Mikä on toinen nimi jalkapallokentän sivulinjalle. Jalkapallokentän pinta-ala ja muut parametrit

Kansainvälisen jalkapalloliiton FIFA:n alaisuudessa järjestettävissä kotimaisissa kilpailuissa kentän vähimmäispituus on 90 metriä tai 100 jaardia, enimmäispituus 120 metriä tai 130 jaardia, kentän leveys ei saa olla alle 45 metriä tai 50 jaardia. jaardia ja enintään 90 metriä tai 100 jaardia .

Kansainvälisten otteluiden säännöt ovat hieman tiukemmat. Kentän pituuden on oltava 100-110 metriä tai 110-120 jaardia, leveys - 64-75 metriä tai 70-80 jaardia.

Miksi joukkueet käyttävät erikokoisia kenttiä?

Käyttö eri kokoja eri joukkueiden kentät ei ole sattumaa. Jalkapallossa taktiikka on äärimmäisen tärkeää. Jalkapallokentän leveys ja pituus vaikuttavat siihen vakavasti. Joukkueiden, jotka suosivat pitkiä sijaintihyökkäyksiä, on helpompi pelata leveillä kentillä. Muutama ylimääräinen metri antaa pelaajille lisätilaa, jonka avulla voidaan luoda vapaita vyöhykkeitä.

Vastahyökkäävät joukkueet suosivat kapeita kenttiä. Tällaisilla kentillä on paljon helpompi puolustaa. Alueet ovat paljon kapeampia ja hyökkääville pelaajille vaikeampi päästä läpi.

Pitkät kentät ovat käteviä joukkueille, jotka haluavat käyttää pystysyöttöjä. Tällä tavalla voit heittää pallon omalta maaliltasi toiselle vapaa-alueella puolustajien selän takana.

Sisäisten kenttäviivojen mitat

Pituuden ja leveyden lisäksi on sisäalueet aloilla, joilla on selkeät standardit. Kenttä on jaettu kahteen yhtä suureen osaan, joissa on peilikuva. Keskiympyrän säde on 9,15 metriä.

Porttia vastapäätä on maalivahtialue. Sen reunaviivat ovat 5,5 metrin tai 6 jaardin päässä maalitolppien sisäpuolelta. 5,5 metrin etäisyydellä ne on yhdistetty linjaan, joka kulkee yhdensuuntaisesti pellon reunan kanssa. Maalivahtia ei saa työntää tällä alueella. Lisäksi se ohjaa maalivahtia kentällä jatkuvasti selkä maalia kohti.

Jokaiselle kentän puoliskolle on merkitty rangaistusalue - vyöhyke, jolla maalivahti saa pelata, ja puolustavan joukkueen sääntöjen rikkomisesta rangaistaan ​​toimeksiannolla. Sen sivut ovat 16,5 metrin tai 18 jaardin etäisyydellä kunkin pystytuen sisäpuolelta, yhdensuuntaisesti maaliviivan kanssa. Nämä sivut yhdistyvät kohtisuoralla linjalla kentällä 16,5 metrin etäisyydellä muodostaen suorakulmion.

Lisäksi rangaistusalueella on 11 metrin merkki, josta suoritetaan rangaistuspotku. Se sijaitsee 11 metrin etäisyydellä keskeltä maaliviivasta. Jalkapallosääntöjen mukaan pelaajat eivät saa lähestyä palloa yli 9,15 metriä. Siksi rangaistusalueen ulkopuolelle piirrettiin kaari tällaisella säteellä, jonka keskipiste on 11 metrin merkin kohdalla.

Vinkki 2: Jalkapallokentän vaatimukset: mitat ja pinta

Monien venäläisten jalkapalloseurojen johtajien lähtöä edeltävä jännitys ei liity pelkästään siihen, miten heidän joukkueensa aloittaa kauden, vaan myös siihen, mistä se alkaa, millä kentällä. Lupa kotiotteluiden pitämiseen kotistadionilla voidaan kuitenkin saada vain, jos se on täysin valmis. Mukaan lukien jos kattavuus ja merkinnät vastaavat kaikkia tarvittavat vaatimukset liitot ja liigat.

jalkapallon suorakulmio

Jalkapallo on yksi "vanhimmista" ja konservatiivisimmista urheilulajeista. Sen säännöt vahvistettiin lokakuussa 1863 Britanniassa, joka on kuuluisa perinteiden noudattamisesta, ja ne muuttuivat melko harvoin ja hyvin vaivoin. Erityisesti mitä tulee ensimmäisessä kappaleessa määrättyyn kenttämerkintään. FIFA, Kansainvälinen jalkapalloliitto, muotoili ne lopulta 1. kesäkuuta 2013.

Erityisesti vuoden 1863 säännöillä määritellyn jalkapallokentän pituus suorakulmion muodossa on vähintään 100 ja enintään 130 englantilaista jaardia. Metreinä mitattuna - 90 - 120. Kentän leveys on 45 - 90 metriä (50-100 jaardia). Optimaalinen suhde pituus ja leveys - 105x68 m.

Stadioneille, jotka isännöivät kansainvälisiä otteluita, joihin osallistuvat maan parhaat ammattiseurajoukkueet ja maajoukkueet, asetetaan paljon tiukemmat vaatimukset. Kriteerien noudattamista valvovat kansallisten lisäksi myös kansainväliset liitot. Esimerkiksi Euroopassa tämän tekee UEFA, Continental Football Associations. UEFA:n sallima kentän pituus on 100-110 metriä (110-120 jaardia). Leveys - 64-75 m (70-80 jaardia).

Merkinnät tarkkoja varten

Viimeiset muutokset kentän merkintöihin tehtiin vuosina 1901 ja 1937, rangaistusalue ja yhdeksän metrin kaari pisteestä, josta rangaistuslaukaus laukeaa. Tee se tasaisin viivoin, joiden leveys ei saa ylittää 12 senttimetriä (5 tuumaa). Kahta pitkää viivaa, jotka ovat kentän rajoja, kutsutaan sivuviivoiksi. Kaksi lyhyttä maalilinjaa. Lisäksi ensimmäisen tulisi olla pidempi kuin toinen.

Kaksi kosketuslinjaa yhdistää myös keskiviiva, joka merkitsee kentän keskipistettä halkaisijaltaan 0,3 m (1 ft). Sitä ympäröi ympyrä, jonka halkaisija on 9,15 m (10 jaardia). Tästä aloituspotku tehdään ensimmäisen ja kaikkien sitä seuraavien otteluiden alussa, mikäli cup-otteluissa tulee jatkoaika, . Siitä maalin päästänyt joukkue jatkaa ottelua.

Erikoisalueet

Jos koko kenttä on olemassa kymmenen kenttäpelaajan liikkeitä varten, niin maalivahtille tätä tilaa ei rajoita vain portti, vaan jälleen kaksi suorakulmiota. Yksi niistä on nimeltään porttialue. Toinen, suurempi on rangaistusalue. Vain niissä maalivahti voi napata, lyödä ja laittaa pallon peliin käsillään.

Ensimmäisen alueen, josta kaikki ns. maalipotkut tehdään (7,32 x 2,44 m), mitat ovat 18,32 x 5,5 m (20 x 6 jaardia). Toisen, jossa 11 metrin (12 jaardin) etäisyydellä maaliviivasta on "piste" rangaistuspotkua varten, mitat ovat 40,32 x 16,5 m (44x18 jaardia).

Toinen erityinen jalkapalloalue on tekninen alue, joka sijaitsee metrin päässä kunkin joukkueen penkistä. Metrin päässä tekniseltä alueelta piirrettiin myös kentän sivuviiva. Tätä vyöhykettä käyttävät pääasiassa joukkueiden valmentajat välittämään ohjeita pelaajille.

Katso nurkkaan!

Käsite "standardiasema" sisältää rangaistukset, vapaapotkut, vapaapotkut sekä kulmapotkut. Jälkimmäiset suoritetaan sen jälkeen, kun pallo on asetettu erityiseen kaariin, joka on piirretty jokaiseen kentän kulmaan. Näiden kaarien säde on 1 metri (1 jaardi). Siellä on myös lipputankoja, joissa kulmat näkyvät kiinteillä kirkkailla lipuilla.

luonnollinen ja keinotekoinen

Peltojen pääpeite on luonnonnurmisekoitetta. Luomiseen käytetään erilaisia ​​yhdistelmiä apilasta, bluegrassista, natasta, taipuneesta ruohosta ja ruiheinästä, jotka kestävät paitsi pelaajien ja sillä juoksevan tuomarin, myös sään pitkäaikaisen vaikutuksen.

Tällaisella ruohoseoksella tulee olla laadukas pito saappaissa ja hyvä joustavuus sekä pallolle että pallolle. Pelinurmikko rakennetaan kahdella tavalla - ruoho kasvatetaan suoraan stadionille tai tuodaan nurmirullina ja rullataan kentän poikki.

Ei lämpimin Venäjän ilmasto ei salli jalkapallon pelaamista varsinkaan aikaisin keväällä ja myöhään syksyllä stadioneilla luonnonnurmella. Siksi monet maamme pää- tai vara- sekä harjoitusjalkapallokentät valmistetaan joko lämmitysjärjestelmällä kentän alle asennetuista viemäriputkista tai keinotekoisella "nurmella".

Se koostuu vihreistä muovikuiduista, jotka on kiinnitetty toisiinsa ja muodostavat synteettisen maton hiekka- ja kumimurskepuristimella. Lisäksi on myös sekoitettu pinnoite, kun ne ommellaan luonnolliseen nurmeen - varten paras laatu ja pidempi käyttöaika - keinotekoiset "ruohonkorvat".

Kenttä on tasainen suorakaiteen muotoinen alue, joka on varusteltu erityisesti tätä peliä varten ja jossa on keinotekoinen tai nurmikko, kilpailusäännöistä riippuen. Tällaisten paikkojen joukkovalmistelut aloitettiin jo 1800-luvulla, vaikka suurin osa niistä oli isännöinyt otteluita tuolloin pitkään. Jalkapallokentän alue on erilainen. Arkistoasiakirjojen mukaan maailman vanhin niistä sijaitsee Linlingtonin pikkukaupungissa Isossa-Britanniassa.

Jalkapallon pelaamista koskevia tiukkoja ei ole määritelty. Tämän urheilun virallisten sääntöjen mukaan suurin leveys voi olla 90 metriä ja pienin - 45. Mitä tulee pituuteen, se ei saa olla yli 120 ja alle 90 metriä. Näin ollen jalkapallokentän suurin mahdollinen pinta-ala on 10,8 tuhatta neliömetriä ja pienin 4,05 tuhatta. Kuten näette, tämä parametri muuttuu erittäin merkittävästi. On huomattava, että UEFA:n virallisissa säännöissä sanotaan myös, että vähintään 100x65 metrin kenttiä voidaan käyttää kansainvälisissä kilpailuissa.

Koolla on oma standardi, joka on tiukasti määritelty. Niiden leveys ja korkeus ovat 7,32 ja 2,44 metriä. Maalin ympärillä on maalivahtialue, jonka mitat ovat 18,32x5,5 metriä. Vasemmalla ja oikealla se alkaa samojen viiden ja puolen metrin etäisyydeltä maalitolpista. Jokaiseen kentän kulmaan piirretään yksi metri. Heiltä suoritetaan kulmapotkuja. Lisäksi 9,15 metrin etäisyydellä kulmista voidaan kiinnittää asianmukaisia ​​merkkejä sen paikan määrittämiseksi, missä vastajoukkueen pelaajilla on oikeus olla lyönnin aikana. Keskellä jalkapallokenttä on jaettu viivalla. Keskelle piirretään ympyrä. Sen säde on tavallinen 9,15 metriä.

Toinen tärkeä parametri, joka kuvaa jalkapallokenttää - rangaistusalueen aluetta. Sen mitat ovat 40,32 x 16,5 metriä. Tällainen epätavallinen pituus selittyy sillä, että jokaisesta palkista mitataan 16,5 metriä vastakkaisiin reunoihin. Yhteensä portin koolla arvo on 40,32. Rangaistusalueen puolelle, joka sijaitsee vastapäätä maalivahtia, piirretään ympyrän kaari, jonka säde on 9,15 metriä ja jonka keskipiste on rangaistusmerkin kohdalla. Sen takana on oltava pelaajat rangaistuspotkun sattuessa. Rangaistusalueen koko on aina sama, eikä se riipu jalkapallokentän koosta.

Itse sivuston takana katkenneen nauhan avulla on merkitty niin kutsuttu tekninen vyöhyke. Ottelun aikana vaihtopelaajat ja valmentaja eivät saa ylittää sen rajoja. On mahdotonta olla keskittymättä siihen, että merkinnät on tehty viivoilla, joista jokaisen leveys on 12 senttimetriä ja joka sisältyy kokonaan jalkapallokentän alueelle. Toinen mielenkiintoinen fakta siinä, että UEFA:n suositusten mukaan kentän pitkittäisakselin tulisi suuntautua pohjoiseen. Selitys tälle on, että tällä tavalla kirkkaan auringonvalon vaikutus jalkapalloilijoiden peliin minimoidaan. Tätä ei mainita virallisissa säännöissä, mutta vain jos tällainen toive toteutuu, stadionilla on mahdollisuus päästä UEFA:n stadionin luokitukseen.

Jalkapalloa pidetään yhtenä suosituimmista urheilulajeista, jota suurin osa maanmiehistämme yrittää katsoa. Peliä pelataan usein nurmikentillä, vaikka jotkut urheiluesineitä varustettu keinonurmella. Jalkapallokentän koko metreinä pysyy ennallaan, minkä tulee olla hyväksyttyjen eurooppalaisten ja kansainvälisten standardien mukainen.

Kaikki minijalkapallokentän tai tavallisen leikkikentän mitat on määritelty normatiiviset asiakirjat urheilun liitto. Jalkapallokentän mahdollisilla muutoksilla, sallittujen poikkeamien rajoissa, se edustaa suorakaiteen muotoinen. Lavan vakiopituus on 105 metriä. Lavan oikea ympärysmitta on suljettu 68 metrin leveydellä.

On jo todettu, että vakiopituusparametrit voivat poiketa 5 metrin sisällä ja olla välillä 100-110 metriä. Vastaavasti jalkapallokentän leveys vaihtelee 64-75 metrin välillä. Näiden indikaattoreiden noudattaminen mahdollistaa urheilukentän luokittelemisen kohteeksi, joka pystyy järjestämään kansainvälisiä otteluita. Pienemmät kentät ovat hyväksyttäviä amatöörijalkapallolle, lukion stadioneille tai harjoituskentille, etenkin kun pinnoille, kuten Lano Tarragonin tekonurmelle, on saatavilla verkossa.

Jos jalkapallokenttä täyttää standardit parametrien suhteen, niin siinä olevien elementtien tulee myös mahtua valtion standardiin. Puhumme jalkapallomaaleista, maalivahtista ja rangaistusalueesta. Tässä ei sallita poikkeamia ja ilmoitettuja lukuja noudatetaan kaikissa maissa.

Jalkapallomaalit ovat 2,44 metriä korkeat ja 7,32 metriä leveät. Maalivahtialue mitataan 5,5 metrin periaatteella: maalitolpista vastaaviin kulmalippuihin sekä syvälle jalkapallokentälle. Kentän rangaistusalue lasketaan samanlaisen periaatteen mukaan. Vain laskennallisena indikaattorina otetaan 16,5 metriä.

Kentällä on myös kaari, jota sovelletaan rangaistusalueen keskelle yksinomaan sen ulkopuolella. Se on merkitty 9,15 metrin säteellä, joka on vedetty yhdentoista metrin merkistä. Pelaajien on oltava tämän kaaren takana, kun rangaistuspotku suoritetaan.

Sivuston jokaiseen nurkkaan piirretään pieniä 1 metrin kaaria, jotka on merkitty lipuilla. Kun kulma tehdään, vastustajien tulee olla 9,15 metrin etäisyydellä kulman kaaresta. Tämän etäisyyden selvittämiseksi tuomari sallii erikoismerkinnät sivulinjoille.

Riippumatta siitä, kuinka monta metriä jalkapallokenttä on, sen keskelle tehdään silti piste. Siitä piirretään ympyrä samalle 9,15 metrille. Pelattaessa palloa kentän keskeltä, pelaajien tulee sijaita tämän ympyrän takana omalla kentän puoliskollaan.

Jalkapallokentän vierestä erottuu erityinen tekninen alue, jossa sijaitsevat vaihtopelaajat, valmentaja ja muu henkilökunta. Sen tulisi olla 1 metrin etäisyydellä itse leikkipaikasta.

Jalkapallon säännöt(Englannin pelin lait; kirjaimellisesti: "pelisäännöt") - säännöt, jotka määräävät jalkapallon pelaamisjärjestyksen, jonka mukaan kilpailut järjestetään.

Ensimmäisen näiden sääntöjen mukaan pelatun jalkapallo-ottelun pelasivat jäsenet Cambridgen yliopisto 1848 Parkers Peacessa, Cambridgessa. 26. lokakuuta 1863 jalkapalloliitto hyväksyi virallisesti nämä säännöt.

Sääntöjen nykyisen version on kehittänyt Kansainvälinen jalkapalloliiton hallitus ja julkaissut Kansainvälinen jalkapalloliitto (FIFA).

Jalkapallon pelisäännöt säätelevät sellaisia ​​asioita kuin pelaajien lukumäärä, ottelun kesto, kentän koko, jalkapallon vaatimukset, sääntöjen rikkomistyypit ja muut.

Sääntöjen uusin versio (päivätty 1.6.2013) koostuu 17 pisteestä.
Sääntö 1: Pelikenttä
Sääntö 2: Pallo
Sääntö 3: Pelaajien lukumäärä
Sääntö 4: Pelaajien varusteet
Sääntö 5: Erotuomari
Sääntö 6: Aputuomarit
Sääntö 7: Pelin kesto
Sääntö 8: Pelin aloitus ja jatkaminen
Sääntö 9: Pallo pelissä ja pelin ulkopuolella
Laki 10: Tavoitteen määritelmä

Laki 11: Paitsi
Sääntö 12: Pelaajien tekemät virheet ja väärinkäytökset
Laki 13: Vapaapotku ja vapaapotku
Sääntö 14: rangaistuspotku
Sääntö 15: Pallon pudottaminen
Sääntö 16: Maalipotku
Laki 17: Kulmapotku

Kuva: Käsinkirjoitettu alkuperäiskappale The Laws of the Game -teoksesta, jonka on kirjoittanut Ebenezer Cobb Morley vuonna 1863 ja joka sijaitsee nyt National Football Museumissa Manchesterissa.

Sääntö 1: Pelikenttä

Pelaa nurmikolla tai tekonurmella. Tekonurmen ominaisuudet ovat joka vuosi (jokaisella "sukupolvella") lähempänä kiinteistöjä luonnon ruohoa.

Kentän pituus: vähintään 90 m (100 jaardia), enintään 120 m (130 jaardia).
Kentän leveys: vähintään 45 m (50 jaardia), enintään 90 m (100 jaardia).
Kansainvälisissä otteluissa kentän tulee olla 100-110 metriä (110-120 jaardia) pitkä ja 64-75 metriä (70-80 jaardia) leveä.

Kentän merkintä tehdään enintään 12 cm (5 tuumaa) leveillä viivoilla; viivan leveys sisältyy sen rajaamaan alueeseen. Viivoja pitkin kentän pitkiä sivuja kutsutaan kosketusviivoiksi; lyhyiden sivujen viivat ovat maaliviivoja.

Kenttä on jaettu kahteen puolikkaaseen keskiviivalla. Kentän keskipiste on merkitty keskiviivan keskelle, jonka ympärille piirretään ympyrä, jonka säde on 9,15 m (10 jaardia). Pallo asetetaan keskipisteelle puoliskojen alussa ja jokaisen jälkeen tehty maali(pois lukien rangaistuspotkukilpailut). Kun pallo asetetaan peliin kentän keskeltä, kaksi pelaajaa palloa hallussaan pitävästä joukkueesta voi olla ympyrän sisällä, eikä kukaan vastustajajoukkueesta.

maalialue

Jokaiselle kentän puoliskolle on merkitty maalialue. 5,5 metrin (6 jaardin) säteellä olevista pisteistä sisällä jokainen maalitolppa, suorassa kulmassa maaliviivaan nähden, vedetään kaksi linjaa syvälle kentälle. 5,5 metrin (6 jaardin) etäisyydellä nämä linjat yhdistetään toisella maalilinjan suuntaisella linjalla. Maalivahtia ei saa työntää maalialueensa sisälle. Jalkapallossa maalialuetta kutsutaan usein maalialueeksi, mutta tätä termiä ei käytetä virallisesti missään jalkapallossa, kun taas muissa lajeissa, esimerkiksi salibandyssa, käsitteet "maalialue" ja "maalialue" tarkoittavat eri asioita. .

rangaistusalue

Jokaiselle kentän puoliskolle on merkitty rangaistusalue - alue, jolla maalivahti voi pelata käsillään, ja joukkuetta, joka on syyllistynyt omalla rangaistusalueellaan rikkomukseen, josta rangaistaan ​​vapaapotkulla toisessa kentän osassa, rangaistaan rangaistuspotkulla.

Pisteitä, jotka ovat 16,5 metrin (18 jaardin) etäisyydellä kunkin maalitolpan sisäpuolelta, suorassa kulmassa maaliviivaan nähden, vedetään sisämaahan kaksi viivaa. 16,5 metrin (18 jaardin) etäisyydellä nämä linjat yhdistetään toisella maaliviivan suuntaisella linjalla. Rangaistusalueen sisällä, maalilinjan keskellä ja 11 metrin (12 jaardin) etäisyydelle siitä tehdään rangaistusmerkki.
Rangaistusalueen ulkopuolelle piirretään rangaistusalueen kaari, jonka säde on 9,15 m (10 jaardia), jonka keskipiste osuu yhteen 11 metrin merkin kanssa. Tämä viiva auttaa erotuomaria sijoittamaan pelaajat oikein rangaistuspotkun aikana (kaikkien pelaajien paitsi potkaisijan on oltava vähintään 9,15 metrin päässä rangaistusmerkistä).

valintaruudut

Liput asetetaan kentän kulmiin, vähintään 1,5 metrin korkeuteen lipputankoihin, joissa ei ole pisteitä. Sinne on myös merkitty neljäsosa ympyrästä, jonka säde on 1 metri - kulmasektori, jossa pallon tulee sijaita, kun kulma annetaan. Liput voidaan asettaa keskilinjan molempiin päihin, vähintään 1 metrin etäisyydelle toisistaan.

Portit

Jalkapallosääntöjen mukaan maali on sijoitettava jokaisen maaliviivan keskelle. Ne koostuvat kahdesta pystytolpasta, jotka on yhdistetty vaakasuuntaisella poikkipalkilla, jotka sijaitsevat yhtä etäisyydellä kulmalipuista. Köyden käyttö poikkitangon sijasta on kielletty.

Pystytukien välinen etäisyys on 7,32 m (8 jaardia) ja etäisyys poikkipalkin alareunasta maahan on 2,44 m (8 jalkaa).

Pystytukien ja poikkipalkin leveyden ja poikkileikkauksen korkeuden on oltava sama, eikä se saa olla yli 12 cm (5 tuumaa). Maalilinjan leveys on yhtä suuri kuin maalitolppien ja poikkipalkin leveys. Maaleihin ja maalien taakse maahan on kiinnitettävä verkko, joka on kiinnitettävä turvallisesti ja sijoitettava siten, että se ei häiritse maalivahtia.

Maalitolppien ja poikkipalkkien tulee olla valkoisia.

Portit on kiinnitettävä tukevasti maahan. Siirrettävien porttien käyttö on sallittua vain, jos ne täyttävät tämän vaatimuksen.

Lisävyöhykkeet

Tekninen alue - merkitty paikka kentän ulkopuolella, sen välittömässä läheisyydessä, jossa joukkueen valmentajien ja vaihtopelaajan tulee sijaita ottelun aikana.

Sääntö 2: Pallo

Laatu ja parametrit:

- on pallomainen muoto;

- valmistettu nahasta tai muusta näihin tarkoituksiin sopivasta materiaalista;

- sen ympärysmitta on enintään 70 cm (28 tuumaa) ja vähintään 68 cm (27 tuumaa). Vakiopallokoko 5 (eng. koko 5);

- painaa ottelun alkaessa enintään 450 g (16 unssia) ja vähintään 410 g (14 unssia). Paino on ilmoitettu kuivalle pallolle;

- sen paine on 0,6-1,1 ilmakehää (600-1100 g / neliöcm) merenpinnan tasolla (8,5 psi - 15,6 psi);

Vaurioituneen pallon vaihtaminen

Jos pallo räjähtää tai vaurioituu pelin aikana, peli pysähtyy. Sitä jatketaan varapallolla "pudonneen pallon" arvosta kohdasta, jossa se tuhoutui. Jos pallo räjähtää tai vaurioituu, kun se ei ole pelissä - aloituspotkussa, maalipotkussa, kulmapotkussa, vapaapotkussa, vapaapotkussa, rangaistuspotkussa tai sisäänheitossa - peli aloitetaan uudelleen vaihtopallolla normaalisti. Palloa saa vaihtaa pelin aikana vain erotuomarin ohjeiden mukaisesti.

Design

Useimmat nykyaikaiset pallot koostuvat 32 vedenpitävästä nahka- tai muovipalasta. Niistä 12 on viisikulmiota ja 20 kuusikulmiota. Näitä 32 polygonia kutsutaan katkaistuksi ikosaedriksi, vain pallo on pallomainen sisään pumpatun ilman paineen vuoksi. Ensimmäisen tällaisen pallon valmisti Tanskassa vuonna 1950 Select ja se vastaanotettiin Euroopassa laaja käyttö. Sitä alettiin käyttää maailmanlaajuisesti vuoden 1970 MM-kisojen jälkeen, joilla oli Adidaksen valmistamia palloja. Sitä ennen käytettiin palloa, joka koostui 18 pitkänomaisesta osasta ja nauhoituksesta, joka oli samanlainen kuin nykyaikaiset lentopallot. Tämä malli on melko yleinen ja edelleen.

värit

Vanhat pallot olivat yksivärisiä, ruskeita, sitten valkoisia. Myöhemmin mustavalkoisissa televisioissa lähetyksen helpottamiseksi ilmestyi pallo, jossa oli mustat viisikulmiot / valkoiset kuusikulmiot. Tästä värjäyksestä on tullut standardi palloille ja symboleille yleensä. Muitakin palloja on olemassa, kuten Niken "Total 90 Aerow", johon on kiinnitetty renkaat, jotta maalivahti voi helpommin määrittää pallon pyörimisen. Lumisella kentällä tai lumisateen aikana järjestettävissä otteluissa käytetään kirkkaanvärisiä, enimmäkseen oransseja palloja.

FIFA:n päätöksellä kaikki tunnukset tai mainokset palloissa ovat kiellettyjä virallisissa peleissä, lukuun ottamatta seuraavia:

— kilpailu tai kilpailun järjestäjä;

- yritys - pallon valmistaja;

- pallon poistokyltit.

Sääntö 3: Pelaajien lukumäärä

Jalkapallo-ottelussa pelaa kaksi joukkuetta, joista kummassakin on enintään 11 ​​pelaajaa, joista yksi on maalivahti. Minimi määrä pelaajat määräytyvät kilpailun sääntöjen mukaan, yleensä se on 7 pelaajaa.
Vaihtojen enimmäismäärä:

- FIFA:n tai kansallisten liittojen isännöimissä otteluissa vaihtojen enimmäismäärä on kolme. Vaihtopelaajien lukumäärä määräytyy kilpailusääntöjen mukaan ja vaihtelee välillä 3-7.

- Kotimaisissa liigaotteluissa vaihtojen enimmäismäärä voidaan nostaa kuuteen.

- Muissa otteluissa voidaan sopimuksen mukaan käyttää enemmän vaihtoja. Tässä tapauksessa ottelun erotuomaria tulee varoittaa tästä sopimuksesta. Jos erotuomaria ei ole varoitettu tai sopimukseen ei ole päästy, vaihtojen enimmäismäärä on 3. Joka tapauksessa vaihtopelaajien nimet on selvitettävä ennen ottelun alkua ja luettelo toimitettava erotuomarille. Pelaaja ei saa mennä kentälle, ellei häntä ole merkitty vaihtopelaajaksi.

Vaihtomenettely

Erotuomaria tulee varoittaa vaihdosta. Vaihdot ovat sallittuja vain kentän keskilinjalla ja vain pelikatkon aikana.
Korvattava henkilö poistuu kentältä. Vaihtopelaaja tulee kentälle erotuomarin merkistä. Siitä hetkestä lähtien häntä pidetään pelaajana, ja korvattava henkilö lakkaa olemasta sellainen. Vaihdettua pelaajaa ei saa enää mennä kentälle. Kaikkien pelaajien, mukaan lukien vaihtopelaajat, on toteltava erotuomaria.

Maalivahdin vaihto

Jalkapallon sääntöjen mukaan kuka tahansa pelaaja voi vaihtaa paikkaa maalivahtien kanssa. Tätä varten sinun tarvitsee vain varoittaa tuomaria. Maalivahdin vaihto on sallittu vain pelikatkon aikana.

Rikkomukset

Jos vaihtopelaaja tulee kentälle ilman lupaa, peli keskeytetään, vaihtopelaajaa rangaistaan ​​keltaisella kortilla ja hänet karkotetaan. Peli jatkuu pudotetulla pallolla paikasta, jossa pallo oli vaihtohetkellä. Jos maalivahti vaihtuu luvatta, peli jatkuu. Kun pallo seuraavan kerran poistuu pelistä, molempia pelaajia rangaistaan ​​keltaisella kortilla. Tämän säännön rikkomisesta pelaajaa varoitetaan ja hänelle näytetään keltainen kortti.

Pelin jatkoa

Jos erotuomari keskeyttää ottelun rikkomuksen vuoksi, peliä jatketaan epäsuoralla vapaapotkulla rikkomattomalle joukkueelle pallon asemasta rikkomishetkellä. Pääjoukkueen etäpelaajat ja vaihtopelaajat. Jos pelaaja on erotettu ennen aloituspotkua, hänet voidaan korvata vain yhdellä nimetyistä vaihtopelaajista. Korvaaminen vaihtopelaajien ottelun pöytäkirjassa on kielletty - ei ennen aloituspotkua eikä sen jälkeen.

Valmentajan tilaukset

IFAB:n päätöksen 2 mukaan valmentaja voi antaa pelaajille taktisia ohjeita milloin tahansa (tietysti kentälle menemättä). Sen jälkeen hänen on palattava paikalleen. Jos stadionille on merkitty tekninen alue, valmentaja ei saa poistua siltä. Valmentajan tulee käyttäytyä säädyllisyyden rajoissa.

Sääntö 4: Pelaajan varusteet

Tarvittavat varusteet:

- Paita tai T-paita, aina hihat. Yksivärisen ratkaisun kenttäpelaajille.

- Alushousut. Jos käytetään alushousuja, niiden on oltava samanvärisiä kuin alushousut.

- Tyynyjen on oltava kokonaan roistojen peitossa. Niiden on oltava valmistettu sopivasta materiaalista (muovi, kumi) ja niiden on tarjottava riittävä suojausaste.

Maalivahdin varusteet

Jalkapallon sääntöjen mukaan maalivahtien puvun tulee olla erilainen kuin kenttäpelaajan ja erotuomarin puku.

Lisävarusteet

Lisävarusteet ovat sallittuja, mikäli ne ovat turvallisia pelaajalle itselleen ja muille: siteet, kyynärsuojat, polvisuojat. Maalivahdit käyttävät aina hanskoja (vaikkakaan ei ole olemassa sääntöjä, jotka estäisivät kenttäpelaajia tekemästä niin). Silmälasejen käyttö on sallittua näön korjaamiseksi ja suojaksi auringolta tai valonheittimiltä (edellyttäen, että ne eivät putoa eivätkä vahingoita ketään).

Kielletyt laitteet

Pelaajat eivät saa käyttää varusteita, jotka voivat olla vaarallisia itselleen tai muille pelaajille (mukaan lukien korut). Korut ja kellot ovat ehdottomasti kiellettyjä. Korujen teippausta ilmateipillä ei pidetä riittävänä turvana. Myös nahka- ja kumivyöt ja -nauhat ovat kiellettyjä. T-paidan alle piilotettujen iskulauseiden tai mainosten näyttäminen on kiellettyä. Tästä pelaajaa rangaistaan ​​kilpailun järjestäjältä.

Rikkomuksista rangaistukset

Sinun ei tarvitse lopettaa peliä. Heti kun pallo on poissa pelistä, pelaaja poistuu kentältä ja korjaa varusteita. Heti kun pallo on jälleen poissa pelistä, erotuomari tarkistaa varusteet ja sallii (tai ei salli) pääsyn kentälle. Jos pelaaja tulee kentälle ilman erotuomarin lupaa, hänelle näytetään keltaista korttia. Varoituksen jälkeen peli aloitetaan uudelleen epäsuoralla vapaapotkulla vastustajajoukkueelle.

Varajäsenet

Neljännen erotuomarin vastuulla on tarkistaa vaihtopelaajien oikeat varusteet. Otteluun osallistumattomien vaihtopelaajien tulee käyttää erilaisia ​​harjoitusasuja kuin kentällä olevilla pelaajilla.

Tuomarit

Päätuomari, hänen avustajansa ja varatuomari käyttävät varusteita, jotka erottavat heidät värillään molempien joukkueiden pelaajista. Yleensä musta tai keltaiset värit. Päätuomarin T-paidassa on tasku muistikirjalle ja korteille.

Sääntö 5: Tuomari

Jalkapallotuomarin tulee:

- valvoa pelisääntöjen noudattamista;

- valvoa ottelun kulkua, seurata pelin aikaa;

— varmistaa, että käytetyt pallot ovat säännön 2 vaatimusten mukaisia;

— varmistaa, että pelaajien varusteet ovat säännön 4 vaatimusten mukaisia;

- verenvuodon sattuessa pelaajan on varmistettava, että hän poistuu kentältä. Pelaaja saa palata kentälle vain erotuomarin signaalista, joka on vakuuttunut siitä, että verenvuoto on pysähtynyt;

- varmistaa, ettei kentällä ole luvattomia henkilöitä;

- toimittaa asianomaisille viranomaisille otteluraportti, joka sisältää tiedot pelaajiin ja/tai joukkueen toimihenkilöihin kohdistetuista kurinpidollisista toimenpiteistä sekä kaikista muista tapahtumista, jotka tapahtuivat ennen ottelua, sen aikana tai sen jälkeen.

Tuomarilla on oikeus:

- neuvotella ottelun aikana avustajien ja tarvittaessa varatuomarin kanssa;

- pysäyttää, väliaikaisesti keskeyttää tai pysäyttää ottelun kokonaan, jos sääntöjä rikotaan;

- pysäyttää, väliaikaisesti keskeyttää tai pysäyttää ottelun kokonaan ulkopuolisen häiriön vuoksi;

- keskeyttää ottelun, jos pelaaja on hänen mielestään loukkaantunut vakavasti, ja varmistaa hänen poistuminen kentältä;

jatkaa peliä, kun rikkonut joukkue hyötyy tällaisesta edusta (esim. jää pallon hallintaan) ja rankaisee alkuperäisestä rikkomuksesta, jos aiottua etua ei hyödynnetä tuolloin;

- ryhtyä kurinpitotoimiin rikkomuksiin syyllistyneitä pelaajia vastaan, joista voidaan rangaista varoituksella tai poistamisella. Hänen ei tarvitse ryhtyä tällaisiin toimiin välittömästi, mutta hänen on tehtävä se heti, kun pallo on poissa pelistä;

- ryhtyä toimiin sopimattomasti käyttäytyviä joukkueen toimihenkilöitä vastaan ​​ja voi harkintansa mukaan poistaa heidät kentältä ja kentän viereisiltä alueilta.

Erotuomarin päätökset ovat lopullisia, eikä niitä tarkisteta pelin aikana. Hän voi itse muuttaa päätöstä, jos hän ei ole vielä jatkanut peliä. Tuomareiden toiminnasta valittamista varten on olemassa kilpailusääntöjä ja erityistoimikuntia, jotka käsittelevät näitä asioita.

Sääntö 6: Aputuomarit

Aputuomarit (linjatuomarit) auttavat päätuomaria (tuomaria) toimittamaan ottelua. Heidän valtuutensa on kuvattu jalkapallosääntöjen säännössä 6. Linjatuomareiden puku on samanlainen kuin erotuomarin. Linjatuomari pitää kädessään lippua, jolla hän antaa merkkejä. Jokaista ottelua varten nimetään kaksi aputuomaria, jotka yleensä sijaitsevat laiturilla. Rajatuomarin tyypillisiä tehtäviä:

- Korjaa pallon ulostulo kentältä. Kutsu sisäänheitto, maalipotku, kulmapotku.

- Korjaa paitsioasento.

– Korjaa sääntöjen rikkomukset päätuomarin näkökentän ulkopuolella.

- Kun suoritat rangaistusta, selvitä, alkoiko maalivahti liikkua eteenpäin ennen potkua.

- Auttaa erotuomaria säätämään vaihdot (katso sääntö 3: Pelaajien määrä).

Täysi lista päätuomari määrittää kunkin linjan tuomarin tehtävät. Yleensä linjatuomarit eivät tule kentälle. Poikkeustilanteissa (esimerkiksi rangaistusta tehtäessä) he voivat kuitenkin tehdä tämän.

Sääntö 7: Pelin pituus

Jalkapallo-ottelu koostuu kahdesta yhtä suuresta 45 minuutin puoliajasta, joiden välillä on 15 minuutin tauko. Tauon jälkeen joukkueiden vaihto päättyy. Sopimuksen mukaan puoliajan kestoa voidaan muuttaa. Sopimus on kuitenkin tehtävä ennen ottelun alkua, eikä tämä sopimus saa olla kilpailusääntöjen vastainen.

Tauko puoliajan välillä ei ylitä 15 minuuttia ja se määritellään kilpailusäännöissä. Jokaisen puoliajan lopussa päätuomari lisää puoliajan aikaan vaihtoihin, lääkäreiden väliintuloon, pelin tahalliseen viivytykseen jne. käytetyn ajan. Ilmoitetun jatkoajan pituuden ilmoittaa varatuomari ja on minuuttien kokonaisluku.

Keston laskemiseen ei ole tiukkoja sääntöjä: tuomari määrää sen "silmän perusteella" ja voi harkintansa mukaan pidentää peliä - esimerkiksi viivästysten sattuessa tauon aikana. Eräs puoliajan lopussa määrätty rangaistuspotku on varattu Lisäaika. Keskeneräiset ottelut pelataan uudelleen. Kilpailusäännöt saattavat vaatia lisäaikaa suhteiden ratkaisemiseen. Jos kyseessä on ystävyysottelu, lisäaikaa ei ole.

säännöllinen aika

Tätä epävirallista termiä ei ole määritelty selkeästi, ja se tarkoittaa yleensä pelin koko kulunutta aikaa nykyiseen viimeiseen "lisätyn" ajan segmenttiin - olipa kyseessä puoliajan lisäaika tai tasapelin rikkomiseen lisätty aika. Se ei sisällä ylitöitä, sitä käyttävät useimmiten vedonvälittäjät.

Sääntö 8: Pelin aloittaminen ja jatkaminen

Ennen ottelun alkua tehdään tasapeli (esimerkiksi kolikonheitto). Heiton voittanut joukkue päättää, minkä portin se pelaa ensimmäisellä puoliajalla, ja toinen aloittaa aloituksen. Seuraavalla puoliajalla joukkueet vaihtavat maaleja ja maalin tehnyt joukkue aloittaa aloituksen.
Kickoff suoritetaan:

- minkä tahansa puoliajan, pää- tai lisäpuoliskon alussa;

- sen jälkeen, kun se joukkue, jota vastaan ​​maali tehtiin, on tehnyt maalin.

Joukkueet sijoittuvat kukin omalle puoliajalle, kun taas potkua tekemättä jäänyt joukkue on keskiympyrän ulkopuolella. Pallo makaa liikkumatta kentän keskellä. Erotuomarin signaalista pelaaja potkaisee pallon eteenpäin ja peli alkaa. Tässä tapauksessa lyöjä ei voi koskettaa palloa ennen kuin toinen pelaaja koskettaa sitä. Toisella kosketuksella vastustajat saavat vapaapotkun. Muiden rikkomusten osalta avauspotku toistetaan.

Pudota pallo

Kun säännöissä ei määrätä pysäytyksestä (räjähtävä pallo, fanin tulo kentälle jne.), pelataan pudonnutta palloa. Tätä varten erotuomari pudottaa pallon siihen paikkaan, jossa hän oli pysäytyshetkellä. Peli aloitetaan uudelleen, kun pallo osuu maahan. Jos joku lyö palloa ennen kuin pallo on pudonnut, pudonnut pallo on poissa. Se toistetaan myös, kun pallo menee ulos kentältä, mutta yksikään pelaaja ei ole koskenut siihen.

Jos pysäytys tapahtui maalivahtialueella, pudotettu pallo pelataan alueen etulinjalla, lähimpänä pysäytyspaikkaa.

Pallo maalivahtialueella

Sääntö 8 kattaa myös kaksi tilannetta, jotka eivät liity aloitukseen ja pudotettuun palloon. Omalta maalivahtialueelta tehty vapaapotku tai vapaapotku voidaan toteuttaa mistä tahansa sen kohdasta. Epäsuora vapaapotku, joka pelataan vastustajan maalivahtialueelta, pelataan sen etulinjasta, lähimmästä loukkauspaikkaa pisteestä.

Sääntö 9: Pallo pelissä ja pelin ulkopuolella

Jalkapallon sääntöjen 9 säännön mukaan pallo katsotaan "pois pelistä", jos se on täysin poissa kentältä tai erotuomari pysäyttää pelin. Jos pallo pomppii maalista, kulmalipusta, erotuomarista tai aputuomarista ja jää kentällä, sen katsotaan olevan pelissä.

- Pallo laitetaan peliin:

- ensimmäinen isku;

- maalipotku

- antaa kaupanpäällisiksi;

- Kulmapotku

- vapaapotku tai vapaapotku (kaikissa näissä tapauksissa pallo on pelissä välittömästi potkun jälkeen);

- pudotuspallo (pallo tulee peliin heti kun se putoaa maahan).

Laki 10: Tavoitteen määritelmä

Maali on tilanne, jossa koko pallo ylittää maalilinjan, joka sijaitsee tolppien välissä ja poikkipalkin alla, ja maalin tehnyt joukkue ei ole rikkonut sääntöjä. Tätä tilannetta kutsutaan myös nimellä "pallo tehdään maaliin". Maalia ei lasketa, jos:

- Ennen kuin pallo ylitti maaliviivan, erotuomari vihelsi pelin keskeyttämiseksi.

- Hyökkäävä puoli lähetti pallon maaliin ensimmäisellä aloituksen tai vapaapotkun kosketuksella.

- Pallo lähetettiin suoraan maaliin "heittämällä ulos" (pallon laittaminen käsin sisään sen jälkeen, kun se meni yli reunan). Tapauksissa 2 ja 3 tuomitaan vapaapotku maalista, johon pallo lensi.

- Jos pallo lähetettiin omaan maaliin ensimmäisellä kosketuksella aloituspotkulla, vapaapotkulla, vapaapotkulla, kulmapotkulla, rangaistuspotkulla tai suoraan ulosheitolla. (tässä tapauksessa kulmapotku myönnetään sen joukkueen maaliin, jonka maaliin pallo lensi).

Pallon kosketuksia määritettäessä erotuomarien kosketuksia, maalia ja kulmalippuja ei oteta huomioon. Jalkapallon sääntöjen mukaan joukkue, joka tekee enemmän maaleja, voittaa. Jos maalien määrä on yhtä suuri, ottelu katsotaan tasapeliksi.

Kilpailuissa, jotka pelataan round robin -järjestelmässä, kirjataan tasapeli ja ottelu päättyy. Mutta olympiajärjestelmän mukaan pidetyissä kilpailuissa tasapelit eivät ole sallittuja, koska yksi joukkueista on poistettava. Riitojen ratkaisemiseksi vuorotellen noudatetaan seuraavia sääntöjä:

- Jos pelataan kaksi ottelua - ensin yhden joukkueen stadionilla, sitten vastustajan stadionilla - niin vieraalla kentällä tehdyllä maalilla on enemmän painoa. Esimerkiksi, jos joukkue voitti kotonaan 1:0 ja hävisi tiellä 1:2, se katsotaan voittajaksi, koska se teki yhden maalin vieraalla kentällä (kun vastustaja teki maalin ei mitään).

- Lisäaika. Nykyisten jalkapallosääntöjen mukaan pelataan kaksi 15 minuutin puoliaikaa. Varsinaisen ja lisäajan välinen tauko on 5 minuuttia, puoliajan välillä ei ole taukoa. Jos tulos jatkoajan lopussa on tasan, tuomitaan rangaistuspotku. Vanhat säännöt löytyvät artikkeleista Kultainen maali, Hopeamaali.

- Ottelun rangaistusten jälkeen. Joukkueet ampuvat viiden rangaistuspotkun sarjan. Eniten maaleja koko sarjassa tehnyt joukkue voittaa. Jos voittaja selviää ennen sarjan loppua (esimerkiksi neljän rangaistuspotkun jälkeen tulos on 3:1), sarja päättyy. Jos edelleen tasan, joukkueet saavat kukin yhden rangaistuksen, kunnes voittaja selviää.

Laki 11: Paitsi

Paitsiotilanteesta puhutaan, kun hyökkäävän joukkueen pelaaja on toisen joukkueensa pelaajan potkun tai syöttämisen hetkellä lähempänä vastustajan maaliviivaa kuin puolustavan joukkueen toiseksi viimeinen pelaaja (mukaan lukien maalivahti) ja lähempänä vastustajan maaliviivaa. palloon.
Vuoden 2003 sääntöjen mukaan erotuomari päättää, oliko paitsiopaikka vai ei. Tätä varten on kolme "aktiivisen pelaamisen kriteeriä":

- Jalkapalloilija häiritsee peliä (saa pallon).

- Jalkapalloilija estää vastustajaa pelaamasta (sulkee näkökentän, estää pallon sieppaamisen).

- Pelaaja saa edun asemastaan ​​(kun pallo lentää maalilta tai vastustajalta).

Ei ole paitsiossa asemaa seuraavissa tapauksissa:

- pelaaja omalla kentän puoliskollaan;

- pelaaja on samalla tasolla toiseksi viimeisen pelaajan kanssa;

- maalipotkun, sisäänheiton, kulmapotkun aikana;

- jos puolustavan puolen pelaaja on maalinsa päätylinjan takana, koska tässä tapauksessa häntä ei pidetä poissa pelistä.

Kun paitsio tapahtuu, puolustava joukkue saa epäsuoran vapaapotkun paikasta, jossa rikkomus tapahtui. FIFA:n uusimpien ohjeiden mukaan erotuomari on ohjeistettu tulkitsemaan kiistanalaiset kohdat aina puolustavan puolen eduksi.

Keinotekoinen paitsio

Puolustava joukkue häiritsee vastustajan hyökkäystä, tuo puolustajat eteenpäin. Silloin vastustajan hyökkääjä on paitsiossa. Vuoden 2003 säännöt otettiin käyttöön hyökkäävän jalkapallon kannustamiseksi ja tällaisten tilanteiden vähentämiseksi. Valitettavasti, tämä päätös toistaiseksi tuo vain vähän tuloksia ja puolustajat käyttävät sitä edelleen keinotekoisesti paitsiossa. Tämän taktisen suunnitelman esitteli ensimmäisen kerran "Total Football" -konseptin luoja Rinus Michels 1960-luvun puolivälissä.

Sääntö 12: Pelaajien tekemät virheet ja väärinkäytökset

- potkaista tai yrittää potkia vastustajaa;

vastustajan kompastuminen tai yrittäminen;

- hypätä vastustajan päälle;

- vastustajan hyökkäys;

- lyömällä tai yrittämällä lyödä vastustajaa kädellä;

- vastustajan työntö;

2) Epäurheilijamainen käyttäytyminen ja virheet pelissä:

- vastustajan viivyttäminen (paidan kiinniotto jne.);

- vastustajan sylkeminen;

- ottaessaan pallon vastustajalta, kosketti sitä aikaisemmin kuin palloa;

- tahallinen käsipallo (paitsi maalivahti omalla rangaistusalueellaan);

Rangaistus vapaapotkulla:
1) Maalivahtivirheet:

- hallita palloa käsillä yli kuuden sekunnin ajan ennen sen vapauttamista käsistä;

koskettaa palloa käsin sen jälkeen, kun pallo on laitettu sisään ulospäin eikä pallo ole koskettanut toista pelaajaa;

- pallon koskettaminen käsilläsi sen jälkeen, kun joukkuetoveri on tarkoituksellisesti syöttänyt sen (lukuun ottamatta päänsyöttöä tai pallon "alennusta" rinnalla);

2) Pelaajavirheet:

vaarallinen peli(joka voi johtaa vastustajan loukkaantumiseen);

- maalivahtiin puuttuminen;

minkä tahansa muun rikoksen tekeminen, jota ei ole mainittu edellä laissa 12 ja jonka vuoksi peli keskeytetään, jotta pelaaja saa varoituksen tai hänet karkotetaan.

Heille annetaan varoitus.

Pelaajaa varoitetaan keltaisella kortilla mistä tahansa seuraavista seitsemästä rikkomuksesta:

- Epäurheilijamainen käytös;

- Erimielisyyden osoittaminen (sanalla tai eleellä) tuomarin päätöksestä;

— Pelisääntöjen järjestelmällinen rikkominen;

- Pelin jatkamisen viivästyminen;

- Vaaditun etäisyyden noudattamatta jättäminen, kun peli aloitetaan uudelleen kulmapotkulla, vapaapotkulla tai vapaapotkulla;

- Kentälle tulo tai paluu ilman erotuomarin lupaa;

- Luvaton poistuminen kentältä ilman erotuomarin lupaa;

Rangaistetaan poistamisella.

Pelaaja poistetaan punaisella kortilla, jos hän syyllistyy johonkin seuraavista seitsemästä rikkomuksesta:

Vakava rikkomus pelin säännöt;

Aggressiivinen käytös;

- vastustajaa tai muuta henkilöä sylkeminen;

– Tahallinen käsipallo, joka estää vastustajaa tekemästä maalia tai riistää häneltä selkeän maalintekomahdollisuuden (tämä ei koske maalivahtia hänen rangaistusalueellaan) ("viimeisen keinon virhe");

Selkeän maalintekomahdollisuuden poistaminen maalia kohti etenevältä vastustajalta rikoksella ("viimeisen keinon virhe"), josta rangaistaan ​​vapaapotkulla, vapaapotkulla tai rangaistuspotkulla;

- Loukkaava, loukkaava tai säädytön kielenkäyttö ja/tai eleet;

- Toinen varoitus saman ottelun aikana.

Erotetun pelaajan on poistuttava kentältä viereisen tilan kanssa, mukaan lukien tekninen alue.

Laki 13: Vapaapotku ja vapaapotku

Vakioasento.
Set-piece on jalkapallotermi, joka kuvaa tilannetta, jossa hyökkäävä joukkue palauttaa pallon peliin pelin lopettamisen jälkeen. Yleisimmin termillä tarkoitetaan kulmapotkuja ja vapaapotkuja, mutta joskus myös heittoja.

Kun palloa on pelattu sellaisista paikoista, merkittävä osa maaleista tehdään. Siten puolustuspeli on erittäin tärkeä taito puolustajille, ja hyökkääjät käyttävät paljon aikaa pelien harjoittamiseen.

Sarjapallot ovat pelin elementtejä, joita voidaan pelata ennen ottelua. Jotkut pelaajat (kuten David Beckham) ovat erikoistuneet lyömiseen sarjoista.

Vapaapotku

Suora vapaapotku - virallinen venäläinen termi suoralle vapaapotkulle (harvoin käytetty) - jalkapallossa, erityisesti määrätty potku maaliin, jos sääntöjä rikotaan. Vapaapotku tuomitaan, jos pelaaja tekee yhden seuraavista virheistä pallon ollessa pelissä:

- potkia tai yrittää potkia vastustajaa;

vastustajan kompastuminen tai yrittäminen;

- hyppääminen vastustajan päälle;

- hyökkäys vastustajaa vastaan;

- lyömällä tai yrittämällä lyödä vastustajaa;

- vastustaja työntää;

- kun pelaaja ottaa pallon vastustajalta, hän ottaa pallon haltuunsa koskettamalla vastustajaa ennen kuin se koskettaa palloa;

- vastustajan viivytykset;

- vastustajan sylkeminen;

Tahallinen käsipallo (mukaan lukien maalivahti rangaistusalueensa ulkopuolella).

Vapaapotku kuka tahansa sen joukkueen pelaaja, jonka pelaaja rikkoi sääntöjä, suorittaa rikkomuksen paikasta. Jos pelaaja rikkoo sääntöjä joukkueensa rangaistusalueella, tuomitaan rangaistuspotku vapaapotkun sijaan.

Jos maali tehdään suoraan vapaapotkusta, se lasketaan (siis virallinen nimi - suora vapaapotku). Muista rikkomuksista, joita ei ole lueteltu yllä, myönnetään epäsuora vapaapotku (virallisesti kutsutaan epäsuoraksi vapaapotkuksi), josta ei voida tehdä maalia.

Tietyissä törkeissä rikkomuksissa pelaajalle voidaan määrätä henkilökohtainen lisärangaistus - varoitus tai poisto.

Kun vapaapotku suoritetaan, puolustavan joukkueen pelaajat eivät saa olla 9 metrin säteellä pallosta (alkuperäisessä Englannin säännöt- 10 metriä). Koska lähellä maalia annettu vapaapotku aiheuttaa vakavan vaaran, puolustavat pelaajat pystyttävät usein niin sanotun "seinän" sääntöjen sallimalle etäisyydelle estääkseen maalin tekemisen suoraan.

vapaapotku

Vapaapotku (englanniksi epäsuora vapaapotku) - virallinen venäläinen termi epäsuora vapaapotku (käytetään harvemmin) - jalkapallossa, erityisesti määrätty potku maaliin, jos sääntöjä rikotaan. Epäsuora vapaapotku tuomitaan, jos pelaaja tekee yhden seuraavista virheistä pallon ollessa pelissä:

- vaarallinen peli;

- vastustajan etenemisen estäminen;

- este maalivahdille tuoda pallo peliin hänen käsistään;

- mikä tahansa muu rikos, josta ei voida tuomita vapaapotkua tai rangaistusta.

Lisäksi epäsuora vapaapotku tuomitaan yhdestä seuraavista pelisääntöjen rikkomisesta, kun maalivahti on tehnyt käsillään omalla rangaistusalueellaan:

- maalivahti tekee enemmän neljä askelta pallo kädessä ennen sen peliin laittamista; (sääntö on kumottu. Nykyaikaisessa jalkapallossa ilmaista annetaan, jos maalivahti pitää palloa käsissään yli 6 sekuntia. Tässä tapauksessa askelmäärää ei ole rajoitettu.);

- maalivahti koskettaa palloa uudelleen käsillään sen jälkeen, kun hän on laittanut sen peliin eikä kukaan muu pelaaja ole koskenut palloon;

- Maalivahti koskettaa palloa käsillään sen jälkeen, kun hänen joukkueensa pelaaja on tarkoituksella antanut hänelle syötön;

- maalivahti koskettaa palloa käsillään sen jälkeen, kun hänen joukkueensa pelaaja on laittanut pallon peliin suoraan sisäänheitosta;

- viivästyttää aikaa (välimiehen näkökulmasta).

Vapaapotkun suorittaa kuka tahansa sen joukkueen pelaaja, jonka pelaaja on rikkonut sääntöjä, rikkomispaikalta. Toisin kuin vapaapotku, vapaapotku voidaan toteuttaa rangaistusalueen ulkopuolelta.

Jos maali tehdään suoraan vapaapotkusta, sitä ei lasketa (siis virallinen nimi - epäsuora vapaapotku). Maali kuitenkin lasketaan, jos pallo koskettaa yhtä pelaajista matkan varrella (siellä on levypallo).

Vapaapotkua tehdessään puolustavan joukkueen pelaajat eivät saa olla 9 metrin säteellä pallosta (alkuperäisissä englannin säännöissä - 10 jaardia). Kuitenkin, jos vapaapotku suoritetaan rangaistusalueen sisäpuolelta (alle 9 metriä maalista), puolustavan joukkueen pelaajat saavat pystyttää "muurin" maaliviivalle. Erotuomari antaa merkin, että kyseessä on vapaapotku eikä vapaapotku, nostamalla toista kättä pystysuoraan ylös, kunnes potku suoritetaan.

Sääntö 14: rangaistuspotku

Rangaistus (eng. rangaistuspotku, vapaapotku) - jalkapallossa erityisesti määrätty potku maaliin, jonka suojaa vain maalivahti, 10,97 metrin merkistä (alkuvaiheessa) brittiläiset säännöt- 12 jaardia) maaliviivasta.

Virallinen venäläinen termi rangaistuspotku, toisin kuin muut venäläiset jalkapallotermit, jotka ilmestyivät 1940-luvulla, ei saanut kiinni.

Rangaistuspotku tuomitaan, kun puolustavan joukkueen pelaaja tekee omalla rangaistusalueellaan rikkomuksen, josta tulisi rangaista vapaapotkulla ja pallo oli pelissä. Jos peliaika umpeutuu, siihen on lisättävä rangaistusaika. Tuomari, joka määrää rangaistuspotkun, tekee tyypillisen eleen ja näyttää kätensä 11 metrin merkin kohdalla. Rangaistuspotkusta tehty maali lasketaan ottelun kokonaistulokseen.

Menettely

Pallo asetetaan rangaistuspisteelle. Pelaaja, joka ampuu rangaistuspotkun, määräytyy. Sekä erotuomarin että puolustavan maalivahtien on tiedettävä, kuka potkaisee. Maalivahti on maalilinjalla tolppien välissä potkaisijaa kohti. Loput pelaajat ovat rangaistusalueen ulkopuolella, vähintään 9,15 metrin päässä rangaistusmerkistä. Tämän etäisyyden selventämiseksi kentällä on rangaistusalueen kaari.

Rangaistus murtautuu läpi vain erotuomarin signaalista, joka varmistaa, että molemmat osallistuvat pelaajat ovat valmiita potkimaan ja että toimenpide suoritetaan oikein.

Erotuomarin viheltäessä pelaaja potkaisee pallon eteenpäin. Potkaisija voi koskettaa palloa toisen kerran vain, kun pallo koskettaa toista pelaajaa (mukaan lukien maalivahti). Kun palloon on lyöty ja se on alkanut liikkua eteenpäin, sen katsotaan olevan pelissä. Rangaistusmaali lasketaan samoilla perusteilla kuin mikä tahansa maali.

Kuka tahansa kentällä oleva hyökkäävän joukkueen jäsen voidaan asettaa rangaistuslaukaisijaksi. Yleensä joukkueessa on kokopäiväinen rangaistuspotku, joka osaa lyödä 11 metrin potkuja paremmin kuin kukaan muu. Joskus on useita pelaajia, jotka ovat hyviä lyömään rangaistuspotkuja, ja sitten yksi heistä tulee siihen pisteeseen, joka on esimerkiksi ansainnut laukauksen itse tai tehnyt jo kaksi maalia ja haluaa tehdä hattutempun jne. harvinainen ja näyttävä tapaus, kun maalivahti toimii kokopäiväisenä rangaistuspotkuna (Jose Luis Chilavert, Rogerio Ceni ja jotkut muut). Tämä on varsin riskialtista, koska epätarkan potkun tapauksessa vastustajajoukkue voi järjestää hyökkäyksen tyhjään maaliin.

Rangaistusmaalaa puolustaa vain maalivahti; jos maalivahti loukkaantuu tai potkut, potkua tyhjään verkkoon ei sallita ja maalivahti vaihdetaan tai jos vaihdot loppuvat, yhdestä kenttäpelaajasta tulee maalivahti.

Jos pallo pomppii kentälle osuttuaan tolppaan tai poikkipalkkiin tai heijastanut maalivahtia, se jää peliin; ei ole harvinaista, että pallo saavuttaa melkein välittömästi maalia, ja tätä pidetään jo maalina kentältä, ei rangaistuspotkusta.

Rangaistusmaalit on yleensä merkitty peliraporttiin erityisellä tavalla erottamaan ne muista maaleista. Kun lasketaan maaleja kilpailun tai kauden parhaiden maalintekijöiden välisessä kiistassa, rangaistuspotkusta tehty maali arvostetaan pienemmäksi kuin kenttämaali. Yleensä rangaistuspisteestä tehtyjen maalien määrä ilmoitetaan suluissa ja se toimii lisäindikaattorina: jos maalit ovat yhtäläiset, parhaaksi katsotaan pelaaja, joka teki vähemmän maaleja rangaistusmerkistä.

Rikkomukset ja rangaistukset heille

Jos hyökkäävän joukkueen pelaaja tekee virheen potkua tehdessään, erotuomari sallii potkun. Jos pallo menee maaliin, maalia ei lasketa ja rangaistus määrätään uudelleen. Muussa tapauksessa epäsuora vapaapotku tuomitaan puolustavalle joukkueelle paikasta, jossa rikkomus tapahtui.

Jos puolustavan joukkueen pelaaja rikkoo sääntöjä, erotuomari sallii potkun. Jos pallo menee maaliin, tehdään maali. Jos ei, rangaistus määrätään uudelleen. Jos molempien joukkueiden pelaajat rikkovat sääntöjä, rangaistus toistetaan missä tahansa edellisen yrityksen tuloksessa.

Kaikki pelaajat, paitsi potkaisija ja maalivahti, saavat mennä rangaistusalueelle vasta potkun jälkeen, muuten se katsotaan sääntöjen rikkomiseksi. Maalivahdin katsotaan rikkoneen myös sääntöjä, jos hän poistuu maaliviivalta ennen potkua.

Jos potkaisija koskettaa palloa toisen kerran (millä tahansa muulla kehon osalla kuin käsivarsilla) ennen kuin se on koskettanut toista pelaajaa, puolustavalle joukkueelle myönnetään epäsuora vapaapotku kohdasta, jossa kosketus tapahtui. Jos hyökkääjä tarkoituksellisesti koskettaa palloa kädellä ennen kuin se on koskettanut toista pelaajaa, tuomitaan rangaistuspotku.

Jos vieras esine koskettaa palloa liikkuessaan eteenpäin, potku suoritetaan uudelleen. Jos näin tapahtuu sen jälkeen, kun pallo osuu tolppaan, poikkipalkkiin tai maalivahti pomppaa itsensä pois kentälle, erotuomari pysäyttää pelin ja pelaa pudonneen pallon.

Muut säännöt

Vain yksi henkilö voi ohjata pelaajia kerrallaan. Tämän jälkeen hänen on palattava paikoilleen Pelaajat voivat juoda virvoitusjuomia rangaistuspotkun aiheuttaman pelikatkon aikana, mutta vain laitalinjalla. Säiliöiden heittäminen veden alta kentälle on kielletty.

Sääntö 15: Pallon pudottaminen

Sisäänheitto tuomitaan, kun pallo menee yli reunan. Sisäänheiton suorittaa kuka tahansa sen pelaajan vastustajan joukkueen pelaaja, jolta pallo meni reunan yli.

Pelaaja heittää palloa molemmin käsin pään takaa koskettaen molempien jalkojen osaa joko sivurajalla tai maata reunaviivan ulkopuolella. Tässä tapauksessa pallon on ylitettävä rajaviiva kohdassa, jossa se poistui kentältä.

Vastustavan joukkueen pelaajien on oltava vähintään 2 metrin päässä heittäjästä sisäänheittohetkellä. Heittäjä ei voi koskettaa palloa ennen kuin se koskettaa toista pelaajaa. Paitsi sijoituksia ja maaleja sisäänheitoissa ei oteta huomioon.

Rikkomukset

- Jos heittäjä koskettaa palloa uudelleen, tuomitaan epäsuora vapaapotku.

- Jos heittäjä koskettaa palloa uudelleen käsillään (jos kyseessä on maalivahti omalla maalialueellaan, epäsuora vapaapotku tuomitaan);

- jos kyseessä on kenttäpelaaja tai maalivahti, joka on maalivahtialueen ulkopuolella) tuomitaan vapaapotku (kuten normaalissa käsipelissä).

- Jos pelaaja häiritsee heittäjää tai häiritsee häntä, näytetään keltainen kortti.

Muissa rikkomuksissa vastustajajoukkue saa oikeuden pudottaa pallon.

Sääntö 16: Maalipotku

Maalipotku tuomitaan, kun pallo, joka viimeksi kosketti hyökkäävän joukkueen pelaajaa, ylitti kokonaan maalilinjan eikä maalia syntynyt. Jos pallo menee maalilinjan yli puolustavan joukkueen pelaajalta, tuomitaan kulmapotku.

Maalipotkun antaminen

Pallo asetetaan mihin tahansa maalivahdin alueelle ja potku suoritetaan. Vastustajien tulee olla rangaistusalueen ulkopuolella. Hyökkääjällä on oikeus koskettaa palloa toisen kerran vasta sitten, kun pallo koskettaa toista pelaajaa. Pallon katsotaan olevan pelissä, kun se poistuu rangaistusalueelta. Kuka tahansa pelaaja voi tehdä maalin (ei välttämättä maalivahti).

Maalipotkusta tehty maali lasketaan, mutta vain jos sen tekee vastajoukkue (eli omaa maalia ei lasketa). Pelaajia ei rangaista paitsioasennosta, joka tapahtuu maalipotkun aikana.

Rikkomukset

Jos pallo ei ole pelissä lyönnin jälkeen, lyönti toistetaan. Toistuvasta kosketuksesta palloon millä tahansa kehon osalla, paitsi käsillä, vastustaja saa vapaapotkun. Jos toistuva kosketus tapahtui käsillä:

- jos maalivahti lyö ja rikkomus tapahtui rangaistusalueen sisällä, tuomitaan epäsuora vapaapotku;

- kaikissa muissa tapauksissa tuomitaan vapaapotku tai rangaistuspotku (kuten tavallisessa käsipalloottelussa).

Jos kyseessä on muu rikkomus, potku toistetaan.

Laki 17: Kulmapotku

Kulmapotkun järjestys:

- jokainen hyökkäävän joukkueen pelaaja, maalivahti mukaan lukien, voi tehdä kulmapotkun;

- pallo asetetaan lähimmän kulmalipun kulmasektorin sisään;

Vastustajat eivät saa olla lähempänä kuin 9,15 m (10 jaardia) pallosta ennen kuin se on pelissä.

- pallo on pelissä, kun sitä potkaistaan ​​ja se on liikkeessä;

- lyönnin tehnyt pelaaja ei voi koskettaa palloa uudelleen ennen kuin se koskettaa toista pelaajaa;

- lyönti annetaan erotuomarin vihellykseen;

- jos pallo lensi suoraan puolustavan joukkueen maaliin - maali lasketaan;

- paitsioasentoa ei määritetä suoraan törmäyksessä.

Rikkomukset

- Jos potkaisija koskettaa palloa uudelleen, tuomitaan epäsuora vapaapotku.

- Jos potkaisija koskettaa palloa uudelleen käsillään, tuomitaan rangaistuspotku.

- Muissa tapauksissa isku suoritetaan uudelleen.

Kulmapotku on yksi vaarallisimmista pelikentistä. Monet joukkueet harjoittavat puolustavaa ja hyökkäävää taktiikkaa kulmapotkuja tehdessään. Koska kaikki etäisyydet tiedetään etukäteen, hyvin sijoitetusta kulmapotkusta tulee loistava mahdollisuus maalin tekemiseen.

Useimmiten kulmasta saatu pallo ripustetaan rangaistusalueelle, jossa pitkät pelaajat joko yrittävät heti murtautua maaliin tai heittävät pallon kumppanin iskun alle. Harvoin syötä palloa pohjasta, mutta sen takia suuri klusteri pelaajien on vaikeampi ottaa pallo haltuunsa kulmissa.

On olemassa myös sellainen termi kuin kulmapotku - kun palloa ei lähetetä välittömästi rangaistusalueelle, vaan se syötetään jollekin kulmalipun tai rangaistuslinjan lähellä olevista kumppaneista.

Pelaajien "seinämää" ei yleensä sijoiteta kulmiin, koska etäisyys maaliin mahdollistaa sen kaatamisen ilman suurta vaivaa.

Jos kuvaat jalkapallokenttää, sen mitat ovat seuraavat.

Pelikenttä on suorakulmion muotoinen. Sivulinjan tulee olla maaliviivaa pidempi.

KENTÄN MITAT:

Pituus: vähintään 90 m (100 jaardia), enintään 120 m (130 jaardia)

Leveys: vähintään 45 m (50 m), maksimi 100 jaard (90 m)

Kansainvälisten otteluiden kentän mitat:

Pituus: vähintään 100 m (110 jaardia), enintään 110 m (120 jaardia)

Leveys: vähintään 64 m (70 jaardia), maksimi 75 m (80 jaardia)

Pituus - 105 metriä

Leveys - 68 metriä

SUUNTAUTUMINEN

UEFA:n vaatimusten mukaan kenttä on suunnattava niin, että sen pituusakseli suuntautuu mahdollisimman paljon pohjoiseen. Tämä tehdään auringon vaikutuksen minimoimiseksi pelijoukkueisiin. Ilman tällaista vaatimusta stadionia ei koskaan sisällytetä UEFA Stadium Rankingiin[lähde?].

Pelilaissa ei kuitenkaan ole pakollisia vaatimuksia kentän suuntautumisesta.

LAYOUT

Kentän merkintä tehdään enintään 12 cm (5 tuumaa) leveillä viivoilla; nämä linjat sisältyvät niiden rajaamiin alueisiin.

Kaksi pitkää linjaa, jotka määrittelevät pelikentän, kutsutaan sivulinjoiksi; kaksi lyhyttä linjaa - maalilinjat.

Kenttä on jaettu kahteen puolikkaaseen keskiviivalla. Kentän keskipiste on merkitty keskiviivan keskelle, jonka ympärille piirretään ympyrä, jonka säde on 9,15 m (10 jaardia). Aloituspotku aloitetaan kentän keskipisteen merkistä kunkin varsinaisen ja jatkoajan puoliajan alussa sekä jokaisen tehdyn maalin jälkeen.

PORTIN AUKI

Jokaiselle kentän puoliskolle on merkitty maalialue.

Pisteitä, jotka ovat 5,5 metrin (6 jaardin) etäisyydellä kunkin maalitolpan sisäpuolelta, suorassa kulmassa maaliviivaan nähden, vedetään sisämaahan kaksi viivaa. 5,5 metrin (6 jaardin) etäisyydellä nämä linjat yhdistetään toisella maalilinjan suuntaisella linjalla.

RANGAISTUSALUE

Jokaiselle kentän puoliskolle on merkitty rangaistusalue - alue, jolla maalivahti voi pelata käsillään ja 11 metrin potku määrätään sellaisen joukkueen maaliin, joka on tehnyt rikkomuksen, josta rangaistaan ​​vapaapotkulla. oman rangaistusalueensa.

Pisteitä, jotka ovat 16,5 metrin (18 jaardin) etäisyydellä kunkin maalitolpan sisäpuolelta, suorassa kulmassa maaliviivaan nähden, vedetään sisämaahan kaksi viivaa. 16,5 metrin (18 jaardin) etäisyydellä nämä linjat yhdistetään toisella maaliviivan suuntaisella linjalla. Rangaistusalueen sisällä, maalilinjan keskellä ja 11 metrin (12 jaardin) etäisyydelle siitä, asetetaan rangaistusmerkki. Rangaistusalueen ulkopuolelle piirretään ympyrän kaari, jonka säde on 9,15 m (10 jaardia) ja jonka keskipiste on rangaistusmerkki.

LIPUPUOLIT

Liput asetetaan kentän kulmiin, vähintään 1,5 metriä korkeisiin lipputankoihin, joissa ei ole kärkeä päällä. Sinne on myös merkitty neljäsosa ympyrästä, jonka säde on 1 metri - kulmasektori, jossa pallon on oltava kulmapotkua pelattaessa.

Myös lipputankoja voidaan asentaa vähintään metrin etäisyydelle keski- ja sivulinjojen risteyksestä (käytännössä niitä ei käytännössä käytetä).

Maalit on sijoitettava jokaisen maaliviivan keskelle.

Ne koostuvat kahdesta pystysuorasta pylvästä, jotka sijaitsevat yhtä etäisyydellä kulman lipputangoista ja jotka on yhdistetty ylhäältä vaakasuoralla poikkipalkilla.

Pystytukien välinen etäisyys on 7,32 m (8 jaardia) ja etäisyys poikkipalkin alareunasta maahan on 2,44 m (8 jalkaa).

Molempien pylväiden ja poikkipalkin leveys ja korkeus ovat samat eivätkä ylitä 12 cm (5 tuumaa). Maalilinjan leveys on yhtä suuri kuin maalitolppien ja poikkipalkin leveys. Maaleja ja maalien takana olevaa maata voidaan kiinnittää verkkoihin, jotka on kiinnitettävä turvallisesti ja sijoitettava siten, että ne eivät häiritse maalivahtia.

Maalitolppien ja poikkipalkkien tulee olla valkoisia.

LISÄVYÖHYKKEET

Tekninen alue - merkitty paikka kentän ulkopuolella, sen välittömässä läheisyydessä, jossa joukkueen valmentajien ja vaihtopelaajan tulee sijaita ottelun aikana.

Aiheeseen liittyvät julkaisut