Zaujímavé hry pre veľa ľudí. Nezbedné spoločenské hry pre spoločnosť dospelých pri stole


VTIPOVÉ HRY

2. Odtrhnite si klobúk

Súťažiť môžu dvaja hráči alebo dva tímy. Nakreslí sa kruh. Hráči vstupujú do kruhu, každý z nich ľavá ruka priviazané k telu a na hlave - klobúk. Úloha je jednoduchá a nie ľahká – zložiť nepriateľovi klobúk a nenechať ho zložiť ten svoj. Za každú odobranú čiapočku dostane tím bod.

3. Čo máš za chrbtom?

Na chrbtoch dvoch protivníkov sú pripnuté jasné obrázky (kresby) a papierové kruhy s číslami, napr.: 96, 105 atď. hráči sa zbiehajú do kruhu, postavia sa na jednu nohu, druhú stlačia pod koleno a pridržia ju rukami. Úlohou je v stoji, skákať na jednej nohe, pozrieť sa súperovi za chrbát, vidieť číslo a vidieť, čo je nakreslené na obrázku. Vyhráva ten, kto ako prvý „rozlúštil“ nepriateľa.

4. Kŕdle rýb

Hráči sú rozdelení do 2-3 rovnakých tímov, pričom každý hráč dostane papierovú rybu (dĺžka 22-25 centimetrov, šírka 6-7 centimetrov), uviazanú na nite s chvostom dole (dĺžka vlákna 1-1,2 metra). Chlapci pripevňujú kone nite na pás tak, aby sa chvost ryby voľne dotýkal podlahy. Každý tím má rybu iná farba. Na signál vedúceho sa hráči, bežiaci jeden za druhým, snažia nohou stúpiť na chvost „súperskej“ ryby. Nie je dovolené dotýkať sa nití a rýb rukami. Hráč, ktorému bola vytrhnutá ryba, vypadáva z hry. Tím s najväčším počtom zostávajúcich rýb vyhráva.

5. Získajte krabice

Posaďte sa na stoličku, zastrčte nohy a bez toho, aby ste sa nohami a rukami dotkli podlahy, získajte škatuľku zápaliek so zubami, stojac „na zadku“ pri jednej zo zadných nôh stoličky. Na stoličke môžete spinkať ako chcete.

6. Pozdravte!

Pozdravte pravou rukou a zároveň natiahnite ľavú dopredu s vystretím palec, pričom zároveň povedal: "In!" potom tlieskajte a urobte to isté, ale rýchlo vymeňte ruky.

7. Lyžicová noha

Stolička sa prevráti, hráč so zaviazanými očami sa stane chrbtom ku každej jej nohe. V rukách účastníkov na polievkovú lyžicu.

Na znamenie vodcu urobia tri kroky vpred, otočia sa a lyžičku sa snažia čo najskôr nasadiť na nohu. Vyhrávajú prví dvaja, ktorí uspejú.

8. Zatlačte „jadro“

1/3 šálky vody sa naleje do niekoľkých balónov. Balóny sa potom nafúknu na rovnakú veľkosť. V miestnosti (predsieni) sa kriedou kreslia kruhy s priemerom 1,5 metra.

Balón – „jadro“ musí účastník tlačiť čo najďalej, ako sa to robí v atletike. Vyhráva ten, kto to posunul najďalej.

9. Dun v krabiciach

Vyprázdnite zápalkovú škatuľku. Vytiahnite ho do polovice a priložte si ho k ústam a silno fúknite. Krabička môže letieť dosť ďaleko. Usporiadajte súťaž „vzdušný strelec“. S takouto papierovou krabicou, ktorá vyletí z krabice, môžete:

  • skúste sa dostať do malého kruhu načrtnutého kriedou,
  • zostreliť ľahký papierový terč,
  • vložte krabicu do koša inštalovaného na podlahe,
  • pokúsiť sa o rekord, t.j. "prefúknuť" krabicu cez nejakú tyč.

10. Kto je rýchlejší?

Hráči sú rozdelení do dvoch tímov. Lektor dá dve prázdne krabice bez vnútornej papierovej krabice. Úloha: rýchlo odovzdajte krabice spoluhráčom ... nosom. Ak krabica spadla, vyberie sa, nasadí sa na nos a zápas pokračuje. Všetko sa zdá byť jednoduché, ale bez šikovnosti sa nezaobídete.

11. Článok v novinách

Z titulkov rôznych novín a časopisov ich treba najskôr vystrihnúť, hráči urobiť krátky humorný príbeh, kriminálnu kroniku, oficiálny úvodník, fejtón, reportáž, rozhovor, esej, oznam, inzerát. , atď. na to potrebujete papier, lepidlo, štetec a zmysel pre humor. Vpred!

12. Pamätaj bez pozerania

(vizuálna pamäť)

Má každý z nás dobrú predstavu o tom, čo má takmer vždy pred očami v miestnosti, kde býva, kde študuje?

Zrazu, bez varovania kohokoľvek, usporiadajte súťaž, kto presnejšie povie, koľko obrazov je na stene, aké závesy na okne, aký vzor na tapete, kto je vyšší - Kolja alebo Vitya atď.

13. Kreslenie zo slov

(sluchová a vizuálna pamäť)

Na vedenie hry je potrebné, aby jeden z hráčov schematicky zobrazil niečo, čo nie je príliš zložité na papieri, napríklad dom s dymom vychádzajúcim z komína a vtákmi lietajúcimi na oblohe.

Hostiteľ ukáže obrázok jednému z hráčov a potom ho skryje. Ten, kto to videl, šepká druhému, čo je na ňom vyobrazené. Druhý šeptom prerozpráva, čo počul, tretiemu atď. posledný, kto pozná obsah obrazu, je ten, kto ho bude zobrazovať.

To, čo nakreslil, sa porovnáva so samotným obrázkom, potom sa hodnotí kvalita ústneho rozprávania o ňom, na ktorom sa podieľali všetci hráči.

Tieto súťaže pomôžu pedagógom a rodičom zabaviť deti. Môžu sa vykonávať v triede, na slávnostných udalostiach, doma, na ulici.

Hasiči

Otočte rukávy dvoch búnd naruby a zaveste ich cez operadlá stoličiek. Stoličky umiestnite vo vzdialenosti jedného metra chrbtom k sebe. Pod stoličky umiestnite dva metre šnúry. Obaja účastníci stoja na svojich stoličkách. Na signál by si mali vziať saká, vytiahnuť rukávy, obliecť si, zapnúť všetky gombíky. Potom prebehnite okolo súperovho kresla, sadnite si na svoju stoličku a potiahnite lano.

Kto je rýchlejší

Deti so švihadlami v rukách stoja v rade na jednej strane ihriska, aby si navzájom neprekážali. V 15 - 20 krokoch sa nakreslí čiara alebo sa položí šnúra s vlajkami. Po dohodnutom signále všetky deti súčasne skáču v smere položenej šnúry. Vyhráva ten, kto sa k nej prvý priblíži.

Odpálenie lopty na cieľ

Vo vzdialenosti 8-10 m je postavená kuželka alebo vlajka. Každý člen tímu dostane právo na jeden hod, musí sa pokúsiť zraziť cieľ. Po každom hode sa lopta vráti družstvu. Ak je terč zrazený, je nastavený na pôvodné miesto. Vyhráva tím s najpresnejšími zásahmi.
- lopta neletí, ale kotúľa sa po zemi, hádzaná rukou,
- hráči kopú do lopty nohami,
- Hráči hádžu loptu oboma rukami nad hlavou.

Lopta v ringu

Družstvá sú zoradené v jednom stĺpci po jednom pred zadnými doskami vo vzdialenosti 2-3 metre. Na signál prvé číslo hodí loptičku okolo kruhu, potom položí loptu a druhý hráč tiež vezme loptu a hodí ju do ringu atď. Tím, ktorý sa dostane do ringu najviac, vyhráva.

Umelci

V strede kruhu alebo javiska sú dva stojany s papierom. Hostiteľ zavolá dve skupiny po piatich ľuďoch. Na signál vedúceho si prvý zo skupiny vezme uhlie a vytiahne začiatok ťahania, na signál odovzdajú uhlie ďalšiemu. Úlohou je, aby všetci piati súťažiaci nakreslili daný výkres rýchlejšie ako ich súperi. Do kreslenia by sa mal zapojiť každý.
Úlohy sú jednoduché: nakreslite parnú lokomotívu, bicykel, parník, nákladné auto, električku, lietadlo atď.

Zrolujte loptu

Hráči sú rozdelení do skupín po 2-5 ľuďoch. Každý z nich dostane úlohu: v stanovenom čase (8 - 10 minút) zrolujte čo najväčšiu snehovú guľu. Vyhráva skupina, ktorá v určenom čase zvalí najväčšiu snehovú guľu.

Beh s tromi loptičkami

Na štartovej čiare si prvý vezme 3 lopty pohodlným spôsobom (futbal, volejbal a basketbal). Na signál s nimi beží k otočnej vlajke a ukladá loptičky blízko nej. Vráti sa prázdny. Ďalší účastník beží naprázdno k ležiacim loptám, berie ich, vracia sa s nimi späť do tímu a nedosahujúc 1 m, položí ich na podlahu.
- namiesto veľkých loptičiek si môžete vziať 6 tenisových loptičiek,
namiesto behu skákať.

reťaz

V určenom čase vytvorte reťaz pomocou kancelárskych sponiek. Kto má dlhšiu reťaz, vyhráva súťaž.

Nafúknite balón

Na túto súťaž budete potrebovať 8 balóny. Zo sály sa vyberie 8 ľudí. Sú dané Balóny. Na povel hostiteľa začnú účastníci nafukovať balóny, ale tak, aby balón pri nafukovaní nepraskol. Vyhráva ten, kto ako prvý splní úlohu.

repa

Sú tu dva tímy po 6 detí. Toto je dedko, babička, Chrobák, vnučka, mačka a myš. Na protiľahlej stene chodby sú 2 stoličky. Na každej stoličke sedí repka - dieťa v klobúku s obrázkom repky.
Hru začína dedko. Na signál beží k repe, prebehne okolo nej a vráti sa, babička sa k nemu prisaje (chytí ho okolo pása) a ďalej spolu bežia, znova obídu repku a utekajú späť, potom sa k nim pridá vnučka , atď. Na konci hry o repku priľne k myši. Tím, ktorý najrýchlejšie vytiahne repku, vyhráva.

Štafeta s obručami

Na trati sú nakreslené dve čiary vo vzdialenosti 20 - 25 m od seba. Každý hráč musí hodiť obruč z prvej do druhej línie, vrátiť sa a odovzdať obruč svojmu priateľovi. Tím, ktorý ako prvý dokončí štafetu, vyhráva.

Štafeta s obručou a lanom

Tímy sú postavené tak, ako keby boli v štafetovom behu. Sprievodca prvej podskupiny má gymnastickú obruč a sprievodca druhej podskupiny švihadlo. Na signál sa hráč s obručou vrhne dopredu a preskočí cez obruč (ako švihadlo). Akonáhle hráč s obručou prekročí štartovaciu čiaru protiľahlého stĺpca, začína hráč s lanom, ktorý sa posúva vpred skákaním cez lano. Každý účastník po splnení úlohy odovzdá inventár ďalšiemu hráčovi v stĺpci. Takto to pokračuje, kým účastníci nedokončia úlohu a nezmenia miesta v stĺpcoch. Behy sú zakázané.

Vrátnici

Na štartovú čiaru stoja 4 hráči (2 z každého tímu). Každý dostane 3 veľké lopty. Musia byť prepravené do konečného miesta určenia a vrátené späť. Je veľmi ťažké držať 3 loptičky v rukách a bez nich zobrať padnutú loptu pomoc zvonka tiež nie je ľahké. Preto sa nosiči musia pohybovať pomaly a opatrne (vzdialenosť by nemala byť príliš veľká). Tím, ktorý dokončí úlohu najrýchlejšie, vyhráva.

Loptové preteky pod nohami

Hráči sú rozdelení do 2 tímov. Prvý hráč pošle loptu späť medzi roztiahnuté nohy hráčov. Posledný hráč každého družstva sa nakloní, chytí loptu a rozbehne sa s ňou vpred po stĺpe, postaví sa na začiatok stĺpca a opäť pošle loptu medzi nohy od seba atď. Tím, ktorý dokončí štafetu najrýchlejšie, vyhráva.

Tri skoky

Účastníci sú rozdelení do dvoch tímov. Vo vzdialenosti 8-10 m od štartovej čiary položte lano a obruč. Po signáli prvý, ktorý dosiahol lano, ho zdvihne, urobí tri skoky na mieste, odloží ho a beží späť. 2. vezme obruč a urobí cez ňu tri skoky a striedavo sa lano a obruč. Koho tím to dokáže rýchlejšie, ten vyhrá.

preteky obrúčok

Hráči sú rozdelení do rovnakých tímov a zoradení pozdĺž okrajov ihriska. Na pravom boku každého tímu je kapitán; má na sebe 10 gymnastických obrúčok. Na signál kapitán odoberie prvú obruč a prejde ňou zhora nadol alebo naopak a odovzdá ju ďalšiemu hráčovi. Zároveň kapitán odoberie druhú obruč a odovzdá ju susedovi, ktorý po splnení úlohy odovzdá obruč ďalej. Každý hráč teda po odovzdaní obruče susedovi okamžite dostane novú obruč. Posledný hráč v rade si nasadzuje všetky obruče. Tím, ktorého hráči dokončia úlohu rýchlejšie, získa víťazný bod. Tím, ktorého hráči vyhrajú dvakrát, vyhráva.

Rýchle trojky

Hráči stoja v kruhu po troch – jeden po druhom. Prvé čísla z každej trojky si spoja ruky a vytvorí sa vnútorný kruh. Druhé a tretie číslo, držiace sa za ruky, tvoria veľký vonkajší kruh. Na signál sa chlapci stojaci vo vnútornom kruhu rozbehnú doprava bočnými krokmi a tí, ktorí stoja vo vonkajšom kruhu, doľava. Na druhý signál hráči uvoľnia ruky a postavia sa do svojich trojíc. Zakaždým, keď sa kruhy pohybujú v opačnom smere. Hráči z tria, ktorí sa zhromaždia rýchlejšie, získajú víťazný bod. Hrá sa 4-5 minút. Vyhráva trojica s najväčším počtom bodov.

Zakázaný pohyb

Hráči spolu s vedúcim stoja v kruhu. Líder urobí krok vpred, aby bol viac viditeľný. Ak je hráčov málo, môžete ich postaviť do radu a postaviť sa pred nich sami. Vedúci vyzve chlapcov, aby vykonali všetky pohyby za ním, s výnimkou zakázaných, vopred stanovených. Napríklad je zakázané vykonávať pohyb „ruky na opasku“. Vodca začne robiť rôzne pohyby podľa hudby a všetci hráči ich opakujú. Zrazu vedúci vykoná zakázaný pohyb. Účastník hry, ktorý to opakuje, urobí krok vpred a potom pokračuje v hre.

Kontrola slušnosti

Táto súťaž je trik a koná sa iba raz. Pred začiatkom súťaže chlapcov pred nimi prejde dievča a akoby náhodou zhodí vreckovku. Vyhráva chlapec, ktorý uhádol, že zoberie vreckovku a zdvorilo ju vráti dievčaťu. Potom sa oznamuje, že to bola prvá súťaž.
Možnosť: ak je súťaž medzi dvoma tímami, potom bod získa ten, z ktorého bol najslušnejší chlapec.

Dobrá rozprávka

Ako základ sa berie rozprávka so smutným koncom (napríklad Snehulienka, Malá morská víla atď.). A za úlohu dostanú deti, aby sa zamysleli nad tým, ako sa dá táto rozprávka prerobiť pomocou postavičiek z iných rozprávok tak, aby to skončilo šťastne. Vyhráva tím, ktorý zahrá rozprávku formou minipredstavenia najvtipnejším a najzábavnejším spôsobom.

Vlak

Účastníci hry sú rozdelení do dvoch rovnakých skupín. Hráči každej skupiny sa držia pri sebe a s rukami ohnutými v lakťoch tvoria jednu reťaz.
Pred reťazou sa stávajú silnejší a šikovnejší účastníci - "hodinky". Stojac proti sebe, zaberajú aj „hodinky“. navzájom pre paže ohnuté v lakťoch a ťahanie každého vlastným smerom, snažiac sa buď pretrhnúť nepriateľovu reťaz, alebo ju potiahnuť cez zamýšľanú líniu.
Pravidlo: začnite ťahať presne na signál.

Príbehová súťaž ľudové rozprávky

Deti sú rozdelené do dvoch tímov. Hostiteľ hovorí prvé slová z názvu ľudových rozprávok, účastníci musia toto meno povedať celé. Tím s najviac správnymi odpoveďami vyhráva.
1. Ivan Tsarevich a šedý ... (vlk)
2. Sestra Alyonushka a brat ... (Ivan)
3. Finista - Jasný ... (sokol)
4. Princezná - ... (ropucha)
5. Husi - ... (labute)
6. Šťukou ... (na príkaz)
7. Mráz ... (Ivanovič)
8. Snehulienka a sedem ... (škriatkovia)
9. Kôň - ... (hrbatý)

Hovorte bez chýb

Kto hovorí lepšie tieto príslovia, vyhrá:
Saša kráčal po diaľnici a cucal do sucha.
Carl ukradol koraly od Clary a Clara ukradla Carlovi klarinet.
Lode sa obrátili, obrátili, ale nechytili.
Hlásil, ale nedostatočne hlásil a začal hlásiť – hlásil.

Nočné cestovanie

Hostiteľ hovorí, že vodič bude musieť jazdiť v noci bez osvetlenia, takže hráč má zaviazané oči. Najprv sa však vodič zoznámi s diaľnicou vyrobenou zo športových kolkov. Po odovzdaní volantu vodičovi vedúci ponúkne trénovanie a jazdu tak, aby sa nezrazil ani jeden stĺpik. Hráč je potom so zaviazanými očami a vedený k volantu. Hostiteľ dáva príkaz - nápovedu, kam sa obrátiť vodičovi, varuje pred nebezpečenstvom. Keď je cesta dokončená, vodca rozviaže vodičovi oči. Potom ďalší účastníci hry „odídu“. Vyhráva ten, kto zhodí špendlík najmenej.

Ostré šípky

Na stenu je pripevnený terč. Môžete použiť malé loptičky alebo šípky.
Každý hráč má tri pokusy.
Po hre hostiteľ odmení víťazov a rozveselí porazených.

udržať rovnováhu

S rukami roztiahnutými do strán hráči ako povrazochodci kráčajú po samom okraji koberca.
Víťazom je ten, kto posledný opustí preteky.

Hrôza

Podmienky sú nasledovné – v kazete je päť vajec. Jeden z nich je surový, varuje moderátorka. Zvyšok sa uvarí. Je potrebné rozbiť vajíčko na čele. Kto dostane raw, ten je odvážny. (Ale v skutočnosti sú všetky vajcia uvarené a cena je len posledným účastníkom - vedome riskoval, že sa stane terčom smiechu.)

Hra Veselý orchester

Hry sa zúčastňuje neobmedzený počet ľudí. Vyberie sa dirigent, ostatní účastníci sa rozdelia podľa počtu účastníkov na hráčov na balalajku, harmonikov, trubkárov, huslistov atď. Na signál dirigenta, ktorý ukazuje na skupinu hudobníkov, začnú „hrať“ na motív ktorejkoľvek známej piesne: hráči na balalajke – „Trasť, triasť“, huslisti – „tili-tili“, trubači - "turu-ru", harmonisti - "tra-la-la." Zložitosť úlohy spočíva v tom, že tempo výmeny hudobníkov sa neustále zvyšuje, dirigent ukazuje na jednu alebo druhú skupinu a ak dirigent mávne oboma rukami, hudobníci musia „hrať“ všetci spolu. Úlohu môžete skomplikovať, ak dirigent silne mávne rukou, hudobníci by mali „hrať“ nahlas, a ak trochu zamáva, hudobníci „hrajú“ potichu.

Hra „Zbierajte kyticu“

Sú tu 2 tímy po 8 ľudí. 1 dieťa v kolektíve je záhradník, zvyšok sú kvety. Na hlave kvetinových detí sú čiapky s obrázkom kvetov. Kvetinové deti čupia v stĺpci jeden po druhom v značnej vzdialenosti od seba. Na signál sa záhradníci rozbehnú k prvému kvetu, ktorý chytí záhradníka za chrbtom. Dvaja už bežia k ďalšiemu kvetu atď. Tím, ktorý dobehol do cieľa ako prvý, vyhráva.

prsteň

Budete potrebovať dlhú šnúru a prsteň. Šnúru prevlečte cez krúžok a konce zaviažte. Deti sedia v kruhu, na kolená si dajú šnúru s krúžkom. V strede kruhu je vodič. Deti od vodiča nepozorovane posúvajú krúžok z jedného do druhého (nie nevyhnutne jedným smerom, krúžok môžete posúvať dovnútra rôznymi smermi). Zároveň znie hudba a vodič pozorne sleduje pohyby prstenca. Hneď ako sa hudba zastaví, zastaví sa aj zvonenie. Vodič musí uviesť, kto má teraz prsteň. Ak ste správne uhádli, mení sa miesto s tým, kto mal prsteň.

A ja!

Hra všímavosti.
Pravidlá hry: hostiteľ rozpráva o sebe príbeh, najlepšie bájku. Počas príbehu sa zastaví a zdvihne ruku. Zvyšok by mal pozorne počúvať, a keď vodca zdvihne ruku, zakričať „a ja“, ak činnosť spomínanú v príbehu môže vykonať osoba, alebo mlčať, ak činnosť nie je vhodná. Napríklad vedúci hovorí:
"Raz som išiel do lesa...
Všetci: "Ja tiež!"
Vidím veveričku sedieť na strome...
-…?
Veverička sedí a hryzie orechy...
— ….
- Videla ma a poďme do mňa hádzať orechy ...
-…?
utiekol som od nej...
-…?
Išiel som inou cestou...
— ….
- Idem lesom, zbieram kvety ...
— …
- Spievam piesne...
— ….
- Vidím kozu, ktorá okusuje trávu .... -…? - pískam si...
— ….
- Koza sa zľakla a odcválala...
-…?
- A pokračoval som...
— …
V tejto hre nie sú žiadni víťazi - hlavnou vecou je veselá nálada.

opakovač

Deti stoja v jednom rade. Prvého účastníka vyberám žrebom alebo počítaním. Postaví sa čelom ku každému a vykoná nejaký pohyb, napríklad: tlieska rukami, skáče na jednu nohu, otáča hlavu, dvíha ruky atď. Potom sa postaví na svoje miesto a jeho miesto zaujme ďalší hráč. Zopakuje pohyb prvého účastníka a pridá svoj vlastný.
Tretí hráč zopakuje dve predchádzajúce gestá a pridá svoje a ostatní účastníci hry tak urobia postupne. Keď celý tím dokončí show, hra môže ísť okolo druhého kola. Hráč, ktorý nezopakuje žiadne gesto, vypadáva z hry. Víťazom zostáva posledné dieťa.

Vrabce a vrany

Môžete sa hrať spolu s dieťaťom, ale lepšia spoločnosť. Vopred sa dohodnite, čo budú robiť vrabce a čo vrany. Napríklad povelom „Vrabce“ – deti si ľahnú na zem. A s povelom "Vrany" - vylezte na lavičku. Teraz môžete spustiť hru. Dospelý pomaly vyslovuje "In - ro - ... my!" Deti musia rýchlo dokončiť pohyb, ktorý dostali vrany. Kto dokončil posledný alebo pomiešal - prepadá.

Štipka pierka

Budete potrebovať štipce na prádlo. Chytákom bude niekoľko detí. Dostávajú štipce, ktoré si pripínajú na oblečenie. Ak chytač chytí jedno z detí, pripne si na oblečenie špendlík. Vyhráva ten, kto sa ako prvý oslobodí od svojich štipcov.

Hľadá sa lopta

Účastníci hry stoja v kruhu a zatvárajú oči. Vedúci vezme malú loptičku alebo akýkoľvek iný drobný predmet a odhodí ju nabok. Všetci pozorne počúvajú a snažia sa podľa zvuku uhádnuť, kam lopta spadla. Na príkaz "Hľadaj!" deti bežia rôznymi smermi a hľadajú loptu. Vyhráva ten, kto ju nájde, potichu dobehne na vopred dohodnuté miesto a zaklope palicou so slovami „Lopta je moja!“. Ak ostatní hráči uhádli, kto má loptu, snažia sa ho dobehnúť a zraziť na zem. Potom sa lopta dostane k hráčovi, ktorý ju dobehol. Teraz pred ostatnými uteká.

glomerulus

Deti sú rozdelené do dvojíc. Každý pár dostane klbko nite a hrubú ceruzku. Na signál vedúceho deti začnú prevíjať loptičku na ceruzku. Jedno z detí drží loptičku, druhé namotáva niť okolo ceruzky. Dvojica, ktorá dokončí úlohu najrýchlejšie, vyhráva. Druhá cena môže byť udelená za najpresnejšiu loptu.

Dvaja barani

Túto hru je možné hrať vo dvojiciach. Dve deti, nohy naširoko od seba, naklonia telíčka dopredu, oprie sa čelami o seba. Ruky sú zopnuté za chrbtom. Úlohou je konfrontovať sa navzájom bez pohybu, pokiaľ je to možné. Môžete vydávať zvuky "Be-e-e."

Zemiak

Vyzvite deti, aby skontrolovali pozornosť, pozorovanie a rýchlosť reakcie. Je to veľmi jednoduché. Nechajte chlapcov odpovedať na akúkoľvek vašu otázku: „Zemiaky“. Otázky možno adresovať každému a niekedy je lepšie položiť jednu. Napríklad: "Čo máš na tomto mieste?" (ukazuje na nos).
Reakcia je ľahko predstaviteľná. Kto sa pomýli, vypadáva z hry. Po prvých dvoch otázkach nezabudnite odpustiť tým najnepozornejším, inak nebudete mať s kým pokračovať v hre. Tu je niekoľko otázok, ktoré si môžete položiť:
- Čo si dnes jedol na obed?
- Čo by ste chceli jesť na večeru?
— A kto mešká a teraz vchádza do siene?
Čo ti mama priniesla ako darček?
O čom sa ti v noci sníva?
- Ako sa volá tvoj obľúbený pes? … a tak ďalej.
Na konci hry dajte víťazom - najpozornejším chlapom - komiksovú cenu - zemiak.

kamionisti

Na detské vozíky sú umiestnené plastové poháre alebo malé vedierka s vodou naplnené po okraj. K autám sa priväzujú laná rovnakej dĺžky (podľa výšky dieťaťa). Na príkaz musíte rýchlo „niesť záťaž“ od začiatku do konca a snažiť sa nerozliať vodu. Vyhráva ten, kto najrýchlejšie dorazil do cieľa a nevylial vodu. Môžete získať dve ceny - za rýchlosť a za presnosť.

Pokrčte noviny

Noviny budete potrebovať podľa počtu účastníkov. Na zem pred hráčov sa položia rozložené noviny. Úlohou je pokrčiť noviny na signál moderátora a pokúsiť sa zhromaždiť celý list do päste.
Komu sa to podarí ako prvému, vyhráva.

šikovný školník

Ak chcete hrať, musíte si pripraviť metlu, „listy“ (Môžete použiť malé kúsky papiera). Nakreslí sa kruh - toto je miesto „správcu“. Vyberie sa školník. „Správca“ s metlou sa stáva kruhom. Na signál moderátora ostatní účastníci zobrazujú „vietor“, to znamená, že hádžu papiere do kruhu, „správca“ zametá odpadky. „Vrátnik“ sa považuje za víťaza, ak po dohodnutom čase (1-2 minúty) nie je v kruhu ani jeden papierik.

autoportrét

Na hárku kresliaceho papiera alebo lepenky sa urobia dva rezy pre ruky. Účastníci vezmú každý zo svojich hárkov, prestrčia ruky cez otvory a nakreslia štetcom portrét bez toho, aby sa pozerali. Koho „majstrovské dielo“ dopadlo úspešnejšie, získa cenu.

"opica"

Deti sú rozdelené do dvoch tímov. Potom sa hráči prvého tímu poradia a vymyslia slovo s jedným z hráčov druhého tímu. Jeho úlohou je ukazovať toto slovo členom svojho tímu len gestami, bez použitia akýchkoľvek zvukov a slov. Po uhádnutí slova si tímy vymenia miesta.
V závislosti od veku účastníkov sa môže zložitosť skrytých slov líšiť. Počnúc jednoduché slová a pojmy, ako napríklad „auto“, „dom“ a končiac zložitými pojmami, názvy filmov, karikatúr, kníh.

snehová vločka

Každé dieťa dostane „vločku“, t.j. pomocou malého klbka bavlny. Deti uvoľňujú snehové vločky a na váš signál ich vystrelia do vzduchu a začnú na ne fúkať zospodu, aby zostali vo vzduchu čo najdlhšie. Vyhráva ten najmúdrejší.

Zem - voda

Účastníci súťaže stoja v jednom rade. Pri slove vodcu "zem" všetci skočia dopredu, pri slove "voda" - späť. Súťaž prebieha v rýchlom tempe. Hostiteľ má právo namiesto slova „voda“ vysloviť iné slová, napríklad: more, rieka, záliv, oceán; namiesto slova „land“ – pobrežie, zem, ostrov. Tí, ktorí vyskočia z miesta, sú vyradení, víťazom je posledný hráč – ten najpozornejší.

Nakreslite portrét

Účastníci sa pokúsia nakresliť portrét ktoréhokoľvek z ľudí sediacich oproti. Potom sa listy začnú v kruhu. Každý na rubovú stranu sa pokúsi napísať, koho na tomto portréte spoznal. Keď sa listy po prechode v kruhu vrátia k autorovi, spočíta počet hlasov účastníkov, ktorí kresbu spoznali. Najlepší umelec vyhráva.

Zámok

Hráči dostanú zväzok kľúčov, zatvorený visiaci zámok. Je potrebné čo najskôr vybrať kľúč od zväzku a otvoriť zámok. Zámok môžete zavesiť na skrinku, kde je ukrytá cena.

Sniper

Všetci hráči zatvoria oči a vytiahnu z hromady zápaliek jeden po druhom. Svoju zhodu nemôžete ukázať susedovi. Jedna zo zápaliek je rozbitá a kto ju vytiahne, stane sa ostreľovačom. Potom všetci otvoria oči, deň sa začína. Sniper môže zabiť hráča pohľadom do očí a žmurkaním. „Killed“ opúšťa hru a stráca právo voliť.
Ak je jeden z hráčov svedkom „vraždy“, má právo to povedať nahlas, v tomto momente sa hra zastaví (to znamená, že ostreľovač nemôže nikoho zabiť) a hráči zistia, či sú ďalší svedkovia. Ak nie, hra pokračuje a ak áno, nahnevaní hráči zlynčujú podozrivého, vezmú mu zápalku a tak zistia, či neurobili chybu. Úlohou ostreľovača je zastreliť každého skôr, ako bude odhalený, úlohou všetkých ostatných je odhaliť ostreľovača, kým všetkých nezastrelí.

Čínsky futbal

Hráči stoja v kruhu smerom von, s nohami na šírku ramien, takže každá noha stojí blízko susedovej symetrickej nohy. Vo vnútri kruhu je loptička, ktorú sa hráči snažia skórovať do bránky toho druhého (to znamená gúľať si loptu rukami medzi nohami). Ten, medzi ktorého nohami sa lopta kotúľa, odstráni jednu ruku, po druhom góle - druhý a po treťom - opustí hru.

Aram-shim-shim

Hráči stoja v kruhu, striedajú sa podľa pohlavia (teda chlapec-dievča-chlapec-dievča atď.), v strede je vodca. Hráči rytmicky tlieskajú rukami a zborovo hovoria tieto slová: „Aram-shim-shim, aram-shim-shim, Arameya-Zufiya, ukáž mi! A raz! A dve! A tri! “, V tomto čase sa vodca, ktorý zatvorí oči a ukazuje dopredu rukami, otočí na mieste, keď text skončí, zastaví sa a otvorí oči. Zástupca opačného pohlavia, ktorý je v smere otáčania najbližšie k ním zobrazenému miestu, ide tiež do stredu, kde sa postavia chrbtom k sebe. Potom všetci ostatní znova zatlieskali a zborovo povedali: „A raz! A dve! A tri!". Pri počte troch tí, ktorí stoja v strede, otáčajú hlavy do strán. Ak sa pozreli rôznymi smermi, potom sa vodič pobozká (zvyčajne na líce), toho, kto odišiel, ak jedným smerom, potrasie si rukou. Potom sa vodič postaví do kruhu a ten, kto odíde, sa stane vodičom.
Existuje aj verzia hry, v ktorej pre predstaviteľov silnejšieho pohlavia, ktorí sa točia v strede, sa slová „Aram-shim-shim, ...“ nahrádzajú slovami „Širší, širší, širší kruh! Má sedemsto priateliek! Tento, tento, tento, tento a tento je milovaný!", hoci na tom vo všeobecnosti nezáleží.
Hranie hry ďalej mladší vek, má zmysel nahradiť bozky strašidelnými tvárami, ktoré si tí dvaja v strede navzájom robia.

A ja idem

Hráči stoja v kruhu smerom dovnútra. Jedno zo sedadiel zostáva voľné. Ten, kto stojí napravo od voľného priestoru, nahlas hovorí: "A ja idem!" a ide do toho. Ďalší (teda ten, ktorý teraz stojí napravo od prázdneho miesta) nahlas hovorí: „Ja tiež!“ a ide k tomu, ďalší hovorí "A ja som zajac!" a tiež zaberá miesto vpravo. Ďalší okoloidúci hovorí „A ja som s ...“ a zavolá niekoho z tých, ktorí stoja v kruhu. Úlohou toho, kto bol vyzvaný, aby prebehol na prázdne miesto. V tejto hre môžete pridať vodiča, ktorý sa zakliní na prázdne miesto, keď niekto príliš dlho premýšľa.

Hra "Baterky"

Túto hru hrajú 2 tímy. Každý tím má 3 žlté lopty. Na príkaz moderátora si diváci začnú podávať loptičky z ruky do ruky od prvého radu po posledný. Je potrebné odovzdať gule (oheň) rukami hore a vrátiť ich späť rovnakým spôsobom bez uhasenia ohňa (t. j. bez prasknutia lopty).

Súťaž „Kto bude zbierať mince rýchlejšie“

Súťaže sa zúčastňujú 2 osoby (možných viac). Herné mince vyrobené z hrubého papiera sú rozptýlené na mieste. Úlohou účastníkov je zbierať peniaze so zaviazanými očami. Vyhráva ten, kto nazbiera viac mincí rýchlejšie a viac. Táto súťaž sa môže opakovať 2-3 krát.

Dážď

Hráči sú voľne umiestnení v miestnosti. So začiatkom textu každý vykonáva ľubovoľné pohyby. Pri poslednom slove „zastavené“ sa všetky pohyby zastavia, zdá sa, že účastníci hry zamrznú. Vedúci, ktorý okolo nich prechádza, si všimne toho, kto sa pohol. Je mimo hry. Je možné použiť širokú škálu pohybov, ale vždy v stoji. Na konci hry si hostiteľ všimne aj tých, ktorí vykonali najkrajšie alebo najzložitejšie pohyby.
Text:
Dážď, dážď, kvapka
vodná šabľa,
Odrežem kaluž, prekrojím kaluž,
Rezať, strihať, nestrihať
A unavený a zastavený!

Prekvapenie

Cez miestnosť sa ťahá lano, ku ktorému sú priviazané šnúrkami
rôzne drobné ceny. Deti majú postupne zaviazané oči,
nožnice a oni oči zatvorené odrezať cenu. (byť
Dávajte pozor, aby ste počas tejto hry nenechali deti samé!).

preteky švábov

Pre túto hru budete potrebovať 4 škatuľky a 2 vlákna (na základe dvoch účastníkov). Niť sa vpredu uviaže na opasok, na druhý koniec nite sa priviaže zápalková škatuľka tak, aby visela medzi nožičkami. Druhá krabica je umiestnená na podlahe. Kývanie, ako kyvadlo, krabice medzi nohami, musia účastníci tlačiť krabice ležiace na podlahe. Kto prejde vopred určenú vzdialenosť rýchlejšie, je považovaný za víťaza.

Rybolov

Na stoličke je položený hlboký tanier, účastníci musia striedavo hádzať do neho gombík alebo zátku z fľaše zo vzdialenosti 2-3 metrov, pričom sa snažia trafiť tak, aby gombík zostal v tanieri.
Toto jednoduchá hra veľmi podmanivé a podmanivé deti.

strážca

Chlapci sedia na stoličkách tak, aby sa vytvoril kruh. Za každou osobou sediacou na stoličke musí byť hráč a jedna stolička musí byť voľná. Hráč stojaci za ním musí nenápadne žmurkať na každého z tých, ktorí sedia v kruhu. Všetci sediaci pretekári musia čeliť hráčovi s voľnou stoličkou. Sediaci účastník, ktorý vidí, že žmurkol, musí rýchlo zaujať voľné miesto. Funkciou hráčov stojacich za sediacimi je nepustiť svojich hráčov na prázdne miesta. K tomu im stačí položiť ruku na rameno sediacej osoby. Ak „strážca“ „utečenca“ neprepustil, vymenili si miesto.

Jeden - koleno, dva - koleno

Všetci si opäť sadnú na stoličky v úzkom kruhu. Potom by mal každý priložiť ruku pravé koleno sused naľavo. Dal si to dole? Takže, a teraz, počnúc vodcom, v smere hodinových ručičiek pozdĺž všetkých kolien, by malo prejsť ľahké tlieskanie rukou. Najprv - pravá ruka vodcu, potom ľavú ruku svojho suseda sprava, potom pravú ruku suseda vľavo, potom ľavú ruku vodcu atď.
Prvé kolo sa koná tak, aby chlapci pochopili, ako majú konať. Potom sa hra začne. Ten, kto sa počas hry pomýlil, odstráni ruku, ktorá buď meškala s tlieskaním, alebo ho vyvolala skôr. Ak hráč odoberie obe ruky, opustí kruh a hra pokračuje. Aby sa úloha skomplikovala, poradca rýchlejšie a rýchlejšie vystaví faktúru, za ktorú by sa bavlna mala vyrábať. Vyhrávajú poslední traja hráči. a získať osvedčenie o atestácii?

V modernom rytme života sme takmer zabudli, aké skvelé je stretnúť sa s priateľmi doma, popíjať čaj s koláčom a hrať sa rôzne hry- zaujímavé hry pre spoločnosť. Áno, nečudujte sa! Hry do spoločnosti nie sú len pre deti. Existuje veľké množstvo hier pre mládežnícku spoločnosť. Študentské zábavné hry. Hry pre mládež - žarty. A erotické hry na oslobodenie ľudí v spoločnosti. K dispozícii sú aj hry pre dospelých, spoločenské hry. Existujú hry pre opitá spoločnosť- pitné hry

Spoločné hry-súťaže sú údelom nielen malých detí (ktoré, samozrejme, majú veľa zábavných detských hier pre kamarátov), ​​ale aj tínedžerov (pre ktorých sú erotické hry alebo hry s alkoholom zaujímavejším druhom hier v spoločnosti) a dokonca aj dospelých (pre ktorých sú vhodné aj stolové hry alebo hry v prírode). Koniec koncov, hry pre skupinu priateľov alebo skupinu kolegov môžu byť vzrušujúce aj vzdelávacie, romantické a dokonca aj s erotickým sklonom, ktoré oslovia rastúcu mládež. Hry pre mládež pomôžu nesmelým a skromným prekonať skromnosť a hanblivosť. Budú to pre nich nezabudnuteľné spomienky, dojmy a zážitky, na ktoré budú neskôr vždy spomínať s úsmevom a teplom pri srdci. Môžete zavolať veľké množstvo ľudí domov a zabaviť sa.

Aby boli stretnutia priateľov zábavnejšie a zaujímavejšie, musíte mať pripravených niekoľko spoločenských hier. Hry v spoločnosti pomôžu neznámym ľuďom rýchlo sa spoznať a získať priateľov, ktorí sa nemajú radi. Hry pre mládežnícku spoločnosť môžete hrať všade v škole, v ústave, na ulici a doma - hry pre zábavnú spoločnosť prinášajú do našich životov trochu ľahkosti a dobrej nálady.

Nezabudnite na zaujímavé a vzrušujúce hry, pomáhajú nám žiť zábavnejšie. Prajeme vám, aby ste používali našu zbierku zábavných hier pre spoločnosť a bavili sa.

10 dôvodov, prečo hrať hry s priateľmi

1. Zábavné hry v spoločnosti umožňujú všetkým zabávať sa, užívať si a relaxovať.

2. Zaujímavé hry v spoločnosti neznámych ľudí pomôcť všetkým dobre sa spoznať, zblížiť sa a lepšie sa spoznať. Pozitívum, ktoré sa rodí z príjemnej zábavy pri firemných hrách a súťažiach, ako aj možno priaznivo znižuje napätie a bariéry medzi ľuďmi.

3. Súťaže a hry v pracovnom tíme umožňujú kolegom pozrieť sa na seba z druhej strany. Nielen ako robotník rôzne profesie, ale aj ako veselí, veselí, aktívni, priateľskí ľudia. Na firemných zábavných podujatiach nesmú chýbať firemné hry a súťaže na zjednotenie pracovnej sily. Stále sa spájajú a stávajú sa priateľmi po zábavných a vzrušujúcich súťažiach-hrách. Okrem toho môžu hry na firemných večierkoch odbúrať aj psychický stres a tiež pomôcť ľuďom naučiť sa vzájomnej pomoci, zodpovednosti, otvorenosti, nehovoriac o tom, že firemné hry a súťaže vo firme rozvíjajú vynaliezavosť, intuíciu a nútia ľudí myslieť kreatívne a prejavovať predstavivosť.

4. Erotické hry pre spoločnosť pomáhajú chlapcom a dievčatám zmierniť nadmerné napätie a komunikovať medzi sebou jednoduchou formou hry. Po takýchto zábavných večeroch s hrami sa často tvoria nové páry. Ešte by! Ak sa v hrách občas potrebujete držať za ruky, objímať, bozkávať, dotýkať sa, nemôže to byť inak.

5. Hry pre priateľov vám umožnia stráviť nezabudnuteľnú dovolenku. Ešte by! Každý chce, aby jeho narodeniny boli zábavné, hlučné, zaujímavé a pestré. Spomínam si na všetkých priateľov. Aké pekné je neskôr počuť od priateľov, že to boli tie najzábavnejšie narodeniny, na ktorých kedy boli.

6. Hry pri stole a hry s alkoholom vám umožnia urobiť nudnú hostinu zaujímavou, zábavnou a chutnou zároveň. Jedzte, hrajte sa a bavte sa zároveň. A žiadne nudné tváre pri stole, keď sa nikomu nechce pripiť.

7. Súťaže o zábavnú spoločnosť umožňujú prejaviť sa talentom. Kto by mohol pomôcť, že vaša priateľka tak dobre spieva alebo váš priateľ tak dobre kreslí či tancuje. Tu ste priatelia, ale iba v spoločnosti hry sa môžete navzájom naučiť niečo nové.

8. Na domáce hry v spoločnosti priateľov netreba takmer nič. Iba vaši priatelia a kamaráti. Minimálne rekvizity, ak sú potrebné, stoja cent. Hry nevyžadujú zložité vybavenie, počítače, elektroniku a vôbec žiadne investície. Iba vaša túžba a záujem vašich priateľov.

9. Hry na cestách pomáhajú tráviť čas a tráviť ho užitočne. Predstavte si, že idete vlakom k moru. Jazda je dlhá a nudná a v kupé sú s vami dve pekné dievčatá. Tak prečo strácať čas! Neváhajte a ponúknite, že si najprv zahráte niekoľko jednoduchých a známych hier, a potom, keď sa stupeň priateľstva zvýši, môžete ísť do erotických súťaží. Nebudete mať čas obzrieť sa späť, pretože už prídete na správne miesto.

10. Hry detí v škole, MATERSKÁ ŠKOLA alebo detské krúžky pomôžu vašim deťom dobre sa zabaviť, spoznať všetkých a nadviazať priateľstvá.

Veľmi vzrušujúce hobby

Moderátorka žiada o účasť v súťaži troch chlapov (mužov), ktorí majú zaujímavé záľuby alebo lekcie. Hráčov upozorňuje, že do konca súťaže nesmú menovať svoje záľuby, pretože ostatní hostia by sa ich mali snažiť uhádnuť pomocou otázok. Účastníci sú požiadaní, aby na chvíľu opustili miestnosť (vraj preto, aby zvyšok prítomných prišiel s otázkami.), A hostiteľ vysvetlí publiku, že ide o žart a všetci traja hráči majú rovnakú záľubu – bozkávanie (napr. uvoľnenejšia spoločnosť – sex). Hráči sa vracajú a odpovedajú na otázky na základe svojho koníčka.

Možnosti otázky:

  • Koľko si mal rokov, keď si sa prvýkrát začal venovať tejto záľube?
  • Kde ste sa svojmu koníčku naučili?
  • Kto ťa naučil tejto záľube?
  • Ako často to robíte?
  • Koľko voľného času venujete svojim koníčkom?
  • Potrebujem špeciálne školenie alebo prípravu, aby som sa naučil toto podnikanie? Ak áno, ktorý?
  • Kde robíš svoje hobby?
  • Ako sa pripravujete na svoje hobby?
  • Ktoré najlepší čas dni pre tento koníček?
  • Kedy to zvyčajne robíte?
  • Aké oblečenie zvyčajne nosíš, keď robíš svoje hobby?
  • Kde to najradšej robíte?
  • S kým to rád robíš?
  • Mohlo by sa z vášho koníčka časom stať povolanie?
  • Zdieľate s niekým svoje skúsenosti?
  • Aké zvuky sú prítomné, keď robíte svoje hobby?
  • aký máš z toho pocit?

Členovia odpovedajú na otázky a najskôr nechápu, prečo sa publikum smeje. Muži totiž spravidla myslia rybolov, poľovníctvo, šoférovanie, rezbárstvo atď.! A až po zodpovedaní všetkých otázok pripravených hosťami sú hráči informovaní, že išlo o žart a všetci dostali otázky, ktoré naznačujú, že bozkávanie (alebo sex) je ich koníčkom. Skúste to, je to veľmi zábavné!

Odpovedzte bez slov

Počet hráčov: ľubovoľný.

Facilitátor sa posadí do stredu a začne klásť otázky hráčom, pričom sa obracia k jednému alebo druhému. Napríklad:

  • Čo rád robíš po večeroch?
  • Aké je tvoje obľúbené jedlo?
  • Aké je tvoje obľúbené zviera?
  • Pre čo pracuješ (pre koho študuješ)?
  • Ako si spal túto noc?
  • Aký žáner kina preferujete?
  • Prečo miluješ prázdniny?
  • Čo robíte pri návšteve?
  • Aké máš záľuby? atď.

Úlohou hráčov je odpovedať bez slov, iba gestami, znakmi a mimikou. Kto, neschopný odolať, vysloví slovo, zaplatí prepadnutie alebo opustí hru. Počas „odpovede“ jedného z účastníkov môžu všetci ostatní hádať, čo presne zobrazuje. Facilitátor by nemal otáľať s otázkami a (čo je najdôležitejšie!) klásť otázky, na ktoré možno odpovedať jednoducho „áno“ alebo „nie“.

Obľúbená inštitúcia alebo Všetko tajné sa vyjasní

Zábavná žartová hra. Pozvaných je niekoľko dobrovoľníkov. Posadia sa chrbtom ku každému a na chrbát sú pripevnené tablety s vopred pripravenými nápismi. Nápisy môžu byť veľmi odlišné: „bordel“, „bowling“, „vytriezvenie“, „kúpeľ“, „autobazár“, „dámska konzultácia“, „knižnica“, „nočný klub“, „toaleta“, „krása“. salón", "Poliklinika", "Polícia", "Obchod so spodnou bielizňou", "Ateliér", "Pôrodnica", "Múzeum", "Knižnica", "Sex shop", "Sauna" atď. Prítomní sa postupne pýtajú hráčov na rôzne otázky: „Prečo tam chodíte, ako často, čo vás na tomto mieste láka atď.“. Hráči musia bez toho, aby vedeli, čo je napísané na tanieri, odpovedať na tieto otázky. Odpovedzte rýchlo, bez váhania. Podporuje sa originalita a zmysel pre humor.

Možnosti otázky:

  • Ako často toto miesto navštevujete?
  • prečo tam chodíš?
  • Ideš tam s rodinou, s priateľmi alebo sám?
  • Vstup do tejto inštitúcie je bezplatný, platený alebo prostredníctvom pozvánok?
  • Stojí vám to každá návšteva tohto podniku?
  • Čo vás na tomto mieste láka?
  • Čo si beriete so sebou, keď tam idete?
  • Koľko priateľov tam stretneš?
  • Ako často tam plánuješ v budúcnosti chodiť?
  • Majú vaši blízki námietky proti návšteve tohto podniku?
  • Čo je tam? atď.

Rozpor medzi odpoveďami a nápismi na tanieroch vyvoláva veľa smiechu. Jednoduchá a zábavná zábava, ktorá prinesie potešenie účastníkom aj ostatným prítomným!

Kde som?

(obrátená verzia predchádzajúcej hry)

Hráč je usadený chrbtom ku každému a na chrbát mu je pripevnený znak s vopred pripraveným nápisom. Nápisy môžu byť veľmi odlišné: „bordel“, „bowling“, „vytriezvenie“, „kúpeľ“, „autobazár“, „dámska konzultácia“, „knižnica“, „nočný klub“, „toaleta“, „krása“. salón", "Poliklinika", "Polícia", "Obchod so spodnou bielizňou", "Ateliér", "Pôrodnica", "Múzeum", "Knižnica", "Sex shop", "Sauna" atď. Hráč musí určitý čas hádať, kde „je“. K tomu kladie prítomným rôzne otázky: „Je to platená inštitúcia? Je toto miesto otvorené v noci? Idem tam s kamarátmi? a tak ďalej.". Podmienka: Otázky musia byť také, aby na ne bolo možné odpovedať iba „áno“, „nie“ alebo „nezáleží na tom“.

Pikantná situácia, alebo Ženské odhalenia

Účastníci sedia ku každému chrbtom a na chrbát (alebo na operadlá stoličiek) si pripevnia vopred pripravené cedule, na ktorých sú napísané rôzne pikantné situácie. Nápisy môžu byť nasledovné: „Zlomená päta“, „Modrina pod okom“, „Roztrhané pančucháče“, „Rozstrapkaný účes“, „Bez spodnej bielizne“, „Kocovina“ atď. Účastníci musia, nevediac, čo je napísané na tanieri, odpovedať na otázky prítomných. Odpovedzte rýchlo, bez váhania. Podporuje sa originalita a zmysel pre humor.

Možnosti otázky:

  • Ako často sa ocitnete v tejto situácii?
  • Čo sa ti na svojom vzhľade obzvlášť páči?
  • Ako reagujú vaši priatelia na to, čo sa vám stalo?
  • Ako ste sa dostali do tejto situácie? atď.

Komické veštenie podľa knihy

Pre túto zábavu je vhodná akákoľvek kniha - podľa vášho vkusu (rozprávka, romantika atď.). „Veštec“ vezme knihu a osloví ju s otázkou, ktorá ho zaujíma, napríklad: „Milá kniha... (uvedie autora a názov knihy), povedz mi, prosím, čo ma čaká budúci mesiac? Potom uhádne ľubovoľnú stranu a ľubovoľný riadok, napríklad: strana 72, riadok 5 zdola (alebo strana 14, riadok 10 zhora). Ďalej hráč nájde požadovaný riadok v knihe na zadaných súradniciach, prečíta ho - to je odpoveď na jeho otázku.

Poškodený Xerox

Ide o modifikáciu známej hry „rozbitý telefón“. Hráči sú rozdelení do tímov (najlepšie aspoň 4 ľudia v každom) a stoja jeden po druhom. Hráči stojaci vpredu dostanú prázdne listy papiera a ceruzky (perá). Potom vedúci pristúpi k posledným hráčom v poradí a ukáže im vopred pripravený jednoduchý obrázok. Cieľom každého hráča je nakresliť na chrbát osoby vpredu to, čo je znázornené na obrázku. Ďalší hráč sa snaží pochopiť, čo ho nakreslilo, a potom sa pokúsi nakresliť rovnaký obrázok na zadnú stranu ďalšieho. Takto to pokračuje až do prvého hráča v rade, ktorý nakreslí konečnú verziu na papier. Tím, ktorého kresba skončí najviac podobne ako originál, vyhráva.

Keď sa pri stole zíde dobrá spoločnosť, párty sľubuje, že bude nuda!

Ale hostia pili a jedli ... rozprávali posledné správy zo života svojich blízkych a krajiny ako celku ... tancovali ... a niektorí sa chystali nudiť ... Ale nebolo to tam!

Dobrí hostitelia majú vždy v zásobe niečo, čo nielen rozptýli nudu, ale aj zblíži hostí sviatku a ešte dlho na to bude spomínať zábava a humor – to sú, samozrejme, rôzne súťaže.

Sú veľmi odlišné:

  • mobilné (s predmetmi a bez nich),
  • muzikál,
  • kreslenie,
  • verbálne atď.

Dnes vám predstavím tie, ktoré je možné vykonať bez opustenia stola.

POZNÁMKA! Môžu byť vykonávané v rôzne možnosti, meniť pravidlá, pridávať predmety, zvyšovať alebo znižovať počet účastníkov – skrátka buďte kreatívni pri zostavovaní programu zábavných a vtipných pitných súťaží pre dospelá spoločnosť sediaci pri stole.

Začneme jednoduchým – čo je po ruke (doslova aj obrazne!)

"Abeceda vedľa nás"

Facilitátor volá akékoľvek písmeno abecedy, okrem štyri Y-Y-L-b(môžete sa dohodnúť aj na vylúčení písmena Y).

Hráči v kruhu nazývajú predmety-produkty-veci, ktoré začínajú týmto písmenom, ktoré sú priamo pri nich a ktorých sa dá dosiahnuť alebo sa ich dotknúť.

Možnosť! - pridajte prídavné mená do zoznamu podstatných mien: B - neporovnateľný šalát, neporovnateľný rúž (od suseda), nekonečné makaróny, C - pekná vinaigrette, cukrový koláč ...

Hra pokračuje až do vyčerpania slov. Vyhráva ten, kto zavolá ako posledný.

A je tu ďalšia hra s písmenkami.

"Pochovať v poriadku"

Počnúc prvým písmenom abecedy hráči vymyslia minigratuláciu (v závislosti od príležitosti publika) alebo jednoducho vety, ktoré sa k tomuto sviatku hodia.

Fráza by mala začínať najskôr písmenom A, ďalšia písmenom B, potom C atď. Je žiaduce, aby boli vynájdené vtipné frázy, ako napríklad:

"Je skvelé, že sme dnes tu!"
- Zvyklo to byť...
- To je…
- Pane...

Pozor! Dôležitá je tu aj postupnosť písmen v abecede a význam vymyslených viet. Je jasné, že niektoré písmená (b-b-s) sú preskočené.

Vyhráva ten, kto ich vymyslel najviac vtipná fráza. Rozhodnuté jednomyseľným hlasovaním.

Abeceda bola - je to na verše!

"Čo je v balíku, povedz!"

Ak sú pri stole remeselníci, ktorí budú skladať poéziu (samozrejme sa bude brať do úvahy úroveň poézie, ale tu je hlavná vec iná), ponúknite ďalšiu súťaž.

Niekoľkým jasnovidcom je poskytnutý jeden predmet, ktorý je zabalený v nepriehľadnom látkovom vrecku. Mali by potichu zvážiť, čo dostali, a zložiť na túto tému báseň. Hostia počúvajú a hádajú.

Dôležité! Nemôžete pomenovať to, čo je skryté, môžete len opísať účel vo verši, vzhľad

Vyhráva spisovateľ najdlhšieho a najoriginálnejšieho diela.

Každý má rád príbehy!

"Moderná rozprávka"

Inventár: kúsky papiera, perá.

Hráči sú rozdelení do dvoch tímov. Zvyčajne sú rozdelené podľa princípu „sedíme vedľa seba“. Každý si vyberie povolanie (možnosť - vodič určí). Napríklad kuchári a kamionisti.

Po 5-7 minútach prípravy by tímy mali nahovoriť akúkoľvek rozprávku, ktorú si zvolia (možnosť pridelenú vodičom), moderným spôsobom s použitím odbornej slovnej zásoby a terminológie.

Napríklad rozprávka o statočnom kuchárovi sa začína slovami: „Kedysi mala moja stará mama kus šunky za dva a pol kila...“ Odporúčame zostavovateľovi programu, aby vymyslel počiatočné frázy v pre rôzne profesie účastníkov.

Všetci sa bavia! Cena pre víťazný tím: sladkosti, fľaša šampanského pre každého...

Skúste to tiež! Nehrajú tímy, ale jednotliví účastníci. Potom sa dáva viac času na prípravu a pre hostí bude jednoduchšie vybrať víťaza.

Od detstva milovaný všetkými "Spoiled Phone"

Tu je čo viac ľudí, tým lepšie.

Vodič (alebo prvý sediaci človek) si vymyslí slovo (frázu), zapíše ho na papier (kvôli čistote experimentu!))) A prechádza ho po reťazi, šepkajúc si navzájom do uší.

Každý si pamätá šepkať potichu a čo najbližšie k tomu, čo počul. Posledný hovorí slovo nahlas.

Sranda začína v momente, keď nesúlad medzi „vstupom a výstupom“ začína „účtovanie“ - v akom štádiu, pre koho, čo sa pokazilo.

Robot ÁNO-NIE

Vodič si vopred pripraví kartičky s menami zvierat a oznámi, že ich hostia uhádnu, pričom na akékoľvek otázky môže odpovedať iba slovami ÁNO-NIE (v extrémnych prípadoch „nemôžem povedať“).

Hra pokračuje, kým sa zviera neuhádne a hostiteľ ukáže kartu so správnou odpoveďou.

Otázky môžu byť o vlne (či už krátkej alebo dlhej), o nohách, labkách, o tom, či má chvost (nadýchaný alebo hladký), o pazúroch, krku, o tom, čo jedáva, kde spí atď.

Možnosť hry! Nie je to uhádnuté zviera, ale predmet. Potom budú otázky týkajúce sa veľkosti, farby, vzhľadu, účelu, prítomnosti v dome alebo na ulici, schopnosti vyzdvihnúť, prítomnosti čísel, prítomnosti elektriny v ňom ...

Ďalší variant hry je frivolný. Môžete hádať položky z pánskeho alebo dámskeho šatníka, spodnej bielizne alebo pre tých najodvážnejších - zo sortimentu obchodov pre dospelých.

papierové súťaže

A je tu ďalšia hra, kde najzábavnejšia vec je tiež nesúlad.

chipmunk reproduktor

rekvizity:

  • orechy (alebo pomaranč alebo žemľa),
  • papier,
  • perom.

Tí, ktorí sedia pri stole, sú rozdelení do dvojíc: „rečník“ a „stenograf“.

„Rečník“ si vkladá oriešky (plátky pomaranča, kúsok chleba) do líc, takže je ťažké hovoriť. Dostane text (poéziu alebo prózu), ktorý je potrebné vysloviť čo najjasnejšie (pokiaľ to obsah „lícnych vrecúšok“) dovoľuje. „Stenograf“ sa snaží zapísať, ako pochopil, čo počul. Potom porovnať so "zdrojom".

Vyhráva pár, ktorého „prepis“ je najsprávnejší.

Možnosť! Vyberie sa jeden „reproduktor“ a každý zapíše.

"Vysvetlite za 30 sekúnd"

  • perá / ceruzky podľa počtu hráčov,
  • malé kúsky papiera
  • krabica/vrecko/klobúk.

Hráme takto:

  1. Hostia sú rozdelení do dvojíc. Dá sa žrebom, dá sa podľa ľubovôle, dá sa v susedstve pri stole. Každý pár je tím.
  2. Hráči dostanú perá/ceruzky a hárky papiera (každý ich má niekoľko – 15-20).
  3. Každý napíše 15 – 20 (vopred s hráčmi špecifikujte) ľubovoľných podstatných mien, ktoré ho napadnú: na jeden hárok – jedno podstatné meno.
  4. Listy so slovami sú ukryté v krabici / taške / klobúku.
  5. Najprv hrá prvý pár – tím: striedavo vyťahujú hárky so slovami a musia si navzájom vysvetliť slovo, na ktoré narazili, ale v žiadnom prípade nepomenujú samotné podstatné meno.

Napríklad slovo „vozík“ je vozík ťahaný koňmi, „panvica“ je pekár na palacinky.

Po uhádnutí prvého slova môžete získať list s ďalším.

Všetko je dané 30 sekundami. Môžete si dohodnúť minútu - v závislosti od stavu spoločnosti)))

Koľko slov tím uhádne, toľko bodov získa.

Potom ťah prechádza na ďalšiu dvojicu hráčov.

Časový limit robí túto súťaž veľkolepou, hlasnou, hlučnou a zábavnou!

Tím, ktorý uhádol najviac slov, vyhráva.

Zábavné stolové súťaže s odpoveďami

Pripravte si: krabicu s papierikmi, na ktorých sú napísané rôzne otázky.

Pozor! V zime môžu byť vyrobené vo forme snehových vločiek, v lete vo forme jabĺk, na jeseň vo forme farebných listov, na jar to môžu byť kvety.

Hráme takto:

Všetci striedavo vyťahujú papierové hárky s otázkami a odpovedajú na ne nielen čo najpravdivejšie, ale aj vtipne.

Otázky môžu byť:

  • Aká bola vaša obľúbená hračka v detstve?
  • Na akú dovolenku najradšej spomínate?
  • Splnili sa niekedy novoročné želania?
  • Aká najvtipnejšia vec sa ti stala v detstve?
  • Aký najvtipnejší nákup ste kedy urobili?
  • Ak je doma zviera, na akú vtipnú príhodu si spomeniete (čo zjedlo)?
  • O čom ste v detstve snívali a splnilo sa vám to?
  • Aký najvtipnejší žart si pamätáte?
  • Miluješ svojich spolubývajúcich a prečo?

Otázky pre príbeh môžu byť veľmi odlišné, berúc do úvahy stupeň úprimnosti spoločnosti.

Vyhráva ten, ktorého príbeh poteší najviac hostí.

pýtaš sa? Odpovedám!

Poďme variť:

  • kartičky s otázkami,
  • karty s odpoveďami,
  • 2 krabice.

Hráme sa takto.

Otázky sú v jednom rámčeku, odpovede sú v druhom.

Hráči si sadnú, ak je to možné, striedavo: muž-žena-muž-žena ... Takže odpovede budú zaujímavejšie!

Prvý hráč vytiahne kartu s otázkou a nahlas ju prečíta susedovi pri stole.

Bez toho, aby sa pozrel do škatule, vezme papier s odpoveďou a prečíta si ho.

Celkom vtipne to niekedy dopadne nahoda otazka-odpoveď)))

Otázky môžu byť nasledovné (predpokladá sa, že spoločnosť je blízko a všetko je „na vás“):

Pozeráte radi horory?
— Dá sa povedať, že rada chodíte nakupovať? (je jedno, či je to muž alebo žena)
- Ste často hladný?
Môžeš sa mi pozrieť do očí a usmiať sa?
Čo poviete, keď ľuďom v doprave šľapete na nohy?
- Ako reagujete na experimenty v oblečení priateliek?
- Povedz mi, máš ma rád?
— Často v noci klopete na dvere?
— Je pravda, že váš manžel/manželka sa rád pozerá na ženy/mužov iných ľudí?
Radi sa kúpete v mesačnom svite?
Prečo sa tak záhadne usmievaš?
- Je pravda, že ste radšej išli do dediny a nie na Maledivy?
— Prečo niekedy cestujete verejnou dopravou bez lístka?
Čítali ste niekedy hrubé knihy?
- V neznámej spoločnosti môžete ľahko nájsť vzájomný jazyk s hosťami?
Ste fanúšikom exotickej kuchyne?
- Ako často sa alkohol objaví na vašom stole?
"Môžeš ma hneď teraz oklamať?"
— Rád chodíš po strechách svojho rodného mesta?
Prečo sa bojíte malých psov?
- Ako dieťa ste liezli k susedom na maliny?
- Ak teraz zazvoní telefón a povedia, že ste vyhrali výlet k moru, verili by ste tomu?
- Páči sa ľuďom vaše varenie?
Prečo sa bojíš piť mlieko?
Radi dostávate darčeky?
— Radi dávate darčeky?
- Chceš hneď teraz drink?
Veľa v práci odpočívate?
Prečo si ma požiadal o fotku?
- Radi jete mäsové výrobky?
Ste veľmi temperamentný človek?
— Prečo ješ v nedeľu marinované chlebové kôrky?
Môžete mi hneď teraz požičať tisíc dolárov?
— Žmurkáte často na cudzích ľudí v doprave?
Radi sa kúpete v oblečení?
Naozaj chceš teraz odpovedať na moju otázku?
— Radi tancujete s vydatými mužmi/ženami?
- Prečo si povedal, že na večierku potrebuješ veľa jesť?
Už ste sa niekedy zobudili v neznámej posteli?
Prečo nazývate hádzanie kameňa z balkóna do okoloidúcich svojim obľúbeným športom?
— Často presúvate svoju prácu na iných?
— Prečo tak rád pozeráš striptíz?
— Máte radi chutné jedlo na párty?
- Ako často sa stretávate na ulici?
Zaspávate v práci?
Prečo skrývaš svoj vek?
- Chrápeš v noci?
— Máte radi vyprážané slede?
Už ste niekedy utiekli policajtovi?
Bojíte sa taxikárov?
Často prehnane sľubujete?
Radi strašíte ostatných?
- Ak ťa teraz pobozkám, tvoja reakcia?
— Páči sa ti môj úsmev?
- Môžete mi povedať svoje tajomstvo?
— Rád kreslíš?
Prečo si často dávate voľno v práci?

Vzorové odpovede:

„Nemôžem bez toho žiť ani deň.
— Ako sa bez toho zaobídem?!
- Len na tvoje narodeniny.
- Keď nie som doma, prečo nie.
"Teraz ti to nepoviem."
- Len nie teraz.
- Teraz sa hanbím niečo povedať.
Opýtajte sa môjho manžela/manželky.
"Len keď si dobre oddýchnem."
Áno, ale iba v pondelok.
Nestav ma do nepríjemnej pozície.
„Toto mám rád už od detstva.
- Áno, všetko sa mi stáva ...
„Málokedy si to môžem dovoliť.
- Áno, som pre teba schopný/schopný všetkého!
Ak si oddýchnem, tak áno.
- Kto nie?
Poviem vám o tom trochu neskôr.
— Našťastie áno.
- Ak sa ma budú veľmi pýtať.
„V našej dobe to nie je hriech.
"Naozaj si myslíš, že hovorím pravdu?"
- ako výnimku.
— Po pohári šampanského.
- Tak som ti teraz povedal pravdu!
- Toto je môj drahocenný sen.
Poďme lepšie tancovať!
- Bohužiaľ nie.
- Toto je moja vášeň!
Poviem ti o tom, keď mi dáš svoje telefónne číslo.
- S veľkým potešením!
- Začervenal som sa (a) - toto je odpoveď.
- A som na to hrdý.
Moje roky sú mojou pýchou.
- Nemôžem to vydržať.
Ako sa ma opovažuješ na to pýtať?
„Iba ak mi zaplatia.
Ako si môžete nechať ujsť takúto príležitosť?
- Len ráno.
— Je to celkom jednoduché.
Ak dostanem výplatu.
— Ale ako inak?
- Sám od seba!
„Budem o tom hovoriť len tvárou v tvár.
- Výhradne počas sviatkov.
— Aké je to úžasné!
- Povedali mi, že je to dobré.
„Len v dobrej spoločnosti.
Považujem to za politickú otázku.
"Za koho ma máš?"
- A uhádli ste.
- Dovoľte mi dať vám pusu.
Len keď sa nikto nepozerá.
- Uvádzaš ma do rozpakov.
- Ak nie je iná cesta.
"A ty si sa ma na to snažil celý večer opýtať?"
"A aspoň ti teraz môžem povedať to isté."

Dve pravdy a lož

Toto zábavná súťaž pri stole pre dospelú spoločnosť nevyžaduje prípravu. Najlepšie sa hodí do spoločnosti, kde sa účastníci príliš nepoznajú.

Každý hráč musí o sebe povedať tri vyhlásenia alebo fakty. Dve pravdivé, jedna nepravda. Poslucháči hlasovaním rozhodnú, ktorý z nich je falošný. Ak uhádli správne, hráč (klamár) nič nevyhrá. Ak neuhádnete správne, získate malú cenu.

Možnosť - každý napíše svoje vyhlásenia na hárky papiera, pričom označí nepravdivé, dá ich hostiteľovi (hostiteľovi strany) a ten ich postupne prečíta.

Ešte jeden?

Niekoľko súťaží pre opitú spoločnosť, ktorá sa chce ešte viac opiť.

Nájdite krokodíla

Túto hru je možné hrať v procese iných hier, ako doplnkovú. Tá v podstate trvá celý večer, no hneď na začiatku je potrebné hosťom povedať jej pravidlá.

V určitom okamihu večierku hostiteľ tajne podá štipček (krokodíl) jednému z hostí („lovec“) a ten ho musí nenápadne pripevniť na oblečenie ním vybranej „obete“ (alebo ho vložiť do dámskej kabelke alebo vo vrecku mužskej bundy). Potom dá vedúcemu znamenie, že úloha je splnená.

Len čo si špendlík našiel nového majiteľa, moderátorka povie: „Krokodíl utiekol! Ku komu išiel?" a nahlas začne počítať od 10 do jednej. Hostia zisťujú, či sa nestali terčom žartu.

Ak do 10 sekúnd „obeť“ nájde číhajúceho „krokodíla, ktorý sa schováva vo vrecku alebo sa drží na golieri“ – „poľovník“ vypije trestný pohár. Ak ho nenájde, „obeť“ sa musí napiť.

Môžete obmedziť oblasť vyhľadávania (krokodíl priľne iba na oblečenie) alebo dať viac času.

Reťazec pitnej abecedy

Na súťaž potrebujete: poháre s obľúbenými nápojmi, pexeso na mená a znalosť abecedy.

Hra ide dookola. Prvý hráč povie meno a priezvisko celebrity. Ďalší musí tiež uviesť známu osobnosť, ktorej meno sa začína prvým písmenom priezviska predchádzajúcej.

Aby to bolo jasnejšie, pozrite si príklad:

Prvý hráč si vyberie Cameron Diaz. Druhý Dmitrij Kharatyan. Tretí Hugh Grant. Štvrtý George Vitsin. A tak ďalej.

Môžete pomenovať ľubovoľné slávni ľudia, politici, herci, športovci. Hráč, ktorý nevie nájsť správne meno do 5 sekúnd (približne), musí vypiť svoj pohár. Potom sa pohár naplní a ťah prechádza na ďalšieho hráča.

Čím dlhšie hra trvá, tým ťažšie je získať nové mená (nemôžete sa opakovať), zábava a spoločnosť rýchlo naberajú na grémiu.

Vložte svojich päť centov

Organizátor súťaže potrebuje pripraviť letáky s frázami, ktoré sú významovo vzdialené téme sviatku alebo narodenín. Dajte každému z hostí kartu s frázou na samom začiatku večierka.

Frázy môžu byť:

Úlohou každého účastníka je vložiť do konverzácie „svoju“ frázu, aby ostatní nerozumeli, že ide o frázu z kusu papiera. Keď hráč povie svoju frázu, musí chvíľu počkať a potom povie „Vyhraj!!!“ Počas tejto doby sa každý iný hosť, ktorý má počas rozhovoru podozrenie, že bola vyslovená fráza z kusu papiera, pokúsiť hráča usvedčiť. Musí zopakovať frázu, o ktorej si myslí, že bola použitá. Samozrejme, je tu šanca, že neuhádne.

Ak sa žalobca mýli, vypije „trestný pohár“. Ak ste uhádli správne, penalizácia je pridelená tomu, kto bol chytený pomocou frázy z hárku.

Hádaj značku

Ak je v slogane zahrnutý názov spoločnosti, môžete ho skrátiť. Napríklad: Kto kam ide, a ja (do sporiteľne). Tento slogan je zahrnutý v retro sekcii nášho zoznamu. V mladej spoločnosti môžete aspoň pozvať hostí, aby hádali, čí reklamný slogan to môže byť. Môžete prísť s indíciami alebo viacerými odpoveďami.

Napríklad: Kto ide kam a ja ... (na VDNKh, do Moskvoshveya, oženiť sa, do Sberbank).

Nájdite svoju spriaznenú dušu

Ak je v spoločnosti približne polovica žien a mužov, potom môžete hrať túto hru. Aj keď je to s určitou mierou konvenčnosti vhodné v iných prípadoch.

Aby ste to urobili, musíte si vopred pripraviť malé karty, na ktoré napíšete mená slávnych párov. Jedno meno na kartu. Napríklad:

  • Rómeo a Júlia;
  • Alla Pugacheva a Maxim Galkin;
  • Delfín a morská panna;
  • Twix stick a Twix stick;
  • Angelina Jolie a Brad Pitt...

Každý hosť dostane kartičku s menom – to je jeho „obraz“.

Úloha: Každý musí nájsť svoju spriaznenú dušu tak, že sa bude postupne pýtať ostatných hostí na otázky, na ktoré možno odpovedať iba „áno“ alebo „nie“. Priame otázky ako "Voláš sa Angelina?" alebo "si Bradova manželka"? zakázané. Povolené otázky ako „Máte deti so svojou spriaznenou dušou?“; "Ste vy a vaša polovička manželia?"; "Žijete vy a vaša polovička v...?"

Tí, ktorí nájdu svoju spriaznenú dušu, vyhrávajú pýtaním minimálne množstvo otázky. Ako viac kariet urobte paru, tým lepšie. Keďže v prvom kole bude hrať len polovica hostí (keď nájdu svoju spriaznenú dušu, ona stráca možnosť hľadať tú svoju). Preto sa po prvom kole rozdajú nové karty a ide druhé kolo.

Možnosť: v prvom kruhu hľadajú polovičku ženy, v druhom muža.

Máš..?

Táto hra je vhodná pre veľká spoločnosť a oslavovať rôzne sviatky.

Spoločnosť je rozdelená do dvoch tímov s rovnakým počtom účastníkov. Musíme sa snažiť, aby v každej bol rovnaký počet žien.

Hostiteľ, začínajúc slovami „Máte...?“, prečíta zoznam vecí, ktoré hľadáte. Členovia každého tímu musia nájsť túto vec a ukázať ju vedúcemu.

Členovia tímu hľadajú vo vreckách a kabelkách, nálezcovia ukážu hľadanú vec, za každú nájdenú vec dostane tím bod. Za jednu pomenovanú položku dostane tím iba jeden bod (bez ohľadu na to, koľko päťtisícových bankoviek majú členovia tímu, za položku s bankovkou môže tím získať iba jeden bod).

Tak čo, máte so sebou..?

  • bankovka 5000 rubľov;
  • Notebook;
  • fotografia dieťaťa;
  • mätová žuvačka;
  • miláčik;
  • ceruzka;
  • kľúčenka s najmenej 7 kľúčmi;
  • vreckový nôž;
  • 7 (alebo 5) kreditných kariet na osobu;
  • maličkosť vo výške najmenej 95 rubľov (pre jednu osobu);
  • krém na ruky;
  • USB;
  • lak na nechty;
  • špongia na topánky...

Zoznam vecí je možné ľubovoľne dopĺňať.

Hrajte, bavte sa s hosťami pri slávnostnom stole!

Nezabudnite, že každá súťaž môže byť kreatívne prerobená pre vašu spoločnosť.

Nech na tento deň budú vaši priatelia spomínať nielen najviac chutné jedlá, ale aj tie najzábavnejšie a najskvelejšie súťaže.

Jedzte! Pite! A nenudiť sa!

Súvisiace publikácie

  • Aký je r obraz bronchitídy Aký je r obraz bronchitídy

    je difúzny progresívny zápalový proces v prieduškách, ktorý vedie k morfologickej reštrukturalizácii steny priedušiek a ...

  • Stručný popis infekcie HIV Stručný popis infekcie HIV

    Syndróm ľudskej imunodeficiencie - AIDS, Infekcia vírusom ľudskej imunodeficiencie - HIV-infekcia; získaná imunodeficiencia...