דוגמה דמונית של האינקוויזיציה של עידן הדרקון. Dragon Age: Inquisition - Walkthrough: Storyline - Defenders of Justice (Path of the Templars)

ברגע שתתחיל את הפרולוג של Dragon Age Inquisition, תופתע עד כמה הוא ליניארי. אם אתה רוצה לעשות משהו שונה ממה שצוין בהדרכה זו, תופתע לגלות שאינך יכול לשנות דבר. ללכת כאן לאיבוד זה לגמרי לא ריאלי. ראשית, תצטרך לעקוב אחרי קסנדרה. במהלך המסע, שימו לב לכל רמז והרגו בהדרגה את האויבים. לא תהיה לך שום בעיה במהלך האימון הבסיסי. לאחר זמן מה, תיפגשו עם השדון סולאס והגמד וריק - איתם תוכלו להמשיך במסעכם. הם יהיו השותפים הראשונים במעבר של האינקוויזיציה של עידן הדרקון. ברגע שתתמודד עם בעלי ברית, תתחיל ללמוד הפסקה טקטית. במהלך המעבר של Dragon Age Inquisition, לעתים קרובות תשתמש במצב זה, אז הקפד לעבור על כל ההדרכות.

לאחר זמן מה גם תגיעו למקום מאוד מעניין - פער במציאות, שממנו חודרים שדים לא פעם. אם תחליט שיש צורך לסגור את הפער הזה, תצטרך להרוג את כל האויבים. כאשר השדים מובסים, אתה צריך להשתמש בפער עם לחצן העכבר הימני. לאחר מספר שניות, הפער נסגר, אך בשלב זה לא ניתן להכות אותך. זכור שתסגור פורטלים כאלה לעתים קרובות למדי. לאחר סגירת הפורטל, ניתן יהיה לחזור למצודה: אולם לפני כן תוצע בחירה. אתה יכול לקחת את הדרך הקצרה או לקחת את הדרך הארוכה ולהציל את בעלי בריתך באינקוויזיציה של עידן הדרקון. לא משנה באיזה שביל תבחרו, תצטרכו להגיע למקום החורבות הישנות. כאשר תעשו את דרככם לאולם המרכזי, בו נמצא הפער עצמו, תיכנסו לקרב עם האויב הראשי הראשון במעבר שלכם באינקוויזיציה של עידן הדרקון - שד הגאווה. יש עוד הרבה בוסים לפגוש.

אני לא חושב שיכול להיות קושי עם המעבר של החלק הזה של המשחק: במהלך הקרב אתה לא תילחם בעצמך, אלא גם עם תמיכה בדמות מקורבים מהאינקוויזיציה. כשתסיים את השלב הראשון של המסע הזה באינקוויזיציה של עידן הדרקון, לא תוכל להזיק לבוס. לכן, תצטרך להפוך את הבוס לרגיש לנזק על ידי שימוש מתמיד בפער. העבר את האיום לבעלות הברית, והדמות הראשית שלך בשלב זה תשתמש בפער. במהלך הגבס תסיר כל הזמן אחוז מסוים מבריאותו של הבוס. כשהשבר מתפוצץ, השד כורע. זה הזמן שאתה יכול להסב נזק מקסימלי לאויב. כשהשד עולה, אין טעם להכות אותו. השתמש שוב בקרע כדי להסיר את הגנת השד. במהלך כל הקרב, יופיעו שדים נוספים, אותם תוכלו להרוג בקלות. בדרך כלל, אויבים אלה נהרגים תחילה, ואז הם הולכים לנצח את שד הגאווה.

הסכנה לא חלפה

כשתעבור את החלקים הקודמים, תינתן לך המשימה הראשונה. תחילה עליך לנוח היטב, ולאחר מכן ללכת לחקור את השטח, ללכת לכנסייה, אשר מסומנת על המפה שלך. ליד טבלת הפקודות, תוכלו לסיים את הפרולוג של המשחק ולהתחיל את הקטע הראשי של Dragon Age Inquisition.

עכשיו הגיע הזמן לחקור את כל המיקום. במהלך תקופה זו, עדיף ללמוד כיצד לחשל היטב כלי נשק ושריון. זה יהיה גם נחמד אם אתה יכול לזכור איפה הדמויות הראשיות. כאשר אתה משתעמם מכל זה, אתה יכול ללכת שוב לכנסייה. קח את המשימה הראשונה ופנה למיקום חדש - כדור הארץ הפנימי, שבו תבלה הרבה זמן במהלך המעבר של האינקוויזיציה של עידן הדרקון. היא נמצאת באותה ממלכה, אז אתה יכול פשוט ללכת לשולחן ולנוע באמצעות המעבר המהיר.

ברגע שתגיעו ל-Hinterlands, תראו שיש מספר עצום של משימות. זה ייקח בערך 12 שעות כדי להשלים את כל המיקום. אני ממליץ לך לקחת את כל המשימות בבת אחת, כדי שהמגזין תמיד יהיה מלא. בזמן חקירת המיקום הזה, תתקלו כל הזמן במשימות כאלה ואחרות. אם תלך באופן שיטתי ברחבי השטח, לא רק תקבל את הציוד הטוב ביותר, אלא גם תסיים את כל המשימות, ותזכה בניסיון הדרוש כדי להשלים את האינקוויזיציה של עידן הדרקון.

כעת ננתח את השלמת המסע הראשי - The Path of the Inquisitor. סמן אותו ביומן שלך כך שתמיד תוכל לראות את הסימנים המצביעים עליו. אם תעקבו בשביל המסומן במפה, בהחלט תתקלו בחיילי האינקוויזיציה המותקפים על ידי קוסמים וטמפלרים. היכנס לקרב מיד כדי לעזור לבעלי בריתך. לאחר מכן, תוכלו להגיע למחנה הראשי של האינקוויזיציה באזור זה. כאן אתה צריך לדבר עם אמא, שתשלח אותך לנסוע לארצות חדשות.

אני עדיין ממליץ לך לסיים את המספר המרבי של משימות בעורף. זה ייתן לך את הנשק והציוד הטובים ביותר, יעזור לך להתקדם ברמות, לפתח את הדמויות שלך. אם תחליט להמשיך בקו העלילה הראשי שאליו מוביל ההדרכה הזו של האינקוויזיציה של עידן הדרקון, השתמש בטבלת הפקודות כדי ללכת לעיר החדשה. זוהי עיירת מסחר קטנה שבה עומדים סוחרים וכמה דמויות לעבור.

ראשית, הסתכל מסביב, למד את הסחורה מהסוחרים, כי אתה תמיד יכול למצוא משהו מעניין מתאים לרכישה. קנה כל מה שיכול להועיל לכל אחד מבעלי בריתך. ציוד טוב לבעלי ברית שלך הוא המפתח לניצחון על כל יריב. לאחר שתחקור את כל המיקומים, תוכל להמשיך במסע. ראשית עליך לעקוב אחר הסימון במפה. אין כמעט מה לעשות כאן, פשוט צפו בסרטון, צ'אט עם נציגי Khamovniki ועזבו את העיר. לפני שתעזוב את המקום, אשה תפריע לך. היא תגיד שהיא מייצגת את ראש הקוסמים, מה שמביא תכונה חדשה למעבר באינקוויזיציה של עידן הדרקון.

ובכן, הגיע הזמן לבחור בין טמפלרים למכשפים. בחר בזהירות, כי ברגע שאתה עושה בחירה, אתה לא יכול לשנות שום דבר. אני ממליץ לך להתחיל מהמעמד הראשי של הדמות שלך. מסכים, זה לא מאוד הגיוני אם דמות קוסמת מחליטה להצטרף לטמפלרים. זה גם קצת מוזר אם לוחם מסכים לעזור למאגים. אבל, בכל זאת, לא צריך להיקשר למוסכמות הללו בקטע של האינקוויזיציה של עידן הדרקון בצורה הדוקה מאוד. אם אתה נוטה לכיוון סיעה אחרת, עדיף להצטרף לסיעה הזו מאשר לקבל כל הזמן החלטות שאינך אוהב. על מנת להצטרף לטמפלרים, עליך להשלים את משימת מגיני הצדק. אם תחליט להתחיל לעבוד עם קוסמים, אתה צריך להשלים את המשימה "בסתר". בכל מקרה, הבחירה עדיין לא סופית וניתן לשנות אותה. אבל במהלך המשימה הבאה, תצטרך לקבל החלטה.

בסוד

עכשיו הגיע הזמן ללכת לכדור הארץ הפנימי. אם עדיין לא חקרתם את כל המיקומים, כוונו את הרגליים ישר צפונה. יש את העיר רדקליף, אליה אנחנו צריכים להגיע במעבר של האינקוויזיציה של עידן הדרקון. כשתתקרבו לשער תראו בקע שנמצא שם. כדי להיכנס לעיר, צריך לסגור אותה. לא יוצאים משם שדים חזקים, אז לא יהיו בעיות. כשהבקע ייסגר השער ייפתח ותוכלו להגיע אל מאחורי החומות.

בתוך העיר, אתה צריך להסתכל מסביב על ידי לימוד הסוחרים. לא מצאתי שום דבר מדהים שיחזק משמעותית את הדמויות שלי. כשתמצא את כל מה שאתה צריך, לך ישר לטברנה. כשאתה נכנס לבניין הזה, אתה צריך לדבר עם הקוסמת. במפה יופיע יעד חדש שאליו נצא.

כשתגיעו לסימן הממשיך את מעבר האינקוויזיציה של עידן הדרקון, דוריאן ייצא לפגוש אתכם. איתו, אתה יכול להמשיך את המסע אם אתה אוהב את הקוסם הזה. כמו כן, דמויות גבריות יכולות להתחיל איתו קו רומנטי. ואין מנוס מסגירת התקלות. שימו לב לכך הרבה, שכן השדים שיוצאים מהשבר הזה די חזקים. שוחח עם המכשף, ולאחר מכן תצטרך לחזור הביתה.

אז, האם אתה מוכן לעשות את הבחירה הסופית שלך? אם לא כיבית את הנתיב המצוין, אתה פשוט מקבל את ההחלטה הסופית שלא ניתנת לשינוי. אתה עומד בפני בחירה. ואנחנו ממשיכים לעבור את המשחק בדרך של קוסמים, כי לדעתנו, המעבר של Dragon Age Inquisition עבור קוסמים הוא הרבה יותר מעניין.

אנחנו צריכים ללכת ישר לרדקליף שוב. השתמש בנסיעה מהירה במחנה שלך כדי להימנע מבזבז זמן רב בדרך. דוריאן חייב להצטרף אליך במהלך המסע הזה. בהתאם, מקום הקוסם יתפס ועל סמך זה יש לבחור את הצוות.

אני לא אגיד לך במה תיתקל ברגע שתלך לרדקליף. העלילה מעניינת למדי, אז תתכוננו לטוויסט בלתי צפוי. ברגע שתסיים לצפות בכל הקטעים, תישאר רק עם דוריאן, שנמצא בכלא. כאשר אתה יכול לשלוט בדמויות שלך, אתה צריך להתחיל לפתח את הקוסם, אחרת הוא לא יהיה בן לוויה טוב במעבר של Dragon Age Inquisition.

דוריאן הוא קוסם קרב מצוין. פתח את זה בכיוון הזה, אחרת לא תצליח. תוך כדי מעבר בצינוק, תתקלו בכמה סוגים של אויבים. כמעט אף אחד לא מסוכן, אבל אל תתנו לו לגרום נזק רב, אחרת לא תוכלו להחלים לאורך זמן. כפי שקורה לעתים קרובות במשחקים אלה, הדרך הקלה ביותר להשלים את המשימה הזו היא לוחמי טנקים. לנוכלים יכולים להיות כמה בעיות, וזה יהיה מאוד קשה אם אתה משחק קוסם או קשת. בקטע הזה Dragon Age Inquisition הוא מאוד לא מקורי.

יש הרבה נקודות תנועה לפניך, עליהן תלך. כשתמצא את המזלג הראשון, תראה שלושה סימנים על המפה. כל אחד מהם מציין דמות שנמצאת שם שניתן לקחת לקבוצה. אבל הנה שלוש הערות! התו השלישי הוא הקוסמת פיונה, שכבר נתקלנו בה. אני ממליץ לך ללכת מיד אל שני הסימנים האחרים, כי ארבעה חברי מפלגה יהרגו את כל האויבים הרבה יותר קל. כשתוכל לדבר עם פיונה, החלק הבא של הקווסט יהפוך לזמין. יהיה עליך לעבור למקום חדש המצוין במפה.

כדי לרפא את הדמויות שלך, יש לך שיקוי בריאות. אבל ההיצע שלהם הוא בשום אופן אינסופי. נסה להשתמש במקסימום אם מצאת אחסון. זה נראה כמו קופסה שממנה בולטים צנצנות וצלוחיות שונות לכל הכיוונים. הכספת הזו ממלאת מלאי מלא של שיקוי בריאות, אז נסו להשתמש בכמה שיותר מהם מול הארגז. ובכן, האם אתה מוכן לנוע לאורך הסימנים החדשים במפה? אם אתה רוצה לחקור את המיקום לגמרי, אני יכול להרגיז אותך מיד. לא מצאתי שם משהו מעניין שיחזק משמעותית את האופי שלי. לכן, אתה יכול פשוט לנוע לאורך הסימנים עד שתבקר בכולם. נכון, קחו בחשבון שתצטרכו לעבור בכמה רמות. אני ממליץ לך ללמוד היטב את המיקום, אחרת תתבלבל ותאבד, מה שיהיה מיותר בבירור למעבר של האינקוויזיציה של עידן הדרקון.

אם אתה מוצא דלת סגורה שלא ניתן לפתוח, אז אתה בדרך הנכונה. כדי לעמוד מאחוריו, אתה צריך לחפש סביב ליריום אדום. כדי לפתוח את הדלת הזו, עליך למצוא חמישה שברים. אתה יכול לראות במפה היכן הם נמצאים. כאשר יש לך כל אחד מהם, הקפד למלא את שיקוי הריפוי שלך, כי תצטרך להתמודד עם אויב חדש במיקום זה. אלקסיוס הוא יריב מספיק חזק, אבל הבוס הבא ייפול לפני הלחץ שלך והמעבר של Dragon Age Inquisition יימשך.

הבוס הזה הוא מכשף שכל הזמן תוקף אותך בקסם. בנוסף, הוא נע בעזרת טלפורטרים ברחבי האתר, מגן על עצמו במגן הסופג נזקים. הקרב נראה מאוד מונוטוני, אבל לא אמור לגרום לקשיים. העיקר שהטנק שלך כל הזמן מעורר את הבוס להכות את עצמו. מכיוון שהבוס אוהב לעבור בין מטרות, שימו עין על מי הוא פוגע בכל עת. כל שאר בעלי בריתך צריכים להתמקד במאבק הזה ככל האפשר. אל תחששו לגרום נזק רב, כי בעתיד לא תצטרכו לחשים עם צינון ארוך. ברגע שתורידו את הבוס לכ-50% בריאות הוא ייעלם מהעין, אבל תצטרכו לסגור פער חדש. אתה כבר יודע איך לעשות את זה, אז פשוט תעשה את העבודה הרגילה. אם הפער נחסם, הבוס יופיע שוב בחדר הזה. כשתסיר שלושה רבעים מבריאותו, הבוס ייעלם שוב. הפעם, שדי השבר יהיו קצת יותר חזקים, אבל אתה עדיין יכול להתמודד איתם. לאחר מכן, הקפידו לצפות בסרטון הווידאו, להזדהות עם אחת הדמויות ולהמשיך בקטע של Dragon Age Inquisition.

משימה זו לא תכלול את האפשרות לשיתוף פעולה נוסף עם קוסמים. עם זאת, ניתן להגיע לפגישה בכפר Redcliffe.

צריך 15 השפעה כדי להשלים. הרמה המומלצת היא מ-4 עד 7.

ראשית, כדאי למכור את כל המיותר מהמלאי ולהכין ציוד.


במועצה, קאלן מגלה שהלורד מחפש נמצא בפנים המצודה של תרינפל. לליאנה וג'וזפין הציעו לגייס את תמיכת האצולה האצילה של אורלה, ובכך אילצו את האדון לנהל משא ומתן.

עם ההגעה למצודה, יפגוש אותנו נציגת האריסטוקרטים אזמרל אבנש והמודיע של קאלן סר באריס.

לפני שתלכו לפגישה תתבקשו לבצע טקס. אנחנו צריכים להרים את הדגלים של הכנסייה, פרלדן והטמפלרים לפי סדר החשיבות. לא יכולה להיות טעות, אבל החברים שלך יעריכו את הבחירה, בכל מקרה, אתה יכול לסרב.

במקום עצמו, לורד לוציוס שלח את קפטן המסדר, אשר מזכיר את השם בָּכִיר, יתקוף את החוליה שלך.

באחד החדרים מתחת לטירה, תוכלו למצוא את קמע הכוח לקסנדרה.

פורץ את שורות הדיבוק טמפלרים אדומיםלבסוף אנו מוצאים את לוציוס קורין, או יותר נכון את מה שמסתתר תחתיו... הוא תופס את האינקוויזיטור ושולח אותו לעולם הצללים.

קנאה שדבצמא להיות מבשר, אשליות ומלכודות מטילות ספקות בעבר, בהווה ובעתיד שלנו.

אבל נראה שהרוח הידידותית קול עוזרת, הוא נותן עצות ותמיכה מוסרית.

לאורך הדרך, אתה יכול להשלים קווסט צדדי. דוגמה דמוניתעל ידי מציאת שלושת סודות ההשראה. סודות נותנים עלייה טובה למאפיינים העיקריים.

להדליק עם לפיד אש וילוןבארבע נקודות נוספות במיקום. אחרי שתמצא את עצמך בהשתקפות החצר של טרינפל. השתדלו לא לעצור, אחרת העיוות יפיל אותך מהרגליים. השד ינסה להשתלט על הגוף שלך, אבל נכשל והצל מתפוגג. קנאה, לאחר שהראתה את צורתה האמיתית, מסתתרת מאחורי מחסום הצעיף.

סר בריס מציע להתגבר על המחסום באמצעות היכולות של הטמפלרים, אך לשם כך הוא זקוק לעזרת ותיקים ואספקה ​​של טהור ליריום. אתה יכול למצוא אותם בחדרים משני צידי האולם. ברגע שתיכנסו לאחת הדלתות תתחיל הספירה לאחור. יהיה צורך לחזור לפני שייגמרו הכוחות המגינים על האולם המרכזי. לחזור בכל פעם, אתה צריך להדוף את ההתקפה. בנוסף, בכל חזרה, יהיה לכם פחות ופחות זמן לשהות בחדרים.

אתה יכול ללכת ראשון לחדרים העליונים, לעזור לשני ותיקים ולמצוא ליריום. חזרו לאולם למעלה, הורידו את הסולם ועזרו לטמפלרים. לאחר מכן, לאחר שמילאו את מלאי השיקויים, היכנסו למגורי הקצינים. על כל ותיק שנמצא, מתווסף מעט לשורת הסטטוס של האולם.

משני הצדדים יש חדר סודי, אליו ניתן להגיע על ידי פריצת החומה עם לוחם.

ברגע שהטמפלרים יתחילו להשפיע על המחסום, הנכסים יתחילו להופיע דרכו.

באריס ישרוד אם מצב האולם לא ירד מתחת לחצי.

לפני הקרב הקרוב, אל תשכח לחדש את המלאי בפלטה משמאל.

התנהגותו של הבוס דומה לשד האימה. במקביל, הוא מתמודד עם נזק מטווח עם קסם רוח. כשבריאותו תרד לרמה מסוימת, הוא יזעיק עזרה וילבש צורה של דמות אפלה (בהתאם למעמד של הדמות הראשית).

קול גם יילחם על ידי התמודדות עם נזק עם פגיונות.

לאחר שזכינו ולקחנו את הפגיון חוצפה עם שאר הגביעים, אנחנו עושים בחירה חשובה. האם אתה רוצה להחזיר את המסדר ולהיכנס איתו לברית מלאה, או שאתה רוצה לפזר את המסדר, לקבל את הטמפלרים הנותרים תחת ההתחלה החדשה של האינקוויזיציה.

בהתאם להחלטה שהתקבלה, היועצים שלך יתפסו אותה אחרת.

קול פתאום מופיע ממש על שולחן הפיקוד, הוא עקב אחריך מהמצודה ומבקש ממך לקבל אותו לצוות שלך...


המשימה הבאה:


Dragon Age: Inquisition - Walkthrough: Storyline - Defenders of Justice (Path of the Templars)


זהו מזלג הסיפור הראשון, בוחר בו, אתה מונע מעצמך לנצח את ההזדמנות להיכנס לברית עם הקוסמים.

כדי ליזום את המסע הזה על מפת המבצעים הצבאיים, השפעת האינקוויזיציה שלך חייבת להיות לפחות 15. הרמה המומלצת להשלים היא מ-4 עד 7.

המודיע של קאלן בין הטמפלרים מדווח שהלורד המחפש לקח את המסדר כולו למצודה הריקה מזמן של ת'רינפל. היועצים שלך יגלו תוכנית למשוך את תשומת לבו של הלורד לוציוס ולגרום לו להסתכל על האינקוויזיציה כארגון הראוי לשיתוף פעולה.

כשיש לך מספיק השפעה למשימה הזו (או שאתה משתעמם מלשוטט במפות תוך ביצוע משימות לא סיפוריות), אשר את הפעולה על השולחן שלך והיא תשלח אותך אוטומטית ל-Therinfal Keep.

אזהרה: לא תוכל לחזור או לבטל משימה זו עד שתסיים אותה לחלוטין. (זה חל גם על משימות סיפור עוקבות במשחק.) לכן, הצטיידו במלואו לפני הפעלת הקווסט.

עם הגעתכם לתרינפאל, יקבל את פניכם הלורד אזמרל אבנש, נציג האצילים שהתאספו לתמוך בך. דבר איתו ופנה אל השער בו מחכה לך האביר הטמפלרי באריס. זה אותו טמפלר שתדרך את קאלן על המצב, ויש לו הרבה מה לספר לכם על התנהגותו המוזרה יותר של הלורד מחפש.

לאחר שדיבר עם באריס, הוא ייקח אותך לפגוש את הלורד לוציוס, אבל קודם הוא יציע לך טקס מבחן קטן. דגלי העם, המסדר ואנדראסטה תלויים על חומת הטירה, ותתבקשו להרים אותם לפי הסדר שבו אתם מכבדים אותם (כלומר, אתם מניפים את הדגל החשוב ביותר עבורכם מעל הכל ובהמשך. להזמין). אתה יכול לסרב לטקס הזה, תוך ציון העובדה שהדברים לא מחכים. העלאת באנרים שונים תזכה בכבוד המקביל של מקורבים שונים (לדוגמה, סרה תאשר אם תרים את הבאנר של האנשים מעל השאר), ולאחר מכן תתבקש להסביר את בחירתך. הסבירו (או לא) ועקבו דרך הדלת, שלידה באריס יעצור.

בסצנה שלאחר מכן תיפגשו עם רב החובל של המסדר, שנשלח אליכם על ידי הלורד המחפש, ותקבלו מושג מה בדיוק לא בסדר עם הטמפלרים. גם בשיחה זו יישמע לראשונה שמו של "בכיר" מסוים.

לאחר הקרב, לכו לחפש את הלורד מחפש כדי לגלות בפירוט מה לעזאזל קורה במבצר. המום מכל מה שקרה, באריס ילך איתך. הוא לא יצטרף לקבוצה, אבל יישאר בסביבה כדי להילחם לצדך, וזו תמיכה טובה - תצטרך להילחם בדרכך דרך קבוצות רבות של טמפלרים אדומים שונים. גם בדרך תשמעו קול חשוד שתוכלו לשמוע, אבל לא את חבריכם.

צאו אל החצר והמשיכו להילחם בדרככם בין הטמפלרים המוכהים. אם יש לך נוכל בקבוצה שלך, אז אתה יכול לפתוח את הדלת למשרדו של הלורד מחפש, שם תמצא הרבה דברים מעניינים, הן כמידע על המתרחש והן מבחינת שלל, ביניהם יהיה קמע הכוח לקסנדרה (קמעות הכוח מעניקים לדמויות שלכם נקודת מיומנות אחת כשאתם לובשים אותן - ואחריה הן נעלמו).

המשיכו לטפס במעלה המדרגות ולבסוף תמצאו את הלורד לוציוס. מי לא ידבר איתך, אבל יעשה משהו קצת לא צפוי, וכתוצאה מכך תמצא את עצמך לגמרי לבד באיזה מקום לא מובן ולא נעים. ובכן, אין מה לעשות, לך לחפש מוצא.

די מהר תתקלו בחברה מעניינת, ובשיחה שלאחר מכן תתחילו סוף סוף להבין מה בדיוק קרה לאדון מחפש. לכו רחוק יותר בדרך, סקרו את נתיבי ההתפתחות האפשריים של האינקוויזיציה, שאליהם נמשך הבעלים של חלק זה של הצל, כמו גם את התחזיות שלו לגבי עתידכם האישי.

לאחר זמן מה, תתקלו באולם עם עמודים המפלטים להבות עם נזק די חזק - אפשר למות אם לא תתפתל מתחתיו בזמן. העמודים מסתובבים מדי פעם, ומכוונים את זרימת הלהבה לכיוון השני, כך שזה נותן לך הזדמנות לחמוק על פני מבלי להיפגע. אולם לאחר שתעברו כמה עמודים תעצרו מול מקום שדרכו זה יהיה בלתי אפשרי. עברו דרך הדלת הסמוכה, הביטו סביב החדר וחזרו לכיוון היציאה.

בסצנה הבאה תתוודע לבעל ברית בלתי צפוי (אם קראת את הספר Asunder/The Split ביקום YES, אז מיד תבין מי הוא, אם לא, זה לא משנה, תמצא החוצה בזמן), ולאחר השיחה, הוא יראה לך מה לעשות עם להבות בלתי חדירות בעבר. חזרו לאולם עם עמודים, אבל לפני שאתם עוזבים סוף סוף את הקטע הזה של הצל (זה קורה כשנכנסים למעבר שנפתח לאחר כיבוי הלהבה), היכנסו לחדר שממול לזה שבו פגשתם את קול. שם תמצאו את "השראה", בלחיצה עליו תוכלו להגדיל לצמיתות את הביצועים שלכם (אם שיחקת את שני החלקים הקודמים של YES, אתה כבר יודע שתמיד יש משהו ב-Shadow שמגדיל לצמיתות כמה מאפיינים).

לכו לחלק הבא של הצל וחקרו את תאי הכלא (צפו בתוכניות הבאות של שד הקנאה על חשבונכם בדרך) עד שתמצאו את התא שבו מחכה לכם קול. קול יישא נאום על פיזור החושך והיעלמות, ולפיד עם אש צעיף יודלק על הקיר לידו. לחץ עליו, קח לפיד ולך להדליק את הפלטה בתאים - אתה צריך להדליק ארבע בסך הכל.

בנוסף להדלקת הפלטה, שתצטרכו לעשות כדי להגיע לקטע הבא של הצל, תוכלו למצוא כאן "השראה" נוספת למאפיינים שלכם. עם לפיד ביד, חזור לחדר הראשון שבו עומדת קסנדרה. בתא שמשמאל לו (כשפונים אליו) תמצאו את מפתח תא הכלא. תא הכלא שהוא פותח נמצא מאחורי החומה, שתיפתח בפניכם לאחר שתדליקו את הפלטה האחרונה והרביעית. שם תמצאו את ההשראה השנייה.

עלו במדרגות - ותמצאו את עצמכם בקטע האחרון של הצל. זה קצת יותר מורכב מהקודמים - מלכודות שגורמות נזק יתנפחו כל הזמן מתחת לרגליים - אז היזהרו וקפצו מהן בזמן, וחוץ מזה תפגשו גם אויבים (אם כי חלשים). עלו למעלה, סובבו את הידית כדי לפתוח את השער, והמשיכו בדרככם. אם תסתכלו היטב, תבינו שזו השתקפות של החצר הפנימית של המצודה, שבה פגשתם את הלורד מחפש. אתה צריך להגיע בדיוק לנקודה שבה הוא לקח אותך אל הצל בעולם החומרי. המשיכו לעלות במדרגות, להדוף אויבים (או פשוט לעקוף אותם). אם תתעכב קצת ותסתכל מסביב בטברנה שאתה צריך לעבור בשבילך הראשי, תמצא את ההשראה השלישית בקומה העליונה.

כשתטפסו למקום בו תפגשו את הלורד מחפש, תמצאו שם את שד הקנאה ולבסוף תוכלו לחזור לעולם החומר. שד מבוהל יברח מכם תחת חסותה של צעיף קסום, וסר בריס, לאחר מחשבה קטנה, יציע לכם תוכנית כיצד להפיג אותו. כדי להגשים את תוכניתו, אתה צריך למצוא את שלושת הסגנים הוותיקים של הטמפלרים ששרדו ואספקה ​​של ליריום לא מושחת במבצר. הטמפלרים עם באריס, בינתיים, יגנו על עצמם מפני השדים באולם המרכזי.
(יש תיבה באולם הראשי שאתה יכול ללחוץ עליו כדי למלא מחדש את השיקויים שלך. אתה יכול להשתמש בו רק פעם אחת. אבל אתה לא צריך להחזיק אותו עבור הבוס האחרון - אתה תמצא עוד מטמון שיקויים באזור זה לפני הקרב האחרון.)

זהו קווסט מתוזמן - כוח הטמפלרים ייגמר בהדרגה (יהיה לכם סרגל מיוחד בפינה הימנית העליונה כדי שתדעו מה שלומם). אם תחזור ותעזור להם, זה ישלים את הבר, אבל הוא יתנקז קצת יותר מהר. אני ממליץ לא להסס עד שהבר יתרוקן לגמרי - החזרה שלך לאולם לבדה לא תמלא אותו מחדש, עדיין תצטרך להביס את כל היריבים שם. הבר מתחדש מעט בכל פעם שאתה מוצא טמפלר ותיק.

אם תלך קודם למגורי הקצינים, אז בחדר המקדש תמצא פתק מוצמד לפסל, וקול שמופיע בקרבת מקום יודיע לך שה"בכיר" מסיבה כלשהי רוצה ברצינות לסלק את הקיסרית של אורלה סלינה . החדר הסמוך למקדש מכיל מרבץ של ליריום אדום, ואם תעלה במדרגות, תמצא אספקה ​​של ליריום לא מושחת עבור בריס. אחד הוותיקים שאתה צריך נמצא באותו שטח - עברו בחדר וטפסו במדרגות העץ כדי להגיע אל חומת המבצר.

חזרו לאולם המרכזי, לכו לחדרי הצריף העליון, הילחמו את הטמפלרים האדומים בחצר, עברו דרכו ודרך כמה חדרים עד לסימן החיפוש שעל חומת המצודה - ותמצאו את אחד הוותיקים. להלחם בקבוצת יריבים. הוותיק השני לא רחוק מהראשון - צריך ללכת בעקבות מדרגות האבן למעלה בצד הנגדי של החצר כדי להגיע אליו.

אחרי שתמצא את שלושת הוותיקים והליריום, חזור לבאריס והוא יתחיל בטקס לפרוץ את המחסום הקסום. בינתיים, תצטרכו להילחם בכמה גלים של טמפלרים אדומים שיתקפו אתכם בתקווה להפריע לטקס. הם ימשיכו להשריץ עד שבעלי ברית הטמפלרים שלך יהרסו לחלוטין את המחסום הקסום.

לאחר שהמחסום נעלם, עלה במדרגות כדי להילחם בבוס הראשון שלך במשחק - שד הקנאה. קח את הזמן - כשתעלה במדרגות, תסתכל סביב המדרגה העליונה לפני היציאה מהאולם - תמצא חזה לחידוש שיקויים.

שד הקנאה ייעלם מעת לעת לאחר שתורידו אחוז מסוים מבריאותו, ובו זמנית תקרא לקבוצת טמפלרים אדומים לעזור, ואז יופיע שוב בצורות שונות.

כאשר אתה מתמודד איתו, דבר עם הטמפלרים שהופיעו בחצר. תהיה לך בחירה - להפוך אותם לחלק מהאינקוויזיציה בשליטתך, או להשאיר את המסדר כפי שהוא ולהפוך אותו לבעל ברית המלא שלך. כפי שאתם יכולים לנחש, האפשרות הראשונה תפנה לאלה מהמקורבים שלכם שלא אוהבים יותר מדי טמפלרים (סולאס וסרה), והשנייה תאושר על ידי קסנדרה, ויויאן, איירון בול ובלקוול.

לאחר השיחה הזו, תועבר אוטומטית חזרה אל המקדש, שם היועצים שלך ידונו במה שקרה. במהלך השיחה יופיע קול בחדר - וסוף סוף תקבלו את ההזדמנות להכניס אותו למקורבים מן המניין. (שקסנדרה תגנה מעט.)
כשתסיים לדון על המצב עם היועצים שלך, תשלים את מסע הסיפור הזה ותקבל את המסע הבא - It Will Burn in Your Hearts.

מגיני הצדק בעידן הדרקון: האינקוויזיציה היא לא יותר מהמזלג הראשון במסע אחרי השיחה בואל רויו. אתה צריך לבחור. אם תבחר את הטמפלרים ואת המסע הזה, אז הקוסמים יעברו לשליטת הוונאטורי.

איך משיגים א?

להגיע למשא ומתן בין הטמפלרים והקוסמים בואל רויו, ולהיות גם בעלי השפעה של לפחות 15 יחידות, ורמת גיבור של לפחות 4. אנחנו מקבלים את המשימה מהמלשין קאלן ומנסים להסב את תשומת לב הפקודה ל האינקוויזיציה.

הדרכה

לפני המעבר למקום, שנה את הנזק של הקוסמים לכל דבר אחר מלבד חשמלי. בנוסף, קחו גנב לקבוצה שיפתח את המנעולים. בדרך לטרניפל, אזמרל אברנש מיירטת אותך עם המסר שכמה בתים אורלסיאנים כבר תומכים בך.

עם ההגעה אנחנו מתקשרים עם אחרים, אוספים פריטים ורק אז הולכים לבריס. או שאתה מקבל את הצעת האתגר ומקבל את הכניסה לחצר עם שלל כלשהו, ​​או שאתה מסרב ובכך מציל את אברנש בטווח הארוך.

דגלים- כאן אתה צריך להשתמש במנופים כדי למקם אותם לפי הצורך. זכור שנקודות המיקום תלויות בדגל הראשון, כמו גם בתשובה לגבי המוטיבציה שעל פיה הודרכת.

בין אם עברת את המבחן או לא, דנאם יבוא לפגישה במקום הלורד המחפש לוציוס. לא משנה מה האפשרויות שתבחר, הטמפלרים הנגועים בסופו של דבר תוקפים. אחר כך אנחנו עוברים דרך הקאזטים ויוצאים לחצר, הורגים אויבים מחוללים בדרך. כדאי להסתכל על הכל כאן, כי יש סיכוי למצוא כמות הגונה של שימושיות.

פעם במפלס העליון, אל תמהרו לפגוש את לוציוס - מצאו את החדרים של דנאם וחפשו אותם כדי לקבל מכתב המפליל את האביר בפשעיו, ורק לאחר מכן אנו הולכים רחוק יותר, מסתכלים בפנייתו של לוציוס השקרי ונכנסים לקרב.

  • חזון קסום

למעשה, את מקומו של האדון תפס שד הלוכד את דעתך ומניח אותו בצל. כאן תצטרכו לתקשר עם שד הקנאה, שרוצה לתפוס את מקומו של המבשר. אנחנו עוברים את הרמה וכשאנחנו נתקלים בפסלים עם אש אנחנו הולכים שמאלה - כאן השחקן מחכה לדלת נעולה, שבתוכה צריך להרים את דוגמת הקנאה. עכשיו אנחנו נכנסים לחדר ממול ומדברים עם קול, ולאחר מכן אנחנו יוצאים למסדרון ולומדים איך לעבור את המחסומים הלוהטים.

  • צִינוֹק

אנחנו הולכים בעקבות קול הלאה לתוך הצינוק, מדברים איתו שוב ומתקדמים עד שאנחנו רואים לפיד עם אש בווילון - אנחנו לוקחים אותו, אנחנו חוזרים לקחת את המפתח בחדר חשוך. כעת אנו מדליקים את הפלטה בחדרים וכשהאחרון יופעל, ייפתח מעבר סודי. פותחים את הדלת מימין עם המפתח ושם מדליקים שוב את הפלטה. אחר כך אנחנו חוזרים, מדליקים את האחרון שבהם, קולטים דוגמה נוספת ויוצאים דרך התא של ג'וזפין.

  • שִׁחרוּר

עכשיו אתה בחוץ ביער והמקום מוכר יותר - התעלם מכל דבר ומכולם, הימנע מהפסגות ופשוט התקדם לכיוון המקום שבו נלכדת - ברגע שתגיע לדלת, תשתחרר מהקסם, וה שד יתחבא מאחורי המחסום הקסום. עכשיו רק צריך ללכת אחרי הטמפלרים הוותיקים, שכן אי אפשר לפרוץ את המחסום בדרך הרגילה.

  • שימור היכל

כאן תצטרכו למצוא חיילים משוחררים בשני לוקיישנים קטנים ובו זמנית לא לשכוח את השימור. אל תתנו לקנה המידה לרדת ל-75% ותחזרו לאולם לעתים קרובות יותר כדי להרוג אויבים ולמנוע פציעה של בריס, אחרת האחרון ימות ולא יעבוד לגייס אותו. חקור הכל לאט ושיטתי, על פני מספר פעמים, אל תשכח את הדרך החופשית לחיילים משוחררים וחפש בחדרי האדון המפקד.

  • הסרת המחסום

לאחר שהכל נעשה ומורכב, דברו עם באריס, ולאחר מכן יועלו הגשרים וכל הדלתות לסניפי האולם ייסגרו. עכשיו אתה רק צריך לחכות שהמחסום יוסר, ובזמן שזה קורה, השחקן ייכבש על ידי הטמפלרים האדומים. ברגע שההסרה תסתיים, כל האויבים ימותו בבת אחת, אז הגיוני להוביל אותם מעט באף ולהשתמש בזה לטובתך.

  • להילחם עם שד

לאחר שאספנו אספקה, אנו ממשיכים ונכנסים לקרב מן המניין עם שד הקנאה, שלא ניתן להוציאו מהקרב עם כישורים, מתקיף בקסם רוח ויכול לפגוע במספר אנשים בו זמנית. לאחר הסרת שליש מהבריאות, יופיע קול בשדה הקרב, ולאחר שליש נוסף, השד ישנה הוקעה וישגר גל של טמפלרים, שייסגר עם מחסום, שייעלם לאחר מכן. אנחנו מסיימים את זה ומקבלים פרס בצורת תמציות.

  • שלב סופי

כשנכנסים לאולם, אתה מחליט את גורלו של אברנשי (אם הוא שרד) ומנהל משא ומתן עם באריס (או פלטשר, אם הראשון מת). יש לך אפשרות להכניס טמפלרים מרצונם לשירות או לפזר את המסדר ולקרוא לכולם לשורות האינקוויזיציה.

כמו כן, עם החזרה לכספת תועלה שיחה על החלטה בה ניתן לבחור באפשרות על ליריום על מנת לפתוח מבצע חדש במטה הפיקוד ולחזק את הטמפלרים.

לאחר מכן יופיע מולכם קול, שיספר על מניעיו ורצונו להצטרף. השחקן יכול לקבל את קול, או לגלות ולשכוח ממנו.

פרס קווסט

  • ניסיון של 3k באופן כללי עבור המשימה עצמה;
  • השפעה של 1850 (בהתחשב בכך שבריס חי וסוכן של האינקוויזיציה);
  • +3 לעוצמת האינקוויזיציה;
  • טמפלרים בשירות האינקוויזיציה.

משחק מחשב בז'אנר RPG, החלק השלישי בסדרה עידן הדרקון, פותחה על ידי חברת BioWare הקנדית. המוציא לאור הוא Electronic Arts, ההוצאה התרחשה ב-18 בנובמבר 2014 עבור פלטפורמות Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. לאחר אירועי החלק הראשון של העולם Thedasצולל לתהום של מלחמות פנימיות ותככים פוליטיים. בנוסף, קרעים יוצאי דופן נפתחים בחלקים שונים של העולם, ומאפשרים לשדים להיכנס ל-Thedas. הגיבור מקבל סימן ולאחר סגירת מספר תקלות פנימה מקדש האפר הקדושמקבל את הנהגת האינקוויזיציה כדי למגר את הכאוס שנוצר.

קפטן שוורי הברזל

לאחר השלמת מסע העלילה הראשי " הסכנה לא חלפה» ביציאה מהכנסייה ב-Frost Haven, הראלד נפגש על ידי חיילים קרם, שמעביר את המסר של הקפטן שלו לדמות הראשית. לוחם קונארי איירון בול מציע להיפגש בחוף הסופה. ליד מחנה הגיבור ממתינה תגרה עם שודדים, בה חברי הארגון " בייקוב". בהמשך, תתקיים שיחה קטנה, וכתוצאה מכך הדמות הראשית תצטרך לקבל החלטה לגבי העסקת השור וחייליו.


מגיני הצדק

טמפלריםעזב את ואל רויו ולא רוצה לנהל משא ומתן, אתה צריך לצבור השפעה (15) וללכת אל מצודת תרינפל. יתר על כן, אם בחירת הגיבור תיפול על הטמפלרים, אז האינקוויזיציה לא תוכל לעבוד עם קוסמים. אנחנו הולכים למיקום המצודה ועוברים לשער, מדברים עם בריסולהיכנס לחצר. לאחר מכן, הראלד יצטרך לבצע מופע קטן פּוּלחָן, מתן עדיפות לעם, הטמפלרים והאינקוויזיציה (אבנרש מציע להתעלם מדרישותיו של הלורד המחפש).


עם זאת, במקום משא ומתן, הדמויות הראשיות מצפות מארבטמפלרים אדומים (טמפלרים פשוטים יתנגדו לאדומים, ובכך יצטרפו לאינקוויזיציה). לאחר פינוי החדר, הראלד ואנשיו יצטרכו להילחם בשורות האויב ולעזוב את המצודה. לאחר פינוי הצריפים התחתונים, הדמות הראשית נכנסת לחצר (שוב מצפה לקרב עם הטמפלרים האדומים).


מטפס אל הכנסייה, המבשר פוגש את הלורד מחפש לוציוס קורין, שבאותה תקופה היה דיבוק מזמן בשד הקנאה. המבשר מוקסם, כעת עליו להערים על השד על ידי שבירת הכישוף. לאחר שיטוט קצר בין האשליות, הגיבור פוגש את קול, שעוזר לו לעבור כמה מכשולים.


בכלא, באחד התאים, אנו פוגשים שוב את קול, שנותן רמז לבריחה. הכרחי לשימוש אש וילוןוהצית את הפלטה בתאי כלא אחרים.


בהמשך, הדמות הראשית נכנסת ליער, בשלב זה רוחות רפאים ילכו בעקבות המבשר, קנאה מנסה לשכנע את הדמות הראשית בבלתי נמנע של פלישת השדים.


אחרי היער ייכנס המבשר לחצר המצודות של תרינפלכדי לצאת, אתה צריך לעלות לכנסייה (בעבר הדמות הראשית עם הטמפלרים הלכה באותו מסלול).


לפני השער, השליח פוגש את השד בתחפושת שלו, לאחר התכתשות קטנה בין קול לקנאה, השד עוזב את גופתו של הגיבור ומסתתר בקפלה הפנימית של המקדש, חושף את מהותו לטמפלרים ששרדו.


שד במסווה של לורד מחפש הרעיל את כל צוות הפיקוד ליריום אדום. בריסמבקש מהאינקוויזיציה לחפש את הסגנים שנותרו בחיים ואת אספקת הליריומים הלא מושחתת כדי שהטמפלרים יוכלו לפרוץ את המחסום ולסגור את שער הצללים. בזמן שהדמויות הראשיות מבצעות את משימתן, הטמפלרים יעצרו את השדים. במהלך החיפושים, המבשר עם החוליה שלו יכול לחזור לאולם המרכזי ולסייע בהשמדת השדים. אנחנו עוזבים את האולם הגדול ונכנסים צריפים עליונים, אנחנו מנקים את האזור ומוצאים שני סגנים. לאחר מכן, אנו חוזרים לאולם ועוזרים לטמפלרים בהשמדת השדים (בזמן שאתם באולם, כוחות הטמפלרים ישוחזרו).


לאחר מכן, נלך ל מגורי קצינים, באחד החדרים הדמויות הראשיות מוצאות פסל של הקיסרית סלינה. בחדר, אנחנו מרימים את המפתח של המחפש לורד ומוצאים מחסן של ליריום בחדר סמוך (בקומה הראשונה יהיה ליריון אדום ומחולל, בשנייה - במטמון אפשר למצוא את הליריון הרגיל ש בריס ביקש).


אנחנו מטפסים על חומת המבצר ומצילים את הסגן האחרון, אחר כך חוזרים לאולם הגדול ועוזרים לטמפלרים בהשמדת השדים (במידת הצורך יש קופסת שיקויים באולם).


אנחנו מדברים עם האביר באריס, הטמפלרים מתחילים בטקס ההרס מַחסוֹם, המשימה של הדמויות הראשיות היא לחסל את השדים והטמפלרים האדומים שיופיעו מהמחסום.


לבסוף, הראלד מתמודד עם קרב קִנְאָהבקפלת הקורבנות. השד יכול לשנות צורה ולזמן טמפלרים אדומים לעזור (בעוד השד מסתתר מאחורי מחסום). Envy גם משתמשת בצרחה שמפחידה את כל מי שעומד בקרבת מקום (אחרת, Envy דומה לשד האימה). קול יעזור לך בקרב הזה.


לאחר הניצחון, אנו חוזרים לטמפלרים, הראלד צריך להכריע את גורל המסדר. השאירו אותם כארגון נפרד ובני ברית חופשיים, או התפרקו וצרפו את הטמפלרים הנותרים לאינקוויזיציה (בקטע הזה, הטמפלרים נותרים כארגון נפרד, החלטה זו מגנה את סולאס, אך שאר חברי החוליה תומכים).


חוזרים לכספת הכפור, הראלד וקול נפגשים במטה הפיקוד, ה-NPC מציע את עזרתם בסגירת הפרצה (להשאיר את קול במחנה, אנו מקבלים את הגינוי של קסנדרה). מאמר זה הוא חלק מסדרת ההדרכה של Dragon Age: Inquisition.

מילות מפתח: אינקוויזיציה של עידן הדרקון, אינקוויזיציה, מבשר, סימן, שסעים, קסנדרה פנטגאסט, סולאס, וריק, ליליאנה, לוציוס קורין, חוף סוער, שור ברזל, מגיני צדק, מצודת תרנפל, טמפלרים, אברנש, שד קנאה, מחסום, בריס

פרסומים קשורים

  • מהי התמונה r של ברונכיטיס מהי התמונה r של ברונכיטיס

    הוא תהליך דלקתי פרוגרסיבי מפוזר בסימפונות, המוביל למבנה מחדש מורפולוגי של דופן הסימפונות ו...

  • תיאור קצר של זיהום ב-HIV תיאור קצר של זיהום ב-HIV

    תסמונת הכשל החיסוני האנושי - איידס, זיהום בנגיף הכשל החיסוני האנושי - זיהום ב-HIV; כשל חיסוני נרכש...