Minecrafti mobid – kuidas minecrafti mobidega õigesti võidelda. Mobide tüübid Minecraftis ja õige suhtlus nendega

See artikkel keskendub mobidele minecrafti maailmas. Praeguseks on mobisid 26 tüüpi. Kaardil võib korraga olla kakssada.
vaenulik ja viisteist neutraalset rahvahulka. Kui mängija liigub mobidest kaugele, siis need omakorda kaovad (v.a taltsutatud hundid).

Sõbralike mobide hulka kuuluvad: siga, lammas, lehm, kana, kaheksajalg, hunt, seenelehm, lumegolem, külaelanikud.

Mobiil võib olla mängija jaoks kasulikke esemeid ja mitmeid kasulikud omadused. Näiteks lehmad. Lehmad võivad soomuste meisterdamiseks vajaliku naha maha visata. Samuti annab lehm toidust veiseliha ja piima.
Kana on vaja selleks, et saada mune ja sulgi, mida on vaja noolte meisterdamiseks. Pärast Beta 1.0 avaldamist 20. detsembril
2010. aastal on võimalus, et visatud muna kana kudeb, 1/8. Mõnikord aetakse kanad ekslikult partideks, kuna välimus.

Sigu on vaja näiteks selleks, et neist liha välja tõmmata. Toores liha taastab poolteist eluühikut, praetuna neli. Kudemine
sead kolme-neljaliikmelistes rühmades. Kui pärast beetaversiooni 1.8 värskendust põrsa tabad, hakkab see mängija eest põgenema.
Kui hoiate pärast beetaversiooni 1.9 nisu käes, järgneb seda tüüpi rahvamass teile. Sigadel saab sõita sadulat kasutades, samas kui sea liikumist ei kontrollita. Kui välk tabab siga, muutub see zombist seameheks.

Vaenulikud mobid on: Zombie, Skeleton, Spider, Cave Spider, Creeper, Rider Skeleton, Slug, Gast, Silverfish, Lava Cube, Ifrit.

Kuni ämblike mängu lisamiseni olid zombid kiireim rahvahulk. Päikesekiirte all hakkavad zombid põlema, kuid vees viibimine mitte
on suremas. Zombi näeb mängijat ja hakkab taga ajama, kuid takistustele põrkamine ei möödu neist, vaid hakkab hüppama. Löögi korral langeb
pliiats ja mädanenud liha.

Neutraalsed mobid on need, kes ei ründa esimesena, nende hulka kuuluvad Zombie Pigman, Spider, Wolf, Enderman.

Kui hakkate Enderman-a-d vaatama, vastab ta samaga ja kui hakkate pööblile lähenema, teleporteerub ta mängija selja taha. Sagedus
teleportatsioon mitte rohkem kui üks kord sekundis. Enderman koeb harvemini kui tavalised mobid. Selle kõrgus on kolm plokki. Alates beetaversioonist 1.9
Eelväljalaske 2, ei kahjusta päikesevalgust, kuid ei osale päeval võitluses. See rahvahulk saab kahju vihma, lume ja vee käes.
Enderman saab plokke kanda. Kui rahvahulk sureb, viskab ta maha enderpärli.

Mängus on ka boss - Edge'i draakon.

Boss lisati beetaversiooni 1.9 eelversiooni 6 ja selle leiate dimensioonist End. Teel hävitatakse plokid. Kui võitlus algab, ekraani ülaosas
ilmub kiri Boss health koos terviseribaga. Boss lendab ümber mängija ja löögi korral lüüakse mängija maha. Kui draakon on lähedal
kristallid peal, tema tervis saab täiendust.

Seetõttu peate enne Edge Dragoni tapmist kristallid hävitama. Kui lüüa
draakon, see plahvatab valguskiirtes, tõustes õhku vertikaalselt. Tilgad bossi mobist suur hulk kogemussfäärid ja ilmub portaal.
Portaali sisenedes näeme krediite. Pärast seda, kui mängija jõuab kudemispunkti. Uuesti portaali sisenedes ilmuvad jälle krediitid, need võid vahele jätta
vajutades Esc.

olendid põrgu minecraftis erinevad neist, mida oleme harjunud nägema tavamaailmas, kuigi mõnda neist kohtab nii tavamaailmas kui ka allmaailmas.

Oleme teile ette valmistanud lühikese ekskursiooni Minecraftis põrgusse ja räägime teile, milliseid rahvahulki võite seal kohata.

Zombie pigman on mängija suhtes neutraalne. Kohtumisel ta lihtsalt vaatab, ilma agressiivsuse märke ilmutamata. Minecrafti põrgus leidub seda väikestes rühmades ja kui näitate üles agressiooni vähemalt ühe rühma indiviidi suhtes, peate kõigiga korraga tegelema. Mõni aeg hiljem, kui neid ei provotseerita, lähevad nad oma teed. Tavamaailmas kohtab zombisid üliharva. Enamasti portaali sissepääsude juures ja siis, kui välk tabab siga või põrsast. Käitumine ülemises või alumises maailmas zombide värdjas ei muutu. Nad võivad tilgana maha visata mädanenud liha, kullatüki või kullakangi. Samuti on neil väike võimalus kuldmõõka maha visata.

Skelett, erinevalt zombidest seameestest, on mängija suhtes vaenulik. Põhjamaailmas leidub seda kõige sagedamini põrgulikus kindluses. Ta on relvastatud vibuga ja tekitab parajalt ärevust nii tavalises kui ka madalamas maailmas.

Lõpurändur

Alates versioonist 16w20a lisati Endwalker ka põhjamaailma.

Gast on tohutu lendav kuubik, 4 ploki suurune, mille allosas on kombitsad. Isegi nende muljetavaldava suuruse juures pole neid võimalik kohe tuvastada, kuna enamasti lendavad nad päris tipus, kuhu mängijad sageli ei vaata. Gaasid tunneb ära nende tugevate oigamiste järgi. Mängijale lähenedes ründavad nad teda pallidega, mis plahvatavad, põhjustades suurt hävingut ja süütavad põrgukivid. Enamik Parim viis tapma gaasi kaarega kaugelt. Neist pudeneb tilgana välja püssirohi ja gaasipisar (regenereerimisjoogi koostisosa). Kui teil on teatud oskused, võite esmalt õngeridvaga gaasi üles tõmmata ja seejärel tappa.

Ifritid on ka Hollandis väga levinud. Enamasti esinevad nad infernaalsetes kindlustes. Üsna ohtlik vastane, kuna ta tulistab kolm korda tulepalliga, süütades mängijale löögi. Nende vastu võitlemisel aitavad hästi raudgolemid. Lumegolemidest pole tolku, sest tänu kõrge temperatuur ta sureb kohe. Hea abi võitluses golemi lumepallide vastu. Üks lumepall ifriti tabamisel eemaldab 3 tervisepunkti ja on kiirem kui vibu. Ifritid kukuvad varrastest välja - pliidiplaadi põhikomponent.

laavakuubikud

Laavakuubikud näevad välja nagu tavalisest maailmast pärit nälkjad. Suured kuubikud, nagu nälkjad, lagunevad kõigepealt väikesteks kuubikuteks ja väikesed kuubikud kukuvad välja laavakreemi kujul (moodustab tulepüsivusjooki).

Närtsi luustik

Turja luustik on välimuselt sarnane tavalisele skeletile, kuid on musta värvi ja kannab mõõka. Löögi korral põhjustab närtsimise efekti (kahjustab pool südant iga 2 sekundi järel). Turja luustiku kolju võib langeda tilgadena (turja tekkeks vajalik fragment).

Kana

Kana kui maffia alumises maailmas leitakse ainult koos ratsanikuga, nii et temast ei ilmu mune ja kui ratsanik sureb, siis ta kaob. Kana tapmisega saab aga toore kana.

See on kõik. Kõigile, kes veel ei tea, kuidas põrgusse pääseda, lugege meie artiklit selle kohta, kuidas seda teha.

Minecraftis on mitut tüüpi mobisid: sõbralikud, neutraalsed, kujundatavad, vaenulikud ja ülemused. Muidugi ärge unustage, et modifikatsioone on ja neid on palju. Seega on nendest samadest modifikatsioonidest mängus tõsiseid täiendusi. Siin on nimekiri universumi peamistest elanikest. Lühidalt ja peamise kohta:

Sõbralik.

Nagu arvatavasti arvasite, ei ründa sellised jõugud teid. Ja veelgi enam, kui te neid ründate, proovivad nad põgeneda. Sellesse rühma kuuluvad näiteks kana, lammas, kass, kaheksajalg ja mõned teised.

Ka külamees on sõbralikus seltskonnas kaasatud. Nagu kõik teised selle grupi esindajad, ei ole ta agressiivne, kuid erinevalt ülaltoodust ei jookse ta teda rünnates minema.

Väärib märkimist, et kui otsustate siiski hakata elanike ellu sekkuma, vältige hoolikalt Raud Golemi lähedusest. Ta seisab rahva eest.

Neutraalne.

See grupp inimesi ignoreerib teie kohalolekut solvavalt. Küll aga suudavad nad sulle vastulöögi anda. Neid ei ole liiga palju (kokku on 4): Äärerändur, zombie seamees, hunt, ämblik (valguses).

Loodud.

Pealkiri räägib. Loote need rahvahulgad ise ressurssidest. Neid on 2: lume- ja rauast golemid.

Vaenulik.

Ei kommenteeri. Väärib märkimist, et nende arv ületab teiste rühmade "koosseisu". Neid on 14. Neist 8 on peamised: hõbekala, luustik, nälkjas, pugeja, ämblik, gast, ifrit ja zombi. Ja 6 variatsiooni, mille hulgas on näiteks nõid.

Neil kõigil on oma individuaalne käitumismudel: see tähendab, et iga jõuk saab olla ainult teatud kindlates kohtades ja teatud asjaoludel. Mõlema vastu kasutatakse vastavalt eraldi taktikat. Muide, väärib märkimist, et paljude nende läheduses viibimisega kaasneb häälnäitlemine. Nii on näiteks luustikku lihtne tuvastada luude klõbisemise järgi.

Ülemused.

Ülemustel on üsna suur rünnak ja tervis. Üksinda osutub isegi kõige lihtsama ülemuse tapmine peaaegu võimatuks. Seal on ülemus, kelle saate ise välja kutsuda. See on närbumine.

Kui ta tapetakse, viskab ta maha Madaltähe. Järgmine boss on Enderi draakon. Erinevalt närbumisest ei saa teda välja kutsuda. Tal on üsna tugev rünnak ja kui ta tapetakse, kukub "Draakonimuna" alla. Need on mängu kaks peamist bossi.

Muide, mängus on ka rühm kaugmobe, st neid, mis olid varem olemas, kuid eemaldati. See on näiteks Steve, Rana või Man.

Miljonid inimesed mängivad Minecrafti ega lakka imetlemast, kui geniaalne see mäng on. Sellel pole konkreetset süžeed, sellel pole suurepärast realistlikku graafikat, kuid see on täiuslik liivakast, see tähendab, avatud maailm, milles mängijal on vabadus teha seda, mida ta tahab, ja tema ainus eesmärk on ellujäämine. Õnnelikumad lõpetavad kiiresti ellujäämise ja hakkavad elama, ehitama, minu oma, samas kui vähem tõhusad jätkavad raskustega võitlemist kõigi selle maailma ohtude eest.

Minecrafti hirmutav maailm

Kui hakkate just Minecrafti mängima, võite arvata, et seda on liiga palju. raske mäng- Minecrafti mobid on väga sageli agressiivsed, see tähendab, et nad ründavad mängijat ootamatult, et teda kahjustada. Ja nagu teate, on algajale väga lihtne haiget teha, nii et sageli lahkuvad inimesed mängust, isegi tundmata selle olemust. Kuid te ei tohiks seda teha, sest võite alati õppida end ohtude eest kaitsma, kuid muidu pakub see teile ainult naudingut. Minecraftis on ju ka moblad sõbralikud, alati saab teha oma talu lammaste, sigade ja kanadega, lõigata villa, koguda mune ja elada oma rõõmuks. Või võite naabruskonnas ringi rännata, otsides kõigi rahvaste seast väärilisi vastaseid, kuid milleni see võib viia?

Mob ja nende mitmekesisus

Algaja mängija võib kergesti küsida: "Mis need mobid Minecraftis on? Mida ma peaksin nendega tegema?" Ja vastus sellele küsimusele on väga lihtne. Lõppude lõpuks, kui olete mänginud vähemalt mingit mitmikmängu, siis peaks sõna "mob" olema teile väga tuttav - see tähendab olendeid, keda inimene ei kontrolli, kuid millel on programmeeritud käitumisjoon. On mitteagressiivseid jõugusid, kes ei ründa mängijat isegi siis, kui ta hakkab neid lööma, ja on agressiivseid, kes ründavad kohe, kui sind näevad ja jälitavad, kui proovid põgeneda. Lisaks on poolagressiivseid mobisid - teatud ajani on nad täiesti kahjutud, kui te neid ei puuduta, kuid kui te neid tabate või rikute nende isiklikku ruumi, ründavad nad teid. Veelgi enam, viimasel juhul ei jälita nad teid enamasti häiritud territooriumilt lahkumisel, see tähendab, et nagu selgub, on mobid väga mitmekesised. Ja see mitmekesisus on Minecraftis suurepäraselt kuvatud.

Kiire ja mugav

Tihti tuleb aga moblasid otsida üle maailma, mis pole kuigi mugav. Nagu igas teises võrgumängus, on Minecrafti mobid kogemuste allikaks, aga ka mitmesugused materjalid, mida muul viisil ei saa. Ja enamasti juhtub, et vajate seda või teist materjali, mis teatud hulgalt kiiresti alla kukub, ja seda tüüpi ei leia kuskilt lähedusest. Sel juhul on teil kaks võimalust: kas otsida hoolikalt piirkonda, lootes komistada sellist tüüpi eksinud rahvahulka, nagu vajate, või teha spetsiaalne lõks. Selliseid püüniseid nimetatakse kudejateks, see tähendab, et nad ei püüa olemasolevaid koletisi, vaid meelitavad ligi äsja sündinud koletisi. Seega, kui tahtsite teada, kuidas Minecraftis mobisid teha, siis see on täpselt see vastus, mida otsisite - vajate lõkse. Kudeja on tarastatud restiga ning sellel on soovitud rahvahulga ja tule ikoon sees, kuna moblad kudevad seal, kus on valgust.

Administraatori õigused

Mobide kudejad saab määrata ka administraator. Põhitasemel on talle saadaval ainult üks kudemiskäsk, tänu millele ilmuvad sead. See pole aga kaugeltki ainus mob, mida mängijatel Minecrafti mängus vaja võib minna – selles olevate mobide ülevaatamine võib võtta väga kaua aega, kuna neid on tegelikult tohutult palju. Seetõttu peab administraator alla laadima ja serverisse installima teatud pistikprogrammid, et ta saaks tekitada muid mobisid peale sigade. Sellega saab ta reguleerida koletiste arvu maailmas, lisada need, millest ei piisa. Loomulikult on see tohutu pluss, kuid siiski tahaksid mängijad ise oma saatust mõjutada, seega tasub kaaluda võimalust ehitada tõeliselt muljetavaldav ja tõhus spawner.

Parim kudeja üldse

Kui soovite Minecraftis kvaliteetset maffiakutset luua, peate oma tööd tegema, nagu see nõuab suur hulk materjale ja palju kannatlikkust. Kõigepealt peaksite veenduma, et teie laos on kõik, mida vajate kudemise loomiseks. Esiteks on need 8 ämbrit vett ja nii palju kive, kui leiate. Ja ärge alahinnake selle tähtsust, sest kivi on peamine materjal, millest kudeja saab ehitada. Teil on vaja ka kasti, nelja laadimislehtrit, nelja plaati ja palju-palju tõrvikuid - Minecraftis soovitab mob-ülevaade neid otsida sealt, kus on palju valgust. Seda on juba varem mainitud, kuna see on väga oluline punkt, mida ei tohiks mingil juhul unustada.

Kudede ehitus

Minecrafti 1. 5. 2 mobid koevad alati valguse lähedal, seega on kõige parem blokeerida kõik valgusallikad selle koha ümber, kuhu kudeja ehitatakse. Mida tõhusamalt seda tehakse, seda teravamalt mobid kudevad. See aspekt pole aga mängu hilisemates versioonides muutunud – ka Minecraft 1. 7. 4 mobid armastavad valgust, nii et see spawner töötab nii vanade kui ka uute serverite puhul. Alustuseks peate ladustatud kivist ehitama muljetavaldava torni - piisab 25 plokist. Sel juhul peaks torni keskel olema tühimik kaks korda kaks plokki. Kui olete sellega tegelenud, peate torni jalamile asetama laeka, misjärel tuleb kahest plokist koosneva torni alus ise lammutada. Kui moodustub tühi ruut kaks korda kaks plokki, peate panema neli laadimislehtrit, mis selle tühimiku hõivavad - see on koht, kuhu mobid lendavad. Et nende kukkumine oleks võimalikult meeldiv, tuleb lehtrite peale asetada neli taldrikut. Pärast seda algab kõige keerulisem osa - peate minema üles ja tegema neli pikka ja kitsast seintega platvormi, nii et need kõik vaataksid eri suundades ja koonduksid alla viiva augu juurde. Valage igasse moodustunud süvendisse kaks ämbrit vett, nii et see voolab keskavasse, kuid ei voola alla. Seejärel sulgeme süvendite vahelise ala, luues tasase pjedestaali, ehitame selle kohale vähemalt kahe ploki kõrgused seinad ja seejärel katame saadud konstruktsiooni katusega. Paigaldame katusele võimalikult palju tõrvikuid, et moblad saaksid teie lõksu kudeda. Neil pole kuhugi minna, nii et nad suunduvad augu poole, kukuvad maha ja saate neilt vajaliku koguda.

Väikesed tegevustingimused

Et see kudeja töötaks, peate olema selle lähedal, vastasel juhul võivad mobid lõksu sees lihtsalt ringi kõndida, mitte üritada sellest välja pääseda. Kui nad teavad, et olete läheduses, on neil eesmärk, mille poole nad püüdlevad, ja leiavad oma vältimatu surma ja saate vajalikud ressursid. Samuti ärge unustage, et ämblikud võivad käiku kinni jääda, kuid see on üsna tõsi harv juhus. Ohutuse huvides saate ülaossa teha pisikesed augud, et vajadusel ämblikud alla lükata.

Mis on kudeja kasulik

Ressursside ammutamiseks tuleb vahel läbida terve maailm, aga kui sa ei saa kive ega taimi enda juurde tulla, siis on rahvamassidega kõik korras. Ja mob langeb väga kena ja tervislikke koostisosi, seega ärge jätke tähelepanuta sellist kasulikku ehitist nagu kudeja.

Tere kõigile! Täna vaatleme erinevaid mobisid. Alustuseks, mis on mobs? Need on elavad liikuvad olendid, kes jooksevad mööda minecrafti maailma. Mob on mängijatega väga sarnane, ainult et neil pole ajusid ja nad tegutsevad oma instinktide järgi. Nad, nagu tavaline mängija, võivad samuti kahju saada tulekahjust, kukkumisest, uppumisest ja muudest kahjustustest. Kui mängija tapab pööbli, vabaneb sellest mitmesugune saak. Ei tohi unustada kogemust, mis ka neist välja kukub. Kogemuste toel saab end võlutabelis mõne asjaga ära võluda. Mob suudab kõige rohkem kudeda erinevatel viisidel. Kui olete pimedas ruumis, kus pole valgust, siis need ilmuvad kindlasti. Kasutades võite ka omaenda mobide kudemist põhjustada spetsiaalsed munad helistama. Mob on ohtlikud olendid, kes võivad sind tappa. Nad märkavad mängijat 16 kvartali kaugusel, nii et peate olema ettevaatlik. Kuid on erand. Näiteks võib kummitus märgata mängijat 100 ploki kaugusel ja enderman 64 ploki kaugusel. Nii et sa pead olema ettevaatlik. Neutraalsed mobid võivad lihtsalt kaduda, kui mängija neid ei märka ja on kaugel.

Liigume mobide tüüpide ekraanipiltideni.

Ekraanipildid:

Sõbralik rahvahulk. Sellised mobid ei ründa mängijaid, isegi kui ta ründas teid.

Neutraalsed mobid. Nad ründavad ainult siis, kui ründate esimesena.

Neid jõugusid saab taltsutada.

Seotud väljaanded

  • Milline on bronhiidi pilt Milline on bronhiidi pilt

    on difuusne progresseeruv põletikuline protsess bronhides, mis viib bronhide seina morfoloogilise restruktureerimiseni ja ...

  • HIV-nakkuse lühikirjeldus HIV-nakkuse lühikirjeldus

    Inimese immuunpuudulikkuse sündroom - AIDS, Inimese immuunpuudulikkuse viirusinfektsioon - HIV-nakkus; omandatud immuunpuudulikkus...