Lahat ng minefields Mad Max. Mga mapa ng minefield

Pangkalahatang Impormasyon:

Kahirapan sa pagkamit: 6/10

Offline: 48 (XONE: 920, PS4: 2, 5, 41)

Online: 1 (XONE: 80), 2 (PS4: 1, 1)

Tinatayang oras para makatanggap ng 1000 o: 80+ na oras

Minimum na bilang ng mga pass: 1

Missable Achievements: Hindi

Nakakaapekto ba ang kahirapan sa mga tagumpay: Walang impormasyon

Unknockable/buggy achievements: 1 ("No Brainer")

Panimula:

Ang Mad Max ay isang third-person action-adventure na laro batay sa serye ng pelikulang Mad Max. Ang laro ay binuo ng Avalanche Studios at inilathala ng Warner Bros. Ang laro ay may napakalakas na diin sa mga laban sa kotse at lahat ng bagay na konektado sa kanila, at si Max mismo ang nagmamaneho.

Ang laro ay nagsisimula sa katotohanan na ang bayani ay binugbog, ang kanyang mga damit, mga gamit, kotse at lahat ng iba pa ay ninakaw. Maya-maya, nagkamalay si Max at nakahanap ng isang kubadong mekaniko na tutulong sa kanya na lumikha ng isang "Obra maestra", at magsisimula siyang maghiganti sa kanyang mga nagkasala.

Hakbang 1: Kumpletuhin ang lahat ng mga misyon at mangolekta ng mga item sa mga istatistika

Kumpletuhin ang lahat ng story at side mission, at tuklasin ang lahat ng loot spot na darating sa iyo.

Ang pagkumpleto ng kwento at mga side mission ay dapat ang iyong pangunahing priyoridad sa yugtong ito. Maraming bagay at kakayahan ang nabuksan pagkatapos makumpleto ang parehong mga misyon. Upang gawing mas madali ang pangalawang hakbang, ipinapayo ko sa iyo na tuklasin ang lahat ng mga lugar ng pagnakawan sa 100%, i-defuse ang lahat ng mga mina, sirain ang mga effigies at iba pa. Ipinapayo ko rin sa iyo na magtayo ng isang sandata at maggot farm sa bawat kuta sa lalong madaling panahon upang mapunan muli ang mga bala at kalusugan sa tuwing papasok ka sa isang mapagkaibigang kuta. Mag-upgrade ng kakayahan sa lalong madaling panahon upang makakuha ng mas maraming Scrap mula sa iyong pagnakawan.

  • Golden Boy / Golden Boy
  • Ang Santo
  • Sariwang Hangin / Umalis!

Hakbang 2: Pag-upgrade ng Stronghold at Pag-explore sa Lahat ng Scavenging Points

Sa yugtong ito, dapat mong bisitahin ang lahat ng mga pananaw, at pagkatapos ay tumuon sa pagpapabuti ng magkakatulad na mga kuta (Jit, Gutshear, Redeye). Salamat dito, sa tuwing papasok ka sa isang kaalyadong kuta, maglalagay ka muli ng gasolina, bala, atbp.

Gayundin, sa tuwing papasok ka sa kuta, makakatanggap ka ng scrap na nakolekta ng mga kaalyado, makakatulong ito sa iyong i-unlock ang tagumpay para sa pag-iipon ng 10,000 scrap.

Kapag tapos ka na sa mga upgrade sa fortress, dumiretso sa 100% scavenging. Kasabay nito, mangolekta ng sapat na scrap para lubos na mapahusay ang lahat ng kakayahan ni Max.

Sa hakbang na ito, dapat mong i-unlock ang mga sumusunod na tagumpay:

  • Paggawa ng Jeet ng Malaking Pabor /MalakiserbisyoJitu
  • Paggawa ng Gutgash ng Malaking Pabor /MalakiserbisyoGut cutter
  • Malaking Pabor ang Paggawa ng Pink Eye /MalakiserbisyoKrasnoglazka
  • Ang Constructionist /Malakitagabuo
  • Mga Gantimpala lang /Patasgantimpala
  • Kolektor ng Scrap /Kolektorferrous na metal
  • Pinakamataas / Pinakamataas

Hakbang 3: I-clear ang lahat ng banta sa bawat rehiyon at kumpletuhin ang lahat ng layunin sa lahat ng mga kampo

Sa puntong ito, dapat kang tumuon sa paglilinis ng mga kampo ng kaaway at 100% paggalugad sa parehong mga kampo. Sa iyong pagpunta sa kampo, tiyaking maalis mo ang lahat ng mga sniper, barilin ang bawat panakot, at i-clear ang minefield. Ipapayo ko sa iyo na magsimula sa teritoryo ni Jeet, at pagkatapos ay maayos na lumipat sa iba.

Pagkatapos nito, maaari mong makita ang isang listahan ng mga natitirang hamon at pumunta upang kumpletuhin ang mga ito.

Sa hakbang na ito, dapat mong i-unlock ang mga sumusunod na tagumpay:

  • Road Warrior / Road Warrior
  • Espesyalista sa Bomba / Minero
  • Walang Brainer
  • Blockhead / Minero

Hakbang 4: Mga Arkanghel, Karera ng Kamatayan, at Mga Hindi Nauulit na Pagsubok

Sa puntong ito, dapat ay mayroon kang sapat na mga bahagi upang buuin ang bawat Arkanghel, kaya simulan ang pagpapatumba ng mga tagumpay na nauugnay sa mga sasakyang ito at huwag kalimutan ang Mga Hamon ng Arkanghel.

Sana ay natapos mo na ang karamihan sa mga hamon sa pamamagitan ng hakbang na ito, kaya pumunta lang sa menu at i-knock out ang natitira.

Sa hakbang na ito, dapat mong i-unlock ang mga sumusunod na tagumpay:

  • Running Wild / Racer
  • Ang tagapag-bantay
  • Ang Mensahero / Herald
  • The Exiled / Fallen

Hakbang 5:Maglinis

Ang pinakamadaling hakbang. Kailangan mo lang kumpletuhin ang natitirang mga tagumpay kung hindi mo pa ito nakumpleto dati:

Kung naglalaro ka sa PlayStation 4, makukuha mo rin ang achievement na "".

Mga Hall ng Valhalla

Kunin ang lahat ng mga premyo.

Kung naglalaro ka sa PlayStation 4, ia-unlock mo ang tagumpay na ito kapag nakumpleto mo na ang lahat ng iba pa.

Nawala na naman ang lahat

Kumpletuhin ang Act 01.

Kaparangan ng mga Oportunidad

Kumpletuhin ang Act 02.

This is a story achievement, hindi mo ito mapapalampas.

Paghuhukay ng Mas Malalim na Hole

Kumpletuhin ang Batas 03.

This is a story achievement, hindi mo ito mapapalampas.

Power sa Machine / Power sa ilalim ng hood

Kumpletuhin ang Act 04.

This is a story achievement, hindi mo ito mapapalampas.

Pababang Spiral Reawakening

Kumpletuhin ang Act 05.

This is a story achievement, hindi mo ito mapapalampas.

Bahagyang Distraction / Hakbang sa gilid

Kumpletuhin ang Wasteland quest "Dinky Dee".

Ito ay isang side quest na ibinigay ng Mechanic. Dapat kang bumalik sa kanyang dating hideout at kunin ang aso at si Buggy mula doon. Hindi mo makaligtaan ang paghahanap na ito, dahil ito ay ipapakita sa mapa at sa kuta ni Jeet.

Huminto at Amoyin ang Rosas

Kumpletuhin ang lahat ng mga misyon sa kaparangan.

Mga side quest ito at hindi marami sa kanila. Hindi mo sila makaligtaan, ang laro mismo ang magtutulak sa iyo sa kanila. Listahan ng mga side quest:

    Dinky Dee

    Uhaw sa pulbura

    Abo sa abo

    tren sa ilalim ng lupa

    tiyan ng hayop

    Sa panahon ko

    Araw-araw na tinapay

    Naglalaro ng apoy

    Tanda ng mga diyos

    mga multo ng nakaraan

    Exodo

    Nabaril sa dilim

    funnel

    Pangunahing operasyon

    pulang herring

    Walang usok kung walang apoy

Golden Boy / Golden Boy

Kumuha ng bagong antas ng katanyagan.

Makukuha mo ang tagumpay na ito halos sa simula ng laro.

Road Warrior / Road Warrior

Abutin ang antas ng katanyagan ng "Road Warrior."

Upang ma-unlock ang tagumpay na ito, kailangan mong makuha ang huling antas ng katanyagan para kay Max. Ang mga puntos ng katanyagan ay ibinibigay para sa pagkumpleto ng mga gawain, pagpapalaya sa mga kampo, at iba pa. Makukuha mo pa rin ang tagumpay na ito sa pagtatapos ng laro.

Ang Mabilis na Driver

Kumpletuhin ang Bomb Death Race.

Habang sumusulong ka sa storyline, maa-unlock mo ang mga bagong uri ng karera. Sa sandaling magbukas ang karerang ito para sa iyo, pumunta sa Raven at dumaan dito.

Ang Matalinong Driver

Kumpletuhin ang isang Scatter Death Race.

Cm." Ang Mabilis na Driver /Mabilismagkakarera

Ang Mahusay na Driver

Kumpletuhin ang Death Race sa barrel track.

Makukuha mo ang tagumpay na ito habang naglalaro sa laro kapag nakumpleto mo ang karera sa Arkanghel na tinatawag na "Speed ​​​​Demon". Mag-shoot down ng kahit isang bariles at pagkatapos ng karera ang tagumpay ay magiging iyo.

Running Wild / Racer

Kumpletuhin ang hindi bababa sa isang karera sa bawat isa sa mga lokasyon ng Death Race.

Matutuklasan mo ang mga lokasyon ng Death Race habang sumusulong ka sa laro at ginalugad ang Wasteland. Ipinapayo ko sa iyo na kunin ang tagumpay pagkatapos ng pagtatapos ng laro. Kailangan mo lang pumunta sa lugar at kumpletuhin ang mga karerang ito.

Ang Santo

Kumpletuhin ang Death Race sa isang arkanghel.

Habang sumusulong ka sa kwento, magkakaroon ka ng isang makinang uri ng Arkanghel. Pumunta sa lugar, piliin ang lahi at dumaan dito.

Ang tagapag-bantay

Matagumpay na nakumpleto ang isang Death Race sa bawat arkanghel.

Kumpletuhin lamang ang lahat ng 15 karera ng kamatayan sa bawat Arkanghel.

Cm." Ang Santo”.

Ang Mensahero / Herald

Kumpletuhin ang isang Death Race na may Legendary score sa bawat Archangel.

Isang napakahabang tagumpay. Una kailangan mong makakuha ng access sa paglikha ng arkanghel (iba't ibang uri ng mga kotse), at pagkatapos ay tipunin ang arkanghel na ito mula sa mga kinakailangang bahagi, pagkatapos na magmaneho papunta sa race point at magmaneho sa track nang mabilis hangga't maaari.

The Exiled / Fallen

Talunin ang isang sasakyan ng kaaway sa bawat arkanghel.

Una, lumikha kami ng mga arkanghel, at pagkatapos ay umalis kami at sirain ang isang transportasyon ng kaaway, pagkatapos nito ay binago namin ang arkanghel sa isa pa at ulitin ang operasyon hanggang sa makuha ang tagumpay.

Simula ng Isang Magandang

Tanggalin ang lahat ng banta sa teritoryo ni Jeet.

Cm." Pagpapalaganap ng Salita /Mabutibalita”.

Ipagpatuloy ang Mabuting Gawain

Tanggalin ang lahat ng banta sa teritoryo ng Gutgash.

Cm." Pagpapalaganap ng Salita /Mabutibalita”.

Pagpapalaganap ng Salita / Mabuting Balita

Tanggalin ang lahat ng banta sa teritoryo ng Red Eye.

Kinakailangan na i-clear ang buong teritoryo mula sa mga kaaway, convoy, scarecrows, mina, sakupin ang lahat ng mga kampo at iba pa. Pagkatapos nito, makakatanggap ka ng tagumpay.

Jeet Thrives / Jeet Prosperity

Ibaba ang antas ng pagbabanta sa Beacon Plain sa paligid ng Jeet's Stronghold sa 0.

Cm." Lumalaki ang Pink Eye”.

Gutgash Thrives / Gutgash Thrives

Ibaba ang antas ng banta sa rehiyon ng Scorched Moon sa paligid ng Gutgash Keep sa 0.

Cm." Lumalaki ang Pink Eye”.

Lumalaki ang Pink Eye

Ibaba ang antas ng pagbabanta sa rehiyon ng Lacing sa paligid ng Red Eye's Keep sa 0.

Ganap naming nililinis ang teritoryo ng lahat ng kaaway (mga base, sniper, convoy, panakot, at iba pa).

Gusto ni Daddy ng Bagong Grill

Kolektahin ang lahat ng mga dekorasyon sa hood.

Ang palamuti ay isang tropeo mula sa pinuno ng convoy, na makukuha natin kapag nasira ang convoy na ito. Mayroong 13 sa kanila sa kabuuan, at sa pamamagitan ng pagkolekta ng lahat ng ito, makakatanggap ka ng isang tagumpay.

Isang libong salita

Kolektahin ang lahat ng mga labi ng nakaraan.

Isang napakahabang tagumpay sa mga tuntunin ng koleksyon. Kailangan mong kolektahin ang lahat ng mga lumang larawan na may mga caption sa Wasteland. Mag-ipon ng pasensya!

Pawiin ang Kanilang Uhaw

Bigyan ng tubig ang gumagala.

Habang sumusulong ka sa laro, makakatagpo ka ng isang pangkat ng mga gumagala na may icon na "patak ng tubig" sa itaas ng kanilang mga ulo. Ibahagi ang tubig mula sa prasko at ang tagumpay ay sa iyo.

Sariwang Hangin / Umalis!

Tumalon sa "Obra maestra" mula sa trampolin sa Wasteland.

Kunin ito sa pinakadulo simula ng laro, kapag nasira ka sa kotse.

Maximum Air / Ang pinakamahabang flight

Gumugol ng hindi bababa sa 4 na segundo sa hangin sa isang kotse at huwag mamatay sa landing.

Una, ganap na i-upgrade ang iyong armor, pagkatapos ay hanapin ang pinakamataas na punto sa Wasteland, bilisan at tumalon.

Isang Malaking Pabor ang Paggawa ng Jeet

Kumpletuhin ang dalawang proyekto sa Jeet's Fortress.

Cm. "."

Isang Malaking Pabor ang Paggawa ng Gutgash

Kumpletuhin ang dalawang proyekto sa Gutgash Hold.

Cm." Malaking Pabor ang Paggawa ng Pink Eye.”

Malaking Pabor ang Paggawa ng Pink Eye

Kumpletuhin ang dalawang proyekto sa Red Eye's Keep.

Makakakuha ka ng access sa mga proyekto ng kuta habang sumusulong ka sa laro. Pagkatapos nito, kolektahin ang mga kinakailangang bahagi na nakakalat sa Wasteland, at pagkatapos ay bumalik sa kuta at itayo ito. Matapos makumpleto ang dalawang proyekto, ang tagumpay ay magiging sa iyo.

Ang Konstruksyonista / Mahusay na Konstruktor

Kumpletuhin ang lahat ng mga proyekto sa lahat ng mga kuta.

Kolektahin ang mga tamang bahagi para sa bawat proyekto at kuta, at pagkatapos ay bumuo. Isang napakatagal na tagumpay.

Rewards lang

Mag-ipon ng 5000 Scrap.

Cm." Kolektor ng Scrap /Kolektorferrous na metal”.

Kolektor ng Scrap

Mag-ipon ng 10,000 Scrap.

Kinakailangang maipon, iyon ay, ang scrap ay dapat nasa account ng manlalaro at hindi ginastos. Sa dulo ng laro ay dapat makuha. Ilang tip para sa pagkuha ng scrap: kumuha ng mga scrap truck, pumunta sa panahon ng bagyo para sa mga tropeo at magiging masaya ka.

On the Road to Nowhere

Magmaneho ng layo na 1300 haba ng katawan.

Kumuha ng kalahating oras ng paglalaro.

Mas malaki sila… / Mas malaki ang aparador...

Wasakin ang kampo ng pinuno.

Ang kampo ng pinuno ay naiiba dahil bukod sa karaniwang mga kalaban at balakid, magkakaroon din ng isang pinuno na may malaking sledgehammer, na mas mahusay na umiwas at tumama sa kanya sa likod, na nag-iipon ng isang rage mode. Pagkatapos patayin ang amo, ang kampo ay ituturing na nawasak.

Razing Legend / Pagbubura ng alamat

Wasakin ang lahat ng mga kampo ng Slam.

Inalis namin ang buong mapa ng Wasteland mula sa mga pulang kampo at ang tagumpay ay magiging iyo.

Wasteland Chef / Wasteland Kitchen

Kumain ng isang serving ng uod.

Sila ay mga uod. Kunin habang sumusulong ka sa laro. Ang mga uod ay matatagpuan sa mga bangkay. Siyempre, kasuklam-suklam na pagkain, ngunit hindi kailangang maging maselan si Max kung gusto niyang mabuhay.

Pataas, Pataas at Paalis

Lumipad sa isang hot air balloon sa bawat aerial reconnaissance point.

Makikita mo ang mga lokasyon ng lahat ng bola habang sumusulong ka sa laro. Pagkatapos nito, linisin ang lugar at umupo sa bola. Minsan ang bola ay kailangang punuin ng gasolina, na nasa malapit sa mga canister.

Espesyalista sa Bomba / Minero

Defuse ang lahat ng minefields.

Una kailangan mong kumpletuhin ang Wasteland side quest na "Dinky Dee", kung saan makikita mo ang Tinkerer na may mga surot ng aso. Ipinapayo ko sa iyo na talunin ang tagumpay na ito pagkatapos matalo ang laro, kapag nahanap mo ang lahat ng mga lokasyon ng mga minahan at sumakay ka lang sa mga puntos at i-defuse ang mga mina.

Walang Brainer

Wasakin ang lahat ng mga panakot.

Dito sa tingin ko malinaw na ang lahat. Para sa ilang mga panakot, kakailanganin mong i-pump ang salapang. Ang lahat ng panakot sa Gastown ay nangangailangan ng antas 6 na pag-upgrade ng salapang.

Sniper Suppressor

Patayin ang lahat ng mga sniper ni Schlem.

Ang mga regular na sniper ay hindi binibilang. Isinasaalang-alang lamang ang mga nakaupo sa mga tower at may markang pulang crosshair icon.

Ang kalawang ay ang Bagong Itim / Lahat ng kulay ng mundo

Kolektahin ang lahat ng kulay ng katawan.

Upang gawin ito, kakailanganin mong sirain ang lahat ng mga base ng mga pinuno. Para sa pagkatalo sa isang pinuno, nagbibigay sila ng isang kulay ng katawan na tumutugma sa napatay na pinuno. Mayroong 6 na kulay ng katawan sa kabuuan.

Blockhead / Minero

Kunin ang pinakamahusay na V6 at V8 engine.

Pagkamit ng scrap. Ang mga presyo para sa V6 ay higit pa o hindi gaanong normal, ngunit ang pagpapabuti ng V8 ay kailangang mag-fork out nang malaki.

Walk Away na lang

Maglakad sa layo na 650 haba ng katawan.

Nakamit ng kwento, kunin habang sumusulong ka sa laro. Maaaring makumpleto sa loob ng 1-2 oras.

Tumingin sa lahat ng dako

Maghanap sa lahat ng lugar para sa pagkain.

Marami sila, kaya pasensya na. Ipinapayo ko sa iyo na suriin kaagad ang lugar ng pag-aani kung dadaan ka sa tabi nito, upang hindi bumalik sa pangalawang pagkakataon mamaya.

Hindi Sapat ang Mga Pagsabog

Kumpletuhin ang lahat ng opsyonal na layunin sa lahat ng mga kampo.

Iba-iba ang mga layunin. Wasakin ang mga emblema o isang katulad nito. Sa sandaling makita mo ang iyong sarili sa kampo, pagkatapos ay tingnan ang mga layunin ng kampo na ito, at pagkatapos ay ganap na hanapin ito.

Pinakamataas / Pinakamataas

I-upgrade ang lahat ng kakayahan ni Max sa maximum.

Upang gawin ito, kailangan mong i-pump ang karakter sa lahat ng aspeto (mga shotgun, mga kasanayan sa pakikipaglaban, at iba pa). Pagkatapos nito, makakatanggap ka ng tagumpay.

Hanggang sa Gawain / Subok na Bayani

Kumpletuhin ang lahat ng hindi nauulit na hamon.

Maaari mong makita ang mga pagsubok mismo sa pangunahing menu ng laro. Mayroong higit sa isang daan sa kanila. Kapansin-pansin na hindi mo kailangang kumpletuhin ang mga hamon na palaging nagsasabing "Nakumpleto nang 0 beses" upang makamit ang tagumpay na ito. Hindi sila binibilang sa tagumpay. Tulad ng para sa mga natatanging hamon, karamihan sa mga ito ay medyo simple at maaari kang makakuha ng ilang random sa pamamagitan ng paggawa ng iba pa. Bagaman mayroong mga kung saan ito ay nagkakahalaga ng pagsisimula ng trabaho nang maaga hangga't maaari. Ipinapayo ko sa iyo na huwag i-clear ang lahat ng mga kampo at convoy sa simula ng laro, ngunit iwanan ito para sa pagtatapos ng laro, at pagkatapos, bilang isang ganap na pumped na bayani, dumaan sa lahat ng ito nang may kasiyahan at kumpletuhin ang natitirang mga pagsubok.

Sa paglalakbay sa Wasteland, pana-panahon kang matitisod sa mga taong magbibigay sa iyo ng mga karagdagang gawain. Susubukan naming isulat at ilarawan ang pagpasa ng bawat gawain sa Wasteland. Kung natigil ka sa anumang yugto ng laro, ang aming walkthrough ng mga quest sa Wasteland ay tutulong sa iyo na harapin ang mga hindi maintindihang sandali.

Wasteland Quests

Walkthrough ng quest/Camp na "Rook Nest Transfer"

Lokasyon: Lokasyon "Scorched Moon"

Maaaring hindi alam ng ilan, ngunit ang isang lihim na daanan ay maaaring maghatid sa iyo sa loob ng kampo na ito, ngunit kahit paano ka makapasok sa loob, kakailanganin mo munang patayin ang sniper. Kapag napatay mo na ang masamang nilalang na ito, pumunta sa silangang bahagi. Sa sandaling nasa isang patay na dulo, bigyang-pansin ang bitak, dahil posibleng dumaan dito. Pagkatapos pumasok sa loob, patayin ang sniper sa kabilang panig ng kampo na ito at pagkatapos ay pumunta sa dilaw na pintura na nasa lupa. Sa ganitong paraan mahahanap mo ang ropeway. Kakailanganin mo ang isang lubid upang makakuha ng higit pa. Lumipat sa hilagang bahagi sa ungos. Magkakaroon ng canister - kunin mo. Pagkuha ng canister, sirain ang unang tangke at ibaba ito. Kapag nasa ibaba, lumipat sa direksyong pahilagang-kanluran. Maaabot mo ang isang grupo ng mga kaaway at Gorlan, kaya pagkatapos talunin ang lahat, magpatuloy sa paglipat. Lumipat sa direksyong timog-kanluran. Sa daan, huwag kalimutang mangolekta ng scrap. Pumunta sa balbula sa kanang bahagi upang maiikot mo ito at sa gayon ay patayin ang gas upang ang apoy mula sa tubo ay tumigil.

Sa likod ng apoy ay isang hagdan. Sa kaliwang bahagi ng hagdan ay magkakaroon ng mga uod, kaya kung kakainin mo ang mga ito, pagkatapos ay ibalik ang iyong kalusugan. Sa anumang kaso, umakyat sa hagdan at ibaling ang iyong pansin sa itaas (kaliwang bahagi). Magkakaroon ng crowbar, kaya kolektahin ito. Sa kanang bahagi ay may naka-lock na gate, at medyo malayo pa - sa harap, isang hawla. Maglakad sa paligid ng hawla sa kaliwang bahagi at hanapin ang pasukan. Sa loob, mangolekta ng isa pang scrap. Pagkatapos nito, pumunta sa gate, patumbahin sila at pumasok sa silid. Makakatagpo ka ng isang mapagkukunan ng tubig, kaya lagyang muli ang iyong kalusugan at punan ang iyong prasko ng tubig. Sa kaliwang bahagi ay magkakaroon ng crowbar. Sa lugar na ito kailangan mong lumipat nang mahigpit sa kaliwa at hanggang sa pinakadulo. Sa dulo ay magkakaroon ng canister ng gasolina, at magkakaroon ng relic ng nakaraan. Magkakaroon ng hagdan sa harap ng relic. Ang pangalawang tangke ay matatagpuan sa tabi mismo nito, kaya sunugin ang canister at sirain ang tangke. Sa kaliwang bahagi ay magkakaroon ng mas maraming scrap.

Pumunta sa silangang bahagi ng kampo. Dumaan sa malaking lalagyan. Magtipon ng munisyon para sa iyong sniper rifle, kumuha ng pantasa at isa pang lata ng gasolina. Sa kaliwa ay ang pasukan, at mayroong isang crowbar at ang sagisag ng Slam. Pagkatapos masira ang emblem, kunin ang gasolina at bumalik, na dati ay dumaan pabalik sa lalagyan. Sa sandaling bumalik ka sa nakaraang bahagi ng kampo, pumunta sa kanang bahagi. Sa lalong madaling panahon makakarating ka sa isang bagong lalagyan. Tumingin sa kaliwa, makikita mo ang isang crowbar, kaya kolektahin ito at pagkatapos nito, i-bypass ang katabing lalagyan sa kaliwang bahagi. Sa lalong madaling panahon makarating ka sa isang bagong grupo ng mga kaaway at Gorlan. Ngunit bago ka makarating sa kanila, tumingin sa kaliwang bahagi, dahil magkakaroon pa ng ilang mga sniper round at isa pang hasa. Upang madaling sirain ang karamihan sa mga kaaway, gamitin ang fuel canister.

Umakyat pababa at tumungo sa silangan. Sa lalong madaling panahon makakatagpo ka ng isang crowbar - kolektahin ito. Pagkatapos nito, tumingin muli sa silangang bahagi. Kaya makikita mo ang dalawang kalsada, kung saan ang isa ay hahantong sa timog-silangan, at ang isa sa hilagang-silangan. Doon ay makikita mo ang mga bariles ng langis, na matatagpuan sa pagitan ng mga kalsada. Una, umakyat sa hagdan, kung saan makakahanap ka ng fuel canister. Umakyat sa hagdan, at pagkatapos umakyat, lumiko sa kanang bahagi. Pumunta pasulong hanggang sa makarating ka sa unang pagliko sa kaliwa. Dumaan sa lalagyan, lumiko sa kaliwa at doon ay may makikita ka pang fuel canister.

Bumalik at pumunta sa tinidor kung saan naroon ang mga bariles. Sa lugar na ito, sunugin ang canister at ihagis ito sa mga bariles upang sila ay sumabog. At kailangan mong gawin ito malayo sa lugar, dahil maaari mong pasabugin ang iyong sarili.

Ngayon ay oras na upang lumipat pababa sa timog-silangan na direksyon upang mahanap ang natitirang bahagi ng scrap at ang huling sagisag ng Slam, na nasa kaliwang bahagi. Sa lalong madaling pumunta ka sa hilagang-silangan na direksyon, pagkatapos ay bigyang-pansin ang katotohanan na sa kanang bahagi ay kinakailangan na mag-aplay muli upang magtapon ng isang canister ng gasolina sa huling tangke. Sa sandaling sumabog ang tangke, magpatuloy at sa pinakadulo ng landas ay makakahanap ka ng maraming suplay ng gasolina (malapit sa rehas na may dilaw na mga kandado). Pagsira ng mga kandado at pagsira sa mga huling supply ng kaaway, ang pagpasa ng kampo ay matatapos at lalabas ang mga istatistika sa iyong screen.

Pagpasa ng gawain / Camp "Havoc Point"

Lokasyon: Lokasyon "Lacing".

Kaya, para sa mga nagsisimula, sa kampo na ito, kailangan mong patayin ang sniper, na matatagpuan sa pinakadulo ng kampo na ito. At sa pamamagitan ng paraan, ito ay pinakamahusay na tanggalin ito sa isang long-range shot. Matapos siyang patayin, lumibot sa panlabas na analogue ng barrier at pumunta sa gitnang gate. Sa kanila, tulad ng alam mo na, maaari kang mag-shoot mula sa isang salapang. Pagkatapos ay hilahin pabalik at hilahin. Sa sandaling mapunit mo ang gate, makikita mo kaagad si Gorlan sa unahan, na maaari mong alisin sa tulong ng parehong salapang o sniper. Kung wala kang pagnanais na gulo sa gate na ito, pagkatapos ay pumunta sa kanang bahagi, kung saan makakahanap ka ng isang crack, salamat sa kung saan makikita mo ang iyong sarili sa teritoryo ng kampo na ito.

Sa sandaling makita mo ang iyong sarili sa teritoryo ng kampo na ito, pagkatapos ay isang pares ng mga kaaway ang agad na aatake sa iyo, at ito ang magiging una sa tatlong umaatake na alon. Upang magsimula, inirerekumenda namin ang pagpatay sa mga kaaway na may mga kulog sa kanila, dahil itatapon nila sila sa malayo at makagambala nang labis, hanggang sa kamatayan. Bilang karagdagan, subukang pigilin ang pag-atake ng bawat kalaban kapag lumitaw ang isang icon sa itaas ng kanyang ulo.

Pagkatapos mabali ang mga buto ng lahat ng mga kaaway, kolektahin ang lahat ng thunder stick at gamitin ang mga ito sa mga kalaban na kailangan mong harapin sa susunod na alon. Pinakamainam na labanan sila mula sa malayo, gumamit ng shotgun o thunder sticks. Ngunit kung malapit na ang mga kalaban, mas mabuting gamitin na ang iyong mga kamao. Sa pamamagitan ng paraan, huwag kalimutan na may mga barrels ng langis sa malapit, at nang walang anumang kahirapan maaari mong pumutok ang mga bariles at basagin ang mga bungo sa isang pares ng mga kaaway. Sa sandaling matapos ang laban, pumunta sa isang malaking lalagyan at pagkatapos nito ay lumiko pakanan upang makarating sa susunod na lalagyan. Doon ay makakahanap ka pa ng ilang scrap. Kung tatawid ka sa kalsada, makakahanap ka ng ilang mas kapaki-pakinabang na ammo.

Bilang karagdagan, huwag kalimutan na may mga Slam emblem kung wala ito ay hindi mo makumpleto ang paglilinis ng kampo ng 100%. Mahahanap mo ang unang emblem ng Slam malapit sa rack na may thunder sticks. Ang counter ay matatagpuan nang kaunti sa kanan mo. Ang natitirang mga emblema ng Slam ay imposibleng makaligtaan. Sa partikular, sila ay matatagpuan sa itaas. Pagkatapos sirain ang lahat ng mga emblema ng Slam, kumuha ng thunder sticks upang sirain ang mga oil pump. Sa loob ng lalagyan sa kanang sulok ay makakahanap ka ng higit pang scrap. Bukod dito, magkakaroon din ng pagkukunan ng tubig. Pagkatapos ng paghahanap, bumalik sa pangunahing parisukat at suriin ang sulok sa kaliwang bahagi para makakita ka pa ng ilang scrap at bagong rack ng thunder sticks.

Oras na para bumalik sa hilagang bahagi ng kampo at doon umakyat sa hagdan, na matatagpuan sa tabi. Doon ay makakahanap ka ng ilang ammo. Ngayon bumalik sa pasukan at maghanap ng isa pang hagdan, na dapat na matatagpuan malapit sa lalagyan. Umakyat sa hagdan na ito at hanapin ang iyong sarili sa isang bagong lugar. Bilang karagdagan sa katotohanan na makakahanap ka ng ilang kapaki-pakinabang na munisyon sa itaas, maaari ka ring makahanap ng isang bahagi ng proyekto para sa kuta (sa kanang bahagi). At sa kaliwang bahagi ay magkakaroon ng isang crowbar, kaya huwag palampasin ito. Habang nagpapatuloy ka, mag-ingat, dahil makikita mo ang huling sagisag ng Slam sa daan. Ngayon ay kailangan mo na lang pumunta sa rope path at umakyat sa iyong sasakyan. Sa yugtong ito, malinis ang kampo at lalabas ang mga istatistika. Kung ikaw ay maingat, ang paglilinis ay magiging 100%.

Pagpasa ng gawain / Camp "Grave Bridge"

Lokasyon: Lokasyon "Lacing".

Kapag siniyasat mo ang kampong ito, mag-ingat, dahil napakahalagang markahan si Gorlan at ang dalawang sniper na nakaupo rito. Bago ka makapasok sa loob, dapat mo talagang patayin ang tatlong target na ito. Pinakamabuting makarating sa kampo mula sa kanlurang bahagi. Ang isang pasukan ay matatagpuan malapit sa tulay, at ang isang kaaway ay matatagpuan sa isang maliit na lugar, na dapat mo ring patayin muna. Pagkatapos siyang patayin, pumunta pa at umakyat sa hagdan na mas mataas. Kapag nasa pangunahing bahagi ka ng kampo, lumiko sa kaliwa at lumipat sa lugar na may hagdan. Pagbaba sa hagdan sa ibaba, kailangan mong harapin kaagad ang isang grupo ng mga kaaway na naghihintay na sa iyo doon. Pagkatapos harapin ang mga ito, hanapin ang nawasak na bus. Ang bus ay matatagpuan sa hilagang-kanlurang bahagi ng iyong kasalukuyang lokasyon. Sa loob maaari kang kumuha ng ilang kapaki-pakinabang na munisyon.

Bumalik ka, pagkatapos umakyat sa hagdan. Tumingin ng mabuti sa paligid, dahil mayroong ilang scrap at mga supply na kinakailangan para sa platform sa hilagang-kanlurang bahagi. Bumaba at hanapin ang kalahati ng bus. Kapag natagpuan, pumunta sa kabilang panig upang hanapin at sirain ang sagisag ng Slam na nasa loob. Bumalik sa malawak na lugar at makakahanap ka ng crate na may crowbar. Pagkatapos kolektahin ang scrap, bumalik sa bus at lumabas sa mga pintuan, na matatagpuan nang kaunti sa hilaga. Sa unahan, sa mismong harapan mo, magkakaroon ng isang kaaway na maghahagis din ng mga mapanganib na bomba sa iyo. Mas mabuting harapin mo siya sa lalong madaling panahon.

Sa ibaba, medyo sa timog, may mga pintuan - sirain sila. Pagkaraan pa, iditol sa kaliwa. Sa sandaling makita mo ang pangalawang bahagi ng bus, lumibot dito mula sa hilagang bahagi. Sa loob ng bus, makikita mo ang isa pang Slam emblem. Pagkatapos sirain ang sagisag, pumunta malapit sa hagdan at maghanap ng maliit na bagay sa silangang bahagi. Doon mismo ay makikita mo ang dalawang lalagyan, kung saan magkakaroon ng scrap. Pagkatapos kolektahin ang lahat ng dati, bumalik sa hagdan - iyon ay, sa timog-silangan na direksyon mula sa lugar kung nasaan ka ngayon.

Sa sandaling umakyat ka sa isa pang hagdan, na matatagpuan sa kaliwa, pagkatapos ay sa tuktok, una sa lahat, kolektahin ang crowbar. Susunod, sirain ang mekanismo upang ibaba ang isa pang kalahati ng bus sa lupa. Kaya, isa pang bahagi ng kampo ang magbubukas para sa iyo. Bumaba ka ngayon pabalik at pumasok sa loob ng bus. Sa loob ay matitisod ka sa isang pares ng mga kaaway, kabilang si Gorlan, kaya pagkatapos mabali ang lahat ng mga buto, bumaba nang mas mababa, ngunit nasa timog-kanlurang direksyon mula sa iyong kasalukuyang lokasyon. Doon ay makakahanap ka ng mas maraming scrap. Pagkatapos pumunta sa isang bilog, lumipat sa isang maliit na istraktura, kung saan makakahanap ka ng ilang mas kapaki-pakinabang na bala at isang mapagkukunan ng tubig.

Bumalik ka sa pinanggalingan mo. Doon na lumipat sa silangan, kung saan makakahanap ka ng ilang pagkain upang maibalik ang kalusugan. Umakyat sa itaas at doon, sa kaliwang bahagi, kung susuriin mong mabuti ang lahat, makikita mo ang isang relic ng nakaraan. Patuloy na mag-move on. Sa lalong madaling panahon ay makakarating ka sa isang bukas na kalsada sa kanang bahagi. Pagkatapos pumunta sa karagdagang, pumunta sa bus sa tabi ng pinto (na kung saan ay matatagpuan sa iyong kanang bahagi) at maingat na siyasatin ang lahat, dahil magkakaroon ng scrap. Pagkatapos maghanap sa lugar na ito, lumabas sa mga pintuan at agad na sirain ang Slam emblem sa paglabas. Umakyat sa hagdan. Ang huling Slam Emblem ay hindi mo maaabot, ngunit maaari mo itong barilin gamit ang iyong shotgun. Sa paggawa nito, matatapos ang kampo sa 100%.

Pagpasa ng gawain / kampo na "Bonebreaker"

Lokasyon: Lokasyon "Lighthouse Plain"

Imaneho ang iyong sasakyan sa gitnang gate. Pagdating, ilunsad ang isang salapang sa sniper, na matatagpuan sa ibaba ng kaunti. Pagkatapos patayin ang sniper, magmaneho nang mas malapit sa gate at lumiko sa kanang bahagi - dapat mayroong mahinang lugar sa bahaging ito (tuktok ng burol). Paghanap ng mahinang lugar, gamitin muli ang iyong salapang. Pagkatapos sirain ang gate, lumabas sa kotse at pumasok sa loob ng kampo ng Bonebreaker.

Sa sandaling gumapang si Max sa puwang, lumiko sa kaliwa at magpatuloy. Sa sandaling may unang pagliko sa kanan - liko. Kung tama ang iyong pagpunta, magkakaroon ng fuel canister sa kanang bahagi, ngunit sa ngayon ay hindi mo dapat hawakan ito, tandaan lamang ang lugar na ito. Bagaman, kung hindi ka handa para sa isang labanan, pagkatapos ay kunin ito at sunugin, pagkatapos ay ihagis ito sa mga kaaway, na matatagpuan sa timog na bahagi ng lugar na ito.

Sa anumang kaso, kapag nakaharap mo na ang mga kalaban, umakyat sa platform at kolektahin ang mga bala ng shotgun na nakalatag sa paligid. Ngayon ay bumalik ka at lumiko doon, sa kaliwang bahagi, kung saan ikaw ay matitisod sa isang grupo ng mga kaaway. Pagkatapos makitungo sa lahat, lumiko sa kanan. Kung bibigyan mo ng pansin, makikita mo na ang isang daanan ay humahantong mula dito sa isang bagong lugar ng kampo na ito. Doon pala, makikita mo ang sagisag ng Slam. Pagkatapos mahanap ang emblem, umalis sa silid na ito at pumunta sa kanang bahagi sa isa pang kaaway. Nabali ang lahat ng kanyang mga buto, umakyat nang mas mataas sa tulong ng isang hagdan. Lumiko sa kanang bahagi at kumuha ng pagkain dito. Sa dulo ng iyong landas, lumiko sa kaliwa at pumunta sa isang bilog upang kolektahin ang lahat ng mga scrap na nakalatag dito.

Huwag magmadaling umalis dito, dahil pagkatapos na lumiko, kailangan mong pumunta pa at linisin ang natitirang bahagi ng kampo. Sa sandaling tumawid ka sa tulay (na matatagpuan sa kanan), pumasok sa silid sa unahan. Dito makikita mo ang pangalawang sagisag ng Slam. Pagkatapos sirain ang crap na ito, pumunta sa silid sa kaliwang bahagi at kolektahin ang lahat ng scrap doon. Pagkatapos mangolekta ng scrap, pumunta sa silid sa kanang bahagi - mayroong isang mapagkukunan ng tubig. Matapos punan ang prasko at lagyang muli ang iyong kalusugan, pumunta muli sa pangunahing ruta. Lumiko pakaliwa sa lalong madaling panahon. Sa kanan ay magkakaroon ng dalawang canister ng gasolina, at kung pupunta ka sa sulok, mapapansin mo rin ang isang nakabitin na Gorlan kasama ang iba pang mga kaaway. Ang pagkakaroon ng pagkatalo sa lahat ng mga kaaway sa anumang paraan na maginhawa para sa iyo (maaari mo ring gamitin ang canister), pumunta sa gate sa kanang bahagi ng dating nabubuhay na Gorlan. Malapit na ang isa pang kwarto, kaya kung papasok ka sa loob, may makikita ka pang scrap.

Ngayon bumalik sa dating nabubuhay na Gorlan at ibaling ang iyong atensyon sa kaliwang bahagi - mayroong isang gate na maaari mong patumbahin. Pagkalampas ng gate, kumaliwa. Pumunta sa pinakadulo ng koridor na ito para maghanap ng crowbar sa dulo at isa pa - ang pangatlong sagisag ng Slam. Pagkatapos nito, bumalik at dumaan sa tulay. Sa daan, patayin ang lahat ng mga kaaway. Lumiko sa kaliwang bahagi at muling madapa sa crowbar. Pagkatapos ng paghahanap, pumunta sa kanang bahagi sa pinagmumulan ng tubig. Punan muli ang iyong prasko. Matapos magawa ito, muling magpatuloy sa paglipat sa kampo at, sa huli, makakatagpo ka ng isang bagong grupo ng mga kaaway.

Matapos dumaan sa mga tadyang ng susunod na mga kalaban, magpatuloy hanggang sa makatagpo ka ng oil pump. Maingat na tumingin sa kaliwang bahagi, maghanap ng silid sa pinakamalayong bahagi ng kampong ito. Dito sa silid na ito makikita ang isang relic ng nakaraan. Sa pamamagitan ng paraan, sa panlabas na dingding ng silid na ito, sa kaliwang bahagi, mayroong huling sagisag ng Schlem. Sa anumang kaso, kailangan mong pumunta sa pump ng langis. Pagdating doon, iikot ang iyong camera sa direksyong hilagang-kanluran - magkakaroon ng platform na may crane at kumikinang na connector. Kailangan mong sirain ang connector, pagkatapos ay lumiko sa kanang bahagi at hanapin ang hagdan. Kapag nahanap mo na ang hagdan, pindutin ito at bumaba sa ibabang bahagi ng kampo. Ngunit huwag magmadaling umalis sa lugar na ito nang napakabilis. Bumalik sa pump ng langis at maingat na tumingin sa kaliwa - may isa pang silid sa gilid na iyon. Dumaan sa mga pintuan - doon ay makakahanap ka ng isang canister kasama ng isang crowbar. Pagkatapos nito, umalis sa silid na ito at sunugin ang canister - kailangan mong itapon ito sa pump ng langis. Bilang isang resulta, isang pagsabog ang nangyari, at ang pagpasa ng kampo ay nakumpleto sa puntong ito.

Pagpasa ng gawain / kampo na "Scourge of the Tyrant"

Pagpasa ng gawain / kampo na "Gas Station"


Lokasyon: Lokasyon "Lighthouse Plain"

Agad naming inirerekumenda ang pagtingin sa mga binocular, dahil kinakailangan na suriin nang maaga ang mga lugar kung saan nakaupo ang mga kaaway. Una sa lahat, maghanap ng isang sniper, dahil siya ang may pananagutan sa pagsubaybay sa mga potensyal na banta - iyon ay, ikaw. Bilang karagdagan, tulad ng inaasahan, si Gorlan ay nasa base ng kaaway. Mayroon ding lambanog na may martilyo, na siyang responsable sa paglapit sa kampo at naghagis ng pinaghalong nagniningas, at ang apoy na nabubuo ay kumakalat nang napakabilis sa teritoryo, ngunit ang modelong ito ng proteksyon ay epektibo lamang sa mga malalayong distansya, kaya ito ay iyong kalamangan. Wala ring fire chimney.

Sige na sumakay ka na sa kotse mo. Kaya, una sa lahat, alisin ang sniper. Makakakita ka ng maginhawang posisyon sa screenshot sa itaas.

Pagkatapos patayin ang sniper, oras na para labanan si Gorlan. Ang lugar kung saan ito ay madaling alisin tulad ng sniper ay hindi masyadong malayo. Kailangan mong magmaneho ng kaunti pababa at pasulong, pagkatapos ay maghangad at kunan ito. Siya ay nakabitin na para bang ang lahat ay ginawa upang barilin mula sa lugar na ito: walang kahit isang bagay na maaaring makagambala sa pagpatay. Isang screenshot na may komportableng posisyon, tingnan sa itaas.

Pagkatapos mong magkaroon ng inskripsyon na "Inalis mo si Gorlan", oras na upang kunin ang susunod na target, na magiging turret na may lambanog. Hindi mo kailangang magmaneho kahit saan, tumayo at lumiko lang sa kabilang direksyon. Ang screenshot sa itaas ay makakatulong sa iyo.

Matapos wasakin ang mga pangunahing depensibong pwersa ng kaaway, matapang na lumipat sa oil swamp patungo sa susunod na turret, habang hindi nalantad sa pag-atake. Pagdating nang mas malapit, isabit ang turret sa salapang at mabilis na hilahin. Bilang resulta, bumagsak ang huling defensive tower. Mayroon lamang isang pipe ng apoy na natitira, ang tangke na kung saan ay matatagpuan sa likod ng kuta, kaya, sa pag-urong ng kaunti, kumapit dito gamit ang isang salapang at - "Nawasak ang mga linya ng pagtatanggol".

Ngayon ay maaari ka nang magsimulang bumagyo sa lugar na ito. Ang kampo ay magkakaroon ng: emblems - 4; scrap - 7. Mag-ingat at huwag palampasin ang anumang bagay. Ang mga ito ay hindi masyadong liblib, kaya walang kahirapan sa paghahanap. Pagdating sa loob, kailangan mong makipaglaban sa mga natitirang mandirigma ng kampo na ito, ngunit walang mahirap. Upang patayin ang pinuno ng lugar na ito, kailangan mong umakyat sa pinakatuktok. Sa itaas ay makikita mo ang masamang Ghazwa Grip. Dahil ang taong ito ay ang Boss, magkakaroon siya ng malaking sukat ng kalusugan, kaya simulan ang pagbaril sa kanya. Sa isang pakikipaglaban sa kanya, subukan lamang na umiwas at, marahil, iyon lang - siya ay napaka-clumsy. At mas mabuting akitin siya sa mga bariles, lumayo at barilin ang mga bariles. Sa huli, iprito mo ang kanyang makukulit na puwet.

Sa sandaling talunin mo siya, siya ang magiging huling balakid sa paraan upang makuha ang base. Matapos patayin ang pinuno at kolektahin ang lahat ng mga item na narito, ang pagpasa ng lugar na ito ay 100% na makumpleto.

Sa pamamagitan ng paraan, sa parehong lugar magkakaroon ng isang kartilya na puno ng scrap, kaya kung dadalhin mo ito at ihatid ito sa base, maaari kang makakuha ng isang disenteng halaga ng metal. At kapag nakapasok ka sa kotse na ito, pagkatapos ay hanapin ang iyong sarili na disguised para sa mga henchmen ng Slam. Kailangan mong maghatid ng kartilya na may crowbar sa kuta ni Jeet, kaya pumunta doon sa lalong madaling panahon.

Pagpasa ng gawain / kampo na "Edge"

Lokasyon: Lokasyon "Lighthouse Plain"

Matapos gawin ang gawaing ito, agad na tumingin sa mga binocular. Ang iyong layunin ay kabaligtaran ng batang babae na nagbigay ng gawain. Ayon mismo sa bayani: "Easy prey." Sa pangkalahatan, pumunta sa lugar na iyon. Mga karagdagang gawain ng lugar na ito at ang reward na makikita mo sa screenshot, na medyo mas mataas.

Una sa lahat, alisin natin si Gorlan. Upang gawin ito, tumayo sa kanang bahagi ng pasukan. May isang magandang lugar doon - isang ungos. Sa sandaling nasa lugar na ito, makikita mo ang Gorlan nang walang anumang mga hadlang, ayon sa pagkakabanggit, maaari mong ligtas na mabaril siya mula sa iyong malaking sniper.

Susunod, magmaneho hanggang sa bato na matatagpuan malapit - mayroong isang lihim na landas ng bato na magpapahintulot sa iyo na makapasok sa loob. Pagkatapos makalusot sa teritoryo ng kalaban, makikita mo ang iyong sarili sa "Kampo na may mga bomba ng langis". Sa lugar na ito ay: isang relic ng nakaraan - 1; sagisag - 4; scrap - 8; details: scouts - 1. So, pagkapasok, wala man lang nakakapansin sa pagdating mo, kaya kapag umatake ka, sinasamantala mo agad ang kalaban dahil sa element of surprise.

Tinalo ang lahat ng mga kalaban. Bigyang-pansin ang booth sa kaliwang bahagi - patumbahin ang mga pinto at tumawid sa tulay. Mahahanap mo ang bahagi para sa proyekto sa loob ng database na ito sa pamamagitan ng pagpapalalim nang kaunti. Ito ay nasa isang kahon, na kailangan mo munang basagin. Ang nahanap na bahagi ay magsisilbing paglikha ng proyekto ng Scouts. Maging lubhang maingat, dahil magkakaroon ng scrap at mga emblema sa buong base. Makukuha mo lang ang isa sa mga emblem salamat sa boom stick. Sa pamamagitan ng paraan, mas mahusay din na sirain ang pump ng langis gamit ang isang boom stick. Kung natagpuan mo ang lahat sa lugar na ito at sinira ang mga buto ng lahat ng mga kaaway, kung gayon ang "Edge" ay makukumpleto ng 100%. Walang kumplikado sa paghahanap ng mga emblema, relic at scrap, kailangan mo lang mag-ingat - tandaan ito.

Pagkatapos mong linisin ang lugar na ito, ang antas ng banta sa teritoryo ng kuta ng Jeet ay ibababa, at ang kampo ay sasakupin ng mga kaalyado.

Pagpasa ng gawain na "Dinky Di"


Nagbibigay ng: Tinsmith;

Gantimpala: Ligtas na paghahanap para sa high-explosive at minefields;

Mga gawain:"Pumunta sa hideout ng Tinker", "Ilagay ang aso sa karwahe", "Pumunta sa kuta ni Jeet", "Bumuo ng lugar ng aso".

Pagkatapos tanggapin ang gawaing iligtas ang aso, magkakaroon ka ng sub-task na "Pumunta sa hideout ng Tinker", kaya kung tatapusin mo ang gawaing ito, oras na para pumunta sa kalsada sa lalong madaling panahon. Pagkatapos makarating sa kanlungan, pumunta sa tinker's buggy. Makakakita ka rin ng aso malapit sa kotse, kaya ilagay ito sa kotse at bumalik sa kuta. Ang aso ay kapaki-pakinabang dahil pinapayagan ka nitong makahanap ng mga mina, at sa pamamagitan ng pag-disarma sa mga mina, makakahanap ka ng mga kapaki-pakinabang na item at bawasan ang antas ng pagbabanta sa teritoryo kung saan ka naroroon.

Maaari kang agad na pumunta sa defuse mina (na kung saan ay kung ano ang inirerekomenda namin) kasama ang aso, at sa gayon ay nagpapababa sa antas ng pagbabanta. Makikita mo ang unang tatlong minahan malapit sa nasirang taguan ng Tinker. Maaari mong matukoy nang eksakto kung nasaan ang mga mina sa screenshot. Tatlo sila sa markadong lugar na ito, kaya mag-ingat.

Maaari mo ring matukoy ang susunod na minefield sa lugar na ito sa pamamagitan ng pagtingin sa screenshot sa itaas. Magkakaroon pa rin ng tatlong minahan, kaya mag-ingat lamang at bantayan kung saang direksyon tumatahol ang aso.

Ngayon ay ligtas kang makakabalik sa kuta ni Jeet, dahil naalis na ang lahat ng mga minahan at hindi pa kailangan ang aso. Pagdating sa ipinahiwatig na lugar, kailangan mo lamang gumawa ng lugar para sa aso malapit sa kartilya. Sa pamamagitan ng paraan, tulad ng para sa mga mina, maaari mong iwanan ang mga ito nang mag-isa, dahil hindi ito isang ipinag-uutos na bahagi ng gawain. Pagkatapos iligtas ang aso, maaari kang pumunta kaagad sa kuta ni Jeet at kumpletuhin ang gawain. Ipinakita lang namin ang mga lugar kung saan matatagpuan ang mga minahan.

Pagpasa ng gawain na "Sa tiyan ng Buzzard"

Nagbibigay ng: Nakakulong na mga batang babae sa kuta ng Gutweed;

Gantimpala: Pag-unlock ng upgrade para sa maximum na volume ng isang sniper rifle;

Mga gawain:"Pumunta sa hilagang tunnel", "Pumunta sa combat device", "Hanapin ang combat device".

Sa sandaling gawin mo ang gawain, pumunta kaagad sa tunel sa hilaga. Sa sandaling malapit ka na dito, magmaneho sa loob at sa kanang bahagi, sa loob, mapapansin mo ang mga lalagyan. Ang lalagyan, na nasa gitna, maaari mong i-hack - ito ang iyong unang layunin. Bilang karagdagan, huwag kalimutang maingat na suriin ang lagusan, dahil dito makakahanap ka ng maraming kapaki-pakinabang na bagay. Sa anumang kaso, pagkatapos buksan ang lalagyan, kailangan mong lumipat sa pasukan, na napapalibutan ng mga spike.

Pagdating mo sa lugar na ito, lumabas ka sa iyong sasakyan at dumaan sa pasukan sa harap mo. Sa ilang mga punto, kailangan mong umakyat sa hagdan, na matatagpuan sa kaliwa. Ilipat kasama ang mga lalagyan na nasa itaas. Kailangan mong magpatuloy hanggang sa maabot mo ang platform mula sa tapat. Pagkatapos bumaba sa ibaba (sa susunod na hagdan), pumunta sa bukas na lugar sa kanan.

Dito mo makikilala ang iyong mga unang kaaway. Matapos masira ang kanilang mga panga, pumunta sa timog ng kaunti - dito, sa isang maliit na burol, maaari kang makahanap ng isang crowbar. Sa kaliwa ng kartilya ay magkakaroon pa ng ilang scrap - kolektahin ito. Bilang karagdagan, makakahanap ka ng higit pang scrap sa sulok sa hilaga. At sa pamamagitan ng paraan, huwag kalimutan ang tungkol sa kartilya, dahil kung nais mo itong maging sa iyong koleksyon, kailangan mong itaboy ito sa kuta.

Sa sandaling bumalik ka dito, ang unang bagay na gagawin ay i-hack ang lalagyan. Ang paglipat sa kahabaan ng tunel, sa kanang bahagi ay maaari kang mangolekta ng scrap, at sa kaunti pa ay kailangan mong harapin ang mga kaaway. Ang karagdagang daan ay linear at pana-panahong aatakehin ka ng mga kaaway sa daan, kaya sige lang at baliin ang mga buto ng lahat ng may masamang hangarin. Sa isang lugar sa gitna ng lokasyong ito ay magkakaroon ng isa pang scrap, kaya huwag palampasin ito.

Sa pinakadulo ay magkakaroon ng isa pang lalagyan - i-hack ito at magpatuloy sa paglipat. May isa pang crowbar sa kaliwa, kaya huwag palampasin ito. Halos sa pinakadulo kailangan mong makarating sa sirang bus. Maaari kang umakyat sa ramp sa kaliwang bahagi ng mismong bus. Kapag nasa tapat ka na, huwag palampasin ang dalawa pang crowbar spot (na nasa harap lang ng rig). Ang drilling rig na mapupunta dito, kailangan mong umikot para makarating ka sa likod nito. Magkakaroon ng pagpapabuti sa isang lugar na malapit sa pag-install sa likuran, kaya huwag palampasin ito, dahil ang gawain ay eksakto kung ano ang kailangan mo

Pagpasa ng gawain na "Ironclad Faith"

Nagbibigay ng: Gut cutter;

Gantimpala: Magbubukas ang pag-upgrade ng armor.

Maaari mong gawin ang quest na ito sa Gut-Cutter Fortress malapit sa Gut-Cutter. Sa sandaling tanggapin mo ang gawain, buksan ang mapa at hanapin ang nais na pangunahing punto. Ito ay matatagpuan sa silangang bahagi ng mapa. Sa sandaling mag-hover ka sa isang pangunahing destinasyon, makikita mo ang inskripsyon na "East Tunnels". Para sa kaginhawahan, maaari mong markahan ang lugar na ito sa iyong mapa, at pagkatapos ay pumunta sa iyong patutunguhan. Sa sandaling makarating ka sa tamang lugar, pagkatapos ay bigyang-pansin ang katotohanan na mayroong bangin sa gilid. Pinipisil ito, lumipat sa pinakalalim, kasama ang paraan ng pagkolekta ng scrap at iba pang mga kapaki-pakinabang na bagay. Sa lalong madaling panahon makikita mo ang iyong sarili sa tamang lagusan. Pumunta sa rehas na bakal kung saan ituturo ka ng iyong marker. Upang makakuha ng access sa loob, kailangan mong basagin ang lock - gawin ito.

Kapag nasa sangang-daan, agad na lumiko sa kaliwa at napakaingat na lumibot sa mga nakalagay na bomba. Kailangan mong siguraduhin na makarating sa patay na dulo sa iyong punto. Doon na kailangan mong sugurin ang gate. Pagkatapos sirain ang gate, lumabas sa kotse at magpatuloy sa inyong dalawa. Pag-abot sa lalagyan, harapin ang mga kaaway at pumutok, sa huli, ang lalagyan mismo. Magkakaroon din ng mga kaaway sa loob ng lalagyan, kaya harapin mo sila. Pagkatapos basagin ang mga bungo ng lahat ng mga kaaway, dumaan sa lalagyan at pumunta sa checkpoint sa mapa.

Magpatuloy sa paglipat sa kahabaan ng tunel, kahit na mas malalim. Pag-abot sa trailer, kakailanganin mong maghanap ng kartilya at bunutin ang "katawan" na ito. Pagkatapos dumaan sa trailer, pumunta sa unahan. Subukang maingat na iwasan ang lahat ng mga hadlang hanggang sa makalabas ka sa tunnel na ito sa kabilang panig. Kapag nasa sariwang hangin, tawagan ang Tinsmith, na magdadala ng kartilya papunta sa iyo. Sa kartilya ay pumasok na sa loob at bumalik sa trailer. Pagdating sa trailer, simulang itulak ito gamit ang isang battering ram. Sa pangkalahatan, malapit nang matagpuan ang bakal. Kailangan mo lang bumaba sa trailer at mag-shoot mula sa iyong flare gun. Sa yugtong ito ng sipi, ang gawain ay itinuturing na natapos.

Pagpasa ng gawain na "Sign of the Gods"

Nagbibigay ng: Gut cutter;

Gantimpala: isang malaking halaga ng scrap.

Maaari mong gawin ang gawain sa kuta ng Brukhoreza. Pagkatapos makipag-usap sa kanya, makakakuha ka ng gawain upang makahanap ng isang idolo para sa kanya, kung saan naniniwala si Gutcutter. Naniniwala siya na ang idolo na ito ay makapagpapalakas ng moral sa kanyang hideout sa mga sundalo. Buweno, lumabas ka sa kuta na ito at buksan ang iyong mapa. Sa mapa, maghanap ng isang marker na tumutugma sa iyong gawain (ito ay matatagpuan sa isang maliit na kanluran ng iyong kasalukuyang lokasyon). Ang pader ay matatagpuan sa pagitan ng teritoryo ng Krasnoglazka at ng Bryukhorez mismo.

Sa pangkalahatan, lumipat sa minarkahang lugar. Sa pagdating, kailangan mong hanapin ang pasukan sa lugar na minarkahan sa mapa. Bilang karagdagan, may lalabas na berdeng guhit sa iyong mapa, na magiging responsable para sa tamang direksyon. Sa sandaling makarating ka sa ipinahiwatig na lugar, pagkatapos ay i-shoot mula sa iyong salapang ang mga pintuan na nakahiga sa lupa at hilahin sila sa gilid. Matapos hilahin ang bakal na plato, bumaba at sumulong sa kahabaan ng lagusan. Kailangan mong makarating sa naka-lock na rehas na bakal, na makikita mo nang mas maaga. Magkakaroon ng lock sa rehas na bakal - basagin ito. Ang pagkakaroon ng basag ang lock, bumaba at mula doon ay magbigay ng isang senyas sa Gut Cutter, pagkatapos nito ay makumpleto ang gawain.

Pagpasa ng gawain na "Paglalaro ng apoy"

Nagbibigay ng: Jeet;

Gantimpala: Ang proyekto ng sandata sa templo ng Deep-fried at ang kuta ng Krasnoglazka.

Kaya, ang gawain ay kinuha mula kay Jeet, na hihilingin sa iyo na maghanap ng isang fuel truck para sa kanya. Upang gawin ito, buksan ang iyong mapa at pumili ng marker na naaayon sa gawain sa teritoryo nito. Ang marker ay matatagpuan nang bahagya sa hilaga ng iyong kasalukuyang lokasyon. Nag-iiwan ng tala, pumunta doon.

Sa paglipat hanggang sa puntong ito, sa isang punto ay makakatagpo ka ng isang convoy. Kapag nakatagpo ka ng convoy, papayagan kang sirain ang anumang sasakyan maliban sa may dalang gasolina. Kapag nakontrol mo na ang fuel wheelbarrow, bumalik sa kuta ni Jeet. Sa sandaling dumating ka sa harap niya at makausap siya, magkakaroon ka ng bagong layunin. Pumunta sa may markang tao at kausapin siya.

Sa lalong madaling panahon mayroon kang isa pang layunin. Matatagpuan ito nang kaunti sa hilaga, at direkta sa itaas ng iyong kasalukuyang posisyon. Pumunta sa loob ng minarkahang tunnel, pagkatapos ay pumunta sa ipinahiwatig na lugar, lumabas ng kotse at panoorin kung paano nangyayari ang pagsabog sa lalong madaling panahon. Sa yugtong ito ng sipi, ang gawain ay itinuturing na natapos.

Walkthrough ng quest "Ghosts of the Past"

Nagbibigay ng: Nahuli ang batang babae sa kuta ng Gutcutter;

Gantimpala: Ang kotse na "Crazy Chariot" ay lilitaw.

Ang paglapit sa batang babae na may maliit na bata, na ikukulong pa rin sa isang hawla, matututunan mo ang isang bagay na kawili-wili mula sa kanila. Sa lalong madaling panahon makuha mo ang gawain upang pumunta sa libingan ng ang magkakarera. Ang lugar na ito ay matatagpuan sa pinakatimog na bahagi ng mapa. Inirerekomenda namin na karaniwang markahan mo ang lugar na ito at pagkatapos lamang na pumunta doon.

Nang makarating sa tamang lugar, sarado na pala ang daanan patungo sa tamang lugar. Kaya kailangan mong gamitin ang iyong salapang upang hilahin ang malalaking beam patungo sa iyo at, sa huli, punitin ang mga ito. Pagkatapos palayain ang daanan sa loob, pumasok sa loob ng kweba. Sa pamamagitan ng paraan, huwag kalimutang i-on ang iyong flashlight upang gawing mas madaling labanan ang mga kaaway at mangolekta ng scrap, na makikita mo dito habang sumusulong ka. Sa sandaling bumaba ka ng kaunti, makikita mo ang "Crazy Chariot". Ngunit hindi ka nagmamadaling tumakbo sa kanya. Upang makapagsimula, pumunta sa koridor, na matatagpuan sa kaliwang bahagi ng "Crazy Chariot" at mangolekta ng scrap doon. Bilang karagdagan, doon ka rin makakahanap ng ilang mga lata ng gasolina. Matapos mapuno ang kotse ng gasolina na ito, kumuha ng karagdagang canister, itapon ito sa puno ng kahoy at pumasok sa kotse. Sa kahabaan ng mga lagusan ay lumabas sa kuwebang ito. Sa sandaling nasa open air, una sa lahat markahan ang kuta ng Gut-Cutter, at pagkatapos ay pumunta sa lugar kung saan maaari mong tapusin ang gawaing ito.

Pagpasa ng gawain na "Sunog silang lahat"

Nagbibigay ng: Pagpiprito sa maraming mantika;

Gantimpala: bagong improvement.

Pumunta sa ipinahiwatig na punto, na matatagpuan sa hideout ng Deep Fryer. Doon ay makakahanap ka ng bagong impormasyon. Sa sandaling makatanggap ka ng bagong indikasyon, pagkatapos ay pumunta sa bagong tinukoy na punto. Kailangan mong makarating sa nasusunog na bundok at maingat na suriin ang lokasyon mula sa lugar na iyon. Pagkatapos buksan ang mapa, humanap ng pangunahing destinasyon (ang hilagang-kanlurang bahagi, halos pinakatuktok ng mapa) at makarating sa lugar na ito.

Isang apoy ang masusunog sa hilagang bahagi ng mga bundok. Kakailanganin mong tumingin sa mga binocular nang eksakto sa lugar na iyon. Kapag nahanap mo na, magmaneho doon sa iyong sasakyan. Sa paglipat sa bangin, kailangan mong palayasin ang mga kaaway paminsan-minsan.

Sa sandaling makarating ka sa nais na checkpoint, kailangan mong makahanap ng isang tiyak na Arkitekto kasama ang kanyang mga kampon. Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa isang grupo ng mga kaaway, pumunta sa iyong paraan sa apoy. Kapag nakikipagkita sa Arkitekto, ang unang bagay na dapat isaalang-alang ay ang pag-ugoy niya ng kanyang martilyo nang napakalakas. Sa oras na ito, mas mahusay na mag-ingat at subukang umiwas sa bawat oras.

Una sa lahat, inirerekumenda namin ang pakikitungo sa mga ordinaryong kaaway, at pagkatapos lamang nito ay nagpapatuloy kami upang harapin ang Arkitekto. Sa sandaling siya lunges, ikaw ay may sa pag-atake. Siyanga pala, huwag kalimutang gumamit ng mga suntukan na armas na babagsak mula sa mga ordinaryong kalaban. At tandaan na pagkatapos ng bawat matagumpay na pag-atake, lilitaw ang mga kampon ng Arkitekto, na paulit-ulit na kailangang patayin. Kapag ang Boss ay wala pang kalahati ng buhay, ang mga ordinaryong kaaway ay titigil sa hindi inaasahang paglitaw, at maaari mong harapin ang Arkitekto nang walang anumang problema. Kapag nanalo ka na, pumunta sa nagniningas na beacon at barilin malapit dito gamit ang iyong flare gun para hudyat ang Deep Fryer. Sa yugtong ito, matatapos na ang pagpasa ng gawain.

Pagpasa ng gawain na "Shot in the dark"

Nagbibigay ng: pag-asa;

Gantimpala: Bagong upgrade na "Big Mom".

Maaari mong gawin ang gawain sa piniritong kuta. Maaari mong gawin ang gawain pagkatapos mong iligtas si Glory, o bago mo siya iligtas. Alinmang paraan, tumalikod sa Deep Fryer at umakyat sa mga hakbang sa kaliwang bahagi patungo sa Hope.

Sa sandaling umalis ka sa kotse, lumipat sa hatch, na matatagpuan sa timog-silangang bahagi ng iyong kasalukuyang lokasyon. Pagkatapos buksan ang mapa, hanapin ang control point na tutugma sa iyong gawain.

Pagkatapos bumaba sa ipinahiwatig na hatch, makikita mo ang iyong sarili sa isa sa mga subway trailer. Sumulong hanggang sa mahanap mo ang istasyon ng metro na kailangan mo. Pagdating sa istasyon, lumabas sa trailer at kunin ang dalawang piraso ng scrap malapit sa trailer sa harap. Sa kanang bahagi ay magkakaroon ng mas maraming scrap. Magkakaroon din ng bagon - pumasok sa loob. Magkakaroon ng isang kahon sa loob, at isang pagpapabuti sa loob ng kahon. Sa sandaling makita mo ang bahaging ito, ang gawain ay ituturing na natapos.

Pagpasa ng gawain na "Rustle Dazzle"

Nagbibigay ng: Screamer;

Gantimpala: Ang Raven na kotse ay lilitaw.

Pagkatapos makipag-usap sa Screamer, na matatagpuan sa lungsod ng Gastown, makakatanggap ka ng isang gawain at maaaring sumakay sa isang kartilya upang makaalis sa lugar na ito. Kapag nasa Wasteland, kailangan mong pumunta sa hilagang-kanlurang bahagi at makarating doon sa control point. Maaari mo ring tingnan ang mapa.

Kaya, dahil malapit sa nasirang kainan, kailangan mong umupo sa isang kartilya na may malalaking speaker. Sa sandaling makapasok ka dito, agad kang inaatake. Ngayon ay kailangan mong bumalik sa Gastown sa kartilya na ito. Mayroon ka ring pagkakataon na hindi pumatay ng sinuman, ngunit gamitin lamang ang acceleration at magpatuloy. Sapat na na humiwalay ka lang sa mga humahabol sa iyo. Pagdating mo sa Gastown, makakatanggap ka kaagad ng reward.

Walkthrough ng quest "Beat To Quarter"

Nagbibigay ng: Gut cutter;

Gantimpala: Bagong improvement.

Pagkatapos makipag-usap kay Gut Gutter sa kanyang kuta, pumunta sa minarkahang tao na nasa parehong lugar. Sa kanya kailangan mong makipag-chat tungkol sa gawain. Pagkatapos makipag-usap, bumaba mula rito sa iyong kartilya at umalis sa kuta. Kailangan mong itaboy ang pag-atake. Ang gawain ay hindi masyadong mahirap, dahil ito ay sapat na upang pumunta sa minarkahang punto at sirain ang lahat ng kagamitan. Pagkatapos ay pumunta sa susunod na punto at itigil ang pag-atake. Sa sandaling sirain mo ang lahat ng mga kotse ng kaaway, ang gawain ay makukumpleto.

Pagpasa ng gawain na "Nasaan ang usok"

Nagbibigay ng: Pagpiprito sa maraming mantika;

Gantimpala: Bagong upgrade na "Fear Thunderer".

Maaari mong kunin ang gawain mula sa Deep-fried - iyon ay, sa kanyang kuta. Pagkatapos makipag-usap sa kanya at gawin ang gawain, tumalon sa kotse at umalis sa kuta na ito. Sa sandaling makita mo ang iyong sarili sa Wasteland, buksan ang mapa at maghanap ng mahalagang punto. Ito ay matatagpuan malapit sa Gastown. Sa pangkalahatan, maglagay ng marker at pumunta doon.

Sa sandaling malapit ka na sa pangunahing punto, pagkatapos ay pumasok sa lungsod. Sa loob, tumakbo na sa tamang lugar upang makahanap ng daanan patungo sa mga slum. Sa isang bagong destinasyon, maaari ka lamang makadaan sa mga tunnel. Sa ilang mga punto, ang landas pasulong ay haharangin ng isang stream ng apoy. Upang mapupuksa ang apoy, kailangan mong bumalik ng kaunti at i-on ang dilaw na balbula. Bilang isang resulta, ang gas ay titigil sa pag-agos, ayon sa pagkakabanggit, ang apoy din. Nang maabot ang pangunahing punto, i-on ang balbula sa mga unang pinto, at pagkatapos ay sa pangalawa. Pagkatapos nito, kailangan mong makahanap ng dalawa pang iba pang mga balbula. Sa huli, hihilingin sa iyo na humanap ng paraan palabas sa lugar na ito. Kaya't sa sandaling makalabas ka sa kalye, ang gawain ay mapupunta sa katayuan ng "Nakumpleto".

Pagpasa ng gawain na "Exodo"

Nagbibigay ng: Pulang mata;

Gantimpala: Makakatanggap ka ng bagong sasakyan na "Dune Vessel Carrier"

Kaya, kailangan mo munang makipag-usap kay Red-eye sa kanyang kuta. Pagkatapos nito, nakaupo sa isang kartilya na may mga tubo ng kargamento at mga tabla, kailangan mong pumunta sa timog mula sa iyong kasalukuyang lokasyon patungo sa ipinahiwatig na punto. Pagbukas ng mapa, maaari kang maglagay ng marka sa control point. Sa alinmang paraan, magmaneho sa pangunahing destinasyon.

Ang iyong gawain ay maa-update sa sandaling ikaw ay nasa kanlurang bahagi ng iyong kasalukuyang posisyon. Kakailanganin mong i-on muli ang iyong card at ilagay ang naaangkop na label. Ang pagkakaroon ng naabot ang pangunahing punto, ang iyong gawain ay makukumpleto.

Pagpasa ng gawain na "Uhaw para sa pulbura"


Nagbibigay ng: Jeet;

Gantimpala: Project "Arsenal" sa kuta ng Jita (ang kakayahang maglagay muli ng kanilang mga suplay);

Mga gawain:"Pumasok sa kuweba", "Patayin ang mga alipin", "Makipag-usap sa mga bilanggo", "Malaya".

Kaagad, pinakamahusay na gumamit ng mabilis na paglalakbay upang makarating sa lookout, at mula doon ay mas malapit sa marker. Nang makarating sa tamang lugar, pumunta sa kweba at agad na una sa lahat patayin ang sniper na nakaupo sa kaliwa. Pagkatapos nito, dumaan sa isang maliit na butas, na matatagpuan nang kaunti pa. Pagkatapos gawin ang iyong paraan, umakyat sa mas mataas na kahabaan ng pader sa katabi ng silid.

Sa paglipat sa kahabaan ng kweba, sa daan ay makakatagpo ka ng dalawang kaaway (kasalubong ka nila sa sangang-daan). Sa kanang bahagi ay magkakaroon ng dalawa pang kalaban. Bilang karagdagan, magkakaroon ng mas maraming pagkain at scrap malapit sa kanila. Ang pagkakaroon ng pakikitungo sa lahat ng mga kaaway dito, magpatuloy hanggang sa makatagpo ka ng isa pang grupo ng mga kaaway. Pagkatapos patayin ang lahat, lumipat sa landas na patungo sa ibaba. Pagkatapos sumiksik sa isa pang bitak sa dingding, tumalon pababa.

Sa sandaling makarating ka sa pinakadulo, maabot mo ang iyong layunin. Bilang karagdagan, magkakaroon din ng mga ordinaryong kalaban, kaya't una sa lahat ay mas mahusay na harapin ang mga ito at pagkatapos lamang nito, makipag-usap sa isang taong nakaupo nang mag-isa sa isang hawla. Sa pamamagitan ng pagpapalaya sa kanya mula sa pagkabihag, nakumpleto mo ang gawaing ito.

Sa pamamagitan ng paraan, kung kailangan mong lagyang muli ang iyong mga suplay ng tubig o lagyang muli ang iyong kalusugan, pagkatapos ay pumunta sa kanlurang bahagi ng silid na ito - magkakaroon ng isang mapagkukunan ng tubig. Ang pag-alis sa lugar na ito ay hindi dapat katulad ng pagpunta mo rito, ngunit sa pamamagitan ng pagpunta sa kanang bahagi ng silid na ito. Sa kahabaan ng paraan, hindi ka lamang makakahanap ng ilang higit pang mga lugar na may crowbar, kundi pati na rin ang mga kaaway, kaya mag-ingat. At maging lubhang maingat, dahil magkakaroon ng mga bitag ng oso sa lugar na ito.

Pagpasa ng gawain na "Ashes to Ashes"


Nagbibigay ng: Jeet;

Mga gawain:"Hanapin ang unang pinagmulan ng saltpeter at markahan", "Hanapin ang bunganga ng bulkan at markahan", "Hanapin ang pangalawang pinagmumulan ng saltpeter at markahan".

Kailangan mong magmaneho sa mga minarkahang punto na lilitaw sa iyong mapa. At kailangan mo ring tandaan ang tatlong pangunahing punto. Isa sa tatlong punto ay matatagpuan sa dulong kanlurang bahagi ng Wasteland. Kapag nag-hover ka sa mga asul na tuldok sa mapa, may lalabas na mensahe na nagsasabi sa iyo kung ano ang tinutukoy ng tuldok. Sa sandaling magmaneho ka sa paligid ng lahat ng tatlong mga punto, at sila ay minarkahan ng isang flare, ang gawain ay magtatapos.

Pagpasa ng gawain na "Paggawa gamit ang susi"


Nagbibigay ng: Tinsmith;

Gantimpala: Pag-upgrade ng Holy Key.

Upang tanggapin ang paghahanap na ito, kailangan mo munang makipag-usap sa Tinsmith. Sisimulan niyang sabihin sa iyo ang tungkol sa kung paano siya nanirahan sa Gastown. Pagkatapos ng pag-uusap na ito, maaari kang umalis sa kanlungan at magtungo sa hilaga. Magkakaroon ng pasukan sa kaliwang bahagi ng Gastown sign. Pamamaril sa mga tarangkahan, sirain sila. Pagkatapos mong sirain ang gate, magmaneho sa loob at buksan ang iyong parol. Bumaba sa hagdan na makikita dito. Kapag ikaw ay nasa pinakaibaba, pagkatapos ay lumiko sa kaliwang bahagi. Matapos lumakad nang kaunti, sa isang punto ay aatakehin ka ng mga kaaway, kaya harapin sila at magpatuloy sa paglipat sa kahabaan ng koridor, pakikitungo sa iba pang mga kaaway sa daan. Kapag nahanap mo ang iyong sarili sa checkpoint, pagkatapos ay maingat na suriin ang lahat, dahil mayroong isang lugar ng relic ng nakaraan. Sa huli, nang matalo ang kalaban, kunin ang nararapat na pagpapabuti at bumalik. Ang gawaing ito ay matatapos.

Pagpasa ng gawain na "Araw-araw na Tinapay"


Nagbibigay ng: Pulang mata;

Gantimpala: Ang proyekto ng isang maggot farm sa kuta ng Krasnoglazki.

Upang makapagsimula, umalis sa lugar na ito, na dating nakaupo sa iyong sasakyan. Kaya, kailangan mong bisitahin ang dalawang pangunahing lugar. Ang unang lugar ay ang "Simbahan na may Krus". Pagkatapos buksan ang mapa, lumipat sa kanang bahagi upang mahanap ang marker ng lugar na ito. Pagkatapos mahanap at i-click ang lugar na ito, i-collapse ang iyong mapa at lumipat sa direksyong silangan. Tumayo sa ipinahiwatig na lugar at mag-shoot mula sa iyong rocket launcher.

Buksan muli ang mapa at markahan ang pangalawang punto para sa iyong sarili, pagkatapos ay lumipat patungo dito. Pagkatapos magpaputok ng iyong flare gun sa pangalawang pagkakataon, lilitaw ang mga kaaway, kaya patayin sila. May lalabas na bagong punto sa mapa. Sa pagtatalaga, kailangan mong makarating sa lihim na bodega.

Paglipat sa tinukoy na layunin, kumuha ng mga binocular. Na kay Max, at maingat na pag-aralan ang lokasyon. Kailangan mong magbantay nang mabuti, dahil kailangan mong makahanap ng mga nasusunog na tubo sa abot-tanaw - ang lugar na ito ay magiging Gastown. Medyo sa kanan nito ay magkakaroon ng pulang flare. Ang Gastown ay matatagpuan sa hilaga ng iyong punto. Sa harap ng lungsod, hanapin ang simboryo ng simbahan na may krus sa mga buhangin. Kapag nag-hover ka sa lugar na ito, sisimulan ni Max ang isang replica, at may sasabihin siya. Bilang karagdagan, magkakaroon ka rin ng isang control point, kaya kailangan mo lamang magpatuloy dito at bumaba doon.

Pagkatapos, pagkatapos bumaba sa isa pang hagdan, tumalon sa platform upang mahanap mo ang iyong sarili sa loob ng isang abandonadong gusali. Magkakaroon ng mga lugar na may crowbar sa kaliwa at kanang bahagi, kaya suriin ang lahat dito. Moving on, lumiko sa kanto sa kaliwa. Doon ay makakahanap ka ng isa pang crowbar at isang crate na kailangan mong i-hack. Kung babalik ka sa altar at tumingin sa unahan, mapapansin mo ang isa pang kahon, at upang mapansin ito, kailangan mong tumayo nang nakatalikod sa lugar kung saan ka nakarating dito. Bilang karagdagan, ang isang relic ng nakaraan ay nakahiga sa paligid ng parehong altar sa kanang bahagi. Ang paglipat sa daanan (sa likod ng pagliko sa kanan), ang mga hakbang ay magdadala sa iyo sa pinakailalim. Sa daan, huwag kalimutang suriin ang lahat at mangolekta ng scrap.

Maya-maya ay may nakita kang daanan na nakaharang sa mga piraso ng kahoy. Kailangan mong kunin ang isang lata ng panggatong, na nasa kaliwang bahagi (o kanan), sunugin ito at itapon sa napakaharang na daanan. Kaagad pagkatapos ng pagsabog, magiging malinaw ang kalsada. Magpatuloy at sa sandaling makita mo ang iyong sarili sa sangang-daan, pumunta sa kanang bahagi upang maghanap ng isa pang kahon at scrap. Bumaba (nasa isa pang hagdan), kunin ang canister at gamitin ito upang lumiwanag muli sa iyong daan. Malapit ka nang makarating sa supply depot, at sa puntong ito sa walkthrough, magsisimula ang isang cutscene.

Upang mapunan muli ang iyong kalusugan, maaari kang kumain ng ilan sa pagkaing ito. Sa anumang kaso, kailangan mong umakyat sa itaas at magsenyas ng Red Eyes. Sa pagbabalik, bigla mong maririnig ang usapan ng ilang tao. Harapin ang mga kaaway at lumabas sa parehong paraan, pagkatapos ay shoot gamit ang iyong flare.

Walkthrough ng quest "Sa takdang panahon"


Nagbibigay ng: Pulang mata;

Gantimpala: Makakatanggap ka ng relic ng nakaraan, na magtuturo sa isang cache kung saan makakahanap ka ng mga gulong.

Kapag nakausap mo na si Red Eye sa kanyang stronghold, matatanggap mo ang quest na ito. Una, umalis sa kanlungan at pagkatapos, buksan ang iyong mapa. Markahan ang kampo ng Tirana, na matatagpuan sa hilagang-silangan na bahagi mo. Pumunta sa lugar na ito. Pagdating mo doon, na-update ang iyong quest at makakakuha ka ng bagong quest, "Kill Ghazwu Grip." Upang matugunan ang kaaway na ito, kailangan mo munang makuha ang kampo.

Sa mismong Boss, walang pinagkaiba ang laban sa kanya, pareho siya sa lahat ng nauna. Sa sandaling talunin mo ang freak na ito, mahuhuli ang kampo at magkakaroon ka ng mga makunan at malinaw na istatistika sa iyong screen. Ngayon, pagkatapos ng tagumpay, oras na upang pumunta sa bagong marker. Umakyat sa hagdan na matatagpuan sa labas ng kampo at, pag-akyat, sirain ang sagisag ng Slam. Kaagad sa tabi nito ay magkakaroon pa rin ng isang lubid, kung saan maaari kang bumaba sa katabing bahay. Matapos gawin ito, umakyat sa bubong. Upang gawin ito, kailangan mo munang umalis dito hindi kasama ang mga hakbang, ngunit kasama ang dilaw na hagdan na humahantong sa butas. Sa pamamagitan ng paraan, ang isang lubid ay iuunat sa parehong butas. Sa sandaling bumangon ka, lumiko sa kanang bahagi at tumakbo nang mabilis sa itaas. Kailangan mo na ngayong magpaputok ng iyong flare gun para i-update ang iyong misyon. Pagkatapos nito, bumalik sa Red Eyes at tanggapin ang iyong reward para sa isang matagumpay na nakumpletong gawain.

Ang pagpasa ng nakamamatay na lahi na "Pile of pipes"

Kung sasali ka sa mga nakamamatay na karera, makakatanggap ka ng mga Griff badge bilang reward, gayundin ng mga bagong kotse para sa iyong koleksyon, ngunit ang pagkumpleto ng mga gawaing ito ay nasa iyong pagpapasya lamang, kaya nasa iyo kung papasa ito o hindi.

Upang simulan ang paghahanap na ito, pumunta sa Raven at makipag-usap sa kanya. Matapos pumasa ang cutscene, ipo-prompt kang pumili ng kotse at simulan ang laro. Ang unang magagamit na sasakyan ay ang Gunner, kaya pumunta tayo sa labanan. May lalabas na timer sa pinakatuktok at kailangan mong matugunan ang oras na inilaan para sa karera. Sa sandaling maipasa sa iyong mga kamay ang kontrol, magmaneho sa kanang bahagi, habang ginagapas ang bahagi ng kalsada at magmaneho nang buo. Kung ikaw ay patuloy na nagmamaneho at siguraduhin na ang kotse ay hindi mag-skid, kung gayon ikaw ang mangunguna. Imposibleng isulat nang eksakto kung paano mo kailangang pumunta, dahil walang mga normal na landmark sa Wasteland. Magmaneho lang papunta sa icon sa unahan at ituon ang iyong mga mata sa kalsada. Ang icon ay magiging itim at puti.

Kung una kang dumating, magkakaroon ka ng isang inskripsiyon, na mayroon kaming mas mataas ng kaunti.

Nakakita ng listahan ng mga nakakatawang Easter egg sa laro, na mga sanggunian sa ilang iba pang mga laro. Bilang ito ay naging kilala sa site, nagpasya ang mga developer na banggitin sa kanilang proyekto ang mga laro tulad ng Namamatay na Liwanag , Hitman at dahilan lang .

Mga sanggunian sa laro

Hitman

Maaaring matandaan ng mga tagahanga ng serye ng Hitman ang pangunahing sining mula sa isa sa mga laro, kung saan ang Agent 47 ay malapit nang magtapon ng gumaganang toaster sa isang buong banyo, kung saan ang isang rubber duck ay tahimik na lumalangoy. Koponan Avalanche Studios Nagpasya akong magpantasya sa mga sumunod na nangyari. Sa lokasyon ng Dunes, maaari kang madapa sa isang maliit na silid na may bathtub at dalawang bangkay, kabilang ang isang kalbo at isang pato na lumalangoy sa bathtub.

dahilan lang

Ang mga tagahanga ng Just Cause ay makakahanap ng balangkas na nakasabit sa isang parachute sa isa sa mga haligi. Sa kanyang kamay, makikita mo ang calling card ng serye - isang kawit na nakakabit sa kotse. Maaari lamang hulaan ng isa kung paano nangyari ang kakila-kilabot na trahedya na ito, ngunit malinaw na hindi nakalimutan ng mga developer na banggitin ang kanilang serye ng aksyon sa Mad Max.

Namamatay na Liwanag

Mula sa Dying Light, may lumabas na lalagyan sa laro na may tipikal na marka. Sa larong pangkaligtasan ng zombie, ang mga manlalaro ay pana-panahong ibinaba ang mga probisyon mula sa himpapawid na may pininturahan na busog. Ang parehong lalagyan ay matatagpuan sa lokasyon ng Reek Hills.

Anino ng Colossus

Nagtatampok din ang laro ng hindi pangkaraniwang sanggunian sa PlayStation 2 action-adventure na pinamagatang Shadow of the Colossus. Makakahanap ka ng butiki na nagpapanumbalik ng kalusugan sa lokasyon ng Dunes.

Mga sanggunian sa pelikula

Eroplano mula sa pelikulang "Mad Max 3: Under the Thunderdome"

Ayon sa site, ang mga developer ay nagdagdag din ng iba pang mga Easter egg mula sa mga pelikula sa laro. Loko Max". Sa lokasyong "Dunes" mahahanap mo ang mga labi ng isang eroplanong may mga dummies, na isang reference sa pelikulang "Mad Max 3: Under Thunderdome".

Pagkain ng aso mula sa Mad Max 2

Sa pelikulang "Mad Max 2", hindi hinamak ng pangunahing karakter na kumain ng Dinkin-Di canned dog food. Eksakto ang parehong de-latang pagkain ay matatagpuan sa lahat ng dako sa mundo ng laro.

Nakabaluti na tren mula sa pelikulang "Mad Max: Fury Road"

Sa lokasyon ng Rot and Rust, natagpuan din ang isang nakabaluti na tren mula sa pelikulang Mad Max: Fury Road.

Pelikula na "Eroplano"

Nagpasya din ang mga developer na banggitin ang pelikulang "Airplane" noong 1980 sa laro. Sa pagkakataong ito, nakatago ang Easter egg sa pagsasalita ng isa sa mga NPC. Hiniling ni Mad Max sa pagtatapos ng dialogue na huwag siyang tawaging Shirley, tulad ng bayani ng pelikula.

Iba pang mga itlog ng Pasko ng Pagkabuhay

Mapa ng Australia

Sa hindi pangkaraniwang paraan, nag-iwan ng reference ang mga developer sa Australia, kung saan nagaganap ang aksyon ng laro at ang buong serye sa kabuuan. Sa unang lokasyon sa Woman's Hideout, bumagsak ang liwanag sa silid upang manatili sa dingding ang isang lugar sa hugis ng Australia.

Christmas tree

Hindi nakalimutan ng mga developer na idagdag ang maligaya na kapaligiran ng Bagong Taon sa laro. Sa kabila ng disyerto at apocalypse, sa laro ay makakahanap ka ng Christmas tree, na maingat na nakatanim sa lokasyon ng Dunes.

Nagawa ng mga tagalikha ng bersyon ng laro ng "Mad Max" na maihatid nang maayos ang kapaligiran ng patuloy na panganib na nagmumula sa kaparangan - anumang maling galaw o desisyon ay maaaring ang huli para sa kalaban. Halimbawa, ito ay sapat na upang makapasok sa isang maliit na lugar na may mga mina upang agad na itapon ang mga skate. Para sa kadahilanang ito, nagpasya kaming maghanda ng gabay para sa paghahanap at pag-clear sa lahat ng mga minefield sa Mad Max.

Pangkalahatang Impormasyon

Ang minefield ay isang maliit na bahagi ng lupa kung saan inilalagay ang ilang malalakas na pagsabog, nakatago sa ilalim ng lupa at tumutugon sa anumang paggalaw. Hindi ka makakahanap ng mga minefield gamit ang mga vantage point. Ang lokasyon ng mga mapanganib na zone na ito ay ipinahayag lamang sa pangunahing karakter kapag siya ay malapit sa kanila.

Kung itinakda mong hanapin ang lahat ng mga minefield sa Mad Max, ipinapayo namin sa iyo na umupo sa Buggy Tinkerer at dalhin ang Dinky Di dog, na makikita halos sa unang kabanata ng laro. Ang katotohanan ay ang cute na aso na ito ay nakakaamoy ng mga mina at ipahiwatig ang kanilang eksaktong lokasyon mula sa isang malaking distansya.

Tulad ng para sa Buggy, magkakaroon ka ng access sa sasakyang ito pagkatapos makumpleto ang isa sa mga misyon sa kaparangan na tinatawag na "Dinky Di".

Paano makahanap ng mga minefield sa Mad Max?

Umupo sa iyong iron jalopy (Buggy) at simulang maingat na subaybayan ang pag-uugali ng iyong aso. Ang iyong mabangis na kasosyo ay tahol at ungol kung siya ay nakaamoy ng minahan sa malapit. Bilang karagdagan, ibabalik niya ang kanyang ilong patungo sa isang mapanganib na piraso ng lupa.

Kailangan mong pumunta kaagad sa direksyon kung saan itinuturo ang aso, ngunit huwag pindutin nang husto ang gas, kung hindi, maaari kang magsimulang magsulat ng isang testamento, dahil kakailanganin mo ito. Kapag ang isang minefield ay sapat na ang layo, lalabas ito sa iyong mini-map at mamarkahan bilang isang maliit na pulang bilog.

Makakahanap ka rin ng mapanganib na zone sa praktikal na paraan - tumakbo papunta dito habang naglalakbay sa kaparangan. Totoo, ang pamamaraang ito ay mangangailangan ng maraming pag-reboot mula sa iyo, dahil ang pangunahing karakter ay malamang na hindi makatiis sa isang direktang banggaan ng isang bomba sa kanyang mukha.

Clearance ng minahan sa Mad Max

Dito muli kakailanganin mong tulungan ang iyong aso. Ang pagkakaroon ng natagpuan ng isang minefield kasama si Dinky Dee, ito ay nagkakahalaga ng paglapit dito at simulang tuklasin ito. Ang aso ay patuloy na tahol at itutok ang kanyang ilong sa pinakamalapit na singil sa paputok.

Kapag nasa danger zone, kumilos nang maingat hangga't maaari, kung hindi, madali kang lumipad sa hangin. Sa sandaling ang minahan ay ilang metro lamang ang layo, babaguhin ng aso ang pagtahol nito, at isang pulang icon ang lilitaw sa itaas ng mga pampasabog, na magbibigay-daan sa iyo na alisin ang bomba.

Tandaan: Ito ay nagkakahalaga ng pag-alam na ang ligtas na clearance ng mga minahan sa Mad Max ay posible lamang sa paggamit ng mga kakayahan ni Dinky Di, iyon ay, kung wala ito, malamang na lilipad ka muli sa hangin.

Matapos i-disarm ang lahat ng singil sa minefield, mawawala sa mapa ang icon ng danger zone. Bilang karagdagan, magkakaroon ng pagbaba sa antas ng banta ng Chlem - isang mensahe ang ipapadala sa iyo tungkol dito.

Mga mapa na may lokasyon ng lahat ng mga minefield

Kung ikaw ay masyadong tamad na maghanap ng mga minefield sa Mad Max nang mag-isa, pagkatapos ay ipinapayo namin sa iyo na tingnan lamang ang mga mapa kung saan ang lahat ng mga mapanganib na lugar ay minarkahan. Totoo, hindi ka pa rin nito nailigtas mula sa pangangailangang i-clear ang mga ito.

Mga lihim ng pagpasa ng larong Mad Max:

  1. Kapag umaatake sa isang kampo ng kaaway, kailangan mo munang suriin ito gamit ang mga binocular upang malaman kung saan matatagpuan ang mga tore ng bantay at iba pang mga istrukturang nagtatanggol. Pagsisimula ng pag-atake, ang iyong unang priyoridad ay tapusin ang mga ito bago maabot ang sukat ng alarma. Kahit na nakipagbarilan ka na sa iyo, huwag mo silang pansinin hangga't hindi mo sinusunod ang payong ito. Sa ilang kampo, may "gorlan" sa bantay. Ang kontrabida na ito sa iyong paningin ay nagpapataas ng alarma, at ang mga naninirahan sa kampo ay nahuhulog sa matinding galit. Kaya naman, kailangan din niyang isa sa mga unang magpapansin.
  2. Ang panakot ay isang iskultura na nagpapataas ng antas ng banta sa isang partikular na lugar. Kapag nasira mo ang una sa kanila, maaari mong kunin ang scrap sa mga nasira. Siguraduhing matugunan ang mga naninirahan sa mga kaparangan. Maaari nilang bigyan ang bayani ng maraming mahalagang impormasyon. Bukod dito, para sa bawat kakilala makakatanggap ka ng 50 mga detalye. At kung pumatay ka ng isang kaibigan, pagkatapos ay isa pang 50.
  3. Habang nagpapatuloy ang laro, magkakaroon ng pagkakataon si Max na lumipad sa isang hot air balloon. Kapag umakyat ka, kailangan mong maingat na suriin ang nakapalibot na lugar. Sa kasong ito, ang na-survey na lugar ay ilalagay sa mapa.
  4. Sa larong Mad Max, ang bida ay madalas na makakaharap ng mga sandstorm. Pagdating sa loob, makikita mo ang mga kahon na lumilipad at lahat ng uri ng basura. Kung kukunin mo ang kahon gamit ang isang salapang, makakakuha ka ng mga mahahalagang bagay mula dito. Posibleng pumunta sa labas ng mapa. Minsan sa sandstorm dito, may pagkakataon na makakuha ng mga kakaibang item. Halimbawa, Magnum Opus. Ngunit huwag masyadong madala - walang tubig sa labas ng mapa, at ang lumilipad na mga labi ay maaaring makapinsala sa kotse.
  5. Kung pag-aaralan mo ang nail puller, maaari mong buksan ang mga pinto at lalagyan. Kapag nakakita ka ng isang kawan ng mga ibon na umiikot sa lugar, pumunta doon. Sa ilalim ng mga ito ay may mga bangkay, ang larvae na maaaring kainin ni Max.

Saan ako makakahanap ng mga bihirang kotse sa Mad Max?

  • Goldfang - Matatagpuan siya sa lugar ng Jit, at mas partikular sa lokasyon ng Drywater. Nakahanap kami ng isang maliit na kampo ng kaaway at ginagambala ang mortal na pag-iral ng mga naninirahan dito. Sunod naman tayong magnanakaw. Sa isa sa mga garahe makikita mo ang kotseng ito.
  • baliw na karo- Ang kotse na ito ay matatagpuan sa Hope's Ghosts of the Past quest. Ang pasukan sa tunnel ay nasa ibabang gilid ng mapa, halos nasa gitna.
  • Raven - Kumpletuhin ang Rustle Dazzle mission. Quest na ibinigay ng Screamer sa Gastown. Ito ay matatagpuan sa tuktok ng hagdan.
  • Hardcore - Ang kotse na ito ay matatagpuan sa teritoryo ng Gutcutter sa lokasyon ng Scorched Moon. Sa kanan sa ibaba ay ang kampo ng mga kaaway. I-clear ito at hanapin ang kotse na ito.
  • Labindalawa - Siya ay mahahanap sa pamamagitan ng pagkumpleto ng paghahanap ni Hope. Nasa ilalim siya ng lupa, sa isang abandonadong lagusan. May malaking puddle ng malapot na likido sa harap ng pasukan ng lagusan. Ang lugar na ito ay nasa ilalim ng kontrol ng Red Eyes, Rustrot Settlement. Dune Vessel Carner. Kumpletuhin ang misyon Exodo. Ang paghahanap ay ibinigay ng Red Eye.


Mga kaugnay na publikasyon