Paras tarve nopeussarjalle. Kaikki Need for Speed ​​-sarjan pelit luokiteltuna pahimmasta parhaaseen

Takaisin upealla 90-luvulla ilmaus " Need for Speed" on tullut synonyymi kilpa". Ja vaikka tämä ei ole ainoa menestynyt kilpasarja, toistaiseksi kukaan ei ole onnistunut ylittämään sen suosiota (tai ainakaan toistamaan sitä). Miksi? Ehkä vastaus tähän kysymykseen löytyy analysoimalla Need for Speedin 10 parasta osaa.

Tällaisia ​​arvioita, kyselyjä ja TOP-pisteitä on paljon, eivätkä ne pääsääntöisesti täsmää toistensa kanssa. Yhdessä itsepäisessä arvosanassa, jonka satuin näkemään, NFS: Rival-niminen hirviö kehui ensiksi! Joten minun piti luoda oma kysely, jonka toivomme antavan meille mahdollisuuden arvioida pelisympatiat suhteellisen objektiivisesti.

Tyylikkäimmät NFS-pelit

10. Need for Speed: ProStreet (2007)


Katukilpailut? Ei, en ole kuullut

ProStreet onnistui tarttumaan haurailla käsillään lähtevän junan viimeiseen vaunuun ja hypätä luokittelumme viimeiselle askeleelle. Monet kokeneet NSF-fanit mieluummin sylkevät inhoa ​​vastaan, kun he vahingossa tapaavat ProStreetin kadulla. Ja kaikki siksi, että tämä peli ei ollut "kuten kaikki muut": painopiste siirtyi katukilpailusta ammattimaiseen kilpa-ajoon. Nyt auto voitiin törmätä roskikseen, ja tämä heikensi kilpailijoiden iloksi vakavasti sen ajokykyä. Poliisit ja heidän mukanaan vapaa-ajan tila avoimessa maailmassa ovat poissa.

Asetuksiin ilmestyi sellaisia ​​muotisanoja kuin "luistonesto" ja "abs" - kaikki opiskelijat eivät tienneet mahdollisuudesta sammuttaa ne, minkä seurauksena koko näyttö roiskui sylkeä kiroillen inhottavaa ohjausta. Lisäksi erityyppiset kilpailut vaativat erityyppisten koneiden käyttöä. Kaikki tämä loi sarjasta eristäytymisen tunteen – Colin Mcrae Rallyn kaltaisten kilpasimulaattorien fanit saattoivat pitää tästä pelistä, mutta sarjan fanit olivat ymmällään siitä, mitä heidän rakkaalle NSF:lle oli tullut. ProStreetia ei voida kutsua epäonnistuneeksi eikä menestykseksi - se oli epätavallinen, joskus väärinymmärretty, plussine ja miinuksineen.

9. Need for Speed: The Run (2011)


Juoksu miellyttää hyvin piirrettyä kotkaa ja Amerikan luontoa

EA:n kaverit eivät pelkää kokeilla, ja The Run -pelissä pelaajat näkivät jälleen useita innovaatioita. NFS:llä on tarina. Tietysti hän oli läsnä ennenkin, mutta "Racessa" hänet on asetettu eturintamaan - häntä ei voida jättää huomiotta. Päähenkilö on mukana mafian välienselvittelyssä, ja nyt erottuakseen mafian ystävistä hänen on voitettava San Franciscosta New Yorkiin suuntautuva kilpailu, johon osallistuu 50 henkilöä ja joka voittaa hyvän jättipotin. Ja ensimmäistä kertaa NSF:ssä tämä päähenkilö huomasi, että voit nousta autosta! Ei tietenkään keskellä kisaa (se ei loppujen lopuksi ole GTA ennen meitä), mutta joidenkin terävien juonenkäänteiden aikana joudut jättämään auton ja pakenemaan pahiksia omin voimin nauttien toiminnasta, joka avautuu selkäsi takana.

Kaikki kilpailut ovat osa yhtä suurta kilpailua. Koska matka kulkee koko Amerikan halki, mukana on monia jännittäviä paikkoja: kiviä, metsiä ja autiomaita, kaupunkeja ja kyliä, yö- ja päiväkilpailuja - jokaiseen makuun. Siksi tärkein plus juonen lisäksi on grafiikka - korkeimmalla tasolla. Huonona puolena - erilaisista paikoista huolimatta kilpailuista tulee ajan myötä tylsiä ja ne näyttävät olevan samantyyppisiä. Todellakin, harvoja poikkeuksia lukuun ottamatta, tässä esitetään vain "sprintti" ja "tahti" (vaikka pakeneminen lumivyörystä on todella eeppistä, tällaiset tapahtumat ovat harvinaisia ​​pelissä). Joten, kuten ProStreet, NFS Run on saanut ristiriitaisia ​​arvosteluja.

8. Need for Speed: Undercover (2008)


Kehittäjät tietävät, että jotta tyhmät pelaajat ymmärtäisivät ajavansa nopeasti, kuva on hämärtävä huolellisesti.

Pelikriitikot olivat ankaria: Igromania, joka oli ylistänyt ProStreetia edellisenä vuonna (8.0), antoi NSF "Undercoverille" 6, syyttäen sitä kaikista kuolemansynneistä. Toisen hyvämaineisen julkaisun, Playgroundin, edustajat olivat solidaarisia kollegoilleen ja antoivat Undercoverille arvosanan 5,9. Mutta tietenkään joidenkin arvovaltaisten kriitikkojen mielipiteet eivät ole meille mitään verrattuna Undercoveria äänestävien kokeneiden koululaisten näkemykseen. Miksi tämä osa rakastui tiettyyn osaan pelaajia ja kriitikot eivät pitäneet siitä? Ja kumpaa heistä uskoa?

Aloitetaan silmiinpistävimmällä: kalusto on otettu ProStreetiltä (uudet autot voidaan laskea sormilla), ja fysiikassa ei näytä olevan tapahtunut merkittäviä muutoksia vuodessa. Poliisit haettiin Most Wantedista sen jälkeen, kun poliisin takaa-ajoja oli helpotettu. Kuten kaikki muukin: kilpa-ajo on melko helppoa, varsinkin pelin ensimmäisellä puoliskolla.

Yleisesti ottaen pelistä jää keskeneräisen työn fiilis – ikään kuin EA olisi päättänyt luoda jonkinlaisen Bridge Vontedin ja Underground 2:n, mutta hyvän idean tuhosi kauhea toteutus. Siitä huolimatta peli on löytänyt faninsa - sitä voi suositella aloittelijoille, jotka ovat juuri aloittaneet tutustumisensa NFS-sarjaan. Mutta loput ovat tylsiä.

7. Need for Speed: halutuimmat (2012)


Miten ajatus Most Wanted 2012:n luomisesta saattoi syntyä? Kaikki alkoi vuonna 2010, kun EA vaihtoi kehitystiimiä. Black Boxin sijasta, joka työskenteli vuosina 2000–2010 kaikissa NSF:n osissa, kanadalaiset antoivat työtä kilpasarjan parissa Criterion Gamesille. Heidän ensimmäinen projektinsa oli Hot Pursuitin luominen, johon palaamme hieman myöhemmin. Todennäköisesti onnistunut debyytti peitti kehittäjät voimakkaasti ja he päättivät tunkeutua pyhään - NFS: Most Wantediin. Ilman suhdetta sama MW vastaanotettuun peliin ei ole. Yleisesti.

Most Wanted 2012 rikkoo monia malleja - jopa niitä, joita ei olisi pitänyt rikkoa ollenkaan. Esimerkiksi juoni puuttuu pohjimmiltaan: pelaaja vain ilmestyy keskelle kaupunkia. Kuka hän on, mitä hän tekee täällä, miksi hän ajaa - keksi itse. Joukko autoja on pysäköity eri puolille kaupunkia - minkä tahansa niistä voi viedä ilmaiseksi osallistumaan kilpailuihin. Kappale tiivistyy 10 kilpailijan kukistamiseen alkuperäisen MW:n "mustalta listalta" - tämä on ainoa viittaus ensimmäiseen osaan. Taistellaksesi tämän luokituksen johtajia vastaan, tarvitset bonuspisteitä, jotka ansaitaan tavallisissa kilpailuissa.

Pelissä on hienot grafiikat, hyvät kilpailut, on moninpelitila (vaikka siinä ei ole poliisia), mutta kehittäjien oudot päätökset tekevät kaikki hyvät ideat tyhjäksi: juonen puute ja ilmainen auto tappavat kaikki motivaatiota ja kiinnostusta läpäisyyn. Ja Most Wanted -brändi vain lisää pettymystä: jokainen pelaaja, nähdessään nämä kaksi sanaa, odottaa näkevänsä jotain täysin erilaista.

6. Need for Speed: Hot Pursuit (2010)


Hot Pursuit oli epäilemättä menestys Electronic Artsille: NFS-sarjan siirto Criterion Gamesille mahdollisti sarjan virkistyksen muiden kuin menestyneimpien edeltäjien jälkeen. Jotkut Hot Pursuitissa toteutetuista innovaatioista pystyivät rikkomaan kriitikkojen suosionosoitukset, jotka eivät säästellyt hyvillä arvioilla tälle pelille. Mikä hänessä on erityistä?

Ensimmäistä kertaa pitkään aikaan pelissä tarjottiin 2 täysimittaista kampanjaa: ei vain katukilpailijalle, vaan myös poliisien puolelle. Ja voimme täysin luottavaisin mielin sanoa, ettei poliisin peliin ole koskaan aikaisemmin kiinnitetty niin paljon huomiota NFS-sarjassa - joten tässä suhteessa uusi tuote onnistui saavuttamaan legendaarisen NFS 3:n korkeudet. Ja kiitos Autologin , Internet-yhteydellä, peli ilmestyi kaikessa loistossaan: moninpelitilassa jopa 8 henkilöä osallistui kilpailuun tai takaa-ajoihin. Samaan aikaan Autologin avulla voit nähdä ystäviesi tulokset, jotta voit yrittää ylittää heidät - palkinto tästä ei ole vain tyytyväisyyden tunne, vaan myös erityiset bonukset (kokemuspisteet).

Miellyttävistä pienistä asioista kannattaa huomioida myös päivän ja yön vaihtelu - "Hot Pursuitissa" aurinko voi mennä horisontin alapuolelle heti kilpailun aikana.

5. Need for Speed: Carbon (2007)


Vaikka monet sarjan fanit (ainakin Undergroundin ja MW:n fanit) hylkäävät perinteisesti NFS: Carbonin, tämä ei estänyt häntä saamasta suhteellista tukea kriitikoilta – saman Igromanian ja muiden julkaisujen arvioiden mukaan keskimääräinen pistemäärä on 7.5 Kyllä, ja myös tämän lelun faneja on. Millä Carbon lahjoi heidät?

Ensimmäinen on hyvä viritysjärjestelmä, jossa on kaikki tavalliset kellot ja pillit, jotka sen jälkeen, kun Underground kaadettiin Vantede Bridgestä. Toinen on pienen kaupungin yötunnelma. Yleisesti ottaen Carbon on kerännyt yleisöä tietyn samankaltaisuuden vuoksi NFS: Undergroundin kanssa. Yhtäläisyydet sanan hyvässä merkityksessä - grafiikka on todella hienoa: sadepisarat, erilaisia ​​raitoja, mukaan lukien vaarallinen vuoristokäärme - kaikki tämä on plussaa. Mutta se ei ollut ilman huonoja puolia.

Vain laiska ei sylkenyt komentojärjestelmään. Ja siihen on syy: sinulla ei ole tarpeeksi äyriäisten joukkuetovereita muissa peleissä? Hienoa, nyt he tuhoavat muiden ihmisten hermosolut Need for Speedissä. Carbonissa täytyy kilpailla oman "jengin" kanssa, jonka pitäisi teoriassa auttaa saamaan voittoja. Kuulostaa mielenkiintoiselta, mutta vain teoriassa. Käytännössä kumppanien käyttäytyminen herättää äärettömän määrän kysymyksiä, joihin voi vastata pettymyksenä oleva lääketieteellinen diagnoosi. Ja selvästi GTA:sta otettujen piirien vangitseminen pakottaa useita kertoja käymään läpi samantyyppisiä ja liian helposti kiehtovia kilpailuja.

Tämä on koko Carbon: loputtomat vaatimattomat kilpailut laimennetaan liian monimutkaisilla ja ärsyttävillä "kaksintaisteluilla" pomojen kanssa vuoristoserpentiinillä. Ja nämä äärimmäisyydet, ilman mitään keskitietä, raivoavat. Subjektiivisesta kellotapulistani NFS: Carbonin läpikäyminen useammin kuin kerran on rangaistus. Mutta se käy kerrankin - ja se on luultavasti joskus hauskaa.

4. Need for Speed ​​(2015)


Jo kehitysvaiheessa Electronic Artsin monien lausuntojen mukaan kävi selväksi, että he päättivät luoda sarjan parhaan pelin ja suunnitella tämän tapahtuman koko NFS-linjan uudelleenkäynnistyksenä. Uuden pelin piti kerätä kaikki parhaat, mitä tässä genressä ennen sitä keksittiin. Tätä varten projekti luovutettiin kolmannelle kehitystiimille, Ghost Gamesille. Jännitys nousi, trailerit olivat kiehtovia, kaikki jäätyivät odotukseen... Mitä sitten?

Tuloksena saimme hyvän pelin, josta ei voinut tulla Electronic Artsin "joutsenlaulua". Ensimmäisestä minuutista lähtien kaikki on kunnossa: erinomaiset grafiikat ja videolisäkkeet, kuten Undegroundissa, upottavat sinut välittömästi peliin. Mutta ensimmäinen ilo ohittaa, ja ymmärrät, että juoni on tuskallisen ennustettavissa: "Tulin kaupunkiin - päätin valloittaa paikallisen puolueen." Samaan aikaan ei ole selvää, miksi kaikki yrittävät auttaa päähenkilöä ja kuka hän yleensä on. Ja koko katukilpajuhla näyttää lievästi sanottuna naurettavalta. Miellyttävä pikkujuttu: päävastustajien roolia esittää 5 todellista, maailmankuulua katukilpailijaa, jotka näyttelivät tässä pelissä. Mutta itse asiassa tämä ei tallenna käsikirjoitusta ollenkaan.

Olen iloinen, että kaikki autot ovat aluksi auki - sinun tarvitsee vain kerätä tarvittava määrä. Ja hienosäädön avulla voit teoriassa saada auton käyttäytymään haluamallasi tavalla - joko sujuvasti käännöksiin tai lentää niihin ajautuessa. Tämä on teoriassa. Ja itse asiassa sinun on käytettävä paljon aikaa ymmärtääksesi kaikki nämä asetukset ja määrittääksesi, kuinka niiden muuttaminen vaikuttaa autoon.

Kehittäjien rakkaus ajelehtimiseen on havaittavissa paljaalla silmällä - käytännössä vain asettamalla auton ajelehtimiseen, voit selviytyä siitä enemmän tai vähemmän tiellä. Mutta kilpailijat eivät unohda edes ihanteellisesti viritettyä ja pumpattua autoa - tasapainon vuoksi vastustajien autojen ominaisuuksia "kiristetään". Tämän seurauksena suurin osa pelistä voidaan suorittaa helposti "käynnistys" Subarulla.

Visuaaliseen tyyliin kiinnitetään paljon huomiota - voit sisustaa auton haluamallasi tavalla. Mitä tulee puskureihin, spoilereihin, jousituksiin ja muihin ulkoisen virityksen iloihin, kehittäjät päättivät lisätä realistisuutta ja näyttivät pelissä vain ne yksityiskohdat, jotka todella ovat olemassa tietyssä mallissa. Ja jos Nissan IRL:ssäsi ei ole muita puskureita, et voi vaihtaa sitä. Viritys voidaan kuitenkin luottavaisesti katsoa tämän NSF:n vahvuuksiksi.

Mikä on lopputulos? Meillä on Need for Speed ​​upealla grafiikalla, mutta autio kaupunki, heikko tarina ja laiskoja poliiseja, jotka ovat typerimpiä kuin Most Wantedissa. Keskimääräisen kriitikon pistemäärän perusteella peli sai ansaitun 7/10, mikä on melko oikeudenmukaista. Hyvä yritys, josta tuli luultavasti viime vuosikymmenen paras, mutta valitettavasti uusi Need for Speed ​​ei pysty aiheuttamaan sitä innostusta, jonka Undeground ja Most Wanted kerran onnistuivat herättämään.

3. Need for Speed: Underground (2003)


Tämä peli merkitsi kokonaisen aikakauden alkua. Nopeiden ja raivokkaiden elokuvien yleistymisen taustalla NFS: Undegroundin julkaisu osoittautui uskomattoman ajankohtaiseksi. Yöajo, kalliit autot ja loputon viritys yhdistetty onnistuneesti yhteen pelihalliin. Luonnollisesti se ei ollut ilman vanhoja fageja, jotka heti julistivat, että "NSF ei ole enää sama", "ara-tuning karjalle" ja yleensä se oli ennen parempi.

Mutta itse asiassa Undegroundin menestys oli hyvin ansaittu. Radat olivat yksityiskohtia myöten harkittuja: kaupungin eri alueilla oli oma tunnelmansa ja ne kietoutuivat onnistuneesti toisiinsa. Jotain samanlaista tapahtui ehdotettujen pelitilojen kanssa: klassiset kilpailut laimennettiin pätevästi drift- ja drag-radoilla, minkä ansiosta Underground ei vaivautunut. No, ylistetty viritys antoi kenelle tahansa, joka kuvitteli itsensä kaduksi, anteeksi sana, kilpailija, ripustaa tarroja, taskulamppuja, spoilereita ja muita korvaamattomia ominaisuuksia autoon niin paljon kuin haluat.

Kyllä, täällä se ei ollut edes lähellä realismia - pelissä ei ollut poliiseja, ja fysiikka ylitti selvästi terveen järjen. Mutta näyttävien ja kalliiden superautojen sijaan pelaajien täytyi ajaa vähemmän "täysverisillä", mutta siisteillä autoilla, joita voi nähdä kaupunkinsa kaduilla. NFS: Underground pystyi antamaan tunteen ennennäkemättömästä nopeudesta koko sukupolvelle, ja siitä tuli yksi aikansa parhaista arcade-ajopeleistä. Ja tunnusmusiikkia E Ron Don Don"muuttui todelliseksi meemiksi, joka on toistaiseksi tunnistettu kaikkialla maailmassa.

2. Need for Speed: Underground 2 (2004)


Mitä uutta olisi voitu keksiä alle vuodessa? Kaikkien genren lakien mukaan Undergroundin menestyksen jälkeen oli mahdotonta niitata jotain parempaa mahdollisimman lyhyessä ajassa. Ja aivan lakien mukaan Underground 2:n piti olla hakkerointi nopeaan rahaan: lisää uusia kappaleita, uusia vinyylejä ja spoilereita, pari autoa ja lähetä se hyllyille. Mutta näin ei ollut – EA valitsi vakaan tulon ja täysin uuden pelin seikkailunhaluisen julkaisun välillä, joten se ei pelännyt ottaa riskiä ja lisätä paljon innovaatioita jatko-osaan.

Toisen sarjan pääpaljastus oli avoin maailma, jossa sai liikkua vapaasti kilpailujen välillä etsien uusia kauppoja, joissa oli hyödyllisiä viritysvarusteita matkan varrella. Lisäksi tarjolla on uusia kilpailutiloja ja mahdollisuus valita sponsori. Saatavilla olevien autojen joukko on kasvanut merkittävästi - huolimatta siitä, että jotkut autot, kuten jeepit, olivat kilpailussa täysin hyödyttömiä ja myytiin puhtaasti "sielun vuoksi". Itse kilpailuista on tullut hieman helpompaa - liian monta pelaajien hermosolua tuhosi ensimmäisen Undegroundin viimeisillä tasoilla, ne eivät ehkä riittäneet toiselle kerralle. Tämä yksinkertaistaminen ei kuitenkaan pilannut peliä.

1. Need for Speed: halutuimmat (2005)


NFS: Most Wsnted oli NFS-evoluution huippu. Most Wanted oli hyvä kaikessa: uudet kilpailutilat (kuten tutka); kauan odotettu poliisien paluu, yllättävän oikein tehty - takaa-ajo oli tasapainoista, pidetty jännityksessä, sallii pitkän ajan kierrellä ympäri maailmaa taistelemalla vapaudestaan.

  • Koko luettelo aiheista

Harvat ihmiset eivät ole kuulleet Need for Speedistä, kuuluisasta kilpa-sarjasta. Sarjan pelejä on myyty yhteensä yli miljoona kappaletta, ja sarjasta on tehty erillinen elokuva. Sarjalla on monia faneja ympäri maailmaa, ja kehittäjät eivät koskaan lakkaa hämmästyttämästä faneja sarjan kokeiluilla.

90-luvulta lähtien Electronic Arts on julkaissut sarjassa uuden projektin. Pelilista on melko laaja, mutta kaikki eivät onnistuneet. Siitä huolimatta paljon projekti-helmiä ilmestyi. Tässä artikkelissa luetellaan Need for Speed ​​​​-sarjan parhaat pelit.

10. Etsityin (2012)

Peliä ei pidä sekoittaa vuoden 2005 samannimiseen projektiin samassa sarjassa. Tämä Criterion-projekti jatkaa Criterionin määrittelemää arcade-perinnettä (vastakohtana Forza Horizon -sarjan realismille).

Pelissä on kaunis grafiikka, suuri autokanta - Aston Martinista BMW:hen - jotka ovat täydellisesti hallittuja. Suuri määrä tapahtumia ja kilpailuja ei anna pelaajien kyllästyä. Peli ei petä sarjan pitkäaikaisia ​​faneja.

9. Need for Speed ​​(2015)

Tämän sarjan uudelleenkäynnistyksen oli tarkoitus olla paluu muotoon. Siihen asti sarjan pelit eivät olleet saaneet korkeita arvioita kriitikoilta ja pelaajilta. Kehittäjät ovat tehneet tästä pelistä jatkuvan päivityksen ominaisuuden - pelimaailman tapahtumat ja äkilliset tapahtumat ilmestyivät pelin uudella päivityksellä. Huono puoli on, että peli vaatii jatkuvan verkkoyhteyden.

Pelin juoni esitetään täyspitkien videolisäkkeiden muodossa, jotka kertovat tarinan modernin metropolin maanalaisista kilpailijoista.

8 Nitro (2009)

Tämä on Need for Speed ​​-sarjan ensimmäinen peli, joka on luotu erityisesti Wii-konsoleille. Projekti käyttää täydellisesti Nintendon konsolin oheislaitteiden ominaisuuksia ja antaa sinun ajaa suurella nopeudella virtuaalisilla kaduilla. Grafiikka, Wii-standardien mukaan, oli myös kohdallaan. Wii Remote -kaukosäätimen lisäksi oli mahdollista ohjata lisälaitteita ohjauspyörän muodossa. Pelistä on tullut hieno kilpaprojekti Nintendo-konsolilla.

7 ProStreet (2007)

Vuonna 2007 julkaistusta pelistä tuli yksi sarjan parhaista Carbonin läpimurron jälkeen. Toisin kuin aiemmissa projekteissa, peli painotti laillista kilpa-ajoa, ja poliisien kuuluisa chase-tila oli menneisyyttä.

Projekti kuitenkin lahjoi muita: upeita äänitehosteita ja runsaasti vaihtoehtoja auton räätälöintiin. Auton voi säätää ajotyyliisi sopivaksi. Peli sisälsi myös valikoiman Need for Speed ​​​​pelaajille tuttuja pelitiloja. Valitsemalla Need for Speed: ProStreetin et varmasti tule pettymään.

6 Carbon (2006)

Peli julkaistiin vuosi ikonisen Most Wantedin jälkeen, ja hänen ei tarvinnut menettää kasvojaan. Kehittäjät eivät pettäneet meitä: projekti oli kaikin puolin hyvä.

Valtavan metropolin yöelämä toistettiin erityisen hyvin pelissä, mikä teki siitä samanlaisen kuin Underground-alasarjan projektit. Myös auton räätälöintiä on laajennettu, ja nyt voit mallintaa yksittäisiä auton osia haluamallasi tavalla. Laivasto oli silmiinpistävää monimuotoisuudessa - erityisesti muskeliautot, joita ohjattiin täysin eri tavalla. Jos pidit Most Wantedista, tätä peliä ei kannata missata.

5. Kilpailijat (2013)

Sarjan ensimmäinen peli kahdeksannen sukupolven konsoleille. Projekti hämmästytti Xbox Onen ja PS4:n omistajat upeilla grafiikoilla ja ympäristön piirtämisellä. Most Wantedista lainattiin suuri avoin maailma. Review Countyn maailma ei vain näyttänyt upealta, vaan tarjosi myös loputtomasti mahdollisuuksia kilpa-ajoon ja lisätehtäviin. Oli mahdollista osallistua takaa-ajoon poliisien tai rosvojen puolella, ajaa hienoilla urheiluautoilla, kuten Porsche 911:llä.

Pelin painopiste on "kissa ja hiiri" -pelissä, ja jos olet pitkään halunnut pelata suosikkielokuvasi takaa-ajoja virtuaalitodellisuudessa, Need for Speed: Rivals on sinua varten.

4. Vaihto (2009)

Vaikka pelaajat yhdistävät Need for Speedin pelihalliin, sarjan perinne on muuttunut Shiftin julkaisun myötä. Tämä peli tarjosi pelaajille realistisemman ajotyylin, simulaation Gran Turismon hengessä.

Ei poliisin takaa-ajoja, ei leikkauskohtauksia, ei avointa maailmaa, jossa on tuhat tehtävää – puhdasta kilpa-ajoa Dakotan ja Silverstonen kilparadalla. Ajamisen painottaminen on kannattanut: harvat sarjan pelit ovat sittemmin toistaneet suuren nopeuden tunteen.

3. Vaihto 2: Vapautuu (2011)

Jos pidit ensimmäisen pelin realistisemmasta ajomallista, niin Shift-alasarjan uusi projekti tulee mukaan. Ajomalli on realistisemmin lähempänä Forza Motorsportin kaltaisia ​​projekteja. Uudet radat - esimerkiksi Shanghai - ja suuri määrä autoja lisäävät pelin hauskuutta huomattavasti ensimmäiseen osaan verrattuna.

2. Etsityin (2005)

Puhuttaessa Need for Speed ​​-sarjan parhaista peleistä, ei voi sivuuttaa klassikoita. Most Wanted voitti kerralla kilpasimulaattorien fanien sydämet ympäri maailmaa. Tähän asti se on ollut monien suosikkipeli sarjassa - kaikki kiitos adrenaliinikilpailuista poliisin kanssa ja upeasti suunnitellusta Rockportin virtuaalikaupungista.

Pelin tavoite on yksinkertainen - voittaa paikka auringossa laittomissa kilpailuissa ympäri kaupunkia ja saada takaisin menetetty arvovalta. Peli on sarjan klassikko ja pakollinen jokaiselle pelin fanille.

1 Hot Pursuit (2010)

Epäilemättä Need for Speed ​​-sarjan paras peli on Need for Speed: Hot Pursuit. Peli palasi sarjan arcade-juurille. Asetus oli myös ikimuistoinen - Seacrestin virtuaalinen kaupunki teki vaikutuksen kauniilla maisemilla, realistisilla sään ja liikenteen vaihteluilla.

Voit pelata poliisina tai kilpailijana. Kummallakin osapuolella oli omat keinonsa taistelussa vastustajaa vastaan, esimerkiksi poliiseilla oli piikkejä tiellä. Suuri ajoneuvokanta - Bentley, Porsche Panamera ja monet muut - mahdollisti minkä tahansa kilpa-unelman toteuttamisen pelissä.

Voit ostaa sen PiterPlay-kaupasta.

Kilpasarja Need For Speed ​​​​on genrensä todellinen legenda. Kilpailun ensimmäinen osa julkaistiin vuonna 1994, jolloin kukaan ei voinut aavistaa, että se oli Electronic Artsin idea, joka määrittäisi trendejä tietokonekilpailun maailmassa pitkäksi aikaa. Sarjassa on 23 osaa eri alustoilla, täysin erilaisilla konsepteilla ja teemoilla. Niiden joukossa on sekä erittäin onnistuneita ja parhaita osia Need For Speedistä että suoraan sanottuna epäonnistuneita pelejä. Kaikki kilpailut voidaan jakaa useisiin aikajaksoihin ja nostaa niistä esiin menestyneimmät ja merkittävimmät pelaajille ja toimialalle. Katsotaanpa tarkemmin jokaista NFS-aikakautta.

Numero 1994-2002

Monet pelaajat uskovat edelleen, että kaikki Need For Speedin parhaat osat julkaistiin ensimmäisen sukupolven peleissä. Vuonna 1994 ensimmäinen osa näki valon 3DO:ssa, ja vuotta myöhemmin hän pääsi henkilökohtaisiin tietokoneisiin. Pelaajalle annettiin pääsy kaikkiin ajoneuvoihin ja radoille heti pelin alussa. Jokaisen auton kuvauksessa on erillinen video ja teksti ominaisuuksineen. NFS oli yksi ensimmäisistä peleistä, joissa kehittäjät yrittivät kopioida todellista fyysistä automallia. Tätä osaa ei voida kutsua parhaaksi, mutta se voidaan helposti katsoa merkittävimmäksi, koska juuri NFS 1:llä alkoi Need for Speedin aikakausi.

Toinen osa

Vuonna 1997 julkaistiin Need For Speed ​​​​2. Sen kaikki osat muuttuivat kauniimmiksi, graafisesta komponentista autokalustoon. Tekijät ovat lisänneet uusia tiloja, radan suunnittelua, vaihtelevuutta ja paljon muuta. Yksi pääominaisuuksista on, että vasta toisessa osassa oli mahdollisuus ajaa tuon ajan eksklusiivisilla superautoilla.

Hot Pursuit

1998 ja julkaisu, useimpien mielestä paras osa - Need for Speed ​​​​3 Hot Pursuit. Nimen perusteella tähän kilpailuun lisättiin takaa-ajotila poliisien kanssa, mikä tarkoittaa, että projektin dynamiikka ja monimuotoisuus ovat lisääntyneet merkittävästi. Sarjan kolmannen lisensoidun osan grafiikan ja 3D-tekniikoiden voimakkaan edistymisen ansiosta kehittäjät onnistuivat saavuttamaan erinomaisen kuvan, sään, vuorokaudenajan ja niin edelleen. Peli oli yksinkertaisesti hämmästyttävä, joten se on edelleen Need For Speedin paras osa, ei vain julkaisujakson aikana, vaan myös tänään. Miljoonien fanien rakkaus saattaa sanoa, että Hot Pursuit on todellinen legenda ja voi saada monet pelaajat nostalgisia jopa vuonna 2017.

Korkeat panokset

Vuonna 1999 ilmestyi High Stakes, joka paransi ja jalosti kaikkia edellisessä kilpailussa esitettyjä ideoita. Tärkein innovaatio oli High Stakes -tila, jossa kilpailijat taistelivat omista autoistaan. Tämä hetki lisäsi jännitystä ja mielenkiintoa tapahtuvaan. Nyt saat rahapalkintoja mestaruuskilpailujen voittamisesta ja voit asentaa päivityksiä autoihin. Henkilökohtaisten tietokoneiden pelaajien iloksi tekijät ovat lisänneet ehdottoman kaikki kappaleet suosikki Hot Pursuitistaan. High Stakes -pelistä ei tullut legendaarista, mutta se sai yleisönsä ja faninsa, joten sitä voidaan pitää hyvänä ja onnistuneena osana.

Porsche Unleashed

Seuraava peli vuonna 2000 on jonkin verran sarjan yleisen valikoiman ulkopuolella. Porsche Unleashed oli täysin omistettu Porsche-tuotteille. Koko peli rakentui rakkaudelle tämän merkin autoja kohtaan. Tämä näkyi kaikessa - urheiluautojen kuvauksissa, testeissä, tasosuunnittelussa ja tehtävissä. Peliä arvostivat paitsi Porsche-fanit, myös muut pelaajat. Porsche Unleashediä voidaan pitää parhaana viimeisenä osana kyseisen sukupolven Need for Speediä.

Peli kiehtoo maisemillaan ja vaatii kuljettajaa rakastamaan ja kunnioittamaan autoaan. Ennen uran aloittamista piti käydä testeissä, ja ajoneuvojen lukituksen avaaminen tapahtui aikakausittain, mikä lisäsi mielenkiintoa prosessiin.

Hot Pursuit 2

Onnistuneen kokeilun jälkeen Electronic Arts palaa juurilleen ja aiemmille ideoilleen. Hot Pursuit 2 oli ensimmäinen peli uudelle studiolle EA Black Box, joka julkaisee edelleen Need for Speed ​​​​pelin parhaat osat.

Peli jatkaa kolmannen numeroidun osan konseptin kehittämistä. Kilpailut on nyt jaettu kahteen mestaruuteen - säännöllisiin kilpailuihin ja takaa-ajoihin poliisin kanssa. Jos ensimmäinen tila oli melko tylsä, niin poliisien kanssa kilpaileminen voisi viihdyttää ja haastaa kaikki pelaajat. Tästä syystä fanit rakastavat tätä peliä. Lisäksi Hot Pursuit 2 oli sarjan ensimmäinen peli, jossa koko ääniraita edustaa eri artistien lisensoituja kappaleita, minkä vuoksi NFS:n kappaleista tuli pelin kasvot.

Katukilpailun ja virityksen aikakausi

2000-luvun alussa julkaistiin elokuva "Fast and the Furious", jonka pääteemana on yökilpa, neonvalot, takaa-ajot poliisien ja tyttöjen kanssa. Elokuvan menestyksen jälkeen yritys ryhtyy kehittämään NFS:n temaattista osaa ja julkaisee vuonna 2003 Undergroundin.

Tästä pelistä on tullut todella ikoninen ja merkittävä koko sarjan kohtalossa. Radikaalinen suunnanmuutos hyödytti hanketta. Kallien superautojen sijaan sinua odottavat halvat "japanilaiset" ja kaupunkiautot, joita sinun on parannettava itse ja omilla rahoillasi. Poliisi katosi kaduilta, mutta täysi yökaupunki lisättiin neonvaloilla, musiikilla ja muilla tarvikkeilla. Undergroundilla ei ole vielä ollut avointa maailmaa, mutta se ei ole pysäyttänyt pelaajia. Myös kilpailujen monimutkaisuus lahjoi - uran lopussa kesti useita yrityksiä päästä maaliin ensimmäisenä (muita paikkoja, kuten tiedätte, ei palkittu millään tavalla).

EA tarttui aaltoon ja ymmärsi, mitä pelaajat tarvitsevat. Tasan vuotta myöhemmin julkaistaan ​​jatko-osa Underground 2:lle. Tekijät jättivät konseptin ennalleen, mutta päättivät lisätä ominaisuuksia ja parantaa grafiikkaa. Tähän asti monet pelaajat ovat kiistelleet, kumpi osa on parempi: Need for Speed ​​​​Underground vai Underground 2. Toisen avoimen maailman puolella parannettu grafiikka, enemmän viritysvaihtoehtoja, tiloja ja siedettävä tarina. Ensimmäinen kiehtoi monimutkaisuutta, ääniraitaa ja dynamiikkaa. Underground 2 antoi pelaajalle todella täydellisen vapauden. Esimerkiksi ulkonäön parantamiseksi sinun on ensin löydettävä sopiva osia sisältävä kauppa. Mainetta saavuttaaksesi sinun täytyy ansaita tyylitähtiä ja olla painettu autolehtien kansiin, ja sponsorisopimukset antavat alennusta komponenteista. Todellinen katukilpailijan unelma 2000-luvun alussa.

Halutuin

Pääsimme siis peliin, jota oikeutetusti pidetään Need For Speed ​​-pelin viimeisenä parhaana osana. Avokaupungin yökilpailujen menestyksen jälkeen kehittäjät alkavat kehittää ideaansa. Yö vaihtuu päiväksi, lainvalvontaviranomaisia ​​lisätään ja panoksia nostetaan. Most Wantedissa laivasto on muuttunut - nyt pelaajalla on pääsy halpojen kaupunkiautojen lisäksi myös superautoihin. Viritysjärjestelmää yksinkertaistettiin, mutta tämä ei vaikuttanut pelaamiseen millään tavalla. "Most Vontedin" tärkein ylpeys - takaa-ajo. Kilpaileminen poliisin kanssa on todella mielenkiintoista ja vaikeaa. Juonetta edustaa "musta lista", jossa on 15 kilpailijaa, jotka täytyy voittaa vaiheittain: kerätä mainepisteitä, voittaa kilpailuja ja suorittaa tehtäviä takaa-ajoissa poliisien kanssa. Viimeinen osa on pelin mielenkiintoisin. Need for Speed ​​​​Most Wanted sai ansaitusti korkeat arvosanat, lämpimän palautteen yhteisöltä ja pitkän iän. Tällä hetkellä voit ajaa "Bridge Vonted" turvallisesti etkä pelkää vanhentunutta grafiikkaa, ja dynamiikan kannalta tämä osa "tekee" paljon moderneja kilpailuja.

Kiistanalaisia ​​osia

Erittäin onnistuneen Most Wantedin jälkeen kehittäjät ovat tappioputkessa. Vuonna 2006 "Bridge Vonted" -kappale julkaistiin NFS Carbonin muodossa. Melkein kaikki suosikkielementit pysyivät paikoillaan - pomot, poliisi, viritys- ja kilpailutilat. Peli kuitenkin menetti kasvonsa ja oli liian lyhyt, lisäksi grafiikka jätti paljon toivomisen varaa. Passage, jota ei välttämättä suositella tarkistettavaksi tällä hetkellä.

Vuonna 2007 EA Black Box muutti suuntaa ja julkaisi Pro Streetin puoliammattimaisen kilpailun kanssa. Konsepti virityksellä, suurella laivastolla ja pomoilla jokaisessa kilpailussa osoittautui mielenkiintoiseksi, mutta loput päätökset olivat kiistanalaisia. Ensinnäkin monet eivät pitäneet auton käyttäytymisen fysiikasta. Toiseksi uratilan kulku on keskellä liian pitkä ja tylsä. Suositellaan arvioitavaksi, jos olet kyllästynyt katukilpa-aiheeseen.

Need for Speed ​​​​Undercover 2008 pidetään yhtenä sarjan huonoimmista peleistä. Tekijät palasivat katukilpailuihin ja poliisiin ja lisäsivät tarinan elokuvallisilla lisäyksillä. Suunnitelmien mukaisesti Undercoverin piti palauttaa Most Wantedin fanit, mutta todellisuudessa se kävi toisin. Huono suorituskyky, alhainen tekoäly, tylsät tehtävät ja monet muut pienet asiat vaikuttavat. Eduista voidaan erottaa suuri ajoneuvokanta ja viritys.

NFS Shiftiä on vaikea saada aikaisempien kilpailujen tasolle. EA Black Box kehitettiin yhdessä toisen studion kanssa. Osa on suunnattu vakavaan ammattikisaan realistisella käyttäytymismallilla. Normaali fysiikka ei kuitenkaan toiminut ensimmäisellä kerralla, joten pelaajien piti ihailla kaunista grafiikkaa ja suurta ajoneuvokantaa.

NFS:n paluu

Vuonna 2010 pelin kehittäjät olivat Criterion Games, joka tunnetaan Hot Pursuit 2010 on alkuperäisen osan remake monilla parannuksilla. Tämä peli sijoittuu rohkeasti legendaarisen Most Wantedin joukkoon, ja monet pitävät sitä Need For Speedin parhaana osana. Arvostelut siitä ovat ylivoimaisesti positiivisia. Hot Pursuit 2010:ssä kaikki on hyvin: ylelliset autot ja kaunis grafiikka, maalaukselliset maisemat radalla, erilaiset kilpailu- ja takaa-ajotilat. Ja huomionarvoinen on myös erinomainen moninpeli, jossa voit silti tavata nostalgisia pelaajia. Hot Pursuit 2010 on sarjan toinen osa Most Wantedin jälkeen, johon kannattaa ehdottomasti tutustua.

Juoksu

Run on myös kokeilu, kuten Shift. Peli hylkäsi täysin avoimen maailman ja virityksen juonen ja viihteen hyväksi. Se ei osoittautunut niin hyvin kuin haluaisimme - juoni osoittautui pieneksi, ja kilpailut puolestaan ​​​​olivat liian tylsiä. Siitä huolimatta The Run on tutustumisen arvoinen ainutlaatuisuutensa ja graafisen komponenttinsa vuoksi - on todella mielenkiintoista seurata Pohjois-Amerikan jatkuvasti vaihtuvia paikkoja.

Halutuin 2012

Electronic Artsin omien projektiensa remake-sarja ei toiminut heti Hot Pursuitin uudelleenjulkaisun jälkeen. Criterion Games ottaa sarjan jo kokonaan haltuunsa ja julkaisee epäonnistuneen pelin. Most Wantedissa 2012 vain grafiikka miellyttää - kaunis kaupunki ja hienot automallit. Muuten konsepti osoittautui epäonnistuneeksi - juonen, virityksen ja jopa pienintäkään tunnetta siitä, mitä tapahtuu, täydellinen puuttuminen.

Kilpailijat

Työ bugien parissa osoittautui erittäin onnistuneeksi. Tarina jätti silti paljon toivomisen varaa, mutta pelattavuus kompensoi sen. Rivalsissa ehdotetaan, että kilpailijoiden ja poliisin kampanja käydään erikseen läpi. Dynaamiset takaa-ajot, erityistaidot ja avoin maailma tekevät tästä osan hyvää verkkoviihdettä.

uudelleenkäynnistää

Sarja aloitettiin uudelleen vuonna 2015. Uusi osa on nimeltään Need for Speed ​​2015 ja tuo pelaajan takaisin yökilpailuun. Kalliit autot, viritys, poliisi - kaikki näyttää olevan niin kuin pitääkin, vain jokainen elementti on pettymys. Poliisia pidetään heikoimpana sarjan kaikista osista. Fyysinen käyttäytymismalli aiheuttaa kipua todellisille tietokonekilpailun ystäville, ja tarina on naiivi eikä vastaa aikaansa.

Tämän seurauksena Payback julkaistiin vuonna 2017. Äskettäin avautunut maailma, tarina oikeilla näyttelijöillä, paljon autoja ja viritystä. Tässä vaiheessa on liian aikaista sanoa, onko tämä peli paras. Mutta väliarvioinnit sanovat toisin.

Tulokset

Koko listalta, yhteisön palautteen perusteella, on suositeltavaa ehdottomasti pelata NFS 3: Hot Pursuit, Most Wanted ja Hot Pursuit 2010 (kuten sarjan parhaissa osissa), Porsche Unleashed, Pro Street, Shift, Run (kuten mielenkiintoisissa kokeissa). Myös molemmat Undergroundin osat, suhteellisen tuoreet Rivals ja äärimmäinen Payback tuovat pelaajalle paljon iloa. Nyt tiedät, mitkä Need For Speedin osat ovat parhaita, ja mihin ei kannata tuhlata vapaa-aikaasi.

Mikä Need for Speedin osa on paras?

Puhutaanpa Need for Speedin legendaarisesta kilpa-sarjasta. Mietin, mikä osa on sinulle paras ja kuinka kauan olet soittanut sitä? Tässä on luettelo kaikista osista:
1. The Need for Speed
2. Need for Speed ​​II
3. Need for Speed ​​III: Hot Pursuit
4. Need for Speed ​​4 High Stakes
5. Need for Speed: Porsche Unleashed
6 Motor City Online
7. Need for Speed ​​​​Hot Pursuit 2 -englanninkielinen lisenssi
Need for Speed: Hot Pursuit 2 Venäjän lisenssi
8. Need for Speed ​​​​Underground / Need for Speed ​​​​Underground 2
9. Need for Speed: eniten etsitty
10. Need for Speed: Hiili
11. Need for Speed ​​​​ProStreet
12. Need for Speed: Undercover
13. Need for Speed: Vaihto
14. Nitro
15. Need for Speed: World
16. Need for Speed ​​​​Hot Pursuit 2010
17. Need for Speed: Shift 2 Unleashed
18. Need for Speed: The Run Limited Edition
Ehkä joku ei tiennyt, että Need for Speedistä on niin monia kilpailuja) Suosittelen, että tutustut kaikkiin)

Dmitri | 12. huhtikuuta 2016, 11:57
Need for Speed: Porsche Unleashed / Porsche 2000 (2000)

Phil | 27. helmikuuta 2016, 18:28
Luulen, että kilpailijat ja kuumia takaa 2010

Phil | 5. helmikuuta 2016, 16:38
Mielestäni se kilpailee hyvin ja underground2:sta

Almas | 3. elokuuta 2014, 16:44
NFS Undeground 2 - jos haluat ilman roskaa ja viritystä kaikenlaisilla kelloilla ja pillillä. NFS Most Wandet - roska on sen tärkein etu. VALITA!!!

street workout | 19. toukokuuta 2014, 21:56
Need for Speed ​​​​Rivals
Need for Speed ​​​​Most Wanted2012
Need For Speed ​​​​Shift
Need for Speed ​​​​Undercover
Need For Speed ​​​​Pro Street
Need for Speed ​​on eniten haluttu
Need For Speed ​​​​Carbon
Need for Speed ​​World
Need for Speed ​​​​UndErground/2

Nick | 21. tammikuuta 2014, 12:23
Need For Speed ​​​​Underground 2 ja Hot Pursuit 2010

Julia | 28. joulukuuta 2013, 17:39
Minulle paras on Need for Speed ​​​​ProStreet.

Daniel | 21. elokuuta 2013, 22:11
halutuimmalla ja hiilillä on parhaat tarinat

Eugene | 14. heinäkuuta 2013, 01:34
Pro street on mielestäni paras osa, viritys on erittäin siistiä

Pitkän historiansa aikana Need For Speed ​​on nähnyt sekä nousevan listan kärkeen että pudonnut aivan pohjalle.

Sarjassa oli myös kilpailuja nopeilla urheiluautoilla ja takaa-ajoja poliisin kanssa sekä viritystä ja jopa välikohtauksia. Julkaistusta NFS: Rivalsista tuli sarjan 20-vuotisjuhlapeli, ellei tietysti lasketa yhteen Shift 2 Unleashedin kanssa, jonka nimestä kehitysprosessin aikana päätettiin poistaa lause - Ilmeisesti Need: For Speed , jotta yhtäkkiä peliä ei luulisi arcade-peliksi.

Kaikista julkaistuista projekteista vain NFS: Nitro on yksinoikeudella Nintendo-konsolille, kun taas muut pelit ovat aina vierailleet enimmäismäärällä alustoja. He yrittivät julkaista Electronic Artsin ovelasti keksimiä v-rallin rallikilpailuja Amerikassa otsikolla "Need for Speed", emme tietenkään ota huomioon, eikä yksikään tavallinen fani pidä näitä pelejä Need For Speedinä. . Joten tässä mennään, viisi parasta peliä Need for Speed ​​​​sarjassa.

Se oli ensimmäinen osa, joka julkaistiin 3DO:lla vuonna 1994 ja DOS:lla vuonna 1995, ja se on viidennellä rivillä. Ensimmäinen NFS teki pelaajiin vaikutuksen tietysti grafiikalla ja fysiikalla. Sitä ennen pelasimme Lotusta tai F1:tä (Formula 1), jossa yksi pikseliryhmä ohitti toisen. Need For Speedissä ei ollut epäilystäkään, olet siistissä urheiluautossa ja ryntää läpi todellisen yökaupungin tai moottoritien.

Jo ensimmäisessä pelissä opit tuntemaan klassikkoautot, jotka asettuivat Need For Speediin ikuisesti - Lamborghini diablo, dodge viper, Chevrolet corvette, ja jokaisesta niistä kuvattiin pelissä oikeita videoita. Oli myös mahdollista lukea historiallisia viittauksia, nähdä valokuvia vanhoista malleista ja niin edelleen - eli todellinen tietosanakirja. Need For Speed ​​nosti ikuisesti ajopelien rimaa, ja sen jälkeen dandy ei enää rullannut sisään.

Neljännellä rivillä on yksi mielenkiintoisimmista, epätavallisimmista ja kiistanalaisimmista Need For Speed ​​​​-sarjan peleistä - Porsche Unleashed. Tämä on sarjan ainoa peli, jossa pelaajille tarjottiin ajaa vain yhden merkin autolla - tietysti Porschella. 50-luvun ensimmäisistä malleista moderneimpaan Boxsteriin, tietysti tuolloin. Peli ilmestyi vuonna 2000. Jotkut pelaajat vihaavat tätä peliä, ja joidenkin mielestä se on paras Need for Speed ​​-peli. Ja yleensä pelaajat pitivät ajatuksesta ajaa vanhimpia autoja.

Uratilassa on erityisen mielenkiintoista suorittaa kilpailuja, ansaita rahaa ja ostaa hitaasti uusia ja uusia malleja. Eron huomaa, kun vaihdat 356:sta 911:een. Ja vielä epätavallisempi ja siistimpi oli Factory Driver -tila, jossa tehdaskuljettajan roolissa oleva pelaaja suoritti kaikenlaisia ​​teknisiä tehtäviä, ajoi kartioiden välillä ja jopa osallistui laittomaan toimintaan. Kisat. Porsche päästi valloilleen ainutlaatuisen Need For Speedin neljänneksi.

Poliisin takaa-ajot ovat yksi NFS-sarjan mielenkiintoisimmista ja vaikuttavimmista teemoista. Poliisi oli jo ensimmäisessä osassa, mutta Hot Pursuitissa vuonna 1998 hänestä tuli keskeinen hahmo. Poliisit laittoivat piikkejä, esteitä, törmäsivät - ja kun he saivat pelaajan kiinni, he antoivat lauseensa, kuten: "Kädet pään takana, jalat hupussa" - tai klassikko - "Tämä on viimeinen varoitus." Vanhojen "merirosvojen" omistajat muistavat varmasti tämän mestariteoksen ääninäyttelijänä. Vuonna 2002 ilmestyi erittäin hyvä Hot Pursuit 2.

No, kolmannella sijalla meillä on paras Need For Speed ​​​​poliisista - Criterion Gamesin Hot Pursuit 2010, klassisen Need For Speed ​​​​\u200b\u200b uusintaversio. Haluat ehkä sanoa, että alkuperäisen '98 - alkuperäisen Hot Pursuitin pitäisi ottaa tämä paikka, mutta emme usko niin ollenkaan. Criterionin peli ei ainoastaan ​​toisti pelin parhaat hetket, vaan lisäsi myös omia ominaisuuksiaan eli toi sen uudelle tasolle - nämä ovat tietysti kaikenlaisia ​​hyökkääviä vempaimia - kuten emia, piikit ja niin edelleen, ja loistava pelitila poliisille.

Poliisitilasta on monille pelaajille tullut ehkä mielenkiintoisempi kuin kilpailija. Sanomaton surina - kun serenat ulvovat, helikopteri kiertelee yläpuolella, ja sinä rammaa katukilpailijaa ja hän menee suoraan ojaan. Lisäksi kaikki nämä laitteet, kuten piikit, emmi, turbo, joita voivat nyt käyttää myös kilpailijat. Ne lisäävät kilpailuun kauneutta ja vetovoimaa. Kaunein grafiikka. Onnettomuudet näyttävät yksinkertaisesti upeilta, ja kappaleet ovat tunnelmallisia ja lumoavia. Hot Pursuit 2010 on mahdoton pudottaa, ja se ei todellakaan ole vain yksi parhaista Need For Speedistä, vaan myös yksi kaikkien aikojen parhaista kilpailuista. Kolmas sija.

Ja lopuksi, on Undergroundin aika – parhaan Need for Speedin toiseksi. Tästä pelistä, siitä on vaikea sanoa mitään uutta, joten kaikki tietävät kaiken. No, kuka pelaajista ei istunut yöllä Undergroundissa lauseilla, kuten - "No, nyt lopetan kilpailun, vaihdan puskurin ja nukun ehdottomasti." Underground - hän veti sielumme ohuimmat, herkimmät langat - nämä ovat tytöt, tuning, coolit autot ja nu metal.

Yllättävintä on, että peli, joka pohjimmiltaan herätti sarjan suosion huonosti vastaanotettujen Porsche Unleashedin ja Hot Pursuit 2:n jälkeen, oli erittäin helppo kehittää. Jatkuva yöaika säästi kehittäjien paljon aikaa. Jäljet ​​toistettiin, ja autot olivat hyvin samankaltaisia ​​​​toistensa kanssa, mutta Undergroundissa se oli erilaista. Pelaajat kyllästyivät kilpailemaan Ferrarilla ja McLarenilla, sen sijaan he viettivät tuntikausia spoilereiden ruuvaamiseen ja vinyylien maalaamiseen Mitsubishi Lancereihin tai Subaru Imprezasiin.

Ja mikä mahtava soundtrack se olikaan! Static-X ja heidän kuolematon hittinsä "The Only", Lostprophets, Rob Zombie, Story of the Year, ja sama kappale soisivat ruokalistalla... Need for Speed: Underground - toisella sijalla, terveiset ajalta, jolloin tietokonepelit toivat todellista iloa.

Tässä tullaan voittajaan. Ensimmäinen paikka, kaikkien aikojen paras Need for Speed ​​- Most Wanted 2005. Miksi hän on niin hyvä? Kaikki, hän on hyvä ehdottomasti kaikille. Tämä peli otti kaiken parhaat puolet aiemmista Need for Speed ​​​​-sarjan peleistä, laittoi kaikki yhteen purkkiin, sekoitettiin hyvin ja sai 100-prosenttisen nautinnon cocktailin. Muistetaan kaikki nuo pelimerkit järjestyksessä.

Sanotaan vaikka autoja – yksinkertaisista ja rakastetuista maanalaisista Toyota Suprasta ja Mazda RX-7:stä tyylikkäisiin Lamborghini Murcielagoon ja Gallardoon. Muista myös kaunis BMW valkoisen ja sinisen sävyissä – eikö olekin sellainen auto, josta haaveilet yhä? Ja tietysti viritys, muotoilu, paljon varaosia, vinyylejä, maaleja ja muuta - jotta pelin auto olisi todella sinun. Pelattavuus otti eniten "mehuja" Undergroundista, mutta myös Hot Pursuitista ja kaikkien suosikki Drug racing - ja nopeustutkakilpailuista sekä tietysti mahtavista, ilmiömäisen siisteistä ja eeppisistä poliisiajoista.

Kaikki, mikä muuten oli kauneinta ja monipuolisinta, ja niin, koko tämä maailma oli avoin - olkaa hyvät, poistukaa takaa-ajosta omia reittejänne pitkin. Muista myös suosikkipiirisi poliisien ja kolmioiden välttämiseksi, joiden alle piiloutuivat vesitornit ja huoltoasemat.

Jopa 2010-luvun Hot Pursuit ei voi tarjota parasta poliisipeliä yhdellekään. Muistakaa ne mahtavat tehtävät, kun piti murtautua kymmenen aidan läpi, ampua alas viisitoista poliisiautoa, aiheuttaa vahinkoa tietyn summan verran – takaa-ajo saattoi kestää puoli tuntia, jonka jokainen minuutti oli täynnä ajoa ja jännitystä.

Kaiken tämän lisäksi upea tarina kauniilla välikohtauksilla ja vahvoilla hahmoilla, kaikki tämä täydensi ilon kuvaa. Ja ääniraita sisälsi Static-X, Disturbed, The Prodigy, Bullet For My Valentine ja Avenged Sevenfold. Yleensä peli on legenda, peli on mestariteos, peli - jota he eivät enää tee! Kymmenen kymmenestä ja kaikkien aikojen paras Need for Speed. Ensimmäinen sija.

Aiheeseen liittyvät julkaisut