The Cursed Crusade Walkthrough Opas ja esittely elokuvaan "Knights of the Temple: Infernal Crusade", joka jättää pirstoutuneen valtakunnan

Prologi 1) Talvi-ilta Tapamme viisi vihollista, ymmärrämme taistelun ensimmäiset perusteet. Sitten katsomme videon ja juoksemme Kuolemasta kirkkoon napsauttamalla nuolia ajoissa (sinun pitää painaa kun ympyrä...

Prologi
1) Talvi-ilta

Tapamme viisi vihollista, ymmärrämme taistelun ensimmäiset perusteet. Sitten katsomme videon ja juoksemme Kuolemasta kirkkoon napsauttamalla nuolia ajoissa (sinun täytyy painaa silloin, kun ympyrä tulee lähemmäksi nuolta ja muuttuu valkoiseksi). Videon jälkeen pääsemme sankaripäivitysvalikkoon. Opimme jakamaan taitopisteitä (ne käytetään vahvuuteen, Templar's Furyyn, Weapon/Armor Masteryyn, Maximum Healthiin), taitopisteitä (auttaa hallitsemaan tämän tai toisen tyyppinen ase täydellisyyteen, auttaa oppimaan uusia komboja).

LUKU 1
1) Hyökkäys Bironin linnaan

Pelaamme Denzassa, meillä on nuori espanjalainen Esteban avustajana. Työnämme edessämme peitelaitetta ja oikeaan aikaan, kun vihollisen jousimiehet ampuvat nuolien rakeita, piiloudumme suojaan välilyöntiä painamalla.

Saavuttuamme portille otamme varsijousen ja ammumme vihollisen jousiampujia, poistuen suojasta, tähtäämällä (kun vihollinen osuu hiusristikkoon, se muuttuu punaiseksi) ja ammumme painamalla hiiren oikeaa painiketta. Kun vihollisen jousimiehet putoavat portin edessä, katsomme videon, jossa tämä portti räjäytetään.

Saavumme linnan pääportille johtavalle sillalle. Tapamme kaksi vihollisen jousiampujaa sillan oikealla puolella. Lähestymme pässiä, paina E, niin me seisomme hänen ohjauksessaan. Painamme Q, joten kutsumme Estebanin avuksi, jonka jälkeen painamme tarvittavia nuolia ajoissa.

Juoksemme portin reiän läpi ja tapamme vartijat. Kun vartijoiden pääaalto tapetaan, pihan takaosassa oleviin portaisiin ilmestyy kolme muuta. Tapamme heidät varsijousesta (tämä tehdään painamalla alanuolta, jolloin varsijousi putoaa käsiimme). Juoksemme portaille, painamme E, sitten Q ja uudelleen E. Siten autamme Estebania nousemaan ja nousemaan itse. Astumme seuraavalle pihalle, tapamme siellä vartijat, löydämme kolme arkkua (katso aarteita). Tie eteenpäin on vaunun tukkima. Estebanin avulla viemme sen takaisin ja juoksemme linnaan.

Menemme yläkertaan, sieltä löydämme neljännen arkun. Sitten laskeudumme alas ja juoksemme sillan yli linnan katolle, missä Martin odottaa meitä. Saamme tehtävän käsitellä Martinia. Taistelu hänen kanssaan tapahtuu kahdessa vaiheessa: ensimmäisen kerran kukistamme hänet normaalissa tilassa, toisella kerralla voitamme hänet kirouksen tilassa. Nämä kaksi tilaa eivät eroa paljoa, vain ulkoisessa ympäristössä ja parissa muussa yksityiskohdassa, jotka huomaat joka tapauksessa. Älä unohda löytää viides arkku taistelukentältä.

2) Kilpailut Ecrissä

Tämä taso on yksinkertainen ja yksitoikkoinen. Sinun tarvitsee vain taistella areenalla neljä kertaa ja suorittaa harjoitus taistelujen välillä. Ensimmäisellä kerralla opimme hämmästyttävän iskun (hiiren keskipainike), toisella kerralla opimme torjumaan iskuja ja tasapainottamaan vihollisen (avaruus, kun vihollinen on sininen), kolmannella kerralla opimme väistämään iskuja (hiiren keskipainike, kun vihollinen on oranssi), neljännellä kerralla meidät opetetaan määrittämään miekan tila (painike R, jos miekka on rikki, se on värjätty punaiseksi). Taistelut ovat melko yksinkertaisia, vaikka neljännellä kerralla joudut taistelemaan kahdessa erässä ja useiden vihollisten kanssa. Kilpailun voitettuamme saavutamme tavoitteemme ja peli vie meidät Curse-valikkoon, jossa voimme päivittää Cursea.

3) Chase kuutamoisena yönä

Tapamme vihollisosaston, joka hyökkäsi meihin. Saavumme häkin tukkimalle kujalle, siirrämme sen pois. Tapamme jousimiehet kielekkeen edessä, jonne sinun täytyy kiivetä. Mutta ole varovainen, sillä paikalla on vielä kaksi arkkua jäljellä. Kun kiivetään kielekkeelle, menemme alas ja opimme etsimään heikkoja kohtia seinästä ollessamme kirouksessa.
Löydämme seinästä heikon kohdan, rikomme sen, menemme talon läpi, tapamme yksikön uudelleen, viemme kärryä taaksepäin.

Saavumme linnasta johtavalle tielle johtavan portin edessä olevalle aukiolle. Portin avaaminen - sinun on vetävä mekanismi avataksesi ne. Tämä mekanismi sijaitsee vartiohuoneessa. Ei kaukana portista löydämme arkun, pariovien vieressä. Menemme portaita ylös, vartijoiden huoneesta löydämme mekanismin, käytä sitä. Huoneessa, jossa on mekanismi, on parveke - siellä on arkku, on myös portaat yläkertaan, siellä on myös arkku.

Mene alas portille, kun kaikki on tehty.

4) Metsätiet

Tämä tehtävä ei sinänsä ole pitkä. Tavoitteemme on tappaa paroni ja hänen kätyrinsä. Tässä taistelussa ei ole mitään erikoista, paitsi että voi käydä niin, että sinun täytyy auttaa Estebania pääsemään pois toisesta maailmasta. Kyllä, ja Cursed-tilassa joudut risteyttämään teräsi vanhan paronin kanssa.

5) Painajainen I

Olemme Estebanin ja Danzin painajaisessa. Tämä painajainen on hyvin todellinen. Tehtävän ensimmäinen osa, meidän täytyy vain juosta eteenpäin ja tappaa haamut, jotka muuten kuolevat ensimmäisestä iskun jälkeen.

Sitten katsomme videon, jonka jälkeen opimme ampumaan tulta kiroustilassa (LShift + E). Sytytimme oven tuleen pään muodossa, oven takana on sali, jossa on joukko vihollisia ja risti, joka ilmestyy kaikkien haamujen tappamisen jälkeen.

Sitten ilmestyy Kuolema, joka on ... tapettava. Sanon heti, että emme voi tehdä tätä, mutta voit lamauttaa hänet ampumalla häntä tulella ja lyömällä häntä miekalla.

6) Välisoitto

Pelkkä aloitusnäyttö.

LUKU II
1) Zaran torni

Nousemme reunalle. Jos et mene heti seinän heikkoon kohtaan, voit löytää arkun. Murramme seinän sen heikossa kohdassa, kuljemme viinikellarin läpi. Aulasta löytyy kaksi ballistaa, jotka voidaan rikkoa tulella Curse-tilassa. Nousemme, tapamme vartijoita, löydämme mekanismin, nousemme vielä korkeammalle. Portaiden alta löydämme toisen arkun. Tapamme vartijoita, löydämme ja käytämme mekanismia, nousemme katolle. Siirrymme Curse-tilaan, löydämme ristin. Poistamme vastustajat, menemme jälleen kiroukseen, räjäyttämme oven, menemme alas ja käännämme mekanismia. Menemme jälleen alas, puukotamme kahta vihollista, minkä jälkeen lähdemme pääportin kautta.

2) Poistuminen satamasta

Juoksemme eteenpäin, piiloutuen kilven taakse, saavutamme voimakkaan portin, jota ei yksinkertaisesti voida avata. Ne avautuvat Cursed Fire -toiminnolla (LShift+E). Portin lähellä on arkku. Juoksemme eteenpäin, yhdessä Estebanin kanssa nostamme portin. Tehtävänä on tuhota kaikki ballistat kolmen kappaleen määrässä. Ne tuhoutuvat, kuten edellisessä tehtävässä, kirouksen tulessa. Kun olet tuhonnut kaikki ballistat, katso video ja käännä vipua.

3) Zaran vanhat kadut

Juoksemme eteenpäin, nostamme porttia, juoksemme sitten toisen neliön poikki ja nostamme toisen portin (niiden edessä on arkku). Seuraavan portin takana olevalta aukiolta löydät ristin ja arkun. Juoksemme vielä parin raskaan portin läpi ja löydämme itsemme määränpäästämme.

4) Eteenpäin niemimaalle

Tämän tehtävän tarkoitus on johtaa ballista sillalle. Itse asiassa tehtävä on yksinkertainen - vain suojaa ballista saapuvilta vihollisilta, älä anna heidän tuhota sitä. Kun ballista pysähtyy suljetun portin eteen, juoksemme kiertotietä pitkin ja avaamme portin toiselta puolelta. Tehtävän loppua kohti sinun on vaihdettava yhden sotilaan paikkaa, koska hän kuolee.

5) Linnoitettu silta

Aivan tehtävän alussa meidän on käytettävä ballistaa tuhotaksemme puolustuksen sillan toisella puolella. Suuntaamme ballistan niihin (sellaiset puurakenteet ylhäältä) ja ammumme (kun tähtäämme oikein, lentoradan katkoviiva muuttuu punaiseksi). Kun linnoitukset on tuhottu, otamme arkun, joka sijaitsee portaissa vasemmalla, ja juoksemme siltaa pitkin.

Damnationissa räjähdämme oven, juoksemme seuraavaan käytävään, käännymme oikealla olevaan nurkkaan, jossa arkku odottaa meitä. Käytävän vasemmalla puolella aidassa on heikko kohta, jonka löydämme ollessamme kirouksessa. Hyppäämme alas ja löydämme itsemme rannalta.

Juoksemme takaisin, löydämme arkun. Juoksemme eteenpäin, kirouksessa räjäyttämme seinän, menemme viemäriin. Jos menet oikealle, löydät arkun. Kun löydämme, palaamme välittömästi viemärin sisäänkäynnille ja käännymme toiseen suuntaan. Kun lähdemme ulos raittiiseen ilmaan, huomaamme olevansa lähellä huonetta, jossa sijaitsee mekanismi, joka avaa portin Baronille. Tapamme vihollisia, käytämme mekanismia, menemme portaita ylös, juoksemme hieman eteenpäin, menemme jälleen alas. Tällä kujalla löydät arkun ja ristin. Nousemme torniin.

6) Zaran viisi kaivoa

Jos et mene alas ja käänny oikealle, voit löytää arkun. Nousemme alas ja juoksemme vasemmalle, löydämme ristin ja arkun. Taistelemme pomon - vartija-rasvan kapteenin - kanssa. Taistelu hänen kanssaan tapahtuu kahdessa maailmassa: kirottu ja todellinen. Päästäksesi todelliseen maailmaan ja alkaa vammauttaa kapteenia (ja hän vammautuu kirouksen aikana), sinun on tapettava kaikki taistelukentällä vaeltavat kummitukset.

7) Lähellä Zaran linnoitusta

Otamme rinnan makaamaan tehtävän alussa. Kuljemme eteenpäin, joudumme ansaan. Ammumme jousiampujia, nousemme toiseen kerrokseen. Vaihdamme kiroukseen, löydämme arkun, kaksi haamua ja tuhoamme ovet. Menemme alas, löydämme ristin suoraan portaita vastapäätä, joista laskeuduimme. Kirouksessa ollessamme löydämme seinästä heikon kohdan, murramme sen läpi. Vasemmalta etsimme arkkua, juoksemme oikealle, piipun takana on toinen arkku. Siirrämme kulkua häiritsevää kärryä, törmäämme suurelle alueelle. Joidenkin suurten pariovien edessä on arkku. Ammumme kaikki jousimiehet ja räjäyttämme oven

8) Zaran kaatuminen

Jos menet suoraan ja oikealle, löydät arkun ja kaksi haamua. Hylkäämme ballistan, nostamme portin. Tapamme jousimiehet, räjäyttämme portin löytääksemme ja tappaaksemme haamun. Juoksemme pidemmälle, kulman takaa löydämme arkun. Työnämme pois toisen ballistan, räjäyttämme portin löytääksemme ristin. Juoksemme eteenpäin, nostamme toisen portin. Katsomme kohtauksen ja valmistaudumme taisteluun pomon kanssa.

Taistelutaktiikka on sama kuin lihavan kapteenin kanssa. Ellei sinun tarvitse tappaa joukkoa haamuja, sinun tarvitsee vain hillitä kahta.

9) Painajainen II

Olemme taas painajaisessa. Kiipeämme rinnettä ylöspäin, toisen nousun jälkeen käännymme oikealle, löydämme ristin. Jatkamme kiipeilyä, katsomme välikohtausta, jossa opimme ampumaan tarkasti (LShift+LMouse+Spacebar). Räjäyttämme tarkoituksella oven pään muodossa ja törmäämme siihen. Tapaamme jälleen Kuoleman, taistelemme sitä vastaan ​​uudelleen. Taistelun taktiikka on seuraava: kun Kuolema on vuorella, lyömme sitä tulella (painike E), kun kuolema laskeutuu, lyömme sitä sekä miekalla että tulella. On tärkeää huomata, että Kuoleman paahtaminen tulella, kun se on jalustalla, on mahdollista vasta, kun kaikki haamut on tapettu (muuten Esteban on kiireinen haamujen kanssa eikä voi auttaa, ja hänen apuaan tarvitaan).

10) Imperiumin pelastaminen

Pelkkä aloitusnäyttö.

LUKU III
1) Konstantinopolin muurit

Nousemme alas laivasta, murraamme vihollisen yksikön, saamme tehtävän löytää tie trebuchetiin.

Matkan varrella on arkku, ja toinen arkku on kiviportaiden edessä, jotka johtavat trebuchetiin. Löydämme itsemme portaista, käännymme 180 astetta ja juoksemme eteenpäin, löydämme rinnan. Käännymme jälleen ympäri ja juoksemme trebuchettien luo. Tuhoamme ne helvetin tulella, sen jälkeen, toisen trebuchetin vasemmalla puolella, seinästä, löydämme heikon kohdan ja menemme torniin. Oikealla olevassa huoneessa on risti. Taas löydämme seinästä heikon kohdan, lähdemme. Juoksemme oikealle.

2) Kultainen portti

Katsomme näytönsäästäjää, jossa kirouksen avulla he tuhoavat valtavan oven. Sitten välikohtauksen jälkeen meidän on tuhottava ovi itse lyövän pässin avulla. Napsauta vain nuolia ajoissa.

Sitten vedämme kantta ja piiloudumme nuolilta, kuten ensimmäisissä tehtävissä. Saavumme pohjoiselle portille. Tuhoamme telineet kohdistetun tulen avulla, joten haluamme avata portin. Mutta ne eivät aukea. Käännymme ympäri ja juoksemme vastakkaiseen suuntaan. Tornin läheltä löydämme ristin, arkkujen oikealla ja vasemmalla puolella tästä paikasta ja toisen arkun - portaista, valtavien ovien edessä. Juoksemme kohti eteläporttia.

Seisomme myös kannen takana ja kuljemme eteenpäin, piiloudumme ajoissa nuolilta, sitten ammumme jousimiehet, sitten tappamme vartijoita miekalla. Tuhoamme keltaiset rekvisiitta. Taaskaan ovi ei avautunut.

3) loukussa

Tehtävä alkaa pomotaistelulla. Kaikki on erittäin yksinkertaista ja banaalia. Voitimme vain vastustajan, mutta emme voi tappaa häntä, koska hän kyynelee. Suuren tuhoutuneen pylvään oikealla puolella on risti. Menemme kohti pylvästä, sen jälkeen kun he ovat laskeneet meille nuolipilven, jaamme Estebanin kanssa ja menemme oikealle. Etsimme heikkoa kohtaa seinästä, ohitamme. Taistelemme vihollisten joukon kanssa, mene yläkertaan. Käänny oikealle, etsi rintakehä. Menemme vasemmalle ja juoksemme nopeasti eteenpäin.

4) Keisarin kuolema

Katsotaanpa vain video.

5) Vlahern Walls

Katsomme videon, jossa näemme, että kaupungin piiritys on alkanut. Hallitsemme kahta piiritystornia, siirrymme seiniä kohti. Kun vihollisen jousimiehet ilmestyvät, ammumme heidät, muuten he polttavat tornimme. Saavumme seinälle, juoksemme rakennukseen, murramme oven. Juoksemme seinän päähän. Näemme, että vihollissotilaat tuhosivat portaat. Juoksemme takaisin seinälle, jonka vieressä tornimme seisoo. Juoksemme seuraavaan rakennukseen, käännymme vasemmalle, siellä on arkku. Koputamme tämän rakennuksen ovesta, juoksemme eteenpäin, murtaen seuraavat ovet ja tappaen varsijousimiehet. Lopulta laskeudumme maahan. Käsittely vihollisen joukon kanssa. Löydämme portin vierestä ristin, joka kuvaa kaksipäistä kotkaa. Löydämme arkun läheltä kärryä, käytä mekanismia portin avaamiseen.

6) Vlahern Gardens

Tässä tehtävässä etsimme petturia, joka kaatoi keisarin. Joten räjäyttämme telineitä vasemmalla, olemme tekemisissä jousiampujien joukon kanssa. Nousemme, avaamme oven, katsomme videon.

Menemme puutarhaan. Taistelemme vihollista vastaan. Löydämme ristin, joka roikkuu lähellä yhdestä patsaasta, lähellä on arkku. Juoksemme portille, katsomme videon, jonka jälkeen joudumme käsittelemään haamujoukkoa. Aaveiden joukko ei lopu koskaan, ellei kaivoja, joista se virtaa, tuhota. Jos haluat tuhota kaivon, juokse sen luo, paina E ja tuhoa kolonni. Tapamme viimeiset viholliset ja seuraamme petturia.

7) Lähellä keisarin palatsia

Tehtävän alussa löydämme arkun. Menemme eteenpäin ja taistelemme vihollisia vastaan, kun peli vaatii meitä. Saavuttuamme portille siirrymme kiroukseen ja katsomme vasemmalle, siellä meitä odottaa risti. Pomotaistelu alkaa. Meidän täytyy kaataa röyhkeä petturi!

Kaikki on kuten aina melko yksinkertaista. Lyömme vastustajan miekalla tai sytytimme hänet tuleen. Puolustuksessa hän polttaa meidät, mutta hänen hyökkäyksensä on helppo väistää. Valitettavasti emme tapa häntä tässä taistelussa.

8) Blachernae-kylpylät

Olemme kylpylöissä. Taas edessämme on röyhkeä petturi. Ammumme häntä varsijousella, sitten ammumme häntä kohdistetulla tulella. Sitten menemme oikealle, koputamme ovesta. Jos menet suoraan, löydät ristin. Sen jälkeen käänny vasemmalle, juokse seuraavaan ovelle, lyö heidät ulos.

Taas tapaamme petturin. Ammumme häntä kohti, hän pakenee taas. Menemme vasemmalle, räjäyttämme oven, sitten menemme oikealle, räjäyttämme oven. Menemme huoneeseen, jossa petturi piileskeli. Sieltä löydämme joukon vihollisia. Juoksemme eteenpäin, menemme portaita ylös, tapamme petturin miekalla. Ennen kuin hän kuolee, hän kertoo sinulle jotain.

9) Capitol

Menemme vasemmalle, tapamme jousimiehet, työnnämme kärryn pois. Menemme oikealle ja menemme viemäriin. Käännymme vasemmalle, nousemme reunalle, menemme patsaan luo. Löydämme ristin. Palaamme viemäriin, löydämme toisen reunan, kiipeämme portaita pitkin, pääsemme Capitolille. Löydämme kiviarkun. Häntä vastapäätä, seinässä, on arkku. Ja hänen vieressään seinässä on heikko kohta. Puretaan ja mennään. Katsomme näytönsäästäjää, josta löydämme osan vanhasta jäännöksestä - kohtalon keihästä. Tästä jäännöksestä syttyy nyt taistelu itse markiisi Banifacen kanssa. Taistelun taktiikka on banaali: sytytamme vihollisen tuleen ja ammumme hänet kohdistetulla tulella. Häntä ei kuitenkaan voi tappaa.

10) Painajainen III

Taas tapaamme ystävämme - Kuoleman. Tällä kertaa hän on hirveän vaarallinen ja sinun täytyy paeta häntä. Juoksemme hänestä vastakkaiseen suuntaan. Saavuttuamme sillalle löydämme ristin. Juoksemme suihkulähteelle. Uuden kyvyn oppiminen - Fire Whirlwind. Sen avulla voit lyödä vihollisia ympärilläsi. Räjäytämme puhuvan oven, ylitämme sillan.

Taistelemme kuolemaa vastaan. Vältellen hänen hyökkäyksiään, osui häntä kohdistetulla tulella. Sinun on oltava varovainen, joskus sinun täytyy auttaa Estebania. Katsotaanpa video.

LUKU 4
1) Foorumi Feodosiya

Löydämme itsemme aukiolta, jossa joukot, jotka viisi minuuttia sitten olivat liittolaisiamme, hyökkäävät meihin. Juoksemme eteenpäin portille. Juoksemme ja lyömme niitä. Juoksemme vasemmalle, pääsemme seuraavalle portille. Joudumme ansaan. Tuhoamme kolonnia pitävät rekvisiitta. Juoksemme suoraan, sitten vasemmalle, käsittelemme vihollisia. Jos menet oikealle, niin kärryn läheltä löydät ristin. Menemme seinälle ja käännymme oikealle. Katsotaanpa video.

2) Constantinuksen foorumi

Menemme eteenpäin, sitten käännymme oikealle kahdesti. Taistelemme vihollisen joukon kanssa. Löydämme arkun puisen ristikon takaa. Käänny vasemmalle kahdesti, juokse sarakkeeseen, tapa viholliset. Kuljemme toisen hilan läpi. Rintakehä vasemmalla. Menemme oikealle, työnnämme kärryä. Löydämme ristin puisen ristikon takaa. Juoksemme eteenpäin tappaen vihollisia. Juoksemme miehen luo, joka taistelee vihollisten kanssa. Autamme häntä.

3) Tie palatsiin

Tapamme vihollisia, jätämme alueelle. Siinä oleva risti on lähellä rautaporttia, seinää vastapäätä. Esittele loputon määrä vihollisia, menemme portin läpi, tapamme varsijousimiehet, menemme seuraavan portin läpi. Pomotaistelu alkaa, jota monimutkaistaa suuri määrä vihollisia kilpeillä. Käsittelemme heidät ensin, sitten tapamme pomon. Todellisuus ja helvetti.

4) Temppeligalleria

Tapamme vartijat pihalla, Estebanin avulla nostamme portin ja ohitamme. Katsotaanpa video. Menemme eteenpäin, kiipeämme seinää ja katsomme toisen videon. Tappamalla vihollisia saavutamme seuraavan portin ja nostamme heidät, ohitamme. Pihalla taistelemme vihollisia vastaan ​​ja saavutamme puisen portin.

Joudumme haamujen ansaan. Tapamme heidät, sitten tapamme ritarit. Joudumme taas ansaan. Tapamme myös heidät, nostamme portin, pääsemme seuraavalle pihalle. Juoksemme vasemmalle. Katsomme pitkän videon, jossa Baniface kutsuu demonia löytämänsä jäännöksen avulla. Nyt meidän on taisteltava tätä demonia vastaan.

Taktiikka: Lyömme demonia jalkoihin, kunnes hän kumartaa päänsä. Sitten ammumme tulella päähän.

6) Hagia Sofian sisäpiha

Viholliset hyökkäävät heti kimppuumme, me tapamme heidät. Menemme oikealle, kiipeämme kiviä. Kun olemme työntäneet kärryä, käänny oikealle. Tapamme ritarit, käännymme ympäri ja räjäyttämme rakennustelineet. Niiden päällä siirrymme seinän toiselle puolelle.

Pihalla suihkulähteen yläpuolella on risti. Tapamme vihollisia ja menemme käytävään. Huoneesta löytyy mekanismi, joka avaa ovet katedraaliin.

7) Hagia Sofia

Minun on heti sanottava, että tämä on melko vaikea tehtävä. Sinun on voitettava kolme demonia kerralla. Onneksi he hyökkäävät yksitellen. Kun yksi demoni hyökkää kimppuumme, kaksi muuta ovat vangittuina tulisissa piireissä. Niiden vieressä on lisää ympyröitä, joiden yläpuolella roikkuu valtava kattokruunu. Joten houkuttelemme demonin ympyrään, jonka päällä kattokruunu roikkuu, lyömme demonia jalkoihin ja vedämme mekanismia pudottaaksemme tämän kattokruunun. Teemme tämän kolme kertaa. Heti kun viimeinen demoni on voitettu, välikohtaus alkaa.

8) Bosporinsalmelle

Katsotaanpa video.

9) Hajaantuneen imperiumin jättäminen

Ja toinen video...

LUKU 5
1) Linnoitus

Katsomme videon, jonka lopussa zombit hyökkäävät kimppuumme. Tapamme heidät ja siirrymme eteenpäin. Aika ajoin joudumme kiroukseen. Päästäksesi ulos sinun on tuhottava kaikki haamut. Saavumme portaille, menemme ylös ja löydämme arkun. Astumme eteenpäin, parvekkeelta löydämme ristin.

Pääsemme paikkaan, jossa on kaksi portaat: ylös ja alas. Menemme alas vieviä portaita alas. Pudotamme viinikellariin, kun lähdemme siitä, käsittelemme vihollisia ja käännymme vasemmalle. Suoraan helvetin porteille.

Niiden tuhoamisen taktiikka on seuraava: Esteban häiritsee useimpia vihollisia, ja tällä hetkellä käsittelemme portteja tulen avulla. Kun portti on kiinni, tutkimme huonetta. Seinän vasemmasta reunasta löydämme heikon kohdan, rikkoa se. Katsotaanpa video.

2) Epilogi

Nautimme pelin lopusta, toivomme jatkoa.

Prologi: Old Templar
Syyrian autiomaa. Talvi 1198

Tuli vuosi 1198, jolle oli ominaista ristiretket. Martin antaa ystävälleen temppeliritarille arvokkaan laatikon, jossa hän uskoo, että Jeanin käsissä siitä on hyötyä. Kuka tietää, mitä tässä laatikossa on piilotettu.

Luku 1: Tehtävä 1 - Talvi-ilta

Menetetyt sielut
Ranska samaan aikaan

Prologin sankari Jean de Bayle kertoo pojastaan ​​Denzistä, joka päätti seurata isänsä esimerkkiä ja ryhtyä temppeliherraksi. Jeanin veli petti heidän perheensä ja omisti kaiken varallisuuden itselleen. Meille esitetään myös toinen sankari, Esteban Novembre. Tämä espanjalainen palkkasoturi asui kadulla, söi varastetuilla rahoilla, otti kaiken likaisen työn, vietti yleensä epäoikeudenmukaista elämää.
Joten pelaamme Dentzillä. Alussa tapamme kaikki rosvot. Sitten katsomme kohtauksen, jossa Reaper of Souls esiintyy. Hän näkyy sekä Denzulle että Estebanille. Sankarit eivät voi voittaa häntä. Sitten Denz päättää turvautua kirkkoon, koska Kuolema ei pääse sinne. Paeta Reaperista seuraavasti: menemme eteenpäin ja kun kolme ympyrää ilmestyy avain sisällä, odotamme kunnes kaventava ympyrä saavuttaa ulomman (valkoisen) ja paina haluamaasi nuolta. Sitä kutsutaan nimellä QTE - Quick Time Events. Kun Denz pääsee kirkkoon, Reaper jää hänen jälkeensä.
Jokaisen luvun lopussa näytetään tilastosi. Sitten voit siirtyä päivitysvalikkoon. Tässä on useita pumppauspisteitä: aseet, kyvyt ja demoninen voima. Jälkimmäinen paranee vain tarinan edetessä. Kehitä taitojasi pelityylisi mukaan.

Luku 1: Tehtävä 2 - Hyökkäys Byronin linnaan

Kohtaloiden taistelu
Ranska, Bironin linna, kesä 1199

Komentaja Baudouin ja hänen palkkasoturinsa piirittävät Bironin linnaa. Outo sattuma sankarimme Denz ja Esteban päätyvät hänen joukkueeseensa. Baudouin antaa heille käskyn räjäyttää pääportti. Näin pojat tapasivat.
Joten kun piiloudut kannen taakse, siirry eteenpäin. Kun nuolien rakeet lentävät sinua kohti (sitä varoitetaan tästä), ota suoja. Lopun saavuttua Esteban neuvoo sinua pitämään huolta jousiampujista. Kolme on alla, kolme yläikkunassa, yksi vasemmalla. Tapattuaan jousimiehet Denz heittää salpeteria sisältävän astian portille ja räjäyttää sen.
Yksi este on voitettu, mutta toinen on tulossa. Komentaja Baudouin käskee sinua käyttämään pässiä. Lähestyessäsi laitetta, kiipeä sen päälle Estebanin kanssa. Seuraavaksi ovat QTE:t.
Kun pääset portista läpi, tapa kaikki ympärillä olevat. Kolme jousiampujaa ilmestyy. Viimeistele ne ja mene paikkaan, jossa he seisoivat. Kiipeä palavalle alustalle ja mene pidemmälle.
Etsi arkkuja matkan varrelta syrjäisistä paikoista. Jos löydät kaikki arkut kullakin tasolla, saat ylimääräisen taitopisteen. Kun saavutat komentajan, tapa kaikki viholliset hänen ympärillään. Työnnä ballista sivuun ja mene portaita ylös. Liitteessä näet yhden kappaleen. Älä kiirehdi astumaan sisään, vaan torju ensin vihollisen hyökkäys ja kiipeä portaat toiseen kerrokseen (siellä on arkku). Mene sitten takaisin alas ja mene saman aukon läpi.
Nyt sinun on taisteltava itse Martenia vastaan ​​avauskohtauksesta. Taistelu on jaettu kahteen osaan. Ensin de'Alge ilmestyy edessäsi ihmisen muodossa. Taistelu hänen kanssaan on vaikeaa vain siksi, että hän estää hyökkäyksiäsi melko usein. Käytä vastahyökkäyksiä. Ensin pudota häneltä kaikki panssari ja viimeistele sitten hänet.
Taistelun toinen osa: sinut kuljetettiin Curse-maailmaan ja otit demonien muodon. Tällä kertaa Marten alkaa käyttää taikuutta eli luoda pieniä kraattereita hahmojen alle. Odota, kunnes kumppanisi häiritsee vihollista ja hyökkää häntä vastaan ​​takaapäin.

Luku 1: Tehtävä 3 - Turnaus Ekrissä

Lunastava ristiretki
Ecrin linna, heinäkuu 1199

Sankarimme ovat saapuneet Ecrin linnaan turnausturnaukseen. Dentz toivoo saavansa kuninkaan vaikutuksen antamaan hänen osallistua ristiretkeen Jerusalemia vastaan. Sankari toivoo löytävänsä isänsä Jeanin sieltä.
Videon jälkeen sinua pyydetään suorittamaan opetusohjelma ennen turnauksen alkua. Ennen jokaista uutta kierrosta hioat taistelutaitojasi miniareenalla, kuten "Counterattack", "Evasion" ja "Guard Break". Itse taistelut eivät ole mitään erikoisia: voita vain viholliset. Ensin taistelet miekalla, sitten sinulle annetaan kirves, sitten hauki. Lopulta taistelet... mikä yllätys... komentaja Baudouinin kanssa, mutta vain miekkasi... rikki. Kuitenkin käy ilmi, että myös Baudouin on kirottu, ja sinut kuljetetaan jälleen pimeään maailmaan. Tapa pari kätyriä rikki miekalla ja ota ase. Nyt taistelu käydään tasaisin ehdoin.

Luku 1: Tehtävä 4 - Moonlit Night Chase

Ongelmiin joutumisen lahja
Ecrin linna seuraavana yönä

Ole hyvä. Bonifacen kätyri ohitti sinut silti. Kerää ja torju vihollisen hyökkäys. Etsi sitten alueelta arkkuja. Työnnä kärry pois ja... torju vihollisen hyökkäys uudelleen. Mene seuraavaksi tasolle. Käytä sitten demonista voimaa, tarkasta ja riko sitten portti ja ... torju vihollisen hyökkäys kolmannen kerran. Välikohtauksen jälkeen... taistele vastustajaasi vastaan. Seuraavaksi mene porttirakennukseen. Mitä luulet siellä olevan? Tietysti taas vastustajat. Tarkista porttirakennuksessa arkkujen varalta ja laske puinen silta kääntämällä tukia. Mene alas.

Luku 1: Tehtävä 5 - Metsäpolut

Ojasta allikkoon
Ranska, minuutti myöhemmin

Pitkän takaa-ajon jälkeen sankarit pääsivät vihdoin kuninkaalliseen leiriin. Yhtäkkiä tyhjästä ilmestyy Baudouin. Osoittautuu, että hän on yksi kuninkaallisista komentajista. Ja tietysti vanhasta ystävyydestä konna päättää estää sankareita lähtemästä telttailemaan ja estää heitä pääsemästä leirille. No, hänen kanssaan on mahdotonta sopia hyvistä ehdoista, teemme sen huonoin ehdoin. Sinun on jälleen taisteltava entisen komentajan kanssa. Turnauksen häviämisen jälkeen hän ei hankkinut uusia taitoja, joten uskon, että sinun ei ole vaikeaa voittaa häntä.

Luku 1: Tehtävä 6 - Painajainen I

silmukassa
Samana yönä

Dante näkee painajaista. Hänestä näyttää, että hän on kirouksen maailmassa. Hän näkee äitinsä ruumiin ja tietysti ymmärtää, että se kaikki on ansa. Reaperin käsityö.
Mene eteenpäin ja tapa kaikki tielläsi. Edelleen, kun tulet suihkulähteelle, tapaat Estebanin. Osoittautuu, että näet samaa unta. No, katsotaan mitä seuraavaksi.
Suihkulähteen ansiosta avaat uuden kyvyn - Sacred Fire. Harjoittele sen käyttöä ensin suihkussa. Polta sitten puhuva ovi. Siellä näet kirotun krusifiksin. Se on "puhdistettava" Pyhän Tulen avulla. Toisin sanoen, murskaa se paloiksi. Pelin aikana samanlaisia ​​krusifikseja ilmestyy joillakin tasoilla. Puhdista ne saadaksesi ylimääräisen taitopisteen. Mutta on yksi "mutta": ristiinnaulitseminen löytyy vain kirouksen maailmaan siirtymisen aikana.
Sen jälkeen sinulla on taistelu Reaperin kanssa. Kaava on yksinkertainen: kun hän laukaisee tulisäteen sinua (tai kumppania) kohti, käytä uutta kykyäsi Reaperissa: tähtää ja paina nopeasti toimintanäppäintä. Kun vihollinen on järkyttynyt, lopeta hänet miekallasi.

Luku 1: Tehtävä 7 - Turhautuneita toiveita

Venetsian tasavalta, kesä 1202

Tässä videossa Jean de Bayle kertoo tapahtumista, jotka tapahtuvat kahden vuoden aikana yhdistäen ensimmäisen ja toisen luvun. Dentz ja Esteban liittyivät kuninkaan armeijaan ja lähtivät ensimmäiseen kampanjaansa... Baudouinin komennossa.

Luku 2: Tehtävä 1 - Zaran torni

Kaupungin kokoinen velka
Zara, Kroatian kuningaskunta, kesä 1202

Yksi osa Bonifacen suunnitelmaa oli hyökätä Zaran kaupunkiin. Baudouin nimitettiin komentajaksi. Hänen vihansa päähenkilöitä kohtaan oli niin voimakasta, että hän päätti ryhtyä mihin tahansa temppuihin tappaakseen heidät. Esteban teki temppuja laivalla (erityisesti hän löi kapteenia kasvoihin), ja Baudouin päätti hyödyntää tilaisuutta hinnalla millä hyvänsä päästäkseen tasolle temppelin ja hänen ystävänsä kanssa.
Joten komentaja lähettää Dentzin ja Estebanin yhdessä linnaan, jotta he avaavat portin hänen ristiretkeläisarmeijalleen.
Mene suoraan polkua pitkin aivan loppuun asti. Sieltä löydät arkun. Mene hieman taaksepäin ja näet pienen oksan seinälle johtavalta polulta. Kiipeä sen päälle ja käytä Demon Forcea löytääksesi heikko kohta seinästä ja murtaudu sen läpi. Hänen takanaan odottaa sinua vartija. Taistelun jälkeen mene portaisiin. Seuraavassa kerroksessa odotat jälleen turvallisuutta. Kun olet torjunut hyökkäyksen, käytä Demon Poweria ballistat tuhoamaan. Älä unohda sieluja, jotka syntyvät, kun siirryt Damnationin maailmaan. Seuraavaksi taas vartijat. Tapa kaksi raskaasti aseistettua soturia ja mene kierreportaisiin. Kun olet noussut toiseen kerrokseen, älä kiirehdi käsittelemään kaikkia vastustajia. Näetkö katolle johtavat puuportaat? Toinen rintakehä on piilotettu sen taakse.
Kiipeä katolle, käsittele vartijoita. Mene sitten suurelle rautaovelle. Se vilkkuu keltaisena. Tuhoa se Pyhällä Tulella. Sen takana on huone, jonka kulmasta löydät tikkaat. Siinä sankarit menevät alas mekanismiin. Yhtäkkiä, ilman näkyvää syytä, he löytävät itsensä kirouksen maailmasta. Sinun täytyy tuhota 10 sielua päästäksesi takaisin.

Luku 2: Tehtävä 2 - Laskeutuminen satamaan

Laiton tunkeutuminen
Zara, seuraavana aamuna

No, sinä, uskollisen kumppanisi ja sinua vihaavan komentajan kanssa, lähdit linnoituksen alueelle. Paikalliset eivät kuitenkaan tervehtiä sinua ystävällisesti, vaan tarkemmin sanottuna - nuolien rakeilla.
Mene eteenpäin piiloutuen kilven taakse, jotta et jää koukkuun. Kun ylität sillan, käsittele vihollisia ja mene ylös portaita. Portti suljettiin, ja Esteban tarjoutui menemään torin läpi.
Siirry eteenpäin ja tuhoa vihollisia matkan varrella. Kun saavutat hilaportin, käänny 180 astetta ja katso rintakehä. Tuhoa portti Pyhällä Tulella ja jatka eteenpäin. Käsittele vastustajia ja avaa seuraava portti. Käsittele vartijoiden kanssa uudelleen ja tuhoa ballista Pyhällä Tulella. Mene takaisin ja katso barrikadi. Tuhoa hänet. Hänen takanaan - uusi osa vihollisia ja toinen ballista. Tuhoa se, ohita mekanismi ja näe kolmas ballista. Räjäyttämällä sen pystyt vihdoin kääntämään pyörteen ja nostamaan valtavan portin. Synkkä Baudouin ei edes kiittänyt sinua.
Palaa seuraavaksi paikkaan, jossa kolmas ballista ennen oli, ja käytä Cleansing Firen voimaa ristikon oveen. Sen takaa löydät toisen samanlaisen oven.

Luku 2: Tehtävä 3 - Zaran vanhat kadut

Tehtävä yhdelle
Zara, samana aamuna

Joten astuit kaupunkiin. tavoitteesi on päästä kaupungin pääkadulle ja avata portti.
Mene eteenpäin ja puhdista samalla kujat ärsyttäviltä vihollisilta. Etsi joka kolkasta ja kolosta arkkuja. Seuraavaksi avaa raskaat rautaportit ja jatka vihollisten käsittelemistä. Yhteensä 2-3 tällaista porttia kohtaa matkallasi. Ennen kuin menet pääkadulle johtavalle portille, tarkista oletko löytänyt kaikki arkut ja krusifiksit.

Luku 2: Tehtävä 4 - Tie niemimaalle

Puolustaa rautaa ja puuta
Zara, minuutti myöhemmin

"Kummallista. Pääkadulla ei ole vastustajia ollenkaan", se näytti Dentziltä. "Ehkä näytit vain huonolta", sanoi Esteban. Ja aivan oikein huomattu. Viisi vartijaa hyökkää kimppuun takaapäin. Tapa heidät ja tuhoa portti Pyhällä Tulella.
No hyvin. Baudouinin silmien pilke haihtui, kun hän tajusi, että sankarit olivat vielä elossa. Hän toi mukanaan ballistan ja halusi tuhota sen portin päättäessään, että kaverit olivat olleet kuolleita pitkään.
Nyt sinun täytyy vartioida ballistaa. Mene eteenpäin ja tuhoa vihollisia matkan varrella. Hop - ballista ei voi kulkea pidemmälle, portti on kiinni. Ei ongelmaa! Suuntaa alas kujaa oikealle ja löydät "avattavan" portin. Mene niiden läpi ja palaa ritilälle, jonka lähellä seisoo ballista. Käännä ympyrä ja jatka eteenpäin. Kun ballista pysähtyy uudelleen, noudata samaa kaavaa kuin ensimmäisellä kerralla. Kun saavutat keltaisena hehkuvan ritilä, tuhoa se Pyhän Tulen avulla.

Luku 2: Tehtävä 5 - Linnoitettu silta

Vesi kuluttaa kiven pois
Zara myöhemmin

Se on tehty! Pelin pelattavuus on vihdoin monipuolistunut. Nyt Baudouin uskoo sinulle ballistaammunta. Se on yksinkertaista: tähtää tornien huipulla oleviin "puulaatikoihin". Kun olet tuhonnut ne, juokse eteenpäin sillan yli ja käsittele jousiampujia. Sitten - räjäytä ovi Demonic Forcen avulla ja tyhjennä alue.
Ja jälleen, levoton komentaja lähettää Dentzin ja Estebanin varmaan kuolemaan, pakottaen heidät menemään avaamaan portin. Näitä samoja portteja vastapäätä sillalla on "vahvistelemattomat" kiviesteet. Tutki ne ja tuhoa ne sitten. Kun olet laskeutunut, älä kiirehdi räjäyttämään seinää, vaan käänny ympäri ja mene takaisin. Sillan alta vedestä löydät toisen arkun. Räjäytä seuraavaksi edellä mainittu seinä. Kulje katakombien läpi, kunnes tulet haaraan. Oikealla on rintakehä, vasemmalla uloskäynti.
Kiipeä yläkertaan, käsittele vartijoita. Kävele eteenpäin, kunnes saavutat nostomekanismin. Tapa viholliset ensin ja kierrä sitä sitten.
Mene takaisin, kiipeä portaat linnoituksen muureille ja suuntaa kohti porttia, jonka juuri avasit.
Käännä mekanismia ja mene uloskäynnille. Nyt laivastosi pääsee kaupungin satamaan.

Luku 2: Tehtävä 6 - Zaran viisi kaivoa

Kirous, joka voidaan murtaa
Zara myöhemmin

Lopulta on pieni hengähdystauko. Tarkista alue rintakehän varalta. Mene sitten kaivoille. Ja sitten tyhjästä hyökkää Zaran vartijan kapteeni. Hän sanoo, että kaivoissa on luurankoja entisistä valloittajista, jotka tunkeutuivat hänen kaupunkiinsa. Mutta emme halua päätyä kaivoon, eihän? Siksi sinun on opetettava häntä.
Osoittautuu, että myös vartijan kapteeni on kirottu, ja sinut kuljetetaan kirouksen maailmaan. Muista: kunnes tuhoat 20 sielua ympäriltäsi, kapteeni pysyy haavoittumattomana. Lisäksi hänellä on erittäin vahva panssari, joten joudut vaihtamaan aseita usein. Mielestäni he ovat yksi pelin pisimmistä pomoista.

Luku 2: Tehtävä 7 - Zaran linnassa

Aikomus on pahempi kuin teot
Zara myöhemmin

Olet siis saavuttanut kaupungin sydämen. Zaran linna. Kävele eteenpäin ja käänny oikealle. Helvetin ansa! Piilota sarakkeen taakse, ammu varsijousimiehet. Mene sitten portaita ylös ja sytytä välkkyvät keltaiset ovet. Mene alas ja tule toimeen vihollisen kanssa. Valtavaa porttia vastapäätä on seinä. Krusifiksi roikkuu ilmassa portin YLÄLLÄ. Mene Damnationin maailmaan ja tuhoa Temten. Seuraavaksi taas viholliset. Tapa kaikki, mutta älä kiirehdi työntämään kärryä. Siirry ensin aukiolle. Sieltä löydät arkun.
Tule takaisin ja työnnä kärryä. Hetken kuluttua tapaat komentajasi. Auta häntä voittamaan viholliset ja juoksemaan pääportille. Varsijousimiehet hyökkäävät sinua vastaan ​​matkan varrella. Ammu heidät ja katso sitten rakennusta - muinaisen arkkitehtuurin perintöä - jonka edessä seisoi talo varsijousien kanssa. Tämän rakennuksen kuistilla on arkku. Mene sitten pääportille ja sytytä heidät tuleen.
Yllättäen itse Boniface Montferratista liittyy joukkoomme. Hän tarjoaa Dentzille kaupan: sankarit tappavat linnan omistajan Vladislavin ja vastineeksi hän löytää tietoja Dentzin isästä. Mies on tietysti samaa mieltä.

Luku 2: Tehtävä 8 - Zaran kaatuminen

Jaetun sielun salaisuudet
Zara, minuutti myöhemmin

Joten lähdit linnaan. Käsittele vihollisia ja työnnä ballistaa. Jatka eteenpäin. Jousimiehet hyökkäävät kimppuusi. Ammu ne ulos ja työnnä seuraava ballista. Siirry eteenpäin ampumalla taaksepäin varsijousimiehiltä ja tuhoamalla jalkaväen. Nostamalla porttia tapaat kasvotusten Vladislavin kanssa...
Muutama sana hänestä. Melko epätavallinen setä, johtuen tyypillisestä jakautuneesta persoonasta (kuten esimerkiksi "Taru sormusten herrasta"). Varsinainen swag.
Koko ajan hän puhuu jostain aarteesta, linnan sydämestä, jota "heiden" ei pitäisi antaa kenellekään. Mutta sankarit eivät kiinnitä huomiota hänen puheisiinsa ja kaksintaistelu alkaa.
Aluksi pomotaistelu on primitiivistä: lyö häntä, kunnes hän vie sinut Damnationin maailmaan. Sitten seuraa mielenkiintoisuus: Vladislavin olemus rinnakkaismaailmassa on ikään kuin jaettu kahteen osaan: aineelliseen ja henkiseen. Aineellinen osa voidaan lyödä millä tahansa tavalla, henkinen osa - vain Pyhän Tulen avulla. Kun olet tuhonnut ne, sinut siirretään takaisin todelliseen maailmaan, ja vihollinen hyökkää kimppuusi uusilla voimilla. Voita hänet ja sinut kuljetetaan takaisin ACC-maailmaan. Sitten takaisin. Ja niin monta kertaa.

Luku 2: Tehtävä 9 - Painajainen II

Arvoton poika, tuhlaajaisä
Zara, saman päivän illalla

Denz lähettää Estebanin salakuuntelemaan Bonifacen ja Baudouinin välistä keskustelua. Tästä keskustelusta sankari ymmärtää, että pyhien kristittyjen pyhäinjäännösten etsimisestä on tullut kampanjan uusi tavoite. No, herra, se on sinun mielestäsi.
Hahmoilla on taas sama unelma. Viikatemies leikkii taas niillä. Hän yrittää hämmentää Dentziä matkimalla isänsä ääntä.
Kaverit kiipeävät rinnettä ja käsittelevät kätyriä. Ne nousevat vielä yhden tason ylöspäin ja kääntyvät oikealle kulkevat puusiltaa pitkin. Hänen takanaan on krusifiksi. He palaavat haaraan ja kiipeävät toisen tason ylöspäin. Siellä on suihkulähde, jonka ansiosta he saavat mahdollisuuden oppia uusi uusi kyky - Infernal Crossbow eli Roaring Flame. Ensin kaverit hiovat taitojaan sen käytössä, tuhoten haamuja, ja sitten he polttavat toisen puhuvan oven. Denz ja Esteban ylittävät sillan, missä Soul Reaper ja hänen pimeyden armeijansa odottavat heitä.
Taistelu Reaperin kanssa on seuraava: kun hän seisoo kukkulalla, kaverit tuhoavat sielut. Kun sielut loppuvat, he ampuvat viikatemiestä helvetin varsijousesta. Kun tulisäde ilmestyy, Dentz ohjaa sen kohti Reaperia. No, kun he lopulta sytyttivät sen tuleen, Reaper laskeutuu. Siellä sankarit viimeistelevät hänet jo lempitaisteluaseillaan. Sen jälkeen Viikatemies teleporttaa jälleen kukkulalle, ja temppelipoika ja hänen uskollinen avustajansa joutuvat kuolemaan tylsyyteen. Kuoleminen luurankosielujen kanssa, jotka voidaan tappaa yhdellä osumalla, henkikuorilla, jotka voidaan helposti polttaa, ja harvinaisten kätyreiden kanssa. Päästyään eroon tykinruoasta kaverit ampuvat jälleen Reaperia "Crossbowista". Ja niin edelleen loppuun asti.

Luku 2: Tehtävä 10 - Imperiumin pelastaminen

Marraskuu 1202 - heinäkuu 1203

Tästä videosta saamme tietää, että ristiretkeläiset eivät ole enää kirkon valistusliike, että he jättivät entiset lähetystyötavoitteensa ja muuttuivat tavallisiksi palkkasotureiksi. Bonifatius tekee sopimuksen Bysantin keisarin Aleksius Angelin pojan kanssa, jotta ristiretkeläiset piirittävät Konstantinopolin ja tappavat keisarin ja saavat vastineeksi rahaa kampanjaan Jerusalemissa.

Luku 3: Tehtävä 1 - Konstantinopolin muurit

Ritari ja väärä temppeli
Konstantinopoli, Bysantti, heinäkuu 1203

Dentzin armeija on matkalla kohti Konstantinopolin muureja. Hänellä on yllään uusi panssari, josta myös Esteban piti. Temppelipojan kiihkeän puheen jälkeen pieni joukko ristiretkeläisiä raivoissaan huudoin lähtee hyökkäykseen.
Liiku seinää pitkin ja puhdista alue vihollisilta. Kun saavutat ensimmäisen piiritystornin, Esteban kiipeää siihen. Siirry seuraavaan piiritystorniin. Sen avulla pääset seinälle. Mutta muista: sinulla on oltava vähintään yksi sotilas mukanasi, muuten Denz juuttuu seinään.
Joten teit matkasi linnoituksen alueelle. Tavoitteena on tuhota trebuchets.Jos palaat hieman seinää pitkin, löydät arkun. Mene nyt ensimmäiseen trebuchetiin ja tuhoa se Pyhällä Tulella. Mene pidemmälle ja löydä toinen trebuchet. Kun olet käsitellyt häntä, tarkasta ja tuhoa sitten takana oleva seinä. Näetkö pienen käytävän, joka päättyy oveen? Siellä on krusifiksi.
Juuri tuhottua muuria vastapäätä on toinen muuri, joka on myös tuhottava.

Luku 3: Tehtävä 2 - Kultainen portti

Kirottujen liitto
Konstantinopoli myöhemmin

Olet saapunut kaupungin pääsisäänkäynnille, jossa Boniface ja Baudouin jo odottavat sinua. Sisällä olevan polun estää majesteettinen Golden Gate. Onko ne rakennettu jättiläisiä varten?
Denz tarjoutuu yhdistämään voimansa ja polttamaan portit neljän kanssa. Boniface hyväksyy tämän ehdotuksen. Polttotoimenpiteen jälkeen käy selväksi, että Montferratin markiisi tarvitsee pyhiä jäänteitä syystä...
Nyt sinun täytyy tuhota kytevä portti lyömällä. Olet jo kohdannut tämän menettelyn ensimmäisen luvun aikana. Tavanomainen QTE.
Lisäksi, kuten ensimmäisessä luvussa, sinun on voitettava polku rautarinalle piiloutuen vaipan alle nuolien rakeista. Kun Denz ottaa varsijousen, tuhoa ilmestyneet varsijousimiehet. Kävele vielä vähän eteenpäin. Miekkasotilaat ilmestyvät. Käsittele niitä ja tuhoa sitten puiset linnoitukset Infernal Crossbowilla.
Epäonnistuminen. Portit ovat lukossa. Juokse suoraan vastakkaiseen suuntaan, toiselle ritilälle. Matkan varrella, lähellä tornia keskustassa, löydät krusifiksin.
Kun olet saavuttanut toisen vaipan, toista toimenpide: ohita - suojaudu - ohita - ammu varsijousimiehet - ohita - tapa soturit - tuhoa puiset linnoitukset. Taas epäonnistuminen.

Luku 3: Tehtävä 3 - Loukkuun

Enkeli suojelee demoneita

"Salli minun esitellä itseni, Tatikiy Lente, Konstantinopolin vartija, Bysantin valtakunnan urheilija!" - tervehti sankareitamme toinen hullu, joka uskalsi haastaa heidät. No, taistelu on taistelua. Näyttää olevan kirousta suurempi voima, Dentz ajatteli. "Chur hänen kultainen panssarinsa - minun!" ajatteli Esteban.
Joten alkaa pitkä ja itsepäinen taistelu, joka vaatii oveluutta ja kekseliäisyyttä, eräänlaista taistelua pomon kanssa. Tässä ei ole temppua: lyö urheilijaa, kunnes hän putoaa jalkojesi juureen. Eikä mikään pyhä puolustus auta häntä. Näyttää kuitenkin siltä, ​​​​että suurella Tatikilla ei ole käsitystä kunniasta, ja siksi hän pakenee pelkurimaisesti jättäen hänet taakseen taistelemaan äskettäin saapuneita viikingejä vastaan. Itse asiassa he itse tarjosivat sitä hänelle. Muuten, areenan lähellä, tuhoutuneen pylvään oikealla puolella, ilmassa roikkuu krusifiksi.
Tuhotamme normannivieraamme ja keräämme heidän varkaiden aseensa. Sen jälkeen siirrymme edellä mainitun sarakkeen läpi. Toinen ansa. Poikia suihkutetaan jälleen nuolilla. Denz ja Esteban päättävät erota: toinen menee vasemmalle, toinen oikealle.
Olemme menossa vasemmalle. Menemme seuraavaan "seinään". Vaikuttaa siltä, ​​että rakentajat eivät erityisen noudattaneet teknisiä standardeja, koska seinissä on niin paljon herkkiä paikkoja. Joten tuhoamme muurin, jonka takana viikingit jo sytyttävät meitä tuleen. Tapamme kaikki ja kiipeämme portaat seinään. Jos menet oikealle, löydät arkun. Mutta sinun on mentävä vasemmalle. Viholliset seinällä eivät näytä koskaan loputtoman, joten yritä olla jäämättä tänne pitkäksi aikaa.

Luku 3: Tehtävä 4 - Keisari tapetaan, lupaus unohdettu

Bysantti, heinäkuu 1203 - huhtikuu 1204

Joten ristiretkeläiset täyttivät osan sopimuksesta. Konstantinopolin keisarin arvonimi kuuluu nyt Aleksius IV:lle. Hän ei kuitenkaan kiirehtinyt täyttämään Bonifatiolle annettua lupausta. Jonkin ajan kuluttua keisari syrjäytettiin, ja Bonifatius päätti, että hänellä oli täysi oikeus valloittaa kaupunki myrskyllä ​​ja omaksua sen omaisuus.

Luku 3: Tehtävä 5 - Blachernae Walls

Pedon vatsassa
Konstantinopoli, Bysantti, huhtikuu 1204

Hyökkäys Konstantinopoliin alkoi. Dentz ja Esteban kahden piiritystornin kärjessä lähestyvät kaupungin muureja. Tyhjältä ilmestyy jousiampujia, jotka ampuvat tulinuolia sinua kohti. Tartu varsijousi ja ala ampua niitä järjestelmällisesti, muuten tornisi syttyy tuleen kuin tulitikku. Lopuksi, kun olet saavuttanut seinän, mene naapurirakennukseen ja ota ovi ulos. Juokse seuraavan seinän päähän.
Perkele. Näyttää siltä, ​​että idioottisotilaat ovat tuhonneet kiviportaat etkä pääse nyt alas. Ei ongelmaa. Juokse piiritystornista takaisin seinälle, jolle laskeuduit, ja sitä pitkin raunioille. Tulee toinen ovi, joka on rikottava. Mutta älä kiirehdi tekemään sitä. Ensin käänny vasemmalle ja mene rinnan takana olevan viereisen seinän päähän.
Kun olet mennyt ovesta läpi, juokse seinää pitkin. Varsijousimiehet taas! Ammu heidät ja vie ulos viereisestä ovesta. Hänen takanaan... toinen ovi. Kävele seinän päähän ja mene alas portaita. "Vihdoinkin vakaa maa" - Esteban ajatteli sillä hetkellä.
Täällä viikingit hyökkäävät sinua vastaan. Tapa heidät ja poimi heidän siistit kaksikätiset kirveensä; D. Näetkö portin kaksipäisen kotkan kanssa? (Niille, jotka eivät tiedä: Venäjän vaakuna, jossa on kaksipäinen kotka, tuli meille aivan samoin Bysantista). Tämän portin lähellä roikkuu krusifiksi. Ja voit naz viimeisen arkun lähellä kärryä. Viimeisenä tehtävänä on kääntää seinän lähellä olevaa mekanismia portin avaamiseksi.

Luku 3: Tehtävä 6 - Blachernae Gardens

Keisari on tappaja
Konstantinopoli myöhemmin

Hm. Näyttää siltä, ​​​​että sankarimme ovat löytäneet Murzuflan - sen konnan, joka kaatoi keisari Aleksiuksen ja jonka takia he eivät saaneet luvattua rahaa. No, huijarin tappaminen tuo mainetta kavereille, ja maine tuo jotain enemmän ...
Vasemmalla on puurakennusteline. Ne voidaan sytyttää tuleen pyhällä tulella. Seuraavaksi varangilaiset odottavat sinua. Käsittele niitä ja kiipeä korkeammalle, seinälle. Yhtäkkiä varsijousimiehet hyökkäävät sinuun. Voit ampua niitä tai puukottaa niitä - valinta on sinun. Joten portaiden kiipeämisen jälkeen avaa ovi ja mene pidemmälle. Seuraa välikohtaus, jossa Denz saa tietää Murzuflan sijainnista. Ja Esteban saa selville, että Denz pystyy niin paljon.
Nyt olet saavuttanut puutarhan. Taistele vihollisia vastaan. Yhden patsaan läheltä löydät krusifiksin ja vastakkaisesta kulmasta - arkun. Suuntaa nyt portille, jonne Konstantinopolin itse nimitetty keisari Murzulf toivottaa sinut tervetulleeksi.
Kuten monet hallitsijat, Murzulf oli tottunut piiloutumaan vartijoiden taakse. Joten hän päästää haamujen lauman sinuun. Ne näkyvät ja näkyvät, kunnes sinetöit kivikuopat. Se on yksinkertaista: tutki niitä ja tuhoa sitten sarakkeet yksitellen. Kun kaivot romahtavat, palaat todellisuuteen. Ja samat todelliset viholliset hyökkäävät kimppuun. Käsittele niitä, avaa sitten arina ja tavoittele Murzulfia.

Luku 3: Tehtävä 7 - Keisarillisessa palatsissa

Kaikuja menneistä taisteluista
Konstantinopoli, minuutti myöhemmin

Sankarit jatkavat pseudokeisarin jahtaamista. Aivan tason alussa, takanasi, löydät arkun.
Ollakseni rehellinen, tämä tehtävä muistutti minua Teenage Mutant Ninja Turtlesista ja muutamasta muusta vanhasta konsolipelistä. Se on yksinkertaista - liikut vain eteenpäin, ajoittain pysähtyen miniareenoilla, ilman etenemismahdollisuutta. Näillä areenoilla sinun täytyy taistella vastustajia vastaan. Tapa kaikki ja jatka eteenpäin. Matkalla näet valtavan portin. Niiden vasemmalla puolella on krusifiksi.
Joten pääset Murzulfiin. Tämä on yksi helpoimmista pomoista. Sinun tarvitsee vain lyödä häntä miekoilla (tai millä tahansa sinulla on) ja silloin tällöin väistää tulihyökkäyksiä QTW:llä.

Luku 3: Tehtävä 8 - Blachernae Baths

tulikylpy
Konstantinopoli, minuutti myöhemmin

No, sankarimme päätyivät... kylpylään. Nyt Murzuflun ansiosta voit kuitenkin paritella siinä sekunnin murto-osassa. Denzin ja Estebanin on pysäytettävä keisari, jotta ne eivät muuttuisi pariksi hyvin tehdyksi pihveksi.
Ammu konna Infernal Crossbowilla ja polta se sitten tulisäteellä. Muutaman tällaisen manipuloinnin jälkeen Murzulf pakenee jälleen luotasi ja myöntää pelokkaasti, että hänellä on edessään arvokas vastustaja.
Käänny oikealle ja mene ulos ovesta. Jos menet suoraan, voit löytää kirouksen. Mutta saadaksesi kiinni keisarin, sinun on käännyttävä vasemmalle, jossa toinen ovi odottaa sinua. Tuhoa se ja kohtaa Murzulf uudelleen. Toisen taistelun järjestelmä hänen kanssaan on identtinen ensimmäisen kanssa. Polta anastaja tulisäteellä, niin hän vetäytyy. Myös tässä jaksossa nostetaan toinen esirippu, joka piilottaa kirouksen todellisen luonteen.
Käänny vasemmalle ja tuhoa toinen ovi. Käänny nyt oikealle ja tuhoa ovi uudelleen. Mene huoneeseen, jossa Murzufl piiloutui. Täällä sinua hyökkäävät sotilaat. Käsittele heitä ja tuhoa seuraava ovi.
Näyttää siltä, ​​​​että yksi varangilaisista päätti mennä kusille. Erittäin mielenkiintoinen kohtaus =) Käsitellään viikinkejä ja mennään portaita ylös, missä Bysantin suuri keisari pakeni luotasi. Sinun tarvitsee vain lyödä häntä, kunnes hän kaatuu. Ja sitten hän kertoo sinulle kaiken, mitä hän tietää pyhäköistä...

Luku 3: Tehtävä 9 - Capitol

Kaikki salaisuus tulee selväksi

Ennen sinua on majesteettinen Capitol, Konstantinopolin keskusrakennus. Boniface käskee sinua hakemaan jäännöksen sieltä. Murzulfin mukaan tämä jäänne on kohtalon keihäs. Se, joka lävisti Jeesuksen Kristuksen.
Kierrä vasemmalla olevan rakennuksen ympäri. Päihitä varsijousimiehet ja työnnä kärryä. Käänny oikealle. Näetkö patsaan keihäs kädessä? Häntä vastapäätä on krusifiksi. Mutta toistaiseksi et saa sitä.
Mene pidemmälle ja mene alas viemäriin. Kaikki ympärillä syttyy tuleen. Katso vasemmalle - siellä on pieni kuisti, joka johtaa puuportaikkoon. Kiipeä sitä ylös ja löydät itsesi aivan patsaan ja krusifiksin läheltä.
Tutki viemäriä ja etsi toinen kuisti, joka johtaa myös puuportaikkoon. Se vie sinut Capitolille.
Käsittele vartijoiden kanssa. Näetkö kiviarkun? Käytä Demonic Visionia tarkastaaksesi ja tuhotaksesi sen lähellä olevan seinän. Muuten, vastapäätä olevan seinän takana on arkku.
Olet siis löytänyt osan suuresta kohtalon keihästä. Ja Denz ymmärtää, että tämän pyhän jäännöksen avulla voit päästä eroon kirouksesta.
Yhtäkkiä jättiläinen ovi murtuu palasiksi. Montferratin markiisi vaatii itselleen jäännöksen. Denz ei kuitenkaan aio luovuttaa sitä. Boniface pilkkaa heitä, sanoo, että heillä ei ole aavistustakaan mitä tehdä pyhäköille, ja antaa heille viimeisen mahdollisuuden alistua hänen tahtoonsa. Epäonnistunut yritys tappaa konna, Esteban antaa hänelle selkeän vastauksen. Ilmeisesti markiisi oli tottunut saamaan aina mitä halusi, joten hän päätti ottaa keihään pois väkisin.
Bonifatiuksen voittaminen on helppoa: lyö häntä pyhällä tulella ja polta tulisäteellä. Montferratin herttua on kuitenkin vahvempi kuin se oli ensi silmäyksellä. Hän heilauttaa miekkansa nuoren de "Baylen ja ...

Luku 3: Tehtävä 10 - Painajainen III

Kunnes kuolema meidät erottaa
Pysähtynyt hetki

Dentz ja Esteban joutuvat jälleen Soul Reaperin ansaan. Tällä kertaa se on paljon vaarallisempaa. Jos pääset lähelle, kuolet. Siksi juokse pois vastakkaiseen suuntaan kaikilla jaloillasi. Varo tulta - se voi polttaa sinut elävältä. Kun pääset sillan päähän, tuhoa lähellä oleva krusifiksi. Mene nyt suihkulähteelle. Täällä sankarit oppivat uuden kyvyn - Fire Whirlwindin. Se on kuin joukkohyökkäys. Hänen ansiosta voit lyödä kaikkia lähellä olevia vihollisia. Harjoittele haamuja ja polta sitten puhuva ovi. Ylitä silta. Hmm... Kuolema on todella kaikkialla...
Lähde taisteluun Reaperin kanssa. Polta se tulella ja vältä hyökkäyksiä QTE:llä aika ajoin. Pian vihollinen joutuu hyökkäysten alle.
Boniface putoaa samalla tavalla. Ennen kuin terän kylmä reuna ehti tunkeutua Dentzin kaulaan, hän onnistui heittämään markiisin takaisin, ja Boniface menetti tajuntansa. "Täällä ei ole mitään, vain joku säälittävä puupala", Esteban sanoi pettyneenä ja otti palan pyhästä krusifiksista herttuan taskusta.

Luku 4: Tehtävä 1 - Theodosius-foorumi

Vasaran ja alasimen välissä
Konstantinopoli, muutaman minuutin kuluttua

Tavoitteesi on löytää prinsessa, joka pitää hallussaan kolmatta jäännettä - orjantappurakruunua. Näyttää siltä, ​​​​että JuBoniface ei ollut niukka asettaessaan palkkion sankariemme päille. Heti kun löydät itsesi torilta, entiset liittolaisesi hyökkäävät sinuun. Juokse suoraan toiselle portille taistelemalla vihollista vastaan ​​matkan varrella. Denz ja Esteban paukattavat jättimäiset ovet herttuan edessä.
Juokse vasemmalle tuhoten vastustajia matkan varrella. Kun pääset seuraavalle portille, sankarit painavat sen kiinni ja joutuvat... umpikujaan. No sitten. Jos emme voi paeta jotakuta, meidän on yritettävä viivyttää häntä. Ja sitä varten tarvitsemme... melko vahvan argumentin. Paino useita satoja kiloja.
Tuhoa puiset tuet, jotka pitävät pylvästä. Valtava marmorikappale, kuin tulitikku, murtuu kahtia ja putoaa suoraan Bonifacen päälle nostamatta yhtään pölyhiukkasta ilmaan. Valitettavasti markiisi ei ole niin helppo tappaa...
Juokse suoraan, käänny vasemmalle. Uusi vihollisten kimppuun hyökkää. Tasaudu heidän kanssaan, mutta älä kiirehdi menemään seinään. Ensin käänny oikealle ja etsi krusifiksi kärryn läheltä.
Mene nyt seinälle ja käänny myös oikealle. Kuka siellä on? Se näyttää vanhalta ystävältämme, Konstantinopolin vartijalta Tatikiy Lenteltä.

Luku 4: Tehtävä 2 - Konstantinuksen foorumi

Vihollisen pelastaminen
Konstantinopoli, muutaman minuutin kuluttua

Katsellesi avautuu mahtava neliö, jonka keskellä on jättimäinen pylväs. Sinun täytyy päästä Tactiaan.
Kävele vähän eteenpäin, sitten oikealle, sitten taas oikealle. Työnnä kärryä ja taistele ritareita vastaan. Näetkö arkun puutankojen takana? Voit tarkastaa sen ja tuhota sen.
Kävele vasemmalle, sitten taas vasemmalle. Siirry sarakkeeseen. Sen lähellä on paljon vihollisia. Käsittele niitä ja tuhoa kolonnin takana oleva arina. Sen takana on neliö. Pääportin vasemmalla puolella on arkku.
Siirrä oikealle. Sieltä löydät kärryn. Työnnä hänet pois. Krusifiksi on piilotettu yhden vasemmalla olevan puutangon taakse.
Mene eteenpäin, tuhoa vihollisia, etsi arkkuja, työnnä kärryjä. Kun tuhoat viimeisen ritilän, näet urheilijan taistelevan kiivaasti lukemattomien vihollisten kanssa. Sinun täytyy... auttaa vartijaa käsittelemään ritareita. Hän ei tietenkään liittoudu kanssasi, mutta hän ei kuitenkaan hyökkää sinua vastaan.

Luku 4: Tehtävä 3 - Tie palatsiin

Enkelin jäljittäminen
Konstantinopoli, minuutti myöhemmin

Heti kun tehtävä alkaa, viikingit hyökkäävät heti kimppuusi. Käsittele heitä ja mene aukiolle, jossa ääretön määrä vihollisia hyökkää kimppuusi. Näetkö rautaristikkoportit? Niitä vastapäätä, seinää vasten, on krusifiksi.
Mene portin läpi. Varsijousimiehet. Ammu kaikki ja nosta seuraava portti.
Vau mitä ihmisiä! Baudouin itse! Emme ole nähneet häntä pitkään aikaan... Ja Tatikiy Lente on ojennettuna hänen jalkojensa juuressa. No, autetaan huolimaton "sankari" ...
Ainoa vaikeus taistelussa entisen komentajan kanssa on se, että kätyrit kilpeillä tanssivat ympärilläsi, joten heitä on vaikea tappaa. Ja niin, todella busty - lyö Baudouin todellisessa maailmassa, sitten - Damnationin maailmassa...

Luku 4: Tehtävä 4 - Temppeligalleria

Vahva liitto
Konstantinopoli, minuutti myöhemmin

Vau. Sinulla on liittolainen Tatikiy Lenten persoonassa. Vaikka hän ei luota sinuun täysin, mutta prinsessa Theodoran turvallisuuden vuoksi hän kuitenkin päättää viedä sinut hänen luokseen.
Tapa kaikki vastustajat pihalla. Mene sitten metalliportille ja nosta se ylös. Uusi erä ritareita odottaa sinua porttien ulkopuolella. O_o Miten Bysantin urheilijasta tuli mahtava, jos jätimme hänet vain portin ulkopuolelle ???
Kuolevalta viikingiltä saamme tietää prinsessan sijainnin. Ja opimme myös, että meitä odottaa erittäin vahva vihollinen ... Kuka hän on?
Siirry eteenpäin ja kiipeä seinää pitkin. Olemme todistamassa kohtausta ristiretkeläisten julmasta verilöylystä ritarien yli. O_o Tatikiy onnistuu taas jotenkin mystisesti liittymään joukkoonne...
Jatka vihollisten järjestelmällistä tuhoamista. Seuraavaksi toinen portti odottaa sinua. Näyttää siltä, ​​että uusi asetoverimme on oppinut kulkemaan seinien läpi... jos vain voisimme tehdä tämän...
Joka tapauksessa. Tyhjennä piha kaikista saapuvista ristiretkeläislaumoista ja suuntaa rakennukseen johtavalle puiselle portille, jonka tornissa prinsessa ilmeisesti piileskelee.

loistava hinta
Konstantinopoli, minuutti myöhemmin

Olet soluttautunut Augustaionin alueelle. Yhtäkkiä, kuin maan alta, ympärillesi kasvaa aaveiden lauma. Tapa heidät kaikki palataksesi todellisuuteen ja taistellaksesi vaarallisempia vihollisia - ritareita - vastaan. Työnnä sitten kärryt sivuun ja... taas putoa haamujen ansaan. Ja tappaa heidät kaikki uudelleen, koska se ei ole vaikeaa, kun sinulla on ACCAA-kirves käsissäsi;)
Nosta portti ja tulet kauniille sisäpihalle, jossa on majesteettisia patsaita. Oikealla, kuistilla, Tatikiy heiluttelee kirveitä. Juokse hänen luokseen.
Tavata. Ensimmäinen ja ainoa nainen, jonka tapaat pelissä, on prinsessa Theodora. Kyllä, ja se on tyhmä. Kun Dentz yritti kysyä häneltä jäännöksestä, hänet keskeytti ääni ulkopuolelta. Vanhan ystävän ääni...
Osoittautuu, että Boniface ei hukannut aikaa, vaan onnistui löytämään viimeisen jäännöksen. Orjantappurakruunu oli lahonnut kauan sitten, mutta sen kivettyneet piikit upotettiin puiseen ristiin. Ja tämän ristin avulla markiisi tappaa köyhän Tactiaksen kutsuakseen uuden ystävänsä. Öh... No, ystäväni. 4 kertaa korkeampi kuin Boniface itse. Demoni tappaa onnettoman prinsessan ja yrittää murskata Estebanin. Raivostunut Denz pyytää Montferratin markiisia säästämään espanjalaisen vastineeksi jäännösten palauttamisesta. No, sopimus on sopimus. Demoni ei kuitenkaan katoa mihinkään, ja meidän on ponnisteltava paljon voittaaksemme hänet...
Joten taistelu pomon kanssa on seuraava: noudata Estebanin neuvoja, lyö häntä jalkoihin. Kun hirviö kumartaa päänsä edessäsi, "puhdista" se Pyhän Tulen avulla. Pian demoni kaatuu, ja ystävät lähtevät takaamaan Bonifatiota. Loppujen lopuksi, jos he pystyivät tuhoamaan tällaisen kolossin, he selviävät markiisin kanssa vielä enemmän.

Luku 4: Tehtävä 6 - Hagia Sofian piha

Petturin on kuoltava
Konstantinopoli, minuutti myöhemmin

iloitse! Olet lähellä yhtä maailman kauneimmista paikoista... no, noiden aikojen maailmaa. Itse asiassa olet saavuttanut rakenteilla olevan Hagia Sofian.
Bonifacen sodat hyökkäävät heti kimppuusi. Tapa heidät ja mene eteenpäin. Käänny oikealle ja kiipeä kivipenkereelle. Täällä sinun täytyy työntää kärryä. Käänny oikealle. Edessäsi odottavat markiisiritarit. Tapa heidät ja käänny sitten ympäri ja kaada vilkkuvat keltaiset puurakenteet alas. Seuraa niitä seinän toiselle puolelle.
Olet saavuttanut pienen sisäpihan. Keskustassa olevan suihkulähteen yläpuolella on kirottu krusifiksi. Käsittele vihollisia ja suuntaa avoimeen käytävään, joka johtaa huoneeseen, jossa on käännettävä mekanismi. Tuomiokirkon portit avautuvat. Siellä sinun tulee olla.

Luku 4: Tehtävä 7 - Hagia Sofia

He, jotka taistelivat helvettilaumoja vastaan
Konstantinopoli, minuutti myöhemmin

Mitä helvettiä tämä on?! Onko sinulla kolmoset silmissäsi? Näyttö on jaettu 3 osaan? Pelissä vikaa?
Näyttää ei. Todennäköisesti yksi jättimäinen demoni ei riittänyt, ja kehittäjät päättivät lisätä vielä kolme. Vaikka toisaalta kaikki on loogista: kolme jäänteitä - kolme demonia.
No, me voitimme yhden demonin, me kukistamme loput.
Ensinnäkin demonit hyökkäävät kimppuun yksitellen, mikä tekee tehtävästä paljon helpompaa. Kun ensimmäinen demoni hyökkää kimppuusi, kiinnitä huomiota tulillisiin ympyröihin, joiden sisällä on kaksi muuta hirviötä. Niiden vieressä vasemmalla ja oikealla on muita kivilaatoista tehtyjä ympyröitä, joiden yläpuolella roikkuu picadilio (jokin iso lamppu). Kaava on yksinkertainen: kun houkuttelet demonin kiviympyrään, hakkaa häntä jalkoihin, kunnes jättiläinen putoaa polvilleen. Vedä sitten vivusta ja picadilio iskee painonsa hirviön selkään karjuen. Sama on tehtävä muiden demonien kanssa. Kun viimeinen hirviö on voitettu, portti avautuu. Juokse heitä kohti ja aja Bonifacea takaa.

Luku 4: Tehtävä 8 - Bosporinsalmelle

Helvetin liekeistä
Konstantinopoli, minuutti myöhemmin

Jättimäinen hirviö jahtaa ystäviämme. Denz ja Esteban ryntäävät kaikin voimin... eli kaikilla hevosillaan kavioillaan, he ryntäävät kohti Bosporinsalmea, jonka rannoilla ballistat seisovat. Sankarit nousevat selästä ja hyppäävät heidän päälleen. Laukaus, toinen laukaus - ja katso, hirviömäinen demoni putosi maahan valtavien nuolien osumana suoraan päähän. Huh, harmi, että he eivät antaneet meidän tehdä sitä itse, vaan näyttivät vain videon!
No, liiketoimintamme Konstantinopolissa on ohi, ja kaverit päättävät mennä Syyriaan löytääkseen Jean de Beylen, Denzin isän. Loppujen lopuksi hän tietää neljännen jäännöksen sijainnin.

Luku 4: Tehtävä 9 - Poistuminen tuhoutuneesta imperiumista

Huhti-toukokuu 1204

Murzufl pakeni. Tactius Lente on kuollut. Konstantinopoli jäi ilman puolustajia. Ahneus valtasi ristiretkeläisten sydämet. He ryöstivät, tappoivat ja häpäisivät pyhiä jäänteitä. He vannoivat nostavansa miekan vain uskottomia vastaan. Nyt heidän teränsä tahrasivat viattomien ihmisten verellä.
Bysantti jäi ilman keisaria. Boniface katosi salaperäisissä olosuhteissa. Siksi keisarillisen valtaistuimen miehitti hänen lähin työtoverinsa... Ketä luulisit? Baudouin itse...
Sillä välin sankarimme ylittivät Bosporinsalmen ja lähtivät Krak des Chevaliersiin - linnoitukseen, jossa Dentzin mukaan hänen isänsä sijaitsee.

Luku 5: Tehtävä 1 - Linnoituksessa

Maailman reunalla
Syyria, toukokuu 1204

Tervetuloa Krak des Chevaliersiin. Muinaisten temppeliläisten rakentama linnoitus. Linnoitus, jota kukaan ei ole vielä onnistunut valloittamaan. Linnoitus, jossa sijaitsee Jean de Bayle, Herran viimeisen jäännöksen säilyttäjä.
Mutta mikä se on? Näyttää siltä, ​​​​että Boniface on jo päässyt tänne - zombien kaltaiset sodat tulevat vastaan ​​sinua. Näyttää siltä, ​​​​että markiisi on oppinut käyttämään pyhäinjäännösten voimaa herättämään kuolleita maasta.
...Tapa kuolleet. Mene eteenpäin. Edistäminen ei ole sinulle vaikeaa, koska käytävät eivät haaraudu. Matkan varrella sinut kuljetetaan kadotuksen maailmaan, etkä voi palata takaisin ennen kuin tapat kaikki haamut. Kun saavutat seinälle johtavat portaat, kiipeä sitä - siellä on arkku odottamassa sinua.
Mene eteenpäin koko ajan. Pääset eräänlaiselle parvekkeelle, josta yhdestä aukosta löytyy krusifiksi.
Sen jälkeen edessäsi on haarukka: huone, jossa on puulattia. Portaat ylös vai portaat alas? Tarvitset tikkaat alas. Mentäessä sitä alas sankarit putoavat Templar-viinikellariin. Kyllä täällä alkoholia riittää toiseen maailmansotaan asti...
Kellarin uloskäynnissä sinua odottaa uusi epäkuolleiden lauma. Ei mitään, emme ole enää tottuneet iloisiin tapaamisiin... Taistelun jälkeen käänny vasemmalle ja mene suoraan kappeliin.
Tässä ne ovat, helvetin portit. Elävä, lämmin veri ravitsee niitä, ei anna heidän sulkeutua. Mutta ei mitään, nyt autamme tähän.
Kaava on yksinkertainen: Esteban häiritsee vihollista, sinä "puhdistat" portin. Paras tapa tässä on käyttää Fire Whirlia. Näin et vain aiheuta vahinkoa porteille, vaan pystyt myös ajamaan pois ärsyttävät epäkuolleet.
Helvetin portit ovat kiinni. Temppeliläisillä on kuitenkin edelleen aavistus, että jotain on vialla. Katso ympärillesi huoneessa. Katedraalin vasemmalla puolella löydät seinän, joka voidaan rikkoa. Ja hänen takanaan...

Vanhojen ystävien tapaaminen
Kairo, Egypti, muutaman viikon kuluttua

Joten ristiretkesi on päättynyt, ja onnittelen sinua.
Vaikka... Olen varma, että tulevaisuudessa tiemme risteävät, koska viholliset ovat vielä elossa. Joten odotellaan yhdessä tämän mielenkiintoisimman pelin jatkoa...

Stronghold: Crusader on reaaliaikainen strategiapeli. Karkeasti sanottuna lisäosa Strongholdille, mutta se on erillinen peli. Sen kehitti Firefly studio vuonna 2002. Pelin pääteema on ristiretket. Katso Walkthrough Stronghold Crusader voit mennä hieman alemmas.

Katso video esittely Stronghold Crusader -tehtävistä

Kun astut Stronghold Crusader -yritykseen, näet, että sinulla on yhteensä 50 tehtävää. Pääsääntöisesti ne on järjestetty vaikeusjärjestykseen, mutta silti kohtaat erittäin vaikeita tehtäviä, joiden jälkeen se on jo helpompaa.

Yllä olevasta videosta voit katsoa minkä tahansa tehtävän läpikäynnin venäjänkielisillä kommenteilla. Täydellinen niille, jotka ovat juuttuneet tiettyyn tehtävään ja ovat jo käyttäneet kaikki kanat. Katso kuinka kirjoittaja toimii ja yritä toistaa hänen tekonsa tarkasti. Älä unohda, että pelissä voit muuttaa nopeutta. Nopeudella 20 on helpompi pelata, koska. tietokoneen vastustaja kehittyy samalla nopeudella. Nopeudella 100 koko linna voidaan rakentaa vihollisen päälle samalla kun rakennat lisää varastoja ja toria.

Vahvan ristiretkeläisen salaisuudet

Kun pelaat Stronghold Crusaderia, on hyödyllistä tietää joitakin salaisuuksia. Jaan kanssasi hyödyllisimmän.
  • Vastustajat, kuten Abdul, Richard ja muut, voivat tukkia barbikaanit metsurimajalla ulkopuolelta (kun heidän linnansa on täysin rakennettu), silloin he eivät voi lähettää joukkoja sinulle eivätkä poimia resursseja.
  • Tämä toimii lähes kaikissa askartelurakenteissa: valitse metsurikota, paina taukoa (P-painike on englanti), paina rakennusta lopettaaksesi sen työskentelyn (Z - lepotila), paina sitten jatka ja paina tauko. Seurauksena on, että toinen metsuri menee mökille. Bottom line: 2 metsuria työskentelee yhdessä kota ja tuo 2 kertaa enemmän puuta. Todella hyödyllinen Vahvojen ristiretkeläisten salaisuus, mikä auttaa sinua resurssien puutteessa. Tämä temppu voidaan tehdä melkein minkä tahansa rakennuksen kanssa, jossa on nukkumistoiminto.
  • Kiven louhinta. Jos kivimalmi sijaitsee lähellä linnaasi, voit sulkea louhosliikkeet muurilla, jotta niihin ei pääse käsiksi. Vain se ei ole välttämätöntä aidata tiukasti, vaan louhoksen varastosta on jonkin verran sisennystä. Sen jälkeen sijoitamme härät (sonnivasikat, jotka kantavat kiveä) lähelle varastoamme. Härkä ladataan välittömästi ja lähtee toimittamaan kiven.

Nämä ovat suurimmat salaisuudet. Tietysti katsoessa suorittaa Stronghold Crusader -tehtäviä tuskin tarvitset niitä, mutta kun ohitat itse, se on melko todennäköistä.

Toiminta-seikkailupeleillä on valtava fanikunta. Pelaajat ympäri maailmaa ovat valmiita käymään läpi tällaisia ​​tehtäviä yötä päivää. Mutta valitettavasti kehittäjät unohtavat juonen, grafiikan ja pelin laadun pyrkiessään menestymään tietyssä genressä. Tällainen tarina tapahtui pelin Cursed Crusade kanssa.

Kuvaus

The Cursed Crusade on Kylotonnin projekti. Ranskalaiset tekivät yhteistyötä kustantajien kanssa monilla alueilla. Euroopassa se oli DTP Entertainment AG, Japanissa - Ubisoft, Amerikassa - Atlus ja Venäjällä - 1C-SoftKlab/Snowball Studios.

Huolimatta siitä, että valtava määrä ihmisiä työskenteli projektin parissa, se ei vastannut odotuksia ja osoittautui täydelliseksi pettymykseksi. Peli julkaistiin vuonna 2011 pöytätietokoneille, PS3:lle ja Xbox 360:lle.

Päätarina

The Cursed Crusade -elokuvan arvostelun tulisi alkaa tarinasta. Peli vie meidät kolmannen ristiretken tapahtumiin. Kristityt hävisivät siinä. Alueet, joilla verisiä taisteluita käytiin, eivät ole vielä toipuneet tulipaloista ja taisteluista. Mutta valmisteilla on uusi kampanja, joka on täynnä toivoa ja halua ottaa omansa.

Kaksi soturia, jotka ovat jo pitkään saaneet Temppelin kirouksen, aikovat kokeilla onneaan. Templar Denza ja palkkasoturi Esteban haluavat kokeilla onneaan ja vapauttaa itsensä raskaasta taakasta ja kirottuista sielusta.

Päähenkilöillä on paljon koettavaa. Pelaaja hallitsee niitä 5 luvussa, joissa on yhteensä 38 tehtävää. Denza ja Esteban katsovat Turnajaturnauksen, hyökkäävät Bironin linnaan ja osallistuvat Zaran piiritykseen. He menevät valloittamaan Konstantinopolin ja vierailevat Krak des Chevaliersin ristiretkeläisten luona.

Laitteistovaatimukset

The Cursed Crusade julkaistiin vuonna 2011. Järjestelmävaatimusten tarkastelu yllättää nyt harvat, etenkin innokkaat pelaajat. Peli vaatii hiiren, näppäimistön, esiasennetun käyttöjärjestelmän Windows XP, Vista tai 7. Peli vie 8,3 Gt vapaata tilaa kiintolevyltä.

Vähimmäisvaatimukset:

  • keskusprosessori Intel Core 2 Duo tai AMD Athlon 64 X2 taajuudella 2 GHz;
  • RAM alkaen 2 Gt;
  • näytönohjain nVidia GeForce 8600 tai ATI Radeon HD 2600.

Pelin kulku

Yksi projektin heikoimmista kohdista on The Cursed Crusaden pelattavuus. Sen tarkistaminen koostuu muutamasta yksinkertaisesta vaiheesta. Pelaajan täytyy "hakkeroida" tiensä vihollisten läpi, työntää asioita ja etsiä salaisuuksia. Tämä ei ole peli, jossa on vapaa maailma ja voit tehdä mitä haluat. Täällä kaikki on paljon yksinkertaisempaa.

Ei pahat kehittäjät ajattelivat aitausjärjestelmän. Ja jos pelin alussa näyttää siltä, ​​​​että on erittäin helppoa käydä läpi vihollisjoukon, niin ajan myötä väkijoukot alkavat väistää ja hyökätä vastahyökkäykseen. Muutaman tunnin ohituksen jälkeen pelaaja alkaa huomata, että vihollisten määrä ja heidän kanssaan käytävän taistelun monimutkaisuus kasvavat. Tästä eteenpäin sinun on omaksuttava taistelutyyli uudelleen ja totuttava ohjaimiin.

Pelin avulla voit käyttää paitsi miekkoja, nukkeja tai kirveitä, voit myös poimia varsijousen tai jousen. Lisäksi jotkut tehtävät vaativat tällaisen taistelun epäonnistumatta. Kaukotaistelu monipuolistaa huomattavasti pelattavuutta ja antaa sinun paeta läheisiä taisteluita.

Peliin kuuluu myös päähenkilön pumppaaminen. Tason läpäistyään pelaaja saa lisää kokemuspisteitä, jotka voidaan käyttää hahmon parantamiseen. Joten on mahdollista lisätä hänen taistelukykyään tai avata uusia kykyjä.

Koska sankarin matkalla ei ole vain tuttuja sotilaita, vaan myös joitain maagisia olentoja, vastaavat taidot on pumpattava selviytyäkseen epäkuolleista.

Päätehtävä - taistelut

Jos katsot nopeasti The Cursed Crusaden arvostelua, käy selväksi, että juuri taistelut ovat pelaajien pääviihdettä. Siksi on tärkeää tietää kaikki ja ymmärtää taistelun periaatteet.

Jos esimerkiksi käytät yhtä asetta tai yhdistät sen toiseen, voit saada täysin erilaisia ​​taisteluyhdistelmiä. Siksi sinun on tutkittava niitä huolellisesti, jotta voit ajatella taisteluiden taktiikoita. On myös tärkeää muistaa kohdennettu vahinko. Vahinko jakautuu kehon eri osiin.

Sparrattaessa kannattaa muistaa, että kahden terän lyöminen samanaikaisesti asettaa yleensä kaksi sankaria samaan asemaan. Tässä tapauksessa on tärkeää työntää vihollinen nopeasti pois, jotta se iskee välittömästi takaisin. Mutta sinun on muistettava, että vastustaja voi tehdä saman.

The Cursed Crusade -pelin pelin erikoisuus on, että pelkkä vihollisten napsauttaminen ei toimi. Varsinkin jos sinua vastaan ​​oleva hahmo on paljon vahvempi tai niitä on useita. Sinun tulee tehdä pyöreitä iskuja, astua oikein ja väistää. On tärkeää olla unohtamatta torjumista ja miettiä jokaista liikettä.

Ohjaus

Kuten aiemmin mainittiin, The Cursed Crusade -kappale koostuu viidestä luvusta. Jokaisella on vielä 5-7 tehtävää. Prologin jälkeen pelaaja saa tietää Jean de Baylesta. Jo ensimmäisessä luvussa hän kertoo meille pojastaan, joka myös päätti ryhtyä temppeliherraksi. Ensimmäisessä luvussa sinun täytyy taistella rosvoja vastaan ​​ja sitten paeta Soul Reaperista kirkkoon.

Seuraavaksi peli vie meidät Bironin linnaan. Täällä pelaaja tapaa Estebanin. Molemmat soturit osallistuvat linnan piiritykseen. Tässä tehtävässä sinun on taisteltava kaikkien matkalla kohtaavien kanssa. Näiden tapahtumien jälkeen sankarit jatkavat matkaansa ja päätyvät ritariturnaukseen, jossa he voivat hioa taistelutaitojaan. Tämä auttaa seuraavassa tehtävässä Bonifacen ryöstäjien kanssa ja sitten päästä eroon entisestä komentajasta Baudouinista.

Tarinan edistyminen

Toisessa luvussa sinun on osallistuttava Zaran kaupungin hyökkäykseen. Ensimmäisessä tehtävässä joudut tappamaan paljon pelattavia hahmoja. Sen jälkeen sinun on poistuttava satamasta. Täällä sinun täytyy väistää nuolia, purkaa barrikadi. Zarassa sinun on löydettävä kaupungin pääportit ja avattava ne. Toisen luvun lopussa pelaaja odottaa Zaran kaatumista ja erittäin mielenkiintoista tietoa päähenkilön isästä.

Uudessa luvussa sinun on päästävä Konstantinopolin linnoituksen alueelle. Sitten sinun on puututtava Bonifacen ja Baudouinin kanssa, jotka odottavat jo lähellä Golden Gatea. Valmistaudu pitkään ja kovaan taisteluun, joka tapahtuu pian. Sen on näytettävä kaikki sankarin taistelussa harjoittamat taistelutaidot.

Denzan ja Estebanin on osallistuttava Konstantinopolin myrskyyn. Samanaikaisesti ratkaise ongelma konna Murzuflin kanssa.

Kun asiat ovat ohi Konstantinopolissa, sankarit löytävät itsensä jälleen uudesta paikasta. Ensin etsimme prinsessaa ja kolmatta jäännettä. Sen jälkeen on mahdollisuus taistella Baudouinin kanssa ja lopulta saada hänet maaliin. Useiden pienten tehtävien jälkeen sinun on tavattava kolme jättimäistä demonia.

Neljännen luvun loppu on surullinen: kaikki ei mennyt niin kuin sankari halusi. Jotkut hahmot päätyivät kuolleiksi, ja ne, joiden olisi pitänyt kuolla, pakenivat. Mutta päähenkilöllä on parempaakin tekemistä.

Viimeinen

Pelin The Cursed Crusade viidennen luvun kohta vie meidät Krak des Chevaliersin linnoitukseen. Täällä sijaitsee Denzan isä, joka juonen mukaan osoittautui Herran jäännöksen säilyttäjäksi. Päätehtävänä on sulkea alamaailman portit.

Arvostelu

Peli ei ollut paras. Tämän todistavat johtavien pelijulkaisujen arvostelut ja pelaajat itse, joilla oli mahdollisuus pelata The Cursed Crusade. Mikä meni vikaan?

"Uhkapeli" totesi kategorisesti, että pelissä ei ole muuta kuin tylsiä tappeluita. Ja siitä on todella vaikea väitellä. Paikat ovat ahtaita, ja niin sanotut pomot ovat itse asiassa vain suurennettuja ritareita. Monien pelaajien mukaan hyvä idea oli toisen maailman läsnäolo demoneineen ja kirouksineen. Mutta sen toteuttaminen osoittautui kaoottiseksi.

Mutta joillekin pelaajille projektin tekninen komponentti osoittautui heikoksi. Kyllä, ja The Cursed Crusade -arviot vahvistavat tämän. Joistakin puutteista huolimatta kirjoittajat miettivät kuitenkin monia kohtia: yhteistyötila, monimutkainen aitaus, erilaiset lyönnit ja taikuuden käyttö.

Käsikirjoituskin osoittautui varsin hyväksi: tarina isästä ja pojasta, kirouksesta ja toisesta maailmasta vangitsee todella. Mutta jossain vaiheessa kaikki romahtaa epämukavien säätimien, "harmaiden" tasojen ja outojen pulmien takia. Kuten käytäntö osoittaa, on parasta käydä The Cursed Crusade läpi ystävän kanssa.

Säästää ja huijaa

Niille, jotka ovat täysin laiskoja tai eivät päässeet ilmapiiriin vaikeiden taisteluiden takia, The Cursed Crusade -pelissä on huijauksia. Voit esimerkiksi asentaa tallennuksia, jotka sisältävät hahmon täyden kehityksen, mutta säilyttävät samalla pääjuonen. Voit myös ladata tiedostoja huijauksilla, jotka yksinkertaistavat kulkua. Yhdellä napsautuksella voit tarjota sankarille kuolemattomuuden, vähentää kirouksen voimaa jne.

Prologi. Nimeni on Jean de Bail. Olen Temppeliritarien ritari. Nyt, vuoden 1198 ankaralla talvella, on kulunut kahdeksan vuotta siitä, kun lähdin Ranskasta ja jätin maani, linnani ja perheeni. Mietin usein, mikä sai minut seuraamaan Richard Leijonasydäntä täällä. Niinä päivinä kuningas oli innostunut ja karismaattinen... Luulen, että minua, kuten muitakin, valloittivat ajatukset pyhästä maasta ja täydellisestä vapautuksesta. Mutta Pyhä maa ei ollut ollenkaan sellainen kuin kuvittelimme sen olevan. Ja syntien luvattu sovitus näkyi aina jossain kaukana. Mutta vaikka odotuksissani pettyin, onnistuin löytämään sen, mitä olin etsinyt pitkään... Vapauden. Vapautta minulle ja koko perheelleni.

Jean! Vielä vähän ja olemme ympäröityjä! Heitä on liikaa ja he murtautuivat linnoitukseen!
- Marten, varoitin, että linnoitus joutuisi hyökkäyksen alle! On tullut päivä, jolloin Saladinin pojat tekevät sen, minkä heidän esi-isänsä epäonnistuivat niin monta vuotta. Olkoon niin... Tällä linnoituksella ei ole väliä. Oletko jo tuonut?
- Joo. Miksi muuten etsisin sinua tästä kaaoksesta? Tässä, ota se. Tiedän, että käsissäsi se palvelee suurta tarkoitusta. Komennoin jäljellä olevia sotureita loppuun asti. Ja sinun on mentävä eteenpäin. Lähde.
- Martin! En jätä sinua! Tämä on tilamme sääntöjen vastaista. Sinun täytyy selviytyä ystävästäni... aivan kuten minä. Yhdessä me voitetaan!
- Jean, tule järkiisi. Näiden ihmisten komento on minun velvollisuuteni ja yksin minun. Ja sinä... Tiedän, että suoritat tehtävämme. Koska olet todellinen temppeli. Lähde maanalaisen käytävän kautta kaakkoon. Saladinin miehet eivät ole vielä paikalla. Yksi henkilö voi helposti liukua pois.
Kiitos, Martin. Saan anteeksipyynnön meille molemmille... ja pojalleni.
- Jos poikasi on perinyt vähintään puolet hyveistäsi, hän ansaitsi oikeuden pelastukseen. Mene Jumalan kanssa, ystäväni. Hyvästi.
- Ei, Martin... Tapaamme jälleen Ranskassa!

The Cursed Crusade Walkthrough:

Osa 1. Prologi. Vanha temppeli. Syyrian aavikon talvi 1198

Osa 2. Bironin linnan myrsky. Kohtalojen yhteentörmäys. Ranska, Bironin linna, kesällä 1199.

Osa 3

Osa 4. Turnaus Ekrissä. Lunastava ristiretki. Ecrin linna, heinäkuu 1199

Osa 5. Takaa-ajo kuutamoisena yönä. Ongelmiin joutumisen lahja. Ecrin linna, seuraavana yönä.

Osa 6

Osa 7. Metsäpolut. Tulesta tuleen. Ranska, vähän myöhemmin.

Osa 8. Välisoitto. Toteutumattomia toiveita. Venetsian tasavalta, kesä 1202.

Osa 9. Zaran torni.

Osa 10. Laskeutuminen satamaan. Laiton tunkeutuminen. Zara, seuraavana aamuna.

Osa 12. Zaran vanhat kadut. Tehtävä yhdelle. Zara, samana aamuna.

Osa 13. Tie niemimaalle. Puolustaa rautaa ja puuta. Zara, jonkin ajan kuluttua.

Osa 14

Osa 15. Linnoitettu silta. Vesi kuluttaa kiven pois. Zara, jonkin ajan kuluttua.

Osa 16. Zaran viisi kaivoa. Kirous, joka voidaan murtaa. Zara, jonkin ajan kuluttua.

Osa 17. Zaran linnassa. Aikomus on pahempi kuin teot.

Osa 18. Zaran kaatuminen. Jaetun sielun salaisuudet.

Osa 19

Jatkuva esittely ilmestyy hetken kuluttua.

Aiheeseen liittyvät julkaisut