Все минные поля Mad Max. Карты минных полей

Общие сведения:

Сложность достижений: 6/10

Оффлайн: 48 (XONE: 920, PS4: 2, 5, 41)

Онлайн: 1 (XONE: 80), 2 (PS4: 1, 1)

Примерное время на получение 1000 или : 80+ часов

Минимальное количество прохождений: 1

Достижения, которые можно пропустить: Нет

Влияет ли сложность на получение достижений: Сведений нет

Не выбиваемые / глючные достижение: 1 ("No Brainer / Без пугал")

Введение:

Mad Max - это экшен приключение от третьего лица в открытом мире, основанная на серии фильмов о Безумном Максе. Разрабатывалась игра Avalanche Studios, а издателем выступила Warner Bros. В игре сделан очень большой акцент на автомобильные бои и всё что с ними связано, а за рулем сидит сам Макс.

Игра начинается с того, что героя избивают, крадут его одежду, запасы, автомобиль и все что только можно. Чуть позже Макс приходит в сознание и находит горбатого механика, который поможет создать ему “Шедевр”, и он начнет мстить своим обидчикам.

Шаг 1: Прохождение всех миссий и коллекционирование предметов в статистику

Пройдите все сюжетные и побочные миссии, а также исследуйте все места добычи, которые попадутся на вашем пути.

Завершение сюжета и побочных миссий должны быть вашим главным приоритетом на этом этапе. Много вещей и способностей открываются после прохождения этих самых миссий. Чтобы было легче на втором шаге, я советую исследовать все места наживы на 100%, обезвреживать все мины, разбивать чучела и так далее. Также советую, как можно раньше в каждой крепости построить оружейную и опарышевую ферму, чтобы пополнять боеприпасы и здоровье при каждом входе в дружескую крепость. Ещё как можно раньше улучшите способность, с помощь которой вы будете получать больше лома из добычи.

  • Golden Boy / Золотой мальчик
  • The Saint / Святой
  • Fresh Air / На взлет!

Шаг 2: Улучшение крепостей и исследование всех точек поживы

На этом этапе вы должны побывать на всех точка обзора, а затем сосредоточиться на улучшении союзных крепостей (Джит, Брюхорез, Красноглазка). Благодаря этому при каждом заезде в союзную крепость вы будете пополнять топливо, боеприпасы и т.д.

Также при каждом заходе в крепость вы будете получать лом, который успели собрать союзники, это поможет вам открыть достижение за накопление 10000 единиц лома.

Как только вы закончите с улучшениями крепостей, сразу переходите к 100% обследованию точки поживы. Заодно наберете достаточно лома, чтобы полностью улучшить все навыки Макса.

На этом шаге вы должны открыть следующие достижения:

  • Doing Jeet a Big Favor / Большая услуга Джиту
  • Doing Gutgash a Big Favor / Большая услуга Брюхорезу
  • Doing Pink Eye a Big Favor / Большая услуга Красноглазке
  • The Constructionist / Великий конструктор
  • Just Rewards / Справедливая награда
  • Scrap Collector / Сборщик чермета
  • Maximum / Максимум

Шаг 3: Зачистка всех угроз в каждом регионе и выполнение всех целей во всех лагерях

На этом этапе вы должны сосредоточиться на зачистке вражеских лагерей и на 100% обследовании этих же самых лагерей. По пути к лагерю убедитесь, что вы уничтожили всех снайперов, сбили каждое пугало и разминировали минное поле. Я бы советовал начать с территории Джита, а потом плавно переходить на другие.

После этого можете посмотреть список оставшихся испытаний и отправиться выполнять их.

На этом шаге вы должны открыть следующие достижения:

  • Road Warrior / Воин дороги
  • Bomb Specialist / Минер
  • No Brainer / Без пугал
  • Blockhead / Моторист

Шаг 4: Архангелы, смертельные гонки и неповторяющиеся испытания

На этом этапе у вас должно быть достаточно деталей для постройки каждого Архангела, так что начните выбивать достижения, связанные с этими машинками, и не забудьте про испытания для Архангелов.

Надеюсь, к этому шагу вы завершили большую часть испытаний, так что просто заходите в меню и выбивайте оставшиеся.

На этом шаге вы должны открыть следующие достижения:

  • Running Wild / Гонщик
  • The Guardian / Хранитель
  • The Messenger / Вестник
  • The Exiled / Падший

Шаг 5: Зачистка

Самый легкий шаг. Вам просто нужно добить оставшиеся достижения, если вы не выполнили их ранее:

Если вы играете на PlayStation 4, то вы также получите достижение “”.

Halls of Valhalla / Залы Валгаллы

Получите все призы.

Если вы играете на PlayStation 4, то вы откроете данное достижение по получению всех остальных.

Everything Lost Again / Опять все сначала

Завершите Акт 01.

Wasteland of Opportunities / Пустошь больших возможностей

Завершите Акт 02.

Это сюжетное достижение, вы его не пропустите.

Digging a Deeper Hole / Зарываемся поглубже

Завершите Акт 03.

Это сюжетное достижение, вы его не пропустите.

Power in the Machine / Мощь под капотом

Завершите Акт 04.

Это сюжетное достижение, вы его не пропустите.

Downward Spiral Reawakening / В пике

Завершите Акт 05.

Это сюжетное достижение, вы его не пропустите.

Slight Distraction / Шаг в сторону

Выполните задание Пустоши “Динки-Ди”.

Это побочное задание, которое выдает Механик. Вы должны вернуться в его бывшее убежище и забрать оттуда собаку и Багги. Вы не пропустите это задание, так как оно будет отображаться на карте и в крепости Джита.

Stop and Smell the Roses / Отвлекись от суеты

Выполните все задания пустоши.

Это побочные задания и их не так много. Вы их не пропустите, игра сама будет вас на них наталкивать. Список побочных заданий:

    Динки-Ди

    Жажда пороха

    Прах к праху

    Подземный поезд

    Брюхо зверя

    В свое время

    Хлеб насущный

    Игра с огнем

    Знак богов

    Призраки прошлого

    Исход

    Выстрел во тьме

    Воронок

    Работа ключом

    Отвлекающий маневр

    Нет дыма без огня

Golden Boy / Золотой мальчик

Получите новый уровень славы.

Вы получите это достижение почти что в начале игры.

Road Warrior / Воин дороги

Получите уровень славы “Воин дороги”.

Для того чтобы открыть данное достижение, вам нужно получить последний уровень славы для Макса. Очки славы даются за выполнение заданий, освобождение лагерей и так далее. Это достижение вы в любом случае получите под конец игры.

The Quick Driver / Быстрый гонщик

Завершите Смертельную гонку с бомбой.

По мере прохождения сюжетной линии вам будут открываться новые типы гонок. Как только вам откроется эта гонка, езжайте к Ворону и проходите её.

The Smart Driver / Ловкий гонщик

Завершите Смертельную гонку типа “Врассыпную”.

См. “The Quick Driver / Быстрый гонщик

The Skilled Driver / Техничный гонщик

Завершите Смертельную гонку на трассе с бочками.

Вы получите это достижение во время прохождения игры, когда будете проходить гонку на Архангеле под названием “Демон скорости”. Сбейте хотя бы одну бочку и после завершения гонки достижение будет вашим.

Running Wild / Гонщик

Завершите как минимум по одному заезду в каждом из мест Смертельной гонки.

Места Смертельных гонок вы откроете по мере прохождения игры и исследования Пустош. Советую браться за достижение после окончания игры. От вас потребуется только приехать на место и завершить эти гонки.

The Saint / Святой

Завершите Смертельную гонку на архангеле.

По мере прохождения сюжета у вас появится машина типа Архангел. Езжайте на место, выбирайте гонку и проходите её.

The Guardian / Хранитель

Успешно завершите по одной Смертельной гонке на каждом архангеле.

Просто завершите на каждом Архангеле все 15 смертельных гонок.

См. “The Saint / Святой ”.

The Messenger / Вестник

Завершите по одной Смертельной гонке с легендарным результатом на каждом архангеле.

Очень долгое достижение. Сначала вам нужно получить доступ к созданию архангела (разные типы машин), а потом из нужных запчастей собрать этого архангела, после этого езжайте на точку гонки и проезжайте трассу как можно быстрее.

The Exiled / Падший

Победите по одной вражеской машине на каждом архангеле.

Сначала создаем архангелов, а потом выезжаем и уничтожаем по одному вражескому транспорту, после этого меняем архангела на другого и повторяем операцию до получения достижения.

Start of Something Good / Доброе начинание

Устраните все угрозы на территории Джита.

См. “Spreading the Word / Благая весть ”.

Keep Up the Good Work / Не сбавляя обороты

Устраните все угрозы на территории Брюхореза.

См. “Spreading the Word / Благая весть ”.

Spreading the Word / Благая весть

Устраните все угрозы на территории Красноглазки.

Нужно зачистить всю территорию от врагов, конвоев, пугал, мин, занять все лагеря и так далее. После этого вы получите достижение.

Jeet Thrives / Процветание Джита

Понизьте уровень угрозы на равнине Маяка вокруг крепости Джита до 0.

См. “Pink Eye Thrives / Процветание Красноглазки ”.

Gutgash Thrives / Процветание Брюхореза

Понизьте уровень угрозы в регионе Паленая Луна вокруг крепости Брюхореза до 0.

См. “Pink Eye Thrives / Процветание Красноглазки ”.

Pink Eye Thrives / Процветание Красноглазки

Понизьте уровень угрозы в регионе Шнуровка вокруг крепости Красноглазки до 0.

Полностью очищаем территорию от всего вражеского (базы, снайперы, конвои, пугала и так далее).

Daddy Wants a New Grill / Пора украсить машинку

Соберите все украшения на капот.

Украшение - это трофей с главаря конвоя, который мы можем получить при уничтожении этого самого конвоя. Всего их 13 и, собрав их все, вы получите достижение.

A Thousand Words / Тысяча слов

Соберите все реликвии прошлого.

Очень долгое достижение в плане сбора. Вам нужно собрать все старинные фотографии с подписями на территории Пустоши. Запаситесь терпением!

Quench Their Thirst / Жаждущий да напьется

Дайте воды скитальцу.

По мере прохождения игры вы сможете встретить отряд скитальцев с иконкой “капли воды” над головой. Поделитесь водой из фляги и достижение ваше.

Fresh Air / На взлет!

Прыгните на “Шедевре” с трамплина в Пустоши.

Получите в самом начале игры, когда будете обкатывать машину.

Maximum Air / Самый долгий полет

Проведите в воздухе на машине не менее 4 секунд и не погибните при приземлении.

Сначала полностью прокачивайте броню, потом ищите самую высокую точку в Пустоши, разгоняйтесь и прыгайте.

Doing Jeet a Big Favor / Большая услуга Джиту

Завершите два проекта в крепости Джита.

См. “.”

Doing Gutgash a Big Favor / Большая услуга Брюхорезу

Завершите два проекта в крепости Брюхореза.

См. “Doing Pink Eye a Big Favor / Большая услуга Красноглазке .”

Doing Pink Eye a Big Favor / Большая услуга Красноглазке

Завершите два проекта в крепости Красноглазки.

Доступ к проектам крепости вы получите по мере прохождения игры. После этого собирайте нужные детали, которые разбросаны по Пустоши, а потом возвращайтесь в крепость и стройте его. После завершения двух проектов достижение будет вашим.

The Constructionist / Великий конструктор

Завершите все проекты во всех крепостях.

Собирайте нужные детали для каждого проекта и крепости, а потом строите. Очень долгое по времени достижение.

Just Rewards / Справедливая награда

Накопите 5000 единиц лома.

См. “Scrap Collector / Сборщик чермета ”.

Scrap Collector / Сборщик чермета

Накопите 10000 единиц лома.

Именно нужно накопить, то есть лом должен лежать на счету игрока и не тратиться. Под конец игры должны получить. Пара советов по захвату лома: захватывайте ломовозы, выезжайте во время бури за трофеями и будет вам счастье.

On the Road to Nowhere / По дороге в никуда

Проедьте расстояние в 1300 длин кузова.

Получите через полчаса игры.

The Bigger they are… / Чем больше шкаф…

Уничтожьте лагерь главаря.

Лагерь главаря отличается тем, что помимо обычных врагов и препятствий, там ещё будет главарь с огромной кувалдой, от которой лучше уворачиваться и бить ему в спину, накапливая режим ярости. После убийства босса, лагерь будет считаться уничтоженным.

Razing Legend / Стирая легенду

Уничтожьте все лагеря Члема.

Зачищаем всю карту Пустоши от красных лагерей и достижение будет вашим.

Wasteland Chef / Кухня Пустоши

Съешьте порцию опарышей.

Они же черви. Получите по мере прохождения игры. Опарышей можно найти в трупах. Конечно отвратительная еда, но Максу привередничать не приходиться, если хочется жить.

Up, Up and Away / Все выше и выше

Полетайте на воздушном шаре в каждом пункте воздушной разведки.

Местоположения всех шаров вы найдете по мере прохождения игры. После этого зачищаете место и садитесь в шар. Иногда шар придется заправить бензином, который будет валяться неподалеку в канистрах.

Bomb Specialist / Минер

Обезвредьте все минные поля.

Сначала вам нужно пройти побочное задание Пустоши “Динки-Ди”, в котором вы найдете баги Жестянщика с собакой. Советую выбивать это достижение после прохождения игры, когда вы найдете все местоположения мин и просто будете кататься на точки и обезвреживать мины.

No Brainer / Без пугал

Уничтожьте все пугала.

Тут думаю все понятно. Для некоторых пугал придется прокачать гарпун. Все пугала Газтауна требуют улучшение гарпуна 6 уровня.

Sniper Suppressor / Гроза снайперов

Убейте всех снайперов Члема.

Обычные снайперы не считаются. Считаются лишь те, которые сидят на вышках и помечены красной иконкой прицела.

Rust is the New Black / Все краски мира

Соберите все цвета кузова.

Для этого вам нужно будет уничтожить все базы главарей. За победу над одним главарем дают один цвет кузова, подходящий под убитого главаря. Всего существует 6 цветов кузова.

Blockhead / Моторист

Получите лучшие двигатели V6 и V8.

Ломозатратное достижение. Цены на V6 ещё более - менее нормальные, а вот на улучшение V8 придется сильно раскошелиться.

Just Walk Away / Небольшая прогулка

Пройдите пешком дистанцию в 650 длин кузова.

Сюжетное достижение, получите по мере прохождения игры. Можно выполнить за 1-2 часа.

Looked Everywhere / Все углы обшарены

Обыщите все места поживы.

Их очень много, так что запаситесь терпением. Советую проверять место поживы сразу, если вы проезжаете рядом с ним, чтобы потом не возвращаться во второй раз.

Explosions Are Not Enough / Взрывов много не бывает

Выполните все дополнительные цели во всех лагерях.

Цели бывают разные. Уничтожить эмблемы или что-то наподобие. Как только окажетесь в лагере, то смотрите цели этого лагеря, а потом полностью его обшаривайте.

Maximum / Максимум

Улучшите все способности Макса до максимума.

Для этого нужно прокачать персонажа по всем параметрам (дробовики, навыки драки и так далее). После этого вы получите достижение.

Up to the Task / Испытанный герой

Пройдите все неповторяющиеся испытания.

Сами испытания вы сможете увидеть в главном меню игры. Их больше сотни. Стоит отметить, что для достижения вам не нужно выполнять испытания, где вечно указано “Выполнено 0 раз”. Они не идут в счёт достижения. Что касается неповторяемых испытаний, то большинство из них довольно простые и некоторые вы сможете получить случайно, выполняя что-то другое. Хотя есть и те, над которыми стоит начать работать как можно раньше. Советую, в начале игры не зачищать все лагеря и конвои, а оставить на конец игры, а потом полностью прокачанным героем с удовольствием все это проходить и завершать оставшиеся испытания.

Путешествуя по Пустошам, вы время от времени будете натыкаться на людей, которые будут выдавать вам дополнительные задания. Мы же постараемся написать и описать прохождения каждого задания в Пустошах. Если вы застряли на каком-нибудь этапе игры, тогда наше прохождение заданий Пустоши поможет вам разобраться с непонятными моментами.

Задания Пустоши

Прохождение задания/Лагеря «Rook Nest Transfer»

Местонахождение: Локация «Палёная Луна»

Некоторые возможно не знают, но внутрь этого лагеря вас может провести секретный проход, но независимо от того, как вы попадёте внутрь, нужно будет для начала убить снайпера. Как только вы убиваете это мерзкое создание, пройдите в восточную часть. Оказавшись в тупике, обратите своё внимание на трещину, так как через неё можно будет пройти. Пройдя внутрь, убивайте снайпера на другой стороне этого лагеря и после идите до краски жёлтого цвета, что будет на земле. Таким образом, вы сможете отыскать канатную тропу. Канат вам потребуется для того, чтоб пробраться дальше. Передвигайтесь в северную часть до выступа. Тут будет стоять канистра - берите её. Взяв канистру, уничтожайте первую цистерну и спускайте ниже. Оказавшись внизу, двигайтесь в северо-западном направлении. Вы доберётесь до группы врагов и Горлана, так что, одолев всех, продолжайте двигаться дальше. Двигайтесь в юго-западном направлении. Попутно не забывайте собирать лом. Доберитесь до вентиля с правой стороны, чтобы вы могли повернуть его и тем самым перекрыть газ, чтобы перестал идти огонь из трубы.

С задней стороны пламени расположена лестница. С левой стороны от лестницы будут опарыши, так что если вы сожрёте их, тогда восстановите своё здоровье. В любом случае, поднимайтесь по лестнице и обратите своё внимание наверх (левая сторона). Тут будет лом, так что соберите его. С правой стороны расположены запертые ворота, а немного дальше - впереди, клетка. Пройдите вокруг клетки по левую сторону и отыщите вход. Внутри собирайте очередной лом. После этого, пройдите до ворот, выбивайте их и пройдите в помещение. Вы наткнетесь на источник воды, так что пополните своё здоровье и наберите во флягу воды. С левой стороны будет лежать лом. В этом месте вам необходимо двигаться строго в левую сторону и до самого конца. В конце будет стоять канистра с топливом, и будет лежать реликвия прошлого. Перед реликвией будет находиться лестница. Тут же рядом будет расположена и вторая цистерна, так что поджигайте канистру и уничтожайте цистерну. С левой стороны будет лежать ещё лом.

Идите в восточную часть лагеря. Проходите через большой контейнер. Собирайте патроны для своей снайперской винтовки, берите заточку и ещё канистру с топливом. Слева находится вход, а там лом и эмблема Члема. Разломав эмблему, берите топливо и вернитесь обратно, предварительно пройдя обратно через контейнер. Как только вы вернётесь в предыдущую, часть лагеря, проходите в правую сторону. Вскоре вы доберётесь до уже нового контейнера. Посмотрите влево, вы увидите лом, так что соберите его и после, обходите радом стоящий контейнер по левой части. Вскоре вы добираетесь до новой группы врагов и Горлана. Но перед тем как вы подойдете до них, посмотрите в левую сторону, потому что там будут лежать ещё несколько патронов для снайперки и ещё одна заточка. Чтобы без какого-либо труда уничтожить большую часть врагов, воспользуйтесь канистрой с топливом.

Спускайтесь ниже и продвигайтесь в восточном направлении. Вскоре вы наткнётесь на лом - собирайте его. После этого, вновь посмотрите в восточную часть. Так вы увидите две дороги, среди которых одна будет вести на юго-восток, а другая на северо-восток. Там вы отыщите бочки с нефтью, которые находятся между дорогами. Для начала двигайтесь выше по ступеням, где вы сможете найти канистру с топливом. Двигайтесь выше по лестнице, а после, поднявшись наверх, сверните правую сторону. Идите вперёд до тех пор, пока не доберётесь до первого поворота влево. Проходи через контейнер, поворачивайте влево и там найдёте очередную канистру с топливом.

Возвращайтесь обратно и пройдите к развилке, где были бочки. На этом месте поджигайте канистру и бросайте её в бочки, чтобы они взорвались. Причём сделать это вам необходимо подальше от места, так как вы можете подорваться.

Теперь пора двигаться вниз в юго-восточном направлении, чтобы отыскать оставшуюся часть лома и последнюю эмблему Члема, которая будет находиться с левой стороны. Как только вы пройдёте дальше в северо-восточном направлении, то обратите своё внимание на то, что с правой стороны необходимо будет применить кинуть вновь канистру с топливом в уже последнюю цистерну. Как только цистерна взрывается, двигайтесь дальше и в самом конце пути вы найдёте несколько запасов с топливом (около решётки с замками жёлтого цвета). Взлома замки и уничтожив последние припасы врага, прохождение лагеря подходит к концу и на вашем экране появится статистика.

Прохождение задания/Лагеря «Havoc Point»

Местонахождение: Локация «Шнуровка».

Итак, для начала в этом лагере необходимо убить снайпера, который будет находиться на самом краю этого лагеря. И кстати, лучше всего убирать его при помощи дальнего выстрела. Убив его, объезжайте внешний аналог барьера и пробирайтесь до центральных ворот. По ним, как вы уже знаете, можно выстрелить из гарпуна. Далее отъехать назад и вырвать. Как только вы вырвите ворота, то сразу же впереди сможете увидеть Горлана, которого снять сможете при помощи того же гарпуна или снайперки. Если же у вас нет желания возиться с этими воротами, тогда пройдите в правую сторону, где сможете отыскать трещину, благодаря которой окажитесь на территории этого лагеря.

Как только вы окажитесь на территории этого лагеря, то на вас сразу же накинется парочка врагов, причём это будет первая из трёх атакующих волн. Для начала рекомендуем убить врагов, которые имеют при себе гром-палки, так как они будут бросать их на расстоянии и очень сильно мешать, вплоть до смерти. Кроме этого, старайтесь парировать атаку каждого противника, когда над головой появляется какой-нибудь значок.

Поломав кости всем врагам, собирайте все гром-палки и воспользуйтесь ими на противниках, с которыми придётся столкнуться уже при следующей волне. Лучше всего воевать с ними на расстоянии, пользоваться дробовиком или гром-палками. Но если враги окажутся близко, тогда лучше уже задействовать свои кулаки. Кстати, не забывайте о том, что рядом расположены бочки с нефтью, и вы без какого-либо труда сможете взорвать бочки и разнести черепушки парочке врагов. Как только бой подойдет к концу, пройдите вперёд к большому контейнеру и за ним сворачивайте в правую сторону, чтобы добраться до следующего контейнера. Там вы найдёте ещё немного лома. Если пройдёте через дорогу, то сможете отыскать ещё парочку полезных боеприпасов.

Кроме этого не забывайте о том, что тут есть эмблемы Члема без которых вы не сможете завершить зачистку лагеря на 100%. Первую эмблему Члема вы сможете отыскать около стойки с гром-палками. Стойка будет находиться, немного правей от вас. Остальные эмблемы Члема пропустить просто невозможно. В частности, они будут расположены сверху. Разрушив все эмблемы Члема берите гром-палки для того, чтобы уничтожить нефтяные помпы. Внутри контейнера в правом углу вы сможете отыскать ещё лом. Кроме этого, там будет ещё и источник с водой. После обыска, возвращайтесь на главную площадь и проверьте угол с левой стороны, чтобы вы нашли ещё немного лома и новую стойку с гром-палками.

Пора вернуться в северную часть лагеря и там подняться по лестнице, которая расположена по соседству. Там вы найдёте парочку патронов. Теперь вернитесь уже обратно до входа и отыщите другую лестницу, которая должна быть расположена около контейнера. Поднимайтесь по этой лестнице и окажитесь в новом месте. Кроме того, что наверху вы найдёте парочку полезных боеприпасов, так ещё и отыщите часть проекта для крепости (с правой стороны). А ещё с левой стороны будет лежать лом, так что не прозевайте. Продолжая двигаться дальше, будьте внимательны, так как по пути вам попадётся последняя эмблема Члема. Теперь вам остаётся по канатной тропе спуститься ниже и залезть в свою тачку. На этом этапе лагерь зачищен и появится статистика. Если вы были внимательными, тогда зачистка будет произведена на 100%.

Прохождение задания/Лагеря «Grave Bridge»

Местонахождение: Локация «Шнуровка».

Когда будет проводить осмотр этого лагеря, будьте внимательными, так как очень важно пометить Горлана и двоих сидящих тут снайперов. Перед тем как проникнуть внутрь, необходимо обязательно убить эти три цели. Лучше всего подобраться до лагеря с западной части. Около моста будет расположен вход внутрь, а на небольшой площадке будет расположен противник, которого вам следует так же убить в первую очередь. После его убийства, проходите дальше и по лестнице поднимайтесь выше. Как только вы оказываетесь в основной части лагеря, поверните в левую сторону и передвигайтесь до территории с лестницей. Спустившись по лестнице ниже, вам сразу же предстоит столкнуться с группой врагов, которые уже будут вас там ждать. Разобравшись с ними, отыщите разрушенный автобус. Автобус расположен в северо-западной части от вашей текущего месторасположения. Внутри вы сможете взять парочку полезных боеприпасов.

Вернитесь обратно, предварительно поднявшись наверх по лестнице. Внимательно осмотрите территорию, так как тут есть лом и припас, который требуется для платформы в северо-западной части. Двигайтесь вниз и отыщите другую половину автобуса. Найдя, пройдите в другую сторону, чтобы найти и уничтожить эмблему Члема, что находится внутри. Вернитесь обратно до большой площадки, и вы сможете найти ящичек с ломом. Собрав лом, вернитесь обратно в автобус и выходите через двери, что расположены немного севернее. Впереди, прямо перед вами, будет стоять враг, который будет ещё и бросать опасные бомбы в вас. Вам лучше разобраться с ним как можно быстрее.

Внизу, немного южнее, находятся двери - разрушьте их. Пройдя дальше, идите влево. Как только вы находите вторую часть автобуса, обходите её с северной стороны. Внутри автобуса вы найдёте ещё одну эмблему Члема. Разрушив эмблему, проходите около лестницы и в восточной части отыщите небольшой предмет. Тут же вы найдёте два контейнера, внутри которых будет лежать лом. Собрав всё, что только было, двигайтесь обратно наверх по лестнице - то есть в юго-восточном направлении от места, в котором сейчас находитесь.

Как только вы подниметесь по другой лестнице, что расположена левее, то наверху первым делом соберите лом. Далее разрушайте механизм, чтобы опустить ещё одну половину автобуса на землю. Таким образом, для вас откроется другая часть лагеря. Спускайтесь теперь обратно вниз и проходите внутрь автобуса. Внутри вы наткнётесь на парочку врагов, в том числе и на Горлана, так что, поломав всем кости, спускайтесь ещё ниже, но уже в юго-западном направлении от вашего текущего месторасположения. Там вы отыщите ещё лом. Пройдя по кругу, двигайтесь до небольшой конструкции, где отыщите ещё парочку полезных боеприпасов и источник воды.

Возвращайтесь обратно туда, откуда и пришли сюда. Там уже двигайтесь в восточном направлении, где сможете отыскать немного еды для восстановления здоровья. Идите наверх и там, с левой стороны, если внимательно всё осмотрите, найдёте реликвию прошлого. Продолжайте двигаться дальше. Вскоре вы наткнетесь на открытую дорогу с правой стороны. Пройдя дальше, заходите в автобус по соседству (что расположен с правой стороны от вас) и внимательно всё осмотрите, потому что там будет лом. Обыскав это место, выходите через двери и сразу же на выходе разрушайте эмблему Члема. Поднимитесь выше по лестнице. Последняя эмблема Члема будет находиться вне вашей досягаемости, но вы сможете стрельнуть по ней из своего дробовика. Сделав это, лагерь будет пройден на 100%.

Прохождение задания/лагеря «Костолом»

Местонахождение: Локация «Равнина Маяка»

На своей тачке езжайте до центральных ворот. Подъехав, запустите гарпун в снайпера, который расположен немного ниже. Убив снайпера, подъезжайте ещё ближе к воротам и повернитесь в правую сторону - в этой стороне должно быть слабое место (вершина холма). Найдя слабое место, воспользуйтесь вновь своим гарпуном. Уничтожив ворота, выходите с тачки и идите внутрь лагеря «Костолом».

Как только Макс пролезет через щель, поверните в левую сторону и идите вперёд. Как только будет первый поворот вправо - поверните. Если вы шли правильно, тогда с правой стороны будет стоять канистра с топливом, но пока что её трогать не стоит, просто запомните это место. Хотя, если вы не готовы к драке, тогда возьмите её и подпалите, после чего кидайте во врагов, что расположено в южной части этого места.

В любом случае, как только вы разберётесь с врагами, поднимайтесь на платформу и собирайте патроны для дробовика, которые тут валяются. Теперь возвращайтесь обратно вниз и поверните там, в левую сторону, где и наткнётесь на группу врагов. Разобравшись со всеми, повернитесь вправо. Если будете внимательными, то увидите, что отсюда ведёт проход в новый район этого лагеря. Там вы, кстати, найдёте эмблему Члема. Найдя эмблему, выходите с этой комнаты и пройдите в правую сторону к другому противнику. Поломав ему все кости, поднимайтесь выше уже при помощи лестницы. Сворачивайте в правую сторону и берите тут еду. В конце своего пути сверните влево и идите по кругу, чтобы собрать весь лежащий тут лом.

Не спешите уходить отсюда, так как, развернувшись, вам нужно пройтись дальше и зачистить остальную часть лагеря. Как только вы перейдёте по мостику (который расположен справа), входите в помещение впереди. Тут вы найдёте уже вторую эмблему Члема. Разрушив эту хрень, идите в помещение с левой стороны и соберите там весь лом. Собрав лом, пройдите уже в помещение с правой стороны - тут находится источник воды. Наполнив флягу и пополнив своё здоровье, вновь идите по основному маршруту. При первой возможности сверните в левую сторону. Справа будут стоять две канистры с бензином, а если пройти за угол, тогда заметите ещё и висящего Горлана вместе с другими врагами. Одолев всех врагов любым удобным для вас способом (можно даже воспользоваться канистрой), идите до ворот с правой стороны от ранее живого Горлана. Рядом будет расположено очередное помещение, так что, пройдя внутрь, вы найдёте ещё немного лома.

Вернитесь теперь обратно до ранее живого Горлана и обратите своё внимание в левую сторону - там находятся ворота, которые вы можете выбить. Преодолев ворота, сворачивайте влево. Идите в самый конец этого коридора, чтобы в конце отыскать лом и ещё одну - третью эмблему Члема. После этого, возвращайтесь обратно и идите по мостику. Попутно убивайте всех врагов. Сворачивайте в левую сторону и наткнётесь вновь на лом. После обыска, пройдите в правую сторону к источнику с водой. Наполняйте вновь свою флягу. Сделав это, вновь продолжайте продвигаться дальше по лагерю и, в конце концов, столкнетесь с новой группой врагов.

Перебрав рёбра очередным врагам, продолжайте передвигаться дальше до тех пор, пока не наткнётесь на нефтяную помпу. Внимательно посмотрев в левую сторону, отыщите взглядом помещение в самой дальней части этого лагеря. Именно в этой комнате вы сможете отыскать реликвию прошлого. Кстати, на наружной стене этого помещения, с левой стороны находится последняя эмблема Члема. В любом случае, вам предстоит добираться до нефтяной помпы. На месте, поверните свою камеру в северо-западном направлении - там будет платформа с краном и светящимся коннектором. Вам необходимо разрушить коннектор, после чего повернуться в правую сторону и отыскать лестницу. Найдя лестницу, бейте по ней и спускайтесь в нижнюю часть лагеря. Но не спешите так быстро уходить с этого места. Вновь пройдите до нефтяной помпы и внимательно посмотрите влево - в той стороне находится ещё одно помещение. Проходите через двери - там сможете отыскать канистру вместе с ломом. После этого, выходите с этого помещения и поджигайте канистру - её нужно бросить в нефтяную помпу. В итоге, происходит взрыв, и прохождение лагеря завершено на этом моменте.

Прохождение задания/лагеря «Бич тирана»

Прохождение задания/лагеря «Газовая станция»


Местонахождение: Локация «Равнина Маяка»

Сразу рекомендуем посмотреть в бинокль, так как необходимо заранее осмотреть те места, где сидят враги. Первым делом отыщите снайпера, так как именно он отвечают за выслеживания потенциальных угроз - то есть вас. Кроме этого, как и полагается, на базе врага будет Горлан. Так же там находится праща с молотовкой, которая отвечает за подступы к лагерю и метает зажигательную смесь, причём пламя, которое образуется, очень быстро расходится по территории, но это модель защиты эффективна лишь на малых дистанциях, поэтому это ваше преимущество. Не обошлось и без огненной трубы.

Идите и садитесь в свою тачку. Итак, первым делом снимите снайпера. Удобную позицию вы можете увидеть на скриншоте, что представлен выше.

После убийства снайпера, пора взяться и за Горлана. Место с откуда его так же само легко снять, как и снайпера, находится не очень далеко. Вам необходимо проехать немного вниз и вперёд, после чего прицелится и снять его. Он висит так, будто всё было сделано для того, чтобы его пристрелили с этого места: ни единого объекта, который мог бы помешать убийству. Скриншот с удобной позицией смотрите выше.

После того, как у вас появилась надпись «Вы устранили Горлана», пора взяться за следующую цель, которой окажется башенка с пращей. Отъезжать никуда не придётся, стойте на месте и просто повернитесь в другую сторону. Скриншот выше поможет вам.

После уничтожения основных оборонительных сил противника, смело переезжайте через нефтяное болото к следующей башенке, при этом, не подставляясь под удар. Подъехав поближе, цепляйте башню на гарпун и скорее тяните. В итоге, последняя оборонительная башня падает. Осталась только огненная труба, бак которой находится позади крепости, так что, отъехав немного назад, цепляйтесь за него гарпуном и - «Защитные рубежи уничтожены».

Теперь можно начинать штурмовать это место. В лагере будет: эмблемы - 4; лом - 7. Будьте внимательными и ничего не пропускайте. Они не слишком укромно спрятаны, поэтому трудностей с поиском не будет. По приходу внутрь приходится сражаться с оставшимися бойцами этого лагеря, но нечего трудного. Чтобы убить главаря этого места, необходимо подняться на самый верх. Наверху вы находите мерзкого Газву Хвата. Так как этот человек является Боссом, то у него появится большая шкала здоровья, так что начинайте ему снимать его. В бою с ним старайтесь просто побольше уклоняться и, пожалуй, это всё - он очень неуклюж. А лучше его заманить к бочкам, отойти и стрельнуть по бочкам. В итоге, вы его мерзкий зад поджарите.

Как только вы его одолеете, то он окажется последней преградой на пути к захвату базы. Убив главаря и собрав все предметы, которые тут были, прохождение этого места будет завершено на 100%.

Кстати, в этом же месте будет тачка, которая нагружена ломом, поэтому если вы её возьмёте и доставите на базу, то сможете получить приличное количество металла. Причём когда вы сядете в эту тачку, то окажитесь замаскированные для прихвостней Члема. Тачку с ломом вам предстоит доставить в крепость Джита, так что скорее езжайте туда.

Прохождение задания/лагеря «Край»

Местонахождение: Локация «Равнина Маяка»

Взяв это задание, сразу посмотрите в бинокль. Ваша цель находится напротив девушки, что дала задание. Как утверждает сам герой: «Лёгкая добыча». В общем, отправляйтесь в то место. Дополнительные задания этого места и вознаграждение вы можете увидеть на скриншоте, который весит немного выше.

Первым делом давайте устраним Горлана. Для этого становитесь с правой стороны от входа. Там есть прекрасное место - выступ. Став в это место, вы без каких-либо препятствий увидите Горлана, соответственно, сможете спокойно пристрелить его из своей огромной снайперки.

Далее подъезжайте к скале, что расположена рядом - тут есть секретная каменная тропа, которая даст возможность вам пробраться внутрь. Пробравшись на территорию врага, вы окажитесь в «Лагере с нефтяными насосами». В этом месте находится: реликвия прошлого - 1; эмблема - 4; лом - 8; детали: разведчики - 1. Итак, оказавшись внутри, вашего прихода даже никто не замечает, поэтому напав, вы сразу берёте преимущество над врагом за счёт элемента неожиданности.

Одолев всех врагов. Обратите внимание на будку с левой стороны - выбивайте двери и пройдите по мосту. Деталь для проекта вы сможете найти внутри этой базы, пройдя немного глубже. Она находится в ящике, который предварительно придётся сперва разбить. Найденная деталь послужит для создания проекта «Разведчики». Будьте предельно внимательны, так по всей базе будет находиться лом и эмблемы. Одну из эмблем вы сможете достать лишь благодаря бум-палке. Кстати, нефтяной насос так же лучше разрушить при помощи бум-палки. Если вы всё отыскали в этом месте и поломали кости всем врагам, тогда «Край» будет пройден на 100%. Нечего сложного в поисках эмблем, реликвий и лома нет, необходимо быть лишь внимательными - помните это.

После того, как вы очистите это место, то уровень угрозы на территории крепости Джита будет понижен, а лагерь займут союзники.

Прохождение задания «Динки-Ди»


Выдаёт: Жестянщик;

Вознаграждение: Безопасный поиск фугасных и минных полей;

Задачи: «Добраться до убежища Жестянщика», «Посадить собаку в багги», «Отправится в крепость Джита», «Соорудить собачье место».

Взяв задание по спасению собаки, у вас появится подзадача «Добраться до убежища Жестянщика», так что если вы собрались пройти это задание, то пора отправляться скорее в дорогу. Добравшись до убежища, пройдите до багги Жестянщика. Около машины вы найдёте и собаку, так что посадите её в машину и возвращайтесь обратно в крепость. Пёс полезен тем, что позволяет находить мины, а обезвреживая мины, вы будете находить полезные предметы и понижать уровень угрозы на той территории, на которой находитесь.

Вы можете сразу же отправляться обезвреживать мины (что мы вам и рекомендуем) вместе с псом, тем самым понижая уровень угрозы. Первые три мины вы сможете найти неподалёку от разрушенного убежища Жестянщика. Определить где именно находятся мины, вы сможете на скриншоте. В этом отмеченном месте всего их будет три, так что будьте внимательными.

Следующее минное поле на этой территории вы сможете так же определить, глядя на скриншот выше. Там будет всё так же три мины, поэтому просто будьте внимательными и следите за тем, в какую сторону гавкает пёс.

Теперь можете спокойно возвращаться в крепость Джита, так как все мины обезврежены и пёс пока что не нужен. По прибытию в указанное место, вам останется лишь смастерить местечко для собаки около тачки. Кстати, что касается мин, то вы можете их и не трогать, так как это не обязательная деталь задания. После спасения собаки, вы можете сразу же отправиться в крепость Джита и закончить задание. Мы лишь показали места, где расположены мины.

Прохождение задания «В брюхе Баззарда»

Выдаёт: Заключённые девушки в крепости Брюхореза;

Вознаграждение: Разблокировка улучшения для максимально объёма снайперской винтовки;

Задачи: «Отправляйтесь в северный тоннель», «Добраться до боевого устройства», «Обыскать боевое устройство».

Как только вы возьмёте задание, сразу же отправляйтесь до тоннеля на севере. Как только вы окажитесь около него, проезжайте внутрь и с правой стороны, внутри, сможете заметить контейнеры. Контейнер, который будет находиться посередине, вы сможете взломать - это и есть ваша первая цель. Кроме этого, не забывайте осмотреть внимательно тоннель, так как тут вы сможете отыскать много полезных вещей. В любом случае, после открытия контейнера вам предстоит двигаться до входа, который будет окружён шипами.

Добравшись до этого места, выходите со своей тачки и пройдите через вход, что находится перед вами. В какой-то момент вам предстоит подниматься наверх по лестнице, которая расположена слева. Двигайтесь вдоль контейнеров, что будут наверху. Идти вперёд предстоит до той степени, пока вы не доберётесь до площадки с противоположной стороны. Спустившись ниже (по следующей лестнице), идите к открытой зоне справа.

Именно в этом месте вы встретите своих первых врагов. Поломав им всем челюсть, пройдите немного дальше в южном направлении - тут, на небольшой возвышенности, вы сможете отыскать лом. Слева от тачки будет лежать ещё немного лома - соберите его. Кроме этого, ещё лом вы сможете найти в углу на севере. И кстати, не забывайте про тачку, так как если вы хотите, чтобы она оказалась в вашей коллекции, её предстоит отогнать в крепость.

Как только вы вернётесь сюда обратно, первым делом взламывайте контейнер. Двигаясь дальше по тоннелю, с правой стороны вы сможете собрать лом, а немного дальше предстоит разобраться с врагами. Дальнейшая дорога линейна и по пути на вас периодически будут нападать враги, так что просто идите вперёд и ломайте кости всем недоброжелателям. Где-то на середине этой локации будет лежать ещё лом, так что не пропустите его.

В самом конце будет стоять ещё один контейнер - взломайте его и продолжайте двигаться дальше. Слева находится ещё лом, так что не пропустите его. Практически в самом конце вам предстоит добраться до разбитого автобуса. Вы можете подняться наверх по пандусу с левой стороны от самого автобуса. Как только вы окажитесь на противоположной стороне, не пропустите ещё два места с ломом (которые находятся сразу же перед буровой установкой). Буровую установку, что тут будет, вам необходимо будет обойти так, чтобы вы в итоге добрались до её задней части. Где-то около задней установки будет находиться улучшение, так что не пропустите его, потому что по заданию оно именно вам и нужн

Прохождение задания «Ironclad Faith»

Выдаёт: Брюхорез;

Вознаграждение: Разблокировки улучшения брони.

Это задание вы сможете взять в крепости Брюхореза у самого Брюхореза. Как только вы возьмёте задание, открывайте карту и отыщите нужную ключевую точку. Она будет расположена в восточной части карты. Как только вы наводите на ключевой пункт назначения, то у вас появится надпись «Восточные тоннели». Можете для удобства отметить это место на своей карте, после чего отправиться до пункта назначения. Как только вы добираетесь до нужного места, то обратите внимание на то, что сбоку есть ущелье. Протиснувшись через него, двигайтесь в самую глубь, попутно собирая лом и другие полезные вещи. Вскоре вы оказываетесь в нужном тоннеле. Идите до решётки, на которую вам будет указывать ваш маркер. Чтобы получить доступ внутрь, нужно сломать замок - сделайте это.

Оказавшись на перекрестке, сразу же поверните в левую сторону и крайне аккуратно объезжайте расставленные бомбы. Вам необходимо обязательно на своей точке добраться до самого тупика. Там уже вам предстоит протаранить ворота. Разрушив ворота, выходите из тачки и двигайте дальше на своих двух. Добравшись до контейнера, разберитесь с врагами и взламывайте, в конце концов, сам контейнер. Внутри контейнера так же окажутся враги, так что разберитесь с ними. Сломав черепа всем врагам, проходите через контейнер и идите к контрольной точке на карте.

Продолжайте двигаться дальше по тоннелю, ещё глубже. Добравшись до вагончика, придётся найти тачку и вытащить это «тело». Пройдя мимо вагончика, идите вперед. Старайтесь аккуратно обходить все препятствия до тех пор, пока вы не выберетесь из этого тоннеля уже ну другую сторону. Оказавшись на свежем воздухе, вызывайте Жестянщика, который пригонит к вам тачку. На тачке уже езжайте внутрь и вернитесь обратно до вагончика. Добравшись до вагончика, начинайте толкать его, пользуясь тараном. В общем, вскоре сталь наконец-то будет найдена. Вам останется лишь спуститься до вагончика и выстрелить из своей сигнальной ракетницы. На этом этапе прохождения задание считается выполненным.

Прохождение задания «Знак Богов»

Выдаёт: Брюхорез;

Вознаграждение: большое количество лома.

Задание вы сможете взять в крепости Брюхореза. Поговорив с ним, вы получаете задание отыскать для него идола, в которого верит Брюхорез. Он считает, что этот идол сможет поднять боевой дух в его убежище среди солдат. Ну что же, выбирайтесь с этой крепости и открывайте свою карту. На карте отыщите маркер, который соответствует вашему заданию (он будет расположен немного западнее от вашего текущего местоположения). Стена будет расположена между территорией Красноглазки и самого Брюхореза.

В общем, двигайтесь до отмеченного места. По прибытию вам предстоит отыскать вход внутрь места, которое отмечено на карте. Кроме этого, на вашей карте появится полоса зелёного цвета, которая будет отвечать за правильно направление. Как только доберётесь до указанного места, то стреляйте из своего гарпуна по воротам, которые лежат на земле и тяните их в сторону. Оттянув железную пластину, спуститесь вниз и двигайтесь вперёд по тоннелю. Вам необходимо добраться до запертой решётки, которую уже могли видеть ранее. На решётке будет стоять замок - взломайте его. Взломав замок, спуститесь вниз и оттуда уже подайте знак для Брюхореза, после чего задание будет выполнено.

Прохождение задания «Игра с огнём»

Выдаёт: Джит;

Вознаграждение: Проект брони в храме Фритюра и крепости Красноглазки.

Итак, задание берётся у Джита, который попросит вас отыскать для него один бензовоз. Для этого открывайте свою карту и выбирайте на его территории соответствующий заданию маркер. Маркер будет расположен немного севернее от вашего текущего местоположения. Оставив пометку, отправляйтесь туда.

Двигаясь до этой точки, в какой-то момент вы наткнетесь на конвой. Когда столкнётесь с конвоем, то вам разрешат уничтожить абсолютно любую тачку кроме той, что перевозит топливо. Как только вам удаётся взять под свой контроль тачку с топливом, вернитесь обратно в крепость Джита. Как только вы прибудете до него и поговорите с ним, у вас появится новая цель. Пройдите до отмеченного человека и поговорите с ним.

Вскоре у вас появляется другая цель. Расположена она немного на севере, причём прямо над вашей текущей позицией. Отправляйтесь внутрь отмеченного тоннеля, после чего добирайтесь до указанного места, выходите с машины и наблюдайте за тем, как вскоре происходит взрыв. На этом этапе прохождения задание считается выполненным.

Прохождение задания «Призраки прошлого»

Выдаёт: Пленная девушка в крепости Брюхореза;

Вознаграждение: Появится автомобиль «Сумасшедшая колесница».

Подойдя до девушки с маленьким ребёнком, которые ещё будут заперты в клетке, вы от них узнаёте кое-что интересное. Вскоре вы получаете задание отправиться до могилы гонщика. Расположено это место будет в самой южной части карты. Рекомендуем вообще отметить это место и только после этого отправляться туда.

Добравшись до нужного места, оказывается, что проход в нужное место закрыт. Так что вам предстоит воспользоваться своим гарпуном, чтобы потянуть большие балки на себя и, в конце концов, вырвать их. Освободив проход внутрь, отправляйтесь внутрь пещеры. Кстати, не забудьте включить свой фонарик, чтобы было легче бороться с врагами и собирать лом, который тут будете находить по мере прохождения. Как только спуститесь ещё немного ниже, то найдёте «Сумасшедшую колесницу». Но вы не спешите бежать к ней. Для начала пройдите в коридор, который находится с левой стороны от «Сумасшедшей колесницы» и собирайте там лом. Кроме этого, тут же вы сможете найти ещё и парочку канистр с бензаком. Заправив тачку этим топливом, берите дополнительную канистру, кидайте её в багажник и садитесь в тачку. Далее по тоннелям выбирайтесь с этой пещеры. Оказавшись на свежем воздухе, первым делом отмечайте крепость Брюхореза, после чего доберитесь туда, где и сможете закончить это задание.

Прохождение задания «Сжечь их всех»

Выдаёт: Фритюр;

Вознаграждение: новое улучшение.

Доберитесь до указанной точки, которая будет расположена в убежище Фритюра. Там вы узнаёте новую информацию. Как только вы получите новое указание, то отправляйтесь до новой указанной точки. Вам предстоит добраться до горящей горы и внимательно изучить с того места локацию. Открыв карту, находите ключевой пункт назначения (северо-западная сторона, практически самая верхняя часть карты) и доберитесь в это место.

В северной части гор будет гореть огонь. Вам необходимо будет посмотреть через бинокль именно в том место. Найдя, езжайте туда на своей тачке. Двигаясь через ущелье, вам предстоит время от времени отбиваться от врагов.

Как только вы доберётесь до нужной контрольной точки, вам предстоит отыскать некоего Архитектора вместе с его приспешниками. Разобравшись с группой врагов, пробирайтесь до огня. Встретившись с Архитектором, первым делом учтите то, что он будет очень сильно размахивать своим молотом. В это время лучше быть внимательными и стараться каждый раз уворачиваться.

Первым делом рекомендуем разобраться с рядовыми врагами, а уж после переходить заниматься Архитектором. Как только он будет делать выпад, вы должны будете атаковать. Кстати, не забывайте пользоваться оружием ближнего боя, которое будет выпадать с рядовых противников. И учтите, что после каждой успешной атаки будут появляться приспешники Архитектора, которых вновь и вновь предстоит убивать. Когда у Босса останется меньше половины жизней, тогда рядовые враги перестанут неожиданно появляться, и вы сможете без каких-либо проблем разобраться с Архитектором. Как только одержите победу, то пройдите до огненного сигнального огня и стреляйте около него со своей ракетницы, чтобы дать знак Фритюру. На этом этапе прохождения задания будет окончено.

Прохождение задания «Выстрел в темноте»

Выдаёт: Надежда;

Вознаграждение: Новое улучшение «Большая Мамочка».

Задание вы сможете взять в крепости Фритюра. Задание вы сможете взять либо после того, как спасли Славу, либо до её спасения. В любом случае, повернитесь к Фритюру спиной и поднимитесь по ступенькам с левой стороны к Надежде.

Как только вы покинете тачку, двигайтесь до люка, который будет находиться в юго-восточной части от вашего текущего месторасположения. Открыв карту, отыщите контрольную точку, которая будет соответствовать вашему заданию.

Спустившись в указанный люк, вы окажитесь в одном из вагончиков метро. Двигайтесь вперёд до тех пор, пока не отыщите нужную вам станцию метро. Добравшись до станции, выходите с вагончика и подбирайте около вагона вперёди два кусочка лома. С правой стороны будет лежать ещё лом. Там же будет стоять вагон - пройдите внутрь. Внутри будет лежать ящик, а внутри ящика улучшение. Как только вы находите эту деталь, задание будет считаться выполненным.

Прохождение задания «Rustle Dazzle»

Выдаёт: Крикун;

Вознаграждение: Появится автомобиль «Ворон».

Побеседовав с Крикуном, который находится в городе Газтаун, вы получаете задание и можете садиться в тачку, чтобы выбраться с этого местечка. Оказавшись в Пустоши, вам предстоит отправиться в северо-западную сторону и добраться там до контрольной точки. Можете так же посмотреть на карту.

Итак, оказавшись около разрушенной забегаловки, вам предстоит сесть в тачку с большими колонками. Как только вы садитесь в неё, тогда на вас сразу же нападают. Теперь вам предстоит на этой тачке вернуться в Газтаун. У вас так же есть возможность никого не убивать, а просто пользоваться ускорением и ехать вперёд. Достаточно того, что вы просто оторвётесь от преследователей. Как только вы прибываете в Газтаун, то сразу же получаете вознаграждение.

Прохождение задания «Beat To Quarter»

Выдаёт: Брюхорез;

Вознаграждение: Новое улучшение.

Поговорив с Брюхорезом в его крепости, отправляйтесь до отмеченного человека, который находится в этом же месте. С ним вам предстоит поболтать по поводу задания. Поговорив, спускайтесь отсюда к своей тачке и покидайте крепость. Вам предстоит отразить нападение. Задание не слишком сложное, так как достаточно отправиться к отмеченной точке и уничтожить всю технику. После чего отправиться к следующей точке и остановить нападение. Как только вы уничтожите все вражеские тачки, задание будет выполнено.

Прохождение задания «Там, где дым»

Выдаёт: Фритюр;

Вознаграждение: Новое улучшение «Громпун страха».

Задание вы сможете взять у Фритюра - то есть в его крепости. Поговорив с ним и взяв задание, прыгайте в тачку и покидайте эту крепость. Как только окажитесь в Пустоши, открывайте карту и отыщите ключевую точку. Она будет находиться неподалёку от Газтауна. В общем, ставьте маркер и езжайте туда.

Как только будете около ключевой точки, то входите в город. Внутри бегите уже до нужного места, чтобы отыскать проход к трущобам. До новой точки назначения у вас получится пробраться лишь через туннели. В какой-то момент путь вперёд вам преградит поток пламени. Чтобы избавиться от огня, нужно пройти немного назад и покрутить вентиль жёлтого цвета. В итоге, перестанет идти газ, соответственно, огонь тоже. Добравшись до ключевой точки, поворачивайте вентиль на первых дверях, а после и на вторых. После этого, вам предстоит найти ещё два других вентиля. В конце концов, вас просят найти выход с этого места. Так что как только вы выбираетесь на улицу, задание переходит в статус «Выполнено».

Прохождение задания «Исход»

Выдаёт: Красноглазка;

Вознаграждение: Вы получите новое авто «Dune Vessel Carrier»

Итак, для начала необходимо вам поговорить с Красноглазкой в её крепости. После этого, сев в тачку с грузовыми трубами и досками, вам предстоит отправиться в южном направлении от вашего текущего месторасположения до указанной точки. Открыв карту, можете себе поставить метку в контрольной точке. В любом случае, езжайте до ключевого пункта назначения.

У вас обновится задание в тот момент, когда вы будете находиться в западной части от вашей текущей позиции. Вам вновь нужно будет включить свою карту и поставить соответствующую метку. Добравшись до ключевой точки, ваше задание будет выполнено.

Прохождение задания «Жажда Пороха»


Выдаёт: Джит;

Вознаграждение: Проект «Арсенал» в крепости Джита (возможность пополнять свои запасы);

Задачи: «Войти в пещеру», «Убить слэйверов», «Поговорить с заключёнными», «Освободить».

Сразу же лучше воспользоваться быстрым перемещением, чтобы добраться до смотровой площадки, а оттуда быть поближе до маркера. Добравшись до нужного места, заходите в пещеру и сразу же первым делом убивайте снайпера, который сидит слева. После этого, пробирайтесь через небольшое отверстие, которое расположено чуть дальше. Пробравшись, поднимайтесь выше по стене в помещение по соседству.

Двигаясь дальше по пещере, по пути вам встречаются двое врагов (встретятся они вам на перекрёстке). С правой стороны будут ещё двое противников. Кроме этого, около них будет ещё еда и лом. Разобравшись тут со всеми врагами, двигайтесь дальше до той степени, пока не наткнётесь на ещё одну группу врагов. Убив всех, двигайтесь уже по тропе, что ведет вниз. Протиснувшись через ещё одну трещину в стене, прыгайте вниз.

Как только вы добираетесь до самого конца, то добираетесь до своей цели. Помимо этого, тут ещё будут и рядовые противники, так что в первую очередь лучше разобраться именно с ними и только после этого, поговорить с человеком, который одиноко сидит в клетке. Освободив его из плена, вы заканчиваете это задание.

Кстати, если вам потребуется восполнить свои запасы воды или пополнить здоровье, тогда пройдите в западную часть этого помещения - тут будет находиться источник воды. Выбираться с этого места следует не тем же путём, которым вы добрались сюда, а пройдя в правую сторону в этой комнате. По пути вы сможете не только отыскать ещё парочку мест с ломом, но ещё и врагов, так что будьте осторожным. И будьте крайне внимательны, так как в этом месте будут медвежьи капканы.

Прохождение задания «Прах к праху»


Выдаёт: Джит;

Задачи: «Отыскать первый источник селитры и пометить», «Отыскать вулканический кратер и пометить», «Отыскать второй источник селитры и пометить».

Вам предстоит проехать по отмеченным точкам, которые появятся у вас на карте. Причём вам так же придётся отметить и три ключевых места. Одна из трёх точек будет расположена в далекой западной части Пустоши. Когда вы будете наводить на голубые точки на карте, то у вас будет появляться сообщение, где будет говориться, к чему эта точка относиться. Как только вы объедите все три точки, и они будут отмечены сигнальной ракетой, задание закончится.

Прохождение задания «Работа с ключом»


Выдаёт: Жестянщик;

Вознаграждение: Улучшение «Святой ключ».

Для взятия этого задания вам необходимо для начала поговорить с Жестянщиком. Он вам начнёт рассказывать о том, как он жил в Газтауне. После этого разговора, можете покинуть убежище и отправиться на север. Там будет вход с левой стороны от обозначения «Газтаун». Выстрелив по воротам, выламывайте их. После того, как вы вырвите ворота, проезжайте внутрь и включите свой фонарь. Спускайтесь по лестнице, что тут будет расположена. Когда окажитесь в самом низу, то свернитесь в левую сторону. Пройдя немного дальше, в какой-то момент на вас нападут враги, так что разберитесь с ними и продолжайте дальше двигаться по коридору, попутно разбираясь с остальными врагами. Когда окажитесь на контрольной точке, то внимательно всё осмотрите, так как тут где-то лежит реликвия прошлого. В конце концов, одолев противника, берите заслуженное улучшение и возвращайтесь обратно. На этом задание будет выполнено.

Прохождение задания «Хлеб насущный»


Выдаёт: Красноглазка;

Вознаграждение: Проект фермы опарышей в крепости Красноглазки.

Для начала покиньте это место, предварительно сев в свою машину. Итак, вам предстоит посетить два ключевых места. Первым местом станет «Церковь с крестом». Открыв карту, перемещайтесь в правую сторону, чтобы найти маркер этого места. Найдя и щёлкнув по этому месту, сворачивайте свою карту и двигайтесь в восточном направлении. Становитесь в указанное место и стреляйте из своей ракетницы.

Вновь открывайте карту и отмечайте для себя вторую точку, после чего двигайтесь именно к ней. Выстрелив из своей сигнальной ракетницы во второй раз, появятся враги, так что убейте их. На карте у вас появится новая точка. По заданию вам предстоит добраться до тайного склада.

Двигаясь к указанной цели, доставайте бинокль. Который находится у Макса, и внимательно изучите локацию. Смотреть вам необходимо внимательно, так как вы на горизонте должны найти горящие трубы - этим место окажется Газтаун. Немного правее от него будет красная сигнальная ракета. Газтаун будет расположен севернее от вашей точки. Перед городом отыщите в песках купол церкви с крестом. Когда вы наведёте курсор на это место, то у Макса запустится реплика, и он кое-что скажет. Кроме этого, у вас ещё появится и контрольная точка, так вам остаётся проследовать к ней и там спуститься низ.

Далее спустившись уже по другой лестнице, прыгайте на платформу, чтобы вы оказались внутри заброшенного здания. С левой и с правой стороны будут места с ломом, так что осмотрите тут всё. Двигаясь дальше, сворачивайте за угол в левую сторону. Там вы найдете ещё один лом и ящик, который придётся взломать. Если вы вернётесь обратно до алтаря и посмотрите вперёд, тогда заметите ещё один ящик, при этом чтобы заметить его, вам необходимо будет стать спиной до места, через которое вы добрались сюда. Кроме этого, около этого же алтаря с правой стороны будет валяться реликвия прошлого. Двигаясь по проходу (за поворотом в правую сторону), ступеньки приводят вас в самый низ. Попутно не забывайте всё осматривать и собирать лом.

Вскоре вы натыкаетесь на заложенный деревяшками проход. Вам предстоит подобрать канистру с топливом, которая лежит с левой стороны (или правой), поджечь её и бросить в тот самый заблокированный проход. Сразу же после взрыва дорога будет чистая. Продвигайтесь дальше и как только окажитесь на перекрёстке, идите в правую сторону, чтобы отыскать очередной ящик и лом. Спустившись вниз (уже по другой лестнице), подбирайтесь канистру и при помощи неё расчистите себе вновь дорогу дальше. Вскоре вы добираетесь до склада с припасами, и на этом этапе прохождения запустится кат-сцена.

Чтобы пополнить своё здоровьё, можете немного пожрать этой еды. В любом случае, вам необходимо подняться наверх и подать сигнал для Красноглазки. Вернувшись обратно, вы неожиданно слышите разговорчики каких-то людей. Разбирайтесь с врагами и выбирайтесь наружу той же дорогой, после чего стреляйте со своей сигнальной ракеты.

Прохождение задания «В своё время»


Выдаёт: Красноглазка;

Вознаграждение: Вы получите реликвию прошлого, которая укажет на тайник, где вы отыщите шины.

Как только вы побеседуете с Красноглазкой в её крепости, вы получите это задание. Для начала покиньте убежище и после, откройте свою карту. Отмечайте лагерь Тирана, который расположен в северо-восточной части от вас. Отправляйтесь в это место. Добравшись, ваше задание обновляется, и вы получаете новое задание «Убить Газву Хвата». Для того чтобы встретится с этим противником, вам сперва предстоит захватить лагерь.

Что касается самого Босса, то бой с ним ничем не отличается, он такой же, как и все предыдущие. Как только вы одолеете этого уродца, произойдёт захват лагеря и у вас на экране появится статистика захвата и зачистки. Теперь же после победы пора отправиться к новому маркеру. Поднимайтесь по лестнице, которая будет расположена с внешней стороны лагеря и, взобравшись наверх, разрушайте эмблему Члема. Сразу же около неё будет ещё находиться канат, по которому вы сможете спуститься в домик по соседству. Сделав это, поднимайтесь на крышу. Для этого вначале нужно выбираться отсюда не по ступеням, а по лестнице жёлтого цвета, которая ведёт к дырке. Кстати, через эту же дыру и протянут канат. Как только вы подниметесь, то поверните в правую сторону и бегите скорее наверх. Теперь вам необходимо выстрелить из сигнальной ракетницы, чтобы ваше задание обновилось. После этого, возвращайтесь обратно до Красноглазки и получите своё вознаграждение за успешно выполненное задание.

Прохождение смертельной гонки «Куча труб»

Если вы будете принимать участие в смертельных гонках, тогда будете в качестве вознаграждения получать значки «Гриффы», а так же новые тачки для своей коллекции, но прохождение этих заданий лишь на ваше усмотрение, поэтому решать вам - проходить их или нет.

Для того чтобы начать это задание, поднимайтесь к «Ворону» и поговорите с ним. После того, как проходит заставка, вам предлагают выбрать тачку и начать игру. Первой доступной машиной станет «Наводчик», так что в бой. В самом верху появится таймер и вам предстоит уложиться во время, что там отведено на гонку. Как только управление переходит в ваши руки, езжайте в правую сторону, при этом скосив часть дороги и гоните на полную. Если вы будете постоянно гнать и следить за тем, чтобы машину не занесло, тогда будете лидировать. Написать, как именно нужно ехать - невозможно, потому что ориентиров нормальных в Пустоши нет. Просто езжайте к значку, который будет впереди и следите за дорогой. Значок будет иметь чёрно-белый окрас.

Если вы приехали первыми, тогда у вас появится надпись, которая находится у нас немного выше.

Обнаружили перечень забавных пасхалок в игре, которые являются отсылками к целому ряду других игр. Как стало известно сайт, разработчики решили упомянуть в своем проекте такие игры, как Dying Light , Hitman и Just Cause .

Отсылки к играм

Hitman

Любители серии Hitman могут помнить ключевой арт к одной из игр, где Агент 47 собирается бросить работающий тостер в полную ванную, где умиротворенно плавает резиновая уточка. Команда Avalanche Studios решила пофантазировать на тему, что случилось дальше. В локации «Дюны» можно наткнуться на небольшое помещение с ванной и двумя трупами, включая лысого человека и плавающую в ванной уточку.

Just Cause

Фанаты Just Cause могут найти на одном из столбов скелет, повисший на парашюте. В его руке можно разглядеть визитную карточку серии — крюк, прицепленный к машине. Можно только гадать, как произошла эта ужасная трагедия, но очевидно, что разработчики не забыли упомянуть свою серию экшена в Mad Max.

Dying Light

Из Dying Light в игре появился контейнер с типичной отметкой на нем. В игре с зомби на выживание игрокам периодически сбрасывали провизию с воздуха с нарисованным краской бантиком. Такой же контейнер можно найти в локации «Вонючие Холмы» (Reek Hills).

Shadow of the Colossus

В игре присутствует и необычная отсылка к приключенческому экшену для PlayStation 2 под названием Shadow of the Colossus. Обнаружить ящера, восстанавливающего здоровье можно в локации «Дюны».

Отсылки к фильмам

Самолет из фильма «Безумный Макс 3: Под куполом грома»

По данным сайт, разработчики также пополнили игру и другими пасхалками из фильмов «Безумный Макс ». В локации «Дюны» можно найти останки самолета с манекенами, которая является отсылкой к фильму «Безумный Макс 3: Под куполом грома».

Собачья еда из фильма «Безумный Макс 2»

В фильме «Безумный Макс 2» главный герой не брезговал питаться собачьими консервами Dinkin-Di. Точно такие же консервы можно обнаружить повсеместно в игровом мире.

Бронепоезд из фильма «Безумный Макс: Дорога Ярости»

В локации «Гниль и Ржавчина» обнаружили и бронепоезд из фильма «Безумный Макс: Дорога Ярости».

Фильм «Аэроплан»

Разработчики также решили упомянуть в игре и фильм «Аэроплан» 1980 года. На этот раз пасхалка скрывается в речи одного из неигровых персонажей. Безумный Макс в заключении диалога просит не называть его Ширли, также как и герой фильма.

Другие пасхалки

Карта Австралии

Необычным образом разработчики оставили отсылку к Австралии, где разворачивается действие игры и всей серии в целом. В первой локации в Укрытии Женстянщика свет в помещение падает так, что на стене остается пятно в форме Австралии.

Новогодняя елка

Не забыли разработчики и добавить в игру праздничную атмосферу Нового года. Несмотря на пустыню и апокалипсис, в игре можно найти новогоднюю елку, которая аккуратно посажена в локации «Дюны».

Создателям игровой версии «Безумного Макса» удалось неплохо передать атмосферу постоянной опасности, исходящей от пустоши – любое неверное движение или решение может стать последним для главного героя. К примеру, достаточно попасть на небольшой участок с минами, чтобы тут же отбросить коньки. По этой причине мы решили подготовить руководство по поиску и разминированию всех минных полей в Mad Max .

Общие сведения

Минное поле является небольшим участком земли, на котором размещено несколько мощных зарядов взрывчатки, спрятанных под землей и реагирующих на любое движение. Вам не удастся отыскать минные поля, используя точки обзора. Расположение этих опасных зон раскрывается перед главным героем лишь тогда, когда он оказывается в непосредственной близости от них.

Если вы задались целью отыскать все минные поля в Mad Max, то мы советуем вам сесть на Багги Жестянщика и взять с собой пса Динки-Ди, которого можно отыскать практически в первой главе игры. Дело в том, что этот милый песик способен учуять мины и указать их точное расположение с немалой дистанции.

Что касается Багги, то доступ к этому транспортному средству у вас откроется после прохождения одной из миссий пустоши, называемой «Динки-Ди» .

Как искать минные поля в Mad Max?

Садитесь в свой железный драндулет (Багги) и начинайте тщательно следить за поведением своей собаки. Ваш шерстяной напарник будет гавкать и рычать, если учует рядом минное поле. К тому же он повернет свой нос в сторону опасного участка земли.

Нужно тут же поехать в том направлении, куда указывает пес, но не жмите сильно на газ, иначе можете начать писать завещание, так как оно вам понадобится. Подъехав к минному полю на достаточное расстояние, оно возникнет на вашей мини-карте и будет отмечено в виде небольшого красного кружка.

Обнаружить опасную зону можно и практическим путем – наехать на нее во время путешествия по пустоши. Правда, этот метод потребует от вас множества перезагрузок, так как главный герой вряд ли сможет выдержать прямого столкновения бомбы с его лицом.

Обезвреживание минного поля в Mad Max

Здесь вам опять же потребуется помочь вашей собачки. Найдя минное поле вместе с Динки-Ди, стоит подойти к нему и начать его осмотр. Пес будет продолжать лаять и показывать носом на ближайшие заряды взрывчатки.

Находясь в опасной зоне, действуйте максимально осторожно, иначе можно легко взлететь на воздух. Как только до мины останется всего пару метров, собака изменит свой лай, а над взрывчаткой возникнет красная иконка, позволяющая разминировать бомбу.

Примечание: стоит знать, что безопасное разминирование мин в Mad Max возможно лишь при использовании способностей Динки-Ди, то есть без нее вы, скорее всего, опять же взлетите на воздух.

После обезвреживания всех зарядов на минном поле с карты пропадет иконка опасной зоны. К тому же произойдет снижение уровня угрозы Члема – вам будет выслано сообщение об этом.

Карты с расположением всех минных полей

Если вам лень самостоятельно искать минные поля в Mad Max, то мы советуем вам попросту просмотреть карты, на которых отмечены все опасные участки. Правда, это все равно не избавит вас от необходимости их разминирования.

Секреты прохождения игры Mad Max:

  1. Нападая на вражеский лагерь, сначала нужно осмотреть его в бинокль, чтобы выяснить, где расположены башни охранников и другие оборонительные сооружения. Начиная атаку, ваша первоочередная задача покончить с ними раньше, чем наберётся шкала тревоги. Если даже по вам уже открыли огонь, не обращайте на них внимания, пока не выполните этот совет. В некоторых лагерях присутствует в охране «горлан». Этот злодей при виде вас поднимает тревогу, и жители лагеря впадают в боевую ярость. Поэтому ему тоже нужно уделить внимание одним из первых.
  2. Пугало – это такое изваяние, которое увеличивает уровень угрозы в данной местности. Когда уничтожите первое из них, среди обломков можно подобрать лом. Обязательно познакомьтесь с жителями пустошей. Они могут дать герою много ценных сведений. Тем более, что за каждое знакомство вы будете получать 50 деталей. А если убить знакомого – то ещё 50.
  3. По ходу игры Максу доведётся полетать на воздушном шаре. Когда поднимитесь вверх, нужно внимательно осмотреть окружающую местность. В этом случае осмотренная территория будет нанесена на карту.
  4. В игре Mad Max герою часто будут встречаться песчаные бури. Попав внутрь, вы увидите пролетающие мимо ящики и всякий хлам. Если подцепить ящик гарпуном, то можно достать из него ценные предметы. Есть возможность выехать и за пределы карты. Попав в песчаную бурю здесь, есть шанс достать и уникальные вещи. Например, Magnum Opus. Но не сильно увлекайтесь – за пределами карты нет воды, а пролетающий мусор может повредить машину.
  5. Если изучить гвоздодёр, то можно открывать двери и контейнеры. Когда увидите стаю птиц, которая кружит на месте, отправляйтесь туда. Под ними есть трупы, личинки из которых Макс может кушать.

Где найти редкие машины в игре Mad Max?

  • Златоклык - Она находится в местности Джит, а конкретнее в локации Суховей. Находим небольшой лагерь врага и прерываем бренное существование его обитателей. Далее грабим. В одном из гаражей вы найдёте эту машину.
  • Бешеная колесница - Эту машину можно найти в задании Надежды Призраки прошлого. Вход в тоннель находится в нижнем краю карты, примерно посредине.
  • Ворон - Выполните задание Rustle Dazzle. Задание даёт Крикун в Газтауне. Его можно найти вверху лестницы.
  • Крутышка - Эта машина находится на территории Брюхореза в локации Палёная луна. Справа внизу находится лагерь недругов. Зачистите его и найдёте этот автомобиль.
  • Двенадцать - Её можно отыскать, выполняя задание Надежды. Она находится под землёй, в заброшенном туннеле. Перед входом в туннель большая лужа вязкой жидкости. Этот район под контролем Красноглазки, Поселение Ржавая гниль. Dune Vessel Carner. Выполните задание Исход. Квест даёт Красноглазка.


Публикации по теме