Hienoja pelejä isolle yritykselle. Olga Bogdanova300 parhaat pelit hauskalle seuralle kokeneelta toastmasterilta, pilailijalta ja ketjunjohtajalta

Kun loma lähestyy Uusivuosi, Lämpimät, vuosipäivä), isäntä miettii - kuinka viihdyttää vieraita, jotta he eivät kyllästy?

Perinteisen juhlan monipuolistaminen pitkillä paahtoleipillä ja tusinalla auttaa hauskoja pelejä aikuisten ryhmälle.

"Emme ole lapsia, mitä muita pelejä!" - yrität väitellä.

Itse asiassa uhkapelit, leikkisät, aktiiviset ja luovat kilpailut auttavat yhdistämään joukkuetta. tuntemattomia ihmisiä(jos yritys on hiipinyt kirjavaksi), ja joillekin ihmisille - ja ravista niiden kuoriutuneita kaloreita.

Hauskoja lautapelejä aikuisille

Muista, kuinka vietit kerran iltasi perhepiirissä pelaten lotoa, backgammonia, tammuja ja kortteja (varsinkin jos sähköt katkesivat tai televisio meni rikki).

Kerron teille salaisuuden: monet kokoontuvat edelleen pieniin ryhmiin pelaamaan krokotiilia, pokeria ja monopolia sydämensä kyllyydestä.

Tärkeä kohta: älä pelottele vieraita heti kahden metrin valikoimalla lautapelit ja hänen vaikuttavat illansuunnitelmansa.

Anna tilanteen kehittyä vähitellen - aluksi ystävät kommunikoivat, juovat lasin, syövät salaattia.

Ja kun "mato tapettiin", he piristyivät hieman ja saavuttivat kevytmielisen tilan, niin voit jo saada "Twisterin".

4-6 hengen aikuisten seuralle, kuten pöytä- ja korttipelit, kuten "Svintus", "Scrabble", "Uno", "Monopoly", "Poker", "Elias", "Tick-Tock-Boom".

Aktiivipeleistä erityisen suosittuja ovat Twister ja Darts..

Muista keksiä joukkueille nimi, iskulause ja motto!

Pelikilpailut aikuisten seuralle

Jos ystäväsi ovat kyllästyneet pöydän ääressä istumiseen ja aivojen rasittamiseen, tarjoa heille leikkisä kilpailua.

1. "Rakkauden patsas". Kaksi osallistujaa valitaan, jokaiselle annetaan tehtävä - luoda rakkautta symboloiva patsas improvisoidusta materiaalista (yleensä muilta pöydässä vaatimattomasti kyllästyneiltä ihmisiltä).

2. "Pisin ketju". Ryhmän jäsenten on poistettava itsestään kaikki asiat, jotka he voivat (säädyllisyyden rajoissa tai niiden ulkopuolella - päättää itse) ja sitoa ne yhteen.

Tuloksena oleva ketju mitataan, jonka pidempi - hän voitti. Kätevintä on kilpailla kadulla, maalla tai sisäänkäynnillä, jotta voit tunnistaa tilan.

3." Aikuisten fantas ». Keksi tehtäviä tappioille etukäteen - leikkisä, kohtalaisen mautonta, rohkeaa ja jännittävää.

Ennen peliä vaadi kaikilta osallistujilta arvokas talletus - puhelin, seteli tai koru.

Sitten jokainen ottaa pussista tehtäviä, jotka on suoritettava illan aikana - muuten pantti menee hyvään tekoon.

4. "Totuus / Lunnaat". Monimutkainen versio Fanta-pelistä. Osallistujalta kysytään, mitä hän haluaa - kertoa totuuden vai maksaako?

Päätöksestä riippuen esittäjä joko esittää intiimin kysymyksen tai tarjoutuu suorittamaan suunnittelemansa tehtävän. Tämän jälkeen johtajan asema siirtyy osallistujalle.

5. "Sellainen yllätys". Peli on kuin lasten naamiainen, mutta se aiheuttaa paljon enemmän naurua.

Valmista etukäteen kirkas laatikko, joka on täynnä asuja ja sisustuselementtejä - rusetit, lasit, joissa on pitkä nenä ja viikset, peruukit, hatut, lippalakit, pitkät hameet ja housut.

Jos haluat olla tuhma, lisää sinne rintaliivit, stringit ja ylisuuret "perheet". Ja nyt säännöt: kaikki osallistujat istuvat ympyrässä ja musiikin tahtiin he alkavat välittää taikalaatikkoa toisilleen.

Isäntä painaa "taukoa": se, jolla on rintakehä käsissään, ottaa ensimmäiset vaatteet katsomatta ja vetää ne päälle. Ja niin edelleen, kunnes kaikki ovat pukeutuneet.

6. Vitsi kilpailu"Etsi sielunkumppanisi". Ensin miehiltä kysytään, tuntevatko he kumppaninsa hyvin ja voivatko he tunnistaa heidät sidottuina?

Tietenkin siellä on sankari, joka on valmis todistamaan, ettei hän sekoita neitiään kenenkään kanssa. Juontaja näyttää hänelle kolme naista (joista yksi on hänen vaimonsa), ja sitten sitoo osallistujan silmät ja pyörittää häntä hyvin vitseillä ja vitseillä.

Tällä hetkellä kaksi outoa naista vaihdetaan kahteen mieheen, jotka ovat vetäneet aiemmin nylonsukkahousut, ja kaikki kolme istuvat tuoleilla.

Pelaajan tehtävänä on tuntea hellästi hahmojen jalkoja (vain polviin asti!) ja selvittää, kumpi heistä on hänen kihlattunsa.

7. "Sano mitä syöt". Peliä on erittäin kätevä pelata aterian aikana. Heti kun jokainen on täyttänyt lautaseensa enimmäismäärällä ruokia, isäntä ajattelee kirjettä.

Esimerkiksi "C". Osallistujat tarkastelevat huolellisesti ruokien sisältöä ja etsivät ainesosaa, joka alkaa tällä kirjaimella ("silli", "suola", "salaatti", "herukka").

Se, joka huutaa sanan ensin, saa palkinnon (karamelli, rangaistuslasi) ja hänestä tulee uusi johtaja.

Hauskoja pelejä varten aikuisten seurassa, on tärkeää ylläpitää ystävällisyyden, tahdikkuuden ja keskinäisen avun ilmapiiriä.

Tehtävät eivät saa olla nöyryyttäviä, eivätkä tappiot loukkaavia, sillä tällaisen ajanvietteen tarkoitus on pitää hauskaa ystävien kanssa ja latautua positiivisella!

Iloinen seura kokoontui yhteen luonnossa ... Mikä oli tapaamisen syy? Syntymäpäivä, vuosipäivä, alumnikokous, juhlava yritysjuhla tai vain ystävällinen piknik ystävien kanssa - joka tapauksessa tämän tapahtuman ei pitäisi olla tylsä ​​ja tavallinen. Huolehtiminen herkusta, joka on erityisen herkullinen raikas ilma, järjestäjän ei tulisi unohtaa viihdettä vieraille.

Yrityksiä on erilaisia: sekä holtitonta nuoruutta että kunnioitettavia työkavereita, mutta mikään joukkue ei kieltäydy pitämään hauskaa osallistumalla kilpailuihin tai ainakin katsomalla niitä. Tärkeintä on valita ja järjestää nämä kilpailut oikein!

Kiinnitämme huomionne suuri valikoima erilaisia ​​pelejä ja viihdettä ulkoiluun aikuisille. Niiden joukossa on liikkuvia, rauhallisempia ja pään kanssa työskentelyä vaativia sekä vaarattomia käytännön vitsejä. Valitse vieraillesi sopivimmat, voit yhdistää useita erilaisia. Juhlatunnelma on taattu jo kauan ennen tapaamisen alkua: kun suunnittelet ja valmistelet rekvisiittaa, alat tahattomasti virittyä iloiseen tunnelmaan ja loman päätteeksi ystävien hymyilevät kasvot valokuvissa muistuttavat sinua lahjakkuudestasi järjestäjänä.

Tietenkin voittajille sinun on valmistettava ikimuistoisia palkintoja ja matkamuistoja.

Ja nyt - kilpailuja jokaiseen makuun!

Erilaisia ​​viestikilpailuja

Yksi yleisimmistä mobiilikilpailuista. Ulkona heille on vielä enemmän mahdollisuuksia. Viestikilpailut voidaan helposti mukauttaa mihin tahansa "tarinaan", jos juhlat ovat teemalla, esimerkiksi merirosvo, ranta jne.

Voit juosta vuorotellen mitä tahansa ja mitä tahansa tehtäviä ja esteitä vastaan. Tässä on muutamia mielenkiintoisia vaihtoehtoja, jotka eroavat tavallisesta juoksusta pusseissa tai pallolla polvien välissä.

"Kaatoi, joi, söi."

Jokaisen joukkueen pöydällä on lasi, täysi pullo ja viipaloitu sitruuna. Osallistujat jaetaan 3 hengen ryhmiin, joista ensimmäisen tulee pöytään päästyään kaataa lasillinen, toisen tulee juoda ja kolmannen pitää palata sitruunaa. Lasin ei tarvitse olla kuuma!

"Lastotrass".

Etäisyys tulee kattaa eväillä katsoen ylösalaisin käännettyjen kiikarien läpi. Raidan läpikulku tuo paljon iloa yleisölle!

"Silmät".

Jokaiselle joukkueelle piirretään ympyrä, jonka halkaisija on noin 50 cm. Osallistujien silmät sidotaan vuorotellen ja he seisovat ympyrän keskellä. Tehtävä: Ota 8 askelta pois ympyrästä ja palaa takaisin. Joukkue laskee askeleita ääneen. Seuraava osallistuja voi aloittaa tehtävän vain, jos edellinen onnistui palaamaan ympyrään, eikä missannut tai pysähtyä rajalla - tässä tapauksessa sinun on toistettava! Parhaan silmän omaava joukkue, jonka jäsenet suorittivat tehtävän muita nopeammin, voittaa.

"Ouroboros".

Jos joku ei tiedä, tämä on käärme, joka puree omaa häntäänsä. Osallistujista tulee "juna" pitämällä toisiaan vyötäröstä tai laittamalla kätensä edessä olevan henkilön olkapäälle. Ensimmäisen osallistujan (käärmeen pää) tulee yrittää saada kiinni "häntä" - viimeinen osallistuja. On hauskempaa pelata useamman ihmisen kanssa.

"Lähettimet"

Tämä on eräänlainen viestikilpailu, jossa sinun on ohitettava yksi kohde toiselle eri tahoilla epätavallisilla tavoilla. Tärkeää ei ole vain, että esine saavuttaa viimeisen osallistujan nopeammin, vaan myös se, että ehtoa tarkkaillaan oikein eikä esine putoa.

Eri vaihtoehtoja mitä ja miten voidaan lähettää:

  • pallo leuan alla;
  • keppi, pitäen sitä jaloillasi;
  • kirja kainaloissa;
  • painike etusormessa;
  • pitämällä munaa selälläsi tai otsallasi, laske se lattialle rikkomatta sitä (on parempi pelata hiekalla).

Toinen mielenkiintoinen "siirto" isännän kanssa on "Delicious Bagel" -peli. Pelaajat seisovat ympyrässä, johtaja on keskellä. Pelaajien käsissä on selän taakse piilossa bagel, jonka he kiertävät ympyrässä ja purevat siitä osan irti sopivaan hetkeen. Esittelijän on arvattava, kenen käsissä bageli on, tai tartuttava rikoksentekijä "kuumalle" - puremalla pois.

Jos hän ei onnistunut ennen bagelin syömistä, häneltä maksetaan takavarikointi! Bagelin sijasta voit ottaa kurkun.

Joukkuepelit

Osallistujat voidaan jakaa ryhmiin sen mukaan erilaisia ​​ominaisuuksia: esimerkiksi kapteenit valitsevat vuorotellen joukkueensa jäsenet tai pojat tyttöjä vastaan. Täällä voittaja ei ole yksi henkilö, vaan koko joukkue, joten voiton palkinnon tulee olla joko tarkoitettu jokaiselle osallistujalle tai olla symbolinen, esimerkiksi diplomi, viiri, nauhat, voittajien seppeleet jne.

Voit tietysti pelata mitä tahansa urheilupeli- rantalentopallo, jalkapallo, minigolf jne. Mutta yhtä mielenkiintoisia voivat olla sarjakuvakilpailut, kilpailut, eivätkä vain urheilulliset!

"Märkäpalvelu".

Joukkueet erotetaan toisistaan ​​viivalla (jos saatavilla, voit käyttää lentopallo- tai tennisverkkoa). Sinun on valmisteltava etukäteen ilmapalloja, joihin kaadetaan vähän vettä (pariton määrä, mieluiten 5-7). Pallot heitetään peliin yksitellen.

Pelaajien tulee heittää ne vastustajan puolelle yrittäen saada palvelun "märkäksi" ei heidän puolistaan. Peli kestää viimeiseen palloon, jonka jälkeen lasketaan lätäköiden lukumäärä. Voit pelata rannalla tai vain kuumalla säällä. Tyttöjen joukkueessa on taattu hauska särähdys!

"Ninot".

On tehokkaampaa, jos nuoret pelaavat tätä peliä tyttöjä vastaan. Kaverit ovat "sarvikuonoja": heidän otsaansa on kiinnitetty "sarvi" - neulalla lävistetty kipsipala. Ja tytöt on sidottava vyötärön ympärille ilmapallo niin, että se sijaitsee pikanteimman paikan alueella.

Tehtävä on selvä: "sarvikuonojen" on lävistettävä pallot, tyttöjä on mahdotonta saada käsilläsi kiinni. Voit rajoittaa pelin paikkaa ja kestoa (esimerkiksi soittamalla musiikkia).

"Bisneshait".

Maahan vedetään tai merkitään köysillä "köyhyysraja" - kaksi viivaa noin 2-2,5 m:n etäisyydellä. "Hait" uivat tässä "bisnesjoessa": aluksi heidän tiimissään on vain kaksi henkilöä , heidän täytyy pitää kädestä. Muiden osallistujien tehtävänä on "köyhyysrajan" ylittäminen. Mutta kun he ovat rivien välissä, "hait" voivat saada ne kiinni, ja sitten osallistuja liittyy heihin laajentaen "haiden" ketjua.

"Telepaatit".

Jokaisessa joukkueessa on 5 henkilöä. "Yksi, kaksi, kolme" kustannuksella heidän on ilman suostumusta nostettava minkä tahansa määrän sormia yhdellä kädellä. Ja sitten astuu voimaan sääntö: sinun täytyy heittää sormia ulos, kunnes jokaisella joukkueella on joko sama määrä sormia tai eri numero jokainen pelaaja, eli 1:stä 5:een. Muistutamme, että ääneen ei saa salata! Joukkue, joka onnistuu sen ensimmäisenä, voittaa.

Kilpailu pystyy yhdistämään yrityksen ja opettamaan ymmärtämään toisiaan ilman sanoja. Toinen tämän pelin muunnelma on asettua tiettyyn asentoon 10 sekunnissa (juontaja laskee äänekkäästi): pituuden, hiusten värin mukaan vaaleasta tummaan rakentaa kolmio, "kahdeksan", "ympyrän sisällä" .. .

"Pöytä".

Jokaiselle kapteenin johtamalle 3-5 hengen joukkueelle annetaan meloni ja veitsi. Jokaisen joukkueen tehtävänä on selviytyä herkusta mahdollisimman nopeasti. Säännöt ovat seuraavat: kapteeni leikkaa ja jakaa, ja hänellä itsellään on oikeus syödä vain viimeinen siivu. Melonin sijasta voi olla vesimeloni, Iso Omena, piirakka.

Kapellimestari karaokessa. Tarvitset johtajan ja kaksi joukkuetta. Jokainen joukkue valitsee kappaleen, jonka he tuntevat hyvin. Isäntä johtaa: peukku ylös - laulaen ääneen, alas - itselleen. Ryhmät alkavat laulaa samaan aikaan, ja johtaja antaa heille merkkejä, milloin lauletaan hiljaa ja milloin ääni otetaan uudelleen käyttöön. Joskus se ei välttämättä tapahdu samaan aikaan. Kaatunut pelaaja on poissa. Lopulta viimeinen "laulaja", tarkkaavaisin, saa pääpalkinnon.

Paripelit

Tietenkin vain kaksi ei välttämättä osallistu peliin. Se tarkoittaa, että kilpailut perustuvat kahden osallistujan vuorovaikutukseen tai vastustukseen. Mutta ketkä ovat nämä kaksi - se selviää pelin aikana!

"Puolikkaat".

Parit osallistuvat - poika ja tyttö. He takertuvat kyynärpäillään ja vapailla käsillään (toisella on vasen, toisella oikea) heidän on suoritettava jokin toimenpide, esimerkiksi puettava kintaat päähän, repäistävä sanomalehti pieniksi paloiksi, avattava 2 karkkia ja kohtele toisiaan!

"Kuka on edessäni?"

Isäntä on vieraspiirin keskellä, hänen silmänsä on sidottu. Ympyrä alkaa liikkua johtajan ympäri, kunnes hän sanoo "seis". Nyt hänen täytyy lähestyä henkilöä, joka on vastakkainen, ja yrittää selvittää, kuka on hänen edessään. Et voi asettaa rajoituksia, tämä on jo melko vaikea tehtävä.

Mutta jos yritys on lähellä, on hauskaa tunnistaa ystävä tai tyttöystävä ... hajusta, koskettamatta tai vain kädestä. Jos arvaus on oikea, tunnistettu korvaa kuljettajan. Jos ystävää ei tunnisteta kahden version jälkeen, ympyrä pyörii uudelleen.

Isäntä istuu matolla keskellä ympyrää, ja ympyrässä pojat ja tytöt sekaisin. Kaikilla paitsi johtajalla on päällään hattu. Jokainen tyttö kertoo yhdelle kavereista värin korvaan, ja tämä kertoo kukan nimen. Isäntä ilmoittaa mm. valkoinen ruusu!" Jos näitä sanoja ei ole osoitettu kenellekään, mitään ei tapahdu ja johtaja yrittää uudelleen. Jos on vain "valkoinen" kaveri tai "ruusu" tyttö, heidän tulee laittaa hattu johtajalle ja ottaa hänen paikkansa. Mutta jos molemmat ovat käytettävissä, heidän pitäisi yrittää nostaa hattua johtajalle, ja jos se ei toimi, niin kumppanille.

Kuka pysyy hatussa tai ei ollenkaan - johtaa. Sylkeä…

"Kaksintaistelu".

Nuoret ovat aina iloisia voidessaan taistella kauniiden naisten kunniasta. Kaksintaistelu pelataan nurmikolla, hiekalla tai matalassa altaassa. Jokaisen osallistujan uimahousujen tai housujen vyölle kiinnitetään pitkä kangasläppä, jokaisella osallistujalla on oma värinsä. Säännöt ovat yksinkertaiset: sinun on nappattava ensimmäisenä vastustajan läppä, jotta hän ei saa kaapata omaansa, ja heittää "viiri" voitokkaasti ylös fanien iloksi.

"Pullokaupungit".

Miesten joukkueet osallistuvat tähän kilpailuun ja tyttöjen tulee olla nauravia katsojia. Ensin sinun on rakennettava hahmoja, joista pudotetaan puupalikat laatikoita tai tyhjiä muovipulloja ja anna niille kiehtovia nimiä. Jokaisella joukkueella on oltava sama määrä hahmoja (yksi jokaiselle osallistujalle).

Sitten tyhjä pullo sidotaan osallistujien selkään housujen vyöllä. Köyden pituus on noin 50 cm, roikkuu alaspäin, pullo ei saa ulottua maahan. Ja nyt sinun on pudotettava pulloa heilauttamalla kaikki hahmot ilman käsiäsi.

Vesipelit

Hyvin usein yritykset kokoontuvat rannalla, joen rannalla tai uima-altaan läheisyydessä yhdistäen rentoutumisen uimiseen. Monia pelejä voi pelata sillä odotuksella, että heti niiden jälkeen olisi kiva pulahtaa!

"Shell Princess".

Tämä peli on pelattava hiekalla. Haravoittakaa yhdessä suuri hiekkainen vuori, jonka päällä makaa suuri kuori tai kivi. Sitten kaikki vuoren ympärillä istuvat osallistujat alkavat hitaasti haravoida hiekkaa omaan suuntaansa, kunnes "prinsessakuori" liukuu suoraan ... häviäjän käsiin.

"Miinakenttä".

Yksi osallistujista makaa hiekalle, ja muut pelaajat laittavat hänen ympärilleen kiven. Kunto: kivet eivät saa koskettaa makaavaa. Hänen täytyy nousta jaloilleen osumatta yhtäkään "miinaan". Ystävälliset neuvot ovat tietysti sallittuja!

"T-paita muistoksi".

Tämä ei ole kilpailu, vaan vain hauskaa viihdettä. Tarvitset spraymaalit ja valkoiset t-paidat - 1 jokaiselle osallistujalle. Maalaa T-paita, kuten fantasia kertoo, anna se yhdelle vieraalle (ja toinen osallistuja antaa sen sinulle), pue se päälle - ja juokse ottamaan kuvia. Ja lomasta upea matkamuisto jää muistoksi!

"Aquagrim".

Voit käyttää tavallista guassia. Uimapuvussa pukeutuvat vieraat muodostavat parin "samanaikaiseen bodyart-istuntoon". Sen jälkeen - jokaisen osallistujan muotinäytös, valokuvasessio ja välitön kylpy!

Henkiselle yritykselle. Ei urheilu yksin elävää hauskaa

Jotkut ihmiset eivät halua holtitonta hauskanpitoa, vaan pelejä, jotka pakottavat sinut älykkääksi, looginen ajattelu, mielen nopeutta ja myös ilolla kehittää näitä ominaisuuksia yhteisissä peleissä. No, meillä on tarjottavaa älykkäille ja älykkäille tytöille!

"Näppäimistö".

Kaikki seisovat ympyrässä. Jokainen on kirjain näppäimistöllä (mikä tahansa, järjestyksessä). Taputa käsiä - paina kirjainta. Kaikki yhdessä taputtaa kahdesti - tilaa. Välimerkkejä ei tulosteta. Johtaja, joka seisoo ympyrässä (hän ​​tarkkailee oikeellisuutta), keksii tulostettavan lauseen (sananlasku, kappale kappaleesta jne.). Hän määrää, kuka aloittaa tulostamisen ("Lennasta myötäpäivään - he aloittivat!").

Jos joku taputti epävirillään, esiintyjä kysyy uudelleen "Mitä sanaa kirjoitat?", jolloin saat mahdollisuuden korjata itsesi. Jos "sinetti" katoaa, se alkaa uudelleen, mutta ilman hämmentynyttä pelaajaa. Lause pystyy viimeistelemään tarkkaavaisimman (joskus niitä on vain kaksi) ...

"Heitämme palloja ja sanoja."

Kaikki seisovat ympyrässä ja syöttävät pallon tai muun esineen toisilleen. Palloa antaessaan jokainen sanoo minkä tahansa substantiivin, ja ottajan on vastattava sopivalla adjektiivilla tai verbillä. Esimerkiksi "Perhonen" - "Kirkas!" tai "Lentää!" Kun annat pallon pidemmälle, sinun on sanottava uusi sana. Näyttää helpolta, eikö?

Mutta johtaja, joka seisoo ympyrässä, lisää vähitellen pallojen määrää! Joten sinun täytyy työskennellä sekä käsillä (pallojen syöttäminen) että päällä (keksiä sanoja) samanaikaisesti ja tehdä se nopeasti! Erinomainen ajattelun koulutus, lisäksi erittäin iloinen ja holtiton.

"Mikä on takana?"

Yksi osallistuja piirtää toisella sormella jonkin yksinkertaisen esineen (talo, omena, kala jne.) ääriviivat selkään. Riippuen siitä, mitä hän tunsi, osallistuja yrittää näyttää tätä esinettä muille vieraille käyttämättä sanoja, ja heidän on arvattava, mitä takana on kuvattu.

"Gwalt - salaus."

Yksi osallistujista astuu syrjään, kun taas muut ottavat kirjekuoresta kortin, joka sisältää yhden sanan, joka muodostaa tunnetun sananlaskun tai rivin laulusta. Sitten osallistuja putoaa ympyrään, jossa kaikki alkavat toistaa vain sanaansa samanaikaisesti. Tässä hubbubissa sinun on yritettävä selvittää kaikki sanat ja laittaa ne haluttuun riviin.

kepponen pelit

Useimmiten näiden pelien tavoitteena ei ole voitto, vaan katsojien ja osallistujien iloinen tunnelma. Harmi vain, että niitä ei voi toistaa kahdesti samassa seurassa!

"Köydet".

Pidemmät köydet heitetään pensaan yli, joiden päihin on sidottu laatikot palkintoineen (se näyttää siltä ensi silmäyksellä). Isäntä ilmoittaa yleisölle, että heidän on kierrettävä köysi kepin ympärille mahdollisimman nopeasti ja saatava palkinto.

Sakka on siinä, että vieraat kelaavat toistensa köysiä, vain eri päistä. Ja palkinnot on sidottu täysin erilaisilla köysillä, joiden päät ovat turvallisesti piilossa.

"Labyrintti".

Radalle on asennettu useita esteitä - jakkara, vesikulho, köysi vedetään. Osallistujaa pyydetään käymään sokkelon läpi - ensin harjoittelua ja reitin ulkoa oppimista varten avoimet silmät, sitten silmät sidottuina.

Kaikki poistetaan nopeasti radalta, ja osallistuja voittaa nauravien katsojien neuvojen alaisena olemattomia esteitä.

"Hioa".

Miehille annetaan keppi, jonka päät peitetään punaisella maalilla 5 cm pituudelta, sekä pala hiekkapaperia. Tehtävänä on puhdistaa maalitikku mahdollisimman nopeasti. Peli on erityisen suosittu 5 laukauksen jälkeen.

"Vahva hengitys".

Tennispallo asetetaan jakkaralle. Kaksi kutsutaan osallistumaan. Isäntä pyytää heitä puhaltamaan ilmapalloon samanaikaisesti eri suunnista. Kenen suuntaan hän rullaa, hän hävisi - hengityksen on oltava voimakas.

Kun osallistujat ovat kokeilleet tätä pari kertaa, ohjaaja vaikeuttaa tehtävää sitomalla puhaltimien silmät. Samalla kun he saavat enemmän ilmaa, tennispallo vaihtuu nopeasti... esimerkiksi jauholautasella!

Lisää hauskoja kilpailuja kaikille

Nämä ovat kilpailupelejä, jotka eivät vaadi joukkuejakoa: kaikki voivat osallistua samaan aikaan. Tällaisissa peleissä voi hyvinkin olla voittaja, joka ansaitsee pääpalkinnon. Loput vain pitävät hauskaa!

"Ei makeaa mitään".

Pitää puhua vuorotellen naapurin kanssa makea Ei mitään. Se, joka ei voinut valita vaihtoehtoa, jota ei ole vielä kuullut 5 sekunnissa, on poissa. Hellein - palkinto ja suudelma häviäjälle!

"Palkintopallo".

Etukäteen sinun on täytettävä paljon ilmapalloja, piilotettava paperi, jossa on sana "palkinto". Loput voivat olla tyhjiä tai täynnä vettä, konfettia jne. Ripusta ilmapalloja kaikkialle. Vieraat lävistävät niitä, kunnes palkintopaperi löytyy.

"Säästöpossuun!"

Jokaiselle pelaajalle annetaan purkki - säästöpossu, johon voit kiinnittää tunnistetarroja. Nurmikolla, kannoista, polulla, useita kourallisia pieniä esineitä on hajallaan. Osallistujien tulee kerätä paljain jaloin ja vie se "säästöpossuisi" - myös tietysti ilman käsien apua. Kuka on "rikkaampi"? Näyttää pelin lopun.

Pysyviä osumia

Yksinkertaisia ​​ja tunnettuja pelejä, joita monet yritykset rakastavat ja joiden ansiosta loma sujuu aina vauhdilla. Vaikka ne eivät ole alkuperäisiä, monet konservatiivit pitävät niitä parempana kuin uusia käsityksiä. Muistutamme teitä vain joistakin niistä.

"Satu on valhe, mutta siinä on vihje."

Tämä peli on aina suosittu paitsi aikuisten lomilla. Se voidaan turvallisesti sisällyttää alla olevien pelien ohjelmaan avoin taivas lapsille.

Jokainen osallistuja saa roolin (vetää sen arvalla) ja osan rekvisiitta. Sitten ohjaaja alkaa lukea tarinan tekstiä, ja jokainen esittää roolia parhaan mielikuvituksensa mukaan. Tekstit voidaan keksiä itse tai löytää Internetistä, tärkeintä on, että sadun roolien sanat-nimet esiintyvät mahdollisimman usein.

Se on erityisen mielenkiintoista, kun osallistujia on paljon ja roolijako on epätyypillistä. Anna ne vastaanottaa prinssi ja prinsessa, mutta myös "hevonen", jolla prinssi ratsasti, tai "parveke", jolla prinsessa unelmoi.

"Krokotiili".

Tietyn sanan, kappaleen, elokuvan näyttäminen ilman puhetta... Mikä voisi olla jännittävämpää? pelata parempia joukkueita niin, että joku keksisi arvoituksen toisen joukkueen pelaajalle ja hän soitti pantomiimin "omansa" edessä. Voit valmistaa arvoituksia etukäteen kirjoittamalla ne korteille ja vetää ne satunnaisesti esiin.

Fant voidaan pitää tappiona missä tahansa aikaisemmassa kilpailussa tai vain ottaa yksi asia pelaajilta. Usein hypettyä pulloa käytetään määrittämään, kuka tehtävän tekee. No, itse tehtäviä on Internetissä runsaasti.

Voit ostaa valmiita Fanta for Adults -sarjoja eri aiheista, myös kevytmielisiä, jokaiseen makuun!

Mafia on kaikkien aikojen peli, joka sopii sekä sisätiloihin että piknikille.

Ulkoilmatapaamiseen mennessä voi keksiä paljon mielenkiintoisia asioita. Kuten näette, sitä ei ole ollenkaan tarpeen muuttaa tavalliseksi grilliksi. Olkoon se hauskaa ja poikkeuksellista.

Pidä huolta valokuvista, jotta voit vangita mielenkiintoisimmat hetket. On parasta kutsua valokuvaaja - loppujen lopuksi jokainen vieras, vaikka hän olisi kameran maestro, haluaa myös osallistua kilpailuihin. Valitse, järjestä ja pidä hauskaa täysillä!


VITSI PELIT

2. Revi hattu pois

Kaksi pelaajaa voi kilpailla tai kaksi joukkuetta. Piirretään ympyrä. Pelaajat tulevat ympyrään, kukin heistä vasen käsi sidottu vartaloon ja päässä - hattu. Tehtävä on yksinkertainen eikä helppo - ottaa vihollisen hattu pois eikä antaa hänen ottaa omaansa. Jokaisesta poistetusta lipusta joukkue saa pisteen.

3. Mitä selkäsi takana on?

Selkeät kuvat (piirustukset) ja paperiympyrät numeroilla kiinnitetään kahden vastustajan selkään, esimerkiksi: 96, 105 jne. pelaajat lähestyvät ympyrää, seisovat toisella jalalla, painavat toista polven alle ja pitelevät sitä käsillään. Tehtävänä on seistessä, yhdellä jalalla hyppäämällä, katsoa vastustajan selän taakse, nähdä numero ja mitä kuvassa on piirretty. Voittaja on se, joka ensin "selvitti" vihollisen.

4. Kalaparvet

Pelaajat jaetaan 2-3 tasa-arvoiseen joukkueeseen ja jokainen pelaaja saa paperikalan (pituus 22-25 cm, leveys 6-7 cm), joka on sidottu langalle häntä alaspäin (langan pituus 1-1,2 metriä). Kaverit kiinnittävät langan hevoset hihnaan niin, että kalan häntä koskettaa vapaasti lattiaa. Jokaisella joukkueella on kala eri väriä. Johtajan signaalista pelaajat juoksevat yksi toisensa jälkeen yrittävät astua "vastustaja" kalan häntiin jalkallaan. Lankojen ja kalojen koskettaminen käsin ei ole sallittua. Pelaaja, jonka kala kynittiin, on pois pelistä. Joukkue, jolla on eniten kalaa jäljellä, voittaa.

5. Hanki laatikot

Istu jakkaralle, työnnä jalkasi sisään ja koskettamatta lattiaa jaloillasi ja käsilläsi, hanki hampailla tulitikkurasia seisomalla "pepulla" jakkaran yhden takajalan kohdalla. Voit pyörittää jakkaralla haluamallasi tavalla.

6. Tervehdys!

Tervehdys oikea käsi, ja vedä samanaikaisesti vasenta eteenpäin ulkonevalla peukalo, sanoen samalla: "Sisään!" taputa sitten käsiäsi ja tee sama, mutta vaihda kättä nopeasti.

7. Lusikka jalka

Jakkara kääntyy ympäri, pelaaja, jonka silmät on sidottu, kääntyy selkänsä molemmille jaloilleen. Osallistujien käsissä ruokalusikalla.

Johtajan merkistä he ottavat kolme askelta eteenpäin, kääntyvät ympäri ja yrittävät laittaa lusikan jalkaansa mahdollisimman pian. Kaksi ensimmäistä onnistunutta voittaa.

8. Työnnä "ydintä"

1/3 kupillista vettä kaadetaan useisiin ilmapalloihin. Tämän jälkeen ilmapallot täytetään samankokoisiksi. Huoneessa (hallissa) piirretään liidulla ympyröitä, joiden halkaisija on 1,5 metriä.

Ilmapallo - "ydin" osallistujan tulee työntää niin pitkälle kuin mahdollista, kuten yleisurheilussa tehdään. Se, joka työnsi sen kauimpana, voittaa.

9. Dun laatikoissa

Tyhjennä tulitikkulaatikko. Vedä se ulos puoliväliin ja laita se suullesi ja puhalla voimakkaasti. Laatikko voi lentää melko pitkälle. Järjestä "ilmaampuja" -kilpailu. Kun tällainen paperilaatikko lentää laatikosta, voit:

  • yritä päästä pieneen ympyrään, joka on piirretty liidulla,
  • ammu alas kevyt paperitaulu,
  • laita laatikko lattialle asennettuun koriin,
  • yrittää tehdä ennätystä, ts. "puhaltaa" laatikko jonkinlaisen tangon läpi.

10. Kuka on nopeampi?

Pelaajat on jaettu kahteen joukkueeseen. Ohjaaja antaa kaksi tyhjää laatikkoa ilman sisäistä paperilaatikkoa. Tehtävä: välitä laatikot nopeasti joukkuekavereille ... nenän avulla. Jos laatikko on pudonnut, se nostetaan, laitetaan nenään ja ottelu jatkuu. Kaikki näyttää olevan yksinkertaista, mutta et tule toimeen ilman näppäryyttä.

11. Sanomalehtiartikkeli

Eri sanoma- ja aikakauslehtien otsikoista ne on ensin leikattava pois, pelaajien on laadittava lyhyt humoristinen tarina, rikoskronikka, virallinen pääkirjoitus, feuilleton, raportti, haastattelu, essee, ilmoitus, mainos , jne. tätä varten tarvitset paperia, liimaa, sivellin ja huumorintajua. Eteenpäin!

12. Muista katsomatta

(näkevä muisti)

Onko jokaisella meistä hyvä käsitys siitä, mitä hänellä on melkein aina silmiensä edessä huoneessa, jossa hän asuu, missä hän opiskelee?

Yhtäkkiä, varoittamatta ketään, järjestä kilpailu, joka sanoo tarkemmin kuinka monta maalausta on seinällä, mitkä verhot ovat ikkunassa, mikä kuvio on tapetissa, kumpi on pidempi - Kolya vai Vitya jne.

13. Sanoista piirtäminen

(audio- ja visuaalinen muisti)

Pelin pelaamiseksi on välttämätöntä, että yksi pelaajista kuvaa kaavamaisesti jotain ei kovin monimutkaista paperille, esimerkiksi taloa, jossa savupiipusta tulee savua ja taivaalla lentäviä lintuja.

Isäntä näyttää kuvan yhdelle pelaajista ja sitten piilottaa sen. Se, joka näki sen, kuiskaa toiselle, mitä siinä on kuvattu. Toinen kuiskaten kertoo kuulemansa kolmannelle ja niin edelleen. viimeinen, joka tietää kuvan sisällön, on se, joka kuvaa sen.

Hänen piirtämäänsä verrataan itse kuvaan, jonka jälkeen arvioidaan sen suullisen tarinan laatua siitä, johon kaikki pelaajat osallistuivat.

Kuinka mahtavaa on tavata ystäviä, päästä eroon ongelmista ja arjesta, pitää meluisat juhlat! Haluaisin, että harjoitusleiri sujuisi juhlavassa ilmapiirissä ja jää mieleen pitkään. Ilta on kuitenkin banaali, epämiellyttävä ja tylsä.

Pitääksesi hauskaa, sinun on valmisteltava hauskaa viihdettä. Mitä kilpailuja pienelle yritykselle järjestetään? Kuinka valmistaa parhaat juhlat?

Viihde "krokotiili"

Tämä sopii pienelle yritykselle, ja vaikka se on peräisin lapsuudesta, kuka tahansa aikuinen huijaa mielellään. Tätä varten sinun on sanottava sana ystävälle ja pyydettävä häntä esittämään se pantomiimin avulla. On mahdotonta pyytää kuiskaten tai liikuttamalla huulia. Se, joka arvaa, saa oikeuden arvata uusi sana ja valita esiintyjä.

Peli "Yllätys"

Tämä toiminta vaatii vähän valmistautumista. Jos suunnittelet kilpailuja pienelle yritykselle, voit ostaa koomisia asusteita kaupasta. Se voi olla lasit, joissa on nenä, hauska isot korvat, korkki tai suuret kukat. Nämä tuotteet on asetettava suljettuun pahvilaatikkoon.

Pelin alussa musiikin tahdissa kaikkien vieraiden on ohitettava laatikko, ja kun melodia pysähtyy, sinun on vedettävä nopeasti esiin ensimmäinen asia, joka sieltä tulee ja laita se itsellesi. Tämä peli on erittäin meluisa ja hauska, koska kaikki haluavat päästä eroon laatikosta nopeammin ja uusi kohde ja sen nopea vetäminen saa aikaan naurun räjähdyksen.

Kilpailu "nopein"

Tämä peli vaatii ulosteita ja banaaneja. Valitaan kaksi osallistujaa, joiden kädet on sidottu selän taakse. Sitten sinun täytyy polvistua jakkaran eteen, jolla on kuorimaton banaani. Ilman käsien apua sinun on poistettava massa ja syötävä se kokonaan. Hänelle, joka häviää, sinun on keksittävä "rangaistus" toiveen toteuttamisen muodossa.

Fanta peli

Pienen yrityksen hauskoja kilpailuja ei ole vaikea valmistaa. Voit pelata forfeittejä kirjoittamalla hauskoja toiveita pieniin lehtiin. Esimerkiksi tanssi "macarena", kuvaa kengurua tai raivoisaa kärpästä. Toiveiden tulee olla alkuperäisiä ja kevyitä, muuten vieraat voivat kieltäytyä toteuttamasta niitä. Jokaisella lehdellä on ilmoitettava toiveen toteutumisaika.

Tehtävät ja niiden valmistumisaika on pidettävä salassa. Se osoittautuu erittäin hauskaksi, kun naapuri Vasya alkaa paahtoleivän jälkeen pyöriä ilman sanoja, kuvaamalla kärpästä lennossa tai aloittaa alkuperäiskansojen tanssin. Pääasia on, että vieraat muistavat aikansa ja osallistuvat mielellään kilpailuun.

Viihde "Etsi pari"

Mitä voit tehdä piristääksesi juhlia? Keksi tietysti alkuperäisiä. Pienelle 4-6 hengen seurueelle tämä viihde on win-win-vaihtoehto.

Pienille lehdille eläinten nimet kirjoitetaan pareittain. Laita kaikki kirjoitettu valmiiseen hattuun tai lautaselle ja sekoita hyvin. Osallistujia pyydetään ottamaan paperilappu, lukemaan itsekseen, mikä eläin siellä on piilossa, ja etsimään kumppaninsa muiden vieraiden joukosta. Hakuun voit käyttää vain tämän pedon ääniä tai sen liikkeitä.

Jotta kilpailusta tulisi koomisempi, sinun tulee kirjoittaa nimet, esimerkiksi koalat, murmelit, gophers. Tämä hämmentää osallistujia ja vaikeuttaa kumppaninsa löytämistä.

Peli "Ajattele malja"

Pienyrityksen kilpailut voivat olla paitsi aktiivisia. Jotkut niistä voidaan suorittaa nousematta pöydästä.

Vieraita pyydetään sanomaan maljaa vuorotellen, vain heidän on aloitettava tietyllä aakkosten kirjaimella.

Esimerkiksi ensimmäinen osallistuja aloittaa puheensa kirjaimella "a", seuraavan vieraan on myös sanottava jotain, mutta alkaa jo kirjaimella "b". Ja niin edelleen aakkosten loppuun asti. Hauskin asia tapahtuu, kun maljat alkavat epätavallisella tavalla, esimerkiksi kirjaimella "u" tai "s".

Viihde "Quick Cucumber"

tulee antamaan hyvä tuuli ja tuoda vieraat yhteen siistejä kilpailuja pienelle yritykselle. Tällainen viihde aiheuttaa paljon naurua ja edistää koomisia tilanteita.

Tämä peli on hyvä, koska kaikki vieraat voivat osallistua siihen kerralla iästä ja sukupuolesta riippumatta. Ensin sinun on seisottava tiukassa ympyrässä, mieluiten olkapäätä vasten, ja tuoda kätesi takaisin. Renkaan keskellä on myös yksi osallistuja.

Pitkä kurkku otetaan, jotta peli jatkuisi mahdollisimman pitkään. Osallistujien tulee siirtää se kädestä käteen erittäin taitavasti ja huomaamattomasti. Ympyrän sisällä olevan vieraan on arvattava, kenellä on tämä vihannes. Pelaajien tehtävänä on antaa kurkku nopeasti seuraavalle puremalla siitä pala pois.

Sinun on toimittava erittäin huolellisesti, jotta keskeinen osallistuja ei näe yhden vieraan siirtämistä tai pureskelua. Peli päättyy, kun koko kurkku on syöty.

Peli "Tuolit"

Pienelle aikuisryhmälle ne sisustavat juhlat ja elävöittävät tylsää tunnelmaa. Viihde tuoleilla on erittäin suosittua lasten piireissä. Jos miehet kuitenkin asetetaan tuoleille, joiden ympärillä naiset juoksevat, peli muuttuu "aikuiseksi".

Groovy-musiikin aikana tytöt tanssivat, ja kun melodia katkeaa, he istuvat nopeasti miesten polville. Osallistujat, jotka eivät ehtineet ottaa paikkaa, eliminoidaan. Samalla poistetaan myös yksi tuoli, jossa on mies.

Kilpailun hauskimpia hetkiä ovat, kun naiset työntävät toisiaan pois istuakseen miehen syliin. Nämä tilanteet aiheuttavat naurun räjähdyksen ja antavat pelin osallistujille hyvän tunnelman.

Viihde "Vartalon osa"

Kilpailun järjestämiseksi sinun on valittava johtaja. Hän johtaa ympyrää pöydän ympäri. Isäntä ottaa naapuriaan korvasta, kädestä, nenästä tms. Kaikkien vieraiden tulee vuorotellen toistaa hänen liikkeensä. Kun ympyrä saavuttaa lopun, johtaja näyttää toisen osan kehosta. Tämän kilpailun tavoitteena ei ole harhailla, toistaa liike oikein ja olla nauramatta.

Peli "Siirrä rengas"

Kaikkien vieraiden tulee istua rivissä ja pitää tulitikku hampaidensa välissä. Sen päähän ripustetaan sormus. Pelin aikana sinun on välitettävä se lähellä olevalle osallistujalle turvautumatta käsien apuun. Sormuksen tulee saavuttaa viimeinen osallistuja, eikä se saa pudota maahan. Sen, joka pudottaa sen, on täytettävä naurettava toive.

Juhlat ovat hauskoja ja naurua

Jotta vieraasi eivät kyllästy ja muistaisi juhlaa pitkään, muista valmistella kilpailuja. Pienelle yritykselle niitä voi keksiä valtava määrä. Pääasia on, että pelit eivät saa loukata tai likaista osallistujia ja olla turvallisia. Silloin kaikki vieraat pitävät hauskaa sydämestään ja muistavat sytyttäviä juhlaasi ilolla.


07.12.18

Hyvin usein kokoontumme suureen joukkoon kotona tai maalla. Tietenkin järjestämme juhlat, ja sitten alkaa kyllästyä, koska emme tiedä mitä tehdä. Nyt tämä ongelma on poissa. Olemme keränneet sinulle paljon. mielenkiintoisia pelejä, jota voit ja pitää pelata sukulaisten ja ystävien seurassa. Nämä pelit ovat merkityksellisiä uudenvuoden lomilla, kun tapaat ystävien kanssa - tärkeä pointti elämässämme.

Kirjoitus

Anna osallistujille paperi ja kynä. Kysy pelaajilta ensimmäinen kysymys:
- WHO?
Arkkillaan pelaavat pelaajat kirjoittavat vastauksen tähän kysymykseen (mitä tahansa heidän päähänsä), käärivät sitten arkin niin, että kirjoitettu ei näy, ja välittävät arkin naapurilleen. Esitä toinen kysymys:
- Missä?
Ja niin edelleen, ja niin edelleen - kunnes mielikuvitusta tai lakanoita riittää. Pelin lopussa pelaajat avaavat levyt ja lukevat tuloksena olevat ketjut ...
Vaihtoehto: Anna jokaisen pelaajan kirjoittaa kysymys arkilleen (esimerkiksi "Kenen kanssa kävelit viime yönä?"), käännä sitten arkki ympäri ja kirjoita avainkysymys taittoon (tässä tapauksessa "Kuka?"). . Arkki välitetään naapurille. Hänen tehtävänsä on vastata avainkysymykseen ja sitten laatia oma kysymys... Pelin lopussa arkit avataan ja luetaan.

Napauta määritettyä

Aseta pelaajat ympyrään ja käske:
- Kosketa punaista - yksi, kaksi, kolme! Pelaajien on tartuttava määrättyyn esineeseen mahdollisimman nopeasti etsimällä se pelin toiselta pelaajalta. Ne, joilla ei ole aikaa tehdä tätä, jättävät pelin. Komento toistetaan uudelleen, mutta kutsutaan toista väriä (tai vaatekappaletta tai kehon osaa jne.). Viimeinen jäljellä voittaa.

Kuka on voimakkain?

Jaa vieraat mies-naaraspareihin ja soita hidasta musiikkia. Pariskunnat alkavat tanssia, miehet pitelevät naisia ​​sylissään. Pari, joka kestää pisimpään, voittaa.

jääpuikko

Jaa vieraat pareiksi, anna jokaiselle sama jääpala. Ensimmäisenä jäälautansa sulanut pariskunta voittaa. Voit hengittää jäällä, voit laittaa sen minkä tahansa kehosi alle...

kohteliaisuuksia

On suositeltavaa pelata tämä peli 8. maaliskuuta. Soita kaikille miehille ja pyydä heitä vuorotellen kehumaan naisia. Kaikkien kohteliaisuuksien tulee alkaa samalla kirjaimella (sama kaikille pelaajille). Pelaaja, joka kestää pisimpään, voittaa.

vihreä krokotiili

Jaa pelaajat kahteen joukkueeseen. Ensimmäinen joukkue keksii jonkin hankalan sanan ja sanoo sen sitten yhdelle vastakkaisen joukkueen pelaajalle. Valitun tehtävänä on kuvata piilotettu sana ilman ääntä, vain eleillä ja ilmeillä, jotta hänen tiiminsä voi arvata sen. Onnistuneen arvauksen jälkeen joukkueet vaihtavat rooleja. Ajan myötä voit alkaa ajatella yksittäisiä sanoja, vaan kokonaisia ​​lauseita.

Pudota muna

Jaa pelaajat uros-naaraspareihin, aseta ne selkä toisiaan vasten (pienellä kaltevuudella), kunkin parin ulkonevien kehon osien väliin, aseta raaka muna. Pelaajien tehtävänä on laskea muna varovasti alas...

Kuljettajat

Ota muutama leluauto (pelin osallistujien lukumäärän mukaan), sido niihin pitkät langat. Vahvista lyijykyniä lankojen päissä. Pelaajien tehtävänä on kiertää langat kynien ympärille ja tuoda autonsa heidän luokseen mahdollisimman nopeasti.

Ketju

Levitä suuri laatikko paperiliittimiä pöydälle ja pyydä useita pelaajia istumaan pöydän ympärille. Jokaisen pelaajan tehtävänä on tehdä niistä ketju, kunnes paperiliittimet loppuvat. Kenen ketju lopulta on pidempi - hän voitti.

Ei polvia!

Järjestä tuolit ympyrään ja istuta pelaajat (mielellään miesten ja naisten kesken). Valitse johtaja, sitoa hänen silmänsä ja lähetä hänet kävelemään ympyröitä sisä- (tai ulko-) ympyrässä. Taputuksen jälkeen kuljettajan on pysähdyttävä ja laskeuduttava sen pelaajan polville, jonka lähelle hän pysähtyi. Kuljettajan tehtävänä on arvata kenen sylissä hän istuu (tietysti ilman käsien apua). Jos oli mahdollista arvata, arvatusta pelaajasta tulee kuljettaja.

Nosta pallo

Jaa pelaajat uros-naaraspareihin, aseta ne vastakkain, aseta pieni kumipallo (tai tennispallo) kunkin parin mahan väliin (polvien väliin). Pelaajien tehtävänä on vierittää se pisimmän kumppanin leukaan mahdollisimman nopeasti koskematta palloon käsillään.

Kuvanveistäjä

Jaa vieraat kahteen joukkueeseen. Yksi joukkueista laatii luonnoksen (esimerkiksi "Aamu hulluntalossa") ja nimittää kuvanveistäjän toisesta ryhmästä. Kuvanveistäjän, joka käyttää joukkueensa pelaajia "materiaalina", on "sokettava" vastaava veistos. Se, mitä tapahtuu, on toivottavaa valokuvata.

Rikki faksi

Jaa pelaajat kahteen joukkueeseen ja aseta heidät kahteen riviin. Anna kaikille pala paperia ja kynä. Näytä jonkinlainen loppukuva. Pelaajan on piirrettävä se uudelleen paperiarkilleen ja asetettava arkki pelaajan takaosaan eteensä. Pelaajan on toistettava tämä piirros seuraten vain omia tunteitaan... Joukkue, jonka piirustus lopulta muistuttaa eniten alkuperäistä, voittaa.

Extra putosi pois

Laita pöydälle lasit, jotka on täytetty jollain alkoholijuomalla. Pelissä tulisi olla enemmän osallistujia kuin lasit - per henkilö. Käskystä pelaajien tulee alkaa kävellä pöydän ympäri. Heti kun annat ennalta sovitun signaalin, pelaajien on tartuttava lasiin ja juotava sen sisältö. Se, jolla ei ollut tarpeeksi laseja, poistuu pelistä ja yksi lasi poistetaan pöydältä. Peli jatkuu, kunnes jäljellä on vain yksi onnekas.
Pelin tärkein "ominaisuus" on, että mitä lähempänä finaalia - sitä juovampia pelaajat ovat, ja heidän kävelynsä pöydän ympäri jokaisella kierroksella näyttää entistä hauskempaa.

Verensiirrot

Aseta kaksi lasia pöydälle ja aseta pilli cocktailin viereen. Kahden pelaajan tehtävänä on kaataa yhden lasin sisältö toiseen mahdollisimman nopeasti ...

Tanssii lakanoilla

Jaa vieraat mies-naaraspareihin, aseta lattialle paperiarkkeja (esim. lehtilevitteitä) parien lukumäärän mukaan. Laita musiikki päälle. Pariskuntien on tanssittava lakanoistaan ​​poistumatta, kompastuva eliminoituu. Kun musiikki on ohi, taita lakanat puoliksi ja laita musiikki uudelleen päälle... Ja niin edelleen, joka kerta pienentämällä arkkien pinta-alaa - kunnes tanssissa on enää yksi pari.

Huomautuksia

Ota tietty määrä paperia ja kirjoita kuhunkin niistä paikka, jossa seuraava on. Piilota kaikki nuotit nuottien mukaisesti ja anna ensimmäinen jommankumman pelaajan käsiin. Pelin tehtävänä on löytää ja kerätä kaikki muistiinpanot. Sopii hyvin syntymäpäiville - tässä tapauksessa on suositeltavaa merkitä viimeiseen muistiinpanoon paikka, jossa lahja sijaitsee.

Aliakset

Istuta pelin osallistujat ympyrään ja pyydä kaikkia valitsemaan itselleen salanimi (sen tulisi koostua kahdesta tavusta painottaen ensimmäistä - Ma-sha, Zai-ka jne.). Aseta rytmi taputtamalla sitä; aluksi pieni - enintään yksi taputus sekunnissa. Myös peliin osallistujien tulee lyödä tämä rytmi. Sano lempinimesi kahdesti ja kahdesti - yhden pelaajan lempinimi ("Se-nya, Se-nya, Kos-tik, Kos-tik") - jokaisen tavun tulee osua yhteen taputukseen. Nimetyn pelaajan on annettava lempinimensä kahdesti ja minkä tahansa muun pelaajan lempinimi kahdesti. Ja niin edelleen. Lisää pelin vauhtia vähitellen. Jos joku pelaajista menee harhaan - anna hänelle osa siisti lempinimi(Chuk-cha, Doo-rik). Kolme kertaa hävinnyt pelaaja poistetaan pelistä. Pelin lopetus, kun vauhti kiihtyy kiihkeäksi ja suurimmalla osalla jäljellä olevista osallistujista on hauskoja nimimerkkejä, voi olla erittäin hauskaa.

Lunokhod

Istu jonnekin nurkkaan ja julista itsesi "kuun tukikohtaksi". Muiden tulee kyykkyä alas ja alkaa liikkua ympäri huonetta taukoamatta lausuen lauseita, kuten "I am Lunokhod-1, I am Lunokhod-2" (jokainen pelaaja valitsee numeronsa etukäteen). Pelaajien tehtävä (mutta ei johtaja) ei saa nauraa (ja tämä ei tässä tilanteessa ole helppoa!) Naurajan tulee sanoa "Olen Lunokhod-4, olen menossa kuun tukikohtaan vastaanottamaan tehtävää" ja ryömiä johtajan luo. Anna hänelle jokin tietty tehtävä ("Lunokhod-3, täytä itsesi 100 grammalla polttoainetta", "Lunokhod-7, telakka Lunokhod-2:lla" tai vastaava).
Todella hauskaa!

omakuva

Tee paperille kaksi viiltoa käsiä varten. Osallistujan tehtävänä on työntää kätensä aukkojen läpi ja piirtää muotokuvansa paperille. Se, joka voittaa, teepiirustus onnistuu paremmin.

Lavalla

Soita kahdelle vapaaehtoiselle ja hikkaa toisiaan vastaan. Selitä tilanne: yksi pelaajista on junavaunun sisällä, toinen seisoo laiturilla. Auton ikkunat ovat tiukasti kiinni, voit kommunikoida vain eleillä. Lavalla seisovan pelaajan on saatava selville autossa olevalta henkilöltä jokin erittäin tärkeä asia.

arka

Sido miehen silmät, sido hänen kätensä selän taakse ja pyydä häntä arvaamaan kaikki huoneessa olevat naiset. On aika hauskaa seurata, mitä mies alkaa tehdä: hän yrittää haistella, nuolla, käyttää päätään..

Kurkku

Aseta pelaajat melko tiukkaan ympyrään ja aseta itsesi tämän ympyrän sisään. Pelaajat pitävät käsiään selkänsä takana ja antavat hiljaa toisilleen kurkun. Sinun tehtäväsi on määrittää; kenen käsissä kurkku tällä hetkellä on. Pelaajien tehtävänä ei ole vain piilottaa kurkku sinulta, vaan myös syödä se huomaamattomasti (puremalla kurkun paloja poispäin kääntyessäsi). Sinun tulee myös pureskella huomaamattomasti. Pelaaja, joka on antanut itsensä pois, tulee johtajaksi.

Ota karkki

Kaada smetana lautaselle, kasta karkkia smetanan joukkoon. Pelaajan tehtävänä on syödä karkki ilman käsien apua...

"Kuin kanan tassu"

Pyydä pelaajia kirjoittamaan lause paperille. Paperin tulee olla lattialla ja huopakynät kiinnitettävä jalkaan ...

Eläintarha

Aseta pelin osallistujat ympyrään toisiaan vastakkain, kiinnitä heidän otsaansa paperit, joissa on eläinten nimet. Jokainen näkee pelin toisen osallistujan tekstin. Tehtävänä on selvittää, mitä paperille on kirjoitettu. Tätä varten muilta pelin osallistujilta kysytään kysymyksiä, joihin voidaan vastata vain "kyllä" tai "ei".
Jos vastaus on "Kyllä", pelaaja saa oikeuden uuteen kysymykseen kenelle tahansa osallistujalle; jos vastaus on "Ei", kysymyksen esittämisoikeus siirtyy oikealla olevalle naapurille. Se, joka saa selville kirjoituksensa myöhemmin kuin muut, häviää.

Maraton

Ohjaa tennispalloa ruiskun avulla koko "maratonin" matkan ajan yrittäen päästä maaliin mahdollisimman nopeasti.

Bilbock

Tämä on vanha ranskalainen peli. Ota paksu noin puoli metriä pitkä lanka, liimaa toinen pää teipillä tennispalloon, toinen muovikupin pohjaan. Useat ihmiset pelaavat kerralla - he heittävät pallon ylös saadakseen sen kuppiin. Tee piste jokaisesta onnistuneesta heitosta. Catch pallo tulee olla vuorollaan ensimmäiseen ohitukseen asti. Voittaja on se, joka onnistuu tekemään joko sovitun tai nai Suuri määrä pisteitä.

Paksu huulilappu

Pyydä pelaajaa sanomaan lause "Puffy-cheeked lip-slap" useita kertoja peräkkäin. Laita pala sitruunaa hänen suuhunsa ja pyydä häntä toistamaan tämä tiradi... Toinen pala - ja toinen tiradi... Et voi pureskella ja niellä sitruunaa! Voittaja on pelaaja, joka pistää suuhunsa eniten sitruunaa ja säilyttää samalla ymmärrettävän ääntämisen.

sähköjuna

Ota pullo vodkaa ja junan aikataulu. Ilmoittaa; "Seuraava asema - Vasilyeva" Kaikki juovat lasin. Ilmoittaa; "Seuraava asema on 10. kilometri." Jokainen juo toisen lasin... jne. Pelaaja, joka voi "lähdä" kauimpana voittaa...

palomiehiä

Laita lasillinen alkoholia pöydälle, sulje se lautasliinalla ja laita ruplakolikko lautasliinaan. Tupakoiva osallistujat koskettavat vuorotellen lautasliinaa savukkeidensa valolla polttaen siihen aina reiän. Se, joka, jonka kosketuksen jälkeen kolikko putoaa lasiin, häviää. Häviäjä juo lasin sisällön, lasi täytetään uudelleen.

Jalkapallo

Tätä jalkapalloa (kuten vain jalkapalloa) pelataan luonnossa. Pelisäännöt ovat tavalliset - kaksi joukkuetta, kaksi porttia - mutta kaikki joukkueiden pelaajat jaetaan suunnilleen samanpituisiin pareihin ja sidotaan toisiinsa jaloillaan (oikean kumppanin vasen jalka on oikea jalka vasen kumppani).
Maalivahteja ei tarvita, maalin tekeminen on äärimmäisen vaikeaa...

Konyashki

Tätä peliä pelataan luonnossa. Terveempien pelaajien ("hevosten") on asetettava jäljellä olevat pelaajat ("ratsastajat") selälleen; Ratsastajien selkään kiinnitetään paperit, joissa on kirjoitettu sana (tai kuva). Pelaajien tehtävänä on lukea mitä vastustajien selkään on kirjoitettu ja samalla olla antamatta kenenkään lukea heidän kirjoitustaan.

pyöritä palloa

Jaa pelaajat uros-naaraspareihin, aseta ne vastakkain, anna kullekin parille kaksi pingispalloa. Miesten tehtävänä on vierittää pallonsa naisen oikeasta hihasta mahdollisimman nopeasti vasempaan hihaan, naisen tehtävä on vierittää pallonsa miehen housujen läpi oikeasta lahkeesta vasemmalle mahdollisimman nopeasti. mahdollisimman.

käsittämätön

Kaikki vieraat istuvat pöytään. Kiipeä pöydän alle ja ala riisua ja pukea kenkiä joltakin vieraalta ja siirtyä kengistä toiseen ajan myötä. Vieraat tarkkailevat toisiaan ja yrittävät arvata, kuka on juuri nyt riisumassa kenkiään. Se, joka petti itsensä, on poissa pelistä. "Läpäisemättömin" voittaa.

ABC

Kutsu vieraita vuorotellen sanomaan onnittelulause (silloin, kun olet kokoontunut) - lause, jossa kaikki sanat alkaisivat aakkosten järjestyskirjaimilla. Esimerkiksi "Ja Boris sanoo iloisesti naisille: Jos elämä on lyhyt, on helpompi vaihtaa uudenvuoden kynttilänjalka." Seuraavan osallistujan on aloitettava lauseensa rakentaminen kirjaimella "B" jne. Voittaja on se, joka keksii menestyneimmän lauseen.

Yhdistykset

Pyydä pelaajat istumaan ympyrässä. Ensimmäinen pelaaja puhuu minkä tahansa sanan naapurin korvaan; hänen on välittömästi sanottava seuraavan korvaan ensimmäinen yhteys häneen, toinen - kolmas jne., kunnes sana palaa ensimmäiselle pelaajalle. Pääsääntöisesti paholainen tietää mitä palautetaan - "kurkun", "konepistoolin" tai vastaavan sijaan.

Kuva: Depositphotos.com/@pressmaster



Aiheeseen liittyvät julkaisut