Witcher 3 ציד פראי נשק ושריון. הרחבת דם ויין

העיסוק העיקרי של המכשפים הוא הריגת מפלצות. גישה זהירה לבחירת כלי נשק ושריון מסייעת להציל חיים ובריאות, למנוע פציעות והשחתות בקרבות תמותה. בסך הכל, אחד לא שלם ושלושה סטים שלמים של פריטים מבתי ספר שונים של Witcher זמינים ב-The Witcher 3: Wild Hunt: נחשים- רק חרבות פלדה וכסף, קוטה- נשק ושריון קל, גריפין- נשק ושריון בינוני, דוב- נשק ושריון כבד. התוספות של Witcher Antiquities: Wolf School Equipment ותוספות Blood and Wine הניתנות להורדה מוסיפות שתי ערכות נוספות של שריון בינוני ו-. שריון שונה מראה חיצוני, דרישות לרמת ההתפתחות של Geralt, מאפיינים, מהירות התאוששות אנרגיה ואדרנלין בקרב. לכל מערכות הנשק והשריון הייחודיות הבסיסיות, למעט בית הספר של הנחש, יש שלוש רמות של שיפור, זמין ב-Blood and Wine DLC. בכל רמת שיפור שלאחר מכן נעשה שימוש בהישגי הרמות הקודמות: בהתחלה נוצר סט סטנדרטי לנשקים ושריון לפי השרטוטים, אחר כך משופר ומצוין ובסוף סט מאסטר. אי אפשר לזייף מיד את הערכה הטובה והחזקה ביותר. יש לבחור סטים על סמך הכישורים של Geralt וסגנון העברת המשחק, ולא להסתמך רק על המאפיינים של הדברים. לסגנון לחימה מהיר, הערכה של בית הספר לחתול היא אידיאלית, עבור הכוח - של בית הספר של הדוב.

יצירת נשק ושריון מצריך ו, שניתן למצוא בקינים של מפלצות, לקנות מסוחרים, או לקבל כפרס במהלך המעבר הראשי וה משימות צד. במקרה של מחסור בחומרים, ניתן לפרק כל פריט מהמלאי לחלקיו המרכיבים בעזרת נפחים, ולאחר מכן להשתמש ברכיבים שנוצרו בעבודה. לא כל אומן יתחייב ליצור את הדברים הטובים ביותר: מתחילים ומתלמדים מוגבלים לשתי הרמות הראשונות של שיפורים, ורק למאסטרים יש גישה לכל הרמות. יש רק שני נפחים עם כישורי אמן ב-The Witcher 3: Wild Hunt: האלף האטורי(צורף) - מפסל כופתאות בחנות שלו בכיכר השוק בנוביגראד, לאחר שסגר את המבנה עקב תחרות לא הוגנת, וכן פרגוס הננסי(שריון) - עובד, שפיכת זיעה, אצל הברון הדמים בטירת ורוניצה בחלק המרכזי של ולן. לאחר השלמת המשימות האישיות "חרבות וכופתאות" ו"מאסטר שריון", הם יהיו מוכנים לצאת לעבודה ולעשות דברים טובים יותר. מאסטר גדול לזר לפארג, שעובד במחסנית העיר Beauclair בממלכת טוסאן, מסוגל לייצר כל שריון וחרבות, כולל גראנדמאסטר, אבל הוא זמין רק בתוסף Blood and Wine. קווסטים לחיפוש סטים ייחודיים מופיעים ביומן לאחר מציאת רמזים - שלטים, יומנים, פתקים או פיסות שריון, וכן לאחר שימוש במפות אוצרות. לאחר קנייתם ​​מנפחים וסוחרים, מופיעים סמנים על המפה העולמית המציינים את מיקומי המטמונים.

שרטוטים משופרים, גדולים ובסיסיים מאוחסנים בנפרד משרטוטים רגילים, וגם צריך לחפש אותם. כל השרטוטים שנמצאו מתווספים אוטומטית ללשונית "אומנות" (מקש [O]) במלאי וזמינים לשימוש בדיאלוג עם נפחים. בעיות קבועות באיסוף שרטוטים יסופקו על ידי יריבים ברמה גבוהה השומרים על תיבות טובות. אם רמת הפיתוח של Geralt והנזק שנגרם נמוך, כדאי להתחיל לשאוב ולעדכן דברים, שיאפשרו לכם לנצח.

מיקום הציורים להכנת נשק ושריון של בית הספר של הנחש ב-The Witcher 3: Wild Hunt:

ציורים נאספים במהלך המשימה "עתיקות המכשפות: ציוד של בית הספר של הנחש".
  • צִיוּר: חרב פלדהבתי ספר של הנחש: בתיבה במחנה השודדים בכפר השרוף מדרום מזרח לבוסתן הלבן, לשם מגיעים ג'רלט ווסמיר בחיפוש אחר ינפר בתחילת המשחק. אפשר להגיע למחנה ליד מגדל הלבנים שנפלו מאחורי הגבעה.
    • רכיבים נדרשים: רצועות עור - 1, מטיל ברזל - 1, אבק אמרלד - 1, רעל - 1.
    • נתונים סטטיסטיים: נזק 49-61, +15% משנה סיכוי להטיל רעל, +5% תוספת. ניסיון למכה אנושה לאדם.
  • תוכניות: Snake School Sword Sword: על גופת המכשפה קולגרים בקריפטה בבית הקברות בחלק הצפוני של הגן הלבן. הדלת לקריפטה נשברת על ידי השלט של ארד.
    • רכיבים נדרשים: רצועות עור - 1, מטיל כסף - 2, אבק אמרלד - 1, רעל - 1.
    • נתונים סטטיסטיים: נזק 112-138, +10% כוח של Aard, +10% שינוי סיכוי לגרום לרעל, +20% תוספת. ניסיון על הריגת מפלצת.

מיקומם של השרטוטים לייצור כלי נשק ושריון של תוסף בית הספר לנחש מלבבות האבן ב-The Witcher 3:

רישומים נאספים במהלך המעבר של העלילה הראשית של התוספת "לבבות האבן". לציוד אין שום קשר לחוסר שלם ערכה בסיסיתמהמשחק המקורי ומוותר על שיפורים.
  • תוכניות: שריון בית ספר צפע
    • מאפיינים: שריון - 235, + 30% עמידות בפני מכות פירסינג וחיתוך, + 40% עמידות לנזקים ממפלצות ואלמנטים, + 50% עמידות בפני רעלים.
  • שרטוט: כפפות בית ספר צפע(רמה נדרשת - 39): נמכר על ידי הרוזנת מיגנול בקומה השנייה של בית המכירות הפומביות בורסודי באוקסנפורט במשימת הסיפור "פתוח שומשום!"
    • מאפיינים: שריון - 85, + 5% עמידות בפני נזק ממפלצות, אלמנטים, מכות פירסינג וחיתוך, + 10% עמידות בפני רעלים.
  • שרטוט: מכנסי בית ספר צפע(רמה נדרשת - 39): נמכר על ידי הרוזנת מיגנול בקומה השנייה של בית המכירות הפומביות בורסודי באוקסנפורט במשימת הסיפור "פתוח שומשום!"
    • רכיבים נדרשים: קנבס - 3, עור מחוזק - 3, רצועות עור - 4, חוט - 4, Draconid Hide - 1.
    • מאפיינים: שריון - 89, + 10% עמידות בפני נזקים ממפלצות, אלמנטים, מכות פירסינג וחיתוך, + 30% עמידות בפני רעלים.
  • שרטוט: מגפי בית ספר צפע(רמה נדרשת - 39): נמכר על ידי הרוזנת מיגנול בקומה השנייה של בית המכירות הפומביות בורסודי באוקסנפורט במשימת הסיפור "פתוח שומשום!"
    • רכיבים נדרשים: קנבס - 2, עור מחוזק - 2, רצועות עור - 3, חוט - 2, Draconid Hide - 1.
    • מאפיינים: שריון - 89, + 5% עמידות בפני נזקים ממפלצות, אלמנטים, מכות פירסינג וחיתוך, + 10% עמידות בפני רעלים.
  • תוכניות: חרב הפלדה המורעלת של בית ספר צפע(רמה נדרשת - 39): בתיבה בחדר האחרון של האוצר התת-קרקעי של בורסודי, צד שמאלמהיציאה, במשימת הסיפור "פתוח שומשום!"
    • רכיבים נדרשים: שאריות עור - 2, מטיל פלדה כהה - 2, מוח מפלצת - 1, אבק אמרלד - 2.
    • מאפיינים: נזק - 328-400, + 5% תוספת. ניסיון למכה אנושה לאדם, + 10% סיכוי לפגיעה קריטית, + 15% סיכוי להרעלת, + 25% כוח של ארד, + 75% נוספים. נזק בפגיעה קריטית.
  • חרב כסף מורעלת של בית הספר לנחש(רמה נדרשת - 39): הוא מופק מאבן על פלטפורמה מוצפת באור אדום תוך פתרון החידה של גונתר או "דיים, מר מראה, בעולם האחר במשימת העלילה ". כדי להגיע למקום , אתה צריך לשמור על הכביש הראשי מעמדת ההתחלה כל הזמן ובצד השמאלי של המיקום: תחילה אנחנו רצים לאורך גשר העץ מעל התהום, אחר כך מתחת לגשר האבן ופונים שמאלה לרוח רפאים שחורה ענקית. אפשרות עם החידה וההצלה של אולגרד פון אוורק מופיעה רק אם משימה נוספת של שני לבקר את פרופסור שזלוק באקדמיית אוקסנפורט.
    • מאפיינים: נזק - 463-565, + סיכוי של 10% לפגיעה קריטית, + סיכוי של 15% לגרום להרעלה, + 20% תוספת. ניסיון להריגת מפלצת, +25% כוחו של Aard, +75% תוספת. נזק בפגיעה קריטית.

מיקום השרטוטים להכנת נשק ושריון בינוני של בית הספר גריפין ב-The Witcher 3:


רישומים נאספים במהלך המשימה "עתיקות המכשפות: ציוד של בית הספר גריפין". כדי להתחיל את המשימה, אנו מבקרים במעוז האחרון, עומד על הנהר על גבול האדמות טמריה (ולן) ורדניה (נוביגראד ואוקסנפורט), מטפסים עד לפסגה עד לקן ההארפיות, בחדר הסמוך. אנו בוחרים את המכתב אל הגיס ואת הציור מגופתו של החייל, אנו לוקחים את עדות המכשפה מהחזה של ג'ורג', לאחר שקראנו אותם שני סמנים חדשים יופיעו על המפה - "מערת קוטל הדרקונים", הממוקמת ממערב ל אחוזת רירדון במזרח ולן, ולונלי סלע, ​​הממוקמת צפונית מערבית לכפר הת'ר במערב ולן. אנחנו עוברים למערת קוטל הדרקונים, חוקרים את כל החדרים בצינוק, מגיעים למבוי סתום, שוברים את האבנים בדרך עם סימן ארד, באולם הראשי אנחנו הורגים את אקימה ברמה 11, אנחנו לוקחים את השריון ציורים ויומנו של ג'ורג' המכשפה מהחזה, ביציאה מהמערה אנו משתמשים בעין של נהלנה, שהושג להשלמת משימותיו של קירה מץ החל ב"ציד המכשפות" כדי להפיג את האשליה. אנחנו הולכים לסלע הבודד, צוללים למים, מוצאים ליד מערה תת-ימית, מהמערה אנחנו נכנסים למגדל, עולים למעלה, שם אנחנו הורגים את רמה 14 וויברן, לוקחים את הערות האומן ואת הציור האחרון מהקופסאות .
  • הסט הרגיל של בית הספר גריפין ב המכשף 3: ציד פראי:

    1. שרטוט: חרב פלדה של בית ספר גריפין(רמה חובה - 11): על גופת חייל בחדר הצדדי, מאחורי קן ההארפיות, על גג המעוז האחרון; גבול אדמות טמריה ורדניה.
      • רכיבים נדרשים: שאריות עור - 1, מטיל פלדה - 2, מוח מפלצת - 1, עין מפלצת - 1.
      • מאפיינים: נזק 87-107, + 5% כוח של סימנים ועוד. ניסיון למכה אנושה לאדם.
    2. שרטוט: חרב כסף של בית ספר גריפין(רמה נדרשת - 11): בקופסה במגדל - נשמרת על ידי וויברן רמה 14 - על הסלע הבודד; חלק צפון מערבי של אדמות טמריה. הכניסה למגדל נמצאת מתחת למים ליד מקום הכוח.
      • מרכיבים נדרשים: שאריות עור - 1, מטיל כסף - 3, מהות חמישית - 1, מוח מפלצת - 1.
      • סטטיסטיקה: נזק 162-198, +5% כוח של סימנים, +20% תוספת. ניסיון על הריגת מפלצת.
    3. תוכניות: שריון בית ספר גריפין
      • מרכיבים נדרשים: חולצה - 1, עור מחוזק - 2, לוחית כסף מטאורטית - 1, רצועות עור - 5, Monster Eye - 2.
      • מאפיינים: שריון - 75, + 5% כוח של סימנים, עמידות בפני ניקוב והלם, + 10% עמידות למכות חיתוך, + 15% עמידות בפני נזק ממפלצות.
    4. תוכניות: כפפות בית ספר גריפין(רמה חובה - 11): בחזה באולם הראשי - נשמר על ידי אקימה ברמה 11 - במערת קוטל הדרקונים ממערב לאחוזת רירדון; החלק המזרחי של אדמות טמריה.
      • מרכיבים נדרשים: שאריות עור - 4, עפרות מטאוריט - 1, רצועות עור - 2, סבך - 2, בשר מפלצת מרוסק - 4.
      • סטטיסטיקה: +5% כוח סימן והתנגדות אלמנטית, +1% התנגדות לדקירות, +2% התנגדות לחתוך ולנזק מפלצות.
    5. תוכניות: מכנסיים של בית הספר גריפין(רמה חובה - 11): בחזה באולם הראשי - נשמר על ידי אקימה ברמה 11 - במערת קוטל הדרקונים ממערב לאחוזת רירדון; החלק המזרחי של אדמות טמריה.
      • מרכיבים נדרשים: משי - 2, עור - 1, עפרות מטאוריטים - 1, שאריות עור - 4, דם מפלצות - 1.
      • מאפיינים: שריון - 25, + 5% כוח של סימנים ועמידות למכות חיתוך, + 2% עמידות למכות פירסינג, + 5% עמידות למכות חיתוך, + עמידות של 7% לנזקים ממפלצות, + 17% עמידות בפני אלמנטים.
    6. תוכניות: מגפיים של בית הספר גריפין(רמה חובה - 11): בחזה באולם הראשי - נשמר על ידי אקימה ברמה 11 - במערת קוטל הדרקונים ממערב לאחוזת רירדון; החלק המזרחי של אדמות טמריה.
      • מרכיבים נדרשים: עור מחוזק - 1, עפרות מטאוריט - 1, קוץ - 3, שאריות עור - 4, תמצית מפלצת - 1.
      • מאפיינים: שריון - 25, + 5% כוח של סימנים, + 1% התנגדות למכות פירסינג ונזקי זעזועים, + 2% עמידות למכות חיתוך ונזק ממפלצות.
  • סט משופר של בית הספר גריפין ב-The Witcher 3: Wild Hunt:

    1. שרטוט: חרב פלדה משופרת של בית ספר גריפין(רמה נדרשת - 18): בחזה מאחורי מגדל רעוע במחנה שודדים בחצי אי צפונית מערבית לכפר פאנגס; החלק המערבי של אדמות טמריה.
      • מרכיבים נדרשים: חרב פלדה של בית ספר גריפין - 1, שאריות עור - 1, מטיל פלדה כהה - 2, בשר מפלצת מרוסק - 1, טופר מפלצת - 1.
      • סטטיסטיקה: נזק 138-168, + 10% כוח של סימנים, + 5% תוספת. ניסיון למכה אנושה לאדם.
    2. שרטוט: חרב כסף משופרת של בית ספר גריפין(רמה נדרשת - 18): בחזה במערה הנוקרת ממזרח למזלג הכביש; חלק דרום מזרחי של אדמות טמריה.
      • רכיבים נדרשים: חרב כסף של בית ספר גריפין - 1, רצועות עור - 2, מטיל כסף מטאוריט - 2, ביצת מפלצת - 1, לשון מפלצת - 1.
      • סטטיסטיקה: נזק 225-275, +10% כוח של סימנים, +20% תוספת. ניסיון על הריגת מפלצת
    3. תוכניות: שריון בית ספר גריפין משופר(רמה חובה - 18): בחזה מאחורי גבו של טרול רוק מזמר במבצר הנשר הלבן, ממערב לנמל אוקסנפורט; חלק דרום מזרחי של אדמות רדניה.
      • רכיבים נדרשים: שריון בית ספר גריפין - 1, עור מחוזק - 3, לוחית כסף מטאוריט - 1, קנבס - 4, נוצת מפלצת - 5.
      • מאפיינים: שריון - 110, + 10% כוח של סימנים, + 8% עמידות בפני מכות פירסינג ונזקי זעזועים, + 14% עמידות בפני מכות חיתוך, + 20% עמידות בפני נזק ממפלצות.
    4. תוכניות: כפפות בית ספר גריפון משופרות(רמה נדרשת - 18): בתיבה במערה שהכניסה אליה מנוקה מאבנים על ידי סימן ארד, בבית העלמין של קבר הקבורה החדשה; החלק הדרומי של אדמות טמריה.
      • מרכיבים נדרשים: כפפות בית ספר גריפין - 1, שאריות עור - 4, עפרות מטאוריט - 1, רצועות עור - 2, סבך - 2, בשר מפלצת מרוסק - 4.
      • מאפיינים: שריון - 35, + 5% כוח של סימנים, + 2% התנגדות למכות פירסינג, + 3% עמידות למכות חיתוך ונזקים ממפלצות, + 6% עמידות לאלמנטים.
    5. שרטוט: מכנסי בית ספר משופרים של גריפין(רמה נדרשת - 18): בתיבה במגדל הרוס על האפר, מזרחית לטירת הברון הדמים ורוניצה; החלק הצפוני של אדמות טמריה (המשימה "סדר: צורח", שנלקחת מלוח המודעות בטירה).
      • מרכיבים נדרשים: מכנסיים של אסכולת גריפין - 1, משי - 2, עור - 1, עפרות מטאוריטים - 1, שאריות עור - 4, דם מפלצת - 1.
      • מאפיינים: שריון - 39, + 5% כוח של סימנים, + 3% התנגדות למכות פירסינג, + 6% עמידות למכות חיתוך, + 7% עמידות לנזקים ממפלצות, + 19% עמידות בפני אלמנטים.
    6. תוכניות: נעלי בית ספר משופרות של גריפין(רמה נדרשת - 18): באריזה בין ההריסות - בהגנה של זנב מזלג ברמה 10 - ליד מחנה הגבול Nilfgaardian מצפון-מערב לטברנה "בצומת הדרכים"; גבול אדמות טמריה ורדניה.
      • מרכיבים נדרשים: מגפיים של אסכולת גריפין - 1, עור מבוצר - 1, עפרות מטאוריט - 1, מחפר - 3, שאריות עור - 4, תמצית מפלצות - 1.
      • מאפיינים: שריון - 39, + 5% כוח של סימנים, + 2% התנגדות למכות פירסינג ונזקי זעזועים, + 3% עמידות למכות חיתוך ונזק ממפלצות.
  • סט נהדר של בית הספר גריפין ב-The Witcher 3: Wild Hunt:

    1. שרטוט: חרב פלדה מעולה של בית הספר גריפין(רמה נדרשת - 26): בתיבה מאחורי המזבח על צוק בחלק הצפון מערבי של האי An Skellig, מצפון לאי הראשי Ard Skellig.
      • מרכיבים נדרשים: חרב פלדה משופרת של אסכולת גריפין - 1, שאריות עור - 1, מטיל פלדה כהה - 3, דם מפלצת - 1, נוצת מפלצת - 1.
      • סטטיסטיקה: נזק 188-230, +15% כוח של סימנים, +25% תוספת. נזק בפגיעה קריטית, +5% נוספים. ניסיון למכה אנושה לאדם.
    2. שרטוט: חרב כסף מעולה של בית הספר גריפין(רמה חובה - 26): בתיבה באולם האחרון של המערה מצפון-מערב למגדלור אלוורום בחוף הדרומי של האי הראשי ארד סקליג.
      • מרכיבים נדרשים: חרב כסף משופרת של אסכולת גריפין - 1, שאריות עור - 2, מטיל דימריט - 1, דם מפלצת - 1, בשר מפלצת מרוסק - 1.
      • סטטיסטיקות: נזק 297-363, +15% כוח של סימנים, +25% תוספת. נזק בפגיעה קריטית, +10% שינוי סיכוי לחתוך איבר, +20% תוספת. ניסיון על הריגת מפלצת.
    3. שרטוט: שריון בית ספר גריפין מעולה
      • מרכיבים נדרשים: שריון בית ספר גריפין משופר - 1, עור דרקוניד - 3, פלטת Dimerite - 2, עור מפלצת - 1, לב מפלצת - 2.
      • מאפיינים: שריון - 150, + 15% כוח של סימנים, + 12% עמידות בפני מכות פירסינג ונזקי זעזועים, + 18% עמידות בפני מכות חיתוך, + 25% עמידות בפני נזק ממפלצות.
    4. שרטוט: כפפות בית הספר הגדולות של גריפין(רמה נדרשת - 26): בחזה בסירה טרופה במחנה השודדים למרגלות הענק בחוף הצפון מזרחי של האי הראשי ארד סקליג.
      • מרכיבים נדרשים: חותמות משופרות של אסכולת גריפין - 1, עור - 1, לוחית כסף מטאוריט - 1, תחרה - 2, לשון מפלצת - 2.
      • מאפיינים: שריון - 51, + 3% התנגדות למכות פירסינג, + 4% עמידות למכות חיתוך ונזקים ממפלצות, + 8% עמידות לאלמנטים.
    5. שרטוט: מכנסיים גדולים של בית הספר גריפין(רמה נדרשת - 26): בחזה בסירה טרופה במחנה השודדים למרגלות הענק בחוף הצפון מזרחי של האי הראשי ארד סקליג.
      • מרכיבים נדרשים: מכנסיים משופרים של אסכולת גריפין - 1, משי - 2, רצועות עור - 1, מטיל כסף מטאוריט - 1, ביצת מפלצת - 1.
      • מאפיינים: שריון - 55, + 10% כוח של סימנים, + 4% התנגדות למכות פירסינג, + 7% עמידות למכות חיתוך, + 10% עמידות לנזקים ממפלצות, + 23% עמידות בפני אלמנטים.
    6. שרטוט: המגפיים הגדולים של בית הספר גריפין(רמה נדרשת - 26): בחזה בסירה טרופה במחנה השודדים למרגלות הענק בחוף הצפון מזרחי של האי הראשי ארד סקליג.
      • רכיבים נדרשים: מגפי בית ספר גריפין משופרים - 1, עור מחוזק - 2, מטיל כסף מטאוריט - 1, תחרה - 2, טופר מפלצת - 2.
      • מאפיינים: שריון - 55, + 10% כוח של סימנים, + 3% התנגדות למכות פירסינג ונזקי זעזועים, + 4% עמידות למכות חיתוך ונזק ממפלצות.
  • ערכת מאסטר לבית ספר גריפין ב-The Witcher 3: Wild Hunt:

    1. שרטוט: חרב פלדה מאסטר בית ספר גריפין(רמה נדרשת - 34): בתיבה בבית הרוס בין חורבות הכפר בוקסהולם בחלק המרכזי של האי הראשי ארד סקליג.
      • מרכיבים נדרשים: חרב פלדה מעולה של אסכולת גריפין - 1, שאריות עור - 2, מטיל דימריט - 2, ביצת מפלצת - 1, מיתרי קולסירנות - 1.
      • סטטיסטיקה: נזק 253-309, +20% כוח של סימנים, +15% תוספת. נזק לפגיעה קריטית, +5% סיכוי פגיעה קריטית ועוד. ניסיון למכה אנושה לאדם.
    2. שרטוט: חרב כסף מאסטר בית ספר גריפין(רמה חובה - 34): בשידה במגדל רעוע על האגם, מול משתלת המפלצות, מזרחית לכפר פורנהלה בחלקו הדרומי של האי הראשי ארד סקליג.
      • מרכיבים נדרשים: חרב כסף מעולה של אסכולת גריפין - 1, שאריות עור - 2, מטיל דימריט - 2, נוצת מפלצת - 1, לב מפלצת - 1.
      • סטטיסטיקה: נזק 369-451, +20% כוח סימן, +25% תוספת. נזק לפגיעה קריטית, +5% סיכוי לפגיעה קריטית, +10% משנה סיכוי לגפיים, +20% תוספת ניסיון על הריגת מפלצת.
    3. צִיוּר: שריון מאסטרבתי ספר של גריפין
      • מרכיבים נדרשים: שריון בית ספר מעולה של גריפין - 1, עור דרקוניד - 2, פלטת Dimerite - 3, תמצית חמישית - 1, מוח מפלצת - 1.
      • מאפיינים: שריון - 190, + 20% כוח של סימנים, + 17% עמידות למכות חודר, + 16% עמידות בפני נזקי פגיעה, + עמידות של 22% למכות חיתוך, + 30% עמידות בפני נזק ממפלצות.
    4. שרטוט: כפפות מאסטר בית ספר גריפין(רמה נדרשת - 34): בחזה ברובד השני של המאורה של ציקלופ רמה 30 בחוף המזרחי של האי הראשי ארד סקליג, בין בית הקברות של לווייתנים לכפר רדגיל. אתה יכול לטפס במעלה לוחות האבן עם בחוץאזור מוגן.
      • מרכיבים נדרשים: כפפות מצוינות של אסכולת גריפין - 1, עור - 1, לוחית כסף מטאוריט - 1, תחרה - 2, לשון מפלצת - 2.
      • מאפיינים: שריון - 67, + 10% כוח של סימנים, + 4% התנגדות למכות פירסינג, + 5% עמידות למכות חיתוך ונזקים ממפלצות, + 10% עמידות לאלמנטים.
    5. שרטוט: מכנסי מאסטר של בית ספר גריפין(רמה נדרשת - 34): בחזה ברובד השני של המאורה של ציקלופ רמה 30 בחוף המזרחי של האי הראשי ארד סקליג, בין בית הקברות של לווייתנים לכפר רדגיל. ניתן לטפס על לוחות האבן מבחוץ של השטח המוגן.
      • מרכיבים נדרשים: מכנסיים מצוינים של אסכולת גריפין - 1, משי - 2, רצועות עור - 1, מטיל כסף מטאוריט - 1, ביצת מפלצת - 1.
      • מאפיינים: שריון - 71, + 10% כוח של סימנים, + 5% התנגדות למכות פירסינג, + 8% עמידות למכות חיתוך, + 10% עמידות בפני נזק ממפלצות, + 30% עמידות בפני אלמנטים.
    6. שרטוט: מגפי מאסטר בית ספר גריפין(רמה נדרשת - 34): בחזה ברובד השני של המאורה של ציקלופ רמה 30 בחוף המזרחי של האי הראשי ארד סקליג, בין בית הקברות של לווייתנים לכפר רדגיל. ניתן לטפס על לוחות האבן מבחוץ של השטח המוגן.
      • מרכיבים נדרשים: מגפיים מצוינים של אסכולת גריפין - 1, עור מחוזק - 2, מטיל כסף מטאוריט - 1, תחרה - 2, טופר מפלצת - 2.
      • מאפיינים: שריון - 71, + 4% עמידות למכות פירסינג ונזקי זעזועים, + 5% עמידות למכות חיתוך ונזק ממפלצות.

מיקום השרטוטים להכנת נשק ושריון קל של בית הספר לחתולים ב-The Witcher 3:


רישומים נאספים במהלך המשימה "עתיקות המכשפות: ציוד של בית הספר לחתולים". כדי להתחיל במשימה, נבקר באי עם בזיליסק מדרום-מערב למגדלור ליד החומות המערביות של נוביגראד. על החוף החולי ליד השלד אנו מוצאים את היומן. באחיזת ספינה שעלתה על שרטון, אנו מוציאים מהחזה את "הערות הקוסמים" וקשת. בעת בחירת המשימה "עתיקות מכשפות: ציוד לבית ספר לחתולים" בכתב העת, יופיעו שני סמנים חדשים על המפה - מבוכים מתחת לאי המקדש בחלק הצפוני של נוביגראד וחורבות אסט תייר בשממה, ממש בקצה. של המפה, מדרום מזרח לנוביגראד. בכניסה למבוכים שמתחת לאי המקדש, השתמשו בעין נהלנה, שהתקבלה ממשימותיו של קירה מץ, החל ב"ציד מכשפות", כדי להפיג את האשליה. על האולם המרכזי שומר גולם מפלס 16, בקצה המנהרה הדרומית מוצאים את הספר "חשבון לגולם", בצפוני מוצאים דף עם "הערות המדען" ו"מתכון מוזר", פותרים. את הפאזל על ידי הפיכת כל הפסלים למרכז האולם באמצעות מנופים על העמודים, לאחר הריגת טובעים מקשת בתחתית הבריכה, אנו בוחרים את מפתח המעבדה, שנמצאת באולם המרכזי. במעבדה, אנו מתמודדים עם קיאן המשוגע רמה 17 וקולטים את להב הירח, את יומן המעבדה ואת הציורים של השריון של בית הספר לחתולים. אנחנו הולכים לאסט תייר, יורדים אל ההריסות, דופקים את הקיר עם שלט ארד ליד סולם האבנים, בוחרים מהגוף את הספר "הערות של פרופסור זיגיסמונד גלוגר", שלאחר הקריאה יצביע על חורבות טירת דרכים באמצע בין שערי התהילה של נוביגראד ועמדת הגבול. אנחנו מגיעים לטירה, רוקמים את הדלת עם ארד, יורדים במדרגות, לוקחים את הרישומים האחרונים ואת יומנו של הנסיך אדריאן מהחזה.
  • הסט הרגיל של בית הספר לחתול ב-The Witcher 3: Wild Hunt:

    1. שרטוט: Cat School Crossbow(רמה נדרשת - 29): בחזה במחזיקה של ספינה טבועה למחצה שעלתה על שרטון ליד האי מאחורי המגדלור מדרום-מערב לנוביגראד; החלק המזרחי של אדמות רדניה.
      • מרכיבים נדרשים: עץ מבוצר - 2, עצם מפלצת - 1, שיער מפלצת - 1, שעווה - 1, עפרת ברזל כהה - 1.
      • מאפיינים: +10 חדירת שריון, +225% כוח התקפה, +1% עלייה באדרנלין, +2% סיכוי פגיעה קריטית, +15% תוספת. ניסיון על הריגת מפלצת.
    2. שרטוט: חרב פלדה של בית ספר לחתול(רמה נדרשת - 17): בשידה במרתף הטירה דרחים בין נוביגרד למוצב הגבול; החלק המרכזי של אדמות רדניה.
      • רכיבים נדרשים: רצועות עור - 1, מטיל ברזל - 4, אבק אודם - 1, רוק מפלצות - 1.
      • נתונים סטטיסטיים: נזק 138-168, +5% משנה סיכוי לגרום לדימום ועוד. ניסיון למכה אנושה לאדם.
    3. שרטוט: חרב כסף של בית ספר לחתול(רמה נדרשת - 17): על שרידי אדם בחדר סודי בהריסות אסט טייאר במדבר, קרוב יותר לקצה המפה, דרומית מזרחית לנוביגראד; החלק המזרחי של אדמות רדניה.
      • רכיבים נדרשים: רצועות עור - 2, מטיל כסף - 2, אבק אודם - 1, עין מפלצת - 1.
      • סטטיסטיקה: נזק 216-264, +12% כוח של Aard, +5% שינוי סיכוי לגרום לדימום, +20% תוספת. ניסיון על הריגת מפלצת.
    4. שרטוט: שריון בית ספר לחתול
      • רכיבים נדרשים: חולצה - 1, עור מוקשה - 2, לוח פלדה כהה - 2, עץ מוקשה - 2, בשר מפלצת מרוסק - 1.
      • מאפיינים: שריון - 105, + 5% כוח התקפה, התנגדות לנזקים ממפלצות, מכות פירסינג וחיתוך, + 20% התנגדות יסוד.
    5. שרטוט: כפפות בית ספר לחתולים(רמה נדרשת - 17): על גופתו של קיאן המשוגע בצינוק מתחת לאי המקדש באזור ארמון הנבחרים בנוביגראד; החלק הצפוני של אדמות רדניה.
      • מרכיבים נדרשים: עור - 2, עפרת ברזל כהה - 1, מסמרים - 2, עץ מבוצר - 1, שן מפלצת - 2.
      • מאפיינים: שריון - 33, + 5% כוח התקפה והתנגדות יסוד, + 1% עמידות בפני נזק ממפלצות, ניקוב וחיתוך.
    6. שרטוט: מכנסי בית ספר לחתולים(רמה נדרשת - 17): על גופתו של קיאן המשוגע בצינוק מתחת לאי המקדש באזור ארמון הנבחרים בנוביגראד; החלק הצפוני של אדמות רדניה.
      • רכיבים נדרשים: משי - 2, עור - 1, עץ מבוצר - 1, שאריות עור - 4, מוח מפלצתי - 1.
      • מאפיינים: שריון - 37, + 5% כוח התקפה, + 1% התנגדות למכות פירסינג, + 3% עמידות למכות חיתוך ונזקים ממפלצות, + 10% עמידות בפני אלמנטים.
    7. שרטוט: מגפי בית ספר לחתולים(רמה נדרשת - 17): על גופתו של קיאן המשוגע בצינוק מתחת לאי המקדש באזור ארמון הנבחרים בנוביגראד; החלק הצפוני של אדמות רדניה.
      • רכיבים נדרשים: עור מוקשה - 2, עפרת ברזל כהה - 1, רצועות עור - 2, עץ מוקשה - 1, עין מפלצת - 2.
      • מאפיינים: שריון - 37, + 5% כוח התקפה, + 1% התנגדות למכות פירסינג, + 2% התנגדות למכות חיתוך ונזקים ממפלצות, + 5% התנגדות לאלמנטים.
  • סט משופר של בית הספר לחתול ב-The Witcher 3: Wild Hunt:

    1. שרטוט: חרב פלדה משופרת של בית ספר לחתולים(רמה נדרשת - 23): בתיבה במערה, לקיר עם מעבר אטום, מדרום-מערב לכפר תודראס; החלק המזרחי של אדמות טמריה.
      • מרכיבים נדרשים: חרב פלדה של Cat School - 1, רצועות עור - 2, מטיל פלדה כהה - 2, אבק אודם - 1, טופר מפלצת - 1.
      • נתונים סטטיסטיים: נזק 174-212, +10% משנה סיכוי לגרום לדימום, +5% תוספת. ניסיון למכה אנושה לאדם.
    2. שרטוט: חרב כסף משופרת של בית ספר לחתולים(רמה נדרשת - 23): בתיבה בקומה השלישית של הבית, מול משרדו של מלווה הכספים, בשער הדרומי ואוקסנפורט של נוביגראד; החלק המרכזי של אדמות רדניה. הגישה לבית היא באמצעות סולם בחצר.
      • מרכיבים נדרשים: חרב כסף של Cat School - 1, שאריות עור - 1, מטיל כסף מטאוריט - 2, אבק אודם - 1, שיער מפלצת - 1.
      • סטטיסטיקה: נזק 270-330, +14% כוח של Aard, +10% שינוי סיכוי לגרום לדימום, +20% תוספת. ניסיון על הריגת מפלצת.
    3. תוכניות: שריון בית ספר חתול משופר(רמה נדרשת - 23): בתיבה בקומה השנייה של האחוזה ההרוסה של Aeramas, מזרחית לאוקסנפורט; חלק דרום מזרחי של אדמות רדניה.
      • מרכיבים נדרשים: שריון בית ספר לחתול - 1, עור מחוזק - 4, לוח פלדה כהה - 2, רסיסי ירח - 2, דם מפלצת - 2.
      • מאפיינים: שריון - 135, + 10% כוח התקפה, + 6% התנגדות למכות פירסינג, + 8% עמידות למכות חיתוך ונזקים ממפלצות, + 30% עמידות לאלמנטים.
    4. שרטוט: כפפות בית ספר משופרות לחתולים(רמה נדרשת - 23): בתיבה בקצה המערה במחצבת ה-Oxenfurt ממערב לאוקסנפורט; החלק הצפוני של אדמות טמריה.
      • מרכיבים נדרשים: כפפות בית ספר לחתול - 1, עור - 2, עפרות ברזל כהות - 1, מסמרים - 2, עץ מחוזק - 1, שן מפלצת - 2.
      • מאפיינים: שריון - 45, + 5% כוח התקפה והתנגדות יסוד, + 2% עמידות בפני נזקי מפלצות, פירסינג וחיתוך.
    5. שרטוט: מכנסי בית ספר משופרים לחתולים(רמה נדרשת - 23): בתיבה בחדר סודי בביוב מתחת לבית הנפח ממזרח לשער המערבי של אוקסנפורט; חלק דרום מזרחי של אדמות רדניה. הכניסה לביוב היא בקומה מול הדלת הנעולה במרתף הבית, דלת סודית נפתחת על ידי מנוף על הקיר באולם הביוב הראשון.
      • רכיבים נדרשים: מכנסי בית ספר לחתול - 1, משי - 2, עור - 1, עץ מוקשה - 1, שאריות עור - 4, מוח מפלצת - 1.
      • מאפיינים: שריון - 49, + 5% כוח התקפה, + 2% התנגדות למכות פירסינג, + 4% עמידות למכות חיתוך ונזקים ממפלצות, + 10% עמידות לאלמנטים.
    6. שרטוט: מגפי בית ספר משופרים לחתולים(רמה נדרשת - 23): בתיבה בכניסה למערה ממזרח לכפר תודראס; החלק המזרחי של אדמות טמריה.
      • רכיבים נדרשים: מגפי בית ספר לחתול - 1, עור מחוזק - 2, עפרת ברזל כהה - 1, רצועות עור - 2, עץ מחוזק - 1, עין מפלצת - 2.
      • מאפיינים: שריון - 49, + 5% כוח התקפה, + 2% התנגדות למכות פירסינג, + 3% עמידות למכות חיתוך ונזקים ממפלצות, + 5% עמידות לאלמנטים.
  • סט נהדר של בית הספר לחתולים ב-The Witcher 3: Wild Hunt:

    1. שרטוט: חרב פלדה מעולה של בית הספר לחתולים(רמה נדרשת - 29): בחזה במערה מוצפת למחצה - בהגנה של גולם רמה 19 - מאחורי נוביגראד; החלק הצפוני של אדמות רדניה.
      • מרכיבים נדרשים: חרב פלדה משופרת של בית הספר לחתולים - 1, שאריות עור - 1, מטיל פלדה כהה - 3, אודם - 1, שן מפלצת - 1.
      • סטטיסטיקה: נזק 217-265, +5% סיכוי לפגיעה קריטית, +10% שינוי סיכוי לגרום לדימום, +5% נוספים. ניסיון למכה אנושה לאדם.
    2. שרטוט: Great Cat School Sword(רמה נדרשת - 29): בתיבה בתוך גומחה סודית מאחורי נטיפים שנשברים על ידי שלט ארד, במערה מצפון-מערב למוצב הגבול; חלק דרום מערבי של אדמות רדניה.
      • מרכיבים נדרשים: חרב משופרת של בית הספר לחתולים - 1, שאריות עור - 1, מטיל דימריט - 1, אודם - 1, לב מפלצת - 1.
      • סטטיסטיקה: נזק 324-396, +14% כוח של Aard, +5% סיכוי פגיעה קריטי ומשנה סיכוי לחתוך איבר, +10% שינוי סיכוי לגרום לדימום, +20% תוספת. ניסיון על הריגת מפלצת.
    3. תוכנית: Great Cat School Armor
      • מרכיבים נדרשים: שריון משופר של בית הספר לחתול - 1, עור דרקוני - 2, צלחת דימריט - 2, תמיסת כספית - 3, שיער מפלצת - 4.
      • מאפיינים: שריון - 165, + 15% כוח התקפה, + 8% התנגדות למכות פירסינג, + 11% עמידות למכות חיתוך ונזקים ממפלצות, + 35% עמידות לאלמנטים.
    4. שרטוט: כפפות בית ספר נהדרות לחתולים(רמה נדרשת - 29): באריזה בין ההריסות - תחת הגנה של יסוד אדמה ברמה 27 - באי מדרום-מערב למערת קוטל הדרקונים; החלק המזרחי של אדמות טמריה.
      • רכיבים נדרשים: כפפות משופרות של Cat School - 1, עור מחוזק - 1, מטיל פלדה כהה - 1, רצועות עור - 4, טופר מפלצתי - 4.
      • מאפיינים: שריון - 57, + 10% כוח התקפה, + 3% התנגדות לנזק ממפלצות, מכות פירסינג וחיתוך, + 5% התנגדות יסוד.
    5. שרטוט: מכנסי בית ספר נהדרים לחתולים(רמה נדרשת - 29): באריזה בין ההריסות - תחת הגנה של יסוד אדמה ברמה 27 - באי מדרום-מערב למערת קוטל הדרקונים; החלק המזרחי של אדמות טמריה.
      • רכיבים נדרשים: מכנסיים משופרים של בית הספר לחתולים - 1, משי - 2, מטיל פלדה כהה - 1, עץ מחוזק - 2, לב מפלצת - 1.
      • מאפיינים: שריון - 61, + 10% כוח התקפה, + 3% התנגדות למכות פירסינג, + 5% התנגדות למכות חיתוך ונזקים ממפלצות, + 15% התנגדות לאלמנטים.
    6. שרטוט: נעלי בית ספר נהדרות לחתולים(רמה נדרשת - 29): באריזה בין ההריסות - תחת הגנה של יסוד אדמה ברמה 27 - באי מדרום-מערב למערת קוטל הדרקונים; החלק המזרחי של אדמות טמריה.
      • מרכיבים נדרשים: מגפיים משופרים של Cat School - 1, עור מחוזק - 2, מטיל פלדה כהה - 1, רצועות עור - 2, עצם מפלצת - 1.
      • מאפיינים: שריון - 61, + 10% כוח התקפה, + 3% התנגדות למכות פירסינג, + 4% עמידות למכות חיתוך ונזק ממפלצות, + 5% עמידות לאלמנטים.
  • ערכת מאסטר לבית הספר לחתול ב-The Witcher 3: Wild Hunt:

    1. שרטוט: חרב פלדה מאסטר בית ספר לחתול(רמה נדרשת - 34): בשידה בחדר צדדי קטן במדרגות המובילות מהמסדרון עם רוחות רפאים מפלס 29 לגג, במבצר הישן של Kaer Gelen בחלק המרכזי של האי הראשי סקליג'ה.
      • מרכיבים נדרשים: חרב פלדה מעולה של בית הספר לחתולים - 1, שאריות עור - 2, מטיל דימריט - 2, אודם ללא רבב - 1, עצם מפלצת - 1.
      • סטטיסטיקה: נזק 253-309, +10% סיכוי לפגיעה קריטית, +15% שינוי סיכוי לגרום לדימום, +5% תוספת. ניסיון למכה אנושה לאדם.
    2. שרטוט: חרב כסף מאסטר בית ספר לחתול(רמה נדרשת - 34): בתיבה בקצה המערה עם משתלה של מפלצות על גבעה ממזרח לכפר Harviken באי איי פארו, דרומית מזרחית לאי הראשי ארד סקליג.
      • מרכיבים נדרשים: חרב כסף מעולה של בית הספר לחתול - 1, עור - 2, מטיל דימריט - 2, אודם ללא רבב - 1, בשר מפלצת מרוסק - 1.
      • סטטיסטיקה: נזק 369-451, +15% כוח של Aard, +10% סיכוי פגיעה קריטית, +15% שינוי סיכוי לגרום לדימום, +10% שינוי סיכוי לחתוך איבר, +20% תוספת. ניסיון על הריגת מפלצת.
    3. תוכניות: שריון מאסטר בית ספר לחתול
      • מרכיבים נדרשים: שריון מצוין לבית הספר לחתולים - 1, עור דרקוני - 3, צלחת דימריט - 2, לשון מפלצת - 2, עור מפלצת - 1.
      • מאפיינים: שריון - 190, + 20% כוח התקפה, + 10% התנגדות למכות פירסינג, + 15% עמידות למכות חיתוך ונזקים ממפלצות, + 45% עמידות לאלמנטים.
    4. שרטוט: כפפות מאסטר בית ספר לחתולים(רמה נדרשת - 34): בתיבה במערה עם פסלים בחוף הדרומי של האי פארו, דרומית מזרחית לאי הראשי ארד סקליג.
      • מרכיבים נדרשים: כפפות מעולות של Cat School - 1, עור מחוזק - 1, מטיל פלדה כהה - 1, רצועות עור - 4, טופר מפלצת - 4.
      • מאפיינים: שריון - 67, + 10% כוח התקפה, + 4% התנגדות לנזק ממפלצות, מכות פירסינג וחיתוך, + 5% התנגדות אלמנטרית.
    5. שרטוט: מכנסיים מאסטר בית ספר לחתולים(רמה נדרשת - 34): בתיבה במערה עם פסלים בחוף הדרומי של האי פארו, דרומית מזרחית לאי הראשי ארד סקליג.
      • מרכיבים נדרשים: מכנסיים מצוינים של בית הספר לחתולים - 1, משי - 2, מטיל פלדה כהה - 1, עץ מחוזק - 2, לב מפלצת - 1.
      • מאפיינים: שריון - 71, + 10% כוח התקפה, + 4% התנגדות למכות פירסינג, + 6% עמידות למכות חיתוך ונזק ממפלצות, + 15% עמידות לאלמנטים.
    6. שרטוט: מגפי מאסטר בית ספר לחתולים(רמה נדרשת - 34): בתיבה במערה עם פסלים בחוף הדרומי של האי פארו, דרומית מזרחית לאי הראשי ארד סקליג.
      • מרכיבים נדרשים: מגפיים מצוינים של Cat School - 1, עור מחוזק - 2, מטיל פלדה כהה - 1, רצועות עור - 2, עצם מפלצת - 1.
      • מאפיינים: שריון - 71, + 10% כוח התקפה, + 4% התנגדות למכות פירסינג, + 5% התנגדות לאלמנטים, מכות חיתוך ונזקים ממפלצות.

מיקום הציורים לייצור כלי נשק ושריון כבד של בית הספר לדובים ב-The Witcher 3:


רישומים נאספים במהלך המשימה "עתיקות מכשפות: ציוד של בית הספר לדוב". כדי להתחיל את המסע, חקור את המבצר הנטוש על הגבעה בפאנג של Yngvar מצפון ל-Urialla's Landing באי An Skellig, הממוקם צפונית לאי הראשי Ard Skellig. אנחנו עוברים לאי בעזרת מעבר מהיר או בסירה. רצים בשביל עד לסלעים החוסמים את הכביש, מטפסים על האבנים מימין לגבעה, חוזרים לשביל, קופצים מעל הקריסה הראשונה, מטפסים על הגבעה ומשם חזרה לשביל (אפשר גם להשתמש ב- מעקף לאורך החוף). מהחדר הנעול הראשי בתוך המבצר פונים שמאלה, יורדים במדרגות הלולייניות לתאים, מושכים את הידית על הקיר, קופצים למרווח ברצפה באחד התאים, דרך הצינוקים מגיעים למרכזית. אולם, בכניסה אנו שוברים את האבנים עם סימן ארד, מהחזה הסמוך עם כיסא אנו מרימים את רישומי השריון של בית ספר הדוב, שיר המכשפה גרד וספר דברי הימים של החצר, לאחר קריאתם. שני סמנים חדשים יופיעו על המפה - מבצר אתניר בחלקו הצפוני של האי הראשי ארד סקליג ומערת הסירנות באי ספייקרוג, ממערב לאי המרכזי. אנו עוסקים בגרגוילים וביסוד קרח ברמה 30 במבצר אתניר, בחדר הצדדי משרידי אדם אנו בוחרים ציור, עלה כלב ציד למכשף גרד ומכתב מאת האביר חלימיר, ממנו אנו לומדים על מיקומה של חורבות הטברנה בחוף הדרומי של האי הראשי ארד סקליג. אנחנו מנקים את המרתפים בהריסות הטברנה מרוחות רפאים, מהחזה בחדר האחורי אנחנו לוקחים את הציור ואת הפתק של שומר הטברנה. אנחנו נכנסים לסירה במזח, בעזרת מעבר מהיר מגיעים לאי Spikeroog. אנחנו יוצאים למערה בחוף הדרום מערבי, מאחורי מגדל השמירה הישן. אנחנו מפנים את השביל מטבועים, מגיעים לאולם עם האליל של מלוסינה, פילגש המעמקים המטורפת והאימתנית, אנחנו פונים למעבר עם מים בצד שמאל של האליל, בקצה המרפסת נמצא את שרידים של אדם עם ציור ומכתב לאינגבורג קלבסדוטיר.
  • הסט הרגיל של בית הספר של הדוב ב-The Witcher 3: Wild Hunt:

    1. שרטוט: קרוסבו של בית ספר דוב(רמה נדרשת - 29): על שרידי אדם במערה בחוף הדרום-מערבי של האי Spikeroog, מצפון-מערב לאי הראשי ארד סקליג. באותה מערה מתגוררת צפירה ייחודית מהמשימה "סדר: הארוס האבוד", אותה ניתן לקחת מלוח המודעות בכפר סבורלג.
      • מרכיבים נדרשים: עץ מבוצר - 2, עצם מפלצת - 1, שיער מפלצת - 2, שרף - 1, עפרת ברזל כהה - 1.
      • מאפיינים: + 210% כוח התקפה, + 1% אדרנלין, + 2% תוספת. נזק לפגיעה קריטית, +5% סיכוי לפגיעה קריטית, +15% תוספת ניסיון על הריגת מפלצת.
    2. שרטוט: חרב פלדה של בית ספר דוב(רמה חובה - 20): בתיבה במרתף של חורבות הפונדק בחוף הדרומי של האי הראשי Ard Skellig.
      • רכיבים נדרשים: רצועות עור - 2, מטיל פלדה - 2, תמצית מפלצת - 1, לשון מפלצת - 1.
      • מאפיינים: נזק 145-177, + 5% אדרנלין ועוד. ניסיון למכה אנושה לאדם.
    3. שרטוט: חרב כסף של בית ספר דוב(רמה חובה - 20): על שרידי אדם במצודת ההר של אתניר בחוף הצפוני של האי הראשי ארד סקליג.
      • רכיבים נדרשים: רצועות עור - 1, מטיל כסף - 3, מוח מפלצת - 1, בשר מפלצת מרוסק - 1.
      • סטטיסטיקה: נזק 243-297, +5% אדרנלין וסיכוי פגיעה קריטית, +10% שינוי סיכוי לחתוך איבר, +20% תוספת. ניסיון על הריגת מפלצת.
    4. שרטוט: שריון בית ספר דוב
      • רכיבים נדרשים: חולצה - 1, עור מחוזק - 2, לוח פלדה כהה - 1, קנבס - 4, עצם מפלצת - 1.
      • מאפיינים: שריון - 120, + 5% אדרנלין, + 5% עמידות בפני מכות פירסינג ונזקי זעזועים, + 15% עמידות בפני מכות חיתוך, + 20% עמידות בפני נזקים ממפלצות.
    5. תוכניות: כפפות בית ספר דוב(רמה חובה - 20): בתיבה באולם המרכזי של המבצר הנטוש בפאנג של Yngvar בחלק הצפוני של האי An Skellig, מצפון לאי הראשי Ard Skellig.
      • מרכיבים נדרשים: עור - 2, עפרת ברזל מטאורית - 1, כסף - 3, רצועות עור - 2, לשון מפלצת - 2.
      • מאפיינים: שריון - 39, + 5% אדרנלין, + 2% עמידות בפני אלמנטים, נזקים ממפלצות, מכות פירסינג וחיתוך.
    6. שרטוט: מכנסי בית ספר של דוב(רמה חובה - 20): בתיבה באולם המרכזי של המבצר הנטוש בפאנג של Yngvar בחלק הצפוני של האי An Skellig, מצפון לאי הראשי Ard Skellig.
      • רכיבים נדרשים: משי - 2, עור - 1, כסף - 5, שאריות עור - 2, כבד מפלצת - 1.
      • מאפיינים: שריון - 43, + 5% אדרנלין, + 2% התנגדות למכות פירסינג, + 7% עמידות למכות חיתוך, + 10% עמידות בפני נזק ממפלצות, + 5% התנגדות יסוד.
    7. תוכניות: נעלי בית ספר דוב(רמה חובה - 20): בתיבה באולם המרכזי של המבצר הנטוש בפאנג של Yngvar בחלק הצפוני של האי An Skellig, מצפון לאי הראשי Ard Skellig.
      • רכיבים נדרשים: עור מחוזק - 2, עפרות ברזל כהות - 1, תחרה - 2, שאריות עור - 1, דם מפלצות - 1.
      • מאפיינים: שריון - 43, + 5% אדרנלין, + 2% עמידות בפני נזקים ממפלצות, נזקי פגיעה, פירסינג וחיתוך.
  • בית ספר משופר לדובים מתרחש ב-The Witcher 3: Wild Hunt:

    1. שרטוט: חרב פלדה משופרת של בית ספר דוב(רמה חובה - 25): באריזה במגדל הפינתי מול הכניסה להריסות המבצר של Caer Almhuld, ממערב לאי הראשי ארד סקליג.
      • מרכיבים נדרשים: חרב פלדה של בית ספר דוב - 1, שאריות עור - 2, מטיל פלדה כהה - 2, שיער מפלצת - 1, עצם מפלצת - 1.
      • סטטיסטיקה: נזק 188-230, +10% עלייה באדרנלין, +20% תוספת. נזק בפגיעה קריטית, +5% נוספים. ניסיון למכה אנושה לאדם.
    2. תוכניות: חרב כסף משופרת של בית ספר דוב(רמה חובה - 25): בחזה בקצה מערת אלגול ברמה 21 במבצר נטוש מצפון מזרח לקאיר גלן, באי הראשי ארד סקליג.
      • מרכיבים נדרשים: חרב כסף של בית ספר דוב - 1, שאריות עור - 2, מטיל כסף מטאוריט - 2, nigredo - 1, רוק מפלצות - 1.
      • סטטיסטיקה: נזק 288-352, +10% עלייה באדרנלין, +25% תוספת. נזק לפגיעה קריטית, +8% סיכוי לפגיעה קריטית, +12% שינוי סיכוי גפיים, +20% תוספת ניסיון על הריגת מפלצת.
    3. תוכניות: שריון בית ספר דוב משופר(רמה נדרשת - 25): בחזה באולם האחרון של המערה - תחת חסותם של שלושה אחים ברמה 26 - בחוף הדרום מזרחי של האי הראשי ארד סקליג.
      • מרכיבים נדרשים: שריון בית ספר דוב - 1, עור מחוזק - 3, לוחית כסף מטאוריט - 1, תחרה - 5, שיער מפלצת - 5.
      • מאפיינים: שריון - 145, + 10% אדרנלין, עמידות בפני מכות פירסינג ונזקי זעזועים, + 20% עמידות למכות חיתוך, + 30% עמידות בפני נזקי מפלצות.
    4. תוכניות: כפפות בית ספר משופרות של דוב(רמה חובה - 25): בתיבה במגדל שמירה רעוע בכביש מצפון מזרח לכפר רוגני, בחלקו הצפוני של האי הראשי ארד סקליג.
      • מרכיבים נדרשים: כפפות בית ספר דובי - 1, עור - 2, עפרות ברזל כהה - 1, כסף - 3, רצועות עור - 2, לשון מפלצת - 2.
      • מאפיינים: שריון - 49, + 5% אדרנלין, + 3% עמידות בפני אלמנטים, נזקים ממפלצות, מכות פירסינג וחיתוך.
    5. שרטוט: מכנסי בית ספר משופרים של דוב(רמה נדרשת - 25): בתיבה במערה באי קטן עם ערפילים ברמה 26 מצפון מזרח לאי אונדוויק, ממערב לאי הראשי ארד סקליג.
      • מרכיבים נדרשים: מכנסי בית ספר דובי - 1, משי - 2, עור - 1, כסף - 5, שאריות עור - 2, כבד מפלצת - 1.
      • מאפיינים: שריון - 53, + 5% אדרנלין, + 3% עמידות למכות פירסינג, + 8% עמידות למכות חיתוך, + 10% עמידות בפני נזקים ממפלצות ואלמנטים.
    6. תוכניות: נעלי בית ספר משופרות של דוב(רמה נדרשת - 25): בחזה במערה עם שלושה טרולי נפיצים מתחת לצלע ההר, ליד מקום הכוח, צפונית לפורט הולמשטיין בחלק הדרום מערבי של האי הראשי ארד סקליג.
      • רכיבים נדרשים: מגפי בית ספר דובי - 1, עור מחוזק - 2, עפרות ברזל כהות - 1, תחרה - 2, שאריות עור - 1, דם מפלצת - 1.
      • מאפיינים: שריון - 53, + 5% אדרנלין, + 3% עמידות לנזק ממפלצות, נזקי פגיעה, פירסינג וחיתוך.
  • בית ספר לדוב גדול מתרחש ב-The Witcher 3: Wild Hunt:

    1. תוכנית: Great Bear School Steel Sword(רמה נדרשת - 30): בתיבה בין חורבות מגדל אבירים - תחת חסות יסוד אדמה ברמה 25 - מזרחית למקלט בביצה העקומה; חלק דרום מזרחי של אדמות טמריה.
      • מרכיבים נדרשים: חרב פלדה משופרת של אסכולת הדובים - 1, שאריות עור - 1, מטיל דימריט - 1, דם מפלצת - 1, טופר מפלצת - 1.
      • סטטיסטיקה: נזק 224-274, +15% עלייה באדרנלין, +50% תוספת. נזק בפגיעה קריטית, +5% נוספים. ניסיון למכה אנושה לאדם.
    2. תוכנית: Great Bear School Sword(רמה נדרשת - 30): בתיבה באחת המנהרות במאורה של הערפל האטום אשליה, מדרום-מערב למקלט ב-Cooked Marsh; חלק דרום מזרחי של אדמות טמריה. כדי לשבור את האשליה, אתה צריך את Eye of Nehalena, שהושג על ידי השלמת המשימות של Keira Metz, שמתחילים בציד המכשפות. מלקט כבול שולח למערפל במשימה "סדר: מפלצת מהביצות", הממוקם ליד סככת עץ מצפון למאורה.
      • רכיבים נדרשים: חרב כסף משופרת של אסכולת הדובים - 1, שאריות עור - 2, מטיל דימריט - 1, אלבדו - 1, שיער מפלצת - 1.
      • מאפיינים: +15% עלייה באדרנלין, +50% תוספת. נזק לפגיעה קריטית, +10% סיכוי לפגיעה קריטית, +13% שינוי סיכוי לניתוק איברים, +20% תוספת ניסיון על הריגת מפלצת.
    3. שרטוט: שריון בית ספר מעולה של דוב
      • מרכיבים נדרשים: שריון בית ספר משופר של דוב - 1, עור דרקוניד - 3, פלטת Dimerite - 2, תמצית מפלצת - 1, עור מפלצת - 1.
      • מאפיינים: שריון - 170, + 15% אדרנלין, עמידות בפני מכות פירסינג ונזקי פגיעה, + עמידות של 25% למכות חיתוך, + 35% עמידות בפני נזקי מפלצות.
    4. שרטוט: כפפות בית ספר מצוינות של דוב(רמה נדרשת - 30): בשידה בענף הראשון של המערה, לאולם עם קדירה, מצפון-מערב לעץ הגרדום; החלק הצפוני של אדמות טמריה.
      • מרכיבים נדרשים: כפפות משופרות של Bear School - 1, שאריות עור - 6, מטיל פלדה כהה - 1, עפרות מטאוריט - 1, שן מפלצת - 4.
      • מאפיינים: שריון - 59, + 10% אדרנלין, + 4% עמידות בפני אלמנטים, נזקים ממפלצות, מכות פירסינג וחיתוך.
    5. שרטוט: מכנסי בית הספר הגדול של הדוב(רמה נדרשת - 30): בשידה בענף הראשון של המערה, לאולם עם קדירה, מצפון-מערב לעץ הגרדום; החלק הצפוני של אדמות טמריה.
      • רכיבים נדרשים: מכנסיים משופרים של אסכולת הדובים - 1, משי - 2, עור מחוזק - 1, מטיל פלדה כהה - 1, מוח מפלצתי - 1.
      • מאפיינים: שריון - 63, + 10% אדרנלין, + 4% עמידות למכות חודר, + 9% עמידות למכות חיתוך, + 15% עמידות לנזקים ממפלצות ואלמנטים.
    6. שרטוט: נעלי בית ספר של דוב גדול(רמה נדרשת - 30): בשידה בענף הראשון של המערה, לאולם עם קדירה, מצפון-מערב לעץ הגרדום; החלק הצפוני של אדמות טמריה.
      • רכיבים נדרשים: מגפיים משופרים של Bear School - 1, עור מחוזק - 1, לוח פלדה כהה - 1, שאריות עור - 2, טופר מפלצת - 2.
      • מאפיינים: שריון - 63, + 10% אדרנלין, + 4% עמידות לנזק ממפלצות, נזקי פגיעה, פירסינג וחיתוך.
  • ערכת מאסטר בית ספר דוב ב-The Witcher 3: Wild Hunt:

    1. שרטוט: חרב פלדה מאסטר בית ספר דוב(רמה נדרשת - 34): בתיבה במערה עם דוב לא הרחק מבקתת המכשפה מצפון-מערב לכפר Bolshiye Twigs; החלק המזרחי של אדמות טמריה (משימת העלילה "משפחה חשובה", המונפקת על ידי הברון העקוב מדם בטירת ורוניצה).
      • מרכיבים נדרשים: חרב פלדה מעולה של בית הספר לדוב - 1, שאריות עור - 2, מטיל דימריט - 2, רוק מפלצת - 1, שן מפלצת - 1.
      • סטטיסטיקה: נזק 254-310, +20% עלייה באדרנלין, +75% תוספת. נזק בפגיעה קריטית, +5% נוספים. ניסיון למכה אנושה לאדם.
    2. שרטוט: חרב כסף מאסטר בית ספר דוב(רמה נדרשת - 34): בחזה על אי עם מאורה של טובעים מצפון מזרח לחורשת אולנה; החלק הדרומי של אדמות טמריה.
      • מרכיבים נדרשים: חרב כסף מעולה של אסכולת הדובים - 1, שאריות עור - 2, מטיל דימריט - 2, rebis - 1, תמצית מפלצת - 1.
      • סטטיסטיקה: נזק 373-457, +20% עלייה באדרנלין, +75% תוספת. נזק בפגיעה קריטית, +14% שינוי סיכוי לחתוך איבר, +20% תוספת. ניסיון על הריגת מפלצת.
    3. תוכניות: שריון מאסטר בית ספר דוב
      • רכיבים נדרשים: שריון מעולה של בית ספר דוב - 1, עור דרקוני - 1, צלחת דימריט - 3, אופטימה מאטר - 1, מעטפת מפלצת - 1.
      • מאפיינים: שריון - 190, + 20% אדרנלין, + 25% עמידות למכות פירסינג ונזקי זעזועים, + 30% עמידות בפני מכות גלים, + 45% עמידות בפני נזקים ממפלצות.
    4. שרטוט: כפפות מאסטר בית ספר דוב(רמה נדרשת - 34): בחזה במעוז ההרוס - בחסות קיקלופ רמה 29 - מדרום לבית היתומים בביצה העקומה; החלק הדרומי של אדמות טמריה.
      • מרכיבים נדרשים: כפפות מצוינות של בית ספר דוב - 1, שאריות עור - 4, מטיל פלדה כהה - 1, עפרות מטאוריט - 1, שן מפלצת - 4.
      • מאפיינים: שריון - 67, + 10% אדרנלין, + 5% עמידות בפני אלמנטים, נזקים ממפלצות, מכות פירסינג וחיתוך.
    5. שרטוט: מכנסי מאסטר בית ספר דוב(רמה נדרשת - 34): בחזה במעוז ההרוס - בחסות קיקלופ רמה 29 - מדרום לבית היתומים בביצה העקומה; החלק הדרומי של אדמות טמריה.
      • מרכיבים נדרשים: מכנסיים מצוינים של בית ספר הדובים - 1, משי - 2, עור מחוזק - 1, מטיל פלדה כהה - 1, מוח מפלצתי - 1.
      • מאפיינים: שריון - 71, + 10% אדרנלין, + 5% התנגדות למכות פירסינג, + 10% עמידות למכות חיתוך, + 15% עמידות נזק ממפלצות, + 20% התנגדות יסוד.
    6. תוכניות: מגפי מאסטר בית ספר דוב(רמה נדרשת - 34): בחזה במעוז ההרוס - בחסות קיקלופ רמה 29 - מדרום לבית היתומים בביצה העקומה; החלק הדרומי של אדמות טמריה.
      • מרכיבים נדרשים: מגפי בית ספר מצוינים של דוב - 1, עור מחוזק - 1, לוח פלדה כהה - 1, שאריות עור - 2, טופר מפלצת - 2.
      • מאפיינים: שריון - 71, + 10% אדרנלין, + 5% עמידות לנזק ממפלצות, נזקי פגיעה, פירסינג וחיתוך.

ככל שנתקדם במשחק ניתקל בציוד מיוחד, או יותר נכון שרטוטים לייצור ציוד זה. אם אנחנו רוצים לאסוף את כל זה, בעוד שלא מתרוצצים ספציפית בין הלוקיישנים, עדיף לאסוף הכל במהלך ההצגה. ואנחנו מתחילים את המשחק עם "הגן הלבן".

אנחנו פותחים את המפה, אנחנו מחפשים מחנות של שודדים. באחד מהמחנות הללו נמצא רשימת ציוד (ציוד בית הספר לנחשים). מטעמי נוחות, נפעיל משימה זו, המקומות בהם נמצא ציוד זה יצוינו במפה. ממש בתחילת המשחק, בעקבות Vesemir, נעבור את הכפר השרוף, הוא מסומן על המפה כפי שהוא.

ביציאה מהכפר בצד ימין על הגבעה, ייראו חורבות, מגדל או טירה. אפשר לטפס לשם לאורך החלק המכוסה מהוויאדוקט המוביל פעם אחת למגדל הזה. יש מאורה של עריקים, יהיה צורך לטפל בהם. בחזה נמצא שרטוט חרב פלדה של בית ספר נחש.

את כל שאר הרישומים נמצא בקריפטה, לא רחוק מהטחנה. על פי העלילה, בטחנה ההיא נסיים את הגריפין, מתוך הקווסט "החיה מהגן הלבן". אם מהטחנה נעבור לכיוון מחנה נילגארד, אז לא נעבור.

בקריפטה נמצא את שרידי המכשפה קולגרים, שאספה את כל הרישומים הללו. הוא פשוט לא שרד... אגב, בכניסה לקריפטה, נפגוש רוח רפאים, ואולי בקריפטה עצמה, אני לא יודע איך הם משרצים שם.

יש כאן ניואנס אחד נוסף. את כל שריון המכשפות הזה יכול לזייף רק על ידי נפח אמן. והנפח הקרוב ביותר, אולי היחיד, הוא ג'ון מוורוניצי. אנחנו מגיעים לשם לאחר סיום כל העניינים בגן הלבן. אבל גם שם זה לא כל כך פשוט. כדי שג'ואנה תוכל לקבל את ההזמנה, תצטרך להשלים כמה משימות הקשורות אליה...

אחד מהם יהיה קשור לאיי סקליג'. ולפי העלילה, אנחנו מגיעים לשם, בכלל לא בקרוב... אפשר לעקוף קצת את העלילה, ובאמצעות ה-fastrevel לעבור לאונדוויק, באי הזה יש מסשלת שבה הכלי שאנחנו צריכים ממוקם. העיקר לא לסרוק את כל האי, קווסטים יכולים להידלק בו אוטומטית, שאליו אנחנו עדיין רחוקים. קח את הכלים וחזור לוורוניצי.

גם עם חרבות זה לא קל. הנפח הקרוב שיוכל לעזור לנו הוא הנפח מנוביגראד, נגיע לשם לאחר סיום כל התיקים בולן. בנוביגראד, באחד השווקים, נמצא טבח גמדונים שמוכר כופתאות רגילות, זהו הסייף המאסטר לשעבר האטורי. כדי להחזיר אותו לפורג', תצטרך להשלים כמה משימות הקשורות אליו.

במאמר זה, נדבר על השריון הטוב ביותר ב-The Witcher 3: Wild Hunt. שריון Witcher כמעט בכל הפרמטרים, במיוחד בפרמטרים נוספים, עולה על כל דבר אחר שאנו פוגשים במהלך המשחק. ברגע שאנחנו מקבלים את הסט הראשון של המכשפה, למשל, מבית הספר של גריפין, אנחנו מפסיקים לשים לב לשריון אחר, ולשווא. שני הסטים החזקים ביותר להתקפה והגנה, מורכבים בחלקם מהשריון המכונה "דרגה שניה".
עכשיו בואו נסתכל על הסטים המושכים את העין ביותר שתפגשו בשלבים מסוימים. עובר את Witcher 3: Wild Hunt.

הסט הראשון שאנו פוגשים בעולם המשחק - שריון טמריאן. אתה יכול למצוא אותו אצל הסוחר בגן הלבן, אותו הצלנו מהגריפין. המגבלה היחידה היא המחיר והרמה. רוב הנכס הטוב ביותרשזה שריון קל. באופן כללי, זה לא מספק בונוסים נוספים מלבד התנגדות. הסט שווה תשומת לב, אבל רק בגלל המראה שלו. אם אתה מגיע לסוחר ברמה 50, אז רמת הסחורה שלו כבר תהיה 29.

את מערכת השריון השניה אנו פוגשים מיד אחרי "הגן הלבן" בטירה בוורוניצי אצל המפקד, העומד לא רחוק מהכניסה לבית הברון הדמים. שריון נילגארדגרועים בדיוק כמו אלה של טמרסקי. זהו סוג של שריון בינוני, ושריון בינוני ללא סימני חיזוק הוא חסר תועלת. לי זה נראה הרבה יותר גרוע מהראשון.

את הסט השלישי והאחרון שנוכל לקנות מסוחרים במשחק, אנו פוגשים באיי סקליג' במחסנית ב-Kaer Trolde. שריון כבד מבית Undvikבדיוק כמו הקודמים, אין להם מאפיינים נוספים מלבד התנגדות. עם זאת, דווקא הפרמטרים הללו חשובים לשריון כבד והעובדה שאפשר פשוט לקנות אותם ולא לחפש מתכונים ראויים לתשומת לב.

הרחבת Hearts of Stone נתנה לנו ארבעה סוגים של שריון חדש. סט Witcher של אסכולת הנחש, שדומה מאוד לשריון הבסיסי מבית Kaer Morhen. בגדי אופיר מסורתיים: קפטנים, קונטושי. סט של השודד ותפאורה "שושנה בוערת". אף אחד מהשריונות האלה לא ניתן לקנות מוכן. עבור כולם, אתה צריך למצוא מתכונים, ואז להכין אותם.

על מנת לקבל שריון אופיר, אתה צריך לדבר עם הסוחר. בקרו בכמה מקומות, הרגו חבורת קנאים ממסדר הוורד הבוער, ורק אז תעשו עותקים. הם נראים מאוד יוצאי דופן, במיוחד אחרי הסקליג הכבדים.

Kuntush רקום- אפשר להשיג אותו בחתונה או בבית אשתו של אולגרד, מבחינת פרמטרים הוא קצת נחות משריון אופיר, אבל הוא נראה מדהים.

מצא מתכון שריון של אבירי הוורד הבוערלא קל מספיק, למשל, להרוג שודדים ולבדוק את כל החזה בדרך. השריון, כמובן, כבד וחוץ מבונוסים להתנגדות, אין בו כלום. למרבה הצער, זה לא סט שלם: חרב, cuirass וכפפות.

כל זה מחוויר בהשוואה לשריון - ירח חדש(שָׂרִיד מְקוּדָשׁ). אנחנו מקבלים את זה במהלך המסע "שוד". סוג שריון בינוני, יש שני בונוסים נדירים: סיכוי מוגבר וכוח נזק קריטי. אם אתה הופך מכשף לסייף, אז הסט הזה הופך המטרה העיקרית. השריון הזה הוא הטוב ביותר לדעתי. המשחק Witcher 3: Wild Hunt.

בנוסף ל-Blood and Wine, CD Project Red עשה משהו מאוד יוצא דופן. הם לקחו סוג אחד של שריון ופשוט התחילו לשפר את הפרמטרים שלו, בהתאם לרמה הנדרשת. לדוגמה, שריון של משמר בוקלר(פריט מאסטר)

שריון בוקלר גארד - (פריט קסם)

שריון משמר בוקלר - (שריד)

שינוי קל של הגרסה הקודמת, הגדלת הרמה הנדרשת וכל הפרמטרים, אנחנו מקבלים שריון שומר בוקלר(פריט קסם). ככל שתתקדם בהרחבת Blood and Wine, תוכל לאסוף את כל החלקים הדרושים לשריון הזה.

שריון משמר בוקלר (פריט אומן)

שריון של משמר בוקלר (שריד)

שוב, על ידי הגדלת כל הנתונים הסטטיסטיים והרמה המינימלית הנדרשת, כבר יש לנו שריון קצין בוקלר(שָׂרִיד מְקוּדָשׁ)

שריון קצין בוקלר(פריט קסם)

שריון קצין בוקלר(פריט מאסטר)

שוב, דחיפה של פרמטרים ושינויי שטח קטנים נותנים לנו (שריד)

שריון של קפטן המשמר של ביוקליר(פריט מאסטר)

שריון של קפטן המשמר של ביוקליר(פריט קסם)

קשה מאוד להרכבה, ומבחינת המאפיינים שלו, ניתן להשוות אותו לסט גראנדמאסטר. כל השריון הזה חייב להיות מיוצר, וכדי לאסוף את כל המתכונים לשריון הזה, תצטרך לבדוק לחלוטין את כל השידות. מצד שני, אין צורך לחפש את כל זה, כי יש לנו ארבע חלופות בבת אחת עם המראה, כמו שריון אביר.

שריון טורניר של אביר הטוסיין(פריט קסם)

שריון טורניר של אביר הטוסיין(שָׂרִיד מְקוּדָשׁ)

לדוגמה, שריון של האביר ג'רלט מריוויה, שאנו מקבלים במהלך ההשתתפות בטורניר. יש לו מאפיינים חלשים למדי, כך שזו לא האפשרות הטובה ביותר.

שריון מטשם מותנה, או כפי שהוא נקרא גם, פגז Tesmah Mutna הוא שריון מצוין עם יכולת ייחודיתלקליטה ל-HP. למצוא אותם קל, רק היזהר במהלך החיפוש עם Regis בטירה בעלת אותו השם.

עם האפשרויות הבאות זה כבר יותר קשה, כי לא תוכל לקבל את שתיהן בבת אחת. אם אתה הולך לעולם של אלף אגדות, אז אתה יכול למצוא שריון טוסן. אבל אם אתה הולך למערה אל הנסתר, אתה יכול להגיע שריון מבית Hen Hydt.

באופן אישי, אני לא אוהב את השריון הזה.

נשק ושריון בתי ספר לדוביםנחשב בצדק לאחד מהם את הנופים הטובים ביותרציוד במשחק ": ציד פראי". לכן הרמה המינימלית שמאפשרת לך להשתמש בערכה הזו היא 10. אבל כדאי להבין שגם ברמה הזו יהיה לך קשה מאוד להשיג את כל החלקים הדרושים, שכן תצטרך להתמודד עם מפלצות ברמה 20, שבהחלט לא יהפוך לטרף קל עבור ג'רלט. במקרה שאתם משחקים בקשיים גבוהים, כדאי לחכות מעט עם החיפוש ולהתחיל לאסוף את הסט הזה קרוב יותר לרמה ה-20 של הדמות.

על מנת שהניסיונות שלכם לא יצליחו, כדאי שתתכוננו תחילה להרפתקאות שיעברו עליכם בתהליך איסוף הסט של בית הספר לדוב. צור שיקויים כדי להגביר את הכוח ולוודא שאתה משפר את כל היכולות האפשריות למקסימום. פצצות יהפכו את חייכם לקלים יותר בתהליך איסוף החפצים, כך שהחזקתם תהיה שימושית מאוד, במיוחד אם אתם משחקים על קושי קשה. באופן טבעי, מדיטציה וחיסכון בנקודות מפתח לעתים קרובות ככל האפשר הם תנאי מוקדם.

מכיוון שאיסוף הפריטים לסט בית הספר לדובים יתקיים במרחבי איי סקאליג', תצטרכו עלילהכדי לפתוח את האזור הזה. אתה יכול להגיע לאיים לאחר ביצוע המסע "יעד: סקליג". תצטרך גם להיות אלף מטבעות, שבלעדיהם אתה לא יכול לעשות.

אז מה הם השריון והנשקים מבית הספר של הדוב, שיהפכו לעוזר האמין שלך כמעט לאורך כל המשחק?

כצפוי, בערכה ניתן למצוא שתי חרבות, אחת מהן תהיה פלדה והשנייה כסופה. לא בלי קשת דוב מיוחדת. שריון מיוצג על ידי ארבעה דברים, כלומר השריון עצמו, גרבונים, מגפיים ומחצבים.

מציאת ציוד "בית הספר של הדוב" (בסיסי)

מאיפה להתחיל לחפש סט דובי?

כידוע, תחילתו של ציד המטמון לא מסומנת כקווסט, אז תצטרכו למצוא את הפריט הראשון מבית הספר לדובים. לשם כך תצטרכו ללכת לדרום האי הראשי, שם תמצאו את ההריסות. שם אתה יכול למצוא את הדיאגרמה הראשונה שלך של בית ספר זה, כלומר את חרב הפלדה (המקום הנכון מסומן בעיגול אדום, כך שלא אמור להיות לך קושי למצוא אותו).

כשתגיעו לכפר תפגשו בלהקת סירנות שתקבלו את פניכם בצורה מאוד לא נחמדה. השתמשו בקשת כדי להוריד אותם לקרקע, ולאחר מכן הבסתם לא תגרום עוד לקשיים.

בעקבות השביל המוביל במעלה הגבעה בצד שמאל, כדאי למצוא את ההריסות הדרושות שקשה לפספס. השתמש בשלט Aard כדי לפנות את דרכך למרתף. על ידי ניצחון על רוחות הרפאים המגעילות למדי ברמה 20, תתוגמל עם גביע נחשק, כלומר דיאגרמת חרב הפלדה של בית הספר הדוב.

מִבצָר

הפריט הבא אליו תלכו יהיה חרב כסף, שבלעדיה מכשף אמיתי בקושי יכול לעשות. תצטרכו לנסוע לצפון של אותו אי. אם חשבתם שהמאבק נגד רוחות הרפאים היה קשה, אז גרגוילים ואלמנטים קרח בהחלט ישנו את דעתכם לגבי זה. השתמש בכל הארסנל המוכן, שכן זהו אחד המקומות הקשים ביותר במסע שלך. לאחר שהבסתם את האויבים, פשוט עברו דרך הדלת אל צד ימיןבניינים, שבהם יחכה לכם הדיאגרמה הרצויה.

אי בצפון מערב

תצטרך ללכת לדרום האי. מצאו מערה ליד הים בה תמצאו מנהרה. האץ כפי שאתה צריך וקפוץ כדי לתפוס את הקצה השני של הנקיק. ליד השרידים תמצא את מה שבאת בשבילו, כלומר דיאגרמת הקשת.

התחנה האחרונה במסע שלכם היא הנמל

המטרה שלכם תהיה כפר באי הצפון מזרחי של הארכיפלג. לכו בשביל המבצר שהכניסה אליו תיחסם. בצד שמאל תוכלו לטפס על הסלעים וללכת בשביל שיוביל אתכם לכניסה למצודה. בכניסה למבצר, תצטרכו גם לפנות שמאלה, לרדת במדרגות. סובבו את הידית על הקיר והתכוננו להילחם כשהרוחות שלא אהבו את פניכם יקבלו את פניכם. לאחר התמודדות איתם, מצאו מעבר באחד התאים, שדי קשה לפספס. כשתגיעו למזלג, פנו ימינה, מכיוון שהכביש השמאלי יוביל אתכם למבוי סתום. בסוף המסע מחכות לכם כל דיאגרמות השריון של הדובים שאף מכשף לא יסרב.

אז, ההרפתקה הסתיימה, והתגמול עליה יהיה סט ציוד שיקי מבית הספר לדובים.

ביתר פירוט, החיפוש אחר הציוד של "בית הספר של הדוב" (בסיסי) בסרטון:

מאתר ציוד לבית ספר דוב (משופר)

חרב דוב כסף משופרת

טירת כר גלן, חזה במערה.

חרב פלדת דוב משופרת

מבצר על אי קטן. במעלה המדרגות בקצה החזה.

שריון דוב משופר

האי הראשי סקליג', ממזרח במערה.

מגפי דוב משופרים

דרומית מערבית לאי הראשי סקליג', מערה באמצע היער.

מגני דובים משופרים

במגדל ה"ביטחון" ההרוס תמצאו חזה עם שרטוט.

מכנסי דוב משופרים

בדרום האיון, ממערב לאי הראשי סקליג'. חזה במערה ליד המים.

חיפוש מפורט יותר לציוד "בית ספר של הדוב" (משופר) בסרטון:

מאתר ציוד לבית ספר דוב (מעולה)

חרב דוב כסף מעולה

ולן. חבוי מאחורי אשליה בצורת אבנים, הכניסה למערה.

חרב דוב פלדה מעולה

ולן. במגדל נטוש.

שריון דוב מעולה

מגפי דוב מעולה

מגני דובים מעולים

מכנסי דוב מעולים

מחצבה, מערה.

ביתר פירוט, החיפוש אחר ציוד "בית הספר של הדוב" (מעולה) בסרטון:

מציאת ציוד "בית הספר של הדוב" (סדנה)

מאסטר חרב דוב כסף

ולן, חזה על אי קטן.

חרב דוב מאסטר פלדה

במערה, חזה.

סדנה שריון דוב

סדנת מגפי דוב

סדנת מגני הדוב

סדנה מכנסי דוב

ולן. מעוז, ליד אבן השחזה.

ביתר פירוט, החיפוש אחר הציוד של "בית הספר של הדוב" (סדנה) בסרטון:

כאן נאסף כל המידע על השגת הציוד של בית הספר גריפין. בבית הספר יש 4 דרגות: רגיל, משופר, מצוין ואדון. ציורים של ציוד רגיל מתקבלים באמצעות המשימה "עתיקות המכשפה: ציוד של בית הספר גריפין", וכל אלה שלאחר מכן כבר ללא משימות.

יצירת גרסה חזקה יותר של ציוד מצריכה את הגרסה הקודמת, כך שלא תוכל פשוט למצוא שרטוטים לציוד מאסטר ומיד להפוך לעצמך גרסה "טופ". אתה צריך למצוא וליצור הכל בתורו.

שרטוטי ציוד של בית הספר גריפין


ג'רלט מצא עקבות של שרטוטים שהיו שייכים למכשף האגדי גאורג. הגיבור שלנו שמע הרבה על הציוד שלו סיפורים מדהימים, ולכן החליטו לעקוב אחר העקבות שנמצאו עד הסוף.

הדרך הקלה ביותר להתחיל במשימה זו היא להגיע למקום בו צולם הציור הראשון של בית הספר של הגריפין, זה כאן:



במקום המצוין יש מעוז נטוש רעוע, שלאחר בדיקה נמצא את "ציור: חרב הפלדה של אסכולת גריפין":

לאחר שלקחת את הציור, המשימה עצמה ניתנת אוטומטית. על ידי מעבר ליומן החיפושים, אתה יכול למצוא מקומות אחרים שבהם נמצאים הציורים הבאים.

כמו כן, באותו מעוז יש הערות החושפות את ההיסטוריה של המכשפה ג'ורג', אנו נותנים את תוכנם:

עדותו של המכשפה ג'ורג'

אני, החתום מטה גיאורג מקגן, מכשף במקצועו, מדווח על הדברים הבאים.

בהיותי בוולן נקראתי כמומחה לאמת את עדותו של הנאשם ברטוסלב מליובובנה.

אותו ברטוסלב היה אשם לכאורה במותן של כמה ספינות בסביבת מגדלור הים, להן היה אחראי. כלי שיט, ובראשם האש המתעתעת של המגדלור, עפו אל מצוקי החוף, ועל כך היה צריך להעניש את המטפל. תוך כדי התהליך הראה ברטוסלב כי הוא ממלא את חובותיו במצפון טוב, ועל התקרית להיות אחראית על ינשופי הלילה, שהם מטעים את הנווטים באורות נודדים.

לאחר בירור מהיר, אני מאשר שלא נמצאו עקבות של ינשופי לילה באזור. אין גם עקבות של צהריים, פתיונות, רמאים ורוחות רפאים אחרות שאוהבות להוביל מטיילים עייפים שולל, כמו: ים, רגל או סוס.

אבל גיליתי סיבה אמיתיתאסונות: ימי הצהריים (vide srga) אינם אשמים בהם, אבל גם שומר המגדלור אינו אחראי. תאונות אלו קורות בגלל האיכרים מסביב, שמבעירים שריפות על הגבעות בלילה, ואז שודדים את הספינות שהתרסקו. הלכתי על עקבותיהם בזכות הבן של ברטוסלב, הוא גם הראה לי את הסימנים מהשריפות הללו.

לפי המידע שקיבלתי, המטפל ברטוסלב מליובובנה אינו אשם בזוועות בהן הוא מואשם. אולם אני מגיש בענווה בקשה שהסנשל יעניק הגנה למשפחת המשגיח, כי לאור הנסיבות שגיליתי יחד עם בנו של ברטוסלב, ודאי יהיו מי שירצו לנקום בו. אני עצמי לא יכול לקחת על עצמו את משמרתו, כי לאחר שקיבלתי את הפקודה להרוג את הדרקון המשתולל בקרבת גבעות האוזן העקום, אצטרך לחזור אל הגבעות ולהרוג את החיה שם לפני שהיא תקרע את לקוחותיי.

חתום: גיאורג מקגן, מכשפה

חובר על ידי וינצ'נזו סטון, חוקר המחוז המלכותי בגורס ולן.

עוד דבר אחד:

מכתב לגיס

מה שאכתוב לך עכשיו, אתה קורא בעיון, גיס! ברגע שתקבלו את המכתב סעו אל הסייף קרמר, שיושב במאריבור. תגיד לו שיש לנו סחורה מהשורה הראשונה למכירה וכמה שרטוטים לחרבות מכשפות. אתה, אני מניח, מגרד את הלפת וחושב, מאיפה הבאתי דברים כל כך טובים? טוב, אז: הייתי צריך להתמודד עם מכשפה אחת, שכבר הייתה לי רגל אחת בקבר. ואני צופה איך הבחור המסכן מתייסר בייסורים, ואני בעצמי חושב, נכון, יש לו את כל הציוד הזה, והניירת כבר חסרת תועלת, אבל אנחנו יכולים לפתוח מטרה משותפת, איך אנחנו מצליחים לדחוף את הכלכלה שלו. אל תפחד, אל תפחד, לא לקחתי ממנו הכל, אז אף אחד לא יבין שחסר לו משהו.

המכשף היה איש טוב. ראשית, הוא עזר לברון עם מגדלור הים, ואחר כך הרג את הדרקון הזה שאכל את האיכרים. רק הדרקון גם לא נעשה באצבע, והגיבור שלנו התעצבן מאוד. ברגע שיכניסו את המכשפה לקבר בגבעות האוזן העקום, אני מיד ארוץ אליך. כמובן, מעניין אותי לראות איך יכניסו אותו לקבר הזה, אם הגברים יגידו שיש שם איזה ערפד.

נ.ב. לקחתי גם כמה חצילים מהכשפה, אבל אפשר להכות אותם על הכביש. אז אני בעצמי אנסה את כל משקה המכשפות הזה למען הצלחת העניינים העתידיים שלנו!

קרוב משפחתך א' בלשצ'יק

אנחנו הולכים למקום הבא המסומן במפה לקברו של המכשפה ג'ורג':



אנחנו חוקרים את הצינוק כולו. בפנים, בנוסף לרוחות רפאים, אתה צריך להביס יריב חזק Ekimmu. באופן כללי, אנחנו מנקים הכל, כולל איסוף 4 מתכונים לבית הספר לגריפין:

שם תוכלו למצוא גם את "יומנו של ג'ורג' המכשפה", תוכנו:

יומנו של ג'ורג' המכשפה

כששמעתי שמועות על הדרקון, מיהרתי לולן בכל כוחי. לרוע המזל, הפרפקטים מגורס ולן הסיחו את דעתי מלצוד את הזוחל. נקראתי לשם כמומחה כדי לפתור את התעלומה של כמה ספינות טרופות שנגרמו לכאורה על ידי ינשופי לילה. מה לעשות, דרקון הורס כפרים פחות חשוב מנתיב מסחר שעלה. למרבה המזל, הבנתי במהירות את המסתורין של מגדלור הים הבודד ויצאתי לדרך שוב במרדף אחר הדרקון.

נודע לי שהאיכרים מהכפרים ההרוסים מצאו מקלט בקטקומבות האלפים באגם מרצ'קו. סביר! עם זאת, לא היה להם את האינטליגנציה לבחור טוב יותר את חומר ההדלקה שלהם. הם ירו כתבי יד עלונים! זה מפחיד לחשוב כמה ידע על העם המבוגר עלה בעשן. למרבה המזל, הצלחתי לשמור כמה כתבי יד (כולל שרטוט מעניין של פגז). אבל מספיק על זה.

לפי עדויות של עדים ישירים: קשקשים אפרוריים, גובה השכמים שני אמהים, אורך חמישה אמהים (תוספת: משקל מוערך כ-14 סנט). יכולת להחזיק טמפרטורה גבוההבפרוות (ריאות דרקון) במשך יותר מרבע שעה. מסקנה: עם דרקון ירוק עסקינן.

אני מתחיל לצוד.

נותר לחקור את המקום האחרון במשימה חורבות מבצר ליד סלע בודד, הוא ממוקם כאן:



וויברן יפגוש אותנו במקום (במקרה שלי, היא הייתה ברמה 14), לאחר שהרג אותה, תצטרך להיכנס למבצר, וקשה מאוד לנחש איך עושים את זה בלי הנחיה.

ראשית עליך לרדת בבטחה למים, במורד המדרון מימין לגשר:

הציור האחרון נמצא ליד הגשר, תצטרך לטפס במדרגות הבאות:

ובחלק העליון אנו מוצאים את "ציור: חרב הכסף של בית הספר גריפין"

זה משלים את המשימה.

ג'רלט הצליח למצוא שרטוטים לכל הפריטים שהמכשף שגיאורג השתמש בו אי פעם. בנוסף, נחשפו עובדות לא ידועות רבות מחייו של קוטל הדרקונים המפואר מבית הספר גריפין.

מאפייני מלאכה וציוד של בית הספר גריפין

מאפיינים:

חרב פלדה

חרב כסף

כפפות

דרוש כדי ליצור:

  • חרב פלדה: מטיל פלדה - 2 יח', שאריות עור - 1 pc., Monster Eye - 1 pc., Monster Brain - 1 pc.
  • חרב כסף: מטיל כסף - 3 יח', שאריות עור - 1 pc., מהות חמישית - 1 pc., מוח מפלצת - 1 pc.
  • שִׁריוֹן: לוחית כסף מטאורטית x1, חולצה x1, רצועות עור x5, עור מחוזק x2, Monster Eye x2
  • מכנסיים: עפרות מטאוריט - 1 יח', משי - 2 יח', דם מפלצות - 1 יח', עור - 1 pc., שאריות עור - 4 יח'.
  • כפפות: עפרות מטאוריט - 1 יח', שאריות עור - 4 יח', פגיון - 2 יח', רצועות עור - 2 יח', בשר מפלצת מרוסק - 4 יח'.
  • נעליים: עפרות מטאוריט - 1 יח', עור מחוזק - 1 יח', שאריות עור - 4 יח', מקל מטאטא - 3 יח', תמצית מפלצת - 1 pc.

NPCs

  • כדי ליצור חרב פלדה, אתה צריך נפח/מתלמד
  • ליצירה חרב כסףצריך אקדח/מסיע

ניתן לזייף חרבות בחיל המצב של נילפגארד.

שרטוטים של ציוד משופר של בית הספר גריפין

ציוד משופר דורש רמה 14-15, ולכן אין טעם לחפש שרטוטים משופרים לפני רמה 14. כמו כן, כדי ליצור ציוד משופר, תזדקק לציוד הרגיל של בית הספר גריפין.

אין שום חיפוש הקשור למציאת שרטוטים משופרים. כל הציורים נמצאים במקומות שונים. אין קשיים בהשגתן, מספיק לדעת את המקום בו נמצא הציור, כך שהתיאור יהיה קצר.

חרב פלדה

נמצא בחזה במחנה השודדים. אנחנו באים, הורגים את השודדים, לוקחים את הציור, הכל פשוט:


חרב כסף

ממוקם במערה קטנה:


שִׁריוֹן

ממוקם במבצר הנשר הלבן ההרוס. משמאל לטרול יהיה שם שרטוט של חזה:


מכנסיים

ממוקם ליד טירת הברון העקוב מדם, בהריסות המכונה "אפר":


כפפות

במקום המצוין יתקיים קרב עם אשת חצות. בסמוך תהיה הכניסה למערה, זרועה באבנים. אנחנו משתמשים בשלט ארד, נכנסים למערה, לוקחים את הציור (שם גם מצאתי את השריד "מגפיים של בני האלכס"):


מגפיים

מיקומם אינו קשור לאף ציון דרך במפה. בוא למקום המצוין, יהיו חורבות חסרות שם, במרכז יש חזה עם ציור:


יצירה ומאפיינים של הציוד המשופר של בית הספר גריפין

מאפיינים:

חרב פלדה

חרב כסף

כפפות

דרוש כדי ליצור:

  • חרב פלדה: חרב פלדה לבית ספר גריפין x1, מטיל פלדה כהה x2, שאריות עור x1, בשר מפלצת מרוסק x1, טופר מפלצת x1
  • חרב כסף: חרב כסף של בית ספר גריפין x1, מטיל כסף מטאוריט x2, רצועות עור x2, ביצת מפלצת x1, לשון מפלצת x1
  • שִׁריוֹן: שריון בית ספר גריפין - 1 יח', צלחת כסף מטאורטית - 1 יח', עור מחוזק - 3 יח', קנבס - 4 יח', נוצת מפלצת - 5 יח'.
  • מכנסיים: מכנסיים של אסכולת גריפין - 1 יח', עפרות מטאוריט - 1 יח', משי - 2 יח', עור - 1 יח', שאריות עור - 4 יח', דם מפלצות - 1 pc.
  • כפפות: כפפות של אסכולת גריפין - 1 יח', עפרות מטאוריט - 1 יח', שאריות עור - 4 יח', רצועות עור - 2 יח', ספוג - 2 יח', בשר מפלצת מרוסק - 4 יח'.
  • נעליים: מגפיים של אסכולת גריפין - 1 יח', עפרת מטאור - 1 יח', עור מחוזק - 1 יח', דרמה - 3 יח', שאריות עור - 4 יח', Monster Essence - 1 יח'.

NPCs

  • כדי ליצור חרב פלדה וכסף, אתה צריך כלי נשק / מסע.
  • למלאכת שריון שריון/מסיע

בעיר אוקסנפורט תוכלו למצוא נפחי נשק ושריון.

ציורים של ציוד מעולה של בית הספר גריפין

ציוד מעולה דורש רמה 21-23 לשימוש, אז לפני רמה 21 אין טעם ללכת לחפש אותם. השרטוטים ממוקמים באיי סקליג'. כדי להגיע לשם, עליך להשלים את הקווסט On Skellige.

החיפוש אחר שרטוטים אינו משויך לאף עבודה. בסך הכל השרטוטים נמצאים בשלושה מקומות בחרב פלדה אחת, בשני כסף, ובשלישי שריון + מכנסיים + כפפות + נעליים.

חרב כסף

ממוקם בתחתית האי הראשי. הציור ממוקם במערה שבה תצטרך להביס את דוב הקוטב.


חרב פלדה

הוא ממוקם על אי קטן, שאליו ניתן להגיע בסירה (למרות שכבר "גיליתי" את האי הזה בסיפור הראשי). במקום המצוין יש כנופיה קטנה של שודדים שאנחנו הורגים אותם, ומאחורי האבן, בחזה, אנחנו לוקחים את השרטוט של חרב הפלדה:


שִׁריוֹן

שרטוטי שריון נמצאים על האי הראשי. במקום המצוין יהיו כ-20 פיראטים, לאחר שהרגנו את כולם ניקח את הציורים בחזה:


יצירה ומאפיינים של הציוד המעולה של בית הספר גריפין

מאפיינים:

חרב פלדה

חרב כסף

כפפות

דרוש כדי ליצור:

  • חרב פלדה: חרב פלדה משופרת של אסכולת גריפין - 1 יח', מטיל פלדה כהה - 3 יח', שאריות עור - 1 יח', דם מפלצת - 1 יח', נוצת מפלצת - 1 pc.
  • חרב כסף: חרב כסף משופרת של אסכולת גריפין - 1 יח', מטיל דימריט - 1 יח', שאריות עור - 2 יח', דם מפלצת - 1 יח', בשר מפלצת מרוסק - 1 pc.
  • שִׁריוֹן: שריון בית ספר גריפין משופר - 1 יח', צלחת Dimerite - 2 יח', Draconid Skin - 3 יח', Monster Skin - 1 pc., Monster Heart - 2 יח'.
  • מכנסיים: מכנסיים משופרים של אסכולת גריפין - 1 יח', מטיל כסף מטאוריט - 1 יח', משי - 2 יח', רצועות עור - 1 pc., ביצת מפלצת - 1 pc.
  • כפפות: חותמות משופרות של אסכולת גריפין - 1 יח', צלחת כסף מטאוריט - 1 יח', עור - 1 יח', חוט - 2 יח', לשון מפלצת - 2 יח'.
  • נעליים: מגפיים משופרים של אסכולת גריפין - 1 יח', מטיל כסף מטאוריט - 1 יח', עור מחוזק - 2 יח', תחרה - 2 יח', טופר מפלצת - 2 יח'.

NPCs

  • כדי ליצור חרב פלדה וכסף, אתה צריך אקדח.
  • למלאכת שריון שריון/מסיע

ציורים של הציוד הראשי של בית הספר גריפין

החיפוש אחר ציורי מאסטר גם אינו קשור לשום משימה. ציוד דורש רמה 30-31, אבל אני אישית לקחתי את השרטוטים בלי בעיות ברמה 21. יהיו יריבים חזקים ברמה 30 בשני מקומות, אבל אתה לא צריך להילחם בהם בשום מקום שבו אתה יכול לעבור בבטחה.

פרסומים קשורים

  • מהי התמונה r של ברונכיטיס מהי התמונה r של ברונכיטיס

    הוא תהליך דלקתי פרוגרסיבי מפוזר בסימפונות, המוביל למבנה מחדש מורפולוגי של דופן הסימפונות ו...

  • תיאור קצר של זיהום ב-HIV תיאור קצר של זיהום ב-HIV

    תסמונת הכשל החיסוני האנושי - איידס, זיהום בנגיף הכשל החיסוני האנושי - זיהום ב-HIV; כשל חיסוני נרכש...