קוד מים מלוכלכים Fallout 4.

רק כאן תמצאו כמעט את כל מזהי הפריטים למשחק fallout 4.

מבחר עצום של פריטים שונים, כמו חומרי בניין, נשק, תחמושת, מזון, שריון לגיבור ולכלב.

כיצד לגלות את המזהה של כל פריט Fallout

יסודות

נתחיל עם הפריטים שבהם השחקן משתמש לעתים קרובות במהלך המשחק.

חומרי בנייה

הפריטים הבאים משמשים כמרכיבי בנייה לבניית יישובים וביצוריהם. בנוסף, הם הכרחיים בעת שינוי כלי נשק.

פריט

אֲלוּמִינְיוּם

תִיוּל

גָבִישׁ

הילוכים

נס דבק

טֶקסטִיל

סיב אופטי

פלסטי

קֵרָמִיקָה

חומר גרעיני

מְחַטֵא

סרט בידוד

טֶרפָּנטִין

סִיבֵי זְכוּכִית

אם אתה לא צריך רכיבים, אלא קבוצות שלמות של חומרי בניין, המזהה של קבוצות החומרים יעזור:

פריט

מסיבת מתכת (100)

מסיבת מתכת (50)

מסיבת חומצה (25)

המסיבה של קליי (50)

המסיבה של קליי (25)

מגרש אלומיניום (50)

לוטאלומיניום (25)

מגרש סיבים אבטחה (25)

מגרש חיטוי (25)

אצווה אסבסט (25)

לוט קרמיקה (25)

אצווה של מעגלים (25)

קבוצת מעגלים (50)

מגרש בדים (25)

אצווה בטון (50)

מגרש נחושת (25)

הרבה פקקים (25)

מגרש קריסטל (25)

אצווה דשן (25)

מגרש פיברגלס (25)

אצווה של סיבים אופטיים (25)

הרבה הילוכים (25)

מגרש זכוכית (25)

מגרש זהב (25)

מגרש מוביל (25)

מגרש עור (25)

משלוח חומר גרעיני (25)

לוט חמאה (25)

הרבה פלסטיק (25)

מגרש גומי (25)

הרבה ברגים (25)

מגרש כסף (25)

מגרש אביב (25)

הרבה עץ (50)

הרבה עץ (100)

מזון

נשק ותחמושת

ניתן להשיג כל נשק ותחמושת אינסופית גם באמצעות המזהה והקונסולה שלהם. נמאס לכם לחפש תותח במרחבים העצומים של חבר העמים? או שנגמרה לך התחמושת עבור המיני-גון האהוב עליך? הקונסולה תעזור לך!

פריט

סופר האמר

לייזר גאטלינג

קרבינה גאוס אופטית

רובה קרב קצר

תת מקלע

מַשׁגֵר

קרבינר בהזרקה קצרה

אקדח גמא

תַחְמוֹשֶׁת

תחמושת למיניגון

מחסניות קריו

מחסניות 5 מ"מ

מחסניות אקדח גמא

מחסניות קליבר .308

טעינת פלזמה

מחסניות 5.56 מ"מ

סוללה גרעינית

מחסניות 44 קליבר

מחסניות 10 מ"מ

מחסניות רובה ציד

מחסניות קליבר .45

מחסניות קליבר .38

כדור תותח

דלק להביור

מחסניות לאקדח מחוץ לכדור הארץ (בלסטר חייזר)

מטען גרעיני קטן

מחסניות אלקטרומגנטיות 2 מ"מ

מסמר רכבת

מחסניות פלזמה

מטען קריוגני

סוללה גרעינית

מחסניות 50 קליבר

בקבוק תבערה

רימון ממסר סינת' - מעביר אליך סינת' אחד

פצצת עשן ארטילרית - מציינת את מיקום הפגיעה הארטילרית

אות Vertibird - קורא לוורטיביר

נשק ייחודי

בזמן משחק ב-Fallout 4 תוכלו למצוא מספר כלי נשק ייחודיים. לא משהו שיצר באקראי מאפיינים וטיפות מאויבים אגדיים, אלא אמצעי מוצק שנוצר על ידי מפתחים להשמדת אויבים. כדי להימנע מחיפוש ארוך וכואב אחר ארסנל קטלני, עיין ברשימה שלהלן:

שריון כוח

ישנם חמישה סוגים של שריון כוח ב-Fallout 4. בואו נרשום את זה לפי סדר הגדלת הכוח: שריון כוח Raider, T-45, T-51, T-60 ו-X-01. סיפרנו לכם היכן ניתן למצוא כל אחד מהסטים וכיצד להכניס את התחפושת הרצויה מדריך מיקום שריון כוח. הקודים שלהלן יהפכו את זה להרבה יותר קל, אבל פחות מעניין:

פריט

מסגרת כוח שריון

Raider Power Armor

יד שמאל

יד ימין

רגל ימין

רגל שמאל

טוֹרסוֹ

T-45 יד שמאל

T-45 זרוע ימין

T-45 רגל ימין

T-45 רגל שמאל

T-45 טורסו

T-51 יד שמאל

T-51 זרוע ימין

T-51 רגל ימין

T-51 רגל שמאל

T-51 טורסו

T-60 יד שמאל

T-60 זרוע ימין

T-60 רגל ימין

T-60 רגל שמאל

T-60 טורסו

X-01 יד שמאל

X-01 יד ימין

X-01 רגל ימין

X-01 רגל שמאל

X-01 טורסו

שריון כלבים

בין השותפים שיכולים ללוות את הדמות הראשית לאורך המשחק נמצא כלב בשם Dogmeat. כמו כל החברות האחרות, גם היא יכולה להצטייד בשריון. כבר תיארנו היכן ניתן למצוא סט הגנה שלם עבור Dogmeat במדריך בקישור. כדי לא לחפש תחפושת לכלב, זכור את המזהה של האלמנטים שלה למטה:

בובות תינוק

יש עשרים פסלונים ב-Fallout 4 שנותנים לדמות שלך את ההזדמנות לא רק להגדיל את פרמטרי S.P.E.C.I.A.L, אלא גם להעלות מאפיינים אחרים מעניינים לא פחות. אתה יכול לקרוא מדריך מפורט למציאת ראשי בובל, או פשוט קבל אותם באמצעות השלט למטה.

תעודות זהות של נכסי שריון אגדיים

ככל שרמת הקושי שבה אתה משחק ב-Fallout 4 גבוהה יותר, כך גדל הסיכוי שתתקל באויבים אגדיים (תראה כוכבית ליד שמם). על ידי חיפוש בגופו של אויב כזה, אתה יכול להסיר נשק אגדי או שריון אגדי שיש לו תכונות מיוחדות.

מאפיינים אלו מפורטים בטבלה למטה, ובאמצעות פקודות מסוף ניתן לחבר אותם לכל שריון אחר. פתח את המסוף והקלד את הפקודה מזהה amod(על ידי לחיצה על הפריט). כדי להסיר מאפיין משריון, הקלד מזהה rmod,גם על ידי לחיצה על הפריט.

שם הנכס

מַעֲנָק

1 כריזמה ו-+1 אינטליגנציה

שַׂמֵחַ

הִתחַזְקוּת

1 חוזק וסיבולת +1

עַרמוּמִי

1 מיומנות ותפיסה +1

נגד קרינה

הנזק מרוחניות ירד ב-15%

אסון

הנזק של בוץ וחרקים ירד ב-15%

אנטי מוטציה

נזק סופר מוטנט הצטמצם ב-15%

ציד

נזק לבעלי חיים ירד ב-15%

לְתַקֵן

נזק לרובוט ירד ב-15%

רַצחָנִי

נזק מאנשים ירד ב-15%

אקרובטיקה

נזקי נפילה מופחתים ב-50% (האפקט לא נערם)

מונע לחלוטין נזקי נפילה

הקרנה מגבירה את קצב התאוששות AP

וורובסקאיה

מקל על בחירת מנעולים

מָגֵן

מפחית את הנזק שנגרם ב-15% בזמן שהדמות נייחת

Znakharskaya

25 הגנה מפני רעל

קוואלרסקאיה

נזק שנגרם בזמן חסימה או חיפזון הצטמצם ב-15%

מָוֶת הַקְדוֹשִׁים

מאט את הזמן בקרב אם הבריאות יורדת מתחת ל-20%

אוֹפּטִי

לאויבים קשה יותר לזהות אותך כשאתה ללא תנועה

חיזוק

ככל שהמצב הבריאותי שלך נמוך יותר, כך עמידותך לנזק גבוהה יותר (עד +35)

מגביר את קצב התאוששות AP

ריצה מהירה

מגביר את מהירות התנועה ב-10%

מע"מ משופר

מפחית את עלות הפעולות במע"מ ב-10%.

רָצוּף

חוזק האלמנט גדל פי ארבעה

דו-קרב

מעניק סיכוי של 10% לפרק אוטומטית אויב מנשקו בקרב תגרה

משקל קל

משקלו של אלמנט השריון הזה הופחת

מַעֲנִישׁ

מחזיר נזק של 10% לתוקף התגרות

מזהי תכונה אגדית של נשק

בדומה למאפייני השריון הייחודיים שתוארו לעיל, לכלי נשק Fallout 4 יכולים להיות גם מאפיין אגדי. חשוב לזכור שלא ניתן לפרק כלי נשק בעלי תכונה אגדית עבור חומרים, והרכוש האגדי לא נעלם בעת שינוי כלי נשק.

תמצאו את התיאור והקודים בטבלה למטה, והם מתווספים לאקדח דרך הקונסולה, בדומה לשריון: מזהה amodלהלבשה ו מזהה rmodלהסיר את הנכס.

שם הנכס

מַעֲנָק

מַדְהִים

הזדמנות להמם מטרה בפגיעה

מום

סיכוי של 20% לפגוע ברגל של המטרה בפגיעה

זוֹעֵם

בפגיעה קריטית, המטרה תתעצבן ותתקוף אויבים סמוכים.

זוֹעֵם

מגדיל את הנזק עם כל התקפה שלאחר מכן על אותה מטרה

תוֹקפָּנִי

25% לנזק ולפגיעה בגפיים

מַבעִיר

מצית אויב וגורם ל-15 נזקי אש.

זנהארסקויה

מוסיף נזק רעל במשך 10 שניות (3 נזקים לשנייה)

מצמרר

10 נזקי קור נוספים ויכולת להקפיא אויב בפגיעה קריטית

הנזק גדל ב-25%

ספוג פלזמה

10 נזקי אנרגיה נוספים

מוּקרָן

50 נזקים רדיואקטיביים נוספים

מטרות גורמות ל-25 נזקי דימום נוספים

משתק

גורם 50% יותר נזק לגפיים

נגד קרינה

מגדיל את הנזק לג'ולים ב-50%

אסון

מגביר את הנזק לחרקים ועצי ביצות ב-50%

רוצח מוטנטים

מגדיל את הנזק למוטנטי העל ב-50%

ציד

מגביר את הנזק לבעלי חיים (לא חרקים) ב-50%

רַצחָנִי

מגדיל את הנזק לאנשים ב-50%

פּרוֹבוֹקָטִיבִי

נזק כפול למטרות עם בריאות מלאה

לְתַקֵן

מגדיל את הנזק למכונות ב-50%

ברסרקר

נזק אנרגטי בונוס המבוסס על עמידות הנזק של הלובש

מָגֵן

הפחתת נזקים בעמידה ב-15%

Kavalerskoye

צמצם את הנזק שנגרם ב-15% בזמן חסימה או חיפזון

מכור לסמים

נזק נוסף שגדל בהתאם למספר ההתמכרויות שיש לגיבור.

נזק מוגבר בלילה (מ-18-00 ל-6-00)

עקוב מדם

נזקי בונוס בהתאם לכמות הבריאות שיש לגיבור (כמה שפחות בריאות, יותר נזק)

Sledopytskoe

אם הדמות עדיין לא נכנסה לקרב, הדיוק של הזריקה ב-VATS עולה וצריכת ה-AP עולה

כאשר מכוונים, מגביר את מהירות התנועה של הדמות ב-75%

לֹא יוֹדֵעַ לֵאוֹת

פגיעות קריטיות עם הנשק הזה משחזרות את ה-AP של הגיבור

מהיר ברק

צמצום צריכת AP ב-25%

תואם מע"מ

מגביר את הדיוק במע"מ ומפחית את צריכת ה-AP ב-25%

תואם מע"מ

מפחית את צריכת AP ב-40%

אוֹטוֹמָטִי

אפשרות לצילום אוטומטי

אֵינְסוֹף

צילום ללא טעינה מחדש

חומר נפץ

המטען מתפוצץ בפגיעה וגורם ל-15 נקודות של נזק לאזור

צילום כפול

הנשק יורה שני מטענים במקום אחד, וצריכת התחמושת לא משתנה

חוֹדֵר

מתעלם מ-30% מהנזק ומהתנגדות האנרגיה של המטרה

מָהִיר

מגביר את קצב האש ב-25%, מאיץ את הטעינה מחדש ב-15%

שַׂמֵחַ

הכפל את כמות הנזק הקריטי ומד פגיעה קריטי מהיר יותר ב-15% בעת פגיעה ב-VATS

אנחנו באמת מקווים שהמדריך הזה עזר לכם להפוך את המשחק Fallout 4 למעניין קצת יותר. אם אתה צריך מזהי דמויות, אז הישארו איתנו - נפרסם אותם בקרוב.

ההתנחלויות הן חלק בלתי נפרד מהמשחק Fallout 4, אבל לא כל השחקנים מפתחים אותם. זה מוצדק, כי הבנייה והתמיכה שלהם דורשים עבודה ידנית, וההגנה מטילה עומס כבד על כתפי השחקן. אבל לא הכל כל כך פשוט, ובמדריך זה נסביר כיצד ניתן להרוויח כסף מהתנחלויות.

הרשו לנו להזהיר אתכם מיד שאתם צריכים את הגרסה המלאה של Fallout 4, התוספות לסדנה יהיו שימושיות במיוחד - חטאות, Vault-Tec ו שְׁמָמָה. גם ללא אחת מהן, האפשרויות להסדרת יישובים יהיו מוגבלות משמעותית. עם מתיחה, אתה יכול להסתדר בלי Far Harbor ו- Nuka-World.

מכניקת משחק של התנחלויות ב-Fallout 4

בליבו של כל ישוב עומדים תושביו, ומספרם המרבי אינו תלוי בגודל היישוב או בתנאי החיים, אלא נקבע לפי נוסחה פשוטה - רמת הכריזמה של הדמות + 10. למשל, דמות בעלת כריזמה. ברמה של 8 יתגוררו 18 תושבים בהתנחלויות.

כדי להרוויח כסף מהתנחלויות, עדיף להיות בעל תו לפחות ברמה 20, מכיוון שאתה צריך את המאפיינים וההטבות הבאות:

  • אתה צריך להשקיע לפחות 6 נקודות ב"כריזמה", ועדיף 8;
  • יש לשדרג את הטבת Cap Collector ל-2 כדי לקבל הנחות בחנויות בעת רכישה ומחיר גבוה יותר בעת מכירה;
  • אתה צריך לאסוף את כל המגזינים "סיפורי סוחר מג'אנקטאון" כדי לקבל הנחה על רכישת משאבים, תצטרך הרבה מהם ותוכל לחסוך הרבה כסף;
  • יש לשאוב את ההטבה של "מנהיג מקומי" עד 2;
  • יש לשדרג את הטבת "רכס חזק" ל-3 על מנת להעביר משאבים נוספים לבניית היישוב הבא.

בהתאם לסוג ההכנסה המועדף, ייתכן שיידרשו ההטבות הבאות (נדרש תו של רמה 36 ומעלה):

  • "עמוד שדרה חזק" ב-4, כך שתנועה מהירה תהיה זמינה כאשר חורגת מהמשקל המרבי;
  • "אספן כובעים" ב-3 כדי להגדיל את כמות הכסף שיש למוכר בחנות;
  • "איש מסיבה" ב-2, כך שהשפעת שתיית האלכוהול מוכפלת;
  • גם "כימיסט" מוגבר ב-2, כך שהשפעת התרופות נמשכת פי שניים;
  • "מדע" מהרמה הראשונה, המחייב 6 נקודות בפרמטר "מודיעין", הטבה זו תאפשר לכם לבנות מכוני טיהור מים גדולים המייצרים הרבה מים מטוהרים.

אם אתה לא רוצה להתעסק בהתנחלויות, אלא רק להרוויח מהם כסף, אז 20 תושבים יספיקו.

מי שרוצה יכול לעשות מניפולציה חוקית במשחק כדי שיהיו התנחלויות של 30 עד 36 תושבים. כדי לעשות זאת, בתחילת המשחק, העלו את הכריזמה שלכם ל-10, לאחר הפרולוג, הורידו את הכריזמה עם "שיק" והשתמשו במגזין SPECIAL! כדי להעלות אותו ל-9. לאחר זמן מה, השפעת התרופה תיגמר, והפרמטר ישתווה ל-11. מצא גם את ראש הכדור באותו שם - והכריזמה של הדמות שווה ל-12.

נטילת בירה וסמים במקביל תסכם את האפקט מגביר הכריזמה, בעוד נטילת אותם תרופות או משקאות תארך את ההשפעה. אל תשכח "אדיקטול" או הטבות להגנה מפני התמכרויות.

מכניקת משחק של הכנסות והוצאות מהתנחלויות Fallout 4

בוא נגיד מיד שבנייה ופיתוח של יישובים ב-Fallout 4 היא השקעה לטווח ארוך שתשתלם רק אם תבלה הרבה זמן במשחק. לשם פשטות החישוב, אנו מסכימים שבכל יישוב יש 20 תושבים.

כדי לענות על השאלה איך להתעשר מהתנחלויות Fallout 4, אתה צריך להבין איך מכניקת המשחק של התנחלויות ומסחר עובדת ב-Fallout 4. ישנן דרכים שונות להרוויח הכנסה מהתנחלות:

  • בנייה של מספר חנויות למען קבלה יומית של מכסים כמס ומסחר עצמי עם מוכריהם;
  • חקלאות אבטיחים בעזרת מתנחלים ומכירתם ללוסי מחוות אברנתי היא אפשרות פשוטה ללא מלכודות, אך דורשת זמן נוסף;
  • חקלאות מים מטוהרים בכמויות גדולות למכירה לאחר מכן היא אופציה קלאסית, שאינה פשוטה כפי שהיא נראית;
  • איסוף פסולת על ידי מתנחלים במכונה מיוחדת לצורך עיבודה לאחר מכן למשאבים בסיסיים;
  • החל מרמה 60-70, אתה יכול למכור עודפי סחורה שתיצור בעצמך, עם ההטבות הנדרשות.

עכשיו בואו נדבר על עלויות. כיוון שכך, שמירה על היישוב אינה עולה דבר, אתה תישא בהוצאות העיקריות במהלך הבנייה, שכן את המשאבים החסרים (עץ, ברזל, בטון, ברגים, שמן ועוד) יהיה צורך לרכוש מספקים. אתה יכול להכיר את הרשימה שלהם.

המכניקה של ההתנחלויות היא כזו שלא אכפת לתושבים היכן ואיך הם גרים. הם צריכים רק סט בסיסי של משאבים, שאמור להיות גבוה ב-1-2 נקודות ממספרם:

  • מיטות מכל צורה, אבל הן חייבות להיות תחת קורת גג;
  • אוכל מהחווה: כל תושב מביא 6 יחידות מזון, כלומר 3-4 אנשים מספיקים ל-18-24 יחידות מזון. ניתן להשתמש בברהמינים ליצירת עודפים;
  • מים בשווי 20 נקודות, שחייבים להפיק על ידי מתקן התפלה או מספר מפעלים גדולים כדי שניתן יהיה למכור את העודפים;
  • ו"נקודות הגנה", שצריכות להיות לפחות פי שלושה ממספר התושבים.

מאפיין נוסף שמשפיע על ההכנסה הוא אושר. ככל שהוא גבוה יותר, כך ישלמו המתנחלים יותר מכסים או זבל. בדרך כלל, אם המשאבים הבסיסיים המיוצרים גבוהים מאלה הנצרכים, אז האושר הוא בסביבות 76-80 נקודות. להעלות אותו ל-100 כבר קשה יותר - לבנות מתחמים עם גורילות, עוד ברים ובתי חולים, מכונות מזל (לא דורשים מאנשים לתחזק אותם!), מכונות סודה או אפטרפוטרים.

בנוסף, ככל שיש יותר רובוטים ביישוב, זה פחות מאושר, אבל קל יותר ליצור קווי מסחר, כי אם רובוט נהרג, אתה מרחם על כך, אבל מתנחל-סוחר מת יצמצם מאוד ולתמיד. רמת האושר. אנו לא ממליצים להשתמש ביותר משני רובוטים בכל יישוב.

להרוויח כסף מחנויות Fallout 4

עם 100% שביעות רצון של התושבים, על מנת לקבל 50 כובעים, מספיק לספק חנות אחת של כל סחורה כללית (16), שריון (18) וכלי נשק (18) בגרסתם הגדולה. למעשה, צריך לזכות אותך ב-16+18+18=52 כובעים, אבל תקבלו רק 50. שלושת סוגי החנויות הללו מכניסות הכי הרבה כסף, בעוד שבבר ובחנות האופנה יש רק 15 כובעים כל אחד, והקליניקה יש את המינימום ב-13 כובעים ללא קשר לגרסה.

כל נקודת סחר מעלה את מצב הרוח של הדיירים ב-1, למעט הבר הגדול והמרפאה - הם עולים ב-2. אפשר להשתמש בזה אם אושרם של הדיירים נופל. במצבים אחרים אפשר לבנות עוד חנויות למטרה אחת בלבד - למכור להן מים או סחורה יקרה אחרת, עליה נדבר בהמשך.

יצירת המכסים אינה תלויה בכמה תושבים חופשיים או כבושים יש ליישוב, אם הוא מחובר ליישובים אחרים, או היכן הוא ממוקם. העיקר שיש בו יותר מ-5 תושבים. יישוב עם 3 חנויות ו-6 מתנחלים ייתן אותה כמות מכסים כמו יישוב עם 15 חנויות ו-36 מתנחלים. כובעים ניתן לאסוף מהסדנה, תת תפריט "שונות":

עכשיו בואו נעשה את החשבון. חנות גדולה של כלי נשק ושריון עולה 3,000 כובעים כל אחד, מרפאה גדולה עולה 1,800 כובעים, בר גדול ותחנת מסחר רגילה עולים 1,500, וביגוד עולה 1,000. לכן, 3 חנויות גדולות יעלו 7,800 כובעים, ברמה של 100%. יביא רק 50 מכסים ליום, מה שאומר שבניית חנויות תשתלם רק לאחר 156 ימי משחק!

אפשר לבנות חנות נשק ושריון בינונית ב-1,000 כובעים כל אחד, מרפאה גדולה ובר גדול - וזה יעלה 5,300 כובעים. לאחר מכן, ברמת שביעות רצון של 83%, אתה יכול לקבל 50 תקרה ליום וההשקעה הזו תשתלם תוך 126 ימים. זה לא מקובל שכן תקופה זו שווה בערך לזמן המעבר את כלפולאאוט 4

לכן, אתה צריך למכור משהו בחנויות שלך. עם זאת, המפתחים מבת'סדה הבינו ששחקנים ישברו בקלות ובפשטות את מאזן ה-Fallout 4 caps, ובעניין זה הם הטילו מספר הגבלות על המסחר, שניתן לתאר בקצרה כ "לא כל כך קשה למצוא מים וסחורות אחרות כמו למצוא מוכר עם מכסים".

קוֹדֶם כֹּל, לכל המוכרים של סוג מסוים של חנות יש את אותו מלאי. מלאי משותף פירושו גם כסף משותף. אם מכרת מים לחנות נשק תמורת כל כספו של המוכר, אז לא בישוב שכן, ולא ממוכר בצד השני של חבר העמים. בדיוק באותה חנותלא יהיה כסף, יתר על כן, זה לא משנה אם זו חנות קטנה או גדולה - מתעלמים מהרמה.

בהקשר זה מיותר לבנות בכל ישוב חנויות מכל 6 הסוגים, יספיקו 3-4 מהרווחיות ביותר. רק פעם אחת צריך לבנות 6 חנויות בישוב אחד - המוגן והחזק ביותר - כדי למכור את כל המשאבים העודפים שנאספו בנקודה אחת.

זכור שמלאי המוכרים הכולל משוחזר תוך 48 שעות משחק, ואתה יכול לחכות או לישון.

שנית, הטבת "אספן כובעים" תאפשר לכם להשקיע 500 כובעים בכל חנות, מה שבמציאות אומר דבר פשוט - מלאי הכובעים בחנות זו יגדל ב-500 לנצח. במילים פשוטות, על ידי הוצאה של 3,000 מכסים כדי להגדיל את המזומנים בכיסם של המוכרים של 6 החנויות שלך, היצע המכסים יגדל בכל החנויות בכל שאר ההתנחלויות.

אם למוכר יש בדרך כלל 300-600 חבילות, אז לאחר השקעה תקבלו מוכרים עם מלאי של 800 - 1,100 חבילות. פעולה זו תחסוך ממך חיפושים קשים עבור אותם מוכרים שעדיין נשאר להם כסף.

שְׁלִישִׁי, אתה יכול להרוויח יותר מכסים כשאתה מוכר את הסחורה שלך עם ציון כריזמה גבוה, הטבות מפוצצות של "Cap Collector", ה-Bobblehead "Exchange" ומגזין "Tales of a Merchant from Junktown". בהתאם, ניתן לשמור מלאי נוסף למוכרים בעיר היהלומים, הכספת 81, השכן הטוב ובונקר היל.

רביעי, מתנחלים סוחרים נותנים הנחת ידידות רק לאחר השלמת קווסטים ליישוב, אז השלימו קווסטים כאלה.

איך להרוויח כסף ממכירת אבטיחים ב-Fallout 4

אפשרות זו אינה דורשת הטבות מיוחדות או משאבים נדירים; היא פשוטה ומתאימה לתחילת המשחק. החיסרון שלו הוא המונוטוניות של תהליך החקלאות.

בתחילת המשחק, פרסטון גארווי ישלח אותך אל חוות Abernethy, שם תצטרך להשלים חמישה קווסטים. בהקדם האפשרי, תנהל משא ומתן עם לוסי אבנרתי למכור לה את האבטיחים שלך, על כל אחד היא תיתן 3 כובעים, אבל אתה יכול לשכנע אותה לקנות 5 כובעים.

הנקודה היא שלוסי יכולה לקנות כמה אבטיחים שיש לך, אפילו 1,000, היא לא מוגבלת בכסף. העסקה תקפה עד שתגיש את קווסט "העדפה הדדית", אבל עדיף לא לקחת אותה בכלל. אם כבר עברת את זה, אז כשתפגוש את לוסי היא תזכיר לך על אבטיחים, אבל האפשרות הנדרשת לא תופיע בדיאלוג איתה.

כל מה שצריך לעשות זה לגדל אבטיחים - Sanctuary Hills הכי מתאים לכך - יש שם הרבה אדמה ואין זה רחוק ללכת. מניחים חווה גדולה עם 100-120 אבטיחים (דרושים 10 אנשים לעיבודם) או יותר וקוטפים כל יום. באזור חוות אבנרתי יש עוד 4 ישובים שיכולים לגדל גם אבטיחים.

בניגוד למים, אבטיחים מתחדשים כל 24 שעות, אתה יכול לישון לאורך יום המשחק, לעבור במהירות למקום אחר ולחזור לאסוף אותם - זה ייקח בערך 10 דקות. לאחר שאבו את ההתנחלויות, לא יהיה קשה למכור 1,000 כובעים של אבטיחים ליום.

להרוויח כסף ממים מטוהרים ב-Fallout 4

מים מטוהרים הם אופציה להתעשר, שכבר הפכה לקלאסיקה, אבל אי אפשר לקרוא לזה מהר והנה הסיבה. כל פחית מים נקיים עולה 10-12 מכסים; כדי להשיג אותו בכמות מספקת, יש צורך לבנות מפעלי טיהור מים תעשייתיים ומחוללי אנרגיה בינוניים.

זה ידרוש את הטבת Science ורכיבים נדירים כגון נחושת (80), ברגים (90), גלגלי שיניים (30) ושמן (40) עבור 10 אלמנטים. זו לא עובדה שלדמות שלך יהיה את כל זה בהתחלה.

מים נוצרים פעם אחת ביום משחק, ואתה חייב לבלות את הזמן הזה במשחק - המתנה, שינה או נסיעה מהירה לא נחשבים. תוך יממה, 10 מתקנים יפיקו 280-290 פחיות מים, ויום משחק הוא 72 דקות של זמן אמת.

ניתן למכור אותם לסוחרים שלכם ב-3,000 - 3,500 כובעים, אך אנו זוכרים שהם יעדכנו את המלאי שלהם בעוד יומיים, כך שעודפי המים יצטרכו להימכר לסוחרים מחבר העמים למחרת. לכן, אין צורך להקים יותר מ-10 מתקני טיהור מים – פשוט לא יהיה מי שימכור את העודפים לאף אחד.

איך להרוויח כסף על ידי מכירת מוצרים ב-Fallout 4

בנוסף לשתי אפשרויות המסחר הללו, ברמות גבוהות יותר מופיעים סוגים חדשים של סחורות שניתן למכור ברווחיות, אם כי באופן לא סדיר.


אנו מרוויחים משאבים בסיסיים באמצעות התנחלויות

הדרך האחרונה להתעשר, גם אם בלתי מוחשית, היא איסוף אשפה ומיחזורו למשאבים בסיסיים. לשם כך, בכל יישוב צריך לבנות תחנות מיון אשפה ולצרף אליהן תושב:

אם יש 20 תושבים ביישוב, אז 10 מהם יכולים לעבוד בתחנת אשפה, לייצר, בהתאם לרמת האושר, בין 17 ל-20 יחידות אשפה ביום, מה בדיוק זה יהיה נקבע על ידי המשחק באופן אקראי . יתרה מכך, לכל יישוב יהיה סט זבל משלו - במקום כלשהו יש יותר פלסטיק, מתכת, גומי או בטון, ויש סיכוי גבוה לקבל רכיבים נדירים, כמו סיבים אופטיים או גלגלי שיניים.

השורה התחתונה היא שב-Fallout 4 אתה יכול לבנות כ-30 התנחלויות, אם תחבר אותם יחד באמצעות נתיבי סחר, אז יהיו לך עד 600 חתיכות אשפה ביום, ואתה יכול לקחת אותו למלאי שלך מכל מקום. זבל נוצר פעם אחת ביום משחק, ואתה חייב לבלות את הזמן הזה במשחק - המתנה, שינה או נסיעה מהירה לא נלקחים בחשבון.

אם תשים לב מספיק להתנחלויות, אז ביום אתה יכול לקבל מהם יותר מ-1,600 יחידות עץ, 1,400 פלדה, 800 בטון ו-50-200 יחידות של משאבים נדירים. הוסיפו 1,500 מכסים במסי חנות ו-3,000 מכסים במים שנמכרו, והחיים ב-Fallout 4 כבר לא נראים כל כך קודרים.

עלויות הפשרה של Fallout 4

אנו מנסחים את הרווחים כהפרש בין הכנסות להוצאות. סידרנו את ההכנסות, עכשיו צריך לדבר על אילו הוצאות יהיו על ההתנחלויות ואיך למזער אותן.

המספרים חשובים למשחק, אבל איך אתה בונה את ההתנחלויות שלך לא ממש חשוב לו. כתוצאה מכך, אתה יכול וצריך לחסוך בהתיישבות, במיוחד אם אתה לא מהאסתטים שאוהבים סדר ותנאים אידיאליים קרובים למציאות.

מה שאנחנו מציעים זה לבנות ארגז גדול של 3-4 קומות עץ בגודל 3 על 4 או 4 על 4, שיתאים לכל התושבים, חנויות, גנרטורים, תחנות פינוי פסולת וכו'. בסמוך, במתחם מגודר עם כניסה נפרדת, מקמו גינת ירק ומתקני מים.

בניית קופסה של 3 על 3 תעלה בערך 600 עץ ו-150 פלדה:

התיבה היא הדרך הקלה ביותר להגן על המתנחלים שלך. העובדה היא שהיישוב יותקף מעת לעת. זה יכול לקרות לא יותר מפעם בשבוע בהסתברות של 2% כפול כמות המשאבים שאתה מכיל ביישוב.

משאבים חינם בבית המלאכה להתיישבותלמשוך שודדים, מוטנטים, אורקים ושדים חלודה מהרחבת האוטומטרון. אפילו טופר המוות יכול להסתכל על האור. מה שתעשו עם העודפים תלוי בכם, מוכרים או מחביאים במגירה, המשחק לוקח בחשבון רק את מה שיש בסדנה.

בדרך כלל סביב כל יישוב יש 2-3 נקודות השרצים של האויב להתקפה, גרוע מכך, ביישובים גדולים המשחק יוליד אויבים ממש בפנים, בין מבנים וחנויות. לכן, אין צורך לבנות הגנה וגדר סביב ההיקף, קל יותר להגן על הבניין הראשי.

מגורים קומפקטיים לדיירים בגובה רב, צריחים שיורים בכל הנקודות והגישות המרכזיות והתקנת רק את ההכרחיות ביותר - הבית בדוגמה בנוי מהרכיבים הבסיסיים ביותר, וכל הגנרטורים, עמדת אבטחה, חנויות , תחנות איסוף אשפה ועוד מסתתרות בפנים, יחד עם המיטות.

  • אולי תחשוב כך מים מטוהרים- לא המרכיב החשוב ביותר ב פולאאוט 4. ננסה לשכנע אותך אחרת על ידי מתן עצות והמלצות על ייצור וטיהור מים בקהילה שלך. בוני Fallout 4 רגילים לרוב לא מודעים לדברים שימושיים שעוזרים מאוד בזמן נסיעה.

    הדבר העיקרי שיש לזכור הוא שהמים המטוהרים המיוצרים בישוב בניכוי מה ששותים התושבים נשלחים למחסן הסדנא מדי כמה ימים. מים מטוהרים מרפאים 40 HP, ללא כל עונש קרינה, וניתן למכור אותם גם לסוחרים ב-6 מכסים ליחידה ואף יותר. בואו לגלות איך להשיג את המשאב הזה, מה שמקל באופן משמעותי על המשחק.

    מדריך למתחילים לייצור מים

    בתחילת המשחק היית צריך לבנות יישוב ב-Sanctuary ולספק לתושבים משאבים. כדי לענות על צורכי המים של המתיישבים, היה צורך להתקין שתי משאבות מים. אם תחזרו למשימה מאוחר יותר (בערך ברמה 7-10), יהיו לכם מספיק משאבים לבנות מפעל לטיפול במי נהר, מדרום לבתי המקדש. מכיוון שיש מעט תושבים, תשתחרר כמות לא מבוטלת של מים, שעודפתם תגיע למחסן הסדנה בצורת מים מטוהרים. אתה יכול לבוא כל יום או יומיים בזמן המשחק ולאסוף אותו.

    מטהר מים סטנדרטי דורש 2 שמן, 2 קרמיקה, 5 גומי, 2 נחושת, 10 פלדה ו-2 טקסטיל. ניתן לאסוף משאבים אלה בקלות ישירות מהיישוב שלך. אתה יכול אפילו לבנות כמה מטהרי מים (אני ממליץ על שניים לפחות). הם גם דורשים גנרטור. אל תשכחו לחבר את החשמל!



    הגדלת מספר המתקנים לטיפול במים תאפשר סחר נרחב במים מטוהרים. עם הטבות סחר, אתה יכול להרים כמה אלפי מכסים כל כמה ימים. זכרו שייצור המוני של מים ומזון הופך את היישוב לאטרקטיבי לתקיפה מבחוץ. תחשוב על הגנה טובה.

    ייצור מים מתקדם

    האם אתה בנאי מתוחכם, שדרגת ביסודיות את הכריזמה שלך, פתחת חנויות וקווי אספקה ​​להתנחלויות? אם תשדרג את כל הטבות הבנייה, תהיה לך גישה לטיהור המים התעשייתי. ניתן למקם אותו בכל יישוב חוף. הוא מייצר 40 יחידות מים וצורך 5 אנרגיה. כדי לבנות תצטרך: 4 שמנים, 2 קרמיקה, 10 גומי, 4 נחושת, 20 פלדה, 4 טקסטיל ו-6 הילוכים. את רוב החומרים ניתן למצוא בין האשפה של מקדש. ניתן למצוא גומי בבתים או בצמיגים ממוחזרים; שמן בפחי דלק; קרמיקה מצויה בשירותים ובקנקני קפה. אם הטבת Collector משודרגת, ניתן להסיר הילוכים מכלי נשק מיותרים, גלובוסים, מאווררי שולחן, מכוניות צעצוע וכו'.



  • פרסומים בנושא