Skyrimin salaiset paikat. Skyrimin mielenkiintoisimmat tehtävät

Skyrim on hyvä peli. Mutta kuten sanoin, monet pelaajat ovat puristaneet Skyrimistä kaikkensa. Suoritimme lähes kaikki tehtävät useita kertoja, loimme paljon hahmoja erilaisilla taidoilla ja tapimme paljon lohikäärmeitä. Huolimatta näiden maiden jakamattomasta paremmuudesta, saatat kuitenkin jättää väliin pari tehtävää. Tämä artikkeli tarjoaa useita tehtäviä, joita et ehkä ole suorittanut, mutta joiden suorittamista suosittelen. Varoitus:tämä artikkeli on täynnä spoilereita! Etsi Rjornin rumpu Aktivoidaksesi tämän tehtävän, sinun on liityttävä College of Bards in Solitudeen. Kollegion jäsenyys ei velvoita sinua laulamaan historiallisesti epätarkkoja lauluja täpötäytteissä tavernoissa ja ylimielisesti kävelemään naisen kävellen varpailla. Sen sijaan voit tavata barditoveri Giro Zhemanin. Lyhyen keskustelun jälkeen hän kertoo sinulle Rjornin kadonneesta rumusta. Se löytyy Holdir's Cairnista. Holdir on pelottava piirtäjä, joka on haudattu synkän luolan syvyyteen. Kun viimein murtaudut haamujen ja hahmojen läpi, hän tervehtii sinua pohjoismaisilla sanoilla ja alkaa hyökätä kimppuun (valmis hyökkäämään!). Kun Holderilla ei ole enää juuri lainkaan terveyttä jäljellä, hän alkaa luoda omia kloonejaan kääntääkseen huomiosi pois ja viivyttääkseen hänen kuolemaansa. Keskity oikeaan haltijaan, tapa hänet ja ota hänen erikoissauvansa (rauhoittaa heikot vastustajat ja vangitsee sielun!). Avaa seuraavaksi säiliö ja poimi kaikki tavarat, mukaan lukien Rjornin rumpu. Nyt palaamme takaisin Solitudeen ja annamme erittäin ärsyttävän rummun Zhemanille. Hän palkitsee sinut hyvin nostamalla kaikkia taistelutaitojasi (kaksikätiset aseet, yhden käden aseet, ampumataito, seppätyö, esto, raskas panssari) yhdellä. Tämä on antelias palkinto niin yksinkertaisesta ja hauskasta tehtävästä, joten muista suorittaa se. Aamunkoiton valo
On kaksi tapaa aloittaa tämä tehtävä: löytää satunnaisesti Meridian patsas tai muuttaa hänen pyhäkköönsä. Mitä tahansa tapahtuu ensin, Meridia puristaa sielun sinusta. Hän on järkyttynyt, koska nekromanti Malkoran on saastuttanut hänen pyhäkkönsä röyhkeillä teoillaan. Meridia käskee sinua puhdistamaan Malkoranin temppelin ja tulemaan hänen mestarikseen. Se saattaa kuulostaa hyvältä, mutta muista, että Meridia on erittäin ärsyttävää. Dovakini suostui näihin ehtoihin vain siksi, että hän tiesi valmisteltavasta Daedric-palkinnosta. Ja todellakin, minut palkittiin Aamunkoiton säteilyllä. The Radiance of Dawn ei ole vain yksikätinen miekka. Tämä on uskomattoman tehokas työkalu epäkuolleita, kuten vampyyrejä ja draareita, vastaan, jolla on lisäksi mahdollisuus RÄJÄHTÄÄ ilkeitä olentoja. Tuliräjähdys vahingoittaa lähellä olevia vihollisia ja saa jotkut pakenemaan. Tämä miekka toi minulle paljon hauskaa, enkä sitä ennen ollut käyttänyt yhden käden asetta. Dawnglow toimii nyt upeana taustana yhtä upealle kartanolleni. Tämä ei ole oikea paikka hänelle, koska miekka on uskomattoman vahva ja huomion arvoinen. Lunasta Radiance of Dawn itsellesi ja ota tämä upea ase käyttöön. Koira on Daedran ystävä
Olin iloinen tästä tehtävästä. Ehkä siksi, että rakastan kaikkia Daedra-tehtäviä, tai ehkä siksi, että rakastan koiria. Joka tapauksessa The Dog Friend of the Daedra tarjoaa upean palkinnon (joka edistää saavutuksia) ja joukon pieniä palkintoja koko matkan ajan. On kaksi tapaa aloittaa tämä seikkailu: päästä Falkreathiin ja puhua seppä Lodille tai törmätä Barbas-nimiseen koiraan tiellä lähellä Falkreathia. Minkä tahansa valitsetkin, opit nopeasti, että Barbas on Daedric Prince Clavicus Vilen uskollinen mutsi. Barbas ja hänen isäntänsä kävivät hyvän "taistelun" ja hän tarvitsee tukeasi. Auta heitä tekemään rauha ja seuraa Barbasta Heimarin luolaan. Kun sinä ja Barbas saavut määränpäähäsi, valmistaudu taistelemaan ärsyttäviä vampyyrejä vastaan. Etsi tuhoamistaitokirja, kun tyhjennät luolan. Kun saavut Clavicus Vilen pyhäkköön (piilotettu luolan syvyyksiin), Daedric Prince kertoo, että hän etsii Surun kirvestä pakkasluolasta. Mene Frost Caveen, viimeistele pari vihollista, etsi loitsutaitokirja ja nappaa Ax of Sorrow. Palattuaan pyhäkköön Clavicus Vile tarjoaa sinulle, että pidät kirveen, jos tapat Barbasin sillä. Koiralla on kuitenkin mielenkiintoinen idea. Jos kuuntelet hänen tarjoustaan, saat Daedric Prinssilta todellisen esineen - Clavicus Vilen naamion, ja myös palautat Barbasin omistajalleen. Vaikka olet kyllästynyt epämiellyttävään aksenttiin ja jatkuvaan haukkumiseen, on kannattavampaa jättää hänet hengissä. Mask on raskas panssarikypärä, jolla on ainutlaatuinen ulkonäkö ja joka on lumoutunut lisäämään taikuuden uusiutumista sekä parantamaan taivuttelu- ja kaupankäyntitaitoja. Se on myös Daedric-artefaktti, joka auttaa saavuttamaan Oblivion Conqueror -saavutuksen. Jos päätät pilkkoa Barbasin, saat vain Ax of Sorrow -kirvesen, kaksikätisen kirvesen, joka näyttää melko tyylikkäältä ja vaatii hieman kestävyyttä. Olet Dovakin täällä ja päätät mitä teet. Minulla on vain yksi pyyntö: älä tapa Barbasta. Hän on koira. Syvyydestä
Jos löydät itsesi rikollisesta Riftenistä ja vaeltelet laituria pitkin, From the Deepest Depths ottaa sinuun yhteyttä. Tämä on peloissaan argonilainen, joka työntelee itsepintaisesti sanakirjaa käsiisi. Hän pyytää sinua palauttamaan sanakirjan Avanchnzelin Dwemer-raunioille, koska sanakirja on aiheuttanut hänelle paljon surua ja kärsimystä. Aktivoi tehtävä vapauttamalla Argonian sanakirjasta. Jos jätät huomioimatta hänen hermostuneen juorunsa, hän katoaa ja hänen tavaransa päätyvät Riften Hall of the Deadiin. Oli miten oli, haluat täyttää hänen tarjouksensa, joka takaa erittäin heikon palkinnon. Kun astut Avanchnzeliin, näet ryhmän haamuja, mukaan lukien Ghost From the Deepest. Kuuntele tarinaa, kun seuraat heitä raunioiden läpi, torju Dwemer-mekkien hyökkäykset ja poimi erilaisia ​​saaliita. Varo myös aktiivisia ansoja. Heti kun saavutat Avanchnzelin uloimman huoneen, taistele Dwemer-mekanismia vastaan ​​(tasostasi riippuen) ja aseta sanakirja erityiselle telineelle. Kun se palautetaan paikoilleen, lohikäärmesyntymäsi vastaanottaa muinaisen tiedon. Tämä etu antaa pysyvän 25 % bonuksen Dwemer Armorille, ja Blacksmithing etenee 15 % nopeammin (ilman korjaustiedostoa 25 % bonus menee kaikkiin raskaisiin ja kevyisiin haarniskaisiin). Tämä on pysyvä bonus ja sinun täytyy vain kiittää tätä liskoa! Kadonnut aikakausiin
Jos olet ostanut Dawnguard-lisäosan (syvimmät myötätuntoni PS3-pelaajia kohtaan), käynnistä Skyrim nyt ja ota tämä tehtävä. Jos sinulla ei ole Dawnguardia, voit tehdä tyytymättömän irvistyksen. siisti tarina, erittäin laadukkaita esineitä, saavutus ja joukko ruumiita. Kun olet lukenut Etherium Warsin, Dovahkiinisi lähetetään Arkngtamziin. Kiirehdi tälle jättimäiselle, halkeilevalle Dwemer-rauniolle ja mene sisään. Sinua ahdistaa äänellä, joka käskee sinua kääntymään takaisin, mutta älä kuuntele sitä. Mene vain syvemmälle luolaan ja löydät kuka on sortanut sinua niin kauan.Tämä on Katria, hän on aave, ja hän on kuollut. Keskusteltuasi hänen kanssaan ja lukenut hänen päiväkirjaansa saat selville, että Katria etsii neljää Etheriumin kappaletta luodakseen avaimen, joka vie sinut tarulliseen muinaiseen Aetherium Forgeen, jossa voit luoda vertaansa vailla olevia asioita, joten varmista. sinulla on kaikki ainekset mukanasi. Aluksi sinun on löydettävä kaikki Etheriumin osat avainta varten, joten valmistaudu matkustamaan Skyrimiin etsimään. Vierailet neljässä eri paikassa tappaen Falmeria, Dwemer-koneita, rosvoja ja kaikkia muita tielläsi olevia. Seikkailun lopussa avaat Deep Folk Crossingin ja pääset takomoon. Sen sisällä taistelet vielä muutamaa Dwemer-vihollista ja Forge Masteria vastaan ​​(samalla samalla kun saat komentoja Katrian haamulta). Joka tapauksessa, se on sen arvoista. Kun sinulla on Forge hallussasi, voit luoda kolme ainutlaatuista, erittäin tehokasta esinettä: Crown of Etherium, Shield tai Staff. Kruunun avulla voit käyttää siunauksia välittömästi KAKSI KIVIKIVIÄ, Kilpi muuttaa viholliset haamuiksi, jotka eivät voi vahingoittaa sinua, ja esikunta kutsuu viereesi Dwemer Spiderin tai Centurion Orbin. Suosittelen sinulle kruunua kahdesta syystä: näistä kolmesta eduista sillä on tuottoisin Ja voit luoda vain yhden kohteen YKSI. Voit kyllästyä Shieldiin tai tulla niin vahvaksi, että et tarvitse Dwemer-mekanismien apua, mutta voit aina löytää käyttöä Crown-bonuksille. Olen käyttänyt sitä tuhat kertaa nostaakseni tasoa nopeasti, lisätäkseni tilastoja ja näyttääkseni vain erittäin houkuttelevalta kauniissa tiarassani. Tässä ne ovat edessäsi, 5 tehtävää Skyrimissä, joihin et halua viettää reaaliaikaa, mutta jotka saatat missata ensimmäisellä tai toisella toistokerralla. Hyvät lukijat, onko sinulla suosikkitehtävät Skyrimissa? Käännös: Hopeakäärme Gaming Illustrated, 10. lokakuuta

Löysin itsekin pääsiäismunia ja haluan kertoa niistä!

Kyllä, löysin noin 7 pääsiäismunaa - mutta mielestäni ne ovat siistejä! On mukavaa, kun löydät jotain, mitä jotkut eivät löydä edes tuntikausiin?) Aloitetaan!

1. M "Ike Liar.

Hän on Skyrimissa
Hän on Morrowindissa
Hän on Oblivionissa
Mielenkiintoista: Pelissä voit tavata hahmon nimeltä M "ayk the Liar, joka on tavannut meidät Morrowindin ajoista lähtien. (hän ​​on kuolematon ...).
Se löytyy täysin satunnaisesta paikasta. "Cluesista" ja "Excusesista" löytyi vain tyytymättömiä arvosteluja uudesta taistelujärjestelmästä ja filosofista keskustelua Winterholdista.

Seuraavassa kokouksessa hän voi kertoa Skyrimin lumesta. Mutta silti on mielenkiintoista kuunnella vanhaa Khajiitia:
Mistä tiedät, että siellä on Winterholdin kaupunki? M "Eihän Ike nähnyt häntä omin silmin, ethän?
Liian paljon taikuutta on vaarallista. M "Ike lähetti jotenkin kaksi loitsua samaan aikaan ja poltti suloisen sämpylänsä.

Mitä taikuuden yhdistäminen tarkoittaa? Taikuutta ja taikuutta on edelleen taikuutta.

Tykkään katsoa lumihiutaleita. Mitä väliä sillä on, mihin ne katoavat?

Älä yritä estää kahdella miekalla, sillä vain nolostut itsesi.

Khajiitille tapahtuu jotain outoa, kun he saapuvat Skyrimiin.

M "Ike on realisti! Miksi hän tarvitsee jonkinlaista mystiikkaa?

Tähän mielenkiintoiset huomautukset päättyvät, ja sitten kuulet vain:

M'aiq on väsynyt. Pysy jonkun muun kanssa.
M'aiq lopetti keskustelun.

2. Ratsumies ilman päätä.

Pelissä voit tavata Päättömän ratsumiehen (Hobo tapasi hänet Whiterunin läheisyydessä (joka aiheutti aluksi rajua pahoinvointia (Hobo: Ghost. Vasaralla. Hyppää suoraan sinua kohti. Tämä on viittaus Jos seuraat häntä, tulet hautausmaalle, josta ... löydät aarteen
Lisätty: Päätön ratsastaja, joka ilmestyy Missing in Action -tehtävän kulkuun.

3. Kirjapeli.

Muista, että Fallout 3:ssa oli kokeellinen RPG tietokoneella (sarjakuvan kustantajan paikassa ... Uh). Tässä on painettu kuva... Kirjan nimi on "Kolb ja lohikäärme", katsokaa kaupunkisi kaupoista;) (Tarkemmin Jorrvaskrissa, Whiterunissa tai Solitudessa... toistaiseksi .. . No, tai varasta / ota seuralaisilta. ) No, yleensä se on.

4. Notchin hammastettu pikselihakku.

Kehittäjät itse mainitsevat tämän pelin yhtenä suosikkipeleistään... Outoa, kun otetaan huomioon, että Bethesda ja Mojang olivat oikeudessa (eikö sinusta näytä siltä, ​​että huvimaja pyörii siellä jostain syystä Interplayn historian vuoksi) klo. tapauksen kuuleminen uudesta Scrolls-pelistä, joka Bethesdan asianajajien mukaan voisi vahingoittaa aiemmin rekisteröityä The Elder Scrollsia... seurauksena.

5. Legends of King Arthur.

Siellä on paikka nimeltä Rebel Mound. Löydät kasan kiviä, johon on ylhäältä työnnetty miekka. Tämä on viittaus legendaan miekkasta kivessä.

Löydät lammen, jossa on luuranko kädessä miekka. Tämä on viittaus Lady of the Laken legendaan.

6. Game of Thrones.

Skyrim on yksi The Elder Scrolls -sarjan uusimmista peleistä. Kiehtovat maisemat avoin maailma, jännittävä tarina. Valtava määrä esineitä, hirviöitä ja hahmoja hämmästyttää tämän sarjan fanien mielet.

Yksi Thieves Guildin tehtävistä "Katso jokaisen kiven alle". Tämän tehtävän suorittamiseksi pelaajan on suoritettava neljä pistettä. Jos jokin epätavallisista kivistä löydetään ennen varkaiden ryhmään liittymistä ja hahmo vie sen aidalle Kuvaldalle, hän joka tapauksessa lähettää hänet Vexille ja tämä puolestaan ​​Brynjolfiin, joka tarjoutuu suorittamaan tehtäviä liittyä kiltaan.

Kiviä on kaksikymmentäneljä, ne näyttävät rubiineista, jotka kelluvat arkun keskellä. Niitä kutsutaan "epätavallisiksi kiviksi"


Ensimmäinen askel. Pelaajan tulee liittyä Thieves Guildiin.
Toinen vaihe. Etsi epätavallinen kivi.

Nämä kaksi pistettä voivat vaihtaa paikkaa tilanteesta riippuen, mutta tehtävän lineaarisuus ei muutu tästä.

Kolmas vaihe, sinun täytyy kerätä kokoelma kiviä, eli kaksikymmentäneljä kappaletta ja viedä ne Vexiin. Ja viimeinen kohta, etsi Barenziahin kruunu Vexille.

Heti kun pelaaja löytää ensimmäisen kiven, hän aktivoi tehtävän. Vie epätavallinen kivi arvioijalle Skyrim ei ole rikas antiikkitutkijoista, ja ainoa ostaja, joka on kiinnostunut löydöstä, on Vex.

Mutta tullakseen kaikkien outojen mineraalien omistajaksi hahmon on vuodatettava verta ja kulutettava paljon rahaa.


Yksi kivistä on Dark Brotherhoodin piilopaikassa, Astridin huoneessa. Saadakseen kiven sankarin on tehtävä vaikea valinta. Pelaajan tulee joko liittyä tämän organisaation jäseneksi tai pyyhkiä se pois maan päältä. Toinen kivistä on Winterholdin arkkimagin kammioissa. Pelaajan tulee liittyä Collegen jäseneksi päästäkseen Savos-areenalle.

Loput kivet löytyvät muiden tehtävien aikana.


Whiterunissa on vain kolme kiveä. Heidän sankarinsa löytyy Hall of the Deadista, Dragon's Reachista ja Kodlakin huoneesta. Riftenissä on vain yksi kivi, joka sijaitsee Jarlin makuuhuoneessa, joka sijaitsee Mistveilin linnoituksessa. Thalmorin suurlähetystössä yksi kivi makaa rakennuksen toisessa kerroksessa. Yksinäisyydessä on kaksi kiveä. Pelaaja voi löytää yhden mineraaleista jarlin kammioista Sinisestä palatsista ja toisen High Spire -tornista vain, jos hän hankkii kiinteistön siistillä summalla.

Pine Gatessa kiven löytäminen ei ole helppoa. Jäännös sijaitsee talossa, jossa on rosvojen pesä, johon pääsee vain painamalla salaista painiketta. Windhelmissä sankari löytää kaksi kiveä, toisen kuninkaallisesta palatsista ja toisen Shattered Shieldistä.

Toinen kadonnut jalokivi löydetään Hoban luolasta pohjoisessa. Pelaajan on etsittävä kaksi kiveä Markarthista, toinen kerää pölyä aarrekammiossa ja toinen Understonen linnoituksesta. Yksi kivistä on tallennettu Ingvildille. Toinen Vanhan naisen kalliolla. Ja toinen Divided Gorgessa.

Loput kuusi kiveä löytyvät Ansilvundista, Mustan prinssin kartanosta, laivasta lähellä Solituden majakkaa, Stone Brook -luolasta, Fellglow'n linnoituksesta ja Rannveigin asunnosta.


Kun koko setti on valmis, pelaaja voi palata turvallisesti Vexiin. Hän lähettää sankarin palauttamaan Barenziahin kruunun paikkaan, jossa on liekkejä. Kun pelaaja on toimittanut artefaktin Vexille, hän saa pysyvän taidon "Thieves' Luck", jolla on positiivinen vaikutus arvokkaiden jalokivien löytämiseen.

Palkinnon vastaanottamisen jälkeen Skyrim-tehtävä "Vie epätavallinen kivi arvioijalle" suoritetaan loppuun.

Lähes viisi vuotta ensimmäisen julkaisunsa jälkeen jättiläinen, hämmästyttävä Skyrim loi nautinnon aaltoja, joilla nautimme ratsastamisesta edelleen. Sen maailma on edelleen yksi videopelien yksityiskohtaisimmista ja huolellisimmin tehdyistä, ja sen tekoälyjärjestelmät saavat vaikutelman siltä, ​​että olet yhteydessä hahmoihin ja heidän todellisiin tarpeisiinsa. Mahtava Dovakin houkuttelee sinut kohtaamaan seikkailuja, koska hän on ainoa, joka pystyy kilpailemaan itse Tolkienin hahmojen kanssa.

Kyllä, tämä on todella voimakas kehitystiimi, joka pystyi ensimmäisenä luomaan pelin omalla "lohikäärmekielellään", puhumattakaan kehittyneistä teloitus- ja murhamenetelmistä. He ovat vahvistaneet tätä laastareilla, jotka antavat meille ylimääräisiä kelloja ja pillejä ja loputtoman tehtävälokin, jonka avulla voit pelata päiviä, ennen kuin huomaat imeytyväsi maailmaan.

Vuonna 2015 Bethesda yrittää edistää Fallout 4, eikä Skyrim II:sta / Elder Scrolls VI:sta ole vielä mainintaa. Siitä huolimatta The Elder Scrolls Skyrimistä on useita kertomisen arvoisia tarinoita.

10. Skyrim-teeman lauloi 30 ihmistä samaan aikaan, ja kappale yliäänitettiin kolme kertaa.

Tehokas, eeppinen, taisteluun kutsuva ja rohkea Skyrimin teema kuulostaa kokonaiselta sotureiden armeijalta, joka ulvoisi laulun läpi.

Itse asiassa 30 ihmistä lauloi päälaulun, sitten tämä äänitys ylidubattiin vielä kaksi kertaa, mikä loi vaikutuksen valtavasta taisteluun valmistautuvasta taistelijajoukosta.

9. Paarthurnaxin ja Marion ääninäyttelijä oli sama henkilö

Charles Martinet, joka vastaa Marion kirkkaasta "It's me!"-äänestä, äänesti myös Bethesdalle voimakkaan ja jumalallisen Paarthurnaxin.

Valitettavasti, kun kohtaat muinaisen lohikäärmeen, et kuule häneltä lausetta "Se olen minä, Paarthurnax!", mutta nyt katsot häntä eri tavalla.

8. Fus Ro Dahin keksi Adam Adamovich, joka kuoli vuonna 2012.

Bethesdan tunnetuimman konseptitaiteilijan teoksen, mukaan lukien Fallout 3:n, kirjoittaja Adam kuoli vuonna 2012. Mutta hänen työnsä muistetaan paitsi Fallout 3:n ja Skyrimin visuaalisten ydintyylien lisäksi myös "lohikäärmeen kielen" kirjoittamisessa.

Onko kaikilla tatuointi, jossa lukee "Fus Ro Dah"? Sitten sinun täytyy kiittää Adamovichia.

7. Bethesda antoi Dovahkiin-nimiselle lapselle ilmaisia ​​pelejä loppuelämäksi

Ennen kuin Bethesda saa jälleen Coolest Game of Develop -palkintonsa vuonna 2015 (kiitos uskollisille faneille, jotka lähettivät tuhansia pullonkorkkeja ilmaisesta Fallout 4:stä), he päättivät ensin palkita pariskunnan, joka nimesi lapsensa Skyrim-sankarin mukaan. julkaisupäivä.

Kyllä, Dovakin Tom Kellermeyer syntyi 11.11.2011, vanhemmat ovat Eric ja Megan. Ja Bethesda tarjosi ilmaisia ​​pelejä elämään niille, jotka antoivat lapselleen sen nimen. Heille annettiin myös joukko tarvikkeita, joita he keräävät edelleen tähän päivään asti.

Lähde 6Skyrim sisältää 70 näyttelijää, jotka ovat äänittäneet yli 60 000 dialogiriviä.

Antaaksesi elämän sankareille sinun täytyy viettää paljon aikaa. Monet muut kehittäjät, kun on kyse riveistä, yksinkertaisesti toistavat olemassa olevia lauseita monille hahmoille. Mutta Skyrim menestyi tässä suhteessa.

He palkkasivat yli 70 näyttelijää kerralla nauhoittamaan eri rivejä, mikä johti siihen, että pelissä oli yhteensä yli 60 000 riviä sekä legendaarisen "Otin nuolen polvilleen" -linjan toistoja.

5. Nalle Puhin ja Tazin ääni (Looney Tunesista) pelissä

Taas yksi hetki, joka todistaa kuinka loistava ja monipuolinen näyttelijän ääni voi olla. Jim Cummings omistaa sarjakuvan Nalle Puhin miellyttävän äänen lisäksi Tasmanian Paholaisen (Taz) hullusti heiluttavan kielen. Hän oli se, joka äänesti Skyrimissä monia vanhoja hahmoja, jotka löytyvät pelistä.

4. Skyrimin kartta ei itse asiassa ole Bethesdan suurin

Vaikka Skyrimin yksityiskohtien ja tarkkuuden taso on vertaansa vailla, Bethesda ylitti itsensä jo vuonna 1996 neliökilometreinä mitattuna pelimaailmassa.

Heidän toinen luomuksensa, The Elder Scrolls II: Daggerfall, kattaa 62 394 neliökilometriä, mikä on 4 000 kertaa Skyrimin koko.

3. Olemme melkein saaneet Game of Thrones -pelin

Jo ennen HBO-sarjan esittämistä sen tekijät ajattelivat, että olisi mukavaa yhdistää sarja peliin.

Todd Howard mainitsi, että tiimi päätti mukauttaa materiaalinsa omaan tyyliinsä sopivaksi, mutta kieltäytyi sitten, vaikka he uskoivat Skyrimiin loppuun asti. He päättivät, että he voisivat luoda/jatkaa mytologiansa. Todd sanoi, että he olivat "lähellä" saamaan sen oikein. Loppujen lopuksi meidän pitäisi olla iloisia siitä, että tekijät päättivät pitää kiinni tyylistään.

2. Emil Pagliarulo kirjoitti kuuluisan lauseen "Sain nuolen polveen"

Nyt legendaarinen lause "Käytin, mutta sitten otin nuolen polveen" (pidin ennen seikkailua, mutta sitten sain nuolen polveen) on otettu Patrick Rothfussin romaanista Tuulen nimi.

Mutta Kotaku paljasti Todd Howardin haastattelussa, että Pagliarulo kirjoitti linjan saadakseen vartijat tuntemaan olonsa inhimillisemmäksi.

1. Skyrim on ainoa länsimainen peli, joka on tehnyt kaikki 40 pistettä Famitsussa

Itämarkkinoita pidetään uskomattoman vastaanottamattomina länsimaiselle pelisuunnittelulle. Siksi Xbox ei koskaan saanut kiinni, ja ampujia pidetään siellä nuorina markkinoina. Tästä syystä, vaikka The Elder Scrolls -pelit ovatkin parhaita roolipelejä, niitä ei voi verrata Dragon Questiin, Monster Hunteriin tai Final Fantasyyn myynnin suhteen.

Silti nämä kulttuurierot eivät voineet vastustaa Skyrimin arvovaltaa, ja tunnettu aikakauslehti, kuten Famitsu (japanilainen pelilehti), antoi sille arvosanan 40/40, mikä sijoitti Skyrimin The Legend of Zelda: Ocarina of Timen, Metal Gear Solidin tasolle. ja "Dragon Quest IX".

Kuinka monta tuntia olet pelannut Skyrimiä? Jätä kommenttisi alle! Ja älä unohda jakaa tätä artikkelia ystäviesi kanssa!

Skyrimissä on satoja erilaisia ​​tehtäviä, jotka vaihtelevat pienistä esineiden löytämisestä kaupungin piirityksiin. Tässä artikkelissa esittelemme Skyrimin mielenkiintoisimmat tehtävät.

Whiterunin taistelu

Jännittävässä ja laajassa taistelussa Whiterunin kaupungista päätetään, kumpi osapuoli ottaa aloitteen sisällissodassa. Tietysti se, kumpi osapuoli voittaa, riippuu henkilökohtaisesta valinnastasi.

Jos liityt Stormcoaksiin, sinun on piiritettävä kaupunki ja taisteltava Imperiumin lisäksi myös jarl Whiterunin ystävää Balgruuf vanhinta vastaan. Taistelun aikana murtaudut vihollisen puolustuksesta ja saavutat Dragonsreachin raskaalla taistelulla. Aivan lopussa sinun on voitettava Balgruuf ja hänen henkilökohtaiset vartijansa, ei tietenkään ilman Stormcoakin sotilaiden apua. Tämän seurauksena Balgruuf vangitaan, ja menetät ystäväsi ikuisesti. Tietenkin tämän taistelun jälkeen varakuningas nousee Whiterunin valtaistuimelle, ja sinä jatkat taistelua sisällissodan kentillä.

Mutta jos taistelit alun perin Imperiumin puolesta, tilanne muuttuu täysin. Sinä, keisarillisten sotilaiden ja Whiterunin varuskunnan kanssa puolustat kaupunkia. Piirityksen aikana torjut Myrskyviittojen hyökkäykset ja käännät sodan kulkua. Balgruufia ei kaadu, ja olet aina tervetullut Dragonsreachiin.

Riippumatta siitä, kumman puolen valitset, Whiterun tuhoutuu voimakkaasti, koska ennen piiritystä Stormcoakit suorittavat massiivisen pommituksen katapulteista. Tämän seurauksena useita taloja tuhoutuu ja muut rakennukset vaurioituvat osittain.

Unohtumaton yö

Tässä tehtävässä sinun on juotava enemmän kuin Sam Gaven yhdessä Whiterun-tavernoista. Voittettuasi haasteen pyörryt ja heräät Dibellan temppelissä. Osoittautuu, että olit niin humalassa, että unohdit kaiken yön aikana tapahtuneen ja teit todella pahaa. Matkustaa Skyrimin läpi ja löytää vastauksia kaikkiin kysymyksiin, pääset lopulta Morvunskarin portaaliin. Portaalin läpi kulkiessasi löydät itsesi toisesta maailmasta ja tapaat Daedric Prince Sanguinen, jonka kanssa olet tehnyt niin monia asioita. Kiitokseksi hyvästä ajasta Daedra antaa sinulle Sanguinen sauvan, jonka avulla voit kutsua Dremoran. Tehtävä osoittautui yleisesti ottaen hyvin epätavalliseksi elokuvan "The Hangover" hengessä.

Lohikäärmeentappaja

Viimeisessä tarinatehtävässä sinun on tapettava päälohikäärme Alduin. Lisäksi näet ennen taistelua kaikki Skyrimin suurimmat sankarit, jotka olivat olemassa satoja vuosia sitten. Vaikka tätä tehtävää ei voida kutsua pitkäksi, se osoittautui jännittäväksi, koska kävit siinä koko pelin ajan. Lopulta tapat Alduinin ja vapautat Skyrimin tästä kauheasta lohikäärmeestä.

Kunnia Sithille!

Yhdessä Dark Brotherhoodin päätehtävistä sinun on tapettava keisari Titus Mede II hänen henkilökohtaisella aluksellaan. Ennen keisarin tappamista hän pyytää sinua täyttämään yhden toiveen, ja tämä on maksaa petturi Amon Motierrelle sen, minkä hän ansaitsee. Tämän seurauksena tapat Tituksen ja täytät halutessasi hänen viimeisen pyyntönsä. Palkintona saat 20 tuhatta kolikkoa sekä Dawnstarin piilopaikan.

Yhteenvetona

Nyt tiedät, mitkä ovat Skyrimin mielenkiintoisimmat tehtävät. Pelissä on tietysti muitakin mielenkiintoisia tehtäviä, joista huomion arvoisia ovat: Valon sammuttaminen, Imperiumin kuolema, Farewell to the Dark Brotherhood, Eye of Magnus, Change of Leadership ja niin edelleen.

(Vierailtu 5 807 kertaa, 10 käyntiä tänään)

Aiheeseen liittyvät julkaisut