סוף Fallout 4. קרב בונקר היל

אבל, בת'סדה היא בת'סדה, ועדיין יש סוף אחד נוסף (חמישי), שיאפשר לגיבור לתקשר ולהציל את כל הפלגים על ידי השמדת המכון, ואפילו להשלים קווסטים אחרי העלילה (הכל, כללי וגלובלי, ולא רק החלק של מציאת בנו). במילים אחרות, אם היה דבר כזה "קארמה" ב-Fallout 4, אז הסוף הזה ייחשב "הטוב ביותר לרמה גבוהה של קארמה". ככה כולם יישארו בחיים, כולם יהיו מרוצים.

במה זה שונה מסופים סטנדרטיים?

עם אופציות רגילות (אפילו ל-Minutemen), ישנם מקרים (כתוצאה מרצף השלמת מסעות הסיעה) כאשר הפלגים עדיין יהיו במלחמה זה עם זה (למשל, Danse יהיה עוין לאחוות הפלדה, או המחתרת תהיה במלחמה עם האחים), וחלק מהפלגים, ואף יותר מכך, לא יהיו נאמנים לגיבור. הנה האופציה של שלום מוחלט.

מקור המידע הוא הסרטון של הסוף הזה.

ועכשיו נספר לכם מה המהות :) תצטרכו להתחיל לשחק מההתחלה, כי הכל לא כל כך פשוט.

1. עד להשלמת מסע הסיפור "Reunion", הוא נדרש להשלים את כל המשימות האפשריות של Lordship of Steel, הזמינות באותו זמן בתחנת משטרת קיימברידג'. במקביל, בצעו משימות חוזרות על עצמן כדי גם לחפש חפץ ולהרוג רוחות (פעם בכל פעם), השלימו את המסע של דאנס למצוא קבוצת סיור, צ'אט עם פלדין ברנדיס היחיד ששרד בבונקר, דווחו שוב לדאנס.

2. רק לאחר מכן מסיימים את משימת הסיפור "איחוד" וממשיכים לחלק הבא "מחשבות מסוכנות".

חשוב: יש לבנות את הטלפורט למכון עם אנשי ה-Minute. מטלות ל"מודיעין" המחתרתי ולאחוות הפלדה "צל פלדה" - עדיין לא הושלמו. המכון (אחרי שהיית שם) חייב לשנוא אותך, לקיים עוינות. אם יש רצון גדול, אתה יכול לשוטט פנימה, אפילו המשימה האחרונה של העלילה הראשית (למצוא בן) היא להשלים את "מוסד סוג סגור". אבל אז, היתרון של המשחק מאפשר, להרוג מישהו ולברוח משם.

שימו לב: אחרי "מוסד סגור" אין לתקשר עם האב. עדיף לתת את השיא של מסע ה"מעצר" לסטרגרס (אותו אדם מבין אנשי המיוטים שעוזר לגיבור להרגיש בנוח עם בניית התנחלויות).

3. לאחר המכון תוכלו להשלים את המשימות של אחוות הפלדה עד לרגע בשאיפה "אין רחמים", בו תצטרכו להיכנס לחולצה (מסוק). אז אל תשבו, אבל במקביל קחו את כל המשימות הנוספות האפשריות מאחוות הפלדה ואל תעשו את זה.

4. השלימו גם את משימות Minutemen "Castle Defense" ו-"Minutemen's Choice" והתחילו "מסה קריטית", אך אל תסיימו שוב.

5. אנחנו עוברים לרכבת התחתית. עכשיו בואו נתחיל ב"עבודת המודיעין" ונסיים את כל המשימות שלה עד ל"תחנת רנדולף".

6. כעת השלימו מסה קריטית וצפו במכון הורס את עצמו.

סִיוּם

אחרי זה, ממתינים לכם מספר קווסטים של המחתרת, אבל אל תתקשרו עם PAM, אחרת היא תרצה מלחמה עם אחוות הפלדה. האחים עצמם ישבחו את הגיבור (למעט ראש האחים מקסון עצמו) ובעתיד המשימות שלהם יחזרו על עצמם בדרך כלל להרוג מוטציות ופושטים-על. באופן כללי, הגיבור אהוב ומכובד, וכל הפלגים מוכנים לתת לו מגוון משימות, כך שלא תשתעממו.

משחק הוא עוד יצירת מופת של החברה Bethesda Softworks, שמיליוני שחקנים ברחבי העולם חיכו לו בקוצר רוח. פשוט פוצץ את עולם המשחקים, אחרי המצגת בתערוכת תעשיית המשחקים E3 2015, זה היה אחרי המצגת הזו שמיליוני שחקנים ציפו ליציאת המשחק הנהדר הזה.

מטעמי נוחות, השתמש סיכום:

תיאור של Fallout 4

אדם שלא מכיר את העולם כנראה לא מבין למה מהומה כזו הייתה קשורה ומה כל כך מיוחד במשחק הזה, את כל זה ננסה להסביר במאמר הזה אז בואו נתחיל.

Fallout 4 הוא סרט ההמשך לסדרת Fallout המפורסמת בעולם. כמו במשחקים הקודמים בסדרה, הפעולה העיקרית מתרחשת על חורבותיו של עולם שנהרס במלחמה גרעינית. הישרדות בתנאים הקיצוניים האלה היא ששחקנים כל כך אוהבים, המאבק נגד מוטנטים, רובוטים, שודדים, חסידי כתות שונות וסתם המאבק בסביבה עוינת הוא הבסיס למשחק הנפלא הזה. לאחר צלל לעולם של Fallout 4, השחקן יקבל קו עלילה מרגש, מספר רב של משימות מעניינות, יכולת ליצור נשקים ייחודיים משלו, יישוב משלו, הזדמנות להצטרף לאחד הפלגים על מנת להביא את האמת שלהם לעולם של Fallout 4.

גם כשהמשחק Fallout 4 יושלם עד הסוף, עדיין יהיה לך מה לעשות. לשם כך, החברה Bethesda Softworksפרסמה מספר תוספות מעניינות, שבאמצעותן תגלו תכונות חדשות, מיקומים ועוד הרבה יותר. לדוגמה, השחקן יורשה לצייד באופן מלא את הכספת האישית שלו, או שהם יורשו להוביל כנופיית פושטים כדי לכבוש את חבר העמים.

העלילה של Fallout 4

העלילה של משחק Fallout 4 בנויה על היסטוריה של משפחה אחת, האקשן מתחיל ביום שבו התחילה המלחמה הגדולה.הגיבור הוא איש משפחה שיש לו אישה יפה (אם תבחרי דמות נשית אז יהיה לך בעל חתיך) ותינוק. אתה יושב בשקט בבית, נהנה מאידיליה משפחתית, כי לפי זמנך זה 23 באוקטובר 2077, יום חופש רגוע. אבל השלווה מופרעת על ידי סירנות אזהרה אזרחיות והודעה נוראית מהקריין בטלוויזיה, המלחמה החלה! אתה תופס את אשתך ואת ילדך וממהר למקלט הקרוב ביותר לאזרחים, שיש לו מספר 111, כבר יורד פנימה אתה רואה איך העולם שלך גוסס, ניתן לראות פטריות של פיצוצים גרעיניים בבהירות רבה.

במקלט 111, כל המשפחה שלך מוכנסת לתא קריו-שינה, ומבטיחה להפשיר בקרוב, אבל משהו משתבש וכשאתה מתעורר, אתה רואה קבוצה של אלמונים, לאחר שהפשירו את אשתך (בעל), לוקחים ממנה את בנך והורגים אותה. ושוב מגיעה שנת הקריאה.

ההתעוררות הבאה מביאה רק זעם קר ורצון למצוא את בנך ולקבור את רוצחי אשתך. עם המחשבה הזו אתה עוזב את כספת 111, לתוך עולם שנהרס במלחמה גרעינית. מרגע זה מתחיל הקטע המרכזי של Fallout 4.

תכונות של Fallout 4

המשחק עצמו נשאר כמעט כמו במשחקים Fallout 3 או Fallout: New Vegas, בדיוק כמו שם, הדמות הראשית נשלטת גם מהגוף הראשון וגם מהשלישי, אפשר גם לקיים אינטראקציה עם דמויות אחרות, וגם עם הסביבה. מצב ה-V.A.T.S., האהוב על רבים, נשמר, זה כאשר מתרחשת האטה ואתה בוחר באיזה חלק בגוף של היריב לירות. בדיוק כמו במשחקים קודמים בסדרה, קווסטים והרג נותנים נקודות ניסיון, לסיכום הם נותנים לדמות הראשית רמות, הטבות ומאפיינים. כמו כן יש במשחק בובות ומגזינים לתינוקות.

אבל חוץ מזה, המפתחים הכניסו הרבה דברים חדשים למשחק, למשל, התנחלויות, ב-Fallout 4 יש הרבה התנחלויות שהדמות הראשית יכולה לקחת תחת חסותו, לנהל אותם, לבנות מבנים שונים, תחנות לטיהור מים, גנרטורים, לנהל את ההגנה על היישוב. בנוסף, האינטראקציה של הדמות הראשית עם בני זוג עובדה בצורה משמעותית; ב-Fallout 4, שותפים נותנים לדמות הראשית כישורים מיוחדים ואתה אפילו יכול להיכנס איתם לקשר רומנטי.

עכשיו ב-Fallout 4 אין תקרה לרמת הגיבור, ועכשיו הוא לא שותק כמו פעם, סוף סוף כל השורות שלו מושמעות.

יש 4 פלגים עיקריים ב-Fallout 4, ואם בתחילת המשחק זה לא ממש משנה לאיזה פלג הצטרפה הדמות הראשית, אז בעתיד זה יהיה מאוד חשוב ובאמצעות בחירה של אחד הצדדים, כבר לא יהיה ניתן לסגור את הנתיב של הפלג הזה. הפלגים הללו הם:

  • Minutemen - ;
  • מכון - ;
  • תת קרקעי - ;
  • אחוות הפלדה - .

תוספות Fallout 4 (DLC)

חֶברָה Bethesda Softworksניגשו ברצינות רבה ליצירת המשחק Fallout 4 ובנוסף למשחק עצמו הוציאו 6 תוספות שחלקן יכולות להפוך למשחקים מן המניין מבחינת הנפח שלהם. זה חל על התוסף Far Harbor והתוסף Nuka-World, שתי התוספות מוסיפות הרבה תוכן משחק למשחק, כגון: כלי נשק, מוטנטים, מיקומים ענקיים וטונות של תכונות חדשות. שאר ה-DLC יהיה שימושי עבור אלה שאוהבים לבנות התנחלויות וליצור פריטים חדשים. בואו נדבר על כל ה-DLC של Fallout 4 בפירוט קטן יותר:

  • DLC Automatron - התוספת הראשונה ל-Fallout 4, שוחררה ב-22/03/2016, תוספת לא גדולה במיוחד, שנועדה בעיקר לעצב רובוטים משלך. תוספת זו לא עוררה התרגשות רבה;
  • סדנת DLC Wasteland - התוסף הזה שוחרר כמעט חודש אחרי הראשון, התוכן שהוצא בתוסף הזה אפשר קצת לעג למוטנטים ולתושבי חבר העמים, אבל כמו ה-DLC הראשון, הוא לא זכה לתהילה. תוכל ללמוד עוד על התוסף הזה במאמר הראשי - "Fallout 4: DLC Wasteland Workshop";
  • Far Harbor DLC - התוסף הזה שוחרר ב-19/05/2016 וקיבל מיד ביקורות חיוביות משחקנים שחיכו למשימות חדשות, מיקומים, כלי נשק, מוטציות וסיפורים מרגשים. התוספת הזו הייתה בדיוק מה שמיליוני שחקנים ציפו מ-Bethesda Softworks. אתה יכול ללמוד עוד על התוסף הזה במאמר הראשי - "Fallout 4: DLC Far Harbor";

  • סדנת DLC Contraptions - תוספת זו שימחה את אותם שחקנים שהתמקדו ביצירה ושיפור של יישובים, הזדמנויות רבות לכך נפלו לידיהם. אתה יכול ללמוד עוד על התוסף הזה מהמאמר הראשי - "Fallout 4: DLC Contraptions Workshop";
  • סדנת DLC Vault-Tec- ה-DLC הלפני אחרון שוחרר ב-26/07/2016, ושוב שימח את מעריצי הבנייה. DLC זה אפשר לשחקנים לבנות כספת משלהם, שקיבלה את המספר 88. אתה יכול ללמוד עוד על התוסף הזה במאמר הראשי - "Fallout 4: DLC Vault-Tec Workshop" ;
  • DLC Nuka World— ב-30 באוגוסט 2016 שוחררה התוספת האחרונה ל-Fallout 4, עם התוספת הזו, המפתחים הכניסו כדור בהיסטוריה של Fallout 4. למשחק יש מיקום חדש, ענק, והרבה פיצ'רים חדשים. הדמות הראשית קיבלה הזדמנות להוביל קבוצת פושטים גדולה וללכוד את כל חבר העמים. התוספת הזו באמת מדהימה. מידע נוסף על תוסף זה במאמר הראשי - "Fallout 4: Nuka World DLC".

סיכום

ועכשיו נעבור למסקנות. אם קראת בעיון את המאמר הזה, אז כנראה שכבר הבנת את זה אנו מרוצים לחלוטין מ-Fallout 4 וה-DLC שלו . ואכן, המשחק התברר, הוא עדיין אותו הדבר Fallout הישן והטוב, עם האווירה הייחודית שלו של עולם שנהרס במלחמה גרעינית, ההומור הגרעיני המוזר שלו ותכונות חדשות רבות. ל-Fallout 4 יש עולם פתוח משלו, וגם לאחר השלמת המשחק וכל התוספות הוא לא מאפשר לשחקן לסגור את המשחק ולא לפתוח אותו שוב, אלא להיפך, הכל קורץ וקורץ. משחק החוק הפך למשחק הטוב ביותר של 2016(על פי פרסי הקוביות), וגם קיבלה פרסים ומועמדויות יוקרתיות רבות. Fallout 4 הוא משחק ממכר ומסקרן להפליא. כל מעריצי RPG בהחלט צריכים לשחק בו.

לפני שתעבור להדרכה, קרא את שני העצות המועילות ביותר הבאות:

1. כברירת מחדל, כתוביות במשחק מושבתות. בהתחשב בכך שאין משחק קול רוסי, אי אפשר להבין שום דבר בלי כתוביות. לכן, ברגע שאתה מתחיל לנגן לחץ על ESC, ואז עבור אל "הגדרות" ואז ל"וידאו" והפעל שתי הגדרות כתוביות:

2. ניתן לשנות את דרגת הקושי של המשחק בכל עת בהגדרות, כך שאם אתה מתקשה לעבור, או פרק כלשהו תוכל להפחית את הקושי (תפריט -> הגדרות -> משחק).

הזמן אוזל

המשחק מתחיל בבוקר רגיל, בשירותים. כאן אנחנו יכולים לבחור את המראה של עצמנו ושל בן הזוג שלנו.

לאחר שהחלטתם על המראה, הקש Enter ואשר את הבחירה. אז יהיה קצת זמן להסתובב בבית. בבית יהיו 3 סצנות קטנות:

  • רובוט התינוק Cry Codsworth יגיד שהוא ירגיע את התינוק
  • פעמון דלת נציג Vault-Tec ייכנס ויבקש ממך למלא טופס הרשמה. בשאלון תצטרכו לציין את השם ולהפיץ את המאפיינים.
  • הבכי השני של התינוק הפעם הרובוט יגיד שהוא רוצה לראות את אביו הולך לתינוקייה ומשחק עם התינוק.

רק בתום שלושת האירועים הללו, תתחיל ההודעה האחרונה בטלוויזיה על תחילת ההפצצות הגרעיניות. אם אחד מהאירועים לא יקרה, למשל, לא פותחים את הדלת כשיבוא הנציג של Vault-Tec, אז לא יהיו אירועים נוספים. אתה יכול אפילו לשבת על הספה ולצפות בטלוויזיה במשך שעות.

זה מצחיק, נכון, להתחיל במלחמה גרעינית תלוי מתי נוציא את התחת מהספה ונפתח את הדלת? חבל שאין יציאת חירום בבית אפשר יהיה לצאת דרכו ולהמשיך חיים שלווים))

באופן כללי, לאחר השלמת כל 3 הסצנות, הטלוויזיה תדווח על פיצוצים גרעיניים, ולאחר מכן תחל הסירנה ליילל. אנחנו יוצאים מהבית ועוקבים אחר כיוון התנועה של אנשים:

בשלב הבא, תהיה גדר עם אבטחה זה יספיק רק לדבר עם הצבא כדי שהוא יאפשר לנו לעבור. המטרה הסופית היא לרדת למקלט 111. ברגע שאנחנו מגיעים אליו מתרחש פיצוץ גרעיני, אבל הצוהר כבר התחיל לרדת ואנחנו נשארים בטוחים.

הכל יהיה פשוט במקלט אנחנו הולכים לכיוון הנסיעה, לוקחים את הסרבל, אנחנו מגיעים למקפיא ומטפסים פנימה.

אנחנו קפואים (ללא אזהרה על כך), ואז אנחנו צופים בסצנה של איך אלמונים פותחים את התא של בן/בת הזוג שלנו (או בן/בת הזוג) ולוקחים את הילד. היא מתנגדת ונהרגת.

אנחנו נרדמים שוב, ואז מתעוררים שוב, בגלל חירום כלשהו. עכשיו אנחנו לבד. לפני היציאה מהמקלט, ניתן לפתוח את המקפיא של נורה באמצעות לוח הבקרה בצד ימין.

על ידי לחיצה על גופה (מקש "E"), הדמות אומרת הבטחה:

זה יעבוד? יראה זמן.

אנחנו מתחילים לצאת מהמקלט. היכן אתה צריך לזוז מצוין במצפן למטה, והדלתות הדרושות מסומנות בסמל מרובע.

באחד הקטעים, על הזכוכית נראה ג'וק ענק יהיה מוט Security מתחת לזכוכית שניקח אותו, זה הנשק הראשון שלנו.

מידע שימושי: במקלט יש ברזים עם מים נקיים. לאחר שתייה מהם, אתה יכול לשקם את הבריאות מבלי לקבל שום מנת קרינה. תהנה.

אחת מהדלתות הבאות לא תיפתח סתם כך, צריך לשבת בטרמינל הסמוך (מחשב), ולפתוח את הדלת דרכו:

לשם כך, בתפריט בטרמינל, בחר "פתח את מנהרת הפינוי" והקש Enter. אגב, יהיה אקדח 10 מ"מ בקרבת מקום, אל תשכח לקחת אותו.

לאחר מכן אנו משפילים את מבטנו מטה ורואים את ה"פיפ-בוי" על הרצפה, מלבישים אותו, ואז, עם ה-Pip-boy, אנו מפעילים את המתלה.

הצוהר ייפתח, אנחנו עוברים למתלה ההרמה, מחכים עד שיירד והדלתות ייפתחו, נעמדים עליו וקמים.

Vault 111 מאחורינו, לפנינו העולם הפתוח לחלוטין של Fallout 4. מעכשיו, אתה יכול לעשות מה שאתה רוצה. אבל במסגרת ההליכה הזו, נתמקד כמובן בהליכה של העלילה המרכזית.

עכשיו אנחנו צריכים לחזור לבית שלנו, ולמצוא שם את הרובוט Codsworth.

מידע שימושי: בדקו את הבתים שאתם פוגשים, תמצאו בהם פריטים שימושיים רבים. ב-Fallout 4, אפילו זבל שימושי, הוא ממוחזר בקלות למשאבים, שאינם יכולים להיות בשפע.

200 שנה עברו, והוא עדיין מנסה לשמור על הבית וחותך את השיחים:

אנחנו מדברים איתו, ואז הרובוט יציע לבדוק את הסביבה ולראות אם יש את בנו הנעדר. אנחנו מסכימים, אז הוא ייכנס לכמה בתים ויהרוג שם כמה ג'וקים.

אחרי זה נדבר איתו שוב - הוא יגיד שהבן שלו לא נמצא בשום מקום (כובע), וייתן לנו את הטיפ הבא למשימה - קונקורד. בוא נלך לשם.

חשוב, בדרך תפגשו בניין כזה:

הקפד לבדוק את זה בפנים יש סדנה ושולחן עבודה לנשק דברים שימושיים ביותר שתשתמש בהם כל הזמן.

ליד אותו בית תפגשו כלב שישמח להצטרף אליכם ולחבר אתכם בכל ההרפתקאות הבאות.

המטרה הסופית של המשימה היא המוזיאון. לידו יהיו כמה פושטים שיצטרכו להרוג. ברגע שתתקרב לבניין יסתיים קווסט "הזמן אוזל" ומיד יתחיל אחד חדש.

קריאת חופש

הערה: אתה יכול לדלג על קווסט זה וללכת ישירות למסע הבא.

אנחנו צריכים ללכת למוזיאון, אבל לפני שעושים זאת, אל תשכחו להרים את מוסקט הלייזר, שנמצא ממש שם, בכניסה.

בפנים תמצאו עוד כמה שודדים, ומעברים מורכבים. אנחנו חוקרים את זה עד שנמצא את החדר הזה שם, עם כמה אזרחים:

אנחנו מדברים על פרסטון גארווי. הוא יגיד לך שכנופיות של פושטים תוקפות אותם כל הזמן, אבל יש להם רעיון אחד איך להדוף אותם למצוא יחידה גרעינית, להפעיל שריון כוח, שנמצא על הגג של אותו בית, ולהרוג את הפושטים.

מכיוון שלא קשה לנחש כל זה צריך להיעשות על ידינו. אנחנו מסכימים.

באותו בניין אנו מוצאים מעבר כזה בקומה הראשונה:

משמאל לדלת, יהיו 6 סיכות ראש על השולחן קח אותן ותפרוץ את המנעול. כיצד לעשות זאת, קרא בדף הפריצה.

ואנחנו לוקחים את הבלוק הגרעיני.

המטרה הבאה שלנו היא במקום שלא כל כך קל להגיע אליו. הנה הדלת שאנחנו צריכים להיכנס אליה:

אבל אתה לא יכול לעלות במדרגות. עומדים באותה נקודה שבה צולם צילום המסך, סובב את המצלמה ימינה:

יהיו קופסאות ממש מולך. ומעל הקופסאות הללו יש חור בתקרה. עלה עליהם, וקפוץ לקומה מעל. זה אולי לא יעבוד בניסיון הראשון, אבל לאחר קפיצה של כמה דקות זה יעבוד.

בכניסה לדלת המצוינת על ידי הסמן, נמצא את עצמנו על הגג, ושריון כוח יעמוד ממש מולנו. לחץ על [E] הדמות תתקין את היחידה הגרעינית ו"תיכנס" לשריון הכוח.

אז אתה צריך לקחת מיני-גון (ממש שם, בקרבת מקום, במסוק), שלאחריו אתה יכול לקפוץ בבטחה מהגג (זה בטוח בשריון כוח), ואנחנו מתחילים להכחיד את הפושטים, שברגע זה ירוצו בצורה הגונה.

לאחר שהרגנו את רובם, נראה כיצד מפלצת כבדה הדומה לדינוזאור תזחול מהאדמה בקרבת מקום:

זהו טופר המוות. יהיה קשה להתמודד איתו חזיתית, נסו לירות בו מרחוק בעוד דעתו מוסחת על ידי הפושטים הנותרים.

אחרי ה-Deathclaw וכל הפושטים נהרגים בחזרה לפרסטון גארווי. הוא יודה לך וישאל אם אנחנו רוצים ללכת איתם למקדש אנחנו מסכימים. המקדש הוא המקום של הבית שלנו.

באותו רגע, הסבתא הקרובה תגיד שהיו לה חזיונות על הבן שלנו, והיא מאמינה שהוא בעיר היהלומים. לאחר שיחה זו תתחיל מיד במשימה חדשה: "פנינת חבר העמים".

אבל לפני שנמשיך למשימה חדשה, בואו נסיים עם המשימה הנוכחית. כדי לעשות זאת, עליך לעקוב אחר פרסטון גארווי עד שהוא, יחד עם ה"סקוואד" שלו, יגיע אל המקלט.

אנו חוזרים לביתנו, שכיום הוא בית לא רק עבורנו, אלא גם עבור חברינו החדשים.

אנחנו מקשיבים שוב לתודה והמשימה מסתיימת כאן. לפני שנפרד מפרסטון, גארווי יגיד לך שעדיין יש התנחלויות שבהן אנשים צריכים עזרה. אנו מסכימים לעזור ולקבל משימה נוספת "הצעד הראשון"

הערה: Power Armor נשאר במקום שהסרת אותו. לכן, עדיף לצלם אותו ליד הבית שלך.

פנינה של חבר העמים

הערה: ניתן להשיג משימה זו באמצעות שיחה עם אמא מרפי, או פשוט על ידי ביקור בעיר היהלומים.

עכשיו אנחנו צריכים לנסוע לעיר היהלומים, שזה מרחק עצום, התכוננו למסע ארוך.

עיר היהלומים ממוקמת כאן:

בכניסה אנו צופים במצב, שכן לאחד מתושבי העיר, פייפר, אסור להיכנס לעיר.

רק תחכה קצת אחרי שהיא תגיד את כל מה שהיא חושבת על כזה "הגנה על העיר", היא תדבר איתנו ותציע לשחק איתך שאתה סוחר עם הרבה סחורה.

השער ייפתח, ואני ופייפר נוכל להיכנס. ברגע שתיכנסו לעיר, תתווסף משימה חדשה "סיפור המאה". במקביל, הסמן ייעלם מהמשימה "פנינת חבר העמים", הם אומרים, חפש מידע על שון בכל מקום שתרצה.

מה לעשות כנסו ליומן הקווסטים (כפתור [J]) והפעילו את הקווסט "סיפור המאה" (פשוט תלחצו עליו עם העכבר). הסמן יצביע על הבית של פייפר חפש אותו ותיכנס.

פעם אחת בביתה, הילדה נט מיד תדבר איתנו. היא תתחיל לדבר על מוסד מסוים שחוטף אנשים, ואז תשאל מה אנחנו עושים כאן. אנחנו עונים ישירות אנחנו מחפשים בן. היא תענה שלא מחפשים פה אף אחד. אנחנו אומרים שזה חשוב (או משהו כזה, התשובה תודגש בצהוב), והיא תגיד שיש בלש אחד שיכול לעזור.

כאן יש לנו הובלה חדשה על המשימה העיקרית. אנחנו נכנסים ליומן ומכבים את המשימה "עלילת המאה" מהפעילים כדי שלא תסיח את דעתה.

כעת, סמן המשימה מצביע על ביתו של הבלש – בוא נלך לשם.

בבית אנחנו מדברים עם אלי פרקינס, היא תגיד שסוכנות הבילוש סגורה, אנחנו אומרים שוב שזה מאוד חשוב לנו (זה יודגש בצהוב), ולאחר מכן היא מתנצלת ותסביר את המצב שבו הבלש איננו. אנחנו אומרים שנעזור למצוא אותו.

זה משלים את המסע "תכשיט חבר העמים", ואחד חדש מתחיל "יום האהבה"

חג האהבה

אנחנו הולכים לחפש בלש. לשם כך נצא מהעיר ורוץ לכיוון השלט, במקום נראה את הכניסה הבאה:

אנחנו נכנסים פנימה. בפנים, תצטרך להרוג הרבה גנגסטרים ולרוץ הרבה.

במקום הזה אנחנו קופצים למטה, בזהירות:

אנחנו חוקרים את המיקום עד שאנחנו פוגשים אסיר זה הבלש:

קצת מימין לדלת יהיה טרמינל. כדי לפתוח את הדלת, תצטרך לפרוץ אותה, קרא עוד על איך לעשות זאת בדף מסופי הפריצה. יש להוסיף שהפריצה לטרמינלים היא החלק הקשה ביותר במשחק עבור רוב השחקנים. לכן, התכוונן מיד ל-5 דקות או יותר של בחירת הטרמינל, וחיפוש ארוך של ניסיונות.

לאחר פריצה מוצלחת יופיע תפריט דרכו נפתח את הדלת ונדבר עם הבלש.

והבלש התברר כרובוט...

עכשיו אתה צריך לצאת. פשוט עקוב אחר הבלש והרוג את הגנגסטרים שעומדים בדרכך.

הפלט יהיה פרק עם מנהיג החבורה וחברתו:

במהלך הדיאלוג אמרתי לדרלה שהיא תלך הביתה - לזה היא הסכימה והולכת. מאלון הרזה מתעצבן אבל נותן לנו 10 שניות לצאת. אתה יכול לעזוב, או שאתה יכול להרוג אותו.

אחרי שנעלה לפני השטח, הבלש ישאל למה סיכנו בשבילו אנחנו מדברים על החיפוש אחר הבן שלנו. הוא יציע להיפגש במשרדו.

בכך מסתיים המסע של "יום האהבה", וה"התגלות" החדשה מתחילה.

הִתגַלוּת

אנחנו חוזרים לעיר היהלומים, והולכים לסוכנות הבילוש.

ולנטיין יציע לשבת ולספר לנו כל מה שקשור לאובדן בנו. אנחנו יושבים ומדברים.

והכי חשוב, אל תשכח להזכיר שהחוטף נראה קירח והיה לו צלקת בעין השמאלית. התיאור של ולנטיין היה אומר מיד שזה כנראה קלוג. והרגע היה לו בית בעיר היהלומים. אנחנו הולכים לשם (פשוט עקוב אחרי ולנטיין).

לאחר שהגיע לביתו, מסתבר שהמנעול הוא ברמה מאוד קשה, וזה לא יעבוד לשבור אותו (אלא אם כן אתה מאסטר פריצה). אתה צריך מפתח, ואתה יכול לקבל אותו רק מראש העיר. בוא נלך אליו.

לאחר שהגענו למידה (תצטרכו לעלות במעלית), יהיו מספר אפשרויות לקבל את המפתח, ואם לא ניתן לשכנע את המידה בשום צורה, אנחנו ניגשים למזכירתו ומנסים דרכו. הצלחתי לשחד את המזכירה ב-250 מטבעות.

אחרי שוחד מוצלח היא תגיד שהיא בדיוק עמדה להשאיר את המפתח על השולחן.

אנחנו הולכים לשולחן שלה ולוקחים את המפתח.

אנחנו חוזרים אל הבית, פותחים את הדלת וחוקרים אותה. אתה צריך למצוא חדר סודי, ומכשיר שפותח אותו. הכפתור נמצא מתחת לטבלה:

אנחנו נכנסים לחדר הסודי ולוקחים סיגרים מהשולחן:

ואז, בשיחה עם ולנטיין, הוא יציע לתת לכלב ללכת על השביל. אנחנו יוצאים מהבית, המשימה תושלם, ולנטיין יעזוב אותנו ברגע זה.

ומיד מתחיל מפגש חדש.

איחוד

אנחנו נותנים לכלבה לרחרח סיגריות (פשוט דבר איתה). התכוננו לריצת כלבים ארוכה.

כשהגיעה לאגם קטן, היא תעצור:

אתה צריך לקחת סיגריה מכיסא שלידו, ולרחרח, זה יקלוט שוב ​​את השביל. אנחנו עוקבים אחריה.

אז יהיה מקום שלישי שבו היא תעצור:

שימו לב לסמרטוט המדמם ליד קח אותו שוב ותן לכלב לרחרח, הוא ימשיך לרוץ.

המקום הבא שבו זה ייעצר, ושוב צריך לתת לו "מטרה" חדשה:

יש מעבר בצד שמאל, ובפינה הימנית תהיה מיטה (מודגשת כ"ראיה. בדוק"), בדוק אותה, ולאחר מכן הכלב ימשיך בדרכו.

עצור שוב:

יהיה סיגר על מזוודת הפלדה קח אותו ותרחרח שוב לכלב. היא תמשיך בדרכה.

ואז יהיה החמישי, המקום האחרון לפני הגול הסופי. על הגדר יהיה שלט - בדקו אותה:

ואחרי כל ההתרוצצות האינסופית הזו, היא מביאה אותנו לפורט הייגן. כאן התיישב הנקניק שהרג את בן הזוג שלנו. החרה קבורה עמוק מאוד, וכדי להגיע אליה תצטרכו להזיע.

יש שתי כניסות לפורט האגן, אחת מהגג והשנייה מהמרתף. כדי להיכנס למרתף, מהכניסה הראשית מקיפים את הבניין שמאלה, אם רוצים לטפס דרך הגג מהכניסה הראשית מקיפים את הבניין ימינה יהיה סולם לגג.

מכיוון שיש צריחים על הגג, ואני ממש לא אוהב שמישהו יורה עליי מלמעלה, בחרתי באופציה של כניסה דרך הגג. כמובן, אתה צריך להרוג את כל הצריחים.

כך נראית הכניסה:

בפנים אתה צריך להרוג כמה חבורה של סינת'ים וצריחים. ניקוי ארוך וקשה של הבניין. יש שם כל כך הרבה שלל שיצאתי החוצה כמה פעמים ורצתי לבית לזרוק דברים.

כשאתה כבר ברמה התחתונה, כאן במקום הזה:

הקפידו להיכנס למעבר מימין (זה עם זוהר אדום), שם בפינה, ליד הגופה, בתיבה האדומה תהיה הסיסמה למסוף.

ובכן, הגענו ליעד:

לפני שתהרוג אותו דבר איתו. הוא יגיד שהבן שלו במכון. הוא לא יגיד מידע מעניין יותר, ואתה יכול להרוג אותו (למרבה הצער, אין דרכים אכזריות במיוחד להרוג במשחק, תצטרך להרוג "בצורה פשוטה", אם כי, כמובן, הגיע לו מוות ארוך וכואב).

אנחנו הורגים אותו (תתכוננו לזה שהוא יודע להיעלם), שלאחר מכן אנחנו מסירים מהגופה את הסיסמה הבאה, ומתיישב בטרמינל הסמוך. אנחנו מקבלים גישה אליו אוטומטית ומגלים מידע נוסף על הבן שלנו (עם זאת, אותו דבר שקלוג אמר לנו).

דרך אותו טרמינל, אנחנו פותחים את הדלת הסמוכה כדי לצאת מהר יותר, וחוזרים לוולנטיין, מספרים לו את כל מה שקרה, וזה ישלים את המשימה.

אגב, כשתעלו לפני השטח מפורט האגן תעוף בשמיים ספינה ענקית, ותתחיל המשימה הנוספת "להתעורר".

חדשות טובות.
ל-Fallout 4 יש סוף חמישי.

החדשות הרעות: תצטרכו להתחיל את המשחק כמעט מחדש.

הנה מה שמצאתי:

הסוף הטוב ביותר של Fallout 4 כולם חיים וכולם מרוצים

השורה התחתונה היא שבסוף המשחק, אחוות הפלדה, הרכבת, המכון ואנשי הדקות לא יכולים להתקיים ביחד. לפיכך, ישנם 4 סופים סטנדרטיים לכל סיעה.

אבל, בת'סדה היא בת'סדה, ועדיין יש סוף אחד נוסף (חמישי), שיאפשר לגיבור לתקשר ולהציל את כל הפלגים על ידי השמדת המכון, ואפילו להשלים קווסטים אחרי העלילה (הכל, כללי וגלובלי, ולא רק החלק של מציאת בנו). במילים אחרות, אם היה דבר כזה "קארמה" ב-Fallout 4, אז הסוף הזה ייחשב "הטוב ביותר לרמה גבוהה של קארמה". ככה כולם יישארו בחיים, כולם יהיו מרוצים.

במה זה שונה מסופים סטנדרטיים?

עם אופציות רגילות (אפילו ל-Minutemen), ישנם מקרים (כתוצאה מרצף השלמת מסעות הסיעה) כאשר הפלגים עדיין יהיו במלחמה זה עם זה (למשל, Danse יהיה עוין לאחוות הפלדה, או המחתרת תהיה במלחמה עם האחים), וחלק מהפלגים, ואף יותר מכך, לא יהיו נאמנים לגיבור. הנה האופציה - עולם מלא.

ועכשיו נספר לכם מה המהות :) תצטרכו להתחיל לשחק מההתחלה, כי הכל לא כל כך פשוט.

1. עד להשלמת מסע הסיפור "Reunion", הוא נדרש להשלים את כל המשימות האפשריות של Lordship of Steel, הזמינות באותו זמן בתחנת משטרת קיימברידג'. במקביל, בצעו משימות חוזרות על עצמן כדי גם לחפש חפץ ולהרוג רוחות (פעם בכל פעם), השלימו את המסע של דאנס למצוא קבוצת סיור, צ'אט עם פלדין ברנדיס היחיד ששרד בבונקר, דווחו שוב לדאנס.

2. רק לאחר מכן מסיימים את משימת הסיפור "איחוד" וממשיכים לחלק הבא "מחשבות מסוכנות".

חשוב: יש לבנות את הטלפורט למכון עם אנשי ה-Minute. מטלות ל"מודיעין" המחתרתי ולאחוות הפלדה "צל פלדה" - עדיין לא הושלמו. המכון (אחרי שהיית שם) חייב לשנוא אותך, לקיים עוינות. אם יש רצון גדול, אתה יכול לשוטט פנימה, אפילו המשימה האחרונה של העלילה הראשית (למצוא בן) היא להשלים את "מוסד סוג סגור". אבל אז, היתרון של המשחק מאפשר, להרוג מישהו ולברוח משם.

שימו לב: אחרי "מוסד סגור" אין לתקשר עם האב. עדיף לתת את השיא של מסע ה"מעצר" לסטרגרס (אותו אדם מבין אנשי המיוטים שעוזר לגיבור להרגיש בנוח עם בניית התנחלויות).

3. לאחר המכון תוכלו להשלים את המשימות של אחוות הפלדה עד לרגע בשאיפה "אין רחמים", בו תצטרכו להיכנס לחולצה (מסוק). אז אל תשבו, אבל במקביל קחו את כל המשימות הנוספות האפשריות מאחוות הפלדה ואל תעשו את זה.

4. השלימו גם את משימות Minutemen "Castle Defense" ו-"Minutemen's Choice" והתחילו "מסה קריטית", אך אל תסיימו שוב.

5. אנחנו עוברים לרכבת התחתית. עכשיו בואו נתחיל ב"עבודת המודיעין" ונסיים את כל המשימות שלה עד ל"תחנת רנדולף".

6. כעת השלימו מסה קריטית וצפו במכון הורס את עצמו.

סִיוּם

אחרי זה, ממתינים לכם מספר קווסטים של המחתרת, אבל אל תתקשרו עם PAM, אחרת היא תרצה מלחמה עם אחוות הפלדה. האחים עצמם ישבחו את הגיבור (למעט ראש האחים מקסון עצמו) ובעתיד המשימות שלהם יחזרו על עצמם בדרך כלל להרוג מוטציות ופושטים-על. באופן כללי, הגיבור אהוב ומכובד, וכל הפלגים מוכנים לתת לו מגוון משימות, כך שלא תשתעממו.
לקחתי מידע מהחבר'ה האלה http://fireimp.ru/guides/luchshaya-kontsovka-fallout-4
אני ממליץ בחום על האתר שלהם ללמוד.

הרבה משחק ומידע שימושי הן על fallout והן על משחקים אחרים.

והם, בתורם, לקחו מהחבר'ה האלה (וידאו)


מי ששיחק עבור כל אחד מהצדדים יתעניין כיצד המשחק הסתיים עבור אנשים אחרים:

סוף ל"מכון"

במקרה זה, ה-GG מצטרף ל"מכון". לאחר שון מת (הוא נקרא גם "אבא" במכון), ג.ג הופך לראש המקום הזה. הפלגים הנותרים, בעזרת ה-GG, ספגו מהלומות קשות. אותו "אחוות הפלדה" סופג הפסדים עצומים. עד מהרה "הלוחמים" שהגיעו לבוסטון הופכים פשוט מובסים. גם ה"מחתרת" (מדענים שביקשו לתת חופש לסינטים) נתון להרס (מה שבאופן כללי קורה).

השאר, כביכול, "עמים חופשיים", נשארים לחיות באותו מקום שבו הם חיו. בעזרת משואה מחוזקת, ה-GG מעביר מסר לכל באי השממה, שהטקסט שלו נבחר רק על ידי השחקן, אבל המהות שלו היא בערך כך: "אנחנו מוסד שעוסק בהחייאת האנושות. אנחנו לא מהווים איום על אף אחד, אבל אם מישהו יעז להפריע לנו, יהיו השלכות להחלטה שהתקבלה". וכאמור לעיל, ה-GG הופך להיות המרכזי במתחם המחקר.

סיום לאחוות הפלדה

במקרה זה, ה-GG מצטרף ל"אחוות הפלדה" ויוצא להילחם ב"מכון". כך, ה-GG הופך לאויב מספר אחת עבור שון, מכיוון שמתברר שהוא נמצא "בצד השני של המתרס". יחד עם אחוות הפלדה, הגיבור מוצא דרך להיכנס למתקן מחקר תת קרקעי על מנת להשמיד את כל מי שנמצא שם. בעזרת רובוט ענק (Liberty Prime) הוא יוצר מנהרה ענקית המאפשרת להיכנס לבונקר של המכון. לאחר השמדת הסינת'ים הנותרים, GG סולח לשון הגוסס. ראש "אחוות הפלדה" עבור המשימה שהושלמה נותן את הדרגה הגבוהה ביותר ושולח את ה-GG לבנות "עולם חדש". באשר לשאר תושבי השממה, אף אחד אחר לא לוקח חלק בסכסוך הזה.

סיום ל-Minutemen

לאחר שה-Minutemen מנצחים בכיבוש ה"טירה" (שהייתה שייכת ל-Minutemen שהיו בשיא כוחם) בעזרתכם, כמובן. קונפליקט פתוח עם הקבוצה הזו (סינת'ים לעומת אנשי זעירים) מתחיל לגדול. כדי למנוע את האיום, מחליטים ה-Minutemen לפגוע בלב ליבם של הסינת'ים - ב"מכון". עד מהרה הם מוצאים כניסה סודית חדשה - הביוב. אז, הדמות הראשית (גיבורה), מתגנבת פנימה. לאחר מכן, נבנה פורטל ומתבססת תקשורת. בעזרת הפורטל מועברים לוחמים בתוך "המכון" ומתבצעת תקיפה. המטרה העיקרית של ה-Minutemen היא ללכוד כור גרעיני וללכוד את הטכנולוגיות של מדענים שישמשו לטובת האנשים ששרדו. לגבי המדענים, הם נשארים בחיים.

סוף ל"אנדרגראונד"

לשם כך, ה-GG צריך קודם להסתנן ל"מכון" ולדבר עם פטריוט מסוים ועם סינת'. פטריוט הוא מדען שעזר לזוג סינת'ים לברוח. יחד איתו תצטרכו לארגן בריחה לכל הסינת'ים, לחמש אותם ולהרוס את "המכון" יחד עם "אחוות הפלדה". לאחר שעשה הכל, ה-GG מחכה לאות להתחיל בפעולה מיוחדת. כדי לעשות זאת, תצטרך קודם כל להשלים את כל המשימות של "האב" (המכונה שון), רק עם תיקון מסוים: אתה צריך להגדיר קשה את הסינת'-ריידר, ו"למזג" את הסט הקשיח השני. וכאשר ה"אב" מוציא סוף סוף משימה שקשורה להתקפה על הבסיס הראשי של ה"אנדרגראונד", צריך להגן על ה"מחתרת" מפני התקפת "אחוות הפלדה" ולעזור להם להתמודד איתם על ידי השמדת ספינת האוויר. GG הולך לזירת הלחימה ודוחה את המתקפה של אחוות הפלדה. מתחילה מתקפת נגד: ה-GG גונב מטוס רוטור עם טכנאי, פולש לספינת אוויר ענקית, מציב חומרי נפץ ועד מהרה ספינת האוויר מתפוצצת. לאחר מכן, ה-GG צריך לסיים עם "המכון". ה-GG לוכד את הטלפורט, מטלפורט את עובדי ה"מחתרת" למקום הלחימה (לבונקר של ה"מכון"), משמיד את כולם ואת כולם ביחד הם מכניסים חומר נפץ לכור. לאחר הנחת הפצצה, עובדי ה-GG והמחתרת עוזבים את המכון באמצעות טלפורטר ומפוצצים את בסיס המכון. כתוצאה מכך, כל הקבוצות העוינות סיימו, הסינת'ים חופשיים, וה-Minutemen חיו ועדיין חיים.

החל מהמעבר של Fallout 4, עליך להפעיל מיד כתוביות בשפה הרוסית במשחק, מכיוון שהמוציא לאור החליט להגביל את עצמו לתרגום טקסט בלבד, ולהשאיר את הדיבור הקולי המקורי (כלומר, אנגלית). לכן, אלא אם כן אתם מומחים בשפה זו, עדיף להפעיל מיד כתוביות, שמושבתות כאן כברירת מחדל, כי אתם מסתכנים שלא תבינו דבר מהדיאלוגים כלל. זה נעשה בתפריט "הגדרות" - "וידאו" - "כתוביות דיאלוג".

בנוסף, חשוב לציין מיד: המורכבות של Fallout 4 ניתנת לשינוי בכל זמן שתרצו, זה נעשה גם דרך תפריט "הגדרות", רק עכשיו אנחנו צריכים את הסעיף "משחק". אם אתה רואה שמשהו לא עובד, עדיף להוריד את רמת הקושי, או אם להיפך זה קל מדי, להגדיל אותה כדי שזה יהיה יותר מעניין. לאחר ההקדמה הקצרה הזו, נמשיך ישירות לקטע של Fallout 4. אנו מציעים את כל רשימת משימות המשחק עבור המכון.

הזמן אוזל

בתחילת המשחק, שום דבר לא מבשר צרות: ההתחלה הרגילה של היום, אנחנו בשירותים, והמראה עבור עצמנו ועבור אשתנו נבחר כרצוננו. כאשר תתאים אישית את המראה (או השאר את המקורי) - הקש על מקש Enter כדי להמשיך את הקטע של Fallout 4, לאשר את בחירתך. לעת עתה, יש מעט זמן להסתכל מסביב, בבית נראה שלוש סצנות.

קריאת חופש

לפני הכניסה למוזיאון (כיום הראשון, אולי), הקפידו להרים את מוסקט הלייזר המונח ליד הכניסה - הראשון מבין הדברים השימושיים שנאסוף במהלך המסע. בחדר תפגשו קומץ פושטים, וגם תוודאו שהמעברים כאן די מורכבים, לפעמים אפילו מזכירים מבוך.

פנינה של חבר העמים

זכור כי המסע הזה הופך זמין כאשר אתה מבקר לראשונה בעיר היהלומים או לאחר שיחה עם אמא מרפי. לוקח די הרבה זמן להגיע לעיר היהלומים, השביל לא קרוב. העיר הרצויה חתומה על המפה בשמה, לכן לא יהיה קשה למצוא אותה שם, מספיק רק ללמוד את המפה הזו.

חג האהבה

זה הזמן להתחיל לחפש את הבלש: עזבו את העיר, בעקבות הסמן שיוביל לדלת הכפולה. כנסו, תראו שאנחנו לא רצויים שם: זה הטריטוריה של גנגסטרים שיצטרכו להכחיד. יש גם הרבה התרוצצות, אבל המעבר של Fallout 4 בשלב זה מפושט בשל נוכחותו של אותו סמן שבאמצעותו ניתן לנווט בחיפוש אחר מטרה.

הִתגַלוּת

המעבר של Fallout 4 ממשיך עם העובדה שנחזור לעיר היהלומים, שם כבר מחכה לנו הבלש שחולץ בעבר ולנטיין בסוכנות הבילוש. הוא יזמין אתכם לשבת ולספר את סיפורו על בנו – נשב ונשתף בפרטים. הקפידו לא לשכוח לספר לרובוט שהנבל שחטף את בנו היה קירח והייתה לו צלקת דרך עינו השמאלית, ולאחר מכן הבלש מודה מיד בגרסה שמדובר בקלוג מסוים.

איחוד

אחרי שנתנו לכלב הנאמן שלנו להריח את ריח הסיגרים (נעשה באמצעות הדיאלוג הרגיל), פשוט עקבו אחריו: תצטרכו להתרוצץ די הרבה. כשהכלב יגיע לאגם הוא יעמוד במקום כדי להמשיך את השביל ואיתו את המעבר של Fallout 4, קחו עוד סיגריה מכיסא שעומד ממש לידו וגם תנו לחברכם הארבע רגליים להריח אותו.

מחשבות מסוכנות

המסע הזה הוא אחד הקלים שמציעים את המעבר של Fallout 4. ראשית עלינו להגיע למקום המסומן - זהו בניין עם קשת בכניסה עם כיתוב ענק "Scollay SQ" ודלת כפולה אדומה.

ים זוהר

הדרך למטרה תהיה מאוד ארוכה וקוצנית: בתיאוריה הכל פשוט - הכיוון הרצוי מסומן, פשוט לכו לשם והשמדו בדרככם את כל היצורים החיים התוקפניים המתנגדים. עם זאת, בפועל, כמובן, הכל בכלל לא כל כך פרוזאי: המעבר של Fallout 4 בשלב זה מצפה לכם מספר עצום של מתנגדים רציניים, כמו גם כתמים רדיואקטיביים.

צייד/טרף

העדיפות הנוכחית היא למצוא צייד המכון שהוא סינת'. יש לו מכשיר מיוחד שנקרא "שבב הצייד" המובנה ב"ראשו". בזכותו אותם ציידים מסוגלים לבצע טלפורטציה למכון. המקום אליו אתה צריך להגיע מצוין במפה. שם, המשיכו את המעבר של Fallout 4 על ידי פתיחת ה-Pip-Boy, פתחו בו את לשונית "רדיו" (בשורה העליונה), ואז הפעילו בו את גל "אות הצייד".

ברמה המולקולרית

צריך לשמור על השביל לעיר "שכנות טובה", וליתר דיוק - לבית הזכרונות. הרופא עדיין שם, פנה אליה לעזרה בפענוח השבב של הצייד. מסתבר שאין לה תועלת בעניין הזה, כדי להמשיך את המעבר של Fallout 4 נצטרך לנסוע לבקר בארגון החשאי "אנדרגראונד", וזהו היעד הבא שלנו.

מוסד סגור

לאחר שהגענו סוף סוף לשטח המכון המסתורי, אנו מסתכלים סביבנו במקום, ולאחר מספר צעדים בלבד, "האב" ידבר אלינו. סעו במעלית, המטרה שלנו היא החדר שבו מחזיקים את הבן שלנו, זה לא רחוק. לאחר שחדרת לשם, אתה צריך לדבר עם הילד. בגרסאות מוקדמות שטרם תוקנו, המעבר של Fallout 4 כאן יכול להיות קשה מאוד בגלל באג: זה פשוט לא נראה אפשרי מבחינה טכנית להתחיל דיאלוג.

ריתוק

כפי שאתם זוכרים מהסוף של הקווסט הקודם, המעבר של Fallout 4 עוד יותר יכלול חיפוש ונטרול הסינת' הנמלט B5-92, אותו יש להחזיר למכון. סינט מחשיב את עצמו כאדם חי אמיתי, והוא יותר מהצטרף לחברה האנושית: הוא כבר הצליח להנהיג אפילו אחת מהכנופיות בחבר העמים.

קרב בונקר היל

בשלב זה, למעבר של Fallout 4 יש שונות מסוימת, מה שמציע לשחקנים להשלים את המשימה הזו בדרכים שונות. המכון מבקש למלא את הפקודה, אך אתה יכול לחרוג מבקשה זו ולעשות הכל כדי לעזור לחברים הוותיקים מהמחתרת. בכל אפשרות שתבחר, התוצאה תהיה זהה: המשימה תיספר כהשלמה.

הפנים החדשות של האנושות

המעבר של Fallout 4 ממשיך עם העובדה שאנו נדרשים להגיע לישיבת דירקטורים, שבגינה אנו טלפורטים למכון. שם, היפגשו עם האב, עקבו אחריו לדירקטוריון והתיישבו. האב נואם בפניהם, לאחר ההקדמה העניין ייגע לעיקר: הוא לא נצחי (הרי גילו כבר הוא), כי הוא רוצה לראות בנו את מנהיג המכון.

היתוך המוני

המטרה העיקרית של המסע הזה היא לסיים את אימפלר הבריליום בכור הישן. בואו נתחיל את הקטע של Fallout 4 כאן בכך שנגיע לאלי ותדבר איתה, היא תביע רצון לעקוב אחרינו, ואז תלך אחרי המעלית, תשתמש בה כדי לעלות למעלה, בקומה הימנית, ללכת לחדר שממנו טלפורטדנו לראשונה למכון.

לכוד

בתחילת המשימה הזו, אנחנו צריכים למצוא את האב כדי לתקשר איתו, הוא ישתף מידע שיש מדען אחד מוכשר בחבר העמים שיכול להביא הרבה יתרונות למכון, אז צריך לקחת אותו לכאן. לשם כך שלחו בני בריתנו גזרה אחריו, אך הוא נקלע למארב, ולכן עלינו להתערב בעניינים הללו ולחסל את הנבלים שהעזו לתקוף את שלנו.

לְהַשִׁיק

בתחילת משימה זו, מצא שוב את האב לדבר איתו, הוא ישתף שוב במחשבותיו לגבי האסטרטגיה להמשך פיתוח המכון. הוא מאמין שהגיע הזמן שהארגון שלנו יכריז על עצמו בפני חבר העמים, כדי שלא יעזו לחצות את דרכנו. מציעים לנו להקליט את הטקסט של פנייה לחבר העמים, עבורו מגיעים למיקרופון ממש שם במקום להמשיך את הקטע של Fallout 4, אנחנו מתחילים להקליט.

בשורה האחרונה

אנחנו נכנסים לקו הסיום: הארגון שלנו "המכון" התמודד עם חיסולם של מרעיו - המחתרת ואחוות הפלדה. ספציפית, המשימה הזו בקטע של Fallout 4 מוקדשת בדיוק לחיסול כל חברי המחתרת. מכיוון שהאחרון עומד לא להפוך למעמד, כאן אתה עומד על פרשת דרכים: או שתלך לצדם, או תהרוס אותו, זו ההזדמנות האחרונה שתכריע הכל.

לְנַפֵּץ

בעקבות המחתרת, גם האחוות הפלדה נתונה לחיסול, אולם הפעם יהיה קצת יותר קשה לפתור את כל הבעיות מאשר במסע הקודם. בואו נתחיל את הקטע של Fallout 4 בשלב זה על ידי חיפוש אחר ד"ר לי, דיבור, הקשבה לתוכנית להשמיד את פלג האויב.

פרסומים קשורים

  • מהי התמונה r של ברונכיטיס מהי התמונה r של ברונכיטיס

    הוא תהליך דלקתי פרוגרסיבי מפוזר בסימפונות, המוביל למבנה מחדש מורפולוגי של דופן הסימפונות ו...

  • תיאור קצר של זיהום ב-HIV תיאור קצר של זיהום ב-HIV

    תסמונת הכשל החיסוני האנושי - איידס, זיהום בנגיף הכשל החיסוני האנושי - זיהום ב-HIV; כשל חיסוני נרכש...