Najlepšie veľké strategické hry na PC sú pripravené na spustenie - porazte svojich nepriateľov! Najlepšie globálne stratégie.

Dnes väčšina počítačových hier vyžaduje od hráča rýchlu reakciu. Pre tých, ktorí uprednostňujú pomalú a premyslenú akciu, sú vysokoprofilové produkty veľmi zriedkavé, vďaka čomu sú najcennejšie. Prečítajte si o najlepších globálnych stratégiách v článku.

Definícia žánru

Globálna stratégia je hra, v ktorej musíte zvládnuť už zabehnutý stav. Takmer vždy je územie úplne otvorené, ale nepriateľská armáda pravidelne zasahuje do pokojnej existencie a je potrebné hľadať zdroje. Hráč musí rozvíjať krajinu, ktorú ovláda, nezabúdať na vedu, výrobu a obranu. Vývojári globálnych stratégií venujú veľkú pozornosť detailom a realizmu, najmä v historických hrách. Minulé udalosti sa nedajú vždy zmeniť.

Srdce zo železa 3

Pri zostavovaní top 10 globálnych stratégií túto hru nemožno ignorovať. Ruskí lokalizátori mu dali názov „Deň víťazstva“. Jeho pôsobenie sa odohráva v polovici dvadsiateho storočia. Hráč začne svoju cestu o niečo skôr ako druhá svetová vojna a skončí niekoľko rokov po jej skončení.

Môžete spravovať absolútne akýkoľvek štát, ktorý v tej dobe existoval. Okrem toho výber krajiny určí všetky ďalšie ciele. Vedúci Nemecko, budete musieť viesť dobyvačné vojny a zároveň priviesť Os na vedúcu pozíciu na celom svete. Pre Juhosláviu je úloha oveľa jednoduchšia - prežiť v podmienkach konfrontácie medzi superveľmocami a prípadne sa pripojiť k jednej z nich. Môžete zaujať kreslo vodcu Brazílie a súťažiť o výlučnú dominanciu v Južnej Amerike.

„Deň víťazstva“ ponúka nielen bojovať. Hráč sa bude musieť zaoberať zahraničnou aj domácou politikou, podpisovať obchodné dohody, uzatvárať aliancie, rozvíjať priemysel, prijímať zákony, voliť ministrov, venovať sa propagande a špionáži. Hráč si zároveň môže písať príbeh tak, ako chce. Spojenci Nemecka by mohli byť USA a Čína. A vôbec nie je potrebné vybavovať anšlus pre Rakúsko.

totálna vojna

Pri opise hier globálneho strategického žánru nemožno ignorovať sériu Total War. Každá časť kombinuje ťahový režim na globálnej mape a RTS v samostatných bitkách. Jednotlivé hry zároveň ovplyvňujú určité epochy histórie. Takmer vždy sa hráčom ponúka, aby viedli štát, aby dobyli všetky nekontrolované územia.

Hlavnou črtou Total War je dôsledná rovnováha, ktorá ruší taktiku spěchu. Všetky jednotky majú silné aj slabé stránky. Nepriateľa v presile možno poraziť pomocou kompetentnej taktiky: vstup do tyla, obkľúčenie, obsadenie výšky.

Diplomacia a iné mierové aktivity sa vykonávajú s oveľa menšou pozornosťou k detailom ako vojenské aktivity. Tak či onak, kvôli svojmu cieľu budete musieť riadiť armády, o čom hovorí aj názov hry.

civilizácia

Pri zostavovaní zoznamu globálnych stratégií nemožno nespomenúť „Civilizáciu“. Táto legendárna hra ponúka hráčovi splniť všetky úlohy a stať sa hlavou štátu. Hráči budú musieť stavať nové mestá, stavať cesty, stavať budovy, zavlažovať polia, rozvíjať bane, viesť vojny, uzatvárať spojenectvá.

Príbeh začína v staroveku a krajinu tvorí iba jedna osada. Jeho umiestnenie je možné zvoliť osobne. Uplynú stovky rokov a z tejto malej dedinky sa stane mocná ríša. Počas cesty bude hráč vyvíjať technológie, prechádzať od oštepov k mečom, meniť luky na pušky, jeho poddaní sa naučia ťažiť ropu, urán a železo.

V „Civilizácii“ nie je ani náznak historickosti. Na obrazovke monitora možno vidieť vojakov Rímskej ríše v tankoch, Aztékov pilotujúcich bojové lietadlá alebo Indiánov vypúšťajúcich medzikontinentálnu jadrovú strelu.

Viktória 2

Hra sa odohráva počas koloniálnych vojen. Používateľ si bude musieť vybrať jednu z dvoch stoviek krajín a urobiť ju najmocnejšou, avšak nielen prostredníctvom vojen. Najlepšie globálne stratégie predstavujú produkty, ktoré viac odrážajú vonkajšie konflikty, teda tie, ktoré sa vyskytujú medzi štátmi. „Victoria“ kladie na prvé miesto domácu politiku. Detailný popis týchto procesov je tu vyrobený na vyššej úrovni ako u väčšiny predstaviteľov žánru. Hru možno právom nazvať politickým simulátorom.

Hráči majú k dispozícii nástroje, ktoré priamo alebo nepriamo ovplyvňujú procesy prebiehajúce v rámci štátu. „Victoria“ nemá prakticky žiadne vopred určené historické udalosti viazané na konkrétny časový bod.

Ďalšou vlastnosťou Victoria 2 je veľká nelinearita. Pod týmto pojmom sa skrýva schopnosť vytvárať históriu svojpomocne, umelá inteligencia nebude hráča tlačiť smerom, ktorý je realite najbližšie.

Crusader Kings 2

Ďalším produktom reprezentujúcim globálne stratégie, vďaka ktorému sa nezameriate ani tak na vedenie vojen, ako skôr na palácové prevraty a intrigy, je Crusader Kings 2.

Prvá vec, s ktorou sa hráč stretne, je nezvyčajný strategický systém. Tu sa každá akcia počíta nie podľa ťahov, ale podľa počtu virtuálnych dní a mesiacov. Navyše, stavba niečoho sa môže naťahovať neúnosne dlho. Samozrejme, nikto nezakazuje zapnúť pretáčanie, no zároveň vám môže uniknúť niekoľko kľúčových bodov, ktoré hráča privedú k porážke. Napríklad sa váš vazal rozhodne uzavrieť dohodu so zradcami, ktorí chcú iba zvrhnúť vládcu z trónu.

Nikdy pred Crusader Kingom nebolo toľko aktérov v stratégii. Vassals a overlords nie je len veľa, ale veľa. Každá titulovaná osoba má svoje vlastné pozemky, príbuzných, nepriateľov, sleduje akékoľvek ciele. Je tu toľko charakteristík, ktoré vám môžu niektoré RPG závidieť.

Europa Universalis IV

Europa Universalis IV predstavuje tie globálne stratégie, ktoré si vyžadujú vytrvalosť a trpezlivosť. Najprv budete ako vždy robiť rozhodnutia, uzatvárať diplomatické zmluvy, rozvíjať priemysel a potom dlho sledovať, ako sa realizujú vaše plány.

„Európa“ poskytuje hráčom možnosť ovládať štát. A môžete ich spravovať tak, ako chcete. Bez obmedzení. Domáca a zahraničná politika je simulovaná pomerne presne. Čím je krajina stabilnejšia, tým vyššie dane možno zvýšiť a tým menšie je riziko vzbury. Akonáhle sa táto hodnota zníži, začne revolúcia a s ňou aj inflácia, ak na území štátu nebudú ložiská zlata. Okrem toho existuje mnoho ďalších ukazovateľov: ekonomika, obchod, spokojnosť alebo nespokojnosť, vojenské tradície, vojnová únava. A toto všetko je potrebné kontrolovať a plánovať a sústrediť sa nie na pár ťahov dopredu.

Samozrejme, existuje aj vojna, ale len ako doplnok diplomacie. Začína sa len vtedy, keď je to pre iniciátora užitočné. Dobytia sú možné len s obrovskou prevahou v sile. Ale nezabudnite na tých, ktorí sa nezúčastnili nepriateľských akcií. Je dosť možné, že niektorá susedná krajina bude chcieť hrať na istotu – oslabiť agresora blokovaním obchodných ciest.

Europa Universalis: Rím

Vzácny top popisujúci globálne stratégie na PC sa zaobíde bez poznámky o Europa Universalis: Rome. Ak vám „štvorka“ umožňuje žiť pokojný život, otvárať nové obchodné cesty a starať sa o obyvateľstvo v rámci štátu, tak v „Ríme“ veľa smeruje výlučne na vojenské účely. Bez bitiek tu môžete prežiť, ale nemôžete vyhrať ani zaujať vedúcu pozíciu.

Boj sa stal ťažším. Multifunkčné jednotky neexistujú. Pechota, lukostrelci, jazda na diaľku a pravidelná kavaléria – všetko oddelene. Celkovo existuje šesť druhov vojsk. Aby bola armáda bojaschopná, mali by sa použiť aspoň dva a najlepšie štyri druhy vojsk.

Rovnako ako mnoho iných globálnych stratégií, aj Europa Universalis: Rome neustále núti hráča k výberu a všetky pozitívne efekty sú kompenzované negatívnymi. Bojom môžete dobyť provincie, čo prinesie peniaze a územie, ale jednotky nemajú žiadne kultúrne alebo náboženské zručnosti. Pozemok zostane pre štát cudzí. Prinesie to menej financií, obyvatelia odmietnu vstúpiť do armády vôbec.

Na zachytenie nerozvinutých území budete musieť stráviť oveľa viac času, no zároveň sa vaše kultúrne trendy rozšíria do nových provincií, čo je pre krajinu mnohonásobne výhodnejšie.

Severské krajiny môžu kolonizovať susedné krajiny, ale aj tam číha nebezpečenstvo – barbari. Z času na čas nomádske kmene opúšťajú svoje osídlené územia a cestou sa zhromaždí celá horda, ktorá chce len okradnúť civilizované krajiny. Samozrejme, môžete s barbarmi vyjednávať: zaplatiť, ponúknuť obsadenie provincie, prinútiť ich, aby sa vzdali.

Pax Romana

Pax Romana je pre širokú verejnosť neznáma pecka. Táto hra má všetko, čo iné 4X PC hry ponúkajú. Okrem strategického režimu však existuje aj politický. Posledná je najzaujímavejšia.

V ňom, na bežnej mape nepriateľských akcií, neovládate len vy. Ste len vodcom jednej parlamentnej frakcie v Ríme. Postava má navyše toľko charakteristík, že ich počet ľahko priradí každému RPG. Ako tento stav ovplyvňuje bežnú hru?

Malo by byť Kartágo zničené? Vojnu však môže vyhlásiť len Senát, a to až po hlasovaní. Hlasovaním o tejto otázke sa menuje iba konzul. Ukazuje sa, že na to, aby ste mohli začať vojnu, musíte mať v Senáte najskôr „svojho človeka“. Začala sa pre vás vojna? Výborne. Nie je však pravdou, že vedenie armády bude zverené hráčovi. Čo ak jednotky vedie konzul, ktorý nechce vojnu? V tomto prípade bude minimalizovať straty svoje aj iných.

Samozrejme, že ho možno žalovať za nesplnenie požiadaviek Senátu. Ale ak sa rozšíria právomoci konzula, jeho súd sa neuskutoční, kým úradník neodstúpi. A mieru zdržanlivosti volia sudcovia, ktorí sú tiež volení.

Takýchto detailov je v hre veľa. Vývojári sa snažili do svojho produktu vtesnať všetky pravidlá rímskych politických hier bez akýchkoľvek zjednodušení. A musím povedať, že sa im to podarilo dokonale. Po prejdení všetkých scenárov môže hráč ľahko zložiť skúšku z rímskeho práva na Historickej fakulte.

Vzdialené svety: Vesmír

Neobchádzajte globálne stratégie na PC a sci-fi témy. Vzdialené svety: Vesmír sa odohráva vo vesmírnom prostredí. Hlavná činnosť sa však odohráva mimo planét a základní. Po vybudovaní budete musieť opäť začať s prieskumom a pohybom po vesmíre. Strategických zdrojov je tu viac ako 40. Zaujímavosťou je, že hráč ovláda len ťažobný priemysel, výstavbu hviezdnych základní a kolonizáciu. Všetko ostatné je v rukách súkromného sektora, ktorý poháňa umelá inteligencia.

Ako všetky ostatné globálne stratégie, aj Distant Worlds ponúka hráčovi diplomatické triky a technologický pokrok. Vývojový strom je rozsiahly, no má len tri vetvy. Diplomacia sa realizuje klasicky. Hráč môže podpisovať obchodné dohody, uzatvárať spojenectvá a pakty, vyhlasovať vojnu. Je tu príležitosť dozvedieť sa, čo si o sebe myslia iné rasy.

Ak sa vám však všetky možnosti zdajú nadbytočné, hráč si ľahko upraví úroveň interakcie. Všetko sa dá zautomatizovať až do bodu, kedy sa hráč stane pozorovateľom.

Pred začiatkom každej novej hry je možné upraviť maximum parametrov – od agresivity pirátov až po vek galaxie.

Age of Wonders 3

Pri popise najlepších globálnych stratégií na PC nemožno nespomenúť Age of Wonders - hru vo fantasy vesmíre. Okrem hlavného žánru obsahuje prvky RPG a ťahovej taktiky. Za najbližšieho príbuzného možno považovať „Civilizáciu“ od Sida Mayera. Hlavný rozdiel oproti Civilizácii je v tom, že neexistujú spôsoby, ako pokojne vyhrať. Všetko závisí od vojenskej akcie.

V hre je veľa strategických nuancií. Vyžaduje sa sledovať nielen pohyby vašich armád a ich rozmiestnenie, ale venovať sa aj výrobe, zlepšovať vzťahy s okolitými štátmi či neutrálnymi mestami a pozorne študovať informácie o náladách obyvateľov ríše.

Na začiatku hry dostane hráč hlavnú postavu (jediného vládcu), čatu vojakov a malú dedinu. Cieľ je rovnaký – zničiť všetkých nepriateľov.

Priatelia, ahojte všetci. Tím Gamebizclub je na svete a my vám dnes budeme naďalej predstavovať žánre zo sveta počítačových hier. Na konci mája sme sa ponorili a predstavili 12 najlepších hier v tomto žánri. A v tomto článku vám podrobne povieme o najlepších stratégiách na PC za posledných pár rokov a zostavíme náš top najlepších hier v tomto žánri.

Zdalo by sa, že hodnotenie je jednoduchá záležitosť. Stojí za to vziať si zoznam hier, ktoré sa vám páčia, vybrať tie najlepšie a usporiadať ich podľa poradia. Urobili by sme presne to, nebyť jednej nuansy – tím Gamebizclub spojil ľudí, ktorí vytvorili Warcraft 1 a Heroes of Might and Magic.

Odvtedy vyšlo množstvo hier, tak či onak, väčšinu z nich sme si stihli zahrať a urobiť si vlastný názor. Preto sme urobili hodnoverné hodnotenie zohľadňujúce všetky názory - znova sme otestovali staré a nové hry, osviežili si pamäť. A to sa aj stalo.

Z tohto článku sa dozviete:

14. DEFCON

Na poslednom mieste v našom rebríčku je DEFCON, hra o taktike jadrových útokov vydaná v roku 2006. Názov sa prekladá ako „pripravenosť na obranu“ – ide o reálnu stupnicu pripravenosti americkej armády na možné nepriateľské akcie.

DEFCON bol založený na deji amerického filmu "Vojnové hry", ktorý ukazuje globálny jadrový konflikt medzi USA a ZSSR. Filmom rezonujú nielen udalosti z hry, ale aj jej štýl, o čom svedčí aj motto „Everybody dies“ (v preklade – „Všetci zomrie“).

V DEFCONe nebudete môcť vytvárať jednotky, zbierať zdroje a vyvíjať technológie. Môžete si však vybrať umiestnenie síl na území Severnej alebo Južnej Ameriky, Európy, Ruska, Afriky alebo Ázie.Hra začína, keď stupnica DEFCON ukazuje úroveň poplachu 5. Potom postupne prejdete na ďalšie úrovne. Celý ten čas sa konflikt vyvíja, napätie rastie. Keď úroveň dosiahne 1, môžete začať jadrový útok.

Hlavným cieľom je spôsobiť poškodenie nepriateľovi a vyhnúť sa vlastným stratám. Neexistujú žiadne morálne obmedzenia, takže by ste sa mali riadiť iba svojimi vlastnými myšlienkami, túžbami a emóciami. Do hry sa môže zapojiť až 6 ľudí. Ako bojové jednotky sa používajú rôzne typy jadrových rakiet, stíhačky, bombardéry, ponorky, lietadlové lode, krížniky, letiská a radary.

DEFCON je ako skutočné veliteľské stanovište, kde sedí prezident krajiny a plánuje vojenské operácie. Nie je tu nič zbytočné - iba mapa, značky priateľských a nepriateľských jednotiek, najdôležitejšie ciele a mestá. A môžete robiť čokoľvek, čo vás napadne: vstúpiť do role hlavného zloducha, zachraňovať národy a krajiny, ničiť mestá a celé regióny jediným kliknutím.

Jediné negatívum, ktoré prevažuje nad všetkými plusmi je, že DEFCON nemá grafický engine. Napriek zaujímavej hrateľnosti sa proces výmeny nukleárnych hlavíc po chvíli omrzí - začne nudou pohybovať hlavicami a bojovými vozidlami po mape, ničiť sekundárne krajiny atď.

A to všetko preto, že neexistujú žiadne špeciálne efekty a žiadny sprievod. Preto sa hodí namiesto Hľadania mín alebo akejkoľvek inej hry s nízkymi nárokmi - na pevnom disku zaberie len 60 MB a pobeží na akomkoľvek PC.

13. Duna

Na trinástom mieste je séria hier Dune o svete Arrakis, ktorá sa stala jednou z prvých real-time strategických hier. Dune bola vydaná v roku 1992 na konzole Sega a po chvíli bola dostupná aj na PC. V tom čase to bol prelom, ktorý sa mohol zopakovať až o tri roky neskôr.

Zaujímavý fakt: v mene vydavateľskej spoločnosti Virgin Interactive pracovali na tvorbe hry súčasne dvaja nezávislí vývojári. Ako prvá vydala hru francúzska spoločnosť Cryo Interactive. American Westwood Studios - o niečo neskôr. Preto názov hry od Westwood Studios obsahuje číslicu „2“.

Dej je založený na sci-fi románe Duna od Franka Herberta. V procese prechádzania sa stretnete s hlavnými postavami, prevezmete úlohu vodcu jedného z veľkých domov a dobyjete planétu Arrakis.

Jediným negatívom je, že udalosti knihy a hry sú voľne prepojené, hrateľnosť je založená na misiách na vyčistenie územia od nepriateľa a vyťaženie užitočného zdroja.

V boji o dominanciu na planéte sa stretli tri veľké domy - Atreidovia, Harkonneni a Ordos. Každý dom má svoje klady a zápory, jedinečné technológie a mocných lídrov.

Môžete si vybrať akýkoľvek dom, ale potom ho nemôžete zmeniť. Po výbere vstúpite na bojisko, budete veliť armáde, stavať základňu, ťažiť suroviny a ničiť nepriateľa. Dôležité – aby ste vyhrali, musíte zničiť všetkých protivníkov na mape.

Ak ste napríklad porazili nepriateľskú základňu, no jeden vojak sa schoval v rohu mapy a neustále sa pohybuje, nevyhráte, kým ho nezničíte.

Dune bol priekopníkom v prístupe, ktorý sa stal základom žánru RTS. Ide o globálnu mapu, ekonomický model, veliteľský panel a minimapu v používateľskom rozhraní, „hmlu vojny“ a rôzne schopnosti bojujúcich strán.

V roku 1998 vyšiel remake s názvom Dune 2000 a v roku 2001 vývojári pokračovali v sérii vydaním Emperor: Battle for Dune. Bohužiaľ, potom sa už žiadne hry Duny neobjavili. Prešlo 15 rokov, no séria zostáva len v pamäti tých najoddanejších fanúšikov – teda len predposledné miesto.

12. Age of Empires

Dvanáste miesto dávame Age of Empires, ktoré sa stalo základom mnohých RTS, ktoré vyšli po ňom. Prvý diel vyšiel v roku 1997 a odvtedy Microsoft Game Studios vydalo 8 hier a 4 doplnky k nim. Séria obsahuje aj Age of Empires Online (MMORTS).

V Age of Empires prevezmete úlohu vodcu jednej zo 16 civilizácií, ktoré odrážajú špecifický architektonický štýl: egyptskej, babylonskej, gréckej, ázijskej a rímskej. Pri plnení misií a vývoji sa budete presúvať z éry do éry – z doby kamennej do doby železnej.

Civilizácia sa rozvíja cez stavbu budov, štúdium techniky a vojny, kde bez nej. Okrem vás bude na mape niekoľko ďalších civilizácií, ktoré budú súťažiť o zdroje. Preto budete neustále bojovať – brániť sa za hradbami alebo útočiť na nepriateľa.

Hra má kampane vrátane tréningových. Tutoriál je postavený na 12 scenároch, ktoré vysvetľujú hru. To vám pomôže rýchlo sa naučiť základy ovládania, efektívne pracovať s jednotkami a naplno využívať kameru. Ďalšie kampane pozostávajú z rôznych misií, v ktorých budete brániť v opevnenej pevnosti, útočiť na hradné múry a mnoho ďalšieho.

Multiplayer je dostupný maximálne pre osem ľudí. Pri online hre si môžete vybrať boj s robotmi alebo inými ľuďmi. Ak si zvolíte režim s ostatnými používateľmi, získate možnosť vytvoriť alianciu, vyhlásiť vojnu vybranému nepriateľovi alebo zaujať neutrálnu pozíciu.

Age of Empires nevyžaduje výkonný počítač. Aj pri najskromnejšej konfigurácii hra vyzerá realisticky a obraz poteší oko pri maximálnej aproximácii.

Age of Empires sa pre mnohých ľudí stalo sprievodcom svetom stratégií. Séria však postupne zanikla a stratila na popularite - tretí diel vyšiel už v roku 2005 a stále neexistuje plnohodnotný štvrtý diel, ak neberiete do úvahy AoE Online. Hru preto odporúčame tým, ktorí chcú vidieť začiatok éry RTS.

11. Star Wars: Empire at War

Na jedenástom mieste je Star Wars: Empire at War – vydaná v roku 2006, hra založená na prostredí svetoznámej ságy Star Wars. Dej je založený na epizódach 4, 5 a 6 Hviezdnych vojen, konkrétne občianskej vojny medzi rebelmi a cisármi.

Ocitnete sa v úlohe veliteľa jednej zo strán, budete riadiť flotilu, veliť v súbojoch s protivníkmi, ničiť základne a mnoho iného. Dejovú líniu tvoria misie, v ktorých sa stretnete so známymi hrdinami – Darth Vader, Palpatine, Firmus Piett, Han Solo, Boba Fett, Chewbacca a ďalšie postavy.

Každá postava dáva určité bonusy a v prípade potreby si môžete najať ďalšie vedľajšie postavy – agentov, pašerákov a iných.

Star Wars: Empire at War pozostáva z dvoch častí:

  • Dobytie galaxie - globálna stratégia na mape galaxie. V tomto režime budete ovládať ovládané planéty, študovať (alebo kradnúť) technológie, zmocňovať sa strategických zdrojov, útočiť a brániť.
  • Taktický režim – pozostáva z vesmírnych a pozemných operácií. V tomto režime strávite veľa času, pretože veľa bude závisieť od výsledku bitky. Práve tu uvidíte hlavné bojové vozidlá, pechotu a lode oboch strán, budete môcť ukázať veliteľské schopnosti a vyhrať.

Hlavná vec je vybrať správnu stranu. Imperials majú viac príležitostí zvládnuť nové technológie, vylepšiť zbrane a lode. A rebeli nemôžu robiť vedu, ale môžu ukradnúť technologické výdobytky Impéria.

Staňte sa pánom galaxie s Darth Vaderom alebo osloboďte planéty od tyranie Impéria s Lukom a jeho priateľmi. Vyberte si stranu a bojujte. Určite sa vám bude páčiť.

Star Wars je super populárny projekt Georga Lucasa. Preto neprekvapí, že na motívy filmu vyšlo mnoho zaujímavých hier, no pokračovania Empire at War sme sa stále nedočkali, čo je škoda. Len jedenáste miesto v našom hodnotení, postupujeme ďalej.

10. Svet v konflikte: Sovietsky útok

Prvú desiatku uzatvára World in Conflict: Soviet Assault, strategická hra v reálnom čase vydaná v roku 2009, ktorá pokračuje v udalostiach, ktoré sa odohrali vo World in Conflict. Inými slovami, vývojári vzali World in Conflict a pridali 6 nových misií – hra sa tak stala jeden a pol krát dlhšou.

Názor Gamebizclubu: podľa nás je to najlepšia stratégia o začiatku tretej svetovej vojny. Udalosti sa začínajú pádom Berlínskeho múru, ktorý ničia ruské tanky. Sovietske jednotky začínajú ofenzívu pozdĺž celého frontu a organizujú mlynček na mäso pre sily NATO.

Ocitnete sa v úlohe sovietskeho výsadkára a veliteľa jednotky, ktorý sa postavil do čela útoku a ničil nepriateľských vojakov a techniku. Neopísateľné pocity!

Bojové operácie prebiehajú buď na území Berlína alebo na vidieku, kde musíte bojovať s jednotkami NATO. Budete tiež môcť veliť delostreleckej batérii a poskytovať letecký sprievod konvoju.

Každá misia má určitú zápletku, ale hlavné je, že nie je potrebné budovať základňu. Velíte obmedzenému počtu jednotiek, ale môžete požiadať o posily.

Vývojári sa nemohli vyhnúť stereotypom o Rusoch - reprezentácie Američanov, Britov, Nemcov a iných národov sú veľmi nápadné a často bolia oči. Preto je v dialógoch občas cítiť nereálnosť toho, čo sa deje, kým sa nezačnú boje.

Môžete si zvoliť aj stranu NATO – v tomto prípade sa zápletka začne na území Spojených štátov, kde budete brániť mestá a pobrežie. Postupne odsúvate vojská ZSSR a presúvate sa do Európy. Dodajme, že obe dejové línie sú nerozlučne prepojené, takže vyhrá strana, ktorú si vyberiete.

Hra láka ostrou zápletkou, rozsiahlymi bitkami, ktoré sa odohrávajú nielen v blízkosti, ale po celej mape – máte pocit, že sa zúčastňujete rozsiahlej vojenskej operácie. To všetko vyzerá veľmi realisticky, ako keby boli naozaj v centre bitky.

World in Conflict: Soviet Assault je na desiatom mieste len preto, že sme sa nedočkali pokračovania tejto série. Hra by mala byť na poličke každého fanúšika žánru - to je 100%.

9. Pevnosť

Na deviatom mieste je séria hier Stronghold – stratégia o stredoveku, križiackych výpravách, rytieroch a kráľoch. Prvý diel Strongholdu vyšiel v roku 2001 a posledný Stronghold 3 v roku 2011. Dodávame, že v roku 2010 vývojári vydali prvé MMORTS – Stronghold Kingdoms, kde sa sprístupnila online hra proti iným ľuďom.

Akcia sa odohráva počas raného stredoveku, takže sa vžijete do role baróna či grófa – budete stavať hrad, rozvíjať výrobu, zakladať osady a bojovať s nepriateľom. Podľa vybranej časti sa dostanete na územie Európy alebo Palestíny.

Strongold Crusader sa odohráva v horúcich krajinách Palestíny. V úlohe križiaka budete stavať a brániť hrad, zakladať výrobu, útočiť na nedobytné opevnenia púštnych bojovníkov.

Stronghold 3 sa odohráva v Európe. Dej sa začína sedem rokov po skončení udalostí prvého dielu.

Séria sa stala úspešnou vďaka kombinácii ekonomickej stratégie a stredovekého prostredia. Môžete si postaviť svoj vlastný hrad, obliehať susedov hrad, naliať na útočníkov vriaci olej a decht – je tu všetka stredoveká romantika. Pred začatím nepriateľských akcií však bude potrebné zabezpečiť zadné jedlo a rozvinúť výrobu tak, aby všetko stačilo na dobu trvania vojny.

Počítačových protivníkov ovláda umelá inteligencia – podobne ako vy ťažia zdroje, stavajú hrady, tvoria vlastnú armádu a rozpútavajú vojnu. A v multiplayeri proti vám budú stáť ľudia, ktorých do hry pozvete – priatelia, známi či rodinní príslušníci.

8. Heroes of Might and Magic III

Na ôsmom mieste je jedna z najlepších ťahových stratégií Heroes of Might and Magic III. Napriek tomu, že hra vyšla už v roku 1999, stále zostáva najuznávanejšou v žánri ťahovej stratégie. A nasledujúce časti „Heroes“, vydané po nej, nemohli tretiu časť prekonať.

Hra sa odohráva vo fantasy svete, kde sú draci, elfovia, škriatkovia, škriatkovia a mnoho ďalších mýtických bytostí. Budete viesť jednu z frakcií, veliť oddielu, obsadzovať a spravovať mestá a objavovať svet.

Dobrodružná mapa je miestami náročná na orientáciu. Pohyb v hernom svete nie je vždy predvídateľný – sú územia, kam je veľmi ťažké sa dostať a musíte ísť po neznámej ceste.

Jednou z hlavných úloh je rozvoj miest takým spôsobom, aby generovali príjem, poskytovali bojovú silu a dávali silu magickým kúzlam. Ak je mesto dobre rozvinuté, potom prináša dostatok zlata, umožňuje vám najať silnú armádu, aby dobyla okolité územia a zničila nepriateľa.

Ako by to malo byť v ťahovej stratégii, čas v hre plynie diskrétne. Hlavnou jednotkou času je pohyb, ktorý sa nazýva aj deň. Počas ťahu môžete vykonať určitý počet akcií – urobiť ťah s hrdinami, plánovať stavbu budovy atď.

A v bitke sa akcie odohrávajú postupne a pripomínajú šachovú hru. Každá jednotka má určitý počet akčných bodov, typ útoku a množstvo zdravia. Čím silnejšia jednotka, tým silnejšie zasiahne a tým ťažšie je ju zabiť. Jednotky vedie hrdina, ktorý po víťazstve získava skúsenosti a artefakty porazených nepriateľov.

Heroes of Might and Magic 3 je k dispozícii pre jedného hráča aj pre viacerých hráčov. Hoci multiplayer – nahlas povedané. Prvý režim sa nazýva „Hot Seat“ a v preklade znamená horúce sedadlo – dvaja ľudia pri jednom počítači sa striedajú pri pohyboch a zisťovaní, kto je silnejší.

Druhý režim je online. Musíte vytvoriť samostatnú "izbu" a dať adresu tejto miestnosti priateľom a známym. Vtedy sa nedá sedieť na jednej stoličke, ale poriadne sa presekávať sieťou.

V roku 2015 vyšiel Heroes of Might and Magic III HD - remake obľúbenej hry vyrobenej pre PC s priemerným výkonom. Radíme všetkým – HoMM by mal byť na poličke každého fanúšika ťahových stratégií. A ideme ďalej.

7. Command & Conquer

Na siedmom mieste je slávny Command & Conquer – real-time stratégia o konfrontácii bratstva NoD a Svetovej obrannej iniciatívy (preložené do modernej reality – Teroristi a Bezpečnostná služba).

Prvý diel vyšiel už v roku 1995 a posledný v súčasnosti vychádza v roku 2013. Všimnite si, že prvý diel sa spolu s Dunou stal základom pre žáner RTS. V porovnaní so svetom Arrakis však sága Command and Conquer trvala oveľa dlhšie. Obe hry majú rovnakého vývojára – Westwood Studios, takže je dosť možné, že sa rozhodli obetovať Dune v prospech viac medializovaného C&C.

Vesmír Command & Conquer obsahuje 3 príbehové podsérie: Tiberium, Red Alert a Generals. Celkovo je 15 hier.

Dej C&C je postavený na konflikte okolo tibéria, mimozemskej látky, ktorú mimozemšťania poslali na Zem v meteorickom roji. Táto látka ťaží minerály, dá sa využiť ako zdroj energie a celkovo je tibérium cenným prvkom.

Svetové vlády sa konsolidujú a začínajú ťažiť tiberium. Zároveň ho začínajú ťažiť aj teroristi, v dôsledku čoho rýchlo naberajú na sile a dostávajú finančné injekcie z krajín, kde nie je tibérium.

Po chvíli sa IVZ rozhodne skoncovať s NoD, no nestalo sa tak – Bratstvo vracia úder a začína sa dlhá a vyčerpávajúca konfrontácia.

Môžete sa stať členom teroristického bratstva NoD, ktoré sa snaží ovládnuť svet. Ale ak sú vyššie ideály bližšie, stojí za to zvoliť IVZ. Hlavný dôraz sa síce nekladie na stranu konfliktu, ale na to, ako budete v boji veliť.

Každá hra má misie na dokončenie a dosiahnutie stanovených cieľov. V princípe je všetko jednoduché - postaviť základňu, ťažiť tibérium, naverbovať jednotky a postaviť vojenské vybavenie. A potom pošlete armádu, aby zaútočila a rozkázala ako, kde a koho zničiť. Jednoduché?

Ale nepriateľ nespí, takže to nikdy nie je ľahké. Budete neustále napádaní a pokúšať sa rozbiť základňu, útočiť z nečakaných smerov a pripraviť vás o možnosť zarobiť si peniaze. Preto treba byť neustále pripravený na náhle útoky nepriateľa, ktorý sa náhle objaví na najzraniteľnejších miestach. Hlavným faktorom víťazstva nie je prevaha v bojovej sile, ale absencia nezdarov.

Čo bude so sériou C&C ďalej, nie je známe. Prešli štyri roky, no stále tu nie sú žiadne zrozumiteľné správy a komentáre. Aj keď stále existuje veľa fanúšikov hry, ktorí naďalej zdokonaľujú svoje zručnosti v online bitkách. Preto zatiaľ len siedme miesto.

6 Civilizácia

Rozhodli sme sa dať šieste miesto Civilizácii - ťahovej stratégii o vývoji ľudstva na Zemi. Hra, ktorú vytvoril Sid Meier už v roku 1991, a jej následné remaky boli a zostávajú vlajkovou loďou žánru ťahových stratégií.

Teraz už vyšlo 6 dielov s úpravami a doplnkami. Civilizácia získala množstvo ocenení a je uvedená do Siene slávy videohier. Viac ako 9 miliónov predaných kópií v rôznych krajinách - veľký úspech, potvrdený mnohými kritikmi z celého sveta.

Hlavnou úlohou je rozvíjať vybranú civilizáciu, počnúc primitívnou spoločnosťou až po súčasnosť. Staňte sa Stalinom a vládnite Rusku, alebo zaujmite miesto Napoleona, Ramsesa, Georga Washingtona a veďte svojich ľudí na cestu k prosperite.

Ak chcete dosiahnuť moc a prosperitu, musíte stavať mestá, venovať sa ekonómii a vede, vytvárať technológie a divy sveta, budovať vojenskú silu, nadväzovať diplomatické vzťahy s inými civilizáciami a bojovať s konkurentmi.

Vo všeobecnosti je všetko ako v reálnom živote - postavte sa na miesto prezidenta alebo diktátora. Udalosti sa odohrávajú na danej mape sveta, vybranej náhodne alebo presne sa opakujúcou Zem.

Na rozvoji civilizácie sa podieľajú osadníci, vojaci, diplomati a iné postavy (jednotky). Politický režim môžete zmeniť výberom despotizmu, monarchie, demokracie, komunizmu, republiky. Čím vyššia je zvolená úroveň obtiažnosti, tým lepšie musíte plánovať akcie.

Najjednoduchší spôsob, ako byť vodcom - oponenti takmer nezasahujú. A najťažšie je byť božstvom, v tomto prípade sa proti vám postaví celý svet a bude neustále klásť lúče do kolies – vyhlasovať vojnu, náhle útočiť, devastovať a ničiť mestá atď.

Na konci hry sa určí skóre. Pri výpočte bodov sa berie do úvahy počet obyvateľov, počet vytvorených divov sveta a ďalšie kritériá.

Názor redakcie: v raných verziách Civilizácie boli kuriózne momenty. Ak jeden ľud výrazne predbehol ostatných vo vývoji a začal bojovať, potom sa jeho tanky a pechota zrazili s rytiermi, šermiarmi, kušími a inými jednotkami stredoveku a niekedy aj antiky. A často tanky stratili, keď narazili na niekoľko jednotiek predchádzajúcich období. V Civilizácii VI vývojári vylepšili balans, no momenty sa predsa len vynárajú – koordinovaným útokom dokážu kuši a katapulty zničiť tank.

Hlavnou črtou hry je možnosť vidieť vývoj civilizácie, zúčastniť sa tohto procesu a prepísať históriu. Predstavte si, že Aztékovia vypustia do vesmíru prvý satelit, Egypťania budujú Pentagon v Káhire, Rimania vypustia Stealth Bomber.

V rámci hernej mechaniky je možné všetko. Posledná časť hry v súčasnosti vyšla v roku 2016 a na pokračovanie sa oplatí počkať v rokoch 2019-2020.

5. Totálna vojna

Rozhodli sme sa dať piate miesto Total War - sérii historických hier, kde sa taktika a stratégia organicky spájajú. V samotnej sérii - 10 častí a 7 dodatkov. Prvý diel vznikol v roku 2000 a posledný vyšiel v roku 2016 pod názvom Total War: WARHAMMER.

Hlavnou črtou Total War je presun v čase do konkrétnej epochy vo vývoji ľudstva. V príbehu sa ocitnete v Japonsku za éry Bojujúcich štátov, v Európe za napoleonskej éry, v stredoveku a skôr. V úlohe Attilu si podmaníte európsky kontinent, v úlohe Karola Veľkého vytvoríte neporaziteľnú ríšu, v úlohe Petra Veľkého posuniete Rusko na úroveň popredných svetových veľmocí.

Ak v skratke opíšete Total War, tak najvhodnejšie sú veľké bitky. Okrem dobytia miest, nadviazania ekonomických väzieb a výrobných cyklov budete vo vojne. Vojna pozostáva z mnohých bitiek rôznych mierok a v každej z nich budete veliť armáde. Obliehanie hradov, mestská obrana, prepady a bitky medzi múrmi – je tu všetko, čo fanúšikovia žánru potrebujú.

V strategickom režime sa bitky vedú na globálnej ťahovej mape, kde sú vyznačené mestá, armády, hranice území, cenné zdroje a cesty. A v taktickom režime sa prenesiete na bojisko, do skutočnej oblasti s kopcami, stromami, budovami a ďalšími detailmi krajiny.

Ak vás unavujú neustále bitky - kliknite na „automatický výpočet výsledkov“. S veľkou prevahou vašej armády bude nepriateľ porazený bez vašej účasti.

Ale ak sú sily rovnaké alebo nepriateľ prevyšuje, potom sa bez vašej účasti nezaobídete. V „automatickom výpočte výsledkov“ pravdepodobne prehráte, ale v manuálnom režime sú šance na výhru. Navyše sa často stáva, že menšia armáda sa najprv bráni, a potom úspešne postupuje a vystríha utekajúce nepriateľské jednotky – ale iba ak armáde velíte.

Porážky sa stávajú aj bez nich. Ale po každej porážke sa naučíte myslieť a robiť neštandardné rozhodnutia, efektívnejšie riadiť svoje jednotky a šikovne využívať črty krajiny.

Uveďme príklad – ak bránite mesto, tak musíte sedieť za hradbami a nerobiť výpady. Ale ak nepriateľ priviedol armádu príliš rýchlo a obliehacie zariadenie je len na ceste a pomaly sa pohybuje pozdĺž hradieb - odvážne zaveďte veliteľa a jazdecké jednotky do útoku, skúste zničiť obliehacie veže a baranidlo v prvom miesto. Bez nich nepriateľ veľa bojovať nebude.

Vo veľkých bitkách sa stretávajú niekoľkotisícové armády. Vzhľadom na to, že väčšina armád má maximálny počet jednotiek (15-20 v závislosti od verzie hry), najväčšie bitky zahŕňajú niekoľko jednotiek maximálnej veľkosti - to stačí na pokrytie polovice mapy telami padlých bojovníkov.

O Total War by sa dalo písať veľa, ale povieme si toto – chcete sa stať kráľom Leonidasom a viesť Sparťanov? Tak to urob. Do boja môžete vziať viac ľudí ako 300 elitných bojovníkov. A na konci kopnúť na jedno miesto Xerxes, úplne zmeniť chod dejín. Preto je Total War v prvej päťke.

4. Halo Wars 2

Štvrté miesto patrí Halo Wars 2 - pokračovaniu ságy o vojne ľudí s mimozemskými votrelcami. Séria vyvinutá spoločnosťou Microsoft je trendom už viac ako 15 rokov. Podľa námetu hry už vyšlo niekoľko desiatok kníh a jeden film a to nie je koniec. Séria sa vyvíja a po chvíli sa dočkáme pokračovania v podobe strieľačky a možno aj ďalšieho filmu.

A teraz príbeh: v ďalekej budúcnosti ľudia obývali veľa planét a ovládali veľkú oblasť vesmíru, kým nenarazili na impérium Covenantov. Zrážka sa odohrala na okraji „ľudského priestoru“ a skončila sa zničením niekoľkých hliadkových korviet a planéty s populáciou desať miliónov ľudí.

Od tohto momentu sa udalosti vyvíjali pre ľudí zle – desiatky stratených systémov, stovky miliónov zničených životov a strata polovice flotily. V takejto situácii sa K.K.O.N rozhodne poslať kolonizačnú loď „Spirit of Fire“ do neprebádaného sektora priestoru na kolonizáciu.

Halo Wars 2 sa začína tým, že sa ľudia prebúdzajú z kryospánku v The Ark, vesmírnej štruktúre postavenej tajomnou prastarou rasou. Pri pristávaní na vesmírnom objekte sú vojaci konfrontovaní s armádou Covenantov - vojna predbehne kolonistov.

V Oblúku vypuknú bitky, pričom obe strany prídu o vojakov a vozidlá. Konflikt sa rýchlo rozvíja a iba vy môžete poraziť nepriateľa.

Hrateľnosť v Halo Wars 2 sa príliš nelíši od iných stratégií – budovanie základne, zbieranie energie a zásob (ktoré môžu zbierať bežní vojaci), formovanie armády a boj. Napriek všetkému je Halo Wars 2 hrou o príbehu, ktorého ste súčasťou.

V misiách je veľa ďalších úloh, ktoré musíte splniť. Napríklad v jednej úlohe zničíte nepriateľa jedným Sparťanom s guľometom, pretlačíte sa silovými štítmi a oslobodíte väzňov – každá misia je taká.

Microsoft urobil nielen RTS, ale aj stratégiu s vysokým rozpočtom. Grafika a kvalita obrazu vyzerá úžasne – vojaci, vybavenie, budovy a ďalšie detaily sú vyrobené na veľmi vysokej úrovni. A na tunajšiu krásu budete ešte dlho spomínať. Toto je charakteristická funkcia Halo, ktorú spoločnosť Microsoft aktívne vyvíja.

Halo Wars 2 je úžasne krásna strategická hra, ktorú môžete hrať celé hodiny. Prichádza na Xbox One a PC. Je tu však jedna malá nevýhoda. Majiteľom PC sa môže zdať, že úlohy končia príliš rýchlo. Rád by som ho zaradil do prvej trojky, no z hľadiska „legendárneho“ stráca na úspešnejšie stratégie. Poďme k nim.

3. Warhammer 40 000: Dawn of War III

Rozhodli sme sa dať bronz Warhammer 40,000: Dawn of War III, epickej strategickej hre o vojne ľudskej ríše proti iným rasám vo vesmíre. Od vydania v roku 2004 sa objavili už 3 časti hry a posledná vyšla 27. apríla 2017.

Svet Warhammeru je veľmi rozsiahly. Všetko v nej je späté s tvrdou konfrontáciou medzi niekoľkými rasami – ľuďmi, orkami, elfmi, chaositmi, nekromantmi a ďalšími frakciami. Každá frakcia má zároveň svoju vlastnú politiku, jednotky, cestu rozvoja a ďalšie vlastnosti, ktoré ju odlišujú od ostatných.

Udalosti zápletky sa odohrávajú na povrchu planét, kde sa v krvavom boji zrazia predstavitelia rôznych rás. Výsledkom je, že zostáva len jeden víťaz a zvyšok je nemilosrdne zničený.

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 je v prvej trojke a má to svoje opodstatnenie – hra je nová, urobená na veľmi vysokej úrovni a dej pokračuje v zabehnutých tradíciách série Warhammer. Grafika a dizajn lokalít a prírody, bojových vozidiel a pechoty, budov a hrdinov lahodí oku – ak máte širokouhlý monitor, zdá sa, že ste sa preniesli do ďalekej budúcnosti. Ale v hrateľnosti sa zmenilo len málo - stále je to stratégia vyrobená v klasickom štýle.

Na bojisku budete stavať základňu, verbovať pechotu a stavať bojové vozidlá, formovať jednotky a vrhať ich do boja s nepriateľom. Pokúste sa vziať do úvahy zraniteľnosť každého bojovníka alebo bojového vozidla: ľahké vozidlá prehrávajú s ťažkými, protitankové jednotky rýchlo vynásobia najchladnejší tank nulou, ale sú zraniteľné voči pechote a pechota sa bojí ostreľovačov a ľahkých vozidiel. Známy vzor, ​​však?

Je tu aj zaujímavá funkcia – po prvýkrát sa objavili unikátni superťažkí bojovníci, ktorí stavia bitku na hlavu. Prízračný rytier Eldarov, imperiálny rytier ľudí a orkská stompa orkov. Objavujú sa však bližšie k záveru zápletky, takže ich nebudete môcť dlho riadiť.

Multiplayer - v klasickom formáte 1v1, 2v2 a tak ďalej. Je to jednoduché – vyberte si rasu, postavte základňu a snažte sa rýchlo vyradiť protivníkov. No, alebo vydržať, to všetko závisí od zručnosti.

Celkovo je Warhammer 40 000: Dawn of War III čistý disk. Dej a bitky zaujmú a doslova vás nenechajú odtrhnúť od obrazovky monitora. V zápale boja ani nemáte čas venovať pozornosť chybám v hlasovom prejave a frázam hrdinov. Predstavte si napríklad orkov, ktorí hovoria normálne rusky – fantastický pohľad. Bronz – zaslúžený, ideme ďalej.

2. StarCraft II

Druhé miesto patrí StarCraft II, obľúbenej real-time strategickej hre vyvinutej Blizzard Entertainment. Prvá časť hry s názvom Wings of Liberty vyšla v roku 2010 a v rokoch 2013 a 2015 druhá a tretia expanzia Heart of the Swarm a Legacy of the Void.

StarCraft 2 je hlavným predstaviteľom stratégií v eSports. Šampionáty Starcraft sa konajú pravidelne, víťazi získavajú hodnotné ceny. Treba poznamenať, že z hľadiska popularity je hra nižšia ako ostatní predstavitelia eSports - CS: GO, Dota 2, League of Legends.

Napriek tomu má milióny fanúšikov z rôznych krajín a prvý deň po vydaní Legacy of the Void dosiahli tržby viac ako 1 milión. Jednoducho povedané, StarCraft II zostáva veľmi populárny.

Čas a miesto pôsobenia - vzdialená časť Mliečnej dráhy, XXVI. storočie. Dej je postavený na vojne troch rás - Protossov, Zergov, Terranov. Terrani sú potomkami vyhnaných zločincov, ktorí prerušili všetky väzby s ich domovskou planétou. Zergovia sú zmutované bytosti z rôznych planét, ovládané Overmindom a Queen of Blades. Protossovia sú predstaviteľmi high-tech civilizácie s psionickými schopnosťami.

StarCraft 2 je klasická strategická hra. Výberom jednej z rás budete budovať základňu a bojové jednotky, získavať zdroje, vyvíjať technológie, formovať armády a zúčastňovať sa bitiek. Ak chcete vyhrať, musíte zničiť budovy, hlavnú základňu a zničiť všetkých nepriateľov.

Napríklad, ak prežije aspoň jeden staviteľ, tak po piatich či desiatich minútach hry riskujete, že narazíte na druhú základňu nepriateľa, ktorý bude mať čas pripraviť sa na obranu.

V režime pre jedného hráča budete sledovať dej, splníte 26 misií, stretnete sa s hlavnými postavami a zvyknete si na hrateľnosť. Okrem pozemku môžete prejsť testami, ktoré vyžadujú špeciálnu vynaliezavosť. Ak úspešne prejdete, dostanete medailu. Keď všetko prebehne, môžete pokračovať v hre pre viacerých hráčov.

Sieťovej hry sa môžu zúčastniť hráči zo SNŠ, USA, Ázie a Európy. Tu si môžete nájsť priateľov, organizovať klan (online komunitu), zúčastňovať sa turnajov a dostať sa na veľké majstrovstvá. Čím lepšia je vaša zručnosť, tým máte väčšiu šancu niečo vyhrať. Ak chcete dosiahnuť dobré výsledky, cvičte na rôznych mapách, rozprávajte sa s ľuďmi a zistite, čo robia profesionálni hráči.

Starcraft II by mal byť na zozname hier každého fanúšika. V trende to zostane ešte niekoľko rokov a potom Blizzard prekoná sám seba a vydá tretí diel. Blizzards to už urobili - príklad Diabla pred ich očami. A teraz prejdime k víťazovi nášho hodnotenia.

1. Warcraft III

Zlato patrí legendárnej hre Warcraft III – real-time stratégii a RPG v žánri fantasy. Studio Blizzard Entertainment hru vyvinulo a vydalo v roku 2002, v prvom mesiaci počet predajov prekročil 2 milióny kópií. Warcraft III sme dali na prvé miesto len z jedného dôvodu, ktorého názov je najlepšia hra v každom zmysle.

Aby sme si to ujasnili: Warcraft po dlhú dobu stanovil tie princípy RTS a RPG, ktoré zostávajú relevantné aj po 15 rokoch. Všetky moderné RPG a MMORPG s otvoreným svetom používajú tak či onak systém postupu zavedený Warcraftom 3.

Fantasy preteky, zaujímavá zápletka, bojová a magická mechanika - to všetko sa organicky spája a núti vás vracať sa do hry znova a znova. A nie je náhoda, že World of Warcraft a Dota 2 zostávajú na vrchole - pokračujú v žánri stanovenom v treťom Warcrafte.

Dodávame, že podľa deja hry ju natočili, vydanú v roku 2016. Pokladničné doklady za niekoľkomesačný prenájom po celom svete vyzbierali viac ako 300 miliónov dolárov – to je veľký úspech, ktorý dokáže zopakovať len málokto.

Zistili sme popularitu, teraz budeme hovoriť o hrateľnosti a zásadných rozdieloch od iných stratégií.

Warcraft III je klasická strategická hra s prvkami RPG. Od stratégie je tu všetko: od budovania základne a náboru armády až po taktiku bitiek na mape. K dispozícii máte malú armádu obmedzenú počtom fariem, ktoré pre ňu vyrábajú potraviny.

Robotníci ťažia zlato z baní, rúbu drevo a stavajú stavby – kasárne, farmy, dielne a iné budovy. A RPG zložka pumpuje hrdinov.

Podľa zápletky v každej úlohe ovládate hrdinu, ktorý zvyšuje úroveň ničením nepriateľa, používa artefakty, používa silné schopnosti a kúzla. Čím vyšší je hrdina, tým je silnejší a tým silnejšie je poškodenie spôsobené jeho schopnosťami.

Dej je založený na krvavej konfrontácii dvoch rás – ľudí a orkov. Nechýbajú ani noční elfovia, gnómovia, nemŕtvi a iné rasy, ktoré ovplyvňujú pomer síl v boji. Niekto bude vaším spojencom, niekto bude klásť prudký odpor a bude zničený – všetko závisí od zvolenej strany.

Bojové akcie sa odohrávajú na mapách – v lokalitách s lesmi, riekami, jazerami, baňami a neutrálnymi postavami. Obrazová kvalita sa môže zdať trochu zastaralá, ale toto je úroveň z roku 2002, kedy boli požiadavky na PC veľmi odlišné. Ale W3 pobeží na akomkoľvek počítači, navyše môžete hackovať cez sieť s inými ľuďmi z rôznych krajín. Fanúšikov hry je stále dosť.

Warcraft 3 by mal byť v obľúbenosti každého fanúšika stratégií. Best of the Best – len tak a nič iné. A čakáme na správy o Warcrafte 4, šuškandy sa šíria už dva roky a Blizzard mlčí.

Zhrnutie

Napriek tomu, že žáner stratégií postupne stráca pôdu pod nohami, stále existujú hodné stratégie ako Halo Wars 2 alebo Warhammer 40,000: Dawn of War 3. A vidíme nový trend – vývojári sa snažia robiť hry zaujímavými. Nové hry ukazujú vzrušujúci príbeh, dobre vyvinuté modely jednotiek a krásny dizajn lokácií.

Uvidíme, čo bude o dva-tri roky – možno sa dočkáme skutočne zaujímavej a vzrušujúcej stratégie a určite o nej napíšeme. Všetko najlepšie, ahoj.

Žáner, o ktorom sa dnes bude diskutovať, možno len ťažko nazvať super populárnym medzi hráčmi, no každý rok vychádzajú nové ťahové stratégie a RTS, v ktorých môžete bojovať s inými národmi, kmeňmi alebo mimozemšťanmi. Zároveň sa medzi tisíckami podobných hier nájdu aj také, ktoré by mal hrať každý hráč, ktorý má rešpekt. Ponúkame 20 najlepších stratégií v histórii.

Mestá: Panorámy

Až do minulého roka bol SimCity 4 považovaný za najlepší simulátor budovania mesta bez alternatívy. V roku 2013 sa EA pokúsilo reštartovať franšízu, ale bolo to skutočné fiasko: fanúšikovia boli nespokojní s množstvom chýb a neuspokojivým rozsahom novej hry. . Po vydaní Cities: Skylines v roku 2015 hráči zabudli na existenciu SimCity: nový projekt zaujal svojou veľkosťou, možnosťami prispôsobenia a vysokou úrovňou detailov mesta. A čo viac, vývojári vydali oficiálnu sadu nástrojov na úpravu, ktorá umožňuje hráčom upravovať hru tak, ako sa im páči. Používatelia okamžite začali vydávať mody, vďaka ktorým sa v hre objavili nové režimy, typy budov, križovatky, autá a mnoho ďalšieho.

V septembri bola vydaná prvá aktualizácia pre Cities: Skylines, ktorá pridala dynamickú zmenu dennej doby, ako aj urobila ekonomický model komplexnejším a realistickejším.

Nekonečná legenda

Globálna stratégia, ktorá organicky spája prvky fantasy a sci-fi, dáva hráčom možnosť hrať za rasu mäsožravého hmyzu Nekrofágov, ako aj za podivných kultistov, ktorí rozširujú svoje državy „absorbovaním“ iných frakcií. Celkovo je v hre k dispozícii 8 rás s unikátnymi funkciami a mechanikami.

Dej projektu v niektorých bodoch pripomína „Hru o tróny“ - hráči budú musieť bojovať o prežitie v ponurej ére západu slnka planéty Auriga - nečakane prichádza krutá zima a prináša smrť všetkým rasám. Hra má všetky prvky klasickej stratégie – obrovský herný svet, rozvinutý technologický strom, vzácne zdroje, systém diplomacie a obchodu. Vývojári poskytli veľa hlavných a vedľajších úloh.


Crusader Kings II

Ďalšia globálna stratégia v stredovekom prostredí. Hráči sa premenia na panovníka, ktorý sa zo všetkých síl snaží rozšíriť svoj vplyv v stredovekej Európe (zahŕňa obdobie rokov 769 - 1453). Na dosiahnutie tohto cieľa spriada zložité intrigy, zradne útočí na blízkych spojencov, neváha zabíjať priateľov a príbuzných, ak sa mu postavia do cesty. Hra je určená pre premyslených hráčov, ktorí radi trávia hodiny vymýšľaním zložitých menu, ako aj štúdiom terénnych prvkov na mapách pred krvavými bitkami.

V centre projektu nie sú abstraktné národy a štáty, ale dynastie. V hre sa môžete stretnúť s mnohými skutočnými historickými postavami, z ktorých každá má svoje silné a slabé stránky. Postupom času sa hráči pripútajú k členom dynastie, ktorí vyrastú, vydajú sa, majú deti, zomierajú.


Civilizácia V

Na svete nie je snáď hráč, ktorý by o tejto hre nepočul. Civilizácia je najznámejšia, najobľúbenejšia a najúspešnejšia globálna strategická hra v histórii hier. Vývojári pridali do hry množstvo mechanizmov, hrdinov, zdrojov, jednotiek, technológií, vďaka ktorým je vzrušujúca a dynamická. Autori si zároveň nelámali hlavu s realizmom: napríklad Mongoli a Aztékovia sa môžu stať najvyspelejšími národmi a krvilačný Gándhí môže byť prvým, kto stlačí „jadrové tlačidlo“ a začne vojnu všetkých proti všetky. Táto antihistorickosť a absurdné scenáre však robia z hry skutočný hit.

V hre budete musieť robiť ťažké rozhodnutia o rozvoji ekonomiky, vojenskej a sociálnej sféry a zvoliť si politický režim. To všetko má rozhodujúci vplyv na reputáciu a vývojovú trajektóriu národa. Grafika Civilizácie V je oproti predchádzajúcej sérii výrazne vylepšená a súbojový systém bol prerobený tak, aby bol boj zábavný. Okrem toho fanúšikovia stratégií neustále uverejňujú nové mody a mapy na Steame, takže si hru môžete užívať donekonečna.


Warhammer 40 000: Dawn of War

V mnohých aspektoch je Dawn of War tradičná RTS – hráči si musia vybudovať základňu, ťažiť zdroje, odrážať nepriateľské útoky. Zároveň už teraz môžete vidieť prvky, ktoré sa v Company of Heroes čoskoro objavia v hre: nové mechaniky, frakcie, morálka jednotiek a mnoho ďalšieho.

To, čo najviac priťahuje Dawn of War, je napätie, ktoré preniká všetkými misiami: neustále sa posúvať vpred, obsadzovať a držať územie. Zároveň sa rýchlo vyčerpávajú generátory a strategické zdroje zachytených bodov. Hráči si preto často nestíhajú vydýchnuť – potrebujú byť neustále v pohybe.

Aktualizácia Dark Crusade prináša nové frakcie a jedinečnú mechaniku: hráči môžu hrať za Eldarov, Orkov a Imperial Guard.


Total War: Shogun 2

Pokračovanie populárnej RTS možno bez pochýb označiť za najúspešnejšiu hru série Total War. Creative Assembly vzali do úvahy chyby v predošlom projekte – Empire, čo bol ambiciózny projekt s množstvom chýb, a rozhodli sa vylepšiť hrateľnosť Shogun 2 k dokonalosti. Uspela s brilantnosťou: mapa Shogun je rôznorodá a prinúti hráčov vyriešiť mnoho taktických hádaniek. Zároveň je pomerne malý, čo fanúšikov bitiek nepochybne osloví.

Z vizuálneho hľadiska je Shogun II zatiaľ najpútavejšou hrou v sérii. Samozrejme, Rome a Attila sa môžu pochváliť oveľa realistickejšou grafikou, ale Shogun II má niečo oveľa dôležitejšie - jedinečný štýl. O osude veľkých bojov sa rozhoduje v jednotlivých dueloch a nad bojiskom poletujú lupienky čerešňových kvetov.

Modders vydali veľa nových máp, režimov a aktualizácií pre Shogun 2.

XCOM: Neznámy nepriateľ/v rámci

XCOM: Enemy Unknown je ťahová strategická hra, ktorá postaví hráčov proti mimozemskej invázii. Hráči posielajú jednotky šiestich elitných bojovníkov do boja s mimozemskými jednotkami. Bitky sa odohrávajú na poliach, v mestách a na palubách vesmírnych lodí.

Centrálna základňa XCOM je podobná mravčej farme, ktorá má vedecké oddelenie (zodpovedné za vývoj technológií), lekársky blok (v ktorom sa postavy obnovujú po bitkách) a spravodajské oddelenie (kde hráči monitorujú pohyby mimozemšťania). Hráči sa sami rozhodnú, či dostupné prostriedky investujú do vývoja nových typov zbraní, rozmiestnenia interceptorov alebo vedenia vojenských operácií.

Vďaka aktualizácii Enemy Within, ktorá vyšla rok po vydaní XCOM: Enemy Unknown, má hra novú frakciu – teroristov EXALTA, ako aj nové mechaniky.


StarCraft II

Sci-fi RTS StarCraft 2 je hra o konfrontácii železných kovbojov, ohavných mimozemšťanov a vesmírnych elfov. Toto je klasická strategická hra v reálnom čase, kde musíte zbierať zdroje, budovať armády a snažiť sa zabiť súpera skôr, ako on zabije vás. O osude bitky často rozhoduje jediný strategický ťah alebo séria rýchlych kliknutí myšou.

Režim pre viacerých hráčov je najdôležitejším aspektom StarCraft 2. Hrať proti ľuďom je oveľa ťažšie ako proti AI: ovládajú jednotky rýchlejšie a robia premyslenejšie rozhodnutia. StarCraft 2 hostí mnoho turnajov a okolo RTS sa rýchlo vytvorila komunita e-športov.

Režim pre jedného hráča nie je o nič menej zaujímavý: Blizzard vyvinul mnoho zaujímavých misií. V roku 2015 vyšiel posledný diel trilógie StarCraft 2, Legacy of the Void.


Company of Heroes 2: Ardennes Assault

V Company of Heroes 2: Ardennes Assault, boj americkej armády proti nemeckým silám o kontrolu nad Ardenami, pohorím veľkého strategického významu. Na rozdiel od pôvodnej hry a pokračovania budú hráči v Ardennes Assault musieť prejsť tromi nelineárnymi kampaňami, ktoré sa odvíjajú na strategickej mape. Nemecké jednotky sú v neustálom pohybe, takže bitky sa dajú niekoľkokrát opakovať a zakaždým budú iné.

Môžete hrať iba za Američanov: v každej z troch spoločností môžete upgradovať schopnosti postáv. Na rozdiel od predchádzajúcich projektov v Ardennes Assault majú výsledky bitiek vplyv na celú kampaň: ak v jednej z bitiek hráči stratia niekoľko bojovníkov naraz, ďalšiu bitku začnú s menším počtom osôb.


Age of Empires II

Táto klasická RTS odštartovala kariéru mnohých hráčov: Age of Empires II sa dá ľahko naučiť, je zábavná a rýchla. Používatelia začínajú kampaň len s niekoľkými robotníkmi, no po hodine hry budú mať postavené obrovské mesto. V hre potrebujete získať jedlo, drevo, zlato a kameň, stavať budovy, vytvárať si vlastnú armádu.

Projekt pokrýva obdobie od stredoveku po renesanciu. Hráči môžu prejsť mnohými kampaňami, vytvárať si vlastné mapy, vyberať si z 13 frakcií... vo všeobecnosti Age of Empires II neomrzí ani po niekoľkých desiatkach hodín hrania.

V roku 2013 Hidden Path Entertainment vydala HD verziu hry na Steam. Remake predstavil režim pre viacerých hráčov a podporu modov.


Wargame: Airland Battle

Projekt Wargame: AirLand Battle kombinuje prvky žánru RTS a vojenských hier: hráči budú musieť premýšľať nad trasou pohybu jednotiek, ako aj zapojiť sa do zúrivých bitiek. Hra je pokračovaním hry Wargame: European Escalation, venovanej konfrontácii medzi NATO a krajinami Varšavskej zmluvy počas studenej vojny.

Autori starostlivo zapracovali na detailoch bojoviek a špeciálnych efektoch. Na strategickej mape hráči kontrolujú priebeh nepriateľských akcií, vydávajú rozkazy na pohyb jednotiek a zaberajú nové územia. Vrcholom Wargame: AirLand Battle je však určite možnosť ovládať jedno zo stoviek vojenských vozidiel, z ktorých si môžete vybrať. Vývojári sa snažili do hry premietnuť jedinečné vlastnosti strojov, ich silné a slabé stránky. V rámci režimu pre viacerých hráčov sa môžete zúčastniť bitiek 10 vs 10.


Tropico 4

Tropico 4 je staviteľ mesta s atmosférou. Hráči sa premenia na diktátora fiktívneho ostrovného štátu, ktorý musí viesť svoj ľud k veľkosti.

Samotní hráči si vyberajú cestu k prosperite: môžete nemilosrdne využívať prírodné zdroje a premeniť ostrov na industrializovaný štát alebo prilákať turistov, ktorí sa budú starať o flóru a faunu. Alebo kombinácia oboch stratégií. Každé z rozhodnutí hráčov má určité dôsledky: ak napríklad súhlasíte s prijatím migrantov, budete im musieť poskytnúť bývanie a prácu, a preto musíte zlepšiť ekonomiku a odvetvie služieb.

S rastom ekonomickej sily štátu bude potrebné rokovať s poprednými svetovými mocnosťami – Spojenými štátmi, Ruskom, Čínou a EÚ, pričom každá z nich sa bude snažiť ovplyvniť procesy odohrávajúce sa na ostrove. Peniaze ponúknu výmenou za vybudovanie vojenskej základne či likvidáciu odpadu.

Celkovo je to mimoriadne zábavná hra: prvky staviteľa mesta sú dokonale kombinované s ekonomickými a politickými aspektmi.


Sins of a Solar Empire: Rebellion

V Sins of a Solar Empire: Rebellion, ako v každej inej podobnej hre, musíte kolonizovať planéty, budovať ekonomiku, budovať vzťahy s inými rasami. Hlavná pozornosť sa však sústreďuje na rozsiahle vesmírne bitky. Vyzerajú neuveriteľne pôsobivo: bitky sa odohrávajú v 3D, trupy lodí sú roztrhané raketami a lasermi a stopy výstrelov prerezávajú čierny priestor vesmíru.

V hre bude vždy veľa pohybu: prieskumníci budú obchádzať z planéty na planétu pri hľadaní nových zdrojov a svetov, obchodné lode budú prepravovať tovar a vojnové krížniky budú odrážať útoky protivníkov alebo pirátov.

Samotná hra je dosť ťažká, aj keď sa hrá proti AI. Celkovo o svetovú nadvládu bojujú tri rasy – Industrial Trade Coalition (pozemskí kolonisti), Walkeri (kyborgovia) a Vasari (technokratická rasa). Titul zabezpečuje rozvinutý systém diplomacie. Hráči môžu vytvárať spojenectvá s protivníkmi aj neutrálnymi frakciami alebo podplácať pirátov, aby zaútočili na nepriateľov.


DEFCON je hra, v ktorej hráči musia urobiť nemožné: pokúsiť sa vyhrať globálnu jadrovú vojnu. Cieľom projektu je spôsobiť nepriateľovi maximálne poškodenie a dostať sa s minimálnymi stratami. Na začiatku si hráči vyberú jedno zo šiestich území (k dispozícii je Severná Amerika, Južná Amerika, Rusko, Európa, Afrika a Ázia), potom rozmiestnia vojenské jednotky a flotily. Hráči majú 18 minút na premýšľanie a skúmanie. Na prvom stupni nebezpečenstva (DEFCON 3) začnú jednotky automaticky útočiť na nepriateľské vybavenie (možno použiť lietadlá a námorníctvo), na druhom (DEFCON 2) môžete odpáliť bombardéry s jadrovými raketami (samotné rakety sa však použiť nedajú ešte), o tretej (DEFCON 3) Jadrová apokalypsa začína.

Hra celkom realisticky popisuje možný scenár jadrovej vojny – zachrániť v nej všetky jednotky je nemožné. Víťazom je zvyčajne hráč, ktorému sa podarí zničiť súperove raketové silá ešte pred odpálením rakiet.


Najvyšší veliteľ

Supreme Commander je duchovným nástupcom Total Annihilation vo futuristickom prostredí. Minimálne systémové požiadavky projektu vydaného v roku 2007 boli také vysoké, že nie každý hráč mohol hrať túto farebnú RTS. Štúdio Gas Powered Games maximálne zjednodušilo systém správy zdrojov (sú len dve - Matter a Energy) a zameralo sa na bitky - hlavným cieľom projektu je vytvorenie dokonalého stroja na zabíjanie (experimentálnych jednotiek).

Hra ohromila predstavivosť svojím rozsahom: armáda mohla pozostávať z 1000 jednotiek vo vzduchu, na mori a na súši. Ako vo väčšine takýchto projektov, hráči musia zabezpečiť nepretržitú výrobu nových bojových vozidiel, aby mohli ovládnuť nepriateľa. Aby ste to dosiahli, musíte zachytiť a držať zdroje zdrojov.

Supreme Commander bol jednou z prvých RTS, ktorá podporovala druhý monitor. To dávalo rozhodujúcu výhodu v boji: na prvom zobrazení hráči ovládali pohyby nepriateľa na približovateľnej mape, na druhom ovládali svoje jednotky.


Star Wars: Empire at War

Všetci fanúšikovia Star Wars budú milovať túto hru: Empire at War je strategická hra inšpirovaná pôvodnou trilógiou. Hráči môžu hrať na strane Impéria aj na strane rebelov, riadiť obrovské armády, posielať do boja hrdinov ságy (ako Luke Skywalker alebo Darth Vader) a stavať Hviezdu smrti.

Najlepšou časťou hry sú samozrejme rozsiahle taktické bitky v režime Galactic Conquest, ktoré sa odohrávajú vo vesmíre. Na jednej mape môže hrať až päť ľudí: každý z účastníkov bude mať vlastnú vesmírnu stanicu a flotilu, s ktorou musí ničiť nepriateľské základne. Lode a hrdinovia majú špecifické vlastnosti, ktoré pri efektívnom použití môžu mať rozhodujúci vplyv na výsledok bitky. Skúsení hráči ľahko nájdu slabiny veľkých lodí a dajú príkaz na ich útok. Sledovať, ako sa eskadry X-wingov pokúšajú zložiť Star Destroyer, je potešením pre každého fanúšika vesmírnej ságy.

Okrem vesmírnych bitiek vývojári umožnia hráčom zúčastniť sa pozemných operácií. To znamená, že hráči budú môcť ovládať vzduchové bicykle a chodúľky AT-AT.


Europa Universalis IV

Táto globálna a neuveriteľne komplexná hra od Paradox Development Studio bola uznaná ako najlepšia strategická hra roku 2013. Europa Universalis IV je skutočný prelom, pretože vývojári zohľadnili predchádzajúce chyby a opravili väčšinu chýb, ktoré putovali zo série do série. Okrem toho sa pokúsili podrobne vysvetliť všetky miesta, ktoré vyvolali medzi hráčmi otázky (vzhľadom na kolosálny rozsah hry zostali niektoré mechaniky nepochopiteľné), zlepšili rozhranie a optimalizovali AI. Samozrejme, aby ste pochopili Europa Universalis IV, stále musíte stráviť desiatky hodín učením. Táto hra je však najzrozumiteľnejšia a najjednoduchšia zo série EÚ.

Národy sa snažia rozšíriť svoj vplyv prostredníctvom obchodu, diplomacie, ekonomiky, prieskumu nových krajín a vývoja nových technológií. Môžete sa pokúsiť kolonizovať Ameriku, alebo dobyť Indiu, môžete začať hrať za jeden z miestnych kmeňov v Severnej Amerike. V tomto projekte môžu hráči zmeniť históriu ľudstva – napríklad Benátska ríša môže dobyť Apeninský polostrov, anektovať alebo dobyť všetky kmene a ísť do vojny s Osmanskou ríšou. Francúzsko môže uzavrieť spojenectvo s Anglickom a rozdeliť Európu do sfér vplyvu.


Vzdialené svety: Vesmír

Možno je to najambicióznejšia globálna ťahová stratégia v histórii hier. Vývojári vytvorili celú galaxiu - 1400 hviezdnych systémov s viac ako 50 tisíc planétami, mesiacmi a asteroidmi, ako aj rôznymi astronomickými objektmi (čierne diery, plynní obri, supernovy).

Hráči si budú musieť vytvoriť svoju vlastnú civilizáciu, aby získali svetovú nadvládu. Autori hry Distant Worlds: Universe ponúkajú hráčom široké možnosti prispôsobenia: hru môžete začať na jednej planéte s niekoľkými ľahkými loďami alebo sa môžete stať vodcom technologicky vyspelej civilizácie, ktorá už vytvorila hyperpohon.

Vrcholom hry je schopnosť automatizovať rôzne procesy v ríši: napríklad nemôžete zasahovať do ekonomiky, pričom sa zameriavate výlučne na diplomaciu a bitky. V každom prípade nebude ľahké poraziť protivníkov: AI pôsobí prekvapivo efektívne.


Age of Wonders III

Projekt je rebootom klasickej franšízy, ktorej posledná séria vyšla v roku 2003. Táto 3D ťahová strategická hra zasadená do fantasy sveta sa odohráva v čase trpkého súperenia medzi Imperial Commonwealth a Elfskou alianciou.

V hre môžete hrať za jednu zo 7 rás: ľudia, elfovia, gnómovia, škriatkovia, orkovia, drakoniáni, polovníci. Hrdinovia môžu patriť do jednej zo 6 tried (vojvodca, teokrat, rogue, arcidruid, čarodejník alebo technokrat) a môžu mať aj špecializáciu (majster prvkov vody, ohňa, vzduchu, zeme, adept stvorenia, ničenia, výskumu alebo výstavby ).

Systém diplomacie a riadenia mesta nie sú silnou stránkou projektu. Autorom sa však podarilo urobiť bitky skutočne napínavé: jednotky sa dajú navzájom kombinovať a premeniť na obrie armády, aby potom mohli obliehať nepriateľskú pevnosť. Rozsah bitiek pripomína Total War, no vlastnosťou Age of Wonders III je schopnosť používať mágiu.


Bojový poriadok: Pacifik

Každý vie, aké dôležité sú bitky, ktoré sa odohrali v Tichomorí počas druhej svetovej vojny. Autori Order of Battle: Pacific ponúkajú účasť v krvavých bitkách na strane Japonského impéria či spojencov.

V tejto ťahovej strategickej hre, ktorá svojim štýlom pripomína starého dobrého Panzer Generala, budú hráči musieť starostlivo zvážiť každý pohyb. Celkovo sú dostupné tri kampane, v ktorých môžete zmeniť chod dejín a napríklad vyhrať vojnu na strane Japonska. Hráči môžu ovládať viac ako 500 jednotiek, ako sú legendárne tanky M3 Stuart a Type 97 Chi-Ha, stíhačky A6M Zero a F4U Corsair alebo bojové lode Montana a Yamato.

Počas bojov môžete odomknúť hrdinských veliteľov (Commanders), ktorí môžu poskytnúť rozhodujúcu výhodu v boji.

Krása dobrých 4X stratégií (globálnych stratégií) je zrejme zrejmá tým, ktorí sa považujú za fanúšikov tohto žánru; tento žáner je extrémne znovu hrateľný a taký návykový, že čas v hre letí bez povšimnutia. Treba povedať, že tematicky je žáner dosť obmedzený - dostanete galaktickú, historickú alebo fantasy tému - ale základná hrateľnosť: expand, explore, exploit and exterminate (4X - expand, explore, exploit, exterminate) funguje vo všetkých témy. Tieto hry sú o budovaní impéria a rozdrvení všetkých, ktorí neposlúchajú vašu vôľu. Niet divu, že sú tak podmanivé.

Hráči, ktorí sú v tomto žánri noví, možno nevedia, kde začať a prirodzene sa budú chcieť rozhodnúť pre niečo dostupnejšie – ako je Civilizácia 5 – keďže hry 4X sú často preplnené zložitými systémami a ich zvládnutie trvá nejaký čas. Žánroví veteráni však konečne budú môcť odložiť svoju flotilu starostlivo navrhnutých vesmírnych lodí a poobzerať sa po niečom novom. Keďže tento žáner sa stáva populárnejším ako kedykoľvek predtým, náš zoznam najlepších hier 4X bude obsahovať hry pre všetkých hráčov, nových aj starých.

Civilizácia 5

Priznajme si to, vedeli ste, že bude na zozname - možno ste dokonca predpokladali, že bude prvá na zozname, však? Táto herná séria, ktorá zakaždým dostáva novú časť v tejto franšíze, dominuje žánru 4X – veľkej stratégii už mnoho rokov. S vydaním Civ 5 sa táto séria hier stala možno najdostupnejšou a najzrozumiteľnejšou než kedykoľvek predtým, no zároveň nestratila svoju hĺbku. Zavedenie boja na šesťuholníkovej (šesťuholníkovej) mape bolo možno najvýznamnejšou zmenou v sérii, v dôsledku čoho sa bitky v hre stali strategickejšími, predtým, pravdaže, spočívali v nabalení kopy jazdcov do jedno námestie a posielať ich do mesta. Existujú aj nevýhody, ako napríklad odporný politický systém, ale hra sa v súčasnosti na Steame predáva veľmi dobre a pravdepodobne pri nej strávite najmenej sto hodín.

V tejto hre sa musíte vžiť do úlohy hlavného veliteľa, zdvihnúť svoj národ z kolien a doviesť ho k triumfu. Od samého začiatku budete ovládať hŕstku ignorantov. Ale s trochou úsilia pri prechode hernou spoločnosťou sa vám otvoria jedinečné príležitosti. Vaša malá osada sa zmení na celé impérium so statočnými bojovníkmi a vernými služobníkmi. Akonáhle budete mať pôsobivú armádu, vaši nepriatelia sa budú triasť strachom pri pohľade na vašu vlajku a spojenci vám v ťažkých časoch radi prídu na pomoc.

Nekonečná legenda

Hoci Endless Legend môže vyzerať ako klon Civilizácie, v skutočnosti ide o nový pohľad na žáner 4X. Fantastické prvky (očakávané, že uvidíte obrovské piesočné červy a mohutné zlobry) jej určite pomáhajú vyniknúť, ale vďaka jej jedinečnému prístupu k správe regiónov sa Endless Legend skutočne cíti ako niečo nové. Zvyčajne sa v globálnych stratégiách v snahe zhltnúť všetky zdroje snažíte čo najrýchlejšie dobyť čo najviac miest, ale v Endless Legend je lepšie byť v tomto smere metodickejší, bude užitočnejšie maximalizovať efektivitu konkrétneho regiónu. Skutočnosť, že každá frakcia je jedinečná, od jednotiek, ktoré môžete použiť, až po questy, ktoré máte splniť, znamená, že budete mať oveľa viac bodov na prehranie ako v tej istej civilizácii.

Galaktické civilizácie 3

Age of Wonders 3

Age of Wonders 3 je skutočná fantasy stratégia, ktorá zahŕňa veľkolepé bitky, náročné kampane, výstavbu, vedu, diplomaciu a mnoho ďalšieho. Po vzore Heroes Of Might & Magic kombinuje Age Of Wonders 3 solídny systém riadenia mesta s hlbokým, taktickým bojom na šesťuholníkovej mape. Hra sa do značnej miery spolieha na poslednú položku v tomto zozname, čo je v skutočnosti dobrá vec, pretože tento aspekt hry je skutočne na úrovni. Výkon je obzvlášť dôležitý pre riadenie síl, ktoré môžete vziať do boja, ale úrovne (Tier) jednotiek sa zvyšujú a každá jednotka má jedinečné vlastnosti a výhody, čo znamená, že jednotky na vysokej úrovni zapojené do väčšiny veľkých stretov budú veľmi Mimochodom. Od tretej časti, v Heroes of Might and Magic, to nebolo také dôležité, Age of Wonders 3 dobre vytvára tento veľmi špecifický štýl veľkej stratégie.

Vzdialené svety: Vesmír

Prekážka vstupu do tejto hry je pomerne vysoká, faktom je, že hra má jednoduchú grafiku a neuveriteľne strmú krivku učenia. Dajte tomu však čas, zaslúži si, aby ste pochopili všetky zložitosti a potom uvidíte, že Distant Worlds je jednou z najhlbších hier a najviac obohacujúcim žánrom veľkých stratégií. Budete mať obrovský vesmír, ktorý budete musieť dobyť (ak ho chcete hrať), obrovský výber prispôsobiteľných lodí a staníc a niečo vzácne v žánri 4X – vzrušujúci ekonomický systém, ktorý je prekvapivo zábavné stavať a udržiavať.

Táto hra vás skutočne dokáže prekvapiť neuveriteľne realistickou galaxiou s planétami, asteroidmi, obchodníkmi, pirátmi atď. Ak sa vám podarí stretnúť obchodníka, máte šťastie, pretože ak natrafíte na pirátov, vo väčšine prípadov budú požadovať výkupné, prípadne spustia paľbu na zabitie. Hlavnou črtou je, že musíte nadviazať kontakty s mnohými rasami, pozdvihnúť ekonomiku planéty, obchodovať, predávať, splietať intrigy, zabíjať a mnoho iného. Distant Worlds nezíska žiadne ocenenie za vzhľad, ale ak hľadáte niečo s mimoriadne bohatou a náročnou hrateľnosťou, mali by ste túto hru vyskúšať.

Hviezdny vládca 2

Hra v Star Ruler 2 prebieha v reálnom čase (RTS), ale nenechajte sa zmiasť – mechanizmy globálnej stratégie sú neuveriteľne bohaté. Napríklad politická hra je veľmi dobre implementovaná a dáva hráčovi pocit zadosťučinenia pri interakcii s inými frakciami. Ekonomické prvky sú tiež prekvapivo dobre implementované a spoliehajú sa na to, že budete planéty starostlivo kultivovať a rozvíjať ich na maximálny potenciál. K dispozícii je modul na stavbu lodí, kde na šesťuholníkovú mriežku kreslíte brnenie, zbrane a dokonca aj interiéry lodí - nie je to náročný systém na pochopenie, takže sa dá ľahko naučiť a používať, no zároveň si zachováva potrebnú komplexnosť .

AI War: Fleet Command

AI War je teda už trochu stará, ale hra v priebehu rokov dostáva aktualizácie DLC, aby bola stále aktuálna – nie že by potrebovala túto pomoc, pretože myšlienka hry je taká svieža a originálna, že pokiaľ nebude priamym pokračovaním, zrejme nechcete hrať inú, podobnú globálnu stratégiu. Treba povedať, že grafika si vás nezíska a z hľadiska 4X herných systémov tu nie je veľa rozmanitosti, no namiesto vytvárania pôsobivej ekonomiky, zberu viacerých zdrojov alebo presviedčania protivníkov o vašej politickej zdatnosti, stredobodom pozornosti je obrovská, tisícka silná flotila lodí – preskúmajte, rozšírte a nakoniec zničte mocné sily umelej inteligencie, ktoré vás chcú zničiť. Nie je to veľa, ale každá nová hra vás neustále intriguje a povzbudzuje, aby ste boli zakaždým silnejší.

Thea: Prebudenie

Ale táto globálna stratégia je prefíkaná, pretože Thea v skutočnosti nespĺňa všetky kritériá na to, aby bol považovaný za úplný "4X" - jeho funkcia "expand" je značne obmedzená. Ale jarmo je stále zaujímavé; Slovanská mytológia mu dodáva jedinečnú atmosféru a svet, ale to, čo ho skutočne odlišuje od zvyšku hier tohto žánru, je zameranie sa na crafting. V tomto zmysle Thea ( Thea) je o niečo viac RPG ako iné typické 4X hry, no vďaka tomu má svoju osobitosť, čo z neho robí dobrú voľbu pre fanúšikov žánru, ktorí hľadajú niečo nové. Všetko je spojené so zhromažďovaním zdrojov a remeselným systémom, od technologického stromu, ktorý odomyká nové zdroje na budovanie, až po jednoduchý, no kartový boj, ktorý vás v prípade úspechu odmení materiálmi, ktoré potrebujete. Hra si vyžaduje veľa mikromanažmentu, a preto má pomerne pomalé tempo, no celkovo má hra niečo nové, čo môže ponúknuť tým, ktorí hľadajú.

Nekonečný priestor

Infinite Space stavia hráča do pozície vládcu rodiacej sa vesmírnej civilizácie a dáva mu príležitosť kultivovať svoje vesmírne impérium rôznymi spôsobmi a prostriedkami tak, aby vyhovovali vášmu hernému štýlu. Podstatu hry pozná každý, kto už hral 4X stratégiu. Technológie skúmate z veľkého zoznamu. Spravujete systémy a planéty, navrhujete ich vývoj. Budujete flotily, kolonizujete životaschopné planéty, zapájate sa do diplomacie a bojujete vo vojnách.

Udalosti sa budú vyvíjať po celej galaxii, pred začiatkom hry si budete musieť vybrať rasu a planétu, z ktorej vlastne začnete kolonizáciu galaxie. V závislosti od zvolenej rasy na vás čakajú úplne iné štýly hrania, niektoré rasy preferujú brutálne bitky či obchod, iné zase zbožňujú finančné podvody a inteligenciu. Po „napumpovaní“ vašej planéty môžete kedykoľvek kolonizovať inú, čím rozšírite svoj majetok a stanete sa ešte mocnejším a nebezpečnejším rivalom. Endless Space má niekoľko funkcií a mechaník, ktoré ho odlišujú od jeho konkurentov a umožňujú mu konkurovať akejkoľvek AAA hre.

Séria Total War

TotalWar je univerzálna stratégia, ktorá pohltila všetko najlepšie, teda premyslené ťahové súboje odohrávajúce sa v reálnom čase, tak sa pripravte, bude horúco. Krajina bude ovládaná na mape sveta v ťahovom režime, no bitky vás zavedú na obrovské miesto, kde musíte svojich bojovníkov viesť k víťazstvu v reálnom čase. Ako sa očakávalo, v hre nie je žiadna pauza, takže ak začnete bitku, dokončite ju alebo to vzdávajte, ale vašim ľuďom sa to pravdepodobne nebude páčiť. Samostatne stojí za zmienku kvalita grafiky a realizmus bojových operácií. V súbojoch s nepriateľmi na vás čakajú pôsobivé predstavenia s účasťou niekoľkých tisícok bojovníkov.

Majster Orionu 2

Napriek tomu, že táto hra vyšla už v roku 1996, len málo moderných globálnych stratégií sa môže pochváliť takým rôznorodým obsahom ako v tejto legendárnej hre. Za zmienku stojí komplexná hrateľnosť hry, Master of Orion 2 sa zameriava na rozvoj mimozemskej civilizácie, založenej na ekonomickom, technologickom a sociálnom rozvoji. Hráči si môžu vybrať medzi rôznymi rasami alebo si vytvoriť vlastnú rasu so súborom silných a slabých stránok. Hráči si dokonca môžu navrhnúť svoje vlastné lode na základe dostupnej technológie.

Musíte hrať úlohu vládcu, veliteľa, architekta, filozofa, stratéga a mnohých ďalších. Aby ste prekonali iné štáty, budete musieť študovať jedinečné technológie, ktoré pomáhajú pri osvojovaní si neoceniteľných vedomostí. Keďže víťazstvo je hlavnou prioritou, môžete si vybrať jednu z troch možných ciest: zabiť všetkých nepriateľov, dobyť Antares, kde žijú nepriatelia celej galaxie, alebo pokojne vyhrať. Prvé dve možnosti sú zrejmé a nie je v nich nič zložité, no tretia znamená uchopenie moci vytvorením komerčných koalícií. Ak sa vám podarí zjednotiť všetky planéty, skôr či neskôr sa civilné obyvateľstvo rozhodne zvoliť si prezidenta za seba a tu sa budete musieť zúčastniť skutočných volebných pretekov. Ak sa vám podarí získať najviac hlasov, budete vyhlásený za prezidenta a príde „HappyEnd“. Bez ohľadu na váš výber bude hviezda Orion vždy prítomná na intergalaktickej mape. Nijako to neovplyvňuje prechod hrou, ale ak ju stihnete navštíviť ako prvú, získate pôsobivé technologické výhody a budete hrdo nazývaní „Master of Orion“.

Galaktické civilizácie 2

Galactic Civilizations 2 je jednou z mála globálnych stratégií, ktorá spája boj, ekonomický rozvoj, vedu, kultúru, prieskum vesmíru a samozrejme aj politické zásahy. Môže byť prekvapením, že príbeh hry Galactic Civilizations 2 je založený na sérii poviedok, ktoré napísal jej tvorca Brad Wardell. Hoci hra nemá najoriginálnejšie prostredie, poskytuje zaujímavú kulisu pre skvelú strategickú hru.

Podľa preferencií sa môžete venovať vede, nadväzovaniu kontaktov s politikmi alebo si najať mocnú armádu a kolonizovať jednu planétu za druhou. Ak chcete získať jasné výhody v konkrétnom odvetví, budete si musieť vybrať jednu z 10 rás, ktoré majú viac ako 20 jedinečných schopností. Na rozvoj svojej planéty musíte študovať viac ako 200 technológií a postaviť 50 rôznych štruktúr. Pri skúmaní vesmíru na svojej ceste stretnete 26 jedinečných a nezvyčajných planét, radikálne odlišných kultúrou, ekonomikou, vzťahmi, vierou a samozrejme vzhľadom. Samostatne stojí za zmienku premyslená umelá inteligencia, takže bez ohľadu na profesionálne kvality si určite vyberiete vhodnú obtiažnosť pre seba (celkovo je ich 12). Ak radi tvoríte vzácne veci, budete mať k dispozícii jedinečný editor lodí, ktorý vám umožní realizovať akúkoľvek fantáziu. Táto globálna stratégia je stelesnením multivariantnosti a rovnováhy, pretože v tejto chvíli môžete byť vládcom sveta a zomrieť za hodinu v nádeji, že si podmaníte inú planétu.

Séria Hearts of Iron

Hearts of Iron je jedinečná globálna stratégia, ktorá vás ponorí do krutého boja medzi ZSSR a Nemeckom. Ak chcete vyhrať, musíte prilákať čo najviac štátov tretích strán, pretože bez ich palebnej sily je nemožné poraziť nepriateľa. Ak sympatizujete s Nemeckom, môžete skúsiť prejsť na ich stranu a pokúsiť sa zrealizovať Hitlerov odvážny plán. V závislosti od vášho presvedčenia máte právo vybrať si jeden z troch politických smerov: fašizmus, demokracia alebo komunizmus. Od tejto voľby bude závisieť absolútne všetko: od armády až po spôsoby vedenia vojny. Dobrou správou je, že vývojári vytvorili viac ako 1000 veliteľov, ktorí skutočne existovali a ich maniere a správanie sú založené na skutočných ľuďoch, takže každého musíte poznať, pretože bitku môžete vyhrať len so skúseným veliteľom. Ak sa vyznáte v histórii, môžete si vybrať ľubovoľné časové obdobie, rozdiely sú v bitkách a nových technológiách. Čo sa týka armády, k dispozícii budete mať pechotu, šípy, tanky, kavalériu, delostrelectvo, protivzdušnú obranu a mnoho ďalšieho. Hlavným vrcholom sú unikátne technológie, ktoré otvárajú nové typy zbraní a spôsoby boja. Ak vás omrzí plnenie misií, kedykoľvek si môžete vytvoriť svoju vlastnú jedinečnú mapu s mnohými detailmi a pokúsiť sa poraziť súpera podľa vlastných predstáv.

Europa Universalis 3.4

Europa Universalis 3, 4 je unikátna globálna stratégia, v ktorej budete musieť prevziať kontrolu nad jedným zo svetových štátov v ktorýkoľvek deň svetovej histórie od 30. mája 1453 do 14. júla 1789 (toto obdobie sa dodatočne predlžuje). K dispozícii budete mať premyslenú diplomaciu, vďaka ktorej môžete uzatvárať spojenectvá, vyjednávať o mieri, vyhlasovať vojnu, brať zajatcov, požadovať výkupné a mnoho iného. Okrem riešenia diplomatických záležitostí si treba nájsť čas aj na výstavbu, pretože uznania získate len rozvinutou provinciou Europa Universalis určite osloví neunáhlených a usilovných taktikov, pretože na to, aby ste vyhrali, musíte mať práve tieto vlastnosti . Je to spôsobené tým, že väčšinu času budete musieť pozorovať a až potom robiť dôležité rozhodnutia, ktoré môžu viesť k nepredvídaným okolnostiam.

Vo všeobecnosti ste zodpovední za celý štát a ako presne ho rozviniete, závisí len od vás. Môžete si najať bojovníkov a zajať svojich susedov alebo sa vydať hľadať nové krajiny a stať sa hrdým majiteľom cenných pokladov. Aby ste pochopili všetky nuansy, budete sa musieť poriadne zapotiť, keďže hra má veľa ukazovateľov, ktoré dokážu prosperujúce mesto premeniť na skutočné ruiny. Budete musieť sledovať ekonomiku, obchod, únavu, radosť, hnev, ctiť si tradície atď. Kvôli množstvu informácií by ste mali mať vždy záložný plán, pretože všetko sa môže každú chvíľu zvrtnúť. Ako v každej globálnej stratégii, aj v tejto vás čakajú krvavé bitky, ktoré však nie sú prioritou, pretože situáciu môžete ovplyvniť desiatkami rôznych spôsobov. Samozrejme, je možné potrestať previnilca, ale nezanedbávajte skutočnosť, že susedia sa môžu spojiť proti vám.

Možno by stálo za zmienku, že klasiky ako Heroes of Might and Magic 3 a Master Of Orion 2 sú stále rovnako hrateľné a zábavné ako kedysi (dokonca existuje aj opätovné vydanie HD HOMM3, ak by vás to zaujímalo...). Ale napriek tomu, ak si myslíte, že existujú globálne stratégie, o ktorých si myslíte, že nám unikli a naozaj ich treba pridať, dajte nám o nich vedieť v komentároch.

26.08.2018 Pavel Makarov

Jednou z prvých stratégií s rozvojom civilizácie je Civilizácia Sida Meiera, vydaná v roku 1991. Hra bola vyvinutá spoločnosťou MPS Labs a publikovaná spoločnosťou MicroProse. Hráč sa musel popasovať s vývojom vybraných ľudí. Ako hra postupuje, musíte študovať technológiu, venovať sa diplomacii, zúčastňovať sa vojen a rozvíjať ekonomiku. Prostredie zahŕňalo historické obdobie od primitívneho systému po blízku budúcnosť.

Civilizácia sa stala hrou, ktorá založila žáner ťahových globálnych stratégií s prvkami ekonomického, politického a vedeckého rozvoja. Civilizácia Sida Meiera bola prvá, ktorá použila koncept „technického stromu“. V tomto článku vás pozývame, aby ste sa zoznámili s modernými predstaviteľmi žánru hier, v ktorých musíte rozvíjať svoju civilizáciu.

Civilizácia Sida Meiera V

Dátum vydania: 2010
Žáner: globálna ťahová stratégia s rozvojom civilizácie
Vývojár: Hry Firaxis
Vydavateľ: 2K

Úlohou hráča je doviesť svoju civilizáciu k jednému z typov víťazstva. Druhy víťazstva v civilizácii: vojenské, diplomatické, vedecké a kultúrne. Ťahová stratégia (TBS) sa vyvíja na globálnej mape pozostávajúcej z hexov. Časť hexov je vyhradená pre rôzne zdroje a vylepšenia. Druhá časť je pod divmi sveta, mestskými štátmi alebo ovládaná konkurentmi.

Pre hru boli vydané dve veľké rozšírenia: Gods & Kings a Brave New World, ktoré prinášajú významné inovácie do herných mechanizmov. Vydané bolo aj množstvo doplnkov s novými civilizáciami a hernými mapami.



Funkciou hry je prístup k veľkému množstvu modov, ktoré si môžete stiahnuť cez menu. Fanúšikovia vytvorili množstvo scenárov, civilizácií a máp, ktorých rozmanitosť dokáže uspokojiť aj ten najnáročnejší vkus.

Niektoré z nedostatkov možno nazvať slabinou AI (je to však bežné pre väčšinu stratégií), ale to bledne na pozadí mnohých výhod tejto nádhernej hry. Neuveriteľné fakty o popularite: viac ako 10 miliónov predaných kópií a hodnotenie Metacritic 90 zo 100 na Metacritic.

Age of Empires II: The Age of Kings

Dátum vydania: 1999
Žáner: taktická stratégia s rozvojom stredovekého kráľovstva
Vývojár: Ensemble Studios
Vydavateľ: Microsoft Game Studios

Táto hra je pokračovaním jednej z klasických RTS sérií. Získala množstvo ocenení. V prvom štvrťroku predaja sa predalo 2 milióny kópií. Skóre na Metacritic bolo 92/100. Hráč je k dispozícii na správu 13 civilizácií s vlastnými špecifikami. Okrem toho The Conquerors pridali ďalších päť. V hre je aj 5 spoločností. Civilizácia prechádza štyrmi érami, z ktorých každá otvára prístup k novým divíziám a vylepšeniam. Hra sa skladá z budovania miest, zbierania surovín, vytvárania armád. V dôsledku toho je potrebné poraziť protivníkov zničením ich armád a zničením budov.



V roku 2013 bola hra znovu vydaná vo vylepšenom HD formáte s výrazne vylepšenou grafikou. Neskôr boli v tomto formáte vydané ďalšie tri DLC s novými civilizáciami, mapami a scenármi.

Forge of Empires

Dátum vydania: rok 2012
Žáner: online stratégie s rozvojom mesta
Vývojár: InnoGames
Vydavateľ: InnoGames

Ak nie ste pripravení nechať sa tak uviaznuť v tkanive civilizácie Sida Meiera, ale chcete preniesť ľudí z doby kamennej do sveta podobného sci-fi, potom je pre vás Forge of Empires skvelou voľbou. Na vašich pleciach je len jedno mesto. Hra je dostupná ako pre PC v prehliadači, tak aj pre mobilné platformy Android a IOS.



Dôležitou súčasťou hrateľnosti je interakcia s hráčmi po celom svete. Susedné osady si z vás môžu strieľať, ale s lýkom sa nenarodíte, môžete odpovedať!

kozáci 3

Dátum vydania: 2016
Žáner: taktická stratégia s rozvojom základne
Vývojár: Svet hier GSC
Vydavateľ: Svet hier GSC

Remake klasickej RTS z roku 2001. Hráč môže spravovať 12 krajín so 70 typmi vojenských jednotiek, 100 technológiami a viac ako 140 historickými budovami. Hra je zasadená do Európy 17. a 18. storočia s príslušnými jednotkami a zbraňami.

Cossacks 3 — snímky obrazovky



Zvláštnosťou hry sú obrovské zástupy armád rútiacich sa po mape a ničených po tisíckach v brutálnych prchavých bitkách. Na víťazstvo je potrebné spojiť riadenie armád so zručným riadením – ťažbou kľúčových zdrojov a výstavbou potrebných budov.

Pre našu dobu je hra Cossacks 3 trochu zastaraná, ale fanúšikom klasiky môže poskytnúť príjemné chvíle.

Total War: Rome II

Dátum vydania: rok 2013
Žáner: globálna stratégia s rozvojom starovekej civilizácie
Vývojár: Kreatívne zhromaždenie
Vydavateľ: SEGA

Total War je jedna z najznámejších počítačových herných sérií, ktorú pozná každý fanúšik stratégií. V tomto žánri je na úrovni len séria Civilizácia. Rome II je ôsma hra v Total War a jedna z najúspešnejších. Spája strategický režim na globálnej mape, v ktorom makro-manažment zdrojov, pohybov, zadaní, s taktickým, v ktorom prebiehajú bitky.



Spoločnosť začína v roku 272 pred Kristom. a očakáva sa, že bude trvať 300 rokov. Hra má 117 rôznych frakcií bojujúcich na obrovskej mape v 173 regiónoch pokrývajúcich Áziu, Afriku a Európu.

Hlavné typy vojsk starovekého sveta (kavaléria, pechota, slony atď.) bojujú priamo na bojisku, berúc do úvahy historické špecifiká rôznych frakcií (grécka falanga, rímske légie atď.). Dostupné sú rôzne typy bitiek (obliehanie, riečne bitky atď.), v ktorých bojujú tisíce jednotiek.

Okrem vzrušujúcej hry Rome II ponúka množstvo materiálu o histórii antického sveta, najmä o jeho vojenskej časti.

Stronghold Kingdoms

Dátum vydania: rok 2012
Žáner: online stratégie s rozvojom stredovekého štátu
Vývojár: svetluškové štúdiá
Vydavateľ: svetluškové štúdiá

Aké je to spravovať stredoveký hrad? Stronghold Kingdoms sa na to snaží dať jednoduchú, ale úprimnú odpoveď - tento MMORTS (žáner, ktorý kombinuje stratégiu v reálnom čase a funkčnosť pre viacerých hráčov) poskytuje zjednodušenú, ale úplnú predstavu o tom, ako udržiavať svoju pevnosť s rytiermi a úplavicou.



Jednou z charakteristických čŕt hry je, že váš úspešný prechod nezávisí len od porazenia počítačových antagonistov, ale aj od interakcií s ostatnými skutočnými hráčmi cez sieť.

Vzostup národov

Dátum vydania: 2003
Žáner:ťahová stratégia s prvkami RPG a nelineárnym príbehom
Vývojár: Veľké obrovské hry
Vydavateľ: Microsoft Game Studios

Hra je mechanikou podobná Total War, kombinuje strategické akcie na globálnej mape s priamym velením jednotiek v bojovom režime. Vizuálne je na tom oveľa chudobnejšie ako Total War a v oblasti boja a stratégií je na tom táto klasika menej.

Hráč prevezme kontrolu nad jedným z 18 národov, čo vedie k víťazstvu v 8 historických obdobiach vývoja. Má k dispozícii asi 100 rôznych jednotiek a každá frakcia má svojich jedinečných bojovníkov.



V roku 2014 vyšlo opätovné vydanie hry s aktualizovanou grafikou a multiplayerom.

Europa Universalis IV

Dátum vydania: rok 2013
Žáner: globálna stratégia s rozvojom civilizácie v renesancii
Vývojár: Vývojárske štúdio Paradox
Vydavateľ: Paradox Interactive

Veľká stratégia od spoločnosti Paradox, jedného z popredných vývojárov stratégií.

Hra pokrýva obdobie od neskorého stredoveku až po raný novovek.

Hranie prebieha s prihliadnutím na skutočné historické udalosti (geografické objavy a pod.). Hráč musí šikovne kombinovať obchod, diplomaciu, kolonizáciu a vojenské akcie, aby dosiahol víťazstvo.



Hra sa vyznačuje silnou strategickou zložkou, charakteristickou pre Paradox, s pomerne slabou vojenskou časťou. Neexistujú žiadne taktické bitky a hra sa hrá iba na globálnej mape. V tejto forme je hra podobná šachu.

„Trik“ Europa Universalis IV je v tom, že proces závisí od náhodných udalostí, pozitívnych aj negatívnych, ktoré sa generujú každý rok.

Vikingovia: Vojna klanov

Dátum vydania: 2015
Žáner: Stratégia MMO s rozvojom vikingskej osady
Vývojár: Plarium
Vydavateľ: Plarium

Ak často pozeráte videá na YouTube, tak už dávno viete, že ak vám prirástli k srdcu stratégie z deväťdesiatych rokov a ranej nuly, určite by ste mali vyskúšať Vikings: War of Clans. Takáto vtieravá monotónna reklama dokáže odvrátiť akúkoľvek túžbu vyskúšať si hru.



Ale z nejakého dôvodu ju hrá niekoľkonásobne viac ľudí, než kedy existovali Vikingovia. A to všetko preto, že ide o dobre premyslenú vojenskú stratégiu, v ktorej si rovnako užijete ziskové spojenectvá s ostatnými hráčmi a bezduché drancovanie ich krajín.

Dátum vydania: rok 2012
Žáner: globálnu stratégiu s rozvojom vlastnej dynastie v prostredí stredovekej Európy
Vývojár: Vývojárske štúdio Paradox
Vydavateľ: Paradox Interactive

Ďalšia veľká stratégia od Paradoxu, pokrývajúca obdobie stredoveku od roku 1066 do roku 1453.

Zvláštnosťou hry je, že ide o simulátor dynastie, nie civilizácie alebo štátu. Hráč pomocou vojen, manželstiev a vrážd tvrdo pracuje na globálnej mape, aby dosiahol úspech svojej dynastie a odstránil konkurentov.



Vyšlo už 14 DLC, ktoré pridávajú nové dynastie, udalosti a rozširujú obdobie hry.

Hra je podobná v silných a slabých stránkach ako Europa Universalis IV: silný strategický komponent s pokročilou AI je kombinovaný so slabou vojenskou časťou.

Throne: Kingdom At War

Dátum vydania: 2016
Žáner: Stratégia MMO s rozvojom stredovekého kráľovstva
Vývojár: Plarium
Vydavateľ: Plarium

Svet Throne: Kingdom At War možno označiť za abstraktný uhrančivý stredovek bez inkvizície, zato s rytiermi. V hre si vytvoríte hrdinu a všetko závisí od neho – vylepšuje váš majetok a riadi vašich vojakov v bitkách.



Kedysi, vo fiktívnom kráľovstve Amaria, vládol nad všetkým múdry panovník. Jeho smrť však všetko uvrhla do chaosu a Hrdina je jedným z bojovníkov o kontrolu nad svojím majetkom. Môžete preskúmať nové krajiny a podmaniť si nepoddajných. Čokoľvek, kým vás sami nezvrhnú.

Dátum vydania: 2010
Žáner: globálna stratégia s rozvojom civilizácie v ére modernej doby
Vývojár: Vývojárske štúdio Paradox
Vydavateľ: Paradoxný vývoj

Ďalšia globálna stratégia od Paradoxu. Hra je viac zameraná na vytrvalých fanúšikov. Hráč musí stráviť veľa hodín politickými a ekonomickými rozhodnutiami.

Hráč ovláda štát a kombinuje jeho politické, diplomatické, ekonomické, vojenské a technologické aspekty. Obdobie hry je 1836-1936. Hra pokrýva celú Zem s viac ako 200 hrateľnými krajinami.



Victoria II je viac zameraná na rozvoj ekonomických vzťahov. Hra má komplexný systém s viac ako 50 druhmi tovarov a tovární, ktorých ceny sú určené prosom a ponukou. V oblasti politiky a diplomacie hráč interaguje s 8 rôznymi typmi vlád a 7 ideológiami. Vojenská zložka, za ktorú zodpovedá 20 druhov pozemných a námorných síl, má menší význam ako v analógoch.

Veľký vek stredovek

Dátum vydania: 2015
Žáner: real-time stratégiu s rozvojom ekonomiky stredovekého štátu
Vývojár: Gaming Minds Studios
Vydavateľ: Kalypso Media Digital

Nie celkom vydarený pokus o kríženie RTS s TBS. Na globálnej mape v reálnom čase je vláda. Dôraz sa kladie na ekonomiku, bitky majú menší význam. Frakcie sa od seba takmer nelíšia, bitky sú veľmi nudné, jedinou vysoko rozvinutou časťou je obchod. Ak chcete vybudovať silnú ekonomiku, musíte pozorne sledovať ceny tovarov, porovnávať alternatívy, riešiť logistiku a ochranu obchodu.



Grand Ages Medieval možno nazvať obchodnou stratégiou, do ktorej boli „pre parádu“ priskrutkované vojny a ďalšie komponenty.

Medieval II: Total War

Dátum vydania: 2006
Žáner: globálna vojenská stratégia v prostredí stredovekej Európy
Vývojár: KREATÍVNE ZOSTAVOVANIE
Vydavateľ: SEGA

Štvrtá hra série Total War, jeden z vrcholov strategického žánru.

Hra pokrýva obdobie stredoveku; V podniku je k dispozícii 17 frakcií. V procese je potrebné nielen bojovať s konkurentmi, ale brať do úvahy aj globálne udalosti zodpovedajúce historickým obdobiam. Napríklad invázie Mongolov a Timura. Náboženstvo hrá dôležitú úlohu na globálnej mape. Pápež vás môže napríklad exkomunikovať z cirkvi a vyhlásiť proti vám krížovú výpravu. Ak obyvateľstvo nedávno dobytých území vyznáva náboženstvo odlišné od toho vášho, potom je vysoká pravdepodobnosť rebélií.



Plne sa zaviedol aj systém agentov zodpovedných za šírenie náboženstiev, špionáž a ďalšie zložky víťazstva. Rozhodujúce bitky sa najlepšie vykonávajú manuálne a nie sú nastavené na automatický výpočet, a tu môžete vidieť, že herný engine bol v Medieval II vylepšený. Vojaci dostali individuálny obsah a rôzne bojové techniky. To vizuálne odlišuje bitky od „klonových vojen“ predchádzajúcich hier zo série.

Okrem nášho článku odporúčame pozrieť si podrobnú video recenziu ďalších stratégií na PC s vývojom civilizácie, vrátane nastavení od primitívneho obdobia až po moderné dni.

Súvisiace publikácie