Rregullat e lojës së bordit Monopoly. Monopoli klasik (Monopoly klasik)

Mbani mend golin

Goli i lojtarit monopol- falimenton të gjithë konkurrentët. Harroni që miqtë ose të afërmit tuaj janë ulur në tryezën e lojërave me ju, mos u përpiqni të veproni "si çift" me ndonjë prej tyre kundër lojtarëve të tjerë. Absolutisht të gjithë të pranishmit janë kundërshtarët tuaj, të cilët përpiqen t'ju shkatërrojnë sa më shpejt që të jetë e mundur. Detyra juaj është t'i dilni përpara. Dhe këtu, jo gjithçka varet nga fati, taktikat e menduara, kohëzgjatja dhe përshtatshmëria e vendimeve janë gjithashtu të rëndësishme - ashtu si në biznesin e vërtetë.

Çfarë dhe si të bëni

Gjatë lojës, pjesëmarrësit hedhin me radhë zarin dhe lëvizin çipat e tyre rreth tabelës në drejtim të akrepave të orës, sipas numrit të pikëve që hedhin. Veprimet e mëtejshme të lojtarit varen nga fusha në të cilën ai gjendet. Gjatë lojës, shpesh shfaqen disa çipa në të njëjtën fushë menjëherë, por për disa lojtarë kjo fushë jep të ardhura, ndërsa për të tjerët premton humbje.

Pra, kur të arrini në fusha të caktuara loje, mund të:

  • blejnë parcela ndërtimi, stacione hekurudhore ose kompani komunale;
  • te paguash qira për qëndrim në pronën e dikujt tjetër;
  • paguaj taksat;
  • tërhiqni letra nga kuvertat "Shans" dhe "Thesari Publik" dhe vazhdoni të veproni në varësi të udhëzimeve në këto karta;
  • qëndroni në burg;
  • pushoni në parkim falas;
  • marrin 200 dollarë paga.

Dyshe

Nëse hidhni një dyfish - të njëjtin numër pikësh në të dy zaret, ju keni të drejtën për një lëvizje të jashtëzakonshme: zhvendoseni çipin në sasinë e pikëve të hedhura dhe hidhni përsëri zarin. Por kini kujdes - tre goditje radhazi do t'ju çojnë në burg!

Fusha përpara

Nëse, si rezultat i lëvizjes suaj, keni ndalur në fushën "Përpara" ose thjesht e keni kaluar atë, do të merrni një pagë nga banka - 200 dollarë nëse, pasi të keni kaluar këtë fushë, keni përfunduar në "Shans". “Thesari Publik”, dhe karta që keni marrë thotë: “Shkoni në fushën “Përpara”, atëherë do të merrni një pagë të dyfishtë - 400 dollarë.

Është thjesht një lojë!

"Monopol"- një lojë emocionuese, ajo i mahnit pjesëmarrësit, i shqetëson dhe rrit emocionet e tyre. Por gjithmonë duhet të mbani mend se kjo është ende vetëm një lojë - mos u shqetësoni tepër, mos u acaroni, në çdo situatë, mbani një qëndrim pozitiv dhe një qëndrim miqësor ndaj kundërshtarëve tuaj.

Dhe këto nuk janë vetëm rregulla të sjelljes së mirë. Gjatë lojës ju do të duhet të komunikoni me kundërshtarët tuaj dhe të bëni tregti me ta. Dhe vetëm një lojtar i duhur mund të mbështetet në marrëveshje fitimprurëse.

  • Artikulli i mëparshëm i serisë:

"Pse një person e shtyn makinën e dikujt tjetër në një hotel ku ai nuk jeton?"

Unë jam një fans i madh i Monopoly. Kohët e fundit gjeta një uebsajt të shkëlqyeshëm që bëri diçka që gjithmonë kam dashur ta bëj vetë: llogariti se sa kohë do të duhej për të kthyer investimin tuaj në prona të ndryshme dhe blerje shtëpish/hotelash. Nëse e keni këtë njohuri, mund të zhvilloni një strategji përmes së cilës mund ta fitoni këtë lojë. Pa këtë, si mund të përcaktoni nëse do të përqendroheni në vendosjen e hotelit në St. Arbat apo blejnë të gjitha Hekurudhat? Nuk mund të bësh gjithçka - ka të bëjë me bërjen e tregtisë së duhur dhe marrjen e vendimeve të duhura. vendimet e drejtafaza të ndryshme lojërat. Ky është vetëm interpretimi im i numrave, por më poshtë propozoj një strategji fituese dhe e mbështes atë me të dhëna.

Të dhënat ROI të përdorura në këtë faqe janë marrë nga: Probabilitetet e Lojërave Monopoly. Probabiliteti i uljes në çdo fushë u llogarit duke krijuar një model loje (me të gjitha kartat "Shans", "Shko në burg", etj.) dhe duke ekzekutuar miliarda kombinime në kompjuter. Detyra ime ishte të analizoja të dhënat, të krijoja një tabelë për të lehtësuar analizën dhe të kombinoja të dhënat që rezultonin në disa rregulla të thjeshta, e cila do të formojë një strategji fituese.

Monopoli është një lojë fati, strategjie dhe aftësish komunikimi.. Asnjë strategji nuk garanton fitoren; kjo është një nga arsyet pse Monopoly është kaq argëtuese. Në çdo lojë, një i sapoardhur mund të mposhtë një kampion të përhershëm. Megjithatë, ka disa të dhëna strategjike që janë mbledhur nga simulimet kompjuterike. Ato do t'ju ndihmojnë të përdorni më së miri probabilitetet: mund të mos fitoni asnjë lojë të vetme, por në planin afatgjatë do të jeni përpara të gjithëve. Këtu nuk po prek elementin e komunikimit me njerëzit. Megjithatë, përpiquni të imagjinoni se çfarë duan rivalët tuaj dhe përpiquni të bëni një marrëveshje me ta që do t'ju sjellë dobi të dyve. Ky lloj i menaxhimit të biznesit është i nevojshëm në Monopoly, ashtu siç është në jetën reale.

Shënim: Ana 1 e tabelës është ana e parë në të cilën ecni pasi kaloni Përpara: Rruga Zhitnaya/Rruga Nagatinskaya/Autostrada Varshavskoe, etj. Skuadrat 2-4 janë në rregull.

Si të fitoni Monopoly - një strategji e thjeshtë:

  • Gjithmonë blini Hekurudhat; kurrë mos blini Shërbimet komunale (për Çmimi i plotë) *
  • Për llojet e tjera të pronave, blini atë për të ushtruar një monopol ose për të parandaluar rivalët të ushtrojnë një monopol. Kjo shpesh mund të nënkuptojë blerjen e sa më shumë pronës që të jetë e mundur në fillim të lojës, por mbani një sy të ngushtë në rezervat tuaja të parave.
  • Në fillim të lojës, përqendrohuni në mbledhjen C-G e plotë[Grupi i ngjyrave: të gjitha 2 ose 3 pronat me të njëjtën ngjyrë] në Anët 1+2, edhe nëse kjo nënkupton shitjen e pronave në Anët 2+3. Pasi të keni mbledhur një nga këto Grupe Ngjyrash, ndërtoni 3 shtëpi sa më shpejt të jetë e mundur: jo më shumë, as më pak!
  • Sapo Grupi juaj i parë i Ngjyrave të fillojë të sjellë paratë e para, përqendrohuni në marrjen e një grupi të plotë ngjyrash dhe ndërtimin e 3 shtëpive në Anët 3+4.
    • Shënim: 3 shtëpi janë pika e ëmbël në lojë, siç tregohet më poshtë në tabelën 1. Kjo është pika në të cilën gjeni përdorimi më i mirë paratë tuaja.
  • Një pronë e vetme është investimi më i keq nëse nuk ndërtoni mbi të.
  • I vetmi përjashtim nga rregulli Ekziston një rast kur ju duhet të blini një pronë të veçantë në mënyrë që të parandaloni kundërshtarët tuaj që të mbledhin një grup të plotë ngjyrash dhe të zbatojnë strategjinë e mësipërme.
  • Burgu mund të jetë i dobishëm. Qëndroni në Burg për aq kohë sa të jetë e mundur ndërsa kundërshtari juaj ka një monopol - në këtë fazë të lojës, lëvizja nëpër fushën e lojës ka shumë të ngjarë të shkaktojë humbjen e parave. Megjithatë, derisa të ndodhë kjo, paguani 50 dollarë dhe dilni nga burgu sa më shpejt që të jetë e mundur - duhet të vazhdoni garën për të blerë pronë dhe për të mbledhur pagën tuaj prej 200 dollarësh.
    • Një përjashtim interesant: A keni nevojë për Ryazansky Avenue dhe Vavilova për të përfunduar Grupin e Ngjyrave? Qëndroni në Burg dhe përpiquni të dilni prej andej duke hedhur një "dyfish" (dy numra identikë): kjo do të rrisë goditjen tuaj në fushat e kërkuara me 25%.

5 pozicionet më të mira fillestare - me radhë:

  • Të 4 hekurudhat
    • Arsyeja pse kjo është pika më e mirë fillestare: të ardhurat nga hekurudhatështë më e qëndrueshme me kalimin e kohës. Ndërsa pronat e tjera mund të kenë të njëjtën ROI, ato kërkojnë pagesa më të mëdha me kalimin e kohës. Hekurudhat e fituara 3-4 janë një burim i besueshëm parash, një lloj "lope parash": ato do të sjellin vazhdimisht para për të financuar monopolet tuaja.
  • 3 shtëpi në secilën pronë të Grupit të Ngjyrave portokalli (Ryazansky Prospekt/Rr. Vavilova/Autostrada Rublevskoe)
  • 3 shtëpi në secilën pronë të Grupit të Ngjyrave blu (autostrada Varshavskoe/Rr. Ogareva/Rr. Pervaya Parkovaya)
  • 3 shtëpi në secilën pronë të grupit të ngjyrave të purpurta të lehta (Rruga Polyanka/Rr. Sretenka/argjinatura Rostovskaya)
  • Hotel në çdo pronë të grupit të ngjyrave ngjyrë vjollce të errët (Rr. Zhitnaya/Rr. Nagatinskaya)
    • Pozicioni i fundit jep kthimin më të keq nga të gjitha 5 pozicionet; në fakt, derisa të kesh 4 shtëpi, ky Color Group është më i keqi për të investuar!
    • Sidoqoftë, ky pozicion ka 2 avantazhe: është më i liri nga 5, dhe ka vetëm 2 prona në të, kështu që marrja e të gjithë Grupit të Ngjyrave është shumë më e lehtë, veçanërisht në lojëra të mëdha.

*Unë supozoj se të gjitha pronat shiten me çmime afër atyre të listuara. Zakonisht ky kusht është i vërtetë, por ndonjëherë prona largohet nga ankandi ose shitet me çmime më të ulëta ose më të larta; kjo ndryshon shkallën e vlerës së përvetësimit të saj.

Një shembull se çfarë do të thotë kjo strategji

Aktiv faza fillestare lojë, përpara se lojtarët të fillojnë të ndërtojnë shtëpi, merrni parasysh një situatë në të cilën ju zotëroni të gjithë Grupin e Ngjyrave portokalli, me përjashtim të Ryazansky Prospekt (d.m.th., ju zotëroni rrugën Vavilova/Rublevskoe Highway), dhe gjithashtu keni St. Arbat. Në të kundërt, kundërshtari zotëron të gjithë grupin e ngjyrave blu, përveç Ul. Arbat (d.m.th. ka Rrugën Malaya Bronnaya), si dhe Ryazansky Prospekt. Natyrisht, ju dëshironi të kryeni tregti të caktuara në mënyrë që të grumbulloni plotësisht secilin nga grupet tuaja të ngjyrave. Problemi i vetëm është se St. Arbat kushton 400 dollarë dhe Ryazansky Prospekt kushton 180 dollarë. Dhe shkoni në hotelet në Ul. Arbat është shumë më keq se hotelet në Ryazansky Prospekt. Prandaj, nuk do të dëshironi të ndaheni kaq lehtë nga rruga. Arbat.

Megjithatë, duke ndjekur strategjinë e përshkruar më sipër, në këtë rast do të shisja Ul. Arbat për të marrë Ryazansky Prospekt. Sigurisht, ju nuk dëshironi që rivalët tuaj të jenë në gjendje të ndërtojnë shtëpi dhe hotele në rrugë. Arbat. Megjithatë, ata kurrë nuk do të jenë në gjendje ta bëjnë këtë nëse nuk kanë shtëpi që gjenerojnë të ardhura nga prona më të lira. Ndërkohë, ju mund të vendosni 3 shtëpi në secilën pronë të Grupit të Ngjyrave portokalli, të cilat, siç tregohet në Tabelën 1, janë investime, duke paguar për veten më shpejt se çdo pasuri tjetër e paluajtshme. Grupi i tretë i shtëpive do të paguajë për veten e tij çdo 9,5 hedhje zare të kundërshtarëve tuaj. Kur filloni t'u hiqni paratë kaq shpejt, ata nuk do të mund të gjejnë financim për të zhvilluar pronat e tyre, veçanërisht ato të shtrenjta.

Nga vjen kjo strategji?

Tabela 1 më poshtë është çelësi për të kuptuar se si të fitoni në Monopoly. Ai i përgjigjet pyetjes më të rëndësishme: sa kohë do të më duhet për të marrë 400 dollarët e mia nëse blej Ul. Arbat? Dhe gjithashtu: pas çfarë periudhe kohore do të më kthehen 100 dollarët nëse vendos hotele në rrugët Zhitnya dhe Nagatinskaya? Dhe kështu me radhë për të gjitha mundësitë në fushën e lojës. Numri mesatar i hedhjeve të zareve të secilit kundërshtar që ju nevojitet për të rikthyer paratë tuaja jepet në tabelë si kohë për të arritur pikën e ekuilibrit.

Për shembull, nëse keni një shtëpi në Ryazansky Prospekt/Rr. Autostrada Vavilova/Rublevskoe. dhe 3 shtëpi në rrugë. Malaya Bronnaya/St. Arbat, ku është vendi më i mirë për të shpenzuar para në ndërtim? Duke gjykuar nga tabela, është më mirë të ndërtoni një grup tjetër shtëpish në Ryazansky Prospekt/Ul. Autostrada Vavilova/Rublevskoe: 25.63< 35.56.

E kuqja nënkupton sasinë më të vogël të kohës. Kam vënë në pah me një vijë të zezë opsionet që kërkojnë më pak kohë. Kjo është ajo për të cilën duhet të përpiqeni. Në thelb, mënyra më e shpejtë për të rikthyer paratë tuaja është kur vendosni një grup të tretë shtëpish në çdo grup pronash. Për Party Color Groups 1-2, ju gjithashtu mund të shtoni 4 shtëpi ose një hotel dhe gjithsesi të merrni vlerë për investimin tuaj.

Pronësia e të 4 hekurudhave është një nga opsionet më të mira. Zotërimi i 1-2 hekurudhave nuk është aq fitimprurës. Por duke i blerë ato, të paktën i pengoni rivalët tuaj të blejnë të 4 hekurudhat. Zotërimi i një prone të vetme pa pasur një grup të plotë ngjyrash është një nga investimet më të këqija që mund të bëni nëse nuk e blini atë për të parandaluar kundërshtarët tuaj që të mbledhin një grup të plotë ngjyrash.


Tabela 1– Harta e temperaturës tregon se sa shpejt kthehen tek ju investimet tuaja në rritje graduale; të dhënat bazohen në simulime kompjuterike, duke përfshirë kartat Chance dhe të Thesarit Publik

Ndërsa Tabela 1 përmban informacion rreth vlerave, vetia në kuti ka çmime të ndryshme. 3 shtëpi në St. Arbat ofron një kthim shumë të favorshëm nga investimi, por ju nuk do të keni para të mjaftueshme për të arritur në atë pikë dhe për të blerë këto shtëpi në fazat e hershme lojërat. Pse atëherë ta konsideroni këtë opsion? Cila është lëvizja më e mirë e parë? Tabela 2 tregon kostot totale të nevojshme për të arritur një gjendje të caktuar. Në fazat e hershme të lojës, duhet të përqendroheni në mundësitë e treguara me të kuqe dhe e verdhe në tabelën 2. Ndërsa loja përparon, është më mirë të përdorni opsionet e treguara me ngjyrë blu.

Kjo na lë me 3 pozicionet fillestare më fitimprurëse në krye të tabelës (3 më të mirat janë të rrethuara në tabelën 2). Ju mund t'i merrni të tre për më pak se 1500 dollarë dhe mesatarisht, do të jeni në gjendje ta bëni investimin tuaj përsëri dhe përsëri çdo 13 herë që kundërshtarët tuaj hedhin zare, ose më pak. Pra, nëse jeni duke luajtur kundër 4 lojtarëve, kjo do të thotë çdo tre xhiro. Në 6 xhiro do të keni dyfishuar investimin tuaj të fundit dhe do të jeni në rrugën tuaj drejt ndërtimit të një monopoli.


Tabela 2 -

shënim : Të dhënat në Tabelën 1 supozojnë se lojtarët përfundojnë vetëm një raund të Jail dhe dalin duke paguar 50 dollarë, duke përdorur një kartë Dil nga burgu ose duke bërë një dyshe në provën e parë. Një strategji e sugjeruar shpesh është të dilni nga burgu pas një raundi në fazat e hershme të lojës, në mënyrë që të mund të vazhdoni të blini prona; në të ardhmen, nëse mundeni, qëndroni në burg për 3 xhiro, sepse lëvizja nëpër fushën e lojës mund të shkaktojë humbjen e parave që lidhen me fillimin e ndërtimit të shtëpive dhe hoteleve nga lojtarët. Pra, nëse lojtarët kalojnë shumë kohë në Burg, vlerat në Tabelën 1 do të rriten sepse sa më shumë kohë të kalojnë atje, aq më rrallë përfundojnë në pronën tuaj. Megjithatë, kjo nuk ka ndikim në strategjinë e përgjithshme sepse vlera relative mbetet e njëjtë. Grupi i tretë i shtëpive të Grupit Tsvetovoy, në të cilin ndodhet Ryaz/Vavil/Rubl, vazhdon të paguajë për veten më shpejt sesa në rrugë. Arbat: koha në to rritet me vetëm 10% nëse kundërshtarët tuaj humbasin tre xhiro në Burg në vend të një.

Tabela tregon se sa kohë duhet për të mbuluar vetëm shpenzimet shtesë, dhe jo të gjitha shpenzimet deri në atë pikë. Me fjalë të tjera, mesatarisht, nevojiten 9.5 lëvizje për të mbuluar koston prej 300 dollarësh për ndërtimin e grupit të tretë të shtëpive në Grupin e Ngjyrave në të cilin ndodhen Ryaz/Vavil/Rubl. Deri në këtë kohë, me siguri nuk do të keni mbuluar kostot e nevojshme për të arritur në këtë pikë - dy grupet e para të shtëpive. Sidoqoftë, mekanizmi juaj i fitimit të parave do të funksionojë niveli më i lartë ROI në këtë pikë dhe do t'ju ndihmojë në mënyrë efektive të rikuperoni investimin tuaj të mëparshëm. Çfarë ndodh nëse investoni në një grup ngjyrash që ka Ryaz/Bavil/Ruble në të, por nuk arrin kurrë në pikën ku të keni 3 shtëpi? E bën këtë zgjedhja me e mire? Ndoshta jo, por ndryshimi është i parëndësishëm. Natyrisht, kostot e pronës së fundit në Ryaz/Vavil/Rubl do të kërkojnë më shumë kohë për t'i mbuluar ato sesa në Tver/Pushk/Mayakov. Por diferenca është më pak se 5%. Përpara se të ndërtoni 3 shtëpi, Ryaz/Vavil/Rubl do të jetë pothuajse 20% më i mirë.

Mund të jeni në një mbrëmje familjare ose të kaloni kohë me miqtë duke luajtur lojën emocionuese Monopoly. Por së pari, kuptoni rregullat e tij dhe kuptoni thelbin.

Histori

Loja "Monopoly" ka kohë që ekziston. Kështu, në vitin 1934, kur Depresioni i Madh po shpërtheu në Amerikë, Charles Darrow nga Pensilvania vendosi të provonte fatin dhe u tregoi përfaqësuesve të kompanisë Parker Brothers një draft të një loje që ai e quajti "Monopoly". Por, për fat të keq, ajo u refuzua për shkak të gabimeve të shumta të projektimit. Kjo nuk e ndaloi Charles, dhe ai vendosi të finalizojë idenë e tij dhe ta lëshojë atë vetë.

Autori përfshiu mikun e tij në këtë proces dhe së bashku ata bënë dhe shitën rreth 5000 kopje shtëpiake të lojës në një nga dyqanet e mëdha në Filadelfia. Dhe kur Charles e kuptoi që kërkesa po rritej dhe ai nuk mund të përballonte vetë vëllimet e rritura, ai përsëri shkoi te sponsorët dhe ata ranë dakord të bashkëpunonin.

Tashmë në vitin 1935, Monopoly u bë një nga lojërat më të shitura në Amerikë dhe sot e luajnë me miliarda njerëz dhe në mbarë botën zhvillohen gara të ndryshme, përfshirë ato me çmime të vlefshme.

Përshkrim i shkurtër

Loja Monopoly konsiderohet një klasik. Gjatë rrjedhës së tij, lojtarët mund të blejnë, marrin me qira dhe shesin pasuritë e tyre të paluajtshme. Së pari, të gjitha patate të skuqura vendosen në fushën e lojës në qelizën "Përpara", pastaj pjesëmarrësit i lëvizin ato rreth rrethit në përputhje me numrin e hedhur në zare. Pasi të jetë në parcelën "Real Estate", çdo lojtar mund ta blejë atë.

Nëse refuzoni të blini, prona mund të blihet në ankand nga çdo lojtar tjetër. Nëse një lojtar tjetër zbret në pronën tuaj, ju mund të merrni qira prej tij. Dhe nëse vendosni të ndërtoni hotele dhe shtëpi, atëherë kjo tarifë do të rritet gradualisht, gjë që do t'ju sjellë fitim.

Nëse ka nevojë urgjente për fonde, ju mund të hipotekoni pronën që zotëroni. Për më tepër, gjatë lojës, të gjithë lojtarët kryejnë detyrat e treguara në kartat "Shans" dhe "Thesari Publik". Dhe disa prej tyre mund të përfundojnë në burg.

Cili është qëllimi i lojës?

Qëllimi kryesor i çdo lojtari është të fitojë sa më shumë që të jetë e mundur me shume para dhe shmangni falimentimin. Fiton vetëm një person, i cili ka mundur të ruajë kapitalin e tij dhe të fitojë më shumë. Loja përfundon në momentin që lojtarët e mbetur falimentojnë.

Fillimi i lojës

Së pari ju duhet të përgatisni fushën e lojës. Për ta bërë këtë, vendoseni në një sipërfaqe mjaft të sheshtë. Më pas, vendosni të gjithë elementët në përputhje me diagramin e bashkangjitur (ndonjëherë ato tregohen në fushë). Tani ndani të gjitha letrat e shansit, përzieni ato dhe vendosini me anën e pasme lart në zonën e duhur. Bëni të njëjtën gjë me kartat "Thesari Publik".

Çdo lojtar duhet të zgjedhë një çip loje dhe ta vendosë në qelizën fillestare të fushës të quajtur "Përpara". Një person emërohet si Bankier dhe ai do të menaxhojë bankën, domethënë do të emetojë fonde dhe do të monitorojë ecurinë e lojës dhe zbatimin e të gjitha rregullave.

Gjithashtu në këtë fazë duhet të përcaktohet edhe radha e lëvizjeve të të gjithë lojtarëve. Kjo mund të bëhet duke hedhur zare. Kush do ta marrë atë? numri më i madh, ai do të fillojë lojën. Lëvizjet e mëtejshme bëhen në drejtim të akrepave të orës.

Ecuria e lojës

Kështu fillon loja. Lojtari i parë hedh zarin dhe e lëviz pjesën e tij sipas numrit të lëvizjeve të hedhura. Qeliza në të cilën zbarkoni pasi të keni përfunduar radhën do të përcaktojë se çfarë do të bëni më pas. Për më tepër, disa lojtarë mund të jenë në çdo vend në të njëjtën kohë.

Në varësi të vendit ku e gjeni saktësisht veten, do t'ju duhet të kryeni veprimet e mëposhtme:

  • Blini pasuri të paluajtshme, të tilla si impiante, fabrika, ndërmarrje ose parcela toke të destinuara për ndërtim.
  • Nëse e gjeni veten në një territor në pronësi të një lojtari tjetër, atëherë duhet t'i paguani qiranë (qiraja tregohet në kartën e çdo prone).
  • Paguani taksa në bankë.
  • Nxirrni një nga kartat "Komuniteti" ose "Shans" dhe plotësoni detyrën e treguar në të.
  • Kaloni kohë në parkingun Falas.
  • Përfundojnë në burg.
  • Merrni një rrogë. Madhësia e saj është zakonisht 200 mijë dollarë.

Nuanca të rëndësishme

Si të mësoni të luani Monopoly? Hyni në proces dhe mësoni gjithçka pika të rëndësishme. Dhe në fakt ka shumë prej tyre.

Pra, nuancat kryesore:

  • Nëse hidhni zarin dhe ata dalin me të njëjtin numër, atëherë ju bëni një lëvizje dhe përfundoni detyrën në përputhje me qelizën ku zbarkoni. Por atëherë mund të bëni një lëvizje tjetër. Nëse i njëjti numër shfaqet në zare tre herë, ju shkoni në burg.
  • Kalimi i qelizës "Përpara". Sa herë që plotësoni këtë seksion do të merrni pagat. Dhe nëse kaloni nëpër këtë qelizë, atëherë nxirrni një kartë nga grumbulli "Shans", mbi të cilin do të ketë një detyrë për të kaluar në qelizën "Përpara", atëherë banka do t'ju japë një pagë dy herë.
  • Blerja e një prone. Pasi të gjeni një qelizë me pasuri të paluajtshme falas (d.m.th., jo të blerë nga askush), mund ta blini atë. Nëse nuk e keni bërë këtë, lojtarët e tjerë mund ta blejnë atë në ankand (ju nuk merrni pjesë në të).
  • Pronësia e pasurisë së paluajtshme të blerë. Pronari ka të drejtë të mbledhë qira nga të gjithë lojtarët që qëndrojnë në pronën e tij.
  • Qëndrimi në pronën e dikujt tjetër kërkon pagesën e qirasë. Për më tepër, tarifa rritet nëse pronari investon para në pronën e tij, domethënë, ndërton hotele ose shtëpi në vend.
  • Nëse ndaluat në qelinë e kompanisë së shërbimeve, atëherë veprimet do të jenë të njëjta si kur ndaloni në fushën e pasurive të paluajtshme. Ju do të jeni në gjendje të blini një biznes dhe të paguani qiranë e tij. Për më tepër, shuma do të jetë katërfishi i numrit të pikëve të hedhura në zare (rrjedhja bëhet veçmas nga lëvizja).
  • Qëndrimi në një stacion treni është i ngjashëm me qëndrimin në një pronë, por qiraja do të varet nga numri i stacioneve që ka pronari.
  • Nëse zbarkoni në një qelizë "Thesari Publik" ose "Shans", atëherë vizatoni një kartë nga grumbulli përkatës dhe përfundoni detyrën e shkruar në të. Do të keni mundësinë të merrni para nga banka, të shkoni në burg, të lëvizni një çip përpara ose në një fushë të caktuar, të paguani taksa ose të dilni falas nga burgu.
  • Kur ndaloni në një vendtakim tatimor, thjesht paguani shumën e duhur tek Bankeri.
  • Në parkim falas mund të parkoni deri në radhën e radhës pa blerje, gjobë apo pagesa.
  • Një lojtar mund të shkojë në burg në disa raste: kur ndalet në fushën përkatëse ose kur merr një kartë me një detyrë të tillë, si dhe kur të njëjtat numra shfaqen në zare tre herë. Ju mund të liroheni duke paguar një kusht (50 mijë dollarë), duke marrë ose blerë një kartë "Dilni pa burg" nga një lojtar tjetër. Ju gjithashtu mund të qëndroni në burg për tre rrathë dhe të hidhni zaret sipas renditjes. Dhe kur shfaqet një dyshe, lëvizni numrin përkatës të lëvizjeve.
  • Kur të grumbulloni të gjitha pronat me të njëjtën ngjyrë, do të keni mundësi të blini shtëpi dhe hotele.
  • Nëse nuk keni para, mund të shesni shtëpi ose hotele, ose të hipotekoni pasuri të paluajtshme. Por lojtarët nuk mund të huazojnë para nga njëri-tjetri!
  • Nëse u detyroheni lojtarëve ose Bankierit më shumë para sesa mund të merrni duke përdorur të drejtat tuaja si pronar i pronës, ju shpalleni të falimentuar dhe eliminoheni nga loja.
  • Nëse nuk ka mbetur fonde në bankë, atëherë ajo nuk shpallet e falimentuar, sepse me siguri pas lëvizjeve të radhës do të shfaqen paratë. Kështu që Bankeri mund të lëshojë të ashtuquajturat kambiale të shkruara në copa letre të zakonshme.

Si të luajmë?

Meqenëse Monopoly është një lojë tavoline, këshillohet që ta luani ndërsa jeni ulur në tavolinë. Për më tepër, përgatitni një vend që është mjaft i gjerë për të akomoduar të gjithë lojtarët (dhe mund të ketë shumë prej tyre). Nuk është e nevojshme të sigurohet hapësirë ​​personale për të gjithë, pasi thjesht nuk ka asgjë për të spiunuar fqinjët.

Nëse jeni kundërshtar i lojërave të tavolinës ose nuk mund të mblidhni një grup për të shijuar procesin, atëherë provoni të luani në kompjuterin tuaj në internet dhe me absolutisht të huajt. Dhe kjo nuk është më pak emocionuese dhe interesante!

Numri i lojtarëve, në parim, mund të jetë çdo, kështu që ju mund të filloni lojën për dy ose për një të tërë kompani e madhe, dhe do të jetë shumë interesante dhe argëtuese.

  1. Studioni me kujdes rregullat përpara se të luani dhe diskutoni ato me lojtarët e tjerë.
  2. Për fillestarët, loja mund të duket e vështirë, kështu që midis lojtarëve duhet të ketë lojtarë me përvojë, domethënë ata që kanë luajtur më parë Monopoly dhe i njohin të gjitha tiparet.
  3. Përgatituni që loja të zgjasë disa orë.

Tani mund të luani Monopolin më emocionues me familjen ose miqtë tuaj.

1. Vendosni shtëpitë, hotelet, dokumentet e pronësisë dhe paratë (në vlerë nominale) në sektorë të veçantë të fushës së lojës.
Ekziston një diagram në tabelë që tregon vendosjen e saktë të të gjitha pjesëve të lojës.

2. Ndani letrat e Shansit, përzieni ato dhe vendosini me anën e pasme lart në zonat e duhura të tabelës së lojës.

3. Ndani letrat e "Komunitetit të gjoksit", përzieni ato dhe vendosini me anën e pasme lart në zonat e duhura të tabelës së lojës.

4.Çdo lojtar zgjedh një çip të lojës dhe e vendos atë në fushën "PERPARA".

5. Bankier dhe Bank

Një nga lojtarët zgjidhet si Bankier. Nëse ka më shumë se 5 lojtarë në lojë. Bankieri, sipas gjykimit të tij, mund të kufizohet vetëm në këtë rol në lojë.
Bankieri i jep secilit prej lojtarëve 1500 mijë rubla në kuponët e mëposhtëm:

  • Dy kartëmonedha prej 10 mijë rubla
  • Katër fatura prej 100 mijë rubla
  • Një faturë prej 20 mijë rubla
  • Një kartëmonedhë prej 50 mijë rubla
  • Dy kartëmonedha prej 500 mijë rubla
  • Një faturë prej 5 mijë rubla
  • Pesë kartëmonedha prej 1 mijë rubla
Përveç parave, Banka disponon edhe karta për Titujt e Pronësisë, Shtëpitë dhe Hotelet derisa ato të blihen nga lojtarët. Banka paguan gjithashtu paga dhe shpërblime, jep kredi të siguruara me pasuri të paluajtshme dhe mbledh të gjitha taksat, gjobat, kthen kreditë dhe interesat mbi to. Gjatë një ankandi, Bankeri vepron si mbajtës i ankandit.

Një bankë nuk mund të falimentojë kurrë, por mund të lëshojë aq para sa duhet në formën e IOU-ve të shkruara në një copë letre të rregullt.

6. Lojtarët hedhin të dy zaret. Ai që mori të parin fillon lojën numri më i madh pikë. Lojtari në të majtë të tij do të jetë i radhës, pastaj tjetri, e kështu me radhë.

PËRPARIMI I LOJËS

Kur të jetë radha juaj, hidhni të dy zaret dhe lëvizni pjesën tuaj përpara përgjatë tabelës në drejtimin e treguar nga shigjeta. Fusha ku zbarkoni përcakton se çfarë duhet të bëni. Disa çipa mund të jenë në një fushë në të njëjtën kohë. Në varësi të fushës ku e gjeni veten, do t'ju duhet:

Bleni parcela për ndërtim ose pasuri të tjera të paluajtshme
- paguani qiranë nëse e gjeni veten në pronën në pronësi të të tjerëve
- paguaj taksat
- tërhiqni një kartë Shansi ose Thesari të Komunitetit
- perfundoj ne burg
- pushoni në parkingun falas
- merrni një pagë prej 200 mijë rubla

I njëjti numër pikësh në të dy zare

Nëse hidhni zarin dhe të dy vijnë me të njëjtin numër pikësh, lëvizni pjesën tuaj dhe veproni sipas hapësirës ku zbarkoni. Atëherë ju keni të drejtë të hidhni zarin përsëri. Nëse merrni të njëjtin numër pikësh në të dy zare tre herë radhazi, shkoni menjëherë në Burg.

Kalimi i fushës "Përpara"

Sa herë që ndaloni ose kaloni nëpër fushën "Përpara", duke lëvizur në drejtimin e treguar nga shigjeta, Banka ju paguan 200 mijë rubla. Është e mundur që ta merrni këtë shumë dy herë në të njëjtën radhë nëse, për shembull, e gjeni veten në tabelën e Shanseve ose të Thesarit të Komunitetit, menjëherë pas tabelës Forward, dhe vizatoni një kartë që thotë "Lëvizni në tabelën FORWARD".

Nëse zbarkoni në një hapësirë ​​që përfaqëson një pronë të pabanuar (d.m.th. një Lot Ndërtimi për të cilin asnjë lojtar tjetër nuk ka një titull titulli), do të keni zgjedhjen e parë për ta blerë atë. Nëse vendosni të blini pasuri të paluajtshme, paguani Bankës paratë në shumën e treguar në këtë fushë loje. Në këmbim, ju do të merrni një Dokument të Pronësisë së kësaj Prone, të cilin duhet ta vendosni para jush me tekstin nga lart. Nëse vendosni të mos blini pronën, Bankeri duhet ta nxjerrë menjëherë në ankand dhe t'ia shesë ofertuesit më të lartë, duke filluar nga çdo çmim që një lojtar është i gatshëm të paguajë. Edhe pse keni refuzuar të blini pronën me çmimin origjinal, ju mund të merrni pjesë në ankand.

Pronësia e pasurive të paluajtshme.

Zotërimi i një prone do t'ju japë të drejtën për të mbledhur qiranë nga çdo "qiramarrës" që qëndron në hapësirën që e shënon atë. Është shumë fitimprurëse të zotërosh të gjitha pasuritë e paluajtshme të një grupi ngjyrash - me fjalë të tjera, të zotërosh një monopol. Nëse zotëroni një grup të tërë ngjyrash, mund të ndërtoni shtëpi në çdo pronë të asaj ngjyre.

Ndalimi në pronën e dikujt tjetër.

Nëse ndaloni në një pronë që është blerë më parë nga një lojtar tjetër, mund t'ju kërkohet të paguani qiranë për atë ndalesë. Lojtari që zotëron këtë pronë duhet t'ju kërkojë të paguani qiranë përpara se lojtari tjetër të hedhë zarin. Shuma e pagueshme përcaktohet në aktin e pronësisë për pronën dhe mund të ndryshojë në varësi të numrit të ndërtesave të ndërtuara në të. Nëse të gjitha pronat e një grupi ngjyrash janë në pronësi të një lojtari, qiraja që do të tarifoheni për ndalimin në çdo pronë të pazhvilluar të atij grupi dyfishohet. Megjithatë, nëse pronari i një grupi të tërë ngjyrash ka të paktën një parcelë të pronës në atë grup të hipotekuar, ai nuk mund t'ju paguajë qiranë e dyfishtë. Nëse shtëpitë dhe hotelet janë ndërtuar në parcelat e pronës, qiraja do të rritet, e cila do të tregohet në aktin e pronës për atë pronë. Asnjë qira nuk do të paguhet për qëndrimin në pronën e hipotekuar.

Ndaloni në një fushë të shërbimeve.

Nëse zbarkoni në një nga këto fusha, mund ta blini atë Utility nëse askush nuk e ka blerë tashmë. Ashtu si me blerjen e pasurive të tjera të paluajtshme, paguani Bankës shumën e treguar në këtë fushë. Nëse kjo pronë është blerë tashmë nga një lojtar tjetër, ai mund të kërkojë qira nga ju në përputhje me numrin e pikëve që hodhën në zare kur keni bërë lëvizjen që ju solli në këtë fushë. Nëse lojtari tjetër zotëron vetëm një nga Shërbimet, qiraja do të jetë katërfishi i numrit të pikëve të hedhura në zare. Nëse ai zotëron të dyja shërbimet komunale, ju duhet t'i paguani atij një shumë të barabartë me dhjetëfishin e numrit të pikëve të grumbulluara. Nëse jeni vendosur në këtë hapësirë ​​si rezultat i udhëzimeve në kartën Chance ose Community Chest që keni tërhequr, ju duhet të hidhni zarin për të përcaktuar se sa do të duhet të paguani. Nëse vendosni të mos e blini këtë pronë, Bankeri e nxjerr në ankand Shoqërinë Komunale dhe ia shet atë lojtarit që do të paguajë për të. sasinë më të madhe. Edhe ju mund të merrni pjesë në ankand.

Ndaloni në Stacion.

Nëse jeni i pari që do të zbarkoni në një fushë të tillë, do të keni mundësinë ta blini këtë stacion. Përndryshe, Banka e nxjerr atë në ankand, edhe nëse keni refuzuar ta blini me çmimin origjinal, mund të merrni pjesë edhe në ankand. Nëse Stacioni tashmë ka një pronar kur të mbërrini në të, do t'ju duhet të paguani shumën e deklaruar në aktin e pronësisë. Shuma që do të paguhet varet nga numri i stacioneve të tjera në pronësi të lojtarit që zotëron Stacionin ku po qëndroni.

Ndaloni në fushat "Shanset" dhe "Thesari Publik".

Të ndalosh në një fushë të tillë do të thotë që duhet të marrësh kartën e sipërme nga grumbulli përkatës. Këto karta mund t'ju kërkojnë të:

Lëvizi çipin tuaj;
- paratë e paguara - për shembull taksat;
- marrë para;
- shkoi në burg;
- u liruan nga burgu.

Duhet të ndiqni menjëherë udhëzimet në kartë dhe ta vendosni kartën në fund të grumbullit të duhur. Nëse merrni një kartë që thotë "Dilni nga burgu pa pagesë", mund ta mbani atë derisa t'ju nevojitet, ose mund t'ia shisni një lojtari tjetër për një çmim të rënë dakord reciprokisht.

Shënim: Karta mund të tregojë se duhet ta zhvendosni copën tuaj në një hapësirë ​​tjetër. Nëse gjatë lëvizjes kaloni nëpër fushën "Përpara", do të merrni 200 mijë rubla. Nëse ju dërgojnë në Burg, nuk kaloni nëpër kutinë "SHKO".

Ndaloni në fushën e taksave.

Nëse zgjidhni një fushë të tillë, ju vetëm duhet të paguani shumën e duhur në Bankë.

Parkim falas.

Nëse zbarkoni në një fushë të tillë, thjesht pushoni deri në radhën tuaj të ardhshme. Ju jeni këtu falas dhe nuk i nënshtroheni asnjë ndëshkimi, mund të hyni në transaksione si zakonisht (për shembull, të merrni qira, të ndërtoni ndërtesa në pronën që zotëroni, etj.).

Burg.

Ju do të dërgoheni në burg nëse:
- do të ndaleni në fushën “Shko në burg”, ose
- keni marrë një kartë Chance ose të Thesarit Publik që thotë "Shko në burg", ose
- ju keni të njëjtin numër pikësh në të dy zare tri herë radhazi në një lëvizje.

Radha juaj përfundon kur të dërgojnë në burg. Nëse përfundoni në Burg, nuk mund të merrni një rrogë prej 200 mijë rubla, pavarësisht se ku jeni në fushën e lojës.

Për të dalë nga burgu ju duhet:

Paguani një gjobë prej 50 mijë rubla dhe vazhdoni të luani kur të jetë radha juaj, ose blini një kartë "Dilni nga burgu pa pagesë" nga një lojtar tjetër me një çmim të rënë dakord reciprokisht dhe përdorni atë për t'u çliruar, ose
- përdorni kartën "Dil nga burgu pa pagesë" nëse e keni tashmë një të tillë, ose
- Qëndroni këtu, duke anashkaluar tre lëvizjet tuaja të ardhshme, por sa herë që vjen radha juaj për të hedhur zarin në një nga këto lëvizje, do të merrni të njëjtin numër pikësh, mund të dilni nga Burgu dhe të kaloni nëpër numrin e fushave që shfaqet në zare.

Pasi të keni humbur tre kthesa ndërsa jeni në burg, duhet të dilni nga burgu dhe të paguani 50 mijë rubla përpara se të mund të zhvendosni çipin tuaj në numrin e hapësirave që shfaqen në zare.

Ndërsa jeni në burg, ju mund të merrni qira për pronën tuaj nëse ajo nuk është e hipotekuar. Nëse nuk jeni "dërguar në burg" por thjesht jeni ndalur në hapësirën "Burg" gjatë lojës, ju nuk paguani asnjë gjobë pasi "Sapo ndaluat" për një kohë. Në kthesën tuaj të ardhshme, ju mund të lëvizni.

Në shtëpi.

Pasi të keni të gjitha pjesët e pronave në të njëjtin grup ngjyrash, mund të blini Shtëpi për t'i vendosur në cilindo nga parcelat tuaja ekzistuese. Kjo do të rrisë qiranë që mund të paguani nga qiramarrësit që qëndrojnë në pronën tuaj. Çmimi i shtëpisë tregohet në dokumentin përkatës të titullit. Ju mund të blini shtëpi gjatë radhës tuaj ose midis kthesave të lojtarëve të tjerë, por duhet t'i ndërtoni parcelat tuaja në mënyrë të barabartë: nuk mund të ndërtoni një shtëpi të dytë në asnjë nga parcelat me të njëjtin grup ngjyrash derisa të keni ndërtuar një shtëpi në secilën nga parcelat e ky grup ngjyrash, i treti - derisa të ndërtohen dy në secilën, dhe kështu me radhë: numri maksimal i shtëpive në një parcelë është katër. Shtëpitë gjithashtu duhet të shiten në mënyrë të barabartë. Ju mund të blini ose shisni shtëpi në çdo kohë, për aq kohë sa e shihni të arsyeshme dhe sipas gjendjes suaj financiare. Ju nuk mund të ndërtoni shtëpi, por mund të merrni qira të dyfishtë nga çdo lojtar që qëndron në ndonjë nga parcelat e pronave të pazhvilluara në grupin tuaj të ngjyrave.

Hotele.

Përpara se të blini hotele, ju duhet të keni katër shtëpi në secilën pjesë të një grupi ngjyrash që ju zotëroni plotësisht. Hotelet mund të blihen në të njëjtën mënyrë si Shtëpitë, por ato kushtojnë katër Shtëpi, të cilat i kthehen Bankës, plus çmimin e treguar në Titullin. Vetëm një hotel mund të ndërtohet në çdo vend.

Mungesa e ndërtesave.

Nëse nuk ka mbetur shtëpi në Bankë, do të duhet të prisni derisa njëri nga lojtarët e tjerë t'ia kthejë Shtëpitë e tyre. Po kështu, nëse shisni Hotele, nuk mund t'i zëvendësoni me Shtëpi nëse nuk keni shtëpi shtesë në Bankë.

Nëse ka një numër të kufizuar shtëpish ose hotelesh në Bankë dhe dy ose më shumë lojtarë duan të blejnë më shumë ndërtesa sesa ka Banka, Bankeri i vendos ndërtesat në ankand për shitje tek lojtari që ofron çmimin më të lartë për to, dhe për çmimi fillestar merr atë të shënuar në Titullin përkatës.

Pronë për Shitje.

Ju mund t'i shesni Lote, stacione treni dhe shërbime të pazhvilluara çdo lojtari duke hyrë në një marrëveshje private me ta për një shumë të rënë dakord mes jush. Megjithatë, ju nuk mund t'i shisni një parcelë një lojtari tjetër nëse ka ndërtesa në ndonjë ngastër tjetër me të njëjtën grup ngjyrash. Nëse dëshironi të shisni ndonjë grup ngjyrash që ju takon, fillimisht duhet t'i shisni Bankës të gjitha ndërtesat e vendosura në Lotet e këtij grupi ngjyrash. Shtëpitë duhet të shiten në mënyrë të barabartë, ashtu siç janë blerë. (shih paragrafin "Në shtëpi" më lart).

Shtëpitë dhe hotelet nuk mund t'u shiten lojtarëve të tjerë. Ato duhet t'i shiten Bankës me një çmim dy herë më të ulët se ai i treguar në Dokumentin përkatës të Pronësisë. Ndërtesat mund të shiten në çdo kohë.

Me rastin e shitjes së hotelit, Banka ju paguan gjysmën e kostos së katër shtëpive që i janë dhënë Bankës gjatë blerjes së Hotelit. Të gjitha hotelet me të njëjtin grup ngjyrash duhet të shiten në të njëjtën kohë.

Nëse është e nevojshme, për të marrë para, Hotelet mund të zëvendësohen përsëri me Shtëpi. Për ta bërë këtë, ju duhet t'i shisni Hotelin Bankës dhe të merrni në këmbim katër Shtëpi plus gjysmën e kostos së vetë Hotelit.

Pasuritë e paluajtshme të hipotekuara mund t'u shiten vetëm lojtarëve të tjerë, por jo Bankës.

Pengu.

Nëse nuk ju kanë mbetur para, por duhet të shlyeni borxhet, mund të merrni para duke hipotekuar disa pasuri të paluajtshme. Për ta bërë këtë, fillimisht shisni Bankës çdo ndërtesë që ndodhet në këtë parcelë të pasurive të paluajtshme. Për të lënë peng pronën e paluajtshme, kthejeni titullin me fytyrë poshtë dhe merrni nga banka shumën e pengut të treguar në anën e pasme të kartës. Nëse më vonë dëshironi të shlyeni borxhin tuaj ndaj Bankës, do t'ju duhet ta paguani atë këtë shumë plus 10% në krye.

Nëse ju hipotekoni ndonjë pronë, ajo ende ju përket juve. Asnjë lojtar tjetër nuk mund ta marrë atë duke paguar shumën e depozitës në Bankë.

Ju nuk mund të mbledhni qira për një pronë të hipotekuar, megjithëse qiraja mund të rrjedhë ende tek ju për prona të tjera në të njëjtën grup ngjyrash.

Ju mund t'ua shisni pronën e lënë peng lojtarëve të tjerë me një çmim të rënë dakord me ta. Më pas, blerësi mund të vendosë të shlyejë borxhin e marrë mbi garancinë e kësaj pasurie duke depozituar shumën përkatëse të depozitës plus 10% në Bankë. Ai gjithashtu mund të paguajë vetëm 10% dhe të lërë pronën si kolateral. Në këtë rast, me heqjen përfundimtare të kolateralit, do t'ju duhet të paguani 10% të tjera në Bankë.

Kur asnjë nga Lotet në të njëjtin grup ngjyrash nuk është hipotekuar, pronari mund të fillojë të blejë shtëpi përsëri me çmimin e plotë.

Falimentimi.

Nëse i detyroheni Bankës ose lojtarëve të tjerë më shumë para se sa mund të merrni nga aktivet tuaja, ju shpalleni të falimentuar dhe jeni jashtë loje.

Nëse i keni borxh Bankës, Banka merr të gjitha paratë tuaja dhe dokumentet e pronësisë. Bankeri më pas nxjerr në ankand secilën nga pronat tek ofertuesi më i lartë.

Duhet t'i vendosni kartat Dil nga burgu pa pagesë në fund të grumbullit të duhur.

Nëse falimentoheni për shkak të borxheve ndaj një lojtari tjetër, shtëpitë dhe hotelet tuaja i shiten Bankës për gjysmën e vlerës së tyre origjinale dhe kreditori juaj merr të gjitha paratë, dokumentet e pronësisë dhe kartat Dil nga burgu pa pagesë që keni. Nëse keni ndonjë pronë të hipotekuar, duhet ta transferoni atë tek ai lojtar, ai duhet të paguajë menjëherë 10% për të në Bankë dhe më pas të vendosë nëse duhet ta blejë menjëherë atë me vlerën e plotë ose ta mbajë si kolateral.

Shënime për lojën.

Nëse i detyroheni më shumë qira se sa keni në dorë, mund ta paguani huadhënësin tuaj pjesërisht me para në dorë dhe pjesërisht në pasuri të paluajtshme (d.m.th., parcelat e ndërtesave të pazhvilluara). Në këtë rast, huadhënësi mund të pranojë të pranojë një pjesë të pronës (edhe nëse është e hipotekuar) për një çmim shumë më të lartë se sa është renditur në të, duke kërkuar të marrë një vend ndërtimi shtesë ose të parandalojë një lojtar tjetër që të vendosë kontrollin mbi atë pronë. .

Nëse zotëroni ndonjë pronë, përgjegjësia për të mbledhur qiranë qëndron mbi ju.

Paratë mund të jepen në formën e kredisë vetëm nga Banka dhe vetëm në garancinë e Pasurive të Paluajtshme.

Asnjë lojtar nuk mund të marrë hua ose t'i japë para një lojtari tjetër.

Fitues.

Fituesi është pjesëmarrësi i fundit që mbetet në lojë.

Printoni, prisni dhe luani, në këtë mënyrë ju mund të kurseni paratë tuaja, por gjithsesi keni një lojë të mirë tavoline për të shijuar me miqtë dhe familjen tuaj. Ju ftojmë të njiheni me rregullat e kësaj loje popullore.

Fillimi i lojës
1. Vendosni shtëpitë, hotelet, dokumentet e pronësisë dhe paratë (në vlerë nominale) në sektorë të veçantë të fushës së lojës. Ekziston një diagram në tabelë që tregon vendosjen e saktë të të gjitha pjesëve të lojës.
2. Ndani letrat e Shansit, përzieni ato dhe vendosini, me anën e pasme lart, në zonat e duhura të tabelës së lojës.
3. Ndani kartat e Thesarit, përzieni ato dhe vendosini, me anën e pasme lart, në zonat e duhura të tabelës së lojës.
4. Çdo lojtar zgjedh një çip të lojës dhe e vendos atë në fushën "START".

Bankier dhe Bankë
5. Një nga lojtarët zgjidhet si Bankier. Nëse ka më shumë se 5 lojtarë në një lojë, Bankeri, sipas gjykimit të tij, mund të kufizohet vetëm në atë rol në lojë. Bankieri i jep çdo lojtari 1,500 dollarë në kuponët e mëposhtëm:

  • Dy kartëmonedha 500 dollarë
  • Katër kartëmonedha 100 dollarëshe
  • Një kartëmonedhë 50 dollarë
  • Një kartëmonedhë prej 20 dollarësh
  • Dy kartëmonedha 10 dollarëshe
  • Një kartëmonedhë 5 dollarë
  • Pesë kartëmonedha 1$

Përveç parave, Banka disponon edhe karta për Titujt e Pronësisë, Shtëpitë dhe Hotelet derisa ato të blihen nga lojtarët. Banka paguan gjithashtu paga dhe shpërblime, jep kredi të siguruara me pasuri të paluajtshme dhe mbledh të gjitha taksat, gjobat, kthen kreditë dhe interesat mbi to. Gjatë një ankandi, Bankeri vepron si mbajtës i ankandit.
Një bankë nuk mund të falimentojë kurrë, por mund të lëshojë aq para sa duhet në formën e IOU-ve të shkruara në një copë letre të rregullt.
6. Lojtarët hedhin të dy zaret. Ai me më shumë pikë e fillon lojën. Lojtari në të majtë të tij do të jetë i radhës, pastaj tjetri, e kështu me radhë.

PËRPARIMI I LOJËS
Kur të jetë radha juaj, hidhni të dy zaret dhe lëvizni pjesën tuaj përpara përgjatë tabelës në drejtimin e treguar nga shigjeta. Fusha ku zbarkoni përcakton se çfarë duhet të bëni. Disa çipa mund të jenë në një fushë në të njëjtën kohë. Në varësi të fushës ku e gjeni veten, do t'ju duhet:

  • blejnë parcela për ndërtim ose pasuri të tjera të paluajtshme;
  • paguani qiranë nëse jeni në pronë në pronësi të të tjerëve;
  • paguaj taksat;
  • tërhiqni kartën e Shansit ose të Thesarit;
  • përfundojnë në burg;
  • pushoni në parkingun falas;
  • marrin një pagë prej 200 dollarë

I njëjti numër pikësh në të dy zare
Nëse hidhni zarin dhe të dy vijnë me të njëjtin numër pikësh, lëvizni pjesën tuaj dhe veproni sipas hapësirës ku zbarkoni. Atëherë ju keni të drejtë të hidhni zarin përsëri. Nëse merrni të njëjtin numër pikësh në të dy zare tre herë radhazi, shkoni menjëherë në Burg

Kalimi i fushës "START".
Sa herë që ndaloni ose kaloni nëpër fushën "START", duke lëvizur në drejtimin e treguar nga shigjeta, Banka ju paguan 200 dollarë. Ju mund ta merrni këtë shumë dy herë në të njëjtën radhë nëse, për shembull, e gjeni veten në fushën e Shansit ose Thesarit, menjëherë pas fushës "START" dhe nxirrni një kartë që thotë "Shko te fusha "START".
Nëse zbarkoni në një hapësirë ​​që përfaqëson një pronë të pabanuar (d.m.th., një Lot Ndërtimi për të cilin asnjë lojtar tjetër nuk ka një titull titulli), do të keni zgjedhjen e parë për ta blerë atë. Nëse vendosni të blini pasuri të paluajtshme, paguani Bankës paratë në shumën e treguar në këtë fushë loje. Në këmbim, ju do të merrni një Dokument të Pronësisë së kësaj Prone, të cilin duhet ta vendosni para jush me tekstin nga lart. Nëse vendosni të mos e blini këtë pronë, Bankeri duhet ta nxjerrë menjëherë në ankand dhe t'ia shesë ofertuesit më të lartë, duke filluar nga çdo çmim që një nga lojtarët është i gatshëm të paguajë. Edhe pse keni refuzuar të blini pronën me çmimin origjinal, ju mund të merrni pjesë në ankand.

Pronësia e pronës
Zotërimi i një prone do t'ju japë të drejtën për të mbledhur qiranë nga çdo "qiramarrës" që qëndron në hapësirën që e shënon atë. Është shumë fitimprurëse të zotërosh të gjitha pasuritë e paluajtshme të një grupi ngjyrash - me fjalë të tjera, të zotërosh një monopol. Nëse zotëroni një grup të tërë ngjyrash, mund të ndërtoni shtëpi në çdo pronë të asaj ngjyre.

Ndalimi në pronën e dikujt tjetër
Nëse ndaloni në një pronë që është blerë më parë nga një lojtar tjetër, mund t'ju kërkohet të paguani qiranë për atë ndalesë. Lojtari që zotëron këtë pronë duhet t'ju kërkojë të paguani qiranë përpara se lojtari tjetër të hedhë zarin. Shuma e pagueshme përcaktohet në aktin e pronësisë për pronën dhe mund të ndryshojë në varësi të numrit të ndërtesave të ndërtuara në të. Nëse të gjitha pronat e një grupi ngjyrash janë në pronësi të një lojtari, qiraja që do të tarifoheni për ndalimin në çdo pronë të pazhvilluar të atij grupi dyfishohet. Megjithatë, nëse pronari i një grupi të tërë ngjyrash ka të paktën një parcelë të pronës në atë grup të hipotekuar, ai nuk mund t'ju paguajë qiranë e dyfishtë. Nëse shtëpitë dhe hotelet janë ndërtuar në parcelat e pronës, qiraja do të rritet, e cila do të tregohet në aktin e pronës për atë pronë. Asnjë qira nuk do të paguhet për qëndrimin në pronën e hipotekuar.

Ndaloni në fushën e ndërmarrjes së shërbimit
Nëse vendoseni në njërën prej këtyre fushave (Kompania e ujit ose elektricitetit), mund ta blini këtë biznes nëse nuk është blerë tashmë nga askush kjo pasuri e paluajtshme është blerë tashmë nga dikush tjetër, ai mund të kërkojë qira nga ju sipas numrit të pikëve që janë hedhur në zare kur keni bërë lëvizjen që ju solli në këtë fushë, nëse lojtari tjetër zotëron vetëm njërën prej tyre Shërbimet komunale, qiraja do të jetë katërfishi i numrit të pikave që janë hedhur nëse ai zotëron të dy bizneset, ju duhet t'i paguani atij një shumë të barabartë me dhjetëfishin e numrit të pikëve të hedhura Si rezultat i udhëzimeve në kartën Chance ose Community Chest që keni marrë, ju duhet të hidhni zarin për të përcaktuar se sa do të duhet të paguani nëse vendosni të mos blini këtë pasuri të paluajtshme, Bankeri e nxjerr në ankand ndërmarrjen e shërbimit dhe ia shet atë lojtarit që jep shumën më të lartë për të. Edhe ju mund të merrni pjesë në ankand.

Ndalesa në Portin Detar
Nëse jeni i pari që do të zbarkoni në një fushë të tillë, do të keni mundësinë ta blini këtë port. Përndryshe, Banka e nxjerr atë në ankand, edhe nëse keni refuzuar ta blini me çmimin origjinal, mund të merrni pjesë edhe në ankand. Nëse porti ka tashmë një pronar kur të mbërrini, do t'ju duhet të paguani shumën e treguar në dokumentin e pronësisë. Shuma që duhet paguar varet nga numri i porteve të tjera në pronësi të lojtarit që zotëron Portin ku po qëndroni.

Ndaloni në fushat "Shansi" dhe "Thesari".
Të ndalosh në një fushë të tillë do të thotë që duhet të marrësh kartën e sipërme nga grumbulli përkatës. Këto karta mund t'ju kërkojnë të:

  • lëvizi pjesën tuaj;
  • paratë e paguara - për shembull taksat;
  • marrë para;
  • shkoi në burg;
  • lirohet nga burgu pa pagesë.

Duhet të ndiqni menjëherë udhëzimet në kartë dhe ta vendosni kartën në fund të grumbullit të duhur. Nëse merrni një kartë që thotë "Dilni nga burgu pa pagesë", mund ta mbani atë derisa t'ju nevojitet, ose mund t'ia shisni një lojtari tjetër për një çmim të rënë dakord reciprokisht.
Shënim: Karta mund të tregojë se duhet ta zhvendosni copën tuaj në një hapësirë ​​tjetër. Nëse kaloni nëpër fushën "START" gjatë vozitjes, do të merrni 200 dollarë. Nëse ju dërgojnë në Burg, nuk kaloni në fushën START.

Ndaloni në fushën e taksave
Nëse zgjidhni një fushë të tillë, ju vetëm duhet të paguani shumën e duhur në Bankë.

Parkim falas.
Nëse zbarkoni në një fushë të tillë, thjesht pushoni deri në radhën tuaj të ardhshme. Ju jeni këtu falas dhe nuk i nënshtroheni asnjë ndëshkimi, mund të hyni në transaksione si zakonisht (për shembull, të merrni qira, të ndërtoni ndërtesa në pronën që zotëroni, etj.).

Burg
Ju do të dërgoheni në burg nëse:

  • do të ndaleni te kutia “Je i arrestuar”, ose
  • keni marrë një kartë Shansi ose Thesari që thotë "Shko në burg", ose
  • ju merrni të njëjtin numër pikësh në të dy zare tri herë radhazi në një kthesë.

Radha juaj përfundon kur të dërgojnë në burg. Nëse përfundoni në burg, nuk mund të merrni rrogën tuaj 200 dollarë, pavarësisht se ku jeni në bord.
Për të dalë nga burgu ju duhet:

  • paguani një gjobë prej 50 dollarësh dhe vazhdoni të luani kur të vijë radha juaj, ose blini një kartë Get Out of Jail Free nga një lojtar tjetër me një çmim të rënë dakord reciprokisht dhe përdorni atë për t'u liruar, ose
  • përdorni kartën Dilni nga burgu pa pagesë nëse tashmë e keni një të tillë, ose
  • qëndroni këtu, duke anashkaluar tre kthesat tuaja të ardhshme, por sa herë të vijë radha juaj, hidhni zarin dhe, nëse në njërën nga këto kthesa ju merrni të njëjtin numër pikësh, mund të dilni nga Burgu dhe të kaloni nëpër numrin e fushave që bie në kube.

Pasi të keni humbur tre kthesa ndërsa jeni në burg, duhet të largoheni nga burgu dhe të paguani 50 dollarë përpara se të mund të lëvizni pengun tuaj numrin e hapësirave të hedhura në zare.
Ndërsa jeni në burg, ju mund të merrni qira për pronën tuaj nëse ajo nuk është e hipotekuar. Nëse nuk jeni "dërguar në burg" por thjesht u ndalët në hapësirën "Burg" gjatë lojës, ju nuk paguani asnjë gjobë pasi "Sapo u ndalët" për një kohë. Në kthesën tuaj të ardhshme, ju mund të lëvizni.

Në shtëpi
Pasi të keni të gjitha pjesët e pronave në të njëjtin grup ngjyrash, mund të blini Shtëpi për t'i vendosur në cilindo nga parcelat tuaja ekzistuese. Kjo do të rrisë qiranë që mund të paguani nga qiramarrësit që qëndrojnë në pronën tuaj. Kostoja e shtëpisë (objektit) tregohet në dokumentin përkatës të titullit. Ju mund të blini shtëpi gjatë radhës tuaj ose midis kthesave të lojtarëve të tjerë, por duhet t'i ndërtoni parcelat tuaja në mënyrë të barabartë: nuk mund të ndërtoni një shtëpi të dytë në asnjë nga parcelat me të njëjtin grup ngjyrash derisa të keni ndërtuar një shtëpi në secilën nga parcelat e ky grup ngjyrash, i treti - derisa të ndërtohen dy në secilën, dhe kështu me radhë: numri maksimal i shtëpive në një parcelë është katër. Shtëpitë gjithashtu duhet të shiten në mënyrë të barabartë. Ju mund të ndërtoni objektet tuaja vetëm menjëherë para radhës tuaj, maksimumi - 3 shtëpi (objekte) për 1 kthesë. Megjithatë, pa ndërtuar shtëpi (objekte), ju mund të merrni qira të dyfishtë nga çdo lojtar që qëndron në ndonjë nga pjesët e pronave të pazhvilluara të grupit tuaj të ngjyrave.

Hotele
Përpara se të blini hotele, ju duhet të keni katër shtëpi në secilën pjesë të një grupi ngjyrash që ju zotëroni plotësisht. Hotelet mund të blihen në të njëjtën mënyrë si Shtëpitë, por ato kushtojnë katër Shtëpi, të cilat i kthehen Bankës, plus çmimin e treguar në Titullin. Vetëm një hotel mund të ndërtohet në çdo vend.

Mungesa e ndërtesave
Nëse nuk ka mbetur shtëpi në Bankë, do të duhet të prisni derisa njëri nga lojtarët e tjerë t'ia kthejë Shtëpitë e tyre. Po kështu, nëse shisni Hotele, nuk mund t'i zëvendësoni me Shtëpi nëse nuk keni shtëpi shtesë në Bankë.
Nëse në Bankë ka mbetur vetëm një numër i kufizuar shtëpish ose hotelesh dhe dy ose më shumë lojtarë duan të blejnë më shumë ndërtesa sesa ka Banka, Banker i nxjerr në ankand ndërtesat për t'i shitur ofertuesit më të lartë, duke marrë çmimin fillestar një i treguar në Dokumentin përkatës të Pronësisë.

Pronë për Shitje
Ju mund t'i shesni Lote, Porte dhe Ndërmarrje shërbimi të pazhvilluara çdo lojtari duke hyrë në një transaksion privat me të për një shumë të rënë dakord mes jush. Megjithatë, ju nuk mund t'i shisni një parcelë një lojtari tjetër nëse ka ndërtesa në ndonjë ngastër tjetër me të njëjtën grup ngjyrash. Nëse dëshironi të shisni ndonjë grup ngjyrash që ju takon, fillimisht duhet t'i shisni Bankës të gjitha ndërtesat e vendosura në Lotet e këtij grupi ngjyrash. Shtëpitë duhet të shiten në mënyrë të barabartë, ashtu siç janë blerë. (shih paragrafin "Në shtëpi" më lart).
Shtëpitë dhe hotelet nuk mund t'u shiten lojtarëve të tjerë. Ato duhet t'i shiten Bankës me një çmim dy herë më të ulët se ai i treguar në Dokumentin përkatës të Pronësisë. Ndërtesat mund të shiten në çdo kohë.
Me rastin e shitjes së hotelit, Banka ju paguan gjysmën e kostos së katër shtëpive që i janë dhënë Bankës gjatë blerjes së Hotelit. Të gjitha hotelet me të njëjtin grup ngjyrash duhet të shiten në të njëjtën kohë.
Nëse është e nevojshme, për të marrë para, Hotelet mund të zëvendësohen përsëri me Shtëpi. Për ta bërë këtë, ju duhet t'i shisni Hotelin Bankës dhe të merrni në këmbim katër Shtëpi plus gjysmën e kostos së vetë Hotelit.
Pasuritë e paluajtshme të hipotekuara mund t'u shiten vetëm lojtarëve të tjerë, por jo Bankës.

Pengu
Nëse nuk ju kanë mbetur para, por duhet të shlyeni borxhet, mund të merrni para duke hipotekuar disa pasuri të paluajtshme. Për ta bërë këtë, fillimisht shisni Bankës çdo ndërtesë që ndodhet në këtë parcelë të pasurive të paluajtshme. Për të lënë peng pronën e paluajtshme, kthejeni titullin me fytyrë poshtë dhe merrni nga banka shumën e pengut të treguar në anën e pasme të kartës. Nëse më vonë dëshironi të shlyeni borxhin tuaj ndaj Bankës, do t'ju duhet ta paguani atë këtë shumë plus 10% në krye.
Nëse ju hipotekoni ndonjë pronë, ajo ende ju përket juve. Asnjë lojtar tjetër nuk mund ta marrë atë duke paguar shumën e depozitës në Bankë.
Ju nuk mund të mbledhni qira për një pronë të hipotekuar, megjithëse qiraja mund të rrjedhë ende tek ju për prona të tjera në të njëjtën grup ngjyrash.
Ju mund t'ua shisni pronën e lënë peng lojtarëve të tjerë me një çmim të rënë dakord me ta. Më pas, blerësi mund të vendosë të shlyejë borxhin e marrë mbi sigurinë e kësaj prone duke depozituar shumën përkatëse të depozitës plus 10% në Bankë. Ai gjithashtu mund të paguajë vetëm 10% dhe të lërë pronën si kolateral. Në këtë rast, me heqjen përfundimtare të kolateralit, do t'ju duhet të paguani 10% të tjera në Bankë.
Kur asnjë nga grupet Lot of one color nuk është më peng, pronari i tyre mund të fillojë të blejë shtëpi përsëri me çmimin e plotë.

Falimentimi
Nëse i detyroheni Bankës ose lojtarëve të tjerë më shumë para se sa mund të mblidhni nga aktivet tuaja, ju shpalleni të falimentuar dhe jeni jashtë loje.
Nëse i keni borxh Bankës, Banka merr të gjitha paratë tuaja dhe dokumentet e pronësisë. Bankeri më pas nxjerr në ankand secilën nga pronat tek ofertuesi më i lartë.
Duhet t'i vendosni kartat Dil nga burgu pa pagesë në fund të grumbullit të duhur.
Nëse falimentoheni për shkak të borxheve ndaj një lojtari tjetër, shtëpitë dhe hotelet tuaja i shiten Bankës për gjysmën e vlerës së tyre origjinale dhe kreditori juaj merr të gjitha paratë, dokumentet e pronësisë dhe kartat Dil nga burgu pa pagesë që keni. Nëse keni ndonjë pronë të hipotekuar, duhet ta transferoni edhe te ky lojtar, ai duhet të paguajë menjëherë 10% për të në Bankë dhe më pas të vendosë nëse duhet ta blejë menjëherë me vlerën e plotë ose ta mbajë si kolateral.

Shënime të lojës
Nëse i detyroheni më shumë qira se shuma e parave që keni, ju mund ta paguani huadhënësin tuaj pjesërisht me para në dorë dhe pjesërisht në pasuri të paluajtshme (d.m.th., parcelat e ndërtesave të pazhvilluara). Në këtë rast, huadhënësi mund të pranojë të pranojë një pjesë të pronës (edhe nëse është e hipotekuar) për një çmim shumë më të lartë se sa është renditur në të, duke kërkuar të marrë një vend ndërtimi shtesë ose të parandalojë një lojtar tjetër që të vendosë kontrollin mbi atë pronë. .
Nëse zotëroni ndonjë pronë, përgjegjësia për të mbledhur qiranë qëndron mbi ju.
Paratë mund të jepen në formën e kredisë vetëm nga Banka dhe vetëm në garancinë e Pasurive të Paluajtshme.
Asnjë lojtar nuk mund të marrë hua ose t'i japë para një lojtari tjetër.
Për përdorimin e pjesës së një lojtari tjetër gjatë radhës, duhet të paguani një gjobë prej $50.
Ju kërkohet të paguani një gjobë prej $50 në rast të një lëvizjeje të jashtëzakonshme kur lëvizni në vend të një lojtari tjetër.
Ju gjithashtu do të duhet të paguani një gjobë prej 50 dollarësh nëse jeni gjatë radhës tuaj zare u largua nga fusha e lojës (i improvizuar, për shembull, një tavolinë ose dysheme e veçantë e caktuar për fushën e lojës

Fitues
Fituesi është pjesëmarrësi i fundit që mbetet në lojë.

Ju pëlqeu loja Monopoly? Ju ftojmë të luani falas online!

Publikime mbi temën