa varten;

Ohjelmariippuvuus: jokainen ohjelma tallentaa tiedot omassa muodossaan, joten yhdessä vektorieditorissa luotua kuvaa ei pääsääntöisesti muunneta toisen ohjelman muotoon ilman virheitä;

11. Rasterigrafiikka: käsite, edut ja haitat, esimerkkejä rasterigrafiikkaeditoreista.

Edut

Vikoja.

1. Rasterikuvien suurin haitta on iso koko tiedostot, mikä lisää vaatimuksia sekä laitteiden muistin määrälle että nopeudelle.

Laadun menetys.

Editor-esimerkkejä:

maali. NETTO

Adobe Photoshop

Graafiset tiedostomuodot: rasteri, vektori, metatiedosto. Esimerkkejä.

· Rasteri on tapa esittää kuva tietokonegrafiikassa kokoelmana yksittäisiä erivärisiä tai -sävyisiä pisteitä.

Audacity on ilmainen ja avoimen lähdekoodin moniraitainen äänieditori Microsoft Windowsille, Linuxille, Mac OS X:lle ja muille.

Audacity-editori tarjoaa seuraavat ominaisuudet:

  • WAV-, MP3-tiedostojen (käyttäen LAME MP3-kooderia), Vorbis-, FLAC- ja muiden tiedostomuotojen tuonti ja vienti;
  • äänitys mikrofonista, linjatulosta ja muista lähteistä;
  • äänitys kuunnellessasi olemassa olevia raitoja;
  • tallentaa jopa 16 kanavaa samanaikaisesti (vaatii monikanavaisen äänikortin);
  • tehosteet ja laajennukset, sekä toimitussarjassa että erikseen asennettuina (LADSPA tai Nyquistin toiminnallinen kieli);
  • tallennus- ja toistotason ilmaisimet;
  • muuttaa tempoa sävelkorkeutta säilyttäen;
  • sävelkorkeuden vaihtaminen samalla kun tempo säilyy;
  • melunpoisto näytteen avulla;
  • spektrianalyysi käyttäen Fourier-muunnosta kanssa useita muotoja ikkuna;
  • useiden raitojen toisto samanaikaisesti (ilman monikanavaäänen tukea - toiston aikana käytetään vain kahta kanavaa, joihin kaikki raidat sekoitetaan);
  • sekoitus kappaleita, joilla on erilaiset laatuominaisuudet automaattisella muuntamisella projektin määritetyiksi ominaisuuksiksi reaaliajassa;
  • tulokset voidaan tallentaa useissa libsndfile-kirjaston tarjoamissa muodoissa.

Käyttöliittymä:

· Päävalikko;

· Liukusäätimet ja valitsimet;

· Editointipaneeli;

· Raidan poistopainike;

· Track-pudotusvalikko;

· Painike "Solo";

· "Hiljainen"-painike;

· Äänenvoimakkuuden ja tasapainon säätö;

· Raidat (aika, muistiinpanot, ääniraidat);

Lyijykynä (B) - piirtää viivoja päävärillä kovilla reunoilla.

ilmainen kynä

19:33:04

(P) - piirtää satunnaisesti Bezier-käyrät;

Lisää ankkuripiste - lisää uuden ankkuripisteen polkuun tai Bezier-käyrään;

Poista ankkuripiste - poistaa valitun ankkuripisteen polulta tai Bezier-käyrästä;

Optinen merkintunnistus on käsin kirjoitetun, koneella kirjoitetun tai painetun tekstin kuvien mekaanista tai sähköistä kääntämistä koodisarjaksi, jota käytetään tekstieditorissa esittämiseen.

Toiminnallisuus:

· Kirjojen ja asiakirjojen muuntaminen sähköiseen muotoon;

· Liiketoiminnan kirjanpitojärjestelmien automatisointi;

· Tekstin julkaiseminen verkkosivulla.

Lajikkeet:

Raster

Ohjelmassa on useita käteviä ominaisuuksia. Sen avulla voit yhdistää skannauksen ja tunnistuksen yhdellä toiminnolla, työskennellä asiakirjojen (tai monisivuisten asiakirjojen) ja lomakkeiden kanssa. Ohjelmaa voidaan kouluttaa parantamaan epäonnistuneesti kirjoitettujen tekstien tai monimutkaisten fonttien tunnistamisen laatua. Sen avulla voit muokata tunnistettua tekstiä ja tarkistaa sen oikeinkirjoituksen.

FineReader-ohjelman asennuksen jälkeen päävalikon Ohjelmat-valikossa näkyvät sen kanssa toimivat kohdat. Ohjelmaikkuna on tyypillinen Windows-sovelluksen ulkoasu ja sisältää valikkopalkin, joukon työkalurivejä ja työalueen.

Työtilan vasemmassa osassa on Paketti-paneeli, joka sisältää luettelon tekstiksi muunnettavista graafisista asiakirjoista. Näitä graafisia tiedostoja pidetään yhden asiakirjan osina. Niiden tulokset käsitellään ja yhdistetään edelleen yhdeksi tekstitiedostoksi. Lähdetiedostoja merkitsevän kuvakkeen muoto osoittaa, onko tunnistus suoritettu.

Työtilan alareunassa oleva paneeli sisältää fragmentin graafisesta asiakirjasta suurennettuna. Sen avulla voit arvioida tunnustamisen laatua. Tätä paneelia käytetään myös ohjelman "oppimisessa" tunnistuksen aikana.

Loput työtilasta ovat asiakirjaikkunoiden käytössä. Tässä on tunnistettavan graafisen asiakirjan ikkuna sekä tunnistuksen jälkeen saadun tekstidokumentin ikkuna.

Multimedia: käsite, luokittelu, sovellukset

Multimedia (monet ympäristöt) on laitteisto- ja ohjelmistokokonaisuus, jonka avulla käyttäjä voi työskennellä interaktiivisessa tilassa heterogeenisen datan (grafiikka, teksti, ääni, video) kanssa, jotka on järjestetty yhdeksi tietoympäristöksi.

Luokitus:

Lineaarinen esitys - elokuva voi olla lineaarisen esitystavan analogi. Ihminen ei voi vaikuttaa sen päätökseen.

Epälineaarinen esitys - epälineaarinen esitysmenetelmä antaa henkilölle mahdollisuuden osallistua tiedon tuottamiseen (peli, esitys).

Sovellukset: show-liiketoiminta, koulutus, lääketiede, tiedotus- ja mainostoiminta, taloustiede.

Tällä hetkellä on melko vaikeaa tehdä jako multimedia- ja interaktiivisiin laitteisiin, koska nykyaikaisilla laitteilla on monia mahdollisuuksia. Mutta karkeasti luokittelu voidaan tehdä seuraavasti:

Multimedialaitteisiin kuuluvat seuraavat laitteet: valkokangas, multimediaprojektori, diaprojektori, dokumenttikamera, plasmapaneeli, videoseinä, videokamera, tietokone, videoneuvottelu, DVD-soitin, audiolaitteet, laserosoitin, e-kirjanlukijat.

Tarkastellaanpa joitain niistä tarkemmin.

Projektorit

Toiminnallisen tarkoituksen mukaan voidaan erottaa seuraavat projektorit.

Projektoriluokka Kotiteatteri - kotiteatteriin, peleihin
Tähän ryhmään kuuluvat projektorit, joita on erittäin kätevä käyttää kotiteattereiden sisustamiseen. Ne on tarkoitettu pääasiassa videoiden tai valokuvien katseluun. Niitä tunnusmerkki On matala taso melua.

Budjettiluokan projektorit koulutukseen ja liike-elämään
Tässä ryhmässä projektorit suhteellisen hyvä suoritus, mutta ne tuovat merkittäviä säästöjä niiden kustannuksissa. Hyvin usein tällaisia ​​projektoreita käytetään erilaisissa oppilaitoksissa tai pienissä toimistoissa.

Elokuva- ja viihdeprojektorit
Näille projektoreille on ominaista useiden tilojen läsnäolo näytettävän kuvan vaihtamiseksi ja yhteys useisiin tietolähteisiin, jotka lähetetään suurelle näytölle kerralla.

Se voidaan myös jakaa erillisiin alaryhmiin:

  • 3D-projektorit (tukee tiedon siirtoa 3D-muodossa) - käytetään opetuksessa, museoissa
  • pienikokoiset projektorit (paino alle 0,5 kg)
  • stereoskooppiset sovellukset (käytetään liiketoimintaprosesseissa, mallintamisessa)

Tyyppi
Multimediaprojektorien asennus
Näiden projektorien käyttö tapahtuu hallissa suuret koot. Asennus tapahtuu suoraan kattoon erityisten kiinnikkeiden avulla, joihin on kytketty viestintä yhteyden muodostamiseksi tietolähteisiin.

Langattomat multimediaprojektorit
Tähän ryhmään kuuluvat kätevimmät projektorit, koska tiedot välitetään WiFi langattoman tiedonsiirtotekniikan avulla. Mukavuus näkyy myös siinä, että yhteen projektoriin voidaan liittää useita tietokoneita kerralla.

Projektionäytöt

On olemassa suoran heijastuksen valkokankaita - kun projektori ja yleisö ovat samalla puolella ruutua. Sekä takaprojisointi, kun projektori on valkokankaan takana.

Rakennetyyppien mukaan erotetaan seuraavat projektionäytöt:

  • moottoroitu
  • jousikuormitteinen
  • mobiili
  • paikallaan

Moottoroiduissa näytöissä on sähkömoottori, jolla voidaan laskea ja nostaa näyttöä.
Jousikuormitettu - nämä ovat näyttöjä, joissa on manuaalinen käyttö; radan kääntäminen ja taaksepäin kiertäminen on tehtävä manuaalisesti.
Mobiilinäytöt on suunniteltu siten, että ne voidaan taittaa, avata ja kantaa.
Kerran ja lopullisesti asennettuja näyttöjä kutsutaan kiinteiksi. Ne on venytetty kehyksiin tai "piilotettu" putkeen, josta ne poistetaan esityksen aikana.

Näytöt ovat myös:

  • jalustalla
  • seinärullatyyppi
  • sähkökäytöllä.

Moottorikäyttöiset näytöt on tarkoitettu pääasiassa ammattikäyttäjille. Yleensä kiinnitetään seinään tai kattoon. Tällainen näyttö voidaan valmistaa mistä tahansa kankaasta ilman saumoja.

Projektorinäytöt vaihtelevat pintatyypeittäin:

  • tekstiilimateriaalista
  • vinyylimateriaalista.

tekstiili materiaalia. Näytön heijastava pinta on puristettu tekstiilimateriaaliin, joka takaa mittavakauden rullattaessa. Tekstiilipohjaiset materiaalit ovat yleensä halvempia kuin vinyyli ja sopivat kaikentyyppisiin projisointilaitteisiin. Vinyylimateriaali tarvitsee jännitystä pitääkseen projektiopinnan tasaisena.

Dokumenttikamerat

Dokumenttikamerat on suunniteltu visuaalisiin esityksiin. Kuvan siirtäminen tietokoneen näytölle, televisioon tai projektoriin tapahtuu ottamalla kuva sisäänrakennetulla kameralla. Kun liitetään tietokoneeseen reaaliajassa, on mahdollista lähettää ihanteellinen kuvanlaatu absoluuttisesti kaikista kohteista, mukaan lukien kolmiulotteiset. Lisäksi tämä kuva voidaan lähettää paitsi näytölle (vaikka tätä tehdään edelleen, mutta jo multimediaprojektorien avulla) - erilaisten rajapintojen ansiosta se voidaan syöttää tietokoneeseen, lähettää Internetin kautta. ja näytetään TV-ruuduilla. Lisäksi suurin osa moderneja malleja dokumenttikameroissa on useita audio-video-tuloja, minkä ansiosta niitä on mahdollista käyttää multimediakytkimenä.

Kun siirrät kuvia tietokoneelle, voit tallentaa niitä sekä still-kuvina että videomateriaalina, ja jos kytket mikrofonin, voit myös tallentaa videota äänen kanssa. Siten dokumenttikameralla pidetty oppitunti ei jää vain yhteenvedon muodossa, vaan muuttuu myös ylimääräiseksi opetusohjelma joita voidaan käyttää uudestaan ​​​​ja uudestaan ​​tulevaisuudessa.

Asiakirjakameroita on kahdenlaisia: kannettavat ja kiinteät.

Kannettavat kamerat ovat melko kevyitä (yleensä niiden paino ei ylitä 5 kg), on valmistettu iskunkestävistä materiaaleista, mikä mahdollistaa niiden turvallisen kuljettamisen eri etäisyyksillä, ne toimitetaan yleensä erityisellä kantolaukulla tai tätä varten tarkoitetulla kahvalla. . Samaan aikaan pienet mitat eivät millään tavalla vähennä korkeiden teknisten ominaisuuksien tasoa.

Toisen tyyppiset asiakirjakamerat - kiinteät - ovat massiivisia ja niissä on iso paino(noin 15 kg.), Mutta ne on varustettu valtavalla määrällä erilaisia ​​liitäntäliittimiä, joiden avulla voit siirtää tietoja. Lisäksi tämän tyyppisissä kameroissa on suurempi tarkkuus ja laajennettu toimintosarja.

Videoneuvottelujärjestelmä

Videoneuvottelu on tietokonetekniikka, jonka avulla ihmiset voivat nähdä ja kuulla toisiaan, vaihtaa tietoja ja käsitellä niitä yhdessä interaktiivisessa tilassa.

Videoneuvottelun järjestämisessä on kaksi ehtoa:

1. Sinulla on oltava asianmukaiset videoneuvottelulaitteet, mukaan lukien videoneuvottelukamera.
2. Sinun on kyettävä muodostamaan yhteys kollegaan minkä tahansa videoneuvottelun vaatimukset täyttävien viestintäkanavien (myös satelliitin) kautta, esimerkiksi voit järjestää videoneuvottelun Internetin kautta.

Joissakin järjestelmissä osallistujat voivat myös olla aktiivisesti vuorovaikutuksessa katsomalla ja muokkaamalla erilaisia ​​asiakirjoja yhdessä.

Videoneuvottelujärjestelmiä on kolmea päätyyppiä:

Henkilökohtaiset videoneuvottelujärjestelmät.
Henkilökohtaiset videoneuvottelujärjestelmät on suunniteltu yksilölliseen käyttöön. Yleensä ne on tehty koteloon asennettavaksi näyttöön tai integroitu suoraan näyttöön.

Videoneuvottelujärjestelmät pienille yleisöille
Pienille yleisöille tarkoitettuja videoneuvottelujärjestelmiä käytetään asennettaessa pieniin ja keskikokoisiin kokoustiloihin. Järjestelmiä asennetaan tämä tyyppi näytössä tai erikoistelineessä. Niissä on erinomainen äänen ja videon laatu. Niissä on runsaasti mahdollisuuksia liittää lisälaitteita: dokumenttikamerat, digitaaliset taulut jne., mikä lisää videoneuvottelun mahdollisuuksia.

Integroidut videoneuvottelujärjestelmät
Toiminnallisesti edistyneimmät videoneuvottelujärjestelmät. Asennetaan keskikokoisiin ja suuriin kokoustiloihin. Tue enimmäismäärää lisäominaisuuksia, mukaan lukien monipistevideoneuvottelut, usean lähteen kuvien jakaminen ja paljon muuta. Vaikea asentaa, vaatii alustavan suunnittelun.

Videoneuvottelujärjestelmän pääkomponentit

Videoneuvottelun koodekki
Pakkauksenhallinta on videoneuvottelujärjestelmän "aivot" ja "sydän". Tämä komponentti koodaa ääni- ja videoinformaatiota ja lähettää sen tiedonsiirtovälineelle, kun taas toisessa päässä koodekki vastaanottaa tiedon, purkaa sen ja toimittaa sen ulostuloa varten. Pakkauksenhallinta määrittää suurelta osin konferenssin ominaisuudet: tuki sellaisille toiminnoille kuin monipisteneuvottelut, äänen ja videon koodaus tietyissä muodoissa, lisälaitteiden liittäminen jne.

videoneuvottelukamera
Kameroita on monenlaisia, pienistä näyttöön kiinnitetyistä kameroista korkealaatuisiin kameroihin, jotka tukevat panoroinnin/kallistuksen/zoomauksen etäohjausta. Ryhmävideoneuvottelujärjestelmiä täydennetään usein lisäkameroilla, mukaan lukien asiakirjakamerat.

Videoneuvottelumikrofoni
Henkilökohtaiset videoneuvottelujärjestelmät on usein varustettu yksinkertaisella mikrofonilla, mikä on tyypillistä henkilökohtaisille tietokoneille. Ryhmävideoneuvottelujärjestelmät on varustettu erityisellä mikrofonilla, jonka avulla voit vastaanottaa ääntä useilta osallistujilta. Käytettäessä videoneuvottelua suurissa salissa on usein tarpeen käyttää lisämikrofoneja kaikkien osallistujien mukavaan vuorovaikutukseen.

Näyttöväline käytettäväksi videoneuvottelujärjestelmän kanssa
Videoviestintäjärjestelmässä näyttövälineellä on merkittävä rooli havaitsemisessa. tuskin sopiva tehokas käyttö 14 tuuman näyttö huippuluokan järjestelmässä, joka maksaa useita kymmeniä tuhansia dollareita. Näyttöväline on valittava videoneuvottelujärjestelmän suorittamien tehtävien mukaisesti. Henkilökohtaisiin videoneuvotteluihin riittää tavallinen tietokoneen näyttö, ellei järjestelmä ole tietenkään jo integroitu näyttöön. Ryhmävideoneuvottelujärjestelmissä tulee olla suuri näyttö tai mieluiten useita. Voit myös käyttää projektoreita, plasmapaneeleja ja televisioita.

Valinnaiset varusteet
Videoneuvottelua pidettäessä voi olla tarpeen siirtää tietoja suoraan henkilökohtaiselta tietokoneelta, näyttää paperiasiakirja tai piirtää kaavioita taululle. Näitä tarpeita varten käytetään lisälaitteita: tietokoneliitäntäyksikköä, dokumenttikameraa, digitaalista taulua.

video seinään

Videoseinä on yksi jaettu näyttö, joka koostuu useista videomoduuleista. Modulaarisen periaatteen avulla voit luoda mielivaltaisen suurikokoisia videoseiniä. Siellä on videoseiniä, joiden pinta-ala on kymmeniä ja jopa satoja neliömetriä. Ainoa rajoitus on, että videoseinän mittojen on oltava niiden videomoduulien mittojen monikerta, joista jaettu näyttö kootaan. Yleisimmin käytetyt videomoduulit ovat ns. videokuutiot. Viime aikoina erityisiä plasma- ja LCD-paneeleja on joskus käytetty videoseinien luomiseen.

Jaettu näyttö (videoseinä) pystyy muodostamaan kuvan, joka tulee useista heterogeenisistä lähteistä:

  • Tietokoneet
  • Tietokoneverkot(mukaan lukien Internet)
  • Konferenssijärjestelmät
  • DVD-soittimet
  • videonauhurit
  • Videokamerat
  • Satelliitti- ja kaapeli-TV-vastaanottimet
  • Teolliset videovalvontajärjestelmät

Videoseiniä käytetään harvoin koulutuksessa. Videoseinien päätarkoituksena on laajamittainen tiedon näyttäminen yhteistä katselua varten lähetys- ja tilannekeskuksissa, ohjauspaneeleissa sekä erilaisissa automatisoidut järjestelmät hallinta. Videoseinät ovat laajalti käytössä alueilla, joilla tarvitaan jatkuvasti saapuvan tiedon operatiivista hallintaa ja joissa vastuu johtamispäätöksistä on erittäin korkea: energia-, liikenne-, televiestintä-, teollisuus-, turvajärjestelmä- ja taloushallinnossa. Lisäksi videoseinät asennetaan kokoustiloihin, pörssiin jne.

Laserosoittimet

Laserosoitin on kannettava laite, joka tuottaa kapeasti fokusoidun lasersäteen näkyvän valon alueella. Laserosoitin on edullinen kädessä pidettävä laser, joka on ulkonäöltään ja kooltaan samanlainen kuin tavallinen kynä. Se on parempi kuin vanhemmat osoitinlaitteet, koska vain laserosoitinta voidaan käyttää useiden satojen metrien etäisyydellä, mikä tuottaa kirkkaan valopisteen, joka näkyy hyvin ihmissilmälle.

Laserosoittimia voidaan käyttää suurissa luokkahuoneissa niin, että puhuja ei nouse ylös ja menee taululle, jolla diat ovat esillä, ja paikalta hän voi osoittaa laserosoittimellaan, mihin jokaisen tulisi kiinnittää huomiota. Kouluissa opettajat voivat käyttää laserosoittimia perinteisten puisten osoittimien sijaan. Tavallinen opettaja viettää useita tunteja taulun ääressä, ja laserosoittimen ansiosta hän voi säästää terveyttä, aikaa, hermoja ja stressiä vähemmän työssään.

Osoittimia on useita värejä. Punaiset ovat yleisimpiä. On myös turkoosia ja sinistä, jotka erottuvat suurimmasta voimasta, mutta myös suurimmasta hinnasta ja vaarasta muille. Violet osoittimet ovat hieman himmeitä, mutta ne voivat saada jotkin kohteet hehkumaan fluoresoivasti. Keltaisilla on alhaisin tehokkuus, mutta niillä on kaunis tulinen väri. Vihreä säde on kätevä käyttää amatööritähtitieteilijöille, koska niiden avulla on erittäin kätevää merkitä tähtiä ja tähtikuvioita.

3D kynät

3D-kynä on työkalu, jolla voi piirtää ilmaan. Taikuutta, saatat ajatella, mutta ei, vain uusi teknologinen läpimurto 3D-mallinnuksen alalla. Välittömästi matematiikassa avautuu mahdollisuus luoda kolmiulotteisia geometrisia muotoja. Tekniikan ja taiteen opettajat voisivat keksiä uusia käsityötekniikoita.

Myös muiden aineiden opettajat voivat nähdä uusia tekniikoita visuaalisten kolmiulotteisten mallien luomiseen ja tarjota luovia tehtäviä opiskelijoille. Lasten sarjakuvastudiot voivat luoda hahmonsa paljon nopeammin ja kuvata pieniä mestariteoksiaan...

Langaton esittäjä

Tätä laitetta käytettäessä sinun ei tarvitse seistä tietokoneen lähellä tai käyttää ylimääräistä henkilöä, joka selaa dioja. Esittäjän säde voi olla jopa 15 metriä. Se koostuu yleensä kahdesta osasta: lähettimestä ja USB-vastaanottimesta, jonka muisti on yli 1 Gt (esityksiä, luentoja, koulutusmateriaalia voidaan tallentaa suoraan vastaanottimeen). Tämä laite voi yhdistää laserosoittimen toiminnot.

Laitteet e-kirjojen lukemiseen

Tietokonemarkkinoiden nopean kehityksen yhteydessä monet laitteet voidaan luokitella elektronisten kirjojen lukulaitteiksi (ns. e-Book-laite) - PC:t, PDA:t, kannettavat tietokoneet, Kännykät, älypuhelimet sopivat tähän varsin hyvin. Paras vaihtoehto voidaan pitää erikoislaitteita - e-kirjoja ( sähköisiä kirjoja) - suunniteltu mukavaan kirjojen lukemiseen niiden näytöltä. Erot ovat vain lisäominaisuuksissa, jotka optimoivat lukuprosessin käyttäjän kannalta.


Tällä hetkellä markkinoilla on valtava määrä e-kirjojen tyyppejä ja malleja, jotka eroavat toisistaan ​​seuraavien parametrien suhteen:
  • Näyttö (kosketus, lasi, muovi, tarkkuus, diagonaalinen, monivärinen tai värillinen jne.)
  • Kotelon suunnittelu ja materiaalit
  • Täydellinen setti (mitä kirjaan liitetään: muistikortista taskulamppuun)
  • Muistin koko
  • Akun kapasiteetti
Nyt on kirjoja, jotka voidaan helposti taittaa ja rullata melko kompaktiksi rullaksi. Turvamarginaali, toisin kuin lasi- ja muoviseinäkkeet, on tällä hetkellä paras.

Vuonna 2011 käynnistettiin koulutuskokeilu, jonka aikana koululaiset useilla alueilla saivat mahdollisuuden opiskella ei tavallisilla paperioppikirjoilla, vaan sähköisten oppikirjojen (elektronisten lukijoiden) avulla.

Interaktiiviset laitteet sisältävät seuraavat laitteet: interaktiivinen taulu, interaktiivinen paneeli, kopiointitaulu, äänestysjärjestelmä (testausjärjestelmä).

Interaktiiviset taulut

Lue lisää interaktiivisista tauluista.

Interaktiivinen paneeli (tabletti)

Interaktiivisten paneelien avulla voit kirjoittaa tai piirtää suoraan näytölle langattomalla kynällä tai hiirellä. Voit ohjata esitystä tai oppituntia projisoimalla kuvan minkä tahansa kokoiselle näytölle missä tahansa luokassa. Tämä mahdollistaa paneelien käytön erilaisissa ympäristöissä luokkahuoneista suuriin kokoustiloihin. Yhdelle tietokoneelle voidaan liittää useita tällaisia ​​tabletteja, joista yhtä voidaan käyttää opettajan tablettina.


Tabletilla voit tehdä muistiinpanoja ja tehdä muistiinpanoja, tallentaa tietoa oppitunnin tapahtumista tiedostoina, tehdä muutoksia olemassa oleviin asiakirjoihin. Nykyaikaisten ohjelmistojen avulla on mahdollista tuoda mitä tahansa graafisia objekteja, käyttää monia valmiita suunnittelumalleja. Interaktiivisilla paneeleilla luodut oppitunnit ja esitykset voidaan tallentaa eri muodoissa, tulostaa tai lähettää sähköpostitse.

Elektroniset kopiotaulut (kopiolevyt)

Sähköisille tauluille voidaan kirjoittaa tussilla aivan kuten tavalliselle taululle, ja sisäänrakennetulla tulostimella voidaan tulostaa taululle tehtyjä muistiinpanoja, joten kokoukseen tai seminaariin osallistujien ei tarvitse tuhlata aikaa taululta kopioimiseen. Kopiotaulut mahdollistavat tehokkaamman ajankäytön ja varmistavat, että kaikki esityksen tärkeimmät hetket tallennetaan. Joissakin malleissa voit tulostaa ja tallentaa (myös muistikorteille) värikuvan.




Taululle tehdyt muistiinpanot ja merkinnät voivat olla:
- tulostaa yhteensopivalla tulostimella, joka on kytketty piirilevyyn,
- tulostaa millä tahansa tulostimella, joka on liitetty samaan tietokoneeseen kuin levy,
- tallenna USB-muistitikulle,
- tallenna SD-kortille,
- tallenna sen tietokoneen muistiin, johon kopiokortti on kytketty.

Tällaisten levyjen edut ovat seuraavat:
- yksinkertainen ratkaisu (ei vaadi erityistä koulutusta)
- taloudellinen ratkaisu (kopiotaulu on paljon halvempi kuin interaktiivisen taulun ja projektorin sarja)

Tilanteesta ja tavoitteista riippuen kopiointitauluja voidaan käyttää:

Tavallinen taulu (tee muistiinpanoja ja piirroksia värillisillä tussilla)
- kopiolevy (tulostaa kopiot levystä sisäänrakennetulla tulostimella)
- elektroninen kopiolevy (tietojen tallentamiseksi levyltä tietokoneelle).

Äänestysjärjestelmä (testaus) on moderni tiedonsyöttölaite, joka on kytketty tietokoneeseen. Tätä järjestelmää kutsutaan myös toiminnallisen tiedon ohjauksen kompleksiksi. Suunniteltu käytettäväksi koulutusprosessi, esityksiä, raportteja jne. olosuhteissa koulutusinstituutiot, konferenssihuoneet, kokoussalit, kokoustilat kaupallisissa, julkisissa ja valtion laitoksissa.




Opettaja (puhuja) voi näyttää testikysymykset interaktiivisella taululla (näytöllä), ja yleisö vastaa niihin kätevillä kaukosäätimillä.

Muutosten mukaan operatiivisen tiedon ohjauskompleksit voivat käyttää infrapunatekniikkaa tai radiokanavaa yhdistääkseen konsolit ja vastaanottavan laitteen. Infrapunajärjestelmät ovat halvempia kuin "radiovastineensa". RF-järjestelmien avulla opiskelijat voivat syöttää vastauksia, mutta myös raportoida vastauksen tuloksen vastaajalle konsolin näytöllä.

Erityisjärjestelmät mahdollistavat kyselyjen järjestämisen vammaisille lapsille fyysisiä kykyjä. Näkövammaiset tai sokeat lapset voivat käyttää kohokuvioiduilla painikkeilla varustettuja kaukosäätimiä, liikuntarajoitteisille lapsille on suuria avaimia varustettuja laitteita ja kuulovammaiset voivat navigoida erilaisia ​​värejä ja kaukosäätimen painikkeiden muoto.

Nykyaikaiset testausjärjestelmät eivät rajoitu pelkästään tutkimusten tekemiseen. Niiden avulla voit myös kerätä vastaanotettuja tietoja, systematisoida ja käsitellä niitä. Ohjelmisto mahdollistaa esimerkiksi kunkin opiskelijan tietojen tarkastelun minkä tahansa ajanjakson osalta. Testausmateriaalit lajitellaan ryhmien, luokkien, oppiaineiden, kontrollimuotojen tai termien mukaan - ja samalla ne voidaan esittää kaavioina tai kaavioina.

Äänestysjärjestelmää voidaan käyttää paitsi loppukokeisiin ja ohjaus toimii, mutta myös kotitehtävien tarkistamiseen, opiskelijoiden blitz-kyselyihin käsitellystä aiheesta, välileikkauksista ja koepapereista.

Interaktiivinen työpöytä

Tämä on uutuus, joka esiteltiin ensimmäisen kerran CES 2012 -tapahtumassa (Las Vegas, Nevada, USA). Kuka tietää, ehkä jokaisella opiskelijalla on tällaiset pöytäkoneet. Alla on video, joka esittelee joitain tällaisen taulukon mahdollisuuksia.

Malli: Microsoft Surface

Ja jos puhumme tulevaisuuden laitteista, ehdotan, että katsot videon tulevaisuuden koulusta "Alice in Skolkovo 2023" (esittelyvideo Kir Bulychevin kirjoihin perustuvalle animoidulle televisiosarjalle, joka on suunniteltu julkaistaan ​​vuonna 2012).

Toinen mahdollinen koulutulevaisuus: telepresence-robotti

määräyksiä

Venäjän federaation opetus- ja tiedeministeriön kirje "Oppilaitosten varustamisesta koulutus- ja koulutus- ja laboratoriovälineillä", päivätty 24. marraskuuta 2011 nro MD-1552/03 (.pdf)

Aiheeseen liittyvät julkaisut