Fallout 2 כיצד להיפטר מלוויין. סייברדוג מ-NCR

מי, איפה ואיך- נשיב על השאלה הפרובוקטיבית הזו. להלן תמונות של כל הדמויות, באיזה מיקום הן נמצאות ומה צריך לעשות כדי שהן יצטרפו לחברה שלך. גם כאן תמצאו את המאפיינים שלהם, תיאור, ואת דעתי לגבי יעילותם. אני לא אתאר את המאפיינים הפיזיים שלהם, אתה תראה במשחק בעצמך.

זהו SULIK, הדמות הראשונה שמוכנה להצטרף אליך, המאפיינים הראשוניים עדיפים על שלך, ואם אתה צופה בו מניף את הפטיש שלו, אתה מפחד לגורל שלך. אבל זה רק מראית עין, למעשה הוא אדיב. נעלב מאוד כשאתה הופך לסוחר עבדים, ויכול להכות בראש עם חפץ כבד. מוכן ללוות אותך עד שתמצא את אחותו (אבל לעולם לא תמצא אותה). לעתים קרובות נושא כל שטות בנוגע ל"עצמותיו הזועפות". הצטרפות: בעיר קלמאת', בבית הראשון, דבר עם בעלת הפונדק תמורת 350 דולר או השלם את המסע שלה. יש לך פטיש, אפוד עור איתך (אם אין לך עדיין כזה, הקפד להוריד אותו). הוא מניף כלי נשק ביד טוב מאוד, יש לו את היכולת לירות ממקלעים (תסתכל היטב בהגדרות שלו, אחרת הוא יירה בטעות גם בך) אתה יכול להשתמש בזה עד סוף המשחק (אם יש לך 3 אנשים או יותר ב הצוות שלך.

ויק, כדי שהוא יצטרף אליך, אתה צריך לקנות אותו בחזרה מהעבדים בדן. מספר פעמים (בערך 5) דברו עם השומר בדלת שלו (בית העבדים), כשנמאס לו, הוא יאפשר לכם לעבור. ויק ידווח שהוא חייב לתקן את הרדיו השבור שמכר לסוחרי העבדים. תן לו את הרדיו שמצאת בבית של ויק בקלמאת' ​​ואז שלם 1,000 דולר. מצגר. ויק מוכן לעבוד בשבילך! אם יש לך אותו בצוות שלך, לא תצטרך לפתח את מיומנות ה"REPAIR", ויק יתקן הכל בעצמו. מבין כלי הנשק, הוא שולט היטב ברובה, למרות שברוב המירוצים הוא מפספס. בהתחלה, זה יהיה פשוט שאין לו תחליף, אם כי זה יצטרך להיות מוגן כל הזמן. אגב, אם היריבים שלך הורגים את בני בריתך, הפנה מחדש את הכעס שלהם עליך פשוט על ידי ירי בהם.

קאסידי הוא לוחם נהדר! מצטרף בחינם, אחרי הרבה שכנועים. גר ב-VAULT CITY, בבר ברחוב הראשון. יש לו רובה ציד כפול קנה מנוסר, כמה חילופים וקצת כסף. הוא מניף רובים קטנים, מצוין עם רובה ציד. די חד ועמיד. כשהוא מגיע לעיר, הוא מדבר עליו. אני ממליץ עליו לכולם - אתה לא תצטער על זה!

לני - הוא כמעט בן מאתיים, אז יש לו ריח "קטן", שכל הזמן יזכירו לך חברי הצוות. מתגורר בבית ראש עיריית גקו, מצטרף לאחר השיחה. רופא טוב, אבל לא יותר מזה. בקרב, זה כמעט חסר תועלת, זה מאט מאוד את התנועה של כל הצוות. אני ממליץ לא לקחת את זה איתך.

דיוויד ואחותו הם הדמויות השמאליות ביותר שיכולות להצטרף אליך. אבל אולי בכל זאת יש לך רצון לקחת אחד מהם לצוות. אני אומר לך: תזיין אותו (אותה), אם תשחק בתור ילדה (גבר), אבא יבוא ויתחתן איתך (או אולי יורה בך). דוד או אחותו השוטה יגררו אותך אל מותם (שלך).

מיירון. אתה יכול לשכור אותו ליד ניו רינו לארוות, הוא דיסטרופי לגמרי והולך, חוץ מזה, הוא גם נרקומן. ניתן לריפוי עם Antidote, מבית Jet. שימושי מאוד כשמאן שני, במובן זה שהוא יכול לעשות StimPacks, ו-Oh Miracle SuperStimpacks. וכל מה שאתה צריך זה בקבוק נוקה קולה ופרי תפוח שעבר מוטציה. לפעמים הוא מנסה לירות (זה נדיר ביותר עבורו). אי אפשר שיחזיק במלאי משהו שאפשר לבלוע, הוא שואף לאכול את כולם. במיוחד סמים. זה יורה יחסית טוב מ-GaussPistol "א. אתה יכול לקחת אותו לזונה כדי להעלות את המורל. ואם בגדול, אז עדיף להשאיר אותו איפה שהוא היה.

מרקוס הוא סופר מוטנט. שריף בברוקן הילס. יצטרף לאחר השלמת המסע שלו. הוא חייב להיות בצוות שלך. יש לך מקלע טוב איתך (למרות שתתקלקל במחסניות). כפי שניחשתם, הוא הבעלים של מיומנות ה"נשק הגדול", בהתחלה עדיף לא לעמוד על הכביש, הוא יפוצץ אותו לחתיכות קטנות ולא ישים לב. למרבה הצער, הוא לא יכול ללבוש שום שריון (זה פשוט קטן מדי בשבילו).

Goris - Vault13 - He's a DesClave. הוא משתין היטב, אבל הוא מת, כל הזמן - הוא מטפס קדימה כל הזמן. הוא יושב בקומה השלישית. עטוף ככה, גבנון. אז הוא יעזוב אותך, אבל אתה יכול לאסוף אותו בכספת13 לאחר פירוק עם הפירוריםויש.

רובובריין הרובוט שאתה אוסף על הסיירה הוא זיהום מגניב, הוא יורה טוב מאוד מגאוס. אתה יכול לדחוף את המוח של כל אחד מהמפלגה שלך לתוכו, שהמוח שלו מאומץ על ידי הרובוט.

סייברדוג. ב-NCR, הרופא יבקש ממך לבדוק את המוטגן החדש שלו על כל SuperMute. השתמש במוטגן זה על כל אילם וה-CyberDoggy יעמוד לרשותך. די שימושי, כלב! אבל אל תסמוך עליו יותר מדי, ואם הוא ימות, אל תצטער עליו יותר מדי.

K - 9, גם סייברדוג, אבל מושלם יותר. מצא אותו בחדר עם המדען, הוא יבקש ממך להביא את המנוע לכלב. המנוע נמצא בארגז האנגר עם מסוק מאחורי השומר. זה לא יהיה קשה להשיג את זה, רק אל תבלבל את "K - 9 מוטיבטור" ומנוע אחר. חוזרים לחדרו של המדען, התקינו את המנוע בכלב. אל תדאג אם זה לא עובד בפעם הראשונה, נסה שוב.

בשר כלבים - כדי שהוא ילך איתך, אתה צריך להוריד את השריון ולהופיע מול עיניו בחולצת הטריקו המקורית שלך. אגב, הכלב גר במקום מסוים שנקרא "בֵּית קָפֶה של חלומות שבורים". אני בספק רב אם זה יכול להיות שימוש אמיתי בקרב. אז עדיף להשאיר את זה איפה שהיה.

Conely Dog (750HP) - מיקום אקראי - באמצע הקרב, היצור הזה מפחית את המזל שלכם ושל האויבים ל-1 וכל הנשק נופל מהידיים שלכם. כדי לגרום לו להצטרף אליכם, פשוט האכילו אותו (אולי הצטרפו ללא כל פעולה מצידכם). כדי להיפטר ממנו, אתה צריך לירות בו במשך זמן רב מאוד. עדיף לא להתקרב אליו, למרות שאתה יכול ליהנות.

מה השימוש בשותפים בנפילה השנייה? בניגוד לחלק הראשון, שבו לא לבשו שריון וכל הזמן חסמו את המעבר. המשחק איכשהו מתעורר לחיים, או משהו. זה נהיה יותר מעניין. מה שוות הפנינים של סוליק כשהוא שר שירי מלחמה. בנוסף תמיכה לחימה. כמו כן, נשיאת דברים היא גם תכונה שימושית מאוד. יתר על כן, אתה יכול לתת הרבה יותר פריטים ממה ששותף יכול לשאת. לשם כך צריך לגרש אותו מהקבוצה, למכור את כל מה שמפריע לנו בחינם ואז לקחת אותו בחזרה. אבל במקרה זה, לא ניתן יהיה להחליף דברים בחזרה, רק לגנוב.

מספר השותפים האפשריים תלוי בכריזמה. עם שתי נקודות על זה, אתה יכול לקחת חבר אחד לקבוצה. ישנה גם הטבת "אישיות מושכת", המאפשרת לך לקחת אדם נוסף (מוטנט, רובוט, חיה) לקבוצה. אבל לא יותר מחמישה. אל תשכח שלכל בעל ברית יש הגדרות התנהגות וניתן לשנות אותן. כמו כן, ניתן לתת לכל הרובוטים שאינם רובוטים כימיקלים (למעט Cassidy) כדי לשפר את הביצועים. עם זאת, לאחר כימותרפיה תהיה בזבוז. זה קורה שרגל או זרוע נשברת, אז אתה צריך לקחת אותו לרופא או להיות רופא בעצמך.

סוליק

זה פוגש אותנו לראשונה בקלמאת'. כפי שמתברר, הוא חייב למיידה באקנר 350 רובל. לא ידוע עליו הרבה. סוליק מאיזה כפר, שנמצא במזרח, ליד האוקיינוס. והנה (בקלמאת כלומר) הוא כי הוא מחפש את אחותו, שנלקחה על ידי סוחרי העבדים. סוליק וויק הסכימו להיפגש בקלמאת', אבל מסיבה כלשהי ויק לא הופיע. בגלל זה, סוליק כעס מאוד והחל להשתולל. כתוצאה מכך, לאחר הפוגרומים שבוצעו בבית באקנר, הוא נשאר לתקן את כל התקלות שלו. במקרה נתקל בפרשנויות לאמירותיו של סוליק. מעניין מאוד לקרוא.

המומחיות של סוליק היא נשק תגרה. בהתחלה זה פטיש או חנית מחודדת שהכין לנו מינוק, שומר הגשר בארויו. ואז סופר פטיש, מרטש או אגרוף מגה חזק. אבל יש כאן ניואנסים מסוימים. אנשים רבים רואים בסוליק רק תגרה (ואני עצמי חשבתי כך הרבה זמן). עם זאת, הוא מתמודד עם אקדחים גדולים די טוב. לא קולט אקדחים קטנים (וזה רע, כי בין הקטנים יש אקדח גאוס). אבל בין הגדולים יש אקדח .223 (וזה יותר גרוע מגאוס, אבל עדיין לא רע). הוא גם מסתדר היטב עם המחבל, אבל תמיד יורה צרור. וזה מסוכן, זה יכול לפגוע בנו או בבעלי בריתנו. בנוסף, זה יקר, אתה צריך הרבה מחסניות. העיקר לציין את הדברים הבאים בהגדרות ההתנהגות: "נשק - כלי ירייה ואז קר" ו"מרחק - לפי שיקול דעתך" או שאתה יכול "לירות באויב מרחוק".

ועוד ניואנס אחד. מה עדיף סופר האמר או אגרוף מגה חזק? הנזק בערך זהה, אבל אויבים לא עפים רחוק מהאגרוף. בהתאם לכך, סוליק לא צריך להוציא OD כדי לרוץ.

אז אם יש לנו מקלעים או מטיל להביורים, אז סוליק טוב עם אקדח. אם משהו יורה זריקות בודדות, סוליק טוב עם אגרוף מגה חזק.

ויק

ניתן לשכור את ויק בדן. אבל קודם אתה צריך לשחרר אותו מהשבי. בשביל זה אתה צריך רדיו ו 1000 רובל. או להרוג את כל היריבים. המומחיות של ויק היא אקדחים קטנים. גדול ו-PP לא קולט. בתחילת המשחק, אקדח מגנום יתאים. ובעל עוצמה בינונית ומהירה. ואז עולים אקדחי פלזמה, דחף. בסופו של דבר, הנשק הטוב ביותר עבור ויק הוא רובה גאוס. כן. בניגוד לדעה הרווחת שרק אקדחים מתאימים לוויק.

ויק עושה עבודה טובה. בשלבים הראשונים של המשחק, אתה אפילו לא יכול להשקיע במיומנות זו. זה יעזור מאוד במערות רעילות לתקן את הגנרטור. אם פתאום אנחנו עומדים ליד החפץ המתוקן, אז נתקן אותו בעצמנו. אם נעמוד במרחק של תא אחד או יותר, אז ויק מתקן.

לוויק יש בת בעיר הכספת, ולרי. זה שמתקן וצריך מפתח ברגים וצבת. מדי פעם ויק מתלונן בפנינו שסוליק מסתכל עליו. ככל הנראה, הוא לא שכח את התלונות הישנות.

קאסידי

ניתן לפגוש את קאסידי בעיר הכספת. הוא בבר שלו. אתה לא צריך להשלים שום משימות, רק להקשיב לסיפור שלו ולהציע לנסוע. קאסידי הוא יורה רובה מעולה. אולי, כמובן, עם חניתות ואקדחים. בסוף אנחנו נותנים לו גאוס. בגלל מצב הלב שלה, אסור לקאסידי להשתמש בכימיקלים מלבד חומרים ממריצים.

קאסידי לא אוהב את מירון בכלל, אפילו מאיים להרוג אותו לפעמים.

לני

לני עוזר להארלד בשממית. המון בריאות. הוא יורה, אולי טוב, כשהוא מתנדנד, אבל ההתנהגות שלו לא עולה על זהירות. זה אומר שבקרבות רציניים לא תהיה תמיכה ממנו. העובדה שהוא רופא זה טוב, אבל בכל זאת, יש הרבה ממריצים במשחק. בגדול, לא השותף הכי שימושי.

מכיוון שהוא אדם מת, ניחוחות רעים מגיעים ממנו. אף אחד בחברה שלנו לא אוהב את זה. וכפי שהתברר, יש לו אבא. שוכב בקבר בגולגולתא. אם אתה מתרוצץ בקברים שונים, אז ישמע קול מאחד מהם. אבל, אגב, יש להם סוג של דיאלוג חמוץ. רק ביטוי אחד ייזרק.

מרקוס

מרקוס הוא השריף של Broken Hills. על מנת להזמין אותו לחברה צריך לבצע משימות על נעדרים ולתקן את המכרה. הוא לא לובש שריון, וזה החיסרון העיקרי שלו. מטפל בנשק כבד. מיד לאחר הגיוס, אנחנו נותנים לו רובה פלזמה, את הקרוב ביותר אפשר למצוא בסיירה. ואז רובה דופק.

אבל מרקוס, בניגוד לקאסידי, חבר עם מירון. מציע להילחם, וכל הזמן מתפעל מהמוח שלו. זה מה שמוזר, כשמרקוס לא בצוות, אף אחד לא אומר "איכס, מי הפליץ". וכאשר מרקוס בצוות, הוא היחיד שאומר את זה.


מרקוס שוורים

מיירון

מירון בניו רינו. ניתן למצוא במהלך המסע ממורדינו באורוות. ילד חצוף קטן. כל הזמן מחפשת פרשים בבגדים מזוינים. הוא לא לוחם. היתרון היחיד הוא היכולת לייצר כימיקלים. במיוחד, הוא מייצר סופר-סטימפאק מפירות, נוקי-קולה וממריץ רגיל.

skynet

רובוט מהסיירה. לוחם מכובד למדי, אם שמים מוח סייבר. יורה ברובים. אולי יד ביד. כדי לקחת אותו איתך, אתה צריך למצוא לו מוח, ביומדגל, מניע. המכשול העיקרי הוא השגת מוח סייבר. צריך מדע 121%. אחרת, רק המוח האנושי.

סייברדוג מ-NCR

נוכל לקבל פרס מד"ר הנרי, לאחר בדיקת הסרום המוטגני שלו. הוא לא לובש כלום, הוא רק נושך, הוא לא מעיר שום דבר. אלא אם כן, בשביל הכיף, מישהו רוצה להתרוצץ עם להקת כלבים ולשכור את כל הכלבים האפשריים לחברה שלו.

גוריס

ניתן למצוא את גוריס במחבוא 13. זו יד המוות. במראה, הוא מבוגר, אבל עדיין לא מאוד שברירי. לוחם תגרה טוב. עם זאת, הוא אינו לובש שריון. ומכיוון שזה מתרחש בסוף המשחק, הוא צריך להתנדנד. בשלב זה, רבים מבעלי בריתנו כבר חזקים למדי. לכן גוריס אינו מתחרה להם.

דווין או מיריה

אח ואחות ממודוק, ילדי גרישם. אפשר להתחתן או להתחתן. רק בעיות, אין תועלת. הם לא נלחמים בכלל. הם יכולים להיות שימושיים בתור תורמי מוח עבור Skynet, אם יש בעיות עם המדע.

כלבלב-לוזר

כלב מגעיל לחלוטין שלא מביא דבר מלבד חוסר מזל. שווה ערך לתכונת עין הרע. קורה במהלך מפגש אקראי. אם פתאום ראינו אותו, אז אתה לא יכול להתקרב. אם כי, עבור פציפיסטים, זה הכל.

Fallout 1 כלב

כן, וזה קורה. ניתן לראות במיקום אקראי "Cafe of Broken Hopes". יהיה צורך להתקרב אליה בתחפושת של תושבת מקלט 13, כלומר ללא שריון.

סייברפס מנווארו

בעצם זהה לכלב מה-NCR, רק בנווארו. קודם אתה צריך להרוג את ד"ר שרבר, ואז לתקן את הכלב. כדי לעשות זאת, הרם את מנוע K-9 מראול על פני השטח.

ולבסוף, קצת אמנות מעריצים.

לא לדעת מה קרה לפני שנולדת זה להישאר ילד לנצח.

קיקרו

אני צופה את תגובתו של קורא קבוע: "מי לא מכיר את Fallout! כולם יודעים על המשחק הזה כבר הרבה זמן!"

כל אחד? תן לי לא להסכים. כך קרה שבזמן מסוים Fallout עבר לידי - הייתי מכור מדי למשחקים אחרים. כמובן ששמעתי עליו, אבל הייתה לי הזדמנות להכיר אחד את השני טוב יותר מאוחר יותר. המשחק לגמרי כבש וריתק אותי.

עם זאת, כמו כל עולה חדש, בהתחלה זה לא היה ברור לי. קראתי קטעים; זה נעשה קל יותר, אבל לא הרבה - דברים קטנים מתוארים בקפידה מדי, ומעט נאמר על תהליך פיתוח הגיבור והטריקים. כנראה שגם מחברי הקטעים האמינו ש"כולם יודעים הכל מזמן", ולא נכנסו לפרטים. לא היה קל להבין את עקרונות חלוקת המיומנויות – נאלצתי להפעיל מחדש את המשחק מספר פעמים, כי מתוך בורות פיתחתי כישורים מיותרים: למשל, שולה מוקשים – או העליתי יותר מדי כישורים בו זמנית.

לאחר שדיברתי על המשחק עם חברים וגיליתי שיש להם בעיות דומות, כתבתי מאמר למי שגילה את Fallout רק עכשיו שהוא כבר הפך לקלאסיקה. עם זאת, אל תשכח כי בהסתכלות מחודשת על משחק ידוע, אתה יכול למצוא בו משהו חדש. אז בואו נתחיל!

יצירת דמות

לא נדון במאפיינים של הדמויות המוצעות לבחירה בתחילת המשחק, אלא ננסה ליצור משלנו – זה יותר מעניין ככה. כמובן, מערכת המאפיינים הנתונים צריכה להיות תלויה במי שאתה הולך להיות במשחק - לוחם, דיפלומט או גנב. אתה יכול לנסות ליצור משהו באמצע, אבל זה לא יהיה כל כך מעניין; עדיף לעבור את המשחק כמה פעמים עם גיבורים לא דומים - זה שווה את זה.

שבעה לוויינים! נבחרת או קהל?

כל גיבור צריך כוח- המחוון שלו בהתחלה לא צריך להיות נמוך מ-4-5, במהלך המשחק אתה יכול להעלות אותו פעמיים על אחת, ארבע יחידות נוספות יינתנו על ידי שריון כוח. חוזק חשוב במיוחד עבור אוהדי קרב יד ביד וכלי נשק מחודדים; מספר יחידות החיים תלוי גם במדד שלו.

תפיסהשימושי גם לכולם, למעט לוחם האגרוף ואמן כלי הנשק בתגרה. התפיסה חשובה במיוחד עבור מאסטרים מטווחים, חבלנים וריינג'רים. עדיף להשאיר אותו ב-5-7 יחידות - מספיקה עלייה של יחידה אחת למשחק ללא בעיות.

מ סיבולתעמידות לרעלים וקרינה, מספר יחידות החיים תלוי; אי אפשר להוריד אותו מתחת ל-4, אבל העלאתו מעל 6 היא בזבזנית.

מְשִׁיכָה, אם אתה רוצה להיות דיפלומט, הגדל ל-6-7, אם לא, שלוש יחידות יספיקו. כל שתי נקודות אטרקטיביות נותנות הזדמנות לקחת עוד מלווה אחד לקבוצה.

אינטליגנציה- 8-9 יחידות, מספר הנקודות שהתקבלו בעת עליית רמות, וכמה מיומנויות תלויות בכך.

זְרִיזוּת- חובה 10 יחידות. לא ניתן להגדיל אותו, ומספר נקודות הפעולה, ההגנה והכישורים החיוניים תלויים בו.

מַזָל- מאפיין חשוב מאוד לכל הדמויות, במיוחד צלפים וריינג'רים, לא ניתן להוריד אותו מתחת לשש יחידות, אבל עדיף להשאיר אותו בשמונה.

יכולות נוספות

מבין היכולות הנוספות, אתה בהחלט חייב לקחת את ה"מחונן" - אז האינדיקטורים הראשוניים של המאפיינים העיקריים יהיו שווים ל-6, לא ל-5, זה מאוד חשוב. ניתן לקחת גם את ה"מיניאטורה" וה"חוליגן" - הראשונה תיתן נקודת זריזות נוספת עקב הפחתת כמות המטען הנישאת, השנייה - בתוספת שתי נקודות כוח, אך נקודות הפעולה יפחתו. אל תסמוך יותר מדי על "דיוק" - לא יהיה יותר מדי תועלת.

עבור דיפלומט, יכולת הנשמה הטובה היא החשובה ביותר; עבור המאסטרים של כלי נשק מחודדים ולחימה יד ביד - "יד אחת", זה יגדיל משמעותית את הסיכויים לפגיעה. זה מאוד מעניין לקחת את היכולת "לירות באקראי", במיוחד אם הגיבור שלך הוא אמן של כלי נשק כבדים. הדמות תאבד את יכולת הכוונה, אך כבר בתחילת המשחק היא תוכל לירות שתי יריות בכל תור כמעט בכל נשק.

לאחר הגעת לרמה 15 ולקחת את ההטבה "בונוס קצב האש", מספר היריות יגדל עוד יותר - אתה יכול לירות שלושה צרורות בכל סיבוב ממקלע, שתי רקטות ממשגר רימונים ושש יריות מסוגים מסוימים של נשק קל. אבל עדיף לגיבור כזה להעלות את התפיסה והמזל למקסימום כדי שלא יחמיץ.

או אמא! מה אם כולם נדלקים?

פסגת הקריירה של דיפלומט היא להילחם ברוע במו ידיו!

כישורים שלווים

מיומנויות תלויות גם בעיסוקה של הדמות. ברור שלוחם יכול להסתדר בלי רמה גבוהה של רהוט, ודיפלומט - בקושי. בנוסף, כלל לא הכרחי (ובלתי אפשרי!) לפתח את כל המיומנויות לרמות גבוהות, וחלקן נחוצות בתדירות נמוכה יותר מאחרות.

זה מעניין:רק גיבור דיפלומט המצויד במיומנויות הדיבור, הטבע וההתגנבות יכול להשלים את המשחק מבלי לירות ירייה! הוא עובר את זה מהר יותר מכל שאר הגיבורים.

הערה לגנבים

אחת משלושת הכישורים העיקריים היא די טובה להתמודד עם גניבה. למה גניבה? כל גניבה מלבד רווח חומרי מביאה נקודות ניסיון - וסכנה להיתפס... אם גונבים חמישה פריטים בזה אחר זה - קבל 150 נקודות ניסיון, אם שש - 170. כדי להפחית את הסיכון ללכידה, כל נקודות הניסיון מ- יש למקם את שלושת העליות הרמות הראשונות בגניבה, כך שהרמה תגיע ל-130% - אין צורך יותר. ככל שהמיומנות של הגנב גבוהה יותר, כך הוא מקבל פחות ניסיון בגניבה. ב-160% לשישה פריטים - 136 נקודות ניסיון, ב-200% - 99, ב-300% - 0 נקודות ניסיון. אבל איך לגנוב כל כך הרבה פריטים ולא להיתפס? אנחנו לוקחים מחסנית אחת או מטבע אחד, מכניסים אותם לכיס של "הקורבן" שלוש פעמים ומוציאים אותו שלוש פעמים - זה נחשב כשישה פריטים גנובים, 170 נקודות ניסיון הן שלך. כך, אתה יכול להעלות את רמת הדמות פעמיים או שלוש בלי לזוז; ועבור גיבור מתחיל לקבל נקודות ניסיון בקרבות זה קשה ומסוכן מדי.

שְׁבִירָההדרוש כמעט לכל הגיבורים, זה מספיק כדי להעלות אותו ל-50%; בעזרת מפתחות מאסטר תוכלו לפתוח בקלות כל מנעול, גם אם לא בניסיון הראשון.

מלכודות- הרמה היסודית מספיקה למדי; באמצעותו, הגיבור יסיר את המלכודות בבית המקדש מהניסיון הראשון עד החמישי, והשאר לא מפחדים ממנו.

חבלן אחר עשה טעות, אבל אני עדיין חי!

לשווא ניקיתי את הביוב עם דינמיט!

חליפין והימורים- אם אתה דיפלומט ששונא גניבות, אז אלו הכישורים שלך. ואולי, רק במקרה הזה.

הִתגַנְבוּת- אופציונאלי; הכי נחוץ לדיפלומט, אבל לפעמים לוחם. לא ניתן "לדבר" על כל היריבים, ורמת מיומנות הנשק של הדיפלומט נמוכה מדי, אז צריך לצאת בדרך אחרת.

עזרה ראשונהאתה לא צריך להרים את זה - לעתים קרובות יש ספרים במשחק, עם קריאה המיומנות הזו גדלה באחד. עם ספרים, אתה יכול להגדיל את זה ל-91%, אבל אתה לא צריך יותר.

מְיוּמָנוּת דוֹקטוֹראתה צריך להגדיל אותו ל-75% - עם רמה זו במחשב הרפואי של הכספת סיטי, אתה יכול לגלות מידע על שתלים משוריינים, ולאחר שיחה עם רופא מקומי, להגדיל את המיומנות בעוד 5%.

צַחוּת לָשׁוֹןעדיף להעלות אותו ל-100%, אבל לא בהכרח - גיבורים מקסימים יכולים לפתור כמה בעיות בשלווה אפילו עם הרמה הראשונית של המיומנות.

לְתַקֵןעולה ל-91% בעזרת ספרים, אין צורך גבוה יותר.

המדעגם עולה ל-91% בעזרת ספרים, אבל מועלה ל-125-130%, זה יהיה מאוד שימושי בבסיס הצבאי של סיירה.

חוֹקֵר טֶבַעגם עולה בעזרת ספרים ל-91% - זה די מספיק. אבל אם הגיבור שלך מומחה במציאת מקומות סודיים או לא אוהב מפגשים אקראיים, אנא העלה אותו גבוה יותר!

זה חשוב:כאשר רמת המיומנות מגיעה ל-100%, כל עלייה הבאה ב-1% תדרוש יותר ויותר נקודות, וכל המיומנויות המשניות גדלות לאט יותר. אל תרססו נקודות מיומנות!

כישורי לחימה

נשק קלאתה יכול לגדול עד 91% בעזרת ספרים ולעצור שם אם אתה לא צלף. בשל נוכחותם של ספרים, אין זה הגיוני כלל לקחת את "נשק קל" כמיומנות העיקרית, או, לאחר שצבר 91%, להעביר אותו לספרים הראשיים באמצעות הטבת "פרס". הצלף מתמודד די בביטחון עם יריבים רגילים, קשה יותר - עם לוחמי המובלעת, והנבל הראשי נאלץ פשוט "לנשנש", אפילו להיכנס לעיניים.

גיבור עם נשקים כבדים(מקלעים) פשוט מפחיד יריבים - לא עולה לו כלום עם מיומנות של פחות מ-100% להסיר 400-600 נקודות פגיעה במתפרצות אחת או להשכיב כמה יריבים בבת אחת, אלא אם כן הם נמצאים בשריון הכבד של המובלעת. לרוע המזל, הוא גם נאלץ "לכרסם" את הוריגן.

בעלים נשק אנרגיה- הצלף יכול להתמודד בקלות עם רוב היריבים, קל לו יותר לנצח את הדו-קרב האחרון.

לוחם אגרוףמעניין ביותר - ברמות גבוהות, אפילו מוקף בשתיים או שלוש שורות של יריבים, הורס את כולם לבדו, מפיל אותם. החיסרון היחיד הוא שהוא לא יכול להביס את פרנק בכוחות עצמו. תשתק אותו, תשבור את כל מה שאפשר - בבקשה, אבל תסב נזק... לכן חייב שיהיה איתו לפחות לוויין אחד.

לוחם עם כלי נשק מחודדים- לא דגים ולא עוף. הנזק מינימלי, האויב מפגיעה בפטיש "רוכב" דרך חצי מסך, וכדי לגמור אותו צריך קודם כל להדביק את הפער, ויש כל כך מעט נקודות פעולה. היכולת המיוחדת החד-זרועית יכולה לשפר מעט את המצב - הסיכוי לפגיעה קריטית בעת שימוש בסכין, מחבט בייסבול או שוט חשמלי יגדל באופן דרמטי. הטבת Extra Melee Damage תגדיל גם את הסיכוי לפגיעה מוצלחת, אבל רק עבור כלי נשק קרים טהורים, "חסרי סוללה". בקרב האחרון, חובב הלהבים והקורנסים לא יכול לעשות כמעט כלום והוא נאלץ להרים רובה.

אני לא אפיל אותך מהרגליים, אבל אני אשבור לך את הלסת!

זה מעניין:מתחילים לפשוט על הקזינו של משפחת מורדינו או הבישופים בניו רינו, לוחם אגרוף או אמן כלי נשק חדים עשויים למצוא תמיכה בלתי צפויה בקרב האוכלוסייה המקומית. מספיק לברוח מהקזינו אל הרחוב - כוהנות אהבה מקומיות ישתתפו בכיף ויתחילו לסיים את המאפיונרים המופלים, ההמומים והאבודים.

זורק. למרות אחד עשר סוגי הפריטים הניתנים לזרוק, סביר להניח שזו רק בדיחה של המפתחים. כמובן, עם מיומנות של 300%, אפילו סיירת מובלעת יכולה להיות יורדת באבנים - אם הם לא הורגים אותם קודם ואם יש מספיק אבנים. רימונים, לעומת זאת, נתקלים לא כל כך לעתים קרובות, והיריבים המסוכנים ביותר, ככלל, מוגנים מפני פיצוצים. עם זאת, הזורק עדיין יכול לנצח במפגש האחרון עם רימוני פלזמה ותמיכה בלווין. ניתן להקל מעט על חייו של הזורק על ידי יכולת ה"Snapshot" שנלקחה במהלך היצירה - במקרה זה, נדרשות 1-4 נקודות פעולה כדי להשתמש בפריט, אך היכולת לכוון את ההטלה תאבד.

הטבות

הטבות הן יכולות נוספות המוענקות בכל שלוש רמות ניסיון. אבל אל תצפו לאסוף הטבות מרובות בו-זמנית - הן לא נערמות; לאחר שתצברו שלוש רמות נוספות של ניסיון, תמצאו רק הטבה חדשה אחת במקום אחת מושהית ואחת חדשה. אם אתה לא יכול לקבל את ההטבה הנכונה - נסה לקחת Mentat ו-Buffout - הסיכוי יגדל. בדרך כלל, לאחר השלמת רוב הקווסטים, תוכלו להגיע ל-33-35 רמות, מה שאומר שעד הקרב האחרון תקבלו 10-11 הטבות. חס וחלילה לבזבז אותם על העלאת מיומנויות כמו גניבה או רהוט - הטבות יש לבחור בקפידה ולהילחם רק! אלא אם כן, כמובן, הגיבור שלך הוא גנב או דיפלומט טהור.

כיוונתי אל האחרון - כל הארבעה נשכבו...

במקרים קיצוניים, אתה יכול להשתמש בהם כדי להעלות את המאפיינים העיקריים - אבל זה לא רצוי. הקפד לקחת את ההטבות "קצב האש" ו-"Zhivchik" - זה יעזור לך להשתמש בנשק בצורה יעילה יותר. הטבת בונוס התנועה טובה מאוד, במיוחד עבור לוחם אגרוף.

כדאי להיזכר בבאג שימושי הקשור אליו: סך נקודות הפעולה מסומנות על ידי נקודות ירוקות, ונקודות תנועה נוספות הן צהובות, הן גם נצרכות תחילה. תילחם כדי שתישאר נקודה ירוקה אחת. לאחר מכן שמור וטען מחדש - נקודות תנועה נוספות ישוחזרו. באמצעות הטריק הזה מספר פעמים, אתה יכול להגיע למרחק פגיעה מהיריב שלך או לצאת מאזור האש. הטבות בודדות זמינות בתנאים מסוימים.

למשל, אם המיומנות של הרופא שלכם היא 75% והצלחתם למצוא מידע על שתלי שריון במחשב בקומה הראשונה של המקלט ב-Vault City - סעו לסן פרנסיסקו לד"ר פאנג, הוא יתקין שתלי שריון עבור הגיבור שלכם. ולהוסיף שתי הטבות חדשות - "שריון תת עורי ופניקס שתל משוריין.

זה חשוב:אם תנסה להגביר את ההשפעה של ההטבות הללו בעזרת ניתוח שני, אז במקום ההנאות הצפויות, תקבל ירידה באטרקטיביות בשתי יחידות.

למרבה הצער, לא כל ההטבות פועלות לפי התיאור שלהן, וחלקן - רק בתנאים מסוימים. לדוגמה, ההטבה "אישיות מגנטית" תעזור לך להביא בעל ברית נוסף לסגל, אבל רק במקרה של אטרקטיביות מוזרה. במילים אחרות, הוא פשוט מעלה את האטרקטיביות על ידי היחידה החסרה. ההטבה של Karma Beacon מבטיחה הכפלת נקודות קארמה כאשר אתה מקבל אותן - למעשה, שום דבר כזה לא קורה. הטבת "המוות השקט" לא עובדת, ומבטיחה נזק כפול בפגיעה בגב. או שזה עובד בתנאים מיוחדים? שתי הטבות עם שמות מבטיחים עובדות גרוע מאוד: "מוות סטרייק" ו"צלף". לפי התיאור שלהם, כל המכות והזריקות שלך הופכות לקריטיות. אבל אתה חייב להודות שמכה קריטית של רובה גאוס (!) בעין (!!), הגורמת לנזק של 15-20 (!!!) אינה חמורה.

איפה כישורים יעלו לחינם

כמובן, לא ניתן לגדל את כל הכישורים בחינם, אבל חלקם קלים.

מְיוּמָנוּת "זרועות פלדה"ב-10% תגדל על ידי ג'ורדן בארויו.

אם בניו רינו תגלו הכל על משפחת סלווטורה וכלי הנשק שלה מהסוחר חוליו, אז לפני הכניסה למשימה השלישית, שומר הראש סלווטורה מייסון ייתן לגיבור אקדח לייזר ויגדיל את המיומנות ב-5%. "נשק אנרגיה". אספו עשרה גיליונות של מגזין כפת החתול (מופיעים מעת לעת אצל הסוחר של פליק בחור) וקחו אותם לבעלת המפעל באותו שם בניו רינו - היא תדווח שהבאתם גיליון נוסף, הגיליון האחד-עשר, ו החזר את זה. גיליון זה מכיל מאמר על נשק אנרגיה, הוא יגדיל את המיומנות באותו שם בעוד 10%.

מיומנויות "נשק קל», « חוֹקֵר טֶבַע», « לְתַקֵן», « המדע"ו" עזרה ראשונה» לרמה של 91% קל להעלות על ידי קריאת מגזינים וספרים רלוונטיים. האחרונים נמצאים במקומות שונים, אך לרוב ניתן לקנות אותם בחנויות Tanker and Flying Dragon בסן פרנסיסקו.

בלי נשק

לשווא הם הקיפו את אלוף האיגרוף ניו רינו!

מְיוּמָנוּת "בלי נשק"אהוב על ידי יוצרי המשחק ביותר, ניתן לשדרג אותו חמש פעמים. בארויו, לוקאס יאמן את הגיבור ל-5%. התחנה הבאה, סן פרנסיסקו, דרקון. אם יש לך קארמה גבוהה מספיק, בארבעה שיעורים הדרקון יעלה את המיומנות ב-20%. אבל אם כבר העלית את המיומנות קצת לבד, הדרקון יסרב ללמד אותך. בקומה הראשונה של בסיס סיירה, תרגול על שקי אגרוף - המיומנות תגדל בעוד 10%. בניו רינו, קחו חלק במשחקי אגרוף - זה יגדיל את המיומנות ב-5% וייתן שמונה נקודות נזק נוספות. הדבר האחרון לעשות הוא ליצור קשר עם סאליבן בקלמאת'. לוחם יד ביד אמן זה ממוקם בטברנת גקו הזהב ויגדיל את המיומנות ב-10% נוספים. יתר על כן, ה-10% שלו תמיד נשארים ללא שינוי, גם אם מיומנות הגיבור מפותחת ל-290%, ובמקרים שתוארו לעיל, או שהאחוז יקטן, או שתסרב להתאמן לחלוטין.

ד"ר טרוי בעיר הכספת לאחר השיחה יעלה את המיומנות באותו שם ב-5%, אך רק אם המיומנות כבר הובאה לרמה של 75%. סביר להניח, זה לא כל האפשרויות. חפש ותמצא.

זה מעניין:יש הזדמנות להעלות מזל בשתי יחידות. במרכז העיר NKR ישנה כנסיית ההובולוגים; הצג את עצמך בתור הנבחר - הכומר שלה יחליט לעזור לך, וככל הנראה, לצמצם את מזלך ביחידה אחת. אבל שרדת, לא? במוקדם או במאוחר, המזל יחייך אל הגיבור שלך!

מודולי זיכרון

בשילוב עם מחשב Brotherhood of Steel, הם יגדילו את הנתון של הדמות שלך באחד.

    מודול האטרקטיביותממוקם בבסיס מובלעת נבארו, לא קשה למצוא אותה.

    מודול תפיסה- בקומה השלישית של הבסיס המוטנטי, בארונית, כמעט ליד המעלית.

    מודול כוחממוקם בקומה השלישית מינוס של המחבוא Vault City. כדי להגיע לשם, תצטרך לתקן את הכור בגקו ולהיות אזרח העיר...

בהערה:אם עברת את בחינת האזרחות, אבל נשללה ממך אזרחות בגלל הבוהן השישית, ד"ר אנדרו מהפרברים יעזור לך להתאבל. לאחר שהגיבור יתקן את האוטודוק, אנדרו יסיר את האצבע השישית שלו.

הכי קשה להשיג מודול מודיעין- הוא ממוקם בקומה הראשונה של בסיס סיירה. בסיס סיירה יופיע על המפה שלך כחלק ממשימת משפחת רייט בניו רינו. הכניסה לבסיס מאובטחת היטב, ניתן להגיע לשם בדרכים הבאות: עם מיומנות ה-Sneak המפותחת, התגנבו על פני הצריחים, קח את ה-Psycho ורוץ על פניהם, הרם רובה צלפים מהגופה המונחת במרווח השמאלי. בגדר ולהרוס את הצריחים.

לווייני לחימה

כמובן שברוב המקרים ניתן להשלים את המשחק עם גיבור אחד. אבל לוויינים מוסיפים קסם למשחק, מעוררים בו חיים, עוזרים להבין טוב יותר את ההיסטוריה של העולם ומעניקים משימות נפרדות. לכן, כדאי לקחת אותם לסגל - לפחות שניים.

עם זאת, אם האטרקטיביות שלך היא 2, אז לא תיקח יותר מלוויה אחת בנבחרת. אם תגזימו, יתברר שזה הרבה, בקרב הלוחמים יפריעו אחד לשני ויגרמו להרבה צרות בביקור בחנויות ובתים. היכן לחפש לוויינים, מה הם ומה היכולות שלהם?

חברי הלחימה...

זה מעניין:חייו של גיבור מתחיל שהגיע לראשונה לחור עלולים להיות בסכנה חמורה. אם תגיעו לעיר לבושים במעיל עור ובחברה, סביר להניח ששום דבר רע לא יקרה. אבל כדאי לבקר בחור לבד וללא הגנה - ייתכן מאוד שללא סיבה נראית לעין תותקף על ידי מכורים מקומיים לסמים. אם לשפוט לפי המרחק שכוסו על ידי הגונים הזריזים האלה בסיבוב אחד, יש להם 18-20 נקודות פעולה. בהתאם, אי אפשר לברוח מהם, ומכורים לסמים מכים חמש או שש פעמים בכל סיבוב. טוב שאין להם נשק ושריון, אחרת אפילו סיורי מובלעת יפחדו לבקר בחור.

הראשון, בקלמאת', בדרכנו יפגש סוליק. הדמות המצחיקה הזו לובשת כל שריון, מעדיפה פטיש מנשק. אם הדמות הראשית היא צלף, סוליק יספק את כל הסיוע האפשרי, ימנע מיריבים להתקרב אליו ולהפיל אותם עם פטיש; אם הראש חמוש בנשק אוטומטי, שום דבר טוב לא ייצא משיתוף פעולה כזה - לסליק יש התמכרות לעמוד בקו האש. לכן, עדיף לחמש אותו במשהו בנשק חם - אקדח 0.223; אוטומטיים H&K G11E או NK P90s (bullpup). בנוסף, לסוליק יש כבר מההתחלה 9 נקודות פעולה מה שנותן יתרונות בשימוש בנשק חם. רק אל תחשוף אותו ל"ברסרק" בקו ההתנהלות! הוא ישכח מהנשק וימהר עם אגרופיו לעבר כל יריב.

עקרבים מטוגנים א-לה ויק!

בחור תתקיים מפגש עם פלוני וויקוםמוחזק בשבי על ידי סוחרי עבדים. לוויק יש התמחות מאוד שימושית במשחק המוקדם - תיקון, מה שהופך אותו למועמד חובה לקבוצה. ויק לא אוהב נשק אוטומטי, מעדיף אקדחים, רובי ציד ורובים. כלי הנשק הטובים ביותר עבורו הם YK 32 Pulse Pistol או ה-m72 Gauss Rifle.

מודוק. ניתן לחדש את הצוות בשתי דמויות לא רגילות בבת אחת. בורסקאי מקומי, בלטז, איבד את בנו. אם כבר חילצתם את הברהמינים של גרישם מכלבים וקניתם ממנו ג'ריקנים, והתפיסה שלכם היא לפחות שמונה, בלטז ישלח את הכלב של בנו בשם יֶלֶד. וזה לא משנה אם יש לך מקום פנוי בצוות או לא. אם לא תמהרו לחפש את הנעדר, הכלב יעזור לגיבור לחקור את המדבר. עם זאת, יש לו מעט מאוד נקודות פגיעה והוא לא עולה ברמות.

לקצב גרישם יש בן ובת, אפשר להתחתן או להתחתן ולקבל עוד חידוש אחד מעבר לצוות. תן לי לתת לך עצה - אל תתחתן! דוויןו מריה, כצפוי, מסרבים להשאיר את המחצית שלהם במצבים קריטיים ולירות באומץ לעבר פרנק הוריגן. אבל הם לא עולים רמות ומשתמשים רק בכלי הנשק הפשוטים ביותר. המקסימום שאתה יכול לצפות מהם הוא להרוג כמה עקרבים בכל המשחק. זה גם הופך לבלתי אפשרי לפטר זמנית אף NPC מהמפלגה - הוא לא ירצה להצטרף שוב, בהתייחס לעובדה שהסגל גדול מדי! ולו רק מתוך עניין ספורטיבי לנסות להוביל את המחצית שלהם לגמר... משימה לא קלה!

מי פחד יותר - ה-Deathclaws או Vic?

שְׂמָמִית. במשרדו של המנהל מחכה לנו דמות מופלאה מאוד - גס רוח לני. הוא רופא במקצועו, מרפא את עצמו לחלוטין מכל פציעות, מרפא היטב את חבריו לכיתה. ללני יש מעט נקודות פעולה, אבל הרבה נקודות פגיעה. כלי הנשק הטובים ביותר שלו הם אקדח גאוס RRK12, אקדח הדופק YK 32, או רובה סער H&K G11E. אופי מועיל.

זה מעניין:יש די הרבה פריטי מזון במשחק: שיפודי איגואנה, כדורי גבינה. אבל מסיבה כלשהי, בריאות רעועה מתוקנת רק על ידי פירות. כנראה, מנסים להוכיח לנו שבשר מזיק, ולהרגיל אותנו לצמחונות?

בפרברים של Vault City, אתה יכול לשכנע את הברמן המקומי להצטרף לנבחרת - קאסידי. מומחה ללחימה יד ביד, כלי נשק חדים ורובים, קאסידי יכול להיות עזרה אמיתית במצבים הקשים ביותר. לובש כל שריון. הנשק הטוב ביותר עבורו הוא רובה גאוס m72. מעת לעת, הברמן לשעבר טוען שאביו קרא לו על שם גיבור ספרים. אלו מכם שקראו את היפריון של דן סימונס יידעו מיד על איזו דמות אפית אנחנו מדברים.

Broken Hills. אם תתקן את מטהר האוויר במכרה המקומי, השריף המקומי, סופר מוטנט, יסכים ללכת איתך מרקוס. הוא מומחה לכלי נשק כבדים, אבל מקלע הוא התווית נגד - מרקוס יורה בלי להבין אם אזרחים ובני ברית נמצאים בקו האש או לא. הנשק הטוב ביותר עבורו הוא YK42B Pulse Shotgun. יש לו היצע גדול של חיים, אבל לא לובש שריון והולך לאט מאוד - אולי זה לא יגיע בזמן לקרב. זה תלוי בך להחליט אם הוא נחוץ בצוות.

Deathclaw נגד Deathclaw.

בקומה השלישית מינוס של כספת מס' 13, אתה יכול לקחת קבוצה טופר מוות גוריס. יש לו הרבה אקשן ונקודות חיים, נזקי תגרה טובים מאוד. אבל נגד לוחמי המובלעת, גוריס כמעט חסר תועלת, והוא בדרך כלל מפחד לתקוף את הוריגן. עכשיו אם זה היה בתחילת המשחק, נגד העבדים!

אם תשלים את המשימה של ד"ר הנרי מה-NCR לבדוק את הסרום על מוטציות-על, תתוגמלו עם כלב סייבר. הוא די מסוכן נגד דמויות חלשות ובינוניות, מפיל אותן באופן פעיל, אבל בקרבות האחרונים הוא כמעט חסר תועלת. את כלב הסייבר השני, החזק יותר, ניתן למצוא בבסיס נבארו. הוא ילך איתך כשהוא ישתכנע במותו של הבעלים לשעבר ויקבל את החלק החסר. במוקדם או במאוחר אתה תהיה בפנים קפה של תקוות שבורות. אם תסיר את השריון מהדמות הראשית, כלב מקומי בשם כֶּלֶברואה את המדים של Vault 13 ורוצה ללכת עם הדמות. כך, אוהבי בעלי חיים יכולים לנסוע תחת חסותה של להקה שלמה של ארבעה כלבים.

זה מעניין:אם תנסה לתקוף את פסינה, המגן שלה מאל (גיבסון? מקס משוגע?!) יופיע מיד ויתקוף את הנבחרת שלך.

באורוות תחת רינו החדשקבע דמות אחרת שאינה מחשב - מיירון, ממציא וינטה. אישיות קצת משעממת. הוא יודע להכין ממריצים, כשתנסה להדיר אותו מהסגל הוא יראה את מיקום האוצר. משתמש בכל שריון ונשק קל. משום מה, מיירון הוא ה-NPC היחיד שגורלו ייאמר לנו לאחר הקרב האחרון. תחליטו בעצמכם אם דרוש סוחר סמים בחולייה.

התלמיד החי האחרון של הדרקון...

ולבסוף - בסיס סיירה, skynet! שם מוכר. אולי הוא אשם בכל מה שקורה? אתה יכול להכניס אותו לנבחרת על ידי השלמת סדרה של משימות, בתנאי הכרחי - מיומנות ה"מדע" שלך חייבת להיות לפחות 125-130%. הנשק הטוב ביותר עבור Skynet הוא רובה m72 gauss. הוא לא לובש שריון ונע לאט מאוד, אבל יכול לירות שתי יריות מהרובה שלו בכל סיבוב. בנוסף, הוא מובחן במסירות מוחלטת - אם תוציא אותו מהסגל לזמן מה ותשתתף בקרב הנראה לעין, Skynet ייצא מיד להגנתך.

בהערה:אם, בתהליך השיטוט בבסיס, Skynet משגרת לעברך רובוטים קרביים מבונקרים פנים-קיריים בקומה השלישית או הרביעית, עשית משהו לא בסדר והסייבורג בהחלט יתקוף את הגיבור ברגע שהוא יעלה לפני השטח.

ועוד טריק קטן אחד. NPCs עולה רמה, אבל הם עושים זאת בתדירות נמוכה בהרבה מהדמות הראשית ובאופן לא סדיר. לכן, כדאי לחסוך לפני העלאת הרמה הבאה - בפעם השלישית או הרביעית אולי יתמזל מזלכם ותראו צרחות צוהלות מעל ראשו של חבר לנשק.

היכן ניתן למצוא את הציוד הטוב ביותר?

נשק קל

רובה גאוס m72- מחוץ לתחרות. אתה יכול... אממ... לשאול שני עותקים על הטנקר - מהגברת בשחור משמאל לכניסה ומהג'נטלמן שליד הבר. זמין מאוחר יותר בחנויות סן פרנסיסקו. לשומרים בחדר הכס של הקיסר, למפקד המשטרה ולסגנו ב-NKR ולחנות האקדחים האדומים יש מחסניות לזה.

אני מזהיר אותך! יש לי משגר רימונים!

הזהרתי אותך!

אקדח גאוס RRK12ניתן לקנות באותה חנות, לקחת מסיורי המובלעת או ממנהיג המוטנטים העל בקומה הרביעית מינוס של הבסיס הצבאי.

H&K G11E- גרסה מתקדמת של נשק ללא נרתיק, ניתן לגנוב בבסיס נבארו או להוציא אותו מגופות סיורי הובולוגים והמובלעת במדבר. תחמושת - מהנוודים על הטנקר, שומרי סן פרנסיסקו ובחנויות.

NK R90s(bullpup) - תת מקלע, טוב מאוד בשלבים המוקדמים, מכיוון שהוא מאפשר לתת שני פרצים בכל סיבוב. ניתן לקנות בחנויות בסן פרנסיסקו או למצוא בקומה השלישית מינוס של Vault 15.

רובה אוויר ריידר אדום.נשק שימושי במיוחד עם תכונות ייחודיות. ברמות מאוחרות יותר, אתה יכול לקנות בפרברי ה-NCR. אם תצליחו להגיע לקומה הרביעית מינוס של בסיס סיירה ולחלץ את ה"גופה" במרכז הרפואי, אז לאחר מותו האמיתי, יימצא גם האקדח הזה. יתרונות: אין התפשטות נזק (25-25); לאחסן עבור מאה חיובים; ארבע, ומאוחר יותר - שלוש נקודות לכל זריקה (אם יש לך יכולת "Shooting" - שתי נקודות!) ומטווח טוב מאוד. ניתן לקנות תחמושת בשטח ה-NCR.

מגנום 0.44 עם בוסטר.אקדח טוב להתחיל את המשחק. הוא פוגע קרוב, חזק מספיק ונטען במהירות.

קליבר אקדח 0.223.השילוב המושלם של כוח וטווח, אבל דורש חמש נקודות לכל זריקה. בקומה שנייה מינוס של Vault 15 או בחנויות של סן פרנסיסקו.

נשקים כבדים

בוזר.וזה הכל. שאר הנשקים הכבדים אינם מתאימים לו. ניתן לגנוב את מכונת המוות הזו מכל אחד מארבעת השומרים ב-Buster's Shop בשוק NCR, או למצוא אותה בבסיס הסודי במערות הרעילות. אבל עוד על כך בהמשך.

Minigun Vindicator.התחמושת עבורו שוקלת מעט, וזה חשוב מאוד, ניתן לירות ממנה ארבעה צרורות ללא טעינה מחדש. נמכר בחנות "Red Guns" בסן פרנסיסקו.

נשק אנרגיה

לא ציפית שנתגנב מאחור?

לסחור עם המובלעת? וזה מזיק לבריאות שלך!

רובה דופק YK 42B. אלוף בשילוב של טווח ונזק שנגרם. ממוקם בבסיס Brotherhood of Steel בסן פרנסיסקו. אם לגיבור שלך יש מיומנות גבוהה במציאת מקומות יוצאי דופן, הוא עלול להיתקל במערה עם שודדים חמושים ברובים כאלה. אבל אין זה סביר שפגישה כזו תביא לו שמחה.

אקדח דופק YK 32.ממוקם על אותו בסיס של אחוות הפלדה. ניתן לקחת מסיירת מובלעת.

לוהט שמש.נשק ייחודי. אם בשיטוטיכם תפגשו את שומר הנצח (פורטל לעבר כספת מס' 13), באחד החדרים על הרצפה יהיה הנשק הזה שדורש אור שמש כתחמושת.

רובה פלזמה טורבוניתן להכין מאקדח פלזמה אצל כלי נשק בניו רינו או לקחת משודדים במקום אקראי.

Blaster חייזרים.הנשק הנדיר והחזק ביותר במשחק. אם תיסעו הרבה זמן לאורך מסלול מודוק - הקצה העליון של המפה ובחזרה, אז במוקדם או במאוחר תיתקלו בווילי הסוחר, הקורא את תיאור הסחורה שלו מתוך פיסת נייר. אבל זה עדיין חצי מהצרה. הצרה היא שבכל פעם יש לו מוצר אחר, ופגישה איתו יכולה לקרות רק פעם אחת ורק במסלול הזה. אם אין לך מזל, קח רימון או אקדח. אבל אם ווילי יבקש עשרת אלפים, זה הכל. הו, נשק כזה - כן, טווח הירייה יהיה יותר!

לא דופק

בחלק מההדרכות, מדווחים שאם תאכילו ותשקו את הילד קודי מאה פעמים, בעמידה ב"כפה של החתול" בניו רינו, הוא יחלק מבזק חייזרים כפרס. אולי זה קרה בגרסה המקורית של המשחק. אבל בגרסה מ-1C זה לא קורה. עוד נמסר כי ניתן למצוא את הבלאסטר החייזרי לקראת סוף המשחק - על פלטפורמת הנפט. אבל זה גם לא שם! והסוחר ווילי לא תמיד מוסר לך בזק, גם אם הגיבור שלך נפרד מעשרת אלפים מטבעות. זה באג כל כך מעצבן...

זרועות פלדה

מעניין למה קיוו השודדים כשהם תקפו שיירה כזו עם סכינים וחניתות?

נגמרו המחסניות... ובכן, שום דבר, והזהב יצליח! פשוט תפגע בעין!

סופר סלדג'האמר.יש לו דיוק פגיעה נמוך, מפיל את האויב. ניתן למצוא בבסיס Navarro או לקנות בחנויות של סן פרנסיסקו.

חשמלית.מסיבה כלשהי, הוא שייך לנשק תגרה והוא הנציג המדויק ביותר של הקבוצה הזו. טריידר אלדרידג' בניו רינו יכול לשדרג אותו ל סופר אלקטרושוט. לרוע המזל, כמו פטיש, הוא מפיל את האויב בפגיעה.

מחבטניתן לגברת בישופ כפרס על השלמת מסע להשמדת הירח המשפחתי. נשק ייחודי ביד אחת.

זה מעניין:מורדינו ג'וניור חמוש בפגיון אישי ייחודי. כדי להשיג את זה, אין צורך להרוס את כל השבט. זה מספיק כדי למרוח תריסר סופר ממריצים על ישו ולישון קצת.

בלי נשק

למעשה, זה נשמע מוזר. נשק שלא צריך להיות, אבל הוא - Superknackles כוח.נקנה מחנויות של סן פרנסיסקו או משופר עם פרקי אצבעות פליז ממולא אקדח בניו רינו.

זה מעניין:לאחים דנטון מקלמאת' ​​יש מלאי גדול של פרקי פליז משובצים. כשנפגשים איתם בבר גקו הזהב, אתה יכול לגנוב את הזוג הראשון, לפני שתדבר על המרעה של הברהמינים - השני; ואחרי הקרב, שוב יהיו להם מפרקי פליז לכל אחד - עזרה כלכלית טובה להתחיל את המשחק!

נשק נזרק

רימוני פלזמה.מדי פעם אפשר לקנות אותם בסן פרנסיסקו. אם יתמזל מזלכם, תתקלו במאבק בין הובולוגים לשודדים – לשניהם יש בדרך כלל רימוני פלזמה; יש קצת בבסיסים של נבארו וסיירה.

שִׁריוֹן

איזה ערך יכול להיות לכל סוגי השריון הרבים אם עשרים דקות לאחר תחילת המשחק תקבלו את הטוב ביותר? זה יכול להיות מהיר יותר, אגב. אנחנו עוזבים את ארויו וממהרים לאורך החוף במורד המפה. בסן פרנסיסקו, אנו מוצאים את אחוות הפלדה ולוקחים על עצמנו את המשימה למצוא את הציורים של מטוסי הרוטור. בארסנל של בסיס נבארו, יש את השריון הרצוי.

איפה אתה? מה עם איגרוף?

זה מעניין:ניתן למצוא את הכספת מס' 13 בשלוש דרכים שונות. במקרה הראשון, יש צורך לפנות את מקלט מס' 15 משודדים, להפעיל את הגנרטור בקומה השנייה של מינוס ולברר מידע על מיקומו של מקלט מס' 13 מהמחשב בקומה השלישית מינוס. שתי דרכים אחרות קשורות לביקור ב-NKR.

עם הכניסה לעיר, הקפד לדבר עם השריף דומונט ולקחת את המלצתו לווסטין. דבר עם שומר החווה גרנט - הם יתנו לך לעבור. אתה יכול ללכת לאסם שליד השער, לקנות לבוב משקה ולדבר איתו. בוב ידווח שד"ר ג'ובילי גנב ממנו את המפה של Vault 13. הרופא ימכור לך מפה ב-10,000 מטבעות.

השיטה השלישית היא המהירה ביותר, אבל התפיסה של הגיבור חייבת להיות לפחות שמונה יחידות, והמיומנות הנטורליסטית חייבת להיות לפחות מאה. כשנכנסים לחוות ווסטין, אנחנו מדברים עם מנהל העבודה פליקס ועם ווסטין עצמו, תוך אזכור המלצת השריף. הגיבור יישלח לרעות את הברהמינים. לאחר זמן מה, יפקרו ציפורי המוות במרעה - כל שנותר הוא ללכת בעקבותיהם.

Merck תציע לך עוד כרטיס Vault 13 תמורת 1,000 מטבעות בלבד בסלון Rough Hide, גם הוא בטריטוריה של NCR. לקנות או לא - אתה מחליט.

טריקים קטנים

אם אתה קונה את אותם סוגי תחמושת בחנויות של סן פרנסיסקו, סוגים אלה יתחדשו כל הזמן. לאחר ששילמת עבור הסחורה בחנויות, אתה יכול מיד להחזיר את הכסף באמצעות גניבה (עובד בחנויות בסן פרנסיסקו). יש חנות בברוקן הילס משמאל לכניסה. אם תפנה למוכר תצטרך לשלם עבור הסחורה, ואם רק תחטט במדפים, הכל ייעלם; עזרה טובה להתחיל את המשחק.

שחררו עוד חיות - נקבל יותר ניסיון!

חופש לעבדים!

כדי לשפר עוד יותר את מצבך הכלכלי, עליך לבקר בחנות Eldridge בניו רינו (בהמשך המפה מ-Modoc). קנו דינמיט מהבעלים, הסתובבו בבית ופוצצו את הכניסה האחורית. יש הרבה דברים מעניינים בחדרים האחוריים, כולל אקדח ייחודי. אם הוא תואם את המקביל האמיתי שלו מבחינת טווח וחדירה, הוא יהפוך לנשק על.

זה לא הכל; מאחורי המדף עם הסחורה יש ירידה למרתף. יש גם נשקים במרתף, אבל העיקר שהאקדח הכי טוב במשחק גר בו! הוא היחיד שיכול לשפר כלי נשק אנרגטיים. בנוסף, אלגרנון מסוגל לעשות את העבודה של כל כלי נשק אחר, והוא עושה זאת מהר מאוד ו... בחינם. כנראה בגלל זה הוא הוכרז לא שפוי.

בנוסף לאלג'רנון, ארבעה NPCs אחרים יכולים לשפר את הנשק שלך: ולרי ב-Vault City; אלדרידג' בניו רינו; באסטר ב-NCR וסקיטר בגקו. האחרון ייתן גם את החלק הדרוש להפעלת הרכב. אם תשתתף בצילומים באולפן קולנוע מקומי בניו רינו, חלק מהמשימות - למשל, השמדת אור הירח של משפחת רייט - יהפכו לבלתי נגישים עבורך.

בשום מקרה לא ניתן להשלים את הקווסט לפני שהוא מתקבל! שחררו את העבדים בהוראת ה-NCR Rangers - צברו ניסיון; ואם תשחרר קודם, הם פשוט יגידו "תודה", הם לא יקבלו אותך כסייר ולא יתנו לך ניסיון. פריטים שניתן "להשאיל" מופיעים לרוב רק בכיסי NPC לאחר שמדברים איתם.

אל תכבה את הגנרטורים בבסיס סיירה - בחושך אפשר לפספס משהו מעניין; בנוסף, תקבל ניסיון בביטול ידני של שדות כוח. בקומה המינוס השנייה של בסיס סיירה, באחד החדרים, מונחת על הרצפה עוגייה נגיסה. קח אותו איתך והשתמש בו לפני הקרב האחרון - קבל נקודת פעולה נוספת.

אם אתה רוצה להשלים את המשימות של כל שבט הגנגסטרים בניו רינו, אבל לא רוצה להצטרף למשפחות, הדרך הקלה ביותר לעשות זאת היא בסדר הבא: רייט, סלבטורה, מורדינו, בישופים. לאחר שמצאתי את סמיילי הלוכד במערות הרעילות (המסע ניתן בקלמאת'), נסו להפעיל את המחולל לידו. אם תצליחו, פתחו את דלתות המעלית, שמרו ורדו - מובטחת הפתעה!

כדי להביא עוד פרחים ושורשים לשמאן בארויו, בקרו בשטחי הציד מספר פעמים עם הפסקות לשינה - הצמחים יחזרו לצמוח, ולעולם אין יותר מדי אבקות מרפא. ברגע שתגיעו לבסיס נבארו ותקבלו שריון כוח, הקפידו לבקר את הסמל כדי להאזין לנאומים שלו - הם שווים את זה.

מעניין מה יש שם למטה?

עכשיו הברהמינים בטוחים!

ניתן לעשות הון עתק באמצעות באג בברוקן הילס. היכנסו למכרה המקומי וחפשו מעבר בין האבנים בכיס העיוור מימין. החזה מכיל גוש אורניום, אותו יש לקחת לראש בית הזיקוק במקום הראשון. עבור העשרת אורניום הוא יבקש 1000 מטבעות - מסכים. בעוד יום האורניום יהיה מוכן, וראש המפעל יציע למכור אותו תמורת 1500 מטבעות - גם מסכים.

לאחר סיום השיחה ולאחר קבלת הכסף, דבר שוב - שוב יוצע לגיבור למכור אורניום. חזור כמה פעמים לפי הצורך. ברגע שתסרב להגדלה של 500 מטבעות, הבאג יפסיק לפעול. ייתכן שהבאג הזה עובד גם עם אורניום שנרכש מסוחרים על מפה אקראית.

סביר להניח שהגיבור יתקשה לפוצץ את החסימה בבסיס הצבאי. ישנו ברזל ליד העגלה - אנחנו לוקחים אותו ביד ופועלים על העגלה. אנחנו מרחפים מעל המוט, לוחצים לחיצה שמאלית ובלי לשחרר, אנחנו מוצאים חומר נפץ בתרמיל. נותר רק לדחוף את העגלה. המכונית מתודלקת באותו אופן.

זה חשוב:אי אפשר לטוס לרציף הנפט במעבורת ההובולוגים, אפשר להפליג לשם רק במכלית!



זה הכל. אני מזכיר לכם שהמאמר הזה מיועד בעיקר למי שגילה לראשונה את עולם Fallout. עם זאת, אם גם משוטטים מנוסים בעולם הפוסט-גרעיני מצאו לעצמם משהו חדש, אני רק אשמח. האם ידעת שאתה יכול לתדלק את הטנקר בחמש דרכים שונות או להרוג את האויב על ידי זריקת אורניום וזהב? או שהחוליה שלך יכולה להכיל שמונה לוחמים, כולל הדמות הראשית? זה הזמן להתקין את המשחק ולגלות! בהצלחה!

פרסומים קשורים