Tõe või julguse küsimused on keerulised. Kuidas mängida Truth or Dare: mängureeglid

Kas Internetis on täiskasvanute jaoks põnevamat mängu kui tõde või julge? Muidugi mitte ja saate sellest aru kohe, kui mängu alustate. Siin saate otsustada, kui palju kasutajaid mängus osaleb. Samuti peate ise otsustama, kes teie kaaslastest teiega seda simulaatorit entusiastlikult mängib. Kas olete valmis sukelduma maailma, kus saate teada kõik oma sõprade saladused? Siis on aeg mänguväljakule minna.

Enne mängu algust sisesta kindlasti kõikide osalejate nimed vastavatele väljadele. Leiad end mänguväljalt, millel rull asub. Mängu alustamiseks peate seda spetsiaalse nupu abil keerutama. Kui ta peatub, näitab nool, milline mängija peaks küsimusele vastama. Kuid enne selle ilmumist küsib arvuti, mida soovite järgmisena teha, rääkida tõtt või midagi ette võtta. Kui valite tõe, näete kohe märki küsimusega, millele peate andma tõese vastuse. Pärast toimingu valimist ütleb arvuti teile, mida peate järgmise pööramise jätkamiseks tegema.

  • Ebatavaliste mängude fännidele meeldib arvutis simulaator nimega Tõde või julge. Siin kohtate väikest meest, kes eksis paljude koridoride vahele. Ta ei suuda ise õiget teed leida. See põhjustas [...]
  • "Truth or Dare Quest" on sõltuvust tekitav mäng, kus teil on vastastega võitluses palju lõbus. Saate ise otsustada, kui palju vaenlasi mänguväljakul asub. Lisaks on enne sõtta minekut lubatud valida [...]
  • Kui soovite oma kaaslastega lõbutseda, peaksite käivitama tõe või julge küsimuste mängu. Selline meelelahutus on inimeste ellu juba ammu kaasatud, sest nende abiga saate mitte ainult hästi naerda, vaid ka õppida. usaldusväärsed faktid oma sõprade elust. [...]
  • Lastele mõeldud mängus Tõde või julge kohtute printsessidega, kes on otsustanud lõbutseda. Need on Ariel, Rapuntsel, Elsa ja Anna. Nad sattusid sisse kaasaegne maailm ja otsustas ülikooli minna. Aga see pole kellelegi saladus, et hostelites korraldavad tüdrukud [...]

Mängu "Tõde või julge" küsimused võivad olla erinevad, isegi intiimsetel teemadel.

Edaspidi töötlevad neid moderaatorid. Kui olete mängu uue versiooni postitanud, teavitage sellest moderaatorit, klõpsates oma sõnumis nuppu "Kaeba".

Kuid võite süstemaatilistest reeglitest kõrvale kalduda ja enne alternatiivi välja ütlemist osutada inimesele, kellele sõnad adresseeritakse. Seega pakub algaja valida tõe ja tegevuse vahel.

Tõe või julge mäng. Kirjutage huvitavaid küsimusi ja tegevusi. Lihtsalt mitte banaalne. Vulgaarsed on võimalikud. Mäng 2 inimesele.

See mäng ei nõua teatud ringi inimesi. See ei pea olema sõbrad.

Sel juhul tuleb oma tegevust olenevalt ülesandest kinnitada foto või linkidega. Päris seltskonnas mängides võivad küsimused ja ülesanded olla spontaansed.

Toorikute abil saab alustada Truth or Dare'i soojendamist ja häälestamist õigele lainele. Ja siis tegutseda vastavalt asjaoludele.

Truth or Dare: iOS-i populaarse mängu elektrooniline versioon

Mängu ajal võib üks osalejatest keelduda antud teemal vastamast või teatud toimingu sooritamisest.

Sel juhul määratakse sellele mängijale karistuseks teine ​​küsimus või ülesanne, ilma valikuta.

Postitused 1 lk 20/45

Võite alustada lihtsatest ja mitte pretensioonikatest küsimustest. Kui iga osaleja on täitnud vähemalt ühe punkti, tasub mängu keerulisemaks muuta. Meelelahutuse omapära on alati andnud võimaluse esitada mahlaseid küsimusi.


Peaasi on aru saada, mida te küsite, ja küsimuse tagajärgi.


Kui jah, siis teate kindlalt, et mängu ajal peate vastama tervele hulgale keerulistele küsimustele või kannatama, täites oma sõprade arusaamatuid ja keerulisi käske. Kuid siin tuleb appi teie lemmik iPhone'i või iPadi vidin koos rakendusega Truth or Dare.

Ülesannetega pudel

Tegelikult on selle menüü olemus selge. Siin on selgitus selle kohta, kuidas mängu mängida. Kes pole veel aru saanud, milles kogu mõte on, võtke end üles.

Tõde valides loeb ta küsimuse ette ja siis vastab sellele, ainult ausalt!

Seadetes saate valida konkreetsed küsimused, mida teile või teie sõpradele mängu ajal esitatakse. Teil on võimalus eemaldada või tagastada ebahuvitavad ja mittevajalikud küsimused.

Samuti saate sortida küsimusi, mille jaoks peate minema vahekaardile "Minu küsimused". Ja loomulikult saate valida konkreetseid toiminguid ja kohandada neid samamoodi nagu küsimusi, minnes vahekaardile Toimingud ja seejärel jaotisesse Minu toimingud.

Näete täiendavate valikutega akent. Pärast "testide" läbimist muutuvad teile kättesaadavaks ka kõik rakenduses olevad küsimused ja toimingud.

Pärast küsimusele vastamist või juhiste andmist kutsub see inimene teist üles valima tõde või julgust. Iga põlvkonna populaarsuse tipus on olnud ja jääb olema mäng "Tõde või julge", mille küsimused ja ülesanded on nii erinevad, kui inimese kujutlusvõime lubab.

Mängu tõetegevuse küsimuste loend.

Külm talveõhtud aidata kaasa eruditsiooni arengule. Väga sageli on pärast uusaastapühade tähistamist tühjus, kuid palju kõndida pole võimalik, nagu suvel. Aga sõpradega saab mõnusalt ja lõbusalt aega veeta. Selleks saate mängida huvitavaid mänge.

See mäng on originaalne, see võimaldab teil oma sõprade kohta palju huvitavat ja huvitavat teada saada. ebatavalised faktid. Vaja läheb kahte kannu või purki. Üks sisaldab küsimusi ja teine ​​​​ülesandeid. Need peaksid olema lihtsad ja aitama sõpru üksteisele lähemale tuua. Küsimused võivad olla nii humoorikad kui ka intiimsed. Kõik oleneb sellest, kumma poole tahad kutti tundma õppida.

Küsimuste loend:

  • Kas sulle meeldib ekstreem?
  • Kui tihti sa tüdrukuid vahetad?
  • Kas ma meeldin sulle?
  • Kuidas suhtute oma naabrisse (vasakpoolne naaber)?
  • Kas sulle meeldib alasti magada?
  • Kas sulle meeldivad aktiivsed ja sihikindlad tüdrukud?
  • Kas sa armastad romantikat?
  • Kas sulle meeldib striptiis?
  • Kas sulle meeldib tantsida?
Poisid, poisid tõe või julge mängus: parimate nimekiri

Esialgu on kõige levinumad küsimused veendumaks, et sa meeldid mehele. Ärge ärrituge, kui mees ei lahku nii, nagu soovite. Sageli aitavad need mängud i-d täppida.

Loetelu:

  • Kas sulle meeldib, kuidas ma lõhnan?
  • Kas sulle meeldivad kurvikad või saledad tüdrukud?
  • Kas sa tahaksid minuga kinno minna?
  • Kas sulle meeldib rohkem kingitusi teha või vastu võtta?
  • Mis vanuses sa esimest korda suudlesid?
  • Kes on teie arvates siinsetest inimestest kõige ilusam?
  • Kas teenite palju?
  • Kas sulle meeldivad mu silmad?
  • Kas sa petad oma lähedasi?

Korduma kippuvad küsimused poistele, poistele tõe või julge mängus: top nimekiri

Sellised küsimused võivad olla seksuaalvahekorra eelmänguks ja kutti erutada. Kõik küsimused on oma olemuselt seksuaalsed.

Loetelu:

  • Kas sa armastad kuni?
  • Kuidas suhtute seksisse ebastandardsetes kohtades?
  • Millised on sinu lemmik seksiasendid?
  • Kas epileerite intiimpiirkonnas?
  • Kas sulle meeldib oraalseks?
  • Millal sa viimati seksisid?

18 pluss, intiimset, erootilist küsimust poistele, poistele mängus "Tõde või julge"

  • Miks sa armastad mind?
  • Mitu tüdrukut sul enne mind oli?
  • Kas sa suhtled geiga?
  • Mis on teie peenise suurus?
  • Milline on teie lühim seksuaalvahekord?
  • Mille peale sa miljon dollarit kulutaksid?
  • Kes on teie arvates kõige rohkem kallis inimene Minu elus?
  • Mida sa nii kaua vannitoas teed?
  • Kas sulle meeldib alkohol?
  • Kas olete kunagi narkootikume tarvitanud?

  • Kas olete proovinud kolmekesi?
  • Kõige ebatavalisem vahekord, mis sul kunagi olnud on?
  • Kui tihti sa seksi tahad?
  • Kui kaua sa suudad armatseda?
  • Kas sulle meeldib erootiline pesu ja sukad?
  • Kas raseerite oma pubi sageli (kas te üldse raseerite)?
  • Kas sulle meeldivad kogemustega naised või noored?
  • Kas ta käib tihti duši all?

Loetelu:

  • Millisele saarele tahaksid puhkama minna?
  • Milliseid riike tahaksite külastada?
  • Kulutada miljon dollarit?
  • Kui saaksid oma elus üht asja muuta, mida muudaksid?
  • Kas sa ärkad vara?
  • Mis on elu suurim saavutus?
  • Mis on sinu unistus?
  • Kuidas te kohtusite parim sõber?
  • Kas kiusasite lapsepõlves sageli?

Loetelu:

  • Millist osa oma elust soovite uuesti läbi elada?
  • Kui palju raha on vaja, et olla täiesti õnnelik?
  • Kas sa murrad sageli oma sõna?
  • Millist tegu häbened kõige rohkem?
  • Mitu last sa tahad?
  • Kas sa oled polügaamne või sulle meeldib naisi muuta?
  • Kas sul on iidol?
  • Keda sa imetled?

Keerulised, keerulised küsimused poistele, poistele

Keerulisi küsimusi näeb videost.

VIDEO: Keerulised küsimused mängus

Allpool on nimekiri keerulistest küsimustest.

  • Kas sa usud jumalasse?
  • Miks sa meeldid inimestele?
  • Kui tihti on tüdrukud sind maha jätnud?
  • Kas sulle meeldib töötada?
  • Mille peale sa tavaliselt raha kulutad?
  • Kas sulle meeldivad diskod?
  • Mis on sinu sodiaagimärk?
  • Mida sa elus kõige rohkem kardad?
  • Kui sa saaksid elada saarel, kas elaks?

Allpool on küsimuste loend.

Ootamatud küsimused poistele, poistele

Ootamatud küsimused kuttidele, näed videost.

VIDEO: Ootamatud küsimused

  • Kas sa lakud raha lugedes sõrmi?
  • Kas loovutate sageli oma koha ühistranspordis naistele ja vanuritele?
  • Kas sulle meeldib närvidega mängida?
  • Kas sulle meeldib tüdrukuid lüüa?
  • Mida ootad tüdrukult esimesel kohtingul?
  • Kas teile meeldib kohvikus tüdruku eest maksta?
  • Milline spordiala sulle meeldib?
  • Kuidas suhtute homoseksuaalidesse?

Sellised küsimused aitavad parandada meeleolu ettevõttes ja muudavad õhtu unustamatuks.

  • Mis vanuseni sa lapsena kirjutasid?
  • Kas olete kunagi dieedil olnud?
  • Kas sulle meeldivad väikeste rindadega tüdrukud?
  • Kas sa magad alasti?
  • Kas olete kunagi alasti randa külastanud?
  • Kas teile meeldib hambaarsti külastada?

Allpool on nimekiri poistele mõeldud keerulistest küsimustest. Need aitavad neid puhta vee juurde tuua.

Ausad küsimused poistele, poistele

Frank küsimused aitavad mõista potentsiaalset partnerit ja selgitada välja tema iseloomu tunnused. Sellised küsimused on väga kasulikud tüdrukutele, kes on just kohtunud oma hingesugulasega.

VIDEO: Frank küsimused

Isiklikku laadi küsimused aitavad mõista partneri eelistusi. Need ei pruugi olla seksuaalse iseloomuga küsimused. Need võivad olla küsimused harjumuste ja mõne majapidamise eripära kohta.

Loetelu:

  • Mis on esimene asi, mida sa pärast hommikust üles tõusmist teed?
  • Kui tihti sa raseerid?
  • Mis on sinu lemmikroog?
  • Kas sulle meeldib embuses magada?
  • Kas sa suitsetad sageli?
  • Kas sulle meeldivad suitsetavad naised?
  • Kui tihti sa seksile mõtled?
  • Kas sulle meeldib oma välimust korrastada?

Need küsimused aitavad luua üldise ettekujutuse mehest ja tema ettekujutusest suhtest. Võib-olla ei taha te pärast vastuseid mehega üldse suhelda. Allpool on küsimuste loend.

Loetelu:

  • Heitke pingile pikali ja küsige valju häälega, kas võite siin kodutu olla
  • Lähenege möödujale ja tehke ettepanek koos varitsusse istuda
  • Kujutage hakkliha
  • Küsi möödujalt telefoninumbrit
  • Paluge möödujatel teie aluspüksid osta
  • Küsi sigaretti ja koos temaga viska see põrandale ja talla ära
  • Mine koerakasvataja juurde ja paluge koerale pai teha
  • Küsi bussipeatuses inimestelt tualettpaberit
  • Istu põõsastesse ja variseb
  • Hulkuvate koerte peale haukumine
  • Suudle võõrast tüdrukut
  • Kutsuge kohtingule esimene naine, keda näete

Mängu "Tõde või julge" ülesannete loend

See mäng on üsna naljakas ja ebatavaline. See parandab teie tuju ja toob sõbrad kokku. Kasulik mäng tüdrukutele ja poistele, kes on hiljuti kohtunud ja soovivad üksteist paremini tundma õppida.

Läbi aegade on populaarne olnud mäng "Tõde või julge", mille küsimused on silmatorkavalt mitmekesised. Siin võivad ilmneda kõik teie salajased kavatsused. Mängu "Truth or Dare" küsimused on keerulised, kuid see teebki selle mängu huvitavaks.

Rõõmsameelne seltskond leiab alati meelelahutust. Iga põlvkonna populaarsuse tipus on olnud ja jääb olema mäng "Tõde või julge", mille küsimused ja ülesanded on nii erinevad, kui inimese kujutlusvõime lubab.

See ei sea piiranguid ei mängijate vanusele ega arvule. Pole üllatav, et need, kes pole selle meelelahutusega kursis, ei jää selles osalema hakanud, ükskõikseks. Mäng haarab inimese endasse täielikult. See ei kanna endas negatiivset. Selle abil saate mitte ainult osalejate kohta palju teada saada, vaid isegi lahendada oma isiklikke suhteid. Oli ju sageli juhtumeid, kui just sel moel suudeti konflikte lahendada ja armastusromaane alustada. Kuid see ei tähenda absoluutselt, et mäng on ainult palgasõdur. Igal neist on oma kasu. Alguses on vaja otsustada, milliseid põhieesmärke mängu jooksul taotletakse. Mõne jaoks on see tõesti lihtsalt meelelahutus ja lõbus ajaviide, teiste jaoks on sellel individuaalne ja puhtalt isiklik tähendus. Kuid ükskõik, millised on lõpuks esmased eesmärgid, peaasi, et see mäng kõigile meeldiks.

Selle reeglid on üsna lihtsad, nende valdamine ja järgimine pole keeruline. Kõigepealt tuleb otsustada, kes küsimuste ja ülesannete ringi avab, samuti millises suunas infot edastada. Tavaliselt juhtub kõik kornilt – päripäeva. Kuid võite süstemaatilistest reeglitest kõrvale kalduda ja enne alternatiivi välja ütlemist osutada inimesele, kellele sõnad adresseeritakse. Seega pakub algaja valida tõe ja tegevuse vahel. Kui mängija nimetas esimest varianti, siis esitatakse talle üks küsimus, millele tuleks anda aus ja konkreetne vastus. Kui osaleja otsustab toimingu teha, antakse talle ülesanne täita, ükskõik kui absurdne see ka ei tunduks. Igal juhul sõltub kõik mängijate kujutlusvõimest, kujutlusvõimest ja lõdvusest. Pärast küsimusele vastamist või juhiste andmist kutsub see inimene teist üles valima tõde või julgust.

See mäng ei nõua teatud ringi inimesi. See ei pea olema sõbrad. See sobib suurepäraselt kolleegide ettevõtetele, firmapidu, tundmatud härrased. Seda saab mängida armastav või abielupaar vaiksel pereõhtul, meelitades oma lapsi. Kõige huvitavam on see, et see mäng on sisse lülitatud Hiljuti muutub populaarseks isegi Internetis. Sel juhul tuleb oma tegevust olenevalt ülesandest kinnitada foto või linkidega. Noh, tõde peab olema tõsi! Siin otsustab kõik inimese vastutus. Päris seltskonnas mängides võivad küsimused ja ülesanded olla spontaansed. Või tuleb need eelnevalt ette valmistada ja spetsiaalsetele kaartidele kirjutada. Toorikute abil saab soojenduseks ja õigele lainele häälestamiseks käivitada "Tõde või julge". Ja siis tegutseda vastavalt asjaoludele. Oluline on jälgida, et küsimused ja ülesanded ei korduks sama inimese puhul.

Mängu ajal võib üks osalejatest keelduda antud teemal vastamast või teatud toimingu sooritamisest. Selle põhjused võivad olla täiesti erinevad. Kõige levinumad põhjused ei ole soov, piirangud ega isiklikud tõekspidamised. Sel juhul määratakse sellele mängijale karistuseks teine ​​küsimus või ülesanne, ilma valikuta. Kui see olukord korratakse kolm korda järjest, siis peab selline osaleja meeskonnast lahkuma.

Mängu "Tõde või julge" küsimused võivad olla erinevad, isegi intiimsetel teemadel. Kõik sõltub sellest, milline inimeste kontingent on kaasatud. Võite alustada lihtsatest ja mitte pretensioonikatest küsimustest. Näiteks: "Kellele meeldib ja kellele ei meeldi teie kõrval istujatest?", "Milline on teie iseloom?", "Kas sulle meeldib nalja teha inimeste, aga sõprade üle?" Ja nii edasi, selles semantilises kontekstis . Kui iga osaleja on täitnud vähemalt ühe punkti, tasub mängu keerulisemaks muuta. Meelelahutuse omapära on alati andnud võimaluse esitada mahlaseid küsimusi. Peaasi on arvestada, millised inimesed läheduses on ja millisesse huviringi nad kuuluvad. Töökollektiivis saab küsida, kes ja kuidas kõrgele ametikohale sattus, sh üksikasju sekretäri ja ülemuse intiimelust. Peaasi, et mitte ületada lubatust, et mitte ennast kahjustada.

Siin on kõige absurdsemad ja keerulisemad küsimused:

Milliseid "skelette kapis" sa peidad?

Mida sa elus kõige rohkem kahetsed?

Kas oleksite nõus minuga intiimse öö veetma?

Kas sind tõmbab striptiis?

Kui palju olete taastunud?

Kas räägite alati oma kallimale tõtt?

Mis oli halvim seks, mida olete teinud ja kellega?

Kas sa loed pidevalt teiste kirju või sms-e?

Kas olete petnud või petate oma kallimat?

Mis on kõige kohutavam või kasutuim kingitus, mille olete oma kallimalt saanud?

Nimekiri on lõputu. Peaasi on aru saada, mida te küsite, ja küsimuse tagajärgi. Sageli õpivad nad mängus "Tõde või julge" üksikasju, mis tulevikus elu rikuvad. Peate oma fantaasiatega ettevaatlik olema.

Paljud nõustuvad, et lihtsalt sõpradega joomine on juba iseenesest lõbus. Igas riigis on tuhandeid baare, mis pakuvad häid jooke, häid suupisteid ja kohta, kus saate sõbralikku seltskonda ja veeta päeva lõpp pingevabas õhkkonnas. Isegi kõige igavam baar rinnasõprade seltsis võib muutuda linna lõbusamaks kohaks!

Kuid mitte vähem lõbus kui sõpradega baaris joomine võib olla mängu element, kaasates protsessi kõik kohalviibijad ja alkohoolsed joogid, muutes ajaveetmise lõbusaks ja meeldejäävaks. Joogimängude juures on kõige tähtsam see, et need on uskumatult lihtsad! Need ei vaja eriväljaõpet ega erivarustust. Kõik on väga lihtne ja selge ... isegi purjus seltskonna jaoks!

10. Beer Pong

Vajame kahte võistkonda, pikka söögilauda, ​​ühekordseid tasse ja lauatennise palle.

Iga meeskond seisab laua vastasküljel, mille mõlemal küljel on kolmnurgakujulised õlleklaasid (esimeses reas - 1 klaas, teises - 2, kolmandas). - 3 ja nii edasi).

Kui pall tabab ühte klaasi, joob meeskond, kelle poolel see seisab, ja klaas eemaldatakse laualt. Kui pall vastu klaasi ei taba, siis üritab vastasmeeskond lüüa. Võistkonnad loobivad palle, kuni kõik klaasid laualt kaovad, algab topeltnägemine või mingi võitlus.

Aus punkt: laualt ja vastu klaasi põrganud tennisepall võib kujutada endast väikest terviseohtu.

9.52 Korje



See mäng on mõeldud kõige laisematele ja kõige vähem loomingulistele joodikutele. See on mõeldud neile, kes on juba piisavalt muid alkoholimänge mänginud, kuid pole veel joomiseisu kaotanud.

See mäng nõuab standardset tekki. mängukaardid ja vähemalt üks mängija. Kaardid visatakse õhku ja kukuvad maapinnale. Mängija võtab üles need kaardid, mis on pildiga allapoole, vaatab numbrilist väärtust ja võtab oma õlle- või likööripudelist sama palju lonksu. Ässad võivad asendada mis tahes kaardi. Jokkerid võivad asendada mis tahes kaardi. Kui vastu tuli kujunditega kaart, peab mängija kogu joogi põhja jooma.

8. "Edward - 40 kraadi" / "Edward - poolteist kätt" (Edward 40 Hands)



40-untsise (1,183 L) alkoholipudeli kleebivad nn sõbrad igale "Edwardi" käsivarrele, muutes tal võimatuks midagi muud peale joomise teha. Alles siis, kui ta on mõlemad pudelid tühjendanud, on ta käed vabad, jättes ta maha täielik vabadus tegevused.

Oma saavutuse eest võib "Edward" saada tasu, kuid enamasti kukub ta järgmise lõunani lihtsalt põrandale.

7. "Pöörake klaasi" (Flip Cup)



Mängu saavad mängida vähemalt 2 inimest, kuid mida rohkem, seda parem. Vaja läheb ühekordseid suuri klaase vastavalt osalejate arvule. Kaheks võrdseks meeskonnaks jagatud osalejad rivistuvad laua vastaskülgedel. Iga osaleja ees on tema õllega täidetud klaas.

Niipea kui mäng algab, tühjendavad esimesed mängijad igast meeskonnast oma klaasi, asetavad selle laua servale nii, et põhi ulatuks veidi üle serva, ning viskavad ühe või kahe sõrmega klaasi nii, et see ümber läheks ja kukub tagurpidi lauale. Kuni eelmise mängija klaas pole paremale poole pööratud, ei saa järgmine meeskonnaliige mängu jätkata. Võidab meeskond, kes esimesena kõik klaasid ümber pöörab.

6. "Joobnud" merelahing (Battleshots)



Mängu nimi räägib enda eest. Selleks peate merelahingu mängimiseks mõnele pinnale joonistama ruudustiku. Mängivad kaks osalejat, kellest igaüks on ühel pool mänguväljakut, jagatuna pooleks, et nad ei näeks üksteise "laevade" asukohta. Nagu te aru saate, on selle mängu laevad märjuke.

Olles paigutanud oma "laevastiku" oma kohtadele, sihivad osalejad kordamööda vaenlase laevu (A3, B5, D2 jne), mängides kõigi reeglite järgi. Merelahing"Võitja on see, kes joob vastase kiiresti purju, hävitades kogu oma" flotilli ".

5. "Vastupidised sõnad" (tagurpidi sõnad) või "Alkohol APO"



Aastakümnete jooksul on politseiosakonnad välja töötanud palju tõhusaid meetodeid selle taseme määramiseks alkoholimürgistus inimestest. Üks selline viis on tähestiku tähtede loetlemine vastupidises järjekorras. Kainel inimesel on seda raske teha ja purjus inimesel on see üldiselt väljakannatamatu.

Nii sündiski mäng "Sõnad tagurpidi". Ettevõte on jagatud 2 meeskonnaks. Iga meeskond mõtleb välja sõnad (vastavalt mängijate arvule), mille vastased peavad määratud aja jooksul vastupidises järjekorras kirjutama (tavaliselt on taimer seatud 5-10 sekundile).

Kui mängijal pole aega kuuldud sõna sisse kirjutada määra aeg ta joob. Võidab kõige kainem meeskond, kes on suutnud õigel ajal ja õigesti kirjutada vastassuunas sõnad.

Nutitelefonide tulekuga on mäng muutunud veelgi kaasaegsemaks ja lõbusamaks. Kui olete kunagi vaadanud STS "Good Jokes", siis mäletate ilmselt võistlust nimega "APOZH", kus meeskonnaliikmed peavad laulma laulu, öeldes fraaside fragmente tagurpidi. Helid tagurpidi teisendavaid nutitelefonirakendusi on päris palju (neid nimetatakse "Voice Changeriks"), nii et selle mängu jaoks saad ühe neist oma telefoni alla laadida.

Igast meeskonnast kutsutakse kaks esimest osalejat "ringi". Neile antakse ülesanne hääldada sama sõna, kuid tagurpidi. Hääled salvestatakse sellises rakenduses telefoni ja kuulatakse "tagasi ette" filtris. Joob seda, kellel kehvemini välja kukkus. Ja nii jätkake kõik meeskonnaliikmete paarid. Võidavad kõige kainemad ja purjus on juba hea meel!

4. Vene rulett viinaga



Laua ääres on 6 klaasi, millest 5 on täidetud veega ja üks on täidetud viinaga (mängijad ei tohiks muidugi teada, kus viin täpselt asub). Kõik on nagu vene ruletis, ainult duell toimub prillidel. See, kes viina saab, kaotab (või võidab?).

3. Tõde või jook



See mäng on mõeldud neile, kes soovivad üksteise kohta midagi uut ja huvitavat õppida. Tegelikult erineb see mängust "Tõde või julge" ainult selle poolest, et soovi täitmise asemel joote klaasi alkohoolset jooki.

Seda mängu mängivad kaks inimest, kes istuvad üksteise vastas. Kui aga juua tahab rohkem, siis saab mängida kogu seltskonnaga, andes küsimuste esitamise õiguse üle vasakpoolsele, ringis.

Kui inimene ei taha vastata keeruline küsimus ta joob. Kõik võidavad, sest aega veedetakse mitte ainult naudinguga, vaid ka kasuga: see mäng võimaldab teil üksteist paremini tundma õppida.

2. "Tabu" (Tabu)



See on üks kõige enam lahedad mängud, sest see ei nõua mingit erikoolitust ega sellega seotud esemeid, nagu pastakad, lauad, pallid jne.

"Tabu" mängus on nõutav ainult üks asi - mitte teha või mitte öelda seda, mis on reeglitega keelatud. Reeglid kehtestatakse mängu alguses: peojuht või võõrustaja paneb kirja tegevused või sõnad, mis on kogu aja jooksul rangelt tabu.

See võib olla näiteks nina hõõrumine või sõna "poliitika". Jooma peaks see, kes peo ajal nina kratsib. Või karistatakse seda, kes ütleb sõna "poliitika", viinaportsjoniga.

Ja kui peo peremees varuks suur summa jooke, mis tuleb ära juua lühikese aja jooksul, siis võib ta näiteks sõna "ja" salakavalalt "tabuks" liigitada, tõstes sellega kiiresti iga külalise alkoholisisaldust veres.

1. Hammustage kotti



Selles mängus tuleb teha täpselt seda, mida selle nimes mainitud – hammustada kotti. Korraldaja paneb tühja paberkoti ettevõtte keskele või pappkast. Mängija peab ühel jalal seistes kummarduma ja proovima hammastega kotti hammustada, rebides selle maast lahti. Samal ajal, mis on väga oluline, ei tohiks ta toetuda mõlemale käele ja oma vabale jalale. Neid, kes õnnestuvad, premeeritakse joogiga ja ebaõnnestujatele antakse uus katse.

Seega on neil kuttidel, kes uhkeldavad tundide kaupa "jõusaalis" istumisega, suurepärane võimalus võtta vastu uus väljakutse ... ja tõenäoliselt kukuvad selili, ilma et kotti jõuaks.

"Tõde või tegu" - lõbus mäng, mida saad mängida koos sõpradega peo ajal või siis, kui sa ei tea, mida teha, aga ei taha mängida lärmakaid mänge, et lähedasi mitte häirida. Seda mängu mängides võite end mõnikord väga kohmetult tunda, kuid uskuge mind, saate palju nalja. Enne alustamist selgitage kõigile osalejatele mängureegleid. Nautige oma mängu!

Sammud

Mängu korraldus

    Valige mängijad. Mängu saab mängida kolm kuni seitse või kaheksa mängijat. Siiski, kui rohkem inimesi, seda kauem teie mäng aega võtab. Hoiatage oma sõpru, et mängu ajal võivad nad end kohati kohmetuna tunda. Saate seda mängu mängida võrgus, kuid see pole nii lõbus, kui mängiksite näost näkku.

    Veenduge, et kõik tunneksid end mugavalt enne mängu algust. Selgitage mängu reegleid ja olemust. Öelge oma sõpradele, et neil on õigus mängus osalemisest keelduda. Need, kes on nõus mängus osalema, kutsuge nad ringi istuma. Võite istuda laua taga või põrandal. Veenduge, et kõigil oleks mugav.

    Leppige kokku mängureeglites. Kirjutage reeglid üles, et saaksite neile küsimuste korral viidata. Mängu üheks reegliks on mitte valida sama ülesannet kaks korda järjest. Näiteks kui valite tõe kaks korda järjest, peate järgmisel korral valima tegevuse. Põhireeglid on oluline eelnevalt läbi arutada. Otsustage, mida teete ja mida mitte, et seda mängu ajal ei arutataks.

    • Milliseid küsimusi ei tohiks esitada (kui üldse)?
    • Kus toimingud toimuvad?
    • Kas teised saavad jälgida toimingute sooritamist?
    • Kas tegevustesse saab kaasata ka teisi osalejaid?
    • Kas täiskasvanud võivad tegevuste juures viibida?
    • Mida ei tohiks tegevusse kaasata?
    • Kas mängite järjekorras või keerutate mängija määramiseks pudelit?

    Küsimuste ja toimingute koostamine

    1. Koostage küsimuste loend. Iga inimene peab enne mängu alustamist oma küsimused välja mõtlema. Mängu ajal ei ole alati lihtne küsimusi välja mõelda või soove välja mõelda. Saate esitada sarnaseid küsimusi:

      • Milline piinlik olukord sinuga koolis juhtus?
      • Kes sulle vastassoost meeldib?
      • Kui sul oleks ainult 24 tundi, mida sa teeksid?
      • Mis on halvim asi, mida sa oma elus teinud oled?
      • Kui sa peaksid valima kahe vanema vahel, siis kelle valiksid?
    2. Mõelge välja lõbusaid tegevusi. Need peaksid olema piisavalt kummalised, et inimene mõtleks enne nende rakendamist. Kuid need ei tohiks mingil juhul olla ohtlikud. Näiteks saate kasutada selliseid toiminguid:

      • Mängija peab tervitama kõiki, keda ta päeva jooksul kohtab, ja ütlema: "Ma märkasin sind. Tulnukad jälgivad sind."
      • Kustumatut markerit kasutades peab mängija oma näo "meigi" tegema.
      • Mängija peab panema käed teise mängija taskusse ja hoidma neid seal 15 minutit.
      • Mängija peab hoovis 10 minutit Kuule ulguma.
    3. Kui te ei saa küsimust koostada, võite küsida abi teistelt mängijatelt. Kui te ei soovi mängu ajal oma küsimusi esitada, võite paluda teistel osalejatel teid küsimusega aidata. Saate teha koostööd teiste mängijatega, kui te ei mõtle mõnele küsimusele või tegevusele, kuid küsite neilt luba. Pidage meeles, et mõistate toimingut inimesele, mitte kellelegi teisele.

      Mäng

      1. Valige alustamiseks mängija. Kui kavatsete mängida järjekorras, tehke seda nii: esimene mängija esitab küsimuse temast vasakul olevale inimesele. Või vali inimene, kes esimese küsimuse esitab (esimene mängija), tema keerutab pudelit esimesena. Kellele pudel osutab (teine ​​mängija), peab ta küsimusele vastama või toimingu sooritama. Siin on näide mängu edenemisest:

        • Mängija 2: "Tõsi."
        • Mängija 1: "Millal sa viimati oma tatti sõid?"
        • Mängija 2: "Mmmm...eelmisel teisipäeval."
        • Mängija 1: "Tõde või julge?"
        • Mängija 2: "Tegevus".
        • Mängija 1: "Olgu. Sa pead sööma supilusikatäie kuuma kastet vähem kui 30 sekundiga."
        • Mängija 2: "Uh. Olgu, lähme!"
      2. Liikuge järgmise mängija juurde. Järgmine mängija on isik, kes just vastas küsimusele või täitis ülesande. See mängija peab järgmise mängija määramiseks küsima lähedalasuvale mängijale või pudelit keerutama. Jätkake mängu mängimist sel viisil, alustades iga kord küsimusega.

        Pidage meeles, kui kaugele tegevus võib ulatuda.Ärge tehke midagi ebaseaduslikku või tervisele ohtlikku. Kui keegi ei taha mingit toimingut sooritada, esitavad kõik mängijad talle oma soovid ja ta peab valima, kumma ta sooritab. Mõelge hoolikalt, kas valida mõni muu toiming, sest see võib osutuda veelgi hullemaks. Pea meeles, et sina võite keelduda toimingu tegemisest, mis väljub mängureeglitest või teie enda põhimõtetest.

      • Kui keegi ei taha varjatud tegevust sooritada, lepi temaga kokku. Ärge eeldage, et see inimene on hirmul ega ole valmis isiklikku teavet teistega jagama.
      • Olge tõe või julguse äraarvamisel ettevaatlik. Ükskõik, mida te mängijalt täpselt küsite, pidage meeles, et hiljem võib see mõjutada tema suhtumist teiesse.
      • Veel üks meeldetuletus: inimene ei tohi teha toimingut, mida te tal palusite. Näiteks kui palusite tal oma haisvate jalgade lõhna nuusutada, ei pruugi inimene seda teha, kuna tunneb end ebamugavalt. Ärge pange inimesi mängides halvasti tundma.
      • Alati saab keelduda. Toiming võib olla ebamugav või tekitada probleeme. Pidage meeles, et saate alati loobuda. Seiske kindlalt, isegi kui olete surve all.

      Hoiatused

      • Ärge kunagi tehke ohtlikke asju ega vastake liiga isiklikele küsimustele, mis panevad teid end ebamugavalt tundma, isegi kui teie sõbrad teid seda paluvad. Kui nad ei saa aru, et te ei taha seda teha, pole nad teie sõbrad. Sõbrad ei sunni sind kunagi narkootikume võtma, endale või teistele haiget tegema või selliseid asju tegema.

Mängu tõetegevuse küsimuste loend.

Külmad talveõhtud aitavad kaasa eruditsiooni arengule. Väga sageli on pärast uusaastapühade tähistamist tühjus, kuid palju kõndida pole võimalik, nagu suvel. Aga sõpradega saab mõnusalt ja lõbusalt aega veeta. Selleks saate mängida huvitavaid mänge.

See mäng on originaalne, see võimaldab teil õppida oma sõprade kohta palju huvitavaid ja ebatavalisi fakte. Vaja läheb kahte kannu või purki. Üks sisaldab küsimusi ja teine ​​​​ülesandeid. Need peaksid olema lihtsad ja aitama sõpru üksteisele lähemale tuua. Küsimused võivad olla nii humoorikad kui ka intiimsed. Kõik oleneb sellest, kumma poole tahad kutti tundma õppida.

Küsimuste loend:

  • Kas sulle meeldib ekstreem?
  • Kui tihti sa tüdrukuid vahetad?
  • Kas ma meeldin sulle?
  • Kuidas suhtute oma naabrisse (vasakpoolne naaber)?
  • Kas sulle meeldib alasti magada?
  • Kas sulle meeldivad aktiivsed ja sihikindlad tüdrukud?
  • Kas sa armastad romantikat?
  • Kas sulle meeldib striptiis?
  • Kas sulle meeldib tantsida?
Huvitavad küsimused poistele, poistele mängus "Tõde või julge": parimate nimekiri

Esialgu on kõige levinumad küsimused veendumaks, et sa meeldid mehele. Ärge ärrituge, kui mees ei lahku nii, nagu soovite. Sageli aitavad need mängud i-d täppida.

Loetelu:

  • Kas sulle meeldib, kuidas ma lõhnan?
  • Kas sulle meeldivad kurvikad või saledad tüdrukud?
  • Kas sa tahaksid minuga kinno minna?
  • Kas sulle meeldib rohkem kingitusi teha või vastu võtta?
  • Mis vanuses sa esimest korda suudlesid?
  • Kes on teie arvates siinsetest inimestest kõige ilusam?
  • Kas teenite palju?
  • Kas sulle meeldivad mu silmad?
  • Kas sa petad oma lähedasi?

Korduma kippuvad küsimused poistele, poistele tõe või julge mängus: top nimekiri

Sellised küsimused võivad olla seksuaalvahekorra eelmänguks ja kutti erutada. Kõik küsimused on oma olemuselt seksuaalsed.

Loetelu:

  • Kas sa armastad kuni?
  • Kuidas suhtute seksisse ebastandardsetes kohtades?
  • Millised on sinu lemmik seksiasendid?
  • Kas epileerite intiimpiirkonnas?
  • Kas sulle meeldib oraalseks?
  • Millal sa viimati seksisid?

18 pluss, intiimset, erootilist küsimust poistele, poistele mängus "Tõde või julge"

  • Miks sa armastad mind?
  • Mitu tüdrukut sul enne mind oli?
  • Kas sa suhtled geiga?
  • Mis on teie peenise suurus?
  • Milline on teie lühim seksuaalvahekord?
  • Mille peale sa miljon dollarit kulutaksid?
  • Keda pead oma elu kõige kallimaks inimeseks?
  • Mida sa nii kaua vannitoas teed?
  • Kas sulle meeldib alkohol?
  • Kas olete kunagi narkootikume tarvitanud?

  • Kas olete proovinud kolmekesi?
  • Kõige ebatavalisem vahekord, mis sul kunagi olnud on?
  • Kui tihti sa seksi tahad?
  • Kui kaua sa suudad armatseda?
  • Kas sulle meeldib erootiline pesu ja sukad?
  • Kas raseerite oma pubi sageli (kas te üldse raseerite)?
  • Kas sulle meeldivad kogemustega naised või noored?
  • Kas ta käib tihti duši all?

Loetelu:

  • Millisele saarele tahaksid puhkama minna?
  • Milliseid riike tahaksite külastada?
  • Kulutada miljon dollarit?
  • Kui saaksid oma elus üht asja muuta, mida muudaksid?
  • Kas sa ärkad vara?
  • Mis on elu suurim saavutus?
  • Mis on sinu unistus?
  • Kuidas sa oma parima sõbrannaga tutvusid?
  • Kas kiusasite lapsepõlves sageli?

Loetelu:

  • Millist osa oma elust soovite uuesti läbi elada?
  • Kui palju raha on vaja, et olla täiesti õnnelik?
  • Kas sa murrad sageli oma sõna?
  • Millist tegu häbened kõige rohkem?
  • Mitu last sa tahad?
  • Kas sa oled polügaamne või sulle meeldib naisi muuta?
  • Kas sul on iidol?
  • Keda sa imetled?

Keerulised, keerulised küsimused poistele, poistele

Keerulisi küsimusi näeb videost.

VIDEO: Keerulised küsimused mängus

Allpool on nimekiri keerulistest küsimustest.

  • Kas sa usud jumalasse?
  • Miks sa meeldid inimestele?
  • Kui tihti on tüdrukud sind maha jätnud?
  • Kas sulle meeldib töötada?
  • Mille peale sa tavaliselt raha kulutad?
  • Kas sulle meeldivad diskod?
  • Mis on sinu sodiaagimärk?
  • Mida sa elus kõige rohkem kardad?
  • Kui sa saaksid elada saarel, kas elaks?

Allpool on küsimuste loend.

Ootamatud küsimused poistele, poistele

Ootamatud küsimused kuttidele, näed videost.

VIDEO: Ootamatud küsimused

  • Kas sa lakud raha lugedes sõrmi?
  • Kas loovutate sageli oma koha ühistranspordis naistele ja vanuritele?
  • Kas sulle meeldib närvidega mängida?
  • Kas sulle meeldib tüdrukuid lüüa?
  • Mida ootad tüdrukult esimesel kohtingul?
  • Kas teile meeldib kohvikus tüdruku eest maksta?
  • Milline spordiala sulle meeldib?
  • Kuidas suhtute homoseksuaalidesse?

Sellised küsimused aitavad parandada meeleolu ettevõttes ja muudavad õhtu unustamatuks.

  • Mis vanuseni sa lapsena kirjutasid?
  • Kas olete kunagi dieedil olnud?
  • Kas sulle meeldivad väikeste rindadega tüdrukud?
  • Kas sa magad alasti?
  • Kas olete kunagi alasti randa külastanud?
  • Kas teile meeldib hambaarsti külastada?

Allpool on nimekiri poistele mõeldud keerulistest küsimustest. Need aitavad neid puhta vee juurde tuua.

Ausad küsimused poistele, poistele

Frank küsimused aitavad mõista potentsiaalset partnerit ja selgitada välja tema iseloomu tunnused. Sellised küsimused on väga kasulikud tüdrukutele, kes on just kohtunud oma hingesugulasega.

VIDEO: Frank küsimused

Isiklikku laadi küsimused aitavad mõista partneri eelistusi. Need ei pruugi olla seksuaalse iseloomuga küsimused. Need võivad olla küsimused harjumuste ja mõne majapidamise eripära kohta.

Loetelu:

  • Mis on esimene asi, mida sa pärast hommikust üles tõusmist teed?
  • Kui tihti sa raseerid?
  • Mis on sinu lemmikroog?
  • Kas sulle meeldib embuses magada?
  • Kas sa suitsetad sageli?
  • Kas sulle meeldivad suitsetavad naised?
  • Kui tihti sa seksile mõtled?
  • Kas sulle meeldib oma välimust korrastada?

Need küsimused aitavad luua üldise ettekujutuse mehest ja tema ettekujutusest suhtest. Võib-olla ei taha te pärast vastuseid mehega üldse suhelda. Allpool on küsimuste loend.

Loetelu:

  • Heitke pingile pikali ja küsige valju häälega, kas võite siin kodutu olla
  • Lähenege möödujale ja tehke ettepanek koos varitsusse istuda
  • Kujutage hakkliha
  • Küsi möödujalt telefoninumbrit
  • Paluge möödujatel teie aluspüksid osta
  • Küsi sigaretti ja koos temaga viska see põrandale ja talla ära
  • Mine koerakasvataja juurde ja paluge koerale pai teha
  • Küsi bussipeatuses inimestelt tualettpaberit
  • Istu põõsastesse ja variseb
  • Hulkuvate koerte peale haukumine
  • Suudle võõrast tüdrukut
  • Kutsuge kohtingule esimene naine, keda näete

Mängu "Tõde või julge" ülesannete loend

See mäng on üsna naljakas ja ebatavaline. See parandab teie tuju ja toob sõbrad kokku. Kasulik mäng tüdrukutele ja poistele, kes on hiljuti kohtunud ja soovivad üksteist paremini tundma õppida.

Paljud nõustuvad, et lihtsalt sõpradega joomine on juba iseenesest lõbus. Igas riigis on tuhandeid baare, mis pakuvad häid jooke, häid suupisteid ja kohta, kus saate sõbralikku seltskonda ja veeta päeva lõpp pingevabas õhkkonnas. Isegi kõige igavam baar rinnasõprade seltsis võib muutuda linna lõbusamaks kohaks!

Kuid mitte vähem lõbus kui sõpradega baaris joomine võib olla mängu element, mis kaasab kõik protsessis osalejad ja alkohoolsed joogid muutes ajaveetmise lõbusaks ja meeldejäävaks. Joogimängude juures on kõige tähtsam see, et need on uskumatult lihtsad! Need ei vaja eriväljaõpet ega erivarustust. Kõik on väga lihtne ja selge ... isegi purjus seltskonna jaoks!

10. Beer Pong

Vajame kahte võistkonda, pikka söögilauda, ​​ühekordseid tasse ja lauatennise palle.

Iga meeskond seisab laua vastasküljel, mille mõlemal küljel on kolmnurgakujulised õlleklaasid (esimeses reas - 1 klaas, teises - 2, kolmandas). - 3 ja nii edasi).

Kui pall tabab ühte klaasi, joob meeskond, kelle poolel see seisab, ja klaas eemaldatakse laualt. Kui pall vastu klaasi ei taba, siis üritab vastasmeeskond lüüa. Võistkonnad loobivad palle, kuni kõik klaasid laualt kaovad, algab topeltnägemine või mingi võitlus.

Aus punkt: laualt ja vastu klaasi põrganud tennisepall võib kujutada endast väikest terviseohtu.

9.52 Korje



See mäng on mõeldud kõige laisematele ja kõige vähem loomingulistele joodikutele. See on mõeldud neile, kes on juba piisavalt muid alkoholimänge mänginud, kuid pole veel joomiseisu kaotanud.

See mäng nõuab tavalist mängukaartide pakki ja vähemalt ühte mängijat. Kaardid visatakse õhku ja kukuvad maapinnale. Mängija võtab üles need kaardid, mis on pildiga allapoole, vaatab numbrilist väärtust ja võtab oma õlle- või likööripudelist sama palju lonksu. Ässad võivad asendada mis tahes kaardi. Jokkerid võivad asendada mis tahes kaardi. Kui vastu tuli kujunditega kaart, peab mängija kogu joogi põhja jooma.

8. "Edward - 40 kraadi" / "Edward - poolteist kätt" (Edward 40 Hands)



40-untsise (1,183 L) alkoholipudeli kleebivad nn sõbrad igale "Edwardi" käsivarrele, muutes tal võimatuks midagi muud peale joomise teha. Alles siis, kui ta on mõlemad pudelid tühjendanud, on ta käed vabad, andes talle täieliku tegutsemisvabaduse.

Oma saavutuse eest võib "Edward" saada tasu, kuid enamasti kukub ta järgmise lõunani lihtsalt põrandale.

7. "Pöörake klaasi" (Flip Cup)



Mängu saavad mängida vähemalt 2 inimest, kuid mida rohkem, seda parem. Vaja läheb ühekordseid suuri klaase vastavalt osalejate arvule. Kaheks võrdseks meeskonnaks jagatud osalejad rivistuvad laua vastaskülgedel. Iga osaleja ees on tema õllega täidetud klaas.

Niipea kui mäng algab, tühjendavad esimesed mängijad igast meeskonnast oma klaasi, asetavad selle laua servale nii, et põhi ulatuks veidi üle serva, ning viskavad ühe või kahe sõrmega klaasi nii, et see ümber läheks ja kukub tagurpidi lauale. Kuni eelmise mängija klaas pole paremale poole pööratud, ei saa järgmine meeskonnaliige mängu jätkata. Võidab meeskond, kes esimesena kõik klaasid ümber pöörab.

6. "Joobnud" merelahing (Battleshots)



Mängu nimi räägib enda eest. Selleks peate merelahingu mängimiseks mõnele pinnale joonistama ruudustiku. Mängivad kaks osalejat, kellest igaüks on ühel pool mänguväljakut, jagatuna pooleks, et nad ei näeks üksteise "laevade" asukohta. Nagu te aru saate, on selle mängu laevad märjuke.

Olles oma "laevastiku" paika pannud, sihivad osalejad kordamööda vaenlase laevu (A3, B5, D2 jne), mängides kõigi "Merelahingu" reeglite järgi. Võidab see, kes joob vastase kiiresti purju, hävitades sellega kogu oma "flotilli".

5. "Vastupidised sõnad" (tagurpidi sõnad) või "Alkohol APO"



Aastakümnete jooksul on politseijaoskondi palju arenenud tõhusad meetodid inimeste alkoholijoobe astme määramiseks. Üks selline viis on tähestiku tähtede loetlemine vastupidises järjekorras. Kainel inimesel on seda raske teha ja purjus inimesel on see üldiselt väljakannatamatu.

Nii sündiski mäng "Sõnad tagurpidi". Ettevõte on jagatud 2 meeskonnaks. Iga meeskond mõtleb välja sõnad (vastavalt mängijate arvule), mille vastased peavad määratud aja jooksul vastupidises järjekorras kirjutama (tavaliselt on taimer seatud 5-10 sekundile).

Kui mängijal pole aega määratud ajal kuuldud sõna kirja panna, joob ta. Võidab kõige kainem meeskond, kes on suutnud õigel ajal ja õigesti kirjutada vastassuunas sõnad.

Nutitelefonide tulekuga on mäng muutunud veelgi kaasaegsemaks ja lõbusamaks. Kui olete kunagi vaadanud STS "Good Jokes", siis mäletate ilmselt võistlust nimega "APOZH", kus meeskonnaliikmed peavad laulma laulu, öeldes fraaside fragmente tagurpidi. Helid tagurpidi teisendavaid nutitelefonirakendusi on päris palju (neid nimetatakse "Voice Changeriks"), nii et selle mängu jaoks saad ühe neist oma telefoni alla laadida.

Igast meeskonnast kutsutakse kaks esimest osalejat "ringi". Neile antakse ülesanne hääldada sama sõna, kuid tagurpidi. Hääled salvestatakse sellises rakenduses telefoni ja kuulatakse "tagasi ette" filtris. Joob seda, kellel kehvemini välja kukkus. Ja nii jätkake kõik meeskonnaliikmete paarid. Võidavad kõige kainemad ja purjus on juba hea meel!

4. Vene rulett viinaga



Laua ääres on 6 klaasi, millest 5 on täidetud veega ja üks on täidetud viinaga (mängijad ei tohiks muidugi teada, kus viin täpselt asub). Kõik on nagu vene ruletis, ainult duell toimub prillidel. See, kes viina saab, kaotab (või võidab?).

3. Tõde või jook



See mäng on mõeldud neile, kes soovivad üksteise kohta midagi uut ja huvitavat õppida. Tegelikult erineb see mängust "Tõde või julge" ainult selle poolest, et soovi täitmise asemel joote klaasi alkohoolset jooki.

Seda mängu mängivad kaks inimest, kes istuvad üksteise vastas. Kui aga juua tahab rohkem, siis saab mängida kogu seltskonnaga, andes küsimuste esitamise õiguse üle vasakpoolsele, ringis.

Kui inimene ei taha keerulisele küsimusele vastata, siis ta joob. Kõik võidavad, sest aega veedetakse mitte ainult naudinguga, vaid ka kasuga: see mäng võimaldab teil üksteist paremini tundma õppida.

2. "Tabu" (Tabu)



See on üks lahedamaid mänge, kuna see ei nõua eriväljaõpet ega sellega seotud esemeid, nagu pastakad, lauad, pallid jne.

"Tabu" mängus on nõutav ainult üks asi - mitte teha või mitte öelda seda, mis on reeglitega keelatud. Reeglid kehtestatakse mängu alguses: peojuht või võõrustaja paneb kirja tegevused või sõnad, mis on kogu aja jooksul rangelt tabu.

See võib olla näiteks nina hõõrumine või sõna "poliitika". Jooma peaks see, kes peo ajal nina kratsib. Või karistatakse seda, kes ütleb sõna "poliitika", viinaportsjoniga.

Ja kui peo peremees on varunud lühikese aja jooksul suure koguse märjukest, mis tuleb ära juua, siis võib ta näiteks sõna “ja” salakavalalt “tabu” alla liigitada, suurendades sellega kiiresti märjukest. alkoholisisaldus iga külalise veres.

1. Hammustage kotti



Selles mängus tuleb teha täpselt seda, mida selle nimes mainitud – hammustada kotti. Korraldaja paneb tühja paberkoti või pappkasti seltskonna keskele. Mängija peab ühel jalal seistes kummarduma ja proovima hammastega kotti hammustada, rebides selle maast lahti. Samal ajal, mis on väga oluline, ei tohiks ta toetuda mõlemale käele ja oma vabale jalale. Neid, kes õnnestuvad, premeeritakse joogiga ja ebaõnnestujatele antakse uus katse.

Seega on neil kuttidel, kes uhkeldavad tundide kaupa "jõusaalis" istumisega, suurepärane võimalus võtta vastu uus väljakutse ... ja tõenäoliselt kukuvad selili, ilma et kotti jõuaks.

Mängu "Tõde või julge" küsimused võivad olla erinevad, isegi intiimsetel teemadel.

Edaspidi töötlevad neid moderaatorid. Kui olete mängu uue versiooni postitanud, teavitage sellest moderaatorit, klõpsates oma sõnumis nuppu "Kaeba".

Kuid võite süstemaatilistest reeglitest kõrvale kalduda ja enne alternatiivi välja ütlemist osutada inimesele, kellele sõnad adresseeritakse. Seega pakub algaja valida tõe ja tegevuse vahel.

Tõe või julge mäng. Kirjutage huvitavaid küsimusi ja tegevusi. Lihtsalt mitte banaalne. Vulgaarsed on võimalikud. Mäng 2 inimesele.

See mäng ei nõua teatud ringi inimesi. See ei pea olema sõbrad.

Sel juhul tuleb oma tegevust olenevalt ülesandest kinnitada foto või linkidega. Päris seltskonnas mängides võivad küsimused ja ülesanded olla spontaansed.

Toorikute abil saab alustada Truth or Dare'i soojendamist ja häälestamist õigele lainele. Ja siis tegutseda vastavalt asjaoludele.

Truth or Dare: iOS-i populaarse mängu elektrooniline versioon

Mängu ajal võib üks osalejatest keelduda antud teemal vastamast või teatud toimingu sooritamisest.

Sel juhul määratakse sellele mängijale karistuseks teine ​​küsimus või ülesanne, ilma valikuta.


Postitused 1 lk 20/45

Võite alustada lihtsatest ja mitte pretensioonikatest küsimustest. Kui iga osaleja on täitnud vähemalt ühe punkti, tasub mängu keerulisemaks muuta. Meelelahutuse omapära on alati andnud võimaluse esitada mahlaseid küsimusi.


Peaasi on aru saada, mida te küsite, ja küsimuse tagajärgi.


Kui jah, siis teate kindlalt, et mängu ajal peate vastama tervele hulgale keerulistele küsimustele või kannatama, täites oma sõprade arusaamatuid ja keerulisi käske. Kuid siin tuleb appi teie lemmik iPhone'i või iPadi vidin koos rakendusega Truth or Dare.

Ülesannetega pudel

Tegelikult on selle menüü olemus selge. Siin on selgitus selle kohta, kuidas mängu mängida. Kes pole veel aru saanud, milles kogu mõte on, võtke end üles.

Tõde valides loeb ta küsimuse ette ja siis vastab sellele, ainult ausalt!

Seadetes saate valida konkreetsed küsimused, mida teile või teie sõpradele mängu ajal esitatakse. Teil on võimalus eemaldada või tagastada ebahuvitavad ja mittevajalikud küsimused.

Samuti saate sortida küsimusi, mille jaoks peate minema vahekaardile "Minu küsimused". Ja loomulikult saate valida konkreetseid toiminguid ja kohandada neid samamoodi nagu küsimusi, minnes vahekaardile Toimingud ja seejärel jaotisesse Minu toimingud.

Näete täiendavate valikutega akent. Pärast "testide" läbimist muutuvad teile kättesaadavaks ka kõik rakenduses olevad küsimused ja toimingud.

Pärast küsimusele vastamist või juhiste andmist kutsub see inimene teist üles valima tõde või julgust. Iga põlvkonna populaarsuse tipus on olnud ja jääb olema mäng "Tõde või julge", mille küsimused ja ülesanded on nii erinevad, kui inimese kujutlusvõime lubab.

Läbi aegade on populaarne olnud mäng "Tõde või julge", mille küsimused on silmatorkavalt mitmekesised. Siin võivad ilmneda kõik teie salajased kavatsused. Mängu "Truth or Dare" küsimused on keerulised, kuid see teebki selle mängu huvitavaks.

Rõõmsameelne seltskond leiab alati meelelahutust. Iga põlvkonna populaarsuse tipus on olnud ja jääb olema mäng "Tõde või julge", mille küsimused ja ülesanded on nii erinevad, kui inimese kujutlusvõime lubab.

See ei sea piiranguid ei mängijate vanusele ega arvule. Pole üllatav, et need, kes pole selle meelelahutusega kursis, ei jää selles osalema hakanud, ükskõikseks. Mäng haarab inimese endasse täielikult. See ei kanna endas negatiivset. Selle abil saate mitte ainult osalejate kohta palju teada saada, vaid isegi lahendada oma isiklikke suhteid. Oli ju sageli juhtumeid, kui just sel moel suudeti konflikte lahendada ja armastusromaane alustada. Kuid see ei tähenda absoluutselt, et mäng on ainult palgasõdur. Igal neist on oma kasu. Alguses on vaja otsustada, milliseid põhieesmärke mängu jooksul taotletakse. Mõne jaoks on see tõesti lihtsalt meelelahutus ja lõbus ajaviide, teiste jaoks on sellel individuaalne ja puhtalt isiklik tähendus. Kuid ükskõik, millised on lõpuks esmased eesmärgid, peaasi, et see mäng kõigile meeldiks.

Selle reeglid on üsna lihtsad, nende valdamine ja järgimine pole keeruline. Kõigepealt tuleb otsustada, kes küsimuste ja ülesannete ringi avab, samuti millises suunas infot edastada. Tavaliselt juhtub kõik kornilt – päripäeva. Kuid võite süstemaatilistest reeglitest kõrvale kalduda ja enne alternatiivi välja ütlemist osutada inimesele, kellele sõnad adresseeritakse. Seega pakub algaja valida tõe ja tegevuse vahel. Kui mängija nimetas esimest varianti, siis esitatakse talle üks küsimus, millele tuleks anda aus ja konkreetne vastus. Kui osaleja otsustab toimingu teha, antakse talle ülesanne täita, ükskõik kui absurdne see ka ei tunduks. Igal juhul sõltub kõik mängijate kujutlusvõimest, kujutlusvõimest ja lõdvusest. Pärast küsimusele vastamist või juhiste andmist kutsub see inimene teist üles valima tõde või julgust.

See mäng ei nõua teatud ringi inimesi. See ei pea olema sõbrad. See sobib suurepäraselt kolleegide seltskonnale, firmapidudele, võõrastele härrasmeestele. Seda saab mängida armastav või abielupaar vaiksel pereõhtul, meelitades oma lapsi. Kõige huvitavam on see, et see mäng on viimasel ajal isegi Internetis populaarseks saanud. Sel juhul tuleb oma tegevust olenevalt ülesandest kinnitada foto või linkidega. Noh, tõde peab olema tõsi! Siin otsustab kõik inimese vastutus. Päris seltskonnas mängides võivad küsimused ja ülesanded olla spontaansed. Või tuleb need eelnevalt ette valmistada ja spetsiaalsetele kaartidele kirjutada. Toorikute abil saab soojenduseks ja õigele lainele häälestamiseks käivitada "Tõde või julge". Ja siis tegutseda vastavalt asjaoludele. Oluline on jälgida, et küsimused ja ülesanded ei korduks sama inimese puhul.

Mängu ajal võib üks osalejatest keelduda antud teemal vastamast või teatud toimingu sooritamisest. Selle põhjused võivad olla täiesti erinevad. Kõige levinumad põhjused ei ole soov, piirangud ega isiklikud tõekspidamised. Sel juhul määratakse sellele mängijale karistuseks teine ​​küsimus või ülesanne, ilma valikuta. Kui seda olukorda korratakse kolm korda järjest, siis peab selline osaleja meeskonnast lahkuma.

Mängu "Tõde või julge" küsimused võivad olla erinevad, isegi intiimsetel teemadel. Kõik sõltub sellest, milline inimeste kontingent on kaasatud. Võite alustada lihtsatest ja mitte pretensioonikatest küsimustest. Näiteks: "Kellele meeldib ja kellele ei meeldi teie kõrval istujatest?", "Milline on teie iseloom?", "Kas sulle meeldib nalja teha inimeste, aga sõprade üle?" Ja nii edasi, selles semantilises kontekstis . Kui iga osaleja on täitnud vähemalt ühe punkti, tasub mängu keerulisemaks muuta. Meelelahutuse omapära on alati andnud võimaluse esitada mahlaseid küsimusi. Peaasi on arvestada, millised inimesed läheduses on ja millisesse huviringi nad kuuluvad. Töökollektiivis saab küsida, kes ja kuidas kõrgele kohale sattus, sh detaile intiimne elu sekretär ja ülemus. Peaasi, et mitte ületada lubatust, et mitte ennast kahjustada.

Siin on kõige absurdsemad ja keerulisemad küsimused:

Milliseid "skelette kapis" sa peidad?

Mida sa elus kõige rohkem kahetsed?

Kas oleksite nõus minuga intiimse öö veetma?

Kas sind tõmbab striptiis?

Kui palju olete taastunud?

Kas räägite alati oma kallimale tõtt?

Mis oli halvim seks, mida olete teinud ja kellega?

Kas sa loed pidevalt teiste kirju või sms-e?

Kas olete petnud või petate oma kallimat?

Mis on kõige kohutavam või kasutuim kingitus, mille olete oma kallimalt saanud?

Nimekiri on lõputu. Peaasi on aru saada, mida te küsite, ja küsimuse tagajärgi. Sageli õpivad nad mängus "Tõde või julge" üksikasju, mis tulevikus elu rikuvad. Peate oma fantaasiatega ettevaatlik olema.

Lauamäng Truth or Dare on enamikule tuttav juba teismeeast. Kõik kogunesid vähemalt korra seltskonda ja esitasid selle keerulise küsimuse. Kui raske oli valida! Tegevus on alati hirmutav, kuid mõned küsimused võivad olla veelgi ohtlikumad. Tihti võttis ülesande valimine rohkem aega kui selle täitmine.

Aja jooksul mäng ununes ja mängijad hakkasid kogu aeg pühenduma tööle, majapidamistöödele ja muudele "täiskasvanute" asjadele. Aga kes ütles, et instituutide lõpetajad ei saa koguneda laua taha ja meenutada oma noorust uus versioon mängud 18+?

Lauamäng Tõde või julge

Mängu kirjeldus

IN Lauamäng Truth or Dare’i saavad mängida kõik, kes on saanud täisealiseks. See on asjakohane vanade sõprade ja uute tuttavate seltskonnas. Kasutage võimalust proovida õnne koolisõprade ringis, see aitab teil lähedasemaks saada. Osalejad ei aimagi, kui palju nad oma tuttavatest ei tea. Kaarte joonistades saavad kõik oma oskusi näidata. Tegevused hõlmavad tantsimist, laulmist, räppimist ja palju näitlemisülesandeid.

Uute sõpradega mängides leevendab komplekt kohmetust ja võimaldab üksteist paremini tundma õppida. Mängu lõpuks saad sa oma külalisest üllatavalt palju teada ning pärast tegevuskaardist provotseeritud minutilist kallistamist tunned end uue sõbra seltsis kindlasti mugavamalt.

Mängida võivad kõik, kes on saanud täisealiseks

Mis on komplektis?

Mängus Truth or Dare leiate kakssada kolmkümmend kaks nelja tüüpi kaarti. Sinised tähistavad tavalisi küsimusi, millele kõige tagasihoidlikum mängija saab vastata. Punased kaardid sisaldavad provokatiivseid küsimusi, mis võivad sind punastama panna. Oranžid kaardid kirjeldavad võetavaid toiminguid. Kõige huvitavamad on osalejate sõnul hallid ülesanded. Nad paluvad teil lõpetada ootel olevad toimingud. Mis täpselt, saate teada allpool.

Komplekt sisaldab venekeelseid reegleid. Need kirjeldavad üksikasjalikult ülesandeid, millega te kohtute ja kuidas neid täita. Kõik see on pakendatud viisteist korda kakskümmend üks sentimeetrit karpi, mida on mugav kaasa võtta. Kui kavatsete mängida Tõde või soovi õues (ka rannas), soovitavad kirjastajad osta kaardikaitsed, mis kaitsevad pappi ootamatu vihma ja mahaloksunud jookide eest.

Mängus on kakssada kolmkümmend kaks nelja tüüpi kaarti.

Mängu reeglid ja käik

Tõde või julge 18-aastase mängu reeglid on elementaarsed: joonistage kaarte ja tehke seda, mis neile on kirjutatud. Kõik nende ülesannete spetsifikatsioonid on üksikasjalikult kirjeldatud reegliraamatus. Seal näed ka nimekirja võimalikest mängusoovidest ja küsimustest. Mängus on riskiülesandeid ja palju võimalusi ausate küsimuste jaoks. Mäng muudab õhtu lahedaks, naljakaks ja meeldejäävaks. Puhkuse alustamiseks ja publiku julguse proovile panemiseks vajate:

  • Võtke kõik kaardid karbist välja ja jagage need kolme hunnikusse. Kui lauas on tagasihoidlikud inimesed, kes pole isiklikeks küsimusteks valmis, eemaldage mängust punased kaardid. Kui igaüks tahab oma tagasihoidlikkuse astet proovile panna, sega neid siniste küsimustega.
  • Istuge ümber laua või mõne muu tasase pinna, et kõik osalejad jõuaksid kaartideni või lahkuksid vajadusel lauast.
  • Otsustage, kes läheb esimesena. Seda saab teha nõustudes või meenutades, kes viimati Truth or Dare'i mängis. Lisaks ei leia te kompromissi, kuid kõigil on probleeme mäluga, et määrata esimene mängija loosi teel.

Mäng muudab õhtu lahedaks, naljakaks ja meeldejäävaks

Mis ülesanded?

Mängu ülesannete tüübid eristuvad kaardi värvide järgi. Mida kursusel võtta, otsustate ise. Sinised küsimused ei puuduta isiklikke ja labaseid teemasid. Neile on kõige lihtsam vastata, sest enamasti paluvad nad teil rääkida oma elu kõige piinlikumast juhtumist või tunnevad huvi, milliste kirjanduslike tegelastega te end seostate. Mõnikord on ka kaarte, mis võimaldavad teil isiklikult teisele mängijale küsimuse esitada. Pealegi peab see tingimata olema keeruline, kuid ainult teie otsustate, mida täpselt küsida.

Punastel kaartidel näevad osalejad palju vähem tagasihoidlikke küsimusi. Mõned neist puudutavad isiklike suhete teemat, teised puudutavad seksuaalelu. Mõlemal juhul paneb see tekk mängijaid punastama. Oluline reegel: mängus on rangelt keelatud valetada. Kui teie vastus on vale, võidakse teid mängust välja visata.

siirad küsimused

Avatud küsimused võivad välja näha järgmised:

  • "Kas pornograafia paneb sind käima? Missugune?"
  • "Nimeta kolm tundlikud alad su kehal."
  • "Kirjeldage oma naljakaimat seksuaalkogemust."

Mängukarp ja kaardid

    • Mängu ülesannete tüübid eristuvad kaartide värvide järgi.

Oranžid kaardid sunnivad osalejaid etteantud toimingu sooritamiseks lauast püsti tõusma. See on suurepärane võimalus näidata oma loomingulisi oskusi ja näidata kogu artistlikkust, milleks võimeline oled. Ülesanded on teema ja nõuete poolest erinevad, seega leidub igaühele midagi. Siin on näited toimingute kohta, mida kaart võib paluda.

  1. "Näidake kõigile kohalviibijatele, mis teie taskutes/kotis on."
  2. "Kallista enda kõrval olevat inimest soojalt. Istu niimoodi minut aega."
  3. "Laulge Mihhail Bojarski laulu, jäljendades tema esinemisviisi."

Enamik huvitavad kaardid mängijate sõnul - hall. Need kirjeldavad pikaajalisi tegevusi. Neid pole vaja kohe teha. Proovige teha osalejatele raskeks aru saada, kas teete ülesannet või olete lihtsalt veidi imelik. Tegutsemine ei nõua riski: keegi ei sunni teid valgendit jooma ega alasti tänaval jooksma. Neid ei saa nimetada ohtlikeks, välja arvatud ehk kummalised ja naljakad. Kaartidel kuvatav soovide nimekiri on teema ja raskusastme poolest erinev, kuid osalejate sõnul on need kõik "lõbusad". Siin on näited ülesannetest, mida saate teha:

  • "Hakka istuma võimalikult veidras ja ebamugavas asendis."
  • "Proovige käituda nagu tume isand Darth Vader, mida iganes see ka ei tähendaks."
  • "Veenda teisi mängijaid esitama ainult labaseid küsimusi, tagades, et kõigil teistel on igav."
  • "Hakka flirtima kahe vastassoost mängijaga korraga."
Eriti kunstipäraselt teostatud hallide kaartide puhul annab mäng "maitsva" boonuse

Kellele see meeldima hakkab?

Truth or Dare on mäng täiskasvanutele, kes armastavad lärmakaid pidusid. Kui teie juurde peaksid tulema sõbrad või suur seltskond kavatseb seda sündmust tähistada, võtke komplekt välja ja pange kaardid paika. Samal ajal saab sellises meelelahutuses osaleda kahest kuni kahekümne inimeseni, seega sobib see isegi päriselt suured ettevõtted. Kaks saab kaarte joonistada, nii et isegi õhtusöögil koos parima sõbra või väljavalituga on Ira asjakohane.

Teoreetiliselt sobib mäng ka lastele, kuid vanemad peavad läbima kõik komplekti saadaolevad kaardid ja valima ainult vastuvõetavad. Seetõttu soovitavad autorid meelelahutuses osaleda ainult alates 18. eluaastast. Mängijatele on lõbus vaba aeg garanteeritud. Ja mis kõige tähtsam, meelelahutuses pole võitjaid ja kaotajaid, seega ei teki vaidlusi selle üle, kellel on rohkem punkte ja kes pettis.

Video ülevaade

Kui soovite näha, kuidas Truth or Dare'i mängitakse, vaadake videoülevaadet üksikasjaliku loo ja kõigi komponentidega.

Seotud väljaanded

  • Milline on r-pilt bronhiidist Milline on r-pilt bronhiidist

    on difuusne progresseeruv põletikuline protsess bronhides, mis viib bronhide seina morfoloogilise restruktureerimiseni ja ...

  • HIV-nakkuse lühikirjeldus HIV-nakkuse lühikirjeldus

    Inimese immuunpuudulikkuse sündroom - AIDS, Inimese immuunpuudulikkuse viirusinfektsioon - HIV-nakkus; omandatud immuunpuudulikkus...