אלוהות: החטא הקדמון. טיפים למתחילים במעבר

אסוף את המסיבה שלך והתכונן להרפתקת RPG חדשה, חזרה לשורשים! שוחח על ההחלטות שלך עם חברים; להילחם באויבים בלחימה מבוססת-תור; לחקור עולם פתוח וליצור אינטראקציה עם כל דבר וכל מי שאתה רואה. הצטרף עם חבר לשחק מקוון בשיתוף פעולה וליצור הרפתקאות משלך עם ערכת הכלים העוצמתית של RPG.

ב אֱלוֹהוּת: חטא מקורי אתה לוקח על עצמך את התפקיד של צייד מקור צעיר: התפקיד שלך הוא לפטור את העולם מאלה שמשתמשים בקסמים המלוכלכים ביותר. כשאתה יוצא למה שהיה צריך להיות חקירת רצח שגרתית, אתה פתאום מוצא את עצמך באמצע עלילה שתרעיש את עצם הזמן.

אלוהות: החטא הקדמוןהוא משחק שנותן לך הרבה חופש והרבה מכניקת משחק לשימוש או שימוש לרעה. הסיפור האפי של המשחק עשוי להניע אותך לעבר המטרה הסופית האולטימטיבית שלך, אבל איך אתה מגיע לשם תלוי לחלוטין בך.

או תלוי בך ובחבר, כי ניתן לשחק ב-Divinity: Original Sin בשיתוף פעולה מלא, וכולל מרובי שחקנים מקוונים ומקומיים כאחד. הרפתקאות גדולות הופכות לגדולות עוד יותר כשהן חולקות אותן עם חבר מהימן לנשק!

תכונות עיקריות

  • הפוך לחלק מעולם פתוח תגובתי, חי ועצום.חקור סביבות רבות ושונות, הילחם בכל מיני יצורים פנטסטיים וגלה טונות של פריטים נחשקים.
  • חווה קרב מרתק על בסיס מסיבות ותורות.תנו מניפולציות בסביבה והשתמשו בשילובי מיומנויות וכישוף כדי להתגבר על האויבים הרבים שלכם: השתמשו בקסם כדי שירד גשם על האויבים שלכם, ואז הטילו כישוף ברק כדי לטגן אותם עד כדי פריך. התנסה בשילובי מיומנויות שונים כדי להרוס את היום לאויבים ולתושבי העיר כאחד.
  • שחקו עם חבר ב-co-op מרובה משתתפים.קבל החלטות ביחד (או לא מסכים לחלוטין), שכן האינטראקציות והיחסים שלך עם בן הזוג משפיעים על המשחק.
  • לפרום סיפור עמוק ואפי, המתרחש בימיו הראשונים של היקום האלוהות. עם זאת, אין צורך בניסיון קודם במשחקי Divinity אחרים. המשחק מתרחש הרבה לפני קודמיו, Divine Divinity ו- Divinity II: The Dragon Knight Saga, אך עדיין ירגיש מוכר למעריצים.
  • יצירת דמויות ללא מעמדמאפשר לך לעצב את הדמות שתבחר. אינטראקציה אינסופית של פריטים ושילובים לוקחים את החקירה והניסוי לרמה אחרת של חופש.
  • צור הרפתקאות משלךולשתף אותם באינטרנט. עם Original Sin מגיעה ערכת הכלים העוצמתית המשמשת את מעצבי המשחק. שלך הם אינסוף סיפורים חדשים שאפשר ליצור ולשתף עם שחקנים אחרים!

מהדורת אספנים דיגיטלית

מהדורת האספנים הדיגיטלית מכילה:
  • 2 עותקים של Divinity: Original Sin: אחד בשבילך ולהעביר את המפתח השני לחבר
  • עטור פרסים האלוהות האלוהיתו מעבר לאלוהות
  • ה-DLC של גביע הזהב: פריט במשחק המאפשר לך לצבוע את הפריטים שלך בזהב ולמכור אותם תמורת יותר.
  • Zandalor's Trunks DLC: תהנה מבגד תחתון ייחודי במשחק נדיר ככל שהוא דעתן.
  • עיצוב מסמכים
  • חבילת אמנות
  • פַּסקוֹל

אם יש לך בעיות עם הדרכה על החטא הקדמון של האלוהות, אתה תמיד יכול להשתמש בעצות ובמידע שלנו לצורך פעולה. אנו מפרטים את השלבים שעליך לבצע כדי להשלים את המשחק. חטא האלוהות. במקומות הקשים ביותר, אנו מוסיפים תמונות שיכולות לעזור לך. Walkthrough Divinityלקרוא באתר שלנו.

תעלומת רצח קווסט

פרס: 8250 ניסיון

אז, המסע הראשון ביומן שלך יהיה בדיוק המשימה הזו. אתה חייב לפתור תיק רצח מסתורי. אבל קודם אתה צריך להגיע לעיר, שהנתיב אליה חסום על ידי עדר של אורקים. בצינוק תאמנו אותך. עקבו אחריו, צפו בסצנות הקטנות, המראות כיצד ה-necromancers עוזבים את הקריפטה. כשהם מבחינים בך, הם יתקשרו אל המתים. אויבים זה קל, אתה תתמודד איתם בלי הרבה מאמץ.

כעת עקבו הלאה או חזרו אל הקבר. בפנים יש מדריך שילמד אותך את היסודות של המשחק. בנוסף, תמצאו קצת זהב. לאחר שמצאת את ספר הלימוד, אתה יכול בקלות למצוא את הדרך החוצה מהצינוק. אם תבחרו בדרך אחרת ותלכו שמאלה, אז לאחר זמן מה תמצאו גשר. דבר עם השומרים השיכורים, תתמודד איתם, או תן להם ללוות אותך היישר אל חומות העיר. אם אתה הורג, אתה יכול לחפש שלל בגופות שלהם. אם יישארו בחיים, הם יעזרו לכם להתמודד עם האורקים.

יתקיים קרב על החוף, מול שערי העיר. עוברים דרך הגשר, הסצנה עם המארב של האורקים והקרב בפועל איתם. קודם כל, הרוג את השמאן שמרפא את בני בריתו. שימו לב לחבית הנפט, הניצבת באמצע שדה הקרב. אם תשתמש בו באש, זה יתפוצץ ויגרום נזק לאורקים, עומד בקרבת מקום. אל תשכח שהשאמאן עצמו יכול לפוצץ את החבית הזו.

לאחר הקרב, התקרבו לשערי העיר ופגשו את מאסטר ארהו, אדם שיודע את פרטי פרשת הרצח. הוא יבקש ממך לפגוש אותו ואת קפטן אוראוס בחלק הצפון מזרחי של העיר. כשתגיעו ליעד, עלו במדרגות ודברו עם החתול שארהו התגלם בתור. גלה על הלילה שבו התרחש הרצח. ארהו יגיד שאתה צריך להיפגש עם הקברן ולבדוק את הגופה.

בקומה הראשונה, דברו עם הקפטן, שיאפשר לכם לבדוק את זירת הרצח, וכן לקבל מספר משימות צד. אז תחילה לכו לטברנה המקומית שבה התרחש הרצח. החדר של היועץ ג'ייק (למעשה, הוא נהרג) ממוקם בקומה הראשונה, השומר יפתח לך את הדלת ברגע שתודיע לקפטן על האישור. עם פתיחת הדלת תותקף פריקה קסומה שלא פגעה בכם.

אתה צריך לפתוח את החזה, ואם אין לך מנעולים, אז פשוט לשבור אותו, וזה רק ייקח לך עוד קצת זמן. בנוסף, כאן תוכלו למצוא אבן למסע החיפוש "סיפור האבנים". אם עדיין לא ביצעת את המסע הזה, נגיעה באבן תעביר אותך בטלפורטציה והמסע יתחיל אוטומטית. לאחר קריאת המכתב מהחזה, תקבלו משימה חדשה - "סיפור האבנים", שתושלם ברגע שתראו את הגופה. גשו לבית הלוויות שנמצא מצפון מזרח בחדר משמאל, חפשו פתקים מהם תלמדו שהגופה נגנבה. חופר הקבר חושד בכך בארבעה אנשים: ראש העיר ססיל, קפטן אוראוס, המרפאה אוולין ואסמרלדה, אשתו של הנרצח.

כעת עליך להשלים את המסע "אשת חבר המועצה" למטה.

לאחר השלמת משימה זו, לכו לאוולין, אבל המאסטר שלה תילירון יגיד שהיא ברחה לכיוון לא ידוע, בחיפזון. הוא יגיד לך היכן נמצא הבית של אוולין, לאן אתה צריך ללכת עכשיו. אבל קודם, קח את התיק של אוולין מהחדר הסמוך, ליד החלון, ומצא את המפתח לבית בפנים. היכנס לביתה של אוולין, פתח את החזה בצד ימין ומצא את הכישוף כדי להיכנס למעבדה הסודית. על המדף קצת יותר רחוק אפשר למצוא את היומן של אוולין, שאומר שהמעבדה הסודית נמצאת בצפון.

המעבדה עצמה ממוקמת בחוף הצפוני. חשוב שהקסם הזה שימש עליך. עזבו את העיר דרך השער המזרחי, צאו צפונה ובקרוב תותקפו על ידי קבוצה גדולה של אל-מתים. לאחר שהבסתם אותם, היכנסו למערה שהם שמרו, שם תמצאו את אחד הבוסים מהמסע הצדדי The Fabulous Five. אחרי שתהרוס אותו, צא דרך מעבר נוסף וללכת לחוף המזרחי. חקור את צוקי הדרום עד שחבריך לקבוצה יאמרו שאתה שם. השתמשו בכישוף על עצמכם ופתחו את הכניסה למעבדה.

בפנים יחכה לך כת. הרוג אותו במהירות לפני שהוא מפעיל את האזעקה, ולקחת את המפתח מהגופה. אם הוא יצליח להגיע לאורקים, אז הם יתקפו אותך. לאחר הריגת האורקים, רדו רמה אחת, שם יתחיל הקרב. אתה תפגש עם אוולין ותריסר כתות. בנוסף, האישה תזמן זומבים שמתפוצצים עם מוות ותרסס חומצה במעגל. אם לאחד הגיבורים שלך יש את יכולת הזומבים, אז תנצח הרבה. הדבר החשוב ביותר הוא להרוג את אוולין כמה שיותר מהר. תן לזה עם הנזק החזק יותר לתקוף אותה בזמן שהאחרים מכסים.

לאחר הקרב, דבר עם הזומבי ג'ייק והוא יגיד לך מי הרג אותו. משימה הושלמה.

Quest אשתו של היועץ

פרס: 1800 ניסיון

לאחר שביקרתם בזירת הרצח ופתחתם את החזה בקריאת מכתב הקורבן, תקבלו קווסט לפיו אשתו של ג'ייק היא שנחשבת לחשודה. אתה יכול למצוא את אזמרלדה בחנות שלה. כשהוא מציג את המכתב לשומר, הוא יתפלא מכך שלאסמרלדה יש ​​מאהב נוסף מלבדו. אזמרלדה תגיד לך שעובדה זו אינה עדות למעורבותה ברצח.

כדי לוודא את חפותה, אנחנו עולים במדרגות ומוצאים את המפתח בדירתה. עלה במדרגות ופתח את הדלת הקרובה ביותר. דרך המרתף כדי למצוא ספרים על איך לתכנן רצח, הם על השולחן. חזרו לחדר הסמוך וטפסו למרתף דרך הדלת הסודית. בשר תלוי משמאל למדרגות - הסר אותו ותמצא את המתג. לחץ עליו והדלת לחדר הסודי תיפתח. דרשו הסבר מאסמרלדה. היא תגיד שהספר והסכין היו של בעלה ששחט חזירים. אשתו של הנרצח תגיד שעדיף לך לחשוד בכל דבר באוולין.

אתה יכול לבקש מהקפטן לעצור או לא לעצור את אוולין. המשך דרך הקווסט הקודם.

פסלי Quest Talking

פרס: ניסיון של 3400

בדרך לעיר ממש בתחילת המשחק, תוכלו למצוא הערות על גופה. מהמגזין תלמדו שהפסלים המסתוריים נתנו לאיש האומלל הזה את היכולת לעוף, אבל זה התברר כלא נכון. אתה מחליט לפענח את התעלומה הזו, אבל קודם אתה צריך להגיע לעיר. כשאתם בעיר, אז סעו צפונה, מצאו את הכניסה למערה ותראו שם כמה אויבים. התמודד איתם, השתמש באש וחומצה מהאויב. כעת היכנסו פנימה, שם תפגשו את הרובוט, שהוא הבוס מ-The Fabulous Five Quest. להלן תלמד כיצד להילחם בו. לאחר שהבסתם את הרובוט, לכו לכניסה נוספת ועקבו מערבה. בסופו של דבר, תגיע לארבעה פסלים מדברים.

כדי להשלים את המסע הזה, עליך להשתמש בלחשי מים, אש, אדמה ואוויר. בכל פעם שאתה משתמש בכישוף אחד, יופיע שד של אש, אדמה, מים או אוויר. כשלעצמם, הם חלשים למדי, אך זכרו כי כישוף אש על שד אש יפעל כמרפא וכו'. בנוסף, לאחר המוות, השדים משאירים מלכודות מסוגים שונים - שד האש - אש, שד האדמה - מתיז חומצה וכו'.

Quest בידור לציבור

פרס: 125 ניסיון

בשוק תוכלו לפגוש את רג'ינלד, שמשעשע את הקהל על ידי הצגת ראש מדבר. לאחר השיחה עם גלאגר, שהוא אחד מנציגי הקהל המריע, תלמדו שרג'ינלד שילם לו על כל זה. כעת לכו לצד השני של הכיכר, שם תפגשו את סדריק, שאין לו צופים. ספר לאחד שרג'ינלד שילם לגלאגר עבור הקהל המזויף, והוא בתורו יבקש ממך לשחד את האנשים.

במהלך השיחה, השתמש בתכונה הטובה ביותר שלך כדי לשכנע אותו להחליף צד. אם תצליח, אז גלאגר יעבוד עבור סדריק. חזור לרג'ינלד, תגיד לו שעכשיו העובד המושחת שלו איננו. הוא לא ייקח את זה ללב, והמסע יסתיים שם.

Quest History of Stones

פרס: מצלמות חדשות

המחבל מבקש ממך למצוא עוד אבנים שבהן השתמשה אוולין. ככל שתמצא יותר אבנים, כך יותר חדרים יהיו פתוחים עבורך. כדי לצאת מהחדר הזה, הסתכל דרך הטלסקופ, ואז תשמע מהאימפאי כיצד לפתוח את הדלת לאולם הראשי. דבר עם האישה שיושבת ליד. דבר שוב עם האימפ, הוא ייתן לך פורטל נייד שיאפשר לך לעבור לפירמידות אחרות.

לאחר השימוש בפירמידה, תמצא את עצמך בחדר אמבטיה עם אישה רוחצת. כדי לעזוב, עליך להשתמש בסמל בצד ימין של המסך וטלפורט למיקום אחר. לאחר שתחזרו לעיר, תוכלו להשתמש בפירמידה כדי למצוא את האבן השנייה. אם אתה משחק בשיתוף פעולה, השאר את זה לדמות אחרת, ותשמור את המקור לעצמך. הודות לכך, תוכלו לנייד זה לזה בכל עת.

אתה תמצא את האבן הראשונה במהלך החיפוש "תעלומת הרצח", בטברנה, בזירת הפשע. לאחר מכן תפתחו את "היכל הגיבורים", בו תמצאו את כל חבריכם שכבר לא נוסעים אתכם. תמצאו את האבן השנייה ממזרח לעיר, שם יש קהל של מתים לוהטים. המשיכו ללכת לאורך הכביש, וכשתעברו את מפלצת המאגמה תבחינו באבן על הכביש. הודות לכך, תוכלו לפתוח את "שכונות המגורים".

Quest The Scaredy Pact

פרס: 4250 ניסיון

מנהיג השומרים ישתף אתכם בשמועות שהמגדלור הישן שופע רוחות רפאים. הוא שלח לשם כמה מאנשיו, אך במשך תקופה ארוכה הם לא חזרו. אתה חייב ללמוד על גורלם. לך לכיוון השער המערבי, בקרוב תותקף על ידי המתים. להרוג אותם מרחוק, כי. אלה מתפוצצים עם מוות עם חומצה. בבית הראשון תמצאו את גופתו של שומר, שנשלח למגדלור. עקבו אחר הדרך מערבה והילחם בחבורה נוספת של אל-מתים. לחלקם יש פצצות מחוברות לגב. אל תיתן להם להתקרב אליך. ככלל, הם מתפוצצים מירייה אחת. עשה את דרכך דרך החווה והבית עד שתפגוש שני שומרים נוספים ששרדו. הם מפחדים מדי לבקר במגדלור.

המשיכו ללכת לאורך הכביש עד שתגיעו ליעד. לפני הכניסה, נאלח במיני-בוס, הכלבים והקשתים שלו. את הבוס עצמו קל להרוג, אבל להתקרב אליו קשה יותר. בנוסף, הקושי השני הוא שהוא יכול להחיות את היחידות שלו שכבר נהרגו על ידך. לכן, שלח שני אנשים להרוג את הבוס, ושניים אחרים להסיח את דעתם של הכלבים. לאחר הרג את שומר המגדלור, התמודד עם אויבים רגילים שכעת אין להם את מי להחיות.

ברגע שתכנסו, תפגשו את שמשון, רוח רפאים שתתן לכם את המסע "אהבה אבודה במגדלור" ותספר לכם את סיפורו. עכשיו תחזור לשני השומרים, ספר להם מה ראית, אחרת לא צריך. אם תספר להם את הסיפור שלך, אז הם יחזרו אל הקפטן וייקחו לעצמם את כל היתרונות שלך. אז אתה יכול להפריע להם ולספר לקפטן מה באמת קרה. השומרים ייגזרו עונש. אם לא תספר להם כלום, הם ילכו למגדלור בעצמם. כך או אחרת, המסע יושלם ברגע שתחזור לקפטן.

Quest אהבה אבודה במגדלור

פרס: 3075 XP

את המסע הזה תקבלו מרוח הרפאים של שמשון, שנמצאת במגדלור ותספר לכם על אהבתו לאישה אחת. אתה חייב למצוא אותה. חוזרים לעיר ויוצאים דרך השער הדרום מערבי, ליד הנמל. יהיו גופות של אורק ואדם, עקבו אחר עקבותיו של אורק גדול ופמלייתו. הקרב עם האויב הזה מתואר להלן במסע הסרטנים נגד השלדים. ואז להיכנס למערה. בפנים תוכלו להיות עדים למאבק של שלדים ואורקים. הצטרפו לקרב או חכו שהם יסיימו זה את זה. לאחר מכן מצא את המפתח השייך למנהיג הפיראטים (רמה נמוכה יותר) במסע הסרטנים נגד השלדים. מצא סולם שנמצא במרחק מטר משדה הקרב וטפס עליו. כאשר אתה מבחין בשרידי דרקונים, אז דע שאתה מתקדם בכיוון הנכון.

לבסוף, תגיעו למיקום בו תותקף סרטן ענק. להרוג אותו בקלות, כי. הוא אינו שונה מאויבים אחרים. להעלות את השלל, כי. אתה צריך את זה למסע "אהבת קיטי". קחו כמה צעדים קדימה, ואז תראו את הסרטן הרבה מידה גדולה יותר, שהוא הבוס. יש לו מיומנות "התקפת מים" חזקה מאוד, שבה הוא ישתמש בלחימה מטווח קרוב. בנוסף, הוא מזמן סרטנים רגילים. השתמש באש וחשמל נגד הבוס. אחרי שהרס אותו, התקדם ותדבר עם רוח הרפאים של האישה שאתה פוגש כאן. לכוון אותו לשמשון, לחזור למגדלור. החליטו אם הם יעזבו ביחד או בנפרד.

קווסט נעדר ארכיאולוג

פרס: ניסיון של 3100

אוראוס מבקש ממך למצוא את הארכיאולוג הנעדר, שאותו שלח לחקור את ההריסות התת-קרקעיות באמצע היער, מצפון-מזרח. צאו דרך השער הצפוני, פנו שמאלה. ארכיאולוג בשם וולפרם מסתתר באחד הבתים הנטושים.

הארכיאולוג יבקש מכם להתלוות אליו לעיר. אם אתה מסכים, אז תמשיך עם האיש. בנוסף, תצטרך להילחם באל-מתים. והכי חשוב, אם יש לך "טנק" בצוות, אז תן לו לרוץ קדימה. אחרי שתגיעו לעיר, לכו לטברנה ודברו עם הארכיאולוג שם. גם אם הוא ימות, אתה צריך להודיע ​​על כך לקפטן. הוא לא יהיה מרוצה מהעבודה שלך, אבל המשימה תושלם. אם אתה מסרב ללוות את הארכיאולוג, אז אתה לא יכול לחכות לתגמול.

Quest Cat love

פרס: 3350 XP

כדי לקבל את המסע הזה, הדמות שלך חייבת להיות בעלת מיומנות "Pet Pal", המאפשרת לו לתקשר עם חיות. קווסט זה יוקצה לך על ידי חתול. אם אתה, כמובן, יכול לתקשר איתו. לכו לטברנת King Crab, מצאו חתול בשם סם ודברו איתו. הוא יבקש מכם לברר מדוע החתולה בשם מקסין אינה מעוניינת בו.

חתולים וחתולים נוספים ניתן למצוא בספרייה. מסתבר שמקסין לא רוצה לצאת עם סאם. הוא כבר מבוגר מדי וזה עלול להשפיע על יכולת ההתרבות שלו. חזור ותגיד את זה לסם. בשבילו, אתה צריך למצוא צווארון יפה.

ניתן להרים את הצווארון מהסרטן במערה השחורה כאשר אתה מביס אותו במשימה הקודמת. המערה ממוקמת על חוף הים, בסמוך לכניסה המערבית לנמל. יש אורקים בקרבת מקום. בתוך המערה, השלדים נלחמים באורקים. לאחר הקרב, אסוף את המפתח מגווית מנהיג הפיראט במסע החיפושים של הסרטנים נגד השלדים. על אחד הקירות יש דלת מסיבית. פתח אותו עם המפתח, רד למטה, בדוק את שרידי הדרקונים. זז בכיוון הזה. בקרוב יופיע סרטן ענק. להקיף אותו ולתקוף. ברגע שתהרוג את הסרטן, הצווארון ייפול ממנו. קח את זה. יש גם סרטן אחר, אכזרי יותר, שהרגת במשימה הקודמת שתוארה למעלה.

Quest Fairy Five

פרס: ניסיון של 2975, הצטרפות לגילדה

לפני הכניסה לטברנה תתקלו במנדינוס, שיציע לכם להצטרף לגילדה. אם תקבלו את הסכמתו, תקבלו את המשימה להשמיד את הרובוט הפועל במערה הצפונית. עזבו את העיר דרך השער המזרחי, צאו צפונה, הרגו את האויבים השומרים על הכניסה למערה. הרוג סרטן אחד, הוא יתפוצץ עם חומצה, יזרוק אש. בפנים תפגשו חייל שיבקש מכם לעזור במאבק נגד הרובוט. כאן תקבלו משימה נוספת, לפיה עליכם להציל כמה שיותר חיילים.

הבוס עצמו בטוח עומד על הרגליים, אבל יש לו חולשה לקפוא. השתמש בגשם וקור כדי להקפיא את הרובוט. הרובוט משתמש בהתקפות אש, וההיפך הגמור מהן הוא מים. השתמש בעובדה זו. כשהרובוט קפוא, הוא לא יכול לתקוף אותך. לכן, הסיכוי שלך להציל חיילים גדל.

אחרי שתהרוג את הבוס, לכו למשרד של ססיל, ואז לטברנה והשלימו את קווסט חמש הפיות.

Quest ססיל Mighty Stuff

פרס: ניסיון של 3825

ססיל תבקש ממך למצוא עבורו שריד רב עוצמה שנגנב ממנו. החיפוש חייב להתחיל עם קונרד, שאוסף סחורה ברציפים. קונרד נמצא על ספינה ענקית משומרת, עם אחד המלחים. הוא יגיד שהוא לא יודע כלום, אבל אולי מישהו מהצוות שלו שמע משהו, וכדאי שתשאל אותו בעצמך.

המלח מרב מספר שבמהלך הפיגוע, סרן דיטמר רץ עם חבילה מתחת לזרועו. אחרי שתדווח על זה לקונרד, הוא יגיד שהקפטן חייב להיות באחד החופים. חפש את זה שם. עברו על פני המערה בה השלמתם את מסע חמשת המופלאים אל החוף מצפון לעיר. איך להביס אויבים בדרך כתוב בפרק למעלה. אחרי שעוברים במערה מגיעים לנקודת הטלפורט מערבה, ומשם - לחוף הים. דיטמר נמצא שם עם שניים מהמלחים שלו. ברגע שתתקרב, הוא יתקוף אותך. סם משתמש בכישוף בלתי נראה, אבל אתה יכול להתמודד בקלות עם שני האויבים האחרים. לאחר שהביס את דיטמר, הוא יפיל את החפץ שלו, ותוכל להחזיר אותו לססיל. אתה יכול להחליט אם לתת את החפץ או לשמור אותו לעצמך.

קווסט סרטנים נגד שלדים

פרס: 3150 ניסיון

על החוף ממערב לעיר תמצאו גופות אורקים. יש שם גם מערה מוזרה. על הכניסה שומר אורק ענק. הרוג אותו. המכשול הראשון בפנים יהיה השדה החשמלי. כדי לכבות אותו, הניחו את הקנה על המכשיר בצורה של עיגול באמצע השדה. עקבו הלאה ופגשו דימום אורק. הבא יהיה קרב בין המתים והאורקים. חכו עד שהם יגמרו אחד את השני.

לאחר הניצחון בקרב, רדו למטה, דרך ענני העשן והגיעו אל הבוס. ראשית, הבוס עמיד בפני קור, והוא גם די נייד. אל תעמדו קרוב אחד לשני עם שותפים, כי. הוא יתקוף אותך עם הנשק החזק ביותר שלו - התקפת מים. השתמש באש נגד הבוס, אל תשים לב לסרטנים רגילים.

לאחר שניצחו אותו, היכנסו לחדר שמאחורי הגופה, מצאו ציור מתחת לשולחן, שברו אותו, משכו את הידית ומצאו כפתור נסתר. לחץ על הכפתור וצוהר מופיע בחלק אחר של החדר. רדו דרכו אל השכבה התחתונה. למטה תמצאו מוקשים וסרטנים שאתם צריכים להרוג. כל שביל יוביל אתכם לתא במרכז, שבו יש כמה מנופים. אתה צריך למצוא את המנוף הנכון, כי. הבחירה הלא נכונה תמשוך את זעם המערה עליך בצורה של סילוני לוהטים, ברק כדורי וכו'.

מנוף זה הוא אחד במדרגות בצד ימין, בצד החיצוני של החדר. בין השרכים.

בעזרת מנוף זה, תוכלו לפתוח את השביל קדימה ולמצוא את הבוס, קפטן השלד. כמובן שהפמליה שלו תהיה איתו. הרוג את הבוס קודם, כי. הוא מחייה את המתים. הרס את החבית במרכז. אל-מתים עמידים לחומצה. קח את גביש הדם מהחזה על הספינה. זוהי תוספת נחמדה לתגמול הקווסט.

קווסט חסר ראש

פרס: ניסיון של 4100

לאחר השלמת מסע הסרטנים נגד השלדים, חפשו בחדר במרכז ומצאו מפתח ליד השולחן שיפתח את הדלת הבאה. עברו במסדרון והישמרו מהמלכודות שעל הקרשים. זרקו עליהם משהו כדי לבדוק. ממש בתחתית, תמצאו כמה זומבים מתפוצצים עומדים בשלולית שמן ענקית. אתה יכול לפוצץ אותם.

למטה תמצאו את רוחות הרפאים של האב והבת שבהן נערף ראשו של האב. הילדה מבקשת למצוא את ראשו של אביה. אם הסתכלתם ברחבי העיר, אז ראיתם את רג'נלד בכיכר, מבדר את הקהל בראש מדבר. חזור לעיר, מצא את הרג'ינלד הזה. אם השלמת את הקווסט "בידור ההמון", אז האיש ייתן לך את הראש שלו בלי שום בעיות. כדי לשכנע את הראש שהיא צריכה ללכת איתך, תצטרך להביס אותה בקרב. לאחר שעשית זאת, חזור למערה ותן לבת את ראש אביה. המסע יושלם.

Quest Elves and Orcs: Vengeance

פרס: 1075 XP

מפגש ראשון עם אלגנדר

שדון בשם Elgandar ממוקם ליד בית הקברות, הוא יבקש מכם לפגוש אותו בקומה הראשונה של הטברנה King Crab. כנס פנימה, עלה למעלה, הסתכל לתוך החדר עם הדלת הפתוחה והקשיב למה שהשדון יגיד לך. הוא רוצה שתהרוג את ויקטוריה, האורק הנשי שנמצא בקומה הראשונה של הספרייה. ככל הנראה היא בת בשבט שהרג את משפחתו של אלגנדר.

יש לך כמה אפשרויות:

1. אתה יכול לשכנע את ויקטוריה להחזיר את הקמע שהשדון רוצה כהוכחה לכך שהאורק הנקבה נהרג.

2. אתה יכול להרוג את השדון ולספר לוויקטוריה על ההישג שלך.

3. אתה יכול להרוג את ויקטוריה ולקחת את הקמיע. פשוט תפגע בה, אל תשחרר CTRL, כדי שהיא תתחיל לתקוף אותך.

4. אתה יכול לעצור את השדון. קח את הקמיע המדמם, תצטרך שני מפתחות מאסטר. תן את זה לקפטן. חזור אל השדון ותראה שהוא נעצר. הודע לויקטוריה על המעצר.

מידע כללי

עלילה

בימים עברו, שומרי הבאר ריפאו חולים ופצועים בעזרת כוח גדול בשם הבאר. אבל חושך נורא מילאה את אדמות ריבלון והבאר הושחת לנצח. הטירוף אחז בשומרים ועכשיו הם רק הורסים הכל מסביב.
כמה ציידי מקור אמיצים הם כל מה שעומד בין ריבלון לכוח האפל שמאיים להשמיד אותו. בכל מקום שבו יופיע המקור, הציידים ילכו בעקבותיו".

הַגָעָה

בתחילת המשחק, נוכל להתאים אישית שני גיבורים: הכומר רודריק והשודד סקרלט.
הגיבורים על הספינה הולכים לעיר סאיסיל כדי לחקור את הפשע. בגלל האורקים מול חופי העיר, הגיבורים צריכים לנחות קצת דרומה.

Divinity: Original Sin הדרכה מפורטת עם תמונות

אנחנו יכולים לאסוף פגזים על החוף. קשה לראות אותם בעיניים, אבל אתה יכול ללחוץ על "Alt" כדי להדגיש את כל הפריטים שאתה מרים, זה מקל מאוד על המשימה.
לפנינו אנו רואים כיצד קבוצה של נבלים בורחת מהמערה, אחד מהם קורא למתים. אנחנו מנהלים את הקרב הראשון, מכירים צעד אחר צעדקרבות. כל פעולה, כמו הזזה, מכה, שימוש בשיקוי או החלפת כלי נשק, צורכת נקודות פעולה (מוצגות בתחתית המסך). בסוף המהלך, הקש על מקש הרווח.
לאחר הניצחון, נוכל להיכנס למערה, אבל זה לא הכרחי.

אלוהות: החטא הקדמון. הדרכה

אנו לומדים את התכונות הבאות של המשחק Divinity: Original Sin:
"קסם מים יכול לכבות אזורי שריפה.
- ניתן לפזר עננים חומציים בעזרת קסם אש.
- ניתן להצית שלוליות שמן בעזרת קסם אש.
- ניתן להשמיד חפצים מסביב במכות (החזק "Ctrl", לחץ על "כפתור שמאל של העכבר"). אפילו דלתות עץ נהרסות. עם זאת, זה גם מקטין את עמידות הנשק.
- ניתן לקטוף מנעולים עם מכסים. ייתכנו מלכודות על המנעולים, יש לנטרל אותם בכלים.

- אתה יכול לעבור למצב התגנבות ולהתגנב לאויבים בלי לשים לב.
- ייתכנו מלכודות מסוג מוקשים על הרצפה. ככל שרמת המלכודת גבוהה יותר, כך קשה יותר לזהות אותם. יכולת ה"תפיסה" אחראית על מציאת מלכודות ופריטים אחרים.
- במשחק ניתן להזיז חפצים מסביב כמו קופסאות, שידות, אגרטלים (בחר אובייקט, החזק את לחצן העכבר השמאלי לחוץ, גרור את החפץ, שחרר את הכפתור).
- ניתן להניח פריטים על לוחות לחץ כדי להפעיל אותם.
- ניתן להפריד גיבורים באופן זמני כדי שלא ילכו זה אחר זה. כדי לעשות זאת, גרור את הסמל של דמות אחת הרחק מהשנייה כך שהשרשרת תתפרק ביניהם. ניתן לשלב דמויות באותו אופן.
בקצה המערה אנו מוצאים את עצמנו בקבר, בו מתעוררים לחיים הקוסם המת וזוג מתלמידיו. אנו למדים שמקברה של רוח הרפאים הזו גנבו המחוללים את הגביש.

Divinity: Original Sin הדרכה מפורטת עם תמונות

אנחנו חוזרים אל פני השטח. בתחתית המפלס ליד החוף, אתה יכול למצוא פורטל גישה מהירה. בסמוך יש את חפירה, וקצת יותר גבוה - ערמת חול קלה, שבה אפשר לחפור את המטמון הראשון.

Quest Shell על החוף
מהטלפורט נלך לאורך החוף ימינה. במבוי סתום אנו מוצאים פגז ענק. (כאן צריך את ההטבה של Animal Friend כדי לשמוע את הקליפה. אם אין לנו אותה מההתחלה, אז אנחנו צריכים לחזור לכאן קצת מאוחר יותר). הפגז מבקש להיזרק בחזרה לים. ישנן שתי אפשרויות: 1) אנחנו לוקחים את הקונכייה לעצמנו ומוכרים אותה בשוק, 2) נזרוק את הקונכייה, מתוך הכרת תודה היא לוקחת לנו תיבה של זהב מלמטה (אלטרואיסט +1).

אנחנו הולכים לפינה השמאלית העליונה, אנחנו פוגשים שני שומרים שיכורים בדרך. אנחנו יכולים להילחם, אבל קל יותר לנהל איתם משא ומתן ולעבור לעיר.
אנחנו הולכים לחוף הגדול. כבר מתנהל כאן קרב קטן, ואז מפליגה ספינת אורקים ועוד כמה לוחמים נוחתים. מתחת, ליד האורקים, יש חבית של שמן, אנחנו יכולים להרוס אותה עם חיצים, ואז להצית את השלולית שהתקבלה באש.
לאחר הניצחון, אנחנו הולכים לשער, אנחנו מתקשרים עם המאסטר ארהו, הוא יודע משהו על המשימה שלנו, ומבקש להיפגש בחלק הצפון-מזרחי של העיר. אנחנו נכנסים לעיר.

אנו ממליצים להסתובב בכל העיר ולבקר בכל הבתים. מהעיר יש מספר שערים בחוץ, אך מפלצות מסוכנות נמצאות ברחבי העיר. החלשים שבהם הם רמה 5. המשימה שלך כעת היא להקיף את כל התושבים ולהשלים את המשימות הנוספות הפשוטות ביותר שלהם כדי לצבור ניסיון ולעלות לרמה 3 לפחות. אתה יכול גם להוסיף שני חברים חדשים לקבוצה שלך.
בבתים ניתן למצוא פריטים שימושיים רבים. כולם מסומנים באדום, מה שאומר שהם שייכים למישהו, ואי אפשר פשוט לקחת אותם ככה. אם יורשענו בגניבה, אזי יזעקו השומרים, ואיתם או קרב אבוד, או כלא. אבל אם אתה לוקח את החפץ כך שאף אחד לא ישים לב אלינו, אז שום דבר נורא לא יקרה. קודם כל, כדאי לאסוף כלים מזהב משולחנות וציורים על הקירות. חפצי בית אחרים עולים אגורה, אין טעם לגנוב אותם.

קווסט: אש! אש אש!
אלוהות: החטא הקדמון. מעבר של Cyseal

בחוף הדרומי של העיר אנו רואים אנשים מכבים ספינה בוערת עם דליי מים. זמן ההשלמה מוגבל, אז פעל מהר. אנחנו רצים לשוק המרכזי של העיר, אנחנו קונים את הרונה "גשם" מהקוסמת תמורת 920 זהב. אנו משתמשים ברונה, אנו מקבלים לחש חדש בלוח הגישה המהירה. אנחנו חוזרים לחוף, מסדרים גשם מעל הספינה. פרס: 900 XP.

קווסט: מלחים ללא ספינה
אלוהות: החטא הקדמון. הדרכה

מהספינה הכבויה אנחנו יורדים בהמשך עד לקצה המזח. אנחנו רואים שלושה מלחים ליד הספינה השבורה, הם מבקשים למצוא עבורם עבודה חדשה.
משרות יכול להיות מוצע על ידי קפטן ג'ק, שעומד בשוק המרכזי ליד המזרקה. פרס: 180 XP.

קווסט: מוקסם, אני בטוח
אלוהות: החטא הקדמון. הדרכה

נכנסים למחסן הנמל, עוברים לדלת הימנית. בחצר האחורית, שני שומרים מתווכחים על אורק. באופן אקראי, נעשה שימוש בשיקוי אהבה על האורק, ועכשיו היא מאוהבת באחד השומרים. השומר השני רוצה להיפטר מהסכנה האפשרית הזו.
לגיונרים שואלים לדעתנו. ישנן שתי תשובות אפשריות. אם נשאיר את האורק בחיים, נקבל שינוי דמות "רומן +1". (אבל כשנחזור לכאן בפעם הבאה, נראה כבר לגיונרים מתים).
פרס: 225 XP.

קווסט: חימום הקהל
אלוהות: החטא הקדמון. הדרכה בחימום הקהל

מדרום לשוק המרכזי יש כיכר נפרדת בה מופיעים אמנים. האמן הראשון - רג'ינלד, הוא מבדר את הקהל, מראה לה ראש מדבר קסום. בין הצופים אנו מוצאים את גלאגר, שעובד כראש ראשי, אוסף סביבו קהל, ומקבל על כך כסף מרגינלד. בקצה המזרחי של הכיכר נראה את האמן השני - סדריק. אין לו קהל בכלל. אנחנו מתקשרים עם סדריק ומספרים לו על הסיבות להצלחתו של אמן אחר.
סדריק מבקש מאיתנו לעלות על ראשו של גלאגר. אנחנו הולכים לגלאגר ומנסים לשכנע אותו: להפחיד (כוח), להחמיא (אטרקטיביות) או לשכנע (כריזמה). אנו בוחרים בשיטה שבה אפיון הגיבור הוא הגבוה ביותר. אם הכל ילך כשורה, נדבר על זה עם רג'ינלד, ואז ניקח את הפרס מסדריק.
פרס: 125 XP.

אלוהות: החטא הקדמון. הדרכה על רצח מסתורי

אנחנו חוזרים למסע החיפוש הראשי. אנחנו הולכים לצריפים בפינה הצפון מזרחית של העיר (מסומן בסימנים במפה העולמית). בקומה התחתונה אנחנו מתקשרים עם קפטן אוראוס, הוא נותן לנו אישור לחפש בזירת הפשע. אנחנו גם מקבלים ממנו שלושה קווסטים צדדיים - עזרה ללגיונרים רגילים מחוץ לעיר.
בקומה השנייה של הצריף אנחנו מתקשרים עם החתול - זה הקוסם שהפך ארהו. הקוסם יספר לך את כל מה שהוא יודע וימליץ לך להיפגש עם חופר הקבר כדי לבחון את גופת הנרצח.


אנחנו מתקרבים לטברנה המקומית "King Crab" מצפון לשוק המרכזי. מנדינוס עומד בכניסה ומציע להצטרף לגילדת הגיבורים שלו. למרות שתיאור הגילדה שלו דומה יותר לחברת שיווק מודרנית, הוא לא מנסה לרמות אותך. לאחר ההצטרפות לגילדה, תיפתח גישה לענף שלם של משימות נוספות. אבל הם צריכים להיעשות כבר מחוץ לעיר.
גיבור חדש. בתוך הטברנה יש ילדה מדורה. היא מוכנה להצטרף לקבוצה שלנו. מדורה מומחית בכלי נשק בשתי ידיים, היא יכולה בקלות לשבור שלדים לשניים. אבל אתה צריך לדעת שמדורה מתלהמת מאוד נגד אויבים. אם תנסה לנהל משא ומתן בצורה טובה עם יריבים, אז זה יביא מחלוקת ביחסים עם מדורה.

ישנו חדר נעול בפינה הדרום מערבית של הטברנה, הנשמר על ידי שומר. אנחנו מודיעים לך שיש לנו אישור מהקפטן, אנחנו נכנסים פנימה.
בחדרו של היועץ שנרצח ג'ייק אנו מוצאים אבן כוכבים מוזרה (1/16), היא תיצור הבזק, אבל היא לא תגרום נזק. לאחר מכן, האבן לוקחת אותנו באופן מוזר לעולם אחר.




בסופו של דבר הגענו לאי קטן של כדור הארץ בחלל. בקרבת מקום אנו רואים אימפאה בשם זיקסאקס וטלסקופ גדול. מהעולם הזעיר דרך הפורטל בדרום אנחנו נכנסים לאולם עם פורטלים רבים שאינם מופעלים. כאן אנחנו מדברים עם בחורה שיושבת מול נול הזמן. אנו מקבלים את המשימה לאסוף עוד אבני קסם כדי לפתוח את כל הפורטלים האחרים. האימפ ייתן לנו פורטל פירמידה, שיכול להעביר אותנו באופן מיידי לפירמידה אחרת מאותו סוג.
כדי לצאת מהעולם הזה, אתה יכול להשתמש בפאנל הטלפורט המהיר (כפתור קטן בקצה הימני של המסך). אבל הפעם עדיף לבצע טלפורט מיד באמצעות הפירמידה. אנחנו מוצאים את עצמנו בחדר השינה, שם הילדה מתרחצת בחדר האמבטיה. הילדה מעוררת בהלה ורוצה להתקשר לאבטחה, אתה צריך לשכנע אותה בכל דרך. לאחר מכן, אנו לוקחים לעצמנו את הפירמידה השנייה ויוצאים מהחדר דרך הדלת הדרומית.
(אם אתם משחקים בקו-אופ, אז השאירו את זה לדמות אחרת, ושמרו את המקור לעצמכם. הודות לכך, אתם יכולים להעביר אחד לשני בכל עת).

כבר מצאנו את האבן הראשונה במהלך המסע הראשי "רצח מסתורי". (פותח גישה לעולם אחר).
אבן 2. אנחנו נכנסים לבית החולים של טלרון. אנחנו עוברים לחדר המזרחי. אנו פותרים את המחלוקת על האבן בכל דרך: 1) לרפא את הזקן ומשפחתו באבן, 2) לרפא איש צעיר. כאשר אוולינה תשתמש באבן הכוכבים (2/16), נקבל את האנרגיה שלה. (האבן פותחת גישה לחדר היכל הגיבורים.
האבנים הבאות ימצאו בהמשך החלקה.

גיבור חדש. בהיכל הגיבורים תוכלו לגייס גיבור חדש נוסף לבחירתכם (עלות גיוס: 600 - 1500 זהב). כמו כן, יפלו כאן כל הגיבורים שנוציא מהקבוצה).

Divinity: Original Syn. הדרכה


אנחנו חוזרים למסע הסיפור. בחדר ההרג, אנחנו צריכים לפתוח את החזה של הרמה החמישית. אם אין מפתחות מאסטר או מיומנות פריצה ברמה זו, אז אנחנו יכולים פשוט לעמוד קצת ולנצח את החזה במכות רגילות. בחזה אנו מוצאים אות. אנו בוחרים אבן אינרטית מהרצפה.
אנחנו הולכים לבית הלוויות בצפון מזרח העיר, ממש מעל הטברנה. בפנים אנחנו נכנסים לחדר השמאלי, על הארון השוכב אנחנו לוקחים את הספר וקוראים אותו. אנו למדים שהגופה נגנבה. אנחנו עולים לקומה השנייה, בפינה הדרומית אנחנו מתקשרים עם הקברן. הוא מאשר הכל, אבל אתה צריך לאמת זאת באופן אישי.
אנחנו הולכים לבית הקברות בחלק הצפוני של העיר. הקבר של ג'ייק שאנחנו צריכים הוא הקבר העליון, בפינה הצפונית. אנו חופרים את קבר המתים, בארון מתים אנו מוצאים את גופת החיה. הגופה אכן נגנבה.

קווסט: בו ברטיה הקטנה איבדה את הכבשה שלה
גופת כבשה שנמצאה ניתן לייחס לילדה ברטיה, היא עומדת בדרום כיכר העיר המרכזית. הכבשה שלה היא שנגנבה, החזר אותה (+300 XP).

חיפוש: פילוסוף
בבית הקברות, בקבר משמאל לאם הבוכה, אפשר לחפור את רוחו של נריס. יש צורך לעבור מבחן להכרת ספרו הפילוסופי (הספר נמצא -). תשובות נכונות: לא, לא, ישועתך. +600 XP, חזה והישג.

כלב מתרוצץ בבית הקברות וכל הזמן נובח. אם יש לנו את המיומנות לתקשר עם חיות, אז הכלב יגיד שמהחפצים האישיים של החשודים, היא בהחלט יכולה לדעת מי היה הרוצח של ג'ייק. אנחנו מתחילים בחיפוש אחר חפצים אישיים.
1) אתה יכול לגנוב גרביים מקפטן אראוס.
2) אתה יכול לגנוב את התחתונים של אזמרלדה מהחזה בקומה השנייה.
3) בבית ראש העיר בחדר הנעול הצפוני ניתן לגנוב מגפיים מהארון.
4) בבית החולים תוכלו לחפש בצד ימין בשולחן הלילה של אוולינה פינה עליונה, שם נמצא מעיל.
אנחנו לוקחים את כל הדברים לכלב, היא תגיד שהריח של ג'ייק נמצא רק על המעיל של אוולינה. אי אפשר לתפור מילים של כלב לנקודה, אבל בשביל זה קיבלנו ניסיון נוסף.
אנו שמים לב לעובדה שהכלב בבית הקברות נובח ללא הרף על הקבר בצד ימין, שבו מגולף השם דוד. אנו גם חופרים את הקבר הזה, כתוצאה מכך, מופיע שלד מחודש על פני השטח. אנחנו הורגים אותו, אנחנו מקבלים קצת ניסיון. (אבל אנחנו עושים זאת רק לאחר השלמת המסע עם דברים, שכן ככל הנראה הכלב ייהרג בקרב עם שלד).
באחד הקברים הדרומיים אפשר לחפור פצצת שלד. האויב הזה ינסה להתפוצץ לידנו. הדרך הקלה ביותר להביס אותו היא באמצעות לחש טלפורטציה, להרחיק אותו ממך.

אשת היועץ

עכשיו אנחנו צריכים לחקור את החשודים. בראשם אשתו של הנרצח, אזמרלדה.
אנחנו הולכים לחנות של אזמרלדה ברובע הדרומי של העיר. הילדה עומדת מאחורי הדלפק, היא נשמרת על ידי אחד השומרים. אנחנו מתקשרים עם אזמרלדה. היא צריכה להציג עובדות קונקרטיות על אשמתה. אנו מספרים לה על מכתב מאהובה שנמצא בזירת הרצח, אך היא דוחה ראיה זו כראיה, ורואה את עצמה בביטחון חף מפשע.


מהחנות אנחנו עולים לקומה השנייה עם סלונים. בין הדברים אנו מוצאים את המפתח של אזמרלדה. אנחנו יוצאים החוצה, אנחנו מתקרבים לאותו בניין מהצד הצפוני העליון, עם המפתח אנחנו פותחים את הדלת לחדר.
על השולחן בכניסה אנו מוצאים את הספר "רצח מושלם". בחדר הדרומי הבא אנחנו פותחים את הצוהר ברצפה, אנחנו יורדים למרתף.
במרתף, אנו מסירים את נתחי הבשר התלויים מהקיר, מאחוריהם אנו מוצאים את הכפתור, לוחצים עליו, כתוצאה מכך ייפתח חדר סודי. בפנים אנו מוצאים סכין עקוב מדם. לאחר מכן, נוכל לחפש בכל המרתף ולאסוף את הדברים היקרים ביותר. יש הרבה שריון עם אפקטים קסומים שתחילה עליך לזהות לפני שתלבש אותו.

אנחנו חוזרים לחנות של אזמרלדה. אנו מראים לה ראיות חדשות: ספר וסכין. הילדה מוצאת לכך הסברים הגיוניים. אזמרלדה בהחלט לא אשמה. לאחר חקירה, היא ממליצה להסתכל מקרוב על העוזרת של הרופא - אוולין.
פרס: 1800 XP.

קווסט: תעלומת רצח (אוולין)
אלוהות: החטא הקדמון

אנחנו הולכים לבית החולים מדרום למרכז העיר. אם היית כאן בעבר, ראית בחורה צעירה, אוולין. אבל כשנבוא לכאן אחרי חקירתה של אזמרלדה, אוולין תיעלם. המרפא תלירון עצמו אינו יודע לאיזה כיוון הלך העוזרת שלו, אך הוא יודע היכן ממוקם ביתה מחוץ לעיר. בחדר הסמוך, על השולחן בין החלונות, אנחנו בוחנים את התרמיל השמאלי של אוולין, אנחנו מוצאים את המפתח לבית שלה.
(בחדר בית החולים נוכל לקחת בשקט את המפתח ולפתוח את החדר הדרומי. יש הרבה פריטים יקרי ערך וקסומים).
אנחנו יוצאים מבית החולים דרך הדלת הדרומית. בחצר האחורית יש קבר שמנצנץ מדי פעם. זו מלכודת ערמומית מצד המפתחים. אם תתחיל לחפור את הקבר הזה, מיד תתפוצץ.

הבית של אוולינה הוא בית קטן משמאל לבית החולים. אנחנו מתקרבים לדלת הדרומית של הבית, מרימים את המפתח ליד הדלי. אנחנו פותחים את הדלתות, בפנים בחזה בצד ימין אנחנו לוקחים את הכישוף למקלט. אנחנו לוקחים את יומנה של אוולינה מהשולחן וקוראים אותו. אנחנו לומדים על המחסה שלה בחוף הצפוני. סמן מופיע על המפה, אבל אנחנו לא יכולים ללכת לשם עדיין.

קווסט: Elf - Orc Bloodfeud
הדרכה על אלוהות דרך ריב הדם של Elf-Orc

בבית ראש העיר אנחנו עולים לקומה השנייה, נכנסים לספרייה. כאן תוכלו לקרוא כתריסר ספרי מתכונים בחינם. ילדת אורקים משגיחת על הספרייה.

גיבור חדש. כאן בספרייה אנו פוגשים את קוסם המים והאוויר בשם ג'אן. הוא רוצה להצטרף לנבחרת שלנו. לג'אן יש לחשים: טלפורט אויבים, זריקת קרח, קריאת גשם, מכת ברק, ריפוי. זו תהיה רכישה שימושית עבור הקבוצה.

אנחנו יוצאים החוצה. הזקן אגלנדיר יושב על המדרגה מצפון לבית הלוויות. הוא מבקש את עזרתנו בעניין אחד, והולך לקומה השנייה של הטברנה. בחדרו הוא מודיע שהוא רוצה להרוג את האורק האחרון משבט האויב - אותה ויקטוריה. יש לנו שלוש אפשרויות לפעולה:
1) ליידע את הקפטן על הפשע הממשמש ובא, ולכלא את אגלנדיר.
2) להרוג את הספרנית ויקטוריה.
3) הודע לוויקטוריה על הסכנה (+300 XP), קח ממנה את הקמיע, קח אותו לאגלנדיר ותרמה לגבי הריגת האורק (1800 XP, מפנק +1).

משימות עירוניות אחרות, מיקומי ספקים
אלוהות: החטא הקדמון. מה יש בעיר

נחזור לחוף הדרומי של העיר. כאן על המזח יש חזה, שהשביל אליו חסום בחבל מתוח. כדי לחצות את החבל, אתה יכול להשתמש ביכולת Dash שיש למדורה. אתה יכול גם להעביר את פירמידת הטלפורטציה. בתוך החזה יש כמה חתיכות של שריון.

בבניין המטבח, לא רחוק מהצריף, כשנכנס בפעם הראשונה, תרנגולת יברח מהטבח. יש לנו ברירה: 1) לתפוס את העוף, 2) לשמור אותו בחיים. אם יש לנו את ההטבה של חבר בעלי חיים, אז נוכל לדבר עם התרנגולת.

במבוי סתום מתחתית המטבח אנו מוצאים ארגז, בו קלף מאובק "אחות ראשונה". (זהו הקוד של החזה האחרון באחרית הימים).

לאחר שצברנו עוד כסף, נוכל ללכת לשוק, שם, משמאל לציורים, מוכרים כרטיסים סודיים. לאחר רכישת כל כרטיס, מופיעים סימנים עם סודות במפה הגלובלית שלנו.

לפני היציאה מהעיר, אתה צריך לצייד את הגיבורים למקסימום.
פריטים ללוחמים נמכרים בחנות של אזמרלדה.
דברים לקשתים בשוק המרכזי משמאל לציורים.
דברים לגנבים בטברנה בקומה השנייה של הילדה שריף.
דברים לקוסמי אוויר ומים אצל הקוסמת בשוק מימין.
דברים לקוסמי אש ואדמה בצריפים בקומה השנייה ליד ארהו.

מיצב בתחילה כשלום מהעבר, משחק RPG מבוסס תורות בבית הספר הישן ההיגיון הטוב ביותרמילים. למעשה, זה מה שהתברר שהיא. ובכל זאת קשה להאמין.

שביל קוצני

הבלגים מלריאן מתקדמים לקראת זה כבר הרבה זמן. בצדק רב מכונה "דיאבלו עם דיאלוגים". פלירטט עם מורשת, לאורך הדרך חילק הרבה רעיונות ניסיוניים - למשל, היכולת להפוך לדרקון. בהפסקות הקיאו הבלגים ענפים כמו ו. כל המשחקים האלה שונים מאוד, אבל אין לטעות בכתב היד של המפתחים: דיאלוגים כתובים היטב, הרבה הומור וסיטואציות מצחיקות - ונון-קונפורמיזם בריא.



הנושא השימושי ביותר במיקוח הוא ציורים. או יותר טוב לומר - גָנוּבציורים? אם אתה עושה משהו רע ומסיים בכלא, אתה יכול לעשות עסקה עם שד הכלא. הממזר הבוגדני יבקש נקודה באחד הסטטיסטיקות שלך. בכנות, זה הרבה יותר הגיוני לשלם לשומר אלף זהב.

בתקופה שבה מפתחים מוציאים משחקים מרהיבים וקלים כדי לרצות את הקהל הרחב, מייסד האולפן סוון ווינקה מודה שתמיד חלם לעשות משהו כמו Ultima 7. אז למה לא לשלוח טרנדים מודרניים לעזאזל ולעשות משהו איזומטרי, צעד אחר צעד, עם אוקיינוסים של טקסט ואפשרויות לא מובנות מאליהן? הם לקחו את זה ועשו את זה. אפילו הצורך ללכת לקיקסטארטר לא פסק: הפרויקט גייס המון כספים ולאחר ששרד מספר העברות, הגיע סוף סוף לשחרור.

שיחה ארוכה

מבחינה כרונולוגית, אירועי החטא הקדמון מתרחשים שנים רבות לפני אירועי האלוהות האלוהית. כאן אתה יכול לראות את העולם הצעיר עדיין של Rivellon, שבו, עם זאת, מכרים ותיקים רבים כבר חיים.

פעם, קוסמים השתמשו בכוח המכונה המקור למעשים טובים, אבל אז, כרגיל, נתקלו ב אפלוהמעיין נטמא. קוסמים, שנהגו ליצור, עכשיו רק הורסים. ברגע שהשפעת המקור מזוהה איפשהו, ציידי מקור מאומנים במיוחד נשלחים לשם מיד. חבורה קטנה זו של לוחמים אמיצים היא הדבר היחיד שמונע את תחילת האפוקליפסה.

ולאחרונה, בעיר המפוארת ססיל, מישהו הרג יועץ, והם אומרים שהמקור אשם בכל. הספינה עם הציידים כבר הגיעה, פנה מהתא.

כמו ב-Beyond Divinity, אתה צריך לשחק כשני גיבורים בבת אחת. כפי שהגו המפתחים, מדובר בגבר ואישה, למרות שאיש אינו אוסר על החלפת מגדר. בעורך הדמות, העיניים חורגות מההרגל. הם מציעים הרבה שיעורים, כל אחד עם ציוד התחלה משלו, סט מאפיינים משלו, כשרונות ("הטבות" באופן הושמט), כישורים, ואפילו סיפור הרקע שלהם. אבל כל זה ניתן להגדיר מחדש בקלות במו ידיך: מאחורי כפתור ההתאמה האישית יש הרים של פרמטרים שמרכיבים את הגיבורים. זה חטא לא לעשות שילוב של חלומות, ובמקביל לתכנן התפתחות נוספת.

החטא המקורי מתחיל כסיפור בלשי. עם ההגעה מתברר שהעיר המפוארת ססיל נמצאת בבור עמוק. אל-מתים מסתובבים מחוץ לשערים, פושטי אורקים מאיימים מהים, ואפילו הרצח הזה... אזרחים הוגנים כבר גזרו פסק דין: אשת היועץ אשמה בכל, כמו שאומרים - אנינית גדולה של רומנים על הצד. אבל אשמתה לא הוכחה, ויש לפרום את קשר התככים. או פשוט לפרק את זה.

אבל, כמובן, כל זה הוא רק תירוץ להתחיל משהו גדול ואפי. כובשי אורקים ששלטו בקסם רב עוצמה, במחוללים ערמומיים ואפילו בחושך עצמו - כה כהה שהתהום הקוסמית שלידו היא כמו עץ ​​חג המולד. סדרת Divinity תמיד לקחה כבסיס קלישאות פנטזיה טיפוסיות (אורקים, דרקונים, רוע קדום והנבחר הכרחי), חיברה סיפור דרמטי עם פאתוס ונבואות - ויצאה מהחומר הזה כמיטב יכולתו, ומילאה אותו בעדינות הומור, אירוניה ופארסה מוחלטת. הרי לא בכדי לחלק הראשון של הסדרה קראו "האלוהות האלוהית".

זה אותו דבר בחטא הקדמון. העיר ססיל מנוהלת על ידי מר ססיל החירש, שמפעם לפעם מפרש את דבריך לא נכון; קומיקאי מופיע בכיכר העיר - ראש מדבר; יש פסלים שמחכים לכם ביער, שיכולים לתת "שבועת סופר-דופר" שאתם יכולים לעוף עכשיו וחייבים לקפוץ מצוק. לפעמים זה יוצא מצחיק, לפעמים מצחיק וכמעט תמיד - לא טיפשי ואורגני.

העיר ססיל לבדה מספיקה כדי להרוג ערב שלם. ברגע שהמשחק יתחיל, יומנו של הגיבור יתנפח ממשימות צד, והראש שלו מהתרשמות.

אין הסכמה בין החברים

יש הרבה משימות צד ב-Original Sin. בשעות הראשונות של המשחק תצטרכו להכריע את הגורל אנשים שונים, רוחות רפאים, אורקים, חתולים ואפילו בארות. רוב הקווסטים מבוססים על דיאלוגים, ולכן הם נתפסים לא כמקור הכנסה תורן, אלא כרצפים מעניינים של בחירות. יתר על כן, הדמויות שלך מתחילות לעתים קרובות להתנגח זו בזו על הזכות לפתור את הסכסוך בדרכן שלהן. נעשה שימוש באיומים, קסם או היגיון פלדה. ואם אין קונצנזוס, המשחק יתחיל סיבוב של מספריים-נייר אבן, והמנצח ייקח את ההגה.

אתה צריך לשחק מספריים-נייר אבן כדי לגלות של מי הטיעון עבה יותר, לא רק עם שותף, אלא גם עם NPCs. עם זאת, אתה תמיד יכול פשוט לקבל את החרב.

אם תעבור על החטא המקורי לבד, אז במחלוקות תבחר שורות לשני הציידים, אבל זה שולל את המחלוקת מכל משמעות. אם תרצה, תוכל להפעיל את אפשרות ה"נאמן" בעורך התווים, ואז הדמויות יסכימו באופן קבוע זו עם זו. ישנה גם אפשרות לאלץ בן זוג לבחור תשובה אקראית, אם כי גם זו שונה לחלוטין.

אבל אפשר לשחק במשחק במצב שיתוף פעולה - בדיוק שם הדיונים יגלו את מלוא הפוטנציאל שלהם. כל שחקן אחראי על הגיבור שלו, מה שאומר שהוא הופך למשתתף מלא בדיון, עם נקודת מבט משלו על הבעיה. זה לוקח את משחק התפקידים לרמה חדשה לגמרי, כי עכשיו אתה משחק תפקידים בשיחה לא רק עם NPC, אלא גם עם אדם חי. מי היה מאמין - מה שבדרך כלל מיועד למשחקי תפקידים שולחניים, פנים ושטח, במשחקי מחשב נראה דבר כל כך מוזר!

כמובן שאפשר להסכים מראש על תוצאות הסכסוך עם חבר, אבל אם תאפשרו לכולם להצטרף למשחק שלכם ברצף, ההשלכות של הדיונים יהפכו בדרך כלל לבלתי צפויות, מה שיהפוך אותם למעניינים עוד יותר. ואם האורח מתחיל לזמזם, אתה תמיד יכול "לבעוט" בו.

זה מדהים: ביחד עם המשחק הולךעורך המשמש את המפתחים עצמם. יש לו את כל- ועוד קצת, אז אל תצפו לישועה משינויים. Modders יוכלו לבצע תוספות לשחקן יחיד וגם מרובה משתתפים, והעורך עצמו, כפי שהובטח, יתעדכן באופן שוטף.

מערכת היחסים של הדמויות מאופיינת בשני סולמות - אהדה ועקביות. הם לא חייבים בקורלציה: אתה יכול לשנוא אחד את השני, אבל להיות קבוצה נהדרת.

נאקאטה יכולה לדבר עם חתולים

העולם של Rivellon עצמו הוא כמו הכלאה בין קרקס למנגריה, אבל אם השחקן יבחר את ההטבה שמאפשרת לך לדבר עם חיות, הוא יפתח גישה לאליטה האמיתית של החברה. עכברושים נותנים מחמאות (למרות שהם מודים שהם לא רואים אותנו מעל הכתפיים), שוורים יכולים לחזות גורל, החתול של המנהל המקומי יבקש לתקן את חייו האישיים, וג'ק התרנגול, אם תציל אותו מטבח חסר רחמים, יצעק: "יפי קי יאי! אני חופשי! שמח להישאר פראיירים!" זה בלי להזכיר את היכולת לקבל רמזים על משימות ושאר שמחות חיים, כמו טיפים על מטמונים ודלתות סודיות.

נשכח היטב ישן

השאלה העיקרית לגבי החטא המקורי: האם אפשר לקרוא למשחק מיושן? ואכן, מבחינת משחקיות, לאריאן החליטה להתבסס על משחקי העבר הרחוק. המצלמה עפה לשמיים, הקרבות הפכו מבוססי תורות, ומספר המיומנויות, הניואנסים והתכונות האינטראקטיביות בלתי ניתנות לחישוב. האם שחקן צעיר יותר ילך לאיבוד במכניקה המקומית?

אשף האויב הקפיא את המכשף, אך לוחם השלד מעולם לא הגיע אליו. תחילה הוא החליק, ואחר כך שלח טלפורטציה לחבית האבקה.

סביר להניח שלא. ראשית, לאריאן דאג שכל האפשרויות לא יפלו על ראשו עם הר. בתחילת המשחק, אתה יכול לשוטט לתוך מערה מיוחדת, שם מלמדים אותך איך לטפל בחפצים, לבחור מנעולים וכל השאר. הכל מונח על המדפים: אם הגיבורים, למשל, צריכים לדפוק את הדלת, המשחק יזהיר בחביבות שהנשק לא יחזיק מעמד זמן רב מטיפול כזה - יש צורך לתקן אותו. ואם אתה צריך להצית ענן של גז רעיל, אבל הגיבורים לא מאומנים בפירומניה, בהחלט תהיה מגילת כדור אש בקרבת מקום. לאחר ריצה במערה, תכיר את כל היסודות של מכניקת המשחק, ואת השאר יהיה קל להבין. המשחק עדיין לא מסורבל כפי שהוא עשוי להיראות: הוא לוקח כל טוב ממשחקי התפקידים הישנים, אבל במידה.



יש כאן הרבה אפשרויות ליצירת פריטים. IN המהלך מתבצעהכל: עפרה, מקלות, מסמרים, מחטים, שיער, דליים, סכינים, בובות, גולגלות, זנבות חולדה - וכן הלאה עד האינסוף. לצורך הניסוי, אתה יכול לבנות לעצמך קסדת דלעת, חנית מטאטא או פיצה. רק פיצה. נכנס למצב התגנבות, הגיבור שם על שיח, חבית או אבן, בהתאם לנוף. Hideo Kojima מאשר!

עם זאת, גם בדרגת הקושי ה"רגילה", החטא המקורי מטיח אתגר רציני (היכולת להחליף את הקושי תוך כדי תנועה שימושית כאן), ובשיטוט למקום הלא נכון, השחקן מסתכן להיתקל בחזק במיוחד מפלצות ונשרפות. ההבדל ברמה מורגש היטב, כמו גם אי השוויון במספר הלוחמים, אבל גם על פני אויבים שווים תצטרכו לעבוד קשה.

הקרבות מבוססים על תור, ונקודות פעולה מושקעות עבור כל עיטוש - כמו, למשל, ב הושמט. אבל גם אם קרבות מבוססי-תור קשים על הגרון שלך, החטא המקורי עשוי להיות לטעמכם רק בגלל האופן שבו הם מוצגים. כשמגיע הזמן לקרב, המשחק עובר באופן מיידי למצב טקטי. ההנהלה מגיבה, הדמויות מגיבות מיד לפקודות, הקורס משתנה מהר מאוד. האנימציות של לחשים ומיומנויות יפות, אבל לא מיותרות, בלי פאתוס וגרירה, כך ששום דבר לא מסיח את דעתך מהתהליך ולא גורם לך לחכות. גם המתבונן הכי מנומנם מעבר לכתפו יבין מיד מה קורה על המסך.

וכל זה לא על חשבון היכולות הטקטיות. כאן תוכלו להשתמש בטלקינזיס כדי לזרוק חפצים על אויבים, לבנות בריקדות, להציב במקומם חביות "טקטיות" עם מים, אבק שריפה ורעל. שלוליות שמן בוערות היטב, וגורמות לעשן לאורך הדרך שמונע מקשתים ומאגים לכוון. אנחנו יודעים מבית הספר שהמים הם מוליכים מצוין של חשמל - וזה עובד גם כאן. אם יש לך פירומן, לחש שגורם לשלולית שמן הוא מאוד שימושי. אם המוליך הוא חשמלאי, הגיוני לגרום לגשם שוטף.



האורק ניסה לאגף את המפלגה, אך סיים בשלולית שמן ליד חבית הרעל. ומכיוון ששופכים שם כל כך הרבה מים, רשם לו המכשף גם טיפול בהלם. מזג האוויר משפיע לא רק על הטקטיקה, אלא גם על מצב הנבחרת. בגשם ציידים נרטבים עד עורם, ובקור הם רועדים ומקשקשים בשיניים.

השילוב של האלמנטים עובד בצורה מבריקה, אם כי זה לא תמיד מועיל. למשל, בגשם חזק, הקפאה יכולה לשחק לידיו של האויב: כמובן שהוא יהפוך לגוש קרח, אבל ברגע שמתקרבים אליו, אפשר להחליק בקלות על שלולית קפואה - ולשכב במשך הליכה או שתיים בזמן שהחברים שלך מתנשפים.

אין צורך לגדל קוסמים כדי להשתמש בסביבה: במשחק יש הרבה מגילות וכל כך הרבה סוגים של ראשי חץ שגנב יתלה את עצמו בקנאה. העיקר לא להיתקע בדבר אחד. אם האויבים שלך עשויים מאש, הפירומנים רק משמחים אותם עם הטריקים שלהם, אם יש גשם שוטף באזור, יהיה "חשמלאי" ששווה את משקלו בזהב... אתה צריך לעקוב אחר החינוך הרב-תכליתי של שלך לוחמים, או הצטיידו במגוון מגילות וחצים. אבל ברגע שאתה מחליט לירוק על המניפולציה של הסביבה ולהתמודד עם החרב הישנה והטובה - בהצלחה. אתה תצטרך את זה.

נשכח קשות ישן

חלק מהזיכרונות מהעבר כנראה לא היו ראויים להחזיר. לדוגמה, חורים במאזן המנוצלים בקלות הם לא השריד הנחשק ביותר מהעבר. AI מגיב בצורה מאוד מוזרה לשינויים בסביבה: אתה יכול לשפוך לפחות אגם שלם של שמן לפני הקרב, והאויבים לא ישימו לב לזה. השתמשנו באופן פעיל בפער הזה: למשל, גול ששומר על משואה בחברת המתים נשרף יחד עם חבריו ללא קרב כלל. במקביל, הטכנו-מפלצת שהולידה על ידי הקוסם הססיליאני, נמלט מהאוקיינוס ​​השמנוני ההולך וגדל, הסתתר בפינת המערה שלו עם הגב לגיבורים ועמד שם במשך חצי הקרב, רועד מפחד בלתי מובן.



השומרים האלה לא ממש טובים בחיקוי פעילויות עבודה: הם פשוט עוברים מגוויה לגופה וחוזרים על אותם ביטויים. האסטרטגיה של אנושקין בפעולה. שמן ניתן לשפוך אפילו על פניו של האויב - עד שהוא רואה אותך, לא מגיב.

עוד טעות בספר לימוד: לאחר שלמדת להתגנב היטב, כבר במקום ההתחלה אתה יכול לעשות הון על ידי שוד של כולם ברצף. אתה יכול בקלות למכור סחורה גנובה אפילו לבעלים - הוא לא יבחין בדברים שלו, גם אם הם נגנבים ממש מתחת לאפו. לאחר שגנבת הרבה, אתה יכול להצטייד בציוד הטוב ביותר, הרבה מגילות, שיקויים ועוד כל טוב כבר מההתחלה. תהיה לכך השפעה דרמטית על הקושי של קרבות, ותגמולים כספיים עבור משימות כבר לא ישחקו שום תפקיד.

Divinity: Original Sin הוא RPG מהבית הספר הישן עם הרבה תכונות במשחק. אחת האפשרויות העיקריות היא שילוב של לחשים, דברים, שימוש בסביבה כדי להשיג אפקטים מסוימים שיהיו שימושיים בקרב. בואו נסתכל על השילובים.

חביות

חבית נפט + אש - פיצוץ עם כדור הארץ בוער באזור

חבית שמן + ענן רעל

חבית מים + אש - ענן אדים

יום רביעי

אדמה בוערת + מים - ענן אדים

רעל תפוח + אש - פיצוץ

ענני קיטור + חשמל - ענן חשמלי

אדמה רעילה + אש - אדמה בוערת

מטרה רטובה + קור - הקפאה

שלולית + חשמל - מים מחושמלים

3 x קומבו

ענן רעל + שמן + אש

אחר כאשר מכים את האלוהות: חטא קדמון

ירה במטרה לוהטת עם חץ רעל או חץ

נצלו את החשמל על שלולית הדם

  • שמן עוזר להאט את האויבים. נסה להעביר חבית שמן על ראשו. זה יהיה נחמד להצית גם אותו;
  • כאשר מצב האויב הוא "רטוב", הוא יהפוך לגוש קרח אם תקפיאו אותו. אם הוא לא רטוב, אז האויב פשוט יאט;
  • יש צורך לקחת בחשבון אילו סטטוסים יש לאויב ברגע הנוכחי. אם אתה רוצה, למשל, להקפיא אויב באש, פשוט תכבה אותו. הזהר;
  • לגבי ברק, אם האויב נרטב, אתה בהחלט תדהים אותו;
  • גשם מוביל לשלוליות על הקרקע. אם תפגע בשלוליות עם כישוף קרח, אז זה יהפוך למשטח החלקה;
  • אתה יכול לבנות ביצורים מהחומר שבהישג יד. לדוגמה, חביות כוח ותיבות. אתה יכול גם לזרוק חפצים שונים על אויבים;
  • אם אתה מצית, למשל, שמן, לעתים קרובות נוצר ענן של עשן במקום ההצתה. כשאתה בענן הזה, קשה לאויבים לפגוע בך;
  • כדי לפזר את ענן השריפה, השתמש בגשם;
  • הקפד לעבור במערה למתחילים כדי ללמוד בפירוט על תכונות המשחק;
  • על מלאכה. הוא די טוב במשחק. הכל נעשה בצורה די ריאלית.

קטע המשחק Divinity: Original Sin, Quest - Murder Mystery

פרס השלמה - 8250 נקודות ניסיון

בשלב הראשוני של המשחק, אתה צריך לחקור רצח מסתורי מאוד. אבל תחילה עליך להגיע לעיר, שהשביל אליה ייחסם על ידי האורקים. אתה צריך לרדת לצינוק, למצוא הכשרה (זה כבר הוזכר לעיל), ואז להמשיך הלאה. יהיו קטעים של נבלים זוחלים החוצה מהקריפטה. כשהם יבחינו בך, הם יזמנו את המתים. אין צורך לדאוג - אתה יכול להתמודד עם זה ללא בעיות.

אתה יכול להמשיך הלאה, או לחזור לקבר. בפנים יהיה ספר לימוד שבו יש כללי משחק. בנוסף, תמצאו זהב. היציאה מהצינוק היא די קלה. אם אתה הולך לכיוון השני, אתה צריך לפנות שמאלה ולהגיע לגשר. התמודד עם השומר השיכור, או בקש ממנו ללוות אותך אל חומת העיר. חשוב לזכור שאפשר לחפש את השומרים המתים, אבל החיים עוזרים במאבק נגד האורקים.

במהלך המעבר של המשחק Divinity: Original Sin, קרב משתולל על החוף, ליד שערי העיר. עוברים את הגשר, צפו בסרטון על המצור על ידי האורקים, ואז הילחמו באויבים. כדי לנצח, תחילה עליך לחסל את השמאן, שמרפא את בני בריתו. בשטח תראו חבית המכילה שמן. השתמש באש כדי לפוצץ אותו. זה פוגע בשלושה אורקים בקרבת מקום.

כשהקרב יסתיים, נשפו לשערי העיר. שם תפגשו את המאסטר ארהו. הוא יודע משהו על הרצח. הדמות הזו תבקש מכם להיפגש איתו, כמו גם עם קפטן אוראוס בחלק הצפון-מזרחי של העיר. במקום המצוין, עלה במדרגות, דבר עם החתול שארהו הפך להיות. אז יהיה לך מידע על הלילה שבו התרחש הפשע. לאחר שארצ'ו ייתן עצה לבחון את הגופה, שאל סדרה של שאלות את חופר הקבר.

כשאתה בקומה הראשונה, דבר עם הקפטן. בקשו לאפשר לו לבדוק את זירת הרצח ולהמשיך במעבר משימות צד. כדי להשלים את המשחק Divinity: Original Sin, לכו תחילה לטברנה שבה התרחש הרצח. השומר יכניס בשקט את היועץ ג'ייק (הקורבן) לחדר. התכוננו להתקף פריקה קסום כשהדלת נפתחת. עם זאת, זה עדיין לא יזיק.

אז אתה צריך לפתוח את החזה באמצעות מפתחות מאסטר. אתה יכול פשוט לשבור את זה. כאן תוכלו למצוא גם את האבן הדרושה למסע החיפוש "הסיפור של האבנים". אגב, אם המסע הזה עדיין לא נלקח על ידך, פשוט גע באבן כדי להתחיל אותו. אתה צריך לקרוא את המכתב שנמצא בחזה. אז תתחיל המשימה. המסע הזה יסתיים מיד לאחר שהדמות שלך תראה את הגופה המתה. אז כדאי למהר לבית הלוויות שנמצא בחלק הצפון מזרחי של העיר. היכנסו לחדר משמאל. למד את ההערות. להבין שהגופה נגנבה. החשדות של קברן מצביעים על ראש העיר ססיל, קפטן אוראוס, המרפא אוולין, אזמרלץ.

בקטע הנוסף של המשחק Divinity: Original Sin, המשימה שלך היא להשלים את המסע "אשת המועצה".

לאחר שתעבור אותו, לך לאוולין. היא ברחה לאנשהו. מאסטר תילירון יגיד לך איך להגיע לביתה. אבל אתה צריך לקחת את הארנק שלה מהחדר הסמוך. אתה תמצא בו את המפתחות. כשאתה מגיע הביתה, שים לב צד ימין. יש כאן חזה. יש לפתוח אותו על מנת לקבל לחש שיעזור לכם להיכנס למעבדה הסודית. על המדף יהיה המגזין של אוולין. ממנו תלמדו הרבה דברים מעניינים על המעבדה הסודית.

האובייקט הרצוי ממוקם בחוף הצפוני. עלינו לצאת מהעיר דרך השער המזרחי, לנוע צפונה. האל-מתים יתקפו אותך. תתמודד עם כולם ופוצץ לתוך המערה שנזהרה מהם. יהיה אחד הבוסים. כאשר אתה מתמודד איתו, אתה צריך להשתמש במהלך אחר כדי להגיע לחוף המזרחי. חקור את צוקי הדרום. אז אתה צריך להשתמש בכישוף שנמצא על עצמך כדי להיכנס למעבדה.

כשמעבירים את המשחק Divinity: Original Sin, יהיה כת בפנים, שצריך להרוג אותו במהירות על ידי לקיחת המפתח ממנו. אם הוא יצליח להגיע לאורקים, אז הוא יצטרך להילחם בהם. כשתגיע לרמה הנמוכה, יהיה שוב קרב. אז תפגשו עם אוולין מוקפת בחבורה של כתות. אגב, הגברת מסוגלת להרים ולזרוק זומבים שיורקים חומצה. לכן, אתה צריך להשרות אותו מהר יותר, כי זה מאוד מזיק לך. נסו לבחור את הדמות החזקה ביותר שיכולה להביא את הנזק הרב ביותר.

לאחר הקרב, דברו עם יעקב המורד. הוא יספר מי אשם במותו. ובכן, המשימה הסתיימה.

Walkthrough Divinity: Original Sin, Quest - אשת היועץ

פרס השלמה - 1,800 XP

כאשר אתה קורא את המכתב מהחזה של הקורבן, אתה יכול לקבל את המסע. לפי התרחיש שלו, החשודה היא אשתו של ג'ייק. ניתן למצוא אותו בחנות. הראה את המכתב לשומר. הוא לומד כי לאסמרלדה יש ​​מאהבים נוספים מלבדו. היא תכחיש הכל.

כדי להבין שהאישה חפה מפשע, צריך לעלות במדרגות ולמצוא את המפתח בדירתה. עלה שוב במדרגות כדי שתוכל לפתוח את הדלת. אל תעצרו במרתף. יהיו ספרים על השולחן. הם יגידו לך איך לתכנן את הרצח. לך לחדר הסמוך, השתמש בדלת הסודית כדי ללכת למרתף. יהיה בשר משמאל למדרגות - הסר אותו ומצא את המתג. כאשר אתה משתמש בו, ייפתח מעבר לחדר סודי. כאן דרשו הסבר מאסמרלדה. היא תגיד שהסכין והספר שייכים לבעלה, ששוחט חזירים. בנוסף, הוא יעשה ניסיון להעביר את הראיות לאיוולין.

עכשיו יש לך סיבה לבקש מהקפטן לעצור את אוולין, או לא לעשות זאת. כך או כך, עלינו לחזור למעבר של המשימה הקודמת.

פרסומים קשורים

  • מהי התמונה r של ברונכיטיס מהי התמונה r של ברונכיטיס

    הוא תהליך דלקתי פרוגרסיבי מפוזר בסימפונות, המוביל למבנה מחדש מורפולוגי של דופן הסימפונות ו...

  • תיאור קצר של זיהום ב-HIV תיאור קצר של זיהום ב-HIV

    תסמונת הכשל החיסוני האנושי - איידס, זיהום בנגיף הכשל החיסוני האנושי - זיהום ב-HIV; כשל חיסוני נרכש...