Tammipelin oppiminen: hyödyllisiä materiaaleja ja vinkkejä. Tammen säännöt

Tammi on muunnelma muinaisesta alkerk-pelistä. Ne olivat erittäin suosittuja keskiaikaisessa Euroopassa. Kuten aiemmin, voit pelata tammi tänään tietokoneella. Mutta tätä varten sinun on ainakin opetettava lapselle tämän lautapelin säännöt. Kuvat auttavat sinua oppimaan tammipelin säännöt. Tästä pelistä on olemassa erilaisia ​​versioita. Ne eroavat siirroista, nappuloista ja kenttien määrästä laudalla.

Pelaajien määrä: 2

Mitä tarvitset pelataksesi: lauta 8 x 8 ruutua ja 12 tammi jokaiselle pelaajalle

Laudan nappulat on asetettava niin, että oikea alakulma on valkoinen ja tyhjä.

  1. Valkoiset nappulat aloittavat pelin. Näppäin siirtyy vinosti lähimpään vapaaseen kenttään.

  1. Jos haluat syödä vastustajan nappulan, sinun täytyy hypätä sen yli vapaalle kentälle. Jos on mahdollisuus syödä hahmo, se on tehtävä.

  1. Yhdellä liikkeellä voit syödä useita tammi.

  1. Jos pelaaja on tuonut nappulansa laudan vastakkaiselle reunalle, hän kääntää nappulan (a). Hänestä tulee kuningas ja hän voi liikkua vinosti eteenpäin tai taaksepäin (b).

  1. Jokainen tammi voi syödä kuningattaren.

Yleensä noudatetaan kahta tammisääntöä, vaikka ne ovatkin epävirallisia. 1. Pelaaja on velvollinen nappaamaan vastustajan nappula, jos hänellä on sellainen mahdollisuus. Jos hän ei tee niin, hänen nappulansa poistetaan laudalta. 2. Kuningatar voidaan siirtää mihin tahansa määrään kenttiä. Mutta syötyään vastustajan nappulan, kuninkaan on miehitettävä kaapatun nappulan takana oleva ruutu.

Itä-Eurooppa

Pelaajien määrä: 2

Mitä tarvitset pelataksesi: lauta 8 x 8 ruutua ja 16 tammi jokaiselle pelaajalle

  1. Pelaajat vuorotellen siirtävät tammi eteen tai sivulle. Et voi kävellä taaksepäin tai vinottain.

  1. Kun nappula osuu laudan vastakkaiseen reunaan, siitä tulee kuningas.

  1. Kuninkaan erottamiseksi ulkoisesti siihen asetetaan samanvärinen nappula. Kuningas voi liikkua eteenpäin, taaksepäin tai sivuttain minkä tahansa määrän ruutuja.

  1. Kaapatakseen vastustajan nappulan on hypättävä nappulan yli sen takana olevalle vapaalle kenttään. Yhdellä liikkeellä voit syödä useita palasia. Tavallisten nappuloiden ei tarvitse syödä vastustajan nappuloita, mutta kuninkaan tulee syödä niin monta nappulaa kuin pystyy.

  1. Pelaaja, joka poistaa kaikki vastustajan nappulat laudalta, voittaa.


Belgian luonnokset (arvonta)

Ranska ja Englanti

Säännöt ovat samat kuin Englannin tammissa, yhdellä tärkeällä erolla: se, joka häviää ensin kaikki tamminsa, voittaa!

Italialainen tammi

Italia, 1500-luvun loppu

Säännöt ovat samat kuin Englannin tammissa, mutta yhdellä erolla: kuningattaren voi syödä vain toinen kuningatar. Voittaja on se, joka syö kaikki muiden ihmisten palat.

Jos pelaaja joutuu valitsemaan kahden liikkeen välillä, hänen on valittava se, joka antaa hänelle mahdollisuuden napata mahdollisimman monta vastustajan nappulaa. Jos nappuloiden määrä on sama, pelaajan on syötävä arvokkaimmat palat.

Osta tämä kirja

Kommentoi artikkelia "Kuinka opettaa lapsi pelaamaan tammi: pelisäännöt, 2 vaihtoehtoa"

Tammi?. Lelut ja pelit. Lapsi 3-7. Koulutus, ravitsemus, päivärytmi, päiväkodissa käyminen ja suhteet hoitajiin, 3-7-vuotiaan lapsen sairaudet ja fyysinen kehitys. Mutta ihmettelen, missä iässä lapsi voidaan todella opettaa leikkimään?

Keskustelu

Tyttäreni pitää sekä tammista että shakista :). Rakkaus ilmestyi katsottuaan sarjakuvan Mashasta, jossa hän voittaa eläimet. Melkein jokainen muistaa shakkinappulat kuka kävelee miten. Pidän tammista, ostin ne prinsessan ja vaaleanpunaisen kanssa. Mutta hänen pitäisi vain voittaa, muuten tulee skandaali :). Me pelaamme...

kysymys shakista. kerro minulle, kiitos: jos minun täytyy lyödä nappula, mutta en huomannut (tai en huomannut tarkoituksella) Ja vihaan "zafukaa" ja muita tapoja "opettaa" tammilla on viralliset säännöt, kuten shakki . kukaan ei puhu tammista ja shakista niissä. Lelut ja pelit.

Keskustelu

Jokainen sääntö on hyväksytty, jos siitä on sovittu rannalla. Kunnollisissa paikoissa aikuisille he eivät ota "fukkia".

Ei hössötystä"! Tämä on päiväkoti!
Sääntöjen mukaan pitää lyödä. Jos vihollinen ei huomannut - mitään ei tapahdu. Jos hän huomasi - hän voi sanoa, ehkä ei, koska se on hänelle kannattavampaa tässä tilanteessa.

Eilen poikani yritti pelata tammi tietokoneella. Hän piti pelistä. He tulivat kotiin ja päätin selittää hänelle säännöt (käyttämällä esimerkkiä tammipelistä - shakki. Lelut ja pelit. 3-7-vuotias lapsi. Koulutus, ravinto, päivärytmi, päiväkodissa käyminen ja ...

Keskustelu

Poikani on pelannut 4-vuotiaasta lähtien, enimmäkseen anoppinsa kanssa. Nyt opetin siskolleni (4 vuotta), ei vain tammissa, vaan myös shakissa. En tiedä, miten se osoittautuu oikeaksi, en itse ole hallinnut tätä peliä.

Meidän on pelannut 4-vuotiaasta lähtien, enimmäkseen isän kanssa. Olen jo häviämässä, jos en rasita

pelaako kukaan shakkia? Auta. Omasta, tytöstä. Keskustelua kysymyksistä naisen elämästä perheessä, työssä, ihmissuhteissa. Tänään selailin sivustoja ja etsin sääntöjä. Kaikki näyttää olevan selvästi kirjoitettu kaikkialla, mutta yhtä asiaa en ymmärtänyt.

Keskustelu

kyllä ​​se on oikein

tammi liikkuu vinottain ja eteenpäin yhden ruudun.
jos tammi "syö", niin ne hyppäävät syötävän yli, eli yhden solun läpi, ja voit syödä kaikkiin suuntiin, eteen- ja taaksepäin, ja niin monta vihollisen nappulaa kuin haluat kerralla, jos ne maksavat ruutu-tyhjä paikka-tarkistus... voit muuttaa suuntaa syödessäsi

kuninkaat voivat syödä kuin tammi ja liikkua niin monen solun läpi kuin haluavat ja lyödä niin monen solun läpi kuin haluavat, mutta voittaakseen useita nappuloita peräkkäin, niiden välillä on oltava yksi solu

kaikki on diagonaalista

Olemme nyt kotona lapsen kanssa vesirokon takia ja pelaamme usein tammi ja pelimerkkejä. Tammissa - yritä syödä enemmän paloja kuin hän! Minun on alistuttava... Toistaiseksi olen saavuttanut vain sen, että hän ei heitä kuutiota.

Keskustelu

parantuimme periaatteella - joko pelaamme normaalisti tai emme pelaa ollenkaan. Aluksi hän yritti tehdä skandaalin hävittyään - peli suljettiin, ainakin taistele takaisin. Sitten he alkoivat pelata sillä ehdolla, että pelaamme rehellisesti, kuka hävisi - hän hävisi. Ainoa hemmottelu on, että annan sinun voittaa takaisin, jos häviät, vaikka olisit sopinut yhdestä pelistä. Isoäiti pelaa aina "tasapelissä" - lapsi on valmis leikkimään hänen kanssaan päiviä ...

Meillä on sama. En toivo sitä. Ei ainakaan pian. Muistan vain mieheni - 23-vuotiaana menetettyään etusija, hän oli valmis tappamaan meidät kaikki :) Todellakin, mieliala heikkeni, hän kärsi. Nyt hän on 35 - näyttää paremmalta. Hän vain pelaa vähemmän uhkapelejä ja voittaa tasaisesti niissä, joita hän pelaa, joten on vaikea puhua jostain.
Pojat mukaan :)

Missä, miten oppia (opettaa lapsi myöhemmin) pelaamaan tammi ja shakkia? shakki SWADissa? missä opettaa lapselle peli. 7-10-vuotiaan lapsen kasvattaminen: koulu, suhteet luokkatovereihin, vanhempiin ja opettajiin, terveys, lisätunnit, harrastukset.

Keskustelu

Erittäin hyvä ohjelma "Shakki saduissa"

17.10.2008 00:38:04, lukeminen

Tyttäreni oppi itsekseen, kun vain katseli vanhempien tyttöjen leikkimistä täysihoitolassa lähellä Moskovaa ja kysyi heiltä kysymyksiä. Ja hän oppi melko hyvin, voitti minut äskettäin :)))) En ole mikään superasiantuntija, mutta uskon, että kuusivuotias, jota kukaan ei ole erityisesti opettanut, hän pelaa hyvin.
En opettanut hänelle, luulin vain, että se oli liian aikaista hänelle.

Lapsi 3-7. Koulutus, ravinto, päivärytmi, päiväkodissa käyminen ja minä ja mieheni pelaamme jatkuvasti shakkia, sitten backgammonia. Ja he selittivät tyttärelleni, että pelit ovat varten Onko olemassa ohjekirjaa kuinka opettaa pelaamaan? En edes muista sääntöjä. Poikani ja minä pelaamme tammi, shakkia, lottoa, dominoa... Tämä on erittäin hyödyllistä ja mielenkiintoista.

Keskustelu

no, yleensä shakki 4-vuotiaasta lähtien menee hyvin :))) joten työnsit lasta jotenkin oudolla tavalla :)))

Tänään, shakkikoulussamme, näin lapsen vuonna 2002, jolla oli listan toinen luokka ... Ja olen pelannut tammi 4-vuotiaasta lähtien.
Kirjoja kirjakaupassa. Meillä on "Senya, Brave ja tammi" (tekijät - Y. Barsky ja V. Gorodetsky).

shakista ja tammista. Lelut ja pelit. Lapsi 3-7. Koulutus, ravitsemus, päivärytmi, päiväkodissa käyminen ja suhteet hoitajiin, 3-7-vuotiaan lapsen sairaudet ja fyysinen kehitys. pelaako kukaan shakkia? shakista ja tammista. Lelut ja pelit.

Raporttimme tammista.. Liikunta, karkaisu. Lapsi 3-7. Koulutus, ravitsemus, päivärytmi Raporttimme tammi. Kävimme tänään kilpailussa, tyttäreni oli hieman väsynyt, mutta tänään selailin sivustoja etsien sääntöjä. shakista ja tammista. Lelut ja pelit.

Pelaamme myös tammi ja shakki :)) Voit kertoa hänelle parikymmentä kertaa kuinka nappulat liikkuvat - se ei ole mielenkiintoista, hän laatii omat säännöt! Kuinka opettaa lapsi pelaamaan shakkia? Perusasiat. Kolmevuotiaan lapsen opettaminen pelaamaan shakkia ei ole kovin helppoa, mutta melko realistista.

Keskustelu

Sukhinin kirja Taikanappulat tai Shakki 2-5-vuotiaille lapsille - voit etsiä netistä ja ostaa kirjailijalta

31.03.2007 21:12:55, +++++++

Siellä on upea Alexandra Kosteniukin koulu .. vain kallis, yksi oppitunti - 600 ruplaa. st. Dovzhenko yksi ryhmä ja lähellä metro Baumanskaya - toinen. Lapset ovat iloisia...

Ehkä tietokonepelejä? Kuinka aloit pelaamaan shakkia - tekikö lapsi itse aloitteen? Kuinka opettaa lapsi pelaamaan shakkia? Osio: Koulutus, kehitys (miten opettaa 7-vuotias lapsi pelaamaan shakkia).

Keskustelu

2 kertaa viikossa riittää. Puolitoista tuntia - puoli tuntia teoriaa ja tunti leikkiä tai pulmia. Mukana on myös kotitehtäviä tehtävien ja opintojen muodossa. Tietokone auttaa paljon - Chessmaster 10 -ohjelma, mutta aina opettajan kanssa.
Valitettavasti yhteystietoja ei ole, se on mahdollista alueshakkiosaston tai ilmoitusten kautta.
Suosittelen silti jaksoa, koska siellä on eri tasoisia ja tyylejä pelaajia, se on monipuolisempi ja opettavaisempi, mutta ei kotiopettajan kanssa huono. Jaksoa tarvitaan edelleen, jos saat vastuuvapauden.

01/28/2007 22:19:07, Pap

Opi pelaamaan roolipelejä. Autismi. Muut lapset. Kehitetyssä leikkimuodossa lapset itse haluavat toimia oikein. Tällaisten sääntöjen poikkeaminen pelistä voi osoittaa, että nykyaikaisille lapsille peli lakkaa olemasta "mielivaltaisen käyttäytymisen koulu", mutta ei ...

Keskustelu

Tytöt kiitos paljon nyt ladattu, aion lukea. Mutta en löytänyt Wengeriä. Saa nähdä löytyykö kaupoista.

Oletko lukenut tämän?
Sarah Newmanin "Pelit ja aktiviteetit erityisen lapsen kanssa".
Kirja kertoo, kuinka erityistarpeita omaavaa lasta kasvatetaan ensimmäisistä elämänpäivistä lähtien ja autetaan häntä kehittymään. Kirjoittaja, sellaisen lapsen äiti, onnistui luomaan yhden parhaista käytännön oppaista tällä alalla. http://www.autismwebsite.ru/Books/Small_Steps_Forwards.htm
"Pelit autistisen lapsen kanssa. Kontaktin luominen, vuorovaikutusmenetelmät, puhekehitys, psykoterapia", Yanushko E.A. "Kirja on omistettu varhaislapsuuden autismille, siinä kuvataan pelejä ja erityisiä menetelmiä ja tekniikoita, joiden avulla voit muodostaa kontaktin autistiseen lapseen, tunnistaa hänessä tukahdutetut negatiiviset tunteet ja piilotetut pelot ja aloittaa työ niiden voittamiseksi, yleensä auttaa lasta aktivoitua hänen Roolipelin kehitystapoja, ympäröivään maailmaan tutustumista, vuorovaikutustapojen opettamista hahmotellaan. http://www.autismwebsite.ru/Books/Games_For_Autistic_Child.htm

Tammi - shakki. Lelut ja pelit. Lapsi 3-7. Koulutus, ravitsemus, päivärytmi, päiväkodissa käyminen ja suhteet hoitajiin, 3-7-vuotiaan lapsen sairaudet ja fyysinen kehitys Missä, miten oppia (opettaa lapsi myöhemmin) pelaamaan tammi ja shakkia?

Keskustelu

Ostin tämän kirjan http://www.ozon.ru/context/detail/id/2202632/
- hyvin yksinkertainen ja ymmärrettävä, monet pelit (ei harjoitukset), jotka auttavat toistamaan ja ymmärtämään, voit lukea luvun kerrallaan ennen nukkumaanmenoa. Lisäksi lapsi käy shakkikerhossa.

En kerro sinulle tammista, opin pelaamaan niitä tavalla, joka ei ilmeisesti sovi sinulle (Muuten, paljon myöhemmin kuin shakissa) ... Mutta shakki ...
Suosittelen opettelemaan sen itse, on olemassa hyvä ohjelma nimeltä ChessMaster. Yksi uusimmista painoksista, 10., julkaistiin venäjäksi. Pelissä on erittäin hyvä interaktiivinen opetusohjelma.

Lelut ja pelit. Lapsi 3-7. Koulutus, ravinto, päivärytmi, päiväkodissa käynti ja suhteet omaishoitajiin, sairaudet ja fyysinen kehitys Kerro minulle, kuka ymmärtää kuinka antaa lapselle - 4-vuotiaalle - mahdollisuus voittaa minua vastaan? Poistetaanko osan palasistani laudalta?

Keskustelu

Kiitos ja shakkivinkeistä myös! Juuri tänään tuli esiin kysymys shakista. Kun sanoin, että minun pitäisi valmistautua shakkipeliin, koska itse pelaan huonosti, poikani innostui hyvin ja sanoi, että ehkä siksi hän voittaisi minua vastaan.

Kun pelaan shakkia omallani, annan periksi näin: jos hän tekee ilmeisen virheen, kerron siitä hänelle, ja pidämme tätä siirtoa kelpaamattomana, hän siirtyy uudelleen. Ja sitten analysoimme erilaisia ​​siirtovaihtoehtoja.

Aloita pelaaminen siitä, kuinka lapset eivät voi jakaa kenen palloa, miten he selvittävät asioita, tappelevat tai opetin hänet varhain pelaamaan "aikuisten" pelejä: tammi, domino, kortit, backgammon:) hän pelaa "kilpaa" Minun leikkii yksin, kuten sääntö, kotona (mutta käymme myös puutarhassa), hän tarvitsee minua ...

Keskustelu

Yksi idea .... Ja millaisia ​​pelejä? Ja kuka tarjoaa käsikirjoituksen?
Aloita pelaamalla pelejä siitä, kuinka lapset eivät voi jakaa kenen palloa, miten he ratkaisevat asiat, tappelevat tai eivät tappele ja niin edelleen, ymmärrät mitä vihjaan.
Ensinnäkin se on roolipelejä. Toiseksi, soitat niitä kyllästymättä ja inspiraatiolla. No, ehkä siitä on hyötyä :)

no miksi, ei auta mikään :) En yleensä pidä "lasten" leikkimisestä, no, en pelannut, tein hänen kanssaan sitä mistä pidän eniten, piirsin, veistin.. autolla ajaminen vauhdilla oli ei kuulu tähän, luistin itse kauniisti, sanoin vain: "jänis, en ole kiinnostunut, pelaa itse." Opetin hänet varhain pelaamaan "aikuisten" pelejä: tammi, domino, kortti, backgammon :) hän pelaa "kilpapelejä" yksinomaan isänsä kanssa, mutta hän itse on siitä kiinnostunut.. ja "roolileikit" ovat puhtaasti rebenkinsejä , koska En tiedä miten, en halua, en aio :) tai pikemminkin, menetin koko lapsuuteni näissä peleissä, OLEN VYYSTYNYT! :)

Pelaamassa tammi... Apua. Omasta, tytöstä. Keskustelua kysymyksistä naisen elämästä perheessä, työssä, ihmissuhteissa. Muistan vain, että tammi liikkuu yhden ruudun vinottain, ja kun ne saavuttavat vastakkaisen puolen, niistä tulee kuninkaita ja ne liikkuvat jo ...

Keskustelu

Muista silti ottaa. Lapset yleensä "ottavat fuk" nappulan, jos vastustaja ei ole huomannut, että se oli tarpeen ottaa. Mutta yleisesti ottaen se on sääntöjen vastaista.

Tavallisissa urheiluliikkeissä niitä myydään irtotavarana, kassan lähellä on yleensä tällainen vitriin jokaisella pienellä asialla - tammi, lotto, shakki.
Menemme vain mustalla, vain eteenpäin. Muista lyödä mihin tahansa suuntaan. Kenellä ei ole mitään jäljellä, hän hävisi :-)))

Yleensä, kun pelaat uusia pelejä sääntöjen mukaan, kokeile erilaisia ​​vaihtoehtoja. Tämä auttaa jatkossa leikeissä muiden lasten kanssa. Vaikka kolme-neljävuotiaat lapset voivat leikkiä hyvin yhdessä, pelikumppaneiden mieltymys alkaa jo näkyä - omien lasten valinta ...

Keskustelu

Kuvittele itsesi hänen paikalleen :)
Vieraat tulivat, ja heidän PITÄÄ käyttäytyä HÄNDEN sääntöjen mukaan :)) Mutta miten se voisi olla toisin? Vai näyttääkö kolmivuotias lapsi etiketin voiton oman luonteensa yli?
Toisin sanoen se on normaalia hänen iässään :)
Jos kutsut monta lasta (useampaa kuin yhden) tyttärellesi, kutsu samalla ammattimainen lastenjuhlien järjestäjä ...

Muuten, minulle yleisesti ottaen erittäin mielenkiintoinen aihe on nyt - yhteispeleistä, niiden järjestämisestä jne. :) Koska olemme olleet täällä kahden äidin kanssa, olemme harjoitelleet yhden kanssa jonkin aikaa, toinen on vain yhdistämässä... Järjestämme vuorotellen minilapsia kotona. puutarha. :)) Mielenkiintoista, että molemmat ovat puutarhatyöntekijöitä - toinen opettaja, toinen opettaa musiikkia, joten minun lisäksi kaikilla on kokemusta, mutta toivon, että minäkin löydän tieni tässä asiassa, nyt on jopa muuttuu mielenkiintoiseksi, vaikka aluksi pelotti... :)

Lautapelien ystävät... Apua. Omasta, tytöstä. Keskustelua kysymyksistä naisen elämästä perheessä, työssä, ihmissuhteissa. Ostimme pojallemme magneettinappuloita - shakki-backgammon "yhdessä pullossa".

Hän pelaa mieluummin kanssani ulkopelejä kuin istuu hiljaa katsomassa kuvia ja kuuntelemassa, mitä yritän lukea hänelle. Tämä koskee hiljaisia ​​pelejä yleensä. Kun yritän saada kirjainlohkoja tai värillisiä lohkoja ja haluan työskennellä hänen kanssaan, opeta häntä...

Keskustelu

Ongelman avain on viimeisessä lauseessasi: "Haluan ainakin joskus istua paikallaan ja opettaa hänelle jotain, selittää, nähdä paluu." Tämä on juuri sitä, mitä sinä haluat, mutta hän ei. Ja hän on täysin oikeassa. Tässä iässä hänen ei pitäisi istua kädet ristissä ja kuunnella lukemista, puhumattakaan opiskelusta kuten oppitunnilla. Lapsen täytyy jatkuvasti tehdä jotain käsillään ja jaloillaan, osallistua aktiivisesti prosessiin, tehdä juuri sitä, mistä hän on tällä hetkellä kiinnostunut, eikä sitä, mitä sinulla on hänelle mielessä. 4-vuotiaaksi asti heidän energiansa yksinkertaisesti vuotaa yli ja on tarpeen antaa keinoja tämän energian rauhanomaiseen käyttöön. Nämä ovat suosikkimobiilipelejäsi. Ja lukeminen tulee yhdistää peliin. Anna lapsellesi mahdollisuus elää lukemaasi. anna hänelle leluja tai esineitä, joilla on lukemaasi merkitystä. Ota pahvikirjat (joita on vaikea repiä) ja anna hänen selata niitä, jos hän haluaa.Voit järjestää kokonaisen nukketeatterin yksinkertaisimpien satujen teemasta. Osta sarjat kaupasta tai tee itse. Mitään erittäin taiteellista ei tarvita. Jos laitat sielusi johonkin kankaaseen, se muuttuu lapsen silmissä kuvaamaksi. Muista vain antaa lapselle päärooli, asteittain prosessin hallinta. Älä myöskään välitä kuutioista. Kaikki lapset eivät pidä niistä. Yritä sijoittaa materiaalit, joiden kanssa haluat työskennellä, näkyvälle lapsen ulottuville. Seuraa hänen toiveitaan. Ja jos hän ei lähesty heitä jonkin aikaa, se tarkoittaa, että hän ei yksinkertaisesti ole kiinnostunut nyt. On turha pakottaa jotain. Tästä voi olla vain haittaa. Mobiilipeleistä voidaan myös tehdä jäsenneltympiä. Et voi esimerkiksi vain juosta-hyppää, vaan kävellä-juoksu-hyppää linjaa pitkin, ympyrässä tai siksakissa (ääriviiva piirretään liidulla linoleumille, sitten pestään pois) tai kertojen lukumäärän mukaan. Voit ryömiä nelijalkain kädet ristissä (se kehittää suuria motorisia taitoja hyvin). Ja tuoton kustannuksella - se on hyvin epäselvää. Lapsi varmasti tyrmää päähän, mitä sanomme hänelle. Mutta he eivät aina voi heti soveltaa sitä. Joskus kestää kauan ennen kuin näet vanhempien työn tuloksen. Kaikkea hyvää. Masha.

Katya, yritä tarkkailla poikaasi ja määrittää, mihin aikaan päivästä hänellä on aktiivisuuden huippu ja milloin - lasku. Tunnen ongelmasi hyvin, joskus juoksin myös puolitoistavuotiaan poikani perässä kirjan kanssa. Ja sitten huomasin, että toisin kuin useimmilla lapsilla, joilla aktiivisuuden huippu tapahtuu aamulla, heräämisen jälkeen, lapsellani on "laisimmat" ensimmäiset aamutunnit. Hän juoksee aamulla makuuhuoneeseemme, käpertyy sängylle ja makaa kuin hiiri - jos vain ei lähetettäisi häntä takaisin huoneeseensa. Täältä saan kirjan; huomiota riittää joskus puoli tuntia. Sitten rullaamme hiljaa matolle ja veistämme jotain muovailuvahasta, piirrämme, keräämme pulmia, minä - kahvikupin kanssa, poikani - lasillisen maitoa. Syömme aamiaisen myöhään, kello 10, ja aamiaisen jälkeen lastani ei voida pysäyttää. Ja sitten illalla, kun pimenee, meillä on myös rauhallisia pelejä räjähdysmäisesti, jossain illallisen jälkeen, viimeiset puolitoista tuntia ennen nukkumaanmenoa. Jos poikasi pitää uimisesta, voit lukea kylpyammeessa. Tai kun hän keinuu keinussa. Monet lapset pitävät lukemisesta ennen nukkumaanmenoa (minun ei nuku sen jälkeen hyvin, ei anna minun poistua huoneesta, joten emme lue, kun lapsi on jo pinnasängyssä) tai kun useat lapset kokoontuvat yhteen ja kuuntelevat joku satu. Lisäksi, ehkä luet kirjoja, joita poikasi on liian vaikea ymmärtää? Loppujen lopuksi, jos lapsi ei ymmärrä, mikä on vaakalaudalla, hän kyllästyy nopeasti. Aloitimme alkeellisista kotitekoisista kirjoista. Kaksi sivua - ensimmäisellä "hanhet-hanhet, ha-ha-ha!" ja kuva hanhia, toisessa - "jos haluat syödä - kyllä, kyllä, kyllä!" ja kuva katetusta pöydästä. Siinä se, he lukevat kirjan :) Kaksi ja puoli vuotta - tämä ei tietenkään enää sovi, mutta tärkeintä on näyttää lapselle, että lukeminen ei ole tylsä ​​velvollisuus, vaan jännittävä toiminta. Yritä anna hänen katsoa valokuvia sisältäviä albumeita ja pyytää häntä näyttämään missä äiti, missä on isä ja missä hän on. Kerran poikani halusi todella liittää valokuvamme kirjoihin. Jos et sääli kirjoja ja valokuvia - kokeile sitä. Tai käytä tarroja, joissa on kuvia tutuista esineistä. Ei, se on se mikä pilaa kirjat. Voit myös yrittää olla lukematta sanasta sanaan, vaan kertoa uudelleen omin sanoin, mahdollisimman yksinkertaisesti, viipymättä yhdellä sivulla pitkään. Ja muista, että lapsen on vähitellen totuttava uuteen kirjaan, ymmärrettävä sen merkitys, katsottava kaikkia kuvia useita kertoja, ja vasta sen jälkeen hän rakastuu häneen. Onnea sinulle!

01/18/2000 00:13:06, LaryR

Tammi on yksi suosituimmista lasten ja aikuisten lautapeleistä. Mutta vain harvat ihmiset tietävät kuinka pelata tammi oikein noudattaen kaikkia sääntöjä. Ja vielä harvemmat ihmiset ajattelevat sitä, että on olemassa valmiita strategioita, jotka auttavat voittamaan tässä tuplapelissä.

Samalla tammi ovat tehokkaita tapa kehittyä ja lapsen koulutus. Ne stimuloivat logiikkaa, strategista ajattelua, sinnikkyyttä, kestävyyttä.

Miksi on tärkeää opettaa nuoremmalle sukupolvelle tätä hauskaa?

Tämä strategiapeli opettaa laskemaan eteenpäin, ajattelemaan toimintaansa, analysoimaan vihollisen askeleita. Miltä se näyttää? Rakentaa todellinen yritys, niin suuri kuin pieni. Elämme nyt niche-kaupan ja henkilökohtaisen brändäyksen aikakautta, jolloin on todella tärkeää ”tehdä itsellesi nimi” elantonsa saamiseksi.

Eikä lapsi opi pitkien luentojen, moralisoinnin tai edes jonkun muun kokemuksen kautta. Ei, lapsi oppii, kun hän on kiinnostunut. Ja se on mielenkiintoista, kun on vetoa, leikkimistä, liikettä ja rytmiä.

Voit näyttää perusasiat jopa esikouluiästä lähtien vauvan pyynnöstä. On tärkeää, ettei vaadi tai pakota, ei sataprosenttisesti noudattaa sääntöjä ja täyttää nuorta pelaajaa pelin alussa, vaan näyttää avoimesti, kuinka jännittävästi ja jännittävästi kuningatar kävelee koko kentän tai pala "hyppää yli". hänen päänsä". Mitä pienempi lapsi, sitä enemmän pelihetkiä pitää ottaa mukaan. Ja lisää vähemmän arviointia ja aikuisten ironiaa.

Kenen pitäisi opettaa lapsi pelaamaan tammi? Ihannetapauksessa äiti tai isä. Tai mummo ja isoisä. Varsinkin jos aikuiset näyttävät esimerkkiään pelistä ja sitten ottavat vauvan mukaan prosessiin.

Jos tämä ei ole mahdollista tai aikuisilla ei ole tarpeeksi kärsivällisyyttä, voit lähettää lapsen erikoistuneeseen studioon. Mutta tämä lähestymistapa on kuin venäläinen ruletti - kaikki riippuu opettajasta ja joukkueesta.

Mitkä ovat tammityypit?

Itse asiassa tammipelejä on monia. Suosituimmat niistä:

Samalla voit keksiä omat ”lapselliset” sääntösi hauskanpitoon pienimpien lasten kanssa.

Kuinka pelata venäläistä versiota oikein?

He pelaavat tavallisella klassisella kentällä, jossa on 8x8 solua. Kahdelle pelaajalle käytetään 24 nappulaa - 12 valkoista ja 12 mustaa. Ennen kuin aloitat pelin, sinun on asetettava lauta oikein. Sen osallistujan edessä, joka on valinnut itselleen valkoisen tammi, vasemmassa alakulmassa tulee olla valkoinen solu. Nappulat on järjestetty käyttämällä vain laudan tummia kenttiä.

Pelin tavoitteena on "tyrmätä" kaikki vastustajan nappulat tai estää heidän jatkoliikkeensä.

Pelin edistyminen:

Usein kysytään: onko tavallisella nappulilla tappelu, jos se ei ole "kuningas"? Itse asiassa tarkkaa vastausta ei ole. Jotkut pelin venäläisen version versiot sisältävät "taistelun takaisin", toiset eivät. Lapsille on parempi aloittaa pelaaminen yksinkertaisilla säännöillä eikä monimutkaista niitä tarpeettomilla sopimuksilla. Kun ne on hallittu, voit monimutkaistaa sääntöjä tai oppia muita pelivaihtoehtoja.

Tammi "englanniksi"

Pelin säännöt englanninkielisessä versiossa ovat hyvin samankaltaisia ​​kuin venäläisten, mutta ovat konservatiivisempia. Lisäksi pelaajat asettavat hahmoja laudalle, jossa on 24 solua - 12 mustavalkoista tammua. Erona on, että musta liikkuu ensin. Ei saa taistella takaisin. "Kuningas" voidaan lyödä takaisin vain yksi solu.

Englanninkielinen versio sopii erinomaisesti lasten opettamiseen. Loppujen lopuksi säännöt ovat yksinkertaiset, helppo muistaa.

Kulmien peli

Peli tapahtuu klassisella laudalla, jonka koko on 8x8 solua. Osallistujille jaetaan 9 pelimerkkiä. Ne on asetettava 3x3 neliöön. Figuurit voidaan siirtää vierekkäisiin soluihin pysty- tai vaakasuunnassa. Lisäksi voit hypätä vastustajan nappuloiden yli, jotka sijaitsevat vapailla kentillä ja niiden takana olevat solut ovat vapaita.

Pelin päätavoite on ota tyhjät kulmat vihollinen.

Kun opetat lapsille klassista tammi, voit opettaa pelaamaan tätä peliä. On tärkeää, että lapsi oppii eron kahden täysin erilaisen pelin säännöissä.

Pool-peli (Pool)

Biljardi on hyvin samanlainen kuin venäläinen versio, mutta siinä on joitain eroja. Pelataksesi tarvitset 64 solun taulun (tämä on 8x8). Yleensä solut piirretään taululle kahdella vastakkaisella värillä - musta, tummanharmaa tai ruskea ja valkoinen, vaaleanharmaa tai beige.

Tarvitset myös kahden värisiä hahmoja: 12 vaaleaa ja 12 tummaa.

Pool-pelin päätavoite on tyrmätä kaikki tammi vastustaja tai estää kaikki mahdolliset liikkeet. Peli katsotaan myös päättyneeksi, jos joku vastustajista antautui tai pelaajat julistivat "tasapelin".

Pelin edistyminen:

Lasten, erityisesti koululaisten vapaa-ajalla, viihdyttämiseksi on tarjolla monia viihdettä ja pelejä.

Lautapelit ovat suosittuja, joista mainittakoon venäläinen tammi. Ennen kuin aloitat pelaamisen oikein, sinun on opittava sen perussäännöt.

Sitä saa pelata lapsille ja aikuisille eri ikäluokissa, tärkeä vaihe on pelin olemuksen tutkiminen ja ymmärtäminen. Lapsille on hyödyllisempää aloittaa harjoittelu 5-vuotiaasta lähtien.

Lautapeli auttaa lapsia:

  • Harjoittele muistiasi.
  • Kehitä henkisiä kykyjä ja taitoja.
  • Kehitä logiikkaa ja ajattelua.
  • Vahvista matemaattisia taitoja.
  • Kehittää sinnikkyyttä.

On tärkeää huomata! Tammipeliä (säännöt ovat samat monissa peleissä) saa pelata jo esikouluiässä, jotta koulussa tarvittavat taidot kehittyvät.

Se on opettavaisin peli monien muiden joukossa.

Tarvitset seuraavat tarvikkeet pelataksesi:

  1. Pelilauta, jossa on 64 ruutua, puoliksi mustavalkoinen.
  2. Pelinappuloita on yhteensä 24 kappaletta. Jokaiselle pelaajalle pudotuksia, 12 nappulaa.
  3. 2 pelaajaa osallistuu uuteen peliin.
  4. Viihteen päätarkoitus on voittaa.

Voitot lasketaan, jos pelaajilla ei ole yhtään pelimerkkiä jäljellä. Tai pelaaja itse tunnistaa tappion. Se voi olla tasapeli, jos molemmat pelaajat eivät voi voittaa.

Tarkastellaanpa lyhyesti aloittelijoille tarkoitetun tammen pelaamisen perussääntöjä:

  1. Pelilauta asetetaan kahden osallistujan väliin oikeaan asentoon siten, että tumma kenttä on vasemmalla.
  2. Mitkä pelimerkit jaetaan, päätetään arvalla.
  3. Sinun on järjestettävä ne vastaaviin väreihin, yhteensä saat 3 vaakasuoraa riviä.
  4. Ensimmäisen siirto-oikeus annetaan lapsille, joilla on valkoiset pelimerkit.
  5. Liikkeet on tehtävä vinosti vapaaseen soluun.
  6. Pelissä on yksinkertaisia ​​pelinappuloita ja kuninkaita. Tavalliset pystyvät lyömään ja kävelemään yhden värinsä solun läpi. Kannattaa muistaa, miten nainen kävelee. Hän kävelee ja iskee vinottain eri solujen määrään.
  7. Viimeisen ylemmän solun saavuttaneet tunnustetaan kuningattareiksi, heidät käännetään ja tunnustetaan kuningattareiksi.
  8. Yksinkertaisia ​​pelinappuloita voidaan työntää edestakaisin, minkä jälkeen ne poistetaan laudalta.

On tärkeää huomata! Monet epäilevät, onko vastustajan nappula lyötävä. Tämä ilmiö toimii väistämättä edellytyksenä.

Vastustaja korvaa pelimerkkinsä tarkoituksella päästäkseen nopeasti huipulle ja saadakseen kuninkaan.

Aloittelijoille on perusehdot:

  • Liikkeet on tehtävä vuorotellen.
  • Siirto katsotaan suoritetuksi, kun osallistuja on poistanut kätensä kentältä.
  • Osallistujan tulee kävellä siruun kosketuksen jälkeen.
  • Pelikentällä ei saa siirtää esineitä.

Tammen säännöt aloittelijoille

Tammi voidaan pelata erilaisissa peleissä, arvonta, venäläinen tammi, japani, sekä kulmat. Niitä pidetään vanhimpana lautapelinä.

Siihen osallistuu 2 vastustajaa. Pelin tavoitteena on siirtää nappulasi vastustajan paikalle.

Jokaisessa hauskassa on perusehdot. Harkitse pelin perussääntöjä tammen kulmissa:

  1. Lauta asetetaan kahden henkilön väliin oikeaan asentoon. Osallistuja valitsee nappuloiden värin.
  2. Pelaajan on asetettava tammitalo. Toinen osallistuja nousee laudan yläosaan oikealle ja toinen osallistuja alavasemmalle.
  3. Talo on rakennettu suorakulmion muotoon, 4 tammi on sijoitettu pituuteen, 3 kappaletta korkeuteen.
  4. Nappuloiden vaaka- ja pystyliikkeiden avulla vastustajan on rakennettava liikkeitä itselleen, jotta kaikki komponentit siirretään nopeasti vastustajan paikoilleen.
  5. On sallittua hypätä yhden, kahden tai kolmen tammun yli. Voit lopettaa liikkeet milloin tahansa.
  1. Yksi osallistujista siirsi ensimmäisenä kaikki tammi vastustajaa vastakkaiseen paikkaan.
  2. Vastustaja on tehnyt yli 40 liikettä, ja hänen pääkentällä on poistamattomia pelimerkkejä.
  3. 40 liikkeen jälkeen osallistuja palautti pelimerkin pääpaikalleen.

Monet aloittelijat eivät tiedä mitä voi ja mitä ei saa tehdä pelin kulmissa. Et voi tehdä epäsymmetrisiä liikkeitä.

Voit hypätä pysty- ja vaakasuunnassa. On sallittua kävellä kerran, mutta tehdä useita hyppyjä tyhjillä soluilla.

Tärkeää muistaa! Jotta voit nopeasti oppia pelaamaan lapsille kulmia, sinun on harjoitettava säännöllisesti sekä opittava pelin perussäännöt ja tarkoitus.

Chapaevin tammen pelaamisen säännöt

Siellä on lautapeli tammi "Chapaev", joka ilmestyi ja oli yleisin muinaisina aikoina. Tämä viihde sai nimensä Neuvostoliiton sotasankarin kunniaksi.

Huviksi käytettiin shakkilautaa ja tammisarjaa, joka koostuu 12 valkoisesta ja 12 mustasta nappulasta.

Ensimmäistä kertaa hauskaa ilmestyi Egyptissä. Ja vasta 1800-luvulla tällaisia ​​turnauksia pidettiin Venäjällä.

Harkitse askel askeleelta Chapaevin pelin sääntöjä:

  1. Kummankin puolen on asetettava tammi vaakasuoriksi riveiksi, 8 palaa jokaiselle riville.
  2. Vastustajan on napsautettava pelimerkkejä tyrmätäkseen kaiken vastustajalta.
  3. Pelin loppu katsotaan, kun kaikki hahmot tyrmätään vastustajalta.
  4. Vastustaja aloittaa liikkeen sen jälkeen, kun yksi osallistuja menettää nappulansa tai ei voi tyrmätä jonkun toisen nappulaa.
  5. Pelaaja, joka tyrmäsi ensimmäisenä kaikki pelimerkit vastustajalta, siirtyy riviä korkeammalle toisella kierroksella.

Neuvostoliiton hauskanpitoon voidaan käyttää erilaisia ​​tammityyppejä. He ovat:

  • Klassikko.
  • Kansainvälinen.
  • Amerikkalainen.
  • Italialainen.
  • Kanadalainen.
  • brasilialainen.

Kaikki lajit ovat samanlaisia ​​keskenään.

Niiden erityisominaisuuksien vertaamiseksi taulukko auttaa meitä:

Halutun menestyksen saavuttamiseksi missä tahansa mielenkiintoisessa viihteessä on kiinnitettävä erityistä huomiota pelin perussääntöihin. Tieto ja taito tulevat vasta pitkän harjoittelun, ajattelun ja taktiikan kehittämisen jälkeen.

Hyödyllinen video

Kun olet tutustunut tammipelin sääntöihin, jotka on kuvattu yksityiskohtaisesti tällä sivulla, voit turvallisesti pelata klassisia venäläisiä tammi ja arpajaisia. Tammipelin säännöt ovat hyvin yksinkertaiset, kun luet ne, opit pelaamaan niitä koko elämän ajan.

Pelilauta ja tammi

Tammi pelataan samalla laudalla shakin kanssa, sen ostaminen ei ole vaikeaa, sitä myydään matkamuisto- tai urheiluliikkeissä. Muuten, lauta ja tammi voidaan tehdä itsenäisesti kotona. Taulu voidaan piirtää paperille, pahville tai ohuelle vanerille, ja paksusta pahvista, kumista, vanerista tai kolikoista voidaan leikata figuurit (ruudut). Käytä vain mielikuvitustasi :)

Kuinka monta ruutua ja riviä on tammilaudalla?

Venäläistä ja englantilaista tammua pelataan laudalla, jossa on 64 ruutua (8x8 riviä), täsmälleen sekä mustat että valkoiset ruudut. Taulun vasemmalla puolella soluja vastapäätä on digitaalinen merkintä 1-8 ja solujen alla on aakkosellinen merkintä A, B, C, D, E, F, G, H, kaikki nämä numerot ja kirjaimet tarvitaan tallentaa liikkeitä tammi ja shakki.

Kuinka monta tammua on tammissa?

Jotta voit pelata venäläistä tammi, sarjassa on oltava täsmälleen 24 tammi, 12 valkoista ja 12 tummaa.

Ennen kuin aloitat pelin, sinun on asetettava lauta oikein pöydälle. Sen tulee sijaita siten, että pelaajan puolen vasemmassa alakulmassa oleva kulmakenttä on tumma. Tammi sijoitetaan kolmelle lähimmälle riville tummilla kentillä.

Kuka menee ensin shakissa?

Valkoiset palat liikkuvat ensin. Selvittääkseen, kuka pelaa mitäkin nappuloita, yksi pelaajista ottaa yhden nappulan, valkoisen ja tumman, jokaisessa kädessä, sekoittaa ne selkänsä takana ja ojentaa kätensä nyrkkiin puristetuilla tammi toiselle pelaajalle, jonka on valittava käsi, jossa on tarkistaja. Mikä tammiväri saa ne ja pelaa.

Kuinka tammi liikkuu ja osuu

Tammi liikkuu yhden solun per kierros ja vain vierekkäisiä mustia soluja pitkin ja tammi liikkuu vain eteenpäin, tammi ei mene takaisin. Alla olevasta kuvasta näkyy, että valkoisella ruudulla on kaksi vaihtoehtoa, minne mennä.

Venäjän tammissa tammi voi lyödä sekä eteen- että taaksepäin.


Checker voi lyödä edestakaisin

Yhdellä liikkeellä nappula voi voittaa niin monta vihollisen nappulaa kuin mahdollista. Esimerkiksi alla oleva kuva näyttää kuinka nappula osuu kahteen vihollisen nappulaan kerralla yhdellä liikkeellä.

Onko pakko lyödä tammi?

Kyllä, vihollisen nappula on pakko lyödä, jos vihollisen nappulaa on useita vangitsemisvaihtoehtoja, pelaaja päättää itse, mihin nappuliin lyödä. Tapahtuu, että pelaaja ei nähnyt, että hänen täytyy lyödä, niin vastustajan on näytettävä hänelle, mihin hänen pitäisi lyödä.

Miten kuningatar liikkuu ja lyö ruudussa?

Kuningas on vahvin nappula nappula, saadakseen sen yksinkertaisen nappulan on päästävä vastustajan puolen viimeiseen mustaan ​​soluun, jonka jälkeen nappula käännetään sen nimeämiseksi kuninkaaksi. Kun yksinkertaisesta nappulista tulee kuningas, se jatkaa liikkumista kuninkaan sääntöjen mukaan. Pelaajalla voi olla 12 kuningasta. Niiden lukumäärä riippuu siitä, kuinka monta yksinkertaista tammua pelaaja voi tuoda vastustajan viimeiselle riville.

Kuningatar kävelee ja lyö vinosti minkä tahansa matkan. Alla on esimerkki siitä, kuinka kuningatar lyö kaksi vastustajan nappulaa kerralla.

Mitä tehdä, jos tammissa ei ole minnekään liikkua?

Pelaaja, joka ei osaa kävellä, on hävinnyt. Usein on tilanteita, jolloin laudalla on enemmän nappuloita, mutta ne eivät voi liikkua tai lyödä, koska vastustajan nappulat estävät ne, sellaisissa tilanteissa se, joka ei pysty tekemään siirtoaan, häviää.

Kuinka pelata Giveaway-peliä?

Giveawayt ovat venäläisiä luonnoksia vain käänteisesti, mikä tarkoittaa, että jakson säännöt ovat kuin venäläisessä tammissa, vain se, joka ensin luovuttaa nappulansa vastustajalle tai estää ne, voittaa täällä. Giveawayt ovat mielenkiintoisia pelata niiden yksinkertaisuuden ja nopeiden pelien vuoksi, ne ovat erittäin suosittuja Venäjällä, Ukrainassa ja Valko-Venäjällä.

Niiden opiskelu vaatii epäilemättä ainakin vähän aikaa, mutta äärimmäisen yksinkertainen ja looginen rakenne kaikkien hahmojen rakentamiseen tekee prosessista erittäin nopean. Tämän avulla voit muistaa kaikki tärkeimmät vivahteet tammi säännöt aloittelijoille kirjaimellisesti yhdessä koulutuspäivässä, ja vaikka et tietäisikään nappulasta muuta kuin niiden nimeä, se on erittäin helppo korjata!

Pelatakseen koko pelin vastustajille tarjotaan 64 solun (8 x 8) vakiopelikenttä, jossa 2 eri väripalettia on sijoitettu vinottain.

Pääsääntöisesti on välttämätöntä pelata valkoisilla ja mustilla kentillä, mutta voi olla myös muun värisiä versioita (valkoinen + punainen). Liikkeiden oikeellisuuden ymmärtämiseksi ja kaikkien yksittäisten solujen näyttämiseksi käytetään yksinkertaista ja selkeää numero + 2 numerojärjestelmää alkaen "A" - "H" (englanniksi) ja "1" - "8". Kuten arvata saattaa, aloittelijoille suunnatun tammipelin säännöt edellyttävät vastakkainasettelua kahden väripaletin avulla toisistaan ​​erottuvan nappulan version välillä, jotka koostuvat 12 identtisen näytteen sarjasta.

Lisätietoja värin valinnasta ja tämän säännön ominaisuuksista

Peli tapahtuu mustilla ruuduilla molemmilla puolilla, ja samaan aikaan tammi ei voi laskeutua valkoisten ruutujen päälle. Siksi kaikki taistelukentän "osallistujat" pakotetaan kävelemään vain vinottain enintään 1 solua pidemmälle. Lisäksi valkoisen puolella oleva pelaaja menee aina ensin, mutta itse pelilaudan sijoitusjärjestelmä on tehty siten, että toiselle pelaajalle jää samat mahdollisuudet voittaa (esim. on kulmasolu molemmilla puolilla tarkistajan "turvallista" asentoa varten, nimittäin "A-5" ja "H-4").

Värin valinta tapahtuu kahdella tavalla:

  • arvalla;
  • Ja sopimuksen mukaan, mikä tarkoittaa osapuolten vaihtoa jokaisen pelin jälkeen (jos niitä on useita).

Vastustajan nappula ja liikesäännöt huomioiminen

Koska kukin nappula voi siirtyä vain yhden ruudun eteenpäin, vastustajan nappulaa ei voi siepata useammalla kuin yhdellä siirrolla. Tämä tarkoittaa, että sen "imeytymiseksi" on oltava sen lähellä, minkä jälkeen pelaaja voi "astua" sen yli ja poistaa sen laudalta. On tärkeää huomata, että "hyökkäyksen" aikana nappula ei siirry 1 soluun, vaan astuu toisen pelaajan nappulan yli, joka siirtää sen välittömästi 2 soluun.

Samaan aikaan aloittelijoille suunnatun tammipelin säännöt tarkoittavat myös sitä, että takaisin ei voi palata (mutta voi, jos vihollisen nappuloiden ketjussa on paikkoja jopa takana).

Jos pelaaja on onnistuneesti "absorboinut" vihollisen nappulan ja siirtynyt vinosti 2 ruutua pidemmälle, hän voi jatkaa vihollisen nappuloiden poistamista, jos ne ovat jälleen tappioetäisyydellä. Tätä kutsutaan ketjuksi, jossa pelaajan ei tarvitse odottaa uutta siirtoa poistaakseen loput tammit - hän voi jatkaa tätä niin kauan kuin maaleja on vapaana, joten peliä aloitettaessa on tärkeää muodostaa koko muodostelman oikein. Sitä ei pitäisi vain asettaa voittamaan vihollinen, vaan myös estämään tällaisten ketjujen esiintyminen.

Asemien suojaamiseksi voit käyttää kahta taktiikkaperiaatetta:

  1. Rakenna hyökkäävää taktiikkaa, jotta et muodosta ketjuja;
  2. Peitä paikat muilla nappuloilla.

Jos ensimmäinen kohta on jo riittävästi tuotu esille, kannattaa toista selittää tarkemmin. Koska tavallinen tammi ei pääse 1 solua pidemmälle, voit peittää omat asemasi turvallisesti sijoittamalla seurueen niin, että eturivin taakse ei jää tyhjää tilaa. Eli jos hyökkäämiseen käytettävissä olevan nappulan takana ei ole tyhjää solua täysimittaiselle "hypylle", sitä on mahdotonta tehdä, ja siksi etuasento on täysin turvallinen.

TÄRKEÄÄ, että sinun ei silti pidä estää ehdottomasti kaikkia liikkeitäsi, koska koko peli pelataan yksinomaan vuoropohjaisessa tilassa ja samalla on välttämätöntä kävellä! Jos estät minkä tahansa siirtomahdollisuuden, tämä johtaa tasapeliin ja peli on pelattava uudelleen.

Halusimme tai et, mutta aloittelijoille tarkoitetun tammen pelisäännöt edellyttävät jokaisen paljastetun "hahmon" täydellistä identiteettiä, joten heillä on samat mahdollisuudet sijainnista tai puolelta riippumatta. On kuitenkin myös poikkeuksia, jotka ovat sen pelaajan erityinen etuoikeus, joka meni pisimmälle toisen pelaajan puolella ja erityisesti aivan kentän loppuun.

Tällainen nappula saa useita ominaisuuksia, ja sitä kutsutaan "kuningattareksi", mikä voi lisätä huomattavasti voittomahdollisuuksia (mutta ei aina).

Joten sellainen nainen voi:

  • Liiku mihin tahansa suuntaan (sekä eteen- että taaksepäin);
  • Siirtää enemmän kuin 1 solua (tarkemmin mikä tahansa diagonaalinen etäisyys);
  • Ja samalla tavalla se voi osua kokonaisiin vastustajien ketjuihin.

Jos tappioon käytettävissä oleva nappula kuitenkin peitetään onnistuneesti (toinen), kuningas ei voi ylittää sitä, jolloin toinen vastustaja voi onnistuneesti torjua sen. Samaan aikaan, jos järjestät nappulasi onnistuneesti ja poistat sen pelilaudalta, tämä ei poista mahdollisuutta tehdä uusi kuningas uudelleen, koska voit tehdä niitä mistä tahansa hahmosta (jopa useista kerralla). Mutta tätä varten on tarpeen tuoda se vastustajan 4 kaukaisimmalle paikalle, joka ilmeisistä syistä estää tämän.

Milloin peli loppuu?

Kuten saatat arvata, toisin kuin shakissa, aloittelijoille suunnatun tammipelin säännöt tarkoittavat sitä, että pääpelaajan nappula puuttuu kokonaan, joten peli jatkuu, kunnes toinen vastustaja menettää kaikki nappulansa. Samanaikaisesti pelin viivästyessä (viimeisen nappulan siirtäminen edestakaisin) voidaan käyttää seuraavia tuloksia:

  • Järjestely tasapeliin;
  • Ja voiton myöntäminen toiselle pelaajalle (epäurheilijamaisesta käytöksestä).

On tärkeää huomata, että jokaiselle liikkeelle varattu aika on myös rajoitettu 1 minuuttiin, joten suunnittelua ei kannata lykätä liian kauan. Mutta olipa kuinka tahansa, tammi on omalla tavallaan ainutlaatuinen ja melko yksinkertainen peli, joka vaatii silti täysimittaisen taktiikan luomista ja kykyä suunnitella toimintasi etukäteen. Siksi kaikki tarvittavat taidot tulevat vasta käytännössä, siksi on tärkeää opiskella ja mieluiten murrosiässä ja opiskella, ja silloin voitto on vain ajan kysymys.

Aiheeseen liittyvät julkaisut