Fallout 2 איפה למצוא את השממית. ראה מה זה "gekk" במילונים אחרים

GECK בצורה פתוחה

GECK(אנגלית) ערכת יצירה לגן עדן, פשוטו כמשמעו - "ערכת יצירה לגן עדן"; בתרגום - קומפקט גנרטור גן עדן; תורגם על ידי פארגוס - קבוצת עדן רכיבים מבניים; בתרגום של "החברה השמאלית" - ערכת יצירת גן עדןמקוצר ל מִדרוֹן) הוא מכשיר בדיוני מהמשחק Fallout 2 ו-Fallout 3, שנועד להיווצר במדבר פוסט-גרעיני (אנגלית. שְׁמָמָה) תנאי מחיה לדיירי המקלט. השחקן צריך למצוא את ה-GECK כחלק ממסע סיפורים כדי להציל את השבט שלו מהכחדה. באופן דומה, העורך של החלק השלישי של המשחק, שיצא על ידי Bethesda Softworks, נקרא.

מכשיר ועבודה

אחד ממייסדי GECK סטניסלב ברון

GECK מאוד לא יציב, הסט שלו מכיל: דשנים, זרעים, כימיקלים לניקוי כדור הארץ מקרינה, מקור אנרגיה המבוסס על היתוך תרמו-גרעיני קר, מכשיר לקביעת שדה כוח וכלים לבניית מבנים פשוטים. למרות גודלו הצנוע - עם מזוודה - למכשיר יש יכולות פנטסטיות באמת: הוא יכול לבצע את חלק הארי של העבודה במצב אוטומטי (כולל בניית מבנים).

את התוצאה של עבודת ה-GECK ניתן לראות בעיר קמרון - תושבי קמרון 8, לאחר שקיבלו אות מהשטח, פתחו את המקלט והקימו את העיר באמצעות התיק. כל מחבוא הגיע עם שני GECKs, אולם כאשר הנבחר מנסה למצוא את השני ב-Vault City, מתברר שהמכשיר השני נשלח ל-Vault 13 עקב טעות. למרבה האירוניה, משלוח המיועד ל-Vault 13 - אלף שבבי מים - נמסר ל-Vault 8. הנבחר יכול למצוא את השבבים חסרי התועלת הללו במחסנים של Vault 8. יש גרסה שזה היה חלק מניסוי.

משמעות פילוסופית

GECK מגלם את האידיאולוגיה של אנשים ששלטה בסוף שנות ה-50, לפיה טכנולוגיה מודרנית והתקדמות מדעית וטכנולוגית יכולים לפתור כל בעיה דחופה של האנושות ואף להציל אותה באסון גרעיני - מספיק להמציא מכשיר מתאים.

GECK ושממיות

השם GECK משוחק בבדיחה על לטאות שממיות:

בתרגום הפיראטי של Fallout 2 "Left Corporation" "GECK" מתורגם כ מִדרוֹן - שיתוף.נקבע על ידי כךבִּניָן ללכתסוג- ראה, וכתוצאה מכך עוד בדיחה:

- האם אתה יודע איפה אתה יכול למצוא KoSoGoR?

מִדרוֹן? היי, לטאות אוהבות לקנן על מדרונות.

לא ניתן למצוא את המיקום הזה במקרה. ניתן ללמוד מהמחשב של דריון בכספת 15. כמו כן, מ-Saltbeef Bob ב-NKR, לאחר האזנה לסיפורו, תוכלו ללכת ל-Dr. Jubilee (שם ב-NKR) ולקנות ציור ב-10,000 רובל, שעל גבו מפת המקלט ה-13. כמו כן, על ידי השלמת המשימה של ווסטין מה-NCR להגן על הברהמינים, בעל מיומנות נדודים גבוהה, אתה יכול לעקוב אחר ידי המוות למקלט.

תיקון מחשב 13 מקלט

כשנכנסים פנימה, אנו רואים לפתע את יד המוות. זהו גרוטר, מנהיג ידי המוות. אנחנו מדברים איתו. אנחנו מקבלים את המשימה לתקן את המחשב, כי משהו לא בסדר בו. כדי לעשות זאת, תצטרך מודול קול. ניתן למצוא מודול זה ב-Vault City בקומה השנייה בקופסת ברזל. גם אצל אלדרידג' בניו רינו. כדי לעשות זאת, אתה צריך להתחיל שיחה על משהו מיוחד. אז אלדרידג' תציע את המודול הקולי הזה. אנחנו מתקנים את המחשב. כפרס מגרוטרה, נקבל GECK.

אבל אתה יכול לקחת את ה-GECK בעצמך מהמחסן בקומה השלישית, שם אתה בהחלט יכול לקחת חלקי חילוף מ-NavKom, שיהיה צורך בעתיד. לא נוכל להשלים את המשחק בלעדיהם.

באופן כללי, יש כאן מעט מעניין, מנקודת מבט של גיימינג, אין נשק, שריון, רק קווסט אחד. עם זאת, הבעיה נשקלת בפירוט, הייתי אומר אפילו שנאת זרים, אפליה על בסיס מוצא ביולוגי, ובאופן כללי, האם יצורים תבוניים אחרים יוכלו לחיות בעולם הזה. נורא על הפנים, אדיב מבפנים. עבדות וחירות. אחרי הכל, למעשה, ידי המוות הללו היו עבדי המובלעת, ועזרו בלכידת 13 המקלט הזה. גרוטר עכשיו מתחרט ומתחרט. ובכל זאת, מפתחים נגעו בנושאים עמוקים. העבדות במין היא עירומה ושפלה. בעיר המקלט - מכוסה וצבועה. כאן, העבדים השתחררו ורוצים לבנות חברה משלהם. מוטנטים בברוקן הילס מנסים איכשהו להסתדר עם אנשים, גם כאן ידיים של מוות ואנשים חיים בשלום. שוב, יש אנשים מתנגדים במקלט. מישהו מאט רצה בהתחלה לפוצץ את כל ביצי הידיים, ואז השבית את המחשב, שאותו למעשה תיקנו.

גוריס, היד המלומדת של המוות, חיה במקלט. הוא לומד הכל. אתה יכול לשכור אותו לקמפיין שלך. לוחם תגרה חזק, לעומת זאת, עד סוף המשחק, כמו כל תגרה, הוא די חסר תועלת.

יש לנו GECK

מיד לאחר המעבר למפת העולם מבקרת אותנו רוחו של חאקונין, ומודיעה לנו שנו, זהו, רק קלשון בלי GECK, חפשו במהירות את הנבחר ותחזרו. ואנחנו ממהרים לארויו. אנחנו רואים שם את חאקונין הגוסס. הוא יספר סיפור קורע לב על אכזריותה של המובלעת, על גורלו המר של השבט שלנו, ויוציא את המשימה השנייה להמשך המשחק. עלינו למצוא ולשחרר את תושבי הכפר שלנו. התחל את החיפוש שלך איפשהו בדרום (פותח את Navarro על מפת העולם). למרבה הצער.

אם פתאום גוריס היה איתנו, אז זמן מה לאחר שעזב את המקלט, הוא פתאום מרגיש שמשהו לא בסדר בקהילה שלו וחוזר בחזרה למקלט ה-13. אנחנו יכולים לעקוב אחריו. בהגיענו נראה סצנות של אכזריות ואלימות. פרנק הוריגן כבר היה כאן.

אז המטרה הבאה שלנו היא נבארו. אבל, לאחר שהגענו לשם בפעם הראשונה, קרוב לוודאי, לא נוכל לעשות דבר. כולם ימהרו אלינו וזה קשה (בכל שנייה יש רובה פלזמה ושריון כוח). למעשה, אנחנו עדיין לא מוכנים. מישהו כריס, שיפגוש אותנו בנווארו, מייעץ לנו לנסוע דרומה לסן פרנסיסקו. הוא לא יציין את המקום המדויק, אלא פשוט - לדרום. לשם נלך, חוץ מזה אולי העיר הזו כבר תסומן על המפה של PipBoy.

קיריל שיטארב

אנדריי שפובלוב

לפני שנה יצא ה-Fallout הראשון. המשחק משך מיד תשומת לב והוכר לאחר מכן כמשחק התפקידים הטוב ביותר של 1997. התרגשות נוספת סביבו נגרמה מהצהרת היזמים שההמשך ל-Fallout יהיה מוכן בזמן שיא - בעוד שנה בלבד.

באופן כללי, ההבטחות של המפתחים והזמן האמיתי של יציאת המשחקים הם דברים שקשה להתאים לאחרונה. היה נעים על אחת כמה וכמה לוודא שהחריגים אפשריים - Fallout2 יצא בזמן.

הרגע השני הנעים הוא שהמחברים שחררו את יצירתם על המנוע הישן, והחליטו בצדק שזה טיפשי להמציא את הגלגל מחדש (במיוחד שה"אופניים" הזה נבחרו למשחק התפקידים הטוב ביותר בשנה האחרונה). אם עבור יורה בגוף ראשון או 3D-action גרפיקה הם הבסיס ליסודות, אז עבור RPG, יקום מפותח וחופש פעולה באים לידי ביטוי. גם זה וגם אחר ב-Fallout2 מיושמים פשוט מעולה. עולם שנבנה באופן הגיוני, עלילה מפותלת מפורסמת - ובו בזמן, הכל לגמרי בידיים שלך. אין יותר מגבלת זמן. אתה יכול למהר להציל את הכפר שלך, אתה לא יכול למהר; אתה יכול להתנהג בצניעות ובשקט, להסתמך על מודיעין ודיפלומטיה, או שאתה יכול לפרוץ דרך עם מקלע מוכן; אתה יכול לעקוב בקפידה אחר כל החוטים הדקים שמהם נטו המפתחים את עלילת המשחק, או שאתה יכול לדלג על כל המידע שאינו חשוב במיוחד להשלמת משימות; אתה יכול לבקר בבתי בושת בכל עיירה שאתה פוגש, או שאתה יכול להתחתן כמו כל אדם מכובד... בקיצור, הכל בידיים שלך.

חלק ניכר מהבאגים של המשחק המקורי תוקנו, אם כי במילותיו של חבר שנון אחד בלוח העריכה של Igromania, "המשחק איבד באגים ישנים ורכש חדשים במקום". אלה הם קצת שליטה באגי בפעולות של חברי הצוות שלך במהלך הקרב, בעיות במשחק אגרוף בניו רינו, עיכובים מוזרים בעת טעינת מיקומים/משחקים שמורים וכו'.

ובכל זאת יש לנו יצירת מופת. לא יכולות להיות כאן שתי דעות. אם אתה אוהב משחקי RPG ועדיין לא שיחקת ב-Fallout2, אז איבדת חלק מהחיים שלך.

ולסיום, כמה חדשות מעניינות. המפתחים הבטיחו שהחלק השלישי של המשחק יהיה, אבל ... הוא יהיה תלת מימדי! איך זה ייצא לא ברור, אבל זה כבר ברור עכשיו - Fallout3 יופיע אוי, איך לא בקרוב (בכל זאת, המנוע יהיה חדש).

עלילה

שנים חלפו מאז האירועים המתוארים בחלק הראשון. המכר הוותיק שלך, שגורש מהכספת 13 מולדתו, מת. אבל בכפר בו מצא מחסה לאחר נדודים ארוכים במדבר, עדיין זוכרים אותו. לכן, כאשר איום ההכחדה המוחלט נשקף על היישוב בשל האקולוגיה המתדרדרת, נתלו כל התקוות בצאצאי הגיבור הגדול. כעת צאצא זה ממש יצטרך למצוא מכשיר בשם GECK (ערכת בנייה של גן עדן), על מנת להחזיר את השלווה והשגשוג לכפר ארויו.

ושוב, כמו לפני שנים רבות, אדם אמיץ בודד יוצא למסע. האודיסיאה שלאחר הגרעין החלה...

לִשְׁלוֹט

לעזרה בשליטה במשחק, הקש על המקש F1.

התפריט הראשי נקרא במשחק על ידי לחיצה על המקש יציאה. בנוסף לאפשרויות ברורות (שמור את המשחק, טען את המשחק, צא מהמשחק), ישנו גם תפריט הגדרות (העדפות משחק), ממנו נתחיל את תיאור הפקד.

IN תפריט הגדרות(ראה איור 14) הפריטים הבאים מסומנים במספרים.

1 זה הקושי של המשחק. במקרה זה, אנחנו מדברים על המעבר של חלק החיפושים של המשחק. ככל שהוא גבוה יותר, כך קשה לך יותר לגייס בעל ברית, להסכים על משהו עם NPC וכו'. אני ממליץ לך להמר על "קל".

2 - מורכבות הקרב. ככל שהערך של פרמטר זה גבוה יותר, כך יש ליריבים שלך יותר חיוניות והם פוגעים בך יותר. ברמה הגסה, אפילו מפגש עם חולדות יכול להיות מוות מוקדם עבורך, במיוחד בשלבים המוקדמים של המשחק. במקביל, אתה מקבל את אותן נקודות ניסיון עבור הריגת אויב כזה או אחר - או ברמת "מחוספס", או ברמת "ווימפי".

3 - רמת האלימות. הגדרה זו היא האחראית הבלעדית לגרפיקה - ככל שרמת האלימות גבוהה יותר, כך יזרום יותר דם על המסך. בנוסף, ברמה הגבוהה ביותר, תוכל להרהר כיצד עם פגיעה מדויקת במהלך ירי מכוון, היריבים שלך ממש יתפרקו.

4 - תאורת מטרה. קווי המתאר של הדמויות של יריבים פוטנציאליים או סתם עוברי אורח ייצבעו באדום. זה יעבוד תמיד (מופעל), או רק במהלך מצב לחימה (מיקוד בלבד).

5 - הודעות קרב. זוהי התאמה של הביטויים המופיעים בתיבת ההודעה. ביטויים יכולים להיות קצרים או ארוכים (במקרה האחרון, ייסוריהם של אויבים כאשר היריות/המכות שלך פוגעות בהם יתוארו בפירוט מלא).

6 - העתקים של NPCs (דמויות ללא שחקנים, כלומר כולם מלבד הדמות שלך) במהלך הקרב. האויבים ובני בריתכם ילחמו בשתיקה או בכל דרך אפשרית יחממו את האומץ שלהם עם כל מיני ביטויים "מגניבים".

7 - מסנן שפה. הוא מסדיר את הנוכחות/העדר של קללות וגסויות בשפה של ה-NPC.

8 - אפשר מצב ריצה. הגיבור שלך ירוץ תמיד (מה שמגביר את המהירות הכללית של המשחק), או רק כשהמפתח מוחזק מִשׁמֶרֶת.

9 - כתוביות במהלך קריקטורות. ובכן, הכל ברור כאן.

10 - הדגשת אובייקטים. אם היא מופעלת, אז כאשר אתה מרחף מעל אובייקט השוכב על הקרקע, קווי המתאר שלו יסוטו בצהוב. שימושי בחיפושים בחושך, כשלא לגמרי ברור מה בדיוק עומד מולך - משהו שימושי או סתם ערימת אבנים.

11 - מהירות הקרב.

12 - המהירות של שינוי הודעות טקסט (כולל במהלך דיאלוג עם NPC).

13 - הגדרות סאונד (מוזיקה, אפקטים מיוחדים).

14 - רמת הבהירות של התמונה במשחק.

15 - רגישות לעכבר.

עכשיו תשקול מסך המשחק הראשי(ראה איור.06).

1 - חלון הודעת טקסט. הוא מציג מידע על הדברים שדחפתם עם הסמן, או דיווחים על פצעים שקיבלו אויבים (או אתם) במהלך הקרב.

2 - כפתור כדי לקרוא לתפריט הראשי (משכפל את המפתח שלו יציאה).

3 - עבור למסך הציוד.

4 - נקודות הפגיעה הנותרות שלך (חיים).

5 - מחלקת שריון (הגנה).

6 - קריאה למפה אוטומטית (שכפול המפתח שלה כרטיסייה).

7 - התקשר למסך סטטוס הדמות (לפרטים נוספים על מסך זה, ראה סעיף "יצירת דמות" למטה). תצטרך ללכת לכאן כשאתה מעלה את הגיבור שלך ברמה כדי לחלק את הנקודות שהתקבלו בין היכולות השונות. תלמדו על עליית רמות על ידי המילה "רמה", שתופיע בפינה השמאלית התחתונה של מסך המשחק הראשי.

8 - קרא ל-PIP "מחברת" (לפרטים נוספים, ראה להלן).

9 - כפתור לקריאת יכולות נוספות (ראה איור.04). כדי ליישם יכולת כלשהי, תחילה לחץ על הכפתור עם שמו (רמת המיומנות עבור יכולת זו מצוינת ממול), ולאחר מכן לחץ על האובייקט / האדם עליו תרצה להשתמש ביכולת זו.

10 - חלון נשק לאחת הידיים. יש לך שתי ידיים, ובכל אחת יכול להיות סוג של נשק (למשל, בסכין אחת, ובשנייה - אקדח). החלון מציג את הנשק המוחזק ביד זו, מספר נקודות הפעולה (AP) הנדרשות כדי לירות / לפגוע בנשק זה (בפינה השמאלית התחתונה), ואת אופן השימוש בנשק (ירייה בודדת, ירייה מכוונת, מתפרץ , מכה ישירה, תנופה וכו' .P.). כדי לשנות את מצב השימוש בנשק, לחץ על חלון זה מקש ימניעכברים. שים לב שלא כל סוגי הנשק מאפשרים לך להשתמש במצבי יישום שונים (לדוגמה, תת-מקלע או מקלע שישה קנה יורה צרור). בנוסף, עבור כלי נשק וכלי נשק אנרגטיים יש מצב מיוחד של "טעינה מחדש" המאפשר לטעון מחסניות מחדש מבלי להיכנס למסך הציוד (במקרה האחרון, נקודות פעולה מושקעות הרבה יותר ולעתים קרובות לא מספיקות לזריקה). קיבולת התחמושת של האקדח (התחמושת שנותרה בו) מוצגת כפס אנכי (ראה פריט 18 באותו תפריט).

לפעמים חברי הצוות שלך או NPCs אחרים עומדים בפתח ולא רוצים לזוז, וכתוצאה מכך אינך יכול ללכת לאן שאתה צריך. במקרה זה, תן להם את הפקודה "לזוז הצידה" (ראה פריט 19 באותו תפריט).

עַצמוֹ תהליך יריכדלהלן:

- היכנס למצב לחימה (כדי לעשות זאת, לחץ כפתור שמאלעכבר על חלון הנשק או הקש על המקש א). חלון ייפתח (פריט 11, ראה להלן). רחף מעל האויב בצורה של כובע, תראה מספר (נגיד, 95%). זהו הדיוק של ירייה למטרה נתונה. זה תלוי בגורמים רבים (המיומנות שלך בטיפול בסוג זה של נשק, תאורה, מרחק למטרה). כעת לחץ כפתור שמאלעכברים. אם אתה יורה יחיד או מתפרץ, הזריקה תגיע מיד. אם אתה יורה מכוון, אז יופיע מסך עם תמונה של האויב וחצים רבים המצביעים על חלק מסוים בגופו של האויב (יד, רגל, מפשעות, עיניים, ראש וכו', ראה איור 16). לכל אחד מהחצים הללו יהיה מספר משלו לצידו, המציין את הדיוק של פגיעה בחלק נתון בגוף האויב. לחץ על החץ שבו אתה רוצה לירות. זכור שקשה יותר לפגוע באש מכוונת מאשר בירייה בודדת. אבל מצד שני, באש מכוונת, אפשר לגרום לאויב פצע קריטי שיכול להיות חזק פי עשרה מהפצע מירייה בודדת. יתר על כן, פצעים קריטיים בחלקים מסוימים בגופו של האויב מובילים לתוצאות טובות מאוד (עבורכם):

- פצע קריטי בעין יכול להוביל לאובדן ראייה, ולאחר מכן האויב מפסיק לירות עליך ויוצא לטיסה;

- פצע ראש קריטי יכול להוביל למוות מיידי (אם כי זה לא קורה לעתים קרובות כל כך);

- לאחר פצע קריטי ברגל, האויב נופל תחילה, ואז קם ו(אם המכה/ירייה שלך פגעו באיברו) ממהר מיד לדריסה, גם אם נותרו לו הרבה חיים (לעיתים, עם זאת, האויב עדיין ממשיך לירות בחזרה);

- פצע קריטי במפשעה גורם לאויב ליפול ארצה (בזמן שהוא שוכב שם, הדיוק של ירייה חוזרת לעברו עולה פעמים רבות) ומדלג על תורו.

מספר היריות שתוכלו לירות בפנייה קרבית אחת נקבע על ידי נקודות פעולה (AP), שמספרן מוצג על המחוון 12. כאשר אין יותר נקודות פעולה, התור עובר לאויב. ניתן לסיים את התור עם שאר ה-AP שמאלה, לשם כך יש ללחוץ על כפתור ה-"Turn" בחלון 11. ניתן לצאת ממצב הקרב על-ידי לחיצה על כפתור "Combat" באותו חלון, אך זהו רק מותר כאשר בטווח ראייה לדמות שלך או לבעלי ברית שלך (אם בכלל) אין אויבים.

11 - חלון מצב קרב.

12 - אינדיקטור של מספר ה-AP שנותרו (הם מסומנים על ידי אורות בהירים).

13 - כפתור להחלפת ידיים. במהלך הלחימה, אתה יכול לירות נשק אחד ומיד לשנות אותו לזה שביד השנייה. AP לא מבוזבז על זה.

במהלך ההרפתקאות שלך, אתה עלול להיתקל בדלת סגורה, או במחשב, או בחפץ כלשהו שאתה יכול (וצריך) איכשהו להשפיע עליו. במקרה זה, העבר את הסמן מעל פריט זה ולחץ כפתור ימניעכברים (ראה איור.06). אפשרויות חדשות יופיעו, כולל:

14 - השפעה ישירה (להזיז, להפעיל וכו');

15 - להסתכל על הנושא;

16 - החל פריט נוסף מהציוד שלך על החפץ (לדוגמה, הדק את החבל לפיסת חיזוק);

17 - החל את אחת מהיכולות שלך על פריט (לדוגמה, פתח דלת נעולה עם יכולת Lockpick).

18 - תחמושת אקדח;

19 היא פקודה לחברי הצוות או ל-NPC שלך לצאת מהדרך.

עכשיו תשקול מסך ציוד(ראה איור.08).

1 - פריטים ב"תרמיל" שלך. אם ישנם מספר פריטים מאותו סוג, מופיע מספר מעליהם המציין את המספר.

2 - חיצים לנוע לאורך ה"תרמיל".

3 – חלון מידע. מראה את הסטטוס של הגיבור שלך, השריון והנשק שלו בכל יד.

4 - חלון שריון.

5 - חלונות ידיים.

אם אתה רוצה לעשות מניפולציות על פריטים ב"תרמיל" (לפרוק אקדח לפני מכירתו או להשתמש בתרופות לשיפור הבריאות), העבר את הסמן לפריט ולחץ על כפתור ימניעכברים. האפשרויות הבאות יופיעו:

6 - הסתכל (קבל מידע כללי על הנושא);

7 - פרק את האקדח (אם אתה רוצה למכור אותו, ושמור את המחסניות לעצמך);

8 - לזרוק (לזרוק חפץ מה"תרמיל" על הקרקע).

"מחברת" PIP היא גם דבר חשוב (ראה איור 09).

1 - יום, חודש ושנה.

2 הוא השעה הנוכחית ביום (במקרה זה, 2247 הוא 10 שעות 47 דקות אחרי הצהריים).

3 - בלחיצה על הפעמון, אתה יכול לישון (במהלך השינה, הבריאות קצת משוחזרת). אתה יכול להשתמש בשינה כדרך להעביר את הזמן (בכמה מקרים זה יהיה שימושי).

4 - המסך הראשי, המציג את כל המידע.

5 - כאן נאסף כל המידע על הקווסטים שקיבלתם בערים בהן הצלחתם לבקר.

6 - מפות אוטומטיות. הכל ברור כאן.

7 - ארכיון. הקריקטורות שהמשחק משמיע לכם מאוחסנות כאן (לדוגמה, הרגע בו אתם מקבלים את התחפושת של האב הקדמון הגדול שלכם).

בואו נעבור ל מפה אוטומטית(ראה איור 13). זה יכול להיקרא בכל אזור. יש כאן שני דברים להבהיר.

1 - מתג בהירות תמונה. אם תפעילו אותו (תלחצו על המתג), תראו לא רק קירות של בניינים, אלא גם כל מיני ערימות של פסולת, אבנים וכדומה.

2 - אם יש לך Motion Scanner ביד, לחיצה על הכפתור הזה תראה לך הרבה נקודות אדומות. כל נקודה כזו היא יצור חי (לא בהכרח עוין אותך). המכשיר מציג את כל היצורים על המפה, גם באותם מקומות שעדיין לא ביקרתם בהם.

עכשיו שקול את ההליך החלפה / רכישה של סחורה. ההחלפה מתבצעת עם ה-NPC או באמצעות אפשרות "Barter", או באמצעות ביטוי המפתח בשיחה. זה יביא את התפריט הבא:

1 - הדברים שלך;

2 - חיצים למיון כל הדברים ב"תרמיל" שלך;

3 - לאחר שבחרתם את הדבר שאתם רוצים להיפרד ממנו (אין שום דבר נוסף לסחוב בכיסים), גררו אותו ל"מגש" שלכם. מחיר הפריט מופיע בפינה התחתונה של ה"מגש";

4 - אם יש מספר פריטים מאותו סוג, יופיע תפריט נוסף, המאפשר לך לקבוע כמה מהפריטים הללו אתה רוצה למכור. על ידי לחיצה על הסמלים "+" או "-", תוכל להתאים את מספר הפריטים. אם אתה רוצה לתת את כל הפריטים בבת אחת, לחץ על כפתור "הכל". לאחר שטיפלתי במספר הפריטים, לחץ על "סיום";

5 - החצים האלה משמשים כדי למיין את כל הדברים ב"מגש" שלך.

בחירת הפריטים מהמוכר בעת הקנייה מתבצעת באופן דומה. לאחר שבחרתם הכל, לחצו על "הצעה". מה שקורה אחר כך תלוי ברמת יכולת ה"ברטר" שלך. אם לא הגדלת יכולת זו בשום צורה, הרי שהעסקה תצליח רק אם מחיר הפריטים שאתה מציע שווה או גבוה ממחיר הפריטים של המוכר. אם יכולת החליפין שלכם גבוהה מספיק, תוכלו להציע פריטים זולים בתמורה ליקרים.

ובכן, הדבר האחרון שאתעכב עליו יהיה ניהול השותפים שלך. התחל שיחה עם בן זוג שאתה מעוניין בו. תועבר למסך חדש שבו תוכל להחליף כמה ביטויים עם בן לוויה שלך. זה יעזור לך לווסת את המרחק שבו העוזר הולך מאחוריך (ככל שיותר קרוב יותר טוב), וגם תוכל לגלות באילו כלי נשק הוא מניף ובמה הוא לא (לחמש את הבחור בהתאם).

כעת שימו לב לכפתור "בקרת קרבות" החדש. הנה זה - הגדרה מפורטת יותר של התנהגות המחלקה שלך במהלך הקרב. לחץ עליו ותועבר למסך חדש.

שם תוכלו להורות לעוזר ללבוש את השריון הטוב ביותר שיש לו בתיק (מספר 1) ולהרים את הנשק הטוב ביותר עבורו (מספר 2).

3 - מידע על המצב הנוכחי של בן הזוג שלך.

4 - קביעת התנהגות בקרב. כאן עלינו לבצע הזמנה מיידית - הגדרה זו היא די שרירותית ולא תמיד עובדת (אולי תיקונים עתידיים יתקנו את המצב). אז, למשל, כשהותקנו ב-Custom, הנשרים שלי לעתים קרובות פשוט עמדו דומם בטיפשות, והייתי צריך להדוף אויבים לבד.

FALLOUT 2 WORLD

עולם Fallout2 עצמו הוא אזור מעט מצפון לאזור בו התרחשה הפעולה של החלק הראשון (כמדריך, הכפר Shady Sands הפך לרפובליקה של ניו קליפורניה). עדיין יש מדבר מסביב, שהמונוטוניות שלו נשברת רק מדי פעם על ידי התנחלויות של אנשים ומוטציות-על (המאסטר כבר לא שם, והם חיים בשלווה). בהתנחלויות האלה תקבלו משימות. אתה יכול גם לקנות/למכור נשקים ודברים אחרים שם. יישובים אלו על מפת העולם מוצגים כעיגולים ירוקים.

עם זאת, לא רק במעגלים אלו תהיה בסכנה. כשתעברו במדבר, תתקלו מעת לעת במה שנקרא מפגשים אקראיים. אלו הם מפגשים אקראיים שנוצרו על ידי מחשב עם מוטנטים, שודדים או מטיילים אחרים בעולם של Fallout. אז לרוב, פגישה כזו פירושה מאבק נוסף עבורך. עם זאת, ישנם חריגים - כמה מקרים מיוחדים, להרחבה עליהם ראה סעיף "מפגשים במדבר".

עכשיו בואו נדבר על משימות. על מנת להשיג את הקווסט, אתה בדרך כלל צריך לדבר עם NPC (דמות שאינה שחקן, כלומר כזה שלא הולך עם הגיבור שלך). במקביל, ב-PIP שלך, שם העיר שבה התקיימה השיחה, וסיכום קצר של השאיפה יופיעו בקטע סטטוס (לדוגמה, עבור Vault13, הסיכום יהיה: "מצא שבב מים ”). כשתסיים את הקווסט, הסיכום שלו יימחק. כאשר אתה משלים קווסט, המוניטין שלך (קארמה) גדל (או יורד, תלוי באיזה קווסט השלמת).

אסיסטנטים

ב-Fallout2, הכל עדיין תלוי בגיבור שלך, אבל אתה יכול לקבל קצת עזרה (אבל לא כל כך חמה) מבעלי ברית. אלו הם NPCs (דמויות ללא שחקנים) שתוכלו לגייס לצדכם. הם ילכו בעקבות הגיבור שלך ויעזרו לו במהלך הקרבות כמיטב יכולתם. העוזרים שלך יכולים להשתמש בתחמושת עבור סוגים מסוימים של כלי נשק (אם עוזר זה יכול להשתמש בסוג זה של נשק) ו-Stimpacks (אם נקודות הפגיעה שלהם יורדות מתחת ל-50%). אז הם יכולים לבצע כמה פעולות אם המיומנות שלהם בזה עולה על שלך (לדוגמה, Vic יהיה טוב בתיקון מכונות וציוד שבורים). למרות שעכשיו בעלי הברית שלך יכולים סוף סוף להשתמש בשריון, עדיין אל תשכח שהם לא מגניבים וחכמים כמו הגיבור שלך. אז תמיד תוודא שיש להם תחמושת לכלי הנשק שלהם ולפחות שני סטימפאקים לכל אח.

לבעלי הברית שלך יש גם יכולת אחת נחמדה - הם יכולים לשאת חלק מהמטען שלך. נניח שיש לך משגר רקטות, מטיל להבות ורובה פלזמה. אתה רוצה לפרוק קצת את עצמך, כדי שבהמשך תוכל להרים משהו אחר. כדי לעשות זאת, דבר עם אחד מהעוזרים שלך. השתמש באפשרות "Barter" והכנס לתיק של העוזר שלך מטיל להבה ותערובת תבערה ("מחסניות" ללהביור). מיד תרגיש טוב יותר. אבל איך אם כן לקחת את הלהביור הזה? פשוט מאוד - השתמש ביכולת הגניבה של העוזר שלך. לא משנה כמה הרמה שלך אומללה, ה"חבר" שלך לא ייעלב ולא יגיב בכלל. ואתה יכול לקחת בבטחה להביור ולהתחמש בו שוב. העוזרים שלך יכולים לשאת הרבה דברים, אז מחוון "כוח" מאבד מחשיבותו העליונה עבור הדמות שלך. נכון, עם הופעת המכונית שלך, האיכות הזו של שותפים כמעט מאבדת את משמעותה.

איך "לגייס" עוזר? כדי לעשות זאת, אתה צריך לדבר איתו ולהזמין אותו להצטרף אליך. במקרים מסוימים, אתה צריך רמה מסוימת ביכולת הדיבור וכריזמה גבוהה למדי. רק אז הם יצטרפו אליך.

יצירת דמות

ב-RPG טוב, בחירת הדמות הנכונה היא חצי מהקרב. ב-Fallout2 זה מתברר מהר במיוחד.

בתחילה, אתה מסופק עם שלוש דמויות שנוצרו מראש: Narg - לוחם, Chitsa - דיפלומט, מינגאן - גנב. כולם מייצגים שלוש התמחויות שונות של הנציג שלך בעולם הפוסט-גרעיני. להיות גנרליסט, למרבה הצער / למרבה המזל (הדגשה לפי הצורך), זה בלתי אפשרי לחלוטין, ולכן יש צורך לבחור סדרי עדיפויות: להיות קשוח או חכם, חזק או מיומן... כלומר, למרות החופש הבלתי מוגבל ב"התאמה אישית" הגיבור, אתה באמת יכול לבחור מתוך שלוש התמחויות או כלאיים שלהם.

אגב, אנחנו לא ממליצים לך ליצור גיבור עם אינדיקטורים ממוצעים, לנסות לפתח את המאפיינים הטובים ביותר, לדעתך, לרעת אחרים, פחות מתאימים. בואו ניקח את הדוגמה הפשוטה והבולטת ביותר. כאן, ממש בתחילת המשחק, אתה צריך לעבור את הסכנות של מקדש נטוש: יהיו הרבה עקרבים ומלכודות, אבל המבחן האחרון יהיה לפתור את הבעיה עם האדם ששומר על היציאה מהמקום הזה. אם אתה דיפלומט, אז אתה יכול להשתכנע לתת לו לעבור, "מכיוון שמישהו עלול למות בטעות בקרב". אם גנב, אז באמצעות מיומנות הגניבה, אתה יכול לגנוב את המפתח מהשומר, ואז לפתוח איתו את הדלת הנעולה. אם אתה לוחם, אז תילחם בשומר והנח אותו על שתי השכמות. אם כל המאפיינים שלך הם ברמה ממוצעת, אז לא תוכל לשכנע את השומר, לגנוב את המפתח או להביס אותו. כלל חשוב הוא להשתמש בעיקר במאפיינים שאתה מפתח, כלומר, אל תנסה לגנוב את המפתח אם יש לך ציון מיומנות נמוך, אלא לשכנע את השומר לתת לך ללכת בשלום אם הקסם שלך על העליונה.

אין שילוב אופטימלי של מאפיינים ויכולות צבאיים, נוכלים ודיפלומטיים של הגיבור שלך, אבל יש כמה אפשרויות מקובלות ומבוססות. הראשון הוא הכלאה של גנב (זריזות גבוהה, כלומר כישורי גנב טובים) ודיפלומט (קסם גבוה ומיומנות דיבור). השני הוא שילוב של לוחם וגנב.

העיקר הוא להחליט מה אתה רוצה מהבחור הזה שמסתובב על מסך הצג. שימו לב, הראשונה מבין התוכניות המוצעות ליצירת גיבור מתמקדת ב"ילד טוב" שיודע לנהל משא ומתן עם אנשים בצורה טובה ואינו אוהב אכזריות מוגזמת.

אז, אפשרות מספר 1 (דיפלומט)

השלב הראשון הוא הגדרת המאפיינים העיקריים.

אז תן לכוח (ST) להיות 5 - לא יותר, שכן בעלות הברית ישאו חלק מהמטען, ואז יופיע שריון כוח משופר, שיוסיף 4 יחידות כוח בבת אחת.

תצפית (PE) מוגדרת גם היא ל-4. למרות שזה לא מספיק לקליעה לטווח ארוך, רמת תצפית קטנה תאפשר לך לפנות כמה נקודות כדי להגדיל מספר מאפיינים אחרים.

כריזמה (CH) חשובה מאוד לפתרון קווסטים רבים, מכיוון שהיא מאפשרת לך לשכנע ולנצח הרבה NPCs שיש להם מידע שימושי ודברים קטנים. אני ממליץ להביא את זה ל-8: אז תמצא נקודות שיגדילו את הקסם בעוד אחת.

סיבולת (EN), אם היא חשובה, אינה חשובה במיוחד. זה משפיע בעיקר על מספר נקודות הפגיעה המתקבלות בכל עליית רמה חדשה, ועל העמידות בפני רעל וקרינה. אני ממליץ לך להגדיר סיבולת כמספר זוגי, מכיוון שנקודות פגיעה חדשות מחושבות על ידי הנוסחה "שלוש + סיבולת חלקי שניים". אם תגדיר סיבולת ל-5, אז לא תבחין בהבדל רב בהשוואה ל-4. שים 4, אחרת 6 זה יותר מדי עבור הגיבור.

רצוי להגדיר אינטליגנציה (Int) ברמה גבוהה מאוד, כי מאפיין זה משפיע לא רק על כושר הדיבור של הדמות, אלא גם על מספר נקודות היכולת החדשות בעת השגת רמה (הנוסחה היא כדלקמן - "5 + אינטליגנציה כפול 2". שים 9.

המאפיין הבא הוא זריזות (AG). חייב להיות ברמה הגבוהה ביותר כדי לקבל יותר נקודות פעולה במהלך הקרב. הבחירה שלנו: 10.

ב-Luck (LK), השקיעו את כל נקודות הסטטיסטיקה הנותרות כדי להעלות אותו ל-7. יהיה לכם סיכוי טוב למצוא מקומות סודיים ולשפר את הסיכוי שלכם לזכות בפגיעה קריטית. המזל ישפיע הן על מספר אירועי משחק והן על כמה רגעים במהלך הקרב (על סדר התור, למשל).

אפשרות מספר 2 (לוחם)

חוזק - עדיין 5, כי. כלי הנשק הטובים ביותר (רובה פלזמה, רובה ציד עם סקופ ורובה גאוס) אינם דורשים ממך כוח רב. כן, ו-Advanced Power Armor שוב מגדיל מאוד את הכוח.

תצפית - לא נמוך מ-7. אחרת, לא תוכל לעשות צלף מהחבר שלך, וזה רע מאוד ללוחם.

כריזמה - 4. זה די מספיק, במיוחד שיש הזדמנות להעלות אותו ל-8 (שני נקודות יינתנו בניו רינו על ניצחון על שלושה מתאגרפים, עוד אחת תינתן נקודות מיוחדות, ואת השמינית ניתן להשיג באמצעות הטבת Gain Charisma). זה לא משתלם להחזיק יותר מ-4 בעלי ברית - הם רק ייכנסו אחד לרגליו של זה.

סיבולת - 4.

אינטליגנציה - לא פחות מ-9.

זריזות - בהחלט 10 (שתי זריקות לסיבוב).

מזל - כל הנקודות הנותרות (8).

השלב השני ביצירת דמות הוא בחירת תכונות האישיות של הסופרמן שלך.

מהתכונות של הדמות, קח את Finesse (עלייה בסיכוי לחטוף מכה קריטית ב-10%) ואת Gifted (עלייה של כל המאפיינים ב-1). אגב, רק עם Gifted אפשרי שילוב המאפיינים הנ"ל, אחרת כולם יהיו אחד נמוך יותר. אתה יכול לקחת תכונות אחרות, אבל זכור שלכולן יש גם השפעה חיובית על הגיבור וגם שלילית. היוצא מן הכלל הוא, אולי, בלאדי בלגן, שמאפשר רק "להנות" מצורות הרצח המרהיבות ביותר.

התכונות הנותרות של הגיבור אינן שימושיות במיוחד, ולפעמים פשוט מזיקות. לדוגמה, אל תיקח מטבוליזם מהיר - למה אתה צריך להחלים פי שניים מהר אם הזמן המושקע בריפוי לא משפיע על המשחק עצמו ועל האירועים בו? אתה יכול לישון לפחות חודש - עדיין שום דבר לא ישתנה בזמן הזה. עדיף להחלים פי שניים יותר זמן, אבל יש יותר הגנה מפני רעל וקרינה.

התעלם גם מהמסגרת של Bruiser, One Hander ו-Small, הם מגדילים קצת את הנתונים הסטטיסטיים שלך על חשבון אחרים. אל תצלם גם מהיר - עדיף לקחת את קצב הבונוס של אש בעתיד, מה שגם מפחית את כמות נקודות התנועה לכל זריקה, אבל במקביל מאפשר לך עדיין לצלם במדויק.

השלב השלישי הוא הקשה ביותר; בחירה של שלוש יכולות מיוחדות של הגיבור (תגים). שניים מהם ברורים למדי - רובים קטנים (כדי לירות טוב יותר עם כלי נשק קלים, שהם שימושיים מאוד בתחילת המשחק ובאמצע המשחק) ונשק אנרג'י (נשקי אנרגיה הם החזקים והיעילים ביותר כאשר מיומנות מפותחת). רצוי לבחור באחת מהכישורים הלא-קרביים בתור היכולת המיוחדת השלישית - היכולת לשדוד את השכן שלך (Steal), יכולת עבודה עם מפתחות מאסטר (Lockpick) או יכולת לנהל שיחה (Speech). שיעורים גבוהים של Lockpick ודיבור יפשטו מאוד את החיים בערים, אבל Steal היא שיחה מיוחדת באופן כללי (ראה סעיף "איפה להשיג כסף").

אי אפשר לומר איזה מהכישרונות הללו שימושי יותר - כולם טובים מאוד במצבים רבים.

אגב, את כל המאפיינים של הגיבור, למעט מזל, ניתן להעלות באחד אם יימצאו שבבים רפואיים מיוחדים. כמובן שהשבבים האלה מפוזרים בכל עולם המשחק, ולא כל כך קל למצוא אותם, אבל עדיין, בהחלט תתקלו בכמה מהם, מה שאומר שתוכלו לפתח מעט את הגיבור בעזרת צ'יפים ו מחשב באחוות הפלדה. כמו במקרה של ניתוחים רפואיים ב-Fallout "e הראשון, אתה יכול להעלות רק מאפיין שערכו נמוך מ-10. לכן, הורדנו בכוונה את האינטליגנציה ל-9, שכן די קל למצוא שבב שמגדיל את המאפיין הזה. , במיוחד אם אתה יודע שהוא שוכב בקופסה בקומה הראשונה בבסיס צבא סיירה... שבב הכריזמה נמצא בנבארו, שבב הכוח נמצא ב-Vault8 (Vaultcity), שבב התצפית אבד בכספת אחרת "e ...

הטבות

הטבות (הטבות) - אלו הן התכונות של הגיבור, שאמנם דומות במקצת לתכונות - Traits, אך שונות מהן בכך שאין להן תופעות לוואי שליליות. בדרך כלל, הטבות ניתנות אחרי כל שלוש רמות חדשות: בשלישית, השישית, התשיעית... אבל אם לגיבור שלך יש את תכונת המיומנות, אז הטבות ניתנות הרבה פחות, כלומר, כבר בכל רמה רביעית שמתקבלת.

הטבות בעיקר מגדילות באופן ישיר או עקיף את כישורי הלחימה וכישורי החיים של הדמות, אבל יש גם כמה הטבות שמוסיפות יכולות מיוחדות כמו מודעות. אגב, אני ממליץ בחום לקחת Awareness כבר בתחילת המשחק - ניתן לראות את מספר החיים של כל יצור במשחק, וכן לברר את המידע המדויק על הנשק שלו. לפיכך, אין צורך לחשוב זמן רב אם כדאי ליצור קשר עם אותו אדם רע או לא. רק תסתכל על זה והכל יתבהר לך.

לגבי הטבות אחרות, כדאי לקחת רק את אלו שמתאימות להתמחות שלך. כלומר, עדיף לא לקחת Bonus HtH Damage (נזק מוגבר מכל התקפת תגרה ב-2) אם אתה משחק דיפלומט או גנב. אל תיקח נוכחות (שיפור של 10% ביחס הראשוני של NPC כלפיך), אלא אם כן משא ומתן ושקרים עדינים אינם הקטע שלך. התמקד בהטבות התואמות את התדמית, המטרות והדרכים "לפתור" את הקונפליקטים של הגיבור המסוים שלך.

כל אחת מההטבות דורשת מינימום מסוים של יכולות או מאפיינים של הדמות. לדוגמה, אם ציון התצפית שלך נמוך מחמישה, ההטבה למודעות לא תהיה זמינה עבורך. מה לעשות כדי לקבל את זה? רק להביא את התצפית לערך הרצוי. ישנן דרכים רבות: מציאת שבב רפואי של תצפית והשתמש בו, בחר את ההטבה לתפיסת רווח (הוספת 1 לתצפית); לפרוץ את המשחק ולשים את המספר הנכון... עם זאת, הדרך הקלה ביותר היא להשתמש בסמים שמגבירים זמנית את התצפית לפני שמקבלים את הרמה שההטבה נותנת. ה"זמניות" של סמים לא נלקחת בחשבון על ידי אינטליגנציה הממוחשבת, וכשההשפעה בסופו של דבר מתפוגגת והתפיסה יורדת, ההטבה נשארת איתך.

אַזהָרָה! אתה בוודאי יודע שניתן לדחות את בחירת ההטבה ללא הגבלת זמן על ידי לחיצה על ביטול בתפריט ההטבות או על ידי לחיצה יציאה. אז תכונה זו של המשחק, למרות השימושית, היא בו זמנית מאוד ערמומית. אם לא תבחר הטבה בזמן והבאה הבאה, מספר ההטבות שתבחר לא יסוכם. ההזדמנות לבחור הטבה שטרם נוצלה פשוט תיעלם כשההזדמנות הבאה כזו תופיע. החלטנו להביא רשימה של הטבות שבאמת הוכיחו את עצמן מהצד הטוב ביותר.

עמוד שני

אז, הטבות חשובות לכל הגיבורים

- ילד אקשן (+1 לנקודות תנועה), מודעות, קצב אש בונוס (-1 לזמן הירי), קריטיקלים נוספים (+5% לסיכוי לפגיעה קריטית), כיסים מהירים (לא 4, אלא 2 תנועות נקודות, כדי להיכנס למלאי), Sniper (מכות קריטיות יותר בעת ירי על אויבים), Tag (יכולת מיוחדת נוספת - להעלות במהירות את המיומנות), קשיחות (+10% רמת התנגדות נזק).

דיפלומט פרקס

- פולחן אישיות (גם טוב וגם רע מחשיב אותך "החבר שלהם"), אמפתיה (צבע אדום - ביטויים לא רצויים בשיחה, צבע ירוק זה מה שאתה צריך), Karma Beacon (השפעה גדולה יותר של קארמה על היחסים עם NPCs), מנהל משא ומתן (+10% כישורי דיבור וסחר יכולים להיות מאוד שימושיים), נוכחות, טיפול בנשק (עלייה בכוח ב-3 בעת חישוב המינימום לשימוש בנשק מסוים).

הטבות גנב

– לא מזיק (+20% מיומנות גניבה), גנב מאסטר (+15% כייס וגניבה), כייס (קל יותר לגנוב), ריצה שקטה (אפשר לרוץ תוך כדי התגנבות), גנב חשוב מאוד (+10% פריצת כישורים, גניבה, התגנבות וגילוי מלכודות).

הטבות לוחם

- קריטיות טובות יותר (מכות קריטיות חזקות יותר), בונוס התקפות HtH (כל התקפת תגרה לוקחת זמן אחד פחות), Lifegiver (+4 נקודות פגיעה לכל רמה חדשה, מה שאומר שרידות מוגברת), Sharpshooter (קל יותר לכוון, כלומר, קל יותר להכות), Slayer (עוד להיטים קריטיים בתגרה).

הטבות לאף אחד

- מומחה הריסה (לא כל כך להתפוצץ וחוזק הפיצוץ לא כל כך חשוב), השכלה (+2 לנקודות מיומנות ברמה חדשה זה מעט מאוד), רצף מוקדם יותר (Gain Agility עושה את אותו הדבר, רק מוסיף זריזות בעצמה , כלומר נקודות מפנה והגדלת מיומנויות רבות), ריפוי מהיר יותר, מוטציה! (אם פעלת לפי העצה שלנו בבחירת Traits, אתה לא צריך את זה בכלל), Pyromaniac (האם כדאי לקחת הטבה שלמה עבור להביור אחד כשיש הרבה כלי נשק קרירים יותר?), Quick Recovery ו-Stonewall (למרבה המזל, לעתים רחוקות אתה מופל), Smooth Talker (בדומה ל-Gain Intelligence, אך אינו משפיע על האינטליגנציה ואינו מוסיף נקודות מיומנות או מגדיל מיומנויות).

הטבות עבור מיקומים סודיים

יש שלושה כאלה, וכולם, בדרגות שונות, מגדילים את הסיכוי למצוא מקום סודי. מציאת מקומות סודיים היא לא המטרה העיקרית של המשחק, אבל זה מאוד נחמד.

- Explorer (הטבה שמתמקדת כולה במציאת מקומות סודיים), סקאוט (כשאתה זז אתה רואה את רוב המפה סביבך, וגם מוצא סודות שהוסתרו על ידי המפתחים קצת יותר קל), ריינג'ר (עלייה במיומנות ה- Outdoorsman ב-15 % ועלייה קטנה מאוד בסיכויים לחשוף סוד).

בנוסף לשלוש ההטבות הללו, גילוי המקומות הסודיים מושפע בעיקר ממחוון המזל של הגיבור וממיומנות ה- Outdoorsman הכללית. וכמובן, אל תשכחו: אם תסתובבו במפה זמן רב, תמצאו משהו, גם אם המזל שלכם אפס או נוטה למינוס אינסוף.

טכניקת לחימה

לא משנה אם אתה משחק כדיפלומט, גנב או לוחם, אתה עדיין צריך להילחם. התדירות שבה הם יתרחשו תלויה לחלוטין במאפיינים של הגיבור ובסגנון המשחק שלך. תיאורטית, אתה יכול לנצח את המשחק על ידי קרב רק חמש פעמים (עם תושבי מקדש ארויו ועם הבוס הסופי), אם בערים אתה מתנהג בשקט ולא מתערב בכלום, ומיומנות ה-Outdoorsman היא 300%, אשר מאפשר לך להימנע ממפגשים אקראיים עם יריבים בעת מעבר מעיר לעיר.

עם זאת, המעבר ה"לא קרבי" של המשחק הוא חלקם של האסתטיקות, מכיוון שסירובם להילחם, אתה מאבד את ההזדמנות לצבור הרבה ציוד ונקודות ניסיון.

אז, הקריירה הקרבית שלך מתחילה ממסך יצירת הגיבורים. הקפידו לבחור בנשק קל כאחת משלוש היכולות המיוחדות כדי להיות מסוגלים לירות במדויק מהרוב המכריע של כלי הנשק במשחק כבר מההתחלה. אחרי הכל, נשק קל כולל את כל האקדחים, רובי ציד, תת-מקלעים, רובי ציד, נשק גאוס... נסו להביא במהירות את המיומנות הזו ל-100% כדי שתוכלו להתמודד עם יריבים רציניים ולקחת סוגי נשק חדשים מהגופות שלהם, כולל אנרגיה כלי נשק .

מיומנות הרובים הגדולים אחראית לכל מיני דברים כבדים כמו מטיל להביורים, משגר רקטות ידני וסוגים שונים של מקלעים. כל הצעצועים הללו ניתנים לא לפני אמצע המשחק, ולמעשה, הם אינם מייצגים שום דבר בעל ערך במיוחד. מטיל הלהבים ומשגר הרקטות כבדים מאוד ולא יעילים, ומקלעים אוכלים הרבה תחמושת ולא מאפשרים לירות במדויק.

מיומנות גבוהה בנשק אנרגיה מקלה על השחקן בהרבה לקראת סוף המשחק כאשר מופיעים דברים כמו רובה הלייזר ואקדח הפלזמה. לרוב, נשקי אנרגיה ותחמושת עבורם שוקלים מעט, הם פוגעים בצורה מדויקת יותר וחודרים היטב את השריון של כל האויבים, מלבד חיילי המובלעת. עדיף להשיג נשק אנרגטי עד 130-150 ולירות כל הזמן על העיניים, כי בדרך כלל אחוז הפגיעה בהם יהיה 95% הודות למיומנות המפותחת שלך! זה מאוד שימושי לקחת את קצב האש בונוס, המאפשר לך להפחית את עלות הירייה ב-1 ולשנות את אותו אקדח פלזמה - במקרה זה, העלות של ירייה מכוונת תהיה שווה ל-4 יחידות זמן בלבד , כלומר, עם זריזות הרואית ושתי הטבות Action Boy, אתה יכול לירות לאויב בעיניים שלוש פעמים. בדרך כלל כל ירייה שלישית שפוגעת במטרה היא קריטית באופן עקבי וגורמת נזק של 100 נקודות או יותר.

עם זאת, אדם לא חי מלייזרים בלבד, כי מספר פעמים יציעו לך להילחם יד ביד ללא כל הגנה ונשק, בפרט, כאשר מתאגרפים בניו רינו ובדו קרב בסן פרנסיסקו. אני ממליץ לך לדאוג מראש לגבי המיומנות Unarmed ולהעלות אותה ל-60-70%, ולאחר מכן להתאמן על שקי אגרוף (+5% מיומנות בכל פעם) ולקחת סדרה של שיעורים מאמני קונג פו בסן פרנסיסקו. לפעמים זה יכול להיות שימושי לשים אגרוף Mega-Power בלסת של אויב אם אתה רוצה לחסוך תחמושת או שאין לך מספיק זמן לירות.

אתה יכול מיד לשכוח מנשק תגרה, כלומר מנשק תגרה. כל מיני חניתות ופטישים מתיישנים ברגע שאתה מוצא רובה ציד כפול קנה ברדינג, ואתה לא צריך לזכור אותם יותר.

למילים נפרדות מגיע רימונים, סכינים, חניתות ואמצעי זריקה אחרים. מיומנות ההטלה אחראית לשימוש היעיל שלהם. למרבה הצער, הגיוני רק לזרוק רימונים ורק על קהל של אויבים. ברגע שאתה מקבל שריון כוח, הרם מעט את מיומנות הזריקה שלך כדי לזרוק במדויק רימוני שבר לרגליך למרות תריסר יריבים המקיפים אותך.

הדיוק של הזריקה או הזריקה שלך תלוי בסופו של דבר במספר גורמים: הארה של שדה הקרב; מרחק לאויב; חלק מהגוף עליו מונחת המכה; רמת ההגנה (AC) של האויב; פיתוח מאפייני התצפית.

עם תאורה, הכל ברור - כמה שיותר כהה, כך פחות סיכוי לפגוע. עם זאת, הטבת Night Vision משפרת משמעותית את הדיוק שלך בעת צילום בחושך.

ככל שהמרחק בינך לבין האויב גדל, הדיוק יורד, אם כי ציון תצפית גבוה עובד היטב כדי לבטל את כל הגורמים השליליים הקשורים למרחק. הטבת Sharpshooter היא גם טובה מאוד - היא מאפשרת לך להגדיל את קצב התצפית שלך בירי ב-2, גם אם יש לך בהתחלה PE של 10 נקודות. תצפית טובה חשובה גם מכיוון שהיא מאפשרת לך לירות טוב יותר בחלקים ספציפיים בגוף עם ירייה מכוונת.

יש עוד כמה טיפים ללחימה. ראשית, עימותים בין שני סוחרים ושודדים או סוחרי עבדים ופושטים שימושיים מאוד עבור הארנק שלך. פשוט תעמוד בצד עד ששתי החוליות הורגות אחת את השנייה, ואז גמור את השורדים וחפש בגופות כסף וחפצים שימושיים.

שנית, השתמש באיטיות של כמה יריבים כדי לירות בהם פעם אחת, ולאחר מכן חזור למרחק בטוח. תן לאויב לרוץ אליך קצת בתורו, ירה שוב והתרחק עוד יותר. המשך כך עד שהיריב יפוג. הטקטיקה הזו פועלת בעיקר נגד בעלי חיים ואנשים עם נשק תגרה. כאשר נלחמים בקשתי אויב, עדיף להישאר במרחק שבו אחוז הפגיעה הוא 95. כמובן שהמרחק האופטימלי בין האויב לבינך תלוי גם בנשק בו משתמשים - אם אתה מעדיף מקלעים, אז נסו לירות צרורות לעבר טווח קרוב. אז יותר כדורים ימצאו חור בגוף האויב. אם אתה חובב טילים, אז עדיף להתרחק אפילו קצת מהאויב שעומד קרוב אליך כדי שלא תיפגע מהפיצוץ.

היזהר בירי פרצי. אם תפגע בחבר שלך לנשק, הוא יתחזק נגדך ויתחיל להכות אותך. במקרה זה, טען שמירה או עזוב את שדה הקרב, ולאחר מכן חזור וקבל באדיבות בחזרה לנבחרת חבר שכעס עליך. למרבה הצער, טקטיקה זו אינה הולמת במהלך התכתשויות אקראיות, אז פגע באויבים רק עם יריות בודדות אם יש סיכוי להיכנס למתפרץ האומלל שלך. אגב, גם זריקות בודדות שפוגעות בטעות בבן זוג יתעלמו ממנו, מה שאומר שהוא לא יכעס עליך.

אל תתנו ליריבים מתים למחצה לברוח, אחרת תאבדו את ההזדמנות לקחת מהם את הדברים הקטנים שלהם ולצבור ניסיון על הרג אותם. זכור שהאויבים שלך יברחו לא רק במקרה של פציעות קשות, אלא גם כשאיבר כלשהו ניזוק בהם: יד, רגל, עין. במקרה זה, אפילו דמות בריאה לחלוטין תברח ממך. כנ"ל לגבי בני בריתך - חשבתי הרבה זמן למה סאליק בריא וחמוש בכבדות בורח מעכברוש אחד מת למחצה (גם אם ציווית לו לא לסגת לעולם), עד שראיתי שהרגל שלו פצועה. ברגע שנרפא חזר אומץ לבו, והפחדנות המוזרה נעלמה.

נשק ושריון

כלי הנשק במשחק מחולקים לשישה סוגים עיקריים: רובים קטנים (אקדח), רובים גדולים (נשקים בקליבר גדול וכבד), כלי נשק (נשק המבוססים על טכנולוגיית לייזר ופלזמה), כלי נשק תגרה (קרב באמצעות "אמצעים מאולתרים") , זרוק (נזרק) ובלתי חמושים (לקרב יד ביד).

רובים קטנים- אקדחים, רובים, רובי ציד ורובי ציד.

אקדחים גדולים-מקלעי שישה קנה (אגב, שטות גמורה - רובה ציד מנוסר זה אפילו יותר מגניב), משגרי רקטות ומפילי להבות (הדברים חזקים, אבל הם פוגעים במרחק קצר וכבדים מאוד).

נשק אנרגיה- אקדחי לייזר ופלזמה, רובי לייזר ופלזמה, לייזר אש מהירה (גאטלינג לייזר, ניתן למצוא אותו באחוות הפלדה) ונשק על (Solar Scorcher). יש דיון מיוחד על הקורצ'ר הזה ממש, ראה "מפגשים במדבר".

נשק תגרהסכינים, פרקי פליז, חניתות, פטישים.

לזרוק- רימונים וסכיני זריקה.

לא חמוש- האגרופים שלך וכפפת ה-Power Fist הערמומית.

באופן לא רצוני, אפשר לתהות מדוע רק ב-80 שנות פיתוח, האנושות המציאה כל כך הרבה סוגי נשק שאי אפשר היה אפילו לחלום עליהם ב-Fallout הראשון. חלק מסוגי הנשק שכבר נבדקו קיבלו רוח שנייה: חלקם הסתגלו לסוגי תחמושת חדשים כמו מטיל להביורים ותערובת הבעירה מהדור השני שלו, חלקם קיבלו שיפורים נוספים כמו רובה סער, הטעון ב מאות סיבובים בבת אחת. אתה יכול לצרף כוונת אופטית לרובה האהוב עליך כדי להגביר את הדיוק שלך בעת ירי למרחקים ארוכים. אתה יכול בקלות למצוא רובה ציד מנוסר, שבחלקו הראשון היה נשק ייחודי, אבל אז נכנס לייצור המוני במפעל. אתה יכול לקנות Mega Power-fist: קל מאוד לדמיין את הכוח שלו, גם אם כפפת אנרגיה "פשוטה" נחשבת לנשק מתקדם מאוד.

כלי נשק חדשים לחלוטין הם לא פחות מאשר משופרים. קחו למשל את הטומי גאן, שהכדורים שלו גורמים לא מעט נזק (3-20 כל אחד) ויכול לקרוע יצורים חזקים מאוד לחתיכות במכה אחת אם תעמדו קרוב אליהם ורוב הכדורים בתור פוגעים במטרה .

חידוש נוסף הוא M3A1 Grease Gun, שהוא אידיאלי לדמויות חלשות פיזית לקראת אמצע המשחק (חוזק מינימלי הוא 4) וגורם נזק אפילו יותר מהטומי גאן (10-20).

רובה ציד עם כוונת אופטית יעיל מאוד בידיו של צלף. הוא בשום אופן לא נחות בדייקנות לרובה צלפים, אבל הוא מבלה פחות יחידות זמן לכל ירייה. החיסרון היחיד הוא שאתה לא יכול לירות מהאקדח הזה על אויבים קרובים, החמצה מובטחת.

עם זאת, המלך האמיתי בעולם הנשק הוא שינוי משופר של רובה הציד הקרבי הנקרא Pancor Jackhammer. זו הבחירה של איש מקצוע שעבר עשרות ריבים לא שווים עם בחורים חזקים. אתה יכול לירות מתפרץ ממנו, ובשימוש נכון, להפיל 70–80 יחידות חיים מהאויב. זריקות בודדות הן גם די טובות - 18-29, מה שמאפשר להפיל מיד יריבים קטנים רבים בזריקה אחת. אל תתנו את הנשק הזה לבעלי ברית, מכיוון שהם מעדיפים לירות כמעט בפרץ אחד, שאוכל הרבה תחמושת. כמו כן, אל תתנו לחברי הצוות שלכם H&K Caws - גרסה מעט חלשה יותר של רובה הציד הקרבי.

כלי נשק גאוסיים (אקדח ורובה) מסווגים כנשק קל. יתרון משמעותי של גיזמוס המבוסס על טכנולוגיה גאוסית הוא ההתעלמות הכמעט מוחלטת מהשריון שלבש על האויב, גם אם הוא חזק פי שלושה לפחות. נזק עם אקדח נגרם בממוצע מתחת לשלושים יחידות, אבל שלושים היחידות הללו פורצות אפילו שריון כוח משופר של השינוי השני. מסקנה: נשק נגד חיילי המובלעת, למתנגדים אחרים אין שריון רציני גבוה יותר מקרב.

בהמשך המשחק, יהיו סוגים חדשים של נשקי אנרגיה. בפרט, נשק דופק. הוא התפקד היטב בניסויי שדה, אבל לא מספיק כדי לזרוק את אקדח הפלזמה האהוב עליך.

לנשק אנרגיה מיוחד וסודי יש את השם המרשים מאוד Solar Scorcher. אתה יכול למצוא אותו רק על ידי חזרה בזמן דרך פורטל שומר העתיד. זה לא דורש מחסניות, שכן הוא נטען מחדש על ידי אנרגיה סולארית ויורה, גורם נזק בממוצע מתחת 40-50 יחידות. באופן כללי, Solar Scorcher יכול להיקרא צאצא ישיר של Alien Blaster מהמשחק הראשון.

לגבי השריון החדש, ישנם שלושה סוגי שריון חדשים. שריון עור mark2 - גרסה משופרת של שריון עור רגיל, שריון עור Combat הוא גם גרסה של שריון עור, למרות שהוא טוב יותר מ-mark2, זה גם נדיר מאוד למצוא אותו במבצע. מחוץ למכירה, אגב, קשה מאוד להשיג שריון כלשהו - אי אפשר להסיר או לגנוב שריון מ-99% מהיריבים, גם אם הם בהחלט לובשים אותם. למרבה המזל, זה לא חל על שריון כוח מתקדם, שניתן למצוא בבסיס נבארו ועל אסדת הנפט. כפי שהבנתם, שריון כוח מתקדם הוא השריון האמין ביותר, והוא גם מוסיף 4 יחידות כוח לביצועים של הגיבור. האפשרות היחידה (מלבד פגיעה קריטית) לחדור ברצינות שריון כזה היא רובה גאוס או אקדח.

היכן להשיג כסף

אתה יכול להשיג כסף במשחק בשלוש דרכים: על ידי מכירת דברים שונים (שאפשר למצוא / לקחת מאויבים הרוגים / לגנוב), על ידי הימורים (בקזינו) או פשוט על ידי גניבתם מכל מי שאתה פוגש.

הכל ברור בשיטה הראשונה והשנייה, אבל כדאי לדבר קצת על השלישית. מחברי המשחק שינו משהו במנגנון הגניבה. כעת, להקלה מוצלחת על הכיס של השכן, כדאי להתמקם מחוץ לשדה הראייה שלו (רצוי מאחורי הגב). בנוסף, גם גודל החפץ משנה - קל יותר לגנוב כסף מאשר מקלע בעל שש קנה. בהמשך – כמות נקודות הניסיון שמתקבלות עבור "הקלה על השכן" תלויה ישירות במספר הפריטים שגונבים בכל פעם (כלומר מבלי לצאת ממסך המלאי של הנפגע). אם תגנוב פריט אחד בכל פעם, תקבל את 10 נקודות הניסיון האומללות שלך, ואם תגזול מהסוחר פריטים בחמש, אז, אתה מבין, כבר תחרוג ממאה נקודות ניסיון! עם זאת, הרבה יותר קל להיתפס בדרך זו. אבל מי מונע ממך לחסוך קודם?

אז הנה כמה עצות בשבילך - כשאתה מגיע לעיר, שדוד את כל האנשים שאתה פוגש וחוצה ומיד (בעיר) החלף את כל הזבל שאתה מקבל במשהו יקר ערך (מחסניות, למשל). במקביל, תצברו קצת ניסיון.

מפגשים במדבר

תוך כדי תנועה במדבר, תיתקלו מדי פעם במפלצות, שודדים, סוחרים נודדים, סיורים ומקומות מיוחדים. ובכן, עם שודדים ומפלצות, הכל ברור. פגשו אותם, ירו בהם - והזמינו. אתה יכול לשוחח עם סוחרים משוטטים ופטרולים, לקנות או להחליף איתם משהו. אבל מקומות מיוחדים ראויים לדיון נפרד.

יש מעט מהמקומות האלה, וה"פגישה" שלך איתם תלויה אך ורק ברמת מחוון המזל שלך. כל מיקום מיוחד הוא ייחודי ואתה יכול להיתקל בו רק פעם אחת בכל המשחק.

בית קפה Broken Dreams

אתה פוגש בר ישן שבו חיים גם הדמויות מה-Fallout הראשון וגם אלה שנותרו מחוץ למשחק, למרות שהיו מועמדות לתואר הדמות הראשית. הרבה מהדברים שהדמויות האלה אומרות מצחיקים מאוד וקשה לספר מחדש. לחץ על כל אחד מהם כדי לקבל כמה ביטויים מכל אחד מהם. טנדי, למשל, תגיד שיאנג חי ונמצא איפשהו בעולם של Fallout2, אבל אל תאמינו לה – המפתחים עצמם הצהירו באחריות שטנדי טועה ולא תפגשו אף יאנג. חבל...הבחור צדק. שימו לב לכלב Dogmeat - אתם יכולים וצריכים לקחת אותו אתכם כבעל ברית. יש לה 95 בריאות, 14 נקודות תנועה ועקיצות במשך 14 יחידות.

מעבורת הפדרציה

איזה מזל! נתקלת במעבורת אמריקאית שהתרסקה. חפש שלוש גופות כדי לאחזר שלושה מזרקי Hypo (היפו פשוט מתורגם ל"מזרק"). הדבר שימושי מאוד - זה מאפשר לך לרפא כ-90 חיים, בניגוד לסופרסטימפקס, זה לא שוקל גרם אחד ואינו גורר איבוד של חלק מנקודות הפגיעה שנרכשו. אגב, מושא הלעג של יוצרי המשחק היה שוב הסדרה הפנטסטית "מסע בין כוכבים", הפופולרית בחו"ל. שימו לב לעובדה שהמתים לובשים מדים אדומים - ככלל, במסע בין כוכבים, כל הדמויות שאמורות למות בפרק לובשות בדרך כלל מדים אדומים.

ברהמין מטורף

הפגישה הזו לא מועילה. יתר על כן, פרות מטורפות יתחילו לרוץ אליך ולהתפוצץ כמו קמיקזה. נסה או לברוח, או לעבור מיד למצב קרב ולירות בכל הפרות.

לחות רעילה

אם המזל שלכם שווה לשניים או קצת יותר גבוה, אז תפגשו גם מקומות סודיים, רק לא טובים, אלא רעים. רטיבות רעילה היא דוגמה אופיינית למקום שמחכה למפסיד בדרך. מהות הפגישה פשוטה מאוד - אתה מוצא את עצמך באיזו ביצה, שדרכה מתרוצצות כל מיני לטאות שממיות: כסף, זהוב, לוהט. עם זאת, זה לא הדבר הגרוע ביותר, כי מינוני הקרינה העצומים שהגיבור מקבל כל כמה שניות מסוכנות הרבה יותר. אם אין לו תריסר חבילות RadAway איתו, הוא יצטרך לטעון שמירה. אגב, אני מתאר את הקסם של המקום הזה בעיקר כך שכאשר יציעו לך לבקר ב- Toxic Damp, תענה "לא", ולא תתחיל להיות סקרן.

המלך ארתור וספריו

אתה פוגש כמה אנשים בשריון כוח, אחד מהם ייקרא המלך ארתור, בנו של Uther Pendragon מאחוות הפלדה. יש לו גם משימה - למצוא את הרימון הקדוש של אנטיוכוס. ישאלו אותך אם ראית אותה, בתגובה לכך כדאי לענות "כן" ולהצביע בצד. החבר'ה ירוצו לכיוון המצוין ולבסוף ידווחו שיש להם כמה מכשירי GECK. אבל הם לא יתנו לך אותם, אלא יאמרו לך לחפש אותם בעצמך. והפלאדינים יברחו, ואחריהם גברים מצחיקים המתארים סוסים, אם לשפוט לפי ה"קליפ-קלופ" שלהם.

לפני השיחה, הגיוני לרוקן את כיסי הפלאדינים, כי הם אדיבים וכמעט לא נעלבים.

אגב, המפתחים דיווחו באופן לא רשמי שיש סיכוי (קטן מאוד) למצוא את רימון הקודש, ומתוך מאה אנשים, חמישה או שישה בהחלט ימצאו אותו. ואז יש עוד פחות סיכוי לפגוש את המלך ארתור שוב ולהחליף את הרימון הקדוש ב-GECK...

איירון וודמן

איש הפח שכח למלא שמן מנוע ונתקע. יש צורך לעזור לבריאה, שעבורה אתה לוקח פח שמן ממש דרומית לחוטב העצים ולהשתמש בו על הבחור המסכן. עבור כושר המצאה, תקבל מספר חבילות של Micro Fusion Cells וסיפוק מוסרי.

לוויתן התרסק

שום דבר מעניין - רק לוויתן שנפל מגובה רב. באופן טבעי, הוא התרסק והבשר שלו כבר רקוב, אז עזוב.

באופן כללי, מדובר בבדיחה על נושא ספר המדע הבדיוני הקאלט "מדריך הטרמפיסט לגלקסיה" באנגליה.מהות הבדיחה היא שגיבורי הספר יצרו פעם בטעות לוויתן (תופעת לוואי של ה- המנוע של החללית שלהם), בהיותו בגובה רב מעל פני השטח של כוכב לכת אחד. הלוויתן, כמובן, נפל על פני הכוכב והתרסק.

ראש אבן

ראש אבן מדבר באמצע המדבר יזמין אתכם להשתתף בתחרות של כוח רצון. עבור הניצחון תקבלו פיסת אבן שתוכל לשמש בעתיד (והנה איך - תן לזה להיות הפתעה בשבילך).

כפריים לא רחוצים

בשיטוטיכם בעולם הפוסט-גרעיני, תוכלו גם להיפגש עם קהל של אנשים לא רחוצים שרודפים אחרי דואר זבל (ספאמר). יציעו לך לעזור להרוג את הבחור המסכן, שיש לו כחמש מאות חיים. לא תקבלו הרבה נקודות ניסיון, אבל תמצאו כמה סטימפקים בבתים סמוכים.

מסיבת רייב

וואו! מזל טוב - הגעת לריקוד הרייב. הרבה אנשים מתרוצצים באקראי, וחלקם מציעים לך לקנות סמים. אני ממליץ לך להרוג את כל החלשים האלה ולאסוף תרופות שכל כך שימושיות בחיי היומיום. אתה תצטרך אותם יותר...

השומר של לנצח

המקום הסודי האהוב ביותר על רוב מעריצי Fallout2. היכנסו לפורטל האבן ומצאו את עצמכם בכספת13, אבל לא בזו שאתם מחפשים, אלא בזו שנמצאת בעבר הרחוק, כשאבכם הקדמון עדיין חי, ושבב הטיפול במים עדיין פעל. המעליות לא עובדות, אז לא תוכל לצאת מהכספת. אז רציתי לנעוץ שוב את המאסטר...

היכנסו לחדר הנשק ואספו את הנשק הסודי של סולאר סקורצ'ר. לאחר מכן, חפרו במחשב כדי לקבל הודעה על שבב שבור וחזרו להווה.

כלב פאריה

כמה גופות יש בסביבה: גם מוטנטים וגם גולים וגם אנשים רגילים! ולידו כלב בודד ולא מזיק. העובדה שהיא מחבבת אותך לא תשמח אותך במיוחד. הכלב יצטרף למסיבה, ואתה תחרד להבחין בירידה חדה במזל ובהופעת נתון גיבור חדש, Jinxed. המשמעות היא שכולם (כולל הוא) במחוז יעשו טעויות קריטיות. הכלב מאוד עקשן, אבל עכשיו הוא די פצוע. תהרוג אותה לפני שתחזור לבריאותה. רמת המזל תחזור למיקומה הקודם, אבל תצטרך להתרגל לג'ינקסד.

המאפיינים המיוחדים של הכלב מסבירים מספר כה גדול של גופות - כולם היו הבעלים לשעבר של חיית מחמד מקוללת שמביאה חוסר מזל וכישלון.

גשר המוות

תתקלו בגשר שעליו עומד אדם במעיל גשם. כדי לצאת מהמקום הזה, אתה צריך לחצות את הגשר, ולשם כך אתה צריך לענות על שאלות האיש במעיל הגשם. אין שום דבר קשה בשאלות שלו - כל התשובות נמצאות במדריך למשחק.

קשה מאוד להרוג אדם - זה עקשן עד כאב, וכנשק הוא משחרר עליך פרות קמיקזה. בנוסף, רוב כלי הנשק לא משפיעים עליו. אבל... יש דרך מסובכת - במהלך השיחה תהיה לך הזדמנות לשאול אותו שאלה (אחרי שהוא ישאל אותך שתי שאלות). אם תעשה הכל נכון, הוא לא יוכל לענות. ומי שלא יכול לענות על השאלה על גשר המוות מת. אז תקבלו את הגלימה שלו - שריון מעולה. עם זאת, אם אתה לא הורג אותו, אז תהנה מהבדיחות שלו, שהוא ישחרר.

תקלות במשחק

באופן עקרוני, אין כישלונות נוראיים במשחק.

ראוי להזכיר רק כמה מהעיקריים שבהם.

ראשית, התרסקות מוזרה עם ההתקנה המלאה של המשחק על הכונן הקשיח. מסיבה כלשהי, טעינת משחקים שמורים עם אפשרות התקנה זו איטית אפילו יותר מאשר באפשרויות אחרות. למרות שלא כולם.

הכישלון הלא נעים השני הוא במהלך משחק אגרוף בניו רינו. ברגע שהסיבוב השני מתחיל, המשחק מתגלגל - הילדה עם הפוסטר תלך עכשיו לנצח. כדי להימנע מכך, מיד לאחר ההפסקה בין סיבובים, לחץ על המקש א(לתקוף) ולהתכנס עם האויב. אל תשכח לחזור על הליך זה מיד לאחר סיום התור של היריב, אחרת מצב הלחימה יכבה והילדה עם הפוסטר תופיע שוב.

ובכן, את הכישלון הבולט האחרון כבר לא ניתן לייחס לכישלון לא נעים. אדרבה, להיפך, הוא אינו יכול אלא לשמוח. לאחר שתצילו את הלוכד סמיילי מהמערות הרעילות שליד העיירה קלמאת, תוכלו לדבר איתו עם החזרה לבר שבו הוטלה המשימה למצוא אותו. אז בכל פעם שאתה מדבר איתו, מיומנות ה- Outdoorsman שלך תגדל. לפיכך, אם יש לך סבלנות, אתה יכול להעלות את המיומנות הזו עד 300%!

שימו לב שתיקון ששוחרר לאחרונה על ידי Interplay מבטל את כל ה"כיעור" הללו.

מעבר מהיר

ממש בהתחלה, עברו על מקדש המשפטים ושוחחו עם ראש היישוב הזקן. ממנו תלמדו את הקואורדינטות של העיר קלמאת. לך לשם ולך לבית של ויק, שנמצא בפינה הצפון מזרחית של החלק המרכזי של העיר. קח משם את מכשיר הקשר ואקדח ירייה אחת. צאו אל מחוץ לעיר וצעדו על המפה דרומה, קחו קצת מזרחה. בעוד מספר ימים תגיעו למאורה (Den).

במאורה, דבר עם העבד ושחרר את ויק על ידי תשלום 1000 מטבעות עבורו. ויק ייתן לך את הקואורדינטות של Vaultcity. ברגע שתגיעו אליו, הפכו לאזרח שלו. כדי לעשות זאת, תצטרך להשלים סדרה של משימות הקשורות לתיקון הכור בגקו, או לעבור מבחן אם יש לך מספיק אינטליגנציה, תצפית וידע מדעי (Science skill). חפרו במחשב של המקלט העירוני - קבלו את הקואורדינטות של מספר ערים. בקומה השנייה של המקלט, טפסו על הקופסאות, מצאו את מודול המחשב הקולי. עבור אל NCR וגלה את המיקום של Vault15 שם. ב-Vault15 עצמו, צא למסע להציל את בתו של אחד התושבים, התמודד עם השודדים ולאחר גישושים במחשבים, גלה את מיקומו של Vault13. לך לשם, דבר עם המנהיג של Deathclaws ותקן את המחשב הראשי עם מודול הקול. דבר שוב עם מנהיג Deathclaws וקבל את GECK. אם אין לך מודול קול או שאתה לא רוצה לתקן את המחשב, פשוט גנב את ה-GECK מחדר נעול עם הרבה קופסאות. קח את שבב NavCom לשם.

חזור לארויו וגלה על התקפת אנשים רעים על חבריך לשבט.

לכו לסן פרנסיסקו (החלק הדרום מערבי של המפה) ודברו עם מדעני האחוות הפלדה פלדין ושי שם. שני הצדדים יתנו את המשימה למצוא תוכניות לבניית מסוקים. לך לנווארו, הרוג את האיש בחלוק וירד במדרגות. השאירו את חבריכם למעלה, התגנבו על פני השומרים וקבלו את שריון הכוח המשודרג ואקדח הפלזמה מהארגזים למערב. אל תילחם עם אף אחד, כי הם לוקחים אותך לעצמם. שוחח עם מפעילי המחשב וגלה את הסיסמה לגישה למחשב הסמוך. היכנס וגלה על קיומו של FOB. דבר עם השומר של המפקד ובקש ממנו (לפחות 8 נקודות של כריזמה!) לקחת את ה-FOB הזה מהמפקד. רדו לקומה למטה, שוחחו עם הצוות ומצאו שני טכנאים בפינה הצפון מזרחית. ספר להם שראול צריך את התוכניות של המסוקים וקחו אותם מהקופסה הסמוכה.

לך לסן פרנסיסקו. תן לפלדין לראות את התוכניות ואז טיילו מסביב למחבוא אחוות הפלדה. עכשיו תן את התוכניות למדענים השי' וקבלו את המשימה להרוג את מנהיג ההובולוגים. תהרוג אותו - מדובר באדם בחליפה אפורה בפינה הרחוקה של הבסיס בחלק הצפוני של סן פרנסיסקו. חזרו אל המדענים וחפרו במחשב המרכזי. הוראה לשלוח דלק למיכלי המכלית, ואז לגשת למכלית עצמה ולהתמודד עם היצורים במחסן. הכנס את ה-FOB לתוך המכשיר ליד הדלת הסגורה. כשהוא נפתח, עלה במדרגות למחשב הניווט והכנס לתוכו את ה-NavCom. ליווי את הילדה למעלה, ואז לטפס במדרגות בבר אל תא הקפטן. הפעל את המחשב והורה לו לשלוח את המכלית לים.

ברגע שאתה על אסדת הנפט, לך לאזור הצריפים, הוציא משם את חומר הנפץ הפלסטי וירד שתי קומות למטה. אחת משלוש השיטות הזמינות (שחרור גזים קטלניים על ידי מדען כימי, הנחת חומרי נפץ עם גניבה, התקפה ישירה) הורגים את הנשיא ולוקחים את הכרטיס שלו. הפעילו את הכרטיס במחשב בחדר הראשון אחרי הרציפים (שם יש הרבה רובים וציור יפה על הרצפה) ובחרו באפשרות "מונה...". חזרו לגופת הנשיא, רדו רמה והטמינו חומרי נפץ מתחת לאחד ממסופי מחשב העל. כשהספירה לאחור מתחילה, רוץ לקומת הנשיאות, עלה במעלית שלא הייתה נגישה עד כה אל הצריף וממהרים לחדר עם הציור.

תותחים יירו כעת על הבוס ושומריו. ואתה מיד תתערב כדי לקחת את האש על עצמך - לתותחים יש מעט מדי חיים, אבל המקלעים עליהם... זה לא ייראה מספיק.

ישנה גם דרך חלופית להתמודד עם הבוס - להסכים עם השומרים שלו על התקפה משותפת. אבל זה האחרון אפשרי רק אם פיתחתם כריזמה ומחוון הדיבור. ואם לא הפעלת את המחשב באמצעות הכרטיס הנשיאותי. אז אין צורך להרוג את הנשיא, אתה רק צריך לפוצץ את מחשב העל.

לאחר מותו של הבוס (רמז: סביר להניח שזה יגיע בעת ירי מנשק דופק), רוץ מהחדר אל הרציפים ותיהנה מפיצוץ מרהיב וסיפור ארוך על תוצאות הפעילות שלך, שתיהן חיוביות - לידת ילדים ממך, ערים שהושלו, סכסוכים יישובו ושליליים.

ARROYO

מקדש המשפטים

כבר בהתחלה, אתה צריך לעבור מבחנים במקדש ארויו. רוץ קדימה מבלי להסתובב לשום מקום. נסו לא להיכנס לריב - עד שתצטרכו את זה. פרצו את הדלת השנייה ותעברו לאט את החדר מאחוריה. השתמש בזהירות במיומנות המלכודות על כל האריחים האפורים, מנסה לא לדרוך עליהם. עבור כל מלכודת שנפרקה, קבל 25 נקודות ניסיון. סעו מערבה והוציאו את חומר הנפץ הפלסטי מהאגרטל שליד התהום. הפעל אותו במלאי שלך למשך 10 שניות ושחרר אותו ליד הדלת צפונה. צעד קדימה ופנה מערבה. דברו עם שומר המקדש או הסכימו להילחם בו, או שתבקשו ממנו להמתין, ואז לגנוב לו את המפתח ולפתוח להם את הדלת. אתה יכול גם לשאול אותו את השאלה "למה אנחנו צריכים להילחם?", ולאחר מכן לבחור משפט ארוך (זמין רק עם ציון כריזמה של 8 ומעלה). ברגע בכפר, אתה יכול לחזור למקדש על ידי כניסה למערה בצפון כדי להרוג את כולם. שינה בין קרבות - זה לא היה זמין לך בעבר.

עמוד שלישי

ישירות כפר

מידע מועיל

דבר עם הזקנה ולמד ממנה את מיקומו של קלמאת'.

לאחר תיקון הבאר, תקבל 100 נקודות ניסיון. דבר עם האיש שליד ראש האבן והוא יגדיל את המיומנות הבלתי חמושה שלך. דבר עם שוכן האוהלים ממזרח לראש האבן כדי לשפר את מיומנות ה-Melee Weapons שלך.

QUESTS

להרוג את הצמחים הרעים שפוקדים את הגן של הקונין

דבר עם השמאן והוא יבקש ממך להשמיד שני צמחים מזיקים בגינה שלו. כאשר הם מסיימים, דבר שוב עם השמאן כדי לקבל את שקיות הריפוי.

השג את צור כדי לגרום למינוק לחדד את החנית שלך

כדי לצאת מהכפר, צריך לעבור את הגשר מעל התהום. דברו עם שומר הגשר ושאלו אותו לגבי החנית (ציון התצפית המינימלי הוא 6). תקבל משימה להשיג את הצור שיש לדודה שלך. מצא אותה ליד הבית, ממש דרומית לבאר. קח ממנה צור: או להחליף אותו בשלושה שקיות ריפוי, או לגנוב אותו, או לשכנע אותה למסור אותו בחינם (כריזמה גבוהה). חזור לשומר גשר הצור והוא ישדרג את החנית שלך.

להציל את הכלב של נגור, עשן, מהטבע

מסך אחד ממזרח למשכנו של השמאן עומד בן שבט בודד. דברו איתו והסכימו למצוא את הכלב הנעדר. ניתן למצוא את הכלב באזור המאוכלס בלטאות שממיות, ואתה צריך להגיע לאזור זה דרך אזור המעבר בפינה הצפון מערבית של הכפר. פשוט תחמוק על פני הלטאות לפינה הצפון מערבית של האזור, ואז הגניב את הכלב בחזרה לכפר.

מצא את ויק הסוחר

למצוא את הסוחר של ויק קל מספיק. הוא נמצא בעיר הבאה אחרי קלמאת', בדן (דן). ויק נתפס על ידי סוחרי עבדים ואתה תצטרך להציל את הבחור המסכן מהשבי.

אחזר את ה-GECK עבור Arroyo

השגת החפץ הקדוש GECK (ערכת יצירת גן עדן) היא המטרה העיקרית של המשחק. כדי לקבל אותו, תחילה עליך לברר היכן נמצא Vault15, ומהמחשב שלו לקבל מידע על Vault13.

קלמאת'

מידע מועיל

מגיעים לעיר, מתרוצצים מיד בכל הבתים ומטפסים בין הארגזים והשידות: מצאו כמות טובה של מטבעות ב-300 פלוס ספר על נשק קל. בפינה הצפון מזרחית, הקפידו להיכנס לביתו של ויק ולקבל את אקדח הנשיפה ומכשיר הקשר. דברו עם עש הלילה היפה בחדר השירותים (קוראים לה ג'ני) וגלו את מיקומו של דן. תן 5 מטבעות לנווד שליד לוח המודעות והמוניטין שלך בעיר ישתפר באופן ניכר. דברו עם האיש בטברנת שממית הזהב ובקשו ממנו לאמן אתכם (Unarmed, Melee Weapons ישתפרו, ותקבלו גם 150 נקודות ניסיון). האכילו את הכלב במרכז העיר ותקבלו מפתח ובן ברית זמני.

בשירותים (בית ברזל קטן) הממוקם ממש באזור המעבר ב-Trapper Town (החלק המערבי של העיר), תמצאו את מגזין Cat Pawn.

אתה יכול לגנוב את ספר הצופים מאחד הבנים.

QUESTS

תדלק את הדומם

לכו לבית באקנר (מצפון ללוח המודעות) ודברו עם וויסקי בוב. פנקו אותו באלכוהול, ואז הסכימו לעזור עם הירח. לכו לאזור המעבר הדרומי, הפעילו את מצב "התגנבות" ועשו את דרככם על פני הלטאות אל הבית בדרום מערב האזור. קח עצי הסקה מהרצפה והשתמש בו על המכשיר שבמרכז. חזור למעסיק וקבל כסף והזדמנות ללמוד עוד על חיי העיר.

שמור על הברהמין

דבר עם האיש החזק המטומטם טור ליד בית באקנר. הוא יבקש ממך לעזור להגן על העדר שלו. תסכים, ותמצא את עצמך באזור חדש. להרוג את העקרב ואז עוד כמה בחלק הדרומי של האזור. עזוב את המפה וקבל נקודות ניסיון להשלמת המסע.

רשרש את הברהמין

אם אתה בוחר להיות "האיש הרע", אז המסע הקודם הוא לא בשבילך. אז אתה צריך להערים על טור ולעזור לגנוב את הכבשים. יש שתי אפשרויות למעבר. הראשון הוא להסכים לעזור לשמור על הכבשים, ואז לדבר עם שני האחים ולשאול אותם על העבודה. אם הם מסכימים בשמחה להשתמש בשירותים שלך, אז דבר עם טור ותגיד לו "בחוץ על העקרבים האלה בצד השני". כשהוא בורח, דבר עם האחים וקבל את הכסף שלך. ותראה איך הקארמה שלך פחתה.

האפשרות השנייה להשלמת המסע היא גם בהחלט אפשרית... עקבו אחר תנועות האחים ומצאו אותם ב-Golden Gcko. הסכימו למדוד איתם כוח כדי שיקבלו אותך כאחד משלהם. אז הם בהחלט יסכימו לקבל את עזרתך בגניבת בקר.

להציל את טור

זוכר שהטעית את טור והוא ברח למקום רחוק? דבר עם הבעלים של בית באקנר, היא תתלונן שטור נעלם ואף אחד לא יכול למצוא אותו.

לך לאזור המעבר בצפון מערב קלמאת'. עברו על הרובוט או הרגו אותו ודברו עם טור. התפעל מהמסוק השבור וחזור אל הפילגש. היא כל כך תשמח שהיא לא תדע איך להודות לך. הציע להחזיר לה על ידי מחילת החוב של סליק. צור קשר עם הבת של הבעלים. תגיד לסליק שהוא חופשי ושאתה רוצה לנסוע איתו כדי להשיג בעל ברית יקר.

להציל את סמיילי הלוכד

דבר עם הבעלים של בית באקנר וקבל ממנה משימה למצוא גבר קטן בשם סמיילי. אמור להיות לך מיקום חדש במפה שלך: מערות רעילות. לך לשם ופרוץ את המכשולים בצורה של שממיות זהובות. היזהרו: חומצת גוו הירוקה על הרצפה גורמת לבריאות! כדי למנוע את ההשפעות המזיקות של חומצה, יש צורך להחזיק מגפי גומי במלאי של הגיבור. אם אין לכם עדיין, תוכלו למצוא מגפיים במערה עצמה, אם תסתכלו על הקופסאות שמאחורי המעבר בדרום. לאחר שהגענו למנהרות למבוי סתום המזרחי, פתחו את הדלת מול המעלית והוציאו את סמיילי לאוויר הצח. חזור לבית באקנר ותדבר איתו כדי שהוא יוכל ללמד אותך איך לעור לטאות (הטבה לעור שממית). לאחר שיחה איתו, אתה יכול להבחין בעלייה במיומנות ה- Outdoorsman שלך. אם אתה רוצה לשחק מלוכלך, דבר עם סמיילי הרבה, הרבה פעמים כדי להשיג את מיומנות ה- Outdoorsman שלך עד 300%. אבל היזהר: אם השתמשת בתיקון למשחק (ראה סעיף קריסות), אז ה"טריק המלוכלך" לא יעבוד.

אם תדבר עם המארחת, אז אתה יכול להסכים שסליק ישוחרר ללא תשלום ולא תצטרך להתפזר.

הרוג את אל העכברוש

לכו לאזור העיירה Trapper, שנמצאת מדרום-מערב לחלק המרכזי של קלמאת. דברו עם מנהיג האזור והסכימו לקחת ממנו את המפתח לטיפול בחולדות. פתח את הדלת עם המפתח, תחטט בארגזים של חנות ה-Guns הנטושה וירד במדרגות. היפטר מהעכברושים וירד למפלס השני של המערה. הרוג את מלכת העכברוש (בזהירות, יש לה 50 בריאות), וזה לא מאוד קשה אם סאליק משתלט עליה ואתה מתמודד עם הדברים הקטנים. כעת עלה במדרגות בפינה הצפון מזרחית, מצא את הדלת הנעולה וקח את הברך והדינמיט מהקופסה הסמוכה. נסו לשבור את הדלת עם ברזל, ואם אין מספיק כוח, אז לפוצץ אותה עם דינמיט. טפסו אל פני השטח ורוץ אל המכונית, הוציאו את החלק ממנה וחזרו דרך המבוכים בחזרה לעיירה Trapper.

גוֹב

מידע מועיל

העיר כולה מורכבת משני חצאים באותו גודל.

החנות הגונה היחידה בעיר שנשכחה ע"י כל האלים היא Tubby's. קל למצוא אותה - היא ממוקמת בחלק הצפון מערבי של החצי המערבי של דן. כאן תוכלו לקנות אקדח ומחסניות עבורה, כמו גם עם רמת אופי גבוהה למדי ומזל גדול כאן אתה יכול לקנות פסיכו סם, ואפילו תת מקלע "עוזי".

אטרקציה מקומית נוספת היא גילדת העבדים. הוא ממוקם בחלק המזרחי של העיר, בצפון מזרח. אתה יכול להפוך לסוחר עבדים ולהצטרף לגילדה, אבל בשביל זה תקבל את הכינוי Slaver. ברר... אנשים הגונים רבים אז יסרבו להתמודד איתך, וחלק מהמשימות יהפכו לבלתי נגישים, אז אני לא ממליץ לך להצטרף לשורות הגילדה.

ניואנס נוסף הוא לדבר עם קארל השיכור בטברנה של אמא, תן לו כסף (25 מטבעות), תפסיק לדבר ואז תדבר שוב ותקשיב לסיפור שלו.

החזר את התליון של אנה

כדי להשיג את המסע הזה, אתה צריך להיכנס לחדר ריק בלילה ליד החדר שבו נמצא הנוכל שמראה את המומיה. דבר עם רוח רפאים בשם אנה, והיא תיתן לך משימה למצוא את התכשיט שלה. קח חפירה מהארון בחדר הזה. לכו לחלק המזרחי של העיר ומצאו שם את הטברנה של Mom's Dinner, שנמצאת מול בניין גילדת העבדים. דברו עם המארחת על הבית הניצוד, והיא תזכיר את אחד הבחורים שלקחו מספר דברים מהרדופים. חֶדֶר.

חזור לחלק המערבי של העיר ומיד דבר עם מנהיג שלישיית השודדים ליד אזור המעבר. דברו איתו על רוח הרפאים ושלמו 50 מטבעות עבור אבן החן. אפשר גם להסתכן ולתקוף אותו או להתחצף כדי שיתקוף את עצמו - קבלו את התכשיט בחינם.

חזור לאנה ותן לה את התכשיט (+250XP) ולאחר מכן הרם את העצמות. חוזרים לחלקה המזרחי של העיר, מוצאים את קברה של "אן ווינסלו" (פינה דרום מזרחית), חופרים אותו עם חפירה, שמים תכשיט וקבורים את הקבר החפור עם אותו חפירה (+600 נקודות ניסיון). לא יהיו השלכות על הליך חפירת הקבר הזה, אבל עבור אחרים הם יתנו הטבה לא נעימה (כמובן, עבור בחור טוב) Grave Digger.

אגב, באחד הקברים כתוב: ריי מוזיקה (אחד היוצרים של Fallout הראשון), קיץ 98. הומור שחור, אתה יודע...

שלח ארוחה לסמיטי לאמא

בטברנה של אמא, שאלו את המארחת על העבודה - "מה יש...", ואז תקבלו את המשימה להעביר מנת אוכל למכונאי. רוץ לחלק המערבי של העיר ומצא את המכונאי סמיטי בבית קטן ליד מגרש הגרוטאות. תן לו אוכל - קבל קצת ניסיון וסימפאק אחד.

אסוף כסף מפרד

מצא קזינו בחלק המערבי של הדאן. דבר עם הבעלים שלו על עבודה. בקי תציע לדפוק חוב של 200 מטבעות מפרד מסוים. מצא אדם המסומן כאזרח דן (כלומר, לא מכור) בבניין שמצפון לקזינו ודווח שעליו לשלם לבקי מאתיים מזומן. פרד, כמובן, יגיד שיש לו מעט כסף והוא יכול לתת רק 100 מטבעות. אם ציון הכריזמה שלכם מספיק גבוה (8 לפחות), אז דרשו לשלם את כל הסכום לגרוש. אם יש לך בעיה עם כריזמה, אז הסכים לכסות מחצית מהחוב מכספך. חזרו לבקי והודיעו על השלמת המסע (+200 נקודות ניסיון). תקבל מאה מטבעות כפיצוי על העמל (כלומר, לא תקבל כלום אם הכריזמה לא יצאה, או, אחרת, תקבל מאה מטבעות של רווח נקי). עם זאת, אם תשלם כעת חלק מהחוב עבור האיש, אז אולי לאחר זמן מה הוא יזכה בסכום גדול בקזינו וייתן לך 2000 מטבעות ותחמושת - אם יתמזל מזלך.

אגב, בקזינו של בקי תוכלו לדבר עם הבחורה בדלפק, לפנק אותה במים מינרלים ולהקשיב לסיפור הצבא המובס של המאסטר מהנפילה הראשונה (+350 נקודות ניסיון).

קבל ספר מדרק

לאחר שתשלם את החוב של פרד, שאל את בקי שוב אם יש עבודה מתאימה. תתבקשו למצוא ולהחזיר את הספר שהושאל לדרק (לא להתבלבל עם דקר, hehe). ) עם זאת, אתה לא צריך לחפש את דרק, בכל מקרה, הפסיכוזה הזה לא יגיד כלום, אבל אתה רק צריך למצוא ספר מונח על האדמה בחלק המזרחי של דן. המסע הזה הוא מאוד יוצא דופן - מקומו של הספר אינו קבוע, אלא נקבע באופן אקראי כאשר אתה מופיע לראשונה ב-Den! ישנן ארבע אפשרויות מלאות למיקומו של הספר:

בשירותים בפינה הצפון מערבית;

ליד הקבר הדרום מערבי, ליד העץ;

ליד פח האשפה מעט דרומית לבית הקברות;

בפינה הצפון מזרחית, מתחת לקיר.

החזירו את הספר לבקי (אף אחד לא אוסר לקרוא אותו לפני כן) וקבלו פרס בדמות כסף של שלוש מאות נקודות ניסיון.

קבל חלק לרכב עבור סמיטי

שוחח עם המכונאי שליד מגרש הגרוטאות וגלה שהוא יכול למכור לך אחד אם תמצא חלק מיוחד לרכב. אתה יכול למצוא אותו רק בגקו, עיר שאתה עדיין צריך ללכת וללכת אליה. שם אתה מחליף אותו עם הגול, חוזר למכונאי ומבקש להתקין את החלק מ- Gecko קודם, ואחר כך מ- Klamath. היכנס למכונית וסוע לבריאותך.

לחבל בבקי עדיין

עם זאת, אפשר פשוט להסדיר את העניין בשלום, מבלי לפגוע ברכוש הפרטי. אנו מציגים פתרון משולב (רע וטוב) לבעיה.

הזמינו משקה מבקי ורוץ לבר The Hole, שנמצא בחלק הצפון מערבי של החצי המזרחי של Den. דבר עם הברמן ותגיד לו שלבקי יש את כל המשקאות החזקים זול יותר. פרנקי יבקש ממך לברר את הסיבה לזול שכזה תמורת מאה מזומן. רוץ לקזינו של בקי, תעמוד ליד המארחת בעצמה ותישן עד חצות. ברגע שהשומר מתרחק מהדלת הדרומית לשולחן המשחקים, שברו אותה ורדו במדרגות. אם לא הצלחת לסדוק את הדלת, והשומר חזר, אז תישן שוב עד חצות. אגב, אתה יכול לנסות לגלות את סוד הזולות בשיחה עם בקי, אבל, סביר להניח, היא לא תספר לך כלום.

ליד המדרגות, פשוט "תסתכל" עם הסמן על הירח וחזור לפרנקי. ספר על המכשיר (+100 מטבעות) והציע להרוס אותו. רוץ למרתף הקזינו של בקי והשתמש במוט הברזל על קרן הירח. חזור לפרנקי ודווח על הנזק לציוד של בקי כדי לקבל 500 מטבעות. לאחר מכן, בחר את המשפט "בקי תבנה ירח חדש" והציע לפרנקי לקנות אלכוהול מבקי. במקרה של משא ומתן מוצלח (בהתאם לאינדיקטור של כריזמה), תקבלו הן נקודות ניסיון (+700) עבור השמדת המנגנון, והן נקודות (+900) עבור פתרון הבעיה בדרכי שלום.

לארה רוצה לדעת מה נשמר בכנסייה

קבל אישור מצגר למלחמת כנופיות

מצא חולשה בכנופיה של טיילר ששומרת על הכנסייה

עזרו לארה לתקוף את הכנופיה של טיילר

כל ארבעת הקווסטים קשורים באופן הדוק לפירוק הפנימי של הכנופיה של לארה עם אנשיו של טיילר ומועברים בסדר עדיפות ספציפי: מהחילוץ הראשוני של המידע ועד לפעולות לחימה ישירות. המשימות די פשוטות, והן משלמות עבורן די טוב, שלא לדבר על נקודות הניסיון שנזרקות מעת לעת. בנוסף יש הזדמנות ללמוד על הקשר בין הערים Vaultcity ו-New Reno - הראשון מספק כימיקלים טהורים לייצור תרופות בשנייה. מידע מעניין ושימושי מאוד, שמשמעותו תתברר בהמשך.

הקבוצה של לארה מתגוררת בבניין צפונית לחנות של טובי. חפשו בארון בחדר הדרומי - תמצאו מגזין ירי, ברזל ושלוש מחסניות תאורה. עכשיו דברו עם לארה וקח ממנה את המשימה לברר את תכולת ה- ארגזים בכנסייה. רוץ לחצי המזרחי של דן ושם, תתחיל שיחה עם טיילר (השומר הלבן בדלת הכנסייה. תגיד שמצגר שלח אותך ושאתה צריך לבדוק את הכנסייה. אם יש לך מזל וכריזמה אל תיכשל (אם הם נכשלים, אז השיחה עלולה להתארך קצת), אז השיחה הזו תסתיים, ותקבלו 500 נקודות ניסיון. לחצו על אחת מהתיבות (עוד +500 ניסיון) וחזרו לארה. דווח המצב אליה ולקבל את המשימה לנהל משא ומתן עם ראש העבדים על רשות לצאת למלחמה.

רוצו אליהם ודברו עם מצגר: "לארה רוצה שאני...", ואז תבחרו כל ביטוי מבין אלו המוצעים. חזור אל לארה. לאחר שהודיעו לה על הסכמת האדם, תקבלו את המשימה לחשוף את החולשה של הכנופיה של טיילר. רוץ לכנסייה ופשוט דבר עם טיילר. כשתגלה שהחבר'ה הולכים להשתכר, חזור אל לארה. דבר איתה והסכים לקחת חלק בעימות.

ברגע שאתה נמצא במקום, עמוד בצד בזמן שיש קרב בין הכנופיה של לארה לשומר שחור בודד ליד הכניסה לכנסייה. כשהוא נהרג, התרחק מהכנסייה (אין צורך להיכנס אליה!) ותסיים את הקרב. לארה תיתן לך 400 מטבעות, והמסע יושלם, גם אם צוות של בריונים ממתין לך בתוך הכנסייה ובגדול, לא השלמת את המשימה שלך. חפש בגופת הכושי, קח את האקדח ועזוב.

שחרר את ויק מהחוב שלו על ידי קבלת הרדיו שלו מביתו בקלמאת' ​​ותשלום מצגר

לבסוף, אנו עוזבים את המסע היקר ביותר. פשוט על ידי ביצוע המשימות הקודמות, צברת מספיק כסף כך שמספרן יעלה על אלף מטבעות...

דבר עם ויק על ידי מעבר לחלון החדר שלו. ישנה אפשרות נוספת - בקשו מצגר לראות את ויק, ואז תגידו כמה מילים לשומר החדר עם האסיר. אז בשיחה עם המסכן תגיד שקיבלת את מכשיר הקשר שלו וצור קשר עם מצגר. הצע לקנות ממנו את ויק ולשחרר אלף מטבעות. דרך אגב, אתה יודע מה ויק היה צריך לעשות? תיקון הרדיו כדי להאזין לתקשורת של Enclave ו-New Reno הוא, שוב, מידע מעניין. טיפ: לפני שתעזוב את הגילדה, אתה יכול לנסות לגנוב רובה ציד ותחמושת כפול קנה ממצגר, בדיוק כמו שאתה יכול לגנוב את האקדח שלו מהמוסכניק סמיטי.

יש פתרון אחר לבעיה... פשוט הרגו את כל סוחרי העבדים, קחו על זה נקודות ניסיון ושחררו לא רק את ויק, אלא גם את כל העבדים. עם זאת, עכשיו אתה לא מספיק מגניב כדי להוריד את הרעים, ולכן עדיף לקנות את Vic. עם זאת, ברגע שאתה מרגיש את הכוח שלך, עדיין חזור ל-Dor והרוג את העבדים - מה שאתה לא יכול לעשות עבור קריקטורה טובה במשחק האחרון! ו-1500 נקודות ניסיון להריגת מצגר, ו-1250 נקודות ניסיון לשחרור עבדים. לאחר הטבח של בעלי העבדים, דבר עם בקי כדי לקבל בונוס כספי על מעשה טוב.

אז, דבר עם ויק וקבל אותו לצוות. מעתה ואילך, המסע בארויו למצוא את ויק ייחשב שהושלם. שאל את ויק היכן ניתן למצוא את אד הרועה וקבל את הקואורדינטות עבור Vaultcity. לשם נלך.

MODOC

מידע מועיל

עיירה כפרית מאובקת. שום דבר מיוחד, למעט תחרות אכילת בשר במלון של רוזה. לאחר תחרות כזו, תקבלו את הכיתוב מורעל. עם זאת, כאשר אתה מיישב את הבעיה עם תושבי המחתרת, המארחת תמיד תשמח להאכיל אותך בחביתה דשנה שמשחזרת באופן מיידי את כל נקודות הפגיעה שאבדו. נכון, אם תלך לאסם במזרח (תחזק 10 יחידות כדי להעביר אבנים, או שאתה צריך חומר נפץ) ותרצח את טופר המוות המקומי (+800 נקודות ניסיון), אז המאהבת תכריז על אידיוט שהרג אותה ... אה... עוף (!), מה שאומר שלא יהיו יותר חביתות.

במודוק אפשר או להתחתן עם מיריה, או להתחתן עם בנו של קצב מקומי (כן, כן!). קל למצוא את הבית - הוא נמצא ליד הכניסה לעיר. כדי להרים את מיריה, אתה צריך קצת כריזמה (8 ומעלה) ולבנות דיאלוג בצורה נכונה: 1) מה אתה עושה... 2) אני מאוד רוצה... 3) ובכן, יש לי אף פעם לא ידוע ... 4) אני חושב שזה הולך רחוק מדי...

אתה יכול גם להתחתן עם בחור, וגם אם המין של הגיבור שלך הוא זכר - אבל זה כבר במקור. כשתקבל את הנפש התאומה שלך, תקבל גם הטבה מיוחדת לנישואין. ההטבה מצחיקה מאוד, והתיאור שלה אפילו יותר מצחיק. עם זאת, אני לא ממליץ לך להתחתן, למרות שה"בחור הרע" יכול למכור את אשתו לסוחרי עבדים ולקבל חידוש כספי טוב.

משהו מוזר קורה בחווה צפונית מזרחית למדוק. חקור ודווח לג'ו

שלח הודעת Slag לג'ו ב-Modoc

ג'ו חשוד בסלגס. גלה על הגופות בחוות הרפאים וגלה מה קרה לקארל

שוב, שלושה קווסטים הקשורים לעלילה שמסתיימים בזה אחר זה. כשנכנסים לעיר, לכו לטריידר ג'ו, שגר בחנות ג'נרל שליד אזור הכניסה. שאל אותו על GECK והסכים להתמודד עם חוות הרפאים. עזוב את העיר ופנה אל חוות הרפאים. בחנו את הגופות (מסתבר שהן מזויפות) והיכנסו הביתה. עמוד על השטיח האמצעי כדי ליפול לתוך הצינוק. הסכימו לעקוב אחרי החייל והסכימו לעזור למנהיג הצינוק המחתרתי. קח את המכתב לשריף של מודוק ותגיד, ראשית, הגופות מזויפות, ושנית, שקארל חי וראית בו שיכור בבר של דן (אם לא דיברת איתו שם, צריך לדרוך לתוך דן, ואז לחזור). קבל נקודות ניסיון (+3500) והזדמנות לקנות מיד כמה חומרי נפץ בזול. אגב, אם תעזבו את השיחה ותדברו שוב עם השריף, אפשרות ההנחה תיעלם, אז אל תפספסו את הרגע. הסוחר יודה לך, אבל אז יבקש ממך למצוא את קארל ולדבר איתו. שימו לב לבקשה זו. לכו לחוות הרפאים ושוחחו עם מנהיג היישוב - תקבלו את רובה סער הצדיק על עבודתכם.

לך למאורה ותגיד לקארל שזה בסדר לחזור הביתה

באשר לקארל, אתה זוכר את מיקומו - הוא נמצא בבר של אמא בחלק המזרחי של דן. ספר לו על דבריו של ג'ו, וקארל יברח בשמחה הביתה למולדת מולדתו.

ג'וני נעדר. מצא אותו והביא אותו הביתה לבלתאס

ג'וני במערות סלאג. מצא דרך להחזיר את ג'וני הביתה לבלתאס

משימה פשוטה למדי היא למצוא את בנו הנעדר של קוז'מיאקי, שגר מצפון לטריידר ג'ו. הבן ממוקם באזור הנהר התת קרקעי, אליו ניתן להגיע אם הולכים צפונה במערות בחוות הרפאים. אחד מחבורת הילדים הזו הוא ג'וני. ציין את שם אביו והוא יסכים לעקוב אחריך. בדרככם אל האגם התת קרקעי, אל תשכחו להסתכל בארונות הספרים ממזרח למנהיג תושבי המחתרת – יש הרבה כדורים ותמונה של אלביס פרסלי.

אגב, אם לא הסדרתם בעבר את הבעיה בין תושבי המחתרת לאנשי מודוק, אז מנהיג המחתרת לא יניח לו ללכת...

לפרל יש בעיית מכרסמים בגינה שלו. הסר את ההדבקה

מדרום למלון של רוזה (אזור ה-Bed&Breakfast) נמצא בית קטן בו מתגורר גבר בחולצה אדומה בשם קורנליוס. בשיחה הוא יתלונן על החולדות שהציפו את הגינה שלו ומונעים ממנו לעבוד. המשימה פשוטה - פשוט להרוג את כל החולדות למי שעשה פיקניק בשתי המיטות. ברגע שהאחרון מת, חזור לקורנליוס והודיע ​​לו על השלמת המסע.

קורנליוס איבד את שעון הכיס הזהב שלו. מצא אותו והחזיר אותו אליו

פארל רוצה שתמצא את שעון הכיס הזהב של קורנליוס מצא אותו והחזיר אותו לפארל

דבר עם פארל בחדר הצפוני של המלון של רוזה. הוא יתלונן על גניבת שעון הזהב האהוב עליו ויבקש ממנו לקחת אותו בחזרה מקורנליוס. קורנליוס, בתורו, יכריז שהוא לא לקח את השעון, ואף סבל מגנבים לא ידועים בעצמו. מדרום לביתו של קורנליוס (כלומר, ממזרח למלון של רוזה) יש משהו כמו ארון-שירותים. תסתכל בתוך החבית, לאחר השארת השותפים בראש. לאחר שירד, שים דינמיט ליד האבנים וצא אל פני השטח. לאחר הפיצוץ, טפסו פנימה שוב והבסו את היצור דמוי החולדה. קח את השעון והביא אותו לקורנליוס... (+1500 נקודות ניסיון). עדיף לפארל לא לתת כלום, כי הוא יקרא לך גנב וישלח אותך להרבה זמן.

VULTCITY

מידע מועיל

עיירה מאוד מעניינת. בין האוהלים יש טברנה שבה אפשר לדבר עם בעליה קאסידי, גבר במעיל עור ירוק. הוא יתלונן על החיים וירשה לעצמו להשתכנע להצטרף לצוות. באוהל סמוך שוכב על הרצפה גבר מוקרן בקרינה. השתמש במיומנות דוקטורט עליו (+100 נקודות ניסיון) ושקית של RadAway (+100 exp).

מדרום לטברנה עומד ילד קטן בוכה על הבובה של מר ניקסון. מצא את הבובה מאחורי הטברנה ליד הקופסאות חצי מסך מצפון מזרח לתינוק. החזירו את הבובה ותקבלו לא רק נקודות ניסיון (+100), אלא גם מידע על מפתח הברגים. תחפור בערימת הסלעים מאחורי הטברנה ותמצא את מפתח הברגים הזה.

מצא רועה באזור הראשון. שאל אותו על צלוחיות ואז על Vault13. כתוצאה מכך, תקבלו חמשת אלפים נקודות ניסיון ושתי ערים חדשות על המפה: ניו רינו ורדינג.

אֶזרָחוּת

ברגע שתעברו לאזור צפונה, תראו מיד מוצב של חיילים השומרים על דלת סגורה. לכו לבית במזרח ודברו עם עוזר קצין הויזה. קוראים לו סקייב. הסכימו לקנות ממנו מסמכי אזרחות מזויפים, ואז, אם תרצו, סחוט אותו שיחזיר את הכסף ואפילו יקבל תוספת קטנה במזומן. עבור סחיטה, 3 יחידות קארמה יוסרו, למרבה הצער.

פתח את הדלת, דבר עם השומרים. אם תגיד להם לזכור אותך בפעם הבאה, אז לא יהיו יותר תביעות נגדך. אתה יכול גם לצעוק עליהם - העיקר לא לתת להם לבדוק את המסמכים שלך. והדלת תיפתח מיד. אנחנו לא ממליצים לך ליידע את המנהיגה של Vaultcity בשם לינט על האזרחות שלך. זה עמוס. עדיף להסכים למשימה.

עם זאת, ייתכן שהמשימות לא יושלמו בתנאי שפיתחת אינטליגנציה (9 ומעלה), תצפית (9 ומעלה) ויש לך ידע משמעותי במיומנות המדע - ואז גש למבחן עם הסנאטור בחדר הסמוך, וקבל את שניהם אזרחות ו+1000 נקודות ניסיון.

להציל את בעלה של אמנדה, ג'ושוע

מתחת לאוהל קטן ממזרח לכניסה לעיר, תמצאו אישה בוכה. הבטיחה להחזיר את בעלה יהושע, שנלקח לעבדות בשל שכרות. היכנסו לחלק המרכזי של Vaultcity ומצאו את ראש המרכז להקצאת משרתים בבניין מצפון. או שתקנה ממנו את יהושע, או (אם אתה טוב בכריזמה ובאינטליגנציה) ספר לו על מחלה איומה שקשה לזהות גם לאחר בדיקות רפואיות מעמיקות. אם השקר יצליח (מיומנות הדיבור), אז יהושע ישוחרר כנשא של זיהום מסוכן של "גסות רוח ואי ציות". חזור לבעל הקווסט כדי לקבל קצת כסף.

אגב, ממערב למרכז הקצאת משרתים נמצא בניין מרכז מידע קטן. דבר עם התושבים שלו ותגיד שאתה נהנה לקרוא ספרים במקום להסתכל על מסך המוניטור המטופש הזה. עבור הצהרה כזו, תקבלו כמה ספרים במתנה: על תיקון ועל מדע.

מסור את התיק של מור למר בישופ בניו רינו

ממזרח למרכז הקצאת משרתים, מצא מטיף צועק בכל הרחוב. תמשיך לצעוק עליו ולהעמיד פנים שאתה מבין אותו בצורה מושלמת, והוא בסופו של דבר ייתן לך את המשימה להביא את המזוודה שלו לניו רינו לידיו של מר בישופ.

קבל מחרשה עבור מר. נַפָּח

בבית בפינה הצפון מזרחית של הרובע הראשון מתגורר איכר המתלונן על היעדר מחרשה. קנה את זה מחנות הנשק של הארי ואז דבר עם האיכר המאושר. הוא ייתן לך אקדח ובו זמנית יעזור להגביר את הקארמה והאהדה של תושבי העיר כלפי הגיבור. בדרך כלל, הנתון הזה קופץ מ-Antipathy (ובהתחלה Vaultcity לא אוהבת אותך) ל-Accepted. אגב, אקדח ומחסניות אפשר למכור ממש שם בחנות על מנת יותר מאשר לפצות על עלויות המחרשה ואפילו להרוויח קטן.

שלח צבת (כלים) ומפתח ברגים לואלרי

ברגע שאתה מתאזרח, על ידי רכישת מסמכים מזויפים מהעוזר של מחלקת הויזות, אתה יכול ללכת לרובע השני של העיר. אגב, אפשר גם לקחת או לקנות ויזת יום, אבל זה לא נוח כמו אזרחות מלאה. אז, לכו למרכז התחזוקה, שם תדברו עם הילדה ותתנו לה חותכי חוטים ומפתח ברגים (ניסיון +250). ניתן למצוא חותכי חוטים במקומות רבים - במיוחד בשממית בביתה של גולה שגרה ליד הכור, אבל מפתח ברגים אחד נמצא בעיר רדינג, והשני - ממש ב-Vaultcity (בדוק את הקטע מידע מועיל). לאחר העברת דברים, השאר את האזור הזה לחלק הקודם ולישון יום. חזור אל הילדה ובקש ממנה סט של כלי על.

אם אין לך ויק איתך, אז אתה יכול להסביר לאן הוא נעלם (+250 נקודות ניסיון), אתה יכול גם להציע לה לשפר את הנשק שלך (חבר כוונת אופטית על אקדח, הגדל את המחסנית של רובה סער) תמורת תשלום.

משלוח בירה ואלכוהול (10 כל אחד) לידיה

אחרי שערי העיר הפנימית - המסך הראשון. גשו לבר עם השלט "TapHouse" ודברו עם הברמנית בשם לידיה. תתלונן בפניה על היעדר משקה הגון, והיא תבקש ממך להביא לה 10 בקבוקי בירה ואלכוהול. זה לא ייתן לך הרבה כסף למשלוח, וזה לא ייתן לך מספיק נקודות ניסיון (+250), אז אני לא ממליץ לך לחפש ספציפית בקבוקים, יותר מדי צרות.

חפש את שמונת המגזרים סביב שממית וחזור לסטארק

מזרחית למרכז הקצאת משרתים, כלומר מצפון למרכז התחזוקה, נמצא בניין מרכז התיקונים. היכנסו לשוחח עם הבוס השחור סטארק. שאל אותו על הסיורים, ולאחר מכן הצע את שירותיך בסיירת האזור. צאו מהעיר ופשוט הסתובבו באזור שמסביב לגקו. חזור ל-Stark ודווח על מידע מודיעיני (+300 מטבעות, +350 נקודות ניסיון).

היכנסו ל-NCR וחזרו לסטארק

ברגע שתחקור את האזור ליד שממית, סטארק יציע משימה חדשה - ללכת לרפובליקה של קליפורניה החדשה (NCR).

ברגע שאתה חוזר משם בחזרה ל-Vaultcity, ספר לסטארק על המסע שהושלם (+750 נקודות ניסיון) וקבל 500 מטבעות וחיישן תנועה.

תיקון תחנת הכוח - פעולות ב-Vaultcity

דבר עם ראש העיר לינט. היא נמצאת במשרד בפינה הדרום מזרחית של בניין הסנאט. הסכימו לעזור למצוא פתרון לבעיית הכור הגרעיני בעיר המוטנטים. לך לגקו. לאחר קבלת הקלטת שם, חזור ודבר עם הסנאטור מקריי, שגר בחדר המערבי ביותר של הסנאט. הוא יסכים לעזור (+750 נקודות ניסיון) וימליץ לך לדבר עם האחראי על חלוקת הסחורה. מצא אותו באזור מרכז העיר בבניין שכותרתו משרד תחמושת. לך לגקו.

חזור עם החדשות על המשימה שהושלמה לתיקון תחנת הכוח לסנאטור מקריי, שמח על האזרחות שקיבלת ושוחח איתו על ייעול תחנת הכוח הגרעינית. הוא יגיד לך שאתה צריך להיכנס לכספת ולמצוא את המחשב המרכזי בקומה השלישית.

עמוד רביעי

שלח דגימה של סילון לדר. טרויה

ייעל את תחנת הכוח - פעולות ב-Vaultcity

לכו לאזור הדאון טאון ומצאו את הכניסה לכספת בקיר המערבי. דבר עם האישה ושכנע אותה לראות את העולם מחוץ לעיר כדי לקבל שלוש מאות נקודות ניסיון. אז אתה יכול לבקש ממנה לצאת לדייט או לדבר על הילדים (+100 ו+500 נקודות ניסיון). דבר עם הרופא ותמכור לו עותק של סם הג'ט תמורת אלף מטבעות. קח את המעלית לקומה השנייה. אני אעשה סטיה לירית קצרה... קח את Buffout אם אין לך מספיק כוח לפתוח דלתות תקועות, ואל תטפס לקופסאות - הן מכילות רק צ'יפס שאינך צריך. מסתובבים סביב החזה - רובם אינם נראים מאחורי הקירות. פתחו את הדלת השנייה (אם סופרים ממערב למזרח) בשורה העליונה של החדרים וקחו שבב רפואי מיוחד. ואז לקחת הרבה תחמושת בחזה אחר באותו חדר. פתח את הדלת הרביעית והוציא את מפתח הברגים וחותכי החוט מהחזה. הם יהיו שימושיים עבור השלמת המסע. חשוב מאוד לפתוח את הדלת השנייה בשורה התחתונה כדי למצוא את חיישן התנועה בבית החזה. באותו חדר, מהחזה השני, שנמצא ליד האסלה, אתה צריך להרים את מודול זיהוי הדיבור כדי לתקן את המחשב ב-Vault13. אגב, אתה יכול לקנות בדיוק את אותו מודול מסוחר נשק בניו רינו תמורת שלושת אלפים מטבעות (או שניים וחצי אם אתה מתמקח).

פתחו גם דלתות אחרות כדי למצוא הרבה דברים שימושיים. עולים לקומה השלישית, ושם, לאחר שלוקחים דברים מארונות ושידות, נכנסים למחשב המרכזי, כלומר זה שבו דולקים כל שלושת המסכים. בחר באפשרות "הכנס דיסק למחשב" ובצע פעולה לייעול אותה. לאחר מכן, שאל את המחשב על הכספות, וגלה את המיקום של Vault15. נותר רק לחפש מודול זיהוי דיבור כדי למצוא משבצת עבור Pip-Boy (תמצא אותו רק אם פיתחת כישורי התבוננות - תפיסה). תן לו להוריד את המידע על ידי בחירה באפשרות "המתן". הכל נעשה, לך מפה.

שְׂמָמִית

עיירה קודרת המאוכלסת בגאולים. מבין המראות ניתן להבחין רק בכור גרעיני ובמזבלה קטנה. שוחח עם השריף של העיר, המתגורר בבניין שכותרתו מנהל משרד. גלה על הצורך בחלק שנקרא הרגולטור המגנטוספרה הידרו-אלקטרי לתפקוד תקין של המפעל הגרעיני.

קבל ערכת תיקון מעולה לסקיטר

באזור מגרש הגרוטאות, שמצפון לחלקה הראשון של העיר, מתגורר המכונאי סקיטר. לא תצטרכו לחפש אותו הרבה זמן - הוא ממוקם בדרום מערב הכור הגדול שנמצא בבנייה. הוא צריך קופסה של כלים מיוחדים (ערכת תיקון סופר) לפעילות היומיומית שלו. כשתמצאו אותם ותביאו אותם לג'ול הזה, תקבלו את החלק השני של תיקון הרכב בדן ואת השאיפה המקבילה. אמנם אתה לא יכול להתאמץ יותר מדי, אלא פשוט לגנוב את החלק הזה מהמכונאי. זה אפילו יותר רווחי בדרך זו - ארגז הכלים עולה כסף, ואז אתה יכול למכור אותו או לשמור אותו. עם זאת, אם אתה רוצה לשפר את הנשק שלך כמעט בחינם, אז תן את ארגז הכלים, ותתבקש להביא שנאי פלזמה (שנאי פלזמה) איך להשיג אותו - ראה למטה.

מצא את וודי הגועל עבור פרסי. נסה את ה-Den

ברגע שתמצאו את עצמכם בג'אנקטאון, אז מיד פנו מערבה, שם תראו בית קטן. פתחו את הקופסה והוציאו משם כרטיס צהוב. דברו עם הג'ול ותגלו על חברו שנפטר. ישאלו אתכם ללכת לדן ולמצוא אותו, מסכים.

ברגע שהגורל זורק אתכם לדאן, לכו מיד לחלק המערבי של העיר ומצאו שרלטן שחי בחלק הדרום מערבי. תסכימו להסתכל על ה"מומיה", ותזהו בה גולה מוכרת. תצעקו לו שיברח (+1000 נקודות ניסיון), אבל אל תדאגו – השרלטן לא יעשה לכם כלום בשביל זה.

חוזרים לגקו, לכו אל הגועל שנתן לכם את המסע הזה, וקחו את הפרס בצורה של תרופות נגד קרינה.

פתור את בעיית תחנת הכוח שממית

תיקון תחנת הכוח - פעולות בשממית

קבל שנאי פלזמה תלת שלבים עבור Skeeter

ניתן לפתור את הבעיה בתחנת הכוח הגרעינית בגקו בכמה דרכים. אנו מציעים לך לתקן את התחנה. עם זאת, אתה יכול גם לפוצץ אותו על ידי שכנוע המכונאי הראשי בפנים לכבות את מכשיר הקירור.

שוחח עם השיפוצניק הגווני שגר ליד הכור בבנייה וגלה על תוכניותיו. לך לבית הרקוב של שלושה חדרים ממערב לכור בבנייה וירד במדרגות. מצא את העכברוש הענק שאת אחיו הרגת בקלמאת' ​​והצטרף לשורות הכת. רוצו עם האנק אל שיפוצניק הג'ול וקחו ממנו את הקסטה עם מידע חשוב.

לאחר שתקבל את הקסטה הזו, קח אותה ל-Vaultcity. לאחר שהשגת את החלק ההידרואלקטרוני הדרוש, היכנס לכור מספר חמש, הממוקם ממזרח לאזור ההתנחלות.

עברו דרך הדלת לצפון, דברו עם ג'רמי וקבלו ממנו שנאי פלזמה. חפשו בארגזים בהמשך המסדרון כרטיס צהוב וכחול. כעת לכו לפינה הדרום מערבית של תחנת הכוח הגרעינית, ואז מזרחה. השתמשו בכרטיס הצהוב כדי לפתוח את הדלת הנעולה בחדר עם שני השומרים וחפשו בארון הספרים בחדר קצת יותר צפונה אחר כרטיס אדום. לכו לפינה הדרום מזרחית ודברו שם עם פסטוס. אתה יכול לגנוב ממנו את הניירות ולקחת אותם לג'רמי כדי להשיג (שימו לב, באג!) את מתמר הפלזמה השני. עכשיו קח את זה למכונאי סקיטר והוא יוכל לשדרג את הנשק שלך. תן לו את רובה הסער של Modoc ותקבל חיזוק של 100 תחמושת עבור הנשק הזה! אתה יכול גם לשים סקופ על רובה ציד ...

מהחדר של פסטוס, סעו צפונה והשתמשו בכרטיס כדי לפתוח את הדלת האדומה. כעת יש לך שתי אפשרויות להתקנת החלק בכור: עשה זאת בעצמך או תכנת את הרובוט.

האפשרות הראשונה: לעזוב את המלווים ולפתוח את הדלת המובילה ישירות למרכז הכור. רוצו אל השסתום האדום בקיר המזרחי והשתמשו בו במהירות בחלק ההידרואלקטרי. לאחר תיקון הכור ואחרי שקיבלת 4,000 נקודות ניסיון שנצברו בעמל רב, רוץ מחדר הכור, אחרת הקרינה עלולה להרוג אותך.

אפשרות שניה: היכנסו למחשב ליד מרכז הכור וצרו תוכנית פעולה משלכם לרובוט. להלן הרשימה המלאה של הפקודות לפי הסדר:

הגברה של מגן פלוטוניום-גמא

Deharmonize נפטון אימפלר

כיול נהג מוט אורניום

הגדר מתח על קבלים מסוג שבתאי

בדוק מדחף גלי צדק

התקן וסת מגנטוספירה הידרואלקטרי

יש אפשרות שלישית: לדבר עם פסטוס ולשכנע אותו שרק הוא כל כך טוב וחכם שהוא יכול להציל את העיר (+4250 נקודות ניסיון). חייב להיות לפחות 8 כריזמה.

לאחר תיקון הכור, דברו עם Festus והסכימו למשימה של ייעול תחנת הכוח הגרעינית.

ייעל את תחנת הכוח - פעולות בשממית

אופטימיזציה של תחנות - ספר ל-Festus על הקסטה שבה השתמשת במחשב המרכזי של Vaultcity. עבור אל מסוף הבקרה של הרובוט והשתמש בקלטת זו עליו. זה נעשה - התחנה מותאמת, אז קבלו 2500 נקודות ניסיון. אגב, זכור שאופטימיזציה של תחנת הכוח עלולה להוביל בסופו של דבר ללכידת שממית ולהשמדת הגולהות האומללות על ידי חיילי Vaultcity.

לאחר ייעול תחנת הכוח, תוכלו לדבר עם ראש העיר גקו ולהפגין דאגה לגולות בשיחה עמו. הקשיבו לסיפורו של ראש העיר (תקבלו 3 Superstimpacks) ואז תשאלו על סיפורו של חברו לרופא. אם תרצה, תוכל לקבל אותו לגזרה - הוא רופא מצוין, למרות שהוא לא לוחם חשוב.

RAIDERS

מידע מועיל.

אין קווסטים. ליתר דיוק, היה אחד, אבל יוצרי המשחק הסירו אותו, כי לא היה להם זמן להשלים אותו בזמן. המסע הזה היה קשור ל-Shadow-Who-Walks הפראי, שצריך פשוט להרוג אותו כי הוא "רע".

אם דמות מאוד טיפשה (2-3 אינטלקט) משתמשת בכספת, היא תוכל לדפוק עליה ולשאול "מי שם?" (חה חה).

בסיס ה- Raider ממוקם ממש בין Broken Hills ו-Vaultcity. אתה צריך למצוא אותה ולהרוג את כל השודדים, ולהרוג אותם לא בשביל הכסף והניסיון, אלא כדי לעזור לתושבי Vaultcity במאבק מול המתחרים שלהם: ניו רינו וניו קליפורניה, שתומכים במישרין או בעקיפין. הפושטים. אז, פעם אחת באזור הררי, היכנס למערה, סע מזרחה לשם. בדרך יש סיכוי ליפול לרצפה למטה, לנחלת העקרבים. במקרה זה, הרגו אותם וטפסו בחזרה במדרגות. לאחר שמצאת את המעבר ישירות אל המחבוא של הפושטים, התכונן להשבית את המלכודות המתפוצצות המופעלות כאשר הם דורכים על הלוחות. פתח את שתי הדלתות עם מפתחות מאסטר והתמודד עם כנופיית פושטים. אם לא הגעתם לרמה עשר או שלא קיבלתם לפחות הגנה משריון ברזל, אז עדיף לסגת ולחזור לכאן מאוחר יותר. כך או כך, תן לבני ברית שלך כמה תרומות ותן להם התנהגות "הגנתית" בלחימה. נסו לחסל במהירות את מפקדי הפושטים, שכן הנשק שלהם גורם להכי הרבה נזק. בחורים עם אקדחים הם פחות מסוכנים, אז שמור אותם למועד מאוחר יותר. לאחר שסיימו הפושטים, חפשו את הגופות ואז פנו לפינה הצפון מזרחית של המערה. יש כספת שחורה גדולה - צריך לפתוח אותה. איך לפתוח? פתחו את הארון ליד הכספת וקחו את קולר הכלב; לך לפינה הצפון מערבית ופתח את התיבה שליד המיטה, קח משם את קולר הכלב השני. קולר הכלב השלישי נמצא במגירה נוספת, שנמצאת ליד המיטה על המסך מצפון לכספת. ברגע ששלושת הצווארונים יהיו שלך, גש לכספת ונסה לפתוח אותה. בחר באפשרות הראשונה שקוראת "המממ. אולי המספרים על שלושת תגי הכלבים האלה יכולים לפתוח את הכספת." לחיצה נעימה תודיע שהכספת פתוחה, ותקבלו חמשת אלפים נקודות ניסיון. קח את כל הדברים השימושיים, אל תשכח לתפוס ספר בכריכה כחולה. צאו ממערות הפושטים וקבלו הודעה על השמדת הרעים ו-2000 נקודות ניסיון.

חזרו ל-Vaultcity והודיעו ללינט שכנופיית הפושטים הובסה, ואז ספרו להם שהנובים האלה סופקו על ידי מר בישופ מניו רינו. הזכירו את העדויות בצורת ספר כחול שנלקח מהכספת של השודדים. כאשר השיחה תסתיים, יזכו אותך ב-2000 נקודות ניסיון ויינתן לך יותר כסף.

BROCEN HILLS

מידע מועיל

לך לרופא ותקנה ממנו סטיפאקים במחירים נמוכים. דבר עם מנהל הקרוואן בבניין הדרום מזרחי באזור הדאונטאון. נקו את הפרות מספר פעמים תמורת 100 מטבעות, וקבלו הטבה מיוחדת "מנקה גללים". בחלק הבא של העיר גר פרופסור - מומחה להתפתחות נפשית של יצורים. לגנוב ממנו הרבה מנטטים, ואז להציע להתחרות עם העקרב שלו בהתבוננות, זריזות ואינטליגנציה. התצפית בעקרב נמוכה, אבל היה לנו אפילו פחות (רק 5), אבל המזל הוא 10 יחידות. עזר מאוד (+500 נקודות ניסיון). מבחינת זריזות, הגיבור שלי הדביק גם עקרב (+500 נקודות ניסיון), אבל למרבה הבושה פוצץ משחק שח. זוכרים שהפרופסור דיבר על צמח חי? מצאו אותו בגינה, הכניסו את האת למלאי שלכם ודברו עם הצמח. הסכימו לחפור אותו ולהשתיל אותו למקום אחר (+1000 נקודות ניסיון) וללמוד כיצד לנצח את העקרב בשחמט. חזרו לפרופסור וגשו שוב למבחן IQ - העקרב יובס (+500 נקודות ניסיון). הוא מיד יתנפל עליך, אבל אתה תהרוג אותו בירייה אחת. עזוב את הפרופסור - תן לו ליצור עקרבים חדשים.

היכו את פרנסיס בהיאבקות זרועות

דבר עם הטברנה העירונית, תחילה עם הברמן, ולאחר מכן עם המוטנט. פרנסיס יציע לארגן משחק זרועות - שמור את המשחק והסכים. אם תנצח (+350 נקודות ניסיון), תקבל Power Fist. אם תפסיד, תצטרך לשלם על עצמך. פשוטו כמשמעו. בטח יעניין אותך לדעת מה אומר כדור הקסם: אתה יכול לנצח את פרנסיס בכוח וסיבולת רבה.

להוציא את מנסון ופרנק מהכלא

מדרום לביתו של מרקוס, השריף של העיר, מתגוררים זוג קושרים. קנה מהם "פסיכו" ותדבר על שנאת המוטנטים. הסכימו לשחרר שני בחורים חפים מפשע ממעצר. לכו לכלא שמדרום למרקוס, דברו על אי חוקיות המעצר, ואז תבחרו ביטויים ארוכים. אם הכל ילך כשורה, תקבל את המפתח. פתחו להם את הדלתות והמשימה תושלם.

לפוצץ את מטהר האוויר של המכרה

חזור אל הקושרים והוטל עליו להשמיד את מטהר האוויר במכרה כדי לסיים את המוטנטים אחת ולתמיד. לאחר מכן, רוץ למרקוס ודווח על הקושרים (+2500 נקודות ניסיון). המסע ייחשב שהושלם. עם זאת, אתה יכול למעשה לפוצץ את המנגנון במכרה, אותו אתה מתקן במהלך אחד הקווסטים (ראה להלן). עם זאת, אני ממליץ בחום שלא לקחת את המשימה הזו ברצינות אלא אם כן אתה משחק את האיש הרע.

מצא את האנשים הנעדרים עבור מרקוס

מרקוס יתלונן על היעלמותם המסתורית של כמה מתושבי העיירה. מה לעשות? לכו לאזור הבא, מצאו שם את השירותים ורדו דרך הצוהר אל הצינוק. לכו לפינה הצפון מזרחית שם תראו גופות אדם (+500). חפשו בגוף האישה - תמצאו פתק. צאו מהשירותים ודברו עם האיש בבית בצפון מזרח (+500 נקודות ניסיון). לך לפרנסיס ותדבר על העסק שלו (+1000 נקודות ניסיון). לאחר מכן, ספר למרקוס על הגופות שנמצאו (קבל 500 מטבעות או רובה עם כוונת טלסקופית אם הסכמת להשלים את המסע בחינם).

הפנה יותר כוח חשמלי לביתו של אריק

מצפון לשירותים, שם ירדתם לחפש נעדרים, גר בבית גס רוח בודד. הוא מבקש עזרה כדי להגדיל את כמות האנרגיה המוקצה לו. חזרו לאזור הראשון ודברו עם החשמלאי המקומי שם. קצת לחץ עליו, והוא יסכים לעזור לאומללים. במקרים קיצוניים, אתה יכול באופן שרירותי להפעיל יותר אנרגיה בבית הנכון, פשוט השתמש במיומנות המדעית במחשב. חזרו לג'ול וקבלו עצה טובה, ואיתה Buffout, שהיא יותר שימושית מסתם עצה טובה.

תקן את מטהר האוויר של המכרה

קבלו את המסע הזה מהמוטנט שחי ליד הכניסה למכרה. הוא יציע לתקן את מנגנון טיהור האוויר הפגום, אחרת הגז יכול להרוס את כל העיר. כמובן, כדי לתקן את המנגנון אתה צריך למצוא חלקים מיוחדים. המוטנט ימליץ לך ללכת לרנסקו בניו רינו. אז אתה תעשה... דבר עם רנסקו וקח את החלקים. חזרו למכרה בברוקן הילס והשאירו את בעלי בריתכם מאחור. לישון קצת ולהיכנס פנימה. רוץ מהר, יורה על הנמלים, מסך אחד צפונה, ואז פנה מזרחה ועקוב אחר המנהרה המובילה לצפון מזרח. לאחר מציאת המנגנון, השתמש בחלק שעליו (+1500 נקודות ניסיון). עכשיו האוויר לא יהרוג אותך לאט, אלא יהפוך ללא מזיק. אתה יכול לפנות את כל המכרה מאורחים לא קרואים, אם אתה רוצה, כמובן. חזור אל המוטנט שנתן את המסע כדי לקבל את הפרס שלך.

הרפובליקה החדשה של קליפורניה

מידע מועיל

עיר זו מקורה באתר ההתנחלות חולות שאדי והיא נשלטת על ידי טנדי, אשר נלקח מציפורני הפושטים על ידי אביך בחלק הראשון. האזור הראשון מאוד מעניין: סוחרי עבדים גרים כאן, יש גם חנות נשק מצוינת. אתה יכול לגנוב שני בוזארים מהשומרים של הסוחר - מקלעים חזקים מאוד שמוציאים תחמושת בקצב מטורף. אתה יכול למכור אחד לאותו סוחר בסכום הגון ולקנות את התחמושת הדרושה. אגב, כדי לקנות דברים עדיף לא לדבר עם הסוחר, אלא לטפס על מדפי הספרים באוהל שלו, והוא בעצמו יציע את כל התכולה של כל אחד משלושת המדפים. באזור זה, מצאו מגרש גרוטאות ומכונאי מנוחה במעיל גשם חום. הזמינו אותו להתקין את החלק על המכונית שלכם תמורת 1000 מטבעות (כעת מהירות המכונית תהיה גבוהה פי אחד וחצי) ותן לו כמה מטבעות קשיחים לשמועות חוזרות.

תפסיקו את פשיטות הברהמין

לך לחלק המרכזי של העיר ותדבר עם השריף, הוא ברחוב. גלה על המשרה ושאל על עבודה עבור Westin במיוחד. לך מערבה לשדה הכוח, דבר עם השומר ותגיד שהשריף שלח אותך לעבודה. עכשיו תסתכל לתוך הבית הקטן בדרום, תן לאיש משהו לשתות וגלה על המפה לכספת 13 ועל הרופא המרושע. אם תרצו, חזרו לחלק המרכזי של העיר ושוחחו עם הרופא (בניין בית החולים). הוא יציע לקנות מפה של 10,000 מטבעות... עם זאת, זה לא חובה, עדיף למצוא מחסה13 בעצמך.

ב-Westin Ranch, דבר עם השומר ליד דלת הכניסה (לא ליד שדה הכוח) ודווח גם שהשריף שלח אותך. היכנסו לבית והסכימו לשמור על העדר. שוחח שוב עם שומר דלת הכניסה והירגע תוך כדי צפייה בשומר הלילה של הפרות הדו-ראשיות. ברגע שאתה מתפעל מה-Deathclaw המדבר, עזוב את המרעה ורוץ לווסטין. ספר לו משפט ארוך על הצורך באדם אחד שישמור על הפרות (+1000 נקודות ניסיון).

באזור מרכז העיר מצאו בית שקשה להיכנס אליו בגלל עץ המכסה את דלת הכניסה בעלים. שמור את המשחק שלך ושוחח עם מעריץ של כת ההובולוגים. הסכימו למבצע וראו את המאפיינים שלכם. אם המזל שלך קטן ממה שהיה לפני הניתוח, אז אתחל ונסה שוב - ברגע שהכל יעבור חלק, מחוון המזל שלך יגדל (לתמיד!) ב-2. יש פס מדרום לכאן; קנה אלכוהול ובירה ללידיה ב-Vaultcity אם עדיין לא מצאתם 10 בקבוקים משניהם.

קבל את המפה מה-NCR Rangers, עבור וורטיס העבד

המסע הזה יינתן לך על ידי סוחרי עבדים כשישאלו על עבודה מתאימה. לך לחלק המרכזי של העיר, שם מצא את הריינג'רים בבית עם המוטאנט העל ועם המכוניות המקומטות. חיטוט בשולחן בחדר ליד המוטאנט העל. קח את הקלף שנמצא לעבדים וקבל מהם חצי אלף מטבעות.

שחרר את העבדים במכלאת העבדים, עבור הסיירים

דבר עם הסיירים והביע את שנאתך לעבדים. הסכימו להשלים את המשימה שלהם ולכו לנפץ את המטה של ​​העבדים. תחילה תתקוף ונסה לפתות את היריבים לפתח הדלת, ולאחר מכן ירה בהם אחד אחד. גם הבוזר הגנוב יכול להיות מאוד שימושי, בתנאי שהמיומנות עם כלי נשק כבדים מספיק גדולה. ברגע שכולם מונחים, רוץ לכלובים עם עבדים ועבוד על הטרמינלים. סביר להניח שלכל טרמינל יידרשו כמה ניסיונות, אז היו מתמידים ו/או העלו מעט את מיומנות המדע שלכם. לאחר שכל העבדים שוחררו, חזרו לסיירים כדי להצטרף לשורותיהם המסודרות (+3000 נקודות ניסיון).

אחזר חלקים/קבל גישה ל-Vault15

משימה זו תינתן לך על ידי טנדי, מנהיג הרפובליקה של קליפורניה החדשה. לאחר שהסכימו למלא אותה, עזבו את העיר וצאו מעט מזרחה, היכן שנמצאת Vault15.

"תשמור על השוטר ג'ק" עבור מירה

מצפון למפקדת הסיירים יש ילדה עם רובוט שמבקשת עזרה. לדבריה, איזה פסיכוטי חגר את עצמו בחומרי נפץ ועומד להתפוצץ. אם אתה רוצה לפתור את הבעיה בצורה קיצונית, אז פשוט תהרוג את הפסיכו ולקחת את הדברים הקטנים שלו. אפשרות נוספת היא לתת לו להתפוצץ ואז לתקן את הציוד הפגום (דבר עם הילדה כדי לקבל את הספרים). האפשרות השלישית היא לגנוב את סם ה"פסיכו" מהפסיכו (זה לא הכרחי, אבל זה מאוד הכרחי להרפתקאות נוספות) ולשכנע אותו לא להשתולל. השיחה הולכת להיות קשה, אז הנה היא במלואה:

- אל תעשה את זה....

מי רוצה להרוג אותך?

אז תן לחוק להתמודד...

- אז לפוצץ את תחנת הכוח...

תראה, תחשוב על זה

כן, ג'ק. זה נכון.

- עכשיו זו ההזדמנות שלך....

אם הכריזמה שלך לא מספיק גבוהה או מחוון הדיבור לא מפותח, אז בהחלט ייתכן שהשיחה לא תעבוד - אף אחד לא הבטיח חיים קלים. עם זאת, אם הדיפלומט שלך מנהל משא ומתן עם הפסיכו, תקבל 6000 נקודות ניסיון! בנוסף ספרים של ילדה.

כונן ברהמין מלא

בחלק המרכזי של העיר, דברו עם השורטי בפינה הצפון מערבית. שאלו אותו על התפקיד והסכימו ללוות את עדר הפרות. סעו דרומה לשדה הכוח וישנו עד למחרת. דבר עם האיש החזק וצא לדרך. ברגע שתגיע לרדינג, הסוחר יספור את 2000 המטבעות שלך ובנוסף 1000 מאותם כדורים צהובים, אם לא פרה אחת מתה בדרך.

להרוג את הבולוג ב-NCR עבור Merk

שאל על עבודתו של מוכר משקאות בסלון Rawhide, בר הממוקם דרומית למטה העבדים. חזור לכאן בלילה ובחדר הקטן שליד הבר, דבר עם המאפיה מרק. הוא יציע לבדוק את כוחך לפני שייתן לך עבודה. אנחנו צריכים לחסל את מטיף ההובולוגיה. מצא את הבחור הזה בבית עם צמחייה סמוכה לכניסה והשתמש בו בשלוש חבילות-על. זה מספיק כדי שהוא ימות תוך כמה דקות (+2000 נקודות ניסיון).

אחזר מסמכים מד"ר הנרי

חזור בלילה למרק ושאל על העבודה הבאה. המאפיה תציע לתפוס כמה מסמכים מד"ר הנרי תמורת פרס של 1000 מטבעות. גשו לרופא (זה עם הכלב הקיברנטי) וקח את הניירות הדרושים לייצור כלבים קיברנטיים מהארונית בביתו.

לחסל את מר. בִּישׁוֹף

ברגע שמר בישוף בניו רינו נותן לך את המשימה לארגן את התאונה עם ווסטין ב-NCR, רוץ לווסטין בעצמו ותדבר איתו. הוא יציע לך לסרב לפקודה ולסטור לבישוף בעצמו. חזור לניו רינו וירה בבישופ ושומריו. חזור לווסטין תמורת פרס של 750 או 1125 מטבעות (כפי שסוכם).

כספת 15

להציל את כריסי

ברגע שתגיעו לכספת15 דברו עם הדודה במרכז היישוב. היא תתלונן על היעלמותה של בתה כריסי ותציע לעזור לה. רוץ מזרחה, שכנע את הילדה להתרחק מאזור המעבר ולדבר עם הפושט באזור החדש. תגיד לו שאחד מכם עלול למות (אם אתה רוצה לשחק את התפקיד של דיפלומט), והוא ייתן את המפתח ויפסיק להיתקל. פתח את הדלת לכריסי הכבולה ושחרר אותה. בדרך חזרה, לגנוב רובה צלפים ותחמושת מהשומר. אפשרות נוספת היא להרוג את כולם, לקחת הכל ולהוציא את המפתח מגווית הפושט.

תחזור לדודה שלך ותדבר איתה. המסע יושלם (+2500 נקודות ניסיון), ותהיה לך הזדמנות לנהל שיחה צמודה עם המנהיג המקומי שמתגורר בבניין הצפון מזרחי.

להרוג את דריון

מנהיג היישוב, לאחר שיחה ארוכה, יבקש ממך להתמודד עם דריון, מנהיג הפושטים, וייתן לך כרטיס כניסה אדום. השתמש בו על הדלת ליד הבית שבו הוחזק כריסי והיכנס פנימה. בלי לדבר עם אף אחד, לכו למעלית השנייה ועלו לקומה השלישית. בפינה הדרום מערבית, לטפס למחשב והורד משם מידע על מיקומו של Vault13. חטט בארגזים כדי להשיג סופר סטיפאק, חלקי מחשב ועוזי עם תחמושת. היכנסו לחדר עם מנהיג השודדים והפעלו את מצב ההתגנבות. להתגנב לאורך החומה על פני דריון ולהגיע לטרמינל. הורד ממנו מידע על המרגל. באופן עקרוני, עכשיו אתה יכול לעזוב בשקט וללא תשומת לב, אבל השאיפה להרוג את דריון לא תמומש. לכן, גנבו את התחמושת של רובה סער ואת החפצים שלהם מהגברים בשריון ירוק. לאחר מכן, גש לדריון והוא ידבר איתך. בחרו באפשרות Barter ורכשו ממנו דלק סטיפאק, סמים ודלק להביורים - ואז החזירו את הכסף על ידי הוצאתו מהגופה; וכך חבר לא יוכל לאכול סטיפאק ו-Buffout. התחילו במאבק והרגו את כולם. אתה יכול לאכול "פסיכו" אחד, כי החבר'ה מגניב מגניב.

יש דרך אחרת להילחם. ליווי ועזוב את חבריך לפינה הדרום מזרחית של חדרו של דריון ועמד בפתח. משם, ירו על השודדים ותפתו אותם למעבר. אם הבאג עובד, אז שניים עם פרקי פליז וכלב ירוצו אחריך, והשאר ימהרו לכיוון ההפוך, יפגעו בקיר ויעמדו במקום בלי לעשות כלום. ברגע שאתה הורג את התוקפים, עלה והרוג את ה"משקיפים" הפסיביים אחד אחד. ברגע שדריון מת, צברו 6000 נקודות ניסיון.

רדו במעלית לקומה הראשונה. התמודדו עם השודדים וקחו את המנטטים שלהם (סוף סוף!) והתחמושת.

עסקה מלאה עם NCR

תן הולודיסק מרגל לרשות ב-NCR

דבר עם מנהיג ההתנחלות בכספת 15 וחזור ל-NCR. דבר עם טנדי ואחר כך עם העוזרת שלה בחדר הסמוך - על השלמת שני הקווסטים (חלקי מחשב מהקופסה ב-Vault15 ומידע על המרגל) תקבל 4000 ו-5000 נקודות ניסיון.

כספת 13

ברגע שאתה יודע את המיקום של Vault13, לך לשם עבור GECK. עוברים דרך המערות עד לדלת המקלט. השתמש בטרמינל כדי לפתוח את הדלת ולהיכנס לתוך Vault13 (2000XP). דבר עם המנהיג של Deathclaws, תבטיח לתקן את המחשב. עלה לקומה השלישית, מצא את מחשב העל וחיטוט בטרמינל שלו. טפסו שוב למסוף, ואם כבר יש לך מודול קול בתרמיל, אז תתקן את המחשב. ניתן למצוא את מודול הקול בקומה השנייה של הכספת ב-Vaultcity או לרכוש מסוחר נשק בניו רינו.

דבר שוב עם המנהיג של Deathclaws (5000 exp) וקבל ממנו GECK (4000 exp). ניתן לגנוב את GECK גם מחדר האחסון בקומה השלישית - בכל מקרה, חפשו שם כדי למצוא שריון קרבי וחלק של NavCom בארגזים. דבר עם גוריס בעל הגלימה ותשאל אותו. צא מהשיחה ודבר שוב עם גוריס כדי להזמין אותו להיות חבר בנבחרת שלך.

בכספת 13, יש אדם נעול בחדר נפרד בפינת אחת הרמות. אם תדברו איתו, תגלו שהוא זה שפישל את שבב זיהוי הדיבור של המחשב המקומי, כי. רואה ב-Deathclaws יצורים שפלים ואיום על קיומה של האנושות. הוא יבקש ממך לעזור לו לברוח. אם תסכים, אז תצטרך להילחם נגד כל Deathclaws, אבל למה אתה צריך את זה? סרב להצעתו והוא יתקוף אותך. תהרוג את האיש הזה ותדבר שוב עם המפקד של Deathclaw.

ברגע שתצאו מהמקלט, תראו את החלום הרביעי של השמאן של הכפר עם קריאה לשאת בדחיפות את ה-GECK. אתה יכול לקחת את הזמן שלך ב- Arroyo, כי בכל מקרה, זמן השהות בדרכים לא משפיע בשום אופן על אירועים נוספים.

אדמומיות

עיירת כורים קטנה שבה כורים הרבה זהב. הודות למתכת הזו, רדינג הפך למשהו טוב עבור שליטים שכנים: מניו רינו, NCR ו-Vaultcity. רופא גר שם, שישקם את בריאותך לחלוטין תמורת 100 מטבעות בלבד. אתה יכול לקנות אצלו מנטטים - אני ממליץ בחום.

אגב, בקופסאות בחדר השריף נמצא אקדח כפול קנה, שמאוד שימושי לדמות שהלכה לרדינג מיד אחרי דן.

מצא את שבב המחפר

דבר עם הבעלים של אחד המכרות - או Kakoweef או Morningstar. תקבל את המשימה למצוא שבב מיוחד למכונת כרייה. רדו בכל דרך (דרך קבר חפור, מעלית, באר) לתוך מבוכים של רדינג וסדרו רצח עם של חולדות וכמה וואנמינגו. לאחר שפינית את המפלס הראשון של המכרה מהיצורים, רדו לשנייה וסיימו את מה שהתחלתם שם. בסופו של דבר, סיימו את המלכה וונמינגו והקציפו את כל הביצים. במרכז הקומה השנייה מנגנון ענק. חטט בו כדי למצוא את השבב הנכון. שוב בדוק את המוקשים עד שתהרוג את כל הוונמינגו. על הניקוי הסופי של המכרה תלמדו במסרון (+3500 נקודות ניסיון). עכשיו צאו אל פני השטח ודברו עם ראש עיריית רדינג, שנמצא בקזינו. קנה ממנו את הזכויות למכרה תמורת 1000 מטבעות, ומיד למכור אותם תמורת 2500 (+1000 נקודות ניסיון). ואת שבב המחפר חייבים לתת לכל אחד משני הבעלים של המכרות, רק זכור ש-Morningstar נתמך על ידי ברוני הסמים מניו רינו, אבל Kakoweef מכבד את החבר'ה מ-NCR. ההחלטה למי לתת את השבב תלויה בך. באופן כללי, בחרנו ב-Kakoweef (אתה צריך לשחק גיבור טוב) וקיבלנו אלף מזומן ו-2500 נקודות ניסיון.

לשלם את החוב

דברו עם השריף, ואם כבר הפכתם לסיירים או פיתחתם את הגיבור שלכם מספיק, הוא יציע לכם את המשימה הראשונה. צריך לפתור את הבעיה עם אישה שלא משלמת לראש העיר על דיור. הדיירת בעצמה גרה בבית ממערב לשריף וממש לא מתכוונת לשלם. דבר עם ראש העיר בקזינו ושלם לו את החוב של האישה מכיסך הפרטי.

תפרק את קטטה הבר

המשימה השנייה היא לשבור את המאבק בין הכורים. הוא מתרחש מצפון-מערב לשריף, בבר Malamute. תאיימו על החבר'ה שאם הם לא יירגעו, תתחילו להתאמן בירי לעבר מטרות נעות. קח את אחד הצדדים (Kakoweef או Morningstar) לכלא. קבל כסף ו-1500 נקודות ניסיון מהשריף. אגב, אפשר לירות בכולם, אבל האם זה הכרחי?

גלה מי חתך את הזונה

המסע השלישי מהשריף מזכיר במעורפל את עבודתו של בלש. יש צורך לגלות מי פגע בילדה ולהעניש את הנבל. לכו לבר מלאמוט ודברו עם הברמנית על התקרית. עכשיו לך למשרד מורנינגסטאר ותדבר עם אחד משני הכורים במעונות. הבחור מודה באשמתו, אך מתחיל לאיים ולהמציא תירוצים. הצהר שאתה שריף, וטענותיו יובאו בחשבון בבית המשפט (+1250). העבריין ישב בכלא, והמשימה תושלם. בינתיים, אם אתה באמת לא אוהב את הבחור, אתה יכול פשוט להרוג אותו, ואף אחד לא יגיד לך אפילו מילה.

להרוג את צפרדע מורטון

המשימה האחרונה של השריף היא לירות בצפרדע מורטון, מנהיג הכנופיה המקומית. עבור לאזור המעבר במזרח. תתמודד עם החולדות וכמה שודדים. הביטו לתוך הבניין בצפון-מערב, שם התיישבו מורטון עצמו והשומרים שלו. הרוג את כולם ואסוף קציר שופע של רובי ציד ותחמושת רובה ציד. שימו לב לנשק של המנהיג - אפשר למכור אותו ביוקר. ברגע שהקרב יסתיים, תקבלו מידע על השמדת הכנופיה של צפרדע מורטון (+3000 נקודות ניסיון). חזרו לשריף וקבלו 1000 מטבעות ואת מדליית השריף כמתנה אחרונה לשירותכם. אגב, השריף יזהיר כי לצפרד יש שלושה אחים שינסו לנקום. הוא צודק, אכן יהיו סוג חדש של עימותים אקראיים של כנופיות בראשות אחד האחים מורטון.

עמוד חמישי

רינו חדש

עיר נעימה מאוד למי שמשחק את האיש הרע, שכן יש הזדמנות להוריד משמעותית את הקארמה שלכם. ועיר עוד יותר נחמדה לחבר'ה הטובים, כי ניו רינו מציעה הרבה קווסטים והרבה כלי נשק וסמים שימושיים (Mentats ו-Buffout), שלא כל כך קל להשיג בעיר אחרת. ניו רינו עצמה נשלטת על ידי ארבע משפחות מאפיה: רייט, מורדינו, סלווטורה, מר בישופ. אם תשלים את כל הקווסטים עבור אחת המשפחות, אז סביר להניח שתהפוך לחבר בה. להיות בין על ידי מיו אֵיךתבחר, אני אגיד שרייט סוחר בייצור אלכוהול, משפחת מורדינו אחראית לייצור זרמי ג'ט, סלווטור מעורב בעסקאות מאחורי הקלעים עם המובלעת, ובישופ ידוע בפעילות טרור ב-Vaultcity (אגב, אפשר להבין אותו - למה הוא יותר גרוע ממורדינו, שקונה הרבה כימיקלים לסמים באותה Vaultcity "שומרת חוק"?). ניו רינו מפורסמת גם בטורנירי האגרוף שלו. אתה יכול גם להשתתף בהם, עם זאת, כדי לעשות זאת, לרדת למרתף של קזינו Shark Club ולקבל כפפות עם לוחות ברזל בפנים. כפפות אלו חזקות פי שניים מכפפות רגילות, כלומר יש לך סיכוי גבוה פי שניים לנצח באגרוף. לכו למועדון הג'ונגל באזור רחוב 2 והתנדבו להילחם. לאחר הניצחון הראשון, קבלו את תואר Prizefighter, שיהיה שימושי לשיחות מוצלחות יותר עם תושבי ניו רינו ויעניק לכם נקודות (500, 750,1000, 2500 נקודות ניסיון לארבעה יריבים). טקטיקות לחימה: אתה לא צריך להיות חזק או מאומן מאוד בקרב יד ביד, אבל אתה צריך לדעת כמה טריקים. ראשית: פגע בבעיטה מכוונת ברגליים כדי לשתק את האויב (הוא יכול לעשות רק שני צעדים בכל סיבוב); ואז לתקוף אותו במכות - מכה כמה פעמים, נסוג שני צעדים. הטריק השני הוא: אם מכה ממוקדת בראש גורמת ליריב להתעלף, אז אתה מנצח אוטומטית. הטריק השלישי: לא לקחת סמים לפני הקרב, כי הם לא יעבדו במהלך הקרב.

שלח עשרה מגזינים של כפת החתול למיס קיטי

באזור הראשון (רחוב הבתולה) תוכלו לבקר בבית עם עש כפות החתול. דברו עם המארחת וציינו את המגזינים שמצאתם. הילדה תתעניין ותציע לקנות אותם אם תאסוף אוסף של 10 חלקים. לא מקבלים הרבה עבורם, רק חצי אלף מטבעות, אבל אם תתמקח, תביא את ערכם ל-750 מטבעות.

שחזר את המכונית הגנובה שלך

אם תגיעו לניו רינו ברכב, הוא ייגנב מכם בקרוב. אל תדאג, זה לא באג, זה תכונה. דבר עם ג'ולס, האיש בחולצה האדומה ליד מגרש החניה. לחץ עליו והוא יראה לך את הדרך אל החוטפים. לך למוסך ותפתור את הבעיה עם השודדים. באופן עקרוני, ניתן לגאול את המכונית בשלווה, אך השודדים כל כך חלשים ומעטים במספר, עד שניתן בקלות להרוג אותם. ברגע שהחבר'ה מסיימים, נכנסים לרכב ונוסעים חזרה למגרש החניה. אמנם, אם נסכים בדרכי שלום, אז הם יתדלקו את המכונית שלך וישפרו אותה קצת...

שאילתות למשפחות מאפיה

הערה קצרה: כל בוס אוהב שמתייחסים אליו בכבוד, אינו סובל איומים ושונא אנשים ממשפחות אחרות. לאחר השלמת כמה משימות עבור המשפחה, תוכל להצטרף למשפחה זו. במקביל, משפחות אחרות ינקטו נגדך נשק: הן יתקפו ברגע שיראו אותך בקרבת מקום, והמסעות שלהן יהפכו לבלתי נגישים לגיבור. כמעט בלתי אפשרי לסרב להצעה להצטרף למשפחה, מכיוון שאתה מותקף מיד על ידי כל חבריה. לכן, אנחנו עושים את זה: אנחנו משלימים את כל הקווסטים עבור משפחת מאפיה ספציפית, אבל אנחנו לא אומרים שום דבר על המסע האחרון לבוס (מה שאומר שהוא לא יכול לדווח על הצעה להצטרף למאפיה שלו). אנחנו עוברים למשפחה אחרת ועושים אותו דבר...

מורדינו

משרדו ממוקם ברובע הראשון של העיר (רחוב Virgin) בקזינו Desperado, בקומה השנייה.

שלח את החבילה של ישו הגדול לרמירז באורוות

המשימה פשוטה - מסור את התיק-דיפלומט לרמירז באורוות (Stables). דברו איתו בנימוס, אל תדברו יותר מדי והושיטו לו את הדיפלומט (+500 נקודות ניסיון). יש הזדמנות, לפני שנותנים לדיפלומט, להתעמק בזה ולמצוא הרבה סמים - ג'ט. במקרה הזה, רמירז, כמובן, ייעלב, אז אני ממליץ לך בחום לא להתנהג בצורה כל כך לא ישרה. לחזור למעסיק תמורת כסף ועבודה חדשה. אגב, באורוות אפשר לדבר עם המדען המוביל ולבקש ממנו אישור זמני (אפשר לגנוב, וזה יותר קל). רדו למרתף, דברו עם שומרי הדלתות עם הבחור מיירון (מיירון) ותבעו מעבר. התחילו בשיחה עם מיירון, במהלכה תוכלו לשכנע אותו באפשרות של תרופת נגד לג'ט (+2000 נקודות ניסיון) ולקבל פקודה למצוא חוסמי אנדורפינים. הקפד לשאול על משפחת מורדינו וכמה מאושר מיירון. הבחור חסר כבוד מהמאפיוזים, אז תשחקו על רגשותיו החוליים באומרו שאם הוא יעזוב אותם בשבילכם, מורדינו סוף סוף יבין כמה הם היו צריכים אותו (+750 נקודות ניסיון).

אסוף מחווה מהאחים קורסיקאן

אנחנו צריכים לאסוף מחווה מבעלי אולפן הפורנו. מצא אותם באזור רחוב 2 ופשוט דבר איתם על התשלום. קח את הכסף וחזור לבוס (+500 נקודות ניסיון).

התנקש בחיי הבוס סלבטורה עבור ישו הגדול מורדינו

להרוג את סלבטורה. אתה יכול להשתמש בדרך המיושנת על ידי ירי נקודתי ואז לחימה עם השומרים. אתה יכול לשים כמה מקלות דינמיט עם שעון. עם זאת, הדרך המקורית וה"נעימה" ביותר עבור הרעים היא פשוט לגנוב את מיכל החמצן מסלבטור. הבוס פשוט ייחנק תוך כמה דקות (+500 נקודות ניסיון), ואתה תצא כאילו כלום לא קרה. אם תחליט להתחיל במאבק, חפש בגופות השומרים. אחד מהם יחשוף נקודות שמגדילות את ציון הכריזמה שלך ב-1 (אם זה באחת מהידיים של הגיבור, ולא במלאי!).

בִּישׁוֹף

גר בקומה השלישית של קזינו Shark Club באזור הרחוב השני. הדרך הקלה ביותר להגיע לבישופ היא להביא לו את התיק מהמרגל ב-Vaultcity. חשוב מאוד! בקומה השנייה של הקזינו, פשפשו בשולחן הביליארד שליד המדרגות לקומה השלישית - קבלו כדור קסם. השתמש בו פעמים רבות כדי לקבל טונות של גאגים ורמזים. לדוגמה, אתה יכול לגלות שהמשחק Descent to Undermountain מבאס, או שאתה צריך להסתכל בשירותים בקומה הראשונה של הקזינו Desperado (באמת יש שם שלושה רימונים). יש הרבה טיפים כאלה: מססמאות ועד טיפים איך להביס את המוטאנט העל בברוקן הילס. בקומה השנייה של הקזינו, דברו עם הבחורה והסכימו להצעותיה המפתות (תסכימו רק אם תמצאו ותביאו כבר את הדיפלומט לבישופ!). פתחו את הכספת של החדר וקחו משם את הסחורה. חפש את הכספת הבאה בחדר מצפון עם מיומנות בחירת המנעולים שלך ותצא לפיצוץ מלכודות. הפעל את מיומנות ההתגנבות ועמוד בפינת החדר. לאחר כעשר שניות יבוא שומר בריצה, יעמוד מעט וימהר בחזרה. ואתה פותח את הכספת ולוקח משם את הרשומה ואת מפת הפושטים.

התנקש בחייו של ווסטין ב-NCR מבלי לגרום לזה להיראות כמו רצח

זו לא משימה קלה להרוג את וסטין, אבל בצורה שלא נראית כמו רצח. ובכן, יש כמה אפשרויות. האפשרות הראשונה היא להשתמש ב-7-8 סופרסטימpacks על Westin (יש לו 40 חיים). האפשרות השנייה היא להרעיל אותו באמצעות מזרק רעל שנלקח מרופא במרכז NCR. אני ממליץ על מזרק כדי לגרום ל"מוות בשוגג" של ווסטין להיראות אותנטי יותר. חזור ל-New Reno ודווח לבוס (+2000XP). קבל את הכסף שהובטח ומשימה חדשה.

רצח את קרלסון ב-NCR

עכשיו מר בישופ רוצה את סגן הנשיא קרלסון מת ב-NCR. ולאו דווקא מוות "בשוגג", מותר לך להשתולל ולירות. לך ל-NCR, בקר את טנדי ושרוק את כרטיס הגישה מהעוזרת שלה. השתמש בו על המשמר בשדה הכוח באותו אזור והיכנס לביתו של סגן הנשיא. השתמש בגניבה כדי לשים כמה מקלות דינמיט בכיס שלו ולברוח. כאשר שניהם יתפוצצו, קרלסון לא יוכל עוד להפריע לבישופ. הכריז על סיום המשימה המוצלחת למר בישופ עצמו (+2500 נקודות ניסיון), ותתקבל למשפחתו.

ישועה

ממוקם בקומה השנייה של הבר של Salvadore, ממערב לקזינו Shark Club. דבר איתו בנימוס רב אם יש לך מספיק כריזמה, כמובן.

עקבו אחר Pretty Boy Lloyd, שחזרו את הכסף הגנוב ועשו לו דוגמה

הבחור המבוקש נמצא במרתף הקזינו של דספרדו, המטה של ​​משפחת מורדינו. השאר את בני בריתך ליד הכניסה למרתף, שכן בגרסה ללא תיקון, המחשב עלול לקפוא. רדו למטה, שברו לו את הדלת ודברו עם לויד. תבטיח לא להרוג אותו אם הוא ייתן לך חצי מזהב. עקבו אחריו והורו לו לחפור קבר. לדלג בזהירות על האדם שלפניו, ואז לרדת לקבר בעצמך. קרב יתחיל כאן, אבל לא להרבה זמן, מכיוון שללויד יש רק שני פגזי רובה ציד, ואין כלי נשק אחרים. קח 1000 מטבעות מהקופסה וחזור לניו רינו. תפוס את החברים שלך ודבר עם מר סלבטור (+500XP). תגיד בכנות שמצאת את הכסף ורק 1000 מטבעות - חצי יוחזרו לך.

לך לבקר את רנסקו הרוקטמן ואסוף את מר. מחווה של סלווטורה בסך 1000 דולר.

המשימה הבאה של מר סלבטור היא לקבל "מס רווח" של 1000 מטבעות מסוחר הסמים רנסקו. מהבר של Salvator, עבור אל אזור המעבר המערבי. מצא שם כימאי. אמור מספר פעמים שאתה נציג של Salvator, ולאחר מכן הציע לתרום את חלקו מכספך בתמורה להנחה כלשהי ברכישת מוצרי רנסקו. קח את כל התרופות והסימפאקים, כמו גם כל מה שאתה יכול לקחת, ותן מטבע אחד בתמורה. חזור לסלווטורה, הוא ישבח אותך ויחזיר 250 מטבעות.

עזור לשמור על עסקה סודית המתרחשת במדבר

המשימה הבאה של מר סלבטור היא לעזור לשמור על מבצע סחר חשוב. השאר את החברים שלך מאחור והסכים לעקוב אחרי שומר הראש של סלבטור. עמדו במקום והקשיבו לשיחה עם חיילי המובלעת. ברגע שחלק מהאנשים בורחים, ברח איתה מכאן. דווחו על המצב לסלווטורה (+1000 נקודות ניסיון), ותוכלו להפוך לבני משפחתו (+1000 נקודות ניסיון).

רייט

מאזור הרחוב השני הולכים לאזור המעבר במזרח. יש את מקום המגורים של יצרן האלכוהול. המשפחה הכי שלווה וענייה, אבל הכי "טובה" בהשוואה לאחרים.

גלה מי היה אחראי למנת יתר של ריצ'רד רייט

דבר ראשון, דבר עם האיש בבניין הצפוני על העבודה. לך לבית בדרום ותגיד לקית' (קית') שהאיש שלח אותך למר רייט. פתח את הדלת ותדבר עם הבוס. אל תדבר במיוחד, אלא נסה למצוא את האשם מאחורי מותו של בנו. דבר שוב עם קית' ושאל על ריצ'רד, הבהיר מידע על החדר של הילד ואז לך לשם. החדר של ריצ'רד ממוקם דרומית לחדר של גברת רייט, ליד המטבח. חפשו בקופסה ליד הדלת - תמצאו חבילה ריקה מתחת לג'ט (+500 נקודות ניסיון). עם הראיות האלה, לכו לאזור ה-2nd Street, שם תדברו עם סוחר הסמים Jagged JimmyJ. (בחור בחולצה אדומה באמצע הרחוב). שאל אותו על "בטיחות" הסמים, ואז ציין את החבילה הריקה של ג'ט. סוחר הסמים יריח את ארס העקרבים (+500 נקודות ניסיון) וימליץ לכם לבקר ברנסקו. לך לרנסקו וספר לי על הרעל בחבילה של ג'ט. רנסקו מהסס, ואתה מפעיל עליו לחץ כדי לגלות שמר סלבטור עצמו הורה לו להרעיל את הסם (+1000 נקודות ניסיון). לך אל מר רייט ותדבר איתו: המשפט הראשון הוא "ריצ'רד הורעל", השני הוא "נוספו לסם שלו ארס עקרב", המשפט השלישי הוא "אומרים שסאלבטור עומד מאחורי זה (אל תזכיר את רנסקו בביטוי, אחרת רייט מאשים אותו!) תעלומת מותו של ריצ'רד נפתרה (+2000 נקודות ניסיון)! רייט לא יכול לעשות כלום עם מר סלבטור, כי הבטן רזה, אבל הוא יציע לך עבודה חדשה.

תפרץ את רייט עדיין מתחת לתחנת הרכבת

אם יש לך אינטליגנציה וכריזמה גבוהים מספיק, אז דבר עם גברת רייט וספר לה על מכירת כמות עצומה של משקאות חריפים על ידי בעלה. היא לא תאמין ותבקש ממך לבוא לכנסייה (באזור ה-Commercial Row), שנמצאת צפונית לרנסקו, ולדבר איתה. מצא כנסייה, ישן עד למחרת בבוקר, והמתן עשר שניות עד שגברת רייט תגיע. היא תספר לך על אור הירח שעדיין מוסתר מתחת לאדמה ותבקש ממך להרוס אותו. רוצו אל הרייטס, בחלק המזרחי של העיר, וירדו במדרגות בבניין הצפוני. שימו את המיומנות Sneak והשתמשו במוט על מיכל האלכוהול (+500 נקודות ניסיון). להתגנב אל המדרגות ולחזור לכנסייה. ספר על המשימה שהושלמה וציין שקצת כסף לא יזיק לך. קבלו קצת כסף ונשק ייחודי - מחבט שפוגע בממוצע של 20 יחידות פלוס דורש רק שלוש נקודות זמן כדי לפגוע (ויכול להימכר בכ-2500 מטבעות).

מצא דרך לבסיס צבא סיירה

מר רייט יבקש ממך להסתנן לבסיס הצבא ולחזור בחזרה. עזוב את העיר ועבור למקום חדש.

בסיס צבא סיירה

קודם כל, השאר את החברים שלך מחוץ להישג ידם של הרובים, והשתמש ב"פסיכו" בעצמך (פעם אם כבר יש לך שריון קרבי, פעמיים אם אין, אבל אתה יכול לשכוח מהסם עם הגנת כוח). התגנבו אל התותחים קרוב ככל האפשר, עברו למצב לחימה וירו במדויק ל"עיניים" של התותחים. אם תצליחו לשבור את עדשת החיישן, התותח יפסיק לירות ויחכה שתשמידו. ברגע שכל התותחים שותקים, שברו את הדלת לבונקר הקטן מדרום לבסיס וקחו את הפגז אל כלי התותח. הסתכלו על הקליע ושימו לב לתאריך הייצור שלו - עוד בדיחה של המפתחים. האקדח עצמו נמצא בבניין ממזרח, אז הכנס ("השתמש ב") קליע ולחץ על האקדח הזה. כתוצאה מכך, הדלת הנעולה המובילה לתוך הבסיס תיהרס. לפני שמסתכלים פנימה, רצוי לרדת במדרגות ליד הגנרטורים וללחוץ על המתג שם. כך, תכבה מחצית מיכולות האנרגיה של הבסיס, מה שאומר ששדות כוח בלתי חדירים יהפכו לעבירים, למרות שהם יגרמו לך נזק. בתוך הבסיס, הסתכלו בטבלה ליד הכניסה והסתכלו במסמך. גשו אל המחשב מול שדה הכוח ובחרו את Tсhaikovsky כסיסמה. בדוק את הקופסאות בקומה הראשונה של הבסיס: בחלק העליון תמצאו מחסניות ושריון כוח, בפינה הדרום מזרחית תמצאו שתי קופסאות עם שבב מודיעין ועין אנושית. השתמשו בעין במכשיר שליד המעלית (סורק רשתית) ועלו לקומה השלישית. אגב, אי אפשר להשתמש בעין, שכן בעזרת מיומנות גבוהה של פריצת מנעולים אפשר בהחלט לפתוח את הדלת ממערב למעלית המובילה אל המדרגות. רוץ מזרחה ואז צפונה. חפשו בקופסה בחדר קטן ממערב למחשב העל - תמצאו מידע מאוד מעניין על תחילת מלחמת העולם השלישית ועל אסדת נפט מסוימת של פוסידון... את העין השנייה תמצאו בכספת. כעת תקשר דרך הטרמינל של מחשב העל עם המוח האלקטרוני. הסכימו לעזור לילדה המסכנה והשתמשו בעין בסורק הרשתית השני כדי לפתוח את המעלית המובילה לקומה הרביעית. לכו לחדר הצפון מזרחי והסתכלו לתוך החדרים הקטנים לאורך הדרך כדי למצוא כמה Buffouts, Psychos, Mentats ו-Stimpaks. עבור אל המחשב שליד החדר המלא בחביות ירוקות. בדוק את המיומנות המדעית שלך. זה חייב להיות לפחות 130%. אם פחות, אז השתמש בהטבה של Tag! (באג מעניין קשור אליו - אם תבחר במדע כמיומנות עבורו, אז המיומנות הזו תגדל באופן דרמטי! ). בחר באפשרות אחזור ולאחר מכן במוח. הוציאו את המוח הקיברנטי וחזרו לקומה השלישית למחשב העל. לכו לצפון מזרח והשתמשו במוח שחולץ על רובוט רובובריין, ואז בביוג'ל ששוכב בסמוך, ובמוטיבטור שמתקבל על ידי הריגת רובוט מאותו סוג. השתמש במחשב שליד הרובוט ותן את הפקודה להחיות אותו. את כל! קיבלת בן ברית חדש, בעל ערך רב. צא מהבסיס.

סן פרנסיסקו

סן פרנסיסקו היא עיר דיסקו... אתם מיד מוצאים את עצמכם בצ'יינה טאון של העיר, שם חושים הולכים כל הזמן הלוך ושוב וחיים מאסטרים בקונג פו. מכאן אפשר או להגיע לאזור הרציפים (אזור מעבר בפינה הצפון מערבית), ומשם למיכלית, או למצוא את בסיס ההובולוגים (אזור מעבר בצפון). מקדש שי ממוקם ממזרח לחלק המרכזי של העיר. מסן פרנסיסקו, אתה צריך להגיע לאסדת הנפט לעימות האחרון עם המובלעת. ניתן לעשות זאת על ידי גיוס תמיכת ההובולוגים ה"רעים" (וטיסה משם במעבורת שלהם), או על ידי עזרה לתושבי המכלית להביא אותה למוכנות מלאה. עם זאת, אני ממליץ לך להשתמש במיכלית - זה יותר קל.

קבלו את תוכניות הוורטיבירד לאחוות הפלדה

שוחחו בפירוט עם שומר הסניף המקומי של אחוות הפלדה (פינה דרום מערבית של חלק מרכז העיר). תתבקשו לקבל את שרטוטי המסוק המאוחסנים בנבארו. עזוב את כל בעלי הברית בסן פרנסיסקו ודאג למצוא שריון כוח. אפשר לקנות אותו בחנות ממש מזרחית לאחוות הפלדה עבור יותר מארבעים אלף. קשה מאוד לחסוך כסף כזה, אז עדיף להתאמן בגניבה. לדוגמה, חנות הנשק בקצה הנגדי של השטח נשמרת על ידי שלושה שומרים עם רובים מגניבים. על ידי גניבתם, תקבל כבר כ-15 אלף במטבע קשה. הוסף את המזומנים שלך ושריון קרבי משלך - בעל החנות ישפר את שריון הכוח שלך, ולא בכדי, אלא תמורת 10,000 מטבעות. עם זאת, אתה יכול לאיים עליו במוות, והוא יפחד עד כדי כך שהוא יעשה הכל בחינם.

הדרך אל אסדת הנפט: מעבורת

ההובולוגים צריכים תוכניות לציפור ורטי מנווארו

דבר עם האיש במעיל הלבן ליד המעבורת. הוא צריך את השרטוטים של המסוק. ברגע שתשיג אותם ותראה אותם לשומר של Brotherhood of Steel, קח אותם למעסיק (+5000 נקודות ניסיון).

ההובולוגים זקוקים לדלק לספינת החלל שלהם

הובולוגים זקוקים לדלק עבור המעבורת שלהם. זה נעשה בפשטות - לכו למקדש שי, מצאו שם מסוף מחשב, פרצו אותו ובחרו באפשרות דלק ונגזרות, ואז - "משלוח שמן להובולוגים". דווח לאדם על סיום המשימה (+5000 נקודות ניסיון), והוא יגיד שהשאטל מוכן לטיסה. הדבר המצחיק הוא שאתה יכול לשלוח דלק גם להובולוגים וגם למכלית! קבל ניסיון של 11000 (6000+5000 בהתאמה).

הרוג את Badger כדי שהנוודים במכליות יאמצו את הרכזת

רדו במדרגות ליד המעבורת, ואז דברו עם האיש בגלימה האפורה שעומד ליד המדרגות על הצטרפותכם לכת. הוא יציע להאזין להופעה של מפורסמים מניו רינו, ושדות הכוח ייעלמו מיד. מצאו את האולם הזה במרכז הבסיס ושוחחו עם הידוען לאחר ההרצאה; ואז לחזור לאיש בגלימה האפורה ולהסכים לעשות את העבודה המלוכלכת. מצא את המכלית, תסתכל פנימה ודיבר עם הגיק בקומה הראשית. הוא הגירית שאליו הצטוו. לך למדרגות שמאחוריו, תירה משהו חזק יותר וירד מיד לתוך ההחזקה. חזור על המהלך הזה כמה פעמים כדי להרוג את Badger, אבל אל תתנגד ליושבי המכלית. דווחו למעסיק על ביצוע ההזמנה בבסיס ה-Hubologist (+3000 נקודות ניסיון), ותקבלו את המשימה השנייה.

הרוג את קיסר השי

משימה קשה מאוד, כך שאם הדמות שלך עדיין לא הגיעה לרמה העשרים ואינה מתהדרת בשריון כוח, תהיה לך תקופה די קשה. לך למקדש Shi, השבת את שדה הכוח עם מיומנות התיקון ופצח את הסיסמה של מחשב העל. קרא את המידע ולאחר מכן פרמט את הדיסק (+7000 נקודות ניסיון). סביר להניח, תותקף על ידי השומרים. קבלו את ה"פסיכו" וצאו מהמקדש לבסיס ההובולוגים עם קרבות. דיווח על המשימה שהושלמה (+5000 נקודות ניסיון).

הדרך אל אסדת הנפט: מיכלית

מצא את חברתו של באדג'ר במחסן מתחת לספינה

רדו לתא המיכלית והניחו שם את כל היצורים. נסה לפתות אותם החוצה אחד אחד או למצוא פתח כך שתוכל להילחם רק ביריב אחד. אגב, שמנו לב שלאקדח הדופק אין כמעט השפעה על מפלצות הצפים... בפינה הצפון מזרחית מחכה לך בחורה שתעזור לה לצאת מהמעצר ברגע שהקרב יתקיים. על. דבר עם Badger הגיק על הצלת חברתו (+5000 נקודות ניסיון).

מחשב הניווט צריך את החלק NavComp כדי לעבוד

רדו למחסן וחפשו מכשיר מול הדלת הנעולה שאומר "השתמשו כאן בטנקר FOB..." השתמשו ב-FOB במכשיר הזה (+2000XP) ואז עלה למעלה. החל את החלקים של NavCom, כלומר החלקים שנמצאו ב-Vault13, על המחשב עם שני המסכים דולקים כדי לסדר את מערכת הניווט של המכלית (+2000 נקודות ניסיון).

המכלית צריכה דלק

טפסו לקומה הראשית של המכלית ומצאו את המדרגות למעלה בפינה הדרום מזרחית. דבר עם הקפטן, ואז התעמק במחשב. תלמדו שהמכלית צריכה דלק. ובכן, לך אל באדג'ר ותשאל אותו על הדלק. הציעו לו לפרוץ לרשת של שי ולחכות יום לפני השיחה הבאה איתו (+5000 נקודות ניסיון). את כל! המכלית מוכנה להפלגה. חזור אל הקפטן וטפס למחשב. אמור לתוכנית להפליג וליהנות מהקריקטורה. עם ההגעה, 15,000 נקודות ניסיון יבוטלו.

הרוג את ה-AHS-9

קווסט הוא מאוד פשוט. פשוט הרוג את מנהיג ההובולוגים וחזור ליועץ של הקיסר שי.

הדרקון רוצה שתוציא את לו פאן - יד ביד לו פאן רוצה שתוציא את הדרקון - יד ביד, אם אפשר

מאמני הקונג פו לו-פאן ודרקון גרים בשני בניינים גדולים במרכז. העוזרים של הראשון לובשים בגדים אדומים, והשני נשמר על ידי בחורים בכחול. דרגון הוא הבחור של הגיבורים ה"טובים", אבל לו-פאן הוא עבור ה"רעים". קחו בחשבון את הדרקון. דבר עם האיש העירום למחצה בחדר הכושר - זה הדרקון. בקש ממנו לאמן אותך, ואז לישון יום וחזור על הליך האימון עד שהמאסטר יגיד שהוא לימד אותך כל מה שהוא ידע. לאחר סדרת אימונים, דבר שוב עם הדרקון והסכים להתמודד עם אויבו לו-פאן בקרב פתוח. לכו ללו-פאן בבניין הסמוך ממערב והציעו לו להילחם עד מוות. אחרת, יציעו לך להביס תחילה את תלמידיו: ארבעה לוחמים בארבע עימותים בודדים, ואחר כך עוד כמה בחמישית, האחרונה. אחרת, תילחם רק באחד מול לו-פאנג. אגב, הבעיטה הכי טובה לדעתי היא ה-Power kick. נסו להכות אותם בעיני לו-פאנג עם מכה מכוונת. אם תצליחו להפיל את העין שלו, אז במשך כמה מהלכים ניתן יהיה לזייף את האויב ללא עונש, ובסיכוי המרבי להכות. ברגע שמצבו הבריאותי של היריב יירד למינימום, הוא יוציא אקדח ויתחיל לירות בחזרה. אל תיתן לו לעשות את זה על ידי הפלה כל הזמן ארצה. לאחר הניצחון, יזכו אותך ב-2000 נקודות ניסיון ולאחר שיחה עם הדרקון תקבלי עוד 3000.

NAVARRO

תתמודד עם טופר המוות

ברגע שתופיע, ירוץ אליך איש זקן בגלימה סגולה. שאל אותו על נבארו והוא יספר לך על מיקומו של הבסיס הצבאי, ויעביר אותו בשם נבארו. אם כבר היית בבסיס הזה, אתה יכול להגיד לו שהוא משקר, ואז, כשהוא מתחיל להדליק את הרדיו, לתקוף אותו באמירת "צעד לא נכון, שותף". באופן עקרוני אפשר להרוג את הזקן מיד, וזה לא ישפיע על כלום. פתחו את הדלת לבית הקטן בצפון, הרימו את המכסה במרכז וירדו במדרגות. לפני כן, מומלץ להשאיר את בעלי בריתכם שיחכו לכם בצמרת. זה התנאי הראשון ללוחמי המובלעת לקבל אותך כאחד משלהם; התנאי השני הוא שריון הכוח המצויד שמצאת בבסיס הצבאי.

אז לכו לאורך המסדרון מזרחה, דברו עם האדם הקרוב ביותר בשריון כוח, ותתבקשו ללכת למחסן המזרחי ולהצטייד. היכנסו ובזזו את התחמושת, רובה הקורות, והכי חשוב, שריון הכוח המשודרג מהארגזים.

סעו דרומה אל מגורי המדענים. אם ציון הכריזמה של הגיבור גבוה מספיק (מ-7-8 ומעלה), אז דבר עם המדען בחדר עם מחשב העל. גלה ממנו את הסיסמה על ידי כניסה למחשב, גלה את כל מה שאתה מוצא עד שייגמרו כל האפשרויות הזמינות. אם הכריזמה שלכם נמוכה והאינטליגנציה שלכם גבוהה (9-10), אז אפשר לפרוץ למחשב כדי לא לחשוף את הסיסמה. את הסיסמה, ככל הנראה, אפשר להשיג אם יורדים לקומה מתחת ותמצאו אותה בבניין הדרום מערבי של הטבח. שאל אותו על כל השמועות הזמינות, והוא יספר לך על חברתו של המדען, ששמה יהיה הסיסמה.

לאחר שהמחשב נתן לכם את כל המידע (תמונה של הבסיס הראשי של המובלעת תופיע על המפה), לכו לחדרו של המדען הבודד ממערב. דברו איתו, ואז, לאחר שלמדתם שקירות המעבדה שלו אטומים לרעש, אתם מוזמנים להרוג אותו. קבלו אלף נקודות ניסיון... דברו עם הכלב והסכימו לחפש חלק לתיקון. רדו לקומה התחתונה. דברו עם הטכנאים בחלק הצפון מזרחי של המפה, ואז מצאו האנגר מקורה עם מסוק ומכונאי. תגיד לו שהרופא ביקש חלק של כלב סייבר וקחו אותו מהמגירה. לגבי ציורי המסוק, יש לקחת אותם מקווינסי. קווינסי הוא ראש המבצעים, והוא נמצא בבניין הצפון-מזרחי ביותר. אתה צריך לדבר איתו ולומר "אמרו לי טכנאי...", ואז לאשר שזה היה ראול - "כן, זה "הבחור". קח את השרטוטים מהארונית וקבל ניסיון (+3500 נקודות). אם אתה רוצה, אתה יכול להשיג הרבה דברים שימושיים מארונות ומגירות אחרים.

באופן עקרוני, אתה יכול לקחת את התפקיד לתיקון כלב הסייבר בעצמך על ידי משחק מול המכונאי בהאנגר (קוראים לו ראול) וקווינסי.

כאן, מוביל לחדר עם ציפורן המוות. הסבירו לשומר שאתם צריכים להרוג את היצור הזה, ותוכלו לפתוח את הדלת. תגיד לפטר המוות שאתה רוצה לשחרר אותו, לא להרוג אותו. פתחו את הדלת הדרומית עם כרטיס גישה כחול והשלמו את המסע הבא, ובו בזמן הכרת תודה על היצירה, שיפור הקארמה וצבירת נקודות ניסיון.

אחזר את ה-FOB ממפקד הבסיס

כעת נותר המסע האחרון בבסיס הזה - השגת FOB מהמפקד.הוא גר בדירה צפונית מזרחית לחדרים עם מדענים ושומר על ידי שומר בחליפת קרב ירוקה. אמור "מה זה המקום הזה", ואז "יש לי עסקים...", ולאחר מכן בחר את הביטוי הארוך ביותר מכמה שורות. כדי שהשומר יאמין לך, אתה חייב להיות בעל ציון כריזמה גבוה למדי - 7 ומעלה. הגיוני לשמור לפני השיחה ולהשמיע אותה מחדש אם הניסיון הקודם לא צלח. אז פתחו את הדלת, פנו למפקד ופתחו את שתי קופסאות הברזל. אחד מהם מכיל את ה-FOB הרצוי (+3500 נקודות ניסיון). עזוב את החדר ועזוב את הבסיס - אין לך מה לעשות כאן יותר.

אסדת נפט

לאחר על אסדת הנפט, עבור לאולם הקדמי של המובלעת, ומשם - לאזור המעבר המזרחי. אתה תמצא את עצמך בצריפים של החיילים. חפש בלוקרים בחדר הצפון מזרחי אחר ארבעה חומרי נפץ מפלסטיק. חזרו לאולם הקדמי ועכשיו רדו במדרגות לקומה אחרת. כשאתה רואה את השבויים, דבר דרך שדה הכוח עם המנהלת, ולאחר מכן עם אחד האנשים שמולה. יומלץ לך לפוצץ את הכור שלוש קומות מתחת. ובכן, רדו בסולם השני ממש ליד האסירים והתכוננו לעבור במבוך. הוא מורכב ממספר חדרים עם מסופים בתוכם. לחיצה על הטרמינלים פותחת דלתות מסוימות, ולאו דווקא ליד הטרמינל. יש צורך תוך זמן קצר (אתה כל הזמן בהלם) ללחוץ על מספר מסופים ברצף קפדני. לחץ על הקונסולה בחדר הראשון, ואז על הקונסולה השנייה במערב, דרום, מזרח ורץ דרך הדלת המזרחית. שם, קח אותו מקופסת GECK אם שכחת את שלך או איבדת אותו איפשהו. בחדר המערבי, אתה יכול לקבל גרסה טובה אפילו יותר של שריון כוח מאשר בנבארו. לאחר שאספתם הכל משני החדרים, חזרו לנקודת ההתחלה: השתמשו בטרמינל למזרח, ואז למערב, עברו דרך החדר לכיוון דרום, השתמשו בטרמינל שם, ואז עברו שני חדרים מזרחה. לחץ על הטרמינל בחדר הדרום מזרחי ויציאת המבוך תיפתח. רדו במדרגות (+2500 נקודות ניסיון). אז, מצא את המדען בחדר הצפון מערבי. אם הכריזמה שלך היא 10 והאינטליגנציה שלך טובה, אז דבר איתו על נגיף FEV והפגיעה ממנו. המדען מודה שהמובלעת טעתה, מה שאומר שיש להשמיד אותה, ותשחרר את הנגיף ישירות לאוויר הבסיס (+5000 נקודות ניסיון). בעוד כמה שעות יתחילו מקרי מוות של אזרחים, אחד מהם יכול להיות הנשיא! קח את "הכרטיס הנשיאותי" מגופתו. אם הנשיא לא ימות, אז השתמשו בו ב-7-8 superstimpaks, ותוך שעה תוכלו לחפש בגופו. אפשרות נוספת היא לשתול כמה מוקשים בזמן, האפשרות השלישית היא לירות ולעלות במהירות לקומה אחרת. תחזור, ואף אחד אפילו לא יתקוף אותך... רדו במדרגות, שנמצאות מצפון לאולם הנשיאות, לקומה אחרת. שם, מצא את המכונאי בחדר הדרומי ותדבר איתו בגסות על הכור. הוא נבהל ומפוצץ את הכור שלך. אפשרות נוספת היא להשמיד את הכור: למצוא את מחשב העל בחדר הצפון מזרחי, להניח חומר נפץ פלסטיק מתחת למסוף האמצעי (+10000 נקודות ניסיון לכל פיצוץ) ולרוץ מכאן לרצפה עם הנשיא המנוח. השתמשו במדרגות המובילות למעלה, ליד זו שירדתם לכאן. רוץ דרך הצריפים לאולם הקדמי. דבר עם סמל חייל המובלעת. תגיד לו שהכור נהרס והכל יתפוצץ. אם הוא לא מאמין לך (מיומנות הדיבור שלך נמוכה מדי), אז אמור "ביי" בנימוס. התחל את השיחה שוב והמשיך עד שהוא יסכים לרוץ איתך. עשה את דרכך (התגנב) לאורך הקיר הדרומי של האולם המרכזי מבלי להבחין על ידי ענק המתכת. עבור למסוף המחשב: אם האינטליגנציה שלך ממש גבוהה ומיומנות המדע מפותחת היטב, אז עיין ברשימת כל המשתמשים (הקלד T.Mooray והורד מידע על הכור) והיכנס בתור הנשיא. אפשרות נוספת היא להיכנס לאפשרות המשויכת לקובץ העזרה ולאחר מכן לגשת לכניסה של הנשיא. אז, היכנס בתור הנשיא, בחר ב-Counter Insurgency. צאו מהטרמינל וצפו במופע מרתק: 4 חיילי המובלעת ותריסר תותחים יוצקים אש על הבוס האומלל. אתה אפילו לא צריך להתערב, הבוס כבר מת. אגב, יש לו 999 חיים, אבל זה לא יעזור לו... עם מותו של הענק (+10,000 נקודות ניסיון), צאו מהאולם דרך הדלת בצפון מערב.

לאלה שיספיקו

לאחר קריקטורה מרתקת, לאחר מכן תחקיר. כל המעשים הטובים והרעים שלך מובילים לתוצאות שונות: חלק מהערים מתות לאט, חלק הופכות למנהיגות של העולם הפוסט-גרעיני. אם היה לך טוב עם אנג'לה בישופ, אז יהיה לה תינוק. אם לא הרגת את ראשם של סוחרי העבדים בדן, אז תתכוננו לפריחה של העבדות... באופן כללי, אי אפשר לרשום הכל, ולא צריך - מוטב לברר לעצמך. עם זאת, לאחר כל זה, תתבקש להמשיך במשחק. לְהַסכִּים! יש כמה דברים שהוסתרו על ידי מפתחים ערמומיים במיוחד עבור אלה שהשלימו את המשחק עד הסוף. אני אגלה שני סודות: דבר עם אבא טולי (אבא טולי), וקבל את ספר הרמז של Fallout2. קרא את ספר הרמזים הזה וכל הכישורים יגדלו עד 300 (שלוש מאות) אחוז! בנוסף, כל קריאה חדשה תוסיף עוד 10,000 נקודות ניסיון, כך שהקריאה לכם היא לא קריאה חוזרת. סוד נוסף: ב-Vaultcity, חזור למחשב הראשי המקומי בכספת, וודא שכוחות התצפית שלך הם לפחות 8 (קח מנטטים) והתחבר ואז צא. תבחין בחריץ קטן שבו תכניס את ה-Pip-Boy שלך. היכנס שוב למחשב והכנס שוב את ה-Pip-Boy לחריץ שכבר נמצא. נותר רק לקרוא את רשימת האנשים שעבדו על Vaultcity, ואז למצוא מחשב בפינה השמאלית העליונה של אותה רמה. בכל פעם שאתה משתמש בו, קבל 20,000 נקודות ניסיון.

זה הכל. אתה, כמו תמיד, על סוס לבן.

לא ניתן למצוא את המיקום הזה במקרה. ניתן ללמוד מהמחשב של דריון בכספת 15. כמו כן, מ-Saltbeef Bob ב-NKR, לאחר האזנה לסיפורו, תוכלו ללכת ל-Dr. Jubilee (שם ב-NKR) ולקנות ציור ב-10,000 רובל, שעל גבו מפת המקלט ה-13. כמו כן, על ידי השלמת המשימה של ווסטין מה-NCR להגן על הברהמינים, בעל מיומנות נדודים גבוהה, אתה יכול לעקוב אחר ידי המוות למקלט.

תיקון מחשב 13 מקלט

כשנכנסים פנימה, אנו רואים לפתע את יד המוות. זהו גרוטר, מנהיג ידי המוות. אנחנו מדברים איתו. אנחנו מקבלים את המשימה לתקן את המחשב, כי משהו לא בסדר בו. כדי לעשות זאת, תצטרך מודול קול. ניתן למצוא מודול זה ב-Vault City בקומה השנייה בקופסת ברזל. גם אצל אלדרידג' בניו רינו. כדי לעשות זאת, אתה צריך להתחיל שיחה על משהו מיוחד. אז אלדרידג' תציע את המודול הקולי הזה. אנחנו מתקנים את המחשב. כפרס מגרוטרה, נקבל GECK.

אבל אתה יכול לקחת את ה-GECK בעצמך מהמחסן בקומה השלישית, שם אתה בהחלט יכול לקחת חלקי חילוף מ-NavKom, שיהיה צורך בעתיד. לא נוכל להשלים את המשחק בלעדיהם.

באופן כללי, יש כאן מעט מעניין, מנקודת מבט של גיימינג, אין נשק, שריון, רק קווסט אחד. עם זאת, הבעיה נשקלת בפירוט, הייתי אומר אפילו שנאת זרים, אפליה על בסיס מוצא ביולוגי, ובאופן כללי, האם יצורים תבוניים אחרים יוכלו לחיות בעולם הזה. נורא על הפנים, אדיב מבפנים. עבדות וחירות. אחרי הכל, למעשה, ידי המוות הללו היו עבדי המובלעת, ועזרו בלכידת 13 המקלט הזה. גרוטר עכשיו מתחרט ומתחרט. ובכל זאת, מפתחים נגעו בנושאים עמוקים. העבדות במין היא עירומה ושפלה. בעיר המקלט - מכוסה וצבועה. כאן, העבדים השתחררו ורוצים לבנות חברה משלהם. מוטנטים בברוקן הילס מנסים איכשהו להסתדר עם אנשים, גם כאן ידיים של מוות ואנשים חיים בשלום. שוב, יש אנשים מתנגדים במקלט. מישהו מאט רצה בהתחלה לפוצץ את כל ביצי הידיים, ואז השבית את המחשב, שאותו למעשה תיקנו.

גוריס, היד המלומדת של המוות, חיה במקלט. הוא לומד הכל. אתה יכול לשכור אותו לקמפיין שלך. לוחם תגרה חזק, לעומת זאת, עד סוף המשחק, כמו כל תגרה, הוא די חסר תועלת.

יש לנו GECK

מיד לאחר המעבר למפת העולם מבקרת אותנו רוחו של חאקונין, ומודיעה לנו שנו, זהו, רק קלשון בלי GECK, חפשו במהירות את הנבחר ותחזרו. ואנחנו ממהרים לארויו. אנחנו רואים שם את חאקונין הגוסס. הוא יספר סיפור קורע לב על אכזריותה של המובלעת, על גורלו המר של השבט שלנו, ויוציא את המשימה השנייה להמשך המשחק. עלינו למצוא ולשחרר את תושבי הכפר שלנו. התחל את החיפוש שלך איפשהו בדרום (פותח את Navarro על מפת העולם). למרבה הצער.

אם פתאום גוריס היה איתנו, אז זמן מה לאחר שעזב את המקלט, הוא פתאום מרגיש שמשהו לא בסדר בקהילה שלו וחוזר בחזרה למקלט ה-13. אנחנו יכולים לעקוב אחריו. בהגיענו נראה סצנות של אכזריות ואלימות. פרנק הוריגן כבר היה כאן.

אז המטרה הבאה שלנו היא נבארו. אבל, לאחר שהגענו לשם בפעם הראשונה, קרוב לוודאי, לא נוכל לעשות דבר. כולם ימהרו אלינו וזה קשה (בכל שנייה יש רובה פלזמה ושריון כוח). למעשה, אנחנו עדיין לא מוכנים. מישהו כריס, שיפגוש אותנו בנווארו, מייעץ לנו לנסוע דרומה לסן פרנסיסקו. הוא לא יציין את המקום המדויק, אלא פשוט - לדרום. לשם נלך, חוץ מזה אולי העיר הזו כבר תסומן על המפה של PipBoy.

פרסומים קשורים

  • מהי התמונה r של ברונכיטיס מהי התמונה r של ברונכיטיס

    הוא תהליך דלקתי פרוגרסיבי מפוזר בסימפונות, המוביל למבנה מחדש מורפולוגי של דופן הסימפונות ו...

  • תיאור קצר של זיהום ב-HIV תיאור קצר של זיהום ב-HIV

    תסמונת הכשל החיסוני האנושי - איידס, זיהום בנגיף הכשל החיסוני האנושי - זיהום ב-HIV; כשל חיסוני נרכש...