Tajné miesta Skyrimu. Najzaujímavejšie questy v Skyrime

Skyrim je slušná hra. Ale ako mám už povedal a veľa hráčov vyžmýkalo zo Skyrimu všetko, čo sa dalo. Takmer všetky questy sme splnili niekoľkokrát, vytvorili množstvo postáv s rôznymi schopnosťami a zabili množstvo drakov. Avšak aj napriek úplnej prevahe v týchto krajinách vám môže uniknúť niekoľko úloh. Tento článok ponúka niekoľko úloh, ktoré ste možno nedokončili, no vrelo vám ich odporúčam urobiť. POZOR:tento článok je plný spoilerov! Nájdite Rjornov bubon Ak chcete aktivovať túto úlohu, musíte sa pripojiť k College of Bards v Solitude. Členstvo v Kolégiu vás nezaväzuje spievať historicky nepresné piesne v preplnených krčmách a arogantne chodiť so ženskou chôdzou na špičkách. Namiesto toho môžete stretnúť kolegu barda Giro Zhemana. Po krátkom rozhovore vám povie o Rjornovom chýbajúcom bubne. Nájdete ho v Holdir's Cairn. Holdir je hrôzostrašný draugr pochovaný v hlbinách zlovestnej jaskyne. Keď sa konečne prebijete cez duchov a draugra, pozdraví vás slovami v severskom jazyku a začne na vás útočiť (pripravte sa na útok!). Keď už Držiteľovi nezostane takmer žiadne zdravie, začne vytvárať svoje vlastné klony, aby odvrátil vašu pozornosť a oddialil jeho smrť. Zamerajte sa na skutočného Držiteľa, zabite ho a vezmite si jeho špeciálnu palicu (upokojuje slabých protivníkov a zachytáva dušu!). Ďalej otvorte kontajner a pozbierajte všetky veci vrátane Rjornovho bubna. Teraz sa vrátime späť do Solitude a dáme veľmi nepríjemný bubon Zhemanovi. Dobre sa vám odmení tým, že všetky vaše bojové schopnosti (obojručné zbrane, jednoručné zbrane, strelecké umenie, kováčstvo, blokovanie, ťažké brnenie) o jeden zvýši. Toto je štedrá odmena za takú jednoduchú a zábavnú úlohu, takže ju určite dokončite. Svetlo úsvitu
Existujú dva spôsoby, ako začať túto úlohu: náhodne objaviť sochu Meridie alebo sa presunúť do jej svätyne. Čokoľvek sa stane ako prvé, Meridia z vás vyžmýka dušu. Je naštvaná, pretože nekromancer Malkoran svojimi podlými činmi poškvrnil jej svätyňu. Meridia vám povie, aby ste vyčistili chrám Malkoran a stali sa jej šampiónom. Môže to znieť skvele, ale uvedomte si, že Meridia je veľmi otravná. Môj Dovakin súhlasil s týmito podmienkami len preto, že vedel o pripravenej Daedrickej odmene. A skutočne, bol som odmenený Radiance of Dawn. The Radiance of Dawn nie je len nejaký jednoručný meč. Je to neuveriteľné účinný prostriedok nápravy proti nemŕtvym, ako sú upíri a draugri, ktorí majú tiež šancu VYHODIŤ DO POVETRIA hnusné stvorenia. Výbuch ohňa spôsobí poškodenie blízkym nepriateľom a niektorých spôsobí útek. Tento meč mi priniesol veľa zábavy a predtým som nepoužíval jednoručnú zbraň. Dawnglow teraz slúži ako úžasné pozadie pre moje rovnako úžasné sídlo. Toto nie je pre neho to pravé miesto, keďže meč je neuveriteľne silný a hodný pozornosti. Vyžiadajte si Radiance of Dawn pre seba a využite túto úžasnú zbraň. Pes je priateľom Daedry
Potešila ma táto výprava. Možno preto, že milujem všetky úlohy Daedra, alebo možno preto, že milujem psov. V každom prípade, The Dog Friend of the Daedra ponúka počas cesty veľkú odmenu (takú, ktorá podporuje úspech) a veľa malých trofejí. Existujú dva spôsoby, ako začať túto úlohu: dostať sa do Falkreath a porozprávať sa s kováčom Lodom, alebo naraziť na psa menom Barbas na ceste neďaleko Falkreath. Čokoľvek si vyberiete, rýchlo zistíte, že Barbas je lojálnym muttom daedrického princa Clavicusa Vilea. Barbas a jeho pán sa dobre „pohádali“ a potrebuje vašu podporu. Súhlaste, že im pomôžete uzavrieť mier a nasledujte Barbasa do Heimarovej jaskyne. Keď vy a Barbas dorazíte do cieľa, pripravte sa na boj s otravnými upírmi. Keď vyčistíte jaskyňu, hľadajte knihu zručností ničenia. Akonáhle dorazíte do Shrine of Clavicus Vile (ukrytej v hlbinách jaskyne), Daedrický princ vám povie, že hľadá Ax of Sorrow v Frost Cave. Choďte do Frost Cave, dobite pár nepriateľov, nájdite knihu schopností čarovania a chyťte Ax of Sorrow. Po návrate do svätyne vám Clavicus Vile ponúkne, že si necháte sekeru, ak ňou zabijete Barbasa. Psík má však zaujímavý nápad. Ak si vypočujete jeho ponuku, dostanete od daedrického princa skutočný artefakt - Masku Clavicusa Vilea a tiež vrátite Barbasa jeho majiteľovi. Aj keď ste unavení z nepríjemného prízvuku a neustáleho štekania, je výhodnejšie nechať ho nažive. Maska je prilba s ťažkým brnením, ktorá má jedinečný vzhľad a je očarená, aby zvýšila regeneráciu magicky a zlepšila presviedčanie a obchodné zručnosti. Je to tiež daedrický artefakt, ktorý pomáha získať úspech Oblivion Conqueror. Ak sa rozhodnete nasekať Barbasa, dostanete iba Axe of Sorrow, obojručnú sekeru, ktorá vyzerá celkom elegantne a vyžaduje trochu vytrvalosti. Vy ste tu Dovakin a rozhodujete sa, čo robiť. Mám len jednu prosbu: prosím nezabíjajte Barbasa. Je to pes. Z hlbín
Ak sa ocitnete v kriminálnej Riften a budete sa túlať po dokoch, From the Deepest Depths vás bude kontaktovať. Toto je vystrašený Argonian, ktorý vám nástojčivo vráža do rúk Slovník. Požiada vás, aby ste vrátili Slovník do dwemerských ruín Avanchnzel, pretože Slovník jej spôsobil veľa žiaľu a utrpenia. Ak chcete aktivovať úlohu, zbavte Argoniana slovníka. Ak budete ignorovať jej nervózne bľabotanie, zmizne a jej veci skončia v Riften Hall of the Dead. Nech je to akokoľvek, budete chcieť splniť jej ponuku, ktorá zaručuje veľmi slabú odmenu. Keď vstúpite do Avanchnzelu, uvidíte skupinu duchov, vrátane Ghost From the Deepest. Počúvajte príbeh, keď ich budete sledovať cez ruiny, odrážať útoky dwemerských machov a zbierať rôzne koristi. Pozor aj na aktívne pasce. Hneď ako sa dostanete do najvzdialenejšej miestnosti Avanchnzela, bojujte s dwemerským mechanizmom (v závislosti od vašej úrovne) a umiestnite Slovník na špeciálny stojan. Akonáhle sa vráti na svoje miesto, váš Dragonborn dostane Staroveké vedomosti. Tento perk poskytuje trvalý bonus 25% k Dwemer Armor a Blacksmithing postupuje o 15% rýchlejšie (bez záplaty sa bonus 25% dostane na všetky ťažké a ľahké brnenia). Toto je permanentný bonus a tejto jašterici sa musíte len poďakovať! Stratený vo vekoch
Ak ste si zakúpili doplnok Dawnguard (môj hlboký súcit s hráčmi PS3), zapnite Skyrim a pustite sa do tohto questu. Ak nemáte Dawnguard, môžete urobiť nespokojnú grimasu (je to tak!). Nájdite knihu Ethereum Wars a prečítajte si ju, aby ste mohli začať quest. Môžete z nej neuveriteľne profitovať. Budete mať rôznu korisť, skvelý príbeh, veľmi kvalitné predmety, úspech a kopa mŕtvol. Keď si prečítate Etherium Wars, váš Dovahkiin bude poslaný do Arkngtamz. Ponáhľajte sa k tejto gigantickej, popraskanej dwemerskej ruine a prejdite dovnútra. Budete strašiť hlasom, ktorý ti hovorí, aby si sa otočil, ale nepočúvaj ho. Len choď hlbšie do jaskyne a zistíš, kto ťa tak dlho utláčal. Toto je Katria, je to duch a je mŕtva. Potom, čo sa s ňou porozprávate a prečítate si jej denník, zistíte, že Katria hľadá štyri kusy Etheria, aby vytvorila kľúč. Zavedie vás to do legendárnej starovekej Aetherium Forge. Dokáže vytvoriť veci s neporovnateľnou silou, takže sa uistite všetky komponenty si vezmete so sebou. Najprv musíte nájsť všetky časti Etheria pre kľúč, takže sa pripravte na cestu po celom Skyrime pri hľadaní. Navštívite štyri rôzne miesta, kde budete zabíjať Falmera, dwemerské stroje, banditov a kohokoľvek iného, ​​kto sa vám postaví do cesty. Na konci dobrodružstva otvoríte Deep Folk Crossing a získate prístup do vyhne. Vnútri budete bojovať s niekoľkými ďalšími dwemerskými nepriateľmi a majstrom Forge (počas prijímania príkazov od Katriinho ducha). Tak či onak, stojí to za to. Akonáhle budete mať Forge vo svojom vlastníctve, môžete vytvoriť tri jedinečné, veľmi silné predmety: Crown of Etherium, Shield alebo Staff. Koruna vám umožňuje okamžite použiť požehnanie DVA KAMENNÉ KAMENE, The Shield premení nepriateľov na duchov, ktorí vám nemôžu ublížiť a Staff privolá na vašu stranu dwemerského pavúka alebo centurionského orba. Korunu vám radím z dvoch dôvodov: z týchto troch výhod je najziskovejšia A môžete vytvoriť iba jednu položku RAZ. Štít môžete omrzieť alebo sa stať natoľko silným, že nepotrebujete pomoc dwemerských mechanizmov, no využitie pre korunové bonusy nájdete vždy. Použil som to tisíckrát, aby som rýchlo postúpil na vyššiu úroveň, zvýšil štatistiky a vyzeral veľmi príťažlivo v mojej elegantnej čelenke. Tu sú pred vami, 5 úloh v Skyrime, ktoré vám nevadí minúť reálny čas, ktoré ste však mohli prehliadnuť pri prvom alebo druhom hraní. Vážení čitatelia, máte obľúbené questy v Skyrime? preklad: Strieborný had Gaming Illustrated, 10. okt.

Sama som našla nejaké veľkonočné vajíčka a chcem vám o nich povedať!

Áno, našiel som asi 7 veľkonočných vajíčok - ale myslím, že sú skvelé! Je pekné, keď nájdete niečo, čo niektorí ľudia nevedia nájsť ani hodiny?) Začnime!

1. M „Ike Klamár.

Je v Skyrime
Je v Morrowinde
Je v Oblivione
Zaujímavosť: V hre sa môžete stretnúť s postavou menom M "ayk the Liar, ktorá sa s nami stretáva už od čias Morrowindu. (je nesmrteľný...).
Dá sa nájsť na úplne náhodnom mieste. Z "Clues" a "Excuses" boli len nespokojné recenzie o novom bojovom systéme a filozofická diskusia o Winterholde.

Na ďalšom stretnutí môže povedať o snehu v Skyrime. Ale stále je zaujímavé počúvať starého Khajiita:
Ako viete, že existuje mesto Winterhold? M „Ike ho nevidel na vlastné oči, však?
Príliš veľa mágie je nebezpečné. M „Ike nejako zoslal dve kúzla súčasne a spálil svoju sladkú rolku.

Čo to znamená spojiť mágiu? Mágia plus mágia je stále mágia.

Milujem pohľad na snehové vločky. Aký je rozdiel v tom, kde zmiznú?

Nesnažte sa blokovať dvoma mečmi, len sa zahanbíte.

Po príchode do Skyrimu sa Khajiitom stane niečo zvláštne.

M "Ike je realista! Prečo potrebuje nejaký druh mystiky?"

Tu sa zaujímavé poznámky končia a potom už budete počuť len:

M'aiq je unavený. Držte sa niekoho iného.
M'aiq ukončil rozhovor.

2. Jazdec bez hlavy.

V hre sa môžete stretnúť s Bezhlavým jazdcom (Hobo sa s ním stretol v blízkosti Whiterunu (čo spôsobilo prudké zranenie v prvom prípade (Hobo: Duch. S kladivom. Skočiť priamo na vás. Toto je odkaz na román Ak ho budete nasledovať, dostanete sa na cintorín, kde ... nájdete poklad
Pridané: Bezhlavý jazdec, ktorý sa objaví počas prechodu misie „Missing in Action“.

3. Kniha-hra.

Pamätajte si, že vo Fallout 3 bolo na počítači experimentálne RPG (v mieste vydavateľstva komiksov ... Uh). Tu je vytlačená podobizeň ... Kniha sa volá "Kolb a drak", pozrite sa do obchodov svojho mesta;) (Presnejšie v Jorrvaskr, vo Whiterune alebo v Solitude ... zatiaľ .. , Alebo kradnúť / brať od spoločníkov.) No, vo všeobecnosti je to tak.

4. Notchov zúbkovaný pixelový krompáč.

Samotní vývojári spomínajú túto hru ako jednu zo svojich obľúbených hier... Zvláštne, vzhľadom na fakt, že Bethesda a Mojang boli na súde (nezdá sa vám, že tam ten altánok beží z nejakého dôvodu vzhľadom na históriu Interplay) u prejednanie veci o Nová hra Scrolls, čo by podľa právnikov Bethesdy mohlo v konečnom dôsledku poškodiť skôr zaregistrovaný The Elder Scrolls...

5. Legendy o kráľovi Artušovi.

Existuje miesto nazývané Rebel Mound. Zhora nájdete hromadu skál, do ktorých je zapichnutý meč. Toto je odkaz na legendu o meči v kameni.

Môžete nájsť jazierko s kostlivcom, ktorý drží meč. Toto je odkaz na legendu o Pani jazera.

6. Hra o tróny.

Skyrim je jedným z najnovšie hry Séria Elder Scrolls. očarujúca scenéria otvorený svet, napínavá zápletka. Obrovské množstvo artefaktov, príšer a postáv udivuje mysle fanúšikov tejto série.

Jedna z úloh Thieves Guild „Pozri sa pod každý kameň“. Na splnenie tejto úlohy musí hráč splniť štyri body. Ak sa pred vstupom do zlodejskej frakcie nájde jeden z nezvyčajných kameňov a postava ho odnesie k plotu Kuvalda, v každom prípade ho pošle za Vexom a ona zasa za Brynjolfom, ktorý ponúkne splnenie úloh pripojiť sa k Cechu.

Je tam dvadsaťštyri kameňov, vyzerajú ako rubíny plávajúce v strede rakvy. Hovorí sa im „Nezvyčajný kameň“


Prvý krok. Hráč sa musí pripojiť k Thieves Guild.
Druhý krok. Nájdite nezvyčajný kameň.

Tieto dva body sa môžu meniť v závislosti od situácie, ale lineárnosť úlohy sa tým nezmení.

Tretí krok, treba nazbierať zbierku kameňov, teda dvadsaťštyri kusov a odniesť ich do Vexu. A posledný bod, nájdite korunu Barenziah pre Vexa.

Hneď ako hráč nájde prvý kameň, aktivuje úlohu Odniesť nevšedný kameň odhadcovi Skyrim nie je bohatý na znalcov starožitností a jediným kupcom, ktorý bude mať o nález záujem, bude Vex.

Aby sa však postava stala majiteľkou všetkých podivných minerálov, bude musieť preliať krv a minúť veľa peňazí.


Jeden z kameňov je v úkryte Temného bratstva, v Astridinej izbe. Ak chcete získať kameň, hrdina bude musieť urobiť ťažkú ​​voľbu. Hráč sa musí buď stať členom tejto organizácie, alebo ju vymazať z povrchu zemského. Ďalší z kameňov je v komnatách arcimága vo Winterholde. Hráč sa bude musieť stať členom kolégia, aby získal prístup do Savos Areny.

Zvyšné kamene nájdete počas iných úloh.


Vo Whiterune sú len tri kamene. Ich hrdinu nájdete v Sieni mŕtvych, v Dračom dosahu a v Kodlakovej izbe. V Riftene je len jeden kameň, ktorý sa nachádza v Jarlovej spálni, ktorá sa nachádza v pevnosti Mistveil. Na veľvyslanectve Thalmor leží jeden kameň na druhom poschodí budovy. V Samote sú dva kamene. Hráč môže nájsť jeden z minerálov v jarlových komnatách v Modrom paláci, druhý vo High Spire, iba ak získa majetok za slušnú sumu.

V Pine Gate nie je ľahké nájsť kameň. Relikvia sa nachádza v dome, kde je brloh banditov, do ktorého sa dá dostať len stlačením tajného tlačidla. Vo Windhelme nájde hrdina dva kamene, jeden v Kráľovskom paláci, druhý v Shattered Shield.

Ďalší stratený klenot sa nájde v jaskyni Hoba na severe. Hráč bude musieť v Markarthe hľadať dva kamene, jeden zbiera prach v pokladnici, druhý v pevnosti Understone. Jeden z kameňov je uložený na Ingvilde. Ďalší na Starej skale. A ešte jeden v Rozdelenej rokline.

Zvyšných šesť kameňov nájdete v Ansilvunde, v panstve Čierneho princa, na lodi pri majáku Solitude, v jaskyni Stone Brook, vo Fellglowovej pevnosti a v Rannveigovom príbytku.


Po dokončení celej sady sa hráč môže bezpečne vrátiť do Vex. Pošle hrdinu, aby obnovil Barenziahinu korunu na miesto zamorené plameňmi. Potom, čo hráč doručí artefakt Vexovi, získa trvalú zručnosť „Zlodejské šťastie“, čo bude mať pozitívny vplyv na hľadanie. drahokamy s vysokými nákladmi.

Po obdržaní odmeny sa dokončí úloha Skyrimu „Vezmi odhadcovi neobvyklý kameň“.

Takmer päť rokov po svojom prvom vydaní, obrie, úžasné Skyrim vytvorili vlny rozkoše, na ktorých si dodnes radi jazdíme. Jeho svet zostáva jedným z najpodrobnejších a najpracnejšie vytvorených vo videohrách, vďaka systémom AI sa zdá, že ste spojení s postavami a ich skutočnými túžbami a potrebami. Mocný Dovakin vás láka na dobrodružstvá, pretože ako jediný dokáže konkurovať postavám samotného Tolkiena.

Áno, ide o skutočne výkonný vývojársky tím, ktorý ako prvý dokázal vytvoriť hru s vlastným „dračím jazykom“, nehovoriac o sofistikovaných metódach popravy a vraždy. Posilnili to pomocou záplat, ktoré nám poskytujú ďalšie zvončeky a píšťalky a nekonečný denník úloh, ktorý vám umožní hrať celé dni, kým sa ocitnete vtiahnutí do sveta.

V roku 2015 Bethesda snažia sa propagovať Výpadok 4, a o Skyrim II / Elder Scrolls VI sa zatiaľ nehovorí. Napriek tomu existuje pomerne veľa príbehov o The Elder Scrolls Skyrim, ktoré sa vám oplatí povedať.

10. Tému Skyrim spievalo 30 ľudí súčasne a pieseň bola trikrát nadabovaná.

Silná, epická, vyzývajúca k boju a odvážna, téma Skyrimu znie ako celá armáda bojovníkov burácajúcich vokály.

V skutočnosti 30 ľudí spievalo hlavné vokály, potom bola táto nahrávka ešte dvakrát nadabovaná, čo vytvorilo efekt obrovského oddelenia bojovníkov pripravujúcich sa na bitku.

9. Paarthurnaxovi a Mariovi nahovorila tá istá osoba

Charles Martinet, ktorý je zodpovedný za Mariov prenikavý hlas „To som ja!“, nahovoril pre Bethesdu aj mocného a božského Paarthurnaxa.

Bohužiaľ, keď narazíte na prastarého draka, nebudete od neho počuť vetu „To som ja, Paarthurnax!“, no teraz sa na neho budete pozerať inak.

8. Fus Ro Dah vynašiel Adam Adamovich, ktorý zomrel v roku 2012.

Autor najslávnejšieho diela Bethesdy ako koncepčného umelca, vrátane Fallout 3, Adam zomrel v roku 2012. Jeho prácu si však nezapamätáte len v základných vizuálnych štýloch pre Fallout 3 a Skyrim, ale aj pri písaní „dračím jazykom“.

Má každý tetovanie s nápisom „Fus Ro Dah“? Potom musíte poďakovať Adamovichovi.

7. Bethesda dala dieťaťu menom Dovahkiin hry zadarmo na celý život

Predtým, ako Bethesda v roku 2015 opäť získa ocenenie Najchladnejšia hra vývoja (vďaka verným fanúšikom, ktorí poslali tisícky uzáverov fliaš bezplatnej kópie Fallout 4), najprv sa rozhodli odmeniť pár, ktorý pomenoval svoje dieťa po hrdinovi zo Skyrimu. deň vydania.

Áno, Dovakin Tom Kellermeyer sa narodil 11.11.11, rodičia sú Eric a Megan. A Bethesda navrhla hry zadarmo na celý život tým, ktorí tak pomenovali svoje dieťa. Dostali aj celý kopec doplnkov, ktoré zbierajú dodnes.

Source 6Skyrim má 70 hercov, ktorí nahrali viac ako 60 000 dialógových línií.

Ak chcete dať život hrdinom, musíte stráviť veľa času. Mnoho ďalších vývojárov, pokiaľ ide o riadky, jednoducho opakuje existujúce frázy pre mnoho postáv. Skyrim ale v tomto smere exceloval.

Najali viac ako 70 hercov naraz, aby nahrali rôzne repliky, čo viedlo k tomu, že hra mala celkovo viac ako 60 000 riadkov spolu s opakovaniami legendárnej repliky „vzal som si šíp do kolena“.

5. Hlas Macka Pú a Taza (z Looney Tunes) v hre

Ďalší moment, ktorý dokazuje, aký brilantný a všestranný môže byť herecký hlas. Jim Cummings vlastní nielen príjemný hlas Medvedíka Pú z rozprávky, ale aj šialene mávajúci jazyk tasmánskeho diabla (Taz). Bol to on, kto vyjadril v Skyrime veľa starých postáv, ktoré možno nájsť v hre.

4. Mapa Skyrimu v skutočnosti nie je najväčšia od Bethesdy

Zatiaľ čo úroveň detailov a presnosti v Skyrime nemá obdoby, Bethesda sa prekonala už v roku 1996, keď sa meria v štvorcových míľach v hernom svete.

Ich druhý výtvor, The Elder Scrolls II: Daggerfall, má rozlohu 62 394 štvorcových míľ, čo je 4 000-krát viac ako Skyrim.

3. Skoro sme dostali hru Game of Thrones

Ešte pred odvysielaním série HBO si jej tvorcovia mysleli, že by bolo pekné spojiť sériu s hrou.

Todd Howard spomenul, že tím sa rozhodol prispôsobiť svoj materiál tak, aby vyhovoval ich vlastnému štýlu, ale potom odmietol, hoci Skyrimu verili až do konca. Rozhodli sa, že môžu vytvoriť/pokračovať vo svojej mytológii. Todd povedal, že sú „blízko“ k tomu, aby to bolo správne. V konečnom dôsledku by sme mali byť radi, že sa tvorcovia rozhodli držať svojho štýlu.

2. Emil Pagliarulo napísal slávnu frázu "Dostal som šíp do kolena"

Dnes už legendárna veta „Kedysi som, ale potom som si vzal šíp do kolena“ (miloval som dobrodružstvo, ale potom som dostal šíp do kolena) bol prevzatý z románu Patricka Rothfussa Meno vetra.

Kotaku však v rozhovore s Toddom Howardom prezradil, že riadok napísal Pagliarulo, aby sa stráže cítili ľudskejšie.

1. Skyrim je jedinou západnou hrou, ktorá získala všetkých 40 bodov vo Famitsu

Východné trhy sa považujú za neuveriteľne málo vnímavé voči západnému hernému dizajnu. Xbox sa preto nikdy neuchytil a strieľačky sa tam považujú za mladý trh. Aj preto aj napriek tomu, že hry The Elder Scrolls sú najlepšie RPG hry nedajú sa porovnávať s „Dragon Quest“, „Monster Hunter“ alebo „ konečná predstava pokiaľ ide o predaj.

Napriek tomu tieto kultúrne rozdiely nedokázali odolať autorite Skyrimu a renomovaný časopis ako Famitsu (japonský herný magazín) mu dal hodnotenie 40/40, čím Skyrim postavil na rovnakú úroveň ako The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Metal Gear Solid“ a „Dragon Quest IX“.

Koľko hodín ste hrali Skyrim? Zanechajte svoje komentáre nižšie! A nezabudnite zdieľať tento článok so svojimi priateľmi!

V Skyrime sú stovky rôznych questov, od malých úloh na nájdenie predmetu až po obliehanie miest. V tomto článku uvádzame najviac zaujímavé questy v skyrime.

Bitka o Whiterun

V napínavej a rozsiahlej bitke o mesto Whiterun sa rozhodne, ktorá strana prevezme iniciatívu občianska vojna. Samozrejme, ktorá strana vyhrá, závisí od vašej osobnej voľby.

Ak sa pridáte k Búrnym plášťom, potom budete musieť obliehať mesto a bojovať nielen s Impériom, ale aj proti priateľovi Jarla Whiteruna Balgruufovi staršiemu. Počas bitky prerazíte nepriateľskú obranu a ťažkými bojmi sa dostanete do Dragonsreach. Na samom konci budete musieť poraziť Balgruufa a jeho osobných strážcov, samozrejme nie bez pomoci vojakov Stormcloak. V dôsledku toho bude Balgruuf zajatý a navždy stratíte svojho priateľa. Samozrejme, že po tejto bitke nastúpi na trón Whiterun Viceroy a vy budete pokračovať v boji na poliach občianskej vojny.

Ale ak ste pôvodne bojovali za Impérium, situácia sa úplne zmení. Vy budete spolu s cisárskymi vojakmi a Whiterunskou posádkou brániť mesto. Počas obliehania budete odrážať útoky Búrkových plášťov a otočíte vývoj vojny. Balgruuf nebude zvrhnutý a v Dragonsreach budete vždy vítaní.

Bez ohľadu na to, ktorú stranu si vyberiete, Whiterun bude ťažko zničený, pretože pred obliehaním budú Búrkové plášte vykonávať masívne ostreľovanie z katapultov. V dôsledku toho bude niekoľko domov zničených, ďalšie budovy budú čiastočne poškodené.

Nezabudnuteľná noc

V tejto úlohe musíte prepiť Sama Gavena v jednej z taverien Whiterun. Po víťazstve vo výzve omdliete a prebudíte sa v chráme Dibella. Ukázalo sa, že ste sa tak opili, že ste zabudli na všetko, čo sa v noci stalo, a urobili ste naozaj zlé veci. Cestovaním cez Skyrim a hľadaním odpovedí na všetky otázky sa nakoniec dostanete na portál v Morvunskar. Po prechode portálom sa ocitnete v druhom svete a stretnete daedrického princa Sanguine, s ktorým ste dokázali toľko vecí. Ako vďačnosť za dobrý čas vám Daedra dá palicu Sanguine, pomocou ktorej môžete privolať Dremoru. Misia sa ukázala ako veľmi nezvyčajná, vo všeobecnosti v duchu filmu "The Hangover".

Zabijak drakov

V najnovšom príbehová misia musíte zabiť hlavného draka Alduina. Tiež pred bitkou uvidíte všetkých najväčší hrdinovia Skyrim, ktorý existoval pred stovkami rokov. Aj keď túto misiu nemožno nazvať dlhou, ukázalo sa, že je to vzrušujúce, pretože ste do nej chodili celú hru. Nakoniec zabijete Alduina a zbavíte Skyrim tohto hrozného draka.

Sláva Sithisovi!

V jednej z hlavných misií Temného bratstva musíte zabiť cisára Titusa Medeho II. na jeho osobnej lodi. Pred zabitím cisára vás požiada o splnenie jedného želania, a to zaplatiť zradcovi Amonovi Motierrovi to, čo si zaslúži. V dôsledku toho zabijete Tita a podľa ľubovôle splníte jeho poslednú požiadavku. Za odmenu dostanete 20 tisíc mincí a tiež úkryt Dawnstar.

Zhrnutie

Teraz viete, aké sú najzaujímavejšie questy v Skyrime. V hre sú samozrejme aj ďalšie zaujímavé úlohy, medzi ktorými stoja za povšimnutie tieto: Zhasni svetlo, Smrť impéria, Zbohom temnému bratstvu, Magnusovo oko, Zmena vedenia a pod.

(Navštívené 5 807-krát, dnes 10 návštev)

Súvisiace publikácie

  • Aký je r obraz bronchitídy Aký je r obraz bronchitídy

    je difúzny progresívny zápalový proces v prieduškách, ktorý vedie k morfologickej reštrukturalizácii steny priedušiek a ...

  • Stručný popis infekcie HIV Stručný popis infekcie HIV

    Syndróm ľudskej imunodeficiencie - AIDS, Infekcia vírusom ľudskej imunodeficiencie - HIV-infekcia; získaná imunodeficiencia...