Võistluslik meelelahutusprogramm “Tule nüüd, tüdrukud! Sa oled minu meloodia Muusika mänguprogramm

Oluline on valmistada mitte ainult maitsvaid maiustusi, vaid ka huvitav meelelahutus. Need võivad saada naljakad võistlused, milles teie külalised saavad näidata oma loomingulisi ja kõnetamisoskusi: koostada luuletust, helindada filmi jne. Portaal Wedding.ws on teile koostanud väikese valiku sellistest võistlustest.

Armastuse sõnad

liikmed: paarid.

Rekvisiidid: kaardid nelikuga.

Iga paari jaoks jagab juht kaardid romantilise luuletuse algusridadega, mis tuleb teatud aja möödudes lõpetada. Võitja selgitatakse välja külaliste aplausiga.

Luuletus

liikmed: mehed.

Rekvisiidid: sõnaloendi kaardid.

Osalejatele jagatakse kaardid, millele on kirjutatud sõnad. Nad peavad nendest sõnadest luuletusi koostama. Võitja selgitatakse välja külaliste aplausiga.

Maguskõlarid

liikmed: mehed.

Rekvisiidid: imemiseks komme.

Koolitaja annab osalejatele imemiskommi, seejärel ütleb igaüks mõne fraasi, näiteks "Õnn ja armastus". Peremees annab neile igaühele veel ühe kommi, mille nad suhu pistavad, kuid alla neelata ei tohiks. Võistlus kestab seni, kuni osalejad saavad selle fraasi selgelt välja öelda. Võidab see, kes on selgem kui ülejäänud, millega fraasi hääldada suudavad suur kogus kommid suus.

häälnäitlemine

liikmed: külalised.

Rekvisiidid: lühivideod, projektor, mikrofon.

Projektoris lülitatakse sisse naljakad helita videod ja osalejad peavad kordamööda neid häält andma. Esiteks näidatakse neile videot, antakse 1-2 minutit mõtlemisaega ja osalejad reprodutseerivad oma versiooni häälnäitlemisest. Kes saab teistest naljakamaks - ta võidab. Seda võistlust saab pidada nii üksikmängijate kui ka võistkondade seas.

Jätkake fraasi

liikmed: külalised.

Rekvisiidid: Ei.

Koolitaja loeb algust naljakas lause ja osalejad peavad seda jätkama. Võidab see, kes teeb seda naljakamalt kui teised.

Fraasid võivad olla:

  • Kui pruut ja peigmees koju jõuavad...
  • Noorpaar saab oma esimese lapse...
  • Peigmees saab perepeaks, sest. ta…
  • Pruut räägib peigmehele iga päev ...

Teie külalised hindavad seda

Tere, sõbrad! Võib-olla pole sellist last, kes ei tahaks kuulata, kuidas talle raamatuid ette loetakse, ja enamik vanemaid loeb oma pisikestele hea meelega luuletusi, muinasjutte või muinasjutte. novellid. Kuid kas beebi õpib kuuldu hästi, kas ta tunneb muinasjuttude kangelasi, kas ta mäletab kõiki raamatus kirjeldatud sündmusi? Nendele küsimustele aitab vastuseid saada kirjanduslik viktoriin lastele vanuses 5-6 eluaastat, mis põhineb kuulsaimatel lastele mõeldud teostel.

Viktoriiniks valmistumine

Parim on viktoriini läbi viia mis tahes ajal laste puhkus näiteks maapähkli sünnipäevapeol, kui peole kogunevad umbes samavanused lapsed.

Et üritus oleks lastele huvitav, peate ette valmistama:

  • On väga oluline, et lapsed sukelduksid algusest peale muinasjutu õhkkonda. Kaunista tuba plakatitega kirjanduslikud kangelased, õhupallid, märkeruudud jne.
  • Valige igaks võistluseks eelnevalt muusika: lastelaulud, multifilmimuusika segu jne.
  • Võistlusteks läheb vaja didaktiline materjal: pildid süžee ja raamatute kangelastega, suured dekoratiivtähed jne. Saate neid teha mis tahes käepärast olevast materjalist, meelitage kindlasti loominguline protsess beebi.
  • Valmistage kõigile viktoriinil osalejatele ette auhinnad: ükski laps ei tohi lahkuda solvunult ja kingituseta. Mõelge läbi nominatsioonid: "Kõige tähelepanelikum", "Kõige aktiivsem", "Kõige võluvam" jne. Auhinnaks võivad olla väikesed raamatud, suveniirid, väikesed mänguasjad.
  • Kutsutud lastel võib eelnevalt paluda teha mõni kirjandusteemaline käsitöö või joonistus. Viktoriini lõpus on võimalik korraldada konkurss parim töö või loterii väikelaste vanematele.
  • Viktoriini lõpus korraldage koos ülejäänud vanematega lastele maiuspala.

Kirjandusviktoriin "Raamat on parim sõber"

Jagage lapsed kahte meeskonda. Las lapsed ise mõtlevad neile välja kirjanduslikud nimed, näiteks "Cheburashka" ja "Golden Key". Lisaks läheb vaja pädevat žüriid pisipõnnide vanemate isikus. Valmistage neile ette kaardid numbritega 1 kuni 5, märkides iga võistluse punktid.

Konkurss nr 1: "Arva ära muinasjutt"

Sellel võistlusel peavad lapsed muinasjutu ära arvama lühikirjeldus mida peremees teeb. Kui see on lastele raske, võite võistlusega kaasas käia, näidates nendele muinasjuttudele pilte.

  1. Millises muinasjutus kavaldas tüdruk karu üle? ("Mašenka ja karu")
  2. Millise muinasjutu kangelane hävitas piibu abil rottide armee? (" Imeline teekond Niels")
  3. Millises muinasjutus jätab isa kassi pojale? ("Saabastega Kass")
  4. Nimeta muinasjutt, kus kangelane sõitis ahjuga. ("Võlu abil")
  5. Mis muinasjutu tegelane on vibu? ("Cipollino")
  6. Millises muinasjutus kohtusid kõik aastaajad? ("Kaksteist kuud")
Konkurss nr 2: "Jätkake fraasi"

See võistlus näitab, kes poistest suudab tähelepanelikult kuulata ja meelde jätta. Alustage lasteraamatutest kuulsa fraasi lugemist ja laske lastel jätkata ning öelda, milline tegelane neid sõnu ütleb.

  1. "Pistasin käed varrukatesse ..." - "Selgus, et need olid püksid." (mees laiali)
  2. "Vanal on kahju möirgada: sa pole jänes, vaid ..." - "Karu". (jänes)
  3. "Te eksite, onu Fedor ..." - "Sööge võileiba." (Kass Matroskin)
  4. "Kana nokitses mind ..." - "Nina sisse." (Vahikoer)
  5. "Pesulaudade pea ..." - "Ja pesulappide komandör." (Moidodyr)
  6. "Kui ma välja hüppan, kui ma välja hüppan, lähevad killud ..." - "Mööda tagumist tänavat". (Rebane)
Võistlus nr 3: "Arva ära kangelast"

See võistlus võimaldab teil teada saada, kui hästi lapsed teavad kirjandusteoste kangelasi.

Lugege lastele mõistatusi ja laske neil kordamööda mõistatada.

Mul on punane müts seljas
Pirukad korvis.
Siin ma lähen oma vanaema juurde
Mööda metsarada.
Kui ma kohtan hunti,
Ma ei hakka nutma
Mina siis jahimehed
Ma helistan valjusti.

(Punamütsike)

Olen ilus, tugev, võimas,
Olen ähvardavam kui ähvardavad pilved,
Ja targem kui kõik, pole sõnu,
Mul on mitu pead.

(Draakon)

Et päästa ustav sõber,
Ma pidin minema poolele maale
Jookse röövlite eest
Jäätu lumetormis
Üle jää
Võitle kuningannaga.

Ma pole kunagi ballil käinud
Puhastatud, pestud, keedetud ja tsentrifuugitud.
Millal juhtus, et ma ballile jõudsin,
Prints kaotas armastusest pea.
Ma kaotasin samal ajal oma kinga.
Kes ma olen? Kes oskab siin öelda?

(Tuhkatriinu)

Olen rikas, kõikvõimas
Väga sihvakas, kohutavalt raevukas,
Aga ma ei karda surma.
Arva ära, mis mu nimi on?

(Koschei, surmatu)

Punane tüdruk on kurb
Talle ei meeldi kevad
Tal on päikese käes raske!
Valatud pisarad, vaeseke!

(Lumetüdruk)

Mis imelik
Väike puust mees
Maal ja vee all
Kas otsite kuldset võtit?
Igal pool, kuhu ta oma pikka nina topib -
Kes see on?

(Pinocchio)

Selle võistluse saate lõpetada rõõmsa muusika saatel tantsides.

Konkurss nr 4: "Leia viga"

Lugege lastele ette lastelaulud, tehes neis ühe või kaks viga. Väikesed ei pea mitte ainult kindlaks tegema, mis on valesti, vaid ka lugema luuletust ilma vigadeta.

Langes hunt põrandal,
küljest rebitud hunt käpp.
Ma ei viska seda nagunii ära.
Sest ta on hea.

Petis läheneb puule kikivarvul;
liputab saba, tissidära võta silmi maha
Ja ta ütleb nii armsalt, hingates veidi:
"Kallis, kui ilus!
No mis kael, millised silmad!
Räägi nii, eks muinasjutud!

(Varesest)

Ma tahan teed juua
To tolmuimeja Ma jooksen üles
Aga kõhutäis minust
Jookse ära nagu tuld.

(Samovari juurde)

Meie Maša nutab kõvasti:
Viskas palli jõkke.
vaikne, Maša, ära nuta,
Pall jõkke ei upu!

Konkurss nr 5: "Kes kaotas"

Tooge suur kast, mis sisaldab erinevatele muinasjututegelastele "kuuluvaid" asju. Hankige üks ese korraga ja laske lastel arvata, kes selle kaotas.

  1. Äärisega müts – Saabastega puss.
  2. Korv pirukatega - Punamütsike.
  3. Propeller - Carlson.
  4. Maagiline lamp - Aladdin.
  5. Roosipott – Kai ja Gerda.
  6. Toru - Nils.
  7. Vibu ja nooled - Ivan Tsarevitš.
  8. Kristallist suss - Tuhkatriinu.
Konkurss nr 6: "Vasta kõhklemata"

Kirjandusviktoriini saate täita välkvõistlusega. Koolitaja esitab kiiresti küsimusi ja osalejad vastavad peaaegu kõhklemata.

  1. Kaabakas, kes tahtis ilusat kärbest hävitada. (Ämblik)
  2. Suurim köögivili, mis aitas sõpru leida suur ettevõte. (Naeris)
  3. Pagaritegelane, kes võttis ette teekonna läbi metsa. (Kolobok)
  4. Värviliste kroonlehtedega võlulill. (Lill-seitsmeõieline)
  5. Puust poiss, kes ei tahtnud kooli minna. (Pinocchio)
  6. Kõige väiksem tüdruk, kes elas lilles. (Pöial)
  7. Üksildane soode elanik, kes unistas lendamisest. (Vesi)

Kas lapsed vajavad viktoriine?

Muidugi on väikelastele hea kirjandusliku viktoriini ettevalmistamine täiskasvanutele palju tööd. Kuid selliste tegevuste eeliseid ei saa ülehinnata, sest:

  • lapsed omandavad mänguoskusi kindlate reeglite järgi, olles läbi imbunud võistkondlike võistluste vaimust;
  • lapsed treenivad mälu, tähelepanu, kujutlusvõimet;
  • lapsed arenevad loogiline mõtlemine, kõnekeelne kõne.

Kirjandusviktoriin on ka lastele võimalus oma teadmisi näidata, saada auhinda ja kiita täiskasvanutelt.

Korraldage kindlasti oma beebile ja tema sõpradele kirjanduslik viktoriin ja saate merele positiivseid emotsioone väikeste raamatusõpradega suhtlemisest.

Edu sulle! Parimate soovidega!

Saal on kaunistatud pallide, lillede, satiinpaeltega.

Fanfaar
Vedad. Tere päevast kallid sõbrad!
Meil on hea meel teid kõiki meie kohtumisel näha.
Täna oleme kogunenud mitte juhuslikult ... Oleme kogunenud meenutama Charles Perrault' vana head muinasjuttu "Tuhkatriinu".
Ja mitte ainult muinasjuttu meenutamiseks, vaid ka külastamiseks.

Vedad. Oh kuidas meile meeldib meenutada
Jälle see vana muinasjutt.
Kuigi me teame kõike ette,
Mis saab ja millal.

Mäletan kuningat ballil
Kutsutakse ilusateks tüdrukuteks
Aga kasuema ja tütred on kurjad
Nad unustasid Tuhkatriinu täielikult.
Talle anti palju tööd.

Kasutütarde hulk on raske ...

Kuid Tuhkatriinu ei kaotanud südant,
Ja jõudis ikkagi pallini.

Oleme kindlad, et samasugused lahked, armsad, rõõmsad ja targad tüdrukud on meie seas ka täna. Aga kuidas neid leida? Ja otsustasime korraldada konkursi "Tuhkatriinu - 2015"

Väike fanfaar
Vedad. Kes see on - Tuhkatriinu? Charles Perrault ütleb muinasjutus:

«Elas kord üks soliidne mees. Tema naine suri ja ta abiellus teist korda, kuid väga tülitseva ja üleoleva naisega. Tal olid emaga sarnased tütred. Mu mehel oli ka tütar, lahke, sõbralik, armas. Vaene kasutütar oli sunnitud tegema maja kõige mustema ja raskema töö, mistõttu õed kutsusid teda Tuhkatriinuks.

Vedad. Mida meie osalejad enda kohta ütlevad?

1 võistlus Võistkondade esindatus(loominguliste meeskondade numbreid näidatakse võistluste vahel)

Vedad.Ühes muinasjutus käskis kasuema kuninga ballile minnes Tuhkatriinu oad, läätsed, herned ja oad välja sorteerida. Istutage aeda paar roosipõõsast, seejärel triikige kõik kleidid, tärkliseseelikud, kraed ja pühkige põrand. Just nii palju tööd pidi Tuhkatriinu mõne tunniga ära tegema.

Sarnase ülesande koostasime ka meie osalejatele, kuid roose ja tärklisseelikuid ei pea istutama.

2 konkurss "Ma saan kõigega hakkama!"
Mängib kolm mängijat. Nad hääldavad vaheldumisi fraasi, mis algab sõnadega "Ma oskan" ("Ma oskan õmmelda", "Ma oskan kududa", "Ma oskan kooki küpsetada", "Ma oskan silmi teha", "Ma oskan koera koolitada", jne). ). Osaleja, kes esimesena peatub, kaotab.
3 konkurss "Kui ma oleksin ..."
Kõik mängijad mängivad kordamööda. Enne mängu algust loeb saatejuht Puškini tsitaadi:
Kolm neidu akna ääres
Keerutasid hilisõhtul.
"Kui ma oleksin kuninganna, -
Üks tüdruk ütleb
See kehtib kogu ristitud maailma kohta

Ma valmistaksin pidusöögi."
"Kui ma oleksin kuninganna, -
Tema õde ütleb:
See oleks üks kogu maailmale
Kudusin lõuendid.
"Kui ma oleksin kuninganna, -
Kolmas õde ütles:
Ma oleksin isa-kuninga poolt
Ta sünnitas kangelase"
Seejärel kutsub juhendaja osalejaid ette kujutama end teise õe asemel ja istuma kujuteldava akna taha. Võõrustaja jagab silte, millel on kiri fraasi algusele, osaleja ülesanne on seda jätkata. Võidab kõige huvitavama sooritusega osaleja.
Kui ma oleksin pruut...
Kui ma oleksin rätsep...
Kui ma oleksin modell...
Kui ma oleksin kunstnik...
Kui ma oleksin sportlane...
Kui ma oleksin luuletaja...
Kui ma oleksin õpetaja...
Kui ma oleksin ärinaine...

4 konkurss "Jätka fraasi"
Kõik osalejad või soovijad kordamööda. Osaleja võtab laualt pileti ja loeb ette jätkuva fraasi. Ülesanne on loetleda nii palju kui võimalik rohkem sõnu. Kui sõnavara otsa saab, saavad ülejäänud osalejad käed tõsta ja nimekirja jätkata. Iga ülekande eest antakse punkte.
Kui ma keedan borši, siis panen selle sisse ... (kartul, porgand, peet jne)
Kui ma õmblen kleidi, siis õmblen selle külge ... (taskud, plekk, jabot, aplikatsioon jne)
Kui lähen külla, võtan kaasa ... (taskurätik, parfüüm, huulepulk, kamm jne)
Kui ma koristan korterit, siis ma pesen ... (põrand, nõud, lühter, aknad jne)

5 võistlus "Sõõrikukuninganna"
Võistlustel osalejate ette asetatakse korv kuivatitega (bagelsidega) ja igaühele antakse väike nöörijupp. Juhi märguandel hakkavad tüdrukud nöörile bageleid nöörima, kogudes “helmeid”. Osaleja, kelle helmestes on rohkem bageli helmeid, saab võitjaks ja saab Bagel Queen tiitli.

6 võistlus "Marjaviktoriin"
Millise lõhnava marja vastu on karu eriti osaline? (Vaarikas).
Mis triibuline mari on suure palli suurune? (Arbuus).
Kuidas nimetatakse musta vaarikat? (Murakad).
Kas tuhksuhkru puhul on midagi maitsvamat kui see hapukas marja? (Jõhvikas).
Marja, mis on valge, punane ja must ning mille lehtedest tehakse aromaatset teed? (Sõstar).
Millisest marjast tehakse smaragdimoosi? (Roheline karusmari).

7 konkurss "Õmblejad"
Õmbleja või mitte, aga nööpi peab ikka oskama õmmelda. Tüüpiline tüdrukute võistlus, kus osalejad vajavad oskust hoida käes nõela ja õmmelda nööpe. Kes õmbleb ettenähtud aja jooksul kõige rohkem, on võitja!

Võistlus sobib suurepäraselt 8. märtsi tähistamiseks. Selles peavad osalejad demonstreerima oma nööpide õmblemise oskust. Võistluseks on vaja ette valmistada lihtsad rekvisiidid - mõned vardad ja niit, mõned kangajäägid, mille külge nööbid õmmeldakse, ja nööbid ise - 10 tk igale osalejale. Võistlusel osaleda soovijad istuvad laua taha, iga tüdruku ette pannakse näputöö komplekt. Parem on, kui nõelad on juba niidiga, sest nõrganärviline ja nägemine võivad karuteene teha, seega olgu tingimused kõigile võrdsed. Saatejuht teatab aja, mille ta võistluseks eraldab (3-5 minutit). Ja hääletab tingimuse, mille järgi loetakse õmmeldud nööp, millest kinni haaratakse vähemalt kolme pistega. Pärast seda annab ta märgi ja võistlejad asuvad tööle. Võidab osaleja, kes õmbleb ettenähtud aja jooksul rohkem nööpe. Kingituseks võid talle kinkida näputöökomplekti või moeajakirja.

8 võistlus. Naiste käekott
Võistkondadele jagatakse naiste käekottide pildid. Iga meeskonna ülesanne on võtta maksimum täielik nimekiri mis peab olema igas naiste käekott. Seejärel võrreldakse võistkondade nimekirju ja loetakse ainult need variandid, mida teine ​​võistkond ei korda. Võidab meeskond, kellel on kõige komplektsem kott.

9 võistlus. Peakokk
Mida iganes sa ütled, aga süüa teha on väga hea. Noh, või vähemalt tea, millest meie lemmiktoidud valmistatakse! Sellel võistlusel peavad osalejad täpselt koguma täieliku tootekomplekti esineja pakutud roa valmistamiseks.
Selle kulinaarse võistluse rekvisiidid on erinevaid tooteid. Ainult mitte ennast, vaid kaarte, millele nad on joonistatud. Eelnevalt mõtleb saatejuht enne võistluse algust välja, millist rooga ta noortele kokkadele küsib. Ja juba selle all valmistatakse ette toodete piltidega kaardid. Loomulikult peate neile lisama muid kaarte - olgu neid palju, see aitab võistlejaid segadusse ajada. Sõltuvalt võistlejate arvust peate valmistama sama palju kaardikomplekte. Võistlejad seisavad laua taga, igaühe ees on laotud “toodete” slaid. Kui kõik on mõtted kogunud, ütleb peremees valjusti roa nime – näiteks Olivier salat või kreeka keel ehk pelmeenid. Ja kõik osalejad valivad oma kaartide hulgast need, millele on joonistatud vajalikud koostisosad. Võistluses on oluline teha seda kiiresti ja õigesti. Võitja saab kiiresti õiged kaardid valinud võistleja.

10. Punutise võistlus
Vedad. Töö on töö, aga iseennast ei tasu unustada. Tüdruk peaks alati olema ilus, salapärane, võluv. Ja pole vahet, kas ta on printsess või lihtne Tuhkatriinu. Selles ei mängi viimast rolli soeng.
Punu vibuga.

11 konkurss "Valge tants".
Vedad. Teatavasti toimuvad ballil muinasjutulised, maagilised, imelised, salapärased sündmused. Ballil saad kõiki võluda oma uhke riietusega, kohtuda muinasjutuprintsiga ja loomulikult tantsida. Nii juhtus meie loos...
«Prints pani oma külalise kõige auväärsemasse kohta istuma ja niipea, kui muusika mängima hakkas, astus ta tema juurde ja kutsus tantsima. Ta tantsis nii kergelt ja graatsiliselt, et kõik imetlesid teda veelgi.
Tüdrukutele antakse kaart fraasiga Ma tahan tantsida ... ja poistele kaardid I ..., siis moodustuvad paarid, muusika lülitub sisse, poisid tantsivad ja žürii teeb kokkuvõtte. Kõik võidavad erinevates kategooriates.
tüdrukud poisid
Tahan tantsida seltskonna juhiga Olen seltskonna juht
Tahan tantsida ärimehega Olen ärimees
Tahan tantsida koos spordimeistriga Olen spordimeister
Ma tahan pankuriga tantsida, ma olen pankur
Ma tahan tantsida diplomaadiga Ma olen diplomaat
Ma tahan ajakirjanikuga tantsida, olen ajakirjanik
Tahan tantsida optometristiga Olen optometrist
Ma tahan tantsida presidendi abiga Ma olen presidendi abi
Tahan tantsida õigusnõustajaga Olen õigusnõustaja
Ma tahan tantsida talunikuga Ma olen talunik
Ma tahan tantsida kolonelleitnandiga Olen kolonelleitnant
Tahan tantsida tiigritreeneriga Olen tiigritreener
Tahan tantsida kondiitriga Olen kondiiter
Tahan tantsida tsirkuseartistiga Olen tsirkuseartist
Ma tahan tantsida muusikuga Ma olen muusik
Ma tahan tantsida moeloojaga Olen moelooja

Vedad. Noh, sõbrad, on aeg hüvasti jätta.

Hea, et su näod naeratusest säravad!

Sa aitasid unistust ellu viia
Aga aeg läheb väga kiiresti.
Kerisime kogu loo läbi,
Nüüd peame lahku minema.

Maailmas on palju muinasjutte
Ärge raisake oma aega, lapsed
Loe erinevaid raamatuid
Ava ilus maailm.

Tee alati head
Lõppude lõpuks on see tugevam kui kurjus.
Hinda tõelist sõprust
Tehke ise imesid

Tulge meile uuesti külla
Kirjutame lugusid.

Varsti näeme!

MÄNG "KULDNE KESKMINE"

kesk- ja vanemaealistele

"Kuldne keskmine" on intellektuaalne ja loominguline mäng, mida saab kasutada mängijate etiketi alaste teadmiste täiendamiseks.

Mängu vorm: intellektuaalsete ja loominguliste võistluste vaheldumine.

Mängus osalejad: kaks 10-liikmelist meeskonda, fännide meeskond, juht.

Rekvisiidid: tablool, kaardid võistluste kirjeldustega, auhinnad.

Mängu käik: mängu alguses valivad meeskonnad kaptenid ja mõtlevad välja nimed. Saatejuht kuulutab välja stardi – tutvustab kapteneid, selgitab mängureegleid, vastab võistkondade küsimustele. Mäng koosneb 6 võistlusest:

    Rahvusvaheline viisakus.

    Rahvatarkused (fännide võistlus).

    Jätkake lauset.

    olukordi.

Sissejuhatus

Heade kommete tekkeloost on üks naljakas lugu. Ühel päeval tabas märg lumi kiviplatool suure seltskonna siile. Neil oli raskusi koopa leidmisega. Küürus – nii soojem. Kes aga keskel olid, lämbusid ja need, kes olid ääre peal, külmetavad. Siilid ei leidnud kuidagi “kuldset keskteed”: kas torkasid üksteist nõeltega, siis külmusid, siis põrkasid kokku, siis läksid mööda nurki laiali. Ja siis leppisid nad üksteisele alla. Keskelt soojendatud - minge servale. Jällegi, oodake oma korda!

Võib-olla on head kombed see kuldne kesktee, mille inimesed on suhtlemise hõlbustamiseks leidnud?

Niisiis, meie mängu nimi on "Kuldne keskmine".

Mood

Saatejuht: Ilmselgelt on elegants teie elus edu üks komponente. Etiketiseadusandjad - prantslased - usuvad õigusega, et elegants on eelkõige valikukunst ehk see salapärane instinkt, mida nimetatakse maitseks ja mida saab ja tuleb endas kasvatada juba lapsepõlvest peale. Meie teine ​​konkurss kannab nime "Mood". Selle teemaga seotud küsimusi esitavad meeskonnad kordamööda. Iga õige vastuse eest saab võistkond 1 punkti.

Pakume järgmisi küsimusi:

1. “Ta” on pilt, “atu” on vaim. Need tahitikeelsed sõnad andsid nime kunagi unustatud ja äsja moehullusele.

(Tätoveering)

2. See meeste ülikonna lahutamatu osa ilmus esmakordselt Louis XIV kamisoolile.

3. Selle põhikomponendid on kastoorõli, vahasalvid, kakaovõi, lanoliin, vaseliin ja toiduvärv.

(huulepulk)

4. Nii tõlgime Vana-Rooma vanasõna “De dustibus non disputantum”.

(Maitse üle ei saanud rääkida)

5. Eelmise sajandi lõpus kandsid naised seda mõnuga, kuigi usuti, et see rikub jumet, nõrgestab nägemist ja põhjustab ninaotsa punetust.

6. Selle ülikonnaosa värv eristab brittide sõnul teadmustöötajaid.

(Valgekraed)

7. See naine, keda tunneme oma numbriga viis, ütles: "Tõeline elegants hõlmab alati takistamatut liikumist"

(Gabriela (Coco) Chanel)

8. Nende aafriklaste sabast pärit sulgi austasid moeinimesed sajandi alguses väga.

9. See venekeelne sõna tuleb ladina keelest, mis tähendab "mõõta", "meetod", "reegel".

11. Just nii palju kostüüme oli XVI sajandi prantsuse õukondlasel kohustus augusti jooksul vahetada.

(31, kuna augustis on 31 päeva)

12. Selleks oli mõeldud tilluke karbike, mille sees oli tilk mett. Seda kandsid vööl 15.-16. sajandi moe naised.

(kirbude püüdmiseks)

13. Tema abiga suutsid hispaanlannad pidada pikki galantseid vestlusi ilma ainsatki sõna lausumata.

14. Just seda terminit on alates 1976. aastast rahvusvahelises moes kasutatud naturaalsest kohevast karvast valmistatud naistepeakatte tähistamiseks, mis sarnanevad kõrvaklappidega.

(Vene sõna "müts")

Rahvusvaheline viisakus

Saatejuht: meile kõigile meeldib reisida. Eelkõige selleks erinevad riigid ja ookeanid… Enne iga välisreisi tuleks tutvuda riigi ja selle elanikega seotud teabega. Vähemalt sisse üldiselt peate teadma riigi ajalugu ja kultuuri, keelt, poliitilist süsteemi, kombeid, kombeid ja religiooni. Isegi kui olete siin lihtsalt lõõgastumiseks või kavatsete mõnel teadusfoorumil osaleda, puutute paratamatult kokku kohalikega ja peaksite suutma vastavalt käituda.

See võistlus on pühendatud sellele probleemile. See toimub "Blufiklubi" vormis. Meeskondadele esitatakse küsimus ja nad peavad vastama, kas nad usuvad või usuvad, et see väide on vale.

Kas sa usud?:

1. ... Et kui satud Austraalia lennujaama, siis palutakse sul igaks juhuks kogu kaasa võetud toit prügikasti visata. Kui ei, siis võib isegi õunasüdamik või pooleldi söödud võileib maksta tolliletis 50 000 dollarit trahvi?

(Tõsi. Austraalias on palju odavat, maitsvat ja mahetoitu.)

2. …Mis saab, kui ärimees tuleb Saksamaale kingitusega, siis võib ta oodata kingitusi?

(Ei. Siin neid ärisuhtluses ei aktsepteerita)

3. ... Mis siis, kui araabia riikides kostitavad omanikud teid läbirääkimistel kohviga, siis kuni tassi tagurpidi keerate, valatakse teile ikka ja jälle kohvi sisse?

4. ... Et Iirimaale minnes ei peaks kandma eriti haruldasest looduslikust karusnahast mütsi ja kasukat, kuna võid sattuda loomakaitseühingu liikmetega kokku ja olla hätta?

5. ... Kas korea keeles on esimene silp perekonnanimi ja kaks järgmist on isikunimi?

6. ...Mis Prantsusmaal, kui teid kutsuti õhtusöögile, peaksite kindlasti tulema määratud ajal, mitte varem ja mitte hiljem?

(Ei, te peaksite saabuma määratud ajast veerand tundi hiljem)

7. … Kas Jaapani ärimehega kohtumise vältimatu tingimus on visiitkaart? Et visiitkaarti lugedes tuleb Jaapani etiketi järgi seda kahe käega kinni hoida?

8. ... Et Inglismaal pole kombeks daamile kätt suudelda?

9. … Belgias seisneb viisakus suure isu ülesnäitamises. Naine, kes oma figuuri eest hoolitsedes oma toitu napilt puudutab, tekitab belglaste silmis kahetsust?

10. … Kas Hispaanias on kombeks pärastlõunal külaskäike teha?

(Ei, kuna on pärastlõunane puhkeaeg)

11. ... Et Prantsusmaal on tavaks, et perenaine toob külla minnes kaasa valged lilled (soovitavalt krüsanteemid)?

(Ei, sest krüsanteemid ja valged lilled on kurbuse sümbol)

12. ... Et Itaalias on kombeks, et tuttavad küsivad kõigepealt oma laste tervise ja siis tervise kohta?

13. … Kas Portugalis ei ole kombeks helistada enne kella 11 hommikul?

14. ... Et Tuneesias tuleb tänaval tervitades kummardada, tuua parem käsi laubale, siis huultele, siis südamele?

(Jah. See tähendab: "Ma mõtlen sinust, ma räägin sinust, ma austan sind.")

15. … Kas Venemaal ei tohiks korealased riisiroogasid serveerida, kuigi sellel on nende toitumises oluline koht?

(Jah, kuna riisi töötlemine meie riigis erineb Koreast)

16. … Kas enamik tšehhidest, ungarlastest, alžeerlastest, egiptlastest, iraanlastest ei söö chum-kaaviarit ja värskelt soolatud lõhet?

17. … Kas rootslastele, taanlastele ja norralastele meeldivad väga kodujuustu toidud?

rahvatarkus

Saatejuht: Ja nüüd on mõlema meeskonna fännide jaoks käes parim tund. Võistkonnad saavad puhata ning me paneme proovile oma teadmised vanasõnade ja kõnekäändude vallas, sest just nendes nagu peeglis peegeldub meie kultuur, traditsioonid ja vene rahva iseloom.

Saatejuhid kutsuvad kordamööda vanasõna või ütluse esimest osa ja fännid ütlevad lõppu. Iga õige vastuse eest annab saatejuht 0,5 punkti.

Pakume järgmisi vanasõnu ja ütlusi:

1. Karda hunte - ... ära mine metsa.

2. Pole suitsu... pole tuld.

3. Löö triikrauda... kuni see on kuum.

4. Kalade ... ja vähikalade puudumisest.

5. Ära ole uhke tiitli üle, ... ole uhke teadmiste üle.

6. Lamava kivi all ... vesi ei voola.

7. Ära küsi vanalt, ... küsi staažikalt.

8. Mitu pead, ... nii palju mõistust.

9. Võtsin puksiiri kätte, ... ärge öelge, et see pole kopsakas.

10. Vana sõber… on parem kui kaks uut.

11. Mida külvad, seda lõikad.

12. Pea ära võttes ... ära nuta oma juuste pärast.

13. Sõbralik - mitte raske, ... aga lahus, vähemalt kukutage.

14. Kõik on hästi ... see lõpeb hästi.

15. Kellele palju antakse, sellelt ...palju palutakse.

16. Näete lindu ... lennus.

17. Mõõtke seitse korda, ... lõigake üks kord.

18. Valmista suvel kelk, ... ja talvel käru.

19. Ära kaeva teisele auku, ... ise kukud sinna sisse.

20. Parem hilja... kui mitte kunagi.

21. Ärge öelge gop ... kuni hüppate.

22. Teelusikas ... õhtusöögile.

23. Sõprus on sõprus, ... ja teenimine on teenimine.

24. Kannatlikkust ja tööd ... nad jahvatavad kõik.

25. Kull kotis ... seda ei saa varjata.

26. Mõistus on hea, ... aga kaks on parem.

27. pastakaga kirjutatut ... kirvega maha raiuda ei saa.

28. Kiirusta – ... aja inimesi naerma.

29. Pärast kaklust ... nad ei vehi rusikatega.

30. Sa ei saa salli kellegi teise suhu panna ...

31. Järjepidev kari ... ja hunt ei võta.

32. Nad kohtuvad riiete järgi, ... vaatavad mõistuse järgi.

33. Äriaeg, ... lõbus tund.

Jätkake fraasi

Juhtimine: Soov õppida seda, mis on sulle veel võõras, parandada oma kombeid, tõsta kultuuritaset on üllas ülesanne. Ja võib-olla aitab teid selles võistlus "Jätka fraasi".

Võistkondadele antakse leht 14 lõpetamata etiketilausega. Meeskondade ülesanne on need fraasid õigesti täita:

1. Tavaliselt telefoni vestlus lõpetab ühe...

2. Järgneb pakitud kingitus...

3. Kui kiri edastatakse tuttavate kaudu, siis ümbrik

4. Külastades tervitame ennekõike ...

5. Naisega kaasas olev mees tuleb ... küljelt.

6. Kui ees on kitsas värav või sild, siis naine ja vanur ...

7. Kui mees kõnnib naisega kahekesi, siis enne tuleb ta autost välja ...

8. Maksimaalne hilinemine koosolekule, külastusele, koosolekule ei tohiks ületada ...

9. Pakkuge külalistele spetsiaalseid susse…

10. Sa ei saa laua taha istuda enne, kui olete maha istunud ...

11. Pannes noa ja kahvli taldrikule, anname sellega teada, et ...

12. Olenemata sellest, kes piletid ostis – mees või naine – peaksid nad alati kaasas olema...

13. Kinosaali või teatrisaali sissepääsu juures mees ..

1. Kes alustas.

2. Laienda.

3. Ärge kleepige.

4. Maja perenaine.

5. Vasakul küljel.

6. Hüppa edasi.

7. Mees ja siis aitab kaaslase välja.

8. 15 - 20 minutit.

9. Ära.

10. Armuke.

11. Rahulolev.

12. Mehed.

13. Läheb edasi.

olukordi

Moderaator: see võistlus on finaalmäng "Kuldne keskmine". Võistlus "Olukord" võimaldab teil praktiliselt õppida etiketi reegleid. Etenduste tulemuste põhjal määratakse need, kes mitte ainult ei tunne hästi mõnda etiketireeglit, vaid oskavad neid elegantselt ja galantselt meie ühiskonnale demonstreerida. Kõik vaatajad saavad linastusest ja arutelust aktiivselt osa võtta. Nüüd omakorda näitame näiteid etiketinormide avaldumisest.

Koolitaja jagab meeskondadele kaardid olukordadega:

1. Tutvus. Paar tuleb. Noormehe vanemate poole. Neile on vaja tüdrukut tutvustada. (Kaasatud on neli.)

2. Tutvus. Noormees on väga häbelik, kuid tahab väga tutvuda paralleelklassi tüdrukuga. (Kaks on seotud.)

3. Müüja ja ostja. Üks osalejatest saab olema viisakas ja väga professionaalne müüja, teine ​​nõudlik, kapriisne ja ebaviisakas ostja. Müüja üritab ostjat teenindada, ükskõik mida. Müüja ei tohi väljuda viisakuse piiridest, ostja ei tohi kasutada füüsilist jõudu ja kasutada sündsusetut kõnepruuki. Žürii hindab kõiki müüja vigu ja tema diplomaatilisi leide. Taktitut käitumist karistati hinde langetamisega. (Kaks on seotud.)

4. Laua taga. Osaleja teeskleb laua taga söömist, samas kui tema ülesanne on teha võimalikult palju vigu. Meeskonna ülesanne on sööjat tähelepanelikult jälgida ja vigu õigel ajal märgata. Meeskond kinnitab need lehele ja annab lõpus žüriile.

5. Diplomaatia. Oletame, et osalejate vahel algas huvitav vestlus, kuid üks vestlustest peab vestluse katkestama, ta hilineb eksamile ja teine ​​soovib suhtlust jätkata. Esimese osaleja ülesandeks on delikaatselt vestlusest taanduda ja teise ülesandeks on vestlust pealetükkivalt ja mõneti jultunud jätkata. (Kaks on seotud.)

6. Telefonivestlus. Sa helistasid:

Olukord 1. Sõbrale tulid telefoni juurde tema vana, vaegkuulja vanaema.

Olukord 2. Infolauas – et teada saada rongi saabumisest, aga sa ei tea selle numbrit.

Olukord 3. Sugulasele, keda te pole pikka aega näinud ja ta isegi unustas teid. (Igas olukorras on seotud kaks inimest.)

7. Keeldumine. Selles kokkuvõttes osalejad õpivad eitamise kunsti. Niisiis palub esimene osaleja teisel viia ta välisreisile ja teine ​​​​peab talle sellest keelduma, kuid mitte solvama. (Kaks on kaasatud.

SA OLED MINU MELOODIA

MÄNGUPROGRAMMI EDENEMINE

Juhtiv.




See voolas läbi sajandite kestnud kurude.



Ja kauguses kõrguv vikerkaar.

Kvalifikatsiooniring "Changelings"

Juhtiv.

Konkurss "Jätka laulu"

Juhtiv.

6 sõna:

4 sõna:

3 sõna:

kolmest sõnast :

Konkurss "Arva ära sõna"

Juhtiv.

M AGA R W
W AGA P E AT AGA L AGA
B AGA L AGA L AGA Y To AGA
H AGA Y To O AT FROM To Ja Y
D Ja R Ja JA E R
G Ja M H
P E FROM H I

SA OLED MINU MELOODIA

MUUSIKAMÄNGU ​​PROGRAMM

Mänguprogramm on mõeldud keskmisele koolieas.

MÄNGUPROGRAMMI EDENEMINE

Kõlab pidulik avamäng, lavale astub peremees.

Juhtiv. Muusika on kunst, mis on saatnud inimest iidsetest aegadest. Muusika väljendab inimeste mõtteid ja tundeid.

Oh, seda suure inspiratsiooniga muusikat,
Eks ta taevaselt kivistelt kaldalt
Kaugel elavate inimeste südametesse,
See voolas läbi sajandite kestnud kurude.
Oh, üleva tunde muusika!
See sisaldab taeva äikest ja maakohinat,
Ja vihma mõõdetud heli, lihtne ja kurb,
Ja kauguses kõrguv vikerkaar.

Tere pärastlõunast, kallid poisid! Täna kutsume teid kõiki osa saama meie saatest "Sa oled minu meloodia". Loodan, et teile kõigile meeldib muusikat kuulata, palju laule teada ja neid mõnuga laulda. Nii et alustame.

Mängus osalevad lapsed kvalifikatsiooniringi läbinud publiku hulgast, mahus 8 inimest.

Kvalifikatsiooniring "Changelings"

Juhtiv. Tõlkige need jamad tavakeelde täpselt vastupidi.

  1. Roosa veoauto lendab, võngub. (Sinine vanker jookseb, kõigub.)
  2. Tornaado hüüdis talle hümni: tõuse püsti, kaktus, näri-näri. (Tuisku laulis talle laulu: uni, jõulupuu, hüvasti.)
  3. Võõras hunt, sa oled mu hundikutsikas. (Minu jänku, ma olen sinu jänku.)
  4. Kui vaenlased istuvad sünges vangikongis... (Kui sõbrad rändavad mööda laia maailma...)
  5. Puhanud tootmisinstrumendid ei maga. (Väsinud mänguasjad magavad.)
  6. Puu otsas olid jaaniussid. (Rohus istus rohutirts.)
  7. Mööda musta virsiku päikest. (Mööda kuu valget õuna...)
  8. Volga taga töötab eakas jalutaja. (Noor kasakas kõnnib mööda Doni.)
  9. Vanaisa vihkas hunti natuke. (Kitse vanaemale meeldis väga.)
  10. Yoonga, yunga, puhkes nutma. (Kapten, kapten, naerata.)

Stardis 8 osalejat. Pärast iga võistlust langeb üks osalejatest välja.

Konkurss "Jätka laulu"

Juhtiv. Sinu ülesandeks on jätkata laulu rida. Sõnade arv rea kohta väheneb järk-järgult.

Laule saab valida vastavalt oma maitsele ja selle meeskonna maitsele, kus mängu mängitakse.

6 sõna:

  1. Tal on müts peas, aga ta on lolliks ... (vaenlane tuleb).
  2. Mõõgad helisevad, nagu klaasihelin, koos ... (lapsepõlv paitab mu kõrva).
  3. Ma ei tea ebaõnnestumisi, sest ... (Ma olen trikimees, kui üle tee ...)
  4. Lumi hõljub jäälaval, nagu ... (brigantiin, piki halli, karmi merd).
  5. Ja tiivuline kiik alustab õhkutõusmist ... (maailmas on kõik unustatud).
  6. Las ema tuleb tagasi, las ema tuleb ... (kas ema mind igal juhul üles leiab).
  7. Olin kunagi imelik nimetu mänguasi... (mida keegi poest ei ostnud).
  8. Naeratusest taevas ärkab vikerkaar ... (jaga oma naeratust).

4 sõna:

  1. Õnn äkki vaikuses ... (koputas uksele).
  2. Rohelisel kevadel vana all ... (Vanyusha õmbleb oma armastatud männiga).
  3. Jaanuari tuisk heliseb ja ... (vihmad piitsutavad elastselt).
  4. Karud hõõruvad oma selga vastu ... (maa telg).
  5. Oota, vedur, ära koputa... (rattad, konduktor, vajuta pidurit).
  6. Tumesinises metsas... (kus haavad värisevad).
  7. Seal elavad õnnetud inimesed ... (metslased, näost kohutav).
  8. Kui ma oleksin ... (Sultan, mul oleks kolm naist).

3 sõna:

  1. Vedur kihutab otse ... (piirile, lõbutsege, poisid, me oleme nüüd sõdurid).
  2. Kuidas on elu ilma ... (kevad, kevad ilma äikeseta).
  3. Krahvi ... (pargis) on must tiik.
  4. Ärge riputage oma nina ... (midshipmen, kas elu on halb või hea).
  5. Ma kuulen häält ... (ilusast kaugusest).
  6. Neljale merele... (neljale päikesele).
  7. Ma võiksin ... (kitarri mängida).
  8. Suled raputades ... (müts, saatus sosistab rohkem kui üks kord).

Pärast seda võistlust langeb üks osaleja välja. Kui punktisumma on võrdne, pakutakse laule rohkem kolmest sõnast :

  1. Sinitaeva all ... (seal on kuldne linn).
  2. See süttis põlema, sädeles ise ... (hele täht, mis tähendab, et sündisid uuesti, oled veel noor).
  3. Kuhu kaob lapsepõlv ... (mis linnadesse).
  4. Ja ma tahan ... (ja ma tahan jälle katustel joosta).

Konkurss "Arva ära sõna"

Juhtiv. Meloodia on muusika hing. Just meloodia muusikas on inimesele kõige lähedasem, sest see on kooskõlas tema hääle, hingega. Lahenda ristsõna, vihjeks on sõna "meloodia".

M AGA R W
W AGA P E AT AGA L AGA
B AGA L AGA L AGA Y To AGA
H AGA Y To O AT FROM To Ja Y
D Ja R Ja JA E R
G Ja M H
P E FROM H I
  1. Üks kolmest muusika vaalast. (märts)
  2. Isik, kes alustab laulu. (laulmine)
  3. Vene rahvamuusika instrument. (balalaika)
  4. Balleti "Pähklipureja" autor. (Tšaikovski)
  5. Koori, orkestri juht. (Dirigent)
  6. Riigi sümboliks võetud pidulik laul. (hümn)
  7. Üks kolmest muusika vaalast. (Laul)

Kuus osalejat võtavad ümbrikud heliloojate nimedega, multifilmide nimedega.
Muusikalised katkendid kõlavad, tuleb valida helilooja, laulu autor ja koomiksile nimi.

1. “Tõeline sõber”, m / f “Timka ja Dimka”, sõnad M. Pljatskovski, muusika B. Saveljev.
2. "Musta kassi laul", m / f "Blue Puppy", sõnad Y. Entin, muusika G. Gladkov.
3. “Siidituti laul”, m/f “Siiditutt”, sõnad M. Pljatskovski, muusika Y. Tšitškov.
4. “Võib-olla vares”, m / f “Plastiinist vares”, S. Nikitina.
5. "Karu hällilaul", m / f "Umka", sõnad Yu. Jakovlev, muusika E. Krylatov.
6. “Katerok”, m / f “Sadamas”, sõnad S. Kozlov, muusika M. Minkov.
7. “Mammutilaul”, m / f “Mammutiema”, sõnad D. Nepomnjaštši, muusika V. Šainski.
8. "Kuldse päikese kiir", m / f "Bremeni linna muusikute jälgedes", sõnad Y. Entin, muusika G. Gladkov.
9. “Naeratus”, m / f “Beebi pesukaru”, sõnad M. Pljatskovski, muusika V. Šainski.

Osaleb 5 inimest.

Juhtiv. Alustuseks meenutagem kaheliikmelise (duett), kolmeliikmelise (trio), neljaliikmelise (kvartett), viieliikmelise (kvintett), kuueliikmelise (sekstett), seitsmeliikmelise (septett) esinejate rühma nime. kaheksast (oktett) , üheksast (mitte ükski).

Lahendage võrrandid:

  • Septett + duett = (nonet)
  • Oktett – kvartett = (kvartett)
  • Kvintett + trio = (oktett)
  • Nonet – sekstett = (trio)
  • Septett – kvartett = (trio)
  • Duett + kvartett + oktett - septett = (septett)
  • Trio + nonet + duett - kvintett = (nonet)
  • Kvartett + trio + nonet - septett = (nonet)
  • Duett + oktett + sekstett - nonet = (septett)
  • Trio + kvartett + duett - kvintett = (kvartett)

Konkurss "Muusikainstrument"

Selles võistlusülesandes osaleb juba 4 last. Igale osalejale antakse 4 kaarti pillide kirjelduste ja piltidega.
Neid on vaja omavahel seostada ja instrumenti nimetada.

  • Keelpilliga pill iidne päritolu. Lihtsamaid tüüpe tunti Vana-Egiptuses ja Assüüria-Babüloonias 3 tuhat aastat eKr. e. Pilliks oli suur kolmnurkne resonaatori korpusega raam, millele on tõmmatud niidid. Tavaliselt mängisid seda naised. Kaasaegne instrument on 47 stringi. Ooperis imiteerib see harfi heli. (harf)
  • Vene rahvalik pill, kitarri, mandoliini, domra sugulane, on levinud alates 18. sajandi algusest. Pilli kasutatakse orkestri- ja soolopillina; kolmnurkne korpus sõrmlauaga, 3 nööri. (balalaika)
  • Mõõtudelt suurim ja madalaima kõlaga pill poogenkeelte perekonnast. Tema esivanemad on iidsed bassiviiulid, väliselt sarnased tšelloga, kuid suurem suurus. Pikkus ca 2 m Mängitakse kõrgel taburetil istudes või seistes. (topelt bass)
  • Klahvpill, mida iseloomustab tohutu suurus, tämbririkkus ja dünaamilised varjundid. Kreeka keelest tõlgitud kui "tööriist". Leiutati 3. sajandil. eKr e. Aleksandrias. Alates 11. sajandist on see paigaldatud ainult kirikutesse. (Orel)
  • Klahv-puhkpill on omamoodi suupill. Leiutati Berliinis 1822. aastal. Ühel pool on sellel pillil klahvid, nagu klaveril. (Akordion)
  • Selle vaskpuhkpilli nime sõnasõnaline tõlge on metsasarv. Pilli esivanem oli jahisarve, mida puhuti. Selleks, et heli oleks kaugelt kuulda, hakati sarve pikendama ja mängimise hõlbustamiseks kohandati seda "keeramiseks". 1664. aastal tutvustas prantsuse helilooja Jean Baptiste Lully seda instrumenti esimest korda orkestrile. (Metsasarv)
  • See pill tekkis 15. sajandil torust: seda pikendati tunduvalt ja valmistati ülestõstetav toru. Sellel pillil on vaskpuhkpillirühma üks kuulsamaid kohti. See pill õnnestub väga hästi kangelaslikes, traagilistes meloodiates. (Tromboon)
  • Iidne muusikainstrument on laialt tuntud Armeenias, Gruusias, Usbekistanis ja Tadžikistanis. See on puidust toru, millel on pistikupesa ja mitu auku külgseintel. Seda pilli mängitakse tavaliselt vabas õhus, saateks rahvatantse. (Zurna)

Konkurss "Laul jääb inimesega"

Programmi lõpus esinevad 3 osalejat karaokega. Laulud loositakse loosiga. Hinnatakse artistlikkust, esitusmaneeri, spetsiifilisust, muusikasse sattumist.

Tehakse ettepanek teostada:

Lastelaulud;
- laulud filmist;
- kaasaegsed poplaulud.

Igal rühmal on 3 laulu. Laulude tekst antakse osalejatele.
Need võivad olla selliste heliloojate laulud:

1) Jevgeni Krülatov, Mark Minkov, Aleksandr Žurbin, Juri Tšitškov, Vladimir Šainski, Gennadi Gladkov, Sergei Nikitin, Boriss Saveljev.

Seotud väljaanded