Far Harbor - הקטע של הקווסט "עדיף לא לזכור". קווסט "עדיף לא לזכור" (DLC Far Harbor) Fallout 4 עדיף לא לזכור cheat

מכיוון שהצלחנו לגלות שהזיכרונות המוקדמים ביותר של DiMA נפלו לידיהם של ילדי האטום, עלינו לברר מה הם מכילים. נטפס במדרגות הברזל לקומה העליונה למרכז הבקרה של ה-Core. אישה קנאית פוגשת אותנו בדלת, עם אזהרה לא להיות סקרנית מדי. בפעם האחרונה שאחד הילדים ניסה לרחרח את סודות הבסיס, הוא העיר את השומרים שלו. לפי השמועות, משהו מאוחסן שם שיאפשר להרוס את Far Harbor... לאחר שתלינו אטריות על הקנאי שהמוודה העליון בעצמו שלח אלינו, אנחנו נכנסים בחופשיות למרכז הבקרה של ה-Core.

אבל במרכז הבקרה עצמו, יהיו מכשולים בכל צעד ושעל. מלכתחילה יש לעבור במסדרון עם מלכודות לייזר נעות, על ידי נטרולן ניתן להשיג סיבים אופטיים וקריסטלים לצורך יצירה.

בדרך, יותקפו על ידי צריחים, רובוטי אבטחה שונים: מר אמיץ, פרוטקטרון, Stormtrooper-Invader.

הערה
משמאל לדלת שמאחוריה נמצא הסטורמטרון, בסימן הסכנה, יש 4 בלוקים גרעיניים בקופסה ירוקה.

לאחר שהתמודדנו עם חתיכות ברזל אגרסיביות, אנו מוצאים את עצמנו בדלת עם טרמינל, איתו אנו פותחים את הדלת הנעולה. מאחוריו ממתין הישרדות למסוף שאליו יש להכניס את תוכנית פאראדיי.

ממשק הדמיית המחשב כבוי, אנחנו צריכים להפעיל את מתג ההפעלה העזר, שנמצא בקרבת מקום.

אבל הכל לא פשוט כמו שזה נראה. ברגע שאנחנו מושכים את המתג, פולש ה-Stormtrooper האגדי ממהר מהחדר הסמוך.

הערה
כדי להתמודד בקלות עם ה-Assaultron, הנח מוקשים מתחת לדלת שאינה ניתנת לפתיחה מראש (הדלת ממוקמת משמאל לטרמינל).

לאחר שהתמודדנו עם השומר, שממנו יישרו חבורה של כובעים, אנחנו הולכים לחלץ את הזיכרונות של דימא באמצעות תוכנת פאראדיי.

אז אנחנו בסימולציית הזיכרון לטווח ארוך של DiMA, ואנחנו צריכים לאחזר חמישה זיכרונות.

הרכיבו לאורך הדרך והתקינו את אבני הבניין של תוכנות המחשב באמצעות מקשי ה-E או Enter כדי לעבור הלאה בסימולציה גם של השורד עצמו וגם של האינדקסים - "באגים זוהרים".

הערה
בעת איסוף בלוקים יש לשמור אותם באמצעות מקש Tab בתפריט הסדנה כדי לא לחזור לכל אחד בנפרד.

כעת אנו מכוונים את משחזר המפענח (גוש כחול עם פולידרון ירוק בפנים) לתוך חומת האש (קיר של בלוקים אדומים), הופך אותו עם לחצני העכבר.

יש לכוון את הקורה לבלוק שבתוכו ריבוע כחול, היא שונה משאר גושי הקיר בכך שאין לה גבול אדום.

יש לבנות ולהציב קונסטרוקטורים הגנתיים כדי לכסות את האינדקסים מפני אמצעי נגד של האויב. אנו מציבים מיגון בעמוד הזוהר הכחול והצהוב, כמו גם במסלול של "החרקים הזוהרים".

לאחר שהאינדקסים מגיעים ליעד והמשימה הושלמה ב-100%, אנו עוצרים את הסימולציה ומחלצים את הזיכרון. כל סימולציה שלאחר מכן תהיה מסובכת יותר מהקודמת, אבל העיקרון זהה.

בזיכרונותיה של DiMA הצליחו למצוא מידע על הסודות הפזורים ברחבי האי. הניצול חייב ללכת לחפש אותם, לשמור כל זיכרון ב-holotape.

הצלחת לגלות שהזיכרונות המוקדמים ביותר של DiMA נפלו לידיהם של ילדי אטום, כי DiMA נתנה להם פעם את ביתו הקודם - בסיס צוללות. יש צורך לברר מה כלול באותם זיכרונות, ולשם כך תצטרכו להכיר טוב יותר את ילדי האטום.

הליבה, כפי שכינו ילדי האטום בסיס הצוללות, ממוקמת דרומית מערבית ל-Far Harbor ו-Acadia. הדרך לשם תהיה קשה ולא בטוחה, יחכו לכם ביצות, יערות ואזורים סלעיים, אבל אנחנו אוהבים הרפתקאות, לא?! בנוסף, לאורך הדרך, תוכלו להשלים כמה משימות שהתקבלו מתושבי Far Harbor (המסע של Life on the Edge) או מה- Synths of Acadia (הקווסט של Acadian Ideals).

בדרך, תוכלו גם להיתקל במקומות מעניינים, כמו Horizon Flight 1207, ביתו של תושב סקרן של Far Harbor.

סופר מוטנט בשם אריקסון חי כאן, הוא ידידותי, באופן מפתיע, כמובן, אם לא תחליט לתקוף אותו. הוא בנה לעצמו מחנה במקום התרסקות מטוס וכיום הוא עוסק במסחר, אם כי לא בהצלחה רבה, וגם מאלף כלבי בר ומוכר אותם. לאחר שיחה קצרה תוכלו לרכוש אצלו כלב שמירה ב-250 כובעים. יש לו מבחר של כלב וזאבים מוטנטים.

בצריף שלו אתה לא יכול לקחת כלום, רק לגנוב, כמובן, אם לא הרגת אותו. אבל אחרת, יש כאן משהו מעניין. על ידי פריצת הטרמינל (רמה בינונית) בתוך המטוס, תיכנסו לתא הטייס, שם יש קופסה תעשייתית אדומה עם תחמושת, נשק ושריון.

אל תשכח מי הם ילדי האטום, כת שסוגדת לקרינה, אז הצטיידו בתרופות והגנה מפני קרינה. בדרך ל-Core, אתה עלול להיתקל בערפל אגדי, אז היזהרו.

ממש בכניסה לליבה, תוכלו לחזות בטבח של העוזר האשם של האטום. דבר עם הקנאי הגדול ריכטר שביצע את ההוצאה להורג ותגיד שאתה רוצה להצטרף לילדי האטום. ההחלטה מי ראוי להיכנס למשפחה מתקבלת על ידי האטום. אתה צריך לעבור את הטקס ולהוכיח את אמונתך לנגד עיניו. הסכימו למלא את רצונו של האטום ותפעילו את הקווסט "חזונות ערפיליים", לאחר שתעברו אותו תוכלו להיכנס ל-Core ללא כל בעיה מילדי האטום. כמו כן, לאחר ההצטרפות למשפחה, השאיפה "אז אטום רוצה" מופעל עבורך, שמטרתו לעזור לחברים אחרים במשפחת אטום.

בפנים, ה-Core הוא קומפלקס של בקתות עץ ומעברים הבנויים סביב בסיס צוללת. על הספינה תמצאו את Grand Confessor Tekt, מנהיג ילדי האטום. לאחר השיחה עמו, שלמעשה היא אופציונלית, תוכל לבנות את דעתך הראשונית על כת זו ועל היחס לשאר תושבי האי, וכן לשאול על המוודה הקודם והיעלמותו, על רצח של מיסיונר ב-Far Harbor, והאם הם יוצרים ערפל ילדי האטום או לא. אם תרצו, תוכלו אפילו לבקש גישה לזיכרונות של DiMA. עבור המוודה הגדול, זה סימן לחסדי אטום. התנאי היחיד הוא שכל מה שתמצא חייב להיות מובא מיד לטאקט.

כדי לגשת לזיכרונות של DiMA, אתה צריך להיכנס למרכז בקרת הליבה, שנמצא ברמה הגבוהה ביותר. טפס במעלה מדרגות המתכת עד לפסגה. אם תדברו עם הקנאי בכניסה, תגלו שרבים כבר ניסו להגיע אל הסודות, אך נכשלו, אך הפעילו את מערכת ההגנה לפני המלחמה שעליה התריעה DiMA.

המסדרון הראשון יהפוך למסלול מכשולים עבורך מתנועת מלכודות לייזר, פגיעה בהן ארבעה צריחים יירו עליך בבת אחת. אל תשכחו לאסוף תחמושת מהמדפים בתחילת המסדרון ובקצהו.

המשך לנוע קדימה לאורך המסדרונות והמעברים, תוך השמדת מעת לעת צריחים, מגנים ורובוטים מדגם Mister Brave. הסתכלו מסביב היטב, כי פה ושם פזורות קופסאות תחמושת, וליד המדרגות המובילות למעלה, תמצאו קופסת חומרי נפץ. כשתגיעו למסוף מרכז הבקרה, תפגוש אתכם הגנה חזקה יותר - בדמות אקדח סער, מגן וצריחים בו זמנית. לאחר השמדתם, השתמשו בטרמינל כדי לפתוח את הדלת, והסתכלו בחזה שליד הדלת, שם תמצאו תחמושת, שריון וכלי נשק.

מאחורי הדלת נמצא אותו טרמינל בו יש להכניס את תוכנית פאראדיי ולחלץ את הזיכרונות אך תחילה הפעל את מתח העזר המתג נמצא על הקיר הנמצא מאחורי הטרמינל.

היו מוכנים לעובדה שברגע שתפעילו את הכוח, תותקף על ידי אקדח הסער האגדי - יריב חזק למדי.

  • שמור ממש לפני הפעלת החשמל במקרה של מוות.
  • פזרו מראש כמה מוקשים מול דלת מתכת בלתי ניתנת לפתיחה, ממנה יופיע אקדח סער.
  • הדבר החשוב ביותר במאבק נגד ה-Assaultron הוא לא לתת לו לירות קרן אנרגיה מראשו, מכיוון שהוא יהרוג אותך כמעט מיד. או לנסות להימנע מזה.
  • אל תגב את עצמך לפינה, שכן ה-Assaultron יתקוף אותך כל הזמן בקרב צמוד. זזו ונסו לשמור אותו במרחק כדי שיהיה מרחב תמרון.
  • בחר כלי נשק חזקים יותר ושריון חזק יותר.
  • אל תשכח את רמת הבריאות - שחזר אותה במידת הצורך.

חלץ את הזיכרונות של DiMA

מערכת ההגנה לפני המלחמה הסתיימה, הגיע הזמן לעבור לחילוץ הזיכרונות של DiMA. לשם כך, עבור אל הטרמינל והשתמש בתוכנית Faraday. הטרמינל מכיל 5 זיכרונות, שכל אחד מהם יש לאחזר בנפרד ובסדר. זיכרון אחד שחולץ יפתח עוד אחד או שניים.

מה הטעם לחלץ את הזיכרונות של DiMA? אתה נמצא בסימולציית הזיכרון לטווח ארוך של DiMA, וזה מה שהוא רואה כשהוא יושב על הכיסא שלו באקדיה. אתה מתמודד כעת עם טכנולוגיית סינת'ים מוקדמת. העמודה הצהובה מרחוק היא מגזר הזיכרון לטווח ארוך והמטרה שלך, אבל אתה לא יכול לחלץ את הזיכרונות בעצמך. תוכנית Faraday שהורדת למסוף תעזור לך בכך. התוכנית מיוצגת בסימולציה על ידי אינדקס, באגים קטנים ידידותיים. יש להם רק משימה אחת - להגיע לעמוד הצהוב, להוריד את הזיכרון ולמסור אותו בחזרה לנקודת הגישה (עמודה כחולה). אתה צריך לעזור להם להגיע לשם ולחזור בשלום. אם אתה צריך לעזוב את הסימולציה, אתה יכול לעשות זאת בכל עת, כל ההתקדמות תישאר שמורה.

הזז מערכי קוד לבניית כביש לאינדקס

בתור התחלה, עומדים לרשותכם מערכי קוד, אבני הבניין של תוכנת מחשב. הם קלים יותר וזוהרים מעט. אתה יכול להשתמש בהם כדי למלא חורים שחוסמים את הנתיב של "באגים".

כדי להקל על המשימה, שמור את קוביות הקוד בסדנה באמצעות המפתח. זה יאפשר לך לקחת כמה בלוקים בבת אחת, ולא לרוץ הלוך ושוב עבור כל אחד מהם.

העבר את ממסר המפענח לחומת האש

כמו כן תעסוק במערכת האבטחה. הקיר האדום של בלוקים שקופים הוא חומת אש החוסמת את הנתיב עבורך ועבור הגורמים האינדקסים למגזר הזיכרון. כדי לעקוף את חומת האש, כלומר להרוס את הקיר, צריך לכוון את האלומה הירוקה של המפענח לתוך הפער של חומת האש, לתוך בלוק השונה משאר הבלוקים של הקיר האדום.

משחזר המפענח הוא בלוק עם פוליהדרון בפנים. זה עוזר להנחות את אלומת המפענח דרך חומות האש של האויב, ולשקף אותה. בחר בלוק עם [E] או , ואז סובב אותו עם העכבר או הזז פיזית והנח אותו בכיוון הנכון עם אותם מקשים שבחרת.

בנו והצבו בנאי שמירה לכיסוי אינדקס

ברגע שה"באגים" יגיעו לעמוד הצהוב של הזיכרון לטווח ארוך, מערכת הביטחון של האויב תידלק. אתה צריך למקם במהירות את מבני המגן שכבר יש לך בסדנה שלך בכמות של 5 חלקים. הם דומים לצריחים במראה ובפעולה - הם "הנשק" שלך כדי להגן על המדדים מפני מערכות אבטחה נגדיות של האויב.

הצב מבני הגנה בכמה מקומות, בדרך כלל ליד העמוד הצהוב והכחול. אבל אם המקומות האלה מוגנים על ידי חומות של מערכי קוד, אז במקומות פתוחים בנתיב של אינדקסים.

אז נותר רק לחכות שהאינדקסים יפעלו ממגזר הזיכרון לטווח ארוך לנקודת הגישה. כל "באג" נושא 20% זיכרון, כך ש-5 באגים חייבים להגיע לנקודת הגישה. אם האינדקס ניזוק, הוא לא מת, אלא רק מאבד חלק מהזיכרון שלו. לכן, ה"באגים" ירוץ הלוך ושוב עד שיחלצו 100% מהזיכרון. כאשר הקובץ חולץ במלואו, צא מהסימולציה על ידי לחיצה על המקש.

חלץ זיכרון 0V-9AX0

בפלאשבק הראשון דימא מדברת על הקשר עם תושבי Far Harbor, שהם מתדרדרים ויוצאים משליטה. אבל הוא רואה מוצא - מספיק שלפחות אחד מהתושבים ייקח את הצד של הסינת'ים. DiMA עשתה משהו לא מקובל שאף אחד לא צריך לדעת עליו. לתיק מצורפות קואורדינטות של מעבדה רפואית הממוקמת במרתף מפעל הלימונדה Vim!

חלץ זיכרון 0J-2NN8

בפלאשבק השני, DiMA מדבר על מציאת מפתח שיכול לירות טיל גרעיני המאוחסן על הצוללת. הוא כבר לא רוצה לשקר למרטין המוודה ולילדי האטום, אז הוא החליט לשכוח מזה. הוא לא יכול לאפשר לאנשים שקיבלו אותו לראשונה בתור מי שהוא יאבד. מצורפות הקואורדינטות של מלון גרנד הארבור, שבו נמצא חדר הכספת, והקוד: 485130, שכנראה יהיה צורך לפתיחתו.

חלץ זיכרון 0H-3X0P

מהזיכרון השלישי של DiMA תלמדו על תוכנית גיבוי הקשורה לתושבי Far Harbor. במקרה שהם יגלו את האמת (ככל הנראה בזיכרון מס' 1) או יהפכו לשנאת זרים, DiMA הרכיבה תוכנית לכיבוי הטורבינה שמניעה את מעבי הערפל ב-Far Harbor. אם תכבה את הטורבינה, הערפל, יחד עם היצורים שבתוכו, יחדור לעיר. אבל ל-DiMA נמאס מסבון אחד, אז הוא מחק את הזיכרון הזה, והחביא עותק של התוכנית - למקרה שהוא עדיין צריך אותה. לתיעוד מצורפות הקואורדינטות למיקום תוכנית הכיבוי ולבניין המשרדים של חוות הרוח בה נמצאת הטורבינה.

חלץ זיכרון 0Z-7A4K

חלץ זיכרון 0Y-8K7D

הזיכרון החמישי של DiMA מכיל מידע על הקואורדינטות של דגמים מודרניים של שריון קרבי, שהועבר לבסיס ביום נפילת הפצצות. אם המיכלים נשארים אטומים, אזי השריון אמור להיות במצב מצוין ותוכלו למצוא אותו ולהשתמש בו לייעודו. DiMA לא צריך את זה, הוא שמר את הזיכרון הזה לכל מקרה. לאחר האזנה לזיכרון הזה, תפעילו את הקווסט מקטע "שונות" - "מצא מיכל עם שריון קרבי ימי".

בזיכרונותיו של דים הצלחתם למצוא מידע על הסודות הפזורים ברחבי האי. אתה צריך לפתוח אותם. כל הזיכרונות שחולצו יוקלטו ב-holotape, מה שיאפשר לכם להאזין להם שוב בכל עת. אבל לפני שאתה עוזב את הליבה, וודא שאתה מסתכל היטב כאן.

על המדף הראשון ליד הכניסה תמצאו שני בלוקים גרעיניים לשריון כוח. טפסו במעלה רמפת העץ הממוקמת מול החומה מהכניסה ל-Core, ועוברים דרך כל הצריפים, ובכך תכירו את החלק העיקרי של משפחת ילדי אטום. בבניין הראשון תפגשו את האחות מיי. אפשר להתמקח איתה, למשל, יש לה פריט ייחודי - Marine Corps Recon Armor ליד ימין, ואם תציעו לה עזרה תקבלו ממנה את הקווסט "Washing".

עזרה: Marine Recon Armor for Arms

התנגדות לנזק: 24

עמידות בפני נזקי אנרגיה: 24

עמידות בפני נזקי קרינה: 10

מִשׁקָל: 14

מחיר: 17810

מוּתקָן:

  • שריון תקיפה ימי

תכונת יד ימין:מגביר את מהירות התנועה ב-10%.

תכונה עבור יד שמאל:מאט בקצרה את זמן הלחימה אם אתה מתחת ל-20% בריאות.

בהמשך תפגוש את הארכי-כימאית, שתוכל לרפא אותך במידת הצורך, ותוכלי גם לקנות ממנה תרופות. בחדרה ניתן למצוא חומרים ממריצים. אם תטפסו במדרגות, אז בבניין העליון תפגשו את קיין, סוחר נשק ותחמושת. יש לו גם כמה פריטים ייחודיים - Kiloton Radium Carbine ו-Marine Recon Off Armor (קרא את העזרה למעלה). גם בחדרים שלו ובשכנות אפשר למצוא תחמושת.

עזרה: רדיום קרבין "קילוטון"

נֵזֶק: 49

נזקי קרינה: 50

תַחְמוֹשֶׁת:מחסניות.45

קצב אש: 40

טווח: 203

דיוק: 96

מִשׁקָל: 16,1

מחיר: 1047

מוּתקָן:

  • מקלט מוקשה
  • חבית ארוכה
  • אכסניה מלאה
  • חנות עובדים
  • היקף בינוני
  • אין זרבובית מתנפחת

מוּזָרוּת:כדורים מתפוצצים בפגיעה וגורמים ל-15 נזקים באזור.

ועכשיו אתה יכול ללכת על הסודות של DiMA.

מצא את המתחם הרפואי הסודי DiMA

בפלאשבק הראשון של DiMA, למדנו על מתקן רפואי סודי שבו הוא עשה משהו שאנשי Far Harbor לא היו אמורים לדעת עליו. הקואורדינטות מצביעות על מפעל לימונדה Wim!, שנמצא דרומית לליבה. תגיעו לזה, אבל היזהרו ממוטציות העל שבדרך - המפעל שופע אותם.

המפעל מורכב ממספר מבנים ויש לו כניסות רבות (בצילום המסך, בניין המטה של ​​"וים!"). על ידי כניסה לכל אחד מהם, תסיים את המשימה שהוכרזה למעלה, והשאיפה "איך החיים צריכים להיות" מופעל. אגב, בזמן המפעל, אתה יכול להשלים את קווסט הצד "כביסה" מאחות מיי, אם היה לך זמן לשוחח איתה בזמן שהיית ב-Core עם ילדי האטום.

גלה היכן נמצא המפתח לשיגור רקטות

מהזיכרון השני למדנו על מיקומו של המפתח לטיל הגרעיני. הוא במלון גרנד הארבור, שנמצא דרומית מזרחית ל-Core. היזהר כשאתה מגיע למקום, שוב יש סופר מוטציות ורחוק מהרמה הנמוכה ביותר. כשתצליחו להיכנס פנימה, המשימה הנוכחית תושלם ויתחיל קווסט חדש "ניקוי כדור הארץ", בו תמשיכו לחפש את המפתח.

גלה את קוד ניתוק הקבלים

הזיכרון השלישי של DiMA הכיל את הקואורדינטות למיקום התוכנית שמכבה את הטורבינה שמניעה את מעבי הערפל בפאר הארבור. הסינת' הישן עשה עבודה טובה בהסתרתו. המטמון שלו ממוקם הרחק ממערב ל-Core, כמעט בקצה מפת האי.

בדרך לשם, אתה עלול להיתקל ביצורים שונים, אז היזהר. אבל חוץ מזה, אתה יכול גם להיתקל בכמה מטמונים מעניינים למדי.

בדרכך יהיה מיקום קטן ללא שם, שהוא אחוזה הרוס עם אסם. כשתעברו במקום, תשמעו פיצוצים ויריות. אלה לוכדים. להתמודד איתם.

ברפת במפלס השני תמצאו פתק של דילן מסוים, האומר שהוא קבר את הסחורה בקבר ישן. באותו מקום, ליד הפתק, תמצאו קופסה עם תחמושת, ובפינה השנייה יש תיק גדול (רמת הטירה קשה) עם כמות גדולה של כובעים, תרופות, תחמושת, כלי נשק ו שִׁריוֹן.

הקבר נמצא ברווח שבין הרפת לאחוזה. התקרב אליו ולחץ על [E] כדי לחשוף את האוצר הקבור. אבל אל תשכח לקחת את האת ברפת. תמצאו אותו מתחת למדרגות בין יחידת המדפים לשולחן העבודה של הנשק.

אני אוהב 77

קווסט "עדיף לא לזכור" הוא מסע סיפור נוסף בתוסף Far Harbor Fallout 4. אחרי המסע הזה כל שלב של הגיבור הוא מאוד חשוב, מכיוון שהוא יכול להוביל לאחד מארבעת הסיומים של התוסף Far Harbor.

מטעמי נוחות, השתמש סיכום:

קטע המסע "עדיף לא לזכור" (DLC Far Harbor)

משימה מס' 1: "קבל גישה לזיכרונות של DiMA"

המשימה הראשונה נרחבת מכדי להשלים והמעבר שלה תלוי במעבר של קווסט נוסף, אבל יותר על הכל. על מנת להגיע ל-Core, צריך לנוע מ-Acadia לכיוון דרום-מערב. הדרך לבסיס הילדים אטום ארוכה ומסוכנת, בדרך תפגשו ביצות, סלעים, אזורים מזוהמים בקרינה אז קחו אתכם עוד "תרופות". אתה יכול גם להשלים כמה משימות צד לאורך הדרך. כבר מתקרבים לליבה, אל תאבד ערנות, אתה עלול להיות מותקף על ידי הערפילית האגדית.

כשתגיעו לכניסה לליבה תראו איך קבוצת ילדי האטום מסדרת ביצוע הדגמה של חברם. אתה צריך לדבר עם ראש ההוצאה להורג. הוא יציע לכם להצטרף לאחוות ילדי האטום, אך על מנת להוכיח את נאמנותכם לאחווה, תצטרכו להשלים את קווסט "החזונות הערפיליים". לאחר שתעברו את המסע הזה, תוכלו לנוע בטריטוריה של ה-Core ללא מכשולים, וזה בדיוק מה שדרוש לסיום מוצלח של הקווסט "עדיף לא לזכור".

קווסט "חזונות ערפילים"- החיפוש הזה הוא סוג של חניכה, חניכה לאחוות ילדי האטום, כדי להשלים את המסע הזה, הדמות הראשית צריכה לשתות ממקור קדוש, ללכת בעקבות החזון שהופיע למקדש הראשי של הקודש. ילדי האטום, קבלו שם אליל ותחזרו בחזרה.

כדי להשלים את משימת השגת הזיכרונות, הדמות הראשית צריכה להגיע לחדר שממנו מתבצעת כל השליטה ב-Core, אם תדבר עם השומר בכניסה למרכז הבקרה, תגלה שאתה לא הראשון שהגיע בשביל הזיכרונות של DiMA, כל קודמיכם לא יכלו לעשות זאת, אבל הם השיקו מערכת אבטחה ועכשיו הדרך לזיכרונות של DiMA נשמרת על ידי מלכודות לייזר, צריחי מקלעים, מלכודות מוקשים, מגנים ועוד צרות. כתוצאה מכך תגיעו לטרמינל בו אתם צריכים להתקין את תוכנת פאראדיי בכדי לקחת את הזיכרונות, אך בכדי שהטרמינל יעבוד צריך להדליק חשמל, זה נעשה עם סכין להדליק את הקיר.

תשומת הלב: לאחר הדלקת החשמל, המגן האחרון של מרכז הבקרה יתקוף את הדמות הראשית - "טרומטרופר האגדי". זה יריב רציני מאוד, אז לא יזיק לשמור לפני המפגש איתו.

משימה מס' 2: "חלץ את הזיכרונות של DiMA"

לאחר שה-"Sturmatron האגדי" הובס, עליך להשתמש בטרמינל ולהוריד את תוכנית Faraday. כעת יש לפנינו משימה קצת יוצאת דופן, לחלץ את הזיכרונות של DiMA, המשימה הזו יוצאת דופן במראה שלה, עדיין לא היו משימות כאלה ב-Fallout 4. הדמות הראשית נכנסת ל"סימולציה", בה מתאפשר מצב עדכון הקוד, ניתן להוסיף קוביות על מנת לסלול את הדרך (קוביות כחולות - מערך קוד), ניתן לשים משחזרים ובלוקים מגן כדי להגן על זיכרונות מפני תוכניות אויב - וירוסים. יש 5 זיכרונות DiMA בסך הכל, חילוץ 3 הראשונים מספיק כדי להשלים את המשימה הזו.

זיכרונות נראים כמו חרקים ירוקים שיש לשאת אותם לעמוד הצהוב. חילוץ זיכרונות הוא בעצם משימה של פתרון חידות, בניית נתיב בטוח לעמוד הצהוב.

לאחר חילוץ שלושת הזיכרונות הראשונים, המשימה תושלם, אך אם תשלפו את השניים הנותרים, תגלו את המקומות בהם תוכלו למצוא "חליפת קסדת חיל הים" ו"שריון קסדת חיל הים".

משימה מס' 3: "מצא את המתחם הרפואי הסודי של DiMA"

המעבדה הסודית של אחד ממייסדי אכדיה ממוקמת קרוב מאוד למפעל הלימונדה המפורסם Wim!, במה מפורסם המפעל הזה? והיא מפורסמת בעובדה שהיא פשוט שופעת סופר מוטציות. אז יהיו הרבה ירי. ברגע שתיכנסו לבניין שאתם צריכים (בניין זה הוא המטה של ​​"וים!"), משימה זו תושלם והמסע "איך החיים צריכים להיות" יתחיל אוטומטית.

משימה מס' 4: "גלה היכן נמצא מפתח שיגור הרקטה"

על מנת למצוא את המפתח הזה, אתה צריך לבקר במיקום של מלון גרנד הארבור, גם סופר מוטנטים חיים כאן, אז היזהר. המשימה תושלם מיד לאחר שתיכנסו לבניין המלון והמסע "ניקוי כדור הארץ" יתחיל אוטומטית (בתנאי שלא הלכתם תחילה על הקוד לנטרול הקבלים).

קווסט "ניקוי כדור הארץ"- המסע הזה מציע 3 אפשרויות לפתרון כוחני לסכסוך על האי. הדמות הראשית יכולה להרוס את Far Harbor או את הליבה, או להרוס את שניהם, ואז לעצבן את אקדיה. הכל בידיים שלך.

משימה מס' 5: "גלה את קוד ניתוק הקבלים"

כדי להשלים משימה זו, תצטרך לרוץ הרבה. הנקודה שאתה צריך ממוקמת כמעט בקצה המפה, ממערב ל-Core. לאחר שהגעתם לנקודה זו, תראו אי קטן עליו תמצאו את ה-"DiMA Cache", מהמטמון הזה תקבלו מזוודה, בה יהיה ממוקם הקוד שאתם מחפשים.

לאחר שלקחת את הקוד, משימה זו תושלם והשאיפה "ניקוי הארץ" יתחיל, אם לא התחלת אותה בעבר. בשלב זה, הקווסט "עדיף לא לזכור" נחשב הושלם וניתן להמשיך להשלים את הקווסטים "ניקוי כדור הארץ" ואת הקווסט "איך החיים צריכים להיות".

חָשׁוּב:מתוך המסע הזה מתחילה ההסתעפות של קו העלילה, אז שקלו בקפידה כל צעד שלכם, כי הפעולות שלכם הן שיובילו אתכם לאחד מארבעת הסיומים.

  • בדרך ל-Core, תוכלו להסתכל אל המיקום המעניין "טיסת אופק 1207" ולהכיר את תושביו;
  • בעודך ב-Core, הקפד למצוא את האחות מיי, אתה יכול לקנות ממנה דברים טובים מאוד, כמו גם לעשות חיפוש מעניין.

אחרי שעשית את עבודתו של מרגל והסתננת לחברת הסינת'ים במסע החיפוש "מצא את מקומך", אתה הולך לכיוון אדמות ילדי האטום במטרה להשיג את זיכרונותיו של דימה. אבל צריך להבין שבבואך לבני האטום, לא תקבל מהם אמון, כיון שאתה זר להם. על מנת לזכות באמונם של ילדי האטום, תצטרכו להשלים את קווסט "החזונות הערפיליים". זה אותו טקס שעליו סיפר לך המטיף שפגשת בדרך לאקדיה.

קווסט "Visions In The Fog"

את המשימה הזו תוכלו לקבל מריכטר, וממנו תוכלו גם לקבל את משימת הצד הכופר שבסיומה תקבלו את נשק התגרה הקטלני להפליא "חצר האטום" רגע לפני שתתחילו במשימה זו תקבלו צריך ללכת למעיין רדיואקטיבי כדי לשתות ממנו מים. לפיכך, אתה הופך רשמית לאחד מילדי האטום. ככל שתתקרב אל המעיין, תבחין כיצד רמת הקרינה עולה.

לאחר שתשתו ממעיין קרינה, תבחינו כיצד התודעה שלכם משתנה בהשפעת רמה גבוהה של קרינה. על ההר תבחינו בדמות רפאים. אם תעקבו אחריה, תמצאו את עצמכם ליד מקדש ילדי האטום. בכניסה תצטרכו להתמודד עם הגאולים. כדי לפתוח את הדלת, תצטרך להזין סיסמה. הסיסמה כתובה בצד הכניסה. הזן את הסיסמה "אמא" והיכנס למקדש.

במקדש תמצאו אליל. קח את זה ותחזור. כשתחזור, תספר לריכטר מה קרה לך במהלך "החניכה". ריכטר יחשוב שזה סימן לכך שאמא הערפל קיבלה אותך. מעתה ואילך, אתה ילד מן המניין של האטום. כעת האמון של הפנאטים הללו זכה ואתם יכולים להיכנס לליבה באין מפריע להתחיל במשימה הראשית.

Quest Best Left Forgotten

ובכן, כעת יש לך גישה מלאה לקרנל כדי לחקור אותו היטב. קודם כל, אתה צריך לחטט בחיפוש אחר סוחרים כדי להרוויח מהם עם דברים שימושיים שונים. כמו כן, תצטרך לדבר עם High Confessor Tekt. במהלך הודאתו, טקט יחשוף כמה תוכניות להרוס את ההתנחלות הנמל הרחוקה. לאחר השיחה עם המתוודה, תקבלו גישה למקום בו נמצאים זיכרונותיו של דימה.

בדרך למרכז הבקרה, בו מאוחסנים הזיכרונות של דימה, תתקלו באחד מילדי האטום. אתה יכול לקחת ממנו את המסע הצדדי "המשפט של האח דווין".

אל תחשוב שמרכז הבקרה יקבל אותך בקלות. מרכז זה מצויד במערכת אבטחה שיש להתגבר עליה. יהיה צורך לעקוף את קרני הלייזר ולנסות לשרוד במעבר ליד הצריחים המופעלים. תצטרך לבחון היטב את שטחי המרכז, כמו גם לפנות אותם מרובוטי אבטחה. כשתגיעו לחדר המחשב, תצטרכו למשוך את ידית הכוח העזר ולטעון את תוכנית Faraday. יתר על כן, בפתרון הפאזל, תוכלו לחלץ את הידע הדרוש לכם אחד אחד.

חילוץ הזיכרונות של דימה. פאזל 1:

חילוץ זיכרונות של DiMA. פאזל 2:

חילוץ זיכרונות של DiMA. פאזל 3:

חילוץ זיכרונות של DiMA. פאזל 4:

לכו על הזיכרונות של DiMA לילדי האטום. עם זאת, לפני שתשיג גישה לזיכרונות, תצטרך לרכוש את אמונם של אנשי הכת. הם יתנו לך את המסע "חזונות ערפיליים", שהוא אותו טקס שהמטיף הזכיר בו.

קווסט "Visions In The Fog"

קווסט זה יינתן לך על ידי ריכטר, ממנו תוכל לקבל גם משימה נוספת "הכופר", עבורה מופק נשק תגרה חזק מאוד, שיפוט האטום. אבל קודם, ריכטר ישלח אותך למעיין רדיואקטיבי, ממנו תצטרך להשתכר כדי להפוך לחסידי כת. ככל שמתקרבים למקום המסומן בסמן, רמת הקרינה תעלה.

לאחר שתיית מים מהמקור, תחוו שינוי תודעתי בהשפעת קרינה. דמות רפאים תופיע על ראש ההר. עקבו אחריה, היא תוביל אתכם היישר אל מקדש ילדי האטום. בכניסה, התמודדו עם הגולים והשתמשו בסיסמה MOTHER, שניתן למצוא בצד הכניסה, כדי לפתוח את הדלת.

קח את האליל וחזור לריכטר. ספר לו על הרפתקאותיך, עבורו הן סימן ברור שאם הערפל קיבלה אותך ועכשיו אתה רשאי להצטרף לילדי האטום. לפיכך, לאחר שזכית באמונם של קנאים דתיים, אתה מקבל גישה ל-Core ויכול להמשיך למשימה הראשית.

קווסט "עדיף לא לזכור" (המיטב שנשכח מהשמאל)

אז, הליבה זמינה כעת למחקר שלך. קודם כל, ראה מה אתה יכול לקבל מסוחרים מקומיים, ודבר עם High Confessor Tekt. אגב, בדרשתו משמיע המתוודה תוכניות להשמדת הנמל הדרומי. לאחר שיחה עם Tekt, אתה מקבל גישה למרכז שבו מאוחסנים הזיכרונות של DiMA.

בדרך למרכז הבקרה של ה-Core עם הזיכרונות של הסינת' הישן, תפגשו את אחד מילדי האטום, שמזדהה עם שכנו, וממנו תוכלו לקחת את המסע הנוסף "The Trial Of Brother Devin ".

הגישה למרכז הבקרה מוגנת על ידי מערכת אבטחה שאתה צריך להתגבר עליה. הימנע מקרני לייזר והיזהר עם צריחים מופעלים. חקור חדרים והשמד רובוטים השומרים על סודות. כשתגיעו לחדר המחשב, הפעילו את ידית כוח העזר והעלו את תוכנית פאראדיי למסוף. לאחר מכן, על ידי פתרון חידות, חילץ ברצף זיכרון אחד אחרי השני.

חילוץ זיכרונות של DiMA. פאזל 1:

חילוץ זיכרונות של DiMA. פאזל 2:

חילוץ זיכרונות של DiMA. פאזל 3:

חילוץ זיכרונות של DiMA. פאזל 4:

חילוץ זיכרונות של DiMA. פאזל 5:

העיקרון הבסיסי של פתרון חידות Fallout 4 Far Harbor כדי לחלץ את הזיכרונות של DiMA הוא לכוון את האלומה אל עמוד הזיכרון ולסלול את הדרך לבאגים לקחת את המידע שהם צריכים ולמסור אותו למיקומם המקורי. במקביל, יש צורך להרוס שדות כוח ולהציב צריחי מגן. על ידי פתרון כל חידות אחזור הזיכרון של DiMA, אתה גם אינטליגנציה של חייל מארינס. הערך העיקרי של המסע הזה הוא המידע שהתקבל, וגורלו של Far Harbor תלוי באופן שבו תפטרו ממנו. תצטרכו לפתור זאת כבר במשימה "איך החיים צריכים להיות".

הדרכה מלאה של Fallout 4

-





פרסומים קשורים

  • מהי התמונה r של ברונכיטיס מהי התמונה r של ברונכיטיס

    הוא תהליך דלקתי פרוגרסיבי מפוזר בסימפונות, המוביל למבנה מחדש מורפולוגי של דופן הסימפונות ו...

  • תיאור קצר של זיהום ב-HIV תיאור קצר של זיהום ב-HIV

    תסמונת הכשל החיסוני האנושי - איידס, זיהום בנגיף הכשל החיסוני האנושי - זיהום ב-HIV; כשל חיסוני נרכש...