Návod na prekliatu krížovú výpravu Sprievodca a návod na hru „Knights of the Temple: Infernal Crusade“ Zanechanie fragmentovanej ríše

Prológ 1) Zimný večer Zabijeme päť nepriateľov, pochopíme prvé základy bitky. Potom si pozrieme video a utekáme od Smrti do kostola, klikaním na šípky v čase (treba stlačiť v čase, keď kruh...

Prológ
1) Zimný večer

Zabijeme päť nepriateľov, pochopíme prvé základy boja. Potom si pozrieme video a utekáme od Smrti do kostola, klikaním na šípky v čase (treba stlačiť v čase, keď sa kruh priblíži k šípke a zbelie). Po videu sa dostávame do menu upgradu hrdinu. Dozvieme sa, ako prideľovať body schopností (sa míňajú na silu, templársku zúrivosť, majstrovstvo zbraní/brnení, maximálne zdravie), body schopností (pomáhajú k dokonalosti toho či onoho typu zbrane, pomáhajú učiť sa nové kombá).

KAPITOLA 1
1) Útok na hrad Biron

Hráme za Denzu, ako asistentov máme mladého Španiela Estebana. Tlačíme pred seba krycie zariadenie a v pravý čas, keď nepriateľskí lukostrelci vypália krupobitie šípov, sa stlačením medzerníka schováme do krytu.

Po dosiahnutí brány zoberieme kušu a strieľame na nepriateľských lukostrelcov, opúšťame úkryt, mierime (keď nepriateľ zasiahne zameriavač, zmení sa na červenú) a strieľame stlačením pravého tlačidla myši. Keď padnú nepriateľskí lukostrelci pred bránou, pozrieme si video, v ktorom bude táto brána vyhodená do vzduchu.

Dostávame sa k mostu vedúcemu k hlavnej bráne hradu. Zabijeme dvoch nepriateľských lukostrelcov napravo od mosta. Pristúpime k baranovi, stlačíme E, čím sa postavíme za jeho kontrolu. Stlačíme Q, teda zavoláme Estebana na pomoc, potom včas stlačíme potrebné šípky.

Prebehneme cez dieru v bráne a zabijeme stráže. Keď zabijú hlavnú vlnu stráží, na schodoch v zadnej časti nádvoria sa objavia ďalší traja. Zabíjame ich z kuše (ak to chcete urobiť, stlačte šípku dole, čím kuša padne do našich rúk). Vybehneme ku schodom, stlačíme E, potom Q a opäť E. Takto pomôžeme Estebanovi vstať a vstať. Vkročíme na ďalšie nádvorie, zabijeme tam stráže, nájdeme tri truhlice (pozri s pokladmi). Cestu dopredu blokuje vagón. S pomocou Estebana to valíme späť a vbiehame do hradu.

Ideme hore, tam nájdeme štvrtú truhlicu. Potom schádzame a cez most vybehneme na strechu hradu, kde nás čaká Martin. Dostávame za úlohu vysporiadať sa s Martinom. Boj s ním prebieha v dvoch fázach: prvýkrát ho porazíme v normálnom stave, druhýkrát ho porazíme v stave prekliatia. Tieto dva stavy sa veľmi nelíšia, len vonkajším prostredím a pár ďalšími detailmi, ktoré si aj tak všimnete. Nezabudnite nájsť piatu truhlicu na bojisku.

2) Súťaže v Ecri

Táto úroveň je jednoduchá a monotónna. Stačí sa štyrikrát pobiť v aréne a medzi súbojmi absolvovať tréning. Prvýkrát sa naučíme ohromujúci úder (stredné tlačidlo myši), druhýkrát sa naučíme, ako odraziť údery a vyvážiť nepriateľa (priestor, keď je nepriateľ modrý), tretíkrát sa naučíme, ako sa vyhnúť úderom (stredné tlačidlo myši, keď nepriateľ je oranžový) , štvrtýkrát sa naučíme určiť stav meča (tlačidlo R, ak je meč zlomený, je zafarbený na červeno). Súboje sú celkom jednoduché, aj keď štvrtýkrát budete musieť bojovať v dvoch behoch a s niekoľkými nepriateľmi. Po víťazstve v súťaži splníme svoj cieľ a hra nás zavedie do menu Curse, kde môžeme Kliatbu upgradovať.

3) Prenasledovanie za mesačnej noci

Zabijeme nepriateľský oddiel, ktorý na nás zaútočil. Dostaneme sa do uličky, ktorá je zablokovaná klietkou, odsunieme ju. Zabíjame lukostrelcov pred rímsou, na ktorú musíte vyliezť. Ale pozor, v lokalite ostali ešte dve truhlice. Potom, čo vylezieme na rímsu, ideme dole a naučíme sa hľadať slabé miesta v stene, kým sme v kliatbe.
Nájdeme slabé miesto v stene, rozbijeme ho, prejdeme domom, znovu zabijeme oddiel, vrátime vozík späť.

Dostaneme sa na námestie pred bránu vedúcu na cestu od hradu. Na otvorenie brány - na ich otvorenie musíte potiahnuť mechanizmus. Tento mechanizmus sa nachádza v strážnej miestnosti. Neďaleko brány nájdeme truhlicu, vedľa dvojitých dverí. Ideme hore schodmi, v miestnosti strážcov nájdeme mechanizmus, použite ho. V miestnosti s mechanizmom je balkón - je tam truhlica, je tam aj schodisko na poschodie, je tam aj truhlica.

Len choďte dole k bráne, keď je všetko hotové.

4) Lesné cesty

Táto misia sama o sebe nie je dlhá. Naším cieľom je zabiť baróna a jeho stúpencov. V tejto bitke nie je nič zvláštne, okrem toho, že sa môže stať, že budete musieť pomôcť Estebanovi dostať sa z druhého sveta. Áno, a v režime Cursed budete musieť skrížiť svoje čepele so starým barónom.

5) Nočná mora I

Sme v nočnej more Estebana a Danza. Táto nočná mora je veľmi reálna. Prvá časť misie, musíme len bežať vpred a zabíjať duchov, ktorí mimochodom zomierajú pri prvom údere.

Potom si pozrieme video, po ktorom sa naučíme strieľať v režime Curse (LShift + E). Zapálime dvere v podobe hlavy, za dverami je hala s kopou nepriateľov a krížom, ktorý sa objaví po zabití všetkých duchov.

Potom sa objaví Smrť, ktorú treba ... zabiť. Hneď hovorím, že to nedokážeme, ale môžete ju ochromiť tak, že na ňu budete strieľať ohňom a biť ju mečom.

6) Medzihra

Len úvodná obrazovka.

KAPITOLA II
1) Veža v Zare

Stúpame na rímsu. Ak okamžite neprejdete na slabé miesto v stene, môžete nájsť truhlu. Prerážame múr v jeho slabom mieste, prechádzame vínnou pivnicou. V hale nájdeme dve balisty, ktoré sa dajú rozbiť ohňom v režime Curse. Vstávame, zabíjame stráže, nachádzame mechanizmus, stúpame ešte vyššie. Pod schodmi nájdeme druhú truhlicu. Zabíjame stráže, nachádzame a používame mechanizmus, stúpame na strechu. Prejdeme do režimu prekliatia, nájdeme kríž. Eliminujeme protivníkov, opäť choďte ku kliatbe, vybuchnite dvere, choďte dole a otočte mechanizmus. Opäť ideme dole, bodneme dvoch nepriateľov, po ktorých odídeme cez hlavnú bránu.

2) Vylodenie v prístave

Bežíme vpred, schovávame sa za štítom a dosahujeme mocnú bránu, ktorá sa nedá otvoriť. Otvárajú sa pomocou Cursed Fire (LShift+E). Pri bráne je truhlica. Bežíme dopredu, spolu s Estebanom dvíhame bránu. Úlohou je zničiť všetky balisty v množstve troch kusov. Sú zničení, rovnako ako v predchádzajúcej misii, ohňom z Kliatby. Po zničení všetkých balistiek si pozrite video a otočte pákou.

3) Staré uličky Zary

Bežíme dopredu, zdvihneme bránu, potom prebehneme cez ďalšie políčko a zdvihneme ďalšiu bránu (pred nimi je truhlica). Na námestí za ďalšou bránou nájdete kríž a truhlicu. Prebehneme ešte pár ťažkými bránami a ocitneme sa v cieli.

4) Vpred na polostrov

Zmyslom tejto misie je doviesť balistu na most. V skutočnosti je úloha jednoduchá - len chrániť balistu pred prichádzajúcimi nepriateľmi, nenechať ich zničiť. Keď balista zastaví pred zatvorenou bránou, bežíme po obchádzke a otvárame bránu z druhej strany. Ku koncu misie budete musieť zmeniť miesto jedného z vojakov, pretože bude zabitý.

5) Opevnený most

Na samom začiatku misie musíme použiť balistu na zničenie obrany na druhej strane mosta. Namierime na ne balistu (také drevené konštrukcie zhora) a vystrelíme (keď zamierime správne, bodkovaná čiara dráhy letu sa zafarbí na červeno). Po zničení opevnenia vezmeme truhlu, ktorá sa nachádza na schodoch vľavo, a bežíme po moste.

V Damnation vyhodíme do vzduchu dvere, prebehneme do ďalšieho priechodu, odbočíme do zákutia napravo, kde na nás čaká truhlica. Naľavo od priechodu je v plote slabé miesto, ktoré nájdeme, keď sme v Kliatbe. Zoskočíme dole a ocitneme sa na brehu.

Bežíme späť, nájdeme truhlu. Bežíme vpred, v kliatbe vyhodíme do vzduchu stenu, ideme do kanalizácie. Ak pôjdete doprava, nájdete truhlicu. Ako zistíme, okamžite sa vrátime k vchodu do kanalizácie a odbočíme na druhú stranu. Vychádzajúc na čerstvý vzduch sa ocitneme neďaleko miestnosti, kde je umiestnený mechanizmus, ktorý otvorí bránu barónovi. Zabíjame nepriateľov, používame mechanizmus, stúpame po schodoch, bežíme trochu vpred, ideme opäť dole. V tejto uličke nájdete truhlicu a kríž. Stúpame do veže.

6) Päť studní Zara

Ak nezídete dole a neodbočíte doprava, môžete nájsť truhlicu. Zídeme dole a bežíme doľava, nájdeme kríž a truhlicu. Bojujeme so šéfom - kapitánom stráže-tuku. Boj s ním sa odohráva v dvoch svetoch: prekliatom a skutočnom. Aby ste sa dostali do skutočného sveta a začali mrzačiť kapitána (a on je zmrzačený v Kliatbe), musíte zabiť všetkých duchov, ktorí sa potulujú po bojisku.

7) V blízkosti pevnosti Zara

Vezmeme hruď ležiacu na samom začiatku misie. Prejdeme vpred, padneme do pasce. Strieľame lukostrelcov, stúpame na druhé poschodie. Prepneme sa na Kliatbu, nájdeme truhlicu, dvoch duchov a zničíme dvere. Schádzame dole, kríž nájdeme priamo oproti schodom, z ktorých sme zostupovali. Byť v kliatbe, nájdeme slabé miesto v stene, prerazíme ju. Naľavo hľadáme truhlicu, bežíme doprava, za sudom je ďalšia truhlica. Posúvame vozík, ktorý prekáža v prejazde, vbiehame do veľkého priestoru. Pred veľkými dvojitými dverami je truhlica. Zastrelíme všetkých lukostrelcov a vyhodíme do vzduchu dvere

8) Pád Zary

Ak pôjdete rovno a doprava, môžete nájsť truhlicu a dvoch duchov. Odrazíme balistu, zdvihneme bránu. Zabijeme lukostrelcov, vyhodíme do vzduchu bránu, aby sme našli a zabili ducha. Bežíme ďalej, za rohom nájdeme truhlicu. Odstrčíme ďalšieho balistu, vyhodíme do vzduchu bránu, aby sme našli kríž. Bežíme vpred, zdvihneme ďalšiu bránu. Sledujeme cutscénu a pripravujeme sa na bitku s bossom.

Bojová taktika je rovnaká ako u tučného kapitána. Pokiaľ nepotrebujete zabíjať hromadu duchov, stačí, ak na uzde budete dvaja.

9) Nočná mora II

Opäť sme v nočnej more. Stúpame svahom hore, po druhom stúpaní odbočujeme doprava, nachádzame kríž. Pokračujeme v stúpaní, sledujeme cutscénu, v ktorej sa učíme presne strieľať (LShift+LMouse+medzerník). Cielene vyfúkneme dvere v podobe hlavy a vbehneme do nich. Opäť sa stretávame so Smrťou, znovu s ňou bojujeme. Taktika boja je nasledovná: keď je Smrť na hore, zasiahneme ju ohňom (tlačidlo E), keď zostúpi smrť, porazíme ju mečom aj ohňom. Je dôležité poznamenať, že opekanie Smrti ohňom, keď je na podstavci, je možné až po zabití všetkých duchov (inak bude Esteban zaneprázdnený duchmi a nebude môcť pomôcť a je potrebná jeho pomoc).

10) Záchrana impéria

Len úvodná obrazovka.

KAPITOLA III
1) Hradby Konštantínopolu

Zliezame z lode, rozbijeme nepriateľský oddiel, dostaneme za úlohu nájsť cestu k trebuchetu.

Cestou je truhlica a ďalšia truhlica leží pred kamennými schodmi, ktoré vedú k trebuchetu. Ocitneme sa na schodoch, otočíme sa o 180 stupňov a bežíme vpred, nájdeme truhlicu. Opäť sa otáčame a bežíme k trebuchetom. Zničíme ich pekelným ohňom, potom naľavo od druhého trebuchetu v stene nájdeme slabé miesto a ideme do veže. V miestnosti napravo je kríž. Opäť nachádzame slabé miesto v stene, odchádzame. Bežíme doprava.

2) Zlatá brána

Sledujeme šetrič obrazovky, v ktorom s pomocou Kliatby zničia obrovské dvere. Potom, po cutscéne, budeme musieť dvere zničiť sami pomocou barana. Stačí kliknúť na šípky v čase.

Potom potiahneme kryt a schováme sa pred šípkami, ako v prvých misiách. Dostávame sa k severnej bráne. Lešenie ničíme pomocou mierenej paľby, preto chceme otvárať bránu. Ale neotvárajú sa. Otáčame sa a bežíme opačným smerom. Pri veži nájdeme kríž, truhlice napravo a naľavo od tohto miesta a ďalšiu truhlicu - na schodoch, pred obrovskými dverami. Bežíme smerom k južnej bráne.

Tiež stojíme za krytom a postupujeme vpred, včas sa skryjeme pred šípmi, potom strieľame do lukostrelcov a potom zabíjame stráže mečom. Ničíme žlté rekvizity. Opäť sa brána neotvorila.

3) V pasci

Misia sa začne súbojom s bossom. Všetko je extrémne jednoduché a banálne. Práve sme porazili protivníka, len ho nebudeme môcť zabiť, pretože sa roztrhne. Napravo od veľkého zničeného stĺpa je kríž. Ideme smerom ku kolóne, po tom, čo na nás vypustia oblak šípov, sa delíme s Estebanom a ideme doprava. Hľadáme slabé miesto v stene, míňame sa. Bojujeme s oddielom nepriateľov, choďte hore. Odbočte doprava, nájdite truhlu. Ideme doľava a rýchlo utekáme vpred.

4) Smrť cisára

Len si pozrime video.

5) Vlahern Walls

Pozeráme video, na ktorom vidíme, že sa začalo obliehanie mesta. Ovládajúc dve obliehacie veže sa presúvame smerom k hradbám. Keď sa objavia nepriateľskí lukostrelci, zastrelíme ich, inak spália našu vežu. Dostaneme sa k stene, vbehneme do budovy, rozbijeme dvere. Bežíme na koniec steny. Vidíme, že nepriateľskí vojaci zničili schody. Bežíme späť k múru, pri ktorom stojí naša veža. Bežíme k ďalšej budove, odbočíme doľava, tam je truhlica. Vyrazíme dvere tejto budovy, bežíme vpred, rozbijeme ďalšie dvere a zabijeme strelcov. Na záver schádzame na zem. Zaobchádzanie s nepriateľskou čatou. Pri bráne nájdeme kríž, na ktorom je vyobrazený dvojhlavý orol. Pri vozíku nájdeme truhlicu, pomocou mechanizmu otvorte bránu.

6) Vlahernské záhrady

V tejto misii budeme loviť zradcu, ktorý zvrhol cisára. Takže vyhodíme do vzduchu lešenie naľavo, riešime oddiel lukostrelcov. Vstávame, otvárame dvere, pozeráme video.

Vchádzame do záhrady. Bojujeme s nepriateľom. Nachádzame kríž, ktorý visí neďaleko jednej zo sôch, neďaleko je truhlica. Bežíme k bráne, pozeráme video, po ktorom sa budeme musieť vysporiadať s davom duchov. Dav duchov nikdy neskončí, pokiaľ nebudú zničené studne, z ktorých vyteká. Ak chcete studňu zničiť, dobehnite k nej, stlačte E a zničte stĺp. Zabijeme posledných nepriateľov a nasledujeme zradcu.

7) Blízko cisárskeho paláca

Na začiatku misie nájdeme truhlicu. Len pokračujeme, bojujeme s nepriateľmi, keď to hra vyžaduje. Po dosiahnutí brány prejdeme do kliatby a pozrieme sa doľava, tam nás čaká kríž. Boj s bossom sa začína. Musíme zvrhnúť toho drzého zradcu!

Všetko je ako vždy úplne jednoduché. Porazili sme protivníka mečom alebo ho zapálili. V defenzíve nás spáli, ale jeho útokom sa dá ľahko vyhnúť. Bohužiaľ, v tejto bitke ho nezabijeme.

8) Kúpele Blachernae

Sme v kúpeľoch. Opäť je pred nami drzý zradca. Strieľame naňho z kuše, potom naňho strieľame namierenou paľbou. Potom ideme doprava, vyrazíme dvere. Ak pôjdete rovno, môžete nájsť kríž. Potom odbočte doľava, bežte k ďalším dverám, vyraďte ich.

Opäť sa stretávame so zradcom. Strieľame naňho, opäť utečie. Ideme doľava, vyhodíme do vzduchu dvere, potom ideme doprava, vyhodíme do vzduchu dvere. Ideme do miestnosti, v ktorej sa ukryl zradca. Tam nájdeme odlúčenie nepriateľov. Bežíme vpred, vyjdeme po schodoch, zabijeme zradcu mečom. Pred smrťou vám niečo povie.

9) Kapitol

Ideme doľava, zabijeme lukostrelcov, odtlačíme vozík. Ideme doprava a klesáme do kanalizácie. Odbočíme doľava, vystúpime na rímsu, vyjdeme k soche. Nájdeme kríž. Vraciame sa do kanalizácie, nájdeme ďalšiu rímsu, vylezieme po schodoch a dostaneme sa do Kapitolu. Nájdeme kamennú rakvu. Oproti nemu v stene je truhlica. A vedľa neho v stene je slabé miesto. Rozbijeme sa a ideme. Sledujeme šetrič obrazovky, v ktorom nájdeme časť starej relikvie – kopiju osudu. O túto relikviu sa teraz strhne bitka so samotným markízom Banifácom. Taktika bitky je banálna: zapálime nepriateľa a zastrelíme ho cielenou paľbou. Nedá sa však zabiť.

10) Nočná mora III

Opäť stretávame nášho priateľa - Smrť. Tentoraz je strašne nebezpečný a treba pred ním utiecť. Bežíme od neho opačným smerom. Keď sa dostaneme k mostu, nájdeme kríž. Bežíme k fontáne. Učenie sa novej schopnosti – Fire Whirlwind. S ním môžete zasiahnuť kopu nepriateľov naokolo. Vyhodíme do vzduchu hovoriace dvere, prejdeme cez most.

Bojujeme so smrťou. Vyhnite sa jeho útokom a zasiahnite ho cielenou paľbou. Treba si dávať pozor, niekedy treba Estebanovi pomôcť. Pozrime si video.

KAPITOLA 4
1) Fórum Feodosia

Ocitáme sa na námestí, kde na nás zaútočia jednotky, ktoré pred piatimi minútami boli našimi spojencami. Bežíme vpred k bráne. Bežíme a buchneme ich. Bežíme doľava, dostávame sa k ďalšej bráne. Padáme do pasce. Zničíme rekvizity, ktoré držia stĺp. Bežíme rovno, potom doľava, vysporiadame sa s nepriateľmi. Ak pôjdete doprava, potom pri vozíku nájdete kríž. Ideme k stene a odbočíme doprava. Pozrime si video.

2) Fórum Konštantína

Ideme dopredu, potom odbočíme dvakrát doprava. Bojujeme s nepriateľskou jednotkou. Za drevenou mrežou nájdeme truhlicu. Dvakrát odbočte doľava, vybehnite do kolóny, zabite nepriateľov. Prejdeme cez ďalšiu mriežku. Hrudník vľavo. Ideme doprava, tlačíme vozík. Za drevenou mrežou nájdeme kríž. Bežíme vpred a zabíjame hromady nepriateľov. Bežíme k mužovi, ktorý bojuje s kopou nepriateľov. Pomáhame mu.

3) Cesta do paláca

Zabíjame nepriateľov, opúšťame oblasť. Kríž na ňom je pri železnej bráne oproti múru. Pripravte si nekonečné množstvo nepriateľov, prejdeme bránou, zabijeme strelcov z kuší, prejdeme ďalšou bránou. Začína súboj s bossom, ktorý komplikuje veľké množstvo nepriateľov so štítmi. Najprv sa s nimi vysporiadame, potom zabijeme šéfa. Realita a peklo.

4) Chrámová galéria

Zabijeme stráže na nádvorí, s pomocou Estebana zdvihneme bránu a prejdeme. Pozrime si video. Ideme vpred, prelezieme stenu, pozrieme si ďalšie video. Zabíjaním nepriateľov sa dostaneme k ďalšej bráne a zdvihneme ich, prejdeme. Na nádvorí bojujeme s nepriateľmi a dostávame sa k drevenej bráne.

Padáme do pasce duchov. Zabijeme ich, potom zabijeme rytierov. Opäť padáme do pasce. Zabijeme ich tiež, zdvihneme bránu, dostaneme sa na ďalšie nádvorie. Bežíme doľava. Sledujeme dlhé video, v ktorom Baniface pomocou relikvie, ktorú našiel, volá démona. Teraz musíme bojovať s týmto démonom.

Taktika: Mlátime démona do nôh, kým neskloní hlavu. Potom strieľame do hlavy ohňom.

6) Nádvorie Hagia Sophia

Nepriatelia na nás okamžite zaútočia, my ich zabíjame. Ideme doprava, lezieme po kameňoch. Po tlačení vozíka odbočte doprava. Zabijeme rytierov, otočíme sa a vyhodíme do vzduchu lešenie. Na nich sa presunieme na druhú stranu steny.

Na nádvorí nad fontánou je kríž. Zabíjame nepriateľov a ideme do priechodu. V miestnosti nájdeme mechanizmus, ktorý otvára dvere do katedrály.

7) Hagia Sophia

Hneď musím povedať, že je to dosť náročná misia. Budete musieť poraziť troch démonov naraz. Našťastie útočia jeden po druhom. Zatiaľ čo jeden démon na nás útočí, ďalší dvaja sú uväznení v ohnivých kruhoch. Vedľa nich sú ďalšie kruhy, nad ktorými visí obrovský luster. Takže démona nalákame do kruhu, nad ktorým visí luster, bijeme démona do nôh a potiahneme mechanizmus, aby sme tento luster zhodili. Toto robíme trikrát. Hneď ako bude porazený posledný démon, spustí sa cutscéna.

8) Do Bosporu

Pozrime si video.

9) Odchod z roztrieštenej ríše

A ďalšie video...

KAPITOLA 5
1) Pevnosť

Pozeráme video, na konci ktorého na nás útočia zombíci. Zabijeme ich a ideme vpred. Z času na čas upadneme do kliatby. Aby ste sa dostali von, musíte zničiť všetkých duchov. Dostaneme sa ku schodom, vyjdeme hore a nájdeme truhlicu. Vykročíme vpred, na balkóne nájdeme kríž.

Dostávame sa na miesto, kde sú dva schody: hore a dole. Ideme dole po schodoch, ktoré vedú dole. Spadneme do vínnej pivnice, keď ju opustíme, poradíme si s nepriateľmi a odbočíme doľava. Priamo k bránam pekla.

Taktika ich zničenia je nasledovná: Esteban odvráti pozornosť väčšiny nepriateľov a v tomto čase sa s bránami vysporiadame pomocou ohňa. Keď je brána zatvorená, preskúmame miestnosť. V úplne ľavej časti steny nájdeme slabé miesto, prelomte ho. Pozrime si video.

2) Epilóg

Koniec zápasu si užívame, dúfame v pokračovanie.

Prológ: Starý templár
sýrska púšť. Zima 1198

Prišiel rok 1198, ktorý charakterizovali križiacke výpravy. Martin daruje svojmu priateľovi rytierovi Templárskych rytierov cennú schránku s pevnou myšlienkou, že v Jeanových rukách bude užitočná. Ktovie, čo sa v tejto krabici skrýva.

Kapitola 1: Úloha 1 - Zimný večer

Stratené duše
Francúzsko v rovnakom čase

Jean de Bayle, hrdina prológu, rozpráva o svojom synovi Denzovi, ktorý sa rozhodol nasledovať príklad svojho otca a stať sa templárom. Jeanov brat zradil ich rodinu a všetko bohatstvo si privlastnil pre seba. Predstavuje sa nám aj ďalší hrdina, Esteban Novembre. Tento španielsky žoldnier žil na ulici, jedol z ukradnutých peňazí, vykonával akúkoľvek špinavú prácu, vo všeobecnosti viedol nespravodlivý život.
Takže hráme za Dentza. Na začiatku zabijeme všetkých lupičov. Potom sledujeme scénu, v ktorej sa objavuje Reaper of Souls. Objavuje sa Denzuovi aj Estebanovi. Hrdinovia ho nedokážu poraziť. Potom sa Denz rozhodne uchýliť sa do kostola, pretože Smrť sa tam nedostane. Aby sme unikli z Reapera, urobíme nasledovné: ideme vpred, a keď sa objavia tri kruhy s kľúčom vo vnútri, počkáme, kým sa zužujúci kruh dostane k vonkajšiemu (bielemu) a stlačíme požadovanú šípku. Volá sa to QTE – Quick Time Events. Keď sa Denz dostane do kostola, Reaper za ním padne.
Na konci každej kapitoly sa zobrazia vaše štatistiky. Potom môžete prejsť do ponuky inovácie. Je tu niekoľko čerpacích bodov: zbrane, schopnosti a démonická sila. To posledné sa zlepšuje len s postupujúcim dejom. Rozvíjajte zručnosti v závislosti od vášho herného štýlu.

Kapitola 1: Úloha 2 - Útok na hrad Byron

Súboj osudov
Francúzsko, hrad Biron, leto 1199

Veliteľ Baudouin a jeho žoldnieri obliehajú hrad Biron. Zvláštnou zhodou okolností v jeho čate skončia naši hrdinovia Denz a Esteban. Baudouin im dáva rozkaz vyhodiť do vzduchu hlavnú bránu. Takto sa chalani zoznámili.
Takže, keď sa schováte za kryt, choďte vpred. Keď na vás vyletí krupobitie šípov (budete na to upozornení), ukryte sa. Po dosiahnutí konca vám Esteban poradí, aby ste sa postarali o lukostrelcov. Tri budú dole, tri v oknách hore, jeden vľavo. Po zabití lukostrelcov hodí Denz na bránu nádobu s ledkom a vyhodí ju do vzduchu.
Jedna prekážka je prekonaná, no ďalšia je na ceste. Veliteľ Baudouin vám prikáže použiť baranidlo. Keď sa priblížite k zariadeniu, vylezte naň s Estebanom. Ďalej sú QTE.
Keď sa dostanete cez bránu, zabite všetkých naokolo. Objavia sa traja lukostrelci. Dokončite ich a choďte na miesto, kde stáli. Vylezte na horiacu plošinu a choďte ďalej.
Cestou hľadajte truhlice na odľahlých miestach. Ak nájdete všetky truhlice v každej úrovni, získate ďalší bod zručnosti. Keď sa dostanete k veliteľovi, zabite všetkých nepriateľov okolo neho. Odstrčte balistu nabok a vyjdite hore schodmi. V prílohe uvidíte jednu pasáž. Neponáhľajte sa do nej, ale najprv odrazte nepriateľský útok a vylezte po schodoch na druhé poschodie (je tam truhlica). Potom sa vráťte dole a prejdite tým istým otvorom.
Teraz musíte bojovať so samotným Martenom z úvodnej cutscény. Boj je rozdelený na dve časti. Najprv sa pred vami objaví de'Alge v ľudskej podobe. Boj s ním je náročný už len preto, že často blokuje vaše útoky. Využite protiútoky. Najprv z neho zhoďte všetko brnenie a potom ho dokončite.
Druhá časť boja: preniesli ste sa do sveta Kliatby a vzali ste na seba podobu démonov. Marten tentokrát začne využívať mágiu, a to vytváranie malých kráterov pod postavami. Počkajte, kým nepriateľa nerozptýli váš partner a zaútočte naňho zozadu.

Kapitola 1: Úloha 3 - Turnaj v Ekri

Výkupná krížová výprava
Hrad Ecri, júl 1199

Naši hrdinovia dorazili na hrad Ecri na rytiersky turnaj. Dentz dúfa, že zapôsobí na kráľa, aby mu umožnil zúčastniť sa na križiackej výprave proti Jeruzalemu. Hrdina dúfa, že tam nájde svojho otca Jeana.
Po videu budete vyzvaní, aby ste dokončili tutoriál pred začiatkom turnaja. Pred každým novým kolom si zdokonalíte svoje bojové schopnosti v miniaréne, ako napríklad „Protiútok“, „Únik“ a „Guard Break“. Samotné súboje nie sú ničím výnimočným: stačí poraziť nepriateľov. Najprv budete bojovať mečom, potom dostanete sekeru a potom šťuku. Nakoniec budete bojovať s... akým prekvapením... veliteľom Baudouinom, ale iba vaše meče budú... zlomené. Ukáže sa však, že Baudouin je tiež prekliaty a vy sa opäť prenesiete do temného sveta. Zabite pár prisluhovačov zlomeným mečom a zoberte zbraň. Teraz bude bitka prebiehať za rovnakých podmienok.

Kapitola 1: Úloha 4 - Moonlit Night Chase

Dar dostať sa do problémov
Hrad Ecri, ďalšiu noc

Nech sa páči. Bonifácovi nohsledi vás predsa len predbehli. Zhromaždite a odrazte útok nepriateľa. Potom v oblasti hľadajte truhlice. Odstrčte vozík a... znova odrazte útok nepriateľa. Ďalej choďte hore na plošinu. Potom pomocou démonickej sily skontrolujte a potom rozbite bránu a ... po tretíkrát odrazte nepriateľský útok. Po cutscene... bojujte so svojím súperom. Ďalej choďte do vrátnice. Čo si myslíte, že tam je? Samozrejme opäť súperi. Preskúmajte vo vrátnici truhlice a otočte vzperu, aby ste spustili drevený most. Choď dole.

Kapitola 1: Úloha 5 - Lesné cestičky

Z panvice do ohňa
Francúzsko, o minútu neskôr

Po dlhom prenasledovaní sa hrdinovia konečne dostali do kráľovského tábora. Zrazu sa z ničoho nič objaví Baudouin. Ukázalo sa, že je jedným z kráľovských veliteľov. A samozrejme, zo starého priateľstva sa zloduch rozhodne zabrániť hrdinom v kempovaní a zabráni im vstúpiť do tábora. Nie je možné sa s ním dohodnúť v dobrých podmienkach, urobíme to v zlom. Opäť musíte bojovať s bývalým veliteľom. Po prehre v turnaji nezískal žiadne nové schopnosti, takže si myslím, že nebude pre vás ťažké ho poraziť.

Kapitola 1: Úloha 6 - Nočná mora I

v slučke
V tú istú noc

Dante má nočnú moru. Zdá sa mu, že je vo svete prekliatia. Vidí telo svojej matky a samozrejme chápe, že je to všetko pasca. Ručná práca Reapera.
Pokračujte a zabite všetkých, ktorí sú vám v ceste. Ďalej, keď sa dostanete k fontáne, stretnete Estebana. Ukazuje sa, že snívate rovnaký sen. No uvidíme čo ďalej.
Vďaka fontáne sa vám odomkne nová schopnosť – Sacred Fire. Najprv si ho nacvičte v sprchách. Potom spáľte hovoriace dvere. Tam uvidíte prekliaty krucifix. Musí sa „očistiť“ pomocou Svätého ohňa. Inými slovami, rozdeľte ho na kúsky. V priebehu hry sa na niektorých úrovniach objavia podobné kríže. Vyčistite ich, aby ste získali ďalší bod zručnosti. Ale je tu jedno „Ale“: ukrižovanie možno nájsť iba počas prechodu do sveta Kliatby.
Potom budete mať bitku so Reaperom. Schéma je jednoduchá: keď na vás (alebo partnera) vystrelí lúč ohňa, použite svoju novú schopnosť na Reaper: zamierte a rýchlo stlačte akčnú klávesu. Keď je nepriateľ omráčený, ukončite ho mečom.

Kapitola 1: Úloha 7 – Zmarené nádeje

Benátska republika, leto 1202

V tomto videu Jean de Bayle rozpráva o udalostiach, ktoré sa odohrávajú v priebehu dvoch rokov, pričom spája prvú a druhú kapitolu. Dentz a Esteban sa pripojili ku kráľovej armáde a vydali sa na svoje prvé ťaženie pod velením... Baudouina.

Kapitola 2: Úloha 1 - Tower of Zara

Dlh veľkosti mesta
Zara, Chorvátske kráľovstvo, leto 1202

Jednou časťou Bonifácovho plánu bolo zaútočiť na mesto Zara. Baudouin bol vymenovaný za veliteľa. Jeho nenávisť k hlavným postavám bola taká silná, že sa rozhodol ísť do akýchkoľvek trikov, aby ich zabil. Esteban hral na lodi triky (konkrétne udrel kapitána päsťou do tváre) a Baudouin sa rozhodol využiť príležitosť za každú cenu, aby sa vyrovnal s templárom a jeho priateľom.
Veliteľ teda pošle Dentza a Estebana spolu na hrad, aby otvorili bránu pre jeho križiacku armádu.
Choďte rovno po ceste až na samý koniec. Tam nájdete truhlicu. Vráťte sa trochu späť a z cesty vedúcej k stene uvidíte malú vetvu. Vylezte k nej a pomocou Demon Force nájdite slabé miesto v stene a prelomte ju. Za ňou vás čaká strážca. Po boji choďte ku schodom. Na ďalšom poschodí vás ... opäť čaká na bezpečnosť. Po odrazení útoku použite Demon Power na zničenie balistov. Nezabudnite na duše, ktoré sa splodia, keď prejdete do sveta Damnation. Ďalej - opäť stráže. Zabite dvoch ťažko ozbrojených bojovníkov a choďte na točité schodisko. Po výstupe do druhého poschodia sa neponáhľajte vysporiadať sa so všetkými protivníkmi. Vidíte drevené schody vedúce na strechu? Za ním sa skrýva druhá truhlica.
Vylezte na strechu, vysporiadajte sa so strážami. Potom choďte k veľkým železným dverám. Bude blikať žlto. Zničte ho Svätým ohňom. Za ňou bude miestnosť, v ktorej rohu nájdete rebrík. Na ňom hrdinovia idú dole k mechanizmu. Zrazu sa bez zjavného dôvodu ocitnú vo svete Kliatby. Aby ste sa dostali späť, musíte zničiť 10 duší.

Kapitola 2: Úloha 2 - Pristátie v prístave

Nelegálne vniknutie
Zara, nasledujúce ráno

No vy ste sa so svojím verným spoločníkom a veliteľom, ktorý vás nenávidí, dostali na územie pevnosti. Miestni vás však pozdravia nie celkom priateľsky, ale konkrétnejšie – krupobitím šípov.
Choďte vpred, schovajte sa za štít, aby vás nezahákli. Keď prejdete mostom, vysporiadajte sa s nepriateľmi a choďte hore schodmi. Brána bola zatvorená a Esteban sa ponúkol, že pôjde cez trh.
Posuňte sa vpred a cestou zničte nepriateľov. Keď sa dostanete k mrežovej bráne, otočte sa o 180 stupňov a uvidíte truhlu. Zničte bránu Svätým ohňom a choďte ďalej. Vysporiadajte sa s protivníkmi a otvorte ďalšiu bránu. Znova sa vysporiadajte so strážami a zničte balistu pomocou Svätého ohňa. Vráťte sa a uvidíte barikádu. Zničte ju. Za ňou - nová porcia nepriateľov a druhá balista. Zničte ho, prejdite popri mechanizme a uvidíte tretiu balistu. Tým, že ho vyhodíte do vzduchu, sa vám konečne podarí otočiť víchricu a zdvihnúť obrovskú bránu. Zlovestný Baudouin vám ani nepoďakoval.
Ďalej sa vráťte na miesto, kde bývala tretia balista a aplikujte silu Cleansing Fire na mrežové dvere. Za ním nájdete ďalšie podobné dvere.

Kapitola 2: Úloha 3 - Staré uličky Zary

Úloha pre jedného
Zara, to isté ráno

Tak ste vstúpili do mesta. vaším cieľom je dostať sa na hlavnú ulicu mesta a otvoriť bránu.
Choďte vpred a súčasne vyčistite uličky od otravných nepriateľov. V každom kúte hľadajte truhlice. Ďalej otvorte ťažké železné brány a pokračujte v riešení nepriateľov. Celkovo sa na vašej ceste stretnú 2-3 takéto brány. Predtým, ako pôjdete k bráne vedúcej na hlavnú ulicu, skontrolujte, či ste našli všetky truhlice a krucifixy.

Kapitola 2: Úloha 4 - Cesta na polostrov

Obrana železa a dreva
Zara, o minútu neskôr

"Zvláštne. Na hlavnej ulici nie sú vôbec žiadni oponenti," zdalo sa Dentzovi. "Možno si len zle vyzeral" - povedal Esteban. A správne si všimol. Zozadu na vás zaútočí päť strážcov. Zabite ich a zničte bránu Svätým ohňom.
Dobre dobre. Záblesk v Baudouinových očiach sa rozplynul, keď si uvedomil, že hrdinovia sú stále nažive. Priniesol so sebou balistu a chcel ju použiť na zničenie brány, pričom sa rozhodol, že chlapci sú už dávno mŕtvi.
Teraz musíte strážiť balistu. Choďte vpred a cestou zničte nepriateľov. Hop - balista nemôže prejsť ďalej, brána je zatvorená. Žiaden problém! Choďte dole uličkou napravo a nájdete „otvárateľnú“ bránu. Prejdite nimi a vráťte sa k roštu, pri ktorom stojí balista. Otočte kruh a pokračujte. Keď sa balista opäť zastaví, postupujte podľa rovnakého vzoru ako prvýkrát. Keď sa dostanete k mriežke svietiacej do žlta, zničte ju pomocou Svätého ohňa.

Kapitola 2: Úloha 5 - Opevnený most

Voda opotrebováva kameň
Zara, neskôr

Hotovo! Hrateľnosť hry je konečne spestrená. Teraz vás Baudouin poverí streľbou z balisty. Je to jednoduché: zamierte na „drevené krabice“ na vrchole veží. Po ich zničení bežte vpred cez most a vysporiadajte sa s lukostrelcami. Potom - vyhoďte dvere do vzduchu s pomocou Demonic Force a vyčistite oblasť.
A opäť neposedný veliteľ pošle Dentza a Estebana na istú smrť, čím ich prinúti ísť a otvoriť bránu. Oproti týmto istým bránam na moste sú „neopevnené“ kamenné zábrany. Preskúmajte ich a potom ich zničte. Po zjazde sa neponáhľajte vyhodiť stenu do vzduchu, ale otočte sa a vráťte sa späť. Pod mostom, vo vode, nájdete ďalšiu truhlicu. Ďalej odstreľte vyššie spomínanú stenu. Prejdite katakombami, kým sa nedostanete na rozdvojku. Napravo je truhlica, naľavo je východ.
Vylezte hore, vysporiadajte sa so strážami. Kráčajte dopredu, kým nedosiahnete zdvíhací mechanizmus. Najprv zabite nepriateľov a potom to otočte.
Vráťte sa, vylezte po schodoch na hradby pevnosti a zamierte k bráne, ktorú ste práve otvorili.
Otočte mechanizmus a choďte k východu. Teraz bude vaša flotila môcť vstúpiť do mestského prístavu.

Kapitola 2: Úloha 6 - Päť studní Zara

Prekliatie, ktoré sa dá zlomiť
Zara, neskôr

Na záver je tu malá oddychovka. Preskúmajte oblasť hrudníka. Potom choďte do studní. A potom vás z ničoho nič napadne kapitán stráže Zary. Hovorí, že v studniach sú kostry bývalých dobyvateľov, ktorí zasahovali do jeho mesta. Ale nechceme skončiť v studni, však? Preto ho budete musieť naučiť.
Ukáže sa, že kapitán stráže je tiež prekliaty a vy sa prenesiete do sveta Curse. Pamätajte: kým nezničíte okolo 20 duší, kapitán zostane nezraniteľný. Navyše má veľmi silné brnenie, takže budete musieť často meniť zbrane. Myslím, že sú jedným z najdlhších bossov v hre.

Kapitola 2: Úloha 7 - Na hrade Zara

Úmysel je horší ako skutky
Zara, neskôr

Takže ste sa dostali do srdca mesta. Hrad Zara. Choďte vpred a odbočte doprava. Prekliata pasca! Schovajte sa za kolónou a zastreľte kuší. Potom vyjdite hore schodmi a zapáľte blikajúce žlté dvere. Choďte dole a vysporiadajte sa s nepriateľom. Oproti obrovskej bráne je múr. Nad bránou visí vo vzduchu krucifix. Choďte do sveta Damnation a zničte Temten. Ďalej - opäť nepriatelia. Zabite všetkých, ale neponáhľajte sa tlačiť vozík. Najprv choďte ďalej na námestie. Tam nájdete truhlicu.
Vráťte sa a tlačte vozík. Po chvíli stretnete svojho veliteľa. Pomôžte mu poraziť nepriateľov a bežte k hlavnej bráne. Po ceste vás napadnú strelci z kuše. Zastreľte ich a potom sa pozrite na budovu – dedičstvo starovekej architektúry – pred ktorou stál dom s strelcami z kuše. Na verande tejto budovy je truhlica. Potom choďte k hlavnej bráne a zapáľte ich.
Nečakane sa k našej spoločnosti pridáva aj samotný Bonifác z Montferratu. Dentzovi ponúkne obchod: hrdinovia zabijú majiteľa hradu Vladislava a on na oplátku nájde informácie o Dentzovom otcovi. Chlap, samozrejme, súhlasí.

Kapitola 2: Úloha 8 - Pád Zary

Tajomstvá rozdelenej duše
Zara, o minútu neskôr

Takže ste sa dostali na hrad. Vysporiadajte sa s nepriateľmi a zatlačte na balistu. Pohni sa. Zaútočia na vás lukostrelci. Zostreľ ich a zatlač ďalšiu balistku. Pohybujte sa vpred, strieľajte späť z kuší a ničte pechotu. Zdvihnutím brány sa stretnete tvárou v tvár s Vladislavom...
Pár slov o ňom. Pomerne nezvyčajný strýko kvôli typickej rozdvojenej osobnosti (ako napríklad v "Pánovi prsteňov"). Skutočný swag.
Celý čas hovorí o akomsi poklade, srdci hradu, ktorý by vraj „oni“ nemali nikomu dať. Hrdinovia však nevenujú pozornosť jeho štebotaniu a súboj sa začína.
Spočiatku je súboj s bossom primitívny: bili ho, kým vás neprenesie do sveta Damnation. Potom nasleduje zaujímavosť: podstata Vladislava v paralelnom svete je akoby rozdelená na dve časti: materiálnu a duchovnú. Materiálna časť môže byť zasiahnutá akýmkoľvek spôsobom, duchovná časť - iba pomocou Svätého ohňa. Keď ich zničíte, prenesiete sa späť do skutočného sveta a nepriateľ na vás zaútočí novými silami. Porazte ho a prenesiete sa späť do sveta ACC. Potom späť. A tak niekoľkokrát.

Kapitola 2: Úloha 9 - Nočná mora II

Nedôstojný syn, márnotratný otec
Zara, večer toho istého dňa

Denz pošle Estebana, aby odpočúval rozhovor medzi Bonifácom a Baudouinom. Z tohto rozhovoru hrdina pochopí, že novým cieľom kampane sa stalo hľadanie posvätných kresťanských relikvií. No, pane, bude to podľa vás.
Postavy majú opäť rovnaký sen. Reaper sa s nimi opäť hrá. Snaží sa Dentza zmiasť napodobňovaním otcovho hlasu.
Chlapi vylezú na svah a vysporiadajú sa s prisluhovačom. Stúpajú ešte o jednu úroveň vyššie a odbočujú doprava a prechádzajú pozdĺž dreveného mosta. Za ním je krucifix. Vracajú sa na rozdvojku a stúpajú o ďalšiu úroveň vyššie. Nachádza sa tam fontána, vďaka ktorej dostanú možnosť naučiť sa novú schopnosť - Pekelná kuša, alebo Roaring Flame. Najprv si chalani zdokonaľujú svoje zručnosti pri jeho používaní, vyhladzovaní duchov a potom vypália ďalšie hovoriace dvere. Denz a Esteban prechádzajú cez most, kde na nich čaká Soul Reaper a jeho armáda temnoty.
Schéma bitky so Reaperom je nasledovná: zatiaľ čo on stojí na kopci, chlapci vyhladzujú duše. Keď sa duše vyčerpajú, zastrelia kosca z Pekelnej kuše. Keď sa objaví ohnivý lúč, Dentz ho nasmeruje na Reaper. No a keď to konečne zapália, Reaper zostúpi. Tam ho už hrdinovia dorábajú svojimi obľúbenými zbraňami na blízko. Potom sa Reaper opäť teleportuje na kopec a templársky chlapec a jeho verný pomocník musia zomrieť od nudy. Umieranie s kostnými dušami, ktoré je možné zabiť jedným zásahom, duchovné mušle, ktoré sa dajú ľahko spáliť, a vzácni prisluhovači. Potom, čo sa zbavili kanónového krmiva, chlapci opäť strieľajú na Reaper z "Kuše". A tak ďalej až do konca.

Kapitola 2: Úloha 10 - Záchrana impéria

November 1202 – júl 1203

Z tohto videa sa dozvedáme, že križiaci už nie sú cirkevným osvetovým hnutím, že opustili svoje niekdajšie misijné ciele a zmenili sa na obyčajných žoldnierov. Bonifác sa dohodne so synom byzantského cisára Alexiom Angelom, aby križiaci obkľúčili Konštantínopol a zabili cisára a na oplátku dostali peniaze na ťaženie do Jeruzalema.

Kapitola 3: Úloha 1 - Hradby Konštantínopolu

Rytier a falošný templár
Konštantínopol, Byzancia, júl 1203

Dentzova armáda smeruje k hradbám Konštantínopolu. Má na sebe nové brnenie, ktoré sa páčilo aj Estebanovi. Po ohnivej reči templárskeho chlapca sa malý oddiel križiakov so zúrivými výkrikmi vydáva do útoku.
Pohybujte sa pozdĺž steny a vyčistite oblasť od nepriateľov. Keď sa dostanete k prvej obliehacej veži, Esteban na ňu vylezie. Prejdite k ďalšej obliehacej veži. Na ňom sa môžete dostať k stene. Ale majte na pamäti: musíte mať so sebou aspoň jedného vojaka, inak Denz uviazne pri stene.
Tak ste sa dostali na územie pevnosti. Cieľom je zničiť trebuchety.Ak sa vrátite kúsok po stene, nájdete truhlicu. Teraz choďte k prvému trebuchetu a zničte ho Svätým ohňom. Choďte ďalej a nájdite druhý trebuchet. Keď sa s ním vysporiadate, skontrolujte a potom zničte stenu stojacu za ním. Vidíte malý priechod, ktorý končí dverami? Je tam krucifix.
Oproti múru, ktorý bol práve zničený, je ďalší múr, ktorý tiež treba zničiť.

Kapitola 3: Úloha 2 – Zlatá brána

Union of the Damned
Konštantínopol, neskôr

Dorazili ste k hlavnému vchodu do mesta, kde na vás už čakajú Bonifác a Baudouin. Cestu dovnútra blokuje majestátna Zlatá brána. Boli postavené pre obrov?
Denz sa ponúkne, že spojí sily a spáli brány spolu so štyrmi. Bonifác schvaľuje tento návrh. Po upálení je jasné, že markíz z Montferratu potrebuje posvätné relikvie z nejakého dôvodu...
Teraz musíte zničiť tlejúcu bránu baranidlom. S týmto postupom ste sa už stretli pri prechode prvej kapitoly. Obvyklý QTE.
Ďalej, ako v prvej kapitole, musíte prekonať cestu k železnému roštu, ktorý sa skrýva pod plášťami pred krupobitím šípov. Keď Denz zdvihne kušu, zničte kuší, ktorí sa objavili. Choďte ešte trochu dopredu. Objavia sa vojaci mečov. Vysporiadajte sa s nimi a potom zničte drevené opevnenie pomocou Pekelnej kuše.
Neúspech. Brány sú zamknuté. Utekajte rovno opačným smerom, k inému roštu. Po ceste, blízko veže v strede, môžete nájsť krucifix.
Po dosiahnutí druhého plášťa zopakujte postup: prihrávka - krytie - prihrávka - zastrelenie kuší - prihrávka - zabitie bojovníkov - zničenie dreveného opevnenia. Opäť zlyhanie.

Kapitola 3: Úloha 3 - V pasci

Anjel chrániaci démonov

"Dovoľte, aby som sa predstavil, Tatikiy Lente, strážca Konštantínopolu, atlét Byzantskej ríše!" - pozdravil našich hrdinov ďalší šialenec, ktorý sa ich odvážil vyzvať. Nuž, boj je boj. Zdá sa, že existuje väčšia sila ako kliatba, pomyslel si Dentz. "Chur jeho zlaté brnenie - moje!" pomyslel si Esteban.
Začína sa teda dlhá a tvrdohlavá bitka, ktorá si vyžaduje prefíkanosť a vynaliezavosť, akýsi boj so šéfom. Neexistuje tu žiadny trik: udierajte športovca, kým vám nepadne k nohám. A žiadna svätá obrana mu nepomôže. Zdá sa však, že veľký Tatikiy nemá predstavu o cti, a preto zbabelo uteká a necháva za sebou bojovať s novo prichádzajúcimi Vikingmi. V skutočnosti mu to sami ponúkli. Mimochodom, neďaleko arény, napravo od zničeného stĺpa, visí vo vzduchu krucifix.
Vyhladzujeme našich normanských hostí a zbierame zbrane ich zlodejov. Potom sa presunieme cez spomínaný stĺpec. Ďalšia pasca. Chlapcov opäť zasypávajú šípy. Denz a Esteban sa rozhodnú rozdeliť: jeden ide doľava, druhý doprava.
Ideme doľava. Ideme k ďalšej "stene". Zdá sa, že stavitelia nedodržali najmä technické normy, keďže v stenách je toľko krehkých miest. Zničíme teda múr, za ktorým nás už Vikingovia podpaľujú. Všetkých zabijeme a vylezieme po schodoch k stene. Ak pôjdete doprava, nájdete truhlicu. Ale musíte ísť doľava. Zdá sa, že nepriatelia na stene nikdy nekončia, tak sa tu snažte dlho nezdržiavať.

Kapitola 3: Úloha 4 - Cisár je zabitý, sľub zabudnutý

Byzancia, júl 1203 – apríl 1204

Križiaci teda splnili svoju časť zmluvy. Titul carihradského cisára teraz patrí Alexiovi IV. Nijak zvlášť sa však neponáhľal splniť sľub daný Bonifácovi. Po nejakom čase bol cisár zvrhnutý a Bonifác sa rozhodol, že má plné právo vziať mesto útokom a privlastniť si jeho bohatstvo.

Kapitola 3: Úloha 5 - Hradby Blachernae

V bruchu šelmy
Konštantínopol, Byzancia, apríl 1204

Začal sa útok na Konštantínopol. Dentz a Esteban v čele dvoch obliehacích veží sa blížia k hradbám mesta. Z ničoho nič sa objavia lukostrelci, ktorí po vás strieľajú ohnivé šípy. Chopte sa svojej kuše a začnite do nich metodicky strieľať, inak vaša veža vzbĺkne ako zápalka. Nakoniec, keď sa dostanete k stene, choďte do susednej budovy a vyberte dvere. Dobehnite na koniec ďalšej steny.
Dočerta. Vyzerá to, že idiotskí vojaci zničili kamenné schody a vy sa teraz nemôžete dostať na zem. Žiaden problém. Utekajte späť k stene, na ktorej ste pristáli z obliehacej veže a pozdĺž nej k zničenej budove. Budú tu ďalšie dvere, ktoré treba rozbiť. Ale neponáhľajte sa s tým. Najprv odbočte doľava a prejdite na koniec susednej steny za truhlou.
Po prechode dverami sa rozbehnite po stene. Opäť strelci z kuše! Zastreľte ich a vytiahnite ďalšie dvere. Za ňou... ďalšie dvere. Prejdite na koniec steny a choďte dole schodmi. "Konečne pevná zem" - pomyslel si v tej chvíli Esteban.
Tu vás napadnú Vikingovia. Zabite ich a zoberte ich chladné obojručné sekery; D. Vidíte bránu s dvojhlavým orlom? (Pre tých, ktorí nevedia: ruský erb s dvojhlavým orlom k nám prišiel rovnako z Byzancie). Neďaleko tejto brány visí krucifix. A môžete nájsť poslednú truhlicu pri vozíku. Posledná vec, ktorú musíte urobiť, je otočiť mechanizmus pri stene, aby ste otvorili bránu.

Kapitola 3: Úloha 6 – Záhrady Blachernae

Cisár je vrah
Konštantínopol, neskôr

Hm. Zdá sa, že naši hrdinovia objavili Murzufla – samotného darebáka, ktorý zvrhol cisára Alexia a kvôli ktorému nedostali sľúbené peniaze. No, zabitie darebáka prinesie chlapom slávu a sláva prinesie niečo viac ...
Naľavo od vás je niečo, čo vyzerá ako drevené lešenie. Môžu byť zapálené posvätným ohňom. Ďalej na vás čakajú Varjagovia. Vysporiadajte sa s nimi a vylezte vyššie, k stene. Zrazu vás napadnú strelci z kuše. Môžete ich zastreliť alebo bodnúť - výber je na vás. Po zdolaní schodov teda otvorte dvere a choďte ďalej. Nasledovať bude cutscéna, v ktorej sa Denz dozvie o polohe Murzufla. A Esteban zistí, že Denz je toho schopný tak veľa.
Teraz ste sa dostali do záhrady. Bojujte s nepriateľmi. V blízkosti jednej zo sôch nájdete krucifix a v opačnom rohu - truhlicu. Teraz sa vydajte k bráne, kde vás privíta Murzulf, samozvaný cisár Konštantínopolu.
Ako mnohí vládcovia, aj Murzulf bol zvyknutý skrývať sa za strážcami. Vypustí na vás teda hordu duchov. Budú sa objavovať a objavovať, kým neutesníte kamenné studne. Je to jednoduché: preskúmajte ich a potom zničte stĺpce jeden po druhom. Keď sa studne prepadnú, vrátite sa do reality. A napadnú vás tí istí skutoční nepriatelia. Vysporiadajte sa s nimi a potom otvorte mreže a prenasledujte Murzulfa.

Kapitola 3: Úloha 7 - V cisárskom paláci

Ozveny minulých bojov
Konštantínopol o minútu neskôr

Hrdinovia pokračujú v prenasledovaní pseudocisára. Na samom začiatku úrovne, za vami, môžete nájsť truhlicu.
Aby som bol úprimný, táto úloha mi pripomenula Teenage Mutant Ninja Turtles a niekoľko ďalších starých konzolových hier. Je to jednoduché – posúvate sa len vpred, z času na čas sa zastavíte v miniarénach, bez možnosti postupu. V týchto arénach musíte bojovať proti mraku protivníkov. Zabiť všetkých a ísť ďalej. Cestou uvidíte obrovskú bránu. Naľavo od nich je krucifix.
Takže ste sa dostali k Murzulfovi. Toto je jeden z najjednoduchších šéfov. Stačí ho seknúť mečom (alebo čímkoľvek) a občas sa vyhnúť ohnivým útokom s QTW.

Kapitola 3: Úloha 8 - Kúpele Blachernae

ohnivý kúpeľ
Konštantínopol o minútu neskôr

No, naši hrdinovia skončili v ... kúpeľnom dome. Teraz sa v ňom však vďaka Murzuflu môžete páriť v zlomku sekundy. A aby sa nepremenili na pár dobre prepečených steakov, Denz a Esteban musia zastaviť cisára.
Zastreľte zloducha Pekelnou kušou ​​a potom ju spáľte ohnivým lúčom. Po niekoľkých takýchto manipuláciách od vás Murzulf opäť utečie a so strachom prizná, že má pred sebou dôstojného súpera.
Odbočte doprava a vyberte dvere. Ak pôjdete rovno, môžete nájsť prekliatie. Aby ste však dobehli cisára, musíte odbočiť doľava, kde na vás čakajú ďalšie dvere. Zničte ho a postavte sa opäť Murzulfovi. Schéma druhej bitky s ním je totožná s prvou. Spáľte uzurpátora ohnivým lúčom a on ustúpi. Aj v tejto epizóde sa dvíha ďalšia opona, ktorá skrýva skutočnú povahu kliatby.
Odbočte doľava a zničte ďalšie dvere. Teraz odbočte doprava a znova zničte dvere. Choďte do miestnosti, kde sa ukryl Murzufl. Tu vás napadnú vojaci. Vyrovnajte sa s nimi a zničte ďalšie dvere.
Vyzerá to, že jeden z Varjagov sa rozhodol nasrať. Veľmi zaujímavá scéna =) Poďme sa vysporiadať s Vikingami a vyjdime po schodoch, kde pred tebou utiekol veľký cisár Byzancie. Stačí ho biť, kým nepadne. A potom vám povie všetko, čo vie o svätyniach...

Kapitola 3: Úloha 9 - Kapitol

Všetko tajomstvo je jasné

Pred vami je majestátny Kapitol, centrálna budova Konštantínopolu. Bonifác vám prikáže, aby ste odtiaľ získali relikviu. Podľa Murzulfa je táto relikvia Kopijou osudu. Tá, ktorá prebodla Ježiša Krista.
Choďte okolo budovy naľavo. Porazte strelcov a roztlačte vozík. Choď vpravo. Vidíš tú sochu s kopijou v ruke? Oproti nej je krucifix. Zatiaľ to však nemôžete získať.
Choďte ďalej a choďte dole do kanalizácie. Všetko okolo vzplanie. Pozrite sa doľava - je tu malá veranda, ktorá vedie k drevenému schodisku. Vylezte naň a ocitnete sa tesne pri soche a krucifixu.
Preskúmajte kanalizáciu a nájdite ďalšiu verandu, ktorá tiež vedie k drevenému schodisku. Zavedie vás do Kapitolu.
Vyrovnajte sa so strážami. Vidíš kamennú rakvu? Použite Demonic Vision na kontrolu a potom zničte stenu v jeho blízkosti. Mimochodom, za stenou oproti je ukrytá truhlica.
Takže ste objavili kúsok veľkého Spear of Destiny. A Denz chápe, že s pomocou tejto posvätnej relikvie sa môžete zbaviť kliatby.
Obrie dvere sa zrazu roztrieštia na kusy. Markíz z Montferratu žiada pre seba relikviu. Denz sa ho však nechystá rozdať. Bonifác sa im posmieva, hovorí, že netušia, čo so svätyňami robiť, a dáva im poslednú šancu podriadiť sa jeho vôli. Pri neúspešnom pokuse zabiť zloducha mu dá Esteban jasnú odpoveď. Markíz bol zrejme zvyknutý, že vždy dostane, čo chce, a tak sa rozhodol, že oštep mu vezme násilím.
Poraziť Bonifáca je jednoduché: zasiahnite ho posvätným ohňom a spálite ho ohnivým lúčom. Vojvoda z Montferratu je však silnejší ako na prvý pohľad. Švihne mečom nad hlavou mladého de "Bayle a...

Kapitola 3: Úloha 10 - Nočná mora III

Kým nás smrť nerozdelí
Zastavená chvíľa

Dentz a Esteban sú opäť uväznení v Soul Reaper. Tentoraz je to oveľa nebezpečnejšie. Ak sa priblížite, zomriete. Preto všetkými nohami utekajte opačným smerom. Pozor na oheň – môže vás spáliť zaživa. Keď sa dostanete na koniec mosta, zničte blízky krucifix. Teraz choďte k fontáne. Tu sa hrdinovia naučia novú schopnosť – Fire Whirlwind. Je to ako hromadný útok. Vďaka nemu môžete zasiahnuť všetkých nepriateľov v okolí. Cvičte na duchoch a potom spáľte hovoriace dvere. Prejsť mostom. Hmm... Smrť je naozaj všade...
Vstúpte do boja so Reaperom. Spálite to ohňom a z času na čas sa vyhýbajte útokom pomocou QTE. Nepriateľ čoskoro padne pod vaším náporom.
Bonifác padne rovnako. Predtým, ako mohla studená hrana čepele preraziť Dentzov krk, stihol markíza odhodiť späť a Bonifác stratil vedomie. „Nič tu nie je, len nejaký úbohý kus dreva,“ povedal sklamane Esteban a vybral z vojvodovho vrecka kúsok posvätného krucifixu.

Kapitola 4: Úloha 1 – Theodosiovo fórum

Medzi kladivom a nákovou
Konštantínopol, o pár minút neskôr

Vaším cieľom je nájsť princeznú, ktorá uchováva tretiu relikviu - tŕňovú korunu. Zdá sa, že JuBoniface nebol skúpy na stanovenie odmeny pre hlavy našich hrdinov. Len čo sa ocitnete na námestí, napadnú vás vaši bývalí spojenci. Utekajte rovno k druhej bráne a cestou bojujte proti nepriateľovi. Denz a Esteban zabuchnú obrie dvere pred vojvodom.
Utekajte doľava a cestou ničte protivníkov. Keď sa dostanete k ďalšej bráne, hrdinovia ju zabuchnú a ocitnú sa v... slepej uličke. Dobre teda. Ak nemôžeme pred niekým utiecť, musíme sa ho pokúsiť zdržať. A na to potrebujeme... dosť silný argument. Váži niekoľko stoviek kíl.
Zničte drevené podpery, ktoré držia stĺp. Obrovský mramorový blok, ako zápalka, sa rozlomí na polovicu a spadne priamo na Bonifáca bez toho, aby do vzduchu zdvihol jediné zrnko prachu. Bohužiaľ, markíza nie je také ľahké zabiť...
Bežte rovno, odbočte doľava. Napadne vás nová várka nepriateľov. Vyrovnajte sa s nimi, ale neponáhľajte sa ísť k stene. Najprv odbočte doprava a pri vozíku nájdite krucifix.
Teraz choďte k stene a tiež odbočte doprava. kto to tam je? Vyzerá to ako náš starý priateľ, strážca Konštantínopolu, Tatikiy Lente.

Kapitola 4: Úloha 2 – Konštantínovo fórum

Záchrana nepriateľa
Konštantínopol, o pár minút neskôr

Vášmu pohľadu sa otvorí grandiózne námestie s obrovským stĺpom v strede. Musíte sa dostať do Tactie.
Kráčajte trochu dopredu, potom doprava, potom znova doprava. Zatlačte vozík a bojujte s rytiermi. Vidíte truhlu za drevenými mrežami? Môžete ho skontrolovať a potom zničiť.
Choďte doľava a potom znova doľava. Presuňte sa do stĺpca. V jeho blízkosti je veľa nepriateľov. Vysporiadajte sa s nimi a zničte mreže za stĺpom. Za ním je štvorec. Naľavo od hlavnej brány nájdete truhlicu.
Presuňte sa doprava. Tam nájdete vozík. Odstrčte ju. Za jednou z drevených tyčí vľavo je ukrytý krucifix.
Choďte vpred, ničte nepriateľov, hľadajte truhlice, tlačte vozíky. Keď zničíte poslednú mriežku, uvidíte, ako športovec zúrivo bojuje s nespočetnými nepriateľmi. Musíte... pomôcť stráži vysporiadať sa s rytiermi. Samozrejme sa s vami nespojí, no napriek tomu na vás nezaútočí.

Kapitola 4: Úloha 3 - Cesta do paláca

Sledovanie anjela
Konštantínopol o minútu neskôr

Len čo sa úloha začne, Vikingovia na vás okamžite zaútočia. Vysporiadajte sa s nimi a choďte na námestie, kde na vás zaútočí nekonečné množstvo nepriateľov. Vidíte železné mrežové brány? Oproti nim pri stene je krucifix.
Prejdite bránou. Strelci z kuše. Zastreľte všetkých a zdvihnite ďalšiu bránu.
Wow, akí ľudia! Sám Baudouin! Dlho sme ho nevideli... A Tatikiy Lente je roztiahnutý pri jeho nohách. No, pomôžme nedbanlivému "hrdinovi" ...
Jediným problémom v boji s bývalým veliteľom je, že okolo vás tancujú prisluhovači so štítmi, takže je ťažké ich zabiť. A tak, skutočne prsatý - zmláti Baudouina v skutočnom svete, potom - vo svete Zatratenia ...

Kapitola 4: Úloha 4 – Galéria chrámov

Silná aliancia
Konštantínopol o minútu neskôr

Wow. Máte spojenca v osobe Tatikiyho Lenteho. Síce vám úplne neverí, no pre bezpečnosť princeznej Theodory sa aj tak rozhodne, že vás k nej vezme.
Zabite všetkých protivníkov na dvore. Potom choďte ku kovovej bráne a zdvihnite ju. Za bránami vás čaká nová várka rytierov. O_o Ako sa stal športovec Byzancie skvelý, ak sme ho nechali pred bránou ???
Od umierajúceho Vikinga sa dozvieme, kde sa princezná nachádza. A tiež sa dozvieme, že nás čaká veľmi silný nepriateľ... Kto to je?
Choďte ďalej a vylezte na stenu. Sme svedkami scény krutého masakru križiakov nad rytiermi. O_o Tatikiymu sa opäť akosi záhadne podarí pripojiť sa k vám...
Pokračujte v metodickom ničení nepriateľov. Ďalej vás čaká ďalšia brána. Vyzerá to tak, že náš novonájdený spolubojovník sa naučil prechádzať cez steny... keby sme to dokázali...
Každopádne. Vyčistite nádvorie od všetkých prichádzajúcich hord križiakov a zamierte k drevenej bráne vedúcej k budove, v ktorej veži sa zrejme skrýva princezná.

skvelá cena
Konštantínopol o minútu neskôr

Infiltrovali ste územie Augustaionu. Zrazu, akoby spod zeme, okolo vás vyrastie horda duchov. Zabite ich všetkých, aby ste sa vrátili do reality a bojovali proti nebezpečnejším nepriateľom – rytierom. Potom odsuňte vozík nabok a... opäť padnite do pasce duchov. A znova ich všetkých zabite, keďže to nie je ťažké, keď máte v rukách sekeru ACCAA;)
Zdvihnite bránu a vstúpite na nádherné nádvorie s majestátnymi sochami. Napravo od vás na verande máva Tatikiy sekerami. Utekaj k nemu.
Zoznámte sa. Prvá a jediná žena, ktorú v hre stretnete, je princezná Theodora. Áno, a ten je hlúpy. Keď sa jej Dentz pokúsil spýtať sa na relikviu, prerušil ho hlas zvonku. Hlas starého priateľa...
Ukazuje sa, že Bonifác nestrácal čas a podarilo sa mu nájsť poslednú relikviu. Tŕňová koruna sa už dávno rozpadla, no jej skamenené tŕne boli vsadené do dreveného kríža. A pomocou tohto kríža markíz zabije nebohého Tactiasa, aby privolal svojho nového priateľa. Uh... No, môj priateľ. 4-krát vyšší ako samotný Bonifác. Démon zabije nešťastnú princeznú a pokúsi sa rozdrviť Estebana. Rozzúrený Denz prosí markíza z Montferratu, aby ušetril Španiela výmenou za vrátenie relikvií. Nuž, dohoda je dohoda. Démon však nikam nezmizne a budeme musieť vynaložiť veľké úsilie, aby sme ho porazili...
Schéma bitky s šéfom je teda nasledovná: postupujte podľa rady Estebana a udrite ho do nôh. Keď monštrum pred vami skloní hlavu, „očistite“ ju pomocou Svätého ohňa. Čoskoro démon padne a priatelia pôjdu prenasledovať Bonifáca. Veď keď dokázali zničiť takýto kolos, tak si s Markízou poradia ešte viac.

Kapitola 4: Úloha 6 - Nádvorie Hagia Sophia

Zradca musí zomrieť
Konštantínopol o minútu neskôr

Raduj sa! Ste blízko jedného z najkrajších miest na svete... no, svet tých čias. V skutočnosti ste sa dostali k rozostavanej Hagii Sofii.
Bonifácove vojny na vás okamžite zaútočia. Zabite ich a choďte vpred. Odbočte doprava a vylezte na kamenný násyp. Tu je potrebné tlačiť vozík. Odbočiť doprava. Pred vami čakajú markizácki rytieri. Zabite ich a potom sa otočte a zničte blikajúce žlté drevené konštrukcie. Nasledujte ich na druhú stranu steny.
Dostali ste sa na malý dvor. Nad fontánou v strede nájdete prekliaty krucifix. Vysporiadajte sa s nepriateľmi a zamierte do otvoreného priechodu vedúceho do miestnosti s mechanizmom, ktorý treba otočiť. Brány do katedrály sa otvoria. To je miesto, kde musíte byť.

Kapitola 4: Úloha 7 - Hagia Sophia

Tí, ktorí bojovali s pekelnými hordami
Konštantínopol o minútu neskôr

Čo je to do pekla?! Máte trojičky v očiach? Je obrazovka rozdelená na 3 časti? Zlyhala hra?
Vyzerá to tak, že nie. Pravdepodobne jeden gigantický démon nestačil a vývojári sa rozhodli pridať ďalších troch. Aj keď na druhej strane je všetko logické: tri relikvie - traja démoni.
Nuž, jedného démona sme porazili, zvyšok porazíme.
Po prvé, démoni na vás zaútočia jeden po druhom, čo značne uľahčuje úlohu. Keď na vás zaútočí prvý démon, dávajte pozor na ohnivé kruhy, v ktorých sú uzavreté ďalšie dve príšery. Vedľa nich sú naľavo a napravo ďalšie kruhy z kamenných dlaždíc, nad ktorými visí picadilio (niečo ako obrovská lampa). Schéma je jednoduchá: keď démona nalákate do kamenného kruhu, bijte ho do nôh, až kým obr nepadne na kolená. Potom potiahnite páku a picadilio s revom udrie svojou váhou na chrbát monštra. To isté treba urobiť s ostatnými démonmi. Keď je porazené posledné monštrum, brána sa otvorí. Utekajte k nim a prenasledujte Bonifáca.

Kapitola 4: Úloha 8 - Do Bosporu

Z pekelných plameňov
Konštantínopol o minútu neskôr

Obrovské monštrum prenasleduje našich priateľov. Denz a Esteban sa ponáhľajú zo všetkých síl... teda všetkými konskými kopytami sa rútia smerom k Bosporskej úžine, na brehoch ktorej stoja balisty. Hrdinovia zosadnú a naskočia na nich. Výstrel, ďalší výstrel – a hľa, obludný démon padol na zem, zasiahnutý obrovskými šípmi priamo do hlavy. Fuj, škoda, že nám to nedovolili urobiť sami, ale len ukázali video!
Náš biznis v Konštantínopole sa skončil a chalani sa rozhodli ísť do Sýrie, aby našli Jeana de Beylea, Denzovho otca. Koniec koncov, je to on, kto pozná umiestnenie štvrtej relikvie.

Kapitola 4: Úloha 9 – Opustenie zničenej ríše

Apríl – máj 1204

Murzufl ušiel. Tactius Lente je mŕtvy. Konštantínopol zostal bez obrancov. Chamtivosť sa zmocnila sŕdc križiakov. Rabovali, zabíjali, znesvätili posvätné relikvie. Prisahali, že zdvihnú meč len proti neveriacim. Teraz boli ich čepele zafarbené krvou nevinných ľudí.
Byzancia zostala bez cisára. Bonifác zmizol za záhadných okolností. Preto cisársky trón obsadil jeho najbližší spolupracovník... Kto by si pomyslel? Baudouin sám...
Naši hrdinovia medzitým prekročili Bospor a vydali sa do Krak des Chevaliers – pevnosti, v ktorej sa podľa Dentza nachádza jeho otec.

Kapitola 5: Úloha 1 - V pevnosti

Na okraji svetov
Sýria, máj 1204

Vitajte v Krak des Chevaliers. Pevnosť postavená starými templármi. Pevnosť, ktorú sa ešte nikomu nepodarilo dobyť. Pevnosť, v ktorej sa nachádza Jean de Bayle, strážca poslednej relikvie Pána.
Ale čo to je? Zdá sa, že Bonifácovi sa sem už podarilo dostať – vojny podobné zombie vám vychádzajú v ústrety. Zdá sa, že markíz sa naučil využívať silu relikvií na vzkriesenie mŕtvych zo zeme.
...Zabíjajte mŕtvych. Choď dopredu. Povýšenie pre vás nebude ťažké, keďže chodby sa nerozvetvujú. Po ceste sa prenesiete do sveta zatratenia a nebudete sa môcť vrátiť späť, kým nezabijete všetkých duchov. Keď sa dostanete ku schodom vedúcim k stene, vylezte na ňu – čaká vás truhlica.
Choďte stále dopredu. Dostanete sa na akýsi balkón, v jednom z otvorov nájdete krucifix.
Potom budete mať pred sebou vidličku: miestnosť s drevenou podlahou. Schody hore alebo schody dole? Potrebujete rebrík dole. Keď pôjdete dole, hrdinovia spadnú do templárskych vínnych pivníc. Áno, alkoholu je tu dosť až do druhej svetovej vojny...
Pri východe z pivnice na vás bude čakať nová horda nemŕtvych. Nič, už sme si nezvykli na radostné stretnutia... Po bitke odbočte doľava a choďte rovno ku kaplnke.
Tu sú, brány pekla. Živá, teplá krv ich vyživuje, nedovolí im zavrieť sa. Ale nič, teraz k tomu prispejeme my.
Schéma je jednoduchá: Esteban odvráti pozornosť nepriateľa, vy „vyčistíte“ Bránu. Najlepším spôsobom je použiť Fire Whirl. Takto nielen spôsobíte poškodenie brán, ale dokážete od seba odohnať nepríjemných nemŕtvych.
Brány pekla sú zatvorené. Templár má však stále predtuchu, že tu niečo nie je v poriadku. Pozrite sa po miestnosti. Na úplnej ľavej strane katedrály nájdete múr, ktorý sa dá rozbiť. A za ňou...

Stretnutie so starými priateľmi
Káhira, Egypt, o niekoľko týždňov neskôr

Takže vaša krížová výprava sa skončila, k čomu vám blahoželám.
Aj keď... som si istý, že v budúcnosti sa naše cesty skrížia, pretože nepriatelia sú stále nažive. Počkajme si teda spoločne na pokračovanie tejto najzaujímavejšej hry...

Stronghold: Crusader je strategická hra v reálnom čase. Zhruba povedané, doplnok k Stronghold, ale je to samostatná hra. Bol vyvinutý štúdiom Firefly v roku 2002. Hlavnou témou hry sú križiacke výpravy. Pozri Návod Stronghold Crusader môžete ísť trochu nižšie.

Pozrite si video návod na misie Stronghold Crusader

Keď vstúpite do spoločnosti Stronghold Crusader, uvidíte, že máte celkovo 50 misií. Spravidla sú zoradené podľa náročnosti, no aj tak narazíte na superťažké misie, po ktorých je to už jednoduchšie.

Vo videu vyššie si môžete pozrieť návod na akúkoľvek misiu s komentármi v ruštine. Ideálne pre tých, ktorí sa zasekli na určitej misii a už spotrebovali všetky kurčatá. Pozrite sa, ako autor koná, a pokúste sa jeho činy presne zopakovať. Nezabudnite, že v hre môžete meniť rýchlosť. Pri rýchlosti 20 sa hrá ľahšie, pretože. počítačový protivník sa bude vyvíjať rovnakou rýchlosťou. Pri rýchlosti 100 sa dá postaviť celý hrad na nepriateľa, zatiaľ čo vy budete stavať ďalšie sklady a trhovisko.

Tajomstvo pevnosti Crusader

Pri hraní Stronghold Crusader je užitočné poznať niektoré tajomstvá. Podelím sa s vami o najužitočnejšie.
  • Protivníci ako Abdul, Richard a ďalší môžu zvonku zablokovať barbakány drevorubačskou chatrčou (keď bude ich hrad plne postavený), potom na vás nebudú môcť posielať jednotky, ani ťažiť suroviny.
  • Táto vec funguje takmer so všetkými remeselnými štruktúrami: vyberte drevorubačskú chatu, stlačte pauzu (tlačidlo P je anglicky), stlačte budovu, aby ste zastavili jej prácu (Z - spánok), potom stlačte pokračovať a stlačte pauzu. Výsledkom je, že druhý drevorubač pôjde do chaty. Zrátané a podčiarknuté: 2 drevorubači pracujú v jednej chatrči a prinesú 2x viac dreva. Veľmi užitočný Tajomstvo pevnosti Crusader, ktorá vám pomôže s nedostatkom zdrojov. Tento trik sa dá urobiť takmer s každou budovou, ktorá má funkciu spánku.
  • Ťažba kameňa. Ak sa kamenná ruda nachádza v blízkosti vášho hradu, potom môžete sklady lomu ohradiť stenou, aby sa k nim nedalo dostať. Len je potrebné oplotiť nie tesne, ale s určitým odsadením od samotného skladu lomu. Potom umiestnime voly (býky, ktoré nesú kameň) blízko nášho skladu. Vôl bude okamžite naložený a pôjde odovzdať kameň.

Toto sú najväčšie tajomstvá. Samozrejme pri pozeraní dokončenie misií Stronghold Crusader sotva ich budete potrebovať, ale keď prejdete sami, je to dosť pravdepodobné.

Akčné dobrodružné hry majú obrovskú základňu fanúšikov. Hráči na celom svete sú pripravení absolvovať takéto úlohy vo dne iv noci. Ale, bohužiaľ, v snahe o úspech v určitom žánri vývojári zabúdajú na kvalitu deja, grafiky a hry. Takýto príbeh sa stal s hrou Cursed Crusade.

Popis

The Cursed Crusade je projekt Kylotonna. Francúzi spolupracovali s vydavateľstvami v mnohých regiónoch. V Európe to bola DTP Entertainment AG, v Japonsku - Ubisoft, v Amerike - Atlus a v Rusku - 1C-SoftKlab/Snowball Studios.

Napriek tomu, že na projekte pracovalo obrovské množstvo ľudí, nenaplnil očakávania a stal sa úplným sklamaním. Hra vyšla v roku 2011 pre stolné PC, PS3 a Xbox 360.

Hlavný príbeh

Recenzia The Cursed Crusade by mala začať dejovou líniou. Hra nás zavedie do udalostí tretej križiackej výpravy. Kresťania v nej boli porazení. Územia, kde sa odohrali krvavé bitky, sa ešte nespamätali z požiarov a bojov. No pripravuje sa nová kampaň, ktorá je naplnená nádejou a túžbou vziať si to, čo im patrí.

Dvaja bojovníci, ktorí už dávno dostali kliatbu templárov, sa chystajú skúsiť šťastie. Templár Denza a žoldnier Esteban chcú skúsiť šťastie a oslobodiť sa od ťažkého bremena a zatratenej duše.

Hlavní hrdinovia toho musia veľa prežiť. Hráč ich zvládne počas 5 kapitol, v ktorých je spolu 38 misií. Denza a Esteban budú sledovať rytiersky turnaj, zaútočia na hrad Biron a zúčastnia sa obliehania Zary. Pôjdu dobyť Konštantínopol a navštívia križiakov z Krak des Chevaliers.

Požiadavky na systém

The Cursed Crusade vyšiel v roku 2011. Prehľad systémových požiadaviek teraz prekvapí málokoho, najmä náruživých hráčov. Hra vyžaduje myš, klávesnicu, predinštalovaný operačný systém Windows XP, Vista alebo 7. Hra zaberie 8,3 GB voľného miesta na pevnom disku.

Minimálne požiadavky:

  • centrálny procesor Intel Core 2 Duo alebo AMD Athlon 64 X2 s frekvenciou 2 GHz;
  • RAM od 2 GB;
  • grafická karta nVidia GeForce 8600 alebo ATI Radeon HD 2600.

Hrateľnosť

Jednou z najslabších stránok projektu je hrateľnosť The Cursed Crusade. Jeho preskúmanie pozostáva z niekoľkých jednoduchých krokov. Hráč sa potrebuje "hacknúť" cez nepriateľov, tlačiť veci a hľadať tajomstvá. Toto nie je hra, v ktorej je slobodný svet a môžete si robiť, čo chcete. Všetko je tu oveľa jednoduchšie.

Nie je to zlé, vývojári premysleli systém oplotenia. A ak sa na začiatku hry zdá, že je veľmi ľahké prejsť davom nepriateľov, potom sa davy časom začnú vyhýbať a protiútokom. Po niekoľkých hodinách si hráč začne všimnúť, že počet nepriateľov a zložitosť bitky s nimi sa zvyšuje. Odtiaľto musíte opäť vyzdvihnúť štýl boja a zvyknúť si na ovládanie.

Hrateľnosť vám umožňuje používať nielen meče, palcáty alebo sekery, môžete si vziať do ruky kušu alebo luk. Niektoré úlohy si navyše takúto bitku bez problémov vyžadujú. Boj na diaľku výrazne spestruje hrateľnosť a umožňuje vám uniknúť z bojov na blízko.

Súčasťou hry je aj pumpovanie hlavnej postavy. Po absolvovaní úrovne dostane hráč ďalšie skúsenostné body, ktoré môže minúť na zlepšenie postavy. Takže je možné zvýšiť jeho bojový výkon alebo otvoriť nové schopnosti.

Keďže na ceste hrdinu budú nielen známi vojaci, ale aj niektoré magické bytosti, bude potrebné načerpať zodpovedajúce zručnosti, aby ste sa vyrovnali s nemŕtvymi.

Hlavná úloha - bojuje

Ak sa rýchlo pozriete na recenziu The Cursed Crusade, je jasné, že sú to bitky, ktoré sú hlavnou zábavou pre hráča. Preto je dôležité všetko vedieť a pochopiť princípy boja.

Ak napríklad použijete jednu zbraň alebo ju skombinujete s inou, môžete získať úplne odlišné bojové kombinácie. Preto si ich musíte dôkladne preštudovať, aby ste si premysleli taktiku bitiek. Je tiež dôležité pamätať na cielené poškodenie. Poškodenie sa distribuuje do rôznych častí tela.

Pri sparingu je potrebné pripomenúť, že zasiahnutie dvoch čepelí súčasne zvyčajne postaví dvoch hrdinov na rovnakú pozíciu. V tomto prípade je dôležité rýchlo odtlačiť nepriateľa, aby ste ho okamžite vrátili. Musíte si však uvedomiť, že súper môže urobiť to isté.

Zvláštnosťou hry v The Cursed Crusade je, že jednoduché kliknutie na nepriateľov nebude fungovať. Najmä ak je postava proti vám oveľa silnejšia alebo je ich viacero. Budete musieť robiť kruhové údery, správne vykročiť a uhýbať sa. Dôležité je nezabúdať na pary a každý pohyb si premyslieť.

Návod

Ako už bolo spomenuté, pasáž The Cursed Crusade pozostáva z piatich kapitol. Každý z nich má 5-7 ďalších úloh. Po prológu sa hráč dozvie o Jean de Bayle. Už v prvej kapitole nám rozpráva o svojom synovi, ktorý sa tiež rozhodol stať sa templárom. V prvej kapitole musíte bojovať s lupičmi a potom utiecť od Soul Reaper do kostola.

Ďalej nás hra zavedie do hradu Biron. Tu sa hráč stretne s Estebanom. Obaja bojovníci sa zúčastňujú obliehania hradu. V tejto úlohe budete musieť bojovať s každým, kto sa na ceste stretne. Po týchto udalostiach hrdinovia pokračujú v ceste a skončia v rytierskom turnaji, kde si môžu zdokonaliť svoje bojové schopnosti. To pomôže v ďalšej misii vysporiadať sa s lupičmi Bonifáca a potom sa zbaviť bývalého veliteľa Baudouina.

Pokrok v príbehu

V druhej kapitole sa musíte zúčastniť útoku na mesto Zara. V prvej misii budete musieť zabiť množstvo hrateľných postáv. Potom budete musieť vystúpiť v prístave. Tu sa musíte vyhnúť šípom, zbúrať barikádu. V Zare musíte nájsť hlavné brány mesta a otvoriť ich. Na konci druhej kapitoly čaká hráča pád Zary a veľmi zaujímavé informácie o otcovi hlavného hrdinu.

V novej kapitole sa budete musieť dostať na územie pevnosti Konštantínopol. Potom sa budete musieť vysporiadať s Bonifácom a Baudouinom, ktorí už čakajú pri Zlatej bráne. Pripravte sa na dlhý a tvrdý boj, ktorý sa čoskoro odohrá. Bude musieť ukázať všetky bojové schopnosti, ktoré hrdina trénoval v boji.

Denza a Esteban sa musia zúčastniť útoku na Konštantínopol. Zároveň vyriešte problém so zloduchom Murzuflem.

Keď sa veci v Konštantínopole skončia, hrdinovia sa opäť ocitnú na novom mieste. Najprv hľadáme princeznú a tretiu relikviu. Potom bude príležitosť bojovať s Baudouinom a nakoniec ho dokončiť. Po niekoľkých malých úlohách sa budete musieť stretnúť s tromi gigantickými démonmi.

Koniec štvrtej kapitoly je smutný: nie všetko dopadlo tak, ako si hrdina želal. Niektoré postavy skončili mŕtve a tie, ktoré mali zomrieť, utiekli. Hlavná postava má však na práci lepšie veci.

Finálny

Pasáž hry The Cursed Crusade v piatej kapitole nás zavedie do pevnosti Krak des Chevaliers. Práve tu sa nachádza otec Denza, ktorý sa podľa sprisahania ukázal ako strážca relikvie Pána. Hlavnou úlohou je zavrieť brány podsvetia.

Preskúmanie

Hra nebola najlepšia. Svedčia o tom recenzie popredných herných publikácií a samotných hráčov, ktorí mali možnosť zahrať si The Cursed Crusade. Čo sa pokazilo?

"Hazard" kategoricky vyhlásil, že v hre nie je nič iné ako nudné súboje. A je naozaj ťažké s tým polemizovať. Lokality sú stiesnené a takzvaní bossovia sú vlastne len zväčšení rytieri. Dobrý nápad bol podľa mnohých hráčov prítomnosť druhého sveta s jeho démonmi a kliatbami. Jeho implementácia sa však ukázala byť chaotická.

Pre niektorých hráčov sa však technická zložka projektu ukázala ako slabá stránka. Áno, a recenzie na The Cursed Crusade to potvrdzujú. Napriek niektorým opomenutiam však autori premysleli veľa bodov: kooperatívny režim, komplexné šermovanie, rôzne typy úderov a použitie mágie.

Celkom dobre dopadol aj scenár: príbeh o otcovi a synovi, kliatbe a onom svete naozaj chytí. Ale v určitom bode sa všetko zrúti kvôli nepohodlnému ovládaniu, „sivým“ úrovniam a podivným hádankám. Ako ukazuje prax, najlepšie je prejsť The Cursed Crusade s kamarátom.

Šetrí a podvádza

Pre tých, ktorí sú úplne leniví alebo sa nemohli dostať do atmosféry kvôli ťažkým bitkám, sú tu cheaty na The Cursed Crusade. Môžete napríklad nainštalovať uloženia, ktoré majú plný vývoj postavy, ale zároveň si zachovávajú hlavnú zápletku. Môžete si tiež stiahnuť súbory s cheatmi, ktoré zjednodušia prechod. Jedným kliknutím môžete hrdinovi poskytnúť nesmrteľnosť, znížiť silu kliatby atď.

Prológ. Moje meno je Jean de Bail. Som rytier z templárskych rytierov. Teraz, v krutej zime roku 1198, uplynulo osem rokov odvtedy, čo som opustil Francúzsko a opustil svoje pozemky, svoj hrad a svoju rodinu. Často premýšľam, čo ma prinútilo nasledovať Richarda Levie srdce. V tých časoch bol kráľ nadšený a charizmatický... Asi aj mňa, ako aj iných, uchvátili myšlienky na Svätú zem a úplné rozhrešenie. Svätá zem však vôbec nebola taká, ako sme si ju predstavovali. A sľúbené odčinenie hriechov sa vždy črtalo niekde v diaľke. Ale aj keď som sa nechal oklamať v očakávaniach, podarilo sa mi nájsť to, čo som dlho hľadal... Slobodu. Sloboda pre mňa a pre celú moju rodinu.

Jean! Ešte trochu a budeme obklopení! Je ich priveľa a vlámali sa do pevnosti!
- Marten, varoval som, že pevnosť padne pod náporom! Prišiel deň, keď synovia Saladina urobia to, čo ich predkovia toľko rokov zlyhávali. Nech je to tak... Na tejto pevnosti nezáleží. Už si to priniesol?
- Áno. Prečo by som ťa inak v tomto chaose hľadal? Tu, vezmi si to. Viem, že vo vašich rukách poslúži skvelému účelu. Budem veliť zostávajúcim bojovníkom až do konca. A musíte ísť ďalej. Odísť.
- Martin! Neopustím ťa! To je proti pravidlám nášho poriadku. Musíš prežiť môjho priateľa... tak ako ja. Spolu vyhráme!
- Jean, spamätaj sa. Velenie týmto ľuďom je mojou a jedinou povinnosťou. A ty... Viem, že dokončíš našu úlohu. Pretože si skutočný templár. Prejdite na juhovýchod podzemnou chodbou. Saladinovi muži tam ešte nie sú. Jedna osoba môže ľahko utiecť.
Ďakujem, Martin. Získam rozhrešenie pre nás oboch... aj pre môjho syna.
- Ak tvoj syn zdedil aspoň polovicu tvojich cností, zaslúžil si právo na spásu. Choď s Bohom, môj priateľ. Zbohom.
- Nie, Martin... Stretneme sa ešte raz, vo Francúzsku!

Návod na prekliatu krížovú výpravu:

Časť 1. Prológ. Starý templár. Sýrska púštna zima 1198

Časť 2. Útočenie hradu Biron. Súboj osudov. Francúzsko, hrad Biron, leto 1199.

Časť 3

4. časť. Turnaj v Ekri. Výkupná krížová výprava. Hrad Ecri, júl 1199

Časť 5. Prenasledovanie za mesačnej noci. Dar dostať sa do problémov. Hrad Ecri, ďalšiu noc.

Časť 6

Časť 7. Lesné chodníky. Z ohňa do ohňa. Francúzsko, o niečo neskôr.

Časť 8. Medzihra. Nenaplnené nádeje. Benátska republika, leto 1202.

Časť 9. Veža Zara.

Časť 10. Pristátie v prístave. Nelegálne vniknutie. Zara, nasledujúce ráno.

Časť 12. Staré uličky Zary. Úloha pre jedného. Zara, to isté ráno.

Časť 13. Cesta na polostrov. Obrana železa a dreva. Zara, o nejaký čas neskôr.

Časť 14

Časť 15. Opevnený most. Voda opotrebováva kameň. Zara, o nejaký čas neskôr.

Časť 16. Päť studní Zara. Prekliatie, ktoré sa dá zlomiť. Zara, o nejaký čas neskôr.

Časť 17. Na hrade Zara. Úmysel je horší ako skutky.

Časť 18. Pád Zary. Tajomstvá rozdelenej duše.

19. časť

Po chvíli sa zobrazí pokračovanie návodu.

Súvisiace publikácie

  • Aký je r obraz bronchitídy Aký je r obraz bronchitídy

    je difúzny progresívny zápalový proces v prieduškách, ktorý vedie k morfologickej reštrukturalizácii steny priedušiek a ...

  • Stručný popis infekcie HIV Stručný popis infekcie HIV

    Syndróm ľudskej imunodeficiencie - AIDS, Infekcia vírusom ľudskej imunodeficiencie - HIV-infekcia; získaná imunodeficiencia...