Kabemängu õppimine: kasulikud materjalid ja näpunäited. Kabe reeglid

Kabe on iidse mängu alkerki variatsioon. Need olid keskaegses Euroopas väga populaarsed. Nagu ikka, saab täna kabet mängida arvutiga. Kuid selleks peate lapsele vähemalt selle lauamängu reegleid õpetama. Pildid aitavad teil kabemängu reegleid õppida. Sellest mängust on erinevaid versioone. Need erinevad käikude, tükkide, väljade arvu poolest laual.

Mängijate arv: 2

Mida on vaja mängimiseks: laud 8 x 8 ruutu ja 12 kabet iga mängija kohta

Laual olevad tükid peavad olema paigutatud nii, et alumine parem nurk oleks valge ja tühi.

  1. Valged nupud alustavad mängu. Kabe liigub diagonaalselt lähima vaba väljani.

  1. Vastase nupu söömiseks tuleb hüpata sellest üle vabale väljale. Kui on võimalus figuuri süüa, tuleb seda teha.

  1. Ühe liigutusega saab ära süüa mitu kabet.

  1. Kui mängija on viinud oma nupu laua vastasservale, pöörab ta kabe (a). Temast saab kuningas ja ta saab liikuda diagonaalselt edasi või tagasi (b).

  1. Iga kabe võib kuninganna ära süüa.

Üldiselt järgitakse kahte kabereeglit, kuigi need on mitteametlikud. 1. Mängija on kohustatud tabama vastase kabe, kui tal on selline võimalus. Kui ta seda ei tee, eemaldatakse tema kabe laualt. 2. Kuninganna saab teisaldada mis tahes arvule väljadele. Kuid pärast vastase kabe söömist peab kuningas hõivama tabatud nupu taga oleva ruudu.

Ida-Euroopa

Mängijate arv: 2

Mida on vaja mängimiseks: laud 8 x 8 ruutu ja 16 kabet iga mängija kohta

  1. Mängijad liigutavad kabet kordamööda ette või küljele. Sa ei saa kõndida tagurpidi ega diagonaalselt.

  1. Kui kabe tabab laua vastasserva, saab sellest kuningas.

  1. Kuninga väliselt eristamiseks asetatakse sellele sama värvi kabe. Kuningas võib liikuda edasi, tagasi või küljele suvalise arvu ruutude võrra.

  1. Vastase nupu tabamiseks tuleb hüpata üle kabe selle taga olevale vabale väljale. Ühe liigutusega saab süüa mitu tükki. Tavalised nupud ei pea sööma vastase nuppe, kuid kuningas peab sööma nii palju tükke, kui suudab.

  1. Mängija, kes eemaldab laualt kõik vastase kabe, võidab.


Belgia kabe (giveaway)

Prantsusmaa ja Inglismaa

Reeglid on samad, mis inglise kabes, ühe olulise erinevusega: võidab see, kes kaotab esimesena kõik oma kabe!

Itaalia kabe

Itaalia, 16. sajandi lõpp

Reeglid on samad, mis inglise kabes, kuid ühe erinevusega: kuningannat võib süüa ainult teine ​​emanda. Võidab see, kes sööb ära kõik teiste inimeste tükid.

Kui mängija seisab ees valiku kahe käigu vahel, peab ta valima selle, mis võimaldab lüüa võimalikult palju vastase kabe. Kui kabede arv on sama, peab mängija ära sööma kõige väärtuslikumad tükid.

Osta see raamat

Kommenteerige artiklit "Kuidas õpetada last kabet mängima: mängureeglid, 2 võimalust"

Kabe?. Mänguasjad ja mängud. Laps 3-7. Haridus, toitumine, päevakava, lasteaias käimine ja suhted hooldajatega, 3-7-aastase lapse haigused ja füüsiline areng. Aga huvitav, mis vanuses saab last õieti mängima õpetada?

Arutelu

Minu tütar armastab nii kabet kui malet :). Armastus ilmus pärast Mašat käsitleva multifilmi vaatamist, kus ta võidab loomi. Peaaegu kõik mäletavad malenupud, kes kuidas kõnnib. Mulle meeldib kabe, ostsin need printsesside ja roosade omadega. Aga ta peaks ainult võitma, muidu tuleb skandaal :). Me mängime...

küsimus male kohta. öelge palun: kui ma pean kabet võitma, aga ei märganud (või ei märganud meelega). keegi ei räägi kabest ja malest nende peal. Mänguasjad ja mängud.

Arutelu

Iga reegel on vastuvõetav, kui kaldal oli selle kohta kokkulepe. Täiskasvanutele mõeldud korralikes kohtades ei pea nad "fukiks".

Ei mingit "kära"! See on lasteaed!
Reeglite järgi tuleb lüüa. Kui vaenlane ei märganud - ei juhtu midagi. Kui ta märkas - võib ta öelda, võib-olla mitte, kuna see on tema jaoks selles olukorras kasulikum.

Eile proovis mu poeg arvutis kabet mängida. Talle meeldis mäng. Nad tulid koju ja otsustasin talle reegleid selgitada (kabe mängimise näitel - male. Mänguasjad ja mängud. Laps 3-7. Haridus, toitumine, päevarežiim, lasteaias käimine ja ...

Arutelu

Minu poeg on mänginud alates 4. eluaastast, enamasti koos ämmaga. Nüüd õpetasin oma õde (4 aastat) mitte ainult kabes, vaid ka males. Ma ei tea, kuidas see õigesti välja tuleb, ma ise pole seda mängu valdanud.

Meie oma on mänginud alates 4. eluaastast, enamasti koos isaga. Ma juba kaotan, kui ma ei pinguta

kas keegi mängib malet? Abi. Tema omast, tüdruku omast. Arutelu küsimustest naise elu kohta perekonnas, tööl, suhetest meestega. Täna tuhnisin saitidel reegleid otsides. Tundub, et kõik on igal pool selgelt kirjas, aga ühest ei saanud ma aru.

Arutelu

jah see on õige

kabe liigub diagonaalselt ja ühe ruudu võrra edasi.
kui kabe "sööb", siis hüpatakse söödavast üle ehk siis läbi ühe lahtri ja süüa saab igas suunas, edasi-tagasi ja nii palju vastase kabet kui tahad korraga, kui need maksavad. kabe-tühi koht-kontroll.... saad söömise ajal suunda muuta

kuningad võivad süüa nagu kabet ja liikuda läbi nii paljude lahtrite kui neile meeldib ja lüüa läbi nii palju lahtreid kui neile meeldib, kuid selleks, et võita mitu kabet järjest, peab nende vahel olema üks rakk

see kõik on diagonaalis

Oleme nüüd tuulerõugete tõttu lapsega kodus ja mängime tihti kabet ja krõpsudega mänge. Kabes - proovige süüa rohkem tükke kui tema! Pean alistuma... Siiani olen saavutanud ainult selle, et ta ei viska kuupi.

Arutelu

meid ravis põhimõte - kas mängime normaalselt või ei mängi üldse. Algul üritas ta kaotuse korral skandaali tekitada – mäng lülitati välja, võitle vähemalt vastu. Siis hakati mängima tingimusega, et mängime ausalt, kes kaotas - see kaotas. Ainus järeleandlikkus on see, et ma lasen sul kaotuse korral tagasi võita, isegi kui nõustusid ühes mängus. Vanaema mängib alati "loosi" - laps on valmis temaga päevi mängima ...

Meil on sama. Ma ei looda, et see nii läheb. Vähemalt mitte niipea. Mäletan just oma meest - 23-aastaselt, kaotades eelistuse, oli ta valmis meid kõiki tapma :) Tõesti, tuju läks kehvemaks, kannatas ära. Nüüd on ta 35 – tundub parem olevat. Lihtsalt ta mängib vähem õnnemänge ja võidab stabiilselt neid, mida mängib, nii et millestki on raske rääkida.
Poisid asjasse :)

Kus, kuidas õppida (lapsele hiljem õpetada) kabet ja malet mängima? male SWADis? kus lapsele mängu õpetada. 7-10-aastase lapse kasvatamine: kool, suhted klassikaaslaste, vanemate ja õpetajatega, tervis, kooliväline tegevus, huvitegevus.

Arutelu

Väga hea programm "Male muinasjuttudes"

17.10.2008 00:38:04, lugemine

Mu tütar õppis ise, vaadates, kuidas vanemad tüdrukud Moskva lähedal pansionaadis mängisid ja neilt küsimusi esitasid. Ja ta õppis päris hästi, lõi mind hiljuti :))) Ma ei ole superspetsialist, aga usun, et kuueaastasel, keda keegi spetsiaalselt ei õpetanud, mängib ta hästi.
Ma ei õpetanud teda, ma lihtsalt arvasin, et see on tema jaoks liiga vara.

Laps 3-7. Haridus, toitumine, päevarežiim, lasteaias käimine ja Mängime abikaasaga pidevalt malet, siis backgammonit. Ja nad selgitasid mu tütrele, et mängud on mõeldud Kas on olemas juhend, kuidas mängima õpetada? Ma isegi ei mäleta reegleid. Mängime pojaga kabet, malet, lotot, doominot... See on väga kasulik ja huvitav.

Arutelu

no üldiselt läheb male alates 4. eluaastast hästi :))) nii et kuidagi imelikult lükkasid last :)))

Täna nägin meie malekoolis 2002. aastal last, kellel oli nimekirjas teine ​​kategooria ... Ja kabet olen mänginud alates 4. eluaastast.
Raamatud raamatupoes. Meil on "Senya, Brave ja kabe" (autorid - Y. Barsky ja V. Gorodetsky).

kabe ja male kohta. Mänguasjad ja mängud. Laps 3-7. Haridus, toitumine, päevakava, lasteaias käimine ja suhted hooldajatega, 3-7-aastase lapse haigused ja füüsiline areng. kas keegi mängib malet? kabe ja male kohta. Mänguasjad ja mängud.

Meie aruanne kabest.. Kehaline kasvatus, karastus. Laps 3-7. Haridus, toitumine, päevakava Meie reportaaž kabest. Käisime täna võistlusel.Tütar oli veidi väsinud, aga täna tuhnisin saitidel reegleid otsides. kabe ja male kohta. Mänguasjad ja mängud.

Mängime ka kabet ja malet :)) Võid talle paarkümmend korda rääkida, kuidas nupud liiguvad - see pole huvitav, ta teeb oma reeglid ise välja! Kuidas õpetada last malet mängima? Põhitõed. Kolmeaastase lapse malet mängima õpetamine ei ole väga lihtne, kuid üsna realistlik.

Arutelu

Suhhini raamat Võlutükid ehk male lastele vanuses 2-5 aastat - saate otsida netist ja osta autorilt

31.03.2007 21:12:55, +++++++

Seal on suurepärane Alexandra Kosteniuki kool .. ainult kallis, üks õppetund - 600 rubla. On st. Dovzhenko üks rühm ja lähedal metroo Baumanskaya - teine. Lapsed on rõõmsad...

Võib-olla arvutimängud? Kuidas malet mängima hakkasite – kas laps haaras ise initsiatiivi? Kuidas õpetada last malet mängima? Jaotis: Haridus, areng (kuidas õpetada 7-aastast last malet mängima).

Arutelu

2 korda nädalas piisab. Tund-poolteist – pool tundi teooriat ja tund mängu või nuputamist. Kohal on ka kodutööd ülesannete ja õppetöö vormis. Arvuti aitab palju - programm Chessmaster 10. Aga alati koos õpetajaga.
Kahjuks puuduvad kontaktid, see on võimalik piirkondliku maleosa kaudu või teadete kaudu.
Soovitan siiski rubriiki, sest seal on erineva taseme ja stiiliga mängijaid, see on mitmekesisem ja harivam, aga koduõpetajaga pole paha. Jagu on ikka vaja, kui saad väljalaske.

28.01.2007 22:19:07, Pap

Õppige mängima rollimänge.. Autism. Teised lapsed. Arenenud mänguvormis tahavad lapsed ise õigesti tegutseda. Selliste reeglite mängust lahkumine võib viidata sellele, et tänapäevaste laste jaoks lakkab mäng olemast "suvalise käitumise kool", kuid mitte ...

Arutelu

Tüdrukud tänan teid väga, nüüd on alla laaditud, ma loen. Aga ma ei leidnud Wengerit. Vaatan, kas poodides on.

Kas olete seda lugenud?
Sarah Newmani "Mängud ja tegevused erilise lapsega".
Raamat räägib, kuidas kasvatada erivajadusega last esimestest elupäevadest peale ja aidata tal areneda. Autoril, sellise lapse emal, õnnestus luua üks parimaid praktilisi juhendeid selles vallas. http://www.autismwebsite.ru/Books/Small_Steps_Forwards.htm
"Mängud autistliku lapsega. Kontakti loomine, suhtlemismeetodid, kõne arendamine, psühhoteraapia", Yanushko E.A. "Raamat on pühendatud varajase lapsepõlve autismile, kirjeldab mänge ja erimeetodeid ja tehnikaid, mis võimaldavad luua kontakti autistliku lapsega, tuvastada temas allasurutud negatiivseid emotsioone ja peidetud hirme ning alustada tööd nende ületamiseks, üldiselt aidata last. Aktiivsemaks muutuda. Välja on toodud rollimängu arendamise viisid, ümbritseva maailmaga tutvumine, suhtlemisviiside õpetamine. http://www.autismwebsite.ru/Books/Games_For_Autistic_Child.htm

Kabe – male. Mänguasjad ja mängud. Laps 3-7. Haridus, toitumine, päevarežiim, lasteaias käimine ja suhted hooldajatega, 3-7-aastase lapse haigused ja füüsiline areng Kus, kuidas õppida (lapsele hiljem õpetada) kabet ja malet mängima?

Arutelu

Ostsin selle raamatu http://www.ozon.ru/context/detail/id/2202632/
- väga lihtne ja arusaadav, palju mänge (mitte harjutusi), mis aitavad korrata ja aru saada, enne magamaminekut saab lugeda peatüki kaupa. Lisaks käib laps maleklubis.

Ma ei räägi teile kabest, ma õppisin seda mängima viisil, mis teile ilmselgelt ei sobi (Muide, palju hiljem kui males) ... Aga male ...
Soovitan ise õppida, on hea programm ChessMaster. Üks viimaseid trükke, 10., ilmus vene keeles. Mängul on väga hea interaktiivne õpetus.

Mänguasjad ja mängud. Laps vanuses 3 kuni 7. Haridus, toitumine, igapäevane rutiin, lasteaias käimine ja suhted hooldajatega, haigused ja füüsiline areng Öelge, kes saab aru, kuidas anda lapsele - 4-aastasele - võimalus minu vastu võita? Kas eemaldada mõned mu tükid tahvlilt?

Arutelu

Aitäh ja ka malevihjete eest! Just täna kerkis päevakorda male küsimus. Kui ma ütlesin, et peaksin malemänguks valmistuma, kuna ma ise mängin halvasti, siis mu poeg oli väga inspireeritud ja ütles, et võib-olla seepärast võidab ta minu vastu.

Kui ma omadega malet mängin, annan järele nii: kui ta teeb ilmselge vea, räägin talle sellest ja me loeme selle käigu kehtetuks, ta liigub uuesti. Ja siis analüüsime erinevaid käikude võimalusi.

Hakka mängima mänge selle kohta, kuidas lapsed ei saa kelle palli jagada, kuidas nad asjad korda ajavad, kaklevad või ma õpetasin talle varakult “täiskasvanute” mänge mängima: kabet, doominot, kaarte, backgammonit:) ta mängib võidusõidumänge Minu mängib üksi, reeglina kodus (aga me käime ka aias) vajab ta mind ...

Arutelu

Üks idee .... Ja missuguseid mänge? Ja kes pakub stsenaariumi?
Hakake mängima mänge selle kohta, kuidas lapsed ei saa jagada, kelle palli, kuidas nad asjad klaarivad, kaklevad või mitte kaklevad ja nii edasi, saate aru, millele ma vihjan.
Esiteks on need rollimängud. Teiseks mängite neid igavuse ja inspiratsiooniga. No võib-olla on sellest kasu :)

No miks, miski ei aita :) Mulle üldiselt ei meeldi “laste” mänge mängida, no ma ei mänginud, tegin temaga seda, mis mulle kõige rohkem meeldib, joonistasin, skulptuurisin .. autoga kiirusel sõitmine oli ei kuulu siia , ise uisutasin ilusti, ütlesin lihtsalt "jänes, mind ei huvita, mängi ise." Õpetasin ta varakult mängima "täiskasvanute" mänge: kabe, doomino, kaardid, backgammon :) ta mängib "võidusõidu" mänge eranditult isaga, aga ta ise on sellest huvitatud.. ja "rollimängud" on puhtalt rebenkinad. , sest Ma ei tea kuidas, ma ei taha, ma ei taha :) või õigemini, kaotasin nendes mängudes kogu oma lapsepõlve, ma olen VÄSINUD! :)

Mängin kabet... Abi. Tema omast, tüdruku omast. Arutelu küsimustest naise elu kohta perekonnas, tööl, suhetest meestega. Mäletan ainult seda, et kabe liigub ühte ruutu diagonaalselt ja kui nad jõuavad vastasküljele, muutuvad nad kuningateks ja liiguvad juba ...

Arutelu

Võtke ikka kindlasti. Lapsed tavaliselt "võtavad fuk" kabe, kui vastane ei märganud, et on vaja võtta. Aga üldiselt on see reeglite vastane.

Tavalistes spordipoodides müüakse neid hulgi, kassade lähedal on tavaliselt selline vitriin iga pisiasjaga - kabe, loto, male.
Me läheme ainult mustale, ainult edasi. Lööge kindlasti igas suunas. Kellel midagi üle ei jää, see kaotas :-)))

Üldiselt proovige uusi mänge reeglite järgi mängides erinevaid võimalusi. See aitab tulevikus teiste lastega mängudes. Kuigi kolme-neljaaastased lapsed oskavad hästi koos mängida, hakkab mängus juba tekkima partnerite eelistus - oma laste valik ...

Arutelu

Kujutage ennast tema asemele :)
Külalised tulid ja nad PEAKS käituma TEMA reeglite järgi :))) Aga kuidas saaks teisiti? Või näitab kolmeaastane laps meile etiketi võidukäiku oma olemuse üle?
Teisisõnu, see on tema vanuses normaalne :)
Kui kutsute tütre juurde palju lapsi (mitu kui ühe), kutsuge samal ajal professionaalne lastepidude korraldaja ...

Muide, minu jaoks on üldiselt väga huvitav teema praegu - ühismängudest, nende korraldamisest jne. :) Kuna oleme siin kahe emaga koostööd teinud, siis ühega oleme juba mõnda aega harjutanud, teine ​​lihtsalt ühendab... Korduvalt korraldame kodus minilapsi. aed. :)) Huvitav, et mõlemad on aiatöölised - üks on õpetaja, teine ​​õpetab muusikat, nii et kogemusi on peale minu kõigil, aga loodan, et leian ka selles asjas oma tee, nüüd on isegi muutuda huvitavaks, kuigi alguses kardan... :)

Lauamängusõbrad... Appi. Tema omast, tüdruku omast. Arutelu küsimustest naise elu kohta perekonnas, tööl, suhetest meestega. Ostsime pojale magnetkabe - male-backgammon "ühes pudelis".

Ta eelistab minuga õuemänge mängida, mitte istuda vaikselt pilte vaadates ja kuulata, mida ma talle ette lugeda üritan. See kehtib üldiselt vaiksete mängude kohta. Kui proovin saada täheklotse või värvilisi plokke ja tahan temaga koostööd teha, õpetage talle...

Arutelu

Probleemi võti on teie viimases lauses: "Ma tahan vähemalt mõnikord istuda ja talle midagi õpetada, selgitada, näha tagasitulekut." See on täpselt see, mida sa tahad, aga tema ei taha. Ja tal on täiesti õigus. Selles vanuses ei tohiks ta istuda käed rüpes ja kuulata lugemist, rääkimata õppimisest nagu tunnis. Laps peab pidevalt midagi käte ja jalgadega tegema, protsessis aktiivselt osalema, tegema just seda, mis teda parasjagu huvitab, mitte seda, mida sa tema jaoks silmas pead. Kuni 4 eluaastani voolab nende energia lihtsalt üle ja on vaja anda teed selle energia rahumeelseks rakendamiseks. Need on teie lemmik mobiilimängud. Ja lugemine tuleb mänguga ühendada. Andke oma lapsele võimalus elada seda, mida te loete. anna talle mänguasju või esemeid, millel on loetuga seotud tähendus. Võtke papist raamatud (mida on raske rebida) ja laske tal neid soovi korral lehitseda. Lihtsamate muinasjuttude teemal saate korraldada terve nukuteatri. Ostke komplektid poest või tehke ise. Midagi väga kunstilist pole vaja. Kui paned oma hinge mingisse riidetükki, muutub see lapse silmis selleks, mida sa kujutad.Lihtsalt anna lapsele pearoll, juhtides protsessi järk-järgult. Ärge muretsege ka kuubikute pärast. Kõikidele lastele need ei meeldi. Püüa panna lapsele nähtavale ja ligipääsetavale kohale materjalid, millega tahaksid töötada. Järgige tema soove. Ja kui ta mõnda aega neile ei lähene, tähendab see, et ta pole praegu lihtsalt huvitatud. On mõttetu midagi peale suruda. See võib ainult kahju teha. Mobiilimänge saab muuta ka struktureeritumaks. Näiteks ei saa lihtsalt joosta-hüppada, vaid kõndida-joosta-hüppada mööda joont, ringi või siksakiliselt (kontuur tõmmatakse kriidiga linoleumile, seejärel pestakse maha) või kordade arvu järgi. Rooma saab neljakäpukil käed ristis (arendab hästi suuri motoorseid oskusi). Ja tagastamise arvelt – see on väga mitmetähenduslik. Laps paneb kindlasti pähe, mida me talle ütleme. Kuid mitte alati ei saa nad seda kohe rakendada. Mõnikord kulub palju aega, enne kui näete lapsevanemate töö tulemust. Kõike head. Maša.

Katya, proovige oma poega jälgida ja teha kindlaks, millisel kellaajal on tal aktiivsuse tipp ja millal langus. Olen teie probleemidega väga kursis, omal ajal jooksin ka oma pooleteiseaastasele pojale raamatuga järgi. Ja siis märkasin, et erinevalt enamikust lastest, kellel aktiivsuse tipp saabub hommikul, on minu lapsel esimesed hommikutunnid kõige "laisamad". Ta tuleb hommikul joostes meie magamistuppa, kõverdub voodil ja lamab nagu hiir – kui vaid teda tuppa tagasi ei saadaks. Siit ma saan raamatu; tähelepanust piisab mõnikord poolest tunnist. Siis veereme vaikselt vaibale ja vormime plastiliinist midagi, joonistame, kogume puslesid, mina - kohvitassi, poeg - klaasi piimaga. Hommikusööki sööme hilja, kell kümme ja peale hommikusööki ei saa mu last peatada. Ja siis õhtul, kui läheb pimedaks, on meil ka rahulikud mängud pauguga, kuskil peale õhtusööki, viimane poolteist tundi enne magamaminekut. Kui teie poeg armastab ujuda, saate vannis lugeda. Või kui ta kiigel kiigub. Paljudele lastele meeldib, kui nad loevad enne magamaminekut (minu ei maga pärast seda hästi, ei lase toast välja minna, seega me ei loe, kui laps on juba sõimes) või kui mitu last kokku saavad ja kuulavad mingi muinasjutt. Võib-olla loed sa ka raamatuid, millest su pojal on liiga raske aru saada? Lõppude lõpuks, kui laps ei saa aru, mis on kaalul, hakkab tal kiiresti igav. Alustasime elementaarsete isetehtud raamatutega. Kaks lehekülge - esimesel "haned-haned, ha-ha-ha!" ja pilt hanedega, teisel - "kui süüa tahad - jah, jah, jah!" ja pilt kaetud lauast. See on kõik, nad loevad raamatut :) Kaks ja pool aastat see muidugi enam ei sobi, aga peaasi, et lapsele näidata, et lugemine pole igav kohustus, vaid põnev tegevus. laske tal vaadata fotodega albumeid ja paluge tal näidata, kus on ema, kus on isa ja kus ta on. Omal ajal meeldis mu pojale väga meie fotosid raamatutesse kleepida. Kui teil pole raamatutest ja fotodest kahju – proovige seda. Või kasutage tuttavate objektide kujutistega kleebiseid. Ei, see rikub raamatuid. Võid proovida ka mitte sõna-sõnalt lugeda, vaid võimalikult lihtsalt oma sõnadega ümber jutustada, ilma pikalt ühel leheküljel viibimata. Ja pidage meeles, et laps peab järk-järgult harjuma uue raamatuga, mõistma selle tähendust, vaatama kõiki pilte mitu korda ja alles pärast seda armub ta temasse. Edu sulle!

18.01.2000 00:13:06, LaryR

Kabe on üks populaarsemaid lauamänge lastele ja täiskasvanutele. Kuid ainult vähesed inimesed teavad, kuidas kabet õigesti mängida, järgides kõiki reegleid. Ja veelgi vähem inimesi mõtleb sellele, et on olemas valmis strateegiad, mis aitavad selles paarismängus võita.

Samal ajal on kabe tõhusad arengu viis ja lapse haridust. Nad stimuleerivad loogikat, strateegilist mõtlemist, visadust, vastupidavust.

Miks on oluline nooremale põlvkonnale seda lõbu õpetada?

See strateegia mängõpetab ette arvutama, oma tegevust läbi mõtlema, vaenlase samme analüüsima. Kuidas see välja näeb? Et luua tõeline äri, nii suur kui ka väike. Elame praegu nišikaubanduse ja persoonibrändi loomise ajastul, mil elatise teenimiseks on väga oluline endale nime teha.

Ja laps ei õpi pikkade loengute, moraliseerimise ega isegi kellegi teise kogemuse kaudu. Ei, laps õpib siis, kui tal on huvi. Ja huvitav, kui on pealehakkamist, mängu, liikumist ja rütmi.

Põhitõdesid saate näidata isegi eelkoolieast, järgides beebi soovi. Oluline on mitte nõuda ega sundida, mitte sajaprotsendiliselt järgida reegleid ja mängu alguses noort mängijat täis lasta, vaid näidata avameelselt, kui põnevalt ja põnevalt kuninganna läbib terve väljaku või kuju "hüppab üle". tema pea". Mida väiksem laps, seda rohkem tuleb mänguhetki kaasata. Ja lisada vähem hinnanguid ja täiskasvanute irooniat.

Kes peaks õpetama last kabet mängima? Ideaalis ema või isa. Või vanaema ja vanaisa. Eriti kui täiskasvanud näitavad mängust eeskuju ja kaasavad seejärel beebi sellesse protsessi.

Kui see pole võimalik või täiskasvanutel pole piisavalt kannatlikkust, võite saata lapse spetsiaalsesse stuudiosse. Aga selline lähenemine on nagu vene rulett – kõik oleneb õpetajast ja meeskonnast.

Millised on kabe tüübid?

Tegelikult on kabega mänge palju. Kõige populaarsemad neist:

Samal ajal võite kõige väiksemate lastega lõbutsemiseks välja mõelda oma "lapselikud" reeglid.

Kuidas venekeelset versiooni õigesti mängida?

Nad mängivad tavalisel 8x8 lahtriga klassikalisel väljakul. Kahe mängija jaoks kasutatakse 24 tükki - 12 valget ja 12 musta. Enne mängu alustamist peate laua õigesti asetama. Endale valge kabe valinud osaleja ees peaks vasakus alanurgas olema valge lahter. Nupud on paigutatud kasutades ainult tahvli tumedaid välju.

Mängu eesmärk on "välja lüüa" kõik vastase nupud või blokeerida nende edasine käik.

Mängu edenemine:

Tihti küsitakse: kas tavalise kabega tuleb tagasilöök, kui see pole “kuningas”? Tegelikult pole täpset vastust. Mõned mängu versioonid venekeelses versioonis hõlmavad "tagasi võitlemist", teised mitte. Laste jaoks on parem alustada mängimist minimaalsete lihtsate reeglitega ja mitte raskendada neid tarbetute tavadega. Kui need on omandatud, saate reegleid veidi keerulisemaks muuta või õppida muid mänguvõimalusi.

kabe inglise keeles

Ingliskeelse versiooni mängureeglid on väga sarnased venekeelsetele, kuid on konservatiivsemad. Samuti asetavad mängijad figuurid lauale, kus on 24 lahtrit – 12 must-valget kabet. Erinevus seisneb selles, et must liigub esimesena. Ei lubatud vastu võidelda. "Kuningat" saab tagasi lüüa vaid ühe raku.

Ingliskeelne versioon sobib suurepäraselt laste õpetamiseks. Lõppude lõpuks on reeglid lihtsad, neid on lihtne meeles pidada.

Nurkade mäng

Mäng toimub klassikalisel laual, suurusega 8x8 lahtrit. Osalejatele antakse 9 žetooni. Need tuleb paigutada 3x3 ruutu. Figuurid saab liigutada külgnevatesse lahtritesse vertikaalselt või horisontaalselt. Lisaks saab hüpata üle vastase kabe, mis asuvad vabadel väljadel ja nende taga olevad lahtrid on vabad.

Mängu põhieesmärk on võtke tühjad nurgad vaenlane.

Lastele klassikalist kabet õpetades saate õpetada seda mängu mängima. Oluline on, et laps saaks selgeks kahe täiesti erineva mängu reeglite erinevuse.

Piljardimäng (bassein)

Piljardimäng on väga sarnane vene versiooniga, kuid sellel on mõned erinevused. Mängimiseks vajate 64 lahtrist koosnevat tahvlit (see on 8x8). Tavaliselt joonistatakse lahtrid tahvlile kahes kontrastses värvitoonis - must, tumehall või pruun ja valge, helehall või beež.

Vaja läheb ka kahevärvilisi figuure: 12 heledat ja 12 tumedat.

Piljardimängu peamine eesmärk on löö kõik kabe välja vastane või blokeerida kõik võimalikud käigud. Samuti loetakse mäng lõppenuks, kui üks vastastest alistus või mängijad kuulutasid välja viigi.

Mängu edenemine:

Laste, eriti koolinoorte vabal ajal meelelahutuseks on palju meelelahutusi ja mänge.

Lauamängud on populaarsed, nende hulgas võib märkida vene kabe. Enne kui hakkate seda õigesti mängima, peate õppima selle põhireeglid.

Seda on lubatud mängida erinevate vanusekategooriatega lastele ja täiskasvanutele, oluline etapp on mängu olemuse uurimine ja mõistmine. Lastel on kasulikum alustada treeninguid alates 5. eluaastast.

Lauamäng aitab lastel:

  • Treeni oma mälu.
  • Arendage vaimseid võimeid ja oskusi.
  • Arendage loogikat ja mõtlemist.
  • Tugevdada matemaatilisi oskusi.
  • Arendab visadust.

Oluline on tähele panna! Kabet (reeglid on paljudes mängudes samad) on lubatud mängida ka eelkoolieas, et arendada koolis vajalikke oskusi.

See on paljude teiste seas kõige hariv mäng.

Mängimiseks vajate järgmisi tarvikuid:

  1. Mängulaud, mis koosneb 64 ruudust, pool must ja valge.
  2. Mängutükke on kokku 24 tükki. Iga mängija jaoks langeb välja, 12 tükki.
  3. Uues mängus osaleb 2 mängijat.
  4. Meelelahutuse peamine eesmärk on võita.

Võidud lähevad arvesse, kui mängijatel ei ole enam ühtegi mängumärki. Või tunnistab mängija ise kaotust. Kui mõlemad mängijad ei võida, võib see olla viik.

Vaatleme lühidalt algajate kabe mängimise põhireegleid:

  1. Mängulaud asetatakse kahe osaleja vahele õigesse asendisse nii, et tume väli jääb vasakule.
  2. Millised žetoonid jagatakse, selgub loosi teel.
  3. Peate need järjestama vastavate värvide järgi, kokku saate 3 horisontaalset rida.
  4. Esimese käigu õigus antakse lastele, kellel on valged kiibid.
  5. Liigutused tuleb teha diagonaalselt vabasse lahtrisse.
  6. Mängus on lihtsad etturid ja kuningad. Tavalised on võimelised lööma ja kõndima läbi 1 oma värvi raku. Tasub meeles pidada, kuidas daam kõnnib. Ta kõnnib ja lööb diagonaalselt erineva arvu lahtrite jaoks.
  7. Need, kes on jõudnud viimasesse ülemisse lahtrisse, tunnistatakse kuningannadeks, nad pööratakse ümber ja tunnustatakse kuningannadena.
  8. Lihtsaid etturid saab edasi-tagasi lükata, misjärel need laualt eemaldatakse.

Oluline on tähele panna! Paljud kahtlevad, kas vastase kabet on vaja võita. See nähtus toimib tingimata eeltingimusena.

Vastane asendab teadlikult oma chippi, et kiiresti tippu jõuda ja kuningas saada.

Algajatele on põhitingimused:

  • Liikumisi tuleb teha kordamööda.
  • Liikumine loetakse lõpetatuks pärast seda, kui osaleja on oma käed väljakult eemaldanud.
  • Osaleja peab pärast kiibi puudutamist kõndima.
  • Mänguväljakul ei ole lubatud esemeid liigutada.

Kabe reeglid algajatele

Kabet saab mängida erinevates mängudes, loosimängus, vene kabes, jaapani kabes, aga ka nurkades. Neid peetakse kõige iidsemaks lauamänguks.

Sellest võtavad osa 2 vastasmängijat. Mängu eesmärk on viia oma kabe vastase kohale.

Igas meelelahutuses on põhitingimused. Mõelge mängu põhireeglitele kabe nurkades:

  1. Tahvel asetatakse kahe inimese vahele õiges asendis. Osaleja valib kabe värvi.
  2. Mängija peab asetama kabemaja. Üks osaleja asub laua ülaosas paremal ja teine ​​​​osaleja all vasakul.
  3. Maja on ehitatud ristküliku kujul, 4 kabet on paigutatud pikkusesse, 3 tükki kõrgusesse.
  4. Kabe horisontaalsete ja vertikaalsete liigutuste abil peab vastane endale käigud üles ehitama, et kõik komponendid kiiresti vastase kohale viia.
  5. Lubatud on hüpata üle ühe, kahe või kolme kabe. Saate käigud igal ajal peatada.
  1. Üks osalejatest viis esimesena kõik kabe vastase vastaspaika.
  2. Vastane on teinud üle 40 käigu ning tema põhiväljakul on eemaldamata žetoone.
  3. Pärast 40 käiku tagastas osaleja kiibi oma põhikohale.

Paljud algajad ei tea, mida saab ja mida mitte mängunurkades. Te ei saa teha asümmeetrilisi liigutusi.

Saate hüpata vertikaalselt ja horisontaalselt. Kõndida on lubatud üks kord, kuid tühjadel lahtritel teha mitu hüpet.

Oluline meeles pidada! Lastele nurkade mängimise kiireks õppimiseks peate regulaarselt treenima, samuti õppima mängu põhireegleid ja eesmärki.

Chapajevi kabe mängimise reeglid

Seal on kabe lauamäng "Chapaev", mis ilmus ja oli iidsetel aegadel kõige levinum. See meelelahutus sai oma nime Nõukogude Liidu sõjakangelase auks.

Lõbu pärast kasutati malelauda ja kabekomplekti, mis koosneb 12 valgest ja 12 mustast nupust.

Esimest korda ilmus lõbus Egiptuses. Ja alles 19. sajandil peeti selliseid turniire Venemaal.

Mõelge samm-sammult Chapaevi mängureeglitele:

  1. Mõlemad pooled peavad paigutama kabe horisontaalsetesse ridadesse, igas reas 8 tükki.
  2. Vastane peab žetoonidel klõpsama, et kõik vastasest välja lüüa.
  3. Mängu lõpp loetakse siis, kui kõik figuurid on vastasest välja löödud.
  4. Vastane alustab käiku pärast seda, kui üks osaleja kaotab oma nupu või ei saa kellegi teise oma nuppe välja lüüa.
  5. Mängija, kes viskas esimesena vastasest kõik žetoonid, liigub teises raundis ühe rea võrra kõrgemale.

Nõukogude lõbu jaoks saab kasutada erinevat tüüpi kabet. Nemad on:

  • Klassikaline.
  • Rahvusvaheline.
  • Ameerika.
  • itaalia keel.
  • kanadalane.
  • Brasiilia.

Kõik liigid on üksteisega sarnased.

Nende spetsiifiliste omaduste võrdlemiseks aitab meil tabel:

Igas huvitavas meelelahutuses soovitud edu saavutamiseks tuleb erilist tähelepanu pöörata mängu põhireeglitele. Teadmised ja oskused tulevad alles pärast pikka treenimist, mõtlemist ja taktika arendamist.

Kasulik video

Olles tutvunud sellel lehel üksikasjalikult kirjeldatud kabe mängureeglitega, võite julgelt mängida klassikalist vene kabet ja kingitusi. Kabe reeglid on väga lihtsad, kui oled need läbi lugenud, õpid neid eluks ajaks mängima.

Mängulaud ja kabe

Kabet mängitakse malega samal laual, seda pole keeruline osta, seda müüakse suveniiri- või spordipoodides. Muide, laua ja kabe saab teha iseseisvalt kodus. Tahvlit saab joonistada paberile, papile või õhukesele vineerile ning paksust papist, kummist, vineerist või münte saab lõigata figuure (kabe). Kasutage lihtsalt oma kujutlusvõimet :)

Mitu ruutu ja rida on kabelaual?

Vene ja inglise kabet mängitakse laual, kus on 64 ruutu (8x8 rida), täpselt nii mustad kui valged ruudud. Tahvli vasakul küljel lahtrite vastas on digitaalne märgistus 1 kuni 8 ja lahtrite all on tähestikuline märgistus A, B, C, D, E, F, G, H, kõik need numbrid ja tähed on vajalikud käikude salvestamiseks kabes ja males.

Mitu kabet on kabes?

Vene kabe mängimiseks peab komplektis olema täpselt 24 kabet, 12 valget ja 12 tumedat.

Enne mängu alustamist peate laua õigesti lauale asetama. See peaks asetsema nii, et mängija külje vasakus alanurgas olev nurgaväli oleks tume. Kabe asetatakse kolmele lähimale tumedate väljadega reale.

Kes läheb males esimeseks?

Esimesena liiguvad valged tükid. Et teha kindlaks, kes millist kabet mängib, võtab üks mängijatest kummassegi valge ja tumeda kabe, segab need selja taga ja sirutab oma käed rusikasse surutud kabedega teisele mängijale, kes peab valima käe kabe. Mis värvi kabe need saavad ja mängib.

Kuidas kabe liigub ja lööb

Kabe liigub pöörde kohta ühe lahtri ja ainult piki diagonaalselt külgnevaid musti lahtreid ja kabe liigub ainult edasi, tagasi kabe ei lähe. Alloleval pildil on näha, et valgel ruudul on kaks võimalust, kuhu minna.

Vene kabes saab kabe lüüa nii ette kui taha.


Kabe saab edasi-tagasi lüüa

Ühe käiguga suudab kabe võita võimalikult palju vaenlase nuppe. Näiteks alloleval pildil on näha, kuidas kabe tabab ühe käiguga kahte vaenlase nuppu korraga.

Kas kabet on vaja lüüa?

Jah, vaenlase kabe tabamine on kohustuslik, kui vaenlase kabe tabamiseks on mitu võimalust, määrab mängija ise, millist kabet tabada. Juhtub, et mängija ei näinud, et tal on vaja lüüa, siis peab vastane talle näitama, kuhu lööma peab.

Kuidas kuninganna kabes liigub ja lööb?

Kuningas on kabes tugevaim nupp, selle saamiseks peab lihtne kabe jõudma vastase poole viimase musta lahtrini, seejärel pööratakse kabe ümber, et määrata seda kuningaks. Kui lihtsast kabest saab kuningas, jätkab see liikumist kuninga reeglite järgi. Mängijal võib olla 12 kuningat. Nende arv sõltub sellest, mitu lihtsat kabet suudab mängija vastase viimasele reale tuua.

Kuninganna kõnnib ja lööb diagonaalselt mis tahes vahemaa ulatuses. Allpool on näide sellest, kuidas emand lööb korraga kahte vastase nuppu.

Mida teha, kui kabes pole kuskil liikuda?

Mängija, kes ei saa kõndida, on kaotanud. Tihti tuleb ette olukordi, kus laual on rohkem kabe, kuid nad ei saa liikuda ega lüüa, kuna need on blokeeritud vastase kabe poolt, sellistes olukordades kaotab see, kes ei saa oma käiku teha.

Kuidas Giveawayd mängida?

Giveawayd on Venemaa kabe ainult tagurpidi, mis tähendab, et loosimistes on reeglid nagu vene kabes, siin võidab vaid see, kes esimesena oma kabe vastasele loovutab või blokeerib. Giveawaysid on huvitav mängida nende lihtsuse ja kiirete mängude tõttu, need on väga populaarsed Venemaal, Ukrainas ja Valgevenes.

Kahtlemata kulub nende õppimiseks vähemalt vähe aega, kuid ülilihtne ja loogiline ülesehitus kõigi figuuride ehitamisel muudab protsessi ülikiireks. See võimaldab teil meeles pidada kõiki peamisi nüansse kabe reeglid algajatele sõna otseses mõttes ühe koolituspäeva jooksul ja isegi kui te ei tea kabe kohta midagi rohkemat kui nende nimi, on seda ülimalt lihtne parandada!

Kogu mängu mängimiseks on vastastel standardne 64 lahtriga mänguväli (8 x 8), milles diagonaalselt asuvad 2 erinevat värvipaletti.

Reeglina on vaja mängida valgetel ja mustadel väljadel, kuid võib olla ka muude värvidega versioone (valge + punane). Liikude õigsuse mõistmiseks ja kõigi üksikute lahtrite kuvamiseks kasutatakse lihtsat ja selget numbri + 2-kohalist süsteemi, mis algab "A" kuni "H" (inglise keeles) ja "1" kuni "8". Nagu võite arvata, tähendavad algajatele mõeldud kabe mängureeglid vastandumist kahe versiooni vahel, mida eristab üksteisest värvipalett ja mis koosneb 12 identsest näidisest.

Lisateavet selle reegli värvivaliku ja funktsioonide kohta

Mäng toimub mõlemal pool mustadel ruutudel ja samal ajal ei saa kabe maanduda valgetele. Seetõttu on kõik lahinguväljal "osalejad" sunnitud kõndima ainult diagonaalselt mitte kaugemale kui 1 rakk. Lisaks läheb alati esimesena valge poolele asuv mängija, kuid mängulaua süsteem ise on tehtud selliselt, et teisele mängijale jääb identsed võiduvõimalused (näiteks nurgalahter mõlemal küljel kabe "ohutu" asendi jaoks, nimelt "A-5" ja "H-4").

Värvi valimine toimub kahel viisil:

  • loosi teel;
  • Ja kokkuleppel, mis tähendab poolte vahetust peale iga mängu (kui neid on mitu).

Vastase kabe ja liikumisreeglite võtmine

Kuna iga kabe saab liikuda ainult 1 ruudu võrra edasi, ei saa vastase kabe tabada rohkem kui ühe käigu jooksul. See tähendab, et selle “imamiseks” on vaja olla selle vahetus läheduses, misjärel saab mängija sellest “üle astuda” ja laualt eemaldada. Oluline on märkida, et "rünnaku" ajal ei liigu kabe 1 lahtrisse, vaid astub pigem üle teise mängija kabe, mis kannab selle kohe 2 lahtrisse.

Samas tähendavad algajate kabe mängureeglid ka seda, et tagasi minna ei saa (aga saab, kui vaenlase kabeahelas on positsioone isegi tagapool).

Kui mängija on edukalt "absorbeerinud" vaenlase kabe ja liikunud diagonaalselt 2 tühikut edasi, võib ta jätkata vaenlase nuppude eemaldamist, kui need on jälle kaotuskauguses. Seda nimetatakse ahelaks, mille puhul mängija ei pea ülejäänud kabe eemaldamiseks ootama uut käiku – ta võib seda teha seni, kuni on vabu väravaid, seega on mängu alustamisel oluline moodustada kogu moodustis õigesti. See ei peaks olema seatud mitte ainult vaenlase võitmiseks, vaid ka selliste kettide ilmumise vältimiseks.

Oma positsioonide kaitsmiseks võite kasutada kahte taktikapõhimõtet:

  1. Ehitage ründetaktikat, et mitte moodustada kette;
  2. Katke positsioonid teiste kabedega.

Kui esimene punkt on juba piisavalt avalikustatud, tasub teist üksikasjalikumalt lahti seletada. Kuna tavaline kabe ei saa liikuda kaugemale kui 1 lahter, saate oma positsioonid turvaliselt katta, asetades oma seltskonna nii, et esirea taha ei jääks tühja ruumi. See tähendab, et kui rünnakuks saadaval oleva kabe taga pole tühja lahtrit täieõiguslikuks "hüppeks", on seda vastavalt võimatu teha ja seetõttu on esiasend täiesti ohutu.

TÄHTIS MÄRKUS, et ikkagi ei tohiks absoluutselt kõiki oma käike blokeerida, kuna kogu mängu mängitakse eranditult käigupõhises režiimis ja samal ajal on vaja kõndida! Kui blokeerite mis tahes käiguvõimaluse, viib see viigini ja mäng tuleb uuesti mängida.

Meeldib see või mitte, aga algajatele mõeldud kabe mängureeglid eeldavad iga eksponeeritud “figuuri” täielikku identiteeti, seetõttu on neil asukohast või küljelt olenemata samad võimalused. Siiski on ka erandeid, mis on selle mängija eriline privileeg, kes läks teise mängija poolel kõige kaugemale ja täpsemalt väljaku lõppu.

Selline kabe saab mitmeid funktsioone ja seda nimetatakse "kuningannaks", mis võib võiduvõimalusi oluliselt suurendada (kuid mitte alati).

Nii et selline daam võib:

  • Liikuge mis tahes suunas (nii edasi kui ka tagasi);
  • Liigutab rohkem kui 1 lahtrit (täpsemalt mis tahes diagonaalkaugust);
  • Ja samamoodi võib see tabada terveid vastaste ahelaid.

Kui aga lüüasaamiseks saadaolev kabe on edukalt kaetud (veel üks), ei saa kuningas seda ületada, mis võimaldab teisel vastasel sellele edukalt vastu astuda. Samal ajal, kui te oma kabe edukalt paigutate ja selle mängulaualt edukalt eemaldate, ei eemalda see võimalust teha uuesti uus kuningas, kuna saate neid teha mis tahes kujundist (isegi mitmest korraga). Kuid selleks on vaja see viia vastase kõige kaugemasse 4 positsiooni, kes arusaadavatel põhjustel seda takistab.

Millal mäng lõpeb?

Nagu võite arvata, tähendavad algajatele mõeldud kabe mängureeglid erinevalt malest põhimängija nupu täielikku puudumist, nii et mäng jätkub seni, kuni teine ​​vastane kaotab kõik oma kabe. Samal ajal võib mängu viivitamise korral (viimase kabe edasi-tagasi liigutamine) kasutada järgmisi tulemusi:

  • Kokkulepe viiki;
  • Ja võidu andmine teisele mängijale (ebasportliku käitumise eest).

Oluline on tähele panna, et ka iga liigutuse jaoks on ette nähtud 1 minut, seega ei tasu planeerimisega liiga kaua viivitada. Aga kuidas on, kabe on ainulaadne ja omal moel üsna lihtne mäng, mis nõuab siiski täisväärtusliku taktika loomist ja oskust oma tegevusi ette planeerida. Seetõttu tulevad kõik vajalikud oskused alles praktikas, seetõttu on oluline õppida ja soovitavalt noorukieas ja õppida ning just siis on võit vaid aja küsimus.

Seotud väljaanded