Tõde või julge küsimused täiskasvanutele. Peorõõm: keerulised tõe või julge küsimused

Mängu tõetegevuse küsimuste loend.

Külm talveõhtud aidata kaasa eruditsiooni arengule. Väga sageli on pärast uusaastapühade tähistamist tühjus, kuid palju kõndida pole võimalik, nagu suvel. Aga sõpradega saab mõnusalt ja lõbusalt aega veeta. Selleks saate mängida huvitavaid mänge.

See mäng on originaalne, see võimaldab teil oma sõprade kohta palju huvitavat ja huvitavat teada saada. ebatavalised faktid. Vaja läheb kahte kannu või purki. Üks sisaldab küsimusi ja teine ​​​​ülesandeid. Need peaksid olema lihtsad ja aitama sõpru üksteisele lähemale tuua. Küsimused võivad olla nii humoorikad kui ka intiimsed. Kõik oleneb sellest, kumma poole tahad kutti tundma õppida.

Küsimuste loend:

  • Kas sulle meeldib ekstreem?
  • Kui tihti sa tüdrukuid vahetad?
  • Kas ma meeldin sulle?
  • Kuidas suhtute oma naabrisse (vasakpoolne naaber)?
  • Kas sulle meeldib alasti magada?
  • Kas sulle meeldivad aktiivsed ja sihikindlad tüdrukud?
  • Kas sa armastad romantikat?
  • Kas sulle meeldib striptiis?
  • Kas sulle meeldib tantsida?
Huvitavad küsimused poistele, poistele mängus "Tõde või julge": parimate nimekiri

Esialgu on kõige levinumad küsimused veendumaks, et sa meeldid mehele. Ärge ärrituge, kui mees ei lahku nii, nagu soovite. Sageli aitavad need mängud i-d täppida.

Loetelu:

  • Kas sulle meeldib, kuidas ma lõhnan?
  • Kas sulle meeldivad kurvikad või saledad tüdrukud?
  • Kas sa tahaksid minuga kinno minna?
  • Kas sulle meeldib rohkem kingitusi teha või vastu võtta?
  • Mis vanuses sa esimest korda suudlesid?
  • Kes on teie arvates siinsetest inimestest kõige ilusam?
  • Kas teenite palju?
  • Kas sulle meeldivad mu silmad?
  • Kas sa petad oma lähedasi?

Korduma kippuvad küsimused poistele, poistele tõe või julge mängus: top nimekiri

Sellised küsimused võivad olla seksuaalvahekorra eelmänguks ja kutti erutada. Kõik küsimused on oma olemuselt seksuaalsed.

Loetelu:

  • Kas sa armastad kuni?
  • Kuidas suhtute seksisse ebastandardsetes kohtades?
  • Millised on sinu lemmik seksiasendid?
  • Kas epileerite intiimpiirkonnas?
  • Kas sulle meeldib oraalseks?
  • Millal sa viimati seksisid?

18 pluss, intiimset, erootilist küsimust poistele, poistele mängus "Tõde või julge"

  • Miks sa armastad mind?
  • Mitu tüdrukut sul enne mind oli?
  • Kas sa suhtled geiga?
  • Mis on teie peenise suurus?
  • Milline on teie lühim seksuaalvahekord?
  • Mille peale sa miljon dollarit kulutaksid?
  • Kes on teie arvates kõige rohkem kallis inimene Minu elus?
  • Mida sa nii kaua vannitoas teed?
  • Kas sulle meeldib alkohol?
  • Kas olete kunagi narkootikume tarvitanud?

  • Kas olete proovinud kolmekesi?
  • Kõige ebatavalisem vahekord, mis sul kunagi olnud on?
  • Kui tihti sa seksi tahad?
  • Kui kaua sa suudad armatseda?
  • Kas sulle meeldib erootiline pesu ja sukad?
  • Kas raseerite oma pubi sageli (kas te üldse raseerite)?
  • Kas sulle meeldivad kogemustega naised või noored?
  • Kas ta käib tihti duši all?

Loetelu:

  • Millisele saarele tahaksid puhkama minna?
  • Milliseid riike tahaksite külastada?
  • Kulutada miljon dollarit?
  • Kui saaksid oma elus üht asja muuta, mida muudaksid?
  • Kas sa ärkad vara?
  • Mis on elu suurim saavutus?
  • Mis on sinu unistus?
  • Kuidas sa oma parima sõbrannaga tutvusid?
  • Kas kiusasite lapsepõlves sageli?

Loetelu:

  • Millist osa oma elust soovite uuesti läbi elada?
  • Kui palju raha on vaja, et olla täiesti õnnelik?
  • Kas sa murrad sageli oma sõna?
  • Millist tegu häbened kõige rohkem?
  • Mitu last sa tahad?
  • Kas sa oled polügaamne või sulle meeldib naisi muuta?
  • Kas sul on iidol?
  • Keda sa imetled?

Keerulised, keerulised küsimused poistele, poistele

Keerulisi küsimusi näeb videost.

VIDEO: Keerulised küsimused mängus

Allpool on nimekiri keerulistest küsimustest.

  • Kas sa usud jumalasse?
  • Miks sa meeldid inimestele?
  • Kui tihti on tüdrukud sind maha jätnud?
  • Kas sulle meeldib töötada?
  • Mille peale sa tavaliselt raha kulutad?
  • Kas sulle meeldivad diskod?
  • Mis on sinu sodiaagimärk?
  • Mida sa elus kõige rohkem kardad?
  • Kui sa saaksid elada saarel, kas elaks?

Allpool on küsimuste loend.

Ootamatud küsimused poistele, poistele

Ootamatud küsimused kuttidele, näed videost.

VIDEO: Ootamatud küsimused

  • Kas sa lakud raha lugedes sõrmi?
  • Kas loovutate sageli oma koha ühistranspordis naistele ja vanuritele?
  • Kas sulle meeldib närvidega mängida?
  • Kas sulle meeldib tüdrukuid lüüa?
  • Mida ootad tüdrukult esimesel kohtingul?
  • Kas teile meeldib kohvikus tüdruku eest maksta?
  • Milline spordiala sulle meeldib?
  • Kuidas suhtute homoseksuaalidesse?

Sellised küsimused aitavad parandada meeleolu ettevõttes ja muudavad õhtu unustamatuks.

  • Mis vanuseni sa lapsena kirjutasid?
  • Kas olete kunagi dieedil olnud?
  • Kas sulle meeldivad väikeste rindadega tüdrukud?
  • Kas sa magad alasti?
  • Kas olete kunagi alasti randa külastanud?
  • Kas teile meeldib hambaarsti külastada?

Allpool on nimekiri poistele mõeldud keerulistest küsimustest. Need aitavad neid puhta vee juurde tuua.

Ausad küsimused poistele, poistele

Frank küsimused aitavad mõista potentsiaalset partnerit ja selgitada välja tema iseloomu tunnused. Sellised küsimused on väga kasulikud tüdrukutele, kes on just kohtunud oma hingesugulasega.

VIDEO: Frank küsimused

Isiklikku laadi küsimused aitavad mõista partneri eelistusi. Need ei pruugi olla seksuaalse iseloomuga küsimused. Need võivad olla küsimused harjumuste ja mõne majapidamise eripära kohta.

Loetelu:

  • Mis on esimene asi, mida sa pärast hommikust üles tõusmist teed?
  • Kui tihti sa raseerid?
  • Mis on sinu lemmikroog?
  • Kas sulle meeldib embuses magada?
  • Kas sa suitsetad sageli?
  • Kas sulle meeldivad suitsetavad naised?
  • Kui tihti sa seksile mõtled?
  • Kas sulle meeldib oma välimust korrastada?

Need küsimused aitavad luua üldise ettekujutuse mehest ja tema ettekujutusest suhtest. Võib-olla ei taha te pärast vastuseid mehega üldse suhelda. Allpool on küsimuste loend.

Loetelu:

  • Heitke pingile pikali ja küsige valju häälega, kas võite siin kodutu olla
  • Lähenege möödujale ja tehke ettepanek koos varitsusse istuda
  • Kujutage hakkliha
  • Küsi möödujalt telefoninumbrit
  • Paluge möödujatel teie aluspüksid osta
  • Küsi sigaretti ja koos temaga viska see põrandale ja talla ära
  • Mine koerakasvataja juurde ja paluge koerale pai teha
  • Küsi bussipeatuses inimestelt tualettpaberit
  • Istu põõsastesse ja variseb
  • Hulkuvate koerte peale haukumine
  • Suudle võõrast tüdrukut
  • Kutsuge kohtingule esimene naine, keda näete

Mängu "Tõde või julge" ülesannete loend

See mäng on üsna naljakas ja ebatavaline. See parandab teie tuju ja toob sõbrad kokku. Kasulik mäng tüdrukutele ja poistele, kes on hiljuti kohtunud ja soovivad üksteist paremini tundma õppida.

Paljud nõustuvad, et lihtsalt sõpradega joomine on juba iseenesest lõbus. Igas riigis on tuhandeid baare, mis pakuvad häid jooke, häid suupisteid ja kohta, kus saate sõbralikku seltskonda ja veeta päeva lõpp pingevabas õhkkonnas. Isegi kõige igavam baar rinnasõprade seltsis võib muutuda linna lõbusamaks kohaks!

Kuid mitte vähem lõbus kui sõpradega baaris joomine võib olla mängu element, mis kaasab kõik protsessis osalejad ja alkohoolsed joogid muutes ajaveetmise lõbusaks ja meeldejäävaks. Joogimängude juures on kõige tähtsam see, et need on uskumatult lihtsad! Need ei vaja eriväljaõpet ega erivarustust. Kõik on väga lihtne ja selge ... isegi purjus seltskonna jaoks!

10. Beer Pong

Vajame kahte võistkonda, pikka söögilauda, ​​ühekordseid tasse ja lauatennise palle.

Iga meeskond seisab laua vastasküljel, mille mõlemal küljel on kolmnurgakujulised õlleklaasid (esimeses reas - 1 klaas, teises - 2, kolmandas). - 3 ja nii edasi).

Kui pall tabab ühte klaasi, joob meeskond, kelle poolel see seisab, ja klaas eemaldatakse laualt. Kui pall vastu klaasi ei taba, siis üritab vastasmeeskond lüüa. Võistkonnad loobivad palle, kuni kõik klaasid laualt kaovad, algab topeltnägemine või mingi võitlus.

Aus punkt: laualt ja vastu klaasi põrganud tennisepall võib kujutada endast väikest terviseohtu.

9.52 Korje



See mäng on mõeldud kõige laisematele ja kõige vähem loomingulistele joodikutele. See on mõeldud neile, kes on juba piisavalt muid alkoholimänge mänginud, kuid pole veel joomiseisu kaotanud.

See mäng nõuab tavalist mängukaartide pakki ja vähemalt ühte mängijat. Kaardid visatakse õhku ja kukuvad maapinnale. Mängija võtab üles need kaardid, mis on pildiga allapoole, vaatab numbrilist väärtust ja võtab oma õlle- või likööripudelist sama palju lonksu. Ässad võivad asendada mis tahes kaardi. Jokkerid võivad asendada mis tahes kaardi. Kui vastu tuli kujunditega kaart, peab mängija kogu joogi põhja jooma.

8. "Edward - 40 kraadi" / "Edward - poolteist kätt" (Edward 40 Hands)



40-untsise (1,183 L) alkoholipudeli kleebivad nn sõbrad igale "Edwardi" käsivarrele, muutes tal võimatuks midagi muud peale joomise teha. Alles siis, kui ta on mõlemad pudelid tühjendanud, on ta käed vabad, jättes ta maha täielik vabadus tegevused.

Oma saavutuse eest võib "Edward" saada tasu, kuid enamasti kukub ta järgmise lõunani lihtsalt põrandale.

7. "Pöörake klaasi" (Flip Cup)



Mängu saavad mängida vähemalt 2 inimest, kuid mida rohkem, seda parem. Vaja läheb ühekordseid suuri klaase vastavalt osalejate arvule. Kaheks võrdseks meeskonnaks jagatud osalejad rivistuvad laua vastaskülgedel. Iga osaleja ees on tema õllega täidetud klaas.

Niipea kui mäng algab, tühjendavad esimesed mängijad igast meeskonnast oma klaasi, asetavad selle laua servale nii, et põhi ulatuks veidi üle serva, ning viskavad ühe või kahe sõrmega klaasi nii, et see ümber läheks ja kukub tagurpidi lauale. Kuni eelmise mängija klaas pole paremale poole pööratud, ei saa järgmine meeskonnaliige mängu jätkata. Võidab meeskond, kes esimesena kõik klaasid ümber pöörab.

6. "Joobnud" merelahing (Battleshots)



Mängu nimi räägib enda eest. Selleks peate merelahingu mängimiseks mõnele pinnale joonistama ruudustiku. Mängivad kaks osalejat, kellest igaüks on ühel pool mänguväljakut, jagatuna pooleks, et nad ei näeks üksteise "laevade" asukohta. Nagu te aru saate, on selle mängu laevad märjuke.

Olles paigutanud oma "laevastiku" oma kohtadele, sihivad osalejad kordamööda vaenlase laevu (A3, B5, D2 jne), mängides kõigi reeglite järgi. Merelahing"Võitja on see, kes joob vastase kiiresti purju, hävitades kogu oma" flotilli ".

5. "Vastupidised sõnad" (tagurpidi sõnad) või "Alkohol APO"



Aastakümnete jooksul on politseijaoskondi palju arenenud tõhusad meetodid kraadi määramiseks alkoholimürgistus inimestest. Üks selline viis on tähestiku tähtede loetlemine vastupidises järjekorras. Kainel inimesel on seda raske teha ja purjus inimesel on see üldiselt väljakannatamatu.

Nii sündiski mäng "Sõnad tagurpidi". Ettevõte on jagatud 2 meeskonnaks. Iga meeskond mõtleb välja sõnad (vastavalt mängijate arvule), mille vastased peavad määratud aja jooksul vastupidises järjekorras kirjutama (tavaliselt on taimer seatud 5-10 sekundile).

Kui mängijal pole aega kuuldud sõna sisse kirjutada määra aeg ta joob. Võidab kõige kainem meeskond, kes on suutnud õigel ajal ja õigesti kirjutada vastassuunas sõnad.

Nutitelefonide tulekuga on mäng muutunud veelgi kaasaegsemaks ja lõbusamaks. Kui olete kunagi vaadanud STS "Good Jokes", siis mäletate ilmselt võistlust nimega "APOZH", kus meeskonnaliikmed peavad laulma laulu, öeldes fraaside fragmente tagurpidi. Helid tagurpidi teisendavaid nutitelefonirakendusi on päris palju (neid nimetatakse "Voice Changeriks"), nii et selle mängu jaoks saad ühe neist oma telefoni alla laadida.

Igast meeskonnast kutsutakse kaks esimest osalejat "ringi". Neile antakse ülesanne hääldada sama sõna, kuid tagurpidi. Hääled salvestatakse sellises rakenduses telefoni ja kuulatakse "tagasi ette" filtris. Joob seda, kellel kehvemini välja kukkus. Ja nii jätkake kõik meeskonnaliikmete paarid. Võidavad kõige kainemad ja purjus on juba hea meel!

4. Vene rulett viinaga



Laua ääres on 6 klaasi, millest 5 on täidetud veega ja üks on täidetud viinaga (mängijad ei tohiks muidugi teada, kus viin täpselt asub). Kõik on nagu vene ruletis, ainult duell toimub prillidel. See, kes viina saab, kaotab (või võidab?).

3. Tõde või jook



See mäng on mõeldud neile, kes soovivad üksteise kohta midagi uut ja huvitavat õppida. Tegelikult erineb see mängust "Tõde või julge" ainult selle poolest, et soovi täitmise asemel joote klaasi alkohoolset jooki.

Seda mängu mängivad kaks inimest, kes istuvad üksteise vastas. Kui aga juua tahab rohkem, siis saab mängida kogu seltskonnaga, andes küsimuste esitamise õiguse üle vasakpoolsele, ringis.

Kui inimene ei taha keerulisele küsimusele vastata, siis ta joob. Kõik võidavad, sest aega veedetakse mitte ainult naudinguga, vaid ka kasuga: see mäng võimaldab teil üksteist paremini tundma õppida.

2. "Tabu" (Tabu)



See on üks kõige enam lahedad mängud, sest see ei nõua mingit erikoolitust ega sellega seotud esemeid, nagu pastakad, lauad, pallid jne.

"Tabu" mängus on nõutav ainult üks asi - mitte teha või mitte öelda seda, mis on reeglitega keelatud. Reeglid kehtestatakse mängu alguses: peojuht või võõrustaja paneb kirja tegevused või sõnad, mis on kogu aja jooksul rangelt tabu.

See võib olla näiteks nina hõõrumine või sõna "poliitika". Jooma peaks see, kes peo ajal nina kratsib. Või karistatakse seda, kes ütleb sõna "poliitika", viinaportsjoniga.

Ja kui peo peremees varuks suur summa jooke, mis tuleb ära juua lühikese aja jooksul, siis võib ta näiteks sõna "ja" salakavalalt "tabuks" liigitada, tõstes sellega kiiresti iga külalise alkoholisisaldust veres.

1. Hammustage kotti



Selles mängus tuleb teha täpselt seda, mida selle nimes mainitud – hammustada kotti. Korraldaja paneb tühja paberkoti ettevõtte keskele või pappkast. Mängija peab ühel jalal seistes kummarduma ja proovima hammastega kotti hammustada, rebides selle maast lahti. Samal ajal, mis on väga oluline, ei tohiks ta toetuda mõlemale käele ja oma vabale jalale. Neid, kes õnnestuvad, premeeritakse joogiga ja ebaõnnestujatele antakse uus katse.

Seega on neil kuttidel, kes uhkeldavad tundide kaupa "jõusaalis" istumisega, suurepärane võimalus võtta vastu uus väljakutse ... ja tõenäoliselt kukuvad selili, ilma et kotti jõuaks.

Mängu "Tõde või julge" küsimused võivad olla erinevad, isegi intiimsetel teemadel.

Tulevikus töötlevad neid moderaatorid. Kui postitasite uus versioon mängude puhul teatage sellest moderaatorile, klõpsates oma sõnumis nuppu "Kaeba".

Kuid võite süstemaatilistest reeglitest kõrvale kalduda ja enne alternatiivi välja ütlemist osutada inimesele, kellele sõnad adresseeritakse. Seega pakub algaja valida tõe ja tegevuse vahel.

Tõe või julge mäng. Kirjutage huvitavaid küsimusi ja tegevusi. Lihtsalt mitte banaalne. Vulgaarsed on võimalikud. Mäng 2 inimesele.

See mäng ei nõua teatud ringi inimesi. See ei pea olema sõbrad.

Sel juhul tuleb oma tegevust olenevalt ülesandest kinnitada foto või linkidega. Päris seltskonnas mängides võivad küsimused ja ülesanded olla spontaansed.

Toorikute abil saab alustada Truth or Dare'i soojendamist ja häälestamist õigele lainele. Ja siis tegutseda vastavalt asjaoludele.

Truth or Dare: iOS-i populaarse mängu elektrooniline versioon

Mängu ajal võib üks osalejatest keelduda antud teemal vastamast või teatud toimingu sooritamisest.

Sel juhul määratakse sellele mängijale karistuseks teine ​​küsimus või ülesanne, ilma valikuta.


Postitused 1 lk 20/45

Võite alustada lihtsatest ja mitte pretensioonikatest küsimustest. Kui iga osaleja on täitnud vähemalt ühe punkti, tasub mängu keerulisemaks muuta. Meelelahutuse omapära on alati andnud võimaluse esitada mahlaseid küsimusi.


Peaasi on aru saada, mida te küsite, ja küsimuse tagajärgi.


Kui jah, siis teate kindlalt, et mängu ajal peate vastama tervele hulgale keerulistele küsimustele või kannatama, täites oma sõprade arusaamatuid ja keerulisi käske. Kuid siin tuleb appi teie lemmik iPhone'i või iPadi vidin koos rakendusega Truth or Dare.

Ülesannetega pudel

Tegelikult on selle menüü olemus selge. Siin on selgitus selle kohta, kuidas mängu mängida. Kes pole veel aru saanud, milles kogu mõte on, võtke end üles.

Tõde valides loeb ta küsimuse ette ja siis vastab sellele, ainult ausalt!

Seadetes saate valida konkreetsed küsimused, mida teile või teie sõpradele mängu ajal esitatakse. Teil on võimalus eemaldada või tagastada ebahuvitavad ja mittevajalikud küsimused.

Samuti saate sortida küsimusi, mille jaoks peate minema vahekaardile "Minu küsimused". Ja loomulikult saate valida konkreetseid toiminguid ja kohandada neid samamoodi nagu küsimusi, minnes vahekaardile Toimingud ja seejärel jaotisesse Minu toimingud.

Näete täiendavate valikutega akent. Pärast "testide" läbimist muutuvad teile kättesaadavaks ka kõik rakenduses olevad küsimused ja toimingud.

Pärast küsimusele vastamist või juhiste andmist kutsub see inimene teist üles valima tõde või julgust. Iga põlvkonna populaarsuse tipus on olnud ja jääb olema mäng "Tõde või julge", mille küsimused ja ülesanded on nii erinevad, kui inimese kujutlusvõime lubab.

Läbi aegade on populaarne olnud mäng "Tõde või julge", mille küsimused on silmatorkavalt mitmekesised. Siin võivad ilmneda kõik teie salajased kavatsused. Mängu "Truth or Dare" küsimused on keerulised, kuid see teebki selle mängu huvitavaks.

Rõõmsameelne seltskond leiab alati meelelahutust. Iga põlvkonna populaarsuse tipus on olnud ja jääb olema mäng "Tõde või julge", mille küsimused ja ülesanded on nii erinevad, kui inimese kujutlusvõime lubab.

See ei sea piiranguid ei mängijate vanusele ega arvule. Pole üllatav, et need, kes pole selle meelelahutusega kursis, ei jää selles osalema hakanud, ükskõikseks. Mäng haarab inimese endasse täielikult. See ei kanna endas negatiivset. Selle abil saate mitte ainult osalejate kohta palju teada saada, vaid isegi lahendada oma isiklikke suhteid. Oli ju sageli juhtumeid, kui just sel moel suudeti konflikte lahendada ja armastusromaane alustada. Kuid see ei tähenda absoluutselt, et mäng on ainult palgasõdur. Igal neist on oma kasu. Alguses on vaja otsustada, milliseid põhieesmärke mängu jooksul taotletakse. Mõne jaoks on see tõesti lihtsalt meelelahutus ja lõbus ajaviide, teiste jaoks on sellel individuaalne ja puhtalt isiklik tähendus. Kuid ükskõik, millised on lõpuks esmased eesmärgid, peaasi, et see mäng kõigile meeldiks.

Selle reeglid on üsna lihtsad, nende valdamine ja järgimine pole keeruline. Kõigepealt tuleb otsustada, kes küsimuste ja ülesannete ringi avab, samuti millises suunas infot edastada. Tavaliselt juhtub kõik kornilt – päripäeva. Kuid võite süstemaatilistest reeglitest kõrvale kalduda ja enne alternatiivi välja ütlemist osutada inimesele, kellele sõnad adresseeritakse. Seega pakub algaja valida tõe ja tegevuse vahel. Kui mängija nimetas esimest varianti, siis esitatakse talle üks küsimus, millele tuleks anda aus ja konkreetne vastus. Kui osaleja otsustab toimingu teha, antakse talle ülesanne täita, ükskõik kui absurdne see ka ei tunduks. Igal juhul sõltub kõik mängijate kujutlusvõimest, kujutlusvõimest ja lõdvusest. Pärast küsimusele vastamist või juhiste andmist kutsub see inimene teist üles valima tõde või julgust.

See mäng ei nõua teatud ringi inimesi. See ei pea olema sõbrad. See sobib suurepäraselt kolleegide ettevõtetele, firmapidu, tundmatud härrased. Seda saab mängida armastav või abielupaar vaiksel pereõhtul, meelitades oma lapsi. Kõige huvitavam on see, et see mäng on sisse lülitatud Hiljuti muutub populaarseks isegi Internetis. Sel juhul tuleb oma tegevust olenevalt ülesandest kinnitada foto või linkidega. Noh, tõde peab olema tõsi! Siin otsustab kõik inimese vastutus. Päris seltskonnas mängides võivad küsimused ja ülesanded olla spontaansed. Või tuleb need eelnevalt ette valmistada ja spetsiaalsetele kaartidele kirjutada. Toorikute abil saab soojenduseks ja õigele lainele häälestamiseks käivitada "Tõde või julge". Ja siis tegutseda vastavalt asjaoludele. Oluline on jälgida, et küsimused ja ülesanded ei korduks sama inimese puhul.

Mängu ajal võib üks osalejatest keelduda antud teemal vastamast või teatud toimingu sooritamisest. Selle põhjused võivad olla täiesti erinevad. Kõige levinumad põhjused ei ole soov, piirangud ega isiklikud tõekspidamised. Sel juhul määratakse sellele mängijale karistuseks teine ​​küsimus või ülesanne, ilma valikuta. Kui see olukord korratakse kolm korda järjest, siis peab selline osaleja meeskonnast lahkuma.

Mängu "Tõde või julge" küsimused võivad olla erinevad, isegi intiimsetel teemadel. Kõik sõltub sellest, milline inimeste kontingent on kaasatud. Võite alustada lihtsatest ja mitte pretensioonikatest küsimustest. Näiteks: "Kellele meeldib ja kellele ei meeldi teie kõrval istujatest?", "Milline on teie iseloom?", "Kas sulle meeldib nalja teha inimeste, aga sõprade üle?" Ja nii edasi, selles semantilises kontekstis . Kui iga osaleja on täitnud vähemalt ühe punkti, tasub mängu keerulisemaks muuta. Meelelahutuse omapära on alati andnud võimaluse esitada mahlaseid küsimusi. Peaasi on arvestada, millised inimesed läheduses on ja millisesse huviringi nad kuuluvad. Töökollektiivis saab küsida, kes ja kuidas kõrgele kohale sattus, sh detaile intiimne elu sekretär ja ülemus. Peaasi, et mitte ületada lubatust, et mitte ennast kahjustada.

Siin on kõige absurdsemad ja keerulisemad küsimused:

Milliseid "skelette kapis" sa peidad?

Mida sa elus kõige rohkem kahetsed?

Kas oleksite nõus minuga intiimse öö veetma?

Kas sind tõmbab striptiis?

Kui palju olete taastunud?

Kas räägite alati oma kallimale tõtt?

Mis oli halvim seks, mida olete teinud ja kellega?

Kas sa loed pidevalt teiste kirju või sms-e?

Kas olete petnud või petate oma kallimat?

Mis on kõige kohutavam või kasutuim kingitus, mille olete oma kallimalt saanud?

Nimekiri on lõputu. Peaasi on aru saada, mida te küsite, ja küsimuse tagajärgi. Sageli õpivad nad mängus "Tõde või julge" üksikasju, mis tulevikus elu rikuvad. Peate oma fantaasiatega ettevaatlik olema.

Lähenemas Uus aasta. Ja see tähendab, et koguneme jälle kuskil hubases kohas. suur ettevõte sõbrad. Istume lauda, ​​sööme, joome, et aastavahetusel oleks veel parem, kuulame presidendi kõnet, joome uuesti ja on aeg välja mõelda mõni meelelahutus, et magama ei läheks. igavusest. Kuid ärge muretsege, kõik on teie jaoks juba ammu välja mõeldud. "" on maailmakuulus mäng, mis ei lase sõpruskonnal üheski olukorras igavleda.

Tõenäoliselt on kõik meie lugejad vähemalt korra mänginud mängu "Tõde või julge". Keegi mängis seda väga kaua aega tagasi, kui ta oli veel laps, ja keegi jätkab mängimist praegu, kogudes pärast rasket tööpäeva kolleegidega baaris. Selle mängu jaoks pole vahet, kus sa oled ja kellega koos oled. Truth or Dare’i saab mängida kõikjal ja igas seltskonnas. Sellel mängul pole absoluutselt mingeid piiranguid.

Astugem aga levinud fraasidest kõrvale ja tutvume selle mänguga ehk täpsemalt selle samanimelise rakendusega veidi lähemalt.

Niisiis, esimene asi, millest alustada, on mängu Truth or Dare reeglid. Esiteks, mis puudutab mängijaid, siis nende arv on piiramatu. Kui teid ei pea olema vähemalt kaks, muidu pole nii huvitav mängida. Kuid loodame, et teil on vähemalt üks sõber ja selliseid probleeme ei teki.

Kõik mängijad liiguvad järjekorras. Igal mängijal on õigus valida "Tõde" või "Tegevus". Kui valisite "Tõde", peate lugema ette küsimuse, mida näete ekraanil, ja seejärel ausalt (rõhutan - ausalt!) vastama sellele, et kõik teised mängijad kuuleksid. Peate vastama mitte ainult ausalt, vaid ka konkreetselt, ilma küsimusest kõrvale kaldumata. Kui olete hulljulge ja olete valinud "Action", siis kõigepealt peate loomulikult ülesande enda ette lugema ja seejärel täitma täpselt nii, nagu ekraanil on kirjutatud.

Muidugi on selliseid ebameeldivaid olukordi, kui üks mängijatest ei taha küsimusele vastata või toimingut sooritada (ta häbenes, ei saa, ta ei taha - põhjused võivad olla erinevad ja see pole nii oluline, oluline on keeldumise fakt). Sel juhul on kõigil teistel mängijatel õigus talle mingisugune karistus välja mõelda. Karistuseks võib olla näiteks enda küsimus või mõni muu tegevus (“Vaska, jookse veel!”).

Kahjuks ei saa mõnda rakenduse pakutavat tegevust alati teha teie asukohas, sel juhul on tõenäoliselt aus valida uuesti “Action”. Sellise mängija karistust ei tohiks välja mõelda, kuna see pole tema süü.

Iga mängu alguses palutakse teil loendisse lisada mängijate nimed. Kui kõik, kes ei kartnud mängus osaleda, on lisatud, saate mängu alustada. Nagu ma ütlesin, valivad mängijad Truth or Dare'i nende loetlemise järjekorras.

Esialgu on mängul juba väga piisav nii küsimusi kui ka ülesandeid. Kuid seda arvu saab oluliselt suurendada kahel viisil. Esimene ja kõige lihtsam on lisada oma küsimused ja ülesanded. Muide, soovi korral saate kustutada kõik küsimused ja ülesanded, kui need teile ei meeldi. Teine võimalus on osta lisaküsimuste ja ülesannete nimekiri väga sümboolse summa eest, millest ei tohiks kahju hiljem saadavate küsimuste ja ülesannete arvust.

Mäng Truth or Dare on suurepärane viis tüdrukuga koos aega veeta ja teda võrgutada. Mängu ajal on kõigil osalejatel tugevad emotsioonid ja suhtlus muutub palju ausamaks. Saate mängida kõikjal: peol, peol, kohvikus, kohtingul ... Saate seda teha nii koos tüdrukuga kui ka suures seltskonnas. “Tõde või julge” võib ootamatult pakkuda lõbusa variandina. Et aga mäng päris huvitav oleks, tuleks arvestada mitme punktiga. Eelkõige küsige tüdrukult õigeid küsimusi.

Kuidas mängida

Reeglid on lihtsad! Üks mängija esitab teisele mängijale küsimuse: kas tõde või julge? Kui vastane valib "tõe", esitatakse talle küsimus, millele tuleks vastata võimalikult ausalt. Kui ta valib "tegevuse", antakse ülesanne sooritada mõni toiming, mis tuleb sooritada.

Olenemata valikust on see lõbus mäng kõigile ja kindlasti hakkab tuppa kostma valju naeru 😆 . Mängu lõbusaks muutmiseks veenduge, et teie küsimused puudutaksid tundlikke teemasid. Nad peaksid olema provokatiivsed, tekitama teisele mängijale piinlikkust. Siiski olge ettevaatlik ja veenduge, et teie pakutud tegevus ei kahjusta teie vastast: kõik peab olema seaduse piires ega tohi kahjustada tervist.

Sellest artiklist leiate tüdrukule suurepäraseid küsimusi, et mängida "Tõde või julge". Need panevad tüdruku punastama ja häbenema.

Küsimuste loend tüdrukule mängus "Tõde või julge"

  1. Rääkige mulle halvimast kohtingust, millel olete kunagi käinud?
  2. Kas sul oli tundeid oma sõbra poiss-sõbra vastu?
  3. Kui sa peaksid suudelma kutti keskkoolist/ülikoolist, siis kelle valiksid?
  4. Kas sul on valida: kas sa ei pese juukseid terve kuu või oled terve päev ilma rinnahoidjata?
  5. Kas olete kunagi kutsunud kutti kohtingule? Kui jah, siis kuidas oli?
  6. Kas sa oled käinud mehega, kes on sinust vähemalt 10 aastat vanem?
  7. Halvim suudlus mehega? Kuidas see oli?
  8. Mis suurus su rinnad on?
  9. Kas sa kannad tavaliselt stringe või tavalisi aluspükse?
  10. Kas sa armastad ennast peeglist?
  11. Kas teil on olnud õnnetu armastus?
  12. Millise loomaga voodis võrrelda?
  13. Räägi mulle millestki, mida sa siiani häbened?
  14. Mis sind kõige rohkem köidab?
  15. Kas olete kunagi kohtingul käinud ja poiss-sõber ei ilmunud kohale?
  16. Kas teile meeldib film "Videvik"?
  17. Kui saaksite abielluda kuulsusega, kes see oleks?
  18. Ütle mulle, kelle vastu sul hetkel tunded on? Kes sulle meeldib?
  19. Millist soengut oled alati teha tahtnud, aga pole julgenud?
  20. Mis on kõige piinlikum asi, mida olete teinud inimese ees, kes teile meeldib?
  21. Milline kehaosa sulle meeldib ja mida vihkad?
  22. Kui saaksid oma kehas või välimuses üht asja muuta, mis see oleks?
  23. Kellega su esimene suudlus oli? Kas sulle meeldis see?
  24. Kas sa suudleksid meest esimesel kohtingul? Kas sa saaksid kaugemale minna?
  25. Millised on 5 kõige atraktiivsemat meest klassist/grupist?
  26. Mitu last soovite tulevikus saada?
  27. Keda sa kõige rohkem vihkad?
  28. Kas olete kunagi oma sõbra vennaga flirtinud?
  29. Jokk, nohik või pahalane?
  30. Mis on mehe juures seksikaim?
  31. Kõige seksikam asi tüdruku juures?
  32. Mida sa teeksid, kui oleksid ühe päeva mees?
  33. Räägi mulle oma unistuste töökohast?
  34. Sa peaksid minema kõrbe saar. Nimeta viis asja, mis sa kaasa võtad?
  35. Kui noormees on teist lühem, kas see tekitab teie suhtele takistusi?
  36. Parim sõber ütleb, et on sinu poiss-sõbrasse armunud. Mida sa teed?
  37. Nimeta üks asi, mida tahaksid minu juures muuta?
  38. Võitsite reisi ja teil on lubatud kaasa võtta kaks inimest. Kes nad on?
  39. Mis sind oma parima sõbra juures rohkem häirib?
  40. Kas olete kunagi saatnud valele inimesele sõnumi? Mis seal kirjas oli?

Need on küsimused, mida saate esitada tüdrukule mängus "Tõde või julge".

Olenemata asukohast, ärge jätke kasutamata võimalust luua meeldiv ja rõõmsameelne õhkkond. Siis on, mida meenutada. Samuti saate luua oma küsimusi. Mida mugavam on atmosfäär seltskonnas või kohtingul, seda originaalsem ja lahedaid ideid tuleb sulle meelde. Edu!

"Tõde või tegu" - lõbus mäng, mida saad mängida koos sõpradega peo ajal või siis, kui sa ei tea, mida teha, aga ei taha mängida lärmakaid mänge, et lähedasi mitte häirida. Seda mängu mängides võite end mõnikord väga kohmetult tunda, kuid uskuge mind, saate palju nalja. Enne alustamist selgitage kõigile osalejatele mängureegleid. Nautige oma mängu!

Sammud

Mängu korraldus

    Valige mängijad. Mängu saab mängida kolm kuni seitse või kaheksa mängijat. Siiski, kui rohkem inimesi, seda kauem teie mäng aega võtab. Hoiatage oma sõpru, et mängu ajal võivad nad end kohati kohmetuna tunda. Saate seda mängu mängida võrgus, kuid see pole nii lõbus, kui mängiksite näost näkku.

    Veenduge, et kõik tunneksid end mugavalt enne mängu algust. Selgitage mängu reegleid ja olemust. Öelge oma sõpradele, et neil on õigus mängus osalemisest keelduda. Need, kes on nõus mängus osalema, kutsuge nad ringi istuma. Võite istuda laua taga või põrandal. Veenduge, et kõigil oleks mugav.

    Leppige kokku mängureeglites. Kirjutage reeglid üles, et saaksite neile küsimuste korral viidata. Mängu üheks reegliks on mitte valida sama ülesannet kaks korda järjest. Näiteks kui valite tõe kaks korda järjest, peate järgmisel korral valima tegevuse. Põhireeglid on oluline eelnevalt läbi arutada. Otsustage, mida teete ja mida mitte, et seda mängu ajal ei arutataks.

    • Milliseid küsimusi ei tohiks esitada (kui üldse)?
    • Kus toimingud toimuvad?
    • Kas teised saavad jälgida toimingute sooritamist?
    • Kas tegevustesse saab kaasata ka teisi osalejaid?
    • Kas täiskasvanud võivad tegevuste juures viibida?
    • Mida ei tohiks tegevusse kaasata?
    • Kas mängite järjekorras või keerutate mängija määramiseks pudelit?

    Küsimuste ja toimingute koostamine

    1. Koostage küsimuste loend. Iga inimene peab enne mängu alustamist oma küsimused välja mõtlema. Mängu ajal ei ole alati lihtne küsimusi välja mõelda või soove välja mõelda. Saate esitada sarnaseid küsimusi:

      • Milline piinlik olukord sinuga koolis juhtus?
      • Kes sulle vastassoost meeldib?
      • Kui sul oleks ainult 24 tundi, mida sa teeksid?
      • Mis on halvim asi, mida sa oma elus teinud oled?
      • Kui sa peaksid valima kahe vanema vahel, siis kelle valiksid?
    2. Mõelge välja lõbusaid tegevusi. Need peaksid olema piisavalt kummalised, et inimene mõtleks enne nende rakendamist. Kuid need ei tohiks mingil juhul olla ohtlikud. Näiteks saate kasutada selliseid toiminguid:

      • Mängija peab tervitama kõiki, keda ta päeva jooksul kohtab, ja ütlema: "Ma märkasin sind. Tulnukad jälgivad sind."
      • Kustumatut markerit kasutades peab mängija oma näo "meigi" tegema.
      • Mängija peab panema käed teise mängija taskusse ja hoidma neid seal 15 minutit.
      • Mängija peab hoovis 10 minutit Kuule ulguma.
    3. Kui te ei saa küsimust koostada, võite küsida abi teistelt mängijatelt. Kui te ei soovi mängu ajal oma küsimusi esitada, võite paluda teistel osalejatel teid küsimusega aidata. Saate teha koostööd teiste mängijatega, kui te ei mõtle mõnele küsimusele või tegevusele, kuid küsite neilt luba. Pidage meeles, et mõistate toimingut inimesele, mitte kellelegi teisele.

      Mäng

      1. Valige alustamiseks mängija. Kui kavatsete mängida järjekorras, tehke seda nii: esimene mängija esitab küsimuse temast vasakul olevale inimesele. Või vali inimene, kes esimese küsimuse esitab (esimene mängija), tema keerutab pudelit esimesena. Kellele pudel osutab (teine ​​mängija), peab ta küsimusele vastama või toimingu sooritama. Siin on näide mängu edenemisest:

        • Mängija 2: "Tõsi."
        • Mängija 1: "Millal sa viimati oma tatti sõid?"
        • Mängija 2: "Mmmm...eelmisel teisipäeval."
        • Mängija 1: "Tõde või julge?"
        • Mängija 2: "Tegevus".
        • Mängija 1: "Olgu. Sa pead sööma supilusikatäie kuuma kastet vähem kui 30 sekundiga."
        • Mängija 2: "Uh. Olgu, lähme!"
      2. Liikuge järgmise mängija juurde. Järgmine mängija on isik, kes just vastas küsimusele või täitis ülesande. See mängija peab järgmise mängija määramiseks küsima lähedalasuvale mängijale või pudelit keerutama. Jätkake mängu mängimist sel viisil, alustades iga kord küsimusega.

        Pidage meeles, kui kaugele tegevus võib ulatuda.Ärge tehke midagi ebaseaduslikku või tervisele ohtlikku. Kui keegi ei taha mingit toimingut sooritada, esitavad kõik mängijad talle oma soovid ja ta peab valima, kumma ta sooritab. Mõelge hoolikalt, kas valida mõni muu toiming, sest see võib osutuda veelgi hullemaks. Pea meeles, et sina võite keelduda toimingu tegemisest, mis väljub mängureeglitest või teie enda põhimõtetest.

      • Kui keegi ei taha varjatud tegevust sooritada, lepi temaga kokku. Ärge eeldage, et see inimene on hirmul ega ole valmis isiklikku teavet teistega jagama.
      • Olge tõe või julguse äraarvamisel ettevaatlik. Ükskõik, mida te mängijalt täpselt küsite, pidage meeles, et hiljem võib see mõjutada tema suhtumist teiesse.
      • Veel üks meeldetuletus: inimene ei tohi teha toimingut, mida te tal palusite. Näiteks kui palusite tal oma haisvate jalgade lõhna nuusutada, ei pruugi inimene seda teha, kuna tunneb end ebamugavalt. Ärge pange inimesi mängides halvasti tundma.
      • Alati saab keelduda. Toiming võib olla ebamugav või tekitada probleeme. Pidage meeles, et saate alati loobuda. Seiske kindlalt, isegi kui olete surve all.

      Hoiatused

      • Ärge kunagi tehke ohtlikke asju ega vastake liiga isiklikele küsimustele, mis panevad teid end ebamugavalt tundma, isegi kui teie sõbrad teid seda paluvad. Kui nad ei saa aru, et te ei taha seda teha, pole nad teie sõbrad. Sõbrad ei sunni sind kunagi narkootikume võtma, endale või teistele haiget tegema või selliseid asju tegema.

On palju erinevaid meelelahutustüüpe, mis meeldivad enamikule inimestele. Kuid tänapäeval on kõige populaarsem mäng Truth or Dare. Selle meelelahutuse abil saavad mängijad mitte ainult mõnusalt aega veeta, vaid ka õppida oma kaaslaste salajasemaid saladusi. Fakt on see, et nendes simulaatorites esitatakse teile küsimusi, millele peate vastama.

Kui te seda teha ei soovi, peate tegema teatud toimingu. Mida täpselt teete, otsustavad mängijad või arvuti. Noh, mis teid huvitavad mängud, millega selles kategoorias kohtute? Siis peaksite enne mõne simulaatori läbimist õppima mõned positiivsed omadused.

Enamiku meelelahutuse käivitamisel peate olema valmis selleks, et neist peaks osa võtma mitu kasutajat. See aitab teil sõpradega aega veeta, kuid samal ajal mitte igavleda, vaid lõbusalt aega veeta. Nende mängude graafika on keskmine, kuid see ei tähenda, et teil igav hakkaks. Selle lõbu põhjuseks on küsimused, millel on erinevad suunad. Siit ei leia korduvaid ülesandeid, mis võimaldavad osalejatel kuulda uusi vastuseid ja sooritada ettearvamatuid ülesandeid. Märkimist väärib ka igas mängus esinev muusikaline saade, kuna kõik meloodiad on ebatavalised ja aitavad osalejatel selles jaotises aega veeta.

Samuti kuvatakse pärast iga simulaatori käivitamist juhiseid, mis räägivad kasutajatele mängu kõigist nüanssidest. Neid mänge saavad mängida mitte ainult täiskasvanud mängijad, vaid ka noorema põlvkonna mängijad. Fakt on see, et pole sõdu, mõrvu ja verejõgesid, mis võimaldavad lastel rahus aega veeta.

Mängu reeglid

Tõde või julge lastele on mäng, kus tuleb hoida seltsi nelja printsessiga. Nendes mängudes kohtute Anna ja Elsaga, Rapuntsli ja Arieliga. Igal neist on saladusi, millest keegi ei tea. Ja nende väljaselgitamiseks tuleb nendega mängida ebatavalist mängu. Keerutate pudelit ja kui see suunab oma kaela ühele printsessidest, saab ta valida, mida ta järgmiseks teha tahab. Nüüd peab tüdruk otsustama, kas rääkida teile tõtt või teha mõni tegevus. Olenevalt printsessi vastusest pead sa teda aitama, sooritama mõne toimingu või õppima elust fakte. Mäng loetakse täielikult lõppenuks alles pärast seda, kui räägite kõigi printsessidega ja aitate neil oma saladusi rääkida.

Mängust paremaks mõistmiseks peate tutvuma reeglitega, need leiate mängu seadetest! Enne mänguväljakule minekut peate välja selgitama, millised omadused peaksid igal mängijal olema. Esimene asi, mida peaksite mõne simulaatori läbimisel kasutama, on osavus, sest mõnikord on teile antavad ülesanded liiga keerulised. Samuti peavad kasutajad, kes otsustavad neid meelelahutusi mängida, olema ausad. Fakt on see, et kõigile teile esitatavatele küsimustele tuleb anda tõesed vastused, kuna mõnikord sõltub edasine tulemus neist. Ainult julged ja julged mängijad suudavad sooritada kõiki tegevusi, mida arvuti- või mängukaaslased neile juhendavad.

Tõde või julge täiskasvanutele on simulatsioon, millest peab korraga osa võtma mitu mängijat. Pärast trumli kerimist peab kasutaja, keda näidatakse väikese noolega, otsustama, mida ta järgmiseks teeb, küsimusele vastama või toiminguid tegema. Olenevalt valikust kuvatakse märk, mis näitab ülesannet või küsimust. Alles pärast seda, kui osaleja on täitnud kõik tingimused, kerib ta trumlit ja käik läheb üle järgmisele kasutajale.

Seotud väljaanded

  • Milline on bronhiidi pilt Milline on bronhiidi pilt

    on difuusne progresseeruv põletikuline protsess bronhides, mis viib bronhide seina morfoloogilise restruktureerimiseni ja ...

  • HIV-nakkuse lühikirjeldus HIV-nakkuse lühikirjeldus

    Inimese immuunpuudulikkuse sündroom - AIDS, Inimese immuunpuudulikkuse viirusinfektsioon - HIV-nakkus; omandatud immuunpuudulikkus...