Rising 3 прохождение. Гид по мёртвым призракам и золотым сундукам - Побочные задания

Dead Rising 3 – это долгожданная игра, которую дарит студия Capcom Vancouver. Даная игра позволяет использовать в качестве оружия все то, что попадется по руку. Один из ее принципов – «Хватай и бей». Сюжет начинается в городке с неблагозвучным для русского языка названием Los Perdidos. Город заражен зомби. Правительство уже подготовило план уничтожения всего города и его не волнует судьба мирных жителей.

Ваша задача – остаться живым и как можно быстрее унести отсюда ноги. Вы можете использовать много различного оружия с большим видом настроек. Сам же сюжет игры непростой. Перед вами громадный мир с множественными возможностями, горы зомби и задача остаться живым.

Глава Ноль

Калифорния. Зомби. Классика.

После начала эпидемии прошло 72 часа. Зомби становится все больше и больше. Выживших же с каждой минутой меньше. Главный герой – Ник. Первая задача Ника при прохождении игры Dead Rising 3 – найти еду, чтобы восстановить свое здоровье. Поднимитесь и съешьте чипсы. Однако этого недостаточно. Необходимо найти что-нибудь еще. Съешьте также бублик, что лежит на полу. Герой сразу почувствует себя гораздо лучше.

Итак, вы избежали голодного обморока. Поднимите гаечный ключ, разбейте с его помощью ворота. Также поступите с другими воротами.

У вас есть возможность подобрать для себя оружие. Какой-нибудь топор, либо брус. Когда будете пробиваться сквозь зомби, идите вглубь туннеля. Кстати, на машинах можете найти оружие: дробовик и пистолет. Они пригодятся в перспективе.

Выход из тоннеля завален. Возвращайтесь назад и при побеге от зомби ударитесь головой, потеряете сознание. Когда очнетесь, над вашей головой пролетит пассажирский авиалайнер и потерпит крушение. При прохождении игры Dead Rising 3 вы ничем не сможете помочь пассажирам. Поэтому бегите до кафе, где можно укрыться. Немного дальше попадете в ловушку к зомби. Перепрыгивайте от машины к машине, выбирайтесь из западни. Просто бегите до кафе, изредка долбя зомби.

Ваша община уменьшилась на три человека. Двое были съедены, одна девка убежала. Надо принимать решение, чем же отбивать атаки зомби. Комбинируйте оружие из пилы и кувалды.

Выбирайтесь из кафе, используя задний ход. Пробивайтесь сквозь зомби, опустите барьер, садитесь в машину и давите тварей, что попадаются на пути.

По дороге к гаражу можно помочь отбиваться от мертвяков одному из тех, кто выжил. Когда окажитесь в гараже, поговорите в Рондой. Так при прохождении игры Деад Рейсинг 3 завершится пролог и вы получите в виде награды чертеж тактического пистолета. Вам теперь доступен кооперативный режим.

Глава Первая


Помните, что зомби ночью становятся злее и сильнее. Большое внимание стоит уделять тем, кто решил играть на высоком уровне сложности.

Спустя 6 дней на город обрушится бомба. Необходимо отсюда сматываться. Итак, главный герой является механиком. Помните это. Встаньте между 2-х транспортов и начинайте комбинировать их, чтобы получилась мощная машина. Это поможет добраться до зоны карантина — станции. У вас получится бронированный хаммер, снабженный турелью. Чтобы добраться до станции, надо следовать указателям на дороге. На мосту можно оказать выжившим помощь. Оставшиеся 100 метров придется топать пешком, но зомби будет не так много.

Прохождение игры Dead Rising 3 продолжается. На базе все уже мертвы. На вас хочет напасть какая-то банда. Разберитесь с кучкой байкеров при помощи коктейлей Молотова, либо оружия. Затем нужно быть готовым драться с Большим Боссом.

Одолеть его достаточно просто. Надо уворачиваться от его ударов и нападок огнем. Швыряйте в него коктель Молотова, подбирайтесь поближе. Надо все повторять до победного конца. Это поможет закончить главу и получить чертеж мотокатка.

Грузовик с топливом взрывается, и вы можете направляться в другую локацию, чтобы исследовать следующую проблему. К сожалению, вы укушены зомби. Необходимо найти Зомбрекс. Здесь вы соорудите мотокаток. Это поможет в исследованиях новой части города.

Глава Вторая

Для дальнейшего прохождения игры Dead Rising 3 вы должны попасть на кладбище, после к хранилищу Зомбрекса. Для этого воспользуйтесь канализацией первой локации. Готовьтесь к толпам зомби. Лежачих закидайте бочкой, потом взрывайте. Стоячих же можно замочить с помощью комбинированного оружия. Оно может быть приготовлено с применением сподручного материала.

При выходе из каналюхи найдете два чертежа. Они помогут сделать неплохие приспособления.

Итак, теперь вы на кладбище. Вам нужно быстро направляться до больницы. Здесь вы встретите человека, которого зовут Гарри. Он попросит оказать помощь. Необходимо подняться на крышу, потом внутрь строения. Откройте ему вход внутрь больницы. Подгоните фургон ко входу, заберитесь с него на крышу. Затем прыгайте внутрь, открывайте вход здоровяку.

Толстяк вышибет дверь в комнату, где много зомби. При прохождении игры Деад Рейсинг 3 берите маток и взорвите их неподалеку от зомби. Когда путь будет чист, спуститесь в морг, найдите нужный труп. Итак, ячейка с трупом найдена, направляйтесь в операционную, заберите ключ от ячейки. Трупака нет на месте. Он будет в подсобке.

Теперь ряд новостей. Зомбрекса нет в больнице. Однако у вас есть иммунитет. Надо отвести труп до местного клуба для одного авторитета. По дороге встретите панков с коктейлями Молотова и зомби. Так вы завершите вторую главу. Награда за ее прохождение – чертеж машины из кучи хлама.

Глава Третья


Вам надо навестить друзей, что в ангаре. После совета решите, что необходимо отыскать Анни и попытаться обменять ее на топливо для самолета. Убежище нелегалов можно найти рядом с особняками богачей.

При дальнейшем прохождении игры Dead Rising 3 выбивайте дверь. Внутри только Лорен, сидящая за решеткой. Она пообещает провести до Анни, если поможете в одном дельце. Поговорите с ней, дайте обещание помочь. Необходимо обнаружить обручальное кольцо, а также набор для тату, что в бывших убежищах.

Набор татуировщика найдете в школе. Его охраняют футболисты. Ребята довольно живучие. Зачистите территорию от них, берите набор. Имейте ввиду, что данное убежище опять доступно. Оно будет вашей базой.

Кольцо сможете найти неподалеку от особняка. Здесь бродят панки, будьте аккуратны. Очистите территорию от панков, берите кольцо. Затем убежище будет доступным и станет еще одной базов для вас.

Вернитесь к Лорен. Пройдите на территорию нелегалов. Вам необходимо получить доверие от сопротивления. Необходимо разрушить пару камер, уничтожить припасы, нарушить связь. При прохождении игры Dead Rising 3 не возникнет проблем с камерами. Зато связь нарушить сложно. Там солдаты, плюс кучка зомби.

Когда будете уничтожать припасы, то наткнетесь на доктора. Он занимается вырезанием органов у живых людей. Он чем-то вас напичкает. В этом состоянии будет с ним сражаться. Еще будут QTE сценки, если попадетесь в поле зрения доктора. Чтобы победить босса, необходимо искать контейнеры, в которых органы и уничтожать их перед ним. Таким образом вы быстро подберетесь к нему. Иногда сознание будет покидать вас, придется начинать поиски истинного доктора снова. В конце схватки доктор возьмет, да и вырвет свои кишки. Вам останется только заняться уничтожением припасов и сматываться.

Когда камера и припасы будут уничтожены, как и военные связи, можно вернуться в башню связи и доложить. Затем вам надо добраться до участка полиции, скачать записи нападения на людей. Это обличит правительство.

Прохождение игры Dead Rising 3 – в участок попадете через парковку. Здесь увидите как одна особа из правительства убивает невинных людей. Она натравит на вас вооруженный отряд. Убейте всех, после преследуйте Хильду, убивая по дороге и спецназовцев, и зомби. Берите больше комбинированного оружия. Прекрасно подойдут мечи, бензопилы, винтовка, что стреляет горящими патронами.

В конечном итоге окажитесь на третьем уровне участка. Здесь будет драка. Постарайтесь кидать в бабу бомбы и бить после этого. Сначала сбейте щит, после и здоровье. Когда она потеряет четверть силы, то позовет подкрепление из двух солдат. Так она проделает парочку раз, когда здоровье упадет до определенного уровня.

При прохождении игры Dead Rising 3 после схватки с Хильдой направляйтесь в гостиницу, чтобы встретиться с Редом и Анни. Отдайте Реду флешку. Можете погулять немного, пока тот не достанет для самолета топливо.

Спустя парочку часов можете вернуться в башню связи, чтобы завершить главу. Награда – чертеж напалмовой бомбы.

Игра начинается после того, как прошло трое суток с момента эпидемии. Сотни тысяч зомби начинают двигаться по планете, в то время как люди стремительно вымирают. Один из таких "вымирающих" стал человек по имени Ник - он же и главный герой игры. Он очень сильно голоден, поэтому накормите его чипсами, что лежат рядом. Теперь всё это дело нужно будет закусить бубликом. В итоге, на пару часов проблема с голодом решена.

Берите гаечный ключ и разбейте им ворота, после чего придётся разбить ещё одни. По дороге возьмите какое-нибудь временное оружие - сгодится даже брусок. Вскоре начинают встречаться бывшие люди, точнее зомби - завалите парочку. Кстати, не забывайте осматривать автомобили. Рано или поздно, в авто вы сможете отыскать пистолет и даже дробовик. Выход с данного тоннеля будет намертво завален, поэтому нужно возвращаться обратно и спасаемся от орд зомби. Но вскоре мы по сюжету бьёмся своей головушкой и теряем естественно сознание.

Проснувшись - окажется, что вы всё ещё живы и даже без единой царапины. Просматриваем сцену, где самолёт стремительно падает, после чего стараемся укрыться в местной кафешке. По пути вы узнаете, что мимо зомби протиснуться спокойно нельзя, поэтому придётся прыгать по тачкам.

Добравшись чудом до кафешки, вы узнаете, что вы уже состоите в небольшой группе выживших, которая недавно потеряла ещё троих соратников. Итак, возьмите кувалду и пилу, после чего мастерим себе грозное оружие. Далее выходит с кафешки через чёрный ход. Доберитесь до авто и садись за руль. Теперь валите скорее отсюда, попутно разнося по городу кишки зомби. Вскоре у вас один из выживших попросит помощи - помогаем. В конце концов, вы доедете до гаража, так как это пункт назначения - тут вы побеседуете с жопастой девушкой - Рондой. Окончание вашей миссии обеспечит вас двумя наградами: первое - чертёж тактического пистолета, а второе - это кооперативное прохождение игры.

Глава - 1

Зомби с каждым днём растут в количестве и силе, а что касается выживших - то у них положение совсем плохое. Чтобы покончить с этой заразой сразу, правительство решилось на территорию эпидемии скинуть огромную ядерную боеголовку. Таким образом, у всех выживших есть около шести дней, что бы найти себе место побезпаснее - учитывая тот факт, что по улицам города бродят сотни зомби, найти себе другое убежище или вовсе выбраться будет не слишком легко.

Так как главный герой мастер-механик, то первое, что ему пришло в голову - это свалить с города на тачке. Тем более авто тут под рукой есть. После небольшой обделки этого транспорта, мы получаем мощный бронированный джип и кстати тут даже есть турель. Итак, отправляемся в путь по дорожным указателям, попутно выручив очередных выживших людей. Учтите, что практически в конце вы будете вынуждены дальше двигаться на своих двух.

Хоть вы и окажитесь в зоне карантина, но представителей официальных властей вы тут не найдёте. За то тут разъезжает банда больных байкеров, которая стремится вас ограбить (только грабить то особо и нечего). Сперва вам нужно будет нейтрализовать мелких рядовых врагов. И кстати, вы тут можете найти коктейли Молотова, поэтому можете не скромничать и сразу же применять их.

Дальше будет бой с Боссом. Это будет ваш первый серьёзный враг в игре, так что, что-то сверхъестественное от вас не требуется. Этот Босс будет пытаться вас задавить, после чего спалить вас - от любой атаки можно просто уйти в сторону. После уворота его нужно контратаковать - кидать в него коктейль Молотова. В награду за победу над этим психом будет чертёж его Мотокатка.

Но самая большая беда на данном этапе игры - это вовсе не Босс, а обычный зомби. Пройдите через дорогу, которая открылась вам после взрыва фургона и этот рядовой зомби сразу же выпрыгнет на вас и хорошенько присосётся. В итоге, судьба нашего механика будет висеть буквально на волоске, ведь ему может помочь лишь одно лекарство - "Зомбрекс". Нужно отметить, что для исследований открыта новая часть этого городка.

Глава - 2

Теперь ваш путь лежит до местного кладбища, через которое вы сможете добраться до местного хранилища "Зомбрекса". Вернитесь на первостепенную местность, где сможете найти проход в городскую канализацию. Будьте осторожны, так как ходячих мертвецов тут просто огромное количество, поэтому двигаться дальше нужно лишь заранее подготовленным. Пользуйтесь тут взрывными бочками. В канализации вы сможете отыскать новые компоненты для конструирования вооружения. Как окажитесь на выходе, то будьте внимательны - тут лежат несколько чертежей.

С этого кладбища двигайтесь в сторону больницы, где вы встретите мужика по имени Гарри. Кстати, когда вы его встретите, то он попросит вас оказать ему небольшую услугу. После беседы с ним двигайтесь до фургона и по нему взбирайтесь внутрь этой больницы. Как окажитесь внутри, то идите и откройте двери Гарри. Вместе вы пройдёте немного дальше, после чего он вынесет двери за которыми будут орды зомби. Учтите, что среди них есть матки и чтобы скорее уничтожить всех зомби - проще убивать в толпах маток. Теперь пройдите к помещению морга. В морге отыщите нужную ячейку с трупом и после, пойдите возьмите ключ. Как вернётесь, то сделаете для себя весьма неприятное открытие - трупа внутри нет. Но вы его быстро сможете отыскать в подсобной комнате.

Но, что более интересное - "Зомбрекса" в этой миссии вы не найдёте. Хотя следующая новость потряснее двух предыдущих - Ник обладает иммунитетом. Учтите, что с найденным трупом всё же придётся закончить. Труп нужно отвезти в указанный клуб, попутно расчищая дорогу от местных байкеров и сотен зомби. В награду вы получите ещё один интересный чертёж.

Глава - 3

В ангаре сбор своей команды и естественно совещание. Нужно решить, обменять ли девушку Анни на топливо для самолёта. Поиски девушки лучше начать с логова нелегалов, которое расположено неподалёку от особняков. Двигайтесь скорее туда. На месте выламывайте двери и внутри окажется девушка Лорен, которая сидит кстати в камере. Лорен в свою очередь попросит вас отыскать её обручальное колечко и приборы татуировщика, после чего она вас отведёт до Анни. выбор не велик, так что соглашайтесь.

Указанные ею вещи расположены в ваших бывших убежищах. Сперва сходите до школы, где нужно будет разобраться с местной футбольной командой. Внутри вы сможете найти набор инструментов татуировщика, после чего школа станет вашей новой базой.

Следующая ваша цель - это особняки. Тут нужно будет разобраться с местными панками и забрать у них обручальное колечко девушки. Данное здание вы так же сможете использовать в качестве своего убежища. После того, как вы получили указанные вещи, то можете обратно вернуться к девушке по имени Лорен. Она вас пропустить на территорию местного сопротивления. Драться с ними не стоит, лучше втереться к ним в доверие. Они вам оформят несколько испытаний и в качестве первого нужно будет разнести камеры наблюдения, припасы и в конце концов, нарушить связь.

С камерами ничего сложного возникнуть не должно у вас - просто берите и ломайте. Но вот когда будет разбираться с указанными припасами - то встретите больного врача, который людей буквально "разбирает" на органы. Перед сами боем, он успеет вас хорошенько накачать наркотиками, так что бой будет немного "туманный". В некоторые моменты главный герой будет моментально терять сознание, после чего этого психа нужно будет искать по локации заново. Чтобы одолеть его, вам потребуется брать ящики с органами и разбивать на его глазах, после чего он будет становится в ступор, а вы сможете треснуть по его больной башке пару раз. Когда одолеете больного доктора, то придётся ещё и разобраться с местными военными - с ними конечно будет по-проще. Лишите их связи и можете вернуться обратно. Ваша следующая цель - это полицейский участок. Вам необходимо отыскать записи с местных видеокамер, которые смогут послужить доказательством того, что власти уничтожают не только местную заразу, но здоровых жителей.

В полицейский участок проще пройти через парковку. Вскоре вы столкнётесь с девушкой, которая так же работает на местные власти. Готовьтесь к тому, что она вызовет карательный спецназ к себе на помощь. Разберитесь со всеми противниками и ведите погоню за больной бабой, попутно отстреливаю зомби и спецназ. В конце концов, вы зажмёте её на третьем этаже, где Хильда решит дать вам отпор. Данный Босс бросается бомбами, которые вы можете кидать обратно ей. После того, как вы её достаточно сильно измотаете, то на помощь ей придут двое спецназовцев. Бой затянется и будьте готовы к тому, что на помощь ей прибудут ещё два отряда спецназовцев. Когда убьёте её, то можете двигаться на место встречи Реда и Анни. Передайте им необходимые материалы, после чего кое-какое время нужно будет чем-нибудь позаниматься, так как Реду потребуется несколько часов, для того, чтобы добыть топлива. Через несколько часов вы можете двигаться до башни связи - тут же и закончите данную главу и получите новый чертёж - Бомбы с напалмом.

Глава - 4

У вас возникнет незапланированная проблема - Анни попадёт до лап спецназовцев. Выручать её придётся на пару с Редом. Реда вы сможете отыскать на стоянке, что в Инлтоне. План вполне простой - проникнуть на данную базу, вырубить электропитание и освободить пленённых. Реализовать данный план можно тремя путями - проникнуть тайно, тупо ворваться и всех завалить или же просто переодеться в одеяние спецназовцев.

Если вы выбираете последний вариант, то сперва нужно будет отыскать себе форму - её вы сможете найти в грузовике, который стоит около стоянки. Как окажитесь в штабе, то обязательно разузнайте про разговор. В конце концов вас всё же обнаружат, но это будет лишь один солдат, которого вы наверняка завалите и вырубите указанный генератор. После этой проделки, нужно сваливать, попутно отстреливая всех врагов. На выходе вам потребуется определённая ключ-карта, которую вы сможете забрать с тела командира спецназовцев.

После того, как вы спасёте Анни, то двигайтесь вместе с Редом на поиски топлива, что хранится под мостом. На складе сперва на столике берите ключики от камеры, после чего будьте предельно осторожны, так как в первой камере будет мутант. Когда он отвлечётся на местных спецназовцев - то вы скорее сваливайте на бензовозе до ангара. На этом четвёртая глава будет окончена, а в качестве награды вы получите чертёж транспорта под названием "Трезубец".

Глава - 5

Появились новые проблемы и при чём серьёзные. Первая проблема - в самолёте отсутствуют некоторые запчасти. Вторая проблема - нет человека по имени Диего. И третья, которая связана со второй - ключи забрал с собой Диего. Пожалуй начнём с последних двух проблем.

Диего находится в музее. Учтите то, что он сразу же нападёт на вас, при чём одет он будет в костюме астронавта. В этом костюме Диего сможет подниматься в воздух (в это время лучше вести огонь по нему). Когда он наконец то спустится на землю, то лучше бить его с ближних дистанциях. Каждый раз, когда он будет терять 25% своего здоровья, он будет стараться кинуть в вас каким-нибудь предметом, поэтому лучше где-нибудь в это время прятаться. Когда вы его наконец-то одолеете, тогда вместе пойдёте за заветным ключом.

Прежде чем забрать инструмент, вам нужно будет одолеть парочку панков, которые ошиваются около особняков. Двигайтесь до спортивной площади, где выясните все свои проблемы. После, двигайтесь до ангара. Там вам Ронда укажет, где вы можете отыскать отсутствующие детали самолёта. На этом глава будет завершена, а наш крутой механик получит чертёж "Дина-лука".

Глава - 6

От слов Ронды, вы узнаете, что есть смысл поискать детали в поместье коллекционера (хорошо знакомый район особняков). В дом придётся проникнуть через гараж. И проход "рубать" вам не придётся.

Внутри дома моментально сработает защитная система, поэтому нужно будет очень быстро подняться на второй этаж - тут находится пульт управления. Далее придётся убить парочку врагов. После убийства, уберите картину и вырубите сирену. Теперь вы можете в тишине и спокойствие продолжать искать необходимые запчасти.

Всего вам потребуется отыскать три запчасти. Две запчасти вы как и предполагалось отыщите в этом особняке, а вот, что касается третьей - то за ней вам нужно будет по-езжать на склад, что в Инлтоне, куда курьер доставил посылочку. Как окажитесь на месте, то скорее обыщите склад и в итоге отыщите ящик, в котором будет лежать нужная вам деталь. Теперь можете вернуться обратно в ангар. Окажется, что вам теперь нужно поехать до Анни в караоке-бар.

Как выйдите с ангара, то сразу же попадёте в спланированную засаду, которая была организована спецназом. В этот раз они смогли перехитрить нашего героя и вырубили его. Как придёте в сознание, то окажитесь в лаборатории, где станете свидетелем смерти знакомого вам Диего. Вскоре лабораторию постепенно начнут заполнять зомби, поэтому пора линять отсюда.

В пути вы столкнётесь с Изабеллой Кейс, а после и с Мэриан - она же бросит в атаку погрузчик. Будьте внимательны и избегайте бочек, которые он в вас бросает, так же и не забывайте про атаки, которые проходят по земле. Атаковать вам придётся лишь с задней стороны, так как там находится единственное слабое место.

Теперь пройдите в следующее помещение и окажется, что тут ещё один погрузчик, но вот теперь с группой ходячих трупов. Этот погрузчик будет работать по-другому принципу: он реагирует на звуки, если он вас услышал - то бегите, иначе попадёте прямиком в его клешни. Далее вы встретите ещё две аналогичные машины. Времени с ними лучше не тянуть, так как они в вас будут кидать бочки, а огонь этих бочек будет заполнять всё помещение. После того, как одержите победу, то просто сваливайте с этого места, после чего данная глава будет окончена. В качестве награды вы получите чертёж "Кислотный дождь".

Глава - 7

Итак - вы оказались в весьма проблемном положении. Вам нужно пробиваться до метро, но вот все входы и выходы заблокированы. Отправляйтесь на второй этаж искать ворота. Как найдёте, то окажется, что они откроются для вас если активировать электропитание. Теперь идите до технической территории. Тут вы найдёте перерезанный кабель. Вам теперь потребуется проволка для восстановления, поэтому идите до закусочной. После небольшого полевого ремонта нужно будет пройти обратно ко второму этажу, где откроются ворота. На самом выходе вам придётся преодолеть ещё и пачку панков. Как одолеете их, то двигайтесь до караоке-бара.

Около бара вы увидите, что наша подруга Анна, оказалась в плену у Гарри. Тут теперь точно будет конфликт. У Гарри вы узнаете, что он когда-то встречался с Рондой. Отправляйтесь до её гаража. На месте окажется, что девушка осталась без руки из-за бандитов, поэтому нужно срочно найти аптечку. Взять указанный предмет вы сможете в местной аптеке, но на вашем пути встанут солдаты спецназа. Далее Ронда захочет оформить себе протез на руку, чтобы перед Гарри не показаться уродиной. Для данной задачи вам потребуется найти следующие вещи: шарнир, паяльник и баллон ацетилена. Далее двигайтесь до Гарри и отведите к нему новенькую, модернизированную Ронду.

Теперь Гарри наконец-то пропустит нас до караоке-бара, где окажется большое количество зомби. Как обезглавите каждого мертвеца - то можете забирать Анни и отправляться обратно до ангара. В ангаре будет находится Изабелла Кейс - выслушайте её историю про замыслы правительства. На этом месте будут новые неприятные проблемы - Рэд предаст вас за большую пачку денег, при этом подвесив Изабеллу или Анни в одной контейнере.

Теперь вам предстоит одолеть Рэда. Рэд не балуется с вами как все остальные - он просто таранит, сбивает и начинает вас забивать. Вам придётся остановить его во время этой атаки, подойти поближе и дать ему чертей. Далее нужно будет избежать удар с ноги и после, начинать атаковать его своим оружием. Но в конце концов, окажется, что вы зря с ним дрались, так как в конце на него свалится огромный контейнер, после чего от него останутся одни кишки. Седьмая глава теперь пройдена.

Глава - 8

Дальше становится всё веселее - на этот раз основная проблема - Хэмлок, который решил воспользоваться королевскими зомби в своих личный целях. Вам придётся скорее сесть вместе с Чаком Гринном в тачку и вести погоню за вертолётом. В итоге, вы окажитесь в Инлтоне, где придётся подниматься на крышу театра. После, вы будете наблюдать за весьма неприятной сценой в которой Хэмлок толкнёт Мэриан с высокой крыши и отдаст приказ своим беспилотникам начинать собирать королевских зомби. Вам придётся помешать его приказу: уничтожайте беспилотники и зомби. В общем, Хэмлок не окажется дураком, так что будет блуждать по район и везде пытаться организовать желаемый сбор, ну, а вы должны будете мешать этому. В каждом районе прост выполняйте все те же действия, что и первый раз. Необходимое для решений вооружение, вы можете отыскать в грузовиках.

В последнем районе вы сможете прыгнуть на вертолёт Хэмлока, предварительно сделав это при помощи одного из беспилотников. На этом моменте начнётся финальный бой с Боссом. Самое опасное, что может сделать Хэмлок - это стрельнуть с миномёта, так что уворачиваться необходимо любой ценой. Кроме своего убийственного выстрела он может попытаться схватить вас и завалить на пол.

Данного Босса придётся атаковать сзади, так как единственное слабое место - это его задняя часть. Кроме всего этого, Хэмлок периодически устаёт - в такие моменты нужно скорее подходить и бить его. За победу над Хэмлоком вам дадут в качестве награды - чертёж "Мёртвая Бомба".

На этом прохождение сюжетной линии игры окончено, но не стоит забывать, что игра обладает весьма большим игровым миром, где есть множество побочных заданий.

Глава 0

Лос-Пердидос, Калифорния

6 часов после начала эпидемии: количество зомбифицированных достигло 500. В деловом центре города введен карантин.
12 часов после начала эпидемии: город объявлен зоной бедствия, начата эвакуация.
24 часа после начала эпидемии: по городу наносятся прицельные удары с воздуха.
36 часов после начала эпидемии: армия перекрывает все выходы из города, отдается приказ стрелять на поражение во всех, кто попытается бежать.
48 часов после начала эпидемии: утеряна связь со спасателями, оставшимися в Лос-Пердидосе.
60 часов после начала эпидемии: слухи о выживших, оставшихся в городе, не находят подтверждение.
72 часа после начала эпидемии: автомеханик Ник Рамос не теряет надежды выбраться из города.

Пробравшись в туннель, подбираем с ящика закуску и тут же употребляем ее, тем самым восполнив часть здоровья. Собираем с земли еще немного еды и большой гаечный ключ. Слабыми ударами разламываем ворота. Почаще смотрим под ноги, чтобы не пропустить полезные предметы. Уничтожаем следующие ворота мощными ударами и проходим в медицинскую палатку. Забрав фонарик и осветив территорию, обнаруживаем огромные толпы зомби в огороженных площадках. Пробегаем по безопасному коридору и продолжаем идти вперед, расправляясь с врагами. Порой они могут внезапно напасть, прицепившись к нам – быстро жмем на показанную кнопку. Колюще-режущие предметы гораздо эффективнее против одиночных противников, а мощные и тупые предметы, наподобие бруска, – против толпы. Добравшись до контейнеров, запрыгиваем на них и подбираем тактический пистолет. Одновременно носить собой можно только четыре предметы, однако в дальнейшем их число быть увеличено.

Завал в туннеле вынуждает нас вернуться назад. Будучи в окружении зомби, спрыгиваем вниз и тут же замечаем, что в нашу сторону стремительно приближается пассажирский лайнер, который буквально в паре тройке метров проносится над головой и приземляется на автостраде.

На глаз подбираем наиболее безопасный маршрут – места с наименьшей концентрацией зомби. С осторожностью проходим самолет насквозь. Лежачие зомби порой не такие безобидные, как кажутся на первый взгляд, стоит подойти к ним и они тут же вцепятся в нас – быстро нажимаем на показанную кнопку. Далее, спрыгиваем вниз и по крышам машин добираемся до туннеля. Сходим на платформе с левой стороны и сохраняемся в бирюзовой кабине с коричневой дверью. Бежим по длинному коридору и в конце ждем, когда зомби один за другим окажутся внизу. Перепрыгиваем через провал и выбираемся наружу.

Вернувшись в закусочную ни с чем, наблюдаем за потасовкой между другими выжившими. Анни вкалывает себе последнюю дозу ЗОМБРЕКСА – средства, которое не позволяет зараженным обратиться в зомби. Дик случайно активирует музыкальный автомат, и тем самым привлекает внимание всех инфицированных поблизости. Питер с мамашей перестают контролировать себя и выбегают на улицу, где тут же оказываются в цепких руках жаждущих крови мертвецов. Ронда предлагает немедленно отправиться в ее гараж в Инлтоне, однако Анни не разделяет эту идею и уходит в самоволку.

Подбираем кувалду, бензорез и комбинируем их в инвентаре. Уходим через заднюю дверь на кухне и мчимся к контрольному пункту. Опустив баррикаду, садимся в машину и отправляемся к месту назначение, объезжая баррикады по улочкам с правой стороны. Забежав в гараж, устраняем инфицированного с GPS-чипом. Ронда займется починкой телевизора, а у нас появится свободное время на изучение окрестностей и выполнение побочных заданий. По телефону с нами свяжется Джейми Флинт – техник, застрявший в комнате наблюдения комитета по борьбе с зомби (КБЗ).

За убийства, выполнение заданий и прочие активные действия начисляют очки опыта, повышающие уровень героя. В свою очередь за каждый уровень даются очки атрибутов, которые используются для прокачки атрибутов (увеличение здоровья, количества переносимых предметов) в разделе «Игрок». Через определенное время появится уведомление, что Ронда починила телевизор. Возвращаемся в гараж, чтобы продолжить сюжетную линию.

Глава 1

Президенту Пэддок не повезло оказаться в Лос-Пердидосе в самый разгар эпидемии. Джон Хэмлок, министр обороны и экс-генерал в одном лице, на пресс-конференции заявил, что катастрофа началась с инфицированного, который был без GPS-чипа с ЗОМБРЕКСОМ. Через шесть дней, когда закончится эвакуация, на город будет сброшена мощнейшая зажигательная бомба. Все выжившие должны явиться на карантинную станцию для чипования и последующей эвакуации. Одна из ближайших к нам станций находится на Продакшн-Бридж.

Из двух имеющихся в гараже транспортных средств создаем одно, встав между ними и проведя комбинирование. Ориентируясь по карте, добираемся до главного центрального моста, который приведет нас прямиком к карантинному посту. Из мощного стационарного орудия расчищаем путь от многочисленных зомби, тем самым оберегая транспорт от преждевременной поломки. Наткнувшись на баррикаду, покидаем транспорт и оставшуюся сотню метров преодолеваем на своих двоих.

Карантинная станций перестала выполнять свои функции и оказалась под контролем безумной банды байкеров. Ронду уволакивают в здание, а мы остаемся в окружении татуированных громил на мотоциклах. Садимся в первый попавшийся автомобиль, как следует разгоняемся и сшибаем врагов. Как только машина загорится, быстро выпрыгиваем из нее и пересаживаемся в другую. Расправившись с десятью байкерами, к нам выкатится главарь банды на своём уникальном модифицированном байке с передней частью от катка. Подбираем обрезы, пистолеты и начинаем следить за противником. Он то и тело будет пытаться проехаться по нам, поэтому уворачиваемся в сторону практически перед столкновением, а затем меткими выстрелами поражаем канистры по бокам байка. Подбегаем к обездвиженному от взрыва главарю и избиваем его, нажимая на показанные кнопки. Повторяем проделанные действия до победного конца. Когда канистры закончатся, стреляем уже по самому противнику.

Глава 2

Покидая территорию станции, встретим старого друга по имени Диего. Его товарищи погибли во время сопровождения президента в музей, а сам он успел сбежать. В ангаре находится старый военный самолет, требующий починки и заправки. По нелепой случайности нас кусает зомби, и теперь мы остро нуждаемся в ЗОМБРЕКСЕ. Ронда советует поискать лекарство в крематории Инлтона. Создаем мотокаток из катка и мотоцикла и на нем возвращаемся в Инлтон через северный мост. Пройдя в переулок, сворачиваем налево и заходим в здание. Прорываемся через толпу зомби в канализации и выбираемся на кладбище.

Добравшись до крематория, знакомимся с Гарри. Он работает на некого авторитетного человека, который приказал ему добыть труп из морга. Гарри предлагает попасть внутрь через крышу и разблокировать дверь. За это он обещает указать место, где держат ЗОМБРЕКС. Используем фургон, чтобы взобраться на козырек торцевого входа, разбиваем стеклянную крышу и проникаем в крематорий. Впускаем Гарри, выбив дверь в приемной. Собираем пчеломаток и с помощью них уничтожаем зомби в церемониальном зале. Спускаемся в морозильную комнату по лестнице в дальнем правом проходе и отыскиваем камеру с ярлыком Николь Уайт. Открываем ее ключом, который лежит на столе в соседнем помещении. Камера оказалось пуста. Вслед за Гарри отправляемся в подсобку, где и обнаруживаем гроб с искомым телом. По поводу отсутствия ЗОМБРЕКСА долго горевать не пришлось. Похоже, лекарство нам и вовсе не понадобится, ведь рана от укуса зажила чудесным образом.

Погружаем тело в катафалк и отправляемся в клуб «Даймонд Пэнти» – к боссу Гарри. Транспорт не должен быть уничтожен, поэтому едем аккуратно, по минимуму сталкиваясь с препятствиями и зомби.

Глава 3

Босс остался недоволен тем, что ему привезли совсем не ту девушку. Гарри припомнил об Анни, в которой мы разглядели Николь Уайт, и предложил привести ее сюда, взамен пообещав предоставить запчасти и топливо для самолета.

Отправляемся к центральному мосту, спускаемся по съезду примерно в середине и добираемся до ангара. Починка самолета идет полным ходом, однако без топлива не обойтись в любом случае. Рассказываем группе о Гарри и о его условиях. Ронда без доли сомнения предлагает принять их и указывает местонахождение одного из крупнейших убежищ сообщества зараженных нелегалов, в котором состоит Анни.

Прибыв на место, проламываем дверь и через решетку в стене расспрашиваем Лорен об Анни. Прежде чем впустить нас внутрь она попросит принести ее вещи из заброшенных укрытий, которые нелегалам пришлось покинуть в спешке. Набор татуировщика находится в школе, а обручальное кольцо – в недостроенном доме.

Добравшись до школы, залезаем на автобус и через окно проникаем внутрь. В здании находятся исключительно особо ценные зомби-футболисты, за убийство которых начисляют 500 очков опыта. Стараемся не пропускать ни одного них, ведь это лишняя возможность быстро нажиться опытом. Враги перед нападением издают громкие звуки, поэтому заметить их будет несложно. Зачистив класс, выходим в коридор и спускаемся по лестнице на другом конце. Расправляемся с зомби в подвале, забираем набор татуировщика и выбираемся из школы через запасной выход.

Добравшись до недостроенного дома, подъезжаем на фургоне к строительным лесам и залезаем наверх. Проникаем внутрь через окно, расправляемся с парочкой байкеров и подбираем со стола коробку с кольцом.

Вернувшись в убежище, передаем Лорен найденные вещи и отправляемся на радиовышку. Анни сразу догадалась, к кому мы хотим привести ее. Она знакомит нас с Рэдом – лидером сопротивления и законченным реалистом, который знает людей, готовых предоставить топливо для самолета. Но сперва мы должны помочь нелегалам в борьбе против правительства, которое вместо того, чтобы помогать выжившим, напротив, убивает их.

Подбираем со стола огнестрельное оружие – оно понадобится для уничтожения камер слежения, расположенных высоко на столбах. Закончив с камерами, отправляемся к передатчикам. Каждый передатчик охраняется солдатами в крепкой броне наперевес со штурмовыми винтовками. Совсем не обязательно вступать с ними в бой: можно незаметно пробраться к передатчику с тыла. Если же стычки избежать не удалось, то стараемся действовать осторожно, избегая открытых пространств.

В здании «Алмунда Фармс», где находятся припасы правительства, столкнемся с психопатом по имени Альберт, который до эпидемии был врачом, а в нынешние тяжелые времена промышляет убийством людей и извлечением их органов для последующей продажи. Под действием галлюциногена жертвы стали один в один похожими на Алберта. Хватаем холодильник для органов и наносим удар по врагу. Затем жмем одновременно на две показанные кнопки и проводим добивание. При необходимости восстанавливаем здоровье раскиданными повсюду пайками. Подбираем очередной холодильник и отправляемся на поиски Альберта. Распознать убийцу довольно просто – в какой-то момент он сам даст о себе знать. Наблюдаем со стороны и проводим очередную атаку с последующим добиванием, когда Альберт нападет на одну из жертв. Одержав победу, выбираемся к лестнице и проходим в помещение с левой стороны. Уничтожаем припасы, нанося по ним удары. Прибыв в портовый склад, залезаем на свободный участок в конце платформы грузовика и с него перепрыгиваем на контейнер. Расстреливаем лазерную ловушку, уничтожаем припасы и возвращаемся в башню связи.

Энджел сообщила, что в полицейском участке есть электронная запись со всех камер в городе, разоблачающая деятельность сил правопорядка. Рэд и Анни отправятся в отель на помощь к Энджел, а мы посетим участок, чтобы заполучить запись с нападениями на граждан. Прибыв на место, наблюдаем за тем, как сержант Хильда получает от солдата флэшку с записью. Затем они вдвоем убивают внезапно появившегося мужчину и его раненную жену. Обнаружив нас, Хильда скроется, оставив против нас небольшую группу своих подчиненных. При наличии огнестрельного оружия сразу же расстреливаем бочки с бензином впереди, тем самым быстро расправившись с врагами. Если оружия нет, то его можно подобрать с платформы за спиной. Покончив со всеми, забегаем в коридор и подбираем лежащие перед шкафчиками чертеж оружия «А.З.А» и компоненты необходимые для его создания. За углом будет подстерегать Хильда – уклоняемся от гранатометного выстрела. Продолжая идти вперед, поднимаемся по одной лестнице и обезвреживаем напольную ловушку перед второй. Прорываемся вперед, расправляясь с многочисленными зомби и солдатами.

Достигнув третьего этажа, вступаем в полноценную схватку с седовласой Хильдой. В ближнем бою противница достаточно активна и наносит много урона, поэтому желательно действовать с расстояния. В центре находится арбалет – мощное оружие, требующее точной стрельбы. С появлением солдат на нехватку огнестрельного оружия жаловаться не придется. Оперативно расправляемся с подчиненными Хильды и собираем их винтовки. Одержав победу, отправляемся в отель и встречаемся с Рэдом и Анни, которые обнаружили тело Энджел. Пока Рэд договаривается с людьми по поводу топлива, у нас появилось свободное время. Скоротать его можно за выполнением дополнительных заданий, спасением выживших или просто изучением города.

Глава 4

Гарри, проследив за нами, явился в башню связи и попытался силой забрать Анни. И ему это удалось бы, если не отряд солдат, которые устроили облаву и захватили всех кроме нас. Очнувшись, рассказываем Рэду о случившимся. Скорее всего, девушку доставили во временный тюремный лагерь, обустроенный в старой диспетчерской такси в Инлтоне. Рэд отправится за подмогой и назначит новое место встречи – крыша автостоянки неподалеку от лагеря.

Встретившись с Рэдом в обусловленном месте, прорываемся на территорию комплекса и, расправившись с солдатами, входим в штаб. Нам становятся известны планы Джона Хэмлока по созданию супероружия из выделяемого зомби маточного молочка. Солдаты отыскали президента и обратили ее в зомби, чтобы пустить в эфир трансляцию с ее участием. Мэриан серьезно обеспокоена тем, что Диего до сих пор находится неизвестно где. Расправившись с противником, уничтожаем генераторы в соседней комнате и снаружи. Освобождаем пленников и зачищаем лагерь от многочисленных спецназовцев. Стреляем по взрывоопасным бочкам, тем самым облегчая себе задачу. Одолев всех, пробуем открыть ворота. Расправляемся с командиром, подбираем его ключ-карту и открываем ворота.

Мэриан Мэллон.

Рэд показывает листовку, на которой указаны характерные черты «крайне опасных» преступников, а именно – отметки на шее идентичные тем, что у нас с Диего. Отправляемся в подземную стоянку Централ Сторэйдж под мостом. Пробуем открыть ворота первого слева гаража. Забираем ключ со стойки в офисном помещении и отпираем ворота. Внутри оказался особый вид зомби, способный привлекать внимание обычных зомби. Понаблюдав за смертью двух солдат, залезаем в машину с топливом и наиболее безопасным маршрутом (объезжая столпотворения) добираемся до ангара с самолетом. Диего так и не дождался нас и покинул ангар, забрав с собой ключ от транспорта.

Глава 5

Для починки самолета требуются ребро руля, маховик и альтиметр. Поиском деталей займемся позже, а пока по совету Ронды отправимся в музей, где вероятнее всего находится Диего. Прибыв в указанное место, какое-то время побродим среди декораций, а затем, когда появится отметка, проследуем к панели управления и активируем ее. Диего сошел с ума и решил, что он космонавт, который прибыл на луну с ответственным заданием. Нарядившись в скафандр, он будет парить в воздухе, пытаясь забросить в нас бутафорскими астероидами. Не упускаем противника из виду и как можно чаще сбиваем его, стреляя из оружия дальнего боя. Затем быстро подбегаем и проводим добивание. Одержав победу, приводим Диего в чувство и вместе с ним изучаем стенды с информацией о личностях связанных с началом эпидемии в определнные периоды времени. Примечательно то, что на одном из изображений на шее зомби имеется метка идентичная нашей.

По пути в музей, Диего был ограблен бандой, которая направилась к особнякам в богатый район города. Проехав по мосту, обходим баррикаду по лестнице с правой стороны и расправляемся с кучкой бандитов на теннисном корте. Подбираем ключ и вместе с Диего возвращаемся в ангар. Пока Ронда думает, где можно раздобыть недостающие детали, у нас появится свободное время на изучение мира.

Глава 6

В доме у некого богача из Сансет-Хиллс, интересовавшегося самолетами, имеются необходимые детали. Добравшись до особняка, проникаем внутрь и оказываемся в ловушке: активировалась система безопасности, которая заблокировала все окна и двери. Проходим к лестнице, поднимаемся на второй этаж и пробиваемся в самую крайнюю комнату. Зачистив ее, снимаем со стены оранжевую картину справа от кровати и отключаем сигнализацию. Выбравшись наружу, убиваем зомби и подбираем ребро руля. Достаем альтиметр из-под фанеры и забираем квитанцию с ящика у задней двери снаружи дома, на которой указано, что маховик был отправлен курьеру в Инлтон. Добираемся до указанного места, уничтожаем ящик и, подобрав маховик, возвращаемся к самолету.

Самолет починен, заправлен и готов к полету. Ронда отказывается лететь с нами, объяснив это тем, что хочет найти своего бывшего бойфренда. Тем временем люди Хэмлока добрались до ангара и захватили нас. Очнувшись уже в лаборатории, Мэриан отдает приказ начать активацию. Первым подопытным стал Диего. Внутри него таились пчеломатки, которые под действием луча вырвались наружу и устроили переполох в лаборатории. Воспользовавшись шумихой, высвобождаемся из кресла и сооружаем комбо-оружие из подручных средств.

Изабелла Кейс.

Спустившись вниз, встречаем сотрудницу лаборатории Изабеллу Кейс и вместе с ней направляемся к выходу. Мэриан не готова так просто отпустить нас. Собираем предметы для ближнего боя и наносим удары по слабому месту с задней стороны погрузчика, предварительно спровоцировав врага и быстро совершив уклонение за секунду до его атаки. Уничтожив первый погрузчик, сразу отправляемся к следующему, подолгу не задерживаясь на одном месте, так как зомби и стремительно распространяющийся огонь могут стать большой проблемой. Расправившись с четырьмя погрузчиками, добираемся до состава и покидаем железнодорожное депо.

Глава 7

Путь до караоке-бара лежит через метро, где байкеры устроили для нас засаду. Поднимаемся к обесточенной системе управления воротами, обратно спускаемся вниз и проходим до конца вдоль платформы. Через единственную открытую дверь идем в зону техобслуживания, осматриваем поврежденный электрощит и возвращаемся к платформе по короткому пути через ранее закрытую дверь. Поднимаемся наверх, забираем катушку проволоки и восстанавливаем подачу электричества в зоне технического обслуживания. Открываем ворота, перебираемся на другую сторону платформы и, поднявшись по лестнице с левой стороны, выбираемся из метро.

Добравшись до караоке-бара, уговариваем Гарри отпустить Анни. Как оказалось, Гарри и есть тот самый бойфренд Ронды. Помочь Гарри или убить его – выбор, от которого зависит концовка игры.

Чтобы начать бой, несколько раз ударяем Гарри. Противник бьет сильно, но редко. Достаточно прерывать его атаки или просто уворачиваться в сторону. Одержав победу, подбираем ключ доступа.

Если решились помочь Гарри, то отправляемся в гараж и обнаруживаем там Ронду, которую долго и мучительно пытали солдаты. Так ничего не узнав, они отрезали ей руку и оставили истекать кровью. В магазинчике напротив гаража имеется аптечка со всем необходимым для оказания помощи. Снаружи нас поджидают вооруженные спецназовцы, поэтому создаем на скорую руку что-либо дальнобойное. Пробиваемся к магазинчику, забираем аптечку и возвращаемся назад. Сообщаем Ронде, что мы нашли Гарри и помогаем ей привести себя в порядок перед встречей. Собираем три предмета и создаем уникальный протез-огнемет для Ронды. Вместе с ней добираемся до караоке-бара и наблюдаем за воссоединением парочки.

Войдя внутрь, расправляемся со всеми зомби вокруг сцены и освобождаем Анни. Она признается, что когда-то у нее с Рэдом были отношения, но теперь между ними всё кончено. Возвращаемся в ангар и узнаем от Изабеллы всю правду о действиях правительства, положивших начало ужасной эпидемии. Рэд покинет нас под предлогом поиска других выживших, в действительности проведя время за подготовкой засады при участии спецназовцев. Объявленная награда за нашу поимку в размере пяти миллионов долларов не оставила его равнодушным. Заперев Анни и Изабеллу в контейнере, Рэд возьмется за нас. На кране отмечены слабые места – коробки с зелеными лампочками. Лучше всего стрелять по ним из штурмовых винтовок, которые разбросаны по территории и находятся на вооружении у частенько появляющихся солдат. Не стоим на месте, а постоянно двигаемся, чтобы не угодить под грузовой крюк. Покончив с краном, переходим к рукопашной схватке. Ведем бой на короткой дистанции: наносим несколько ударов и уворачиваемся в сторону. Одержав победу, улетаем вместе с другими выжившими, если убили Гарри, или продолжаем игру, если ранее помогли Ронде и привели ее к Гарри.

Глава 8

Чак Грин.

Боссом Гарри оказался Чак Грин – отец Анни. Попрощавшись с Рондой и Гарри, которые приняли решение остаться в городе, выезжаем на взлетную полосу и узнаем из переговоров солдат о завершении производства супероружия из вещества, выделяемого королевскими особями. Чак соглашается помочь нам раз и навсегда остановить Хэмлока. Садимся в машину и отправляемся к месту назначения. Поднявшись на крышу, наблюдаем за тем, как Хэмлок расправляется с Мэриан, сбросив ее вниз с нескольких десятков метров.

Дроны собирают королевских зомби с пчеломатками для последующей транспортировки и повсеместного распространения их по всему городу, а затем и по всей стране. Садимся в машину, последовательно доезжаем до точек распространения и расстреливаем дронов с зомби. Закончив с ними, проникаем в вертолет и оглушаем пилота. Потерпев крушение, начинаем схватку с Хэмлоком. Его главная слабость – спина. Уклоняемся от атак противника и совершаем парочку ударов. Держать дистанцию ни к чему, ведь тогда Хэмлок начнет стрелять из гранатомета. Действуя не спеша и предугадывая действия противника, совсем скоро одержим победу. Наградой за завершение игры станет чертеж «Большая бомба».

Прохождение Dead Rising 3 (Основной сюжет)


Глава 0

Калифорния. Зомби. Классика.

72 часа назад началась страшная эпидемия, теперь на земле полно зомби, а число выживших стремительно уменьшается. Ник является главным героем этой игры. Для восстановления здоровья, нужно найти какую-нибудь еду, это и будет первым заданием Ника. В поле зрения попадает упаковка чипсов, нужно поднять и съесть. Этого мало для того, чтобы силы вернулись, поэтому ищите еще. На полу лежит бублик, нужно его сразу съесть и тогда Ник почувствует себя значительно лучше.

Полон сил и энергии герой должен взять гаечный ключ и разбить им ворота, аналогично делает это и со вторыми воротами. Теперь стоит запастись оружием, подойдет брус, топор или и то и другое вместе. Придется потягаться с зомби и двигаться вглубь тоннеля. Нужно быть очень внимательным, так как, на машинах находиться еще оружие, в виде дробовика и пистолета. Такой арсенал обязательно пригодиться в будущем. Как оказалось, выход из тоннеля завалило, поэтому возвращайтесь назад. По обратной дороге придется убегать от большого количества зомби. Ударившись головой, на время потеряете сознание. Очнувшись, первым делом бросается в глаза самолет, пролетающий и терпящий крушение. Там уже никому не поможешь, поэтому бегите в кафе, которое служит укрытием от кровожадных монстров. По дороге вас ожидает ловушка, из нее можно выбраться, если перепрыгивать от машины к машине. Не отступайте от своего плана, направляйтесь в кафе. Попутно можно уничтожать зомби, но по одному, иначе рискуете оказаться в ловушке.

Община уменьшилась на три человека, два из них были съедены, а другая убежала в неизвестном направлении. Стоит подумать, чем отбиваться от этих монстров. Пригодиться кувалда и пила, с этих двух рабочих принадлежностей можно скомбинировать какое-то оружие. Выходим из кафе с помощью черного входа. Придется пробираться через зомби, попутно уничтожая их. Нужно добраться до автомобиля, опустить барьер и гнать на всех парах, наезжая на скитающихся зомби. По дороге к гаражу, увидите человека, который нуждается в вашей защите, помогите ему разобраться с зомби. В гараже, переговорив с Рондой, завершаем прологи. Работа сделана, за это предоставляется чертеж графического пистолета, и становиться доступным кооперативный режим.

Глава 1

Стоит отметить, что ночью зомби становятся более сильными и непредсказуемыми. Эта информация поможет тем, кто выбрал кошмарный уровень сложности.

Осталось 6 дней до того, как на город военные сбросят бомбу, поэтому нужно быстро уезжать отсюда. К слову, Ник является первоклассным механиком, поэтому ему под силу скомбинировать мощный автомобиль, который поможет добраться до станции карантина. Чтобы сделать это средство передвижения, станьте между двух любых машин. Первоклассный механик Ник соорудил бронированный хамер с турелью. Дорожные указатели помогут добраться до места назначения. На мосту нужно будет оказать помощь выжившим и следующую часть дороги придется пройти пешком. Хорошо, что зомби здесь очень мало.

На базе не видно ни одной живой души, за то пришла какая-то банда, явно не с добрыми намерениями. Теперь перед нами 10 байкеров, с которыми придется разобраться. В этом помогут коктейли Молотова, разбросанные по всему периметру и различное оружие. После того, как все 10 панков повержены, приготовьтесь, предстоит еще одна битва с Большим Боссом.



Бой с Боссом несложен, нужно изворачиваться от него, так как, он будет пытаться вас протаранить или поджарить с помощью огня. Не медлите, бросайте в него коктейль Молотова, подойдите очень близко и нажмите клавишу Alt. После чего, будут появляться на экране кнопки, которые тоже нужно нажимать. Повторяйте, пока Босс не будет повержен. После пройденного задания, вы получите чертеж мотокатка.

Взорвался грузовик с топливом, поэтому открылась новая локация, которую стоит исследовать. Герой столкнулся с большой проблемой, его укусил зомби, надо срочно найти противоядие, которое называется Зомбрекс. Соорудив мотокаток, можно быстрее осмотреть часть города.

Глава 2

Теперь нам нужно пойти на кладбище, а оттуда будет дорога к хранилищу противоядия. Придется пройти по канализации в первой локации. В канализации будет очень много зомби, лежачих можно уничтожать, бросая на них бочки, а те, которые бодрствуют истреблять с помощью оружия, которое было скомбинировано ранее. Кстати, чтобы соорудить оружие, можно воспользоваться подручными средствами, которые находятся вблизи данной локации. Выходя из канализации, вы получите чертежи, которые помогут сделать отличные приспособления.

Придется пройтись по кладбищу, дорога которого приведет в больницу. Там встретите странного человека, зовут его Гарри. Он просит о помощи и что-то ищет, для героя остается загадкой, что именно он потерял. Поднявшись на крышу, можно попасть в лечебное заведение и впустить Гарри. Подогнав фургон поближе к входу, снова взбираемся на крышу и попадаем вовнутрь. Нужно открыть главную дверь толстяку. Этот человек выбьет другую дверь, в которой находиться большое количество зомби. Маток поможет взорвать это ужасное место. Теперь, когда путь свободный, нужно идти в морг и найти нужный труп. Чтобы открыть ячейку, в которой должен находиться труп, зайдите в операционную и возьмите ключ. Открыв ячейку, мы видим, что трупа там нет. Заходим в подсобку, он там.

Плохая новость заключается в том, что Зомборекса в больнице нет, а хорошая в том, что, скорее всего, у героя иммунитет. Теперь нужно поработать, так как, труп надо отвезти авторитету, на пути к нему, будет много препятствий, в виде, зомби и панков. Если успешно пройдете эту главу, то получите чертеж машины из хлама.

Глава 3

Стоит сходить в ангар, чтобы посмотреть, все ли друзья живы. На совещании, решаете, что стоит поискать Анни, чтобы позже выменять ее на топливо для самолета. Чтобы найти ее, нужно посетить убежище с нелегалами, находящееся вблизи от особняков богатых людей.

Выбив дверь, мы видим, что здесь одна Лорен, да и та находиться за решеткой. Лорен говорит, что пропустит нас к Анни, если мы ее выручим. Поговорив с ней и поняв в чем дело, мы отправляемся на поиски обручального кольца Лорен и набора татуировщика, который возможно находиться в бывших убежищах.

Данный набор находиться в школе, но охраняют его опасные футболисты. Нужно зачистить территорию и забрать этот набор. Это убежище теперь можно использовать, как собственную базу.

Чтобы найти обручальное кольцо стоит вернуться к элитным особнякам. Это кольцо будут защищать панки, очистив территорию, забирайте то, за чем пришли. Кстати, данное убежище может служить в качестве второй базы.

Возвращаемся к Лорен, со всем ее добром, теперь она проведет нас к нелегалам. Нашей задачей будет втереться к ним в доверие. Но, вместе с тем, нужно оперативно поработать, например, уничтожить несколько камер, припасы и нарушить связь с внешним миром. Если с первыми заданиями можно легко справиться, то со связью придется потрудиться, в этом помещении находятся военные и зомби, постоянно дающие о себе знать.

В момент уничтожения припасов, в поле нашего зрения попадает доктор, который вырезает органы из живых людей. Он умудряется вколоть нам что-то, отчего в голове туман и слабость. Будут QTE сценки, при случае, что вы попадетесь ему на глаза. Чтобы победить данного Босса, нужно контейнеры с органами уничтожать на его глазах. Такая тактика даст возможность поближе к нему подойти и уменьшить его здоровье на несколько полосок. В этом поможет клавиша Alt. И-за действия непонятного вещества, веденного в организм, время от времени вы будете терять сознание, очнувшись, придется начинать поиски доктора заново. Под конец битвы, доктор, предварительно накачавшись лекарством, вырвет себе кишки. Быстро уничтожайте военные припасы и уходите с этого ужасного места.




После уничтожения всех припасов, камер наблюдения и средства передачи связи, возвращайтесь на базу с докладом. Идите в полицейский участок, чтобы скачать все записи нападения на людей. Такие улики помогут обличить правительство.

Чтобы добраться до участка, следует пройти через парковку. Там нам предстанет следующая картина, женщина из правительства убивает невинных людей. Увидев приближающихся людей, она вызовет отряд спецназа, вооруженного до зубов. Выход только один, дать достойный отпор воякам и зомби, после этого догнать Хильду. Важно, чтобы при вас всегда было комбинированное оружие. Отлично подходят для таких боев различные бензопилы, винтовка, которая стреляет горящими патронами и мечи. Достаточно один раз соорудить такое оружие и в освобожденных базах можно его брать в неограниченных количествах.

Погоня за Хильдой заведет Вас на третий этаж, где придется с ней бороться. Ее можно уничтожить, кидая бомбы. Сбивайте щит, а потом и здоровье. Когда она потеряет четверть здоровья, то вызовет себе на подмогу отряд. Так будет происходить несколько раз, все зависит от уровня здоровья.

После этого, идите в гостиницу, где вас ждут Анни и Рэд. Отдав флэшку Рэду, можно свободно несколько часов погулять, за это время, он должен достать топливо для самолета. Через несколько часов, можно возвращаться в башню, где находиться связь и завершить очередную главу. За успешно пройденную главу вам дадут чертеж напалмовой бомбы.

Глава 4

Анни оказалась в плену у спецназа, ее нужно спасти. Поезжайте в Инлтон, чтобы встретиться с Рэдом и разработать план освобождения Анни. Первым делом пробирайтесь на базу, потом, отключайте питание. Это делается для того, чтобы открыть клетки, в которых держат Анни и других заключенных. Есть три плана действий, пробраться незаметно, переодеться в костюмы спецназа или в открытую заявиться и начать воевать. Спецназовскую форму можно будет взять в грузовике, который находиться вблизи стоянки. Двигайтесь к главному входу, там вас должны пропустить в штаб, с целью доложить обстановку. В штабе будет заговор, который придется раскрыть. Теперь нас замечает солдат, его придется ликвидировать и уничтожить генератор, чтобы снять напряжение с клетки. Уничтожайте все генераторы и быстро убегайте с этой локации, попутно убивая всех, кто попадется под руку. Уничтожив всех, идите к воротам, чтобы они открылись, понадобиться ключ-карта. Как нельзя, кстати, появляется офицер с ключом, уничтожаем противника, сажаем Анни в автомобиль, а сами остаемся на данной локации.

Заправляйтесь топливом, которое, по словам Рэда, находиться под мостом. На складе берем ключ, который откроет камеру хранения. В первой же попавшейся камере попадаем в ловушку. В ней был мутант, который мог управлять зомби и пчелами, но его внимание привлек спецназ, появившийся из неоткуда. Стоит быстренько сматываться, садитесь в бензовоз, находящийся рядом и поезжайте к своим соратникам в ангар. Вы привозите топливо и на этом данный этап прохождения завершен, в награду за успех получите чертеж автомобиля «Трезубец».

Глава 5

Диего пошел воевать вместе с ключом, а у самолета не хватает некоторых деталей. Ищем Диего, он должен находиться в музее. Диего не очень рад не прошеным гостям, поэтому начинает свои военные действия, нападая на нас. Пока он в воздухе, стреляйте и бейте с помощью левой клавиши Alt. Потеряв половину своего здоровья, он запустит аттракцион, здесь нужно быть внимательным. То и дело будут лететь всякие предметы, от которых лучше увиливать. Повоевав немножко, он должен прийти в себя, чтобы продемонстрировать музейную комнату.

Ключ от самолета находиться у панков, которые ходят возле богатых особняков. Въехать на данную территорию невозможно, так как, въезд перекрыт. Значит, идите пешком. Панки, которые нам нужны будут находиться на спортивной площадке, разобравшись с ними, возвращайтесь назад. Можно исследовать город, поискать какие - ни будь чертежи, взять дополнительные задания. Теперь идите к Ронде, которая должна сказать, где находятся нужные детали самолета. Глава пройдена, и вы получаете чертеж «Дина-лук».

Глава 6

Ронда сообщит, что необходимые детали могут быть у коллекционера, его дом находиться в районе особняков. Можно войти через гараж, там пробитая дверь и чья-то машина, стоит быть внимательнее. Система безопасности среагирует на наш приход. Нужно подняться на второй этаж и зачистить комнату, в которой находиться панель управления данной системой. Система спрятана под картиной, выключаем тревожный сигнал. Теперь займемся тем, ради чего сюда пришли, а именно поиском деталей. В доме есть две детали, третья находиться у курьера в Инлтоне. Курьер выполнил свою работу и доставил посылку на склад, в ней и окажется нужная деталь. Возвращаемся в ангар, а далее нужно забрать своих друзей из караоке-бара. При выходе на нас напали и вырубили. В сознание приходим в лаборатории, где работает Диего. Он разрывом специального луча, вызвал пчеломаток, а те превращают в зомби всех, кто есть в этом помещении. Пора удирать.

По дороге мы видим Изабеллу Кейс, наша знакомая. Разговаривая мы не замечаем, как Мэриан натравила погрузчика, который бросает взрывные бочки и очень ощутимо бьет по земле. Нам нужен чертеж электро-швабры. У погрузчика имеется слабое место сзади, вот туда и надо бить. Во второй комнате будет большое количество зомби и новый погрузчик. Не позволяйте ему себя схватить, он может кидаться огнем, при этом странно пищит. Будет еще несколько погрузчиков, с которыми надо быстро расправиться. Они бросают бочки и мечут огонь, комната быстро наполняется дымом, важно вовремя оттуда уйти. Подручная Хэмлока пускай остается, а вы успешно прошли шестую главу, в награду получаете чертеж под названием «Кислотный дождь».

Глава 7

Двигаясь в сторону метро, видим, что выхода нет. Все заперто, поднимаемся на второй этаж, с целью открыть ворота, но все тщетно, так как, нет питания. В зоне технического обслуживания видим перерезанный провод. Чтобы починить щит, нужна проволока, которую находим в закусочной. Теперь на втором этаже должны открыться ворота. Все отлично, выходим из метро, там уже ждут панки, быстренько уничтожьте их и направляйтесь в караоке. Возле этого заведения мы видим следующую картину, стоит Гарри, а рядом в его ловушке находиться Анни. Убивать его ненужно, тем более что он рассказал о своей бывшей девушке Ронде. Едем к ней, возле ее гаража страшная картина. Во время пыток Ронде отрубили руку, нужно срочно бежать в аптеку, убивая спецназовцев, берите там аптечку. Ронда не захочет продолжать путь в таком состоянии, Гарри даст ей некоторые детали на изготовление протеза. Возвращаемся к Гарри. Он пропустит нас в клуб. Разобравшись с зомби, которые были в клубе, освобождаем Анни. Идем в ангар, там Изабелла поведает историю о жестоком правительстве и уничтожениях, ставших результатом их коварных планов. Рэд соблазниться на 5 миллионов долларов и подставит своих друзей. Он тихо спрячет в контейнере Изабеллу и Анни и подвесит высоко в воздухе. Придется побороться с подъемным краном, целясь в самые уязвимые места, типа электрощитов, не забывайте увиливать от крюка. Помните о спецназе, снабжающим вас оружием. В итоге, кран должен сбросить контейнер, девушки на свободе.




Рэд просто так не сдастся, он будет таранить, и добивать на земле. Останавливайте все его попытки и нажимайте левый Alt, чтобы набить ему морду. В борьбе не забывайте, что можно применять ноги, а лучше оружие. В общем, повторяйте попытки, до тех пор, пока на Рэда не упадет контейнер.

Глава 8 (Концовка S)

Нужно остановить Хэлмока, который хочет воплотить свой план с помощью королевских зомби. Чак Гринн поможет нам справиться с этой задачей. Быстренько усаживаемся в его машину и преследуем летящий вертолет. В Инлтоне залазим на театральную крышу, где увидим, как Хэлмок скидывает Мэриан с крыши. Далее, Хэлмок запускает беспилотники с целью собрать как можно больше королевских зомби. Главной задачей является не дать собрать ему зомби. Вам нужно уничтожить беспилотники и зомби, в этом поможет огнестрел. Неотступно следуйте за Хэмлоком. На дороге будут грузовики, в которых лежит оружие.

В итоге Ник попадает на вертолет к Хэмлоку., который, как, оказалось, является финальным боссом. Нужно бить его сзади и уворачиваться от его минометных выстрелов. Как только он выдохнется, подойдите к противнику, нажимайте левую Alt, таким образом, снимаются полоски здоровья. Увиливайте от его захватов. Все враг повержен, вас наградят чертежом «Огромная бомба».

Все, прохождение Dead Rising 3 успешно завершено!


Мы стартуем спустя трое суток после начала эпидемии. Полчища зомби распространяются на планете, а людей становится все меньше и меньше. Один из выживших – Ник, главный герой игры. Он голоден – съедаем чипсы, которые обнаружились поблизости. Затем закусываем бубликом – на некоторое время наши проблемы решены.

При помощи гаечного ключа разбиваем ворота, а затем еще одни. По пути подбираем оружие – сгодится брусок. Нам начинают встречаться зомби – убиваем их. Не забывайте обыскивать автомобили – рано или поздно внутри обнаружится пистолет и дробовик. Выход из туннеля будет завален – идем назад, пытаемся спастись от толпы зомби, бьемся головой и теряем сознание.

Очухиваемся (мы еще живы и даже не укушены!), смотрим сценку с падающим самолетом, а затем пытаемся укрыться в кафе. По пути зомби устроили западню – скрыться можно перепрыгивая с автомобиля на автомобиль.

В кафе мы узнаем, что Ник состоит в маленькой команде выживших, которая недавно потеряла еще троих бойцов. Берем кувалду с пилой и создаем более мощное оружие. После выходим через черный вход в кафе, садимся за руль автомобиля и едем, давя зомби. По пути не забываем помочь одному из выживших, а затем доезжаем до гаража, где говорим с Рондой. Завершение миссии даст нам две награды – чертеж тактического пистолета и доступ к режиму кооперативного прохождения.

Зомби постепенно становятся все злее и умнее, а вот положение выживших совсем не улучшается. Чтобы покончить с заразой раз и навсегда власти решают скинуть на город бомбу. У нас есть шесть дней, чтобы уйти в безопасное место – учитывая тот факт, что улицы забиты зомби, сделать это будет не так уж и легко.

Наш герой отличный механик, поэтому первое, что приходит в голову – покинуть город на автомобиле. Тем более, что два авто есть под рукой – подшаманив над ними, мы получаем мощный бронированный «Хаммер» (правда, один), да еще и с мощной турелью. Выезжаем и следуем по дорожным указателям, выручив на мосту группу выживших. Приготовьтесь, что в конце небольшое расстояние до станции надо будет преодолеть пешком – впрочем, бой будет не очень сложным.

Мы в карантинной зоне, однако представителей властей здесь нет. Зато есть банда байкеров, которые желают нас ограбить. Сначала нужно одолеть десять рядовых противников – не стесняйтесь использовать коктейли Молотова, которые можно найти прямо на уровне.

Затем – сражение с боссом. Это первый серьезный противник в игре, поэтому ничего сверхъестественного от нас не потребуется. Босс будет стараться таранить нас, а затем жечь огнем – от этой атаки можно просто уйти в сторону. Затем атакуйте его коктейлями молотова, нажимая комбинации на экране. Наградой будет чертеж мотокатка.

Главной же бедой на этом уровне оказывается не босс, а рядовой зомби. Идем через дорогу, открывшуюся после взрыва грузовика – он выскочит на нас и укусит. Теперь судьба героя лежит на волоске – для спасения нужно лекарство под названием Зомбрекс. Обратите внимание, что для исследования теперь открыта еще одна часть города.

Теперь наша дорога идет к кладбищу, через которое можно пробраться к хранилищу Зомбрекса. Возвращаемся в самую первую локацию, где находим вход в канализацию. Осторожнее – зомби здесь достаточно много, так что идти стоит подготовленным. Используйте взрывчатые бочки, также можно найти компоненты для сборки оружия. На выходе не забудьте забрать пару чертежей.

От кладбища идем к больнице, где можно встретить человека по имени Гарри, который попросит нас помочь. При помощи фургона поднимаемся на крышу, проникаем внутрь здания и впускаем Гарри. Он тут же вынесет следующую дверь, после чего будет сражение с зомби. Победить их проще всего, если взрывать маток прямо в толпе. Дальше проходим в морг, находим ячейку с трупом, который нам нужен, и идем в операционную за ключом. Когда вернемся, то будет неприятное открытие – трупа в ячейке уже нет. Впрочем, он быстро найдется в подсобке.

Самое интересное, что Зомбрекса мы в этой миссии не найдем. Впрочем, главному герою он особо и не нужен – у Ника иммунитет. С трупом все-таки придется разобраться – отнести в клуб, расчистив дорогу от байкеров и зомби. Наградой станет очередной чертеж.

В ангаре совещаемся с товарищами, решаем, что надо попробовать обменять Анни на топливо для самолета. Поиски Анни стоит начать с убежища нелегалов, которое находится недалеко от особняков. Отправляемся туда, ломаем дверь и находим внутри Лорен, которая заключена в камере. Лорен просит найти обручальное кольцо и инструменты татуировщика, а в обмен она проводит нас к Анни. Соглашаемся помочь.

Нужные вещи находятся в бывших убежищах. Сначала идем к школе, где расправляемся с футбольной командой. Внутри будет набор татуировщика, а сама школа станет вашей новой базой.

Следующая цель – особняки. Там разбираемся с панками и забираем обручальное кольцо. И это место также можно будет использовать в качестве базы.

Получив оба предмета идем к Лорен, которая пропускает нас на территорию сопротивления. Воевать с ними не надо, наоборот – стоит втереться в доверие. В качестве первого испытания нас просят уничтожить камеры наблюдения, припасы, а затем нарушить связь.

С камерами ничего сложного – просто берем и ломаем. А вот когда будем заниматься припасами – то столкнемся с врачом, который «разбирает» людей на органы. Перед боем он успевает накачать нас наркотиками – так что драка будет несколько необычной. Во время боя герой иногда теряет сознание – после врача приходится искать по всему уровню. Чтобы победить доктора, берите контейнеры с органами, а затем разбивайте их прямо на глазах противника, подбираясь при этом к нему и нанося удары. После боя с доктором разбираемся с военными (это уже проще), лишаем их связи, и возвращаемся на базу. Следующая наша цель – полицейский участок. Там надо раздобыть записи с видеокамер, которые докажут, что власти нападают на мирных граждан.

Самый простой проход в участок – через парковку. Сталкиваемся с девушкой, работающей на власти – она тут же вызывает полицейский спецназ на помощь. Разбираемся с врагами, затем гонимся за их предводительницей, отстреливаясь от новых бойцов и зомби. На третьем этаже загнанная в угол Хильда даст нам бой.

Босс кидается бомбами – их можно швырять обратно. После того, как будет сбит щит и 25% здоровья – на помощь подойдут два бойца спецназа. Убивайте их. В процессе боя будет еще два подкрепления. В остальном ничего сложного.

Одержав победу отправляемся на встречу с Анни и Редом. Передаем им материалы, а затем некоторое время занимаемся своими делами – Реду нужна пара часов чтобы добыть топливо. Через пару часов можно отправиться в башню связи, где закончить главу и получить награду – чертеж бомбы с напалмом.

Неожиданная проблема – Анни попала в лапы спецназа. Выручать ее мы будем вместе с Редом, которого можно найти на стоянке в Инлтоне. План прост – проникаем на базу, отключаем питание, что позволит выпустить пленников из камеры. Реализовать задуманное можно тремя способами – ворваться и всех перебить, проникнуть тайно или переодеться в спецназовцев.

Если выбрали последний вариант – то сначала надо будет раздобыть форму, она хранится в грузовике рядом со стоянкой. Когда будете в штабе – не забудьте узнать про заговор. В конце нас все-таки раскроют – но это будет один солдат, убив которого можно отключить генератор. Затем смываемся, отстреливаясь от врагов, на выходе потребуется специальная карта – ее можно забрать с трупа командира, который атакует нас возле двери.

После спасения Анни двигаем с Редом за топливом – оно хранится под мостом. На складе сначала со стола берем ключ от камеры, а затем будем очень осторожны – в первой же камере обнаружится мутант. Пока он отвлекся на спецназ – смываемся на бензовозе в ангар. Все, глава окончена, наградой станет чертеж машины под названием «Трезубец».

У нас новые проблемы. Во-первых, у самолета нет некоторых запчастей. Во-вторых, у нас нет Диего. В-третьих, нет ключа – его унес Диего. Что ж, именно с решения двух последних проблем мы и начнем.

Диего можно найти в музее – но готовьтесь к тому, что он атакует нас, используя специальный костюм астронавта. В нем Диего может подниматься в воздух – в это время имеет смысл вести огонь. Когда Диего опустится – бьем его вблизи. При потере каждых 25% здоровья Диего будет кидаться в нас разными предметами – от них стоит прятаться. Побеждаем врага, а затем, когда он придет в себя, вместе идем за ключом.

Чтобы забрать инструмент придется еще и победить группу панков, которые кучкуются возле особняков. Проходим пешком на спортивную площадку и там выясняем отношения. Затем идем в ангар. Там Ронда подскажет, где искать детали для самолета – глава окончена, а герой получил чертеж «Дина-лука».

От Ронды мы узнали, что есть смысл поискать детали в доме коллекционера – это уже хорошо знакомый нам район особняков. В дом можно попасть через гараж, даже проход «прорубать» не надо.

Внутри сразу же заработает система безопасности – быстро поднимаемся на второй этаж в комнату с пультом управления. Уничтожаем врагов, убираем картину, отключаем сирену. Можно спокойно искать запчасти.

Всего нам нужно три детали. Две находим в особняке, а вот за третьей надо ехать в Инлтон на склад, куда курьер доставил посылку. Обыскиваем склад, а затем разбиваем ящик – внутри будет нужная запчасть. Едем в ангар, откуда нам предстоит отправиться за Анни в караоке-бар.

Выходя из ангара мы попадем в засаду, организованную спецназом. На этот раз бойцы перехитрили нас, вырубив главного героя. В сознание мы приходим в лаборатории, где сразу же становимся свидетелями смерти Диего. Лабораторию начинают заполнять зомби – так что пора смываться.

По пути мы столкнемся с Изабеллой Кейс, а затем с Мэриан – последняя бросит в атаку погрузчик. Избегаем бочек, которые он пускает, а также атак, идущих по земле. Атаковать машину при этом стоит сзади – там есть слабое место.

Проходим в следующую комнату – там еще один погрузчик, но на этот раз в компании зомби. Погрузчик действует по немного другой тактике: если слышите резкий звук – то мигом отбегайте, чтобы не попасть в его клешни. Затем придется сразиться еще с двумя подобными машинами. Не тяните время – они будут кидать бочки, огонь которых заполнит комнату. После победы просто убегаем – на этом шестая глава закончена. Награда – чертеж «Кислотного дождя».

Мы в тяжелой ситуации – нужно прорываться в сторону метро, однако все входы и выходы, кажется, заперты. Ищем ворота на втором этаже – они откроются если подключить питание. Идем в техническую зону и обнаруживаем перерезанный кабель. Проволока, которой его можно восстановить, находится в закусочной. Проведя полевой ремонт, идем на второй этаж – ворота наконец-то открылись. На выходе придется принять бой с группой панков, а после можно отправиться в караоке-бар.

Возле бара мы видим, что Анна в беде – она оказалась в заточении Гарри. Явно назревает «семейная» проблема. Узнаем у Гарри, что раньше он встречался с Рондой, и едем к ее гаражу. Девушка в тяжелом состоянии – бандиты лишили ее руки, так что срочно нужна аптечка. Забрать ее можно в здании аптеки, но по пути придется сразиться с бойцами спецназа. Затем Ронда захочет сделать протез, чтобы не выглядеть совсем ужасно перед Гарри. Для этого нужно найти следующие предметы – паяльник, шарнир и баллон ацетилина. Затем отправляемся к Гарри в компании обновленной и модернизированный Ронды.

Гарри наконец-то пускает нас в караоке-бар – внутри будут зомби, с которыми придется сразиться. Победив их всех, освобождаем Анни и вместе идем в ангар. Там будет Изабелла Кейс – выслушиваем ее рассказ о замыслах правительства. Затем новые проблемы – Рэд предает нас за крупную сумму денег, подвесив Анни и Изабеллу в контейнере.

Снова бой с боссом – теперь это подъемный кран, который атакует при поддержке спецназа. Спецназовцев убиваем в том случае, если нужно оружие. У самого крана ищем уязвимые места – это электрощиты. Главная опасность для нас – мощный крюк крана, от которого надо уворачиваться. После поражения от крана «отвалится» контейнер – из него нужно освободить Изабеллу и Анни.

Следующая схватка – с самим Рэдом. Рэд очень прямолинеен: его главная атака – взять разбег, протаранить нас и, уронив, продолжить избивать. Останавливаем его в ходе этой атаки, прорываемся ближе и бьем. Затем избегаем удара ногой и атакуем оружием. Впрочем, победить Рэда нам не удастся – в конце его просто раздавит контейнером. Седьмая глава пройдена.

Чем дальше, тем веселее – теперь проблемой становится Хэмлок, который планирует использовать королевских зомби в своих целях. Вместе с Чаком Гринном садимся в автомобиль и гонимся за вертолетом. Так мы окажемся в Инлтоне, где надо будет подняться на крышу театра. Видим неприятную сцену: Хэмлок сталкивает Мэриан с крыши, после чего отдает беспилотникам команду начать сбор королевских зомби. Нам нужно не дать это сделать – при помощи огнестрельного оружия побыстрее уничтожаем как беспилотники, так и самих зомби. Впрочем, у Хэмлока есть несколько попыток – поняв, что здесь ему мешают, он отправиться в другой район. И так – несколько раз. В каждом районе повторяем привычные действия, уничтожая беспилотники и живых мертвецов. Нужное для решения этой задачи оружие ищем в грузовиках.

В последнем районе мы сможем запрыгнуть на вертолет Хэмлока при помощи одного из беспилотников. С этого начнется основная схватка с главным боссом игры. Самое опасное оружие Хэмлока – миномет, от выстрелов которого нужно уворачиваться любой ценой. Кроме того, он будет пытаться захватить нас и повалить на землю.

Атаковать босса нужно сзади, где у него слабое место. Кроме того, иногда Хэмлок будет «уставать» - в эти моменты подходим к нему и проводим дополнительную атаку. За победу над Хэмлоком полагается чертеж «Мертвая бомба».

Ну вот и все – основная сюжетная линия игры пройдена. Но не забывайте, что Dead Rising 3 – игра с неплохим открытым миром, где можно найти много интересных занятий. Так что не забудьте тщательно исследовать каждую локацию, чтобы продлить удовольствие от игры.

Публикации по теме