Mängud ellujäämisest kõrbesaarel. Parimad ellujäämismängud arvutis

Tere kõigile! Olen koostanud parimad parimad ellujäämismängud arvutis. Valikus on erinevas žanris ja erinevates tingimustes mängud, näiteks zombidega, saartega, metsadega jne. Jälgin pidevalt uudiseid ja lisan siia uusi mänge.

Ellujäämine: ülim väljakutse

väljalaske kuupäev: 2001

Žanr: RPG, ellujäämise simulaator, ellujäämisõudus

Pärast tsivilisatsioonist kaugel toimunud lennuõnnetust peab mängija võtma kontrolli ellujäänute rühma üle ja aitama neil ellu jääda, kuni päästemeeskond saabub. Lisaks loomulike vajaduste, nagu uni, toit ja tervis, säilitamisele peate pöörama tähelepanu kogu brigaadi normaalsele psühholoogilisele seisundile, et inimesed ei langeks sügavasse depressiooni, mis vähendab oluliselt pääsemisvõimalusi.

Igal tegelasel on oma oskused. Üks ellujäänu oskab hästi ehitada, teine ​​süüa teha ja kolmas ravida. Mängija peab meeskonna tegevused selgelt jaotama, et kiiresti leida vajalikke ressursse ja ehitada peavarju. Oluline tegur on jahipidamiseks ja metsloomade eest kaitsmiseks mõeldud relvade loomine. Pärast seda tuleb hakata päästjate saabumisest märku andma.

Anabioos: mõistuse uni

väljalaske kuupäev: 2008

Rahulikus Knoxi maakonnas toimus kohutav katastroof, mis nakatas kogu elanikkonna ohtliku viirusega. Nüüd on kõik elanikud muutunud elavateks surnuteks, kes tahavad ainult üht – pühkida kogu inimkond Maa pealt. Mängija võtab enda kanda ellujääja rolli, kes peab hakkama saama esimeste ja kõige raskemate nakatumispäevadega. Selleks võite teha koostööd teiste inimestega või minna üksi.

Esimesel sisenemisel peab mängija looma oma tegelase, valima oma rassi ja soo, tausta ja oskused. Esiteks peate valima tegelase negatiivsed küljed ja seejärel positiivsed, see võimaldab teil luua ainulaadse kangelase, kellel on väljendunud positiivsed omadused. Pärast seda siseneb mängija tõelise zombiapokalüpsise avatud maailma. Nüüdsest saab kangelane teha, mida tahab. Näiteks rüüsta ja röövi teisi ellujäänuid või ühine ja proovi ehitada kaitsebarrikaade. Projekti põhijoontest väärib märkimist mängu pidevalt suurenev keerukus ja zombide jõud ning suur uurimis- ja meisterdamispotentsiaal.

Päev Z

väljalaske kuupäev: 2013

Žanr: zombid, ellujäämisõudus, tulistamismäng, avatud maailm, mitme mängijaga mäng

Mängu sündmused räägivad Chernarusest - väljamõeldud olekust, mis asub postsovetlikus ruumis. Tundmatu katastroofi tagajärjel nakatusid kõik riigi elanikud ja muutusid verejanulisteks zombideks. Mängija võtab ellujääja rolli, kes peab piirkonda uurima, otsides toitu, relvi, varuosi ja sõidukeid.

Mäng on mitme mängijaga, nii et lisaks mängijale tegutsevad asukoha järgi ka teised mängijad. Projektis on tegutsemisvabadus. Igaüks võib käituda nii nagu tahab. Näiteks võite ellujäämiseks ühineda rühmaks või jääda üksi. Pingeline õhkkond ja võimalus suvaliselt "seltsimehelt" kuuli selga saada lisab toimuva vastu huvi. Projekti peamistest eelistest väärib märkimist suur valik relvi, tohutu avatud maailm, tuttav postsovetlik arhitektuur, erinevate seadmete kasutamise võimalus. Tänu oma eelistele on DayZ-st saanud üks populaarsemaid ellujäämismänge.

Lagunemisfaas

väljalaske kuupäev: 2013

Žanr: zombid, avatud maailm, kolmanda isiku tulistamismäng, ellujäämisõudus

Tundmatu nakkus on levinud üle kogu osariigi, muutes enamiku elanikest verejanuliseks surnuks. Mängija juhib ellujäänute rühma, kes peavad iga hinna eest põgenema tohutus maailmas, mis on täis zombisid, marodööre, bandiite ja muid ohte. Kuid selleks, et ellu jääda, peate tooma teatud ohvreid ja otsustama, kes jääb ellu ja kes jäetakse surema.

Mängus on positiivsete ja negatiivsete oskuste süsteem. Igal meeskonnaliikmel on unikaalseid andeid, mis saavad toime enamiku probleemidega. Möödumise käigus seisab mängija pidevalt valiku ees, millest sõltub grupi edasine läbimine ja elu. Projekt meeldib kõigile zombide apokalüpsises ellujäämise mängude fännidele.

Rooste

väljalaske kuupäev: 2018

Žanr: FPS, käsitöö, avatud maailm, liivakast, hoone, ellujäämisõudus

Mängija siseneb metsikusse maailma, mis on täidetud teiste mängijatega. Ellujäämiseks peab kangelane ehitama eluaseme, varuma toitu, mida saab jahi ja koristamise teel, ning hankima relvi ja riideid. Mäng on klassikaline liivakast, kus on täielik tegevusvabadus, mida piirab vaid mängija fantaasia.

Mängus ei ole konkreetseid ülesandeid ja eesmärke, mängija peab lihtsalt mis tahes vahenditega ellu jääma. Selleks saab teha koostööd teiste ellujäänutega või saada tõeliseks marodööriks, kes röövib võõraid maju ja võtab nõrgematelt ära väärtuslikke asju. Projekti võtmepunktiks sai meisterdamine, mängus on lai valik retsepte tuli- ja lähivõitlusrelvade loomiseks, aga ka suur hulk laskemoona, rõivaid jne. Väärib märkimist, et arendajad jätkavad tööd mängu kallal, lisades uusi funktsioone, nagu ilmastikutingimused, kostüümid ja joonised.

ookeani all

väljalaske kuupäev: 2013

Žanr: liivakast, ellujäämisõudus, RPG, külgkerimine

Mängija saab tunda end üksiku ellujääjana, kes sattus metsloomadega täidetud kõrbesaarele. Mängu põhieesmärk on kindlustada endale toit ja katus pea kohal, samuti luua jahipidamiseks relvi ja proovida ellu jääda.

Esimene samm on varustada tegelane toidu ja põhiliste tööriistadega. Selleks tuleks saart uurida ja väärtuslikke esemeid leida. Näiteks saab mängija luua pulgast ja kivist oda. Sellega saad kätte kala või väikese looma. Mängu ajal saab mängija luua erinevaid esemeid ja ehitada kauneid hooneid. Projektil on ilus graafiline disain ja suurepärane muusikaline saate.

Varjupaik

väljalaske kuupäev: 2013

Mängu süžee ristub tihedalt samanimelise sarjaga ja võimaldab teil süveneda populaarses universumis toimuvatesse sündmustesse. Mängija võtab enda kanda ühe ellujäänu rolli, kes üritab koos teiste inimestega põgeneda. Nende ümber valitseb kaos ja täielik hävitus, mille on põhjustanud zombide apokalüpsis. Ellujäämiseks peab mängija eraldama ressursse ja püüdma vältida otseseid kokkupuuteid nakatunutega.

Projekt on kõva, sest isegi üks surnud mees saab kangelasega kiiresti hakkama. Seetõttu peab mängija enamasti märkamatult ringi hiilima ja vaikselt kasulikke esemeid ja ressursse otsima. Mängus saate luua meeskonna ja saata liikmeid esemeid otsima. Projekt meeldib kõigile teleseriaalide fännidele, aga ka zombide õudusfilmide austajatele.

Trampimise maa

väljalaske kuupäev: 2014

Žanr: liivakast, kolmanda isiku ellujäämisõudus, pro

Mängija saab tunda end iidse hõimu elanikuna, kes eksisteerib tohutute eelajalooliste dinosauruste kõrval. Mängu põhieesmärk on ellujäämine rasketes tingimustes. Selleks saavad mängijad ühineda rühmades või tegutseda üksi.

Mängul on täielik tegevusvabadus. Iga mängija võib ootamatult teist rünnata või koos ellu jääda. Iga tegelane on allutatud näljale, haigustele, unevajadusele jne. Seetõttu peab mängija jälgima indikaatoreid ja hoidma need normaalsena. Dinosaurused on projekti peamine toiduallikas. Kuid nende kaevandamine nõuab ühiseid jõupingutusi ja tugevate relvade loomist.

Pööramata

väljalaske kuupäev: 2014

Žanr: FPS, ellujäämine, avatud maailm, zombid, liivakast, RPG

Mängija siseneb postapokalüptilisse maailma, mis on üle elanud tundmatu katastroofi, nakatades enamiku inimestest ohtliku haigusega. Mängu põhieesmärk on ellujäämine pideva relvade, toidu, laskemoona puuduse, aga ka zombide ja vaenulike mängijate igaveste rünnakute käes.

Mängu varases staadiumis peate end sisse seadma ja hakkama hankima väärtuslikke ressursse, mis aitavad teil relvi ja muid kaitsevahendeid luua. Projektil on pumpamissüsteem – iga aktiivne tegevus annab kogemuspunkte. Neid saab kulutada oskuste uurimiseks, mis võivad ellujäämist lihtsamaks muuta. Ka mängus on täielik tegevusvabadus, mängijast võib saada bandiit või ühineda teiste ellujäänutega rühmadesse. Projekt meeldib kõigile liivakastide, nagu Minecraft ja Rust, fännidele, aga ka veebipõhise ellujäämise tulistamise fännidele.

Tulnukas: Isolatsioon

väljalaske kuupäev: 2014

Žanr: Stealth, esimene inimene, ulme, ellujäämisõudus,

Loos läheb peategelase Ellen Ripley tütar otsima oma ema, kes on kadunud. Otsingute käigus leiab neiu end mahajäetud Sevastopoli kosmosejaamast. Peaaegu kogu baasi isikkoosseis hävis ja viimased ellujäänud kaotasid täielikult mõistuse. Amanda peamine ülesanne on jaamast välja saada ja sealt põgeneda.

Mäng on õudusmäng, millel on ellujäämise elemente, nii et mängija ei saa avatud lahingus kedagi teist tappa. Ainus võimalus pääsemiseks on varjatult jaamas ringi liikuda ja trikke kasutada. Mäng sisaldab palju kokkuvariseva Sevastopoli remondiga seotud mõistatusi ning ohtliku koletise pidev kohalolek lisab jubedat atmosfääri. Mäng meeldib kõigile filmi "Tulnukas" austajatele, aga ka tumeda õuduse austajatele.

Subnautica

väljalaske kuupäev: 2018

Žanr: avatud maailm, ellujäämisõudus, esimeses isikus, meisterdamine, uurimine, ulme, sukeldumine

Uurimiskosmoselaev, mis kukub alla asustamata kauge planeedi lähedal ja kukub sellele. Peategelane osutub ainsaks ellujääjaks ja planeet näeb välja nagu tohutu põhjatu ookean, millel pole ainsatki maad. Sellises kohas ellujäämine on raske ülesanne, mida saab täita futuristliku varustuse ja sügava ookeani uurimise abil.

Mäng on segu karftist ja uurimisest. Mängija saab koguda erinevaid ressursse, nagu liiv, korallid, laevaosad ja mineraalid. Nendest saad luua relvi, ehitada baasi ja varustada end kõige ellujäämiseks vajalikuga. Mängus saate meisterdada batüskaafi ja uurida sügavamaid kohti. Kuid tasub meeles pidada õhuvarustust, survet ja ohtlikke elanikke, kes soovivad sissetungijat süüa.

pagendatud

väljalaske kuupäev: 2014

Žanr: linnaehituse simulaator,

Mängija saab tunda end pidevalt areneva keskaegse linna valitsejana. Mäng on keskendunud hoolikale ressursi- ja majandusjuhtimise süsteemile, nii et iga vale tegevus võib viia kogu linna täieliku väljasuremiseni. Mängu põhiülesanne on ehitada üles oma unistuste keskaegne linn ja püüda külm talv minimaalsete kaotustega üle elada.

Projekt on kõva, sest linna püsimiseks peab mängija arvestama paljude teguritega. Näiteks metsade tõsine raadamine hoonete ehitamiseks vähendab loomade arvukust, mis omakorda toob kaasa nälja ja surma. Samas, kui metsa ei võeta maha, ei jätku linnal ressursse, et ehitada külma ja halva ilma eest varjatud hooneid. Mäng on üksikasjalikult välja töötanud palju võimalusi, millel on ainulaadsed tagajärjed.

Pikk pimedus

väljalaske kuupäev: 2014

Žanr: ellujäämisõudus, esimene inimene, avatud maailm, ellujäämise simulaator

Kanada tohututes metsades kukub alla reisilennuk, ellujäänutest on jäänud vaid piloot, keda mängija kontrollib. Mäng on looduses ellujäämise simulaator, nii et kangelane peab jälgima kõiki elutähtsaid märke ja püüdma põgeneda metsloomadega täidetud külmades metsades.

Kuna kangelane satub väga külmadesse oludesse, tuleb esimese asjana muretseda soojad riided. Seda on võimalik saavutada küttimise, nülgimise ja rätsepatööga. Mängija peab piirkonda uurima, et otsida kasulikke esemeid, et luua relvi, laskemoona ja muid ellujäämisvahendeid. Kangelane võib haigestuda, külmuda ja surra dehüdratsiooni tõttu, seega peate jälgima toidu, riiete ja vee kogust. Projektil on huvitav graafiline stiil ning realistlikud jahi- ja kalastusprotsessid.

soola

väljalaske kuupäev: 2014

Žanr: Esimese isiku tegevus, ellujäämisõudus, avatud maailm,

Mängija saab mängida merehundi rolli, kes surfab meredes ja ookeanides kulda ja aardeid otsides. Lisaks kasumlikule ärile tegeleb kangelane ellujäämisega, mis ilma värske vee ja toiduta polegi nii lihtne.

Mängus on tegevusvabadus. Mängija saab maanduda erinevatele saarestikele, täita ülesandeid, meisterdada kasulikke esemeid ja relvi, võidelda fantaasiaolenditega ning teenida raha kulla, aarete ja uute retseptide näol. Mängul on realistlik kompassi orienteerumissüsteem, samuti kalastamine, jahipidamine jne. Mängu põhieesmärk on mereuurimine lõputus avatud maailmas.

Luhtunud sügav

väljalaske kuupäev: 2015

Žanr: käsitöö, avatud maailm, esimese isiku ellujäämisõudus, ellujäämise simulaator,

Mängija saab tunda end ellujääjana, kes elas üle lennuõnnetuse ja sattus Vaikse ookeani asustamata saartele. Nüüdsest sõltub kangelase elu täielikult ellujäämisvõimest. Mängija peab otsima toitu, ehitama ööseks varjualuse ja koguma relvi improviseeritud vahenditest ja lennukivrakist.

Mäng rakendab protseduurilist maailma genereerimist, mis tähendab, et iga uus mäng toimub ainulaadsetes kohtades. Ka projektis on omajagu realismi, toores liha ja vesi võivad põhjustada haigusi ning haige tegelane liigub aeglaselt, tahab rohkem süüa ja juua. Projekti põhipunktidest võib välja tuua meisterdamissüsteemi, milles retsepte pole. Mängija peab ise varuosad kombineerima ja vajalikud seadmed kokku panema.

Impüürion – galaktiline ellujäämine

väljalaske kuupäev: 2015

Eraldi äramärkimist väärib lahingusüsteem, mille puhul sihtmärki ei tabata ühe nupuvajutusega. Need. löökide ja blokkide suuna näitavad mängijad ise. Põhilised käigud koos surmavate sihitud rünnakutega võimaldavad mängijatel luua tõeliselt ainulaadseid kombinatsioone.

7 päeva surmani

väljalaske kuupäev: 2016

Žanr: ellujäämisõudus, avatud maailm, mitmikmäng, liivakast, esimese isiku tulistamismäng

Kui kaua sa suudad ellu jääda tõelises zombiapokalüpsises, kui ainsaks relvaks on pidevalt segav relv ja paar padrunit ning toiduks on riknenud koerahautis. Sellises kohas ellujäämine on raske ülesanne, eriti kui arvestada asjaolu, et iga kamraad võib sulle selga tulistada.

Mängus vahelduvad päev ja öö, mis mõjutab mängu kulgu suuresti. Päevavalguses on nakatunud nõrgad ja aeglased, mis võimaldab vabalt otsida relvi, meisterdada esemeid, ehitada barrikaade ja varjualuseid ning hankida ka toitu. Öösel muutub kõik. Zombid muutuvad agressiivseteks ja väga tugevateks ning pidev laskemoonapuudus ei lase isegi väikesel rühmal vastu võidelda. Projekti põhijooned olid täielik hävitatavus, füüsilisel mudelil põhinev ehitus, aga ka paljud tegelase seisundit mõjutavad tegurid.

Leek üleujutuses

väljalaske kuupäev: 2016

Žanr: ellujäämine, põnevusseiklus, naispeategelane, käsitöö, indie, roguelike

Mängija saab mängida tüdruku rolli, kes põgeneb tsivilisatsiooni neelava kohutava katastroofi eest. Mingil põhjusel hakkas kogu maailm tohutu koguse veega üle ujutama ja kangelanna otsustas varjuda mägedesse, kuid sinna jõudmiseks peate läbima tohutu marsruudi ajutise parvega.

Alates mängu esimestest minutitest haarab projekt oma muusika ja lootusetuse atmosfääriga. Mängu käik esitatakse ülesannete ahela kujul, mis tuleb täita. Samal ajal kogudes kasulikke asju, toitu ja muud. Ellujäämiseks vajab kangelanna pidevalt rikki minevat parve, mille parandamiseks peab mängija otsima õigeid tööriistu ja varuosi. Projekt meeldib kõigile atmosfääri ja hardcore roguelike mängude fännidele.

starbound

väljalaske kuupäev: 2016

Žanr: Indie, ellujäämine, seiklus, 2D, liivakast, ulme, RPG

Peategelane on kosmoseuurija, kes põgeneb tundmatu koletise poolt hävitatud Maalt. Tegelane lendab asustatud planeedile ja alustab seal oma teekonda, tehes ellujäämist, ehitades ja täites erinevaid ülesandeid. Kuna kangelase koduplaneet on hävinud, juhib teda soov taastada inimkonna endine võim.

Projektis on planeetide, tuli- ja lähivõitlusrelvade, tulnukate jne protseduuriline genereerimine. See tähendab, et mängija siseneb ainulaadsetesse maailmadesse, millel on oma ilmastikutingimused, ressursid, gravitatsioonitase ja elanikud. Uurimistöö käigus puutub mängija kokku loomissioonide ja kõrvalülesannetega, mille täitmine aitab välja selgitada Maa hävimise põhjused.

See minu sõda

väljalaske kuupäev: 2016

Žanr: külgkerimine, hiilimistegevus, ellujäämise sims, strateegia, käsitöö

Mängija saab tunda end väikese inimeste salga juhina, kes varjavad oma linnas toimuva sõjalise kokkupõrke eest. Ellujäämiseks peavad inimesed varustama oma peavarju, ammutama kasulikke ressursse toidu, ravimite ja kaitsevahendite näol. Tuleb mõista, et tsiviilisikud ei osale sõjas, vaid püüavad lihtsalt oma elusid päästa.

Projektil on sündmuste protseduuriline genereerimine, nii et iga uus lõik erineb eelmisest. Ka projektis on jaotus klassideks. Mõned tegelased oskavad suurepäraselt ressursse leida, teised ravivad, kolmandad aga kokata. Samuti on kõigil kangelastel omad puudused, nagu valulikkus, lühike tuju ja sõltuvus sigarettidest või kohvist. Möödumisel on mängijal pidevalt valik, mis mõjutab gruppi ja selle psühholoogilist seisundit. Kvaliteetse graafika ja üldise sünge atmosfääri tõttu sai mäng kriitikutelt kõrgeid hinnanguid.

RESIDENT EVIL 7

väljalaske kuupäev: 2017

Žanr: Survival-horror, zombie, esimese isiku tulistamismäng

Mängu süžee räägib Ethanist - tavalisest tüübist, kes kaotas umbes kolm aastat tagasi oma armastatud Mia. Äkiline teade kadunud tüdrukult sunnib kangelast teda otsima. Uurimise käigus satub Ethan vanasse majja, kust leiab oma naise, kuid sooja vastuvõtu asemel muutub neiu koletiseks ja üritab kangelast tappa. Nüüd on Iatani ainus ülesanne päästa ja ellu jääda majas, mis on täis nakatunud inimesi.

Mängimine on esimese isiku tulistamismäng, mis on tehtud Resident Evili klassikaliste osade kaanonite järgi. Kangelane on tavaline treenimata inimene, tal on väike laovaru koos väikese relvavaliku ja kasina laskemoonavaruga ning tegelane sureb ka mitme löögi tõttu. Vanadest osadest sai loogikamõistatusi ja kitsaid asukohti, mis tekitavad klaustrofoobia efekti. Lootusetuse rõhuv õhkkond saavutatakse vaenlaste tegeliku surematuse tõttu (kahju võib vaenlast ainult edasi lükata), aga ka pideva jälitamise tõttu. Projekt sai mänguajakirjanikelt ja kriitikutelt kõrgeid hindeid ning mänguringkond võttis positiivselt vastu armastatud sarja naasmise ellujäämisõudusžanri juurte juurde.

Tutvustame teie tähelepanu parimad personaalarvutite ellujäämismängud, mis on pälvinud tunnustust kasutajatelt üle kogu maailma.

nr 10. Ma olen elus

Mängu peategelane on lennuõnnetuses viga saanud inimene. Pärast õnnetust ärkas ta võõral territooriumil, täiesti üksi.

Ta püüab leida oma perekonda, kes kadus koos kõigi teiste lennukis olnud reisijatega.

Otsimise käigus tabab teda tohutu hulk selles piirkonnas elavaid ohtlikke elanikke, nii et kangelane peab ellu jääma ja oma sugulased leidma.

Vaenlasi saab peletada relvade (isegi kui neil pole laskemoona) ja tulega.

Mängu I am Alive ülevaade

Projekti I am Alive saatus osutus keeruliseks: oma nimele täielikult vastav, võitles see elu eest nii hästi kui suutis, kuid pika nelja aasta jooksul pärast väljakuulutamist ei muutnud see mitte ainult arendajafirmat, vaid ka kaotas usk selle edusse kirjastaja silmis.

Teie tähelepanu on huvitav valik mängude teemalisi artikleid:

nr 9. Surnud saar

Mängija mängib ühena kolmest kangelasest, kellel õnnestus ellu jääda. Mõte on saarel ringi rännata, et otsida teisi inimesi, kes võiksid pärast laeva allakukkumist ellu jääda.

Koguge esemeid ja vihjeid, et kiiremini oma eesmärgile lähemale jõuda.

Mäng koosneb erinevatest ülesannetest, mida mängija peab elus püsimiseks täitma. Peate pidevalt valvel olema ning metsloomi ja saare põliselanikke eemale peletama.

Mängul on väga hea graafika ja kasutajasõbralik liides.

Mängu Dead Island ülevaade

Kui "Surnud saar" müüki jõudis, lõikas see ära terve hulga lugupeetud ja mitte eriti väljaannete hinnanguid. Mängijate ühiskonnas valitses veelgi laiem hinnangute valik. Miks see projekt sellise reaktsiooni vääris ja mis on selle ebaselgus?

nr 8. Rooste

Rooste erineb selle žanri mängudest märgatavalt, sest selle käigus peab kangelane ellu jääma maailmas, kus ei asu mitte ainult vaenlased, vaid ka äärmiselt ohtlikud loomad.

Mängija saab ehitada oma hoone, mis on varjupaigaks teiste olendite eest.

Hoone võib olla kas tavaline onn või mitmekorruseline pilvelõhkuja.

Teised osalejad ründavad pidevalt teie kangelast, nii et elus püsimiseks peate koguma relvi ja arendama oma oskusi.

Rooste - ülevaade saidilt MMOTOP.ru

Rust on mitme mängijaga ellujäämismäng indie-stuudiost Facepunch, kes lõi varem Garry's Modi.

nr 7. DayZ iseseisev

DayZ Standalone on saadaval arvutis. See mäng ühendab korraga järgmised žanrid:

  • Sõja simulaator;
  • Ellujäämine;
  • Zombide apokalüpsis.

Peategelane peab ellu jääma tohutus linnas, mis on täielikult täis surnud zombisid. Mäng töötab ainult võrgus.

Nii üritavad samal ajal 50 inimest tohutul kaardil ellu jääda sõdade ja zombide apokalüpsise vahel, kuhu nad on jõudnud.

Mängul on kaasaegne graafika ja rohked võimalused (relvade kogumine, hoonete ehitamine ja teiste ellujäänute otsimine).

nr 6. Mets

See mäng on üks parimaid ellujäämismänge. Ülevaade näitas, et The Forest on ajaloo üks edukamaid ja enim tulu toonud mänge.

Mängu olemus seisneb selles, et kangelane jääb pärast lennuki allakukkumist saarel ellu.

Vaatamata selle žanri üsna banaalsele süžeele on mäng väga põnev.

Kangelane saab teada, et saarel elab palju kannibale, kes hakkavad uut ohvrit jahtima. Kaitseks vajate kõike, mida saarel leidub.

Puude abil saate endale varjualuse ehitada.

Serj Shadow: Mängu Mets ülevaade

Parimad ellujäämismängud - TOP 10

nr 5. Fallout 3

Sündmused arenevad apokalüptilises maailmas pärast aatomisõda 2077. aastal. Kangelane seisab silmitsi suure hulga vaenlastega, kellest igaüks püüab ellu jääda ja rivaale kõrvaldada.

Mängus olevate inimeste päästmiseks ehitati maa-alused varjualused. Peategelane tuli välja ühest sellisest varjupaigast. Ta peab ellu jääma pideva kaose ja sõjajärgse õuduse keerulistes tingimustes.

Vaenlaste hordide vastu võitlemine on ainus võimalus ellu jääda ja rahu taastada.

Fallout 3 mängu ülevaade

Ja veel – see ei ole Fallout 2 jätk. Ei, see on midagi muud. Oma ainulaadse atmosfääri ja oma maailmaga. Suurepärane RPG Bethesdalt. Peab saama, kui meeldib. Aga mitte tulevikukultus. Ei.

nr 4. Vasak 4 surnud 2

See laskur on saadaval veebis ja on kasutajate seas üle kogu maailma väga populaarne. Mäng tunnistati 2008. aasta parimaks.

Viimasel ajal on üha enam populaarsust kogumas ellujäämismängud. Nendes peate leidma endale toitu, ehitama peavarju ja enamikul juhtudel põgenema mitmesuguste vastaste eest. Eriti selle žanri fännidele koostati.

Ellujäämine 7 päeva surmani

See mäng on mõneti sarnane Minecraftiga, ainult zombid on siin palju ohtlikumad ja kogu protsess käib põhimõtteliselt nendest koletistest. Süžee järgi olete rajoonis ainus ellujäänu, tuumasõja tagajärjel hävis kogu maailm ja seitsme päeva pärast hakkasid inimesed muutuma näljasteks zombideks. Mäng on üsna keeruline, kõigepealt peate zombide lõpututest rünnakutest vabanemiseks kaevama endale koopa ja seejärel valmistama endale maksimaalselt tööriistu ja relvi. 7 Days To Die'l pole lõppu, kui sa just ei sure. Vaatamata mõnele veale tasub see kindlasti mängida.

Minecraft

Iga mängija on Minecraftist kuulnud. See mäng on liivakast, kus saate ehitada asula, uurida lõputut kaarti ja ammutada ressursse. Näiliselt nõrk graafika tekitab tegelikult sõltuvust ja selle mängu taga võib istuda mitu päeva või isegi nädalat.

Mets – veel üks huvitav ellujäämismäng

Satud lennuõnnetusse, tabades kõrbesaare. Aga kui öö saabub, mõistad, et sa pole siin üksi. Sind jahivad metslased-kannibalid. Lisaks ellujäämisžanrile võib mängu nimetada ka hirmutavaks, metslased on kurjakuulutava välimusega ja ilmuvad eikusagilt. Mets on ilmselt nimekirja parim ellujäämismängud arvutis, sest just siin tunnete, mida tähendab oma elu eest võidelda. Selle mängimine on kohustuslik.

Rooste

Selles mängus peate lisaks zombide eest säästmisele olema ettevaatlik tõeliste mängijate suhtes. Saate mängida Interneti kaudu, meisterdamine on palju keerulisem kui 7 Days To Dies, ressursse on väga raske leida. Ka metsas võib kohata hunte ja karusid, kes üritavad sind ära süüa. Nende eest põgenemine on veelgi keerulisem kui zombide eest, kuid ärge unustage, "et kõige ohtlikum loom on mees"!

Nakatumine: ellujääjate lood

Infestation on ülemaailmne võrgumäng, milles peate ellu jääma arvukate ja verejanuliste zombide eest. Saate teha koostööd teiesugustega või tappa nad ja võtta kõik asjad. Erinevad tulirelvad ja tohutu kaart muudavad mängu veelgi lõbusamaks.

See minu sõda

See minu sõda on ebatavaline sõjasimulatsioon ja siin olete tsiviilisik, mitte sõdur. Minge öösel välja toitu, ravimeid ja küttepuid otsima. Kaitske oma kodu ja hoiduge tänaval snaiprite ja rüüstajate eest. Mäng annab kummalise tunde, võib-olla tunnevad inimesed end sõjas just nii.

Üks parimaid ellujäämismänge - The Long Dark

Siin peate ellu jääma lumises ja külmas Kanadas. Süžee järgi juhtus apokalüpsis, võimalik, et jääaeg, teie ülesanne on ellu jääda nii palju kui võimalik. Tapke metsloomi, otsige läbi mahajäetud maju ja ärge püüdke inimesi leida, neid pole seal, teie olete ainus ellujääja ja mitte kauaks!

60 sekundit!

ka sisse PC ellujäämismängude loend saate 60 sekundit sisse lülitada! Sinu ülesandeks on koguda 60 sekundiga majja varud ja minna alla pommivarjendisse. Pärast seda jääte maa all ellu, süües aeglaselt kõik varud. Muidugi võite minna õue ja sealt toitu otsida, kuid see on suur oht teile ja teie perele. Mäng on väga originaalne ja sõltuvust tekitav. Installige ja mängige!

21.03.2019 dateeritud versioon 2155


Rust on mitme mängijaga kõrbes ellujäämise simulatsioonimäng. Oma elu päästmiseks peate võitlema iga minut. Samal ajal pole teie peamised vaenlased metsloomad, vaid nälg ja teised mängijad. Kiusatus on liiga suur, et tappa teist mängijat ja kasu saada kõigist tema reservidest. Kõige kindlam oleks muidugi moodustada gruppe koos teiste mängijatega ja seeläbi kaitsta end erinevate bandiitide eest, kes omal ajal võivad ka gruppe luua. Rust on lihtsalt täis erinevaid huvitavaid kohti, saab jahti pidada, kasulikku otsida, meisterdada või lihtsalt ümbrust uudistada. Kunagi varem pole ellujäämissimulaator olnud nii realistlik ja seda kõike tänu sellele, et jääte ellu tõeliste mängijatega, kellelt võite midagi oodata.

Mäng on alles testimise algfaasis! Versioon: 0.17.17


Viimasel ajal on olnud trendikas nimetada tegevusvabadusega mänge liivakastideks, nii et Factorio on tohutu 2D-liivakast, kus tuleb uurida tervet planeeti. Varustage maiste elanike asustamiseks uus planeet. Mängus peate ammutama ressursse, tootma vajalikud komponendid ja varustama nendega sõtta tulnukatega. Teie ülesanne on varustada baas, korraldada logistika ja üldiselt korraldada uue planeedi sissetung kiiremini kui teie vaenlased. Kui teile meeldivad mängud, mis rõhutavad head majandusjuhtimist, siis Factorio on teie arvuti jaoks kohustuslik. Mängul pole kaasaegset graafikat, kuid seda pole siin vaja. Organisatsiooni ja logistika osas on aga tohutult võimalusi. Siin on otsimine vajalike ressursside kaevandamiseks, siin on mitmesugune tootmine, siin on kaasaegsete relvade arendamine jne.

Signs of Life on lihtsa graafika ja avatud maailmaga ulmemäng. Järjekordne ülemaailmne sõda on viinud meie planeedi surmani. Maa ei ole enam elamiskõlbulik ja inimkonnal on vaid üks võimalus – leida uus kodu! ÜRO juhtimisel loodi kaks kosmoselaeva: Hephaestus - peamine laev suurte vahemaade ületamiseks ja Hermes - kiire ja väike luurelaev. 18 valgusaasta kauguselt leiti Maa-sarnane planeet. Esimene saadeti "Hermes", mis peab kõik välja selgitama ja valmistuma "Hephaistosel" asuva peakoloonia saabumiseks. 4 aasta pärast saabus Hephaestus näidatud planeedile, kuid olles saanud lähimatelt asteroididelt nõrga signaali, otsustas ta neid kontrollida. See oli saatuslik otsus, mille järel jäite kogu meeskonnast ellu ainult teie. Nüüd on teie randmel ainult riided, multifunktsionaalne laser ja tehisintellekti seade nimega AGIS. Kõik, keda sa armastasid, on surnud. Inimkonda pole enam! Peate lihtsalt asuma viimasele teekonnale väikese lootusega imele.


Novus Inceptio on realistlik RPG elementidega ulmeline liivakast. Mida väärt on ainult vananemissüsteem: teie kangelane võib surra mitte ainult loomulike õnnetuste, vaid ka lihtsalt vanaduse tõttu. Lisaks kehtib mängu vananemissüsteem ka kõikide taimede ja loomade kohta. Sellest lähtuvalt tundub meid ümbritsev maailm elavana ja pidevas muutumises. See süsteem annab mängijale täiesti uued võimalused. Näiteks metsik ja ohtlik kiskja, kellest te ei saanud kuidagi jagu, nõrgeneb vanaduses ja muutub teile kergeks saagiks. Teie iseloom omandab ja arendab olenevalt teie tegudest oskusi ning need oskused, mida pikka aega ei kasutata, halvenevad jõudluses. Kui mäng venib ja see pole üllatav, sest teid ootab tohutu maailm ja lihtsalt suurepärane meisterdamissüsteem, saab mängija kasutada kloonimissüsteemi ja päästa nii kangelase oskused ning saada taas nooreks ja tugevaks.


Teadus ja maagia, huvitavad mõistatused ja ebatavaline maailm ootavad teid mängus Don "t Starve. Mängite Wilsoni-nimelise teadlasena. Deemon röövis ta ja saadeti kummalisse metsikusse ja kohutavasse maailma. Nüüd peate uurima. selles maailmas, et leida viis koju naasta.Koguge ellujäämiseks erinevaid esemeid, ühendage need õigete asjade hankimiseks, lahendage erinevaid mõistatusi, mis blokeerivad teie teed. Proovige ellu jääda uues maailmas, kus kõik on ebatavaline ja hirmutav. saate otsustada, kuhu lähete. Avastage uut maailma, et mõista, kuidas koju naasta. Mängus kohtate palju erinevaid olendeid, ebatavalisi taimi ja lihtsalt kummalisi kohti. Mäng Don "t Starve on tõlgitud vene keelde, mis aitab teil lahendada keerulisi mõistatusi. Don "t Starve on suurepärane mäng, mis pakub teile lõbusat seiklust.


Dawn of Man on mäng tuntud Planetbase'i loojatelt. Inimese koidikust leiate ellujäämise kiviaja ajastul. Proovige juhtida esimeste kaasaegsete inimeste asustamist. Seadistage saak ja jaht. Proovige isiklikult läbi mõelda mammuti küttimismeetodid, kelle liha ja luud on suurepäraseks vahendiks koloonia edasiseks kasvuks. Jaht ei ole teie peamine elatusviis, tegelege kogumisega. Marjad ja puuviljad on suurepärane hooajaline viis vajalike kalorite saamiseks. Hooajalisus on üks mängu põhielemente. Loomade hooajalise rände ajal on parem jahti pidada, kevadel kala püüda ning suvel marju ja puuvilju korjata. Mäng Dawn of Man saadab teid kiviaega ja võimaldab teil järk-järgult jõuda rauaaega. Muidugi, kui teie inimesed nälga või koopalõvi käppade kätte ei sure.



Surviving Marsi võimalustesse sukeldudes mõistate, et see pole lihtsalt järjekordne kolooniasimulaator kaardistamata planeedil, vaid hästi läbimõeldud ulmeline liivakast, mis nõuab tähelepanu kõige pisematele detailidele. Mõelge hoolikalt, kuidas oma kolooniat paigutada, sest sellest ei sõltu mitte ainult kolonistide töö efektiivsus, vaid ka nende elu. Eraldi väärib märkimist graafika, kust leiab ainulaadse retrofuturistliku stiili. Koloonia ise koosneb põhiliselt tohututest kuplitest, mille alla saab paigutada erinevaid tehaseid, aga ka baare, restorane ja teaduskeskusi. Iga kolonist on oma iseloomu ja psüühikaga inimene. Pealegi mõjutab ühe kolonisti käitumine kõiki, kes temaga kokku puutuvad. Üldjoontes leiate ühiskonna keeruka simulatsiooni, mis nõuab palju tähelepanu.


Arctico (igavene talv) on mäng, milles peate ellu jääma karmides talvetingimustes ja teie peamiseks ellujäämisvahendiks on 4-liikmeline meeskond. Teie ees on tohutud mahajäetud ja lumega kaetud avarused. Mida sa kavatsed teha? Kuidas sa ellu jääd? Pange oma oskused proovile, mängides Arctico mängu. Mäng ise on loodud ühe inimese jõupingutustega, kes on selle kallal juba mitu aastat töötanud ja oma loomingut pidevalt täiustanud. Ärge unustage, et teie koerte juhitud meeskond on karmides oludes peamine transpordivahend, hoidke oma koertel silm peal, sest kui neid ei toita, siis nad nõrgenevad ja lõpuks te kaotate nad. nendega on teie võimalus ellu jääda. Teie ees on tohutult lagedad alad, kust leiate ööbimiseks maju, aga ka erinevaid toiduvarusid. Jälgige pidevalt oma kangelase seisundit, sest nälg, janu või isegi temperatuur võivad ta tappa.

Ellujäämismängud on viimasel ajal üsna tavaliseks muutunud ja paljud arendajad otsivad uusi ideid selles, tegelikult peaaegu piiramatus žanris. Tänapäeval saab igaüks valida, kuidas ta soovib oma oskusi ja võimeid proovile panna, alates päriselu olukordade simulaatorist kuni üleminekuni postapokalüptilisse maailma, kus kasutajal on vaja kõikvõimalike mutantide, zombide ja muu eest tagasi tulistada. olendid, kes on selle maailma üle ujutanud.

Siin oleme otsustanud koostada nimekirja parimatest PC ellujäämismängude projektidest, mis kindlasti väärivad kõigi selle žanri fännide tähelepanu.

Far Cry: Primal

Far Cry universum kantakse üle eelajaloolisse aega, kus pole veel isegi riike - ainult hõimud ja kõige primitiivsemad relvad. Mängija kui peategelane peab võtma vastutuse oma hõimu eest, seda arendades ja varustades kõiki vajalikke ressursse. Ellujäämine, jaht, sõda teiste hõimudega ja muidugi põnev lugu – need on selle projekti eripärad.

Ülejäänud mäng on täielikult kooskõlas Far Cry algse vaimuga. Uues mängus pole mängus praktiliselt mingeid muudatusi tehtud ning arendajad otsustasid tugineda viimasel ajal üsna levinud üleminekule oma universumi teistele ajaraamidele.

Minecraft


Üks edukamaid indie-projekte, mis algselt töötati välja väikese liivakastimänguna, kuid saavutas lõpuks nii tõsise edu, millest arendajad ei osanud unistadagi. See mäng pakub kasutajatele ka täielikku tegutsemisvabadust avatud maailmas ja veelgi enam – siin saate tunda end sõna otseses mõttes jumalana, püstitades uskumatuid ehitisi või omandades mitmesuguseid supervõimeid. Naljakas ruudukujuline graafika, mida paljud algul pidasid mängu puuduseks, muutus lõpuks selle peamiseks sümboliks, mille järgi tunnevad nüüd kõik Minecrafti ära.

Elu on feodaalne


Hoolimata asjaolust, et arendajad püüdsid keskaega sõna otseses mõttes “välja sorteerida”, kandes selle peaaegu kõikidesse žanritesse, pole peaaegu keegi veel pakkunud, et tunneks nende aegade talupoja tegelikku elu. Life is Feudal annab mängijatele võimaluse täielikult sukelduda feodaalsesse maailma, kus iga mängija peab täielikult üksi ellu jääma, alates maja ehitamisest kuni teiste kasutajatega võitlemiseni.

7 päeva surmani


Lugu 7 päeva surmani räägib sellest, et inimkond sattus postapokalüptilisse maailma mitme riigi vahelise tuumasõja tõttu. Suurem osa kiirguse mõju all ellujäänud inimestest muutus mutantideks, täpsemalt öeldes zombideks, ahmides endasse kõik, mis nende teel liigub. Mängu peategelane osutub peaaegu ainsaks ellujääjaks oma planeedil, kes leiab oma ainsa ameti verejanuliste koletiste tapmise näol.

Mängu peamine omadus on see, et see on omamoodi kombinatsioon RPG-st, FPS-ist ja õudusžanrist ning mängijad saavad oma täieõigusliku avatud maailma.

Mets


The Forest on tipptasemel ellujäämismäng, millel on väga detailne graafika ning ebatavaline ja huvitav süžee. Lugu keerleb selle ümber, et pärast keset ookeani juhtunud lennuõnnetust jäävad ellu vaid mees ja tema poeg, kes lõpuks ka röövitakse. Kangelase peamiseks ülesandeks on nüüd ellu jääda kõrbesaarel, harjudes järk-järgult uue maailma tõrjuva ja hirmuäratava reaalsusega, aga ka toime tulema arvukate siin maa peal leiduvate mutantidega.

Erilist tähelepanu väärib koletiste käitumine, mis sõltub konkreetsest olukorrast.

Metsikud maad


Savage Lands on veel üks avatud maailma liivakastimäng, milles mängija peab saavutama ainsa eesmärgi hoida oma tegelane elus nii kaua kui võimalik.

Olenemata kellaajast täituvad kohad kõikvõimalike koletistega, kuid kasutaja peab erinevaid raskusi ületades koguma ressursse oma toidu ja kindluse ehitamiseks. Sellistes tingimustes on äärmiselt keeruline koguda vähemalt pisimatki kasulikku relva, rääkimata oma kodu ehitamisest, eriti kui inimene mängib ise, kuid kellegi jaoks on see tema enda oskuste ideaalne proovikivi.

Külmutatud olek


Mäng Frozen State põhineb üsna ebatavalisel süžeel, milles kogu inimkonna päästmiseks vältimatust surmast surmava viiruse näol otsustati kogu planeet uude jääaega uputada. Samal ajal ei läinud viirus tegelikult kuhugi, kuna pinnale jäi tohutu hulk igasuguseid mutante ja zombisid, kellega mängijad peavad võitlema, võttes enda hoole alla sõjaväelase, huligaani või füüsiku. kes kehastavad oma oskuste ja ainulaadsete mänguelementidega kõigile tuttavaid arhetüüpe. Kangelaste põhiülesanne on jõuda vastupanulaagrisse ja asuda sealt võitlema allesjäänud ohuga, kuid see ei saa olema nii lihtne, sest lisaks koletiste pealetungile on kangelastel vaja kuidagi jääs ellu jääda. maailmas.

DayZ iseseisev


Veel üks mäng, mis, olles algselt tavaline lisand, suutis aja jooksul edulainel areneda täisväärtuslikuks projektiks, mis kogus tuhandeid fänne üle maailma. DayZ-i peamine omadus on see, et siin on põhirõhk maksimaalsel hardcore'il ja oht ei avaldu mitte ainult igasuguste zombide ja koletistega täidetud asukohtade kujul, vaid ka päris mängijate kujul, kes pärast kohtumist Selles maailmas ei saa te kunagi ette ennustada, mida nad järgmisel hetkel teevad – otsustage teiega kaasa minna või tulistada lihtsalt selga, et oma kasu saada.

Ma olen elus


Planeedil on toimumas globaalne katastroof, mis muudab kogu maailma lõputuks kõrbeks, mis on kaetud liiva ja paksu uduga. Peategelane, olles enne seda ebaõnne oma perest lahku läinud, püüab leida oma sugulasi ja veenduda, et nad on tõesti elus. Vaatamata sellele, et mäng on üsna lineaarne, pakub see mängijatele iseenesest palju raskusi. Lisaks raskustele vee ja toidu leidmisel tuleb mängijal rinda pista ka erinevate marodööridega, millega on üliraske toime tulla, sest padruneid pole absoluutselt piisavalt, et kogu kurja hävitada. Erilist tähelepanu väärib NPC ja mängija enda käitumine, tänu millele saab lahingu lõpetada ilma ühegi lasu või tapmiseta, lihtsalt oma vastast psühholoogiliselt purustades.

Rooste


Unikaalne ellujäämismäng, mis pakub kõige realistlikumaid tingimusi takistuste ületamiseks. Mäng pakub palju arenguvõimalusi, alates toidu valmistamisest kuni võimaluseni ehitada oma arhitektuurilisi meistriteoseid, kuid te ei tohiks liiga palju lõõgastuda, sest siin ei pea te mitte ainult püüdma rahuldada oma kangelase elulisi vajadusi, vaid ka astuda vastu erinevatele loomadele ja teistele mängijatele, kes pole kaugeltki kõige vastutulelikumad.

Pikk pimedus


Huvitav ellujäämismäng, kus pole midagi muud kui metsiku elu karm reaalsus. Lennuõnnetusse sattunud peategelane jääb ainsaks ellujääjaks ja tema peamine ülesanne on metsikus metsas ellu jääda. Äge lumetorm ja toidu puudumine muudavad mängu nii palju kui võimalik ning juhuslikult kohtuvad majad, kus saate ööbida ja leida ressursse, näevad välja nagu oaas keset kõrbe. Mäng ise ei kanna ühtegi konkreetset eesmärki ja võimaldab mängijatel nendes äärmiselt karmides tingimustes lihtsalt lõputut ellujäämist nautida.

Surev valgus


Standardne süžee zombide apokalüpsisest on tehtud realistlikumates tingimustes. Siin ei saa peategelane zombide rahvahulgaga hakkama. Veelgi enam, teatud asjaoludel võib isegi üks ootamatus kohas peituv elav surnu selle loo ühe käeviipega lõpetada. Ressursi otsimisel linnast läbi pääsemiseks ei pea mängija püüdma oma teed lõigata, vaid surnutest ettevaatlikult mööda hiilima, tehes teed üle katuste ja küngaste, samuti mutantide tähelepanu erinevate seadmete abil igal võimalikul viisil. tee.

ARK Survival Evolved


Üks suurimaid ellujäämisprojekte, mis pakub kasutajatele võimalust päästa oma elu, sattudes dinosauruste eelajaloolisse maailma. Esmalt ohvrina tegutsedes saab mängija järk-järgult teiste kasutajatega koostööd teha, et hakata ise tohutuid koletisi jahtima või mõnda neist isegi taltsutada. Lõppkokkuvõttes saab dinosaurused muuta nii taltsaks, et nendega saab isegi ratsutada.

Lagunemisfaas


State of Decay on veel üks zombie apokalüpsise mäng, millel on atraktiivne graafika ja avatud maailm. Mängu põhijooneks on see, et mängija satub maailmast, mis on hiljuti sukeldunud zombide apokalüpsisesse, ja ta on üks väheseid ellujääjaid ning seetõttu saab endiselt kasutada kõiki tsiviliseeritud maailma hüvesid, sealhulgas sõidukeid, tulirelvad ja muud tööriistad, mis võimaldavad teil kõndivaid surnuid võimalikult tõhusalt hävitada.

Projekt Zomboid


Project Zomboid kuulub mängude kategooriasse, mis köidavad kasutajaid mitte oma graafika, efektide või dünaamilisusega, vaid mängufunktsioonidega. Suur hulk üksikasjalikke elemente annab mängijale peaaegu lõputud võimalused, mis pole sugugi üllatav, sest näib, et arendajad on sellist pealtnäha lihtsat mängu arendanud juba mitu aastat. Nii püüdsid loojad teha sellist projekti, mille abil saab kasutaja võimalikult palju tunnetada zombide apokalüpsise maailma ja ellujäämist sellistes tingimustes ning see neil kindlasti ka õnnestus.

Seotud väljaanded